ES2320646T3 - Procesamiento de servidor de pantallas interactivas para un dispositivo inalambrico. - Google Patents
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Abstract
Un procedimiento para procesar pantallas interactivas para un dispositivo inalámbrico, que comprende: la recepción de una solicitud enviada a través de una red inalámbrica (14) para descargar datos en el dispositivo inalámbrico (12); y la transmisión de una pantalla interactiva (15, 17) destinada al dispositivo inalámbrico (12) antes de la transmisión de los datos destinados al dispositivo inalámbrico (12).
Description
Procesamiento de servidor de pantallas
interactivas para un dispositivo inalámbrico.
La presente invención se refiere, en general, al
campo de las redes inalámbricas y de las comunicaciones entre
computadoras a través de redes inalámbricas. Más concretamente, la
invención se refiere al procesamiento de una pantalla interactiva
por uno o más servidores para la representación sobre un dispositivo
inalámbrico cuando el dispositivo inalámbrico intenta acceder a o
descargar una aplicación o unos datos de software desde los uno o
más servidores.
El documento
US-B-6 405 037 describe un
procedimiento y una arquitectura para una red de comunicación de
datos bidireccional interactiva. Un dispositivo de comunicación de
datos bidireccional utiliza un módulo de cliente para transmitir un
mensaje, que incluye un selector de recursos escogido por el
usuario, a un servidor situado en la computadora del servidor
situada en la red. El servidor identificado procesa el mensaje y
transmite una respuesta a través de la red hasta el módulo del
cliente. El módulo del cliente interpreta la respuesta, y presenta
la respuesta al usuario por medio de una interfaz de usuario
estructurada, como por ejemplo la representación.
El documento
WO-A-98/31172 describe un protocolo
de aplicaciones de terminal. Un sistema de comunicación incluye un
nodo de servicio conectado a un terminal por medio de un ancho de
banda limitado. Un protocolo entre el terminal y el nodo de
servicio posibilita la distribución de determinadas aplicaciones
entre el nodo de servicio y el terminal. Por ejemplo, en una forma
de realización, el terminal envía un mensaje a un nodo de servicio,
en respuesta a la pulsación de una tecla por un usuario. El nodo de
servicio analiza el mensaje y envía el mensaje al terminal dándole
instrucciones para ejecutar una rutina.
Los dispositivos inalámbricos, como por ejemplo
los teléfonos celulares, comunican determinados paquetes que
incluyen paquetes de voz y datos a través de una red inalámbrica.
Los mismos teléfonos celulares están siendo fabricados con una
capacidad de computación incrementada y se están convirtiendo en un
equivalente a las computadoras personales y a los asistentes
digitales personales de mano ("PDAs"). Algunos dispositivos
inalámbricos, como por ejemplo los teléfonos celulares de
selección, pueden tener una plataforma informática instalada de
programación de aplicaciones que posibilita que los desarrolladores
de software creen aplicaciones de software que operen sobre el
dispositivo inalámbrico.
En Internet y otras redes abiertas, es conocido
el sistema de proporcionar a un usuario de una computadora un
formulario interactivo cuando el usuario pretende descargar o
acceder a aplicaciones o datos de software, como por ejemplo un
acuerdo de licencia de usuario terminal (EULA), un formulario de
emisión o verificación en cuanto a la edad, emplazamiento o estado
no comercial, antes de permitir que el usuario descargue la
aplicación. El usuario entonces debe interactuar con el formulario,
el cual envía de vuelta una señal de confirmación al servidor de
descarga de la aplicación, y a continuación se concede acceso al
usuario a la aplicación descargada deseada. Sin embargo, Internet
y la mayoría de las redes LAN o WAN son redes por cable o en
cualquier caso presentan una conectividad de datos poco costosa, de
forma que la anchura de banda es fácilmente disponible para
proporcionar la interactividad entre la computadora de búsqueda y el
servidor de descarga de aplicaciones. Por tanto, la transmisión del
acuerdo de licencia del usuario terminal u otros formularios de
verificación y retorno de datos de confirmación no consume recursos
de red considerables. Por el contrario, en un entorno de red
inalámbrica, como por ejemplo telecomunicaciones celulares,
cualquier conexión a la red para la transferencia de datos cuesta
y el uso de un formulario de interacción con el usuario para
atravesar la red antes de la descarga de la aplicación ha sido
tradicionalmente prohibitivo.
En consecuencia, es deseable proporcionar un
mecanismo interactivo en un dispositivo inalámbrico mediante el
cual el usuario del dispositivo inalámbrico deba interactuar antes
de acceder a los datos a través de una red. Dicho mecanismo
necesita contar con una anchura de banda limitada y otras
características asociadas con la red inalámbrica.
En una forma de realización de la presente
invención, un procedimiento para procesar pantallas interactivas
para un dispositivo inalámbrico, comprende la recepción de una
solicitud enviada a través de una red inalámbrica para descargar
datos en el dispositivo inalámbrico y la transmisión de una
pantalla interactiva y destinada al dispositivo inalámbrico antes
de la transmisión de datos destinados al dispositivo inalámbrico. El
procedimiento puede así mismo comprender la recepción de una señal
que indique una interacción del dispositivo inalámbrico y de la
pantalla interactiva y la transmisión de los datos descargados
solicitados por el dispositivo inalámbrico. Así mismo, la recepción
de la solicitud enviada a través de una red inalámbrica puede ser
recibida por un primer servidor de red y la transmisión de la
pantalla interactiva puede ser llevada a cabo por un segundo
servidor de red. Esto puede así mismo llevarse a cabo tras la
recepción de una señal que indique que se ha recibido por el
segundo servidor de red una interacción del dispositivo inalámbrico,
tras el envío por parte del segundo servidor de red de una señal
hasta el primer servidor de red que indica la interacción y la
transmisión del primer servidor de red de los datos descargados
solicitados por el dispositivo inalámbrico.
En otra forma de realización de la presente
invención, un sistema de procesamiento de una pantalla interactiva
para un dispositivo inalámbrico con un primer servidor de red y un
segundo servidor de red, comprende el primer servidor de red en
comunicación selectiva con una red inalámbrica y en comunicación
selectiva con el segundo servidor de red y el segundo servidor de
red en comunicación selectiva con una red inalámbrica y en
comunicación selectiva con el primer servidor de red, en el que el
primer servidor de red recibe una solicitud para descargar datos
del dispositivo inalámbrico, comunica la solicitud al segundo
servidor de red y el segundo servidor de red transmite una pantalla
interactiva a la red inalámbrica destinada al dispositivo
inalámbrico.
