KR20230055361A - 화상 처리 장치, 화상 처리 방법, 및 프로그램을 저장하는 저장 매체 - Google Patents

화상 처리 장치, 화상 처리 방법, 및 프로그램을 저장하는 저장 매체 Download PDF

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KR20230055361A
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아키토시 야마다
겐타로 야노
아키히코 나카타니
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히데츠구 가가와
고오타 무라사와
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캐논 가부시끼가이샤
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Abstract

화상 처리 장치는, 제1 부분 원고에 포함되는 화소값과 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 제1 부분 원고에 대한 인쇄 색 영역으로의 제1 컬러 매핑 방법을 결정하고, 제2 부분 원고에 포함되는 화소값과 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 제2 부분 원고에 대한 인쇄 색 영역으로의 제2 컬러 매핑 방법을 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및 결정된 제1 컬러 매핑 방법에 의해 제1 부분 원고의 색 변환을 행하고, 결정된 제2 컬러 매핑 방법에 의해 제2 부분 원고의 색 변환을 행하도록 구성되는 색 변환 유닛을 포함한다.

Description

화상 처리 장치, 화상 처리 방법, 및 프로그램을 저장하는 저장 매체{IMAGE PROCESSING APPARATUS, IMAGE PROCESSING METHOD, AND STORAGE MEDIUM STORING PROGRAM}
본 발명은, 컬러 매핑을 실행할 수 있는 화상 처리 장치, 화상 처리 방법, 및 프로그램을 저장하는 저장 매체에 관한 것이다.
미리결정된 색 공간에서 기술된 디지털 원고를 수취하고, 그 색 공간 중의 각각의 색에 대해서 프린터에 의해 재현될 수 있는 색 영역(color gamut)으로의 매핑을 행하며, 출력을 행하는 프린터가 알려져 있다. 일본 특허 공개 공보 제2020-27948호는 "지각적(perceptual)" 매핑 및 "절대적 색 측정적(absolute colorimetric)" 매핑을 기재하고 있다. 또한, 일본 특허 공개 공보 제07-203234호는 입력된 컬러 화상 신호에 대한 색 공간 압축의 유무 및 압축 방향의 결정에 대해서 기재하고 있다.
본 발명은 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑을 적절하게 행하도록 구성되는 화상 처리 장치, 화상 처리 방법, 및 프로그램을 저장하는 저장 매체를 제공한다.
본 발명은 일 양태에서 1 페이지 또는 복수의 페이지로 형성되는, 인쇄 유닛의 인쇄 대상의 원고 데이터를 취득하도록 구성되는 취득 유닛; 상기 원고 데이터를 적어도 제1 부분 원고와 제2 부분 원고를 포함하는 복수의 부분 원고 데이터로 분할하도록 구성되는 분할 유닛; 상기 제1 부분 원고에 포함되는 화소값과 상기 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 제1 부분 원고에 대한 상기 인쇄 색 영역으로의 제1 컬러 매핑 방법을 결정하고, 상기 제2 부분 원고에 포함되는 화소값과 상기 인쇄 유닛의 상기 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 제2 부분 원고에 대한 상기 인쇄 색 영역으로의 제2 컬러 매핑 방법을 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 제1 컬러 매핑 방법에 의해 상기 제1 부분 원고의 상기 색 변환을 행하고, 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 제2 컬러 매핑 방법에 의해 상기 제2 부분 원고의 색 변환을 행하도록 구성되는 색 변환 유닛을 포함하는 화상 처리 장치를 제공한다.
본 발명은 일 양태에서 복수의 페이지로 형성되는, 인쇄 유닛의 인쇄 대상의 원고 데이터로부터 화소값을 취득하도록 구성되는 취득 유닛; 상기 복수의 페이지에 포함되는 페이지와 상기 페이지 내의 일부분 중 적어도 하나에 대해, 상기 취득 유닛에 의해 취득되는 상기 화소값과 상기 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 컬러 매핑 방법에 의해 상기 원고 데이터의 색 변환을 행하도록 구성되는 색 변환 유닛을 포함하고, 상기 결정 유닛에 의해 결정되는 대상으로서의 복수의 컬러 매핑 방법은, 상기 인쇄 색 영역 내에서 색 공간을 압축하는 제1 컬러 매핑 방법과 상기 제1 컬러 매핑 방법과는 다른 제2 컬러 매핑 방법을 포함하며, 상기 결정 유닛은, 상기 취득 유닛에 의해 취득된 복수의 화소값에 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이 포함되는지 여부에 기초하여, 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정하는 화상 처리 장치를 제공한다.
본 발명에 따르면, 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑을 적절하게 행할 수 있다.
본 발명의 추가적인 특징은 첨부된 도면을 참고한 예시적인 실시형태에 대한 다음의 설명으로부터 명확해질 것이다.
도 1은 인쇄 시스템의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2는 MFP에서의 인쇄 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 3은 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4d는 매핑 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 인쇄면 할당의 이미지를 나타내는 도면이다.
도 6은 인쇄 모드에 따른 제어 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 7은 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 8은 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 9a 및 도 9b는 부분 페이지 단위에서의 매핑을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 11은 원고 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 영역 분할을 타일 단위로 행하는 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 13은 원고 페이지의 타일 분할의 이미지를 나타내는 도면이다.
도 14는 영역 분할 후의 타일 영역을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참고하여 실시형태에 대해서 설명한다. 다음의 실시형태는 청구된 발명의 범위를 한정하려는 것이 아니라는 것에 유의한다. 실시형태에는 다수의 특징이 설명되어 있지만, 이러한 모든 특징을 필요로 하는 발명으로 한정되지 않으며, 이러한 다수의 특징은 적절히 조합될 수 있다. 또한, 첨부된 도면에서, 동일하거나 유사한 구성에는 동일한 참조 번호가 부여되며, 그에 대한 중복하는 설명은 생략된다.
일본 특허 공개 공보 제2020-27948호에서의 "지각적" 매핑을 행하는 경우, 디지털 원고의 색 공간 중 프린터에 의해 재현될 수 있는 색에서도, 매핑으로 인해 채도가 저하될 수 있다. 또한, 일본 특허 공개 공보 제2020-27948호에서의 "절대적 색 측정적" 매핑을 행하는 경우, 프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색 사이에서, 디지털 원고 상에 존재하는 색차가 매핑으로 인해 저하될 수 있다. 또한, 일본 특허 공개 공제 제07-203234호에서는, 입력된 컬러 화상 신호 전체에 대하여 일의적으로(uniquely) 압축이 행하여지기 때문에, 복수의 페이지 또는 복수의 영역에 의해 1 페이지가 형성되는 입력에 대한 압축 효과에 대한 우려가 남아 있다.
본 개시내용에 따르면, 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑을 적절하게 행할 수 있다.
[제1 실시형태]
도 1은 본 실시형태에 따른 인쇄 시스템의 구성의 일례를 도시하는 블록도이다. 도 1에 나타내는 바와 같이, 인쇄 시스템은, MFP(Multi Function Printer)(화상 처리 장치)(10), 및 MFP를 위한 호스트 장치로서의 호스트 PC(정보 처리 장치)(20)를 포함하도록 구성된다. MFP(10)는, 본체에 프린터 기능 및 스캐너 기능 같은 복수의 기능을 갖는 프린터이며, 때때로 2개의 기능의 협력에 의해 행해지는 카피 기능을 갖는다. 호스트 PC(20) 상의 애플리케이션에 의해 작성되는 데이터 또는 MFP(10)의 스캐너(화상 판독 장치)에 의해 취득되는 데이터가 MFP(10)의 인쇄 대상 데이터가 될 수 있다.
호스트 PC(20)는 주로 이하의 요소를 포함하도록 구성된다. CPU(201)는, 예를 들어 HDD(203) 또는 RAM(202)에 유지되는 프로그램을 읽어내서 실행함으로써, 본 실시형태에 따른 동작을 실현한다. RAM(202)은, 휘발성 스토리지이며, 프로그램 및 데이터를 일시적으로 유지한다. HDD(203)는, 비휘발성의 스토리지이며, 프로그램 및 데이터를 유지한다. 데이터 전송 인터페이스(204)는 MFP(10)와의 사이에서 데이터 송수신을 제어한다. 데이터 송수신의 접속 방식으로서, 예를 들어 USB, IEEE1394, 또는 LAN 같은 유선 접속 또는 Bluetooth 또는 WiFi 같은 무선 접속이 사용된다. 키보드/마우스 인터페이스(205)는, 키보드나 마우스 같은 HID(Human Interface Device)를 제어하는 인터페이스이며, 유저에 의한 지시나 설정의 입력을 접수할 수 있다. 디스플레이 인터페이스(206)는 디스플레이(도시되지 않음)에서의 표시를 제어한다.
한편, MFP(10)는 주로 이하의 요소를 포함하도록 구성된다. CPU(101)는, 예를 들어 ROM(103) 또는 RAM(102)에 유지되어 있는 프로그램을 읽어내서 실행함으로써, 본 실시형태에 따른 동작을 실현한다. RAM(102)은, 휘발성 스토리지이며, 프로그램 및 데이터를 일시적으로 유지한다. ROM(103)은, 비휘발성 스토리지이며, 본 실시형태에 따른 처리에서 사용되는 테이블 데이터 및 프로그램을 유지한다. 데이터 전송 인터페이스(104)는 PC(20)와의 사이에서 데이터 송수신을 제어한다. 인쇄헤드 컨트롤러(105)는, 인쇄헤드(도시되지 않음)에 대하여, 인쇄 데이터에 기초하여 인쇄헤드에 탑재된 히터의 가열 동작을 제어하고, 인쇄헤드가 잉크 액적을 토출하게 한다. 본 실시형태에서는, MFP(10)는, 잉크젯 인쇄 방법에 의해, 인쇄 매체에 화상을 인쇄하도록 구성되는 프린터로서 설명된다. 그러나, 다른 인쇄 방법의 구성이 채용될 수 있으며, 예를 들어 전자 사진 방법을 사용하여 인쇄하는 구성이 사용될 수 있다. 더 구체적으로는, 인쇄헤드 컨트롤러(105)는, RAM(102)의 미리결정된 어드레스로부터 제어 파라미터와 인쇄 데이터의 읽어들이도록 구성된다. CPU(101)가 제어 파라미터와 인쇄 데이터를 RAM(102)의 미리결정된 어드레스에 기입하면, 인쇄헤드 컨트롤러(105)에 의해 처리가 가동되고, 인쇄헤드에 탑재된 히터의 가열 동작이 행하여진다.
화상 처리 액셀러레이터(106)는, 하드웨어에 의해 형성되고, CPU(101)보다 고속으로 화상 처리를 실행한다. 더 구체적으로는, 화상 처리 액셀러레이터(106)는, RAM(102)의 미리결정된 어드레스로부터 화상 처리에 필요한 파라미터와 데이터를 읽어들이도록 구성된다. CPU(101)가 파라미터와 데이터를 RAM(102)의 미리결정된 어드레스에 기입하면, 화상 처리 액셀러레이터(106)에 의해 처리가 가동되고, 미리결정된 화상 처리가 행하여진다. 화상 처리 액셀러레이터(106)는 항상 필요한 요소가 아니고, 프린터의 사양에 따라 CPU(101)의 처리만으로 상술한 파라미터와 데이터의 기입 처리 및 화상 처리를 실행할 수 있다.
스캐너 컨트롤러(107)는, 스캐너 유닛(도시되지 않음)에, 원고에 광을 조사하고 반사광을 CCD 같은 촬상 소자에 의해 취득하여 얻은 광량 정보를 스캐너 컨트롤러(107)에 송신하도록 지시한다. 더 구체적으로는, CPU(101)가 제어 파라미터와 판독 데이터 기입 어드레스를 RAM(102)의 미리결정된 어드레스에 기입하면, 스캐너 컨트롤러(107)에 의해 처리가 가동된다. 그리고, 스캐너 유닛에 탑재된 LED의 발광 제어, 스캐너 유닛으로부터의 광량 정보 취득, 및 RAM(102) 중의 판독 데이터 기입 어드레스 및 후속 어드레스에의 광량 정보의 기입이 행하여진다.
