KR20180120207A - 오디오/비디오 레코딩 및 통신 디바이스로부터의 비디오 장면의 공유 - Google Patents
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Abstract
비디오 도어벨 및 보안 카메라와 같은 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 공유한다. A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 의심스러운 활동, 또는 심지어 범죄 활동의 비디오 장면을 레코딩하는 경우, 그 장면을 보는 사용자는 비디오를 공유하는 것에 의해 그의 또는 그녀의 이웃에게 경고할 수도 있다. 다양한 실시형태에서, 사용자는 이웃, 친구, 및 가족을 비롯한, 사용자가 선택하는 임의의 사람과 비디오를 공유할 수도 있다.
Description
관련 출원에 대한 교차 참조
본 출원은 2016년 8월 18일자로 출원된 가출원 제62/376,826호 및 2016년 2월 26일자로 출원된 가출원 제62/300,547호에 대한 우선권을 주장한다. 우선권 출원의 전체 내용은 마치 완전히 개시되는 것처럼 참고로 본 명세서에 통합된다.
기술 분야
본 실시형태는 오디오/비디오(audio/video: A/V) 레코딩 및 통신 도어벨 시스템을 포함하는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 관한 것이다. 특히, 본 실시형태는 이러한 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면의 쉬운 공유를 가능하게 하는 것에 의해 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 기능을 향상시킨다.
많은 자택 소유자(homeowner) 및 세입자의 경우 가정 안전(home safety)은 관심사이다. 자신의 집을 보호 또는 모니터링하고자 하는 사람들은, 방문객, 예를 들면, 외부 문 또는 출입구를 방문하는 사람들과 비디오 및 오디오 통신을 하기를 종종 원한다. 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 예컨대 도어벨은 이러한 기능성을 제공하며, 범죄 검출 및 예방에도 또한 도움이 될 수 있다. 예를 들면, A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 오디오 및/또는 비디오는 클라우드에 업로드되어 원격 서버 상에 레코딩될 수 있다. A/V 장면의 후속 리뷰는, 가택 침입 및 기타 범죄의 범죄자를 붙잡는 데 있어서의 법 집행을 도울 수 있다. 또한, 가정 입구의 도어벨 유닛과 같은 가정 외부에 있는 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 존재는, 도둑이 될 가능성에 대한 강력한 억지력으로 작용한다.
오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 본 장치, 시스템, 및 방법의 다양한 실시형태는 몇몇 피처(feature)를 갖는데, 그 중 어떤 단일의 하나만이 그들의 바람직한 속성을 단독으로 담당하지는 않는다. 후속하는 청구범위에 의해 표현되는 바와 같은 본 실시형태의 범위를 제한하지 않으면서, 그들의 더 두드러진 피처가 이제 간략히 논의될 것이다. 이 논의를 고려한 이후, 특히 "발명을 실시하기 위한 구체적인 내용"의 제목이 붙은 섹션을 판독한 이후, 본 실시형태의 피처가 본 명세서에서 설명되는 이점을 제공하는 방법을 이해할 것이다.
본 실시형태의 하나의 양태는, 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자가 그들의 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 때때로 공유하기를 원할 수도 있다는 인식을 포함한다. 예를 들면, A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 의심스러운 활동, 또는 심지어 범죄 활동의 비디오 장면을 레코딩하는 경우, 그 장면을 보는 사용자는, 의심스러운 또는 범죄 활동에 수반되는 사람(들)에 의해 제기되는 가능한 위험성에 대해 그의 또는 그녀의 이웃에게 경고하기를 원할 수도 있다. 그러면, 이러한 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 그의 이웃과 쉽게 공유하는 것을 가능하게 하는 것에 의해 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 기능성을 향상시키는 것이 유리할 것이다. 다른 예에서, A/V 레코딩 및 통신 디바이스는, 사용자의 친구 및 가족이 관심을 가질 수도 있는 활동의 비디오 장면(예를 들면, 마당에서 놀고 있는 아이의 이미지)을 레코딩할 수도 있다. 그러면, 이러한 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 그의 친구 및 가족과 쉽게 공유하는 것을 가능하게 하는 것에 의해 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 기능성을 향상시키는 것이 유리할 것이다. 이하에 상세하게 설명되는 바와 같이, 본 실시형태는 이들 및 다른 개선점을 제공한다. 특히, 본 실시형태는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 비디오 장면이 클라우드에 쉽게 업로드되고 이웃, 친구, 및 가족을 비롯한, 사용자가 선택한 임의의 누군가와 공유되는 것을 가능하게 한다. 또한, 본 실시형태는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 비디오 장면이 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 소유자만이 액세스할 수도 있는 문제점을 개선하고 해결하는데, 그 문제점은 범죄를 중지시키는 것을 돕는 이러한 디바이스의 능력을 제한한다.
제1 양태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 시스템이 제공되는데, 그 시스템은 프로세서 및 메모리를 구비하는 네트워크 디바이스를 포함하되, 메모리는, 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지가 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 한 명 이상의 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 신호를 수신하기 위한; 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 결정하기 위한; 그리고 공유 통지 신호(share notification signal)를, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제1 양태의 실시형태에서, 메모리는 또한, 공유 통지 신호에 응답하여 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 메모리는 또한, 재생 요청 신호에 응답하여 비디오 신호를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하되, 비디오 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스로부터의 공유 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함한다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 메모리는 또한, 비디오 공유 통지 신호와 함께 텍스트를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 미리 정의된 거리는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능하다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨이다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스 및 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰이다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 서버이다.
제1 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함한다.
제2 양태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 방법이 제공되는데, 그 방법은, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지가 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 한 명 이상의 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 신호를 네트워크 디바이스가 제1 클라이언트 디바이스로부터 수신하는 것; 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 네트워크 디바이스가 결정하는 것; 그리고 네트워크 디바이스가, 공유 통지 신호를, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 포함한다.
제2 양태의 실시형태에서, 그 방법은, 공유 통지 신호에 응답하여 네트워크 디바이스가 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하는 것을 더 포함한다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 그 방법은, 재생 요청 신호에 응답하여 네트워크 디바이스가 비디오 신호를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 더 포함하되, 비디오 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스로부터의 공유 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함한다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 그 방법은, 네트워크 디바이스가 비디오 공유 통지 신호와 함께 텍스트를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 더 포함한다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 미리 정의된 거리는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능하다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨이다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스 및 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰이다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 서버이다.
제2 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함한다.
제3 양태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 하나 이상의 네트워크 디바이스를 포함하는 네트워크 사이에서 통신하기 위한 시스템이 제공되는데, 그 시스템은, 프로세서 및 메모리를 구비하는 하나 이상의 네트워크 디바이스의 각각을 포함하되, 메모리 중 하나 이상은, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 제1 경고 신호 및 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 제1 비디오 신호를 수신하기 위한; 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제2 경고 신호 및 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 제2 비디오 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한; 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하기 위한; 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 결정하기 위한; 그리고 공유 통지 신호를, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제3 양태의 실시형태에서, 메모리 중 하나 이상은 또한, 공유 통지 신호에 응답하여 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하기 위한 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 메모리 중 하나 이상은 또한, 재생 요청 신호에 응답하여 제3 비디오 신호를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장하되, 비디오 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스로부터의 공유 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함한다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 메모리 중 하나 이상은 또한, 제3 비디오 공유 통지 신호와 함께 텍스트를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 미리 정의된 거리는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능하다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨이다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스 및 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰이다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 하나 이상의 네트워크 디바이스는 하나 이상의 서버를 포함한다.
제3 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함한다.
제4 양태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 하나 이상의 네트워크 디바이스를 포함하는 네트워크 사이에서 통신하기 위한 방법이 제공되는데, 그 방법은, 하나 이상의 네트워크 디바이스가 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 제1 경고 신호 및 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 제1 비디오 신호를 수신하는 것; 하나 이상의 네트워크 디바이스가, 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제2 경고 신호 및 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 제2 비디오 신호를, 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 것; 하나 이상의 네트워크 디바이스가 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것; 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 하나 이상의 네트워크 디바이스가 결정하는 것; 및 하나 이상의 네트워크 디바이스가 공유 통지 신호를 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 포함한다.
제4 양태의 실시형태에서, 그 방법은 공유 통지 신호에 응답하여 하나 이상의 네트워크 디바이스가 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하는 것을 더 포함한다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 그 방법은, 재생 요청 신호에 응답하여 하나 이상의 네트워크 디바이스가 제3 비디오 신호를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 더 포함하되, 제3 비디오 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스로부터의 공유 신호는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함한다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 그 방법은, 하나 이상의 네트워크 디바이스가 제3 비디오 공유 통지 신호와 함께 텍스트를 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 더 포함한다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 미리 정의된 거리는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능하다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨이다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스 및 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰이다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 하나 이상의 네트워크 디바이스는 하나 이상의 서버를 포함한다.
제4 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함한다.
제5 양태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 적어도 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 적어도 제2 클라이언트 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 시스템이 제공되는데, 그 시스템은, 프로세서 및 메모리를 구비하는 네트워크 디바이스를 포함하되, 메모리는, 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 위치를 비롯한, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 정보를 수신하기 위한; 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처에 대한 인에이블 신호를 수신하기 위한; 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처와 관련되는 통지 거리를 수신하기 위한; 수신된 정보 및 수신된 통지 거리를 사용하여 네트워크 디바이스에 의해 유지되는 적어도 하나의 데이터 구조를 업데이트하기 위한; 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하기 위한; 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처와 관련되는 통지 거리 내에 있다는 것을 결정하기 위한; 그리고 공유 통지 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제5 양태의 실시형태에서, 불휘발성 메모리는 또한, 공유 통지 신호에 응답하여 제1 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 불휘발성 메모리는 또한, 재생 요청 신호에 응답하여 비디오 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하되, 비디오 신호는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 제2 클라이언트 디바이스로부터의 공유 신호는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함한다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 불휘발성 메모리는 또한, 비디오 공유 통지 신호와 함께 텍스트를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장한다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 통지 거리는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능하다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨이다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스 및 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰이다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 서버이다.
제5 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함한다.
제6 양태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 적어도 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 적어도 제2 클라이언트 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 방법이 제공되는데, 그 방법은, 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 위치를 비롯한, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 정보를 수신하는 것; 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처에 대한 인에이블 신호를 수신하는 것; 제1 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처와 관련되는 통지 거리를 수신하는 것; 수신된 정보 및 수신된 통지 거리를 사용하여 네트워크 디바이스에 의해 유지되는 적어도 하나의 데이터 구조를 업데이트하는 것; 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것; 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처와 관련되는 통지 거리 내에 있다는 것을 결정하는 것; 및 공유 통지 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 포함한다.
제6 양태의 실시형태에서, 그 방법은 공유 통지 신호에 응답하여 제1 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하는 것을 더 포함한다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 그 방법은 재생 요청 신호에 응답하여 비디오 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 더 포함하되, 비디오 신호는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 제2 클라이언트 디바이스로부터의 공유 신호는 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함한다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 그 방법은 비디오 공유 통지 신호와 함께 텍스트를 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 더 포함한다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 통지 거리는 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능하다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨이다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 제1 클라이언트 디바이스 및 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰이다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 서버이다.
제6 양태의 다른 실시형태에서, 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함한다.
제7 양태에서, 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 컴퓨터 프로그램 애플리케이션이 제공되는데, 그 컴퓨터 프로그램 애플리케이션은 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행 가능한 코드로 구현되고, 그 코드는, 실행시, 클라이언트 디바이스로 하여금, 사용자 경고를 제공하게 하고 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 레코딩되는 스트리밍 비디오 장면을, 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고; 사용자 경고에 대한 응답의 입력을 수신하게 하고; 사용자 경고에 대한 응답에 응답하여, 이웃 공유 버튼을 포함하는 실시간 통화 화면(live call screen)을 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고; 실시간 통화 동안 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하게 하고; 이웃 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 그리고 실시간 통화가 종료된 이후, 실시간 통화의 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고; 공유 커맨드의 입력을 수신하게 하고; 그리고 공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하게 한다.
