TW201105392A - Reproduction device, reproduction system, method for reproduction, information recording medium, and program - Google Patents

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TW201105392A TW098140851A TW98140851A TW201105392A TW 201105392 A TW201105392 A TW 201105392A TW 098140851 A TW098140851 A TW 098140851A TW 98140851 A TW98140851 A TW 98140851A TW 201105392 A TW201105392 A TW 201105392A
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Description

201105392 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 .....丨、、,•工代间傻序 再生系統、再生方法、資訊記竭 本發明係有關於一 音訊之較佳的再生裝置 媒體以及程式。 【先前技術】 將影像、音訊、文字等各種多媒體内容再生後提供給 使用者之再生裝置’正不斷普及。例如遊戲裝置在使用者 未進行遊戲時’輸出,貝示(demonstration ( demo ))用之影 像及音訊,當使用者開始遊戲時,結束演示,輸出遊戲本 身之影像及音訊。例如DVD ( Digital Versatile Disk,數位 多功能光碟)再生裝置’當裝入DVD-ROM( Digital Versatile Disk-Read Only Memory,唯讀數位多功能光碟)時,輸出 標題晝面及標題音訊,當使用者指示本身再生開始時,輸 出電影本身之影像及音訊。 例如於如遊戲中心般附近設置有複數個輸出影像及音 訊的再生裝置之情形時,有可能因附近鳴響著各種音訊而 變得難以聽清,因而亦有再生裝置在音響方面進行研究設 計。例如於專利文獻1中,揭示有一種遊戲系統,其可根 據遊戲裝置間的距離而改變音訊的音量,以不受自鄰近之 其他遊戲裝置傳來之音訊的妨礙。
[先前技術文獻I 201105392 [專利文獻] 專利文獻1 :日本專利第4〇794〇1號公報 【發明内容】 [發明所欲解決之問題] *然而’近年來,音響技料斷發展,例如使用複數個 揚聲器之多聲道環繞系統已得到普及,另外,使用者對音 訊之品質要求亦不斷増加。但是,為了引人高度的環繞: 統以提高音響效果,必須、新增冑 '安裝揚聲器或放大器等 周邊設備,迫使使用者花費大量金錢成本及時間成本。又, 對於目前市場上銷售之再生裝置而言,要新安裝周邊設備 ^體方面較為困難,或者如前述遊戲中心之機體般並無 富餘之空間,從而難以輕易地獲得較高之音響效果。 本發明係解決如上所述之課題者,其目的在於提供— 種簡便地輸出音響效果經提高後的音訊之較佳的再生裝 置、再生系統、再生方法、資訊記錄媒體以及程式。 [解決問題之技術手段] 為了達成以上目的,根據本發明之原理而揭示下述之 發明。 本發明之第1觀點之再生裝置,係以與其他再生裝置 相鄰之方式而配置,且按照來自使用者的要求而再生多媒 體資訊者,其包括顯示部及音訊輸出部。 顯示部顯示向使用者催促要求之演示影像、或者與來 自使用者的要求相應之響應影像。 201105392 音訊輸出部,輪出音訊。 而且,音訊輸出部, ⑴當顯示部所顯示之影像為響心 響應影像對應之音訊; "衫像時’輸出與該 ⑴當顯示部所顯示之影像 之其他再生裝置顯# ^ 、不衫像,而鄰近配置 直4不響應影像時,輪 顯示之響應影像對應之音訊; ^他再生裝置所 (〇當顯示部所顯示之影像 之其他再生裝晋 ^ …’、不衫像,且鄰近配置 八他再生裝置顯不演㈣料,輪出與 之演不影像對應之音訊。 裝置所顯不 本發明之再生裝置,用於向 樂、游&由 更用者美供例如電影、音 樂遊戲、廣告等使用影像及音訊 _ 夕琛體貝訊。再生梦 ·’"不之影像有演示影像及響應影像。 演示影像係向使用者催促要求 乏如像。此處所謂之要 求’係指開始提供多媒體資訊之要求。例如使用者可藉由 按壓特定之再生按鈕或者投入硬帶,而對再生裝置輸二要
求 萬使用者輸入要求時’再生裝晋蔣甚s - A A 丹玍裒置將顯不自演示影像切 換為響應影像《響應影像係由使用者輸入要求後所顯示 影像。 不 例如於電影之情形時,等待電影本身之再生之標題影 像相當於演示影像,輸入再生指示後之本身部分的影像2 當於響應影像。 201105392 例如於家庭用遊戲之情形 , β 按下遊戲開始按鈕之前 的疋剛接通電源後)之 ΜΑ pa j, . 子田於/臾不影像,按下 遊戲開始按鈕之後之遊戲部 的景/像相當於響應影像。 例如於街機遊戲之情形時, 於,亩-少换 等待硬幣投入之影像相當 像。.遊戲。”分的影像相當於響應影 再生裝置以可互相诵邙 , 通巩之方式而連接,且以相鄰之方 式而配置。例如,可蔣雨伽$ & 、個再生裝置排列配置,亦可將= 個以上之再生裝置串列或 ^ 】連、·、σ而配置。本發明中,所 謂相鄰狀態,係指以自再生 聲器…夕立 丹生裝置所具備的音訊輸出裝置(揚 聲态)輸出之音訊可彼此聽 F f 14 ^ ^ ^ 】之私度而靠近之狀態。再生 裒置上連結有至少一個揚聲器。 自再生裝置的揚聲器 之,畜+ h 3出之曰訊有:與演示影像關聯 ^…、及與響應影像關聯之響應音訊。再生裝置其 本上配對地再生響應影 土 響應曰訊’且配對地再生演示 々像與/臾不音訊。但B,★欲 其他再生奘罟沾* *月之再生裝置係根據鄰近之 η "、生狀態,而變更所再生之配對。 亦P田再生裝置顯示演示影像,而鄰近之再生裝置 顯示響應影像時’再生妒 置 ^ , 丹生裝置並不再生演示音訊,而再生盥 裝置所顯不之響應影像關聯之響應音訊。此 時,鄰近之再峰梦罢 _ h 土 再生響應影像與響應音訊。因此, 立用者不僅可從自己所操作之再生裝置的揚聲器聽到遊戲 Γ ’而且亦可從自己鄰座之再生裝置的揚聲器聽到遊戲 201105392 例如,於將兩台家庭用遊戲機並列’各玩家進行遊戲 下’當一個玩家正在繼續進行遊戲而另-個玩家中 及中止遊戲時’繼續進行遊戲之玩家不僅可聽到從自己 的遊戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊,而且亦可聽到從鄰近 之空閒之遊戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊。因此,玩家可 聽到音響效果得到提高之音訊。 例如,當相鄰之兩台機體兩 演示音訊之情形時,若―個機體^ ^再生心影像及 影像,則尤心 右個機體中投入有硬幣而顯示遊戲 ’、 投入有硬幣之機體的揚聲器輸出遊戲音m 哭介“ 仍在再生“影像之另—機體的揚聲 亦輸出遊戲音訊(響應音訊)。 因此’遊戲之玩家可—面辨I t4 面i者不僅從自己的機體而且 亦攸鄰近之空位之機體 4< 日巩,一面玩遊戲。即便每 一個機體僅連接有一個据攀& |1文母 兩個(或兩個以上)揚罄哭仏山 η匕到自 )%聲益輸出之音響效果得到提高之音 訊0 右根據本發明,& a & w 生裝置可簡便地輸出音響效果得到 J ,而無需變更硬體構成,例如無需增設揚聲器 或升級周邊設備等。 《 &场军益 本發明之其他顴駐 裝置左右相鄰之方式“裝置,係以與其他兩個再生 再生多媒體資訊者, 可㈣水而 _ 八包括顯示部及音訊輸出部。 ,,肩示部,係顯示向使用 與來自使用者的要求相促要未之演示影像'或者 刃要衣相應之響應影像。 _ 201105392 音訊輸出部’輪出音訊。 又,音汛輪出部配置於顯示部之左右。 而且’配置於左邊之音訊輸出部,根據配置於再生裝 置的左鄰之其他再生裴置是否正在顯示響應影像,而輪出 與配置於左鄰《其他#生裝置所顯示I響應景“象對應之音 讯、及與再生褒置所顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 進而,配置於右邊之音訊輸出部,根據配置於再生裝 置的右鄰之其他再生裝置是否正在顯示響應影像,而輸出 與配置於右鄰之其他再生裝置所顯示t響應影像對應《音 訊及〃、再生裝置所顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 本發月之再生裝置,亦與前述同樣,係組合再生演示 影像或響應影像與演示音訊或響應音訊。再生裝置係以可 相互通訊之方式而連接’且以左右相鄰之方式而配置。典 型的是兩個以上之再生裝置串列相鄰而配置。再生裝置: 連結有至少兩個揚聲器。 例如,一個揚聲器朝向監視器而配置於左側,另一個 揚聲益朝向監視器而配置於右側。於聽音點⑼S㈣ing point)可聽到左側音訊(…及右侧音訊(R”。 再生裝置可變更所再生之組合。 亦即’正在顯示演示影像 裝置係顯示演示影像與響應影 正在顯示之演示影像關聯之演 置的響應音訊。 之再生裝置依據左鄰之再生 像之哪一者,而再生與自己 示音訊、或者左鄰之再生裝 201105392 更詳細而言,當左鄰之再生裝置顯示響應影像時,正 在顯示演示影像之再生裝置再生與左鄰之再生裝置所顯示 之響應影像關聯之響應音訊。 因此’使用者不僅可從自己之再生裝置的揚聲器,而 且亦可從鄰近之再生裝置的揚聲器聽到音訊。此時,對於 使用正在顯示演示影像之再线置的左鄰之再生褒置之使 用者而言’ R音得到増強。 同樣地’正在顯示演示影像之再生裝置依據右鄰之再 生裝置係顯示演示影像與響應影像之哪一者,而再生與自 己正在顯示之演示影像關聯之演示音訊、或者右鄰之再生 裝置的響應音訊。 更詳細而言’當右鄰之再生裝置顯示響應影像時,正 在顯示演示影像之再生裝置再生與右鄰之再生裝置所顯示 之響應影像關聯之響應音訊。 因此,使用者不僅可從自己之再生裝置的揚聲器,而 亦可從鄰近之再生裝置的揚聲器聽到音訊。此時,對於 使用正在顯示演示影像之再生裝置的右鄰之再生裝置之使 用者而言,L音得到增強。 如於將—台豕庭用遊戲機並列,各玩家玩遊戲 狀况下’當中央之玩家正在繼續進行遊戲而其餘玩家中 或中止遊戲時’繼續進行遊戲之玩家不僅可聽到從自己 遊戲機的揚聲H輪k遊戲音訊,而且亦可聽到從兩個 近之空間之遊戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊。因此,玩 可聽到音響效果得到提高之音訊。 201105392 例如田相鄰之二台機體均在再生臂_ 邙拄-山山 J牡丹生肩不影像及演示音 訊時,右中央之機體中投入有 徭 硬幣而顯不遊戲影像,則不 僅自技入有硬幣之機體的揚聲 兩個鄰近之機體的揚聲器亦輸出遊戲 — 輸遊戲音訊,而且自仍 正在再生演示影像之 音訊。 因此,遊戲之玩家,可一面聽菩 0 .„ψ , 曲l者不僅從自己的機體而 且亦從鄰近之空位之機體輸出 ^ 0讯一面玩遊戲。即便 每一個機體上僅連接有兩個揚簦 ’两個射聲器之情形時,只要鄰近之 任一再生裝置正在進行演示再生, 玩豕即可聽到自三個以 上之%聲器輸出之音響效果得到提高之音訊。 一根據本發明,再生裝置可簡便地輸出音響效果得到提 尚之音訊’而無需變更硬體構成,例如 升級周邊設備等。 ^ ^ ^ 本發明之其他觀點之再生裝置,係與其他再生裝置相 對向地配置,且按照來自使 个日优用;f的要求而再生多媒體資訊 者,其包括顯示部及音訊輸出部。 顯示部顯示向使用者催促要求之演示影像、或者與來 自使用者的要求相應之響應影像。 音訊輸出部輸出音訊。 而且’音訊輸出部, (X)當顯示部所顯示之影像為響應影像時, 響應影像對應之音訊; 、〜 [s] 10 201105392 (y)當顯示部所顯示之影像為演 配置之其他再生裝置顯千塑庫…象’而相對向地 像時’輪出與其他再生裝 置所顯不之響應影像對應之音訊; 置之(ΓγΓΓ部所顯*之影像為演*影像,且相對向地配 /、生褒置顯示演示影像時’輪出與再生裝置所頻 示之演示影像對應之音訊。 、丹玍裝置所顯 本發明之再生裝置,亦與前述同樣係 影像或響應影像鱼演立 〜 生,貝不 相… …貝不曰訊或響應音訊。再生裝置係以可 相互通訊之方含而& 刑# a 連接,且以前後相鄰之方式而配置。典 裝置相對地相鄰而配置°再生裝置上連 、洁有至少一個揚聲器。 再生裝置可變更所再生之組合。 亦即’當再生裝置顯示演示影像 顯示響應影像時,再生裝置冉生裝置 來 丹生肩不音訊’而再生斑 鄰近之再生裝置所顯示 /、 之β應衫像關聯之響應音訊。此 時,鄰近之再生裝置-同再生響應影像與響應音訊。 因此’使用者不僅可從自己操作之再生裝置的揚聲 ° 亦可從位於自己背後之再生裝置的揚聲器聽到音 讯0 w η如於將兩台家庭用遊戲機並列 行遊戲之狀況下,當—個一。 ^#3t ^ 個玩豕正在繼續進行遊戲而另一個 玩豕中斷或中止遊戲 繼續進仃遊戲之玩家不僅可聽到 戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊,而且亦可聽到 彳工閒之遊戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊。 201105392 因此,玩家可聽到音響效果得到提高之音訊。 例如,當對向且相鄰之兩台機體兩者均在再生演示奢 像及演示音訊時,乡-機體中投人有硬幣而顯示遊= 像則不僅自才又入有硬幣之機體的揚聲器輸出遊戲音訊, 而且自仍正在再生演示影像之另一機體的揚聲器 戲音訊。 ~ 士因此,遊戲之玩家,可一面聽著不僅從自己的機體的 揚聲:,而且亦從位於自己背後的空位之機體的揚聲器輪 出之音訊,一面玩遊戲。即便每一個機體上僅連接有一個 揚聲器之情形時,只要鄰近之再生裝置正在進行演示= 生,玩家即可聽到自兩個以上之揚聲器輸出之音響效 到提尚之音訊。 得 若根據本發明,再生裝置可簡便地輸出音響效果提高 之音訊’而無需變更硬體構成’例如無需増設 : 級周邊設備等。 《-开 本發明之其他觀點之再生系統,係包括第】再生裝置 及第2再生裴置者,且第丨再生裝置 ^ , Λ 2再生裝置係以 彼此相鄰之方式而配置。 首先,第1再生裝置包括第1顯示邹 部。 1夂第1音訊輸出 第1顯示部,係顯示向使用者催促要求之第1々一忠 像、或者與來自使用者的要求相應之第i響應影像:… 第1音訊輸出部輸出音訊。 [S1 12 201105392 第2再生裝置包括第2顯示部及第2音訊輸出 部0 第2:頁示部係顯示向使用者催從要求…演示影 像或者與來自使用者 文个伯馬弋第2響應影像。 弟9訊輪出部輪出音訊。 而且, "二IV顯示部顯示第1響應影像時,第1音訊輸 。輸出。