KR20210148385A - 정보 처리 장치 및 프로그램 - Google Patents

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가부시키가이샤 한도오따이 에네루기 켄큐쇼
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Abstract

본 발명은, 휘어질 수 있고 휴대성이 높은 신규 정보 처리 장치를 제공한다. 또한, 이음매가 없는 큰 화면에 정보 등을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공한다. 휘어짐 위치에서 하나의 표시 영역이 2개의 영역으로 분할될 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공한다. 각 영역에 다른 화상 또는 다른 목적을 위한 화상을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공한다. 본 발명자들은, 정보 처리 장치의 표시 유닛이 휘어졌을 때 표시 영역을 분할하고 각 영역에 화상 데이터를 표시하는 단계를 포함하는 프로그램을 착상하였다.

Description

정보 처리 장치 및 프로그램{INFORMATION PROCESSOR AND PROGRAM}
본 발명은 물건, 방법, 또는 제작 방법에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 공정(process), 기계(machine), 제품(manufacture), 또는 조성물(composition of matter)에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 예를 들어 휴먼 인터페이스, 반도체 장치, 표시 장치, 발광 장치, 축전 장치, 이들의 구동 방법, 또는 이들의 제작 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 예를 들어 화상 데이터의 처리 및 표시를 하는 방법과 프로그램, 및 프로그램이 기록된 기록 매체를 포함하는 장치에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 예를 들어 표시부가 제공된 정보 처리 장치에 의하여 처리된 정보를 포함한 화상이 표시되는, 화상 데이터의 처리 및 표시를 하는 방법, 표시부가 제공된 정보 처리 장치에 의하여 처리된 정보를 포함한 화상을 표시하기 위한 프로그램, 및 이 프로그램이 기록된 기록 매체를 포함하는 정보 처리 장치에 관한 것이다.
큰 화면을 갖는 표시 장치는 많은 정보를 표시할 수 있다. 따라서, 이러한 표시 장치는 열람성(browsability)이 우수하고 정보 처리 장치에 적합하다.
정보를 송신하기 위한 수단에 관한 사회 기반 시설이 발전되고 있다. 이로써, 집이나 직장에서뿐만 아니라 다른 방문지에서도 정보 처리 장치를 사용함으로써 다양하고 많은 정보를 취득, 처리, 및 발신할 수 있게 되고 있다.
이 상황에 따라, 휴대 정보 처리 장치가 활발히 개발되고 있다.
예를 들어, 휴대 정보 처리 장치는 옥외에서 사용되는 경우가 많고, 낙하에 의하여 정보 처리 장치 및 그에 포함되는 표시 장치에 실수로 힘이 가해질 수 있다. 깨지기 어려운 표시 장치의 일례로서, 발광층을 나누는 구조체와 제 2 전극층 사이의 밀착성이 높은 표시 장치가 알려져 있다(특허문헌 1).
일본국 공개 특허 제2012-190794호
본 발명의 일 형태는 앞서 말한 기술 배경의 관점에서 이루어진다. 하나의 목적은 휘어질 수 있고 휴대성이 높은 신규 정보 처리 장치를 제공하는 것이다. 다른 목적은 이음매가 없는 큰 화면에 정보 등을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공하는 것이다.
또한, 이들 목적의 기재는 다른 목적들의 존재를 방해하지 않는다. 본 발명의 일 형태에서는, 이들 목적 모두를 달성할 필요는 없다. 다른 목적들은, 명세서, 도면, 청구항 등의 기재로부터 명백해지며 추출될 수 있다.
본 발명의 일 형태는, 휘어짐 위치 데이터, 및 표시 종료 명령을 포함한 조작 명령을 수신하고, 화상 데이터를 공급하는 연산 장치; 및 화상 데이터를 수신하고 휘어짐 위치 데이터 및 조작 명령을 공급하는 입출력 장치를 포함하는 정보 처리 장치이다. 연산 장치는 연산 유닛, 및 연산 유닛에 의하여 실행되는 프로그램을 기억하는 기억 유닛을 포함한다. 입출력 장치는 휘어질 수 있는 표시 유닛, 및 표시 유닛이 휘어진 위치를 검지하고 휘어짐 위치 데이터를 공급하는 휘어짐 위치 센서를 포함한다.
프로그램은, 타이머 등을 초기화하는 제 1 단계; 인터럽트 처리를 허가하는 제 2 단계; 인터럽트 처리에서 생성된 화상을 표시하는 제 3 단계; 인터럽트 처리에서 표시 종료 명령이 입력되지 않았을 때는 제 3 단계로 되돌아가고, 인터럽트 처리에서 표시 종료 명령이 입력되었을 때는 제 5 단계로 진행하는 제 4 단계; 및 프로그램을 종료하는 제 5 단계를 포함한다.
인터럽트 처리는, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 수신하는 제 6 단계; 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되지 않았을 때는 제 8 단계로 진행하고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되었을 때는 제 9 단계로 진행하는 제 7 단계; 분할되지 않고 표시 유닛에 표시되는 화상을 생성하는 제 8 단계; 휘어짐 위치에서 제 1 영역과 제 2 영역으로 분할되는 화상을 생성하는 제 9 단계; 및 인터럽트 처리로부터 복귀하는 제 10 단계를 포함한다.
본 발명의 일 형태에 따른 상기 정보 처리 장치는 표시 유닛이 휘어졌을 때, 분할된 화상을 표시 유닛에 표시한다. 이로써, 하나의 표시 유닛은 휘어짐 위치에서 2개의 영역으로 분할될 수 있고, 결과적으로, 각 영역에 다른 화상을 표시할 수 있다.
또한, 휘어질 수 있고 휴대성이 높은 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다. 또한, 이음매가 없는 큰 화면에 정보 등을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 '화상'은 시각적으로 느낄 수 있는 문자나 기호 등의 정보를 포함한다.
본 발명의 다른 일 형태는 상술한 정보 처리 장치이다. 상기 프로그램이, 상술한 인터럽트 처리 대신에, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 수신하는 제 6 단계; 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되지 않았을 때는 제 8 단계로 진행하고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되었을 때는 제 10 단계로 진행하는 제 7 단계; 하나의 화상을 선택하는 제 8 단계; 제 8 단계에서 선택된 하나의 화상으로부터, 분할되지 않고 표시 유닛에 표시되는 화상을 생성하는 제 9 단계; 2개의 화상을 선택하는 제 10 단계; 제 10 단계에서 선택된 2개의 화상으로부터, 휘어짐 위치에서 제 1 영역과 제 2 영역으로 분할되는 화상을 생성하는 제 11 단계; 및 인터럽트 처리로부터 복귀하는 제 12 단계를 포함하는 인터럽트 처리를 포함한다.
본 발명의 일 형태에 따른 상기 정보 처리 장치에서, 휘어짐 위치에서 하나의 표시 영역이 2개의 영역으로 분할될 수 있고, 이들 영역 중 하나에 표시되는 화상을 선택할 수 있다. 또한, 표시 영역이 어떻게 휘어졌는지에 따라 하나 또는 복수의 화상을 선택하여 표시할 수 있다.
또한, 휘어질 수 있고 휴대성이 높은 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다. 또한, 이음매가 없는 큰 화면에 정보 등을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 일 형태는 상술한 정보 처리 장치이다. 상기 프로그램은, 상술한 인터럽트 처리 대신에, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 수신하는 제 6 단계; 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되지 않았을 때는 제 11 단계로 진행하고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되었을 때는 제 8 단계로 진행하는 제 7 단계; 표시 유닛이 바깥쪽으로 휘어지지 않았을 때는 제 11 단계로 진행하고, 표시 유닛이 바깥쪽으로 휘어졌을 때는 제 9 단계로 진행하는 제 8 단계; 표시 유닛의 중앙에 가장 가까운 휘어짐 위치를 알아내는 제 9 단계; 휘어짐 위치와 휘어짐 위치에 가까운 측의 가장자리 사이의 화소의 화소값이 0인 화상을 생성하는 제 10 단계; 및 인터럽트 처리로부터 복귀하는 제 11 단계를 포함하는 인터럽트 처리를 포함한다.
본 발명의 일 형태에 따른 상기 정보 처리 장치에서, 표시 유닛은 바깥쪽으로 휘어질 수 있고, 휘어짐 위치와 휘어짐 위치로부터 먼 가장자리 사이의 부분이 표시에 사용될 수 있고, 휘어짐 위치와 휘어짐 위치에 가까운 가장자리 사이의 부분의 표시가 정지될 수 있다. 이로써, 사용자가 사용하지 않는 영역으로 소비되는 전력을 저감할 수 있다. 또한, 사용자가 사용하지 않는 영역에 표시되는 정보를 다른 사람들이 몰래 보는 것을 방지할 수 있다.
본 발명의 다른 일 형태는, 정보 처리 장치의 기억 유닛에 기억되고 정보 처리 장치의 연산 유닛에 의하여 실행되는 프로그램이다. 정보 처리 장치는, 휘어질 수 있는 표시 유닛, 및 표시 유닛이 휘어진 위치를 검지하고 휘어짐 위치 데이터를 공급하는 휘어짐 위치 센서를 포함하고, 화상 데이터를 수신하며, 표시 종료 명령을 포함한 조작 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 공급하는 입출력 장치; 및 연산 유닛 및 기억 유닛을 포함하고, 휘어짐 위치 데이터 및 조작 명령을 수신하며, 화상 데이터를 공급하는 연산 장치를 포함한다.
상기 프로그램은, 타이머 등을 초기화하는 제 1 단계; 인터럽트 처리를 허가하는 제 2 단계; 인터럽트 처리에서 생성된 화상을 표시하는 제 3 단계; 인터럽트 처리에서 표시 종료 명령이 입력되지 않았을 때는 제 3 단계로 되돌아가고, 인터럽트 처리에서 표시 종료 명령이 입력되었을 때는 제 5 단계로 진행하는 제 4 단계; 및 프로그램을 종료하는 제 5 단계를 포함한다. 상기 인터럽트 처리는, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 수신하는 제 6 단계; 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되지 않았을 때는 제 8 단계로 진행하고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되었을 때는 제 9 단계로 진행하는 제 7 단계; 분할되지 않고 표시 유닛에 표시되는 화상을 생성하는 제 8 단계; 휘어짐 위치에서 제 1 영역과 제 2 영역으로 분할되는 화상을 생성하는 제 9 단계; 및 인터럽트 처리로부터 복귀하는 제 10 단계를 포함한다.
