TW200808420A - Swing device and control method for a swing device - Google Patents

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TW200808420A
TW200808420A TW096125369A TW96125369A TW200808420A TW 200808420 A TW200808420 A TW 200808420A TW 096125369 A TW096125369 A TW 096125369A TW 96125369 A TW96125369 A TW 96125369A TW 200808420 A TW200808420 A TW 200808420A
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Motohiko Higashigeuchi
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Description

200808420 九、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係有關於藉由讓使用者所搭乘的搖動構件搖動 以讓使用者體驗上升/下降感等的搖動裝置以及其控制方 法,特別是有關於可真實地體驗在進行飛機、船、汽車、 動物等的移動體上升、下降等的運動之際的上升/•下降感的 搖動裝置以及其控制方法。 【先前技術】 習知在遊戲中心(game center)等的娛樂(amusement) 设施被设置、按照對操作部的操作而讓使用者所搭乘的搖 動構件搖動的體驗型的搖動遊戲機(例如,參考專利文獻 1)係被熟知的。 在此遊戲機中,為了藉由根據使用者的操縱,可體驗 在假想空間内的移動樣態被特定的假想的移動體(戰鬥機 等)的假想空間内的姿勢或移動樣態的方式,採用將搭載座 位或操縱桿等的搖動構件以座位前方的支點以及座位後方 的兩個驅動點的三點支持、藉由將驅動點在上下方向驅動 以使對㈣動構件的水平的傾斜角度變化的構成。 亦即,在將移動體上升的操作被進行的情形中,藉由 使兩驅動點移動至下方,在座位上的使用者變為向上的方 ===藉此’讓使用者體驗上升感,在使移 ===行的情形中’藉由使兩㈣點移動至 上方使用者變成向下的方向使搖動 用者體驗下降感。 对精此使
2264-8935-PF 5 200808420 又’近年來,為了可體驗更有衝擊力、或真實感更高 的上升/下降感,使搖動構件的驅動點的個數增加,將驅動 點的驅動方向多軸化的遊戲機也被實現,但在將驅動點增 加、或將驅動方向多轴化的情形中,無法避免裝置的大型 化或裝置成本增大等的問題。 [專利文獻1]日本實開平3-1 07993號公報 【發明内容】 [發明所欲解決之問題] 本發明係有鑑於上述問題,以更簡略構成提供可體驗 更有衝擊力、或真實感更高的上升/下降感以及/或旋轉感 的搖動裝置。 [解決問題之技術手段] 本务月的搖動裝置係在具備使用者所搭乘的搖動構 件、在上述搖動構件的支點支持的支點支持機構、將從上 述支點在丽後方向分隔的上述搖動構件的第一驅動點可搖 支持且將上述第一驅動點在上下方向驅動的第一驅 動機構的搖動裝置中,上述支點係以比使用者的搭乘位置 後方的方式被配置作為特徵(申請專利範圍第1項)。 本發明的發明人係仔細地檢討專利文獻丨等的習知遊 戲機的構成,藉由研究明白更提高該構成中的上升/下降感 的衝擊力或真實感之困難的原因,完成本發明。 〜 以下,將在第1(A)圖、第1(B)圖中表示其平面圖以及 側面圖的遊戲;^ 1作為例子’將本發明的機制和專利文獻 1的習知構成一邊作對比一邊說明。
2264-8935-PF 6 200808420 [係在兩個支持點p〇、P1中可搖 上’可讓操作部3、顯示裝置4 如圖式般,此遊戲機 動地被支持的搖動構件2 以及使黯0可就座的座位5被搭載,基於對操作部3的 操作,將在假想的移動體(例如,戰鬥機,以下僅稱為移動 體)的假想空間内的移動描能道山 移動樣恶導出,將此移動體的假想空間 中的影像(或從移動體的視點位置被料的假想空間的影 像)在顯示裝置4中顯示的物件。
又’在必須限制或控制在遊戲機1中的左右方向的迴 轉(將連結兩個支持點PG、P1的直線作為中心迴轉)的情形 中,有必要設置在支持點PD、P1中的支持機構加上、用以 使搖動構件2在左右方向保持水平的導引裝置等的追加裝 置。 在t知構成中’如第2(A)圖所示般,比使用者〇的搭 乘位置前方的支持黑占P1係作為朝上下方向的移動被限制 的支點比使用者〇的搭乘位置後方的支持點p〇係作為承 受朝上下方向的驅動的驅動點。 因此,在操作部3使移動體上升的操作被進行時,為 了給予使用者0上升感,如第2 (A)圖的虛線所示般,藉由 將驅動點P0驅動至下#,讓使用I 〇成為在向上方向使搖 動構件2傾斜,此時,使用者的高度位置係成為只移動至 以Η表示的距離下方。因此,使用者係成為同時感覺藉由 身體向上的上升感以及藉由朝身體的下方移動的下降感, 產生原本意圖的上升感係被削減的結果。 此種狀況也和使移動體下降的操作被進行的情形相