En otra forma de realización adicional de la
presente invención, un procedimiento para procesar una pantalla
interactiva sobre una representación gráfica de unos dispositivos
inalámbricos de interacción con el usuario que incluye una
plataforma informática, comunicando de modo selectivo el dispositivo
inalámbrico con un servidor de red y la descarga de aplicaciones y
datos desde aquella, el procedimiento comprende la tentativa de
transmitir datos al dispositivo inalámbrico desde el servidor de
red a través de la red inalámbrica, y la transmisión de una
pantalla interactiva hasta la plataforma informática del dispositivo
inalámbrico a través de la red inalámbrica antes de la descarga de
los datos solicitados al dispositivo inalámbrico.
Los objetivos, ventajas y características de la
presente invención se pondrán de manifiesto después del análisis de
la Breve Descripción de los Dibujos, de la Descripción Detallada de
la Invención expuesta en los párrafos que siguen, y las
Reivindicaciones.
La Fig. 1 es un diagrama representativo de una
red inalámbrica y de un hardware informático y de unos dispositivos
inalámbricos que pueden ser empleados dentro del sistema para
proporcionar una pantalla interactiva con los dispositivos
inalámbricos.
La Fig. 2 es un diagrama de bloques de los
componentes hardware de la red inalámbrica que proporcionan la
comunicación entre diferentes dispositivos inalámbricos, un servidor
de descarga de aplicaciones, un servidor de pantalla interactiva
separado, y sus respectivas bases de datos.
La Fig. 3A es una vista en perspectiva de la
representación gráfica de un teléfono celular que representa un
EULA al usuario después de la tentativa por parte del usuario de
descargar una aplicación.
La Fig. 3B es una vista en perspectiva de la
representación gráfica de un teléfono celular que representa una
verificación de edad al usuario tras la tentativa por parte del
usuario terminal de descargar una aplicación de edad restringida, y
el usuario es requerido para introducir dicha edad en el
formulario.
La Fig. 4 es un diagrama de flujo que ilustra la
ejecución del proceso en una plataforma informática del dispositivo
inalámbrico para intentar descargar una aplicación desde un
servidor de red, y la recepción y representación de una pantalla
interactiva al usuario, la transmisión de los datos de interacción
al servidor de red, y la descarga de la aplicación.
La Fig. 5 es un diagrama de flujo que ilustra la
ejecución del proceso tras la recepción del servidor de descarga de
aplicación de una solicitud de descarga desde el dispositivo
inalámbrico de la Fig. 4, la transmisión de una pantalla
interactiva al dispositivo inalámbrico, y la espera del usuario para
interactuar adecuadamente con la pantalla interactiva antes de
permitir que el dispositivo inalámbrico descargue la aplicación
solicitada.
Se anticipan determinados sistemas y
procedimientos que proporcionan la descarga de aplicaciones de
software en un dispositivo inalámbrico. Las aplicaciones de
software pueden venir precargadas en el momento de fabricación del
dispositivo inalámbrico, o el usuario puede más tarde solicitar la
descarga de programas adicionales a través de las redes portadores
de telecomunicación celular, donde los programas son ejecutables
sobre el dispositivo inalámbrico. Como resultado de ello, los
usuarios de los dispositivos inalámbricos pueden personalizar sus
dispositivos inalámbricos con programas, como por ejemplo juegos,
medios impresos, actualizaciones de cotizaciones, noticias, o
cualquier otro tipo de información o programa disponible para ser
descargado de servidores de descarga de aplicaciones a través de la
red inalámbrica.
En un escenario, si el usuario del dispositivo
inalámbrico desea descargar y utilizar una aplicación de software
utilizando la red inalámbrica, el usuario típicamente, o bien
efectuará una llamada a un proveedor de servicios o contactará con
el proveedor de servicios a través de otros medios, como por ejemplo
a través del acceso a Internet, y el proveedor de servicios o bien
transmitirá la aplicación al dispositivo inalámbrico a través de la
red inalámbrica o bien permitirá que el usuario acceda al sitio de
la red en el que la aplicación sea descargable o accesible. Para
conectar con el servidor de descarga de aplicaciones, el dispositivo
inalámbrico puentea una conexión de comunicación hasta la red
inalámbrica, como por ejemplo una red celular y a continuación
intenta conectar con un servidor de descarga de aplicaciones en el
que reside la aplicación de software deseada. Una vez que el
dispositivo inalámbrico contacta con el servidor de descarga de
aplicaciones, se efectúa una conexión inicial y el servidor de
descarga de aplicaciones determina qué aplicaciones están disponible
en el dispositivo inalámbrico y envía la información apropiada,
como por ejemplo un menú para su representación en el dispositivo
inalámbrico, de manera que el usuario puede conocer las aplicaciones
disponibles. Una vez que se ha obtenido acceso a las aplicaciones
descargables, el usuario del dispositivo inalámbrico puede descargar
cualquiera de las aplicaciones disponibles.
La presente invención proporciona unos sistemas
y unos procedimientos para proporcionar una pantalla interactiva
sobre una representación gráfica de un dispositivo inalámbrico
cuando el dispositivo inalámbrico intenta descargar o acceder a
datos o aplicaciones existentes en un servidor de red, como por
ejemplo un servidor de descarga de aplicaciones a través de una red
inalámbrica. Una pantalla interactiva posibilita el acceso limitado
de aplicaciones y datos individuales en el servidor de red. La
pantalla interactiva puede ser transmitida al dispositivo
inalámbrico desde un primer servidor de red de que la plataforma
informática del dispositivo inalámbrico está intentando navegar, o
la pantalla interactiva puede ser transmitida al dispositivo
inalámbrico desde un segundo servidor situado en la red
inalámbrica. La pantalla interactiva puede incluir gráficos, textos,
componentes multimedia, campos de entrada de datos, o
hipervínculos, todos los cuales pueden representarse y son
interactivos sobre la representación gráfica del dispositivo
inalámbrico, y el sistema requiere que el terminal interactúe
adecuadamente con la pantalla con el fin de descargar o acceder a
las informaciones o datos solicitados.