第1響應影像預先關聯之音訊’· (:)當第i顯示部顯示第"寅示影像,而第 第2響應影像時’第1音訊輸出部及m二 分別輸出與第2響應影像預先關聯之音訊; p (Ο當第I顯示部顯示第i 示第2演示影像時,第i 象’且第2顯示部顯 預先關聯之音訊,第2立冑輸出與第1演示影像 先關聯之音訊。,出部輸出與第2演示影像預 構成本發明之再生系統之 樣,係組合再生演示影像或響應 演1別與前述同 訊。再生系統包括至少兩個再生裝置:、再=或響應音 互通訊之方式而連接,且 生裝置係以可相 上連結有至少—個揚聲器。 <方式而配置。再生裝置 各再生裝置可變更所再生之組合。 亦即,當一個再生裝置( 像,而另-個再生裝置(第 生裝置)顯示演示影 一個再生裝置並不再生演示^ )顯不響應影像時’ 日訊,而再生與另一個 】3 201105392 置所顯示之響應影像關聯之響應音訊。此時,鄰近之再生 裝置一同再生響應影像與響應音訊。 因此,使用者不僅可從自己的再生裝置的揚聲器,而 且亦可從鄰近之再生裝置的揚聲器聽到音訊。當有相鄰之 兩個再生裝置時’將任—個設為帛!再生裝置均可。若將 4者確疋為第1再生裝置’則另一者即確定為第2再生 裝置。 例如,於將兩台家庭用遊戲機並列,各玩家進行遊戲 之狀況下’當-個玩家正在繼續進行遊戲而另—偏玩家中 斷或中止遊戲時’繼續進行軸之玩家不僅可聽到從自己 之遊戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊,而且亦可聽到從鄰近 之空間之遊戲機的揚聲器輸出之遊戲音訊。 因此,玩家可聽到音響效果得到提高之音訊。 例如’當相鄰之兩台機 機體兩者均在再生演示影像及演 不曰訊時,右一機體中投入 π又F句顯不遊戲影像,則不 僅自技入有硬幣之機體 τ . s L 两卑15輸出遊戲音訊,而且自仍 正在再生演示影像之另一 仍 因此,遊戲之玩家可=輸出遊戲音訊。 ^ ^ , 面恥者不僅從自己的機體而且 亦從鄰近之空位之機體輪出之音訊, 一個機體上僅連接右. 遊戲即便每 事置… 固揚聲器情形時,只要鄰近之再生 :在進…再生,玩家即可聽 "輸出之音響效果得到提高之音訊。 …聲 i s ] 14 201105392 根據本發明’再生系統可簡便地輸出音響效果提高之 曰訊,而無需變更硬體構成,例如無需增設揚聲器或升級 周邊設備等》 第2再生裝置,亦可更包括通知部,其將表示第2顯 示部係顯示第2演示影像與第2響應影像之哪—者之再生 狀態通知給第1再生裝置。 而且’第1音訊輸出部,可基於所通知之再生狀態, 來判別第2顯不部係顯示第2演示影像與第2響應影像之 哪一者。 即,構成再生系統之再生裝置可相互通知再生狀態, 根據情況而輸出音響效果得到提高之音訊。所謂再生狀 ^。’係指表示正在再生演示影像與響應影像之哪—者之資 丹有,冉生裝置可 ,八踨贯玍變化之時, 、 生狀態通知給鄰近之再生裝置, 互诵4 s ^ 王裴罝亦可每隔固定時間相 互通知再生狀態。又,再生 更為響師像睥、 於顯示自演示影像變 之再!= 再生裝置詢問再生狀態,鄰近 生裝置a應珣問並返回自己的再生狀熊。 與第2響應影像關聯之音訊有 訊。 ^ 1種音訊及第2種音 儿 〔q〗)當第1顯示部顯示第 一 顯示部顯示第2響應影像時,可由第^像’而第2 與第2響應影像預先關聯之第7輸出部’輸出 部’輸出與第2響應影像預先關聯 f 2音訊輸出 T Z種音訊。 15 201105392 此處’第1種與第2種音訊之 例如,可按每員方决有多種變化。 對應第1種樂1 ^ 汛貝科,並分類為 樂裔之曰訊、與對應第2種樂器 例如’可分開制作主旋律之音訊資料上訊。 資料,並分類為屬γ α ,紉%律之音訊 刀類為屬於副旋律之第!種音 之第2種音訊。 一屬於主旋律 例如’可分開製作L音之音訊資料與 分類為屬於L音之第i種音訊與屬於R音之第:?料, 亦可利用除前述以外之任意分類 第1種鱼筮ο搞立 成求將音訊分類為 種曰矾。例如,亦可分開製作多種音訊資料 然後隨機分類。 曰訊貝枓, 而且,當一個再生裝置(第生裝置)顯示演 像,而另-個再生裝置(第2再生裝置)顯示響 時, -個再生裝置並不再生演示音訊,而再生與另一個再生 置所顯示之響應影像關聯之響應音訊中 " 冲1種音訊。 ’另-個再生裝置’再生與自己所再生之響應影像關聯 之響應音訊中的第2種音訊。 因此,使用者不僅可從自己的再生裝置的揚聲器, 且亦可從鄰近之再生裝置的揚聲器聽到音訊,從而音響Ζ 果得到增加。 第1再生裝置可配置於第2再生裝置的左鄰。 又’與第2響應影像關聯之音訊,係由:應自第 2再 生裝置之使用者的左側輸出之左側音訊、及應自第 牛Ζ再生 裝置之使用者的右側輸出之右側音訊所構成。 [S] 16 201105392 而且,(q2)當第1顯示部顯示第1演示影像,而第2 顯示部顯示第2響應影像時,第丄音訊輪出部可輪出= 音訊,第2音訊輸出部可輸出 , _PD ώ + 惻曰汛及/或左側音訊。 亦即,自左開始依序配置第】再生裝置、第 置。又,響應音訊有:以自聽音點的左側輪出 作之L·音、及以自聽音點的右 扼^ 輪出為前提而製作之R音。 而且,當第1再生裝置顯示演示影像,而第2再生, 置顯示響應影像時,第生裝置並不再 1再生裝 再生與第2再生裝置所顯示之響 …,而 …。另-方面,第2再生;=::::應音訊中 行玍興自己所再生之孿 ==響應音訊⑽音。或者,第2再生裝置: 者混音後予2生響應影像關聯之響應音訊^音與R音兩 因此’對於使用第2再生裝置之使用者而言,具有來 自左側的音崎到增強之效果。即便再生裝置上僅連接有 一個揚聲器,只要左鄰正在 立體聲再生。 進❹不再生’即可進行模擬 第1再生裂置亦可配置於第2再生装置的右鄰。 又’與第2響應影像關聯之音訊,係由:應自第2再 生裝置之使用者的左側輸出之左側音訊、及應自第2再生 裝置之使用者的右側輸出之右側音訊所構成。 而且’“3)當第1顯示部顯示第"寅示影像,而第2 顯示部顯示第2響應影像時,第1音訊輸出部可輸出右側 音訊’第2音讯輸出部可輸出左側音訊及/或右側音訊。m 17 201105392 亦即’自右開始依序配置第】再生裝置 置。又,響應音訊有.ιν όA 弟2再生裝 作之L音、及以自聽、二的左側輸出為前提而製 而且,當第置:輸…提而製作… 置顯示響應影像時,第!再生裝置並不再生演第示:= 第2再生裝置所顯示之響應影像關聯之響應音訊中 己所再生之響應影 2再生裝置將與自 L音與R音兩者混 另一方面,第2再生裝置再生與自 像關聯之響應音訊中的L音。或者,第 己所再生之響應影像關聯之響應音訊的 音後予以再生。 因此’對於使用第2再生裝 订王衮置之使用者而言,具有來 自右側的音訊得到增強之效果 找心政果。即便再生裝置上僅連接有 一個揚聲器,只要右鄰正在 隹進仃凟不再生,即可進行模擬 立體聲再生。 逆仃褀擬 再者’於三個再生裝置串列相鄰而配置’且僅中央之 再生裝置顯示響應影像之情形時,若兩鄰近之再生裝置均 正在進仃决不再生’則可自左鄰的再生裝置輸出[音,自 右鄰的再生裝置輸出R音。 因此’即便再生裝置上僅連接有一個揚聲器,對於中 ,的再生裝置而言,只要兩鄰正在進行演示再生,則可進 行完全之立體聲再生。 18 201105392 本發明之其他觀點之再生方法, 訊輸出部,且按照來自使用者的要顯不部及音 再生裝置所執行者,兑包括 媒體貝讯之 丁有/、包括顯不步驟及音訊輸出+蹄 再生裝置係以與其他再生I ’ 。 於顯示步驟中,顯示部g 置。 纪你 負向使用者催促要灰夕^- 影像、或者與來自使用者要求之决不 』茺承相應之響應影像。 於音訊輸出步驟中,音訊輸出部輸出音訊。 進而’於音訊輸出步驟中’音訊輸出部, (a)當在顯示步驟中所顯示之影像為 出與該響應影像對應之音訊; 〜像時’輸 ⑴當在顯示步驟中所顯示之影像為 近配置之J:他爯吐驻w肋抽 、如像’而鄰 f置所顯:、: 影像時,輸出與其他再生 裝置所顯不之響應影像對應之音訊; 配(〇當在顯示步驟中所顯示之影像為演示影像,且鄰近 " 、他再生裝置顯示演示影像時,輸出與 顯示之演示影像對應之m 所 :根:本發明’可使再生裝置簡便地輸出音響效果得 装… …恶變更硬體構成,例如無需增設揚聲 器或升級周邊設備等。 斗 :發明之其他觀點之再生方法,係由包括顯示部及音 訊輸出部’且按照來自使 使用者的要未而再生多媒體資訊之 置所執行者包括顯示步驟及音訊輸出步驟。 再生裝置,係以與其他兩個再生裝置左右相鄰之方式 而配置。 19 201105392 於顯示步驟中,_ Arr ,“員不邛顯示向使用者催促要求之演示 影像、或者與來自使用者的要求相應之響應影像。、’ 於音訊輸出步驟中,音訊輸出部輸出音訊。 又,音訊輸出部係配置於顯示部的左右。 而且,於音訊輸出步鄉中, 置於左邊之曰矾輸出部根據配置於再生裝置的左鄰 之:、他再生裝置是否正在顯示響應影像,而輸出與配置於 左鄰之其他再生裝置所顯示之響應影像對應之音訊、及與 再生裝置所顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 進而配置於右邊之音訊輸出部根據配置於再生裝置 的右鄰之其他再生鞋要 丹生裒置疋否正在顯示響應影像,而輸出與 :置於右鄰之其他再生裝置所顯示之響應影像對應之音 δί1、及严再生裝置所顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 a右根據本發明,可使再生裝置簡便地輸出音響效果得 :提高之音訊’而無需變更硬體構成,例如無需增設揚聲 器或升級周邊設備等。 本發明之其他籍I點夕$ a -4- -J- ^ 八他蜆點之再生方法,係由包括顯示部及音 訊輸出部,且按照來自使用者的要求而再生多媒體資訊之 生裝置所執行者,其包括顯示步驟及音訊輸出步驟。 再生裂置係與其他再生裝置相對向地配置。 於』7F步驟中,顯不部顯示向使用者催促要求之演示 影像、或者與來自❹者的要求相應之響應影像。 於音訊輸出步驟中’音訊輸出部輸出音訊。 進而’於音訊輸出步驟中,音訊輸出部, 20 201105392 ⑴當在顯示步驟中所顯示之影像為 出與該響應影像對應之音訊, 胃’、、’、_/時,輸 ⑴當在顯示步驟中所顯示之影 對向地配置之其他再生裝置顯示響應影像時=’而相 再生裝置所顯示之響應影像對應之音訊,,〗與其他 ⑺當在顯示步驟中所顯示之影像為 向地配置之复他涵_ 士胜罢辟-〜 、“办像’且相對 晉所顧顯不演示影像時’輸出與再生裝 置所頦不之次示影像對應之音訊。 ·" 若根據本發明,可使再生裝置 名之立也輪出音響效果提 问之曰Λ 而無需變更硬體構成,例如&兩 升級周邊設備等。 料例如無需增設揚聲器或 本發明之其他觀點的資訊記錄媒 、 係使按照來自使 用者的要求而再生多媒體資訊, ^ SF ^ ^ ^ 與其他電腦相鄰之方 式而配置之包腦,作為顯示 顧-却H 1及曰錢出部而發揮功能者。 顯不部,顯示向使用去他 Π ^ f催促要求之演示影像、或者與 來自使用者的要求相應之響應影像。 音訊輸出部輸出音訊。 而且’音訊輸出部, (往)當顯示部所顯示之影傻 ^ ^ . 、像為響應影像時,輸出與該響 應於像對應之音訊; C b )當顯示部所顯示之 _ 像為凟不影像,而鄰近配置 之其他電腦顯示響應影像時, 行輸出與其他電腦所顯示之響 應影像對應之音訊; [S] 21 201105392 (c)當顯示部所顯示之影像 其他電腦顯示演示与你往 勹决不心像,且鄰近配置之 對應之音訊β μ電細所顯不之演示影像 若根據本發明,可使電腦 再生裝置而發揮功能。 ,’·、 α方式進行動作之 本發明之其他觀點的資訊 用者的要电而κ丄 袜炼體係使按照來自使 要衣而再生多媒體資訊, 相鄰之方+ 且以與其他兩個電腦左右 々曰州心万式而配置雷 電团作為顯示部及音訊輪 揮功能者。 久《汛輸出部而發 或者與 顯不部’顯示向使用者催促要求之演示影像 來自使用者的要求相應之響應影像。 音訊輪出部輸出音訊。 又,音訊輸出部,係配置於顯示部的左右。 配置於左邊之音訊輸出部,根據配 左鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸出與: 左鄰之其他電腦所顯不之響應影像對應之音訊、及與電腦 所顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 :進而,配置於右邊之音訊輸出部根據配置於電腦的右 鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸出與配置於右 鄰之其他電腦所顯示之響應影像對應之音訊、及與電腦所 顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 若根據本發明,可使電腦作為以前述方式進行動作之 再生裝置而發揮功能。 22 201105392 本發明之其他觀點之資訊記錄媒體,係使按照來自使 用者的要求而再生多媒體資訊, /、再他電脳相對向地配 置之電腦’作為顯示部及音訊輸出部而發揮功能者。 顯示部,顯示向使用者催促要求之演示影像、或者盜 來自使用者的要求相應之響應影像。 〃 音訊輸出部輪出音訊。 而且’音訊輪出部, ⑴當顯示部所㈣之影像為響應影 響應影像對應之音訊; 翰出與遺 (y)當顯示部所顯示之影像為 t ^ φ 次不〜像,而相對向地 之缪庫與德^ ,輸出與其他電腦所顯示 之警應〜像對應之音訊; (:)當顯示部所顯示之影像為演示影像,㈣對向地配 其他電腦顯示演示影像時,輸出與電 影像對應之音訊。 只丁之次不 若根據本發明,可使電腦作為以前述方式進行動作之 再生裝置而發揮功能。 勃作之 ^㈣之其他觀點之程式,係使按照來自使用者的要 ’而生夕媒體資訊’且以與其他電腦相 it m vxr * « 71〜乃八而配置 之電腦,作為顯示部及音訊輸出部而發揮功能者。 顯示部’顯示向使用者催促要灰 來自㈣去u 從要求之^影像、或者與 來自使用者的要求相應之響應影像。 音訊輸出部輸出音訊。 而且,音訊輸出部, S] 23 201105392 (a)當顯示部所顯示之影 應影像對應之音訊; ’、、、β應影像時,輸出與該響 (b )當顯示部所顯示之影 _ 之其他電腦顯*響應影像時,輸二:影像:广鄰近配置 應影像對應之音訊; 〃他電細所顯示之響 且鄰近配置之 示之演示影像 甘)當顯示部所顯示之影像為演示影像 肩腦顯示演示影像時,輸出與電腦削 對應之音訊。 若根據本發明,可使電腦作為以前述方式進行動作之 再生裝置而發揮功能。 本發明之其他觀點之程式,係使按照來自使用者的要 ’而再生多媒體資且以與其他兩個電腦左右相鄰之方 式而配置之電腦’作為顯示部及音訊輸出部而發揮功能者。 顯示部,顯示向使用者催促要求之演示影像、或者與 來自使用者的要求相應之響應影像。 音訊輸出部輸出音訊。 又’音訊輸出部係配置於顯示部的左右。 