2264-8935-PF 7 200808420 同,為了給予使用者0下降感’將驅動點p〇驅動至上方的 話,由於在使用者0成為向下方向,搖動構件2傾斜的同 才由於使用者的同度位置會上升,使用者係同時感覺下 降感和上升感’產生原本意圖的下降感係被削減的結果。 本發明係藉由如第2⑻圖所示般,將比使用者〇靜 乘位置後方的支㈣PG作為朝上下方向的移動被限制的 支點,將從支點P0在前後方向(第2⑻圖的情形係前方) 分隔的支持點P1作為在上下方向被驅動的第一驅動點,解 決此問題。 亦即,在採用本發明構成的遊戲機i中,在操作部3 使移動體上升的操作被進行時,如第2(b)圖的虛線所示 般,藉由使前方的第一驅動點P1驅動至上方,在使用者0 欠成在向上方向使搖動構件2傾,,此時,使用者的巧度 位置係成為只移動至以Η表示的距離上方。因&,使用者 係成為同時感覺根據身體向上的上升感以及根據朝身體的 上方移動的上升感,藉由此相乘效果,上升感的衝擊力或 真實感被顯著地提高。 移動體下降的操作被進行的情形也是相同,藉由使前 方的第一驅動點Pi驅動至下方,由於在使用者〇變成在向 下方向使搖動構件2傾斜,此時,由於使用者的高度位置 成為移動至下方,使用者係成為同時感覺根據身體向下的 下降感以及根據朝身體的下方移動的下降感,藉由此相乘 效果’下降感的衝擊力或真實感被顯著地提高。 又’本發明的效果係由於藉由將比使用者〇的搭乘位
2264-8935-PF 8 200808420 置後方的支點PG作為中心,使搖動構件2迴轉以變化搖動 構件2的傾斜角而得的物件,必須將支點p()的上下動作限 制在某些程度,對於第一驅動點P1的上下動作充分小的範 圍的話’也可作為支‘點P0在±下移動的構成。 本發明的搖動裝置中的第—驅動點ρι係從支點 p〇在前方或後方分隔所定距離即可,如第2(g)圖所示般, 即使在將第-驅動點P1配置在支點p〇的後方時,藉由和 有關第2(B)圖上述相同的機制,可達成本發明的效果。只 是,從空間(space)效率等的觀點而言,第一驅動點ρι : 在支點P0的前方,特別是如第2(約圖所示般,配置在比 使用者的搭乘位置前方是較佳地。 本發明的搖動裝置係可將上述般的假想的移動體使用 在搭乘在此移動體般的感覺愉快地操縱的體驗型的遊戲機 1之外,也可使用在一邊旱受搭乘在移動體般的感覺、一 邊觀看來自此移動體的影像的體驗型的影像觀賞裝置等, 可適用在意圖讓使用者體驗上升/下降感等的任意裝置。 本餐明的搖動構件係具備使用者可搭乘的程度的強度 以及尺寸即可,此型態如第1、2圖所示般,作為平板狀也 可,或模仿裁鬥機或其駕驶貝座搶(cockpit)等的形狀,作 為三次元的型態也可。 本發明的支點支持機構以及第一驅動機構係為了容許 搖動構件的傾斜角度的變化,必須為可搖動地支持搖動構 件的物件。作為可搖動的支持機構的例子,可將萬向節 (universal joint)或球節(ball joint)作為例子表示。 2264-8935-PF 9 200808420 在本么明的第一驅動機構中,可使用將第一驅動點Pl 上:方向驅動的油壓汽飯等的任意的機構,特別可使用 5驅動長度、驅動速度、驅動力等方面優良的線性制動器 (linear actuat〇r)係較佳地。 點二,二提兩驅動力的傳達效率的觀點來看,假想將支 .二乍為中心、將連結支點p〇和第一驅動點π的線段作 為^的假想球體’在對於此球的切線方向使驅動力作用 二: ' 然而’在將根據第一驅動裝置的驅動方向對於連 :一點P0和第一驅動點P1的線段時常地垂直的情形中, Γ驅動點P1係在上述線段作為半徑的球面上移動,由於 =-驅動裝置的驅動方向和上述線段形成的角度係成為和 ㈣點P1的移動一起變化’持有進行汽缸等的直線的 =的機構,進行時常對於球面垂直的驅動在實際上為不 可能。 因此’在第-驅動裝置進行直線的驅動的情形中,根 康在中立(neutral)狀態(例如,在後述的實施例中的遊戲 開始或終了時的狀態、或移動體在假想空間中作水平飛行 的士狀態等)中的第-驅動機構的支持力的作用方向對:; :二點P0和第一驅動點P1的線段成為垂直般的構成為較 本發明的搭乘位置係在裝置的動作中,亦即,
-驅動機構的第一驅動點的驅動被進行期間的 的使用者的位置,例如,在裝置的動作中,使用者=上 搖動構件上的座位的構成的話,其座位的位置係為 2264-8935-PF 10 200808420 明中的搭乘位置。在此例子H出在座位就座的例子, :例如,即使在直立的狀態下,具備防止從播動體落下的 洛下防止裝置等’在本案的實現上,未必一定需要座位。 在本發明說明書中的前後左右的方向係在裝置的動作 中,亦即,將根據第一驅動機構的第—驅動點的驅動被進 行期^的使用者的方向作為基準被記冑,使用者面對的方 向為前方,其相反方向為後方,垂直在水平面内的前後方 向的方向係為左右方向。