모터 컨트롤러(108)는 복수의 모터 유닛(도시되지 않음)의 모터 동작을 제어한다. 여기서, 모터는 인쇄헤드를 인쇄 용지에 대하여 상대적으로 이동시키도록 구성되는 모터 및 스캐너 유닛을 판독 원고에 대하여 상대적으로 이동시키도록 구성되는 모터를 포함한다. 다른 종류의 모터가 포함될 수 있으며, 예를 들어 인쇄헤드 메인터넌스를 위해 사용되는 모터가 포함된다.
호스트 PC(20)와 MFP(10)의 블록 구성은 도 1에 나타내는 구성에 한정되지 않고, 호스트 PC(20)와 MFP(10)에 의해 실행되는 기능에 따른 구성이 적절하게 포함될 수 있다. 예를 들어, MFP(10)는 제본 처리 같은 피니셔 기능(finisher function)을 실현하는 구성을 포함할 수 있다.
도 2는 MFP(10)에서의 인쇄 처리를 나타내는 흐름도이다. 도 2에 도시된 처리는, 예를 들어 CPU(101)가 ROM(103)에 저장되어 있는 프로그램을 읽어내서 실행함으로써 실현된다.
단계 S201에서, CPU(101)는 인쇄 대상으로서의 원고 데이터를 취득한다. 더 구체적으로는, CPU(101)는, 호스트 PC(20)의 데이터 전송 인터페이스(204)로부터, MFP(10)의 데이터 전송 인터페이스(104)를 통해서 원고 데이터를 취득한다. 여기서, 원고 데이터는 복수 페이지에 의해 형성되는 문서 데이터인 것으로 상정된다.
단계 S202에서, CPU(101)는 원고 데이터를 복수의 "부분 페이지"로 분할한다. 여기서, 본 실시형태에서의 "부분 페이지"에 대해서 설명한다. 전술한 바와 같이, 인쇄 대상으로서의 원고 데이터는 복수 페이지에 의해 형성되는 문서 데이터이다. "부분 페이지"는, 문서 데이터에 포함되는 복수의 페이지가 어떻게 통합하고 후술하는 매핑 테이블 작성의 대상이 되는지를 나타낸다. 예를 들어, 문서 데이터는 제1 페이지 내지 제3 페이지로 형성되는 것으로 상정한다. 각각의 페이지가 매핑 테이블 작성의 대상인 경우, 제1 페이지, 제2 페이지, 및 제3 페이지 각각이 "부분 페이지"가 된다. 제1 페이지 및 제2 페이지와, 제3 페이지가 매핑 테이블 작성의 대상인 경우, 제1 페이지 및 제2 페이지가 "부분 페이지"가 되고, 또한 제3 페이지도 "부분 페이지"가 된다. 또한, "부분 페이지"는 문서 데이터에 포함되는 페이지 단위의 유닛으로 한정되지 않는다. 예를 들어, 제1 페이지의 일부분 영역이 "부분 페이지"일 수 있다. 이러한 구성에 대해서는 제4 실시형태에서 설명한다. 단계 S202에서는, 미리결정된 "부분 페이지"의 유닛에 따라, 원고 데이터를 복수의 "부분 페이지"로 분할한다. "부분 페이지"의 유닛은 유저에 의해 지정될 수 있다는 것에 유의한다. 본 실시형태에서는, 문서 데이터에 포함되는 복수 페이지를 페이지로 분할하고, 각각의 페이지가 "부분 페이지"로서 규정되는 예에 대해서 설명한다.
계속되는 단계 S203 내지 S206은 각각의 부분 페이지에 대해서 실행되는 루프 처리를 형성한다. 단계 S203에서, CPU(101)는 주목하는 부분 페이지를 해석하고, 그 부분 페이지용의 매핑 테이블을 작성한다. 매핑 테이블 작성 처리에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.
더 구체적으로는, 작성된 매핑 테이블은 입력 화소값(Rin, Gin, Bin)의 조합에 대응하여 적합한 출력 화소값(Rout, Gout, Bout)의 조합을 산출하도록 구성되는 3차원 룩업 테이블이다. 예를 들어, 입력값 Rin, Gin, 및 Bin 각각이 256 계조를 갖는 경우, 총 256 × 256 × 256 = 16,777,216 세트의 출력값을 갖는 테이블(Table1[256][256][256][3])이 작성된다.
단계 S204에서, CPU(101)는 단계 S203에서 작성된 부분 페이지 매핑 테이블을 사용해서 당해 부분 페이지의 색 변환을 행한다. 더 구체적으로는, 단계 S202에서 분할된 부분 페이지의 RGB 화소값에 의해 형성되는 화상의 각각의 화소에 대하여, 이하의 식에 의해 색 변환이 실현된다.
Rout = Table1[Rin][Gin][Bin][0]
Gout = Table1[Rin][Gin][Bin][1]
Bout = Table1[Rin][Gin][Bin][2]
룩업 테이블의 그리드수를 256 그리드로부터 예를 들어 16 그리드로 저감시키고, 복수의 그리드의 테이블 값을 보간해서 출력값을 결정함으로써 테이블 사이즈를 감소시킬 수 있다.
이어서, 단계 S205에서, CPU(101)는 부분 페이지의 인쇄를 행한다. 더 구체적으로는, 단계 S204에서 변환된 부분 페이지의 변환 화상 데이터의 각각의 화소에 대하여, 잉크 색 분해, 출력 특성 변환, 양자화, 및 인쇄를 포함하는 4개의 처리(인쇄 제어)를 행한다.
잉크 색 분해는, 색 변환 처리의 출력값인 Rout, Gout, 및 Bout를 잉크젯 인쇄 방법에 의해 인쇄되는 잉크 색의 출력값으로 변환하는 처리이다. 본 실시형태에서는, 예를 들어 시안, 마젠타, 옐로우, 및 블랙의 4색 잉크를 사용한 인쇄를 상정한다. 이 변환은 다양한 실현 방법을 사용할 수 있다. 예를 들어, 색 변환 처리와 마찬가지, 출력 화소값(Rout, Gout, Bout)의 조합에 대응하여 적합한 잉크 색 화소값(C, M, Y, K)의 조합을 산출하기 위해서 3차원 룩업 테이블이 사용된다. 예를 들어, 이하와 같은 3차원 룩업 테이블 Table2[256][256][256][4]이 사용된다.
C = Table2[Rout][Gout][Bout][0]
M = Table2[Rout][Gout][Bout][1]
Y = Table2[Rout][Gout][Bout][2]
K = Table2[Rout][Gout][Bout][3]
룩업 테이블의 그리드수를 256 그리드로부터 예를 들어 16 그리드로 저감시키고, 복수의 그리드의 테이블 값을 보간해서 출력값을 결정함으로써 테이블 사이즈를 감소시킬 수 있다.
계속해서, 출력 특성 변환은 각각의 잉크 색의 농도를 인쇄 도트수율로 변환하는 처리이다. 더 구체적으로는, 예를 들어 256 계조를 각각 갖는 색의 농도는 각각의 색에 대해 1024 계조의 도트수율(Cout, Mout, Yout, 및 Kout)로 변환한다. 그 때문에, 예를 들어, 이하와 같은, 각각의 잉크 색의 농도에 대응하여 적합한 인쇄 도트수율이 설정된 1차원 룩업 테이블 Table3[4][256]이 사용된다.
Cout = Table3[0][C]
Mout = Table3[1][M]
Yout = Table3[2][Y]
Kout = Table3[3][K]
룩업 테이블의 그리드수를 256 그리드로부터 예를 들어 16 그리드로 저감시키고, 복수의 그리드의 테이블 값을 보간해서 출력값을 결정함으로써 테이블 사이즈를 감소시킬 수 있다.
계속해서, 양자화는, 잉크 색의 인쇄 도트수율(Cout, Mout, Yout, 및 Kout)을 각각의 실제 화소의 인쇄 도트의 On/Off로 변환하는 처리이다. 양자화의 방법으로서, 다양한 방법, 예를 들어 오차 확산법 및 디더링법이 사용될 수 있다. 예를 들어, 디더링법에 의해, 이하의 식에 의해 양자화가 실현된다.
Cdot = Halftone[Cout][x][y]
Mdot = Halftone[Mout][x][y]
Ydot = Halftone[Yout][x][y]
Kdot = Halftone[Kout][x][y]
값을 각각의 화소 위치(x, y)에 따른 임계치와 비교함으로써, 각각의 잉크 색의 인쇄 도트의 On/Off를 실현한다. 여기에서는, Cout, Mout, Yout, 및 Kout 각각은 10 bit로 표현되며 0 내지 1023의 범위를 취하는 것으로 상정한다. 따라서, 인쇄 도트의 발생 확률은 Cout/1023, Mout/1023, Yout/1023, 및 Kout/1023이다.
마지막으로, 생성된 인쇄 화상이 인쇄된다.
이어서, 단계 S206에서, CPU(101)는 모든 부분 페이지의 해석 및 인쇄가 종료되었는지 여부를 판정한다. 모든 부분 페이지의 해석 및 인쇄가 종료되었다고 판정된 경우, 도 2에 도시된 처리를 종료한다. 한편, 모든 부분 페이지의 해석 및 인쇄가 종료되지 않았다고 판정된 경우, 처리는 단계 S203으로 되돌아가서 주목하는 다음 부분 페이지에 대해 후속 처리를 행한다.
도 3은 도 2의 단계 S203에서의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다. 단계 S301에서, CPU(101)는 MFP(10)에 의한 인쇄에서 재현될 수 있는 인쇄 색 영역을 취득한다. 이것은, MFP(10)에 의한 인쇄에서 재현될 수 있는 색의 범위를 나타내는 정보이며, 인쇄 용지(보통지 또는 사진 용지) 또는 인쇄 모드(초안, 표준, 선명, 등)에 따라 변한다. 일반적으로는, 보통지에 대한 인쇄보다 사진 용지에 대한 인쇄에서 인쇄 색 영역이 더 넓고, 초안 모드보다 표준 모드에서 그리고 표준 모드보다 선명 모드에서 인쇄 색 영역이 더 넓다. 이것은, 인쇄에 사용되는 잉크량이 많을수록, 그리고 인쇄된 잉크 중 인쇄 용지 표면에 존재하는 잉크량이 많을수록, 인쇄 결과의 발색이 좋아지기 때문이다.
인쇄 색 영역 표현 방법으로서, 다양한 방법이 사용될 수 있다. 예를 들어, 명도(L), 채도(C), 및 색상(H)의 세트를 사용하는 표현 방법이 사용된다. 더 구체적으로는, 각각의 명도 및 각각의 색상에 대하여 최대 채도를 기술하는 방법이 사용되며, 이는 이하에서 나타내는 테이블을 사용하는 방법이다.
Cmax_Table[L][H] (L = 0 내지 100, H = 0 내지 360)
실제로는, L이 101개의 값을 취하고, H가 360개의 값을 취하기 때문에, 총 36,360개의 C 정보가 얻어진다. 테이블 용량을 저감하기 위해서, L 또는 H의 계조를 감소시킬 수 있다는 것에 유의한다.
본 실시형태에서는, 예를 들어 인쇄 색 영역을 MFP(10)의 ROM(103)에 미리 저장하고, CPU(101)는 저장된 인쇄 색 영역을 읽어낸다. 인쇄 색 영역 자체는, 상술한 바와 같이, 인쇄 장치의 성능으로서 미리 결정된다. 따라서, 예를 들어, 미리 RGB 값을 사용해서 인쇄 패치를 인쇄하고, 인쇄 패치의 측정 결과에 기초하여 각각의 명도 및 각각의 색상에 대응하는 최대 채도를 설정한다.
단계 S302 내지 S304는 부분 페이지에서의 각각의 화소에 대해 실행되는 루프 처리를 형성한다.
