MXPA05002240A - Procesamiento del servidor de pantallas interactivas para un aparato inalambrico. - Google Patents
Procesamiento del servidor de pantallas interactivas para un aparato inalambrico.Info
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Abstract
Un sistema y metodo para desplegar una pantalla interactiva, tal como un contrato de licencia del usuario final o la forma de verificacion en una pantalla de graficos de una aparato inalambrico, cuando el aparato inalambrico se conecta a un servidor de la red en una red inalambrica a intenta tener acceso o descargar aplicaciones de software y datos. El usuario del aparato inalambrico debe entonces interactuar de manera afirmativa con la pantalla interactiva con el objeto de tener acceso o descargar una aplicacion de software o datos del servidor de la red. La pantalla interactiva puede ser transmitida desde el servidor de la red en donde el aparato inalambrico busca tener acceso o descargar una aplicacion o datos, o puede ser transmitida desde un servidor separado al aparato inalambrico. Los registros de las interacciones del servidor-aparato inalambrico pueden ser almacenados en un servidor de la red u otros almacenamientos de datos en la red inalambrica.
Description
befar the expiralion of the tim limit fnr ame.nding ihe, For two-lelter codes and olher abbreviaüons, refer lo ike "G id- clalms and lo be. republished in the evenl of receipl of ance Notes on Codes and Abbreviaüons" appearing al the begin- amendrnents ning of eac regular issue of the PCT Gazetre. (88) Date of publication of the international search report: 2 September 2004
PROCESAMIENTO DEL SERVIDOR DE PANTALLAS INTERACTIVAS PARA UN APARATO INALÁMBRICO Campo del Invento La presente invención se refiere de manera general a redes inalámbricas y a comunicaciones por computadora a través de redes inalámbricas. Más particularmente, la presente invención se refiere al procesamiento de una pantalla interactiva mediante el despliegue en un aparato inalámbrico a través de uno o más servidores, cuando el aparato inalámbrico intenta accesar o descargar una aplicación de software o datos de uno o más servidores .
Antecedentes del Invento Los aparatos inalámbricos, tales como teléfonos celulares, comunican paquetes que incluyen voz y datos, a través de una red inalámbrica. Los propios teléfonos celulares, están siendo fabricados con capacidades de cómputo incrementadas y se están volviendo equivalentes a computadoras personales y asistentes digitales personales portátiles ("PDAs") . Algunos aparatos inalámbricos, tales como teléfonos celulares de selección, pueden tener una aplicación instalada para programar la plataforma de cómputo, que permite a los desarrolladores de software crear aplicaciones de software que operen en el aparato inalámbrico . En la Internet y otras redes abiertas, es conocido el proporcionar a un usuario de una computadora, una forma interactiva cuando el usuario busca descargar o accesar aplicaciones de software o datos, tal como un convenio de licencia de usuario final (EULA) , y una forma de liberación o verificación con respecto a edad, lugar o estatus no comercial, antes de permitir al usuario descargar la aplicación.
Posteriormente el usuario debe interactuar con la forma, la cual envía una señal de confirmación de regreso al servidor de descarga de la aplicación, y posteriormente se le da acceso al usuario a la aplicación que desea descargar. Sin embargo, la Internet y la mayor parte de las redes LAN o WAN son a base de cables, o de lo contrario, tienen una conectividad de datos no costosa, de modo que el ancho de banda está fácilmente disponible para proporcionar capacidad de interacción entre la computadora buscadora y el servidor de descarga de la aplicación. Por lo tanto, la transmisión del convenio de licencia del usuario final u otras formas de verificación y el regreso de los datos de confirmación, no toman recursos de la red significativos . De manera inversa, en un ambiente de red inalámbrica tal como telecomunicaciones celulares, cualquier conexión de red para la transferencia de datos es costosa y el uso de una forma de usuario interactivo para atravesar la red antes de la descarga de aplicación, tradicionalmente ha sido prohibitiva . En consecuencia, es deseable proporcionar un mecanismo interactivo para un aparato inalámbrico a través del cual el usuario del aparato inalámbrico debe interactuar antes de accesar a los datos a través de una red. Dicho mecanismo necesita tomar en cuenta el ancho de banda limitado y otras características asociadas con la red inalámbrica.
Sumario del Invento En una modalidad de la presente invención, un método para procesar pantallas interactivas de un aparato inalámbrico, comprende recibir una solicitud enviada a través de una red inalámbrica para descargar datos al aparato inalámbrico, y transmitir una pantalla interactiva destinada al aparato inalámbrico antes de transmitir los datos destinados al aparato inalámbrico. El método puede contener además recibir una señal que indica una interacción del aparato inalámbrico y la pantalla interactiva, y transmitir los datos descargados solicitados por el aparato inalámbrico. Asi mismo, la recepción de la solicitud enviada a través de una red inalámbrica, puede ser recibida por un primer servidor de la red y la transmisión de la pantalla interactiva puede llevarse a cabo a través de un segundo servidor de la red. Esto también se puede llevar a cabo al momento de recibir una señal que indica que una interacción del aparato inalámbrico es recibida por el segundo servidor de la red, en donde el segundo servidor de la red envía una señal al primer servidor de la red que indica la interacción y el primer servidor de la red transmite los datos descargados solicitados por el aparato inalámbrico . En otra modalidad de la presente invención, un sistema para procesar una pantalla interactiva de un aparato inalámbrico con un primer servidor de la red y un segundo servidor de la red, comprende el primer servidor de la red en comunicación selectiva con una red inalámbrica y en comunicación selectiva con el segundo servidor de la red y el segundo servidor de la red en comunicación selectiva con una red inalámbrica y en comunicación selectiva con el primer servidor de la red, en donde el primer servidor de la red recibe una solicitud de descarga de datos del aparato inalámbrico, comunica la solicitud al segundo servidor de la red y el segundo servidor de la red transmite una pantalla interactiva a la red inalámbrica destinada al aparato inalámbrico. Aún en otra modalidad de la presente invención, un método para procesar una pantalla interactiva en la pantalla de gráficos de un aparato inalámbrico interactivo-usuario que incluye una plataforma de cómputo, en donde el aparato inalámbrico se comunica en forma selectiva con un servidor de la red y descarga aplicaciones y datos de la misma, el método comprende intentar transmitir datos al aparato inalámbrico desde el servidor de la red a través de la red inalámbrica, y transmitir una pantalla interactiva a la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica antes de descargar los datos solicitados en el aparato inalámbrico. Se podrán apreciar objetos, ventajas y características de la presente invención después de revisar las secciones de Breves Descripción de las Figuras, Descripción Detallada del Invento y Reivindicaciones que se encuentran más adelante .