本發明的搖動裝置係纟具備使用相搭冑的搖動構 件、以上述搖動構件的支點支持的支點支持機構、將從上 述支點在前後方向分隔、且相互地在左右方向分隔的上述 搖動構件的第―、第二驅動點以可搖動的方式支持、且將 亡述:-、第二驅動點在上下方向相互獨立地驅動的第 -、第二驅動機構的搖動裝置中,上述支點係以比使用者 的搭乘位置後方的方式被配置作為特徵(中請專利範圍第2 亦即’本發明係在φ請專利範圍帛1項的發明的構成 加上’具備將從支點在前後方向分隔、且從第—驅動點在 左右方向为隔的第二驅動點在上下方向驅動的第二驅動機 構的點的特徵。 。、因此,在本發明中,藉由使第一、第二驅動點同時上 :或下降’在和申請專利範圍第1項的發明的同樣的樣 •二可讓使用者體驗上升/下降感,加上藉由使第一、第二 驅動』的同度不同而在上下驅動,也可體驗朝假想空間内
2264-8935-PF 11 200808420 移動的假想的移動體的左右的旋轉感、或可組合朝左右的 旋轉感和上升/下降感的感覺。 本發明係更包括:在上述搖動構件的上述第一、第二 驅動點之間被突設的支軸、以及將上述支軸以可自由轉動 的方式插通、一邊限制朝上述支軸的左右方向的移動'將 上述支轴導引在上下方向的導引孔被形成的靜定維持裝置 (申請專利範圍第3項)為較佳地。
根據此類發明的話,連結支點和支軸的直線成為搖動 構件的軸心,搖動構件的運動自由度由於被限定在沿著導 引孔的軸心、的上下運動、以及將軸心作為中心的搖動構件 ,迴轉運動,可容易地維持搖動構件的靜定。χ,更佳的 是上述支軸位置係位在從第一驅動點和第二驅動點等距離 的位置為所希望的。 +本1月係上述第一、第二驅動點被配置在比使用者的 搭乘位置前方(申請專利範圍第4項)為較佳地。 ▲亦即纟使用相同性能的驅動構件的情形下比較的 话’支點位置和驅動點的距離軔 u 幻此離季乂刀隔的話,以低輸出(低力 矩)的驅動為可能,在申嗜衰 甲。月專利辄圍弟1項、申請專利範圍 弟2項的發明中,由於支點传為你田土 — ”、糸在使用者座位後方,在前後 任一方向上將驅動點祚八 田太产 動點作刀“時’驅動點係藉由包夾上述利 〜ί别μ $的方式,係更可將裝置 王體小i化(compact)處理。 本务明係更包括··藉由使 ^ ^ . ^ L 田使用者知作的操作構件、以及 基於來自上述操作構件的操 Ύ ^就、將移動在空間内的假
2264-8935-PF 12 200808420 想空間内的假想移動體的移動 勒樣恶作為特定的處理梦 上述第一、第二驅動機構係 ^ 的上述移動體的空間内的移動樣處理裝置被特定 勒樣恶,驅動上述第一、筮-驅動點(申請專利範圍第5項)為較佳。 一 在此類的發明中,使用泰备— 便用者係猎由本身進行的操作,可 認知藉由處理裝置被導出的移 4夕勒骽的移動樣態。因此,在 移動體上升的情形中,搖動構 斤 千的刚方係上升般,驅動第 一、弟二驅動點,在移動體 方在丁“ ㈣下降的情形中,搖動構件的前 方係下降般,驅動第一、第_ 一驅動點專,藉由按照移動體 的移動樣態,使第一、第二驅動 動裒置動作,可讓使用者體 驗更加真實的上升/下降感、或旋轉感等。 本發明係更包括:祐两? f ^ , L 1 被配置在比使用者的搭乘位置前 方、將在假想空間内移動的假想的移動體的影像或從在假 想工間内移動的假想視點描繪的影像顯示的顯示裝置,上 述第、第一驅動機構係按照上述移動體或假想視點的移 動樣態而驅動上述第一、第二驅動點(申請專利範圍第6 為較佳。 ' 在此類的發明中,藉由在顯示裝置被顯示的影像,由 於按照使用者認知的移動體或假想視點的移動樣態,第 一、第二驅動裝置會動作,可讓使用者體驗更具真實性的 上升/下降感、或旋轉感等。 又,本發明中的影像係也可為拍攝移動在現實空間的 見貝的移動體或風景的影像或動晝:抓化以丨力^^影像’或也 可為藉由電腦繪圖產生的影像。又,在前者的情形中,按
2264-8935-PF 13 200808420 照記錄在預先記錄裝置的假想的移動體或假想視點的移動 樣悲’可使第―、第二驅動裝置動作,在後者的情形中, 错由在電腦繪圖產生之際所使用的資料,將假想移動體或 假想視點的移動樣態特定,按照被特定的移動樣態,可使 第一、第二驅動裝置動作。 又,本發明中的顯示裝置係如第1、2圖所示般,搭載 在比搖動構件的使用者的搭乘位置前方的位置也可,即使 配置在搖動構件的前方分隔的位置也可,在將顯示裝置搭 載在搖動構件上時,和CRT等的其他顯示裝置比較,可使 用輕量且對於震動耐性高的液晶顯示裝置為較佳地。 在本卷月中在上述驅動點中的驅動機構的配置角度 係將搖動構件配置在基準位置之際,對於連結支點和各驅 動點的線段為垂直(申請專利範圍第7項)係較佳地。 亦即,在力學方Φ,在假定將支點位置作為中心、將 連結支點和第-驅動點的線段、或連結支點和第二驅動點 的線段作為半徑的球之際,驅動機構係配置在對於上述球 的切線方向為理想的,但在實際的情形中,配置第一驅動 機構、第二驅動機構的話,各驅動機構的支持台係在外側 變廣,有遊戲機全體的橫向寬度變廣的缺點。因此,如先 前描述般,本申請案中的驅動機構的配置係搖動構件在中 立狀態(例如,搖動構件成為遊戲中的基準的配置的狀態) 中’藉由驅動機構動作方向對於連結支點p()和第一驅動點 P1的線段成為垂直般構成’可一邊提高驅動構件的伸縮方 向的驅動效率,且可將裝置全體的橫向寬度以小型化的設