단계 S302에서, CPU(101)는 당해 부분 페이지에서의 1 화소의 화소값을 취득한다. 단계 S303에서, CPU(101)는, 단계 S302에서 취득된 화소값이 단계 S301에서 취득된 인쇄 색 영역 내에 존재하는지 여부를 판정한다. 더 구체적으로는, 입력된 RGB이 전술한 명도, 채도, 및 색상으로 변환된다. 일반적으로 사용되는 RGB 값은 sRGB 값이다. 따라서, 본 실시형태에서는, 값이 sRGB 값인 것을 상정하여 예를 설명한다. 예를 들어, sRGB 값을 전술한 명도, 채도, 및 색상으로 변환하는 변환 테이블(sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][0 내지 2])이 MFP(10)의 ROM(103)에 미리 저장된다.
CPU(101)는 이하와 같이 Lin, Cin, 및 Hin을 산출한다.
Lin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][0]
Cin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][1]
Hin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][2]
CPU(101)는 이하의 식에 의해 나타낸 바와 같은 비교 처리를 행하고, 이에 의해 화소값이 인쇄 색 영역 내에 존재하는지 여부를 판정한다.
if (Cin <= Cmax_Table[Lin][Hin]) → 인쇄 색 영역 내
Else → 인쇄 색 영역 외
단계 S303에서 화소값이 인쇄 색 영역 내에 존재한다고 판정된 경우, 처리는 단계 S304로 진행된다. 한편, 단계 S303에서 화소값이 인쇄 색 영역 내에 존재하지 않는다고 판정되는 경우, 처리는 단계 S306으로 진행된다.
단계 S304에서, CPU(101)는 해당 부분 페이지 내의 모든 화소의 판정이 종료되었는지 여부를 판정한다. 모든 화소의 판정이 종료되었다고 판정되는 경우, 처리는 단계 S305로 진행된다. 한편, 모든 화소의 판정이 종료되지 않았다고 판정되는 경우, 처리는 단계 S302로 되돌아가서 당해 부분 페이지 내의 다음 화소에 대해서 전술한 처리를 행한다.
단계 S305에서, CPU(101)는, 당해 부분 페이지의 매핑 테이블로서 "색 측정적" 매핑 테이블을 설정하고 처리를 종료한다. "색 측정적" 매핑 테이블의 설정에 대해서는 도 4를 참조하여 후술한다. 단계 S305의 처리가 행하여지는 경우는, 당해 부분 페이지 내의 모든 화소가 인쇄 색 영역 내에 존재하는 상태이다. 따라서, 프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성된 디지털 원고에 대하여 "색 측정적" 매핑 테이블을 사용하는 경우에 발생할 수 있는 색차의 저하는 당해 부분 페이지에 대해서는 발생하지 않는다고 생각할 수 있다. 따라서, 본 실시형태에서는, 처리가 단계 S305로 진행되는 경우에는, "색 측정적" 매핑 테이블이 설정된다.
한편, 단계 S306에서, CPU(101)는, 당해 부분 페이지의 매핑 테이블로서 "지각적" 매핑 테이블을 설정해서 처리를 종료한다. "지각적" 매핑 테이블의 설정에 대해서는 도 4를 참조하여 후술한다. 단계 S306의 처리가 행하여지는 경우는, 당해 부분 페이지 내의 화소 중에 인쇄 색 영역 외의 화소가 존재하는 상태이다. 따라서, 프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성된 디지털 원고에 대하여 "색 측정적" 매핑 테이블을 사용하는 경우에 발생할 수 있는 색차의 저하가 당해 부분 페이지에 대해서도 발생할 수 있다고 생각할 수 있다. 따라서, 본 실시형태에서는, 처리가 단계 S306으로 진행되는 경우, "지각적" 매핑 테이블이 설정된다.
단계 S305 또는 S306 후에, 도 3에 도시된 처리는 종료된다.
도 4a 내지 도 4d는, 도 3의 단계 S305 및 S306에서 설정되는 매핑 테이블을 설명하기 위한 도면이다. 도 4a는, 표준 디스플레이의 색 공간과 MFP(10)의 색 공간 사이의 관계를 도시하는 도면이다. 즉, 도 4a 중의 실선(401)은 L*a*b* 균등 색 공간에서 IEC 61966-2-1:1999로서 규정되는 sRGB 색 공간을 나타낸다. 이는 호스트 PC(20)로부터의 원고 데이터로서 취해질 수 있는 색 공간이다. 도 4a 중의 파선(402)은 MFP 본체(10)의 색 재현 범위를 나타낸다.
표준 디스플레이에서 표시되는 색을 인쇄 장치에 의해 출력할 때, 인쇄 장치의 색 재현 범위 밖의 색은 재현 범위 내의 적당한 색과 관련지어질 필요가 있다. 이것을 일반적으로 색 공간 압축(컬러 매핑)이라 칭한다. 일반적으로, 복수의 색 공간 압축 방법이 존재하며, 이들은 목적에 따라 선택적으로 사용된다. 도 4a 중에서, WP 4011 및 WP 4021은 각각 표준 디스플레이 및 MFP(10)의 재현 범위 내의 가장 밝은 색(화이트 포인트)을 나타낸다. 또한, BP 4012 및 BP 4022는 각각 표준 디스플레이 및 MFP(10)의 재현 범위 내의 가장 어두운 색(블랙 포인트)을 나타낸다.
도 4b는 "지각적" 매핑을 설명하기 위한 도면이다. 도 4b 중의 굵은 실선부(411)에 의해 나타내는 바와 같이, 표준 디스플레이의 화이트 포인트 및 블랙 포인트는 각각 MFP(10)의 화이트 포인트 및 블랙 포인트에 매핑된다. 나머지 색은 화이트 포인트 및 블랙 포인트와의 상관 관계가 유지되도록 변환된다. 표준 디스플레이의 색 공간(401) 전체가 MFP 본체(10)의 인쇄 색 영역(402)에 맞춰지도록 색 방향 상에서 채도를 압축함으로써 변환이 행하여진다. 따라서, 표준 디스플레이의 색 공간(401) 상의 색은 굵은 선(411)으로 변환되고, 원래의 인쇄 색 영역(402) 상의 색은 굵은 파선(412)으로 변환된다. 도 4b에 도시된 "지각적" 매핑은 많은 색을 포함하는 사진 같은 이미지 데이터의 처리에 적합하다. 도 4b에서는, 거의 표준 디스플레이의 색 영역 전체에 대하여 명도와 채도의 양자에 대해 압축이 행하여진다.
도 4c는 "절대적 색 측정적" 매핑을 설명하기 위한 도면이다. 이것은, 도 4c에 나타내는 바와 같이, MFP(10)의 인쇄 색 영역 내의 색에 대하여 압축을 행하지 않고, 인쇄 색 영역 외의 색에 대하여 명도와 채도의 양자에 관해서 압축을 행하는 방법이다. 도 4c 중의 굵은 화살표가 압축 처리를 나타내고 있다. 굵은 화살표에 포함되는 복수의 색은, 표준 디스플레이 상에서는 상이한 색으로서 표현되지만, 매핑 후에는 화살표의 종점의 동일 색이 된다.
도 4d는 "상대적 색 측정적" 매핑을 설명하기 위한 도면이다. 이것은, 도 4d에 나타내는 바와 같이, 표준 디스플레이의 화이트 포인트만을 MFP(10)의 화이트 포인트에 매핑하고, 그 후 MFP 본체(10)의 인쇄 색 영역 내의 색에 대하여 압축을 행하지 않고 인쇄 색 영역 외의 색에 대하여 명도와 채도의 양자에 관해서 압축을 행하는 방법이다. 이것은, 표준 디스플레이 중의 각각의 색과 백색 사이의 상대 색차를, 인쇄 시의 각각의 색과 용지 백색 사이의 상대 색차로서 재현하는 것을 목적으로 하며, "상대적 색 측정적"이라고 불린다. 본 매핑에서도, 굵은 화살표에 포함되는 복수의 색이 표준 디스플레이 상에서는 상이한 색으로서 표현되지만, 매핑 후에는 화살표의 종점의 동일 색이 된다.
또한, 표준 디스플레이의 화이트 포인트 및 블랙 포인트를 각각 MFP(10)의 화이트 포인트 및 블랙 포인트에 매핑하고, 그 후 MFP(10)의 인쇄 색 영역 내의 색에 대하여 압축을 행하지 않고 인쇄 색 영역 외의 색에 대하여 채도 압축을 행하는 방법도 있다. 도 3의 단계 S305에서 설정되는 "색 측정적" 매핑으로서는, 도 4c를 참조하여 설명한 "절대적 색 측정적" 매핑, 도 4d를 참조하여 설명한 "상대적 색 측정적" 매핑, 또는 다른 전술한 방법이 사용될 수 있다. 여기서, "상대적 색 측정적" 매핑 또는 다른 설명된 방법을 사용하는 경우, 단계 S303에서 화소값이 인쇄 색 영역 내에 존재하는지 여부가 판정되는 경우, 화이트 포인트 및 블랙 포인트로의 매핑을 먼저 행할 필요가 있다. 더 구체적으로는, 화이트 포인트만의 매핑을 행하는 도 4d에 도시된 경우에, MFP(10)의 인쇄 색 영역의 화이트 포인트의 L 값을 Lmax(L의 범위는 0 내지 100임)로서 규정하는 경우, 이하의 식에 의해 나타낸 바와 같이 판정이 행하여진다.
Lin2 = Lin - (100 - Lmax)
if (Cin <= Cmax_Table[Lin2][Hin]) → 인쇄 색 영역 내
Else → 인쇄 색 영역 외
화이트 포인트 및 블랙 포인트 양자의 매핑을 행하는 경우에, MFP(10)의 인쇄 색 영역의 화이트 포인트의 L 값을 Lmax(L의 범위는 0 내지 100임)로서 규정하고 블랙 포인트의 K 값을 Lmin로서 규정하는 경우, 이하의 식에 의해 나타낸 바와 같이 판정이 행하여진다.
Lin2 = (Lmax - Lmin)*Lin/100 + Lmin
if (Cin <= Cmax_Table[Lin2][Hin]) → 인쇄 색 영역 내
Else → 인쇄 색 영역 외
전술한 바와 같이, 본 실시형태에서는, 각각의 부분 페이지마다 적절한 매핑을 행할 수 있다. 즉, 인쇄 색 영역 외의 색 정보를 포함하는 부분 페이지에 대하여는 "지각적" 매핑이 행해지고, 인쇄 색 영역 외의 색 정보를 포함하지 않는 부분 페이지에 대하여는 "색 측정적" 매핑이 행하여진다. 이러한 구성에 의해, 프린터에 의해 재현될 수 있는 색에 의해 형성된 디지털 원고에 대하여 채도의 저하를 저감한 매핑을 행할 수 있다. 또한, 프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성된 디지털 원고에 대하여 색 사이의 색차의 저하를 저감하는 매핑을 행할 수 있다. 또한, 도 2의 단계 S204의 색 변환과 단계 S205의 인쇄 처리는 항상 이 타이밍에 행해질 필요는 없고, 단계 S206에서 모든 부분 페이지의 해석이 종료되었다고 판정된 후에 행해질 수 있다.
도 2의 단계 S204 및 S205의 타이밍에서 색 변환 처리와 인쇄 처리를 행하는 경우, 주목하는 부분 페이지용의 매핑 테이블을 이후에 유지해 둘 필요가 없다. 따라서, 매핑 테이블을 삭제함으로써 매핑 테이블을 유지하기 위한 RAM(102)의 소비량을 저감시킬 수 있다. 한편, 단계 S206 후의 타이밍에서 색 변환 처리와 인쇄 처리를 행하는 경우, 모든 부분 페이지의 해석 처리의 완료 후에 인쇄를 개시한다. 따라서, 해석 처리에 의해 야기되는 인쇄 지연을 유저가 느끼게 하지 않고 인쇄할 수 있다. 예를 들어, 이러한 구성은 모든 부분 페이지의 데이터를 스풀(spool)한 후에 인쇄를 행하는 시스템에 의해 채용될 수 있다.
상기 설명에서는, 원고 데이터의 각각의 페이지를 부분 페이지로서 설정한다. 이하, 본 실시형태의 변형예에 대해서 설명한다. 제1 부분 페이지와 제2 부분 페이지 사이에서 화소값(RGB 값)이 동일함에도 불구하고, 부분 페이지 사이에서 값이 상이한 색으로서 출력되는 현상이 발생할 수 있다. 이하, 전술한 현상에서의 시각적인 영향을 저감하는 변형예를 설명한다.