Breve Descripción de las Figuras La figura 1 es un diagrama representativo de una red inalámbrica y el hardware de cómputo y aparatos inalámbricos que se pueden utilizar dentro del sistema, para proporcionar una pantalla interactiva a los aparatos inalámbricos . La figura 2, es un diagrama de bloque de los componentes de hardware de la red inalámbrica que proporcionan comunicación entre diferentes aparatos inalámbricos, un servidor de descarga de aplicación, un servidor de pantalla interactiva por separado y sus respectivas bases de datos . La figura 3A, es una vista en perspectiva de la pantalla de gráficos de un teléfono celular que despliega un EULA al usuario, al momento en el que el usuario busca descargar una aplicació . La figura 3B, es una vista en perspectiva de la pantalla de gráficos de un teléfono celular que despliega al usuario una verificación de edad, al momento en el que el usuario final busca descargar una aplicación con restricciones de edad, y el usuario solicita ingresar su edad en la forma. La figura 4, es un diagrama de flujo que ilustra el proceso de ejecución en la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico, para intentar descargar una aplicación de un servidor de la red, y recibir y desplegar una pantalla interactiva para el usuario, transmitir los datos de interacción al servidor de la red y descargar la aplicación.
La figura 5, es un diagrama de flujo que ilustra el proceso que se ejecuta en el servidor de descarga de la aplicación el cual recibe una solicitud de descarga del aparato inalámbrico ilustrado en la figura 4, transmite una pantalla interactiva al aparato inalámbrico y espera a que el usuario interactue en forma adecuada con la pantalla interactiva antes de permitir que el aparato inalámbrico descargue la aplicación solicitada.
Descripción Detallada del Invento Introducción Se anticipa que los sistemas y métodos proporcionan la descarga de aplicaciones de software a un aparato inalámbrico. Las aplicaciones de software pueden estar pre-cargadas al momento en el que se fabrica el aparato inalámbrico, o el usuario puede solicitar posteriormente que se descarguen programas adicionales a través de redes transportadoras de telecomunicación celular, en donde los programas son ejecutables en el aparato inalámbrico. Como resultado, los usuarios de los aparatos inalámbricos pueden configurar sus aparatos inalámbricos con programas, tales como juegos, medios impresos, actualizaciones de programas existentes, noticias o cualquier otro tipo de información o programa disponible para descargarse de los servidores de descarga de aplicación a través de la red inalámbrica. En un escenario, si el usuario del aparato inalámbrico desea descargar y utilizar una aplicación de software utilizando la red inalámbrica, el usuario normalmente ya sea llamará a un proveedor de servicios o contactará al proveedor de servicios a través de otros medios, tal como a través de un acceso de Internet, y el proveedor de servicios ya sea transmitirá la aplicación al aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica, o permitirá al usuario accesar a un sitio en la red en donde la aplicación se puede descargar o accesar. Para conectarse al servidor de descarga de la aplicación, el aparato inalámbrico hace un puente con una conexión de comunicación hacia la red inalámbrica, tal como una red celular, y posteriormente intenta contactar un servidor de descarga de aplicación en donde requiere la aplicación del software deseada. Una vez que el aparato inalámbrico contacta al servidor de descarga de aplicación, se realiza una conexión inicial y el servidor de descarga de la aplicación determina qué aplicaciones están disponibles para el aparato inalámbrico y envía la información adecuada, tal como un menú, para mostrarse en el aparato inalámbrico, de modo que el usuario pueda observar las aplicaciones disponibles. Una vez que se proporciona el acceso a las aplicaciones que se pueden descargar, el usuario del aparato inalámbrico puede descargar cualesquiera de las aplicaciones disponibles . La presente invención proporciona sistemas y métodos para proporcionar una pantalla interactiva en la pantalla de gráficos de un aparato inalámbrico, en donde el aparato inalámbrico intenta descargar o accesar datos o aplicaciones en un servidor de la red, tal como un servidor de descarga de aplicación, a través de una red inalámbrica. La pantalla interactiva permite el acceso limitado de aplicaciones y datos individuales en el servidor de la red. La pantalla interactiva puede ser transmitida al aparato inalámbrico desde el primer servidor de la red, ya que la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico está intentando navegar, o la pantalla interactiva puede ser transmitida al aparato inalámbrico desde un segundo servidor en la red inalámbrica. La pantalla interactiva puede incluir gráficos, textos, componentes multimedia, campos de entrada de datos o iperenlaces , los cuales todos se pueden desplegar y ser interactivos en la pantalla gráfica del aparato inalámbrico, y el sistema requiere que el usuario final interactúe en forma adecuada con la pantalla, con el objeto de descargar o accesar las aplicaciones o datos solicitados . Los ejemplos de la pantalla interactiva son EÜLAs, los cuales requieren que el usuario final cumpla con ciertos términos antes de permitírsele descargar una aplicación de software, o una forma de verificación que requiere que el usuario final ingrese datos con el objeto de tener el acceso solicitado a las aplicaciones o datos que se encuentran en el servidor de la red. Una vez que el usuario del aparato inalámbrico interactúa con la pantalla interactiva desplegada en la pantalla de gráficos del aparato inalámbrico en la forma adecuada definida anteriormente, el aparato inalámbrico envía una señal al primero o segundo servidor de la red que indica la interacción adecuada, y el primer servidor de la red permitirá posteriormente el acceso o descarga de la aplicación o datos solicitados para la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico. Cuando un segundo servidor de la red ha proporcionado la pantalla interactiva al aparato inalámbrico, el segundo servidor de la red también puede recibir los datos de interacción desde el aparato inalámbrico, y relevar los datos de interacción al