BRPI0313784B1 - processamento de servidor de telas interativas para um dispositivo sem fio - Google Patents
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Abstract
"processamento de servidor de telas interativas para um dispositivo sem fio". um sistema e método para exibir uma tela interativa, tal como um acordo de licença de usuário final ou formulário de verificação, no monitor gráfico de um dispositivo sem fio, quando o dispositivo sem fio conecta um servidor de rede, em uma rede sem fio, e tenta acessar ou baixar aplicativos e dados de software. o usuário do dispositivo sem fio tem que, então, interagir afirmativamente com a tela interativa, a fim de acessar ou baixar dados ou um aplicativo de software, a partir do servidor de rede. a tela interativa pode ser transmitida a partir do servidor de rede, na qual o dispositivo sem fio busca acessar ou baixar um aplicativo ou dados, ou pode ser transmitida a partir de um servidor separado para o dispositivo sem fio. os registros das interações entre o servidor e o dispositivo sem fio podem ser armazenados em um servidor de rede ou outros dados armazenados na rede sem fio.
Description
"PROCESSAMENTO DE SERVIDOR DE TELAS INTERATIVAS PARA UM DISPOSITIVO SEM FIO" FUNDAMENTOS DA INVENÇÃO
Campo da Invenção A presente invenção refere-se geralmente a redes sem fio e a comunicações de computador através de redes sem fio. Mais particularmente, a invenção refere-se ao processamento de uma tela interativa por um ou mais servidores para exibição em um dispositivo sem fio quando o dispositivo sem fio tenta acessar ou realizar download um software aplicativo ou dados de um ou mais servidores. Descrição da Técnica Relacionada Dispositivos sem fio, tais como telefones celulares, comunicam pacotes incluindo voz e dados através de uma rede sem fio. Os telefones celulares propriamente ditos estão sendo fabricados com capacidades de computação aumentadas e estão se tornando imprescindíveis para os computadores pessoais e assistentes digitais pessoais portáteis ("PDAs"). Alguns dispositivos sem fio, tais como telefones celulares selecionados, podem ter uma plataforma de computador de programação de aplicativo instalada que permite que projetistas de software criem softwares aplicativos que operam no dispositivo sem fio.
Na Internet e em outras redes abertas, é conhecido o fornecimento para um usuário de um computador com um formulário interativo quando o usuário busca realizar download ou acessar softwares aplicativos ou dados, tal como um acordo de licença de usuário final (EULA), versão ou formulário de verificação quanto à idade, localização ou situação não comercial, antes de deixar o usuário realizar download do aplicativo. 0 usuário então deve interagir com o formulário, que envia um sinal de confirmação de volta para o servidor de download de aplicativo, e então o usuário recebe acesso ao aplicativo desejado proveniente do download realizado. No entanto, a Internet e a maior parte das redes LAN ou WAN é baseada em cabos ou possui de outra forma uma conectividade de dados econômica de forma que a largura de banda seja facilmente disponível para fornecer interatividade entre o computador de navegação e o servidor de download de aplicativo. Dessa forma, a transmissão do acordo de licença de usuário final ou outros formulários de verificação e o retorno dos dados de confirmação não ocupam recursos de rede significativos. Inversamente, em um ambiente de rede sem fio tal como telecomunicações celulares, qualquer conexão de rede para a transferência de dados é dispendiosa a utilização de um formulário interativo de usuário para atravessar a rede antes do download de aplicativo tem sido tradicionalmente proibitivo.
Consequentemente, é desejável se fornecer um mecanismo interativo para um dispositivo sem fio pelo qual o usuário do dispositivo sem fio deve interagir antes de acessar dados através de uma rede. Tal mecanismo precisa se responsabilizar pela largura de banda limitada e outras características associadas com a rede sem fio.
SUMÁRIO DA INVENÇÃO
Em uma modalidade da presente invenção, um método de processamento de telas interativas para um dispositivo sem fio, compreende o recebimento de uma solicitação enviada através de uma rede sem fio para realizar download de dados para o dispositivo sem fio e transmitir uma tela interativa destinada ao dispositivo sem fio antes da transmissão de dados destinada para o dispositivo sem fio. 0 método pode adicionalmente compreender o recebimento de um sinal indicando uma interação do dispositivo sem fio e a tela interativa e a transmissão de dados do download realizado solicitados pelo dispositivo sem fio. Além disso, o recebimento da solicitação enviada através de uma rede sem fio pode ser recebido por um primeiro servidor de rede e a transmissão da tela interativa pode ser realizada por um segundo servidor de rede. Isso também pode ocorrer depois do recebimento de um sinal indicando uma interação do dispositivo sem fio ter sido recebido pelo segundo servidor de rede, em que depois que o segundo servidor da rede envia um sinal para o primeiro servidor de rede indicando a interação e o primeiro servidor de rede transmite os dados do download realizado solicitados pelo dispositivo sem fio.
Em outra modalidade da presente invenção, um sistema para o processamento de uma tela interativa para um dispositivo sem fio com um primeiro servidor de rede e um segundo servidor de rede, compreende o primeiro servidor de rede em comunicação seletiva com uma rede sem fio e em comunicação seletiva com o segundo servidor de rede e o segundo servidor de rede em comunicação seletiva com uma rede sem fio e em comunicação seletiva com o primeiro servidor de rede, em que o primeiro servidor de rede recebe uma solicitação para o download de dados a partir do dispositivo sem fio, comunica a solicitação para o segundo servidor de rede e o segundo servidor de rede transmite uma tela interativa para a rede sem fio destinada para o dispositivo sem fio.