인간의 시각은, 공간적으로 인접하거나 또는 매우 가까운 장소에 존재하는 2개의 색 사이의 차이는 상대적으로 지각되기 쉬울 수 있지만, 공간적으로 멀리 떨어진 장소에 존재하는 2개의 색 사이의 차이는 상대적으로 지각되기 어려울 수 있다는 특성을 갖는다. 즉, "다른 색으로서 출력된다"의 결과는, 공간적으로 인접하거나 또는 매우 가까운 장소에 존재하는 동일한 색에 대하여 처리가 행하여지는 경우에는 지각되기 쉬울 수 있지만, 공간적으로 멀리 떨어져 있는 장소에 존재하는 동일한 색에 대하여 처리가 행하여지는 경우에는 지각되기 어려울 수 있다.
따라서, 본 변형예에서는, 복수의 페이지의 인쇄 작업에 대하여, 부분 페이지를 표 1에 나타내는 바와 같이 설정한다.
인쇄 방법 페이지 할당 page1 page2 page3 page4
평면 인쇄 인쇄면 1매째의 표면 2매째의 표면 3매째의 표면 4매째의 표면
부분 페이지 번호 제1 부분 페이지 제2 부분 페이지 제3 부분 페이지 제4 부분 페이지
양면 인쇄 인쇄면 1매째의 표면 1매째의 이면 2매째의 표면 2매째의 이면
부분 페이지 번호 제1 부분 페이지 제2 부분 페이지
제3 부분 페이지
본 변형예에서는, 4 페이지의 인쇄 작업을 예로 들어 설명한다. 편면 인쇄에서는, 모든 페이지가 독립적으로 참조되는 것을 상정하기 때문에, 모든 페이지는 4개의 개별적인 부분 페이지로서 설정한다. 한편, 양면 인쇄에서는, 4 페이지의 인쇄 작업을 총 3개의 부분 페이지로서 설정한다.
도 5a 및 도 5b는 인쇄 방법에서의 인쇄면 할당의 이미지를 도시하는 도면이다. 도 5a는 표 1에 나타낸 편면 인쇄에서의 인쇄면 할당의 이미지를 나타낸다. 도 5b는 표 1에 나타낸 양면 인쇄에서의 인쇄면 할당의 이미지를 나타낸다.
도 5a 및 도 5b에 나타내는 바와 같이, 양면 인쇄에서는, Page2 및 Page3이 인접하고 있다. 이것은, 양면 인쇄 후에 인쇄 문서를 닫았을 경우, Page2와 Page3은 1매째의 이면과 2매째의 표면에 인쇄되고, 이들은 인접한 위치에서 관찰될 가능성이 상대적으로 높은 것을 나타낸다. 한편, 편면 인쇄 후에 인쇄 문서를 닫았을 경우, 각각의 페이지는 대응하는 용지의 표면에 인쇄되고, 이들이 인접한 위치에서 관찰될 가능성이 상대적으로 낮다. 따라서, 양면 인쇄에서는, Page2와 Page3을 동일한 부분 페이지로 설정해서 동일한 매핑을 행하는 것이 바람직하다.
도 6은, 본 변형예에서의 인쇄 모드에 따른 제어 처리를 나타내는 흐름도이다. 도 6에 나타낸 처리는, 예를 들어 CPU(101)가 ROM(103)에 저장되어 있는 프로그램을 읽어내서 실행함으로써 실현된다.
단계 S601에서, CPU(101)는 인쇄 작업으로부터 인쇄 방법(인쇄 모드)의 정보를 취득한다. 본 변형예에서는, 편면 인쇄 또는 양면 인쇄를 행할지 여부를 나타내는 정보를 취득한다. 인쇄 방법은, 예를 들어 호스트 PC(20) 상에서 유저에 의해 설정되고, 설정된 정보는 인쇄 작업에 포함된다.
단계 S602에서, CPU(101)는 단계 S601에서 취득된 인쇄 방법의 정보가 편면 인쇄를 나타내는지 여부를 판정한다. 정보가 편면 인쇄를 나타낸다고 판정되는 경우, 처리는 단계 S603으로 진행된다. 한편, 정보가 편면 인쇄를 나타내지 않는다, 즉 양면 인쇄를 나타낸다고 판정되는 경우, 처리는 단계 S604로 진행된다.
단계 S603에서, CPU(101)는, 편면 인쇄에서의 원고 데이터의 각각의 페이지가 어느 부분 페이지에 포함되는지를 설정한다. 편면 인쇄에서는, 전술한 바와 같이, 모든 인쇄 페이지를 개별 부분 페이지로서 설정된다. 따라서, 제N 페이지는 제N 부분 페이지로서 설정된다. 이러한 룰에 기초하여, CPU(101)는 제1 페이지로부터 최종 페이지까지 부분 페이지 번호를 설정한다. 단계 S603 후, 도 6에 나타낸 처리를 종료한다.
한편, 단계 S604에서, CPU(101)는, 양면 인쇄에서 원고 데이터의 각각의 페이지가 어느 부분 페이지에 포함되는지를 설정한다. 양면 인쇄에서는, 전술한 바와 같이, 좌우 양면 페이지로서 함께 관찰되어야 하는 모든 인쇄 페이지를 통합해서 하나의 부분 페이지로서 설정한다. 따라서, 제N 페이지는 제int(((N+2) ÷ 2)) 부분 페이지로서 설정된다.
이러한 룰에 기초하여, CPU(101)는 제1 페이지로부터 최종 페이지까지 부분 페이지 번호를 설정한다. 단계 S604 후, 도 6에 나타낸 처리를 종료한다. 여기서, int(A) 처리는 A 부분의 정수 부분만을 추출하고 소수 부분을 잘라내는 처리를 의미한다. 예를 들어, 10 페이지의 원고 데이터의 경우, 제1 페이지는 제1 부분 페이지로 설정되고, 제2 페이지 및 제3 페이지는 제2 부분 페이지로 설정되며, 제4 페이지 및 제5 페이지는 제3 부분 페이지로 설정된다. 또한, 제6 및 제7 페이지는 제4 부분 페이지로 설정되고, 제8 및 제9 페이지는 제5 부분 페이지로 설정되며, 제10 페이지는 제6 부분 페이지로 설정된다.
전술한 바와 같이, 매핑을 개별적으로 행하는 부분 페이지를 인쇄 형태에 따라서 적절하게 설정할 수 있다. 즉, 각각의 부분 페이지마다 "지각적" 매핑과 "색 측정적" 매핑 중 하나가 설정된다. 이러한 구성에 의해, 프린터에 의해 재현될 수 있는 색에 의해 형성된 디지털 원고에 대하여 채도의 저하를 저감한 매핑을 행할 수 있다. 또한, 프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성된 디지털 원고에 대하여 색 사이의 색차의 저하를 저감하는 매핑을 행할 수 있다. 또한, 이때 발생하는, 동일한 화소값(RGB 값)이 부분 페이지 사이에서 다른 색으로서 출력되는 현상에서의 시각적인 영향을 저감시킬 수 있다.
[제2 실시형태]
이하, 제1 실시형태와 상이한 점에 관해서 제2 실시형태를 설명한다. 제1 실시형태에서는, 인쇄 색 영역 외의 색이 존재하는지 여부에 따라 부분 페이지 단위로 "지각적" 매핑 테이블과 "색 측정적" 매핑 테이블 전환한다. 이러한 구성에 의해, 전술한 바와 같이, 프린터에 의해 재현될 수 있는 색에 의해 형성되는 디지털 원고에 대하여 채도의 저하를 저감하는 매핑을 행할 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이, 프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성되는 디지털 원고에 대하여 색 사이의 색차의 저하를 저감하는 매핑을 행할 수 있다.
본 실시형태에서는, "색 영역 외의 색의 수가 매우 적고, 예를 들어 1색만 존재하고, 색 사이의 색차의 저하가 발생하지 않는" 원고 데이터를 상정한다. 이러한 원고 데이터에 대하여 "지각적" 매핑, 즉 색차의 저하를 저감하는 매핑을 행하면, 출력 결과에서 색차의 저하보다 채도의 저하가 더 현저해지는 것이 상정된다. 본 실시형태에서는, 전술한 바와 같은 원고 데이터에서 채도의 저하의 저감을 실현하는 구성을 설명한다.
도 7은 본 실시형태에서의 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다. 도 7의 단계 S701 내지 S705는 도 3의 단계 S301 내지 S305와 동일하므로, 이에 대한 설명을 생략한다.
본 실시형태에서는, 단계 S703에서 화소값이 인쇄 색 영역 내에 존재하지 않다고 판정된 경우, 처리는 단계 S706으로 진행된다. 단계 S706에서, CPU(101)는, 인쇄 색 영역에서의 당해 화소값의 "색 측정적" 매핑했을 행하는 경우의 화소값을 산출한다. 여기서, "색 측정적" 매핑은 도 4c 및 도 4d를 참조하여 설명한 매핑 방법이다. 이 매핑을 행할 때의 화소값은, 도 4c 및 도 4d에서의 "굵은 화살표의 종점의 화소값"을 의미한다. 더 구체적으로는, 압축 중심이 L=Ltarget 및 C= 0로 설정되는 매핑에서, CPU(101)는 이하의 식에 의해 Lin, Cin, 및 Hin을 산출한다. 여기서, Ltarget는, 예를 들어 도 4c 및 도 4d에서는 "50"이다.
Lin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][0]
Cin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][1]
Hin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][2]
이하의 식을 충족하는 X의 최대값을 사용한 산출의 결과로서 얻어지는, 명도(Lmap), 채도(Cmap), 및 색상(Hin)을 L*, a*, 및 b*로 변환함으로써 얻어지는 값이 화소값이 된다.
Cmap = Cin*X%
Lmap = Ltarget + (Lin - Ltarget)*X%
Cmap <= Cmax_Table[Lmap][Hin]
이어서, 단계 S707에서, CPU(101)는, (i) 단계 S706에서 산출된 화소값이 부분 페이지 내의 다른 화소값의 매핑 결과와 동일한 화소값인지 또는 거의 동일한 화소값인지, 또는 (ii) 단계 S706에서 산출된 화소값이 부분 페이지 내의 다른 화소값의 매핑 결과와 동일한 화소값이 아닌지 또는 거의 동일한 화소값이 아닌지 여부를 판정한다. 여기서, 다른 화소값이란, 단계 S703에서 인쇄 색 영역 외의 화소라고 판정된 다른 화소값이며, 예를 들어 다른 화소값과의 차분이 미리결정된 범위 내에 있는지 여부가 판정된다. 단계 S707에서 화소값이 다른 화소값의 매핑 결과와 동일한 화소값이거나 거의 동일한 화소값이라고 판정되는 경우, 처리는 단계 S708로 진행된다. 한편, 화소값이 다른 화소값의 매핑 결과와 동일한 화소값이 아니거나 거의 동일한 화소값이 아니라고 판정되는 경우, 처리는 단계 S704로 진행된다. 도 7에 나타낸 처리의 개시로부터 최초에 단계 S703에서 화소값이 인쇄 색 영역 내에 존재하지 않는다고 판정되는 경우에는, 단계 S707의 판정에서의 "다른 화소값"이 존재하지 않는다는 것에 유의한다. 이러한 경우, 처리는 단계 S707로부터 단계 S704로 진행된다.
바꿔 말하면, 단계 S707의 판정은, "도 4c 및 도 4d에서의 굵은 화살표 위의 복수의 화소값이 존재하는지" 여부를 판정하고 있는 것을 나타낸다. 즉, 판정은 "프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성되는 디지털 원고에 대하여 색 사이의 색차의 저하가 발생하고 있는지" 여부를 나타낸다.