primer servidor de la red, mediante lo cual el primer servidor de la red permite posteriormente la descarga de los datos solicitados a la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico. Por consiguiente es un objeto del sistema y método de la presente invención, proporcionar una pantalla interactiva que pueda ser desplegada al usuario de un aparato inalámbrico que busca descargar o accesar una aplicación o datos específicos en un servidor de la red, tal como un servidor de descarga de aplicación. La pantalla interactiva del operador del servidor de la red, tiene la capacidad de controlar en forma selectiva el acceso que tiene el usuario del aparato inalámbrico a las aplicaciones que residen en el servidor de la red, y obliga a los usuarios a ingresar EULAs o datos de entrada antes de permitírseles el acceso a las aplicaciones y datos. Con el uso de un servidor de la red por separado que pueda proporcionar la pantalla interactiva al aparato inalámbrico y almacenar los servicios de interacción, el sistema puede conservar el ancho de banda y recursos de la red inalámbrica, mientras que controla el acceso a las aplicaciones y datos de otros servidores de la red. Por lo tanto, la presente invención proporciona una ventaja en cuanto a que proporciona a un operador de un servidor de la red, la capacidad de que los usuarios del aparato inalámbrico ejecuten actos de convenios o verificación antes de otorgar al usuario la capacidad de descargar o accesar aplicaciones y datos que residen en el servidor de la red o de descarga de aplicación, sin un uso significativo del ancho de banda y recursos de la red inalámbrica y de los servidores de la red . Modalidades de Ejemplo de la Presente Invenció . Con referencia a las figuras en las cuales los números similares representan elementos similares a lo largo de las mismas, la figura 1 ilustra una modalidad de un sistema 10 para proporcionar aplicaciones de software suscritas a uno o más aparatos inalámbricos, tal como el teléfono celular 12, en comunicación a través de una red inalámbrica 14 con al menos un servidor de la red, tal como el servidor de descarga de aplicación 16, ya que descarga o da acceso en forma selectiva a aplicaciones de software u otros datos al aparato inalámbrico a través de un portal de comunicación inalámbrica u otro acceso de datos a la red inalámbrica 14. Tal como se muestra en la presente invención, el aparato inalámbrico puede ser un teléfono celular 12, con una pantalla de gráficos 13, un asistente digital personal 18 con una pantalla PDA 19, un localizador 20 con una pantalla de gráficos 21, el cual se muestra como un localizador de texto de dos direcciones, o incluso una plataforma de cómputo por separado 22 que tiene un portal de comunicación inalámbrica y una pantalla 23, y por otra parte, puede tener una conexión cableada 24 a una red o a la Internet. Por lo tanto, el sistema 10 se puede llevar a cabo en cualquier forma de módulo de cómputo remoto incluyendo un portal de comunicación inalámbrica, que incluye sin limitación, módems inalámbricos, tarjetas PCMCIA, terminales de acceso, computadoras personales, teléfonos sin pantalla o teclado o cualquier combinación o sub-combinación de los mismos . El servidor de descarga de aplicación 16 que se muestra en la presente invención en una red en la parte del servidor local 26 con otros elementos de la computadora en comunicación con la red inalámbrica 14, tal como una base de datos 28 con aplicaciones y datos almacenados que contienen aplicaciones de software y datos que son accesibles y que se pueden descargar a los aparatos inalámbricos 12, 18, 20, 22. También se muestra un segundo servidor de la red el cual es un servidor de pantalla interactiva 32 y con la base de datos de interacción almacenada 30. En dicha modalidad, el servidor de pantalla interactiva 32 transmite la pantalla interactiva al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, tal como se describirá más adelante, y la base de datos de registros de interacción almacenados 30, la cual puede residir en el servidor de pantalla interactiva 32, almacenar los registros individuales de las interacciones con los aparatos inalámbricos que la pantalla interactiva ha proporcionado, el ingreso de datos por parte del usuario final y cualesquiera otros datos relacionados con la interacción. A través del servidor de la pantalla interactiva por separado 32 y de la base de datos de registros de interacción almacenados 30, muchos otros servidores de la red, tal como el servidor de descarga de aplicación 16, pueden proporcionar al sistema 10 las pantallas interactivas para controlar el acceso a las aplicaciones y datos que residen en el servidor de la red sin el uso significativo de los recursos del servidor de la red. Sin embargo, no son necesarios el servidor de la pantalla interactiva 32 y la base de datos de registros de interacción almacenados 30, ya que las funciones de la parte del servidor pueden llevarse a cabo en un servidor, tal como el servidor de descarga de aplicación 16. Además, una plataforma de cómputo de la parte del servidor puede proporcionar servicios y procesos por separado a los aparatos inalámbricos 12, 18, 20, 22 a través de la red inalámbrica 14. La figura 2, es un diagrama de bloque que ilustra en forma más completa los componentes de la red inalámbrica 14 y de interrelación de los elementos del sistema 10. La red inalámbrica 14, es meramente de ejemplo y puede incluir cualquier sistema mediante el cual los módulos remotos, tales como los aparatos inalámbricos 12, 18, 20, 22, se comuniquen por aire entre si y/o entre los componentes de una red inalámbrica 14, incluyendo, sin limitación, los transportadores y/o servidores de la red inalámbrica, asi como una red no inalámbrica o una combinación con la red inalámbrica. El servidor de descarga de la aplicación 16 y la base de datos de aplicaciones almacenadas 28, el servidor de pantalla interactiva 32 y la base de datos de registros de interacción almacenados 30, se encontrarán en la red de datos celulares con cualesquiera otros componentes que sean necesarios para proporcionar servicios de telecomunicación celular. El servidor de descarga de la aplicación 16, el servidor de la pantalla interactiva 32 y/o otros servidores, se comunican con una red transportadora 40, a través