而且’配置於左邊之音訊輸出部,根據配置於電腦的 左鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸出與配置於 左鄰之其他電腦所顯示之響應影像對應之音訊、及與電腦 所顯示之演示影像對應之音訊的任一者。 進而,配置於右邊之音訊輸出部,根據配置於電腦的 右鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸出與配置於 [S 1 24 201105392 右鄰之其他電腦所顯示之響應影像對應之音 所顯不之演示影像對應之音訊的任一者。 。電腦 若根據本發明,可使電腦作為以 再生裝置而發揮功能。 方式進行動作之 本發明之其他觀點之程式,係使按昭 ^ a ^ ^ |自使用者的晷 求而再生多媒體資訊’且與其他電腦 :的要 腦,作為顯示部及音訊輸出部而發揮功能者/配置之電 顯示部’顯示向使用者催促要灰 夾自栋田太& 衣之,衷不影像、或者盥 來自使用者的要求相應之響應影像。 音訊輸出部輸出音訊。 而且’音訊輸出部, ⑴f顯示部所顯示之影像為響應 響應影像對應之音訊; 吁輸出與該 (3〇當顯示部所顯示之影像為演 配置之其他電腦顯示響應影像 :’❿相對向地 之響應影像對應之音訊; 用/、〃、他電腦所顯示 (z)當顯示部所顯示之影像 置之其他電腦顯示演示影像時,輪^目對向地配 影像對應之音訊。 ,、電腦所顯示之演示 若根據本發明,可使電腦此 再生裝置而發揮功能。 Μ前述方式進行動作之 又,本發明之程式,可記錄於 光碟、數位視訊光碟、磁帶、丰道碟、軟碟、硬碟、磁 之資訊記錄媒體中。 體記憶體等可電腦讀取 S3 25 201105392 電腦獨立地經由電腦通^網 訊記錄媒體可與電腦獨立地 種簡便地輸出音響效果得到 、再生系統、再生方法、資 前述程式可與執行程式之 路而供、銷售。又,前述資 進行提供、銷售。 [發明之效果] 若根據本發明,可提供一 提高的音訊之較佳的再生裝置 訊記錄媒體以及程式。 【實施方式】 (實施形態1 ) 說明本發明的實施形態。以下,為便於理解,係利用 遊戲用資訊處理裝置來說明用於實現本發明的實施形態, 但以下的實施形態係用以進行說明者,並不限定本案發明 的範圍。因此’本領域技術人員亦可採用將該等各要素或 所有要素置換為與之均等者之實施形態,但該等實施形態 亦包含於本發明的範圍内。 第1圖係表示藉由執行程式而發揮本發明的再生裝置 的功能之典型的資訊處理裝置1〇〇的概要構成的概略圖。 以下,參照本圖來進行說明。 資訊處理裝置 100 具備:CPU( central Processing Unit, 中央處理單元)1〇1、( Read 〇niy Memory,唯讀記憶 體)102 RAM ( Random Access Memory,隨機存取記憶體)
103 ”面104、控制器105、外部記憶體106、DVD-ROM (Digital Versatile Disk-Read Only Memory ’ 數位多功能光 IS] 26 201105392 碟唯讀記憶體)驅動器107、影像處理部l〇8、音訊處理部 1 09、及 NIC ( Network Interface Card,網路介面卡)j 1〇 〇 藉由將記憶有遊戲用程式及資料之DVD-ROM安裝於 DVD-ROM驅動器107中並接通資訊處理裝置i 〇〇的電源, 該程式將會被執行,從而實現本實施形態之再生装置。 CPU101 ’係控制整個資訊處理装置1〇〇的動作,並與 各構成要素連接以收發控制訊號或資料。又,CPU 1 〇 1,係 能夠使用ALU ( Arithmetic Logic Unit,算術邏輯單元)(未 圖示)來對被稱作暫存器(未圖示)之可高速存取的記憶 區,進行加減乘除等算術演算;邏輯或(1〇gic 〇〇、邏輯 且(logic and)、邏輯否定(1〇gic η〇〇等邏輯演算;或者
處理之加減乘除等飽和演算或三角函數等向量
1 〇〇的動作控制所需之作業系 統的程式及各種資 RAM103
DVD-ROM 係用以暫時記憶資料或 中讀出之程式或資料、以;= 料或程式者,其保持自 、以及進行遊戲或聊天通 27 201105392 訊所需之資料。又,CPU101進行τ述等處理:於_〇3 中設置變數區域’使ALU直接作用於該變數中所儲存之值 而進行演算’或者將RAMI03十所儲存之值暫時儲存於暫 存器中後’對暫存器進行演算,並將演算結果回寫至記憶 體。 。 經由介面UM而連接之控制器1〇5,接收玩家在跳舞遊 戲或足球遊戲等遊戲之執行時所進行之操作輸人。於介面 104上’可連接有複數個控制器1 05。 經由介面104而裝卸自如地連接之外部記憶體 中’可重寫地記憶有表示遊戲之遊玩狀態(過去之成績等) 之資料 '表示遊戲的進行狀態之資料、以及❹網路之遊 線通訊曰該(log (記錄))之資料等。玩家經由控制 裔1 〇5進仃操作輸人,肖此將該等資料適當地記錄於外部 記憶體106中。 ° 在安裝至DVD-ROM驅動器1〇7中之dvd r〇m中, α己錄有用以Λ現遊戲之程式以及遊戲所附帶之影像資料或 音訊資料。藉由CPU101之控制,DVD R〇M驅動器 對安裝於其中之__R〇M進行讀出處理讀出所需之程 式或資料’並將該等程式或資料暫時記憶於RAMl〇3等中。 影像處理部108’將自DVD_R〇M中讀出的資料,藉由 CPUUH或影像處理部1〇8所具備的影像演算處理器(‘圖 示)進行加工處理之後,記錄於影像處理部丨所具備的 圖框記憶體(未圖示)巾。記錄於圖框記憶體中的影像資 訊,以規定之同步時序被轉換為視訊訊號,並被輪出至連 28 201105392 接於影像處理部108之監視器(未圖示)。藉此’可顯示各 種影像。 影像演算處理器,可高速地執行二維影像之重疊演算 或α混合等透過演算、各種飽和演算。 又’影像演算處理器亦可高速執行下述演算:將配置 於假想二維空間内並附加有各種紋理資訊之多邊形資訊, 藉由Ζ緩衝器算法(z buffer algorithm )加以成像,獲得 自特定視點位置向特定視線的方向俯瞰被配置於虛擬三維 空間内的多邊形而得的成像影像。 進而’藉由CPU1 01與影像演算處理器進行協同動作, 可根據定義文字形狀之字型資訊,將文字列作為二維影像 而繪製於圖框記憶體中’或者繪製於各多邊形表面上。 又’可預先準備在DVD-ROM中準備有遊戲的影像等 資訊’並於圖框記憶體中展開,而將遊戲之狀態等顯示於 晝面上。 音sfl處理部1 〇9 ’將自DVD-ROM中讀出之音訊資料轉 換成類比音訊訊號’並使之自與其連接之一個以上之揚聲 器(未圖示)輸出。並且,音訊處理部1〇9在Cpuioi之 控制下,生成遊戲進行過程中應產生之音響或樂曲資料 等’並將對應之音訊自揚聲器加以輸出。揚聲器的數目為 一個或複數個。 S] 當DVD-ROM中所記錄之音訊資料為MIDI(Musical Instrument Digital Interface ’樂器數位介面)資料時,音 訊處理部109,參照其所具有之音源資料,而MIDI資料轉
I 29 201105392 換為PCM ( Pulse Code Modulation,脈波碼調變)資料。 又’於 ADPCM ( Adaptive Differential Pulse Code
Modulation ’適應微分脈波碼調變)格式或音訊壓縮(〇gg Vorbis )格式等經壓縮之音訊資料之情形時,將其展開後轉 換成PCM資料。對PCM資料,以與其採樣頻率對應之時 序進行D/A ( Digital/Analog,數位/類比)轉換,並輸出至 揚聲器中’藉此可實現音訊輸出。 NIC110,係用以將資訊處理裝置ι〇〇連接於網際網路 等電腦通訊網路(未圖示)者,是由:遵照構成LAN( L〇cal AreaNetwork ’ 區域網路)時所用之 1〇base t/1〇〇base t 規格者、或者用於使用電話線路連接於網際網路之類比數 據機、ISDN ( Integrated Services Digital Netw〇rk,整體服 務數位網路)數據機、ADSL( Asymmetric Dighal
Line,非對稱數位使用者線)數據機、用於使用有線電視 線路連接於網際網路之有線電視數據機等,以及進行該等 與CPU1 01之中介之介面(未圖示)所構成。 除此以外,資訊處理襞置100亦可使用硬碟等大容量 外部記憶裝置,來達成與ROM102、RAM103、外部記憶體 106、DVD-ROM驅動器1〇7中安裝之dvd r〇m等相^之 功能。 繼而’ S使用Μ前述方式構成之資訊處理裝£ ι〇〇而 實現的本實施形態之再生裝χ 2〇〇所進行之處理加以說 明。再生裝置200藉由再生多媒體㈣,而將資訊提供給 201105392 使用者。多媒體資料例如有影像資料(動態影像或靜態影 像之貝料)、音訊資料、文本資料等。 本實施形態中,再生裝置2〇〇藉由執行根據自使用者 接收之操作指示而進行之虛擬空間内的遊戲,而將再生裝 置200巾正在執仃之遊戲的相關資訊提供給使用者。其 再生裝置200不僅可提供遊戲相關資訊,亦可將電影、 曰樂、新聞、廣告等各種資訊提供給使用者。 以下,說明藉由執行家庭用遊戲而提供遊戲資訊之實 施形L但亦可藉由被設置在遊戲設施等中之街機遊戲機 來提供遊戲資訊。 本實施形態中,在再生裝置200上僅連接有一個揚聲 器。 第2圖係用以說明再生裝置2〇〇的功能性構成之圖。 再生裝置200包括顯示部2〇1及音訊輸出部2〇2。 第3圓係用以說明藉由將本發明之再生裝置2〇〇(本圖 中係圯載為200A、200B、200C )互相連接而構成之再生系 統300的構成之圖。本實施形態的再生系統3〇〇包括相鄰 而配置且利用LAN ( Local Area Network )互相連接之三個 再生裝置200 °其中’構成再生系統300之再生裝置200 的數目為兩個以上即可。 第4圖係用以說明構成再生系統3〇〇之各再生裝置2〇〇 的功能性構成之圖。再生裝置2〇〇A、200B、200C分別具 有同等之硬體構成。
S 31 201105392 其中,各再生裝置200不一定要執行相同之遊戲,例 如可如下,再生裝置200A執行格鬥遊戲,再生裝置200B 執行棒球遊戲,再生裝置2〇〇(:執行麻將遊戲。 由本實施形態之再生裝置2〇〇所進行之遊戲,包含催 使用者開始遊戲之演示部分、及使用者遊玩之遊戲本身 部分。直至使用者要求遊戲開始為止之期 顯示演示部分的影像1,於要求遊戲開始後直至遊戲結 束為止的期間,再生裝置200顯示遊戲本身部分的影像。 所謂要求,例如係指催促使用者按壓控制器ι〇5的任 一按鈕,催促其開始遊戲之要求。 第5A圖係表示連接於再生裂置之監視器上所顯示 之演★不用影像(以下稱為「演示影像」)250之例。 •第5B圖係表示連接於再生裝置之監視器上所顯示 之遊f本身部分的影像(以下稱為「響應影像」)260之例。 肩不〜像25G &響應影像26Q均既可為動態影像 (m〇Vle)亦可為靜態影像(picture)。 顯示部加將演示影像25〇或響應影像26〇顯示於監 盗^PU1G1與影像處理部⑽協同動作而發揮顯 201之功能。 使炎後虑由使用者發出遊戲開始要求為止的期間,CPU101 使影像處理部j 〇8旦〜_ 被輸入 '貝不衫像250,I待遊戲開始要求 又,於由使用者發出遊戲開始要求之 ⑽01開始遊戲,使影像處理部再生響應影像·。 L S1 32 201105392 生成根據所接 之影像作為響 當CPUl 01自使用者接收到操作指示時, 收之操作指示而變化之影像,並再生所生成 應影像2 6 0。 ,當遊戲結束時,CPU101再次使影像處理部⑽再生演 不影像250,等待遊戲開始要求被輸入為止。 音訊輪出部202輸出與演示影像25〇對應之演示音訊 270、或與響應影像刻對應之響應音訊2…演示音訊⑽ 及響應音m 280係、以規定之採樣率而預先製作之波形資 料。CPU1(H與音訊處理部1G9制動作而發揮音訊輸出部 202之功能。 亦即,直至使用者發出遊戲開始要求為止的期間, CPUHH再生演示影像25〇並且再生演示音訊27〇。使用者 可於開始遊戲之前’視聽演示影像25〇及演示音訊27〇之 操作說明等影像及音訊。 又於由使用者發出遊戲開始要求之後,CPUI01再生 響應影像260並且再生響應音訊28〇。遊戲開始後,使用 者可視聽根據使用者的指示(所謂「指令」)而進行之包含 響應影像260及響應音訊28〇之遊戲的影像及音訊。 再者’演示影像250、響應影像260、演示音訊27〇、 響應音訊280之各資料係預先儲存於DVD-ROM等中。 CPU101藉由適當地將該等資料自DVD-ROM等中讀出,以 特定之算法加以解碼而再生該等資料。 cpuioi基本上組合再生演示影像25〇及與該演示影像 250對應之演示音訊27〇、或者響應影像26〇及與該響應鮮s 33 201105392 像260對應之響應音訊280。但是,例如第3圖所示之再 生裝置200彼此以相鄰之方式而連接之情形時,CPU1 01 有時組合再生演示影像250及與其他再生裝置200所再生 之響應影像260對應之響應音訊280。以下,使用第6圖 對各實例進行說明。 <實例1 > 全部再生裝置200均再生演示影像250之情形·· 實例1中,全部再生裝置200均為空位。各再生裝置 200再生與演示影像250所對應之演示音訊270。 亦即,再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A 及演示音訊270A。再生裝置200B的CPUliH,再生演示影 像250B及演示音訊270B。再生裝置200C的CPU101,再 生演示影像250C及演示音訊270C。 如上所述,各再生裝置200亦可執行不同之遊戲。即, 各再生裝置200所再生之演示影像250亦可互不相同,且 演示音訊270亦可互不相同,例如再生裝置200A再生格鬥 遊戲的演示影像250A及演示音訊270A,再生裝置200B 再生棒球遊戲的演示影像250B及演示音訊270B,再生裝 置200C再生麻將遊戲的演示影像250C及演示音訊270C。 <實例2 > 實例2係任一再生裝置200再生響應影像260,其他再 生裝置200再生演示影像25 0之情形。換言之,使用者正 在使用任一再生裝置200玩遊戲,而其他再生裝置200為 34 201105392 空位。該實例可進而細分為以下實例2-1至實例2-3之三 種情形。 <實例2-1 > 再生裝置200B,再生響應影像260B之情形: 即,使用者正在使用正中間之再生裝置200B玩遊戲, 而其他再生裝置200A、200C為空位。 再生裝置200B的CPU101,再生響應影像260B及響應 音訊280B。再生裝置200A的CPU101,再生演示影像 250A、及與響應影像260B對應之響應音訊280B。再生裝 置200C的CPU101,再生演示影像250C、及與響應影像 260B對應之響應音訊280B。