단계 S707의 판정은, 매핑 후의 화소값이 완전히 일치하는지 여부가 아니라 매핑 후의 화소값이 인간의 눈에 의해 구별될 수 없는지 여부에 착안한다. 따라서, 예를 들어 2개의 화소값((L1, a1, b1) 및 (L2, a2, b2)) 사이의 색차(ΔE = ((L1-L2)^2 + (a1 - a2)^2 + (b1 - b2)^2)^(1/2))가 미리결정된 값 이하인지 여부에 기초하여 단계 S707의 판정이 행해질 수 있다. 일반적으로는, 색이 인간의 눈에 의해 명확하게 다른 색으로서 인식될 수 있는 범위는 인접한 색 사이에서 대략 0.8 < ΔE 또는 개별 색 사이에서 1.6 < ΔE라고 말해지고 있기 때문에, ΔE < 1.6의 조건하에서 단계 S707의 판정을 행할 수 있다.
또한, 색차가 원래 작은 2개의 색은 매핑 후에도 작은 색차를 가질 수 있다는 아이디어에 기초하여, 단계 S707의 판정에서의 "다른 화소값"은 "당해 화소에 대하여 ΔE > 1.6을 충족하는 화소값"으로 변경될 수 있다. 이러한 구성에 따라, 색차의 저하를 더 엄밀하게 판정할 수 있다.
단계 S707에서 화소값이 다른 화소값의 매핑 결과와 동일한 화소값이거나 거의 동일한 화소값이라고 판정되는 경우, "프린터의 재현 색 영역 외의 복수의 색에 의해 형성되는 디지털 원고에 대하여 발생할 수 있는 색 사이의 색차의 저하"가 발생하고 있다고 말할 수 있다. 따라서, 당해 부분 페이지의 매핑 테이블로서 "지각적" 매핑 테이블을 설정한다. 그 결과, "색차의 저하"를 저감할 수 있다. 한편, 화소값이 다른 화소값의 매핑 결과와 동일한 화소값이 아니고 거의 동일한 화소값이 아니라고 판정되는 경우, 프린터의 재현 색 영역 외의 색이 존재하는 경우에도 색차의 저하는 발생하지 않는다. 이 경우에는, 당해 부분 페이지의 매핑 테이블로서 "색 측정적" 매핑 테이블을 설정한다. 그 결과, "지각적" 매핑 테이블의 설정에 의해 야기되는 채도의 저하를 저감시킬 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 실시형태에 따르면, 원고 데이터가 색 사이의 색차의 저하가 결코 발생하지 않는 데이터인지 여부를 판정하고, 그 결과에 기초하여 매핑 방법을 설정한다. 이러한 구성에 의해, 더 적절하게 매핑 방법을 설정할 수 있다.
[제3 실시형태]
이하, 제1 및 제2 실시형태와 상이한 점에 관해서 제3 실시형태를 설명한다. 제1 및 제2 실시형태에서는, 전술한 바와 같이, 미리 작성된 "지각적" 및 "색 측정적" 매핑 테이블을 사용해서 매핑을 행한다. 본 실시형태에서는, 화소 데이터 값이 매우 작은 양의 채도/명도만큼 인쇄 색 영역 외에 존재하는 제1 부분 페이지, 및 화소 데이터 값이 매우 작은 양의 채도/명도만큼 인쇄 색 영역 외에 존재하는 제2 부분 페이지가 공존하는 경우를 상정한다. 이러한 경우에, 제1 부분 페이지 및 제2 부분 페이지 양자 모두에 대하여 동일한 "지각적" 매핑 테이블을 설정하는 경우, 제1 부분 페이지에서 채도의 저하의 영향이 더 큰 현상이 발생하는 것이 상정된다.
따라서, 본 실시형태에서는, 각각의 부분 페이지마다, 인쇄 색 영역보다 넓은 색 영역에 얼마나 많은 화소 데이터 값이 분포되어 있는지에 따라 부분 페이지에 적합한 매핑 방법을 설정하는 구성을 설명한다.
도 8은 본 실시형태에 따른 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다. 단계 S801에서, CPU(101)는 MFP(10)의 인쇄에서 재현될 수 있는 인쇄 색 영역을 취득한다. 단계 S802에서, 당해 부분 페이지에서의 출력 영역으로서, 단계 S801에서 취득된 인쇄 색 영역을 설정한다. 바꿔 말하면, 당해 부분 페이지에서의 출력 영역의 디폴트로서, 단계 S801에서 취득된 인쇄 색 영역을 설정한다. 더 구체적으로는, 테이블 값(Cmax_Page_Table[Lin][Hin] = Cmax_Table[Lin][Hin])의 카피를 0 내지 100의 L의 범위 및 0 내지 360의 Hin의 범위 내에서 행한다.
단계 S803 내지 S805는 부분 페이지에서의 각각의 화소에 대해 실행되는 루프 처리를 형성한다.
단계 S803에서, CPU(101)는 당해 부분 페이지에서의 1 화소의 화소값을 취득한다. 단계 S804에서, CPU(101)는, 단계 S803에서 취득된 화소값이 단계 S802에서 설정된 부분 페이지의 색 영역 내에 존재하는지 여부를 판정한다. 더 구체적으로는, CPU(101)는 이하의 식에 의해 Lin, Cin, 및 Hin을 산출한다.
Lin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][0]
Cin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][1]
Hin = sRGBtoLCH[Rin][Gin][Bin][2]
CPU(101)는 이하의 식에 의해 나타낸 바와 같은 비교 처리를 행하고, 이에 의해 화소값이 부분 페이지의 색 영역내에 존재하는지 여부를 판정한다.
if (Cin <= Cmax_Page_Table[Lin][Hin]) → 당해 부분 페이지의 색 영역 내
Else → 당해 부분 페이지의 색 영역 외
단계 S804에서 화소값이 부분 페이지의 색 영역 내에 존재한다고 판정된 경우, 처리는 단계 S805로 진행된다. 한편, 단계 S804에서 화소값이 부분 페이지의 색 영역 내에 존재하지 않는다고 판정된 경우, 처리는 단계 S806으로 진행된다.
단계 S805에서, CPU(101)는 당해 부분 페이지 내의 모든 화소의 판정이 종료되었는지 여부를 판정한다. 모든 화소의 판정이 종료되었다고 판정된 경우, 처리는 단계 S807로 진행된다. 한편, 모든 화소의 판정이 종료되지 않았다고 판정된 경우, 처리는 단계 S803으로 되돌아가서 당해 부분 페이지 내의 다음 화소에 대해서 전술한 처리를 행한다.
단계 S806에서, CPU(101)는, 당해 부분 페이지의 색 영역 내에 존재하지 않는다고 판정된 화소에 의해 부분 페이지의 색 영역을 확장한다. 더 구체적으로는, Cin > Cmax_Page_Table[Lin][Hin]라고 판정되었기 때문에, CPU(101)는 Cmax_Page_Table[Lin][Hin] = Cin을 설정한다. 단계 S806에서 부분 페이지의 색 영역의 확장이 행하여지면, 처리는 단계 S805로 진행된다.
단계 S807에서, CPU(101)는, 당해 부분 페이지의 색 영역을 인쇄 색 영역에 지각적으로 매핑하도록 매핑 테이블을 작성한다. 그 후, 도 8에 나타낸 처리를 종료한다.
전술한 바와 같이, 본 실시형태에서는, 각각의 부분 페이지의 색 분포에 적합한 매핑 테이블을 작성할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는, 본 실시형태에서의, 부분 페이지 단위에서의 색 영역 분포의 예 및 이들에 대한 매핑의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는, 인쇄 색 영역에 대하여, a*b*에 관한 도면의 우측(본 실시형태에서는, a*가 + 방향이고 적색 방향이다)의 많은 색이 부분 페이지에 포함되어 있는 예를 나타낸다. 점선(901)이 표준 디스플레이의 색 영역을 나타내고, 실선(902)이 부분 페이지의 색 영역을 나타내며, 굵은 선(903)이 인쇄 색 영역을 나타낸다. 부분 페이지의 색 영역인 실선(902) 상의 색은 매핑 대상의 색이다. 또한, 굵은 파선(904)은, 인쇄 색 영역을 나타내는 굵은 선(903) 상의 색이 지각적으로 매핑되는 경우의 색을 나타낸다.
한편, 도 9b는, 인쇄 색 영역에 대하여, a*b*에 관한 도면의 좌측(본 실시형태에서는, a*가 - 방향이고 녹색 방향이다)의 많은 색이 부분 페이지에 포함되어 있는 예를 나타낸다. 점선(911)이 표준 디스플레이의 색 영역을 나타내고, 실선(912)이 부분 페이지의 색 영역을 나타내며, 굵은 선(913)이 인쇄 색 영역을 나타낸다. 부분 페이지의 색 영역인 실선(912) 상의 색은 매핑 대상의 색이다. 또한, 굵은 파선(914)은 인쇄 색 영역을 나타내는 굵은 선(913) 상의 색이 매핑되는 경우의 색을 나타낸다.
도 9a에서는, 도면 중 좌측인 녹색 측의 영역에서, 부분 페이지의 색 영역이 인쇄 색 영역에 거의 유지된다. 한편, 도면 중 우측인 적색 영역에서는, 복수의 색이 동일한 색으로 변경되지 않도록, 매핑 테이블이 지각적으로 설정된다. 도 9b에서는, 도면 중 우측인 적색 측의 영역에서는, 부분 페이지의 색 영역이 인쇄 색 영역에 거의 유지된다. 한편, 도면 중 좌측인 녹색 영역에서는, 복수의 색이 동일한 색으로 변경되지 않도록, 매핑 테이블이 지각적으로 설정된다.
전술한 바와 같이, 본 실시형태에 따르면, 각각의 부분 페이지마다, 인쇄 색 영역보다 넓은 색 영역에 얼마나 많은 부분 페이지의 화소 데이터 값이 분포하고 있는지를 해석하고, 그 분포에 따라서 각각의 부분 페이지에 적합한 매핑 방법을 설정할 수 있다.
도 8의 단계 S806에서 부분 페이지의 색 영역을 확장할 때, 전술한 바와 같이, 당해 화소값의 명도 및 색상에서의 최대 채도를 갱신한다. 그러나, 1 색상/1 명도에 관한 정보만을 갱신하는 경우, 매핑의 변화가 급격해지고, 이는 색 변환 후의 화상에 급격한 변화를 야기할 수 있다. 따라서, 급격한 변화를 피하기 위해서, 단계 S806에서 당해 명도 및 색상에 대해서뿐만 아니라 주변의 명도 및 색상에 대해서도 최대 채도를 갱신할 수 있다. 또한, 단계 S807에서 매핑 테이블을 작성할 때, 최대 채도의 값과 주변의 명도 및 색상에 대한 최대 채도 사이에서 평균화 처리를 행할 수 있다. 이러한 구성에 의해, 원활한 매핑 테이블을 작성할 수 있다.
[제4 실시형태]
이하, 제1 내지 제3 실시형태와 상이한 점에 관해서 제4 실시형태를 설명한다. 제1 내지 제3 실시형태에서는, 전술한 바와 같이, 원고 데이터에 포함되는 각각의 페이지를 "부분 페이지"로서 규정함으로써 매핑을 설정한다. 여기서, 페이지 내의 매우 작은 일 부분에서, 인쇄 색 영역 외의 화소값이 존재하고, 매핑의 결과 색차가 제거되는 복수의 색이 존재하는 경우를 상정한다. 이러한 경우에서 "지각적" 매핑을 행하면, 전술한 일 부분 이외의 부분의 채도의 저하가 현저해지는 것이 상정된다.
전술한 바와 같이, 인간의 시각은, 공간적으로 인접하거나 또는 매우 가까운 장소에 존재하는 2개의 색 사이의 차이는 상대적으로 지각되기 쉬울 수 있지만, 공간적으로 멀리 떨어진 장소에 존재하는 2개의 색 사이의 차이는 상대적으로 지각되기 어려울 수 있다는 특성을 갖는다. 따라서, 본 실시형태에서는, 동일 페이지 내에서 공간적으로 멀리 떨어져 있는 부분을 개별 영역(즉, 개별 "부분 페이지")으로서 설정하고, 각각의 영역에 적합한 매핑을 설정함으로써, 채도의 저하와 색차의 저하의 양자 모두를 저감하는 구성을 설명한다.