Em outra modalidade da presente invenção, um método para o processamento de uma tela interativa no display gráfico de uns dispositivos sem fio interativos de usuário incluindo uma plataforma de computador, o dispositivo sem fio se comunicando seletivamente com um servidor de rede e realizando download de aplicativos e dados a partir do mesmo, o método compreende a tentativa de transmitir dados para o dispositivo sem fio a partir do servidor de rede através da rede sem fio, e a transmissão de uma tela interativa para a plataforma de computador do dispositivo sem fio através da rede sem fio antes de realizar download dos dados solicitados para o dispositivo sem fio.
Objetivos, vantagens e características da presente invenção se tornarão aparentes após a revisão da Breve Descrição dos Desenhos, da Descrição Detalhada da Invenção e das Reivindicações apresentadas abaixo.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS A figura 1 é um diagrama representativo de uma rede sem fio e de hardware de computador e dispositivos sem fio que podem ser utilizados dentro do sistema para fornecer uma tela interativa para os dispositivos sem fio; A figura 2 é um diagrama de blocos dos componentes de hardware da rede sem fio fornecendo comunicação entre diferentes dispositivos sem fio, um servidor de download de aplicativo, um servidor de tela interativa separado, e suas respectivas bases de dados; A figura 3a é uma vista em perspectiva do display gráfico de um telefone celular exibindo um EULA para o usuário enquanto o usuário busca realizar download de um aplicativo; A figura 3B é uma vista em perspectiva do display gráfico de um telefone celular exibindo uma verificação de idade para o usuário depois do usuário final buscar realizar download de um aplicativo restrito em termos de idade, e o usuário é solicitado a entrar com sua idade no formulário; A figura 4 é um fluxograma ilustrando o processo executado na plataforma de computador do dispositivo sem fio para tentar realizar download de um aplicativo de um servidor da rede, e receber e exibir uma tela interativa para o usuário, transmitindo os dados de interação para o servidor de rede, e realizando download do aplicativo; A figura 5 é um fluxograma ilustrando o processo executado no servidor de download de aplicativo recebendo uma solicitação de download do dispositivo sem fio na figura 4, transmitindo uma tela interativa para o dispositivo sem fio, e aguardando o usuário para interagir adequadamente com a tela interativa antes de permitir que o dispositivo sem fio realize download do aplicativo solicitado.
DESCRIÇÃO DETALHADA DA INVENÇÃO
Introdução Sistemas e métodos são antecipados e fornecem o download de softwares aplicativos para um dispositivo sem fio. Os softwares aplicativos podem vir pré-carregados no momento em que o dispositivo sem fio é fabricado, ou o usuário pode posteriormente solicitar que se faça download de programas adicionais através de redes operadoras de telecomunicação celular, onde os programas são executáveis no dispositivo sem fio. Como resultado disso, os usuários dos dispositivos sem fio podem personalizar seus dispositivos sem fio com programas, tais como jogos, midia impressa, atualizações de estoque, noticias ou qualquer outro tipo de informação ou programa disponível para realizar o download a partir dos servidores de download de aplicativo através da rede sem fio.
Em uma situação, se o usuário do dispositivo sem fio desejar realizar download e utilizar um software aplicativo utilizando a rede sem fio, o usuário irá tipicamente chamar um provedor de serviço ou contatar o provedor de serviço através de outros meios, tal como através de um acesso à Internet, e o provedor de serviço irá transmitir o aplicativo para o dispositivo sem fio através da rede sem fio ou permitirá que o usuário acesse um site da rede onde o aplicativo pode sofrer download ou ser acessado. Para conectar com o servidor de download de aplicativo, o dispositivo sem fio faz uma ponte entre uma conexão de comunicação e a rede sem fio, tal como uma rede celular, e então tenta contatar um servidor de download de aplicativo onde o software aplicativo desejado está residente. Uma vez que o dispositivo sem fio contata o servidor de download de aplicativo, uma conexão inicial é criada e o servidor de download de aplicativo determina qual aplicativo está disponível para o dispositivo sem fio e envia a informação adequada, tal como um menu, para exibição no dispositivo sem fio de forma que o usuário possa ficar ciente dos aplicativos disponíveis. Uma vez que o acesso é fornecido para os aplicativos provenientes de download, o usuário do dispositivo sem fio pode realizar download de quaisquer aplicativos disponíveis. A presente invenção fornece sistemas e métodos para fornecer uma tela interativa no display gráfico de um dispositivo sem fio quando o dispositivo sem fio tenta realizar download ou acessar dados ou aplicativos em um servidor de rede, tal como um servidor de download de aplicativo, através de uma rede sem fio. A tela interativa permite o acesso limitado de aplicativos individuais e dados no servidor de rede. A tela interativa pode ser transmitida para o dispositivo sem fio a partir do primeiro servidor de rede que a plataforma de computador do dispositivo sem fio está tentando navegar, ou a tela interativa pode ser transmitida para o dispositivo sem fio a partir de um segundo servidor na rede sem fio. A tela interativa pode incluir gráficos, texto, componentes de multimídia, campos de entrada de dados, ou hiperlinks, todos os quais são exibidos e interativos no display gráfico do dispositivo sem fio, e o sistema exige que o usuário final interaja adequadamente com a tela a fim de realizar download ou acessar os aplicativos ou dados solicitados.