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200B上所連接之揚聲器,而且亦自兩鄰近的再生裝 置200A、200C的揚聲器輸出。再生裝置200B的使用者可 聽到自三個方向輸出之音訊。 一般而言,該實例2-1相當於「再生裝置200與兩個 其他之再生裝置200並列,再生裝置200再生響應影像 260,而兩個其他的再生裝置200兩者均再生演示影像250 之情形」。 <實例2-2> 再生裝置200A,再生響應影像260A之情形: 即,使用者正在使用最左邊之再生裝置200A玩遊戲, 而其他再生裝置200B、200C為空位。 35 201105392 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A及響 應音訊280A。再生裝置200B的CPU101,再生演示影像 250B、及與響應影像260A對應之響應音訊280A。再生裝 置200C的CPU101,再生演示影像250C及演示音訊270C。 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200A上所連接之揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝置 200B的揚聲器輸出。再生裝置200A的使用者可聽到自兩 個方向輸出之音訊。 <實例2-3 > 再生裝置200C,再生響應影像260C之情形: 即,使用者正在使用最右邊之再生裝置200C玩遊戲, 而其他再生裝置200A、200B為空位。 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A及演 示音訊270A。再生裝置200B的CPU101,再生演示影像 2 50B、及與響應影像260C對應之響應音訊280C。再生裝 置200C的CPU101,再生響應影像260C及響應音訊280C。 因此,再生裝置200C所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200C上所連接之揚聲器,而且亦自左鄰的再生裝置 200B的揚聲器輸出。再生裝置200C的使用者可聽到自兩 個方向輸出之音訊。 一般而言,實例2-2及實例2-3相當於「將兩個再生裝 置200並列,一個再生裝置200再生響應影像260,另一 個再生裝置200再生演示影像250之情形」。 〈實例3 > 1 36 201105392 實例3係任意兩個再生裝置200再生響應影像260,而 剩餘之再生裝置200的CPU101再生演示影像250之情形。 該實例可進而細分為以下之實例3-1至3-3之三種情形。 <實例3-1 > 再生裝置200A、200B再生響應影像260之情形: 即,第1使用者正在使用最左邊的再生裝置200A玩遊 戲,第2使用者正在使用正中間的再生裝置200B玩遊戲, 而剩餘的再生裝置200C為空位。 再生裝置200A的CPU101再生響應影像260A及響應 音訊280A。再生裝置200B的CPU101再生響應影像260B 及響應音訊280B。再生裝置200C的CPU101再生演示影 像25 0C、及與響應影像260B對應之響應音訊280B。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊不僅自再生 裝置200B上所連接之揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝置 200C的揚聲器輸出。再生裝置200B的使用者可聽到自兩 個方向輸出之音訊。 <實例3-2> 再生裝置200B、200C再生響應影像260之情形: 即,第1使用者正在使用正中間的再生裝置200B玩遊 戲,第2使用者正在使用最右邊的再生裝置200C玩遊戲, 而剩餘的再生裝置200A為空位。 再生裝置200A的CPU101再生演示影像250A、及與 響應影像260B對應之響應音訊280B。再生裝置200B的 37 201105392 CPU101再生響應影像260B及響應音訊280B。再生裝置 200C的CPU101再生響應影像260C及響應音訊280C。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊不僅自再生 裝置200B上所連接之揚聲器,而且亦自左鄰的再生裝置 200A的揚聲器輸出。再生裝置200B的使用者可聽到自兩 個方向輸出之音訊。 一般而言,實例3-1及實例3-2相當於「將三個以上之 再生裝置200並列,相鄰的兩個再生裝置200再生自己的 響應影像260,而剩餘的再生裝置200再生演示影像250 之情形」。 <實例3-3> 再生裝置200A、200C再生響應影像260之情形: 即,第1使用者正在使用最左邊的再生裝置200A玩遊 戲,第2使用者正在使用最右邊的再生裝置200C玩遊戲, 而剩餘的再生裝置200B為空位。 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A及響 應音訊280A。再生裝置200B的CPU101,再生演示影像 250B,且再生與響應影像260A對應之響應音訊280A、或 與響應影像260C對應之響應音訊280C。再生裝置200C 的CPU101,再生響應影像260C及響應音訊280C。 配置於正中間之再生裝置200B的CPU101,再生左鄰 的再生裝置200A的響應音訊280A、與右鄰的再生裝置 200C的響應音訊280C的任一者。 38 201105392 例如’再生裝置2〇〇b的CPU101,隨機選擇再生裝置 200A與再生裝置2〇〇c中的某一者,且再生所選擇之再生 裝置的響應音訊(響應音訊280A或響應音訊28〇c)。 例如’再生裝置200B的CPU101,將再生裝置2〇〇a 與再生裝置200C中較早發出遊戲開始要求之再生裝置的 響應音訊(響應音訊28〇A或響應音訊28〇c)予以再生。 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,有時不僅 自再生裝置200A上所連接之揚聲器,而且亦自右鄰的再生 裝置200B的揚聲器輸出。 再生裝置200A的使用者,有時可聽到自兩個方向輸出 之音訊。或者’再生裝置歡所執行之遊戲的音訊有時不 僅自再生裝置200C上所遠接夕接級00 . 工尸/Γ連接之%聲器,而且亦自左鄰的再 生裝置200B的揚磬s ^ 荷耷态輸出。再生裝置2〇〇c的使用者,有 時可聽到自兩個方向輸出之音訊。 或者,CPU101 亦可 ^ . 刀J再生將左鄰的再生裝置2〇〇Α的響 應θ 2 8 0 A、盘右鄰的$ j. /、右鄰的再生裝置2〇〇c的響應音訊28〇c 規定之混音比率合成後所得之音訊。 因此’再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200A上所連接之揚錾 丹 丧之揚聲15,而且亦自右鄰的再生梦署 2〇〇B的揚聲器輸出。 哀1 再生裝置200A的借用本 ,可聽到自兩個方向輸出之音 机。同樣地’再生裝置2〇〇Γ * . ^ 所執行之遊戲的音訊,不僅自 再生裝置200C上所連接 +僵自 揚聲益,而且亦自左鄰的再生裝 Ε S1 39 201105392 置200B的揚聲器輸出。再生裝置200C的使用者可聽到自 兩個方向輸出之音訊。 一般而言,實例3-3相當於「將三個以上之再生裝置 200並列,不相鄰的兩個再生裝置200再生自己的響應影 像260,其他再生裝置200再生演示影像250之情形」。 <實例4 > 全部再生裝置200均再生響應影像260之情形: 即,全部再生裝置200A、200B、200C均為使用者正 在玩遊戲之狀態。 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A及響 應音訊280A。再生裝置200B的CPU101,再生響應影像 260B及響應音訊280B。再生裝置200C的CPU101,再生 響應影像260C及響應音訊280C。 再生裝置200A、200B、200C的各使用者,從自己所 使用之再生裝置聽到自己所遊玩之遊戲的音訊。 其次,使用第7.圖之流程圖,對本實施形態之再生裝 置200的各部分所執行之再生處理進行說明。此時,將複 數個執行遊戲之再生裝置200相鄰而設置。接通電源後, 再生裝置200立即於監視器上顯示演示晝面250,自揚聲 器輸出演示音訊270。 如上所述,再生裝置200係變更演示影像250、響應影 像260、演示音訊270、響應音訊280之組合而進行再生。 [S 1 40 201105392 將表不正在再生演示影像250與響應影像26〇中的哪 者、及正在再生演示音訊27〇與響應音訊28〇中的哪一 者之資訊稱為「再生狀態」。 再生狀態有以下三種模式(pattern )。 (模式1 )組合再生響應影像26〇與響應音訊280。 (模式2)組合再生演示影像25〇與響應音訊28〇。 (模式3 )組合再生演示影像25〇與演示音訊27〇。 首先,再生裝置200的CPU1〇1判別是否有來自使用者 之開始遊戲之要求(步驟S7〇1)。 田判別有開始遊戲之要求時(步驟S7〇〗;是),cpu 1 01 、。束廣示衫像250之再生,再生響應影像26〇(步驟S7〇2 )。 又’ cpuioi結束演示音訊27〇之再生,開始響應音訊280 之再生(步驟S703 )。 Ρ ι視器上所顯示之影像自演示影像2 5 0切換成響 應影像260’自揚聲器輸出之音訊自演示音訊27()切換成 響應音訊280。此時’再生裝置2〇〇的再生狀態為前述模 式1。 當判別無開始遊戲之要求時(步驟S7〇1; s),cpui〇i 繼續再生演示影像25〇 (步驟S704)。 CPU101獲取鄰近的其他再生裝置2〇〇的再生狀熊(步 驟S705 )。即,CPU1〇1判別鄰近的其他再生裝置⑽為模 式1〜模式3中的哪一種再生狀態。 例如,CPU1〇1將詢問再生狀態為哪一種模式之第!訊 息(典型的是封包資料),發送給鄰近的其他再生装置 201105392 接收到第1訊息之再生裝置200的CPU1〇1響應第i訊息, 並發送表示自己的再生狀態之第2訊息。接收到第2訊息 之再生裝置200的CPU1 01可獲取鄰近的其他再生裝置2〇〇 的再生狀態。 當有複數個鄰近的其他再生裝置2〇〇時,cpm〇1在與 鄰近的各其他再生裝置綱之間收發第1訊息及第2訊息 即可。 或者’ CPU1G1於自己的再生狀態發生變化時,向鄰近 的八他再生裝置2〇〇發送表示自己的再生狀態發生變化之 訊息。繼而,接收到該訊息之再生裝置2〇〇可將鄰近的其 他再生裝置200的再生狀態暫時記憶於RAMi〇3等中。 例如,當自己的再生狀態自模式3變化為模式丨時, 咖101向鄰近的其他再生裝置⑽發送表示再生狀態自 模式3變化為模式i之訊息。接收到該訊息之再生裝置2〇〇 可立即意識到鄰近的其他再生裝£ 2〇〇已由使 戲。 如此,各再生裝置200可獲取鄰近的其他再生裝置2〇〇 的最新再生狀態。 如第8圖所示’再生裝置謂,理想的是可將表示自己 附近是否有其他再生裝i 、或者係哪—再生裳置· 配置於自己附近之地圖資訊800’預先儲存於外部記憶體 1〇6等中,並適當地重寫。當使用者變更例如再生裳置綱 的配置時’可重寫地圖資訊800。 1 42 201105392 返回第7圖’ CPU101根據步驟S705中所獲取之再生 狀態,來判別鄰近的其他再生裝置200是否正在再生響應 影像260 (步驟s706)。 當判別鄰近的其他再生裝置200並非正在再生響應影 像260時,亦即判別鄰近的其他再生裝置200正在再生演 示影像250時(步驟S706 ;否),CPU101再生與自己正在 再生之演示影像250對應之演示音訊270 (步驟S707)。此 時,再生裝置200的再生狀態為前述模式3。 當判別鄰近的其他再生裝置200正在再生響應影像 26〇時(步驟S7〇6 ;是)’ CPU101獲取與鄰近的其他再生 裝置200所再生之響應影像260對應之響應音訊28〇 (步 驟 S708)。 再者,當CPU101於步驟S706中判別為「是」時該 CPU1〇1可要求鄰近的其他再生裂置2〇〇向其發送表示響 應音訊280之波形資料,且接收到該要求之其他再生裝置 • 200的CPU101可根據該要求而發送響應音訊28〇。 . 又,CPU101可將表示鄰近的其他再生裝置200的響應 曰280 t波形-貝料預先記憶於外部記憶體1〇6或 RAM103 等中。 繼而,CPU101再峰舟藤《 ⑽ 生步驟S708中所獲取之響應音訊28〇 (步驟S7〇9)。此時,爯峰奘罢, 冉生裝置200的再生狀態為前述模 式2。
43 201105392 亦即,當步驟S706中判別為「是」時,再生裝置2〇〇 於^視器上顯示再生裝置2〇〇自己的演示影像25〇,並且 自揚聲器輸出鄰近的其他再生裝置的響應音訊28〇。 換言之,鄰近的其他再生裝置2〇〇的使用者可一面於 自己座位的監視器上觀看遊玩中之遊戲的畫面,一面從自 己座位的揚聲器及鄰近的再生裝£ 2〇〇的揚聲器兩者聽到 遊玩中之遊戲的音訊。 若根據本實施形態,即便於所連接之揚聲器的數目較 >之情形時,再生裝置2〇〇亦可獲得多種音響效果。 例如於並列配置有兩個以上之再生裝置之再生系 統30〇中,當自己的鄰座為空位時,使用者可聽 震 撼力之音訊。 (實施形態2 ) ,其次’就本發明的其他實施形態進行說明。於前述實 施形態中,再生裝£ 2陳係具備—個揚聲器,於本實施形 怎中’再生裝f 200具備兩個以上之揚聲器。又,響 訊280包含與揚聲器的數目一致之多種音訊。 ·’、 例如,再生褒置細’具備配置於監視器兩側之兩個揚 立器,響應音訊280,包含左側響應音訊魏與右側響應 ^ 2隨°左側響應音訊胤,係將可自使用者的左侧 t到之音訊增強所得之波形資料,右側響應音訊辑,传 "了自使用者的右側聽到之音訊增強所得之波形資料。