도 10은 본 실시형태에 따른 단계 S203의 매핑 테이블 작성 처리를 나타내는 흐름도이다. 단계 S1001에서, CPU(101)는 인쇄 대상으로서의 원고 데이터를 취득한다. 본 실시형태에서는, 원고 데이터는 1 페이지의 문서 데이터인 것으로 상정한다. 원고 데이터가 복수의 페이지에 의해 형성되는 원고 데이터인 경우, 도 10에 도시된 처리는 페이지의 수만큼 반복된다. 단계 S1002에서, CPU(101)는 원고 데이터(1 페이지)를 복수의 영역으로 분할한다. 여기에서의 영역 분할에 대해서는 후술한다.
단계 S1003 내지 S1006는 각각의 영역에 대해 실행되는 루프 처리를 형성한다.
단계 S1003에서, CPU(101)는 영역을 해석하고 영역 매핑 테이블을 작성한다. 영역 매핑 테이블 작성 처리에 대해서는 도 15를 참조해서 후술한다.
단계 S1004에서, CPU(101)는 단계 S1003에서 작성된 영역 매핑 테이블을 사용해서 당해 영역의 색 변환을 행한다. 더 구체적으로는, CPU(101)는, 단계 S1002에서 분할된 영역 중의 RGB 화소값에 의해 형성되는 화상의 화소에 대하여 이하의 식을 사용해서 색 변환을 행한다.
Rout = Table1[Rin][Gin][Bin][0]
Gout = Table1[Rin][Gin][Bin][1]
Bout = Table1[Rin][Gin][Bin][2]
단계 S1005에서, CPU(101)는 원고 페이지에서의 모든 영역의 해석 및 색 변환이 종료되었는지 여부를 판정한다. 모든 영역의 해석 및 색 변환이 종료되었다고 판정된 경우, 처리는 단계 S1006으로 진행된다. 한편, 모든 영역의 해석 및 색 변환이 종료되지 않았다고 판정되는 경우, 처리는 단계 S1003으로 되돌아가서 다음 영역을 대상으로 하여 후속 처리를 행한다.
단계 S1006에서, CPU(101)는 당해 원고 페이지의 인쇄를 행한다. 더 구체적으로는, 모든 영역이 색-변환된 당해 원고 페이지의 변환 화상의 각각의 화소에 대하여, 잉크 색 분해, 출력 특성 변환, 양자화, 및 인쇄를 포함하는 4개의 처리가 행하여진다. 각각의 처리는 도 2의 단계 S205와 동일하므로, 그에 대한 설명은 생략한다.
이상과 같이, 당해 원고 페이지의 처리를 종료한다. 또한, 도 10의 단계 S1004의 색 변환 처리는 항상 이 타이밍에 행해질 필요는 없으며, 원고 페이지 내에서 모든 영역의 해석이 종료된 후 단계 S1005와 S1006 사이의 타이밍에서 모든 영역의 색 변환이 행해질 수 있다. 도 10의 단계 S1004의 타이밍에서 색 변환 처리를 행하는 경우, 주목하는 영역용의 매핑 테이블을 이후 유지할 필요가 없다. 따라서, 매핑 테이블을 삭제하는 것에 의해, 매핑 테이블을 유지하기 위한 RAM(102)의 소비량을 저감시킬 수 있다. 한편, 단계 S1005와 S1006 사이의 타이밍에서 색 변환 처리를 행하는 경우, 연속 영역에 대하여 매핑 테이블을 전환하면서 처리를 행한다. 따라서, 하드웨어 처리에 의해 고속 처리를 실현할 수 있다.
도 11은, 본 실시형태에서의 도 10의 단계 S1001에서 취득된 원고 페이지의 일례를 설명하기 위한 도면이다. 여기서, 문서 데이터는 PDL로 기술되는 것으로 상정한다. PDL은 페이지 기술 언어(Page Description Language)의 약어이며, 페이지 단위에서 묘화 명령의 세트에 의해 형성된다. 묘화 명령의 종류는 각각의 PDL 사양마다 정의되어 있다. 본 실시형태에서는, 일례로서 이하의 3개의 종류를 사용한다.
명령 1) TEXT 묘화 명령(X1, Y1, 색, 폰트 정보, 문자열 정보)
명령 2) BOX 묘화 명령(X1, Y1, X2, Y2, 색, 칠 형상)
명령 3) IMAGE 묘화 명령(X1, Y1, X2, Y2, 화상 파일 정보)
일부 경우에, 점을 그리는 DOT 묘화 명령, 선을 그리는 LINE 묘화 명령, 및 원을 그리는 CIRCLE 묘화 명령 같은 묘화 명령이 적용 목적에 따라 필요에 따라 사용된다. 예를 들어, Adobe에 의해 제안되는 PDF(Portable Document Format), Microsoft에 의해 제안되는 XPS, 또는 HP에 이해 제안되는 HP-GL/2 같은 일반적인 PDL이 사용될 수 있다.
도 11의 원고 페이지(1100)는 문서 데이터의 1 페이지를 나타내고, 일례로서, 화소수는 600 가로 화소 × 800 세로 화소이다. 이하, 도 11의 원고 페이지(1100)의 문서 데이터에 대응하는 PDL의 예를 나타낸다.
<PAGE=001>
<TEXT>50,50,550,100,BLACK,STD-
18,"ABCDEFGHIJKLMNOPQR"</TEXT>
<TEXT>50,100,550,150,BLACK,STD-
18,"abcdefghijklmnopqrstuv"</TEXT>
<TEXT>50,150,550,200,BLACK,STD-
18,"1234567890123456789"</TEXT>
<BOX>50,350,200,550,GRAY,STRIPE</BOX>
<IMAGE>250,300,580,700,"PORTRAIT.jpg"</IMAGE>
</PAGE>
제1 행의 <PAGE=001>은 본 실시형태에서의 페이지 수를 나타내는 태그이다. 통상, PDL은 복수의 페이지를 기술할 수 있도록 설계되기 때문에, PDL에는 페이지 나눔을 나타내는 태그가 기술되어 있다. 본 예에서는, </PAGE>까지의 섹션이 제1 페이지를 나타낸다. 본 실시형태에서는, 이는 도 11의 원고 페이지(1100)에 대응한다. 제2 페이지가 존재하는 경우에는, 상기 PDL에 이어 <PAGE=002>가 기술된다.
제2 행의 <TEXT>로부터 제3 행의 </TEXT>까지의 섹션은 묘화 명령 1이며, 이것은 도 11의 영역(1101)의 제1 행에 대응한다. 처음 2개의 좌표는 묘화 영역의 좌측 상부 코너의 좌표(X1, Y1)를 나타내고, 계속되는 2개의 좌표는 묘화 영역의 우측 하부 코너의 좌표(X2, Y2)를 나타낸다. 후속하는 기술은, 색이 BLACK(흑색: R=0, G=0, B=0)이고, 문자 폰트가 "STD"(표준)이고, 문자 사이즈가 18 포인트이며, 기술해야 할 문자열이 "ABCDEFGHIJKLMNOPQR"인 것을 나타낸다.
제4 행의 <TEXT>로부터 제5 행의 </TEXT>까지의 섹션은 묘화 명령 2이며, 이것은 도 11의 영역(1101)의 제2 행에 대응한다. 처음 4개의 좌표 및 2개의 문자열은 묘화 명령 1과 마찬가지로 묘화 영역, 문자색 및 문자 폰트를 나타내며, 기술해야 할 문자열이" abcdefghijklmnopqrstuv"인 것 이 기술되어 있다.
제6 행의 <TEXT>로부터 제7행의 </TEXT>까지의 섹션은 묘화 명령 3이며, 이것은 도 11의 영역(1101)의 제3 행에 대응한다. 처음 4개의 좌표 및 2개의 문자열은 묘화 명령 1 및 묘화 명령 2와 마찬가지로 묘화 영역, 문자색, 및 문자 폰트를 나타내고, 기술해야 할 문자열이 "1234567890123456789"인 것이 기술되어 있다.
제8 행의 <BOX>로부터 </BOX>까지의 섹션은 묘화 명령 4이며, 이것은 도 11의 영역(1102)에 대응한다. 처음 2개의 좌표는 묘화 개시점인 좌측 상부 좌표(X1, Y1)를 나타내고, 계속되는 2개의 좌표는 묘화 종료점인 우측 하부 좌표(X2, Y2)를 나타낸다. 계속해서, 색은 GRAY(회색: R=128, G=128, B=128)이며, 칠 형상으로서 STRIPE(줄무늬 패턴)이 지정되어 있다. 본 실시형태에서는, 줄무늬 패턴의 방향에 대해서는, 전진 대각 방향의 선이 사용된다. 선의 각도나 주기는 BOX 명령에서 지정될 수 있다.
계속해서, 제9 행 및 제10 행의 IMAGE 명령은 도 11의 영역(1103)에 대응한다. 여기에서는, 당해 영역에 존재하는 화상의 파일명이 "PORTRAIT.jpg"인 것이 기술되어 있다. 이것은, 파일이 일반적으로 보급되어 있는 화상 압축 포맷인 JPEG 파일인 것을 나타낸다. 그리고, 제11 행 기술된 </PAGE>는 당해 페이지의 묘화가 종료된 것을 나타낸다.
실제 PDL 파일이 전술한 묘화 명령 군 이외에도 "STD" 폰트 데이터 및 "PORTRAIT.jpg" 화상 파일을 통합하는 경우가 있다. 이것은, 폰트 데이터 및 화상 파일이 개별적으로 관리되는 경우, 묘화 명령만으로는 문자 부분과 화상 부분을 형성할 수 없고, 도 11에 도시된 화상을 형성하는데 필요한 정보가 불충분하기 때문이다. 또한, 도 11의 영역(1104)은 묘화 명령이 존재하지 않는 영역이며, 공백이다.
도 11에 도시된 원고 페이지(1100)와 같이 PDL로 기술된 원고 페이지에서는, 도 10의 단계 S1002에서의 영역 분할은 PDL을 해석함으로써 실현될 수 있다. 더 구체적으로는, 묘화 명령에서, 묘화 Y 좌표의 시점과 종점은 다음과 같으며, 이들은 영역의 관점에서 연속된다.
묘화 명령 Y 시점 Y 종점
제1 TEXT 명령 50 100
제2 TEXT 명령 100 150
제3 TEXT 명령 150 200
BOX 명령 350 550
IMAGE 명령 300 700
또한, BOX 명령과 IMAGE 명령 양자 모두는 TEXT 명령으로부터 Y 방향으로 100 화소만큼 떨어져 있다는 것을 안다. 이어서, BOX 명령과 IMAGE 명령에서는, 묘화 x 좌표의 시점과 종점이 다음과 같으며, 이들은 X 방향에서 50 화소만큼 떨어져 있다는 것을 안다.
묘화 명령 X 시점 X 종점
BOX 명령 50 200
IMAGE 명령 250 580
따라서, 3개의 영역은 다음과 같이 설정될 수 있다.
영역 X 시점 Y 시점 X 종점 Y 종점
제1 영역 50 50 550 200
제2 영역 50 350 200 550
제3 영역 250 300 580 700
이와 같이 PDL을 해석하고 영역 분할을 행하는 구성뿐만 아니라, 묘화 결과를 사용해서 영역 분할을 행하는 구성도 채용될 수 있다. 이하, 그 구성에 대해서 설명한다. 도 12는, 도 10의 단계 S1002에서 영역 분할을 타일 단위로 행하는 처리를 나타내는 흐름도이다. 단계 S1201에서, CPU(101)는 원고 페이지를 단위 타일로 분할한다. 본 실시형태에서는, 원고 페이지는 세로 및 가로 방향 각각에서 30 화소를 각각 갖는 타일로 분할된다. 여기서, 먼저, 각각의 타일에 대하여 영역 번호를 설정하는 변수를 Area_number[20][27]로서 설정한다. 원고 페이지는 전술한 바와 같이 600 화소 × 800 화소를 포함한다. 따라서, 세로 및 가로 방향 각각에서 30 화소로 각각 형성되는 타일은 X 방향에 20개의 타일 × Y 방향에서 27개의 타일을 포함한다.