2264-8935-PF 14 200808420 浐· 計被動作。 本發明的搖動裝置的控制方法係在具備使用者所搭乘 、$動構件、藉由使用者被操作的操作構件、基於來自上 述操作構件的操作信號使在假想空間内的假想的移動體的 移動樣態特定的處理裝置、以比上述搖動構件的使用者的 搭乘位置後方被配置的支點支持的支點支持機構、將從上 述支點分隔在前後方向的上述搖動構件上的第一驅動點以 可,動的方式支持、且將上述第一驅動點在上下方向驅動 的第一驅動機構的搖動裝置的控制方法中,在藉由上述處 7裝置被特定的上述移動體的移動樣態係在空間内為上升 知,以上述搖動體的前方上升的方式使上述第一驅動機構 動作’在藉由Jl述處理裝置被特定的上述移動體的移動樣 態係在空間内為下降時,以上述搖動體的前方下降的方式 使上述第一驅動機構動作作為特徵(申請專利範圍第8 項)。 鲁 在此類發明中,使用者係藉由自身進行的操作,由於 可涊知藉由處理裝置導出的移動體的移動樣態,和有關申 請專利範圍第5項上述相同的效果被達成。 本發明的搖動裝置的控制方法係在具備使用者所搭乘 的搖動構件、在比使用者的搭乘位置前方被配置、將移動 在假想的空間内的假想的移動體的影像或從在假想空間内 移動的假想視點描繪的影像顯示的顯示裝置、在比上述搖 動構件的使用者的搭乘位置後方被配置的支點支持的支點 支持機構、將從上述支點在前後方向分隔的上述搖動構件
2264-8935-PF 15 200808420 上的第ϋ動點以可搖動的方式支持、且將上述第一驅動 點在上下方向驅動的第一驅動機構的搖動裝置的控制方法 中,在上述假想移動體或假想視點係在空間内上升時,以 上述搖動體的前方卜# M t 4 土 上升的方式使上述第一驅動機構動作, 在上述假想移動體或假想視點係在空間内下降時,以上述 搖動體的前方下降的方式使上述第一驅動機構動作作為特 徵(申請專利範圍第9項)。 在此類發明中,由於藉由在顯示裝置被顯示的影像, 使用者可認知移動體或假想視點的移動樣態,和有關申請 專利範圍第6項上述相同的效果被達成。 又,ο請專利範圍第7、8項的發明中,使用具備將 1點在前後方向分隔且將從第—驅動點在左右方向分隔 的弟一驅動點在上下方向酿會7沾锋 你上卜万向驅動的弟二驅動機構的搖動裝 置,按照假想的移動體或假想視點的上升或下降,以搖動 ^件的前方上升或下降的方式使第一、第二搖動機構動作 ’具備中請專利範圍第3〜5項等的追加的構成也可能。 【實施方式】 以下以基於對操作構件的操作、將在假想空間中的假 想的移動冑Μ(例如,戰鬥機)的移動樣態導出、將直樣子 在顯示裝置上顯示的體驗型的搖動遊戲機】作為例說 明本發明的實施例。 f 3圖係為表示適用本發明的搖動裝置的搖㈣戲機 觀構成的說明圖,第4(A)〜4⑻圖係為在將上述搖動 遊戲機i的框體框架拆除的狀態下表示的立體圖、側面 2264-893$-pp 16 200808420 圖、正面圖以及背面圖。 如圖不般’搖動遊戲機1係主要由基台10、搖動構件 20、支點支持機構30、驅動機構收容部40以及貨幣處理 機60所構成。 其中基台10係實現作為將後述的支點支持機構3〇、 第一、第二驅動機構41a、41b、静定維持機構50等安裝 的台座的角色,在基台1〇内的空間,可收納進行搖動遊戲 機1的動作控制的控制裝置80或各種連接纜線等。 又’將支點支持機構30、第一、第二驅動機構41 a、 41b、静定維持機構5〇等直接設置在搖動遊戲機丨被設置 的設備的地面的話,基台10係為不需要。 搖動構件20係由在前後方向延伸的地板構件21以及 在地板構件21的前部被安裝的載置台22、補強框架23等 構成,在地板構件21上,模擬戰鬥機的操縱席的座位Μ 被載置,在載置台22,接受根據使用者的各種遊戲操作用 的操作面板25被安裝,且顯示裝置26以在補強框架㈡被 支持的狀態下被載置。 在操作面板25,使用者指示移動體]^的移動方向等用 的操縱桿25a被配置,藉由將操縱桿25a操作在前後方向, 使移動體Μ上升/下降,藉由在左右方向操作,可使移動體 M/皮左右旋轉。在操作面板25,更配置進行遊戲的開始或 遊戲項目的選擇等用的其他操作構件25b、25c,又,在座 位24的侧部,配置追加的操作構件25廿。
顯不裝置26係為將由使用者操作的移動體M的假想空 2264-8935-PF 17 200808420 間内的移動樣態顯示的影像矣 ./± 冢表不的物件。此影像係為可作 為使用者可得知移動體Μ的移動媒能认/立 作 的移動樣恶的任意樣態的影像, 例如,可作為從固定在假想空 二間的視點看見移動體Μ的影