본 발명의 일 형태에 따른 상기 프로그램에 따르면, 표시 영역이 어떻게 휘어졌는지에 따라, 분할된 화상을 표시 유닛에 표시할 수 있다. 이로써, 하나의 표시 유닛은 휘어짐 위치에서 2개의 영역으로 분할될 수 있고, 결과적으로, 각 영역에 다른 화상을 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 일 형태는, 상술한 인터럽트 처리 대신에, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 수신하는 제 6 단계; 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되지 않았을 때는 제 8 단계로 진행하고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되었을 때는 제 10 단계로 진행하는 제 7 단계; 하나의 화상을 선택하는 제 8 단계; 제 8 단계에서 선택된 하나의 화상으로부터, 분할되지 않고 표시 유닛에 표시되는 화상을 생성하는 제 9 단계; 2개의 화상을 선택하는 제 10 단계; 제 10 단계에서 선택된 2개의 화상으로부터, 휘어짐 위치에서 제 1 영역과 제 2 영역으로 분할되는 화상을 생성하는 제 11 단계; 및 인터럽트 처리로부터 복귀하는 제 12 단계를 포함하는 인터럽트 처리를 포함하는, 상기 프로그램이다.
본 발명의 일 형태에 따른 상기 프로그램에 따르면, 휘어짐 위치에서 하나의 표시 영역이 2개의 영역으로 분할될 수 있고, 이들 영역 중 하나에 표시되는 화상을 선택할 수 있다. 또한, 표시 영역이 어떻게 휘어졌는지에 따라 하나 또는 복수의 화상을 선택하여 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 일 형태는, 상술한 인터럽트 처리 대신에, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터를 수신하는 제 6 단계; 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되지 않았을 때는 제 11 단계로 진행하고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터가 공급되었을 때는 제 8 단계로 진행하는 제 7 단계; 표시 유닛이 바깥쪽으로 휘어지지 않았을 때는 제 11 단계로 진행하고, 표시 유닛이 바깥쪽으로 휘어졌을 때는 제 9 단계로 진행하는 제 8 단계; 표시 유닛의 중앙에 가장 가까운 휘어짐 위치를 알아내는 제 9 단계; 휘어짐 위치와 휘어짐 위치에 가까운 측의 가장자리 사이의 화소의 화소값이 0인 화상을 생성하는 제 10 단계; 및 인터럽트 처리로부터 복귀하는 제 11 단계를 포함하는 인터럽트 처리를 포함하는, 상기 프로그램이다.
본 발명의 일 형태에 따른 상기 프로그램에 따르면, 표시 유닛은 바깥쪽으로 휘어질 수 있고, 휘어짐 위치와 휘어짐 위치로부터 먼 가장자리 사이의 부분이 표시에 사용될 수 있고, 휘어짐 위치와 휘어짐 위치에 가까운 가장자리 사이의 부분의 표시가 정지될 수 있다. 이로써, 사용자가 사용하지 않는 영역으로 소비되는 전력을 저감할 수 있다. 또한, 사용자가 사용하지 않는 영역에 표시되는 정보를 다른 사람들이 몰래 보는 것을 방지할 수 있다.
또한, 본 명세서에서의 발광 장치는 화상 표시 장치 또는 광원(조명 장치를 포함함)을 뜻한다. 또한, 발광 장치는, FPC(Flexible Printed Circuit) 또는 TCP(Tape Carrier Package) 등의 커넥터가 발광 장치에 부착된 모듈; TCP 끝에 인쇄 배선판이 제공된 모듈; 및 발광 소자가 형성된 기판 위에 COG(Chip On Glass)법에 의하여 직접 탑재된 IC(Integrated Circuit)를 갖는 모듈 중 어느 것을 그 범주에 포함한다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 휘어질 수 있고 휴대성이 높은 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다. 또한, 이음매가 없는 큰 화면에 정보 등을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다.
도 1의 (A), (B1) 및 (B2)는 실시형태의 정보 처리 장치의 구조를 도시한 블록도 및 모식도.
도 2의 (A) 및 (B)는 실시형태의 정보 처리 장치의 구동 방법을 도시한 흐름도.
도 3은 실시형태의 정보 처리 장치의 구동 방법을 도시한 흐름도.
도 4의 (A), (B), (C), (D1) 및 (D2)는 실시형태의 정보 처리 장치를 도시한 것.
도 5의 (A)~(C)는 실시형태의 정보 처리 장치에 사용될 수 있는 입출력 장치의 구조를 도시한 것.
도 6의 (A), (B1) 및 (B2)는 실시형태의 정보 처리 장치의 구동 방법을 도시한 흐름도 및 모식도.
도 7의 (A) 및 (B)는 실시형태의 정보 처리 장치에 사용될 수 있는 터치 패널의 구조를 도시한 것.
도 8의 (A)~(C)는 실시형태의 정보 처리 장치에 사용될 수 있는 터치 패널의 구조를 도시한 것.
도 9의 (A)~(C)는 실시형태의 정보 처리 장치에 사용될 수 있는 터치 패널의 구조를 도시한 것.
도면을 참조하여 실시형태에 대하여 자세히 설명한다. 다만, 본 발명은 아래의 설명에 한정되지 않고, 본 발명의 취지 및 그 범위로부터 벗어남이 없이 다양하게 변경할 수 있는 것은 당업자라면 용이하게 이해할 수 있다. 따라서, 본 발명은 아래의 실시형태의 설명에 한정하여 해석되는 것은 아니다. 또한, 아래에서 설명하는 발명의 구조에서 동일 부분 또는 같은 기능을 갖는 부분에는 다른 도면과 동일한 부호를 붙이고, 이런 부분의 설명은 반복되지 않는다.
(실시형태 1)
본 실시형태에서는, 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 구조에 대하여 도 1의 (A), (B1) 및 (B2), 도 2의 (A) 및 (B), 및 도 3을 참조하여 설명한다.
도 1의 (A)는 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 구조를 도시한 블록도이다.
도 1의 (B1) 및 (B2)는 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 구조를 도시한 모식도이다. 도 1의 (B2)는 휘어진 상태에서의 도 1의 (B1)의 정보 처리 장치를 도시한 모식도이다.
도 2의 (A) 및 (B)는 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 연산 유닛에 의하여 실행되는 프로그램을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 연산 유닛에 의하여 실행되는 프로그램의 변형예를 나타낸 흐름도이다.
<정보 처리 장치>
본 실시형태에서 설명하는 정보 처리 장치(100)는 연산 장치(110)를 포함한다. 연산 장치(110)는 휘어짐 위치 데이터(SENS), 및 표시 종료 명령을 포함한 조작 명령(INPUT)을 수신하고, 화상 데이터(VIDEO)를 공급한다. 연산 장치(110)는 연산 유닛(111), 및 연산 유닛(111)에 의하여 실행되는 프로그램을 기억하는 기억 유닛(112)을 포함한다(도 1의 (A) 참조).
정보 처리 장치(100)는 입출력 장치(120)도 포함한다. 입출력 장치(120)는 화상 데이터(VIDEO)를 수신하고, 휘어짐 위치 데이터(SENS), 및 표시 종료 명령을 포함한 조작 명령(INPUT)을 공급한다. 입출력 장치(120)는 휘어질 수 있는 표시 유닛(122), 및 표시 유닛(122)이 휘어진 위치를 검지하고 휘어짐 위치 데이터(SENS)를 공급하는 휘어짐 위치 센서(123)를 포함한다(도 1의 (B1) 참조).
≪프로그램≫
연산 유닛(111)에 의하여 실행되는 프로그램은 이하의 단계를 포함한다(도 2의 (A) 및 (B) 참조).
제 1 단계에서, 타이머 등이 초기화된다(도 2의 (A)에서의 (S1) 참조). 또한, 초기화 단계는, 후술하는 인터럽트 처리에 사용되는 화상 데이터를 판독하는 동작도 포함한다.
제 2 단계에서, 인터럽트 처리가 허가된다. 인터럽트 처리가 허가될 때, 주된 처리가 정지되고 후술하는 인터럽트 처리가 실행될 수 있다(도 2의 (A)에서의 (S2) 참조).
제 3 단계에서, 제 2 단계에서 허가된 인터럽트 처리에서 생성된 화상이 표시된다(도 2의 (A)에서의 (S3) 참조).
제 4 단계에서, 인터럽트 처리에서 표시 종료 명령이 입력되지 않았을 때는 동작이 제 3 단계로 되돌아가고, 인터럽트 처리에서 표시 종료 명령이 입력되었을 때는 동작이 제 5 단계로 진행된다(도 2의 (A)에서의 (S4) 참조).
제 5 단계에서, 프로그램이 종료된다(도 2의 (A)에서의 (S5) 참조).
인터럽트 처리에 대하여 설명한다(도 2의 (B) 참조). 또한, 인터럽트 처리가 허가될 때, 연산 유닛은 인터럽트 처리를 실행하기 위한 명령을 수신할 수 있다. 인터럽트 처리를 실행하기 위한 명령을 수신한 연산 유닛은 주된 처리를 정지하고 인터럽트 처리를 실행한다. 예를 들어, 상기 명령과 관련된 이벤트를 수신한 연산 유닛은 인터럽트 처리를 실행하고 실행 결과를 기억 유닛에서 기억한다. 그리고, 인터럽트 처리로부터 복귀한 연산 유닛은 인터럽트 처리의 실행 결과에 기초하여 주된 처리를 재개한다.
제 6 단계에서, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 수신된다. 정보 처리 장치(100)의 사용자는 예를 들어 입력 유닛(121)을 사용하여 표시 종료 명령을 입력할 수 있다(도 2의 (B)에서의 (T6) 참조).
제 7 단계에서, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급되지 않았을 때는 동작이 제 8 단계로 진행되고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급되었을 때는 동작이 제 9 단계로 진행된다(도 2의 (B)에서의 (T7) 참조). 예를 들어, 휘어진 상태의 표시 유닛(122)이 휘어지지 않은 상태가 되어 휘어짐 위치 데이터(SENS)의 공급이 정지될 때, 동작이 제 8 단계로 진행된다. 그 반대로, 표시 유닛(122)이 휘어진 상태가 되어 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급될 때는 동작이 제 9 단계로 진행된다.
제 8 단계에서, 표시 유닛(122)에 표시되는 화상이 생성된다. 또한, 이 단계에서 생성된 화상은 표시 유닛(122)이 휘어질 수 있는 위치에서 분할되지 않는다. 이 화상은, 예를 들어 제 1 단계에서 판독된 화상 데이터로부터 생성될 수 있다(도 2의 (B)에서의 (T8) 참조).
제 9 단계에서, 휘어짐 위치에서 제 1 영역(122(a))과 제 2 영역(122(b))으로 분할된 화상이 생성된다(도 1의 (B2) 및 도 2의 (B)에서의 (T9) 참조). 또한, 파선(100F)은 휘어짐 위치를 나타낸다.