도 13은 본 실시형태에 따른 원고 페이지의 타일 분할의 이미지를 도시하는 도면이다. 도 13의 원고 페이지(1300)는 원고 페이지 전체를 나타낸다. 도 13의 영역(1301)은 TEXT가 묘화된 영역이고, 영역(1302)은 BOX가 묘화된 영역이고, 영역(1303)은 IMAGE가 묘화된 영역이며, 영역(1304)은 아무것도 묘화되지 않은 영역이다.
단계 S1202에서, CPU(101)는 각각의 타일마다 타일이 공백 타일인지 여부를 판정한다. 이 판정은, 묘화 명령의 x 및 y 좌표의 시점과 종점에 기초하여 행해질 수 있거나, 또는 실제 단위 타일 내의 모든 화소값이 R=G=B=255인 타일을 검출함으로써 행해질 수 있다. 묘화 명령에 기초하여 판정할지 또는 화소값에 기초하여 판정할지는, 처리 속도와 검출 정밀도에 기초하여 결정될 수 있다.
단계 S1203에서, CPU(101)는 이하와 같이 값의 초기값을 설정한다.
· 단계 S1202에서 공백 타일인 것으로 판정된 타일에 대하여 영역 번호 "0"을 설정한다.
· 상기 이외의 타일(비공백)에 대하여 영역 번호 "-1"을 설정한다.
· 영역 번호 최대값에 "0"이 설정된다.
더 구체적으로는, 설정은 이하의 방식으로 행해진다.
공백 타일 (x1, y1) area_number[x1][y1] = 0
비공백 타일 (x2, y2) area_number[x1][y1] = -1
영역 번호 최대값 max_area_number = 0
즉, 단계 S1203의 처리의 완료 시점에서는, 모든 타일이 "0" 또는 "-1"로 설정된다.
단계 S1204에서, CPU(101)는 영역 번호가 "-1"인 타일을 검색한다. 더 구체적으로는, x=0 내지 19 및 y=0 내지 26의 범위에 대하여 이하의 방식으로 판정이 행하여진다.
if (area_number[x][y] = -1)인 경우 → 검출됨
else → 검출되지 않음
최초에 영역 번호가 "-1"인 영역이 검출되면, 처리는 단계 S1205로 진행된다. 그때, 단계 S1205에서, CPU(101)는 영역 번호가 "-1"인 타일이 존재하고 있다고 판정하고, 단계 S1206으로 진행한다. 모든 영역의 영역 번호가 "-1"이 아닐 경우에는, CPU(101)는, 단계 S1205에서 영역 번호가 "-1"인 타일이 존재하지 않는다고 판정하고, 단계 S1210으로 진행한다.
단계 S1206에서, CPU(101)는, 영역 번호 최대값을 +1만큼 증분하고, 당해 타일의 영역 번호를 갱신된 영역 번호 최대값으로 설정한다. 더 구체적으로는, 검출된 영역(x3, y3)은 이하의 방식으로 처리된다.
max_area_number = max_area_number + 1
area_number[x3][y3] = max_area_number
예를 들어, 여기에서는, 당해 영역은 처음으로 단계 S1206의 처리가 실행된 후에 처음으로 검출된 영역이므로, 영역 번호 최대값은 "1"이고, 타일의 영역 번호는 "1"로 설정된다. 이 후, 단계 S1206의 처리를 실행할 때마다, 영역수는 1씩 증가된다. 이 후, 단계 S1207 내지 S1209에서, 연속하는 비공백 영역을 동일한 영역으로서 확장하는 처리를 행한다.
단계 S1207에서, CPU(101)는, 영역 번호가 영역 번호 최대값인 타일에 인접한 타일이며 영역 번호 "-1"을 갖는 타일을 검색한다.
더 구체적으로는, x=0 내지 19 및 y=0 내지 26의 범위에 대하여 이하의 판정이 행하여진다.
if (area_number[x][y] = max_area_number)
if ((area_number[x-1][y] = -1) 또는
(area_number[x+1][y] = -1) 또는
(area_number[x][y-1] = -1) 또는
(area_number[x][y+1] = -1)) → 검출됨
else → 검출되지 않음
최초에 영역 번호 "-1"인 인접 영역이 검출되면, 단계 S1208에서, CPU(101)는 영역 번호 "-1"인 인접 영역이 검출되었다고 판정하고, 단계 S1209로 진행한다. 한편, 모든 영역의 영역 번호가 "-1"이 아닐 경우에는, 단계 S1208에서, CPU(101)는, 영역 번호 "-1"인 인접 영역이 검출되지 않았다고 판정하고, 단계 S1204로 진행한다.
단계 S1209에서, CPU(101)는, 인접 타일이며 영역 번호 "-1"을 갖는 타일의 영역 번호를 영역 번호 최대값으로 설정한다. 더 구체적으로는, 이는, 검출된 인접 타일에 대하여, 주목하는 타일 위치를 (x4, y4)로 설정하고 이하의 방식으로 처리를 행함으로써 실현된다.
if ((area_number[x4-1][y4] = -1)
area_number[x4-1][y4] = max_area_number
if ((area_number[x4+1][y4] = -1)
area_number[x4+1][y4] = max_area_number
if ((area_number[x4][y4-1] = -1)
area_number[x4][y4-1] = max_area_number
if ((area_number[x4][y4+1] = -1)
area_number[x4][y4+1]=max_area_number
단계 S1209에서 인접 타일의 영역 번호가 갱신되면, 처리는 단계 S1207로 되돌아가서 다른 인접 비공백 타일이 존재하는지 여부를 확인하는 검색을 계속한다. 인접 비공백 타일이 존재하지 않는 상황이면, 즉 당해 영역 번호 최대값을 부여해야 할 타일이 존재하지 않으면, 처리는 단계 S1204로 되돌아간다.
모든 영역의 영역 번호가 "-1"이 아닌 상태, 즉 모든 영역이 공백 영역이거나 또는 임의의 영역 번호가 설정된 경우에는, 단계 S1205에서, CPU(101)는, 영역 번호 "-1"인 타일이 존재하고 있지 않다고 판정하고, 단계 S1210로 진행한다.
단계 S1210에서, CPU(101)는 영역 번호 최대값을 영역수로서 설정한다. 즉, 지금까지 설정한 영역 번호 최대값이 당해 원고 페이지에 존재하는 영역수가 된다. 이와 같이, 당해 원고 페이지 내의 영역 분할 처리를 종료한다.
도 14는 영역 분할 후의 타일 영역을 나타내는 도면이다. 도 14의 원고 페이지(1400)는 원고 페이지 전체를 나타낸다. 도 14의 영역(1401)은 TEXT가 묘화된 영역이고, 영역(1402)은 BOX가 묘화된 영역이고, 영역(1403)은 IMAGE가 묘화된 영역이며, 영역(1404)은 아무것도 묘화되지 않은 영역이다. 따라서, 영역 분할의 결과는 이하와 같이 된다.
· 영역수=3
· 영역 번호=0 공백 영역 1404
· 영역 번호=1 텍스트 영역 1401
· 영역 번호=2 박스 영역 1402
· 영역 번호=3 이미지 영역 1403
도 14에 나타내는 바와 같이, 영역은 적어도 하나의 공백 타일을 통해서 공간적으로 멀리 떨어져 있다. 바꿔 말하면, 어떤 공백 타일도 개재되지 않은 복수의 타일이 인접해 있는 것으로 생각되며, 동일한 영역으로서 처리된다.
전술한 바와 같이, 본 실시형태에서는, 동일한 원고 페이지에서도, 공간적으로 멀리 떨어져 있는 부분을 분리된 영역으로서 설정하고, 각각의 영역에 적합한 매핑을 설정함으로써, 채도의 저하와 색차의 저하 양자 모두의 저감을 실현할 수 있다.
또한, 본 실시형태에 따른 동일한 원고 페이지 내의 영역 분할 후의 매핑 테이블 작성에서도, 제1 내지 제3 실시형태에서 설명한 매핑 테이블 작성의 효과를 얻을 수 있다. 또한, 본 실시형태에 따른 동일한 원고 페이지 내의 영역 분할 후의 매핑 테이블 작성과 제1 내지 제3 실시형태에서 설명한 매핑 테이블 작성을 조합할 수 있다. 그 결과, 원고 페이지에 포함되는 각각의 페이지 내 및 페이지 사이에서, 채도의 저하를 저감한 매핑과 색차의 저하를 저감한 매핑을 행할 수 있다.
여기서, 제1 내지 제3 실시형태에서 설명한 부분 페이지 및 제4 실시형태에서 설명한 영역은 인쇄 대상의 원고에 대한 부분 원고로서 각각 정의된다. 이 경우, 본 개시내용은 이하의 (1) 및 (2)에 의해 적합한 컬러 매핑을 행하는 방법이라고 말할 수 있다.
(1) 각각의 부분 원고마다, 각각의 부분 원고에 포함되는 화소값과 인쇄 수단에 의한 인쇄 시에 재현될 수 있는 인쇄 색 영역에 기초하여, 각각의 부분 원고에 대한 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정한다.
(2) 결정된 각각의 부분 원고에 대한 컬러 매핑 방법에 기초하여 부분 원고 데이터의 색 변환을 행한다.
제1 실시형태에서는, 전술한 바와 같이, 인쇄 색 영역 외의 색 정보를 포함하는 부분 원고에 대하여는 "지각적" 매핑을 행하고, 인쇄 색 영역 외의 색 정보를 포함하지 않는 부분 원고에 대하여는 "색 측정적" 매핑을 행한다. 또한, 제2 실시형태에서는, 전술한 바와 같이, 인식가능한 색차의 저하가 발생하는 부분 원고에 대하여는 "지각적" 매핑을 행하고, 인식가능한 색차의 저하가 발생하지 않는 부분 원고에 대하여는 "색 측정적" 매핑을 행한다.
그러나, 각각의 실시형태에서, 본 개시내용의 효과를 얻기 위해서 항상 "색 측정적" 매핑을 행할 필요는 없다. 인쇄 색 영역 외의 색 정보를 포함하지 않는 부분 원고에 대하여 "지각적"보다는 "색 측정적" 매핑에 가까운 매핑을 사용하면, 원고 전체에 대해 일률적으로 "지각적" 매핑을 행하는 경우와 비교하여 채도의 저하를 억제할 수 있다. 또한, 인식가능한 색차의 저하가 발생하지 않는 부분 원고에 대하여 "지각적"보다는 "색 측정적"에 가까운 매핑을 사용하면, 원고 전체에 일률적으로 "지각적" 매핑을 행하는 경우와 비교하여 채도의 저하를 억제할 수 있다. 더 구체적으로는, 인쇄 색 영역 내에서의 색 공간의 압축 정도가 "지각적"보다 낮은 매핑이면 충분하다. 여기서, "색 측정적" 매핑은, 인쇄 색 영역 내에서의 색 공간의 압축 정도가 제로이다(압축을 행하지 않는다).
"지각적"보다 "색 측정적"에 가까운 매핑은, 예를 들어 화소값에 대하여 이하의 식에 의해 산출된 최종 출력값을 설정함으로써 실현된다.
출력값 1 = "지각적" 매핑에 의한 변환 후의 화소값
출력값 2 = "색 측정적" 매핑에 의한 변환 후의 화소값
최종 출력값 = (출력값 1 + 출력값 2) ÷ 2
이와 같이 화소값에 대하여 최종 출력값을 설정하면, 인쇄 색 영역 내에서의 색 공간의 압축 정도가 절반인 매핑을 실현할 수 있다. 다른 방법에 의해, "지각적"보다 "색 측정적"에 가까운 매핑을 실현할 수 있다. 예를 들어, 임의의 계수(α)(1 내지 0)를 사용하여 이하의 식에 의해 산출된 최종 출력값을 화소값에 대하여 설정할 수 있다.
최종 출력값 = 출력값 1 × α + 출력값 2 × (1 - α)
이와 같이 화소값에 대하여 최종 출력값을 설정하면, 인쇄 색 영역 내에서의 색 공간의 압축 정도가 α인 매핑을 실현할 수 있다.