像、或使移動體Μ的内部或德太莖L 少 飞後方荨和移動體Μ保持所定位 置關係、和移動體Μ —起從在假相空 心、工間移動的視點所看見 的假想空間的影像。 ^ 在顯示裝置26,和CRT等的其他顯示裝置比較’使用 對於震動料性高的液晶螢幕為較佳的。由於液晶螢幕係 為輕量’藉由使用圖示般的畫面尺寸大的顯示裝置26,可 進行更有衝擊力的遊戲畫面的顯示。 由於搖動構件20係可作為滾動或前後顛簸(州㈤叫) 等的運動,在從基台10在上方分隔所定距離的狀態下,藉 由後述的機構被支持。 在從作為使用者的搭乘位置的搖動構件2〇的座位24 在後方分隔所定距離的位置,支點支持機構3〇被配置。 第5(A)圖係為將支點支持機構3〇的剖面擴大而表示 的說明圖。 如圖示般,支點支持機構30係由在基台1〇被立設的 四角柱狀的支持柱31、在此支持柱31的上端被固定的球 節3 2、以覆蓋形成在地板構件21的開口 21 a的方式被安 裝在地板構件21、且在内部收容球節32用的口字狀的空 洞被形成的固定塊33、以及覆蓋固定塊33的上部的蓋34 所構成。 因此’球節32係由在内部形成球狀空間的軸承構件 2264-8935-PF 18 200808420 32a、將在該球狀空間自由轉動地嵌合而被保持的球部挪 在:端被安裝的球轴32c所構成,球轴他的另一端係在 形成於固定塊33的天花板的插通孔33a利用螺帽等而被插 通固定。 因此,搖動構件20係使球節32的球部32b作為不能 移動的支點,在支持柱31上成為自由搖動的方式被支持。 在搖動遊戲機1前方的驅動機構收容部4〇,第一、第 二㈣機構仏、41b以及静定維持機構50被收納。 义弟一、第二驅動機構41a、仍係由在基台ι〇的上面 别方的左右位置分別被設置的支持台…、似、在支持二 =、似的上端被絲的萬向節恤,、在萬向節^ 1被安裝的電動式線性制動器44a、44b、在電動式線性 1器44a、44b的作動桿前端被安裝的萬向衰芦45技、仙 、。萬向即45a、45b係為在被固定在朝補強框架 、载置台22的安裝底端的襯塾233、2外中,成為用以 克持搖動構件20的構成。 ^ ’《23a、23b係在從作為搖動構件2()的支點的 、即2的球部32b成為等距離的位置被安裝,又,支持台 42b係在待命狀態中’電動式線性制動器44&、恤 及掬:向係在和連結作為搖動構件2〇的支點的球部32b以 襯塾23a、23b的直線約略正交的角度的位置被設置。 相因姓, 即3傷以及45a、45b係為分別具有 圖。籌成的構件’其構成係被表示在第5⑻圖的擴大說明
2264-8935-PF 19 200808420 如圖示般,萬向節43a、43b以及45a、45b係由使兩 個軸構件43Χι、43χζ正交地交叉而固定的十字軸43χ、在 面/、有將方的轴構件43χι的兩端自由迴轉地轴支的一 對軸承部43yi的下板43y、在下面具有將另一方的軸構件 43X2的兩端自由迴轉地軸支的一對轴承部43Zl的上板43z 所構成,將安裝於上板43z的上面的構件對於安裝於下板 43y的下面的構件以自由搖動的方式支持的物件。 第5(C)圖係為表示電動式線性制動器44a、44b的構 如圖式般,電動式線性制動器44a、44b係,作為主要 ㈣成要素’在圓筒狀的外殼44ι内,包括:伺服馬達“” 2飼服馬達442迴轉驅動的球螺絲轴443、與球螺絲轴 4螺45且被禁止與球螺絲軸仏-起迴轉的球循環式螺帽 4以及與球循環式螺帽444 一體接合的作動桿44 據伺服馬達442的球螺絲轴仏的迴轉 & 帽444轡拖盎絲必, 符田球循每式螺
動。、為轉移運動’而將作動桿仏在轴方向作進退驅 因此’搖動構件2〇係將襯塾23a、2 接受根據萬向節45a、45b的自由搖動的支持=動點, 線性制動器44a、44b的作動桿仏的進退 ^電動式 方向的驅動的方式。 ·双马接党上下 静疋維持機構50係由在作為搖動構件 襯墊23a、23b的士 士女a 士日日 的驅動點的 的左右方向中間位置中被 97 23的支軸5卜在基台1〇的 :在補強框架 叹的支持台52、
2264-8935-PF 20 200808420 在支持台52的上面以所^角度傾斜而被立設、以自由迴轉 :方式插通支軸51且僅在上下方向導引的導引孔53a被形 成的導引框架53構成。 目此,支軸5“系將其軸心朝向作為搖動構件2〇的支點 的球部32b而被立設,該支轴51接受自導引孔…導引的 果搖動構j牛20 #運動自由度係成為被限定在沿著導引 孔53a的支軸51的上下運動(前後顛簸)、以及以支轴51 作為中心的搖動構件2〇的迴轉運動(滾動),在根據電動式 籲線性制動器44a、44b的搖動構件2〇的運動之際,可防止 搖動構件20的静定被破壞。 貨幣處理機60係在框體外面形成用以接受遊戲費用 的硬幣杈入口 61,在其内部,具備進行被投入的硬幣的識 別處理、在控制襄S 80 $出硬幣檢測信號用的硬擎處理部 62 ° 第6圖係為表示搖動遊戲機i的控制裝置8〇的構成的 方塊圖。 