본 실시형태에서는 표시 유닛(122)이 하나의 선을 따라 한 번 휘어진 경우에 대하여 설명하지만, 본 발명의 일 형태는 이 경우에 한정되지 않는다. 예를 들어, 표시 유닛(122)은 하나 이상의 선을 따라 한 번 이상 휘어져도 좋고, 이들 휘어짐 위치에서 분할된 화상이 표시되어도 좋다.
제 10 단계에서, 동작이 인터럽트 처리로부터 복귀된다(도 2의 (B)에서의 (T10) 참조).
본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치(100)에서, 표시 유닛(122)이 휘어졌을 때, 표시 영역이 제 1 영역(122(a))과 제 2 영역(122(b))으로 분할되고 화상 데이터가 각 영역에 표시된다. 이와 같이 하여, 하나의 표시 영역을 휘어짐 위치에서 2개의 영역으로 분할할 수 있다. 그 결과, 예를 들어 각 영역에 다른 화상 또는 다른 목적을 위한 화상을 표시할 수 있다.
또한, 휘어질 수 있고 휴대성이 높은 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다. 또한, 이음매가 없는 큰 화면에 정보 등을 표시할 수 있는 신규 정보 처리 장치를 제공할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 '화상'은 시각적으로 느낄 수 있는 문자나 기호 등의 정보를 포함한다.
본 실시형태에서 예로서 설명한 연산 장치(110)는 입출력 인터페이스(115) 및 송신 경로(114)를 포함한다.
입출력 인터페이스(115)는 입출력 장치(120)에 데이터를 공급하고, 입출력 장치(120)로부터 공급된 데이터를 수신할 수 있다.
송신 경로(114)는 연산 유닛(111), 기억 유닛(112), 및 입출력 인터페이스(115)에 데이터를 공급할 수 있다. 또한, 연산 유닛(111), 기억 유닛(112), 및 입출력 인터페이스(115)는 송신 경로(114)에 데이터를 공급할 수 있다.
입출력 장치(120)는 입력 유닛(121)을 포함한다. 입력 유닛(121)은 표시 종료 명령 등을 공급할 수 있다.
또한, 표시 종료 명령은 프로그램을 종료하기 위한 명령이다.
또한, 이들 구성 단위는 명확하게 구분할 수 없고 하나의 구성 단위가 다른 구성 단위로서도 기능하거나 또는 다른 구성 단위의 일부를 포함하는 경우도 있다. 예를 들어, 터치 패널은 표시 유닛(122)으로서뿐만 아니라 입력 유닛(121)으로서도 기능한다.
본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치(100)에 포함되는 각 구성 요소에 대하여 이하에서 설명한다.
≪입출력 장치≫
입출력 장치(120)는 입출력 인터페이스(115)를 통하여 송신 경로(114)에 접속된다. 입출력 장치(120)는 데이터를 공급할 수 있다.
≪표시 유닛≫
표시 유닛(122)은 가요성을 갖기 때문에 휘어질 수 있다. 도 1의 (B1)에는 평탄하게 펼쳐진 표시 유닛(122)을 도시하였고, 도 1의 (B2)에는 굽이를 하나 갖도록 휘어진 표시 유닛(122)을 도시하였다. 또한, 굽이의 수는 하나에 한정되지 않고, 표시 유닛(122)은 n개의 굽이(n은 1 이상의 자연수)를 갖도록 휘어질 수 있다.
플렉시블한 표시 유닛(122)의 구체적인 구조에 대해서는 실시형태 2에서 자세히 설명한다.
≪휘어짐 위치 센서≫
휘어짐 위치 센서(123)는 표시 유닛(122)이 휘어진 위치를 검지하고 휘어짐 위치 데이터(SENS)를 공급한다. 예를 들어, 휘어지는 위치가 미리 정해진 경우에는, 그 위치에 센서가 제공된다. 표시 유닛이 휘어질 수 있는 위치가 복수 있는 경우에는, 복수의 센서가 라인상(狀) 또는 매트릭스로 배치되어, 휘어짐 위치의 좌표를 알아낼 수 있다.
예를 들어, 휘어짐 위치 센서(123)는 표시 유닛(122)의 주변부를 따라 제공될 수 있다. 도 1의 (B1)에 도시된 정보 처리 장치(100)에서는, 표시 유닛(122)의 세로 방향을 따라 휘어짐 위치 센서(123)가 제공된다. 또는, 휘어짐 위치 센서(123)는 예를 들어 가로 방향을 따라 제공되어도 좋다.
또한, 표시 유닛(122)을 둘러싸도록 제공된 휘어짐 위치 센서(123)는 표시 유닛(122) 전체에 걸쳐 다양한(예를 들어, 가로, 세로, 및 대각선) 방향에서 휘어짐 위치를 검지할 수 있다. 따라서, 표시 유닛(122)은 다양한 위치에서 분할될 수 있다.
휘어짐 위치 센서(123)는 예를 들어 스위치, MEMS 압력 센서, 압력 센서 등으로 구성될 수 있다.
구체적으로는, 기계적 접촉 스위치, 자기 스위치 등이, 표시 유닛(122)을 펼치거나 휘는 동작에 따라 개폐되는 표시 유닛(122)에 제공되어도 좋다.
또는, 복수의 압력 센서가 표시 유닛(122)에 제공되어도 좋다. 구체적으로는, 필름상 압전 소자를 표시 유닛(122)에 붙일 수 있다. 휘어지는 동작에 의한 압력 상승이 압력 센서로 검지됨으로써, 휘어짐 위치를 찾아낼 수 있다.
압전 소자로서는 예를 들어 유기 압전 필름을 사용할 수 있다. 구체적으로는, 폴리아미노산을 포함한 압전 필름, 불화 폴리바이닐리덴을 포함한 압전 필름, 폴리에스터를 포함한 압전 필름, 키랄 폴리머를 포함한 압전 필름 등을 사용할 수 있다.
또한, 압전 소자는 휘어짐 위치 센서(123)를 위한 소자 및 압력 검지 터치 패널을 위한 소자의 양쪽으로서 기능할 수 있다.
≪입력 유닛≫
입력 유닛(121)으로서, 예를 들어 휴먼 인터페이스 등을 사용할 수 있다. 구체적으로, 키보드, 마우스, 터치 패널 등을 사용할 수 있다.
예를 들어, 정보 처리 장치(100)의 사용자는 입력 유닛(121)을 사용하여, 표시 종료 명령을 포함한 조작 명령, 화상을 선택하기 위한 명령 등을 입력할 수 있다. 사용자는 영역을 선택하기 위한 명령, 페이지를 넘기는 명령 등을 입력할 수도 있다.
또한, 입력 유닛(121)을 사용하여 허위의 휘어짐 위치 데이터(SENS)를 입력하여도 좋다. 이로써, 입력 유닛(121)을 사용하여 입력된 위치 데이터에 대응하는 위치에서 하나의 표시 유닛을 2개의 영역으로 분할할 수 있다. 그 결과, 예를 들어 각 영역에 다른 화상을 표시할 수 있다.
≪다른 구조≫
입출력 장치(120)로서 예를 들어 카메라, 마이크로폰, 읽기 전용 외부 메모리, 외부 메모리, 통신 장치, 스캐너, 스피커, 프린터 등을 사용할 수 있다.
구체적으로, 카메라의 예로서는 디지털 카메라 및 디지털 비디오 카메라를 들 수 있다.
외부 메모리의 예로서는, 하드디스크, 리무버블 메모리를 들 수 있다. 읽기 전용 외부 메모리의 예로서는, CD-ROM 및 DVD-ROM을 들 수 있다.
통신 장치의 예로서는 네트워크 접속 장치 및 모뎀을 들 수 있다.
정보 처리 장치(100)의 사용예로서, 2개의 영역으로 분할된 표시 유닛(122)의 제 2 영역(122(b))에 소프트웨어 키보드가 표시되어도 좋다.
예를 들어, 화상을 표시하기 위하여 제 1 영역(122(a))을 사용할 수 있고, 입력 유닛(121)으로서 제 2 영역(122(b))을 사용할 수 있다. 구체적으로는, 소프트웨어 키보드를 사용하여 게임 소프트웨어를 조작함으로써, 정보 처리 장치(100)를 게임기로서 사용할 수 있다.
표시 유닛(122)이 표시 소자로서 발광 소자를 포함하는 경우에는, 배경보다 밝은 색의 캐릭터 팔레트를 표시하면 소비 전력을 저감할 수 있어 바람직하다.
이음매가 없는 표시 유닛이 2개의 영역으로 분할되기 때문에, 하나의 영역으로부터 다른 영역으로의 화상의 이동을 사용자가 눈으로 쉽게 추적할 수 있다. 그 결과, 예를 들어 2개의 영역 간의 조작에서의 불편함을 저감할 수 있다.
또한, 사용자는, 연산 장치(110)에 의하여 하나의 영역으로부터 다른 영역으로 이동하도록 표시된 화상을 눈으로 쉽게 추적할 수 있다. 그 결과, 사용자는 2개의 영역 간을 이동하는 화상의 위치를 정확하게 예측할 수 있다.
예를 들어, 게임 등에서는, 캐릭터의 2개의 영역 간의 이동이 정확하게 예측될 수 있다.
<변형예 1>
본 실시형태의 변형예 1로서 나타내는 정보 처리 장치에 대하여 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 연산 유닛(111)에 의하여 실행되는 프로그램의 변형예를 나타낸 흐름도이다.
본 실시형태의 변형예 1에 나타내는 정보 처리 장치는, 연산 유닛(111)에 의하여 실행되는 프로그램의 인터럽트 처리에서 도 2의 (A) 및 (B)를 참조하여 설명한 정보 처리 장치와 상이하다. 상이한 부분에 대하여 이하에서 자세히 설명한다. 같은 구조가 채용될 수 있는 부분에 대해서는 상술한 설명을 참조한다.
본 실시형태의 변형예 1에서, 프로그램은 상술한 인터럽트 처리 대신에 이하의 인터럽트 처리를 포함한다. 제 6 단계에서, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 수신된다(도 3에서의 (U6) 참조).
제 7 단계에서, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급되지 않았을 때는 동작이 제 8 단계로 진행되고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급되었을 때는 동작이 제 10 단계로 진행된다(도 3에서의 (U7) 참조).
제 8 단계에서, 복수의 화상에서 하나의 화상이 선택된다. 예를 들어, 제 1 단계에서 복수의 화상 데이터가 판독되고, 이들 화상 데이터가 초기 화상으로서 표시 유닛(122)에 타일 패턴으로 표시된다. 사용자는 입력 유닛(121)을 사용하여 하나의 화상을 선택할 수 있다(도 3에서의 (U8) 참조).
제 9 단계에서, 제 8 단계에서 선택된 하나의 화상으로부터, 분할되지 않고 표시 유닛에 표시되는 화상이 생성된다(도 3에서의 (U9) 참조).