de un enlace de datos, tal como la Internet, una red LAN, WAN u otra red segura. La red transportadora 40 controla los mensajes (que generalmente son paquetes de datos) enviados a un controlador de servicios de mensajería ("MSC") 42. La red transportadora 40 se comunica con el MSC 42 a través de una red, a la Internet y/o POTS ("sistema de teléfono de plan ordinario") . Normalmente, la conexión de la red o Internet entre la red transportadora 40 y el MSC 42 transfiere datos, y el POTS transfiere información de voz. El MSC 42 se conecta a las múltiples estaciones base ("BTS") 44. En una forma similar a la red transportadora, el MSC 42 se conecta normalmente a la BTS 44 a través tanto de la red como de la Internet para la transferencia de datos y al POTS para la información de voz. La BTS 44 transmite finalmente mensajes inalámbricos a los aparatos inalámbricos, tal como el teléfono celular 12, a través del servicio de mensajería corta ( SMS"), u otros métodos por aire conocidos en la técnica . El aparato inalámbrico, tal como el teléfono celular 12, tiene una plataforma de cómputo 50 que puede recibir y ejecutar aplicaciones de software y desplegar datos transmitidos del servidor de descarga de aplicación 16. La plataforma de cómputo 50 también permite al aparato inalámbrico interactuar con aplicaciones y datos que residen en los servidores de la red. La plataforma de cómputo 50 puede incluir, entre otros componentes, una unidad de despliegue 52 que opera la pantalla de gráficos 13 y convierte las imágenes en la pantalla de gráficos 13 con base en los datos gráficos recibidos en la plataforma de cómputo 50. La plataforma de cómputo 50 también incluye un circuito integrado específico de la aplicación ("ASIC") 54, u otro procesador, micro procesador, circuito lógico u otro aparato de procesamiento de datos. El ASIC 52 u otro procesador, ejecuta la capa de interfase de programación de aplicación ("API") 56, que hace interfase con cualesquiera programas residentes en la memoria 58 del aparato inalámbrico. La memoria puede estar comprendida de memoria únicamente de lectura o de acceso aleatorio (RAM y ROM) , EPROM, EEPROM, tarjetas flash o cualquier memoria común para las plataformas de cómputo. La plataforma de cómputo 50 también incluye una base de datos local 60 que puede mantener las aplicaciones del software en forma no activa utilizadas en la memoria 58, tal como las solicitudes de software descargadas del servidor de descarga de aplicación 16. La base de datos local 60 normalmente está comprendida de una o más células de memoria flash, aunque puede ser cualquier aparato de almacenamiento secundario o terciario conocido en la técnica, tal como medios magnéticos, EPROM, EEPROM, medios ópticos, cintas o discos flexibles o duros. El aparato inalámbrico, tal como el teléfono celular 12, puede accesar y descargar muchos tipos de aplicaciones, tales como, juegos y monitores de programas existentes, o simplemente datos, tales como noticias y datos relacionados con deportes. Los datos descargados pueden desplegarse inmediatamente en la pantalla o almacenarse en la base de datos local 60 cuando no está en uso. Las aplicaciones de software pueden ser tratadas como una aplicación de software regular que reside en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 y el usuario de aparato inalámbrico puede cargar en forma selectiva las aplicaciones residentes almacenadas de la base de datos local 60 a la memoria 58 para la ejecución en el API 56. El usuario final del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 también puede eliminar en forma selectiva una aplicación de software de la base de datos local 60. Tal como se muestra en la figura 3A y en la 3B, el sistema 10 despliega una pantalla interactiva 15, 17 en la pantalla de gráficos 13 del aparato inalámbrico, tal como el teléfono celular 12, al momento en el que el aparato inalámbrico intenta accesar o descargar datos de un servidor de la red, tal como el servidor de descarga de aplicación 16 a través de la red inalámbrica 14. El sistema 10 transmite una pantalla interactiva a la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico, ya sea desde el servidor que contiene la solicitud de aplicación o datos o desde un segundo servidor tal como el servidor de pantalla interactiva 32. La pantalla interactiva 15, 17 aparecerá para el usuario en la pantalla de gráficos antes de que el servidor de la red descargue o permita el acceso a los datos o aplicación solicitados. El operador del servidor de la red, puede controlar de este modo el acceso del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 a aplicaciones y datos individuales a través del uso de la pantalla interactiva 15, 17. Como un ejemplo, en la figura 3A, se despliega una pantalla interactiva del convenio de licencia de usuario final (EÜLA) 15 al usuario final en la pantalla de gráficos 13, cuando el usuario busca descargar una aplicación de software del servidor de descarga de aplicación 16. El usuario debe indicar el convenio con el EULA, con el objeto de declarar la aplicación, y pueda interactuar con el EULA 15 en el API 56 de la plataforma de cómputo. Los APls típicos proporcionan un cursor movible en la pantalla que puede activar los iconos, como es bien conocido en la técnica, y pueden utilizar otras interfases del usuario-gráficos tal como una pantalla de contacto y un estilete que es común en interfases PDA. Siempre que el usuario final ingrese en respuesta al EULA, es señalado de regreso al servidor de descarga de la aplicación 16, ya sea directamente desde el teléfono celular 12 o en forma indirecta desde una señal enviada por el servidor de la pantalla interactiva 32 que indica la interacción del usuario . Como otro ejemplo de una pantalla interactiva, la figura 3B ilustra una forma de verificación de edad 17 que requiere que el usuario ingrese su edad antes de otorgársele el acceso a material con restricciones de edad que se encuentra en el servidor de la red. El usuario ingresa de este modo su edad en respuesta a la pantalla y el teléfono celular transmite los datos ingresados a un servidor de la red adecuado, tal como un servidor de descarga de aplicación 16 o un servidor de pantalla interactiva 32. Puede haber cierto procesamiento ya sea en el servidor, en donde se solicitan los datos, o en el