Exemplos de tela interativa são EULAs que exigem que o usuário final concorde com determinados termos antes de poder realizar download de um software aplicativo, ou um formulário de verificação que exige que o usuário final insira dados a fim de obter o acesso solicitado aos aplicativos ou dados no servidor de rede. Uma vez que o usuário do dispositivo sem fio interage com a tela interativa exibida no display gráfico do dispositivo sem fio da forma predefinida adequada, o dispositivo sem fio envia um sinal para o primeiro ou para o segundo servidor de rede indicando a interação adequada, e o primeiro servidor da rede permitirá então o acesso ou o download do aplicativo ou dados solicitados para a plataforma de computador do dispositivo sem fio. Quando um segundo servidor de rede fornece a tela interativa para o dispositivo sem fio, o segundo servidor de rede também pode receber os dados de interação do dispositivo sem fio e retransmitir os dados de interação para o primeiro servidor de rede em que o primeiro servidor de rede então permite download dos dados solicitados para a plataforma de computador do dispositivo sem fio. É, pois, um objetivo do presente sistema e método inventivo se fornecer uma tela interativa que possa ser exibida para o usuário de um dispositivo sem fio que busca realizar download ou acessar um aplicativo específico e dados em um servidor de rede, tal como um servidor de download de aplicativo. A tela interativa fornece ao operador do servidor de rede a capacidade de controlar seletivamente o acesso que o usuário do dispositivo sem fio tem dos aplicativos residentes no servidor da rede, e força os usuários a entrar em EULAs ou entrar com dados antes de poderem acessar aplicativos e dados. Com o uso de um servidor de rede separado que pode fornecer a tela interativa para o dispositivo sem fio e armazenar os registros de interação, o sistema pode conservar a largura de banda e os recursos da rede sem fio enquanto controla o acesso aos aplicativos e dados ou outros servidores de rede. A presente invenção fornece, pois, uma vantagem visto que fornece a um operador de um servidor de rede a capacidade de fazer com que os usuários do dispositivo sem fio executem os acordos ou verifiquem fatos antes de conceder aos usuários a capacidade de realizar download ou acessar os aplicativos e dados residentes no servidor de rede ou realizar download de aplicativo sem uso significativo da largura de banda e dos recursos da rede sem fio e dos servidores da rede.
Modalidades Ilustrativas da Presente Invenção Com referência às figuras nas quais os números representam elementos similares, a figura 1 ilustra uma modalidade de um sistema 10 para fornecer softwares aplicativos assinados para um ou mais dispositivos sem fio, tais como telefone celular 12, em comunicação através de uma rede sem fio 14 com pelo menos um servidor de rede, tal como o servidor de download de aplicativo 16, que realiza download seletivamente ou fornece acesso aos softwares aplicativos ou outros dados para os dispositivos sem fio através de um portal de comunicação sem fio ou outro acesso de dados para a rede sem fio 14. Como ilustrado aqui, o dispositivo sem fio pode ser um telefone celular 12, com um display gráfico 13, um assistente digital pessoal 18 com tela PDA 19, um pager 20 com um display gráfico 21, que é ilustrado aqui como um pager de texto bidirecional, ou mesmo uma plataforma de computador separada 22 que possui um portal de comunicação sem fio e um display 23, e pode de outra forma possuir uma conexão cabeada 24 com uma rede ou Internet. O sistema 10 pode dessa forma ser realizado em qualquer forma de módulo de computador remoto incluindo um portal de comunicação sem fio, incluindo sem limitação, modems sem fio, cartões PCMCIA, terminais de acesso, computadores pessoais, terminais de acesso, telefones sem um display ou teclado, ou qualquer combinação ou sub-combinação dos mesmos. O servidor de download de aplicativo 16 é ilustrado aqui em uma rede de lado servidor local 26 com outros elementos de computador em comunicação com a rede sem fio 14, tal como uma base de dados 28 com aplicativos e dados armazenados que contêm softwares aplicativos e dados que são acessados e sofrem download para os dispositivos sem fio 12, 18, 20, 22. É ilustrado também um segundo servidor de rede que é um servidor de tela interativa 32 e com base de dados de interação armazenada 30. Em tal modalidade, o servidor de tela interativa 32 transmite a tela interativa para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 como descrito abaixo, e a base de dados de registros de interação armazenados 30, que pode estar residente no servidor de tela interativa 32, armazena os registros individuais para as interações com os dispositivos sem fio para os quais a tela interativa foi fornecida, os dados entrados pelo usuário final, e quaisquer outros dados relacionados com a interação. Através do servidor de tela interativa separado 32 e da base de dados de registros de interação armazenados 30, muitos outros servidores de rede, tais como o servidor de download de aplicativo 16, pode fazer com que o sistema 10 forneça as telas interativas para controlar o acesso para os aplicativos e dados residentes no servidor de rede sem o uso significativo dos recursos de servidor de rede. No entanto, o servidor de tela interativa 32 e a base de dados de registro de interação armazenado 30 não são necessários como funções do lado servidor que podem ser realizados em um servidor, tal como um servidor de download de aplicativo 16. Adicionalmente, uma plataforma de computador do lado servidor do computador pode fornecer serviços e processos separados para os dispositivos sem fio 12, 18, 20, 22 através da rede sem fio 14. A figura 2 é um diagrama de blocos que ilustra de forma mais completa os componentes da rede sem fio 14 e a inter-relação dos elementos do sistema 10. A rede sem fio 14 é meramente ilustrativa e pode incluir qualquer sistema onde os módulos remotos, tais como dispositivos sem fio 12, 18, 20, 22 se comuniquem de forma aérea entre um e outro e/ou entre componentes de uma rede sem fio 