44 201105392 例如,再生裝置200 ’具有利用六個揚聲器之所謂「$ ! 聲道環繞」,響應音訊280包含以下六種音訊:將可:使用 者的正面聽到之音訊增強所得之波形資料即正面塑應音訊 謂、將可自使用者的左前方聽到之音訊增強所得之波形 資料即左前方響應音訊蕭L、將可自使用者的右前方聽 到之音訊增強所得之波形資料即右前方響應音ms·、 將可自使用者的左後方聽到之音訊增強所得之波形資料即 左後方響應音訊280BL、將可自使用者的右後方聽到之音 訊增強所得之波形資料即右後方響應音訊28〇br、低音輸 出用超低音響應音訊280W。 本實施形態中,再生裝置200具備兩個揚聲器,響應 音訊280包含左側響應音訊28〇L及右側響應音訊28〇尺之 兩種響應音訊。亦即,再生裝置2〇〇輸出立體聲。 以下之說明中,左右係自使用者的位置來觀看而判 斷。自聽音點朝向監視器的正面,配置於監視器左側之揚 聲器稱為左側揚聲器,配置於監視器右側之揚聲器稱為右 側揚聲器。 又,自某一再生裝置200的聽音點朝向該再生裝置 200,配置於左側之其他再生裝置2〇0稱為左鄰的再生裝置 200 ’配置於右側之其他再生裝置2〇〇稱為右鄰的再生裝置 200 〇 響應影像260A與左側響應音訊280AL及右側響應音 訊280AR關聯,響應影像26〇B與左側響應音訊28〇bl及 45 201105392 右側響應音訊280BR關聯,響應影像260C與左側響應音 訊280CL及右側響應音訊280CR關聯。 CPU101有時組合再生演示影像250、及與其他再生裝 置200所再生之響應影像260對應之響應音訊280。以下, 使用第9圖對各實例進行說明。 <實例5 > 全部再生裝置200均再生演示影像250之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A且將 其顯示於監視器上,並再生演示音訊270A且使再生音訊自 左右的揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像250B且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270B且使再生音訊自左 右的揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生演示影像250C且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270C且使再生音訊自左 右的揚聲器輸出。 <實例6 > 實例6與前述實例2同樣,係任一再生裝置200再生 響應影像260,其他再生裝置200再生演示影像25 0之情 形。該實例可進而細分為以下之實例6-1至實例6-3之三 種情形。 <實例6-1 > 再生裝置200B再生響應影像260B之情形: 46 201105392 再生裝置2〇OA的CPU1〇1 ’再生演示影像25〇A且將 八顯示於瓜視器上,並再生演示音訊270A且使再生音訊自 左側揚聲器輪出,並再生響應音訊28GBL且使再生音訊自 右側揚聲器輪出。 ° . 再生裝置200B的CPUHH,再生響應影像26〇B且將其 , 顯示於監視器上’並再生響應音訊28GBL且使再生音訊自 左側揚聲器輪出,並再生響應音訊膽R且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 再生裝置2GGC的cpuiQ1,再生演示影像2肌且將其 顯不於監視器上’並再生演示音訊27GC且使再生音訊自右 側揚聲器輸出’並再生響應音訊2酿且使再生 側揚聲器輸出。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置2峨上連接之兩個揚聲器,而且亦自左鄰的再生裳 的右側揚聲器、右鄰的再生裝置咖c的左側揚聲 -輸出。再生裝置麵的使用者,可聽到 之音訊。 物出 置200與兩個 再生響應影像 示影像250之 一般而言,該實例6-1相當於「再生裝 八他的再生裝置200並列,再生裝置2〇〇 260,兩個其他的再生裝置2〇〇兩者均再生演 情形」。 '' <實例6-2> 再生裝置200A再生響應影像26〇a之情形: 47 201105392 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280AL且使再生音訊 自左側揚聲器輸出,並再生響應音訊280AR且使再生音訊 自右側揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像250B且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270B且使再生音訊自右 側揚聲器輸出,並再生響應音訊280 AR且使再生音訊自左 側揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生演示影像250C且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊27 0C且使再生音訊自左 右之揚聲器輸出。 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200A上連接之兩個揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝 置200B的左側揚聲器輸出。再生裝置200A的使用者,可 聽到自三個方向輸出之音訊。 <實例6-3 > 再生裝置200C再生響應影像260C之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A且將 其顯示於監視器上,並再生演示音訊270A且使再生音訊自 左右的揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像250B且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270B且使再生音訊自左 側揚聲器輸出,並再生響應音訊280CL且使再生音訊自右 側揚聲器輸出。 [ 48 201105392 再生裝置20〇c的cPUlfM s 顯示於監視器h並再生響廡i生響應影像且將其 左側揚聲器輸出,並再生心::28〇(^且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。曰應…咖且使再生音訊自 囚此,冉生裝置2〇〇c 吓矾仃之遊财叼育讯,不僅自再 生裝置200C上連接之忐钿祖换 个俚目冉 兩個%聲益,而且亦自左鄰 置200B的右側揚聲考 衣 盗輸出。再生裝置20〇c的使用者,可 聽到自三個方向輸出之音訊。 -般而言,實例6_2及實例6_3相當於「將兩個再生裝 置2〇0並列’ 一個再生裝置200再生響應影像260,另一 個再生裝置200再生演示影像25〇之情形」。 <實例7 > 實例7與刖述實例3同樣,係任意兩個再生裝置200 再生響應影像260’剩餘的再生裝置細& cpui()i再生演 不衫像250之情形。該實例可進而細分為以下之實例7-1 至7-3之二種情形。 <實例7-1 > 再生裝置200A、200B,再生響應影像260之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯不於監視器上’並再生響應音訊28〇al且使再生音訊 自左側揚聲器輸出’並再生響應音訊28〇Ar且使再生音訊 自右側揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生響應影像260B且將其 顯不於監視器上’並再生響應音訊28〇BL且使再生音訊_ ^ 49 201105392 左側揚聲器輸出,並再生響應音訊280BR且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生演示影像250C且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270C且使再生音訊自右 側揚聲器輸出,並再生響應音訊280BR且使再生音訊自左 側揚聲器輸出。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200B上連接之兩個揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝 置200C的左侧揚聲器輸出。再生裝置200B的使用者,可 聽到自三個方向輸出之音訊。 <實例7-2> 再生裝置200B、200C,再生響應影像260之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A且將 其顯示於監視器上,並再生演示音訊270A且使再生音訊自 左側揚聲器輸出,並再生響應音訊280BL且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生響應影像260B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL且使再生音訊自 左側揚聲器輸出,並再生響應音訊280BR且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 , 再生裝置200C的CPU101,再生響應影像260C且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280CL且使再生音訊自 左側揚聲器輸出,並再生響應音訊280CR且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 [ 50 201105392 因此再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置20GB上連接之兩個揚聲器,而且亦自左鄰的再生裝 置00A的右側揚聲器輸出。再生裝置的使用者,可 聽到自三個方向輸出之音訊。 般而g,實例7-1及實例7_2相當於「將三個以上之 再生衮置200並列 , …啊调丹生聚置200再生自己的 響應影像260,而其他I# # φ 兵他冉生裝置200再生演示影像250之 情形」。 <實例7-3 :> 再生袭置200Α、200C,再生響應影像26〇之情形: 再生裝置2GGA的CPU1G1,再生響應影像26GA且將 ”顯不於監視器上,並再生響應音訊且使再生音訊 自左側揚聲器輪出’並再生響應音訊·AR且使再生音訊 自右侧揚聲器輪出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像25〇B且將其 顯不於I視器上,並再生響應音訊280AR且使再生音訊自 左側揚聲器輪出,並再生響應音訊28〇〇[且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生響應影像26〇c且將其 顯不於監視器上,並再生響應音訊280CL且使再生音訊自 左側揚聲器輪出,並再生響應音訊28〇CR且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置20 〇A上連接之兩個揚聲器,而且亦自右鄰的再生攀) 51 201105392 置200B的左側揚聲琴私山 輪出。再生裝置2GGA的使用者,可 聽到自三個方向輪屮夕立β 4 】出之a吼。同樣地,再生裝置2〇〇c 行之遊戲的音訊,:描ώ3; 執 „, 生裝置20〇C上連接之兩個揚聲 '、自左鄰的再生裝置200B的右側揚聲器輸出。再 裝^㈣的使用者,亦可聽到自三個方向輸出之音訊。 般而曰’實你j 7-3相當於「將三個以上之再生裝置 200並列’不相鄰的兩個再生裝f 再生自己的響應3 像260,其他異在肚里。。。 ,fy 再生裝置20〇再生演示影像250之情形 <實例8 > 全琿再生裝置2〇〇,均再生響應影像26〇之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像26〇A且將 其顯示於監視器i,並再生響應音訊280AL且使再生音訊 自左側揚聲器-輪出’並再生響應音訊280AR且使再生音訊 自右側揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生響應影像26〇B且將其 顯不於監視器上,並再生響應音訊280BL且使再生音訊自 左侧揚聲器輪出,並再生響應音訊280BR且使再生音訊自 右側揚聲器輪出。 再生裝置200C的CPU101,再生響應影像26〇c且將其 顯不於監視器上,並再生響應音訊280CL且使再生音訊自 左側揚聲器輸出,並再生響應音訊280CR且使再生音訊自 右側揚聲器輸出。 再生裝置200A、200B、200C的各使用者,從自己所 使用之再生裝置聽到自己所遊玩之遊戲的音訊。 52 201105392 本實施形態之再生裝置200的各部分所執行之再生處 理的>’11_程’基本上與别述貫施形態相同。本實施形雜之再 生狀態有以下四種模式。 (模式4 )組合再生響應影像260、來自左侧揚聲器之 . 響應音訊28〇L、及來自右侧揚聲器之響應音訊28〇R。 . (模式5 )組合再生演示影像250、來自左側揚聲器之 演示音訊270、及來自右侧揚聲器之響應音訊28〇£。 (模式6 )組合再生演示影像2 5 0、來自右側揚聲器之 演示音訊270、及來自左側揚聲器之響應音訊28〇r。 (模式7)組合再生演示影像25〇、及來自左右之揚聲 器之演示音訊270。 於步驟S705中,CPU101判別鄰近的其他再生裝置2〇〇 為模式4〜模式7中之哪一種再生狀態。 於步驟S708中,CPU101根據步驟S7〇5中所獲取之再 生狀態,來選擇且獲取成為再生對象之響應音訊28〇。 .例如,當再生襞置2〇〇的再生狀態為模式7,且左鄰的 八他再生裝置200的再生狀態為模式4時,cpui〇i獲取應 *自右側揚聲器輸出之自己的演示音訊270、及應自左側揚 聲器輸出之左鄰的再生裝置200的右側響應音訊280R。 例如,當再生裝置200的再生狀態為模式7,且右鄰的 其他再生裝置2〇〇的再生狀態為模式4時,Cpui〇1獲取應 ^左側揚聲盗輸出之自己的演示音訊_、及應自右側揚 聲器輸出之右鄰之再生裝置2〇〇的左側響應音訊2肌。