籲 如圖不般,控制裝置80係由主遊戲基板81、介面輸 出入基板(JVS I/O BD)82、固態繼電器(SSR,s〇Hd state relay)控制基板(繼電器BD)83、搖動控制基板(運動 [motion] PC)84、左右的驅動控制電路85、86、影像處理 電路87、聲音處理電路88所構成。 因此,主遊戲基板81係具備cpu、R〇M、RAM等,可統 轄地控制搖動遊戲機1的動作。具體而言,CPU係將預先 被收納在ROM的遊戲程式以及系統程式在RAM上展開,經 2264-8935-PF 21 200808420 由介面輸出入基板82、依據從各種操作構件25a〜25d被輸 入的%作k號,演算假想空間内的移動體M的時時刻刻的 移=樣態乃至位置,基於該演算結果,將指定搖動構件2〇 的雨後顛簸角度以及滾動角度的傾斜角度信號送出至搖動 控制基板84。又,主遊戲基板81係產生作為遊戲進行中 的演出影像的描繚或演出聲音的輸出用的工作(task)的描 繪指令(conmarui)以及聲音指令,將此傳送至影像處理電路 87以及聲音處理電路88。 ® m態繼電器控制基板83係基於來自設置於搖動遊戲 機1週邊的檢測感測器28的信號,生成指示電動式線性制 動器44a、44b的動作停止的安全(saf吻)信號,送出至搖 動控制基板84。作為檢測感測器28,可將檢測在座位24 的安全帶(seat be⑴裝著狀態的機械(fflechanicai)威測 器或檢測朝搖動遊戲機i的危險部位的人的接近的光感測 器作為例子表示。 φ 搖動控制基板84係具備進行搖動構件20的驅動處理 用的CPU、_、RAM等,依據來自繼在RAM上展開的搖 動控制私式,基於來自主遊戲基板81以及固態繼電器控制 基板83的信號,進行電動式線性制動胃仏、桃的驅動 控制。 具體而言,搖動控制基板84係基於來自主遊戲基板 81的傾斜角度指不信號’將電動式線性制動器“a、4让 中的飼服馬達442的迴轉方向以及迴轉量導出’將指示此 的驅動信號送出至左右驅動控制電路85、86。又,在接受
2264-8935-PF 22 200808420 到來自固恶繼電器控制基板83表示安全帶的未裝著或朝 危險部位的人的接近等的安全信號的情形中,將朝驅動控 制電路8 5、8 6的驅動信號的送出停止。 驅動控制電路85、86係依據來自搖動控制基板84的 驅動信號,控制電動式線性制動g 44a、碰㈣服馬達 4L的迴轉,藉此,搖動構件2〇的前後顛簸以及滚動控制 被進行。 影像處理電路87係基於來自主遊戲基板81的描繪指 令實打遊戲晝面的描繪處理,使此在顯示裝置26中顯示, 聲音處理電路88係將基於來自主遊戲基板81的聲音指令 合成的遊戲聲音,例如,在埋入於座位24的靠背部的左右 的擴音機27a、2 7b被輸出。 第7圖係為表示在主遊戲基板81中被實行的處理的概 略的流程圖。 如圖不般’接受到來自貨幣處理機表示所定遊戲費 用的投入的檢測信號的話(步驟su),主遊戲基板81係等 待對操作構件25b、25c等的遊戲開始操作(步驟S12),使 遊戲處理(步驟S13〜S17)開始。 在遊戲處理中’在每一回合(f rame )時間,以下的處理 被實行。 亦即’主遊戲基板81檢查來自操縱桿25a的操作信號 的有無(步驟S13),依據該信號的有無以及内容,將在假 想空間中的移動體M的移動樣態乃至位置導出(步驟S14)。 接著’主遊戲基板81係在各種物體(object)被配置的
2264-8935-PF 23 200808420 假想空間中,在步驟S14令被導出的位置,藉由配置移動 體μ’構築出假想模型(mQdel),將此由配置在所定位置(例 如’移動體Μ的後方位置)的假想視點作為拍攝的 成遊戲影像(步驟Sl5),又,基於在步驟S14中被導出的 和動體Μ的移動樣態等,生成傾斜角度指示信號,將此送 出至搖動控制基板84(步驟S1 6)。 、接著’在步驟S17巾’所定的遊戲結束條件成立與否 會被檢查,在成立的情形中,遊戲終了處理(步驟s⑻會 被實行’在不成立的情形中’為了實行後續回合時間中= 遊戲處理’處理係回到步驟S13。 第8(A)〜⑻圖係表示在遊戲進行中的搖動構件別的 各種搖動樣態的說明圖。 =8⑴圖係為對操縱桿❿的上升操作被進行時的搖 動樣態。此情形,電動式線性制動器、恤、恤的作 仏係皆具有相同的傳送量而延伸,將作為驅動點的襯墊 23a、23b驅動至上方的結果,在使用者〇成為向上的方向 上,搖動構件20係傾斜,同時使用者G的高度位置也移動 至上方。因此,使用者〇係藉由身體的方向以及高度的變 化,可具有高衝擊力且感受上升感。又,在顯示裝置26, 由於移動體M上升的樣子作為影像被顯示,使用者感受的 上升感的真實性係更為提高。 第8⑻圖係為對操縱捍25a的下降操作被進行的情形 的搖動樣態。此情形’電動式線性制動器仏' 桃的作動 桿445係具有相同的傳送量而收縮’將作為驅動點的襯塾
2264-8935-PF 24 200808420 23a、23b驅動至下古& #田 在制者G成為向下的方向 上搖動構件20係傾斜,同時使 时便用者0的尚度位置也移動 主下方。因此,使用者〇係蕤 由身體的方向以及高度的變 化’可具有高衝擊力咸 .^ 饫又下降感。又,在顯示裝置26, 由於移動體Μ下降的檨+你或旦/ μ、▲ H _ …子作為衫像被顯示,使用者感受的 下降感的真實性係更為提高。 第8(C)、⑻圖係為在操縱桿❿右旋轉或左旋轉的