Ejemplos de la pantalla interactiva son los
EULAs los cuales requieren que el usuario terminal esté de acuerdo
con determinados términos antes de que se le permita descargar una
aplicación de software, o un formulario de verificación que
requiera que el usuario terminal introduzca unos datos con el fin de
conseguir el acceso solicitado a las aplicaciones o datos
existentes en el servidor de red. Una vez que el usuario del
dispositivo inalámbrico interactúa con la pantalla interactiva
mostrada en la representación gráfica del dispositivo inalámbrico
de la manera adecuadamente predefinida, el dispositivo inalámbrico
envía una señal al primero o segundo servidor de red indicativa de
la adecuada interacción, y el primer servidor de red entonces
permitirá el acceso o descargará la aplicación o datos solicitados
en la plataforma informática del dispositivo inalámbrico. Cuando un
segundo servidor de red ha proporcionado la pantalla interactiva al
dispositivo inalámbrico, el segundo servidor de red puede también
recibir los datos de interacción desde el dispositivo inalámbrico y
retransmitir los datos de interacción al primer servidor de red por
medio de lo cual el primer servidor de red puede entonces permitir
la descarga de los datos solicitados en la plataforma informática
del dispositivo inalámbrico.
Constituye, por consiguiente, un objetivo del
presente sistema y procedimiento inventivos proporcionar una
pantalla interactiva que pueda ser mostrada al usuario de un
dispositivo inalámbrico que pretenda descargar o acceder a una
aplicación y unos datos específicos existentes en un servidor de
red, como por ejemplo un servidor de descarga de aplicaciones. El
operador de la pantalla interactiva del servidor de red tiene la
capacidad para controlar de forma selectiva el acceso del usuario
del dispositivo inalámbrico a las aplicaciones situadas en el
servidor de red y forzar a los usuarios a introducir los EULAs o
introducir datos antes de que se les conceda acceso a las
aplicaciones y datos. Con el uso de un servidor de red separado que
puede proporcionar la pantalla interactiva al dispositivo
inalámbrico y almacenar los registros de interacción, el sistema
puede conservar la anchura de banda y los recursos de la red
inalámbrica controlando al tiempo el acceso a las aplicaciones y
datos de otros servidores de red. La presente invención proporciona
así una ventaja en el sentido de que proporciona a un operador de
un servidor de red la capacidad para conseguir que determinados
usuarios de dispositivos inalámbricos ejecuten acuerdos o verifiquen
hechos antes de garantizar al usuario la capacidad de descargar o
acceder a las aplicaciones y los datos resistentes en el servidor de
red o de descarga de aplicaciones sin un uso significativo del
ancho de banda y de los recursos de la red inalámbrica y de los
servidores de red.
Con referencia a las figuras, en las cuales las
mismas referencias numerales representan los mismos elementos a lo
largo de todas ellas, la Fig. 1 ilustra una forma de realización de
un sistema 10 para proporcionar aplicaciones de software abonadas
en uno o más dispositivos inalámbricos, como por ejemplo el teléfono
celular 12, en comunicación a través de una red inalámbrica 14 con
al menos un servidor de red, como por ejemplo un servidor de
descarga de aplicaciones 16, que descarga de forma selectiva o
proporciona acceso a las aplicaciones de software o a otros datos
de los dispositivos inalámbricos a través de un portal de
comunicación inalámbrica o de otro acceso a datos de la red
inalámbrica 14. Como se muestra aquí, el dispositivo inalámbrico
puede ser un teléfono celular 12, con una representación gráfica
13, un asistente digital personal 18 con una pantalla PDA 19, un
busca 20 con una representación gráfica 21, el cual se muestra aquí
como un busca de texto bidireccional, o incluso una plataforma
informática separada 22 que tiene un portal de comunicación
inalámbrica y una representación 23, y puede si no incorporar una
conexión por cable 24 con una red o Internet. El sistema 10 puede,
por tanto, ejecutarse sobre cualquier forma de módulo informático
distante, incluyendo un portal de comunicación inalámbrica,
incluyendo, sin limitación, modems inalámbricos, tarjetas PCMCIA,
terminales de acceso, computadoras personales, terminales de
acceso, teléfonos sin una representación o teclado, o cualquier
combinación o subcombinación de éstos elementos.
El servidor de descarga de aplicaciones 16 se
muestra aquí situado sobre una red local 26 del lado del servidor
con otros elementos informáticos en comunicación con la red
inalámbrica 14, como por ejemplo una base de datos 28 con
aplicaciones y datos almacenados que contiene aplicaciones y datos
de software que son accesibles y descargables en los dispositivos
inalámbricos 12, 18, 20, 22. Así mismo, se muestra un segundo
servidor de red el cual es un servidor 32 de la pantalla
interactiva y con una base de datos de interacción almacenada 30.
En dicha forma de realización, el servidor 32 de la pantalla
interactiva transmite la pantalla interactiva al dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22 de acuerdo con lo descrito más adelante,
y la base de datos de registros de interacción almacenados 30, la
cual puede residir en el servidor 32 de la pantalla interactiva,
almacena los registros individuales para las interacciones con los
dispositivos inalámbricos de los que estaba provista la pantalla
interactiva, la entrada de datos por el usuario terminal, o
cualesquiera otros datos relacionados de interacción. A través del
servidor separado 32 de la pantalla interactiva y de la base de
datos 30 de los registros de integración almacenados, muchos otros
servidores de red, como por ejemplo el servidor de descarga de
aplicaciones 16, pueden hacer que el sistema 10 proporcione las
pantallas interactivas para controlar el acceso a las aplicaciones
y datos existentes en el servidor de red sin un uso significativo de
los recursos del servidor de red. Sin embargo, el servidor 32 de
la pantalla interactiva y la base de datos 30 de los registros de
interacción almacenados no son necesarios en cuanto que las
funciones del lado del servidor pueden ser llevadas a cabo en un
servidor, como por ejemplo el servidor de descarga de las
aplicaciones 16. Así mismo, una plataforma informática del lado del
servidor de la computadora puede proporcionar servicios y procesos
separados a los dispositivos inalámbricos 12, 18, 20, 22, a través
de la red inalámbrica 14.