제 10 단계에서, 복수의 화상에서 2개의 화상이 선택된다. 예를 들어, 제 1 단계에서 판독된 복수의 화상 데이터가 타일 패턴으로 표시되고, 사용자는 입력 유닛(121)을 사용하여 2개의 화상을 선택할 수 있다(도 3에서의 (U10) 참조).
제 11 단계에서, 제 10 단계에서 선택된 2개의 화상으로부터, 휘어짐 위치에서 제 1 영역(122(a))과 제 2 영역(122(b))으로 분할된 화상이 생성된다(도 3에서의 (U11) 참조).
제 12 단계에서, 동작이 인터럽트 처리로부터 복귀된다(도 3에서의 (U12) 참조).
본 실시형태의 변형예로서 나타낸 정보 처리 장치에서는, 하나의 표시 영역을 휘어짐 위치에서 2개의 영역으로 분할할 수 있고, 표시 유닛(122)에 표시되는 화상을 선택할 수 있다.
<변형예 2>
본 실시형태의 변형예 2로서 나타내는 정보 처리 장치에 대하여 도 6의 (A), (B1), 및 (B2)를 참조하여 설명한다.
도 6의 (A), (B1), 및 (B2)는, 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치의 연산 유닛(111)에 의하여 실행되는 프로그램의 변형예를 나타낸 흐름도 및 모식도이다.
본 실시형태의 변형예 2에 나타내는 정보 처리 장치는, 연산 유닛(111)에 의하여 실행되는 프로그램의 인터럽트 처리에서 도 2의 (A) 및 (B)를 참조하여 설명한 정보 처리 장치와 상이하다. 따라서, 상이한 부분에 대하여 이하에서 자세히 설명한다. 같은 구조가 채용될 수 있는 부분에 대해서는 상술한 설명을 참조한다.
본 실시형태의 변형예 2에서, 프로그램은 상술한 인터럽트 처리 대신에 이하의 인터럽트 처리를 포함한다. 제 6 단계에서, 표시 종료 명령 및 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 수신된다(도 6의 (A)에서의 (V6) 참조).
제 7 단계에서, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급되지 않았을 때는 동작이 제 11 단계로 진행되고, 제 6 단계에서 휘어짐 위치 데이터(SENS)가 공급되었을 때는 동작이 제 8 단계로 진행된다(도 6의 (A)에서의 (V7) 참조).
제 8 단계에서, 표시 유닛(122)이 바깥쪽으로 휘어지지 않았을 때는 동작이 제 11 단계로 진행되고, 표시 유닛(122)이 바깥쪽으로 휘어졌을 때는 동작이 제 9 단계로 진행된다(도 6의 (A)에서의 (V8) 참조).
또한, 표시 유닛(122)이 바깥쪽 또는 안쪽으로 휘어졌는지는 예를 들어 가속도 센서, 전단력(剪斷力) 센서 등을 사용하여 알 수 있다.
구체적으로는, 표시 유닛(122)의 네 모서리에 제공된 가속도 센서(100S)는, 표시 유닛(122)이 휘어질 때 네 모서리가 받는 가속도를 검지하기 위하여 사용되어, 표시 유닛의 네 모서리의 트랙을 계산할 수 있다(도 6의 (B1) 참조). 이로써, 표시 유닛이 바깥쪽 또는 안쪽으로 휘어졌는지를 알 수 있다(도 6의 (B2) 참조).
표시 유닛(122)이 바깥쪽 또는 안쪽으로 휘어졌는지를 알기 위하여, 표시 유닛(122)에 제공된 전단력 센서를 사용할 수도 있다.
제 9 단계에서, 표시 유닛(122)의 중앙(C)에 가장 가까운 휘어짐 위치(F)를 알아낸다(도 6의 (A)에서의 (V9) 참조).
휘어짐 위치(F)는, 휘어짐 위치 센서에 의하여 공급되는 휘어짐 위치 데이터(SENS)로부터 알아낼 수 있다. 휘어짐 위치(F)는 예를 들어, 라인상으로 복수의 압력 센서가 배치된 휘어짐 위치 센서가 사용되는 경우에는, 표시 유닛(122)의 중앙(C)에 가장 가깝고, 압력 센서가 소정값보다 높은 압력을 검지한 위치일 수 있다(도 6의 (B2) 참조).
제 10 단계에서, 휘어짐 위치(F)와 휘어짐 위치(F)에 가까운 측의 가장자리(E) 사이의 화소의 화소값이 0인 화상이 생성된다(도 6의 (A)에서의 (V10) 참조).
구체적으로는, 휘어짐 위치(F)와 휘어짐 위치(F)에 가까운 측의 가장자리(E) 사이의 영역이 제 2 영역(122(b))이고, 나머지 영역이 제 1 영역(122(a))이다. 예를 들어, 제 2 영역에서의 화소의 화소값이 0인 화상이 생성되어 형상, 패턴, 또는 색깔이 없는 화상이 제 2 영역에 표시된다(도 6의 (B2) 참조). 또한, 다양한 정보를 포함하는 화상이 제 1 영역(122(a))에 표시될 수 있다.
제 11 단계에서, 동작이 인터럽트 처리로부터 복귀된다(도 6의 (A)에서의 (V11) 참조).
본 실시형태의 변형예에 나타낸 정보 처리 장치에서는, 표시 유닛이 바깥쪽으로 휘어질 수 있고, 휘어짐 위치와 휘어짐 위치로부터 먼 가장자리 사이의 부분이 표시에 사용되고, 휘어짐 위치와 휘어짐 위치에 가까운 가장자리 사이의 부분의 표시는 정지될 수 있다. 이로써, 사용자가 사용하지 않는 영역으로 소비되는 전력을 저감할 수 있다. 또한, 사용자가 사용하지 않는 영역에 표시되는 정보를 다른 사람들이 모르게 보는 것을 방지할 수 있다.
본 실시형태는 본 명세서에서의 다른 실시형태들 중 어느 것과 적절히 조합할 수 있다.
(실시형태 2)
본 실시형태에서, 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치에 대하여 도 4의 (A), (B), (C), (D1) 및 (D2)를 참조하여 설명한다.
도 4의 (A)는 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치(200)의 구조를 도시한 평면도이고, 도 4의 (B)는 정보 처리 장치(200)의 구조를 도시한 측면도이다. 또한, 도면에서의 화살표는 표시가 수행되는 측을 가리킨다.
도 4의 (C)는 도 4의 (A)에 도시된 휨재(bending member)(281)의 일부의 구조를 도시한 측면도이다.
도 4의 (D1) 및 (D2)는, 입출력 장치(220)가 휘어진 위치에서 표시 유닛(222)이 2개의 영역으로 분할된 예를 도시한 측면도이다.
<평면도>
정보 처리 장치(200)는, 휘어짐 위치 데이터 및 조작 명령을 수신하고 화상 데이터를 공급하는 연산 장치(210)를 포함한다. 정보 처리 장치(200)는, 화상 데이터를 수신하고, 휘어짐 위치 데이터 및 조작 명령을 공급하는 입출력 장치(220)도 포함한다(도 4의 (A) 참조).
<측면도>
입출력 장치(220)는 휨재(281), 및 휨재(281)의 휨에 따라 휘어지도록 지지된 표시 유닛(222)을 포함한다. 또한, 표시 유닛(222)은 측면에서 봤을 때 휨재(281)의 대략 중앙에 위치한다(도 4의 (B) 참조).
휨재(281)는 표시 유닛(222)의 반대인 측면의 각각을 따라 제공된다.
휨재(281)는 하나 이상의 힌지 부품(282)을 포함한다(도 4의 (C) 참조). 따라서, 휨재(281)는 하나 또는 복수의 위치에서 휘어질 수 있다. 또한, 휘어지는 각도를 적절히 조절할 수 있도록 힌지 부품(282)에는 래칫 기구(ratchet mechanism), 미끄러지지 않도록 하는 유닛 등이 제공되어도 좋다.
도 4의 (D1) 및 (D2)는 각각, 위치(200F)에서 휨재(281)가 휘어져 표시 유닛(222)이 제 1 영역(222(a))과 제 2 영역(222(b))으로 분할된 상태를 도시한 것이다.
도 4의 (D1)에서는 예들 들어, 제 1 영역(222(a))이 사용자를 향하고 제 2 영역(222(b))이 위쪽을 향하도록 휨재(281)가 안쪽으로 휘어져 있다.
연산 장치(210)를 위한 프로그램에 따라, 입출력 장치(220)에 의하여 공급되는 휘어짐 위치 데이터에 기초하여 표시 유닛(222)을 제 1 영역(222(a))과 제 2 영역(222(b))으로 분할한다.
예를 들어, 이메일을 송수신할 수 있는 소프트웨어의 표시 화면을 제 1 영역(222(a))에 표시하고, 소프트웨어 키보드를 제 2 영역(222(b))에 표시한다. 이로써, 제 2 영역(222(b))에 표시된 소프트웨어 키보드로 작성된 이메일을 제 1 영역(222(a))에 표시하여 확인할 수 있다.
이와 같이, 정보 처리 장치(200)는 이메일 송수신 장치로서 사용할 수 있다.
도 4의 (D2)에서는 예들 들어, 제 1 영역(222(a))이 사용자를 향하고 제 2 영역(222(b))이 아래쪽을 향하도록 휨재(281)가 바깥쪽으로 휘어져 있다.
연산 장치(210)를 위한 프로그램에 따라, 입출력 장치(220)에 의하여 공급되는 휘어짐 위치 데이터에 기초하여 표시 유닛(222)을 제 1 영역(222(a))과 제 2 영역(222(b))으로 분할한다.
예를 들어, 화상을 볼 수 있는 소프트웨어의 표시 화면을 제 1 영역(222(a))에 표시하고, 제 2 영역(222(b))의 표시를 정지한다. 이로써, 사용자가 제 1 영역(222(a))에 표시된 화상을 쉽게 볼 수 있도록 제 1 영역(222(a))의 각도를 유지할 수 있다.
이와 같이, 정보 처리 장치(200)는 디지털 포토프레임, 동영상 재생 장치 등으로서 사용할 수 있다.
본 실시형태는 본 명세서에서의 다른 실시형태들 중 어느 것과 적절히 조합할 수 있다.
(실시형태 3)
본 실시형태에서, 본 발명의 일 형태의 정보 처리 장치에 사용할 수 있는 입출력 장치의 구조에 대하여 도 5의 (A)~(C)를 참조하여 설명한다.
도 5의 (A)는 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치에 사용할 수 있는 입출력 장치의 구조를 도시한 평면도이다.
도 5의 (B)는 도 5의 (A)의 선 A-B 및 선 C-D를 따른 단면도이다.
도 5의 (C)는 도 5의 (A)의 선 E-F를 따른 단면도이다.