^作被進行的情形的搖動㈣。此情形,在將作為搖動構 件2 0的驅動點的椒熱?q _ π襯蟄Ma、23b的尚度作為不同的樣態下, ㈣式線性制動器、44a、44b的作動桿445會延伸或收縮, 糟此,使搖動構件20在左或右傾斜,可給予使用者右旋轉 感或左%轉感。同時’在顯不裝置26’由於移動體Μ右旋 轉或左旋轉的樣子係作為影像被顯示,使用者感受的旋轉 感的真實性係更為提高。 又,在使一方的電動式線性制動器44a、44b的作動桿 % 44s L伸所疋篁的一方面,將另一方的電動式線性制動器 44a、44b的作動桿44s保持在中立位置的話,搖動構件μ 2在右或左傾斜(滾動)的同時,在使用者〇成為向上方向 變成傾斜(前後顛簸),可讓使用者〇體驗組合了旋轉感和 上升感的感覺,或者,在使一方的電動t線性制動器 44b的作動桿44s收縮所定量的一方面,將另一方的電動式 線性制動器44a、44b的作動桿4L保持在中立位置的話, 搖動構件2 〇係在右或左傾斜(滾動)的同時,在使用者〇成 為在向下方向傾斜(前後顛簸),可讓使用者0體驗組合了 2264-8935-PF 25 200808420 旋轉感和下降感的感覺等,可以多樣的樣態使搖動構件2〇 的傾斜變化。 以上雖然基於例子表示的實施例說明本發明,但本發 明並不藉由上述實施例被限定,在申請專利範圍的記載 内’可進行各種的變更、改變。 例如,在上述實施例中,雖然以將左右的驅動點23&、 23b以及驅動機構41a、41b配置在比支點32b前方的情形 作為例子說明,但也可將驅動點23a、23b以及驅動機構 41a 41 b配置在比支點32b後方。在此情形中,例如,在 操縱桿25a上升操作被進行時,使驅動點23&、231>移動至 下方’在下降操作被進行之時,使驅動點23a、23b移動至 上方等,除去了驅動點的驅動方向和上述實施例成為不同 每點之外,可實現以和上述實施例相同的樣態動作的搖動 遊戲機。 又藉由調整作為上述實施例中的使用者的搭乘位置 的座位24和支點32b的距離、支點32b和驅動點23心2扑 的距離、兩驅動點23a、23b間的距離等,可調整在使驅動 機構41a、41b的作動桿445同-長度延伸或收縮的情形中 產生的搖動構件20的傾斜角度的變化的程度、或使搖動構 件20的前後顛簸同_角度傾斜時朝使用者的高度方向的 移動距離等。
又’在上述實施例中,雖然以在驅動機構使用電動式 $ 1·生制動S 44a、44b的情形作為例子說明,但朝驅動點 a' 23b的上下方向的驅動係可利用其他任意手段來進 2264-8935-PF 26 200808420 行,例如,利用油壓汽缸等苴 寻異他機構,除可以和上述實施 例相同的樣態驅動驅動點23 外,也可藉由從搖動 遊戲機!的上方將驅動點咖、23|)吊下㈣等來驅動。 又,構成上述實施例中的搖動遊戲機的各構件的形狀 或尺寸等係作為單一例子却.,从& # ^ σ己載作為其他任意的形狀、尺 寸,也可實施本發明。 【圖示的簡單說明】 弟1(A)、(Β)圖係為表示作為例子的搖動遊戲機的構 成的說明圖; #( A)(C )圖係為表示有關習知構成以及本發明的構 成㈣動«機中的搖動構件的驅動㈣的說明圖; 第3圖係為表不有關本發明的一實施例的搖動遊戲機 的構成的立體圖; / 弟4(A)圖係為表示有關本發明的一實施例的搖動遊戲 機的構成的立體圖; 第4(B)圖係為表不有關本發明的一實施例的搖動遊戲 機的構成的侧面圖; 第4(C)圖係為表示有關本發明的一實施例的搖動遊戲 機的構成的正面圖; 第4(D)圖係兔表一上 兩表不有關本發明的一實施例的搖動遊戲 機的構成的背面圖; $ 係為表示支點支持機構的構成的說明圖,第 5⑻圖係為表不萬向節的構成的說明圖,以及第5(C)圖係 為表示電動式線性制動器的構成的說明圖;
2264-8935-PF 27 200808420 第6圖係為有關本發明的_實施例的搖動遊 制部的方塊圖; 弟7圖係為表示在有關本發明的一實施例的搖動遊戲 機中被實行的處理的内容的流程圖; 弟8(A)圖係為表示使移動體上升之際的搖動構件的傾 斜樣態的說明圖; 、 弟8(B)圖係為表示使移動體下降之際的搖動 斜樣態的說明圖; 的傾 第8 ( C )圖係為表示使移動體右旋轉之際 傾斜樣態的說明圖;以及 ’、、徭動構件的 第8(D)圖係為表示使移動體左旋轉之際 傾斜樣態的說明圖。 …、徭動構件的 【主要元件符號說明】 1遊戲機、 2搖動構件、 3操作部、 4顯示裝置、 5座位、 10基台、 2 0搖動構件、 21地板構件、 21a 開口、 22載置台、