La Fig. 2 es un diagrama de bloques que ilustra
de forma más acabada los componentes de la red inalámbrica 14 y la
interrelación de los elementos del sistema 10. La red inalámbrica 14
es meramente ejemplar y puede incluir cualquier sistema mediante el
cual unos módulos distantes, como por ejemplo los dispositivos
inalámbricos 12, 18, 20, 22, comuniquen por el aire entre sí y con
otros y/o entre sí y con otros componentes de una red inalámbrica
14, incluyendo, sin limitación, portadoras y/o servidores de red
inalámbricos, así como incluyendo una red no inalámbrica sola o en
combinación con una red inalámbrica. El servidor de descarga de
aplicaciones 16 y la base de datos de aplicaciones almacenadas 28,
el servidor de pantalla interactiva 32 y la base de datos de
registro de interacción almacenados 30 estarán presentes en la red
de datos celular con cualquier otro componente que se necesite para
proporcionar servicios de telecomunicación celular. El servidor de
descarga de aplicaciones 16, el servidor 32 de la pantalla
interactiva, y/u otros servidores de pantalla comunican con una red
portadora 40, a través de un enlace de datos, como por ejemplo
Internet, una LAN segura, WAN, u otra red. La red portadora 40
controla los mensajes (generalmente paquetes de datos) enviados a
un controlador de servicio de mensajería ("MSC") 42. La red
portadora 40 comunica con el MSC 42 mediante una red, Internet y/o
POTS ("sistema telefónico ordinario plano"). Típicamente, la
conexión a la red o a Internet entre la red portadora 40 y el MSC
42 transfiere datos, y el POTS transfiere información de voz. El
MSC 42 está conectado a múltiples estaciones de base ("BTS")
44. De modo similar a la red portadora, el MSC 42 está típicamente
conectado a la BTS 44 a la red y/o a Internet para la transferencia
de datos y el POTS para la información de voz. La BTS 44 en último
término difunde mensajes de forma inalámbrica a los dispositivos
inalámbricos, como por ejemplo el teléfono celular 12, mediante el
servicio de mensajes cortos ("MSM") u otros procedimientos a
través del aire conocidos en la técnica.
El dispositivo inalámbrico, como por ejemplo el
teléfono celular 12, tiene una plataforma informática 50 que puede
recibir y ejecutar aplicaciones de software y mostrar los datos
transmitidos desde el servidor de descarga de aplicaciones 16. La
plataforma informática 50 posibilita también que el dispositivo
inalámbrico interactúe con los datos de aplicaciones residentes en
los servidores de red. La plataforma informática 50 puede incluir,
entre otros componentes, un excitador de representación 52 que
excita la representación gráfica 13 y traslada imágenes sobre la
representación gráfica 13 en base a los datos recibidos en la
plataforma informática 50. La plataforma informática 50 incluye así
mismo un circuito integrado de aplicaciones específicas
("ASIC") 54, u otro procesador, microprocesador, circuito
lógico, u otro dispositivo de procesamiento de datos. El ASIC 52 u
otro procesador ejecuta el nivel 56 de interfaz de programación de
aplicaciones ("API") que se sitúa en interfaz con cualquier
programa residente en la memoria 58 del dispositivo inalámbrico. La
memoria puede consistir en una memoria de acceso aleatorio o de
solo lectura (RAM y ROM), EPROM, EEPROM, tarjetas flash, o
cualquier memoria común a las plataformas informáticas. La
plataforma informática 50 incluye también una base de datos local
60 que puede mantener las aplicaciones de software no utilizadas de
forma activa en la memoria 58, como por ejemplo las aplicaciones de
software descargadas del servidor de descarga de aplicaciones 16.
La base de datos local 60 consiste típicamente en una o más celdas
de memoria flash, pero puede consistir en cualquier dispositivo de
almacenaje secundario o terciario, como es conocido en la técnica,
como por ejemplo medios magnéticos, EPROM, EEPROM, medios ópticos,
cinta, o disco blando o duro.
El dispositivo inalámbrico, como por ejemplo el
teléfono celular 12, puede acceder a y descargar muchos tipos de
aplicaciones, como por ejemplo juegos y monitores de cotizaciones, o
simplemente datos como por ejemplo datos sobre noticias y de
relevancia deportiva. Los datos descargados pueden ser
inmediatamente mostrados en la pantalla o almacenados en la base de
datos local 60 cuando no se utilicen. Las aplicaciones de software
pueden ser tratadas como aplicación de software regular residente en
el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, y el usuario del
dispositivo inalámbrico puede cargar de forma selectiva las
aplicaciones residentes almacenadas en la base de datos local 60
sobre la memoria 58 para la ejecución en el API 56. El usuario final
del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 puede así mismo suprimir
de forma selectiva una aplicación de software de la base de datos
local 60.
Como se muestra en las Figs. 3A y 3B, el sistema
10 presenta una pantalla interactiva 15, 17 sobre la representación
gráfica 13 de un dispositivo inalámbrico, como por ejemplo un
teléfono celular 12, tras el intento del dispositivo inalámbrico de
acceder o descargar datos de un servidor de red, como por ejemplo un
servidor de descarga de aplicaciones 16 a través de la red
inalámbrica 14. El sistema 10 transmite una pantalla interactiva a
la plataforma informática 50 del dispositivo inalámbrico, ya sea
desde el servidor que contiene la solicitud de aplicación o datos o
bien desde un segundo servidor, como por ejemplo el servidor 32 de
la pantalla interactiva. La pantalla interactiva 15, 17 aparecerá
ante el usuario en la representación gráfica antes de que el
servidor de red descargue o permita el acceso a los datos o
aplicaciones solicitados. El operador del servidor de red puede así
controlar el acceso del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 a las
aplicaciones y datos individuales mediante el uso de la pantalla
interactiva 15, 17. A modo de ejemplo, en la Fig. 3A, una pantalla
interactiva 15 de un acuerdo de licencia de usuario final (EULA) es
mostrada al usuario final en la representación gráfica 13 cuando el
usuario pretende descargar una aplicación software del servidor de
descarga de aplicaciones 16. El usuario debe indicar el acuerdo con
el EULA con el fin de descargar la aplicación, y puede interactuar
con el EULA 15 sobre la API 56 de la plataforma informática. Las
típicas APIs proporcionan un cursor móvil sobre la representación
que puede activar unos iconos como es sobradamente conocido en la
técnica, y pueden ser utilizadas otras interfaces gráficas de
usuario, como por ejemplo una pantalla táctil y una aguja que es
habitual en las interfaces PDA. Cualquiera que sea lo que el usuario
terminal introduce en respuesta al EULA es devuelto al servidor de
descarga de aplicaciones 16, ya sea directamente desde el teléfono
celular 12 o bien indirectamente a partir de una señal enviada por
el servidor 32 de la pantalla interactiva que indica la interacción
del usuario.
Como otro ejemplo de una pantalla interactiva,
la Fig. 3B ilustra un formulario de verificación de edad 17 que
requiere que el usuario introduzca su edad antes de que se le
conceda acceso al material de edad restringida existente en el
servidor de red. El usuario introduce así la edad del él/ella en
respuesta a la pantalla y el teléfono celular transmite los datos
de entrada a un servidor de red apropiado, como por ejemplo un
servidor de descarga de aplicaciones 16 o un servidor 32 de la
pantalla interactiva. Un cierto procesamiento puede tener lugar ya
sea en el servidor en el que los datos son solicitados o bien en el
servidor 32 de la pantalla interactiva para determinar si la
entrada de la edad cumple con los criterios. Si el servidor 32 de la
pantalla interactiva procesa los datos, puede transmitir una señal
afirmativa o negativa al servidor de datos solicitados para
autorizar el acceso del dispositivo inalámbrico.