53 201105392 右根據本實施形態’即便所連接之揚聲器的數目較少 時,再生裝置200亦可獲得多種音響效果。 例如於並列有兩個以上之再生裝置2〇〇之再生系統 300中,#自鄰座|空位日夺,使用者可聽到更有震撼 力之音訊。 (實施形態3) 繼而就本發明的其他實施形態進行說明。本實施形 態中’再生裝置2GG上所連接之揚聲器與實施形態】相同 僅為一個,但可與實施形態2同樣地再生立體聲。 響應音訊280是由左側響應音訊28〇L及右側響應音訊 280R所構成。左側響應音訊28ql係將可自使用者的左側 馭到之曰增強所得之波形資料,右側響應音訊係將 可自使用者的右側聽到之音訊增強所得之波形資料。 cpuioi有時組合再生演示影像25〇、及與其他再生裝置 2〇〇所再生之響應影像26〇對應之響應音訊28〇。以下,使 用第10圖對各實例進行說明。 <實例9 > 全部再生裝置200,均再生演示影像25〇之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像25〇A且將 其顯示於監視器上,並再生演示音訊27〇A且使再生音訊自 揚聲器輸出》 3 54 201105392 再生裝置200B的CPU 1 (Η,再生演示影像25OB且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270B且使再生音訊自揚 聲器輸出。 再生裝置200C的CPUIOL·再生演示影像250C且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270C且使再生音訊自揚 聲器輸出。 <實例1 0 > 實例10與前述實例2同樣,係任一再生裝置200再生 響應影像260,其他再生裝置200再生演示影像250之情 形。該實例可進而細分為以下之實例1 〇-1至實例10-3之 三種情形。 〈實例10-1 > 再生裝置200B,再生響應影像260B之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL且使再生音訊 自揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生響應影像260B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL及響應音訊 2 80BR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生演示影像250C且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊2 80BR且使再生音訊自 揚聲器輸出。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200B上所連接之揚聲器,而且亦自左鄰的再生裝鹭2] 55 201105392 200 A的揚聲器、及右鄰的再生裝置200C的揚聲器輸出。 再生裝置200B的使用者可聽到立體聲。 一般而言,該實例10-1相當於「再生裝置200與兩個 其他的再生裝置200並列,再生裝置200再生響應影像 260,兩個其他的再生裝置200兩者均再生演示影像250之 情形j。 <實例10-2 > 再生裝置200A,再生響應影像260A之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280AL及響應音訊 280AR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像25 0B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280AR且使再生音訊自 揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生演示影像25 0C且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊270C且使再生音訊自揚 聲器輸出。 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200A上所連接之揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝置 200B的揚聲器輸出。再生裝置200A的使用者,可聽到右 方向增強之音訊。 <實例10-3 > 再生裝置200C再生響應影像260C之情形: 56 201105392 再生裝置200A的CPU101,再生演示影後 丹玍肩不影像250A且將 其顯不於監視器上,並再生演 卫冉生次不日讯270A且使再生音訊自 知'聲益輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演干與伧〇CAn 一 行王戌不衫像250B且將其 顯示於監視器上’並再生塑麻立π,ΟΛΟΤ 媒藤Β 以且使再生音訊自 揚聲1§輸出。 再生展S 200C的CPU1〇1,再生響應影像繼且將其 監視器上’並再生響應音訊28ocl及響應音訊 28〇CRm音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 因此’再生裝置2GGC所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置2_上所連接之揚聲器,而且亦自左鄰的再生裝置 2麵的揚聲器輸出。再生裝置說的使用者,可聽到左 方向增強之音訊。 -般而言,實例10-2及實例1〇_3相當於「將兩個再生 、 並歹i個再生裝置200再生響應影像260,另 一個再生裝置200再生演示影像25〇之情形」。 <實例11 > 實例11與前述實例3同樣’係任意兩個再生裝置2〇〇 再生響應影像260 ’剩餘的再生裝置2〇〇的cpui〇i,再生 演示影像250之情形。該實例可進而細分為以下之實例 ll-ι至11-3之三種情形。 <實例11-1 > 再生裝ϊ 200A、200B,再生響應影像26〇之情形: 57 201105392 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280AL及響應音訊 2 80AR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU1(H,再生響應影像260B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL及響應音訊 280BR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生演示影像250C且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280BR且使再生音訊自 揚聲器輸出。 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200B上所連接之揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝置 200C的揚聲器輸出。再生裝置200B的使用者,可聽到右 方向增強之音訊。 <實例11-2 > ‘再生裝置200B、200C,再生響應影像260之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像250A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL且使再生音訊 自揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU1(H,再生響應影像260B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL及響應音訊 280BR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生響應影像260C且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280CL及響應音訊 280CR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 58 201105392 因此,再生裝置200B所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200B上所連接之揚聲器,而且亦自左鄰的再生裝置 200 A的揚聲器輸出。再生裝置200B的使用者,可聽到左 方向增強之音訊。 一般而言,實例11 -1及實例11 -2相當於「將三個以上 之再生裝置200並且,相鄰的兩個再生裝置200再生自己 的響應影像260,其他再生裝置200再生演示影像250之 情形」。 <實例11-3 > 再生裝置200A、200C,再生響應影像260之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280AL及響應音訊 280AR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像250B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280AR及響應音訊 280CL,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPU101,再生響應影像260C且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280CL及響應音訊 280CR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 S 1 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200A上所連接之揚聲器,而且亦自右鄰的再生裝置 200B的揚聲器輸出。再生裝置200A之使用者,可聽到右 方向增強之音訊。同樣地,再生裝置200C所執行之遊戲的 音訊,不僅自再生裝置200C上所連接之揚聲器,而且亦自[ 59 201105392 左鄰的再生裝置200B的揚聲器輸出。再生裝置200C的使 用者,可聽到左方向增強之音訊。 一般而言,實例11 -3相當於「將三個以上之再生裝置 200並列,不相鄰的兩個再生裝置200再生自己的響應影 像260,其他再生裝置200再生演示影像250之情形」。 <實例12 > 全部再生裝置200,均再生響應影像260之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上,並再生響應音訊280AL及響應音訊 280AR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生響應影像260B且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280BL及響應音訊 280BR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 再生裝置200C的CPUIOL·再生響應影像260C且將其 顯示於監視器上,並再生響應音訊280CL及響應音訊 280CR,且使混音所得之再生音訊自揚聲器輸出。 因此,當在再生系統300中混合存在再生演示影像250 之再生裝置200與再生響應影像260之再生裝置200時, 即便再生裝置200上所連接之揚聲器僅為一個,使用者亦 可聽到立體聲或者單方向增強之響應音訊280,從而可獲 得更有震撼力之音響效果。 本實施形態的再生裝置200的各部分所執行之再生處 理的流程,基本上與前述實施形態相同。本實施形態的再 生狀態有以下五種模式。 [ 60 201105392 (扠式8 )組合再生響應影像26〇、及自己的響應音訊 280L與自己的響應音訊280R之合成音。 (模式9)組合再生演示影像25〇、及左鄰的其他再生 裝·置2〇〇的響應音訊28〇r。 (模式10 )組合再生演示影像250、及右鄰的其他再生 裝Ϊ 20〇的響應音訊28〇L。 (輭式11 )組合再生演示影像25〇、及左鄰的其他再生 裝置2〇〇的響應音訊280R與右鄰的其他再生裝置2〇〇的響 應音訊280L之合成音。 (模式12)組合再生演示影像25〇、及演示音訊27〇。 右根據本實施形態,即便所連接之揚聲器的數目僅為 固時再生裝置200亦可獲得多種音響效果。 例如於兩個以上之再生裝置2〇〇相鄰的再生系統3〇〇 中,當自己的鄰座為空位時,使用者可聽到更有震撼力之 音訊。 (實施形態4) 繼而,就本發明的其他實施形態進行說明。於前述各 實施形態之再生系、統3〇〇中,複數個再生裝置彻係左右 並列配置’但於本實施形態的再生系統3〇〇中,複數個再 生裝置200係前後相對向地配置。 第π圖係表示本實施形態的再生系統3〇〇的構成例之 圖。再生裝置200A與再生裝置200B,係彼此相向而配置。 61 201105392 再生裝置200A的使用者(第i使用者)u〇1,朝向箭 頭Y1方向而就坐,再生裝置2〇〇B的使用者(第2使用者) 1102’朝向箭頭Y2方向而就坐。第】使用者11〇1與第2 使用者1102,彼此背對背觀看監視器。揚聲器係朝向聽音 點而於監視器的左右各配置有一個。 響應音訊280係由:將可自使用者的左前方聽到之音 訊增強所得之波形資料即左前方響應音訊28〇FL、將可自 使用者的右前方聽到之音訊増強所得之波形資料即右前方 響應音訊280FR、將可自使用者的左後方聽到之音訊增強 所得之波形資料即左後方響應音訊28〇BL、及將可自使用 者的右後方聽到之音訊增強所得之波形資料即右前方響應 音訊280BR所構成。 cpuioi有時組合再生演示影像25〇、及與其他再生裝 置200所再生之響應影像260對應之響應音訊280。以下, 使用第12圖對各實例進行說明。 〈實例13 > 兩再生震置200 ’均再生演示影像25〇之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生演示影像25〇A且將 其顯不於監視器上,並再生演示音訊270A且使再生音訊自 左右的揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生演示影像25〇B且將其 顯示於監視器上,並再生演示音訊27〇B且使再生音訊自左 右的揚聲器輸出。 〈實例14 > [S] 62 201105392 單個再生裝置200,再生演示影像250之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上。又,再生裝置200A的CPU101,再生 響應音訊280AFL且使再生音訊自左側揚聲器輸出,並再 生響應音訊280AFR且使再生音訊自右侧揚聲器輸出。 再生裝置200B的CPU101,再生響應音訊280ABL且 使其自右側揚聲器輸出,並再生響應音訊280ABR且使其 自左側揚聲器輸出。 因此,再生裝置200A所執行之遊戲的音訊,不僅自再 生裝置200A上連接之兩個揚聲器,而且亦自背後的再生裝 置200B的兩個揚聲器輸出。再生裝置200A的使用者,可 聽到來自包括自己背後的四個方向之音訊。即,可實現四 聲道環繞。 <實例1 5 > 兩再生裝置200,均再生響應影像260之情形: 再生裝置200A的CPU101,再生響應影像260A且將 其顯示於監視器上。又,再生裝置200A的CPU101,再生 響應音訊280AFL及響應音訊280ABL,且使混音所得之再 生音訊自左側揚聲器輸出。進而,再生裝置200A的 CPU101,再生響應音訊280AFR及響應音訊280ABR,且 使混音所得之再生音訊自右侧揚聲器輸出。 同樣地,再生裝置200B的CPU101,再生響應影像260B 且將其顯示於監視器上。又,再生裝置200B的CPU101, 再生響應音訊280BFL及響應音訊280BBL,且使混音所得[S] 63 201105392 之再生音訊自左側揚聲器輸出。進而,再生裝i,B的 CPUUH,再生響應音訊28〇BFR及響應音訊則酿,且 使混音所得之再生音訊自右側揚聲器輸出。 再生裝置2〇〇A、200B、20〇C的各使用者從自己所 • 使用之再生裝置聽到自己所遊玩之遊戲的音訊。 本實施形態之再生裝置200的各部分所執行之再生處 理的流程’基本上與前述實施形態相同。本實施形態的再 生狀態有以下三種模式。 260、自己的響應音訊 音、及自己的響應音訊 (模式13 )組合再生響應影像 280FL與響應音訊28〇BL之合成 280FR與響應音訊280BR之合成音 (模式14)組合再生演示影像25〇、及對向之其他再生 裝置200的響應音訊28〇BL與響應音訊28〇br之合成音。 (模式15)組合再生演示影像25〇、及演示音訊27〇。 本實施形態可容易地與前述實施形態i至3組合。