<평면도>
본 실시형태의 예로서 설명하는 입출력 장치(300)는 표시부(301)를 포함한다(도 5의 (A) 참조).
표시부(301)는 복수의 화소(302) 및 복수의 촬상 화소(308)를 포함한다. 촬상 화소(308)는 표시부(301)에 대한 손가락 등의 터치를 검지할 수 있다. 이로써, 촬상 화소(308)를 사용하여 터치 센서를 형성할 수 있다.
화소(302)는 각각 복수의 부화소(예를 들어 부화소(302R))를 포함한다. 또한, 부화소에는, 발광 소자, 및 발광 소자를 구동하기 위한 전력을 공급할 수 있는 화소 회로가 제공된다.
화소 회로는 선택 신호를 공급하는 배선 및 화상 신호를 공급하는 배선에 전기적으로 접속된다.
또한, 입출력 장치(300)에는, 화소(302)에 선택 신호를 공급할 수 있는 주사선 구동 회로(303g(1)) 및 화소(302)에 화상 신호를 공급할 수 있는 화상 신호선 구동 회로(303s(1))가 제공된다.
촬상 화소(308)는 광전 변환 소자, 및 광전 변환 소자를 구동하는 촬상 화소 회로를 포함한다.
촬상 화소 회로는, 제어 신호를 공급하는 배선 및 전원 전위를 공급하는 배선에 전기적으로 접속된다.
제어 신호의 예에는, 기록된 촬상 신호가 판독되는 촬상 화소 회로를 선택하기 위한 신호, 촬상 화소 회로를 초기화하기 위한 신호, 및 촬상 화소 회로가 광을 검지하기 위하여 걸리는 시간을 결정하기 위한 신호가 포함된다.
입출력 장치(300)에는, 촬상 화소(308)에 제어 신호를 공급할 수 있는 촬상 화소 구동 회로(303g(2)) 및 촬상 신호를 판독하는 촬상 신호선 구동 회로(303s(2))가 제공된다.
<단면도>
입출력 장치(300)는 기판(310), 및 기판(310)과 대향하는 대향 기판(370)을 포함한다(도 5의 (B) 참조).
기판(310)은 가요성 기판(310b), 발광 소자에 대한 의도하지 않는 불순물 확산을 방지하는 배리어막(310a), 및 배리어막(310a)과 기판(310b)을 접착시키는 접착층(310c)이 적층된 적층체이다.
기판(310b)은, 복수의 전극(310Y)이 제공된 기판(310b(1)), 복수의 전극(310X)이 제공된 기판(310b(2)), 및 복수의 전극(310Y) 및 복수의 전극(310X)이 신호를 공급할 수 있는 FPC(309(2))를 포함한다(도 5의 (B) 및 (C) 참조).
전극(310Y) 및 전극(310X)은 서로 교차되도록 제공되고, 전극(310Y)과 전극(310X) 사이에 기능성 폴리머(310p)가 제공된다.
전극(310Y), 전극(310X), 및 전극(310Y)과 전극(310X) 사이에 제공된 기능성 폴리머(310p)는 압력 센서를 형성한다. 이로써, 압력 센서가 매트릭스로 제공되어 휘어짐 위치 센서를 형성한다.
또한, 전극(310Y)과 전극(310X) 사이의 전기 저항이 압력으로 인한 변형에 의하여 변화되는 구성이 채용되어도 좋다. 예를 들어, 기능성 폴리머(310p)로서 압전 폴리머를 사용할 수 있다. 구체적으로는, 기능성 폴리머(310p)가 압력에 의하여 변형되고 전극(310Y)과 전극(310X) 사이의 접촉 면적이 증대됨으로써, 전기 저항이 저하된다.
대향 기판(370)은 가요성 기판(370b), 발광 소자에 대한 의도하지 않는 불순물 확산을 방지하는 배리어막(370a), 및 배리어막(370a)과 기판(370b)을 접착시키는 접착층(370c)을 포함한 적층체이다(도 5의 (B) 참조).
실란트(360)는 대향 기판(370)과 기판(310)을 접착시킨다. 광학 접착층으로서도 기능하는 실란트(360)는 공기보다 높은 굴절률을 갖는다. 화소 회로 및 발광 소자(예를 들어 제 1 발광 소자(350R))는 기판(310)과 대향 기판(370) 사이에 제공된다.
≪화소의 구조≫
화소(302)들 각각은 부화소(302R), 부화소(302G), 및 부화소(302B)를 포함한다(도 5의 (C) 참조). 부화소(302R), 부화소(302G), 및 부화소(302B)는 예를 들어 적색의 광, 녹색의 광, 및 청색의 광을 각각 발할 수 있다. 부화소(302R)는 발광 모듈(380R), 부화소(302G)는 발광 모듈(380G), 부화소(302B)는 발광 모듈(380B)을 포함한다.
예를 들어, 부화소(302R)는 제 1 발광 소자(350R), 및 제 1 발광 소자(350R)에 전력을 공급할 수 있으며 트랜지스터(302t)를 포함하는 화소 회로를 포함한다(도 5의 (B) 참조). 또한, 발광 모듈(380R)은 제 1 발광 소자(350R) 및 광학 소자(예를 들어 제 1 착색층(367R))을 포함한다.
제 1 발광 소자(350R)는 제 1 하부 전극(351R), 상부 전극(352), 및 제 1 하부 전극(351R)과 상부 전극(352) 사이의 발광성 유기 화합물을 함유한 층(353)을 포함한다.
발광성 유기 화합물을 함유한 층(353)은 발광부(353a), 발광부(353b), 및 발광부(353a)와 발광부(353b) 사이의 중간층(354)을 포함한다.
발광 모듈(380R)은 대향 기판(370)에 제 1 착색층(367R)을 포함한다. 착색층은 특정 파장의 광을 투과시키고, 예를 들어 적색, 녹색, 또는 청색의 광을 선택적으로 투과시키는 층이다. 발광 소자로부터 사출된 광을 그대로 투과시키는 영역이 제공되어도 좋다.
발광 모듈(380R)은 예를 들어, 광학 접착층으로서도 기능하며 제 1 발광 소자(350R) 및 제 1 착색층(367R)과 접하는 실란트(360)를 포함한다.
제 1 착색층(367R)은 제 1 발광 소자(350R)와 중첩되는 영역에 위치한다. 따라서, 제 1 발광 소자(350R)로부터 사출된 광의 일부는, 광학 접착층으로서도 기능하는 실란트(360) 및 제 1 착색층(367R)을 통과하고, 도 5의 (B) 및 (C)에서의 화살표로 나타낸 바와 같이 발광 모듈(380R)의 외부에 사출된다.
≪표시 패널의 구조≫
입출력 장치(300)는 대향 기판(370)에 차광층(367BM)을 포함한다. 차광층(367BM)은 착색층(예를 들어 제 1 착색층(367R))을 둘러싸도록 제공된다.
입출력 장치(300)는 표시부(301)와 중첩되는 영역에 위치된 반사 방지층(367p)을 포함한다. 반사 방지층(367p)으로서, 예를 들어 원편광판을 사용할 수 있다.
입출력 장치(300)는 절연막(321)을 포함한다. 절연막(321)은 트랜지스터(302t)를 덮는다. 또한, 절연막(321)은, 화소 회로에 의하여 생긴 요철을 평탄화하기 위한 층으로서 사용할 수 있다. 트랜지스터(302t) 등에 대한 불순물 확산을 방지할 수 있는 층이 위에 적층된 절연막을 절연막(321)으로서 사용할 수 있다.
입출력 장치(300)는 절연막(321) 위에 발광 소자(예를 들어 제 1 발광 소자(350R))를 포함한다.
입출력 장치(300)는 제 1 하부 전극(351R)의 단부와 중첩되는 격벽(328)을 절연막(321) 위에 포함한다(도 5의 (C) 참조). 또한, 기판(310)과 대향 기판(370) 사이의 거리를 제어하는 스페이서(329)가 격벽(328) 위에 제공된다.
≪화상 신호선 구동 회로의 구조≫
화상 신호선 구동 회로(303s(1))는 트랜지스터(303t) 및 용량 소자(303c)를 포함한다. 또한, 구동 회로는 화소 회로와 같은 공정에서 같은 기판 위에 형성할 수 있다.
≪촬상 화소의 구조≫
촬상 화소(308)들은 각각 광전 변환 소자(308p), 및 광전 변환 소자(308p)에 의하여 수신된 광을 검지하는 촬상 화소 회로를 포함한다. 촬상 화소 회로는 트랜지스터(308t)를 포함한다.
예를 들어, 광전 변환 소자(308p)로서 PIN 포토다이오드를 사용할 수 있다.
≪그 외의 구조≫
입출력 장치(300)는 신호를 공급할 수 있는 배선(311)을 포함한다. 배선(311)에는 단자(319)가 제공된다. 또한, 화상 신호 또는 동기 신호 등의 신호를 공급할 수 있는 FPC(309(1))는 단자(319)에 전기적으로 접속된다.
또한, FPC(309(1))에는 PWB(Printed Wiring Board)가 접착되어도 좋다.
본 실시형태는 본 명세서에서의 다른 실시형태들 중 어느 것과 적절히 조합할 수 있다.
(실시형태 4)
본 실시형태에서는, 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치에 사용될 수 있는, 휘어질 수 있는 터치 패널의 구조에 대하여 도 7의 (A) 및 (B), 및 도 8의 (A)~(C)를 참조하여 설명한다.
도 7의 (A) 및 (B)는 본 발명의 일 형태에 따른 터치 패널의 대표적인 구성 요소를 도시한 투시도이다. 도 7의 (A)는 터치 패널(400)의 투시도이고, 도 7의 (B)는 분리된 상태에서의 터치 패널(400)의 구성 요소를 도시한 투시도이다.
도 8의 (A)~(C)는 도 7의 (A)에서의 선 X1-X2를 따른 터치 패널(400)의 단면도이다.
터치 패널(400)은 표시부(401) 및 터치 센서(495)를 포함한다(도 7의 (B) 참조). 또한, 터치 패널(400)은 기판(410), 기판(470), 및 기판(490)을 포함한다. 또한, 기판(410), 기판(470), 및 기판(490)은 각각 가요성을 갖는다.
표시부(401)는 기판(410), 기판(410) 위의 복수의 화소, 및 화소들에 신호를 공급하는 복수의 배선(411)을 포함한다. 복수의 배선(411)은 기판(410)의 주변부까지 리드되고, 복수의 배선(411)의 일부는 단자(419)를 형성한다. 단자(419)는 FPC(409(1))에 전기적으로 접속된다.