2264-8935-PF 28 200808420 23補強框架、 23a襯墊(驅動點)、 24座位、 2 5操作面板、 25a〜25d操作構件、 26顯示裝置、 27a、27b擴音機、 2 8檢測感應器、 • 30支點支持機構、 31支持柱、 32球節、 32a軸承構件、 32b球部(支點)、 3 2 c球軸、 33固定塊、 33a插通孔、 _ 34蓋、… 40驅動機構收容部、 41a第一驅動機構、 41b第二驅動機構、 42a、42b支持台、 43a、43b、45a、45b 萬向節、 44a、44b電動式線性制動器、 50静定維持機構、 29
2264-8935-PF 200808420 51支軸、 52支持台、 53導引框架、 53a導引孔、 60貨幣處理機、 61硬幣投入口、 62硬幣處理部、 80控制裝置、 # 81主遊戲基板、 82介面輸出入基板、 83固態繼電器控制基板、 84搖動控制基板、 85、86驅動控制電路、 87影像處理電路、 88聲音處理電路、 44ι外殼、 • 442伺服馬達、 4 4 3球螺絲軸、 444球循環式螺帽、 445作動桿、 Μ移動體、 0使用者、 Ρ0、Ρ1支持點。 30
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Claims (1)

  1. 200808420 十、申請專利範園: 1. 一種搖動裝置,係在具備使用者所搭乘的搖動構 件、將_L述搖動構件可搖動地在支點支持的支點支持機 構、將從上述支點在前後方向分隔的上述搖動構件的第一 驅動點以可搖動的方式支持、且將上述第-驅動點在上下 々向驅動的第-驅動機構的搖動裝置中,其中上述支點係 被配置比使用者的搭乘位置後方。 2.如申請專利範圍第1項所述之搖動裝置,更包括:. 將k上述支點在前後方向分、 ㈣且攸上逑弟一驅動點在左 右方向分隔的第二驅動點 一 勒2以可搖動的方式支持且將上述第 二驅動點在上下方向和上述第一 <乐驅勤機構獨立地驅動 二驅動機構。 莉幻弟 3·如中請專利範圍第2項所述之搖動裝置,更包括: 的支i上述搖動構件的上述第一、第二驅動點之間被突設 的支軸;以及 將Jl述支軸以可自A τ φ ^ 動的方式插通、一邊限制朝上 述支軸的左右方向的移動、 導引孔被m ^ 在上下方向導引的 ¥ 5丨孔破形成的靜定維持裝置。 4 ·如申請專利筋圚證 ^ m 、2、或3項所述之搖動裝置, 其中上述弟一驅動點 方。 置在比使用者的搭乘位置前 或4項所述之搖動裝 5.如申請專利範圍第1、2、3 置’更包括: 藉由使用者操作值$ π &/ 傳^彳呆作信號的操作構件;以及 2264-8935-PF 31 200808420 基於來自上述操作構件的操作信號、將在假想空間内 的假想移動體的移動樣態作為特定的處理裝置; 〃中上述第μ動機構係、按照藉由上述處理裝置被特 定的上述假想移動體的移動樣態,進行上述第一驅動點的 驅動。 6. 如申請專利範圍第項所述之搖動 裝置,更包括:被配置在比使用者的搭乘位置前方、將在 假想空間㈣㈣假想移動體的影像或從在假想空間内移 動的假想視點所描繪的影像顯示的顯示裝置, 其中上述第一驅動機構係按照上述移動體或上述假想 視點的移動樣態而進行上述第一驅動點的驅動。 7. 如申請專利範圍第卜2、3、4、5、或6項所述之 衣置/、中上豸第-驅動機構係將搖動構件配置在基 準位置之際’被配置在對於連結支點和各驅動點的線段的 垂直方向。 8. 一種搖動裝置的控制方法,係在具備使用者搭乘的 搖動構件、藉由自使用者㈣而傳送操作信號的操作構 件、基於來自上述操作構件的操作信號將在假想空間内的 假想移動體的移動樣態料的處理裝置、被配置在比上述 搖動構件的使用者的搭乘位置後方的支點支持上述搖動構 件的支點支持機構、將從上述支點在前後方向分隔的上述 ^動構件上的第-驅動點以可搖動的方式支持、且將上述 第-驅動點在上下方向驅動的第一驅動機構的搖動裝置的 控制方法中, 2264-8935-PF 32 200808420 其中在藉由上述處理裝置被特定的上述假想移動體的 移動樣態係在假想空間内為上升的情形中,以上述搖動體 的前方上升的方式使上述第一驅動機構動作, 在藉由上述處理裝置被特定的上述假想移動體的移動 樣態在假想空間内為下降的情形中,以上述搖動體的前方 下降的方式使上述第一驅動機構動作。 9_ 一種搖動裝置的控制方法,係在具備使用者搭乘的 搖動構件、被配置在比使用者的搭乘位置前方、將在假想 空間内移動的假想移動體的影像或從移動在空間内的假想 視點所描繪的影像顯示的顯示裝置、以被配置在比上述搖 動構件上的使用者的搭乘位置後方的支點支持上述搖動構 件的支點支持機構、將從上述支點在前後方向分隔的上述 搖動構件的第一驅動點可搖動地支持、且將上述第一驅動 點在上下方向驅動的第一驅動機構的搖動裝置的控制方法 中, 卫/ 間内上升的情 述第一驅動機
    在上述假想移動體或假想視點在假想空 形中’以上述搖動體的前方上升的方式使上 構動作, 空間内下降的情形 上述第一驅動機構 在上述假想移動體或假想視點在 中’以上述搖動體的前方下降的方式使 動作。 2264-8935-PF 33
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