例如第13圖所示,構成再生系統300之再生裝置2〇〇A 至200H亦能夠以彼此左右相鄰且前後相鄰之方式而配置。 所吻别後相鄰而配置」,係指如典型之遊戲中心内配 置遊戲機體般,以夾持通道13〇〇而彼此正面相向之方而 配置。 例如,於如第1 3圖所示之設置有複數個再生裴置2〇〇 (機體)之遊戲中心内,當任-再生裝置200 (例如2〇〇β) 中有使用者投人硬料,則該再生裝f 2GG上所顯示之影 像自演不影像250切換為響應影像260。 。 64 201105392 假設相鄰的其他再生裝置200(例如2〇〇a、2〇〇C 2〇〇f) 之任一者為空位時,則響應音訊280不僅自投入有硬幣之 再生裝置200 (例如200B ),而且亦自相鄰的空位的再生裝 置200 (例如200A及/或200C及/或200F)輸出。使用者 可一面聽著具有震撼力之音訊一面進行遊戲。周圍空位越 多’則可聽到越有震撼力之音訊。 再者’當相鄰的全部其他再生裝置2〇〇均已有其他使 用者正在使用時,僅自投入有硬幣之再生裝置2〇〇輸出自 己的響應音訊280。 (實施形態5) 繼而,就本發明的其他實施形態進行說明。本實施形 態中,響應音訊280係由複數個聲部(part )之音訊所構成。 而且虽再生裝置2 00正在再生演示影像25〇時,鄰近的 其他再生裝置200再生響應影像26〇之情形時,再生裝置 2〇〇與鄰近的其他再生裝置2〇〇分擔再生響應音訊28〇之 聲部。以下進行詳細說明。 如第14圖所示,本實施形態的響應音訊280是由一個 聲部或複數個聲部所構成。聲部例如係如吉他音、鋼琴音、 政音等按樂器來劃分D DVD初M,預先儲存有按樂器而 劃分之波形資料。 又,亦可將聲部分為主旋律與副旋律,且將各旋律的 波形貝料儲存於DVD_R〇M中。中亦可預先儲 存按旋律而劃分之波形資料。 65 201105392 亦f3響應音訊280有應由再生裝置200自己再生之 第1種響應音訊、及應由鄰近的其他再生裝置再生之第2 種響應音訊。帛1種響應音訊與第2種響應音訊之區分方 法為任意。例如,將應於使用者的附近再生之音訊分配為 第1種’將其他音訊分配為第2種。 可將則述實施形態中的左側響應音訊280L與右側響應 9訊28〇R的某-者分類為第1冑,將另-者分類為第2 種又,亦可將前述實施形態中的前方響應音訊與後方響 w曰訊之某一者分類為第丨種,將另一者分類為第2種。 第1 5圖及第1 6圖係用以說明本實施形態的再生處理 机程圖此處,再生裝置200為再生使用多種樂器之音 樂之自動點唱機。響應音訊包含按樂器而劃分之複數 個波形資料。 首先’再生裝置200的CPU1〇1,判別是否有來自使用 者之開始再生音樂之要求(步驟Si5〇i)。 當無來自使用者的要求時(步驟sl5〇1 ;否),Cpui〇i 重複步驟S15〇1之處理。例如,cpm〇1再生演示晝面25〇。 虽有來自使用者的要求時(步驟S15Q1;是),cpui〇i 向鄰近的再生裝置發送詢問再生狀態之訊息(步驟 S15〇2)。接收到詢問再生狀態之訊息之再生裝置200的 CPU1 01響應該訊息而通知再生狀態(步驟⑴们)。 CPU101獲取鄰近的再生裝置的再生狀態,且根據所獲 取之再生狀態來決定響應音訊 280之再生分擔(步驟 S1504) 〇 201105392 例如,當鄰近的再生裝置並非正在再生演示畫面25〇 時,亦即鄰近的再生裝置正在再生自己的響應晝面26〇 時,CPU1G1決定再生構成響應音訊之全部聲部的皮形 資料。 / 例如,當鄰近的再生裝置正在再生演示畫面25〇時, CPU101以如下方式來決定響應音訊28()之分擔自己負責 與響應音訊280中的主旋律對應之波形資料之再生,鄰近 的再生裝置負責與副旋律對應之波形資料之再生。 例如’當鄰近的再生裝置正在再生演示畫面25〇時’ CPU101以如下方式來決定分擔:自響應音訊中隨機選 擇一個以上之聲部,鄰近的再生裝置負責與所選擇之聲部 對應之波形資料之再生,自己負責與其餘聲部對應之波形 資料之再生。 例如,當鄰近的再生裝置正在再生演示畫面25〇時’ CPU101以如下方式來決定分擔:選擇響應音訊280中的副 旋律部分,鄰近的再生裝置負責與所選擇之副旋律部分對 應之波形資料之再生,自己負責與主旋律部分對應之波形 資料之再生。 當鄰近的再生裝置並非正在再生演示畫面250時(步 驟S1505 ;否),CPU1〇1前進至後述之步驟sl6〇1。 當鄰近的再生裝置正在再生演示畫面250時(步驟 S1505;是),CPU1〇1將步驟sl5〇4中所決定之分擔结果發 送給鄰近的再生裝置(步驟S1506 )。 67 201105392 鄰近的再生裝置的CPU101接收到分擔結果(步驟 s 1 507 )後,獲取自己所負責之響應音訊280的波形資料(步 驟 S1508 )。 繼而,再生裝置200的CPU101向鄰近的再生裝置通知 響應音訊280之再生開始(步驟S1 509 )。 繼而,CPU101開始響應影像260之再生(步驟 S15 10),且開始與響應影像260對應之響應音訊28〇中自 己所分擔之聲部的波形資料之再生(步驟S1511)。 又’鄰近的再生裝置的CPU101開始步驟S1508中所 獲取之波形資料之再生(步驟S1512)。 再者’步驟S1511之再生開始時序與步驟si512之再 生開始時序相同。 又,理想的是,步驟S1 5 10之響應影像26〇的再生開 始時序與步驟S1511、S1512之響應音訊28〇的再生開始時 序相同。 CPU101判別是否結束響應音訊28〇之再生(步驟 S1513 )。 例如若自己所負責之聲部的波形資料中表示目前正在 再生之位址之指標(pointer)顯示為波形資料之最後,則 CPlHOi判別為結束再生’若非如此,則判別為不結束再生。 或者,例如當自使用者接收到停止再生之要求時, CPU101判別為結束再生,而並非如此時,判別為不結束再 生。 、σ 201105392 當判別為不結束再生時(步驟S1513 ;否),CPU101 繼續進行響應音訊280之再生。 當判別為結束再生時(步驟1513 ;是),cpm〇l向鄰 近的再生裝置通知響應音訊28〇之再生結束(步驟 S1514),且結束響應音訊28〇之再生(步驟si515)。 又’當鄰近的再生裝置的CPU101接收到再生結束之通 知時’其結束響應音訊280之再生(步驟1516)。 再者’步驟S1511之再生結束時序與步驟S1512之再 生結束時序相同。 又’理想的是步驟S15 14之響應影像260的再生結束 時序與步驟S1515、S1516之響應音訊280的再生結束時序 相同。 繼而’當於步驟S1505中判別鄰近的再生裝置並非正 在再生演示影像250時(步驟S1505 ;否),CPU101開始 響應影像260之再生(步驟Sl601),且開始響應音訊28〇 之再生(步驟S1602)。 理想的是’步驟S1601之響應影像260的再生開始時 序與步驟S1602之響應音訊280的再生開始時序相同。 cpuioi判別是否結束響應音訊280之再生(步驟 S 16 0 3 ) ° 例如若自已所負責之聲部的波形資料中表示目前正在 再生之位址之指標顯示為波形資料之最後,則cpuioi判 別為結束再生’若非如此,則判別為不結束再生。 69 201105392 或者’例如當自使用者接收到停止再生之要求時, 判別為結束再生,而並非如此時,判別為不結束再 生。 田判別為不結束再生時(步驟si6〇3 ;否),cpui〇i 繼續進行響應音訊28〇之再生。 虽=別為結束再生時(步驟Sl6〇3 ;是),CPU101結 束曰應a訊280之再生(步驟S1604 ),返回步驟S1501。 ^若根據本實施形態,當鄰近的再生裝置正在再生演示 汾像250時,亦即鄰近的再生裝置無使用者使用時,再生 裝置200的使用者不僅可自再生裝置2〇〇所具備揚聲器, 而且亦可自鄰近的空位的再生裝置2〇〇的揚聲器聽到音 訊,例如可從自己的再生裝置2〇〇聽到吉他音及鋼琴音, 而從鄰近的再生裝置200聽到相同樂曲的鼓音。即便所連 接之知聲器的數目僅為一個時’再生裝置200的使用者亦 可獲得多種音響效果。 例如’若以如下方式決定分擔,即鄰近的再生裝置負 責與隨機選擇之樂器對應之波形資料之再生,自己負責與 其餘樂器對應之波形資料之再生,則即便再生裝置2〇〇及 鄰近的再生裝置的運行狀態不發生變化,樂器音訊鳴響之 位置亦會發生改變,故而可對聽音者施以各種變化,從而 增加趣味性。 再者’本實施形態係以鄰近的再生裝置為一個作為前 提而進行了說明,但於鄰近的再生裝置為複數個之情形 70 201105392 時,亦可使鄰近的各再生裝置分擔構成響應音訊280之波 形資料之再生。 例如,於並列配置有三個再生裝置2〇〇,且其中僅一個 再生裝置200再生響應影像26〇之情形時,可以下述方式 自由地分擔構成響應音訊280之波形資料之再生:第一個 再生裝置200負責吉他,第二個再生裝置2〇〇負責鋼琴, 第三個再生裝置200負責鼓。 本發明並不限定於前述之實施形態,而可進行各種變 形及應用。又,亦可將前述之實施形態之各構成要素自由 地加以組合。 可將用以使電腦作A i 4· at ™ 电每邗馬再生裝置200之全部或一部分而 進行動作之程式儲存於記憶卡、⑶麵、請、m〇 (Magneto 〇ptical disk, 艰尤磲)等可電腦碩取之記錄媒 體中而提供,並將其插入於甘 於其他電腦中,使電腦作為前述 裝置而進行動作或執行前述步驟。 進而,亦可將程式儲存於網際網路上之祠服裝置所具 備之磁碟裝置等中,例如 ’、 里唛於載波下載至電腦中等。 再者’纟申凊案係主張以曰本專利申請案特願 2008-313906號為基礎之優弁 全部併入本申請案中。 月荼之内谷 [產業上之可利用性] 如以上所說明般,若根據本發明,可提供一 輸出音響效果得到提高的立 " 1便地 祕m ^ 门妁θ汛之較佳的再生裝置、 統、再生方法、資吨^ 4 丹生系 貧巩记錄媒體以及程式。 L S] 71 201105392 【圖式簡單說明】 置之典型的資訊處 第1圖係表示實現本發明的再生裝 理裝置的概要構成之圖。 第2圖係用以說明再生裝置的功能性構成之圖。 第3圖係表示再生系統的構成例之圖。 第4圖係用以說明再生系統的各再生裝置的功能性構 第5A圖係表示演示影像的例之圖。 第5B圖係表示響應影像的例之圖。 第6圖係用以說明演示影像、響應影像、演示音訊、 響應音訊之再生組合之圖。 第7圖係用以說明再生處理之流程圖。 第8圖係表示地圓資訊的構成例之圖。 第9圖係用以說明在實施形態2中的演示影像、響應 影像、演示音訊、響應音訊之再生組合之圖。 第10圖係用以說明在實施形態3中的演示影像、響應 影像、演示音訊、響應音訊之再生組合之圖。 第11圖係表示在實施形態4中的再生系統的構成例之 第12圖係用以說明在實施形態4中的演示影像、響應 影像、演示音訊、響應音訊之再生組合之圖。 第13圖係表示再生系統的其他構成例之圖。 72 201105392 第1 4圖係表示在實施形態5中的響應音訊的構成例之 圖。 第1 5圖係用以說明在實施形態5中的再生處理之流程 圖。 第1 6圖係用以說明實施形態5中的再生處理之流程圖 (接續第15圖)。 【主要元件符號說明】 100 資訊處理裝置
101 CPU
102 ROM
103 RAM 104 介面 105 控制器 106 外部記憶體 107 DVD-ROM 驅動器 108 影像處理部 109 音訊處理部
110 NIC 200、 200A〜200H再生裝置 201、 201A、201B、201C 顯示部 202、 202A、202B、202C 音訊輸出部 250、250A、250B、250C 演示影像 260、260A、260B、260C 響應影像 73 201105392 270、270A、270B、270C 演示音訊 280、280A、280B、280C 響應音訊 280L ' 280AL > 280BL > 280CL 應自左彻J輸出之響應 音訊
280R、280AR、280BR、280CR 音訊 280FL、280AFL、280BFL 應音訊
280FR、280AFR、280BFR 應音訊
280BL、280ABL、280BBL 應音訊
280BR、280ABR、280BBR 應自右側輸出之響應 應自左前方輸出之響 應自右前方輸出之響 應自左後方輸出之響 應自右後方輸出之響 應音訊 300 再生系統 800 地圖資訊 1101 第1使用者 1102 第2使用者 1300 通道 S701 〜 S709 步 S1501〜S1516 步 S1601- -S1604 步
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Claims (1)