제7 양태의 실시형태에서, 공유 커맨드의 입력을 수신하는 것은 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 것을 포함한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 클라이언트 디바이스는 스마트폰이다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 실시간 통화 화면은, 통화 종료 버튼, 음량 조절 버튼, 음소거 버튼, 전체 화면 버튼, 및 메뉴 버튼 중 적어도 하나를 더 포함한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 이웃 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 실시간 통화의 레코딩된 비디오 장면을 한 명 이상의 다른 사용자와 공유하기 위해 실시간 통화 이후 프롬프트가 제공될 통지를 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하게 한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 통지는 실시간 통화의 배너 부분에서 나타난다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 통지는 실시간 통화를 방해하지 않는다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는, 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고(notice)를 더 포함한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하게 한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 공유 신호는 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 더 포함한다.
제7 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 디스플레이하게 한다.
제8 양태에서, 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 방법이 제공되는데, 그 방법은, 사용자 경고를 제공하고 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 레코딩되는 스트리밍 비디오 장면을, 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 것; 사용자 경고에 대한 응답의 입력을 수신하는 것; 사용자 경고에 대한 응답에 응답하여, 이웃 공유 버튼을 포함하는 실시간 통화 화면을 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 것; 실시간 통화 동안 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 것; 이웃 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 그리고 실시간 통화가 종료된 이후, 실시간 통화의 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 것; 공유 커맨드의 입력을 수신하는 것; 및 공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하는 것을 포함한다.
제8 양태의 실시형태에서, 공유 커맨드의 입력을 수신하는 것은 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 것을 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 클라이언트 디바이스는 스마트폰이다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 실시간 통화 화면은, 통화 종료 버튼, 음량 조절 버튼, 음소거 버튼, 전체 화면 버튼, 및 메뉴 버튼 중 적어도 하나를 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태는, 이웃 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 실시간 통화의 레코딩된 비디오 장면을 한 명 이상의 다른 사용자와 공유하기 위해 실시간 통화 이후 프롬프트가 제공될 통지를 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 것을 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 통지는 실시간 통화의 배너 부분에서 나타난다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 통지는 실시간 통화를 방해하지 않는다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는, 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태는, 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하는 것을 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태에서, 공유 신호는 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 더 포함한다.
제8 양태의 다른 실시형태는, 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 것을 더 포함한다.
제9 양태에서, 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 컴퓨터 프로그램 애플리케이션이 제공되는데, 그 컴퓨터 프로그램 애플리케이션은 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행 가능한 코드로 구현되고, 그 코드는, 실행시, 클라이언트 디바이스로 하여금, 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상의, 이웃 공유 버튼을 포함하는 비디오 재생 화면 상에서, 레코딩된 비디오 장면의 적어도 일부를 재생하게 하고; 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하게 하고; 이웃 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고; 공유 커맨드의 입력을 수신하게 하고; 그리고 공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하게 한다.
제9 양태의 실시형태에서, 공유 커맨드의 입력을 수신하는 것은 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 것을 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 클라이언트 디바이스는 스마트폰이다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 비디오 재생 화면은, 볼륨 조절 슬라이더 위젯, 되감기 버튼, 재생 버튼, 빨리 감기 버튼, 삭제 버튼, 및 공유 버튼 중 적어도 하나를 더 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 비디오 재생 화면은, 진행 표시 바(progress bar) 및 레코딩된 비디오 장면의 어느 부분이 현재 재생 중인지를 나타내는 슬라이더 위젯을 더 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는, 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하게 한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 공유 신호는 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 더 포함한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 디스플레이하게 한다.
제9 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 공유 커맨드의 입력을 수신한 이후, 레코딩된 비디오 장면을 공유 해제하기 위한 옵션을 제공하는 메시지를 디스플레이하게 한다.
제10 양태에서, 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 방법이 제공되는데, 그 방법은, 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상의, 이웃 공유 버튼을 포함하는 비디오 재생 화면 상에서, 레코딩된 비디오 장면의 적어도 일부를 재생하는 것; 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 것; 이웃 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 것; 공유 커맨드의 입력을 수신하는 것; 및 공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하는 것을 포함한다.
제10 양태의 실시형태에서, 공유 커맨드의 입력을 수신하는 것은 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 것을 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 클라이언트 디바이스는 스마트폰이다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 비디오 재생 화면은 볼륨 조절 슬라이더 위젯, 되감기 버튼, 재생 버튼, 빨리 감기 버튼, 삭제 버튼, 및 공유 버튼 중 적어도 하나를 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 비디오 재생 화면은 진행 표시 바 및 레코딩된 비디오 장면의 어느 부분이 현재 재생 중인지를 나타내는 슬라이더 위젯을 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는, 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행될 때, 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하게 한다.
제10 양태의 다른 실시형태에서, 공유 신호는 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태는, 공유 버튼의 선택의 입력에 응답하여, 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 클라이언트 디바이스가 디스플레이하는 것을 더 포함한다.
제10 양태의 다른 실시형태는, 공유 커맨드의 입력을 수신한 이후, 레코딩된 비디오 장면을 공유 해제하기 위한 옵션을 제공하는 메시지를 클라이언트 디바이스가 디스플레이하는 것을 더 포함한다.
오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 본 장치, 시스템 및 방법의 다양한 실시형태는, 유리한 피처를 강조하는 것에 중점을 두어 상세히 논의될 것이다. 이들 실시형태는, 단지 예시적인 목적만을 위한 첨부의 도면에서 도시되는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 신규의 명백하지 않은 장치, 시스템 및 방법을 묘사한다. 이들 도면은 다음의 도면을 포함하는데, 다음의 도면에서 동일한 도면 부호는 동일한 부분을 나타낸다:
도 1은 본 실시형태에 따른 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 A/V 콘텐츠를 스트리밍 및 저장하기 위한 시스템을 예시하는 기능 블록도;
도 2는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 정면도;
도 3은 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 배면도;
도 4는 본 개시내용의 한 양태에 따른 장착 브래킷에 부착되는 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 좌측면도;
도 5는 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 단면 우측면도;
도 6은 도 4의 A/V 레코딩 및 통신용 도어벨 및 장착 브래킷의 분해도;
도 7은 도 4의 장착 브래킷의 배면도;
도 8a 및 도 8b는, 각각, 도 4의 A/V 레코딩 및 통신용 도어벨 및 장착 브래킷의 상면도 및 저면도;
도 9a 및 도 9b는, 각각, 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 수동형 적외선 센서 홀더(passive infrared sensor holder)의 상면도 및 정면도;
도 10a 및 도 10b는, 각각, 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 수동형 적외선 센서 홀더 어셈블리의 상면도 및 정면도;
도 11은 본 개시내용의 한 양태에 따른 도 10a의 수동형 적외선 센서 조립체의 상면도 및 그것의 시야를 도시한 도면;
도 12는 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 컴포넌트의 기능 블록도;
도 13은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 위한 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 14는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨에 대한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 15는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨에 대한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 16은 본 실시형태에 따른 오디오/비디오 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 시스템을 예시하는 기능 블록도;
도 17은 본 개시내용의 한 양태에 따른 복수의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 갖는 이웃의 상부 평면도;
도 18은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 19는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 20 내지 도 24는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)의 스크린샷;
도 25 내지 도 29는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷;
도 30은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 31은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 32 내지 도 37은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷;
도 38은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 39는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 40은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 41은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 42는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 43은 본 실시형태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 시스템을 예시하는 기능 블록도;
도 44는 본 개시내용의 다양한 양태에 따라 본 실시형태가 구현될 수도 있는 클라이언트 디바이스의 기능 블록도;
도 45는 본 개시내용의 다양한 양태에 따라 본 실시형태가 구현될 수도 있는 범용 컴퓨팅 시스템의 기능 블록도; 및
도 46은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷.
도 1은 본 실시형태에 따른 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 A/V 콘텐츠를 스트리밍 및 저장하기 위한 시스템을 예시하는 기능 블록도;
도 2는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 정면도;
도 3은 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 배면도;
도 4는 본 개시내용의 한 양태에 따른 장착 브래킷에 부착되는 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 좌측면도;
도 5는 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 단면 우측면도;
도 6은 도 4의 A/V 레코딩 및 통신용 도어벨 및 장착 브래킷의 분해도;
도 7은 도 4의 장착 브래킷의 배면도;
도 8a 및 도 8b는, 각각, 도 4의 A/V 레코딩 및 통신용 도어벨 및 장착 브래킷의 상면도 및 저면도;
도 9a 및 도 9b는, 각각, 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 수동형 적외선 센서 홀더(passive infrared sensor holder)의 상면도 및 정면도;
도 10a 및 도 10b는, 각각, 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 수동형 적외선 센서 홀더 어셈블리의 상면도 및 정면도;
도 11은 본 개시내용의 한 양태에 따른 도 10a의 수동형 적외선 센서 조립체의 상면도 및 그것의 시야를 도시한 도면;
도 12는 도 2의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨의 컴포넌트의 기능 블록도;
도 13은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 위한 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 14는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨에 대한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 15는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨에 대한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 16은 본 실시형태에 따른 오디오/비디오 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 시스템을 예시하는 기능 블록도;
도 17은 본 개시내용의 한 양태에 따른 복수의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 갖는 이웃의 상부 평면도;
도 18은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 19는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 20 내지 도 24는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)의 스크린샷;
도 25 내지 도 29는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷;
도 30은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 31은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 32 내지 도 37은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷;
도 38은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 39는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 40은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 41은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램;
도 42는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트;
도 43은 본 실시형태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 시스템을 예시하는 기능 블록도;
도 44는 본 개시내용의 다양한 양태에 따라 본 실시형태가 구현될 수도 있는 클라이언트 디바이스의 기능 블록도;
도 45는 본 개시내용의 다양한 양태에 따라 본 실시형태가 구현될 수도 있는 범용 컴퓨팅 시스템의 기능 블록도; 및
도 46은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷.
다음의 상세한 설명은 도면을 참조하여 본 실시형태를 설명한다. 도면에서, 참조 번호는 본 실시형태의 요소를 나타낸다. 이들 참조 번호는 대응하는 도면 피처의 논의와 연계하여 하기에서 재현된다.
오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 본 장치, 시스템 및 방법의 실시형태가 도면을 참조하여 하기에서 설명된다. 이들 도면, 및 그들의 기록된 설명은, 장치의 소정의 컴포넌트가 일체로 형성되고, 소정의 다른 컴포넌트가 별개의 부품(piece)으로서 형성된다는 것을 나타낸다. 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 일체로 형성되는 것으로 본 명세서에서 도시되고 설명되는 컴포넌트가, 다른 실시형태에서는 별개의 부품으로서 형성될 수도 있다는 것을 인식할 것이다. 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 또한, 별개의 부품으로 형성되는 것으로 본 명세서에서 도시되고 설명되는 컴포넌트가 대안적인 실시형태에서는 일체로 형성될 수도 있다는 것을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 사용될 때, 용어 일체형은 단일의 단체 부품(single unitary piece)을 설명한다.
도 1을 참조하면, 본 실시형태는 도어벨(100)과 같은 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스를 포함한다. 본 개시내용이 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 포함하는 방법 및 시스템의 수많은 예를 제공하지만, 본 실시형태는 도어벨 이외의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에도 동일하게 적용 가능하다. 예를 들면, 본 실시형태는, 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨 대신, 또는 그에 추가하여, 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라를 포함할 수도 있다. 예시적인 A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라는, 본 명세서에서 설명되는 도어벨의 구조 및 기능성 모두를 실질적으로 포함할 수도 있지만, 그러나 전면 버튼 및 관련 컴포넌트는 없을 수도 있다.