<터치 센서>
기판(490)은 터치 센서(495), 및 터치 센서(495)에 전기적으로 접속되는 복수의 배선(498)을 포함한다. 복수의 배선(498)은 기판(490)의 주변부까지 리드되고, 복수의 배선(498)의 일부는 단자를 형성한다. 이 단자는 FPC(409(2))에 전기적으로 접속된다. 또한, 도 7의 (B)에서, 기판(490)의 뒷면(시청자 측과는 반대 측)에 제공된 터치 센서(495)의 전극, 배선 등은 명료화를 위하여 실선으로 나타내었다.
터치 센서(495)로서, 정전용량 터치 센서를 사용할 수 있다. 정전용량 터치 센서의 예는 표면형 정전용량 터치 센서 및 투영형 정전용량 터치 센서가 있다.
투영형 정전용량 터치 센서의 예는, 구동 방법이 주로 다른 자기 정전용량 터치 센서 및 상호 정전용량 터치 센서이다. 상호 정전용량식을 사용하면 다수의 점을 동시에 검지할 수 있어 바람직하다.
투영형 정전용량 터치 센서를 사용한 일례에 대하여 도 7의 (B)를 참조하여 이하에서 설명한다.
또한, 손가락 등의 검지 대상의 근접 또는 접촉을 검지할 수 있는 다양한 센서가 사용될 수 있다.
투영형 정전용량 터치 센서(495)는 전극(491) 및 전극(492)을 포함한다. 전극(491)은 복수의 배선(498) 중 어느 것에 전기적으로 접속되고, 전극(492)은 나머지 배선(498)들 중 어느 것에 전기적으로 접속된다.
도 7의 (A) 및 (B)에 도시된 바와 같이, 각 전극(492)은 사각형의 하나의 모서리가 다른 사각형의 하나의 모서리와 접속된, 한 방향으로 배치된 복수의 사각형의 형상을 갖는다.
복수의 전극(491)은 각각 사각형이고, 전극(492)이 연장되는 방향과 교차되는 방향으로 배치된다.
배선(494)은 전극(492)이 사이에 위치된 2개의 전극(491)에 전기적으로 접속된다. 전극(492)과 배선(494)의 교차되는 면적은 최대한 작은 것이 바람직하다. 이러한 구조는 전극이 제공되지 않는 영역의 면적을 축소시켜 투과율의 불균일을 저감한다. 결과적으로, 터치 센서(495)로부터의 광의 휘도의 불균일을 저감할 수 있다.
또한, 전극(491) 및 전극(492)의 형상은 상술한 형상에 한정되지 않고, 다양한 형상 중 어느 것일 수 있다. 예를 들어, 복수의 전극(491)은 전극(491)들 사이의 공간이 최대한 저감되도록 제공되고, 복수의 전극(492)은 전극(491)과 전극(492) 사이에 절연층을 개재(介在)하고, 전극(491)과 중첩되지 않는 영역을 형성하기 위하여 서로 떨어지도록 공간을 두고 제공되어도 좋다. 이 경우, 인접한 2개의 전극(492)들 사이에, 이들 전극과 전기적으로 절연된 더미 전극을 제공하면, 투과율이 상이한 영역의 면적이 축소될 수 있어 바람직하다.
터치 센서(495)의 구조에 대하여 도 8의 (A)~(C)를 참조하여 설명한다.
터치 센서(495)는 기판(490), 기판(490) 위에 엇갈림 배열(staggered arrangement)로 제공된 전극(491) 및 전극(492), 전극(491) 및 전극(492)을 덮는 절연층(493), 및 인접한 전극(491)들을 서로 전기적으로 접속하는 배선(494)을 포함한다.
수지층(497)은, 터치 센서(495)가 표시부(401)와 중첩되도록 기판(490)과 기판(470)을 접착시킨다.
전극(491) 및 전극(492)은 투광성 도전 재료를 사용하여 형성된다. 투광성 도전 재료로서는, 산화 인듐, 산화 인듐 주석, 산화 인듐 아연, 산화 아연, 또는 갈륨이 첨가된 산화 아연 등의 도전성 산화물을 사용할 수 있다. 또한, 그래핀을 포함하는 막을 사용하여도 좋다. 예를 들어, 산화 그래핀을 함유한 막을 환원함으로써 그래핀을 포함하는 막을 형성할 수 있다. 환원 방법으로서는, 열을 가하는 방법 등을 채용할 수 있다.
전극(491) 및 전극(492)은, 스퍼터링법에 의하여 기판(490) 위에 투광성 도전 재료를 퇴적함으로써 형성하고, 그리고 포토리소그래피 등의 다양한 패터닝 기술 중 어느 것에 의하여 불필요한 부분을 제거함으로써 형성할 수 있다.
절연층(493)의 재료의 예는, 아크릴 또는 에폭시 수지 등의 수지, 실록산 결합을 갖는 수지, 및 산화 실리콘, 산화질화 실리콘, 또는 산화 알루미늄 등의 무기 절연 재료이다.
또한, 전극(491)에 도달하는 개구가 절연층(493)에 형성되고, 배선(494)이 인접한 전극(491)들을 전기적으로 접속한다. 배선(494)으로서 투광성 도전 재료를 사용하면 터치 패널의 개구율을 증가시킬 수 있어 바람직하다. 또한, 전극(491) 및 전극(492)의 도전성보다 높은 도전성을 갖는 재료를 사용하면 전기 저항을 저감시킬 수 있어 바람직하다.
하나의 전극(492)은 한 방향으로 연장되고, 복수의 전극(492)이 스트라이프 형상으로 제공된다.
배선(494)은 전극(492)과 교차된다.
인접한 전극(491)들은 하나의 전극(492)을 개재하여 제공된다. 배선(494)은 인접한 전극(491)들을 전기적으로 접속한다.
또한, 복수의 전극(491)은 하나의 전극(492)과 직교되는 방향으로 배치될 필요는 없고, 90° 미만의 각도로 하나의 전극(492)과 교차되도록 배치되어도 좋다.
하나의 배선(498)은 전극(491) 및 전극(492) 중 어느 것에 전기적으로 접속된다. 배선(498)의 일부는 단자로서 기능한다. 배선(498)에는, 알루미늄, 금, 백금, 은, 니켈, 타이타늄, 텅스텐, 크로뮴, 몰리브데넘, 철, 코발트, 구리, 또는 팔라듐 등의 금속 재료나, 이들 금속 재료 중 어느 것을 함유한 합금 재료를 사용할 수 있다.
또한, 터치 센서(495)를 보호하기 위하여 절연층(493) 및 배선(494)을 덮는 절연층이 제공되어도 좋다.
또한, 접속층(499)은 배선(498)과 FPC(409(2))를 전기적으로 접속한다.
접속층(499)으로서는, 다양한 ACF(Anisotropic Conductive Film)나 ACP(Anisotropic Conductive Paste) 등을 사용할 수 있다.
수지층(497)은 투광성을 갖는다. 예를 들어, 열경화성 수지나 자외선 경화성 수지를 사용할 수 있고, 구체적으로는 아크릴, 우레탄, 에폭시 수지, 또는 실록산 결합을 갖는 수지 등의 수지를 사용할 수 있다.
<표시부>
표시부(401)는 매트릭스로 배치된 복수의 화소를 포함한다. 각 화소는 표시 소자, 및 표시 소자를 구동하기 위한 화소 회로를 포함한다.
본 실시형태에서, 백색을 발하는 유기 일렉트로루미네선스 소자를 표시 소자로서 사용하는 예를 설명하지만, 표시 소자는 이러한 소자에 한정되지 않는다.
예를 들어, 상이한 색의 광을 사출하는 유기 일렉트로루미네선스 소자가 부화소에 포함되어, 각 부화소로부터 상이한 색의 광을 사출할 수 있다.
유기 일렉트로루미네선스 소자 이외에, 전기 영동 방식, 전자 분류체(電子紛流體, electronic liquid powder) 방식, 일렉트로웨팅 방식 등에 의하여 표시를 수행하는 표시 소자(전자 잉크), MEMS 셔터 표시 소자, 광간섭 방식의 MEMS 표시 소자, 및 액정 소자 등의 다양한 표시 소자 중 어느 것을 사용할 수 있다. 또한, 본 실시형태는 투과형 액정 디스플레이, 반투과형 액정 디스플레이, 반사형 액정 디스플레이, 직시형 액정 디스플레이 등에 사용될 수 있다. 반투과형 액정 디스플레이 또는 반사형 액정 디스플레이의 경우에는, 화소 전극의 일부 또는 전부가 반사 전극으로서 기능한다. 예를 들어, 화소 전극의 일부 또는 전부가 알루미늄, 은 등을 포함하여 형성된다. 이러한 경우에는, SRAM 등의 기억 회로를 반사 전극 아래에 제공할 수 있어, 소비 전력을 저감할 수 있다. 채용되는 표시 소자에 적합한 구조를 화소 회로의 다양한 구조 중에서 선택할 수 있다.
표시부에서, 능동 소자가 화소에 포함되는 액티브 매트릭스 방식 또는 능동 소자가 화소에 포함되지 않는 패시브 매트릭스 방식을 사용할 수 있다.
액티브 매트릭스 방식에서는, 능동 소자(비선형 소자)로서, 트랜지스터뿐만 아니라, 여러 가지 능동 소자(비선형 소자)를 사용할 수 있다. 예를 들어, MIM(Metal Insulator Metal), TFD(Thin Film Diode) 등을 사용할 수도 있다. 이들 소자는 적은 공정수로 형성할 수 있기 때문에, 제작 비용이 저감되거나 수율이 향상될 수 있다. 또한, 이들 소자의 사이즈가 작기 때문에, 개구율이 향상될 수 있어, 소비 전력이 저감되거나 고휘도화가 달성될 수 있다.
액티브 매트릭스 방식 이외의 방식으로서, 능동 소자(비선형 소자)가 사용되지 않는 패시브 매트릭스 방식을 사용할 수도 있다. 능동 소자(비선형 소자)가 사용되지 않기 때문에 제작 공정수가 적어, 제작 비용이 저감되거나 수율이 향상될 수 있다. 또한, 능동 소자(비선형 소자)가 사용되지 않기 때문에, 개구율이 향상될 수 있어, 예를 들어 소비 전력이 저감되거나 고휘도화가 달성될 수 있다.
기판(410) 및 기판(470)에는 가요성 재료를 바람직하게 사용할 수 있다.
기판(410) 및 기판(470)에는, 의도하지 않는 불순물의 통과를 억제하는 재료를 바람직하게 사용할 수 있다. 예를 들어, 수증기의 투과율이 10-5g/m2·day 이하, 바람직하게는 10-6g/m2·day 이하인 재료를 적합하게 사용할 수 있다.
기판(410)은 선 팽창계수가 기판(470)과 실질적으로 같은 재료를 사용하여 바람직하게 형성할 수 있다. 예를 들어, 재료의 선 팽창계수는 바람직하게는 1×10-3/K 이하, 더 바람직하게는 5×10-5/K 이하, 더욱 바람직하게는 1×10-5/K 이하이다.