Aunque la pantalla interactiva 15, 17 puede ser
transmitida al dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 desde el
servidor de red al que intentó acceder el dispositivo inalámbrico o
del que pretendió descargar los datos, una forma de realización
incluye el uso de otro servidor de red, como por ejemplo un servidor
32 de la pantalla interactiva y una base de datos 30 de los
registros de interacción almacenados, para conservar los recursos
existentes en los simples servidores de aplicaciones, como por
ejemplo el servidor de descarga de aplicaciones 16. Así, después de
la tentativa de un dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 de
descargar o acceder a datos o de una aplicación sobre un primer
servidor de red a través de la red inalámbrica 14, como por ejemplo
el servidor de descarga de aplicaciones 16, la pantalla interactiva
es transmitida al dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 desde el
segundo servidor de red, como por ejemplo el servidor 32 de la
pantalla interactiva, a través de la red inalámbrica 14. En dicha
forma de realización, una vez que el usuario del dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22 interactúa con la pantalla interactiva
mostrada en la pantalla gráfica 13, 19, 21, 23 del dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22, el dispositivo inalámbrico envía la
señal que indica la interacción al segundo servidor de red (el
servidor 32 de la pantalla interactiva), y el segundo servidor de
red envía una señal al primer servidor de red (servidor de descarga
de aplicaciones 16) que indica la interacción en el dispositivo
inalámbrico, de forma que el primer servidor de red es ahora
autorizado a proporcionar acceso o descargar los datos o la
aplicación solicitados a la plataforma informática 50 del
dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22. Si la pantalla interactiva
requiere la entrada de datos, como por ejemplo el formulario de
verificación 17 de la Fig. 3B, una vez que el usuario final del
dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 introduce los datos en la
pantalla interactiva, el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22
envía los datos introducidos al segundo servidor de red (el
servidor 32 de la pantalla interactiva), el segundo servidor de red
envía de nuevo una señal al primer servidor de red (servidor de
descarga de aplicaciones 32) que indica la entrada de datos en el
dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, y que el primer servidor de
red puede proporcionar acceso o descargar los datos de la
aplicación solicitados. El uso del servidor 32 de la pantalla
interactiva como segundo servidor de red posibilita una provisión
más rápida de la pantalla interactiva y del almacenaje de los
servicios de interacción, especialmente con una base de datos 30
de los registros de integración almacenados, de lo que sería
posible en el caso de que toda la funcionalidad se produjera en un
solo servidor de red, como por ejemplo el servidor 16 de descarga
de aplicaciones. El incremento de la velocidad del sistema 10 se
traduce en un tiempo de transferencia de datos reducido a través de
la red inalámbrica 14, lo cual conserva la anchura de banda costosa
de la red inalámbrica 14.
La pantalla interactiva puede ser suministrada
al dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 a cualquier intervalo
durante la interacción del servidor de red - dispositivo
inalámbrico. El sistema 10 puede transmitir la pantalla interactiva
al dispositivo inalámbrico para bloquear el acceso a una aplicación
específica, un conjunto de datos, o incluso un nivel de archivo
existente en el servidor de red (los datos pueden ser mantenidos en
un servidor de red dentro de una estructura de archivo, como por
ejemplo en Windows, UNIX y LINUX). Así mismo, la transmisión de la
pantalla interactiva puede tener lugar en cualquier momento en que
se persigue acceder o descargar una aplicación o unos datos
mediante un dispositivo inalámbrico, o bien si fuera necesario un
EULA de una sola vez, una ejecución de un registro del dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22 del EULA puede ser almacenada, por
ejemplo sobre la base de datos 30 de los registros de interacción
almacenados. Una comparación puede llevarse a cabo por un servidor
de red, como por ejemplo un servidor 32 de la pantalla interactiva,
cuando un dispositivo inalámbrico busca descargar una aplicación o
unos datos y si el dispositivo inalámbrico tiene un EULA
almacenado, entonces la previsión de la pantalla de interacción no
es necesaria y el sistema 10 puede dejar que la descarga
continúe.
En una forma de realización ejemplar, el
proceso ejecutado sobre la plataforma informática 50 del dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22 se muestra en el diagrama de flujo de la
Fig. 4. El dispositivo inalámbrico, como por ejemplo el teléfono
celular 12, puentea una conexión con la red inalámbrica 14, como se
muestra en la etapa 72, como por ejemplo una red celular, y a
continuación se conecta con un servidor de red, como por ejemplo
un servidor de descarga de aplicaciones 16, como se muestra en la
etapa 72. En algún punto mientras está conectado al servidor de
descarga de aplicaciones 16, el dispositivo inalámbrico solicitará
descargar una aplicación, como por ejemplo en la etapa 74, o
buscará acceder de cualquier otra forma a los datos que tienen
acceso limitado. Así, después de que se ha efectuado la solicitud en
la etapa 74, se lleva a cabo una decisión en cuanto a si ha sido
recibida una pantalla interactiva 15, 17 en la plataforma
informática 50 del dispositivo inalámbrico, como se muestra
mediante la decisión 50. Si no se ha recibido una pantalla
interactiva 15, 17, entonces el proceso avanza para determinar si
la aplicación solicitada ha sido recibida en la decisión 84. En
otro caso, si la pantalla interactiva 15, 17 ha sido recibida en la
decisión 76, la pantalla interactiva 15, 17 es mostrada en la
representación gráfica 13, 19, 21, 23 del dispositivo inalámbrico
12, 18, 20, 22, según se muestra en la etapa 78.
Después de que se ha mostrado la pantalla
interactiva 15, 17, se lleva a cabo una decisión respecto a si el
usuario ha interactuado con la pantalla interactiva 15, 17, como se
muestra en la decisión 80, o en otras palabras, el dispositivo
inalámbrico espera hasta que el usuario interactúe con la pantalla
interactiva 15, 17 de forma que pueda enviar una señal y/o unos
datos de nuevo a la pantalla interactiva que transmite el servidor
de red, como por ejemplo el servidor de descarga de aplicaciones 16,
o el servidor 32 de la pantalla interactiva. Si el usuario no ha
interactuado con la pantalla interactiva 15, 17 en la decisión 80,
el proceso vuelve a introducir la decisión 80 en un estado de
espera hasta que el usuario efectivamente interactúe con la
pantalla interactiva 15, 17 o salga de la solicitud de descarga. Si
el usuario ha interactuado con la pantalla interactiva 15, 17 en la
decisión 80, entonces los datos o una señal de la interacción son
trans-
mitidos desde el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 al servidor de red apropiado, como se muestra en la etapa 82.
mitidos desde el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 al servidor de red apropiado, como se muestra en la etapa 82.