14, incluindo, sem limitação, as operadoras de rede sem fio e/ou servidores, além de incluir uma rede não sem fio sozinha ou em combinação com uma rede sem fio. O servidor de download de aplicativo 16 e a base de dados de aplicativos armazenados 28, o servidor de tela interativa 32, e base de dados de registros de interação armazenados 30, estarão presentes na rede de dados celular com quaisquer outros componentes que são necessários para fornecer serviços de telecomunicação celular. O servidor de download de aplicativo 16, o servidor de tela interativa 32, e/ou outros servidores de tela se comunicam com uma rede operadora 40, através de um link de dados, tal como a Internet, uma LAN segura, WAN, ou outra rede. A rede operadora 40 controla as mensagens (geralmente sendo pacotes de dados) enviadas para um controlador de serviço de envio de mensagem ("MSC") 42. A rede operadora 40 se comunica com o MSC 42 por uma rede, a Internet e/ou POTS ("sistema de telefonia convencional"). Tipicamente, a conexão de rede ou Internet entre a rede operadora 40 e o MSC 42 transfere dados, e o POTS transfere a informação de voz. O MSC 42 é conectado a múltiplas estações base ("BTS") 44. De forma similar à rede operadora, o MSC 42 é tipicamente conectado à BTS 44 por ambas a rede e/ou Internet para a transferência de dados e POTS para transferência de informação de voz. A BTS 44 finalmente efetua broadcast de mensagens sem fio para dispositivos sem fio, tal como um telefone celular 12, através do serviço de envio de mensagens curtas ("SMS"), ou outros métodos aéreos conhecidos da técnica. O dispositivo sem fio, tal como o telefone celular 12, possui uma plataforma de computador 50 que pode receber e executar softwares aplicativos e exibir dados transmitidos a partir do servidor de download de aplicativo 16. A plataforma de computador 50 também permite que o dispositivo sem fio interaja com os dados e aplicativos residentes nos servidores de rede. A plataforma de computador 50 pode incluir, entre outros componentes, um driver de display 52 que aciona o display gráfico 13 e transforma imagens no display gráfico 13 com base nos dados gráficos recebidos na plataforma de computador 50. A plataforma de computador 50 também inclui um circuito integrado especifico de aplicativo ("ASIC") 54, ou outro processador, microprocessador, circuito lógico, ou outro dispositivo de processamento de dados. O ASIC 52 ou outro processador executa a camada de interface de programação de aplicativo ("API") 56 que interfaceia com quaisquer programas residentes na memória 58 do dispositivo sem fio. A memória pode ser constituída de memória de leitura apenas ou memória de acesso randômico (RAM ou ROM), EPROM, EEPROM, memória flash ou qualquer memória comum às plataformas de computador. A plataforma de computador 50 também inclui uma base de dados local 60 que pode manter os softwares aplicativos não ativamente utilizados na memória 58, tal como os softwares aplicativos provenientes de download a partir do servidor de download de aplicativo 16. A base de dados local 60 é tipicamente constituída de uma ou mais células de memória flash, mas pode ser qualquer dispositivo de armazenamento secundário ou terciário como é conhecido da técnica, tal como mídia magnética, EPROM, EEPROM, mídia ótica, fita, ou disco flexível ou rígido. O dispositivo sem fio tal como o telefone celular 12 pode acessar e realizar download de muitos tipos de aplicativos, tais como jogos e monitoramento de ações (stock monitors), ou simplesmente dados tais como dados de notícias ou esportes. Os dados provenientes de download podem ser imediatamente exibidos no display ou armazenados na base de dados local 60 quando não estiverem em uso. Os softwares aplicativos podem ser tratados como um software aplicativo regular residente no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 e o usuário do dispositivo sem fio pode carregar seletivamente os aplicativos residentes armazenados a partir da base de dados local 60 para a memória 58 para execução na API 56. O usuário final do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 também pode eliminar seletivamente um software aplicativo da base de dados local 60.
Como ilustrado nas figuras 3A e 3B, o sistema 10 exibe uma tela interativa 15, 17 no display gráfico 13 de um dispositivo sem fio, tal como um telefone celular 12, depois do dispositivo sem fio tentar acessar ou realizar download dos dados de um servidor de rede, tal como o servidor de download de aplicativo 16 através da rede sem fio 14. 0 sistema 10 transmite uma tela interativa para a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio, a partir do servidor, contendo o aplicativo ou dados solicitados, ou a partir de um segundo servidor, tal como o servidor de tela interativa 32. A tela interativa 15, 17 aparecerá para o usuário no display gráfico antes do servidor de rede realizar download ou permitir o acesso aos dados ou aplicativo solicitados. O operador do servidor de rede pode, dessa forma, controlar o acesso do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 a aplicativos e dados individuais através da utilização da tela interativa 15, 17. Como um exemplo, na figura 3A, uma tela interativa de acordo de licença de usuário final (EULA) 15 é exibida para o usuário final no display gráfico 13 quando o usuário busca realizar download de um software aplicativo a partir do servidor de download de aplicativo 16. O usuário deve indicar o acordo com a EULA a fim de realizar download do aplicativo, e pode interagir com a EULA 15 na API 56 da plataforma de computador. APIs típicas fornecem um cursor móvel no display que pode ativar ícones como é bem sabido da técnica, e outras interfaces de usuário gráficas podem ser utilizadas tais como tela de toque (touch screen) e caneta (stylus) que são comuns em interfaces PDA. O que quer que seja que o usuário final insira em resposta à EULA, o mesmo será sinalizado de volta para o servidor de download de aplicativo 16, diretamente a partir do telefone celular 12 ou indiretamente a partir de um sinal enviado pelo servidor de tela interativa 32 indicando a interação do usuário.