servidor de pantalla interactiva 32 para determinar si el ingreso de edad cumple con los criterios. Si el servidor de la pantalla interactiva 32 procesa los datos, puede transmitir una señal afirmativa o negativa al servidor de datos solicitados, para autorizar el acceso del aparato inalámbrico . Aunque la pantalla interactiva 15, 17 puede ser transmitida al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 del servidor de la red al cual intentó accesar el aparato inalámbrico o intentó descargar datos del mismo, una modalidad incluye el uso de otro servidor de la red, tal como un servidor de pantalla interactiva 32 y una base de datos de registros de interacción almacenados asociados 30, para conservar los recursos en los servidores de aplicación pura, tal como el servidor de descarga de aplicación 16. Por lo tanto, al momento en el que el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 intenta descargar o accesar datos o una aplicación en un primer servidor de la red a través de la red inalámbrica 14, tal como el servidor de descarga de aplicación 16, la pantalla interactiva es transmitida al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 desde un segundo servidor de la red, tal como el servidor de pantalla interactiva 32, a través de la red inalámbrica 14. En dicha modalidad, una vez que el usuario del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 interactúa con la pantalla interactiva desplegada en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, el aparato inalámbrico envía la señal que indica la interacción al segundo servidor de la red (servidor de pantalla interactiva 32) y el segundo servidor de la red envía una señal al primer servidor de la red (servidor de descarga aplicación 16) que indica la interacción en el aparato inalámbrico, de modo que ahora se le permite al primer servidor de la red proporcionar acceso o la descarga de los datos o aplicación solicitada a la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22. Si la pantalla interactiva requiere el ingreso de datos, tal como la forma de verificación 17 de la figura 3B, una vez que el usuario final del aparato inalámbrico copia los números 12, 18, 20, 22, ingresa los datos en la pantalla interactiva, el aparato inalámbrico copia los números envía los datos ingresados al segundo servidor de la red (servidor de pantalla interactiva 32), el segundo servidor de la red envía nuevamente una señal al primer servidor de la red (servidor de descarga de aplicación 32) que indica el ingreso de datos en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 y de este modo el primer servidor de la red puede dar acceso o descargar los datos o aplicación solicitadas. El uso del servidor de pantalla interactiva 32, en la forma de un segundo servidor de la red permite una provisión más rápida de la pantalla interactiva y almacenamiento de los registros de la interacción, especialmente con la base de datos de registros de interacción almacenados 30, de lo que podría ser posible con toda la funcionalidad que surge en un solo servidor de la red, tal como el servidor de descarga de aplicación 16. El incremento en velocidad del sistema 10, se traduce en un tiempo de transferencia de datos disminuido a través de la red inalámbrica 14, el cual conserva el ancho de banda costoso del aparato inalámbrico 14. La pantalla interactiva puede ser proporcionada al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 en cualquier intervalo durante la interacción del servidor de aparato inalámbrico-red . El sistema 10 puede transmitir la pantalla interactiva al aparato inalámbrico para bloquear el acceso a una aplicación especifica, grupo de datos o incluso un nivel de archivo en el servidor de la red (los datos pueden mantenerse en un servidor de la red en una estructura de archivos, tal como Windows, UNIX y LINUX) . Además, la transmisión de la pantalla interactiva puede ocurrir en cualquier momento en que un aparato inalámbrico esté considerando accesar o descargar una aplicación o datos, o si fuera necesario un EULA de una vez, se puede almacenar un registro de la ejecución del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 del EULA, por ejemplo en la base de datos de registros de interacción almacenados 30. Se puede realizar una comparación a través de un servidor de la red, tal como el servidor de pantalla interactiva 32, cuando un aparato inalámbrico busca descargar una aplicación o datos y si el aparato inalámbrico tiene un EULA almacenado, entonces la provisión de la pantalla de interacción no es necesaria y el sistema 10 puede dejar proceder la descarga. En una modalidad de ejemplo, el proceso ejecutado en la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 se muestra en el diagrama de flujo de la figura 4. El aparato inalámbrico, tal como el teléfono celular 12, hace un puente con una conexión hacia la red inalámbrica 14, tal como se muestra en el paso 72, tal como una red celular, y posteriormente se conecta a un servidor de la red, tal como un servidor de descarga de aplicación 16, tal como se muestra en el paso 72. En algún punto mientras se conecta al servidor de la descarga de aplicación 16, el aparato inalámbrico solicitará la descarga de una aplicación, tal como se muestra en el paso 74, o buscará de otra manera accesar a los datos a los que tiene acceso limitado. De esta forma, una vez que se realiza la solicitud en el paso 74, se hace una decisión para ver si se ha recibido una pantalla interactiva 15, 17 en la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico, tal como se muestra a través de la decisión 50. Si no se ha recibido una pantalla interactiva 15, 17, entonces el proceso procede para determinar si se ha recibido la aplicación solicitada en la decisión 84. De lo contrario, si se ha recibido la pantalla interactiva 15, 17 en la decisión 76, la pantalla interactiva 15, 17 es desplegada en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 tal como se muestra en el paso 78. Una vez que se despliega la pantalla interactiva 15, 17, se realiza una decisión para ver si el usuario ha interactuado con la pantalla interactiva 15, 17, tal como se muestra en la decisión 80, o en otras palabras, el aparato inalámbrico espera hasta que el usuario interactúa con la pantalla interactiva 15, 17, de modo que pueda enviar una señal y/o