A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은, 주거지, 사업장, 저장 시설 등과 같은 구조물(도시되지 않음)의 입구 근처에 위치될 수도 있다. A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 카메라(102), 마이크(104), 및 스피커(106)를 포함한다. 카메라(102)는, 예를 들면, 720p 또는 그 이상의 이미지 디스플레이 해상도로 비디오 이미지를 캡처할 수 있는 것과 같은 고선명(high definition: HD) 비디오 카메라를 포함할 수도 있다. 도시되지는 않지만, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 또한, 하우징, 하나 이상의 모션 센서(및/또는 다른 타입의 센서), 버튼 등과 같은 다른 하드웨어 및/또는 컴포넌트를 포함할 수도 있다. A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은, 미국 특허 출원 공개 공보 제2015/0022620호(출원 번호 제14/499,828호) 및 제2015/0022618호(출원 번호 제14/334,922)에서 설명되는 무선 통신 도어벨과 유사한 컴포넌트 및 기능성을 더 포함할 수도 있는데, 이들 공개 공보 둘 모두는, 마치 완전히 개시되는 것처럼, 그 전체가 참조에 의해 본 명세서에 통합된다.
도 1을 더 참조하면, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은, 예를 들면, 유선 및/또는 무선 네트워크일 수도 있는 사용자의 네트워크(110)와 통신한다. 사용자의 네트워크(110)가 무선이거나, 또는 무선 컴포넌트를 포함하는 경우, 네트워크(110)는 IEEE 802.11 표준 및/또는 다른 무선 통신 표준(들)과 호환 가능한 Wi-Fi 네트워크일 수도 있다. 사용자의 네트워크(110)는, 예를 들면, 인터넷 및/또는 공중 교환식 전화망(public switched telephone network: PSTN)을 포함할 수도 있는 다른 네트워크(112)에 연결된다. 하기에서 설명되는 바와 같이, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 사용자의 네트워크(110) 및 네트워크(112)(인터넷/PSTN)를 통해 사용자의 클라이언트 디바이스(114)와 통신할 수도 있다. 사용자의 클라이언트 디바이스(114)는, 예를 들면, 이동 전화(셀룰러 전화로도 또한 칭해질 수도 있음), 예컨대 스마트폰, 개인 휴대형 정보 단말(personal digital assistant: PDA), 또는 다른 통신 디바이스를 포함할 수도 있다. 사용자의 클라이언트 디바이스(114)는 스트리밍 및/또는 레코딩된 비디오 이미지를 디스플레이할 수 있는 디스플레이(도시되지 않음) 및 관련 컴포넌트를 포함한다. 사용자의 클라이언트 디바이스(114)는 또한, 스트리밍 및/또는 레코딩된 오디오를 방송할 수 있는 스피커 및 관련 컴포넌트를 포함할 수도 있고, 또한 마이크를 포함할 수도 있다. 또한, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은, 사용자의 네트워크(110) 및 네트워크(112)(인터넷/PSTN)를 통해, 하나 이상의 원격 저장 디바이스(들)(116)("클라우드 저장 디바이스(들)"로 상호 교환적으로 칭해질 수도 있음), 하나 이상의 서버(118), 및/또는 백엔드 API(application programming interface: 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)(120)와 통신할 수도 있다. 도 1이 저장 디바이스(116), 서버(118), 및/또는 백엔드 API(120)를 네트워크(112)와 별개의 컴포넌트로서 예시하지만, 저장 디바이스(116), 서버(118), 및/또는 백엔드 API(120)는 네트워크(112)의 컴포넌트인 것으로 간주될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.
네트워크(112)는, 도 1에서 도시되는 바와 같이 상기 언급된 모듈, 디바이스, 및 시스템에 동작 가능하게 커플링되도록 구성되는, 임의의 무선 네트워크 또는 임의의 유선 네트워크, 또는 이들의 조합일 수도 있다. 예를 들면, 네트워크(112)는 다음 중 하나 이상을 포함할 수도 있다: PSTN(공중 교환식 전화망), 인터넷, 로컬 인트라넷, PAN(Personal Area Network: 개인 영역 네트워크), LAN(Local Area Network: 근거리 통신망), WAN(Wide Area Network: 광역 네트워크), MAN(Metropolitan Area Network: 도시권 통신망), 가상 사설망(virtual private network: VPN), 저장 영역 네트워크(storage area network: SAN), 프레임 릴레이 연결, 어드밴스드 인텔리전트 네트워크(Advanced Intelligent Network: AIN) 연결, 동기식 광학 네트워크(synchronous optical network: SONET) 연결, 디지털 T1, T3, E1 또는 E3 회선, 디지털 데이터 서비스(Digital Data Service: DDS) 연결, DSL(Digital Subscriber Line: 디지털 가입자 회선) 연결, 이더넷 연결, ISDN(Integrated Services Digital Network: 통합 서비스 디지털 네트워크) 회선, 다이얼 업 포트 예컨대 V.90, V.34 또는 V.34bis 아날로그 모뎀 연결, 케이블 모뎀, ATM(Asynchronous Transfer Mode: 비동기 전송 모드) 연결, 또는 FDDI(Fiber Distributed Data Interface: 광섬유 분산 데이터 인터페이스) 또는 CDDI(Copper Distributed Data Interface: 동선 분산 데이터 인터페이스) 연결. 또한, 통신은 또한, WAP(Wireless Application Protocol: 무선 애플리케이션 프로토콜), GPRS(General Packet Radio Service: 일반 패킷 무선 서비스), GSM(Global System for Mobile Communication: 이동 통신용 글로벌 시스템), CDMA(Code Division Multiple Access: 코드 분할 다중 액세스), TDMA(Time Division Multiple Access: 시분할 다중 액세스), FDMA(Frequency Division Multiple Access: 주파수 분할 다중 연결), 및/또는 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access: 직교 주파수 분할 다중 연결) 셀룰러 전화 네트워크, GPS, CDPD(cellular digital packet data: 셀룰러 디지털 패킷 데이터), RIM(Research in Motion, Limited) 듀플렉스 페이징 네트워크, 블루투스 라디오, 또는 IEEE 802.11 기반 무선 주파수 네트워크를 비롯한, 다양한 무선 네트워크 중 임의의 것에 대한 링크를 포함할 수도 있다. 네트워크는 다음 중 임의의 하나 이상을 더 포함할 수 있거나 또는 그들과 인터페이싱할 수 있다: RS-232 직렬 연결, IEEE-1394(Firewire: 파이어와이어) 연결, 광섬유 채널 연결, IrDA(적외선) 포트, SCSI(Small Computer Systems Interface: 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스) 연결, USB(Universal Serial Bus: 범용 직렬 버스) 연결, 또는 다른 유선 또는 무선, 디지털 또는 아날로그, 인터페이스 또는 연결, 메쉬 또는 Digi® 네트워킹.
본 실시형태의 하나 이상의 양태에 따르면, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)에 사람("방문객"으로서 상호 교환적으로 칭해질 수도 있음)이 도착하는 경우, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 방문객의 존재를 검출하고 카메라(102)의 시야 내에 있는 비디오 이미지를 캡처하기 시작한다. A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 또한 마이크(104)를 통해 오디오를 캡처할 수도 있다. A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은, 모션 센서를 사용하여, 및/또는 방문객이 A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100) 상의 버튼을 눌렀다는 것을 검출하는 것에 의해 방문객의 존재를 검출할 수도 있다.
방문객의 검출에 응답하여, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 사용자의 네트워크(110) 및 네트워크(112)를 통해 사용자의 클라이언트 디바이스(114)(도 1)로 경고를 전송한다. A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)은 또한 스트리밍 비디오를 전송하고, 스트리밍 오디오를 사용자의 클라이언트 디바이스(114)로 또한 전송할 수도 있다. 사용자가 경고에 응답하면, A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100) 및 사용자의 클라이언트 디바이스(114)를 통해 방문객과 사용자 사이에 양방향 오디오 통신이 발생할 수도 있다. 사용자는 통화의 지속 기간 전체에 걸쳐 방문객을 볼 수도 있지만, 그러나 방문객은 (몇몇 실시형태에서 A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)이 포함할 수도 있는 디스플레이를 포함하지 않는 한) 사용자를 볼 수 없다.
A/V 레코딩 및 통신 도어벨(100)의 카메라(102)에 의해 캡처되는 비디오 이미지(및 마이크(104)에 의해 캡처된 오디오)는 클라우드에 업로드되어 원격 저장 디바이스(116)(도 1) 상에 레코딩될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 비디오 및/또는 오디오는, 사용자가 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스(114)로 전송되는 경고를 무시할 것을 선택하는 경우에도, 원격 저장 디바이스(116) 상에 레코딩될 수도 있다.
도 1을 더 참조하면, 시스템은 하나 이상의 컴포넌트를 포함하는 백엔드 API(120)를 더 포함할 수도 있다. 하기에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, 백엔드 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)는, 자신에게 액세스하는 클라이언트(들)에 적어도 하나의 API를 노출시키는, 예를 들면, 서버(예를 들면, 실제 서버, 또는 가상 머신, 또는 클라우드 인프라(infrastructure)에서 서비스로서 실행되는 머신), 또는 함께 네트워크화되는 다수의 서버를 포함할 수도 있다.
도 2 내지 도 4는 본 실시형태의 한 양태에 따른 오디오/비디오(A/V) 통신 도어벨(130)을 예시한다. 도 2는 장착 브래킷(137)과 커플링되는 도어벨(130)의 정면도, 도 3은 그 배면도, 그리고 도 4는 그 좌측면도이다. 도어벨(130)은 후면 판(back plate)(139)(도 3)에 장착되는 면판(faceplate)(135)을 포함한다. 도 4를 참조하면, 면판(135)은 실질적으로 편평한 프로파일을 갖는다. 면판(135)은, 금속, 예컨대 브러시드 알루미늄(brushed aluminum) 또는 스테인레스 스틸, 금속 합금, 또는 플라스틱을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지는 않는, 임의의 적절한 재료를 포함할 수도 있다. 면판(135)은 도어벨(130)의 내부 내용물을 보호하고 도어벨(130)의 외측 전면으로 기능한다.
도 2를 참조하면, 면판(135)은 버튼(133) 및 광 파이프(136)를 포함한다. 버튼(133) 및 광 파이프(136)는, 면판(135)의 프로파일과 매치할 수도 있거나 또는 매치하지 않을 수도 있는 다양한 프로파일을 가질 수도 있다. 광 파이프(136)는, 도어벨(130) 내에서 생성되는 광이 통과하는 것을 허용할 수 있는 투명 플라스틱을 포함하는, 그러나 이것으로 제한되지는 않는, 임의의 적절한 재료를 포함할 수도 있다. 광은, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 도어벨(130) 내에 포함되는, 발광 다이오드(LED)와 같은 하나 이상의 발광 컴포넌트에 의해 생성될 수도 있다. 버튼(133)은, 방문객에 의해 버튼(133)이 눌려질 때 도어벨(130) 내에 위치되는 버튼 액추에이터(도시되지 않음)와 접촉할 수도 있다. 눌려지는 경우, 버튼(133)은, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 도어벨(130)의 하나 이상의 기능을 트리거할 수도 있다.