기판(410)은 가요성 기판(410b), 발광 소자에 대한 의도하지 않는 불순물의 확산을 방지하는 배리어막(410a), 및 배리어막(410a)과 기판(410b)을 접착시키는 수지층(410c)이 적층된 적층체이다.
예를 들어, 폴리에스터, 폴리올레핀, 폴리아마이드(예를 들어 나일론, 아라미드), 폴리이미드, 폴리카보네이트, 아크릴, 우레탄, 에폭시 수지, 또는 실록산 결합을 갖는 수지를 포함하는 재료를 수지층(410c)에 사용할 수 있다.
기판(470)은 가요성 기판(470b), 발광 소자에 대한 의도하지 않는 불순물의 확산을 방지하는 배리어막(470a), 및 배리어막(470a)과 기판(470b)을 접착시키는 수지층(470c)이 적층된 적층체이다.
실란트(460)는 기판(410)과 기판(470)을 접착시킨다. 실란트(460)는 공기보다 높은 굴절률을 갖는다. 실란트(460) 측에 광을 추출하는 경우에는, 실란트(460)는 광학 접착층으로서 기능한다. 화소 회로 및 발광 소자(예를 들어 제 1 발광 소자(450R))는 기판(410)과 기판(470) 사이에 제공된다.
≪화소의 구조≫
화소는 부화소(402R)를 포함하고, 부화소(402R)는 발광 모듈(480R)을 포함한다.
부화소(402R)는 제 1 발광 소자(450R), 및 제 1 발광 소자(450R)에 전력을 공급할 수 있으며 트랜지스터(402t)를 포함하는 화소 회로를 포함한다. 또한, 발광 모듈(480R)은 제 1 발광 소자(450R) 및 광학 소자(예를 들어 제 1 착색층(467R))를 포함한다.
제 1 발광 소자(450R)는 하부 전극, 상부 전극, 및 하부 전극과 상부 전극 사이의 발광성 유기 화합물을 함유한 층을 포함한다.
발광 모듈(480R)은 광 추출 측에 제 1 착색층(467R)을 포함한다. 착색층은 특정 파장의 광을 투과시키고, 예를 들어 적색, 녹색, 또는 청색의 광을 선택적으로 투과시키는 층이다. 또한, 다른 부화소에, 발광 소자로부터 사출된 광을 그대로 투과시키는 영역이 제공되어도 좋다.
실란트(460)가 광 추출 측에 제공되는 경우, 실란트(460)는 제 1 발광 소자(450R) 및 제 1 착색층(467R)과 접한다.
제 1 착색층(467R)은 제 1 발광 소자(450R)와 중첩되는 영역에 위치한다. 따라서, 제 1 발광 소자(450R)로부터 사출되는 광의 일부는 제 1 착색층(467R)을 통과하고, 도 8의 (A)에서의 화살표로 나타낸 바와 같이 발광 모듈(480R)의 외부에 사출된다.
≪표시부의 구조≫
표시부(401)는 광 추출 측에 차광층(467BM)을 포함한다. 차광층(467BM)은 착색층(예를 들어 제 1 착색층(467R))을 둘러싸도록 제공된다.
표시부(401)는 화소와 중첩되는 영역에 위치된 반사 방지층(467p)을 포함한다. 반사 방지층(467p)으로서는, 예를 들어 원편광판을 사용할 수 있다.
표시부(401)는 절연막(421)을 포함한다. 절연막(421)은 트랜지스터(402t)를 덮는다. 또한, 절연막(421)은 화소 회로에 의하여 생긴 요철을 평탄화하기 위한 층으로서 사용할 수 있다. 불순물의 확산을 방지할 수 있는 층을 포함하는 적층막을 절연막(421)으로서 사용할 수 있다. 이로써, 의도하지 않는 불순물의 확산으로 인하여 트랜지스터(402t) 등의 신뢰성이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
표시부(401)는 절연막(421) 위에 발광 소자(예를 들어 제 1 발광 소자(450R))를 포함한다.
표시부(401)는, 절연막(421) 위에, 하부 전극의 단부와 중첩되는 격벽(428)을 포함한다. 또한, 격벽(428) 위에 기판(410)과 기판(470) 사이의 거리를 제어하는 스페이서가 제공된다.
≪주사선 구동 회로의 구조≫
주사선 구동 회로(403g(1))는 트랜지스터(403t) 및 용량 소자(403c)를 포함한다. 또한, 구동 회로는 화소 회로와 같은 공정에서 같은 기판 위에 형성할 수 있다.
≪기타 구조≫
표시부(401)는 신호를 공급할 수 있는 배선(411)을 포함한다. 배선(411)에는 단자(419)가 제공된다. 또한, 화상 신호 또는 동기 신호 등의 신호를 공급할 수 있는 FPC(409(1))는 단자(419)에 전기적으로 접속된다.
또한, FPC(409(1))에는 PWB가 접착되어도 좋다.
표시부(401)는 주사선, 신호선, 및 전원선 등의 배선을 포함한다. 배선으로서는 여러 가지 도전막 중 어느 것을 사용할 수 있다.
구체적으로는, 알루미늄, 크로뮴, 구리, 탄탈럼, 타이타늄, 몰리브데넘, 텅스텐, 니켈, 이트륨, 지르코늄, 은, 및 망가니즈로부터 선택된 금속 원소; 상술한 금속 원소 중 어느 것을 포함하는 합금; 상술한 금속 원소 중 어느 것을 조합하여 포함하는 합금 등을 사용할 수 있다. 특히, 알루미늄, 크로뮴, 구리, 탄탈럼, 타이타늄, 몰리브데넘, 및 텅스텐으로부터 선택된 하나 이상의 원소가 포함되는 것이 바람직하다. 특히, 구리와 망가니즈의 합금이 웨트 에칭법을 사용한 미세 제조에 적합하게 사용된다.
구체적으로는, 알루미늄막 위에 타이타늄막이 적층된 2층 구조, 질화 타이타늄막 위에 타이타늄막이 적층된 2층 구조, 질화 타이타늄막 위에 텅스텐막이 적층된 2층 구조, 질화 탄탈럼막 또는 질화 텅스텐막 위에 텅스텐막이 적층된 2층 구조, 타이타늄막, 알루미늄막, 및 타이타늄막이 이 순서대로 적층된 3층 구조 등을 사용할 수 있다.
구체적으로는, 알루미늄막 위에, 타이타늄, 탄탈럼, 텅스텐, 몰리브데넘, 크로뮴, 네오디뮴, 및 스칸듐으로부터 선택된 원소의 막, 이들 원소 중 일부를 포함하는 합금막, 또는 이들 원소 중 어느 것의 질화막이 적층된 적층 구조를 사용할 수 있다.
또는, 산화 인듐, 산화 주석, 또는 산화 아연을 포함하는 투광성 도전 재료를 사용하여도 좋다.
<표시부의 변형예 1>
각종 트랜지스터 중 어느 것을 표시부(401)에 사용할 수 있다.
표시부(401)에 보텀 게이트 트랜지스터를 사용한 경우의 구조를 도 8의 (A) 및 (B)에 도시하였다.
예를 들어, 도 8의 (A)에 도시된 트랜지스터(402t) 및 트랜지스터(403t)에서, 산화물 반도체, 비정질 실리콘 등을 함유한 반도체층이 사용될 수 있다.
예를 들어, 적어도 인듐(In), 아연(Zn) 및 M(M은 Al, Ga, Ge, Y, Zr, Sn, La, Ce 또는 Hf 등의 금속임)을 함유한 In-M-Zn 산화물로 표시되는 막을 포함하는 것이 바람직하다. 또는, In과 Zn 양쪽을 함유하는 것이 바람직하다.
스태빌라이저로서는 갈륨(Ga), 주석(Sn), 하프늄(Hf), 알루미늄(Al), 지르코늄(Zr) 등을 사용할 수 있다. 다른 스태빌라이저로서는, 란탄(La), 세륨(Ce), 프라세오디뮴(Pr), 네오디뮴(Nd), 사마륨(Sm), 유로퓸(Eu), 가돌리늄(Gd), 터븀(Tb), 디스프로슘(Dy), 홀뮴(Ho), 에르븀(Er), 툴륨(Tm), 이터븀(Yb), 또는 루테튬(Lu) 등의 란타노이드를 사용할 수 있다.
산화물 반도체막에 포함되는 산화물 반도체로서, 예를 들어, In-Ga-Zn계 산화물, In-Al-Zn계 산화물, In-Sn-Zn계 산화물, In-Hf-Zn계 산화물, In-La-Zn계 산화물, In-Ce-Zn계 산화물, In-Pr-Zn계 산화물, In-Nd-Zn계 산화물, In-Sm-Zn계 산화물, In-Eu-Zn계 산화물, In-Gd-Zn계 산화물, In-Tb-Zn계 산화물, In-Dy-Zn계 산화물, In-Ho-Zn계 산화물, In-Er-Zn계 산화물, In-Tm-Zn계 산화물, In-Yb-Zn계 산화물, In-Lu-Zn계 산화물, In-Sn-Ga-Zn계 산화물, In-Hf-Ga-Zn계 산화물, In-Al-Ga-Zn계 산화물, In-Sn-Al-Zn계 산화물, In-Sn-Hf-Zn계 산화물, In-Hf-Al-Zn계 산화물, 및 In-Ga계 산화물 중 어느 것을 사용할 수 있다.
또한 여기서, 예를 들어 'In-Ga-Zn계 산화물'은 In, Ga, 및 Zn을 주성분으로서 함유한 산화물을 뜻하며, In:Ga:Zn의 비율에 대한 한정은 없다. In-Ga-Zn 산화물은 In, Ga, 및 Zn에 더하여 다른 금속 원소를 함유하여도 좋다.
예를 들어, 레이저 어닐링 등의 결정화 처리에 의하여 얻어진 다결정 실리콘을 함유한 반도체층을 도 8의 (B)에 도시된 트랜지스터(402t) 및 트랜지스터(403t)에 사용할 수 있다.
표시부(401)에 톱 게이트 트랜지스터를 사용한 경우의 구조를 도 8의 (C)에 도시하였다.
예를 들어, 다결정 실리콘막, 단결정 실리콘 기판으로부터 전치된 단결정 실리콘막 등을 도 8의 (C)에 도시된 트랜지스터(402t) 및 트랜지스터(403t)에 사용할 수 있다.
본 실시형태는 본 명세서에서의 다른 실시형태들 중 어느 것과 적절히 조합할 수 있다.