  1. 201105392 七、申清專利範圍: ι_ -種再生裝置(2〇〇),係按照來自使用者的要 生多媒體貢訊之再生裝置(),其特徵在於: 前述再生裝置(200),係以與其他再生裝置相 式而配置, 乃 前述再生裝置(200)包括: 肩丁 -P ( 20 1 )’其顯不向前述使用者催促要求之演— “象或者與來自刖述使用者的要求相應之響應影像 音訊輸出部( 202),其輸出音訊;並且, 則述音訊輸出部(202 ), 時 二)當前述顯示部(20。所顯示之影像為 輸出與該響應影像對應之音訊; 1冢 ⑴當前述顯示部(201)所顯示之影像為演示 ^述鄰近地設置之其他再生裝置顯示響應影像時,輪出 ”刚述其他再生裝置所顯示之響應影像對應之音訊; (c)當前述顯示部(201 )所顯示之影 而前述鄰近地設置之其他再生裝置顯示;::影:’ 與前述再生裝置⑽)所顯示之演示影像對應像二輪出 .-種再生裝置(),係按照來自使用 二 多媒體資訊之再生裝置(編),其特徵在於: 前述再生裝置(),係以與其他 相鄰之方式而配置, 生裝置左右 前述再生裝置(200)包括: 201105392 顯不部(20 1 ),其顯示向前述使用者催促要求之演示 〜像或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;及 音訊輪出部(202),其輸出音訊;並且, 前述音訊輪出部( 202 ),係配置於前述顯示部(2〇1 的左右, 义則述配置於左邊之音訊輸出部(202 ),係根據配置於 引述再生襞置(2〇〇 )之左鄰之其他再生裝置是否正在顯示 二應如像,而輪出與前述配置於左鄰之其他再生裝置所顯 不之響應影像對應之音訊、及與前述再生裝置(細)所顯 示之演示影像對應之音訊的任一者, ^刖述配置於右邊之音訊輸出部(202 ),係根據配置於 :述再生裝置(2〇〇 )之右鄰之其他再生裝置是否正在顯示 響應影像’而輸出與前述配置於右鄰之其他再生裝置所顯 不之響應影像對應之音訊、及與前述再生裝置(2⑽)所顯 示之演示影像對應之音訊的任一者。 再生裝置(2 0 0 ),係按照來自使用者的要求而再 生夕媒體資訊之再生裝置(200),其特徵在於: 月'J述再生裝置(2〇〇 ),係與其他再生裝置相對向地配 置, 前述再生裝置(200),包括: 顯不部(20 1 ),其顯示向前述使用者催促要求之演示 像或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;及 音訊輸出部(202 ),其輸出音訊;並且, 則述音訊輪出部(202 ), 76 201105392 (χ)當前述顯示部(20〗) 丨觸不之旦彡你 時,輸出與該響應影像對應之音訊,· 〜像為響應影像 (y)當前述顯示部(201)所顯示 而前述相對向地配置之其他再生裝置顯示二為:示影像’ 出與前述其他再生裝置所顯 β〜衫像時,輸 ,,θ應衫像對應之音旬· ⑴當則述顯示部(201)所顯示 J訊, 而前述相對向地配置之其他再生 "··,、次不影像, 出與前述再生裝置(_所顯示:演it:::像時,輪 4生一種再生系統(300),係包括第1再生褒置:第音2訊。 生裝置之再生系統(300),其特徵在於 再 前述第1再生裝置及前述第2再生裝置, 鄰之方式而配置, ’、彼此相 前述第1再生裝置包括: 第1顯示部,其顯示向使用者催促要求之第1演八& :、或者與來自前述使用者的要求相應…響應::影 第1音訊輸出部,其輸出音訊;且 前述第2再生裝置包括: 第2顯示部’其顯示向使用者催促要 傻、+、 、罘2次不影 、或者與來自前述使用者的要求相應之第2響應影像. 第2音訊輸出部,其輸出音訊; 201105392 並且’(P)當前述第〗 顒示部gs_ 時,前述第1音訊輸出部’ 丨顯不則述第1響應影像 關聯之音訊; &出與前述第1響應影像預先 w甯前述第1顯示部顯示前述第卜 '第2顯示部顯示前述第2響應影像時,二影像,而葡 出部及前述第2音訊輸出部,八 、則述第1音訊較 像預先關聯之音訊; 刀別輪出與前述第2響應最 ⑴當前述第"員示邹顯示前述 第2顯示部顯示前述第2演 〜像’且前站 部,輪出*前述第丨一、 前述第1音訊輸出 〇則攻第1 >貝不影像預先關 音訊輸出#,輸出與前述第2演示影像預之先曰:二述第: 5.如申喑直剎&阁@ ^冢預先關聯之音訊。 ,專利圍第4項所述之再生系統(3〇〇),其中 刖、’〔第2再生裝置更包括: ' 通知部,其將用以表示前述第2顯示部係顯示前述第, 演:影像與前述第2響應影像之哪—者之再 知 給前述第1再生震置,1 过第1音訊輸出部,基於刖述所通知之再生狀雖, 來別別别述第2顯示部係顯示前述第2演示影像與前述第 2響應影像之哪—者。 6.如申請專利範圍第4頊所述之再生系統(300 ),其中 與則述第2響應影像關聯之音訊,有第1種音訊及第2 種音訊, (q 1 )當前述第i顯示郄顯示前述第1演示影像,而前 述第2顯示部顯示前述第2響應影像時,前述第1音訊輪f 78 201105392 二部前=與!述第2響應影像預先關聯之前述第1種音 52曰讯輸出部,輸出與前述第2變岸夺像預先 關聯之前述第2種音訊。 曰應,v像預先 7·二申請專利範圍第4項所述之再生系統( 300),其中 鄰,月卜第1再生裝置,係配置於前述第2再生裝置之左 再生==2響應影像關聯之音訊,係由·應自前述第2 2再生^的左側輸出之左側音訊、及應自前述第 再生裝置之使用者的右側輸出之右側音訊所構成; 而(q2)“述第1顯示部顯示前述第1演示影像, ::第2顯示部顯示前述第2響應影像時, =部輪出前述左側音訊,前述第2音訊輸出部輸出; 述右側音訊及/或前述左側音訊。 8.如申請專利範圍第4項所述之再生系統(3〇〇),其中 前述第!再生裝置,係配置於前述第2再生裝置之 那, ^ 與前述第2響應影像關聯之音訊,係由:應自前述第2 生裝置之使用者的左側輸出之左側音訊、及應自前述 再生裝置之使用者的右側輸出之右側音訊所構成; 此並且’ (q3 )當刖述第i顯示部顯示前述第【演示影像, 而刚述第2顯不部顯示前述第2響應影像時,前述第卜 訊輸出部輸出前述右側音訊,前述第2音訊輸出二 述左側音訊及/或前述右側音訊。 】出則 79 201105392 9.種再生方法’係利用按照來自使用者的要求 夕媒體資訊之再生裝置(2〇〇)所執行之再生方法 生 在於: /、符徵 前述再生裝置(200 )’係以與其他再生裝 式而配置,並且, 州<方 前述再生方法包括: 顯不步驟,其顯示向前述使用者催促要求之演示& 像或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;及 音訊輸出步驟,其輸出音訊;並且, 於前述音訊輸出步驟中, (a) 當在前述顯示步驟中所顯示之影像為響應 輸出與該響應影像對應之音訊; (b) 當在前述顯示步驟中所顧示之影像為演示麥像 而前述鄰近地設置之其他再生裝置顯示響應影像時:輪出 與前述其他再生裝置所顯示之響應影像對應之音訊;】 (e)當在前述顯示步驟中所顯示之影像為演示影像,且 :述鄰近地設置之其他再生裝置顯示演示影像時,輸出與 刖述再生裝置(200 )所顯示之演示影像對應之音訊。 10. —種再生方法,係利用再生裝置(2〇〇)來 ^法’該再生裝置(200)包括顯示部(2G1)及音訊輸出部 202 )’並根據來自使用者的要求而再生多媒體資訊丨該 再生方法的特徵在於: Λ 前述再生裝置(200 ),係以與其他兩個再生裝置左右 相鄰之方式而配置,並且 、 S 1 80 201105392 前述再生方法包括: 顯不步驟,其顯示向前述使用者催促要求之演示影 像、或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;及 音訊輸出步驟,其輸出音訊;並且, 前述音訊輸出部(202),係配置於前述顯示部(2〇1) 之左右, 於前述音訊輪出步驟中, 义月'J述配置於左邊之音訊輸出部(202 ),係根據配置於 刖述再生裝置( 200)的左鄰之其他再生裝置是否正在顯示 響應影像’而輸出與前述配置於左鄰之其他再生裝置所顯 :之響應衫像對應之音訊、及與前述再生裝置(2⑼)所顯 示之演示影像對應之音訊的任一者, ’ 别述配置於右邊之音訊輸出部(2〇2 ),係根據配置於 前述再生裝置(200)的右鄰之其他再生裝置是否正在顯示 曰應’v像’而輸出與前述配置於右鄰之其他再生裝置所顯 示之響應影像對應之音訊、及與前述再生裝置(2則所顯 不之演示影像對應之音訊的任—者。 -種再生方法,係利用按照來自使用者的要求而再生 多媒體資訊之再生裝置(200 )所執行之再生方法 在於: 則述再生裝置(200 ),#盥甘π π )係與其他再生裝置相對向地配 並且, 前述再生方法包括: 201105392 顯示步驟,其顯示向前述使用者催促要求之演示影 像、或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像.及 音訊輸出步驟’其輸出音訊;並且, 於前述音訊輸出步驟中, (X)當在前述顯示步驟中所顯示之影像為響應影像 時’輸出與該響應影像對應之音訊; (y)當在前述顯示步驟中所顯示之影像為演示费像, 而前述相對向地配置之其他再生裝置顯示響應影像=,輸 出與前述其他再生裝置所顯示之響應影像對應之音訊; ⑴當在冑述顯示步驟中所顯示之影像為〶示影像,且 前=相對向地配置之其他再生裝置顯示演示影像時,輸出 則述再生裝置(2〇〇 )所顯示之演示影像對應之音訊。 12—種可電腦讀取的資訊記錄媒體,其特徵在於記錄有 以下述方式發揮功能之程式: 次則述程式,係使按照來自使用者的要求而再生多媒體 資訊,且以與其他電腦相鄰之方式而配置之電腦,作為下 述各部分而發揮功能: 纪顯不部(201),其顯示向前述使用者催促要求之演示 衫像:或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;及 音訊輸出部( 202 ),其輸出音訊;並且, 前述音訊輸出部(202), (a)當前述顯示部(2〇1)所顯示之影像為響應影像時, 3出與該響應影像對應之音訊; 82 201105392 (Μ當前述顯示部(2〇1)所 而前述鄰近配置之其他電鄕 〜象為演示影像, 丹他電腦顯不響應影像 其他電腦所顯示之響應影像對應之音訊;冑出與前述 當前述顯示部(2〇1)所顯 、 且前述鄰近配置之其他電腦顯示演示影像時Γ影像, 電腦所顯示之演示影像對應之音訊。、’輸出與前述 η.-種可電腦讀取的資訊記錄 以下述方式發揮功能之程式: -特微在於記錄有 前述程式,係使按照來自 資m,且r“,甘▲ 曰便用者的要求而再生多媒體 腦:作為兩台電腦左右相鄰之方式而配置之電 腦,作為下述各部分而發揮功能: 电 顯不部(201),其顯示向前述使用者催促要 影像/者與來自前述制者的要求相應之響應影像;、及、 音訊輸出部(202),其輸出音訊;並且, 1述9訊輸出部(202 ),係配置於前述顯示部(2〇工) 之左右, ▲則述配置於左邊之音訊輸出部(2〇2 ),係根據配置於 别述電腦的左鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸 出^則述配置於左鄰之其他電腦$顯示之響應影像對應之 曰訊及與刖述電腦所顯示之演示影像對應之音訊的任一 者, 則述配置於右邊之音訊輸出部(202 ),係根據配置於 月_J述電腦的右鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸 出與則述配置於右鄰之其他電腦所顯示之響應影像對應之[^ 83 201105392 音訊、及與前述電腦所顯示之演示影像對應之音訊 者。 14. 一種可電腦讀取的資訊記錄 並 以下述方式發揮功能之程式: ,、特徵在於記錄有 前述程式,係使按照來自使用者的要求而再生多媒體 貝訊’且與其他電腦相對向地 分發揮功能: …腦’作為下述各部 ①顯示部(201),其顯示向前述使用者催促要求之演示 影像、或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像 音訊輸出部(2〇2),其輸出音訊;並且, 則述音訊輸出部(202 ), ⑴當前述顯示部(201)所顯示之影像為響應影像時, 輪出與該響應影像對應之音訊; . (:)當前述顯示部(201)所顯示之影像為演示影像, ::相對向地配置之其他電腦顯示響應影像時* 别述其他電腦所顯示之響應影像對應之音訊; - (Z)當前述顯示部(2〇1)所顯示之影像為演示 亡前述相對向地配置之其他電腦顯示演示影像時盘 别述電腦所顯示之演示影像對應之音訊。 ’、 15. 一種程式,其特徵在於使按照來自使用者的要求而 生夕媒體資訊,且以與其他電腦相鄰之方式而配置 腦,作為下述各部分而發揮功能: 電 纪顯不部(201 ),其顯示向前述使用者催促要求之演示 影像、或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;、: 84 201105392 曰訊1輸出部(2 〇 9 1 a. ^ 、202),其輪出音訊;並且, 前述音訊輸出部(2〇2), U)當前述顯示部(201)所顯示之影 輸出與該響應影像對應之音訊; 馮響應影像時, ⑴當前述顯示部(201)所顯示之 而則述鄰近配置之其他電腦顯示響應影像時’二:衫像, 其他電腦所顯示之響應影像對應之音訊;輪出與前述 (〇當前述顯示部(2G1)所顯示之影像為演示 4鄰近配置之其他電腦顯示演示影像時,輸出與前述 電腦所顯不之演示影像對應之音訊。 /、 ,L 以-種程式,其特徵在於使按照來自使用者的要求而再 生多媒體資訊,且以與其他兩個電腦左右相鄰之方式而配 置之電腦’作為下述各部分而發揮功能: 顯不部(201 ),其顯示向前述使用者催促要求之演示 影像、或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像;及 音訊輸出部( 202),其輸出音訊;並且, 月|J述音訊輸出部(2〇2 ),係配置於前述顯示部(2〇1 ) 的左右, 刖述配置於左邊之音訊輸出部(202 ),係根據配置於 前述電腦的左鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸 出與前述配置於左鄰之其他電腦所顯示之響應影像對應之 g訊、及與前述電腦所顯示之演示影像對應之音訊的任一 者, 85 201105392 別述配置於右邊之音訊輸出部(202 ),係根據配置於 刖述電腦的右鄰之其他電腦是否正在顯示響應影像,而輸 出”刖述配置於右鄰之其他電腦所顯示之響應影像對應之 音汛、及與前述電腦所顯示之演示影像對應之音訊的任一 者。 17.種転式,其特徵在於使按照來自使用者的要求而再 生夕媒體 > 訊,且與其他電腦相對向地配置之電腦,作為 下述各部分發揮功能: 顯不部(20 1 ),其顯示向前述使用者催促要求之演示 影像、或者與來自前述使用者的要求相應之響應影像= 音訊輸出部(202 )’其輸出音訊;並且, 前述音訊輸出部(202 ), (X )當前述顯示部(2 01 )所顯示之影像為響應影像 輸出與該響應影像對應之音訊; 、 (y)當前述顯示部(201)所顯示之影像為演示影像 而前述相對向地配置之其他電腦顯示響應影像時,輪 前述其他電腦所顯示之響應影像對應之音訊; μ出與 二(Ζ)當前述顯示部(2〇1)所顯示之影像為演示影 且前述相對向地配置之其他電腦顯示演示影像時,輪 則述電腦所顯示之演不影像對應之音訊。 86
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