도 2 및 도 4를 참조하면, 도어벨(130)은, 면판(135)와 결합하는 엔클로저(enclosure)(131)를 더 포함한다. 예시된 실시형태에서, 엔클로저(131)는, 면판(135)의 상부 에지(135T)(도 2)와 접하지만, 그러나 대안적인 실시형태에서 엔클로저(131)와 면판(135) 사이의 하나 이상의 갭이 도어벨(130)을 통한 사운드 및/또는 광의 통과를 용이하게 할 수도 있다. 엔클로저(131)는 임의의 적절한 재료를 포함할 수도 있지만, 그러나 몇몇 실시형태에서 엔클로저(131)의 재료는, 적외선 광이 도어벨(130) 내부로부터 환경(environment)으로 그리고 그 반대로 통과하는 것을 허용하는 것이 바람직하다. 도어벨(130)은 렌즈(132)를 더 포함한다. 몇몇 실시형태에서, 렌즈는, 입사광을 도어벨(130) 내에 위치되는 하나 이상의 적외선 센서로 편향시키도록 패턴화될 수도 있는 프레넬(Fresnel) 렌즈를 포함할 수도 있다. 도어벨(130)은, 하기에서 설명되는 바와 같이, 활성화될 때 비디오 데이터를 캡처하는 카메라(134)를 더 포함한다.
도 3은, 본 실시형태의 한 양태에 따른 도어벨(130)의 배면도이다. 예시되는 바와 같이, 엔클로저(131)는, 도어벨(130)의 전방으로부터 돌아서 그 뒤쪽까지 연장될 수도 있고, 후면 판(139)의 립 주위에 편하게 끼워질 수도 있다. 후면 판(139)은, 금속, 예컨대 브러시드 알루미늄 또는 스테인레스 스틸, 금속 합금, 또는 플라스틱을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지는 않는, 임의의 적절한 재료를 포함할 수도 있다. 후면 판(139)은 도어벨(130)의 내부 내용물을 보호하며, 도어벨(130)의 외측 이면(rear surface)으로서 기능한다. 면판(135)은 도어벨(130)의 전방으로부터 연장되어 후면 판(139) 주위를 적어도 부분적으로 감쌀 수도 있고, 그에 의해 면판(135)와 후면 판(139) 사이의 커플링된 연결을 허용할 수도 있다. 후면 판(139)은 커플링을 용이하게 하기 위해 자신의 구조 내에 오목부를 가질 수도 있다.
도 3을 더 참조하면, 스프링 접촉부(140)는, 전원에 연결되는 다른 전도성 접촉부와 결합될 때, 도어벨(130)에 전력을 제공할 수도 있다. 스프링 접촉부(140)는, 구리를 포함하는, 그러나 이것으로 제한되지는 않는 임의의 적절한 도전성 재료를 포함할 수도 있고, 내향 힘, 예를 들면, 결합 요소의 삽입에 의해 접촉될 때 편향될 수 있을 수도 있다. 도어벨(130)은 마이크로 USB 또는 다른 커넥터와 같은 커넥터(160)를 더 포함하는데, 그에 의해 전력 및/또는 데이터가 도어벨(130) 내의 컴포넌트로 그리고 컴포넌트로부터 공급될 수도 있다. 리셋 버튼(159)이 후면 판(139) 상에 위치될 수도 있고, 리셋 버튼(159)이 눌려질 때 도어벨(130) 내에 위치되는 버튼 액추에이터(도시되지 않음)와 접촉할 수도 있다. 리셋 버튼(159)이 눌려지면, 하기에서 설명되는 바와 같이, 그것은 하나 이상의 기능을 트리거할 수도 있다.
도 4는, 본 실시형태의 한 양태에 따른, 장착 브래킷(137)에 커플링되는 도어벨(130)의 좌측 측면도이다. 장착 브래킷(137)은 집 또는 사무실과 같은 건물의 외부와 같은 표면에 도어벨(130)을 장착하는 것을 용이하게 한다. 도 4에서 예시되는 바와 같이, 면판(135)는 도어벨(130)의 저부로부터 카메라(134) 바로 아래까지 연장될 수도 있고, 상기에서 설명되는 바와 같이 후면 판(139)에 연결될 수도 있다. 렌즈(132)는 도어벨(130)의 측면 주위로 부분적으로 연장되어 감길 수도 있다. 엔클로저(131)는 도어벨(130)의 측면 및 상부 주위로 연장되어 감길 수도 있으며, 상기에서 설명되는 바와 같이 후면 판(139)에 커플링될 수도 있다. 카메라(134)는 엔클로저(131)를 통해 약간 돌출될 수도 있고, 그에 의해 카메라에 더 넓은 시야를 제공할 수도 있다. 장착 브래킷(137)은, 공통 접촉면의 다양한 지점에서 장착 브래킷과 백 플레이트가 서로 접촉하도록, 백 플레이트(139)와 커플링될 수도 있고, 그에 의해 도어벨(130) 및 장착 브래킷(137)을 포함하는 조립체를 생성할 수도 있다. 이 단락, 및 그 밖의 곳에서 설명되는 커플링은, 예를 들면 그리고 제한 없이, 나사, 간섭 피팅(interference fitting), 접착제, 또는 다른 고정구(fastener)에 의해 고정될 수도 있다. 간섭 피팅은, 상이한 요소에 대한 연결을 지지하기 위해 재료가 재료의 물리적 강도와 커플링되는 중력 및/또는 압력에 의존하는 연결의 타입을 가리킬 수도 있다.
도 5는 장착 브래킷(137)이 없는 도어벨(130)의 우측 단면도이다. 예시된 실시형태에서, 렌즈(132)는 엔클로저(131)의 전면(131F)과 실질적으로 동일 평면 상에 있다. 대안적인 실시형태에서, 렌즈(132)는 엔클로저(131) 내에서 오목하게 될 수도 있거나 또는 엔클로저(131)로부터 바깥쪽으로 돌출될 수도 있다. 카메라(134)는 카메라 인쇄 회로 기판(PCB)(147)에 커플링되고, 카메라(134)의 렌즈(134a)는 엔클로저(131)의 개구를 통해 돌출된다. 카메라 렌즈(134a)는, 깨끗한 이미지가 얻어질 수도 있도록 카메라(134)에 광을 집속시킬 수 있는 렌즈일 수도 있다.
카메라 PCB(147)는, 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 도어벨 내에서 고정될 수도 있다. 카메라 PCB(147)는, 하기에서 설명되는 바와 같이, 도어벨(130)의 카메라(134)의 기능성을 가능하게 하는 다양한 컴포넌트를 포함한다. 적외선 LED(168)와 같은 적외선 발광 컴포넌트가 카메라 PCB(147)에 커플링되고, 광 센서가 주위 광의 낮은 레벨을 검출하는 경우 활성화되도록 트리거될 수도 있다. 활성화되는 경우, 적외선 LED(168)는 엔클로저(131) 및/또는 카메라(134)를 통해 주위 환경으로 적외선 광을 방출할 수도 있다. 그 다음, 적외선 광을 검출하도록 구성될 수도 있는 카메라(134)는, 적외선 LED(168)에 의해 방출된 광을, 그것이 카메라(134)의 시야 내의 대상(object)에서 반사함에 따라, 캡처할 수도 있고, 그 결과, 도어벨(130)은 밤에 이미지를 선명하게 캡처할 수 있다("나이트 비전(night vision)"으로 칭해질 수도 있음).
계속해서 도 5를 참조하면, 도어벨(130)은, 예시된 실시형태에서 배터리(166)에 인접한 도어벨(130)의 하부 부분에 존재하는 전면 PCB(146)를 더 포함한다. 전면 PCB(146)는 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 도어벨(130) 내에서 고정될 수도 있다. 전면 PCB(146)는, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 오디오 및 광 컴포넌트의 기능성을 가능하게 하는 다양한 컴포넌트를 포함한다. 배터리(166)는 스프링 접촉부(140)로부터 전력을 수신하면서 도어벨(130) 컴포넌트에 전력을 제공할 수도 있고, 그에 의해, 전력 소비 및 공급의 세류 충전 방법(trickle-charge method)에 관여할 수도 있다. 대안적으로, 도어벨(130)은, 스프링 접촉부(140)가 모든 기능에 필요한 전력을 공급하고 있지 않을 때에만 배터리(166)에 의존하면서 스프링 접촉부(140)로부터 직접적으로 전력을 끌어올 수도 있다.
계속해서 도 5를 참조하면, 도어벨(130)은, 예시된 실시형태에서 카메라 PCB(147) 뒤에 존재하는 전력 PCB(148)를 더 포함한다. 전력 PCB(148)는 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 도어벨(130) 내에서 고정될 수도 있다. 전력 PCB(148)는, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 전력 및 디바이스 제어 컴포넌트의 기능성을 가능하게 하는 다양한 컴포넌트를 포함한다.
계속해서 도 5를 참조하면, 도어벨(130)은 전력 PCB(148)에 커플링되는 통신 모듈(164)을 더 포함한다. 통신 모듈(164)은, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 원격 위치에서 클라이언트 디바이스와의 통신을 용이하게 한다. 커넥터(160)는 전력 PCB(148)로부터 바깥쪽으로 돌출될 수도 있고 후면 판(139)의 구멍을 통해 연장될 수도 있다. 도어벨(130)은, PIR 센서 홀더(143) 상에 또는 내에 고정되는 수동형 적외선(PIR) 센서(144)를 더 포함하고, 어셈블리는 렌즈(132) 뒤에 존재한다. PIR 센서 홀더(143)는 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 도어벨(130)에 고정될 수도 있다. PIR 센서(144)는, 그들의 시야 내의 열원의 존재를 검출 및 전달할 수 있는 임의의 타입의 센서일 수도 있다. 또한, 대안적인 실시형태는, PIR 센서(144) 대신 또는 그에 추가하여, 하나 이상의 모션 센서를 포함할 수도 있다. 모션 센서는, 시야 내의 열원의 존재를 검출하는 것에 의존하지 않는 방법론과 같은 임의의 방법론을 사용하여 모션을 검출하도록 구성될 수도 있다.
도 6은 본 실시형태의 한 양태에 따른 도어벨(130) 및 장착 브래킷(137)의 분해도이다. 장착 브래킷(137)은 가정 또는 사무실과 같은 구조물의 장착 표면(도시되지 않음)에 장착되도록 구성된다. 도 6은 장착 브래킷(137)의 전면 측(front side)(137F)을 도시한다. 장착 브래킷(137)은, 그 후면 측(back side)(137B)이 장착면을 향하게끔 장착면에 장착되도록 구성된다. 소정의 실시형태에서, 마운팅 브래킷(137)은, 목재, 콘크리트, 치장 벽토, 벽돌, 비닐 사이딩(vinyl siding), 알루미늄 사이딩(aluminum siding) 등을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지는 않는 다양한 구성의 표면에, 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 장착될 수도 있다. 도어벨(130)은, 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 장착 브래킷(137)에 커플링될 수도 있다.
계속해서 도 6을 참조하면, 장착 브래킷(137)의 예시된 실시형태는 단자 나사(138)를 포함한다. 단자 나사(138)는, 장착 브래킷(137)이 장착되는 구조물의 장착 표면에 인접한 전기 와이어를 수용하도록 구성되고, 그 결과, 도어벨(130)이 구조물의 전기 시스템으로부터 전력을 수용할 수도 있다. 단자 나사(138)는 장착 브래킷의 전기 접점(177)에 전기적으로 연결된다. 전력이 단자 나사(138)에 공급되면, 전기 접점(177)도 또한 단자 나사(138)를 통해 전력을 받아들인다. 전기 접점(177)은, 구리를 포함하는, 그러나 이것으로 제한되지는 않는 임의의 적절한 도전성 재료를 포함할 수도 있고, 그들이 후면 판(139) 상에 위치되는 스프링 접촉부(140)와 결합할 수도 있도록 장착 브래킷(137)의 표면으로부터 약간 돌출될 수도 있다.