A continuación se efectúa una decisión en cuanto
a si la aplicación de solicitud ha sido recibida en la plataforma
informática 50 del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 (o que el
acceso solicitado ha sido concedido), como se muestra en la
decisión 84. Si la aplicación no ha sido recibida (o el acceso no
ha sido concedido) en la decisión 84, entonces el proceso se
termina cuando la descarga (o acceso) resultó fallido. Si la
aplicación fue recibida con éxito en la decisión 84, la aplicación
es instalada en el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 como se
muestra en la etapa 86. Si la solicitud consistió en el acceso a
datos o a las aplicaciones existentes en el servidor de red,
entonces el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 obtendrá acceso a
los datos o a las aplicaciones.
Con referencia a la Fig. 5, en ella se muestra,
en un diagrama de flujo, una forma de realización ejemplar de la
ejecución del proceso sobre el servidor de descarga de aplicaciones
16, (u otro tipo de servidor de red). Una conexión con el
dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 es introducida, como se
muestra en la etapa 90. En algún punto, el servidor de descarga de
aplicaciones recibirá una solicitud del dispositivo inalámbrico 12,
18, 20, 22 para descargar una aplicación o acceder a los datos
residentes, como se muestra en la etapa 92. Una vez que la
solicitud ha sido recibida en el servidor de aplicaciones de
descarga 16, se determina si se requiere la interacción con el
usuario del dispositivo inalámbrico, como se muestra en la decisión
94. La determinación puede llevarse a cabo en base a cualquier
criterio que el operador del servidor de red escoja, como por
ejemplo el propietario 7o el dispositivo inalámbrico, la naturaleza
del objeto de la aplicación o los datos sobre los que se solicitó
el acceso o la descarga. Si no se requiere una interacción con el
usuario del dispositivo inalámbrico en la decisión 94, entonces la
aplicación solicitada es descargada en el dispositivo inalámbrico
12, 18, 20, 22, como se muestra en la etapa 102. Si se requiere la
interacción en la decisión 94, entonces una pantalla interactiva
15, 17 es transmitida al dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, que
necesita que el usuario interactúe con la pantalla interactiva 15,
17 antes de que se permita la descarga (o acceso) solicitado.
Se lleva a cabo entonces una determinación
acerca de si el usuario del dispositivo inalámbrico ha interactuado
adecuadamente con la pantalla interactiva 15, 17, como por ejemplo
la entrada positiva en un EULA (Fig. 3A) o la introducción de una
edad correcta (Fig. 3B), como se muestra en la decisión 98. La señal
o los datos de interacción pueden ser enviados o bien directamente
desde el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 que solicita la
aplicación y que muestra la pantalla interactiva 15, 17, o bien
puede ser una señal o unos datos enviados por el segundo servidor
de red, como por ejemplo un servidor 32 de la pantalla interactiva
el cual recibió originalmente la señal o los datos de interacción
desde el dispositivo inalámbrico. Si el usuario del dispositivo
inalámbrico no ha interactuado adecuadamente con la pantalla
interactiva 15, 17 existente en el dispositivo inalámbrico 12, 18,
20, 22, en la decisión 98, un aviso de rechazo para descargar la
aplicación en el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 (o negativa
de acceso) es devuelta al dispositivo inalámbrico solicitante, como
se muestra en la etapa 100. Si el usuario del dispositivo
inalámbrico ha actuado adecuadamente con la pantalla interactiva
15, 17, situada en el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, en la
decisión 98, entonces la aplicación solicitada es descargada en el
dispositivo inalámbrico (o es concedido el acceso a la aplicación
solicitada), como se muestra en la etapa 102.
El sistema 10 proporciona así un procedimiento
para representar una pantalla interactiva 15, 17 sobre la
representación gráfica 13, 19, 21, 23 de un dispositivo inalámbrico
12, 18, 20, 22 interactivo con el usuario que incluye la tentativa
de descargar o acceder a datos sobre un servidor de red, como por
ejemplo el servidor de descarga de aplicaciones 16, a través de la
red inalámbrica 14, la transmisión de una pantalla interactiva 15,
17 a la plataforma informática 50 del dispositivo inalámbrico 12,
18, 20, 22 a través de la red inalámbrica 14 antes de descargar o
de acceder a los datos o aplicación solicitados, y la representación
de la pantalla interactiva 15, 17 sobre la representación gráfica
13, 19, 21, 23 del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22. El
procedimiento puede así mismo incluir la interacción con la
pantalla interactiva 15, 17 situada en el dispositivo inalámbrico
12, 18, 20, 22, el envío de una señal del servidor de red (el
servidor de descarga de aplicaciones 16 o el servidor 32 de la
pantalla interactiva) desde el dispositivo 12, 18, 20, 22 que
indique la interacción, y la descarga o el acceso a los datos o
aplicación solicitados en el servidor de red con la plataforma
informática 50 del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22. Si la
pantalla interactiva 15, 17 posibilita la introducción de datos por
parte del usuario del dispositivo inalámbrico, el procedimiento
comprende así mismo las etapas de la introducción de datos en la
pantalla interactiva 15, 17 representados en la representación
gráfica 13, 19, 21, 22 del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22,
el envío de los datos introducidos desde el dispositivo inalámbrico
12, 18, 20, 22 hasta el servidor de red, el procesamiento de los
datos introducidos en el servidor de red, y la descarga de forma
selectiva o la concesión de acceso a los datos o aplicación
solicitados en el servidor de red.