Como outro exemplo de uma tela interativa, a figura 3B ilustra um formulário de verificação de idade 17 que exige que o usuário insira sua idade antes de obter acesso a material com restrição de idade no servidor da rede. 0 usuário, dessa forma, entra com sua idade em resposta à tela e o telefone celular transmite os dados de entrada para um servidor de rede adequado, tal como o servidor de download de aplicativo 16 ou servidor de tela interativa 32. Algum processamento pode ocorrer no servidor onde os dados são solicitados ou no servidor de tela interativa 32 para determinar se a entrada de idade corresponde aos critérios. Se o servidor de tela interativa 32 processar os dados, o mesmo pode transmitir um sinal afirmativo ou negativo para o servidor de dados solicitado para autorizar o acesso do dispositivo sem fio.
Enquanto a tela interativa 15, 17 pode ser transmitida para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, a partir do servidor de rede que o dispositivo sem fio de onde se tentou acessar ou realizar download de dados, uma modalidade inclui o uso de outro servidor de rede, tal como o servidor de rede interativa 32 e uma base de dados de registros de interação armazenados associados 30, para conservar os recursos em servidores de aplicativo puro tal como o servidor de download de aplicativo 16. Dessa forma, depois de um dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 tentar realizar download ou acessar dados ou um aplicativo em um primeiro servidor de rede através da rede sem fio 14, tal como o servidor de download de aplicativo 16, a tela interativa é transmitida para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 a partir de um segundo servidor de rede, tal como o servidor de tela interativa 32, através da rede sem fio 14. Em tal modalidade, uma vez que o usuário do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 interage com a tela interativa exibida no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, o dispositivo sem fio envia o sinal indicando que a interação com o segundo servidor de rede (servidor de tela interativa 32), e o segundo servidor de rede envia um sinal para o primeiro servidor de rede (servidor de download de aplicativo 16) indicando a interação no dispositivo sem fio de forma que o primeiro servidor de rede possa agora fornecer acesso ou realizar download dos dados solicitados ou do aplicativo para a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22. Se a tela interativa exigir a entrada de dados, tal como o formulário de verificação 17 na figura 3B, uma vez que o usuário final do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 entra com os dados na tela interativa, o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 envia os dados entrados para o segundo servidor de rede (servidor de tela interativa 32), o segundo servidor de rede envia novamente um sinal para o primeiro servidor de rede (servidor de download de aplicativo 16) indicando a entrada de dados no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 e que o primeiro servidor de rede pode fornecer acesso ou realizar download dos dados ou aplicativo solicitados. O uso de um servidor de tela interativa 32 como um segundo servidor de rede permite um fornecimento mais rápido da tela interativa e o armazenamento de registros de interação, especialmente com uma base de dados de registros de interação armazenados 30, do que seria possível com toda a funcionalidade ocorrendo em um único servidor de rede, tal como o servidor de download de aplicativo 16. O aumento na velocidade do sistema 10 se traduz em diminuição de tempo de transferência de dados através da rede sem fio 14, o que conserva a largura de banda dispendiosa da rede sem fio 14. A tela interativa pode ser fornecida para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 em qualquer intervalo durante a interação do servidor de rede com o dispositivo sem fio. 0 sistema 10 pode transmitir a tela interativa para o dispositivo sem fio para bloquear o acesso a um aplicativo especifico, um conjunto de dados, ou mesmo um nível de arquivo no servidor de rede (dados devem ser mantidos em um servidor de rede em uma estrutura de arquivos tal como Windows, UNIX e LINUX). Adicionalmente, a transmissão da tela interativa pode ocorrer em qualquer momento em que um aplicativo ou dados sofrem tentativas de acesso ou download por um dispositivo sem fio, ou se uma EULA de utilização única for necessária, um registro da execução do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 da EULA pode ser armazenado, por exemplo, na base de dados de registros de interação armazenados 30. Uma comparação pode ser feita por um servidor de rede, tal como o servidor de tela interativa 32, quando um dispositivo sem fio busca realizar download de um aplicativo ou dados e se o dispositivo sem fio possuir uma EULA armazenada, então o fornecimento da tela de interação é desnecessário e o sistema 10 pode deixar o download prosseguir.
Em uma modalidade ilustrativa, o processo executado na plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 é ilustrado no fluxograma da figura 4. 0 dispositivo sem fio, tal como o telefone celular 12, constrói uma conexão com a rede sem fio 14, como ilustrado na etapa 70, tal como uma rede celular, e então conecta a um servidor de rede, tal como o servidor de download de aplicativo 16, como ilustrado na etapa 72. Em algum ponto enquanto está conectado ao servidor de download de aplicativo 16, o dispositivo sem fio solicitará download de um aplicativo, como ilustrado na etapa 74, ou buscará acessar, de outra forma, os dados que têm acesso limitado. Dessa forma, depois da solicitação ser feita na etapa 74, uma decisão é tomada quanto ao fato de a tela interativa 15, 17 ter sido recebida na plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio, como ilustrado pela decisão 76. Se uma tela interativa 15, 17 não tiver sido recebida, então o processo prossegue para determinar se o aplicativo solicitado foi recebido na decisão 84. Do contrário, se a tela interativa 15, 17 tiver sido recebida na decisão 76, a tela interativa 15, 17 é exibida no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 como ilustrado na etapa 78.