도 6 및 도 7(장착 브래킷(137)의 배면도임)을 참조하면, 장착 브래킷(137)은 브래킷 PCB(149)를 더 포함한다. 도 7을 참조하면, 브래킷 PCB(149)는 도어벨(130)의 외부에 위치되며, 따라서, 가속도계(150), 기압계(151), 습도 센서(152), 및 온도 센서(153)와 같은, 주위 조건을 측정하는 다양한 센서를 위해 구성된다. 이들 컴포넌트의 기능은 하기에서 더욱 자세히 논의된다. 브래킷 PCB(149)는, 임의의 적절한 고정구, 예컨대 나사, 또는 간섭 연결, 접착제 등을 사용하여 장착 브래킷(137)에 고정될 수도 있다.
도 8a 및 도 8b는, 각각, 도어벨(130)의 상면도 및 저면도이다. 상기에서 설명되는 바와 같이, 엔클로저(131)는 도어벨(130)의 전면(131F)으로부터 후면으로 연장될 수도 있는데, 여기에서 엔클로저는 후면 판(139)과 접촉하고 후면 판을 편하게 둘러싼다. 카메라(134)는 엔클로저(131)의 전면(131F)보다 약간 돌출될 수도 있고, 그에 의해, 카메라(134)에게 더 넓은 시야를 제공할 수도 있다. 장착 브래킷(137)은 실질적으로 편평한 이면(137R)을 포함할 수도 있고, 그 결과, 도어벨(130) 및 장착 브래킷(137) 조립체는, 그들이 장착되는 표면에 대해 동일 평면 상에 놓일 수도 있다. 도 8b를 참조하면, 엔클로저(131)의 하부 단부는, 나사 또는 다른 고정구를 수용하도록 구성되는 보안 나사 어퍼쳐(security screw aperture)(141)를 포함할 수도 있다.
도 9a는 PIR 센서 홀더(143)의 상면도이다. PIR 센서 홀더(143)는, 금속, 금속 합금, 또는 플라스틱을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지는 않는, 임의의 적절한 재료를 포함할 수도 있다. PIR 센서 홀더(143)는, PIR 센서(144)가 다양한 각도에서 렌즈(132)를 통해 밖을 향하게끔 렌즈(132) 뒤에 PIR 센서(144)를 장착하도록 구성되고, 그에 의해, PIR 센서(144)에 대한 넓은 시야를 생성하고, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 시야를 구역으로 분할한다. 도 9a를 더 참조하면, PIR 센서 홀더(143)는, PIR 센서(144)가 내부에 또는 상부에 장착될 수도 있는 하나 이상의 면(178)을 포함한다. 예시된 실시형태에서, PIR 센서 홀더(143)는 세 개의 면(178)을 포함하는데, 두 개의 외측 면(178)의 각각은 면(178) 중 중심 면에 대해 55°로 각을 이룬다. 대안적인 실시형태에서, 면(178) 중 인접한 면에 의해 형성되는 각도는 소망되는 대로 증가 또는 감소되어, PIR 센서(144)의 시야를 변경할 수도 있다.
도 9b는 PIR 센서 홀더(143)의 정면도이다. 예시된 실시형태에서, 면(178)의 각각은, PIR 센서(144)가 장착될 수도 있는 스루홀(180)을 포함한다. 서로 이격된 제1 및 제2 브래킷(182)은 PIR 센서 홀더(143)를 횡단하여 가로질러 연장된다. 브래킷(182)의 각각은 양단부에 노치(184)를 포함한다. 브래킷(182)은 PIR 센서 홀더(143)를 도어벨(130) 내에서 고정하기 위해 사용될 수도 있다. 대안적인 실시형태에서, 면(178) 내의 스루홀(180)은 생략될 수도 있다. 예를 들면, PIR 센서(144)는 스루홀(180) 없이 면(178)에 직접적으로 장착될 수도 있다. 일반적으로, 면(178)은, PIR 센서(144)를 제자리에 위치시켜 고정하도록 구성되는 임의의 구조체를 포함할 수도 있다.
도 10a 및 도 10b는, 각각, PIR 센서 홀더(143), 렌즈(132), 및 가요성 전력 회로(145)를 포함하는 PIR 센서 어셈블리(179)의 상면도 및 정면도이다. PIR 센서 홀더(143)는, 도시되는 바와 같이, 브래킷(182)이 렌즈(132)의 배면(rear face)(132R)에 접하는 상태로 렌즈(132)의 배면(132R)에 고정될 수도 있다. PIR 센서(144)로 그리고 PIR 센서로부터 전력 및/또는 데이터를 전달할 수 있는 임의의 재료 또는 컴포넌트일 수도 있는 가요성 전력 회로(145)는 PIR 센서 홀더(143)의 배면(143R)에 고정되고, PIR 센서 홀더(143)의 각진 형상에 매치하도록 윤곽이 정해질 수도 있다. 가요성 전력 회로(145)는, 전력 PCB(도 5)에 연결될 수도 있고, 전력 PCB(148)로부터 전력을 인출할 수도 있고, 그리고/또는 전력 PCB로 그리고/또는 전력 PCB(148)로부터 데이터를 송신할 수도 있다.
도 11은 PIR 센서(144)의 시야를 예시하는 PIR 센서 어셈블리(179)의 상면도이다. 각각의 PIR 센서(144)는, 각각의 PIR 센서(144)로부터 외측으로 연장되는 각도를 추적하는 "구역(zone)"으로 칭해지는 시야를 포함한다. 구역 1은 수동형 적외선 센서(144-1)에게만 보이는 영역이다. 구역 2는 PIR 센서(144-1 및 144-2)에게만 보이는 영역이다. 구역 3은 수동형 적외선 센서(144-2)에게만 보이는 영역이다. 구역 4는 PIR 센서(144-2 및 144-3)에게만 보이는 영역이다. 구역 5는 수동형 적외선 센서(144-3)에게만 보이는 영역이다. 도어벨(130)은, 시간 시퀀스에서 어떤 구역이 트리거되는지에 기초하여 대상이 움직이고 있는 방향을 결정할 수 있을 수도 있다. 예시된 실시형태에서, 각각의 구역은 110°의 각도에 걸쳐 연장된다. 대안적인 실시형태에서, 각각의 구역은 상이한 각도, 예컨대 110°보다 더 큰 또는 더 작은 각도에 걸쳐 연장될 수도 있다.
도 12는, 본 실시형태의 한 양태에 따른, 도어벨(130) 내부의 또는 도어벨과 통신하는 컴포넌트의 기능 블록도이다. 상기에서 설명되는 바와 같이, 브래킷 PCB(149)는 가속도계(150), 기압계(151), 습도 센서(152), 및 온도 센서(153)를 포함할 수도 있다. 가속도계(150)는 모션 및/또는 가속을 감지할 수 있는 하나 이상의 센서일 수도 있다. 기압계(151)는, 브래킷 PCB(149)가 위치될 수도 있는 주변 환경의 대기압을 결정할 수 있는 하나 이상의 센서일 수도 있다. 습도 센서(152)는, 브래킷 PCB(149)가 위치될 수도 있는 대기 환경에 존재하는 습기의 양을 결정할 수 있는 하나 이상의 센서일 수도 있다. 온도 센서(153)는, 브래킷 PCB(149)가 위치될 수도 있는 주위 환경의 온도를 결정할 수 있는 하나 이상의 센서일 수도 있다. 상기에서 설명되는 바와 같이, 브래킷 PCB(149)는, 열, 압력, 습기, 및/또는 도어벨(130)의 내부 컴포넌트에 의해 생성되는 다른 자극으로부터의 간섭을 감소시키기 위해 도어벨(130)의 하우징 외부에 위치될 수도 있다.
도 12를 더 참조하면, 브래킷 PCB(149)는, 단자 나사(138)를 수용하도록 그리고 장착 브래킷(137) 상의 전기 접점(177)(도 6)에 전력을 전달하도록 구성될 수도 있는 단자 나사 인서트(154)를 더 포함할 수도 있다. 브래킷 PCB(149)는 단자 나사(138), 단자 나사 인서트(154), 스프링 접촉부(140), 및 전기 접촉부(177)를 통해 전력 PCB(148)에 전기적 및/또는 기계적으로 커플링될 수도 있다. 단자 나사(138)는, 건물의 벽과 같은, 도어벨(130)이 장착되는 표면에 위치되는 전기 와이어를 수용할 수도 있고, 그 결과, 도어벨은 건물의 전기 시스템으로부터 전력을 수신할 수 있다. 단자 나사(138)가 단자 나사 인서트(154) 내에서 고정될 때, 전력은 브래킷 PCB(149)로, 그리고 전기 접점(177)을 비롯한, 그와 관련되는 모든 컴포넌트로 전달될 수도 있다. 전기 접점(177)은 스프링 접점(140)과 결합하는 것에 의해 전력을 전력 PCB(148)로 전달할 수도 있다.
도 12를 더 참조하면, 전면 PCB(146)는 광 센서(155), 하나 이상의 발광 컴포넌트, 예컨대 LED(156), 하나 이상의 스피커(157), 및 마이크(158)를 포함할 수도 있다. 광 센서(155)는 도어벨(130)이 위치될 수도 있는 주변 환경의 주위 광의 레벨을 검출할 수 있는 하나 이상의 센서일 수도 있다. LED(156)는 전력을 공급받는 경우 가시광을 생성할 수 있는 하나 이상의 발광 다이오드일 수도 있다. 스피커(157)는 전기 신호 입력에 응답하여 사운드를 생성할 수 있는 임의의 전기기계 디바이스일 수도 있다. 마이크(158)는 음파를 전기 신호로 변환할 수 있는 음향 전기 트랜스듀서 또는 센서일 수도 있다. 활성화되는 경우, LED(156)는 광 파이프(136)(도 2)를 조명할 수도 있다. 전면 PCB(146) 및 그 모든 컴포넌트는 전력 PCB(148)에 전기적으로 커플링될 수도 있고, 그에 의해, 데이터 및/또는 전력이 전력 PCB(148) 및 전면 PCB(146)로 그리고 이들로부터 전달되는 것을 허용할 수도 있다.
스피커(157) 및 마이크(158)는 오디오 CODEC(161)을 통해 카메라 프로세서(170)에 커플링될 수도 있다. 예를 들면, 사용자의 클라이언트 디바이스(114)와 스피커(157) 및 마이크(158)로부터의 디지털 오디오의 전송은 카메라 프로세서(170)에 커플링되는 오디오 CODEC(161)을 사용하여 압축 및 압축 해제될 수도 있다. 일단 오디오 CODEC(코덱)(161)에 의해 압축되면, 디지털 오디오 데이터는 통신 모듈(164)을 통해 네트워크(112)로 전송되고, 하나 이상의 서버(118)에 의해 라우팅되고, 사용자의 클라이언트 디바이스(114)로 전달될 수도 있다. 사용자가 말하는 경우, 네트워크(112)를 통해 전송된 이후, 디지털 오디오 데이터는 오디오 CODEC(161)에 의해 압축 해제되고 스피커(157)를 통해 방문객에게 방출된다.