La transmisión de una pantalla interactiva 15,
17 al dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 a través de la red
inalámbrica 14 puede incluir la transmisión de una pantalla
interactiva 15, 17 al dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 desde
un primer servidor de red (por ejemplo el servidor de descarga de
aplicaciones 16) que el dispositivo inalámbrico solicitó para
descargar o acceder y la aplicación o los datos, o puede consistir
en la transmisión de una pantalla interactiva 15, 17 desde un
segundo servidor de red (como por ejemplo un servidor 32 de la
pantalla interactiva) a través de la red inalámbrica 14. Si el
servidor 32 de la pantalla interactiva es utilizado para
proporcionar la pantalla interactiva 15, 17 al dispositivo
inalámbrico, el procedimiento puede incluir las etapas de
interactuación con la pantalla interactiva 15, 17 mostrada sobre la
representación gráfica 13, 19, 21, 23 del dispositivo inalámbrico,
el envío de una señal desde el dispositivo inalámbrico al segundo
servidor de red que indique la interacción, el envío de una señal
desde el segundo servidor de red (como por ejemplo el servidor 32
de la pantalla interactiva al primer servidor de red) (por ejemplo
el servidor de descarga de aplicaciones) que indique la interacción
en el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, y la descarga o
acceso a los datos o aplicación solicitados residentes en el primer
servidor de red hasta la plataforma informática 50 del dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22. Y si la pantalla interactiva 15, 17
posibilita la entrada de datos por el usuario del dispositivo
inalámbrico en el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, el
procedimiento puede incluir así mismo la introducción de datos en la
pantalla interactiva (por ejemplo el formulario de verificación 17
de la Fig. 3B) representado en la representación gráfica 13, 19,
21, 23 del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, el envío de los
datos introducidos desde el dispositivo inalámbrico al segundo
servidor de red (como por ejemplo el servidor 32 de la pantalla
interactiva), el envío de una señal desde el segundo servidor de
red hasta el primer servidor de red (como por ejemplo el servidor
de descarga de aplicaciones 16) que indique la entrada de datos en
el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, y la descarga o acceso
de los datos o aplicación solicitados en el servidor de red sobre la
plataforma informática 50 del dispositivo inalámbrico 12, 18, 20,
22.
La invención incluye así mismo un dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22 que incluye una plataforma informática
50 y una representación gráfica 13, 19, 21, 23 situada sobre
aquella, donde el dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22 en
comunicación selectiva con uno o más servidores de red a través de
una red inalámbrica 14 cada servidor de red descargue de forma
selectiva los datos y las aplicaciones en el dispositivo inalámbrico
12, 18, 20, 22. Tras la tentativa del dispositivo inalámbrico 12,
18, 20, 22 de descargar o acceder a datos sobre un servidor de red
a través de la red inalámbrica 14, la plataforma informática 50 del
dispositivo inalámbrico recibe una pantalla interactiva 15, 17
transmitida a través de la red inalámbrica 14, y el dispositivo
inalámbrico 12, 18, 20, 22 representa la pantalla interactiva
transmitida 15, 17 sobre su representación gráfica 13, 19, 21, 23.
Si la pantalla interactiva 15, 17 posibilita la introducción de
datos por parte del usuario en el dispositivo inalámbrico 12, 18,
20, 22, el dispositivo inalámbrico entonces posibilita que el
usuario introduzca los datos en la pantalla interactiva 15, 17
representada en la representación gráfica 13, 19, 21, 23 del
dispositivo inalámbrico 12, 18, 20, 22, y el envío por parte del
dispositivo inalámbrico de los datos introducidos en el servidor de
red apropiado (como por ejemplo el servidor de descarga de
aplicaciones 16 y el servidor 32 de la pantalla interactiva).
Otra forma de realización incluye un programa
residente en un medio legible por computadora, donde el programa
dirige un dispositivo inalámbrico que incorpora una plataforma
informática para llevar a cabo los pasos inventivos del
procedimiento. El medio legible por computadora puede ser la memoria
58 de la plataforma informática 50 del teléfono celular 12, u otro
dispositivo inalámbrico, o puede consistir en una base de datos
local, como por ejemplo la base de datos local 60 del teléfono
celular 12. Así mismo, el medio legible por computadora puede estar
en un medio de almacenaje secundario que pueda ser cargado en una
plataforma informática del dispositivo inalámbrico, como por
ejemplo un disco o cinta magnético, un disco óptico, un disco duro,
una memoria flash, u otro medio de almacenaje conocido en la
técnica.
En el contexto de las Figs. 4 y 5, el
procedimiento puede ser implementado, por ejemplo, operando
una(s)
porción(es) de la red inalámbrica 14 para ejecutar una secuencia de instrucciones legibles por máquina, como por ejemplo la plataforma inalámbrica 50, el servidor de descarga de aplicaciones 16, y el servidor 32 de pantalla interactiva. Las instrucciones pueden residir en diversos tipos de medios primarios, secundarios o terciarios de almacenaje de datos o de soporte de señales. Los medios pueden comprender, por ejemplo, una RAM (no mostrada) accesible por, o que reside dentro de, los componentes de la red inalámbrica 14. Ya estén contenidas en una RAM, un disquete, u otros medios de almacenaje secundarios, las instrucciones pueden ser almacenadas en diversos medios de almacenaje de datos legibles por máquina, como por ejemplo un almacenaje DASD (esto es, una "unidad de disco duro" convencional o una matriz RAID), una cinta magnética, una memoria electrónica de solo lectura (por ejemplo, una ROM, una EPROM, o una EEPROM), unas tarjetas de memoria flash, un dispositivo de almacenaje óptico (por ejemplo una CD-ROM, una WORM, un DVD, una cinta óptica digital), tarjetas "perforadas" de papel, u otros medios de almacenaje de datos apropiados incluyendo medios de transmisión digitales y analógicos.
porción(es) de la red inalámbrica 14 para ejecutar una secuencia de instrucciones legibles por máquina, como por ejemplo la plataforma inalámbrica 50, el servidor de descarga de aplicaciones 16, y el servidor 32 de pantalla interactiva. Las instrucciones pueden residir en diversos tipos de medios primarios, secundarios o terciarios de almacenaje de datos o de soporte de señales. Los medios pueden comprender, por ejemplo, una RAM (no mostrada) accesible por, o que reside dentro de, los componentes de la red inalámbrica 14. Ya estén contenidas en una RAM, un disquete, u otros medios de almacenaje secundarios, las instrucciones pueden ser almacenadas en diversos medios de almacenaje de datos legibles por máquina, como por ejemplo un almacenaje DASD (esto es, una "unidad de disco duro" convencional o una matriz RAID), una cinta magnética, una memoria electrónica de solo lectura (por ejemplo, una ROM, una EPROM, o una EEPROM), unas tarjetas de memoria flash, un dispositivo de almacenaje óptico (por ejemplo una CD-ROM, una WORM, un DVD, una cinta óptica digital), tarjetas "perforadas" de papel, u otros medios de almacenaje de datos apropiados incluyendo medios de transmisión digitales y analógicos.
Aunque la divulgación precedente muestra
determinadas formas de realización ilustrativas de la invención,
debe destacarse que podrían llevarse a cabo en la presente memoria
diversos cambios y modificaciones sin apartarse del alcance de la
invención tal como se define en las reivindicaciones adjuntas. Así
mismo, aunque determinados elementos de la invención pueden ser
descritos o reivindicados en singular, se contempla el plural a
menos que se declare de forma explícita la limitación al
singular.