Depois que a tela interativa 15, 17 é exibida, uma decisão é tomada quanto ao fato de o usuário ter interagido com a tela interativa 15, 17, como ilustrado na decisão 80, ou em outras palavras, o dispositivo sem fio aguarda até que o usuário interaja com a tela interativa 15, 17 de forma que possa enviar um sinal e/ou dados de volta para o servidor de rede que transmite a tela interativa, tal como o servidor de download de aplicativo 16 ou o servidor de tela interativa 32. Se o usuário não tiver interagido com a tela interativa 15, 17 na decisão 80, o processo entra novamente na decisão 80 em um estado de espera até que o usuário interaja com a tela interativa 15, 17 ou saia da solicitação de download. Se o usuário tiver interagido com a tela interativa 15, 17 na decisão 80, então os dados de interação ou um sinal são transmitidos a partir do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 para o servidor de rede adequado, como ilustrado na etapa 82.
Uma decisão é então tomada quanto ao fato de o aplicativo de solicitação ter sido recebido na plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 (ou que o acesso solicitado tenha sido concedido), como ilustrado na decisão 84. Se o aplicativo não tiver sido recebido (ou o acesso não tiver sido concedido) na decisão 84, então o processo é encerrado visto que o download (ou acesso) foi mal sucedido. Se o aplicativo tiver sido recebido com sucesso na decisão 84, o aplicativo é instalado no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, como ilustrado na etapa 86. Se a solicitação tiver sido para obter acesso aos dados ou aplicativos no servidor de rede, então o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 terá acesso aos dados ou aplicativos.
Com referência à figura 5, uma modalidade ilustrativa do processo executado no servidor de download de aplicativo 16 (ou outro tipo de servidor de rede) é ilustrada em um fluxograma. Uma conexão com o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 é registrada, como ilustrado na etapa 90. Em algum ponto, o servidor de download de aplicativo 16 receberá uma solicitação do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 para realizar download de um aplicativo ou acessar dados residentes, como ilustrado na etapa 92. Uma vez que a solicitação é recebida no servidor de download de aplicativo 16, é determinado se a interação com o usuário do dispositivo sem fio é necessária, como ilustrado na decisão 94. A determinação pode ser realizada com base em qualquer critério que o operador do servidor da rede escolher, tal como o proprietário ou o dispositivo sem fio, a natureza do assunto do aplicativo ou dados solicitados sendo acessados ou provenientes de download. Se uma interação com o usuário do dispositivo sem fio não for necessária na decisão 94, então realiza-se download de aplicativo solicitado para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 como ilustrado na etapa 102. Se a interação for necessária na decisão 94, então uma tela interativa 15, 17 é transmitida para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, necessitando que a interação do usuário com a tela interativa 15, 17 antes do download solicitado (ou acesso) seja permitida.
Uma determinação é feita quanto ao fato de o usuário do dispositivo sem fio ter interagido adequadamente com a tela interativa 15, 17, tal como a entrada afirmativa de uma EULA (figura 3A) ou a entrada de uma idade correta (figura 3B), como ilustrado na decisão 98. O sinal ou dados de interação podem ser enviados diretamente a partir do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 solicitando o aplicativo e exibindo a tela interativa 15, 17 ou pode ser um sinal ou dados enviados a partir de um segundo servidor de rede, tal como o servidor de tela interativa 32 que originalmente recebeu o sinal ou dados de interação do dispositivo sem fio. Se o usuário do dispositivo sem fio não tiver interagido adequadamente com a tela interativa 15, 17 no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 na decisão 98, um aviso de recusa de download de aplicativo para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 (ou negação de acesso) é retornado para o dispositivo sem fio solicitante, como ilustrado na etapa 100. Se o usuário do dispositivo sem fio tiver interagido adequadamente com a tela interativa 15, 17 no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 na decisão 98, então o aplicativo solicitado sofre download para o dispositivo sem fio (ou acesso ao aplicativo solicitado é concedido), como ilustrado na etapa 102. O sistema 10, dessa forma, fornece um método para exibição de uma tela interativa 15, 17 no display gráfico 13, 19, 21, 23 de um dispositivo sem fio interativo de usuário 12, 18, 20, 22 incluindo a tentativa de download ou acesso a dados em um servidor de rede, tal servidor de download de aplicativo 16, através da rede sem fio 14, transmitindo uma tela interativa 15, 17 para a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 através da rede sem fio 14 antes do download ou acesso aos dados ou aplicativos solicitados, e a exibição da tela interativa 15, 17 no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22. O método também pode incluir a interação com a tela interativa 15, 17 no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, enviando um sinal para o servidor de rede (servidor de download de aplicativo 16 ou servidor de tela interativa 32) a partir do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 indicando a interação e realziando download ou acessando os dados ou aplicativos solicitados no servidor de rede com a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22. Se a tela interativa 15, 17 permitir que o usuário do dispositivo sem fio insira dados, o método compreende adicionalmente as etapas de entrada de dados na tela interativa 15, 17 exibida no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 enviando os dados entrados a partir do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 para o servidor de rede, processando os dados entrados no servidor de rede, e realizando download ou concedendo o acesso seletivamente aos dados ou aplicativos solicitados no servidor de rede. A transmissão de uma tela interativa 15, 17 para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 