도 12를 더 참조하면, 전력 PCB(148)는 전력 관리 모듈(162), 마이크로컨트롤러(163), 통신 모듈(164) 및 전력 PCB 불휘발성 메모리(165)를 포함할 수도 있다. 소정의 실시형태에서, 전력 관리 모듈(162)은, 다수의 전압 레일 사이에서 중재할 수 있는 집적 회로를 포함할 수도 있고, 그에 의해, 도어벨(130)에 대한 전력의 소스를 선택할 수도 있다. 배터리(166), 스프링 접촉부(140), 및/또는 커넥터(160)는 각각 전력 관리 모듈(162)로 전력을 제공할 수도 있다. 전력 관리 모듈(162)은 배터리(166), 스프링 접촉부(140), 및 커넥터(160)에 전용되는 별개의 전력 레일을 가질 수도 있다. 본 개시내용의 하나의 양태에서, 전력 관리 모듈(162)은, 동시에 스프링 접점(140) 및/또는 커넥터(160)로부터 배터리(166)로 전력의 경로를 지정하면서, 배터리(166)로부터 전력을 계속 인출하여 도어벨(130)에 전력을 공급할 수도 있고, 그에 의해, 배터리(166)가 실질적으로 일정한 충전 레벨을 유지하는 것을 허용할 수도 있다. 대안적으로, 전력 관리 모듈(162)은, 스프링 접촉부(140) 및/또는 커넥터(160)로부터의 전력이 로우이거나 또는 불충분한 경우에 배터리(166)로부터 인출하면서, 스프링 접촉부(140) 및/또는 커넥터(160)로부터 전력을 계속 인출하여 도어벨(130)에 전력을 공급할 수도 있다. 전력 관리 모듈(162)은 또한 커넥터(160)와 마이크로컨트롤러(163) 사이의 데이터에 대한 도관으로서 작용할 수도 있다.
도 12를 더 참조하면, 소정의 실시형태에서, 마이크로컨트롤러(163)는 프로세서 코어, 메모리, 및 프로그래밍 가능한 입력/출력 주변장치를 포함하는 집적 회로를 포함할 수도 있다. 마이크로컨트롤러(163)는, PIR 센서(144), 브래킷 PCB(149), 전력 관리 모듈(162), 광 센서(155), 마이크(158) 및/또는 통신 모듈(164)로부터, 데이터 및/또는 전력과 같은 입력 신호를 수신할 수도 있고, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같은 다양한 기능을 수행할 수도 있다. 마이크로컨트롤러(163)가 PIR 센서(144)에 의해 트리거되는 경우, 마이크로컨트롤러(163)는 도 14를 참조하여 하기에서 설명되는 것과 같은 하나 이상의 기능을 수행하도록 트리거될 수도 있다. 광 센서(155)가 주위 광의 낮은 레벨을 검출하는 경우, 광 센서(155)는, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, "나이트 비전"을 가능하게 하도록 마이크로컨트롤러(163)를 트리거할 수도 있다. 마이크로컨트롤러(163)는 또한, 다양한 컴포넌트와 통신 모듈(164) 사이에서 통신되는 데이터에 대한 도관으로서 작용할 수도 있다.
도 12를 더 참조하면, 통신 모듈(164)은, 프로세서 코어, 메모리, 및 프로그래밍 가능한 입력/출력 주변장치를 포함하는 집적 회로를 포함할 수도 있다. 또한, 통신 모듈(164)은 또한 데이터를 무선으로 원격 네트워크 디바이스로 송신하도록 구성될 수도 있고, 하나 이상의 트랜스시버(도시되지 않음)를 포함할 수도 있다. 무선 통신은, Wi-Fi, 셀룰러, 블루투스, 및/또는 위성 네트워크와 같은, 그러나 이들로 제한되지는 않는, 하나 이상의 무선 네트워크를 포함할 수도 있다. 통신 모듈(164)은, 카메라 PCB(147), 마이크로컨트롤러(163), 버튼(133), 리셋 버튼(159), 및/또는 전력 PCB 불휘발성 메모리(165)로부터, 전력 및/또는 데이터와 같은 입력을 수신할 수도 있다. 버튼(133)이 눌려지면, 통신 모듈(164)은 도 13을 참조하여 하기에서 설명되는 바와 같은 하나 이상의 기능을 수행하도록 트리거될 수도 있다. 리셋 버튼(159)이 눌려지면, 통신 모듈(164)은, 전력 PCB 불휘발성 메모리(165) 및/또는 카메라 PCB 메모리(169)에 저장되어 있는 임의의 데이터를 삭제하도록 트리거될 수도 있다. 통신 모듈(164)은 또한, 다양한 컴포넌트와 마이크로컨트롤러(163) 사이에서 통신되는 데이터에 대한 도관으로서 작용할 수도 있다. 전력 PCB 불휘발성 메모리(165)는 데이터를 저장 및/또는 송신하도록 구성되는 플래시 메모리를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 소정의 실시형태에서, 전력 PCB 불휘발성 메모리(165)는 직렬 주변장치 인터페이스(serial peripheral interface: SPI) 플래시 메모리를 포함할 수도 있다.
도 12를 더 참조하면, 카메라 PCB(147)는 카메라(134)의 동작을 용이하게 하는 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 이미저(171)는 비디오 레코딩 센서 및/또는 카메라 칩을 포함할 수도 있다. 본 개시내용의 하나의 양태에서, 이미저(171)는 상보형 금속 산화물 반도체(complementary metal-oxide semiconductor: CMOS) 어레이를 포함할 수도 있고, 고선명(720p 또는 그 이상의) 비디오 파일을 레코딩할 수 있을 수도 있다. 카메라 프로세서(170)는 인코딩 및 압축 칩을 포함할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 카메라 프로세서(170)는 브리지 프로세서를 포함할 수도 있다. 카메라 프로세서(170)는 이미저(171)에 의해 레코딩되는 비디오 및 마이크(158)에 의해 레코딩되는 오디오를 프로세싱할 수도 있고, 이 데이터를 네트워크로의 통신 모듈(164)에 의한 무선 전송에 적절한 형태로 변환할 수도 있다. 카메라 PCB 메모리(169)는, 데이터가 카메라 프로세서(170)에 의해 인코딩되고 있거나 또는 버퍼링되고 있을 때 사용될 수도 있는 휘발성 메모리를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 소정의 실시형태에서, 카메라 PCB 메모리(169)는 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리(synchronous dynamic random access memory: SD RAM)를 포함할 수도 있다. IR LED(168)는 적외선 광을 방사할 수 있는 발광 다이오드를 포함할 수도 있다. IR 컷 필터(167)는, 트리거될 때, 가시광과는 대조적으로, 주로 적외선 광을 보도록 이미저(171)를 구성하는 시스템을 포함할 수도 있다. 광 센서(155)가 주위 광의 낮은 레벨(이것은 가시 스펙트럼에서 이미저(171)의 성능을 저해하는 레벨을 포함할 수도 있음)을 검출하는 경우, IR LED(168)는 적외선 광을 도어벨(130) 엔클로저를 통해 환경으로 비출 수도 있고, IR 컷 필터(167)는 이미저(171)가, 이 적외선 광이 도어벨의 시야 내의 대상으로부터 반사 또는 굴절됨에 따라 그것을 보는 것을 가능하게 할 수도 있다. 이 프로세스는 도어벨(130)에게 상기에서 언급되는 "나이트 비전"기능을 제공할 수도 있다.
도 13은 본 개시내용의 한 양태에 따른 프로세스의 하나의 실시형태를 예시하는 플로우차트이다. 블록 B200에서, 방문객은 도어벨(130) 상의 버튼(133)을 누른다. 블록 B202에서, 통신 모듈(164)은 네트워크 디바이스에게 요청을 전송한다. 일단 네트워크 디바이스가 요청을 수신하면, 블록 B204에서, 네트워크 디바이스는 사용자의 네트워크(110) 및 네트워크(112)를 통해 도어벨(130)을 사용자의 클라이언트 디바이스(114)에 연결할 수도 있다. 블록 B206에서, 도어벨(130)은 카메라(134), 마이크(158), 및/또는 이용 가능한 임의의 다른 센서를 사용하여 이용 가능한 오디오 및/또는 비디오 데이터를 레코딩할 수도 있다. 블록 B208에서, 오디오 및/또는 비디오 데이터는 사용자의 클라이언트 디바이스(114)로 송신된다. 블록 B210에서, 사용자는, 수락 또는 거절할 것을 촉구하는 통지를 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스(114) 상에서 수신할 수도 있다. 사용자가 통지를 거부하면, 프로세스는 블록 B214로 진행하는데, 여기서, 오디오 및/또는 비디오 데이터는 클라우드 서버에 레코딩 및 저장된다. 그 다음, 세션은 블록 B216에서 종료되고, 도어벨(130)과 사용자의 클라이언트 디바이스(114) 사이의 연결이 종료된다. 그러나, 사용자가 통지를 수락할 것을 선택하면, 블록 B212에서, 사용자는, 카메라(134), 마이크(158), 및/또는 다른 센서에 의해 캡처되는 오디오 및/또는 비디오 데이터를 제공받으면서 사용자의 클라이언트 디바이스(114)를 통해 방문객과 통신한다. 통화의 끝에서, 사용자는 사용자의 클라이언트 디바이스(114)와 도어벨(130) 사이의 연결을 종료할 수도 있고 세션은 블록 B216에서 종료한다. 몇몇 실시형태에서, 오디오 및/또는 비디오 데이터는, 사용자가 통지를 수락하고 사용자의 클라이언트 디바이스(114)를 통해 방문객과 통신하는 경우에도, 클라우드 서버에 레코딩 및 저장될 수도 있다.
도 14는 본 개시내용의 한 양태에 따른 프로세스의 다른 실시형태를 예시하는 플로우차트이다. 블록 B300에서, 대상은 PIR 센서(144) 중 하나 이상의 시야 안으로 이동할 수도 있다. 블록 B302에서, PIR 센서(144)는 마이크로컨트롤러(163)를 트리거할 수도 있고, 이것은, 그 다음, 요청을 네트워크 디바이스로 전송하도록 통신 모듈(164)을 트리거할 수도 있다. 블록 B304에서, 네트워크 디바이스는 사용자의 네트워크(110) 및 네트워크(112)를 통해 도어벨(130)을 사용자의 클라이언트 디바이스(114)에 연결할 수도 있다. 블록(B306)에서, 도어벨(130)은 카메라(134), 마이크(158), 및/또는 임의의 다른 이용 가능한 센서를 사용하여, 이용 가능한 오디오 및/또는 비디오 데이터를 레코딩할 수도 있고, 데이터를 사용자의 클라이언트 디바이스(114)로 스트리밍할 수도 있다. 블록 B308에서, 사용자는 통지를 수락 또는 거부할 것을 사용자에게 촉구하는 통지를 수신할 수도 있다. 통지가 수용되면, 블록 B310a에서 라이브 오디오/비디오 데이터가 사용자의 클라이언트 디바이스(114) 상에서 디스플레이될 수도 있고, 그에 의해 도어벨(130)의 관점에서 사용자 감시를 허용할 수도 있다. 사용자가 이 기능에 만족하면, 사용자는 블록 B312에서 연결을 절단할 수도 있는데, 그에 의해 세션은 종료된다. 그러나, 블록 B308에서 사용자가 통지를 거부하거나, 또는 통지를 무시하고 명시된 시간 간격이 경과하면, 도어벨(130)과 사용자의 클라이언트 디바이스(114) 사이의 연결은 종료되고 오디오/비디오 데이터가 블록 B310b에서 클라우드 서버에 레코딩 및 저장되고, 그 결과, 사용자는 그들이 편한 때에 오디오/비디오 데이터를 볼 수도 있다. 도어벨(130)은 블록 B308에서의 통지가 거부되거나 또는 무시되는 경우 시간의 명시된 기간 동안 레코딩하도록 구성될 수도 있다. 이러한 시간 기간이 설정되면, 도어벨(130)은, 블록 B312에서 동작을 중단하고 그에 의해 세션을 종료하기 이전에, 시간의 그 기간 동안 데이터를 레코딩할 수도 있다.