datos de regreso al servidor de la red que está transmitiendo la pantalla interactiva, tal como el servidor de descarga de aplicación 16 o el servidor de pantalla interactiva 32. Si el usuario no ha interactuado con la pantalla interactiva 15, 17 en la decisión 80, el proceso ingresa nuevamente a la decisión 80 en un estado de espera, hasta que el usuario interactúa con la pantalla interactiva 15, 17 o sale de la solicitud de descarga. Si el usuario ha interactuado con la pantalla interactiva 15, 17 en la decisión 80, entonces se transmiten los datos de interacción o una señal desde el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 hasta el servidor de red adecuado, tal como se muestra en el paso 82. Posteriormente se realiza una decisión para ver si la aplicación solicitada ha sido recibida en la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 (o si se ha otorgado el acceso solicitado) tal como se muestra en la decisión 84. Si la aplicación no ha sido recibida (o no se ha otorgado el acceso) en la decisión 84, entonces el proceso finaliza ya que la descarga (o acceso) no tuvo éxito. Si la aplicación se recibió en forma exitosa en la decisión 84, se instala la aplicación en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, tal como se muestra en el paso 86. Si la solicitud fue para accesar a los datos o aplicaciones que se encuentran en el servidor de la red, entonces el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 tendrá acceso a los datos o aplicaciones . Con referencia a la figura 5, se muestra en un diagrama de flujo una modalidad de ejemplo del proceso que se ejecuta en el servidor de descarga de aplicación 16 (u otro tipo de servidor de la red) . Se ingresa una conexión con el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 tal como se muestra en el paso 90. En algún punto, el servidor de descarga de aplicación 16 recibirá una solicitud del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 para descargar una aplicación o accesar a los datos residentes, tal como se muestra en el paso 92. Una vez que se recibe la solicitud en el servidor de descarga de aplicación 16, se determina si se requiere la interacción con el usuario del aparato inalámbrico, tal como se muestra en la decisión 94. Se puede realizar la determinación con base en cualesquiera criterios que elija el operador del servidor de la red, tal como el propietario o el aparato inalámbrico, la naturaleza del asunto de la aplicación o datos solicitados accesados o descargados. Si no se requiere una interacción con el usuario del aparato inalámbrico en la decisión 94, entonces se descarga la aplicación solicitada al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, tal como se muestra en el paso 102. Si se requiere la interacción en la decisión 94, entonces se transmite una pantalla interactiva 15, 17 al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, en donde se necesita que el usuario interactúe con la pantalla interactiva 15, 17 antes de que se permita la descarga (o acceso) solicitada. Posteriormente se realiza una determinación para ver si el usuario del aparato inalámbrico ha interactuado en forma adecuada con la pantalla interactiva 15, 17, tal como el ingreso en forma afirmativa de un EULA (figura 3A) o ingresando la edad correcta (figura 3B) , tal como se muestra en la decisión 98. La señal de interacción o datos pueden enviarse directamente desde el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 que solicita la aplicación y que despliega la pantalla interactiva 15, 17 o puede ser una señal o datos enviados desde un segundo servidor de la red, tal como el servidor de pantalla interactiva 32 el cual recibió originalmente la señal o datos de interacción del aparato inalámbrico. Si el usuario del aparato inalámbrico no ha interactuado en forma adecuada con la pantalla interactiva 15, 17 en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, en la decisión 98, se regresa una noticia de rechazo de descarga de la aplicación al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 (o se niega el acceso) al aparato inalámbrico solicitante, tal como se muestra en el paso 100. Si el usuario del aparato inalámbrico ha interactuado en forma adecuada con la pantalla interactiva 15, 17 en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, en la decisión 98, entonces se descarga la aplicación solicitada al aparato inalámbrico (o se accesa a la aplicación solicitada otorgada) tal como se muestra en el paso 102. El sistema 10 proporciona de este modo un método para desplegar una pantalla interactiva 15, 17 en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 de un aparato inalámbrico de interactivo-usuario 12, 18, 20, 22 que incluye intentar descargar o accesar datos que se encuentran en un servidor de la red, tal como el servidor de descarga de aplicación 16, a través de la red inalámbrica 14, transmitir una pantalla interactiva 15, 17 a la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 a través de la red inalámbrica 14 antes de descargar o accesar los datos o aplicación solicitada, y desplegar la pantalla interactiva 15, 17 que se encuentra en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22. El método también puede incluir interactuar con la pantalla interactiva 15, 17 que se encuentra en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, enviando una señal al servidor de la red (servidor de descarga de aplicación 16 o servidor de pantalla interactiva 32) desde el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, que indica la interacción, y descargar o accesar los datos o aplicación solicitados que se encuentran en el servidor de la red con la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22. Si la pantalla interactiva 15, 17 permite al usuario del aparato inalámbrico ingresar datos, el método comprende además los pasos de ingresar datos en la pantalla interactiva 15, 17 desplegada en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, enviar los datos ingresados desde el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 hasta el servidor de la red, procesar los datos ingresados en el servidor de la red y descargar u otorgar en forma selectiva acceso a los datos o aplicación solicitados que se encuentran en el servidor de la red. La transmisión de una pantalla interactiva 15, 17 