Claims (15)
1. Un procedimiento para procesar pantallas
interactivas para un dispositivo inalámbrico, que comprende:
- la recepción de una solicitud enviada a través de una red inalámbrica (14) para descargar datos en el dispositivo inalámbrico (12); y
- la transmisión de una pantalla interactiva (15, 17) destinada al dispositivo inalámbrico (12) antes de la transmisión de los datos destinados al dispositivo inalámbrico (12).
2. El procedimiento de la reivindicación 1 que
comprende así mismo:
- la recepción de una señal que indica una interacción del dispositivo inalámbrico (12) y de la pantalla interactiva (15, 17); y
- la transmisión de los datos descargados solicitados por el dispositivo inalámbrico (12).
3. El procedimiento de la reivindicación 2, en
el que la recepción de la solicitud enviada a través de la red
inalámbrica (14) es recibida por un primer servidor de red (16).
4. El procedimiento de la reivindicación 3, en
el que la transmisión de la pantalla interactiva (15, 17) es llevada
a cabo por un segundo servidor de red (32).
5. El procedimiento de la reivindicación 4, en
el que tras la recepción de una señal que indica que una interacción
del dispositivo inalámbrico (12) es recibida por el segundo
servidor de red (32), el segundo servidor de red (32) envía una
señal al primer servidor de red (16) que indica la interacción y la
transmisión del primer servidor de red (16) de los datos
descargados solicitados por el dispositivo inalámbrico (12).
6. Un procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 1, para el procesamiento de una pantalla interactiva
sobre la representación gráfica de un dispositivo inalámbrico (12)
interactivo con el usuario que incluye una plataforma informática
(50), sirviendo el dispositivo inalámbrico (12) para comunicar de
forma selectiva con un servidor de red (16) y para descargar
aplicaciones y datos de este último, comprendiendo así mismo el
procedimiento:
- la tentativa de transmitir datos al dispositivo inalámbrico (12) desde el servidor de red (16) a través de la red inalámbrica (14); y
- en el que dicha etapa de transmisión comprende la transmisión de una pantalla interactiva (15, 17) a la plataforma informática (50) del dispositivo inalámbrico (12) a través de la red inalámbrica (14) antes de descargar los datos solicitados en el dispositivo inalámbrico (12).
7. El procedimiento de la reivindicación 6, en
el que la tentativa de transmitir datos al dispositivo inalámbrico
(12) desde el servidor de red (16) a través de la red inalámbrica
(14) incluye la tentativa de descargar una aplicación de software
en el dispositivo inalámbrico (12) desde un servidor de red (16) a
través de la red inalámbrica (14).
8. El procedimiento de la reivindicación 6, en
el que la transmisión de una pantalla interactiva (15, 17) al
dispositivo inalámbrico (12) a través de la red inalámbrica (14)
incluye la transmisión de una pantalla interactiva desde el
servidor de red (16) al dispositivo inalámbrico (12) a través de la
red inalámbrica (14).
9. El procedimiento de la reivindicación 6, en
el que la pantalla interactiva (15, 17) posibilita la introducción
por parte del usuario de datos en el dispositivo inalámbrico (12), y
que comprende así mismo:
- la recepción de los datos introducidos desde el dispositivo inalámbrico (12) en el servidor de red (16);
- el procesamiento de los datos introducidos en el servidor de red (16); y
- la transmisión de forma selectiva de los datos seleccionados desde el servidor de red (16) destinados a la plataforma informática (50) del dispositivo inalámbrico (12).
10. El procedimiento de la reivindicación 6, en
el que, la tentativa de transmisión de datos al dispositivo
inalámbrico (12) desde el servidor de red (16) a través de la red
inalámbrica (14) incluye la tentativa de transmitir datos
destinados al dispositivo inalámbrico (72) desde un primer servidor
de red (16) a través de la red inalámbrica (14) y la transmisión de
una pantalla interactiva (15, 17) destinada al dispositivo
inalámbrico (12) a través de la red inalámbrica (14) incluye la
transmisión de una pantalla interactiva (15, 17) destinada al
dispositivo inalámbrico (12) desde un segundo servidor de red (32)
a través de la red inalámbrica (14).
\newpage
11. El procedimiento de la reivindicación 10,
que comprende así mismo:
- la recepción de una señal del dispositivo inalámbrico (12) al segundo servidor de red (32) que indica la interacción;
- el envío de una señal desde el segundo servidor de red al primer servidor de red (32) al primer servidor de red (16) que indica la interacción en el dispositivo inalámbrico (12); y la transmisión de los datos solicitados desde el primer servidor de red (16) hacia la red inalámbrica (14) destinados al dispositivo inalámbrico (12).
12. Un sistema para el procesamiento de una
pantalla interactiva, que comprende:
- un medio para la tentativa de transmitir datos a un dispositivo inalámbrico (12) desde un servidor de red (16) a través de una red inalámbrica (14); y
- un medio para la transmisión de una pantalla interactiva (15, 17) a una plataforma informática (50) del dispositivo inalámbrico (12) a través de la red inalámbrica (14) antes de la descarga de los datos solicitados en el dispositivo inalámbrico (12).
13. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
12, para el procesamiento de una pantalla interactiva para un
dispositivo inalámbrico, comprendiendo el procedimiento:
- un primer servidor de red (16) en comunicación selectiva con una red inalámbrica (14) y en comunicación selectiva con un segundo servidor de red (32); y
- el segundo servidor de red (32) en comunicación selectiva con una red inalámbrica (14) y en comunicación selectiva con el primer servidor de red (16), en el que el primer servidor de red (16) está adaptado para recibir una solicitud para descargar datos del dispositivo inalámbrico (12), y para comunicar la solicitud al segundo servidor de red (32) y el segundo servidor de red (32) está adaptado para transmitir una pantalla interactiva (15, 17) a la red inalámbrica (14) destinada al dispositivo inalámbrico (12).
14. El sistema de la reivindicación 13, en el
que el primer servidor de red (16) está adaptado para transmitir
datos a la red inalámbrica (14) destinados al dispositivo
inalámbrico (12) en respuesta a la recepción de una señal del
segundo servidor de red (32) que indica una interacción con el
dispositivo inalámbrico (12).
15. Un medio legible por computadora que
contiene unas instrucciones legibles por computadora para el
procesamiento de una pantalla interactiva que, cuando son
ejecutadas, llevan a cabo todas las etapas del procedimiento de una
cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11.
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