도 15는 본 개시내용의 양태에 따른 프로세스의 다른 실시형태를 예시하는 플로우차트이다. 블록 B400에서, 사용자는, 동작이 수행된 이후, 예를 들면, 통지가 수락되거나 또는 거절/무시된 이후, 도어벨(130)이 비활성화될 수도 있거나 또는 다르게는 자극(예컨대 광, 사운드, 또는 열 시그니쳐(heat signature))에 응답하지 않을 수도 있는 시간 기간인 "스누즈 타임아웃(snooze time-out)"을 선택할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 15 분의 스누즈 타임아웃을 설정할 수도 있다. 블록 B402에서, 대상은 PIR 센서(144) 중 하나 이상의 시야 안으로 이동한다. 블록 B404에서, 마이크로컨트롤러(163)는 네트워크 디바이스에 요청을 전송하도록 통신 모듈(164)을 트리거할 수도 있다. 블록 B406에서, 네트워크 디바이스는 사용자의 네트워크(110) 및 네트워크(112)를 통해 도어벨(130)을 사용자의 클라이언트 디바이스(114)에 연결할 수도 있다. 블록 B408에서, 도어벨(130)에 의해 캡처되는 오디오/비디오 데이터는 사용자의 클라이언트 디바이스(114)로 스트리밍될 수도 있다. 블록 B410에서, 사용자는, 요청을 수락 또는 거부/무시할 것을 사용자에게 촉구하는 통지를 수신할 수도 있다. 요청이 거절되거나 또는 무시되면, 블록(B412b)에서 오디오/비디오 데이터가 클라우드 서버에 레코딩 및 저장될 수도 있다. 도어벨(130)이 레코딩을 종료한 이후에, 대상은 블록 B414에서 PIR 센서(144) 시야 내에 남아있을 수도 있다. 블록 B416에서, 마이크로컨트롤러(163)는, 다른 요청을 네트워크 디바이스로 제출하도록 통신 모듈(164)을 트리거하기 이전에, "스누즈 타임", 예를 들면, 15분이 경과하기를 대기한다. 스누즈 타임, 예를 들면, 15 분이 경과한 이후, 프로세스는 블록 B404로 다시 이동하고 상기에서 설명되는 바와 같이 진행한다. 블록 B410에서 사용자가 통지 요청을 수락할 때까지, 사이클은 이와 같이 계속될 수도 있다. 그 다음, 프로세스는 블록 B412a으로 이동하는데, 여기서는, 라이브 오디오 및/또는 비디오 데이터가 사용자의 클라이언트 디바이스(114) 상에서 디스플레이되고, 그에 의해, 도어벨(130)의 관점에서 사용자 감시를 허용한다. 사용자의 요청에 의해, 연결은 단절될 수도 있고 세션은 블록 B418에서 종료된다. 이 시점에서, 사용자는 프로세스가 블록 B416으로 되돌아 갈 것을 선택할 수도 있는데, 그에 의해, 이전 세션의 종료로부터 스누즈 타임, 예를 들면, 15 분이 경과할 때까지 어떠한 추가적인 응답이 없을 수도 있거나, 또는 사용자는 프로세스가 블록 B402으로 되돌아가서 PIR 센서(144) 중 하나 이상에 의해 대상이 감지될 때 통지를 수신할 것을 선택할 수도 있다.
상기에서 논의되는 바와 같이, 본 개시내용은 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 포함하는 방법 및 시스템의 수많은 예를 제공하지만, 그러나, 본 실시형태는 도어벨 이외의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에도 동일하게 적용 가능하다. 예를 들면, 본 실시형태는, 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 도어벨 대신, 또는 그에 추가하여, 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라를 포함할 수도 있다. 예시적인 A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라는, 도어벨(130)의 구조 및 기능성 모두를 실질적으로 포함할 수도 있지만, 그러나 전면 버튼(133), 및 버튼 액추에이터, 및/또는 광 파이프(136)는 없을 수도 있다. 예시적인 A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라는 또한, 예를 들면, 브래킷 PCB(149) 및 그 컴포넌트와 같은 다른 컴포넌트를 생략할 수도 있다.
상기에서 설명되는 바와 같이, 본 실시형태의 하나의 양태는, 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자가 그들의 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 때때로 공유하기를 원할 수도 있다는 인식을 포함한다. 예를 들면, A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 의심스러운 활동, 또는 심지어 범죄 활동의 비디오 장면을 레코딩하는 경우, 그 장면을 보는 사용자는, 의심스러운 또는 범죄 활동에 수반되는 사람(들)에 의해 제기되는 가능한 위험성에 대해 그의 또는 그녀의 이웃에게 경고하기를 원할 수도 있다. 그러면, 이러한 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 그의 이웃과 쉽게 공유하는 것을 가능하게 하는 것에 의해 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 기능성을 향상시키는 것이 유리할 것이다. 다른 예에서, A/V 레코딩 및 통신 디바이스는, 사용자의 친구 및 가족이 관심을 가질 수도 있는 활동의 비디오 장면(예를 들면, 마당에서 놀고 있는 아이의 이미지)을 레코딩할 수도 있다. 그러면, 이러한 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 그의 친구 및 가족과 쉽게 공유하는 것을 가능하게 하는 것에 의해 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 기능성을 향상시키는 것이 유리할 것이다. 이하에 상세하게 설명되는 바와 같이, 본 실시형태는 이들 및 다른 개선점을 제공한다. 특히, 본 실시형태는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 비디오 장면이 클라우드에 쉽게 업로드되고 이웃, 친구, 및 가족을 비롯한, 사용자가 선택한 임의의 누군가와 공유되는 것을 가능하게 한다.
도 16은, 본 실시형태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 시스템(500)을 예시한다. 예시된 시스템(500)은 제1 A/V 레코딩 및 통신 도어벨(502)("A/V 도어벨 #1"로 라벨링됨)을 포함한다. 제1 A/V 도어벨(502)은, 예를 들면, 본 명세서에서 설명되는 도어벨(130)과 유사한 컴포넌트 및/또는 기능성을 가질 수도 있다. 대안적으로, 제1 A/V 도어벨(502)은 도어벨(130)과는 상이한 컴포넌트 및/또는 기능성을 가질 수도 있지만, 그러나 그럼에도 불구하고 비디오 장면 및/또는 오디오를 레코딩할 수 있을 수도 있고 레코딩된 비디오 장면 및/또는 오디오를 무선으로 송신할 수 있을 수도 있다. 소정의 실시형태에서, 제1 A/V 도어벨(502)은 전혀 도어벨이 아닐 수도 있지만, 그러나, 예를 들면, A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라일 수도 있다.
도 16을 더 참조하면, 시스템(500)은 제1 A/V 도어벨(502)과 관련되는 제1 클라이언트 디바이스(504)("클라이언트 디바이스 #1"로 라벨링됨)를 더 포함한다. 제1 클라이언트 디바이스(504) 및 제1 A/V 도어벨(502)은 동일한 사용자에 의해 소유 및/또는 제어될 수도 있다. 제1 클라이언트 디바이스(504)는, 예를 들면, 본 명세서에서 설명되는 사용자의 클라이언트 디바이스(114)와 유사한 컴포넌트 및/또는 기능성을 가질 수도 있고, 예를 들면, 이동 전화(셀룰러 전화로 또한 칭해질 수도 있음), 예컨대 스마트폰, 개인 휴대형 정보 단말(PDA), 또는 다른 통신 디바이스를 포함할 수도 있다. 시스템(500)은 네트워크(506)를 더 포함한다. 예를 들면, 인터넷 및/또는 공중 교환식 전화망(PSTN)을 포함할 수도 있는 네트워크(506)는, 복수의 네트워크 디바이스, 예컨대 하나 이상의 서버, 라우터, 스위치, 저장 디바이스 등(도시되지 않음)을 포함한다. 시스템(500)은 복수의 다른 A/V 도어벨(508, 510)("A/V 도어벨 #2" 내지 "A/V 도어벨 #N"으로 라벨링됨) 및 복수의 다른 클라이언트 디바이스(512, 514)("클라이언트 디바이스 #2" 내지 "클라이언트 디바이스 #N"으로 라벨링됨)를 더 포함한다. 다른 클라이언트 디바이스(512, 514) 각각은 다른 A/V 도어벨(508, 510) 중 대응하는 하나와 관련된다. 다른 A/V 도어벨(508, 510)은, 예를 들면, 제1 A/V 도어벨(502)과 유사한 컴포넌트 및/또는 기능성을 가질 수도 있고, 다른 클라이언트 디바이스(512, 514)는, 예를 들면, 제1 클라이언트 디바이스(504)와 유사한 컴포넌트 및/또는 기능성을 가질 수도 있다.
도 16의 시스템(500)에서, A/V 도어벨 중 임의의 것은, 각각의 도어벨의 시야 내의 영역으로부터 비디오 장면을 레코딩할 수도 있다. 비디오 장면을 레코딩한 도어벨의 소유자(또는 사용자)는 그 비디오 장면을 다른 A/V 도어벨의 한 명 이상의 다른 소유자/사용자와 공유할 수도 있다. 어떤 사용자가 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 것인지의 결정은, 상이한 사용자와 관련되는 A/V 도어벨의 상대적 위치에 기초할 수도 있다. 더 구체적으로는, USER X(사용자 X) 자신의 A/V 도어벨의 미리 결정된 거리 내에 위치되는 A/V 도어벨 중 하나에 의해 공유된 비디오 장면이 레코딩된 경우, 주어진 사용자(USER X)가 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 수도 있다. 또한, 소정의 실시형태에서, 미리 결정된 거리는 USER X에 의해 구성 가능할 수도 있다. 레코딩된 비디오 장면의 이러한 공유를 위한 예시적인 프로세스는 도 17 내지 도 19를 참조하여 하기에서 설명된다.
도 17은, 가정, 사무실, 소매업체, 창고 등과 같은 복수의 건물(518)을 포함하는 이웃(516)을 예시한다. 건물(518) 중 적어도 일부는, 예컨대 현관(front door)에 인접하는 외부 표면에 고정되는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨을 포함한다. 예를 들면, 도 17은, 세 개의 상이한 건물과 관련되는 세 개의 A/V 도어벨(A/V 도어벨 #1(520), A/V 도어벨 #2(522), A/V 도어벨 #3(524))을 예시한다. A/V 도어벨(520, 522, 524)의 각각은, 그 주위에서, 세 개의 중첩하는 원(영역 #1(526), 영역 #2(528), 영역 #3(530))에 의해 표현되는 정의된 영역을 갖는다. 각각의 원(526, 528, 530)은, 원의 중심에 있는 A/V 도어벨의 소유자/사용자가 그 영역 내의 다른 A/V 도어벨에 의해 레코딩되는 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 영역을 나타낸다.
예를 들면, A/V 도어벨 #1(520)이 비디오 장면을 레코딩하고 A/V 도어벨 #1(520)의 소유자/사용자가 레코딩된 비디오 장면을 공유하면, A/V 도어벨 #1(520)이 영역 #3(530) 내에 위치되기 때문에, A/V 도어벨 #3(524)의 소유자/사용자는 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 것이지만, 그러나 A/V 도어벨 #1(520)이 영역 #2(528) 밖에 위치되기 때문에, A/V 도어벨 #2(522)의 소유자/사용자는 공유된 비디오 장면의 통지를 수신하지 않을 것이다. 다른 예에서, A/V 도어벨 #2(522)가 비디오 장면을 레코딩하고 A/V 도어벨 #2(522)의 소유자/사용자가 레코딩된 비디오 장면을 공유하면, A/V 도어벨 #2(522)가 영역 #1(526)과 영역 #3(530) 둘 모두 내에 위치되기 때문에, A/V 도어벨 1 및 3의 소유자/사용자 둘 모두는 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 것이다. 다른 예에서, A/V 도어벨 #3(524)가 비디오 장면을 레코딩하고 A/V 도어벨 #3(524)의 소유자/사용자가 레코딩된 비디오 장면을 공유하면, A/V 도어벨 #3(524)이 영역 #1(526) 및 영역 #2(528) 둘 모두의 외부에 위치되기 때문에, A/V 도어벨 1 및 2의 소유자/사용자 중 어느 누구도 공유된 비디오 장면의 통지를 수신하지 않을 것이다. 어떤 소유자/사용자가 공유 통지를 수신할 것인지, 및 어떤 소유자/사용자가 공유 통지를 수신하지 못할 것인지의 결정은 도 17의 하부의 표에서 요약되어 있다.