또한, 각각의 실시형태에서의 부분 페이지 및 영역 분할의 방법 및 색 변환 방법의 구성은 각각의 실시형태에서 설명한 예에 한정되지 않고, 전술한 효과가 얻어질 수 있는 경우 다른 구성을 사용할 수 있다. 또한, 각각의 실시형태에서는, 호스트 PC(20)로부터 보내진 원고 데이터에 대하여 실행되는 구성을 설명했다. 그러나, MFP(10)에 제공된 스캐너 같은 화상 판독 장치에 의해 판독된 판독 화상 데이터에 대하여 각각의 실시형태에 따른 처리를 실행할 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이, 각각의 실시형태에 따른 처리는 MFP(10)에 의해 실행된다. 그러나, 처리는 호스트 PC(20) 측의 애플리케이션이나 프린터 드라이버에 의해 실행될 수 있다.
다른 실시형태
본 발명의 실시형태(들)는, 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 저장 매체(보다 완전하게는 '비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체'라 칭할 수도 있음)에 기록된 컴퓨터 실행가능 명령어(예를 들어, 하나 이상의 프로그램)를 판독 및 실행하고 그리고/또는 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하는 하나 이상의 회로(예를 들어, 주문형 집적 회로(ASIC))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해, 그리고 예를 들어 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 저장 매체로부터 컴퓨터 실행가능 명령어를 판독 및 실행함으로써 그리고/또는 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 하나 이상의 회로를 제어함으로써 상기 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 실행되는 방법에 의해 실현될 수도 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서(예를 들어, 중앙 처리 유닛(CPU), 마이크로 처리 유닛(MPU))를 포함할 수 있고 컴퓨터 실행가능 명령어를 판독 및 실행하기 위한 개별 컴퓨터 또는 개별 프로세서의 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령어는 예를 들어 네트워크 또는 저장 매체로부터 컴퓨터에 제공될 수 있다. 저장 매체는, 예를 들어 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기 전용 메모리(ROM), 분산형 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광학 디스크(예를 들어, 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 블루레이 디스크(BD)™), 플래시 메모리 디바이스, 메모리 카드 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
(기타의 실시예)
본 발명은, 상기의 실시형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억 매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실현가능하다.
또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행가능하다.
본 발명을 예시적인 실시형태를 참고하여 설명하였지만, 본 발명은 개시된 예시적인 실시형태로 한정되지 않음을 이해해야 한다. 이하의 청구항의 범위는 이러한 모든 변형과 동등한 구조 및 기능을 포함하도록 최광의로 해석되어야 한다.

Claims (22)

  1. 화상 처리 장치이며,
    1 페이지 또는 복수의 페이지로 형성되는, 인쇄 유닛의 인쇄 대상의 원고 데이터를 취득하도록 구성되는 취득 유닛;
    상기 원고 데이터를 적어도 제1 부분 원고와 제2 부분 원고를 포함하는 복수의 부분 원고 데이터로 분할하도록 구성되는 분할 유닛;
    상기 제1 부분 원고에 포함되는 화소값과 상기 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 제1 부분 원고에 대한 상기 인쇄 색 영역으로의 제1 컬러 매핑 방법을 결정하고, 상기 제2 부분 원고에 포함되는 화소값과 상기 인쇄 유닛의 상기 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 제2 부분 원고에 대한 상기 인쇄 색 영역으로의 제2 컬러 매핑 방법을 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및
    상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 제1 컬러 매핑 방법에 의해 상기 제1 부분 원고의 색 변환을 행하고, 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 제2 컬러 매핑 방법에 의해 상기 제2 부분 원고의 색 변환을 행하도록 구성되는 색 변환 유닛을 포함하는, 화상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 컬러 매핑 방법과 상기 제2 컬러 매핑 방법 각각은, 디스플레이의 색 영역으로부터 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법으로서 규정되는, 화상 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 부분 원고 데이터에 대응하는 부분 원고의 색 영역을 설정하도록 구성되는 설정 유닛을 더 포함하며,
    상기 제1 컬러 매핑 방법과 상기 제2 컬러 매핑 방법 각각은, 상기 설정 유닛에 의해 설정된 상기 부분 원고의 색 영역으로부터 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법인, 화상 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 설정 유닛은, 상기 인쇄 색 영역을 디폴트 색 영역으로서 설정하고, 상기 부분 원고 데이터의 화소값이 상기 인쇄 색 영역 외일 경우, 상기 디폴트 색 영역이 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값을 포함하도록 상기 디폴트 색 영역을 확장하며, 확장된 색 영역을 상기 부분 원고 데이터에 대응하는 상기 부분 원고의 색 영역으로서 설정하는, 화상 처리 장치.
  5. 화상 처리 장치이며,
    복수의 페이지로 형성되는, 인쇄 유닛의 인쇄 대상의 원고 데이터로부터 화소값을 취득하도록 구성되는 취득 유닛;
    상기 복수의 페이지에 포함되는 페이지와 상기 페이지 내의 일부분 중 적어도 하나에 대해, 상기 취득 유닛에 의해 취득되는 상기 화소값과 상기 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및
    상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 컬러 매핑 방법에 의해 상기 원고 데이터의 색 변환을 행하도록 구성되는 색 변환 유닛을 포함하고,
    상기 결정 유닛에 의해 결정되는 대상으로서의 복수의 컬러 매핑 방법은, 상기 인쇄 색 영역 내에서 색 공간을 압축하는 제1 컬러 매핑 방법과, 상기 제1 컬러 매핑 방법과는 다른 제2 컬러 매핑 방법을 포함하며,
    상기 결정 유닛은, 상기 취득 유닛에 의해 취득된 복수의 화소값에 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이 포함되는지 여부에 기초하여, 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정하는, 화상 처리 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2 컬러 매핑 방법에서는, 상기 제1 컬러 매핑 방법에 비하여 상기 인쇄 색 영역 내에서의 상기 색 공간의 압축 정도가 낮은, 화상 처리 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제2 컬러 매핑 방법에서는, 상기 인쇄 색 영역 내에서 상기 색 공간의 압축이 행해지지 않는, 화상 처리 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 결정 유닛은, 상기 취득 유닛에 의해 취득된 상기 복수의 화소값에 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이 포함되는 경우에는 상기 제1 컬러 매핑 방법을 결정하고, 상기 취득 유닛에 의해 취득된 상기 복수의 화소값에 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이 포함되지 않는 경우에는 상기 제2 컬러 매핑 방법을 결정하는, 화상 처리 장치.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 취득 유닛에 의해 취득된 제1 화소값과 제2 화소값이 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이며, 상기 제1 화소값과 상기 제2 화소값이 조건을 충족하는지 여부를 판정하도록 구성되는 판정 유닛을 더 포함하며,
    상기 판정 유닛에 의해 상기 조건이 충족된다고 판정되는 경우, 상기 결정 유닛은 상기 제1 컬러 매핑 방법을 결정하는, 화상 처리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 판정 유닛에 의해 상기 조건이 충족되지 않는다고 판정되는 경우, 상기 결정 유닛은 상기 제2 컬러 매핑 방법을 결정하는, 화상 처리 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 판정 유닛은, 상기 제1 화소값을 상기 제2 컬러 매핑 방법을 사용해서 색 변환하여 얻은 화소값과 상기 제2 화소값을 상기 제2 컬러 매핑 방법을 사용해서 색 변환하여 얻은 화소값 사이의 차분을 취득하고, 상기 차분이 미리결정된 범위 내에 있는 경우, 상기 조건이 충족된다고 판정하는, 화상 처리 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 판정 유닛은, 상기 차분이 상기 미리결정된 범위 내에 있지 않다고 판정되는 경우, 상기 조건이 충족되지 않는다고 판정하는, 화상 처리 장치.
  13. 제5항에 있어서,
    상기 제1 컬러 매핑 방법과 상기 제2 컬러 매핑 방법 각각은 디스플레이의 색 영역으로부터 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법으로서 규정되는, 화상 처리 장치.
  14. 제5항에 있어서,
    상기 원고 데이터에 대응하는 색 영역을 설정하도록 구성되는 설정 유닛을 더 포함하며,
    상기 제1 컬러 매핑 방법과 상기 제2 컬러 매핑 방법 각각은, 상기 설정 유닛에 의해 설정된 상기 색 영역으로부터 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법인, 화상 처리 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 설정 유닛은, 상기 인쇄 색 영역을 디폴트 색 영역으로서 설정하고, 상기 취득 유닛에 의해 취득된 화소값이 상기 인쇄 색 영역 외일 경우, 상기 디폴트 색 영역이 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값을 포함하도록 상기 디폴트 색 영역을 확장하며, 확장된 색 영역을 상기 원고 데이터에 대응하는 색 영역으로서 설정하는, 화상 처리 장치.
  16. 제5항에 있어서,
    상기 결정 유닛은, 상기 복수의 페이지에 포함되는, 양면 인쇄에서의 좌우 양쪽 페이지(double-page spread)를 대상으로서 설정하는, 화상 처리 장치.
  17. 제5항에 있어서,
    상기 페이지를 복수의 영역으로 분할하도록 구성되는 분할 유닛을 더 포함하며,
    상기 결정 유닛은 상기 분할 유닛에 의해 분할된 제1 영역과 제2 영역 각각에 대해서 상기 인쇄 색 영역으로의 상기 컬러 매핑 방법을 결정하는, 화상 처리 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 복수의 영역은 텍스트 영역, 박스 영역, 및 이미지 영역 중 적어도 하나를 포함하는, 화상 처리 장치.
  19. 제5항에 있어서,
    상기 색 변환 유닛에 의해 변환된 상기 원고 데이터에 기초하여, 상기 인쇄 유닛이 인쇄를 행하게 하도록 구성되는 인쇄 제어 유닛을 더 포함하는, 화상 처리 장치.
  20. 제5항에 있어서,
    상기 화상 처리 장치는 상기 인쇄 유닛을 포함하는, 화상 처리 장치.
  21. 화상 처리 방법이며,
    복수의 페이지로 형성되는, 인쇄 유닛의 인쇄 대상의 원고 데이터로부터 화소값을 취득하는 단계;
    상기 복수의 페이지에 포함되는 페이지와 상기 페이지 내의 일부분 중 적어도 하나에 대해, 취득된 상기 화소값과 상기 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정하는 단계; 및
    결정된 상기 컬러 매핑 방법에 의해 상기 원고 데이터의 색 변환을 행하는 단계를 포함하고,
    결정되는 대상으로서의 복수의 컬러 매핑 방법은, 상기 인쇄 색 영역 내에서 색 공간을 압축하는 제1 컬러 매핑 방법과, 상기 인쇄 색 영역 내에서 상기 색 공간을 압축하지 않는 제2 컬러 매핑 방법을 포함하며,
    상기 결정하는 단계에서, 상기 인쇄 색 영역으로의 상기 컬러 매핑 방법은 복수의 취득된 화소값에 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이 포함되는지 여부에 기초하여 결정되는, 화상 처리 방법.
  22. 프로그램을 저장하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체이며,
    상기 프로그램은, 컴퓨터가,
    복수의 페이지로 형성되는, 인쇄 유닛의 인쇄 대상의 원고 데이터로부터 화소값을 취득하고;
    상기 복수의 페이지에 포함되는 페이지와 상기 페이지 내의 일부분 중 적어도 하나에 대해, 취득된 상기 화소값과 상기 인쇄 유닛의 인쇄 색 영역에 기초하여, 상기 인쇄 색 영역으로의 컬러 매핑 방법을 결정하며;
    결정된 상기 컬러 매핑 방법에 의해 상기 원고 데이터의 색 변환을 행하도록
    기능하게 하도록 구성되고,
    결정되는 대상으로서의 복수의 컬러 매핑 방법은, 상기 인쇄 색 영역 내에서 색 공간을 압축하는 제1 컬러 매핑 방법과, 상기 인쇄 색 영역 내에서 상기 색 공간을 압축하지 않는 제2 컬러 매핑 방법을 포함하며,
    상기 결정에서, 상기 인쇄 색 영역으로의 상기 컬러 매핑 방법은 복수의 취득된 화소값에 상기 인쇄 색 영역 외의 화소값이 포함되는지 여부에 기초하여 결정되는, 비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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