através da rede sem fio 14 pode incluir a transmissão de uma tela interativa 15, 17 para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 a partir de um primeiro servidor de rede (tal como o servidor de download de aplicativo 16) para a qual o dispositivo sem fio solicitou download ou acesso e aplicativos ou dados, ou pode estar transmitindo a tela interativa 15, 17 a partir de um segundo servidor de rede (tal como um servidor de tela interativa 32) através da rede sem fio 14. Se o servidor de tela interativa 32 for utilizado para fornecer a tela interativa 15, 17 para o dispositivo sem fio, o método pode incluir as etapas de interação com a tela interativa 15, 17 exibida no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio, de envio de um sinal do dispositivo sem fio para o segundo servidor de rede indicando a interação, de envio de um sinal do segundo servidor de rede (tal como o servidor de tela interativa 32) para o primeiro servidor de rede (tal como o servidor de download de aplicativo 16) indicando a interação no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 e de download ou acesso aos dados ou aplicativos solicitados residentes no primeiro servidor de rede para a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22. E se a tela interativa 15, 17 permitir a entrada de dados ao usuário de dispositivo sem fio de dados no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, o método pode adicionalmente incluir a entrada de dados na tela interativa (tal como o formulário de verificação 17 na figura 3B) exibida no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 enviando os dados entrados a partir do dispositivo sem fio para o segundo servidor de rede (tal como o servidor de tela interativa 32) , enviando um sinal do segundo servidor de rede para o primeiro servidor de rede (tal como o servidor de download de aplicativo 16) indicando a entrada de dados no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 e realizando download ou acessando os dados ou aplicativos solicitados no servidor de rede para a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22. A invenção inclui adicionalmente um dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 incluindo uma plataforma de computador 50 e um display gráfico 13, 19, 21, 23, onde o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 em comunicação seletiva com um ou mais servidores de rede através de uma rede sem fio 14 com cada servidor de rede realizando download seletivamente de dados e aplicativos para o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22. Depois que o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 tenta realizar download ou acessar dados em um servidor de rede através da rede sem fio 14, a plataforma de computador 50 do dispositivo sem fio recebe uma tela interativa 15, 17 transmitida através da rede sem fio 14, e o dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 exibe a tela interativa transmitida 15, 17 no display gráfico 13, 19, 21, 23. Se a tela interativa 15, 17 permitir a entrada de dados por parte do usuário no dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22, o dispositivo sem fio então permite que o usuário entre dados na tela interativa 15, 17 exibida no display gráfico 13, 19, 21, 23 do dispositivo sem fio 12, 18, 20, 22 e o dispositivo sem fio envia os dados entrados para o servidor de rede adequado (tal como o servidor de download de aplicativo 16 e o servidor de tela interativa 32).
Outra modalidade inclui um programa residente em um meio legível por computador, onde o programa direciona um dispositivo sem fio possuindo uma plataforma de computador para realizar as etapas inventivas do método. O meio legível por computador pode ser a memória 58 da plataforma de computador 50 do telefone celular 12, ou outro dispositivo sem fio, ou pode ser uma base de dados local, tal como a base de dados local 60 do telefone celular 12. Adicionalmente, o meio legível por computador pode estar em uma mídia de armazenamento secundária que é carregada em uma plataforma de computador de dispositivo sem fio, tal como um disco magnético ou fita magnética, disco ótico, disco rígido, memória flash, ou outra mídia de armazenamento como é conhecido na técnica.
No contexto das figuras 4 e 5, o método pode ser implementado, por exemplo, pelas partes operacionais da rede sem fio 14 para executar uma seqüência de instruções legíveis por máquina, tal como a plataforma sem fio 50, o servidor de download de aplicativo 16, e o servidor de tela interativa 32. As instruções podem residir em vários tipos de mídia primária, secundária e terciária de armazenamento de dados ou suporte de sinal. A mídia pode compreender, por exemplo, RAM (não ilustrada) acessível por, ou residente dentro de componentes da rede sem fio 14. Se contidas na RAM, em um disquete ou em outra mídia de armazenamento secundário, as instruções podem ser armazenadas em uma variedade de mídias de armazenamento de dados legíveis por máquina, tal como o armazenamento DASD (por exemplo, um "disco rígido" convencional ou um conjunto RAID), fita magnética, memória de leitura apenas eletrônica (por exemplo, ROM, EPROM ou EEPROM), cartões de memória flash, um dispositivo de armazenamento ótico (por exemplo, CD-ROM, WORM, DVD, fita ótica digital) , cartões de papel "perfurados", ou outra mídia de armazenamento de dados adequada incluindo mídia de transmissão digital e analógica.
Enquanto a descrição acima ilustra modalidades ilustrativas da invenção, deve-se notar que várias mudanças e modificações podem ser feitas aqui sem se distanciar do escopo da invenção como definido pelas reivindicações em anexo. Adicionalmente, apesar de elementos da invenção poderem ser descritos ou reivindicados no singular, o plural é contemplado a menos que uma limitação ao singular seja mencionada explicitamente.
REIVINDICAÇÕES
Claims (14)
1. Método para processar telas interativas para um dispositivo sem fio, CARACTERIZADO pelo fato de que compreende: receber uma solicitação enviada através de uma rede sem fio (14) para realizar download de dados para o dispositivo sem fio (12); e transmitir uma tela interativa (15, 17) destinada ao dispositivo sem fio (12) antes de transmitir dados destinados ao dispositivo sem fio (12).