al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 a través de la red inalámbrica 14, pueden incluir transmitir una pantalla interactiva 15, 17 al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 desde un primer servidor de la red (tal como el servidor de descarga de aplicación 16) que el aparato inalámbrico solicitó descargar o accesar y la aplicación o datos, o puede transmitir una pantalla interactiva 15, 17 desde un segundo servidor de la red (tal como un servidor de pantalla interactiva 32) a través de la red inalámbrica 14. Si el servidor de pantalla interactiva 32 se utiliza para proporcionar la pantalla interactiva 15, 17 al aparato inalámbrico, el método puede incluir los pasos de interactuar con la pantalla interactiva 15, 17 desplegada en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 del aparato inalámbrico, enviarle una señal desde el aparato inalámbrico hasta el segundo servidor de la red que indica la interacción, enviando una señal desde el segundo servidor de la red (tal como el servidor de pantalla interactiva 32) al primer servidor de la red (tal como el servidor de descarga de aplicación 16) que indica la interacción en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, y descargar o accesar los datos o aplicación solicitados que residen en el primer servidor de la red a la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22. Y si la pantalla interactiva 15, 17 permite al usuario del aparato inalámbrico ingresar los datos en el aparato inalámbrico 12,
18, 20, 22, el método puede incluir además el ingreso de datos en la pantalla interactiva (tal como la forma de verificación 17 de la figura 3 B) desplegados en la pantalla de gráficos 13,
19, 21, 23 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, enviar los datos de ingreso desde el aparato inalámbrico hasta el segundo servidor de la red
(tal como el servidor de pantalla interactiva 32), enviar una señal desde el segundo servidor de la red hasta el primer servidor de la red
(tal como el servidor de descarga de aplicación 16) que indica el ingreso de datos en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, y descargar o accesar los datos o aplicación solicitados en el servidor de la red a la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22. La presente invención incluye además un aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, que incluye una plataforma de cómputo 50 y una pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 en el mismo, en donde el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 en comunicación selectiva con uno o más servidores de la red a través de una red inalámbrica 14 con cada servidor de la red, descarga datos y aplicaciones en forma selectiva al aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22. Al momento en el que el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 intenta descargar o accesar datos que se encuentran en un servidor de la red a través de la red inalámbrica 14, la plataforma de cómputo 50 del aparato inalámbrico recibe una pantalla interactiva 15, 17 transmitida a través de la red inalámbrica 14, y el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22 despliega la pantalla interactiva transmitida 15, 17 en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 de la misma. Si la pantalla interactiva 15, 17 permite al usuario ingresar datos en el aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, entonces el aparato inalámbrico permite al usuario ingresar datos en la pantalla interactiva 15, 17 desplegada en la pantalla de gráficos 13, 19, 21, 23 del aparato inalámbrico 12, 18, 20, 22, y el aparato inalámbrico envía los datos ingresados al servidor de la red adecuado (tal como el servidor de descarga de aplicación 16 y el servidor de pantalla interactiva 32) . Otra modalidad incluye un programa que reside en un medio legible en computadora, en donde el programa dirige un aparato inalámbrico que tiene una plataforma de cómputo a llevar a cabo los pasos del método de la presente invención. El medio legible en computadora puede ser la memoria 58 de la plataforma de cómputo 50 del teléfono celular 12, u otro aparato inalámbrico, o puede estar en una base de datos local, tal como la base de datos local 60 del teléfono celular 12. Además, el medio legible en computadora puede estar en un medio de almacenamiento secundario que se puede cargar en una plataforma de cómputo del aparato inalámbrico, tal como un disco o cinta magnética, disco óptico, disco duro, memoria flash u otro medio de almacenamiento conocido en la técnica. Dentro del contexto de las figuras 4 y 5, el método se puede implementar, por ejemplo, a través de la operación de parte (s) de la red inalámbrica 14 para ejecutar una secuencia de instrucciones legibles en máquina, tal como la plataforma de cómputo 50, el servidor de descarga de aplicación 16 y el servidor de pantalla interactiva 32. Las instrucciones pueden residir en varios tipos de medios que contienen señales o de almacenamientos de datos primarios, secundarios o terciarios. El medio puede comprender, por ejemplo, RAM (no mostrado) accesible mediante, o que reside dentro de, los componentes de la red inalámbrica 1 . Están contenidos en la RAM, un disquete, u otro medio de almacenamiento secundario, las instrucciones pueden ser almacenadas en una variedad de medios de almacenamiento de datos legibles en máquina, tal como almacenamiento DASD (por ejemplo una "unidad de disco duro" convencional, o una formación RAID) , cinta magnética, memoria electrónica únicamente de lectura (por ejemplo ROM, EPROM o EEPROM) tarjetas de memoria flash, un aparato de almacenamiento óptico (por ejemplo CD-ROM, WORM, DVD, cinta óptica digital) , tarjetas de "perforación" de papel u otros medios de almacenamiento de datos adecuados que incluyen medios de transmisión digital y análoga . Aunque la descripción anterior muestra modalidades ilustrativas de la presente invención, se deberá observar que se pueden realizar diversos cambios y modificaciones sin apartarse del alcance de la presente invención, tal como se define a través de las reivindicaciones adjuntas. Además, aunque los elementos de la presente invención pueden ser descritos o reclamados en singular, se contempla el plural a menos que se manifieste de manera explícita una limitación al singular.