(실시형태 5)
본 실시형태에서는, 본 발명의 일 형태에 따른 정보 처리 장치에 사용될 수 있는, 휘어질 수 있는 터치 패널의 구조에 대하여 도 9의 (A)~(C)를 참조하여 설명한다.
도 9의 (A)~(C)는 터치 패널(400B)의 구조를 도시한 단면도이다.
본 실시형태에서 설명하는 터치 패널(400B)은, 표시부(401)가 수신된 화상 데이터를 트랜지스터가 제공되는 측에 표시하고, 표시부의 기판(410) 측에 터치 센서가 제공되는 점에서 실시형태 4에서 설명한 터치 패널(400)과는 상이하다. 이하에서는 상이한 구조에 대하여 자세히 설명하고, 유사한 나머지 구조에 대해서는 상술한 설명을 참조한다.
<표시부>
표시부(401)는 매트릭스로 배치된 복수의 화소를 포함한다. 각 화소는 표시 소자, 및 표시 소자를 구동하기 위한 화소 회로를 포함한다.
≪화소의 구조≫
화소는 부화소(402R)를 포함하고, 부화소(402R)는 발광 모듈(480R)을 포함한다.
부화소(402R)는 제 1 발광 소자(450R), 및 제 1 발광 소자(450R)에 전력을 공급할 수 있으며 트랜지스터(402t)를 포함하는 화소 회로를 포함한다.
발광 모듈(480R)은 제 1 발광 소자(450R) 및 광학 소자(예를 들어 제 1 착색층(467R))를 포함한다.
제 1 발광 소자(450R)는 하부 전극, 상부 전극, 및 하부 전극과 상부 전극 사이의 발광성 유기 화합물을 함유한 층을 포함한다.
발광 모듈(480R)은 광 추출 측에 제 1 착색층(467R)을 포함한다. 착색층은 특정 파장의 광을 투과시키고, 예를 들어 적색, 녹색, 또는 청색의 광을 선택적으로 투과시키는 층이다. 또한, 다른 부화소에, 발광 소자로부터 사출된 광을 그대로 투과시키는 영역이 제공되어도 좋다.
제 1 착색층(467R)은 제 1 발광 소자(450R)와 중첩되는 영역에 위치한다. 도 9의 (A)에 도시된 제 1 발광 소자(450R)는 트랜지스터(402t)가 제공되는 측에 광을 사출한다. 따라서, 제 1 발광 소자(450R)로부터 사출되는 광의 일부는 제 1 착색층(467R)을 통과하고, 도 9의 (A)에서의 화살표로 나타낸 바와 같이 발광 모듈(480R)의 외부에 사출된다.
≪표시부의 구조≫
표시부(401)는 광 추출 측에 차광층(467BM)을 포함한다. 차광층(467BM)은 착색층(예를 들어 제 1 착색층(467R))을 둘러싸도록 제공된다.
표시부(401)는 절연막(421)을 포함한다. 절연막(421)은 트랜지스터(402t)를 덮는다. 또한, 절연막(421)은 화소 회로에 의하여 생긴 요철을 평탄화하기 위한 층으로서 사용할 수 있다. 불순물의 확산을 방지할 수 있는 층을 포함하는 적층막을 절연막(421)으로서 사용할 수 있다. 이로써, 제 1 착색층(467R)으로부터의 의도하지 않는 불순물의 확산으로 인하여 트랜지스터(402t) 등의 신뢰성이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
<터치 센서>
터치 센서(495)는 표시부(401)의 기판(410) 측에 제공된다(도 9의 (A) 참조).
수지층(497)은 기판(410)과 기판(490) 사이에 제공되고 터치 센서(495)와 표시부(401)를 접착시킨다.
<표시부의 변형예 1>
각종 트랜지스터 중 어느 것을 표시부(401)에 사용할 수 있다.
표시부(401)에 보텀 게이트 트랜지스터를 사용한 경우의 구조를 도 9의 (A) 및 (B)에 도시하였다.
예를 들어, 도 9의 (A)에 도시된 트랜지스터(402t) 및 트랜지스터(403t)에서, 산화물 반도체, 비정질 실리콘 등을 함유한 반도체층이 사용될 수 있다. 트랜지스터에서, 채널 형성 영역은 상부 게이트 전극과 하부 게이트 전극 사이에 끼워져도 좋고, 이 경우 트랜지스터의 특성의 변동이 방지될 수 있어, 신뢰성이 증가될 수 있다.
예를 들어, 도 9의 (B)에 도시된 트랜지스터(402t) 및 트랜지스터(403t)에, 다결정 실리콘 등을 함유한 반도체층이 사용될 수 있다.
표시부(401)에 톱 게이트 트랜지스터를 사용한 경우의 구조를 도 9의 (C)에 도시하였다.
예를 들어, 도 9의 (C)에 도시된 트랜지스터(402t) 및 트랜지스터(403t)에, 다결정 실리콘막, 전치된 단결정 실리콘막 등을 함유한 반도체층이 사용될 수 있다.
본 실시형태는 본 명세서에서의 다른 실시형태들 중 어느 것과 적절히 조합할 수 있다.
100: 정보 처리 장치, 100F: 파선, 100S: 가속도 센서, 110: 연산 장치, 111: 연산 유닛, 112: 기억 유닛, 114: 송신 경로, 115: 입출력 인터페이스, 120: 입출력 장치, 121: 입력 유닛, 122: 표시 유닛, 122(a): 제 1 영역, 122(b): 제 2 영역, 123: 위치 센서, 200: 정보 처리 장치, 200F: 위치, 210: 연산 장치, 220: 입출력 장치, 222: 표시 유닛, 222(a): 제 1 영역, 222(b): 제 2 영역, 281: 휨재, 282: 힌지 부품, 300: 입출력 장치, 301: 표시부, 302: 화소, 302B: 부화소, 302G: 부화소, 302R: 부화소, 302t: 트랜지스터, 303c: 용량 소자, 303g(1): 주사선 구동 회로 303g(2): 촬상 화소 구동 회로, 303s(1): 화상 신호선 구동 회로, 303s(2): 촬상 신호선 구동 회로, 303t: 트랜지스터, 308: 촬상 화소, 308p: 광전 변환 소자, 308t: 트랜지스터, 309: FPC, 310: 기판, 310a: 배리어막, 310b: 기판, 310c: 접착층, 310p: 기능성 폴리머, 310X: 전극, 310Y: 전극, 311: 배선, 319: 단자, 321: 절연막, 328: 격벽, 329: 스페이서, 350R: 발광 소자, 351R: 하부 전극, 352: 상부 전극, 353: 발광성 유기 화합물을 함유한 층, 353a: 발광부, 353b: 발광부, 354: 중간층, 360: 실란트, 367BM: 차광층, 367p: 반사 방지층, 367R: 착색층, 370: 대향 기판, 370a: 배리어막, 370b: 기판, 370c: 접착층, 380B: 발광 모듈, 380G: 발광 모듈, 380R: 발광 모듈, 400: 터치 패널, 400B: 터치 패널, 401: 표시부, 402R: 부화소, 402t: 트랜지스터, 403c: 용량 소자, 403g: 주사선 구동 회로, 403t: 트랜지스터, 409: FPC, 410: 기판, 410a: 배리어막, 410b: 기판, 410c: 수지층, 411: 배선, 419: 단자, 421: 절연막, 428: 격벽, 450R: 발광 소자, 460: 실란트, 467BM: 차광층, 467p: 반사 방지층, 467R: 착색층, 470: 기판, 470a: 배리어막, 470b: 기판, 470c: 수지층, 480R: 발광 모듈, 490: 기판, 491: 전극, 492: 전극, 493: 절연층, 494: 배선, 495: 터치 센서, 497: 수지층, 498: 배선, 499: 접속층, C: 중앙 E: 중앙에 가까운 가장자리, F: 휘어짐 위치.
본 출원은 2013년 6월 7일에 일본 특허청에 출원된 일련 번호 2013-120654의 일본 특허 출원에 기초하고, 본 명세서에 그 전문이 참조로 통합된다.

Claims (7)

  1. 정보 처리 장치로서,
    제1 부품 및 제2 부품을 포함하는 휨재로서, 상기 휨재는 상기 제1 부품 및 상기 제2 부품 사이에서 휘어지는, 상기 휨재; 및
    터치 센서를 갖는 표시 유닛으로서, 상기 표시 유닛은 상기 휨재의 휨에 따라 휘어지는, 상기 표시 유닛
    을 포함하는 입출력 장치를 포함하고,
    상기 표시 유닛의 이음매가 없는 화면은 상기 입출력 장치가 휘어지는 위치에서 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역으로 분할되고,
    상기 제1 표시 영역은 소프트웨어 키보드를 표시하고,
    상기 제2 표시 영역은 상기 소프트웨어 키보드로 동작되는 표시 화면을 표시하는, 정보 처리 장치.
  2. 정보 처리 장치로서,
    제1 부품 및 제2 부품을 포함하는 휨재로서, 상기 휨재는 상기 제1 부품 및 상기 제2 부품 사이에서 휘어지는, 상기 휨재; 및
    터치 센서를 갖는 표시 유닛으로서, 상기 표시 유닛은 상기 휨재의 휨에 따라 휘어지는, 상기 표시 유닛
    을 포함하는 입출력 장치를 포함하고,
    상기 표시 유닛의 이음매가 없는 화면은 상기 입출력 장치가 휘어지는 위치에서 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역으로 분할되고,
    상기 제1 표시 영역은 입력 유닛을 표시하고,
    상기 제2 표시 영역은 상기 입력 유닛으로 동작되는 표시 화면을 표시하는, 정보 처리 장치.
  3. 정보 처리 장치로서,
    제1 부품 및 제2 부품을 포함하는 휨재로서, 상기 휨재는 상기 제1 부품 및 상기 제2 부품 사이에서 휘어지는, 상기 휨재; 및
    터치 센서를 갖는 표시 유닛으로서, 상기 표시 유닛은 상기 휨재의 휨에 따라 휘어지는, 상기 표시 유닛
    을 포함하는 입출력 장치를 포함하고,
    상기 표시 유닛의 표시 영역은 상기 입출력 장치가 휘어지는 위치에서 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역으로 분할되고,
    상기 제1 표시 영역은 입력 유닛을 표시하고,
    상기 제2 표시 영역은 상기 입력 유닛으로 동작되는 표시 화면을 표시하는, 정보 처리 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시 화면은 이메일들을 송수신할 수 있는 소프트웨어의 표시 화면인, 정보 처리 장치.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시 화면은 게임 소프트웨어의 표시 화면인, 정보 처리 장치.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 정보 처리 장치는 휴대용인, 정보 처리 장치.
  7. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 터치 센서는 투광성 도전 재료를 포함하는 제1 전극 및 투광성 도전 재료를 포함하는 제2 전극을 포함하는, 정보 처리 장치.
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