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente: receber um sinal indicando uma interação do dispositivo sem fio (12) e da tela interativa (15, 17); e transmitir dados do download realizado solicitados pelo dispositivo sem fio (12).
3. Método, de acordo com a reivindicação 2, CARACTERIZADO pelo fato de que receber a solicitação enviada através de uma rede sem fio (14) é recebida por um primeiro servidor de rede (16).
4. Método, de acordo com a reivindicação 3, CARACTERIZADO pelo fato de que transmitir a tela interativa (15, 17) é realizada por um segundo servidor de rede (32).
5. Método, de acordo com a reivindicação 4, CARACTERIZADO pelo fato de que quando um sinal indicando uma interação do dispositivo sem fio (12) é recebido pelo segundo servidor de rede (32), e quando o segundo servidor de rede (32) envia um sinal para o primeiro servidor de rede (16) indicando a interação e o primeiro servidor de rede (16) transmite os dados do download realizado solicitados pelo dispositivo sem fio (12).
6. Método, de acordo com a reivindicação 1, para processar uma tela interativa no display gráfico de um dispositivo sem fio interativo de usuário (32), incluindo uma plataforma de computador (50), o dispositivo sem fio (12) comunicando seletivamente com um servidor de rede (16) e realizando download de aplicativos e dados a partir dele, o método é CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente: tentar transmitir dados para o dispositivo sem fio (12) a partir do servidor de rede (16) através da rede sem fio (14); e transmitir uma tela interativa (15, 17) para a plataforma de computador (50) do dispositivo sem fio (12) através da rede sem fio (14) antes de realizar download dos dados solicitados para o dispositivo sem fio (12).
7. Método, de acordo com a reivindicação 6, CARACTERIZADO pelo fato de que tentar transmitir dados para o dispositivo sem fio (12) a partir do servidor de rede (16) através da rede sem fio (14) inclui tentar realizar download de um software aplicativo para o dispositivo sem fio (12) a partir de um servidor de rede (16) através da rede sem fio (14).
8. Método, de acordo com a reivindicação 6, CARACTERI ZADO pelo fato de que transmitir uma tela interativa (15, 17) para o dispositivo sem fio (12) através da rede sem fio (14) inclui transmitir uma tela interativa a partir do servidor de rede (16) para o dispositivo sem fio (12) através da rede sem fio (14).
9. Método, de acordo com a reivindicação 6, em que a tela interativa (15, 17) permite que o usuário entre com dados no dispositivo sem fio (12), e o método é CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente: receber dados entrados a partir do dispositivo sem fio (12) no servidor de rede (16); processar os dados entrados no servidor de rede (16); e transmitir de maneira seletiva os dados solicitados a partir do servidor de rede (16) destinados para a plataforma de computador (50) do dispositivo sem fio (12) .
10. Método, de acordo com a reivindicação 6, CARACTERIZADO pelo fato de que tentar transmitir dados para o dispositivo sem fio (12) a partir do servidor de rede (16) através da rede sem fio (14) inclui tentar transmitir dados destinados ao dispositivo sem fio a partir de um primeiro servidor de rede (16) através da rede sem fio (14) e transmitir uma tela interativa (15, 17) destinada ao dispositivo sem fio (12) através da rede sem fio (14) inclui transmitir uma tela interativa (15, 17) destinada ao dispositivo sem fio (12) a partir de um segundo servidor de rede (32) através da rede sem fio (14).
11. Método, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente: receber um sinal a partir do dispositivo sem fio (12) para o segundo servidor de rede (32) indicando a interação; enviar um sinal a partir do segundo servidor de rede (32) para o primeiro servidor de rede (16) indicando a interação no dispositivo sem fio (12); e transmitir os dados solicitados a partir do primeiro servidor de rede (16) para a rede sem fio (14) destinados ao dispositivo sem fio (12).
12. Sistema para processar uma tela interativa, CARACTERIZADO pelo fato de que compreende: elementos para tentar transmitir dados para o dispositivo sem fio (12) a partir do servidor de rede (16) através da rede sem fio (14); e elementos para transmitir uma tela interativa (15, 17) para a plataforma de computador (50) do dispositivo sem fio (12) através da rede sem fio (14) antes de realizar download dos dados solicitados para o dispositivo sem fio (12) .
13. Sistema, de acordo com a reivindicação 12, CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente: um primeiro servidor de rede (16) em comunicação seletiva com uma rede sem fio (14) e em comunicação seletiva com o segundo servidor de rede (32); e um segundo servidor de rede (32) em comunicação seletiva com uma rede sem fio (14) e em comunicação seletiva com o primeiro servidor de rede (16); em que o primeiro servidor de rede (16) recebe uma solicitação para realizar download de dados a partir do dispositivo sem fio (12), e comunica a solicitação para o segundo servidor de rede (32) e o segundo servidor de rede (32) transmite uma tela interativa (15, 17) para a rede sem fio (14) destinada ao dispositivo sem fio (12).
14. Sistema, de acordo com a reivindicação 13, CARACTERIZADO pelo fato de que o primeiro servidor de rede (16) transmite dados para a rede sem fio (14) destinados ao dispositivo sem fio (12) quando do recebimento de um sinal a partir do segundo servidor de rede (32) indicando uma interação com o dispositivo sem fio (12).
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