Claims (1)
- 41 Novedad de la Invención Habiendo descrito la presente invención, se considera como novedad y por lo tanto, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes : R E I V I N D I C A C I O N E S 1. - Un método para procesar pantallas interactivas de un aparato inalámbrico, en donde el método comprende: recibir una solicitud enviada a través de un a red inalámbrica para descargar datos al aparato inalámbrico; y transmitir una pantalla interactiva destinada para el aparato inalámbrico antes de transmitir los datos destinados al aparato inalámbrico . 2. - El método de conformidad con la reivindicación 1, que comprende además: recibir una señal que indica una interacción del aparato inalámbrico y la pantalla interactiva; y transmitir los datos descargados solicitados por el aparato inalámbrico. 3. - El método de conformidad con la reivindicación 2, donde la recepción de la 42 solicitud enviada a través de una red inalámbrica es recibida por un primer servidor de la red. 4. - El método de conformidad con la reivindicación 3, donde la transmisión de la pantalla interactiva se lleva a cabo a través de un segundo servidor de la red. 5. - El método de conformidad con la reivindicación 4, donde la recepción de una señal que indica una interacción del aparato inalámbrico es recibida por el segundo servidor de la red, en donde el segundo servidor de la red envía una señal al primer servidor de la red que indica la interacción, y el primer servidor de la red transmite los datos descargados solicitados por el aparato inalámbrico. 6. - Un sistema para procesar una pantalla interactiva para un aparato inalámbrico con un primer servidor de la red y un segundo servidor de la red, en donde el sistema comprende: el primer servidor de la red en comunicación selectiva con una red inalámbrica, y en comunicación selectiva con el segundo servidor de la red; y el segundo servidor de la red en 43 comunicación selectiva con la red inalámbrica y en comunicación selectiva con el primer servidor de la red, en donde el primer servidor de la red recibe una solicitud para descargar datos del aparato inalámbrico,. comunica la solicitud al segundo servidor de la red y el segundo servidor de la red transmite una pantalla interactiva a la red inalámbrica destinada para el aparato inalámbrico . 7. - El sistema de conformidad con la reivindicación 6, donde el primer servidor de la red transmite datos a la red inalámbrica destinada para el aparato inalámbrico al recibir una señal del segundo servidor de la red que indica una interacción con el aparato inalámbrico . 8. - Un método para procesar una pantalla interactiva en la pantalla de gráficos de un aparato inalámbrico usuario-interactivo que incluye una plataforma de cómputo, en donde el aparato inalámbrico se comunica en forma selectiva con un servidor de la red y descarga aplicaciones y datos del mismo, en donde el método comprende: 44 intentar transmitir datos al aparato inalámbrico desde el servidor de la red a través de la red inalámbrica; y transmitir una pantalla interactiva a la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica antes de descargar los datos solicitados al aparato inalámbrico. 9. - El método de conformidad con la reivindicación 8, donde el intento de transmitir datos al aparato inalámbrico desde el servidor de la red a través de la red inalámbrica, incluye intentar descargar una aplicación de software al aparato inalámbrico desde un servidor de la red a través de la red inalámbrica . 10. - El método de conformidad con la reivindicación 8, donde la transmisión de una pantalla interactiva al aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica, incluye transmitir una pantalla interactiva desde el servidor de la red hasta el aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica. 11. - El método de conformidad con la reivindicación 8, donde la pantalla interactiva permite al usuario ingresar datos en el aparato 45 inalámbrico y porque comprende además : recibir los datos ingresados del aparato inalámbrico en el servidor de la red; procesar los datos ingresados en el servidor de la red; y transmitir en forma selectiva los datos solicitados del servidor de la red destinados a la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico . 12. - El método de conformidad con la reivindicación 8, donde el intento de transmitir datos al aparato inalámbrico desde el servidor de la red a través de la red inalámbrica, incluye intentar transmitir datos destinados para el aparato inalámbrico desde un primer servidor de la red a través de la red inalámbrica y transmitir una pantalla interactiva destinada para el aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica, incluyendo transmitir una pantalla interactiva destinada para el aparato inalámbrico desde un segundo servidor de la red a través de la red inalámbrica . 13. - El método de conformidad con la reivindicación 12, que comprende además: 46 recibir una señal del aparato inalámbrico al segundo servidor de la red que indica la interacción; enviar una señal del segundo servidor de la red al primer servidor de la red que indica la interacción en el aparato inalámbrico; y transmitir los datos solicitados del primer servidor de la red a la red inalámbrica destinados para el aparato inalámbrico. 14. - Un sistema para procesar una pantalla interactiva, en donde el sistema comprende: medios para intentar transmitir datos al aparato inalámbrico desde el servidor de la red a través de la red inalámbrica; y medios para transmitir una pantalla interactiva a la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica antes de descargar los datos solicitados al aparato inalámbrico. 15. - Un medio legible en computadora que contiene instrucciones legibles en computadora para procesar una pantalla interactiva que cuando se ejecuta lleva a cabo el método de: intentar transmitir datos al aparato inalámbrico desde el servidor de la red a través 47 de la red inalámbrica; y transmitir una pantalla interactiva a la plataforma de cómputo del aparato inalámbrico a través de la red inalámbrica, antes de descargar los datos solicitados al aparato inalámbrico. 48 R E S U M E Un sistema y método para desplegar una pantalla interactiva, tal como un contrato de licencia del usuario final o la forma de verificación en una pantalla de gráficos de un aparato inalámbrico, cuando el aparato inalámbrico se conecta a un servidor de la red en una red inalámbrica e intenta tener acceso o descargar aplicaciones de software y datos . El usuario del aparato inalámbrico debe entonces interactuar de manera afirmativa con la pantalla interactiva con el objeto de tener acceso o descargar una aplicación de software o datos del servidor de la red. La pantalla interactiva puede ser transmitida desde el servidor de la red en donde el aparato inalámbrico busca tener acceso o descargar una aplicación o datos, o puede ser transmitida desde un servidor separado al aparato inalámbrico. Los registros de las interacciones del servidor-aparato inalámbrico pueden ser almacenados en un servidor de la red u otros medios de almacenamiento de datos en la red inalámbrica.
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