도 18은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨(또는 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스)로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램이다. A/V 도어벨(520)(A/V 도어벨 #1, 도 17 및 도 18)은, 오디오를 또한 포함할 수도 있는 비디오 장면을 레코딩할 수도 있다. 예를 들면, 도어벨(520)은, 방문객이 도어벨(520)에서 검출되는 경우, 비디오 장면의 레코딩을 시작할 수도 있는데, 방문객이 도어벨(520)에서 검출되는 경우는, 예를 들면, 도어벨(520)이 모션을 검출하는 경우 또는 방문객이 도어벨 상의 전면 버튼을 누르는 경우에 발생할 수도 있다. 도 18을 더 참조하면, 도어벨(520)은 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(540)를 네트워크(542)로 전송하고, 네트워크(542)는 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(540)를 수신한다. 네트워크(542)는, 예를 들면, 하나 이상의 서버, 라우터, 스위치, 저장 디바이스 등(도시되지 않음)과 같은 하나 이상의 네트워크 디바이스를 포함한다. 네트워크 디바이스의 적어도 일부는 프로세서 및 메모리를 포함한다. 제1 비디오 신호는 도어벨(520)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지(비디오 장면)를 포함한다.
네트워크(542)는, 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(540)를 수신하는 것에 응답하여, 제2 경고 신호 및 제2 비디오 신호(546)를 제1 클라이언트 디바이스(544)(사용자의 클라이언트 디바이스 #1)로 송신한다. 제2 경고 신호는, 예를 들면, 푸시 통지일 수도 있다. 서버 푸시 통지로도 또한 칭해지는 푸시 통지는, 클라이언트로부터의 특정한 요청 없는 상태에서의 소프트웨어 애플리케이션으로부터 컴퓨팅 디바이스로의 정보의 전달이다. 제2 비디오 신호는, 도어벨(520)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다. 제1 클라이언트 디바이스(544)와 관련되는 사용자는 도어벨(520)(A/V 도어벨 #1)의 소유자/사용자일 수도 있다. 사용자는, 제2 경고 신호의 수신시, 제2 경고 신호에 응답할 것을 선택할 수도 있는데, 이것은, 예를 들면, 도어벨(520)에서 사용자와 방문객 사이의 실시간 통화를 개시할 수도 있다. 대안적으로, 사용자는 제2 경고 신호를 무시할 수도 있다(예를 들면, 통화에 응답하지 않을 수도 있다). 사용자가 제2 경고 신호를 무시하면, 그 또는 그녀는 나중의 시간에 제2 비디오 신호의 비디오 장면을 여전히 볼 수도 있다.
사용자는, 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스(544)의 디스플레이 상에서 비디오 장면을 본 이후(또는 보는 동안), 다른 사용자와 비디오 장면을 공유할 것을 결정할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스(544) 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내에서부터 "공유" 버튼을 탭할 수도 있다. 그 다음, 제1 클라이언트 디바이스(544)는 공유 신호(548)를 네트워크(542)로 전송하고, 네트워크(542)는 제1 클라이언트 디바이스(544)로부터 공유 신호(548)를 수신한다. 제1 클라이언트 디바이스(544)로부터 공유 신호(548)를 수신하는 것에 응답하여, 네트워크(542) 내의 네트워크 디바이스 중 적어도 하나는 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 다른 사용자를 결정한다. 예를 들면, 네트워크 디바이스(들)는, 공유된 비디오 장면을 레코딩한 도어벨(520)이, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신용 도어벨(또는 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스) 중에서부터의 적어도 하나의 다른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨(또는 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스)로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 결정할 수도 있다. 예를 들면, 도 17을 참조하면, 공유된 비디오 장면을 레코딩한 도어벨이 A/V 도어벨 #1(520)이면, 네트워크 디바이스(들)는, 공유된 비디오 장면을 레코딩한 도어벨(520)의 위치를 둘러싸는 정의된 영역(영역 #3(530))을 상기 도어벨 주위에서 갖는 적어도 하나의 다른 도어벨, 예컨대 A/V 도어벨 #3(524)을 식별할 수도 있다. 일단 다른 도어벨(들)이 식별되면, 네트워크 디바이스(들)는 공유 통지 신호(550)를, (적어도 사용자의 클라이언트 디바이스 #3(552)을 비롯한) 식별되는 다른 도어벨(들)과 관련되는 각각의 클라이언트 디바이스로 송신할 수도 있다. 공유 통지 신호(550)는, 예를 들면, 푸시 통지일 수도 있다. 다른 사용자(들)는, 공유 통지 신호(550)의 수신시, 공유된 비디오 장면을 시청할 것을 선택할 수도 있다. 대안적으로, 다른 사용자(들)는 공유 통지 신호(550)를 무시할 수도 있다. 다른 사용자(들)가 공유 통지 신호(550)를 무시하면, 그 또는 그녀는, 나중의 시간에 여전히 공유된 비디오 장면을 볼 수도 있다.
도 18을 참조하여 상기에서 설명되는 프로세스는, 유리하게도, A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자가 비디오 장면을 서로 공유하는 것을 가능하게 한다. 이 피처는, 의심스러운 활동에 대한 대중의 인식을 증가시키는 것에 의해 범죄를 감소시키는 것을 도울 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자는, 그의 또는 그녀의 도어벨에 의해 레코딩된 비디오 장면을 보고, 비디오 장면에 있는 사람 또는 사람들이 범죄 활동에 참여하고 있다는 것, 또는 범죄 활동에 참여할 수도 있다는 것을 결정할 수도 있다. 그 다음, 제1 사용자는 그 비디오 장면을, 공유된 비디오 장면을 본 이후 공유된 비디오 장면 내의 사람 또는 사람들을 감시하도록 경고를 받을 수도 있는 다른 사용자와 공유할 수도 있고, 한 명 이상의 이러한 다른 사용자가, 추가적으로 의심스러운 활동에 참여하는 공유된 비디오 장면 내의 사람 또는 사람들을 관찰하면, 그들은 그 사람 또는 사람들을 법 집행 기관에 보고할 가능성이 높을 수도 있다.
도 18의 프로세스에서 뿐만 아니라, 본 명세서에서 설명되는 다른 프로세스에서, 제1 사용자에 의해 공유되는 비디오 장면의 통지를 어떤 다른 사용자가 수신할 것인지에 관한 결정이 이루어진다. 이 결정은, 사용자의 각각과 관련되는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상대 위치에 기초한다. 그리고, 도 17을 참조하여 상기에서 설명되는 바와 같이, 주어진 사용자(사용자 X)가 공유 통지를 수신할 것인지 또는 아닌지의 여부는, 그 자신의 또는 그녀 자신의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들)에 대해 사용자 X에 의해 설정되는 거리(경고 반경)에 의존한다. 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스가 그의 또는 그녀의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들)를 중심으로 사용자 X에 의해 정의되는 영역(들) 내에 위치되면, 사용자 X는 공유 통지를 수신할 것이다. 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스가 그의 또는 그녀의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들)를 중심으로 사용자 X에 의해 정의되는 영역(들) 밖에 위치되면, 사용자 X는 공유 통지를 수신하지 않을 것이다. 따라서, 공유 통지를 어떤 사용자가 수신할 것인지의 결정은, 공유된 비디오를 레코딩한 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 소유자/사용자에 의해 설정되는 경고 반경에 의존하지 않는다. 오히려, 그 결정은, 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스 이외의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 소유자/사용자에 의해 설정되는 경고 반경에 기초하고, 이들 경고 반경 중 많은 것은 서로 상이할 수도 있다. 즉, 사용자 X1은 그의 또는 그녀의 도어벨 주위의 반마일의 경고 반경을 설정할 수도 있고 한편 사용자 X2는 그의 또는 그녀의 도어벨 주위의 3 마일의 경고 반경을 설정할 수도 있다. 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스가 사용자 X1의 도어벨의 반마일 이내에 있으면, 사용자 X1은 공유 통지를 수신할 것이고, 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스가 사용자 X2의 도어벨의 3 마일 이내에 있으면, 사용자 X2는 공유 통지를 수신할 것이다.
또한, 몇몇 경우에, 공유된 비디오를 레코딩한 도어벨에, 제2 사용자의 도어벨이 위치되는 것보다 제1 사용자의 도어벨이 더 가깝게 위치되더라도, 제1 사용자는 공유 통지를 수신하지 못할 수도 있고 한편 제2 사용자는 공유 통지를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 사용자 X1이 그의 또는 그녀의 도어벨 주위의 반마일의 경고 반경을 설정했고 한편 사용자 X2가 그의 도어벨 주위의 3 마일의 경고 반경을 설정했다는 것을 다시 가정한다. 사용자 X1의 도어벨이, 공유된 비디오를 레코딩한 도어벨로부터 1 마일 떨어져 있고 사용자 X2의 도어벨이, 공유된 비디오를 레코딩한 도어벨로부터 2 마일 떨어지면, 공유된 비디오를 레코딩한 도어벨이 사용자 X1의 경고 반경 밖에 있기 때문에 사용자 X1은 공유 통지를 수신하지 못할 것이지만, 그러나, 공유된 비디오를 레코딩한 도어벨이 사용자 X2의 경고 반경 내에 있기 때문에 사용자 X2는 공유 통지를 수신할 것이다.
여전히 또한, 주어진 사용자는 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 가질 수도 있고, 이들 디바이스 중 적어도 두 개는 상이한 위치에 있을 수도 있다(예를 들면, 동일한 소유지 상에 있지 않거나 또는 동일한 구조물에 부착되지 않음). 이러한 경우, 각각의 디바이스는 자기 자신의 경고 반경, 따라서 공유 통지를 수신하기 위한 자기 자신의 정의된 거리/영역을 가질 수도 있다. 따라서, 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스가 동일한 사용자의 디바이스 중 적어도 하나의 다른 것 주위의 정의된 영역 밖에 있더라도, 사용자는 공유된 비디오를 레코딩한 디바이스가 그 사용자의 디바이스 중 적어도 하나 주위의 정의된 영역 내에 있는 경우 공유 통지를 수신할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자는 동일한 위치에서 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 가질 수도 있다(예를 들면, 동일한 구조물에 부착되거나, 또는 동일한 소유지 상에 위치되는 별개의 구조물에 부착됨). 이러한 경우, 서로 근접한 디바이스는 경고 영역을 공유할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 그의 또는 그녀의 현관 근처에 위치되는 A/V 레코딩 및 통신 도어벨 및 그의 또는 그녀의 집의 뒤쪽에 위치되는 A/V 레코딩 및 통신 보안 카메라를 가질 수도 있다. 이들 디바이스는 하나의 경고 반경/경고 영역을 공유할 수도 있다.
여전히 또한, 사용자는 그들의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들) 주위의 정의된 영역(들)의 사이즈를 필요에 따라 조정할 수도 있다. A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 주어진 세트 내의 각각의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 관한 정보는 하나 이상의 데이터 구조에 저장될 수도 있고, 제1 사용자가 레코딩된 비디오 장면을 공유할 때마다 어떤 사용자가 공유 통지를 수신할 것인지를 결정하기 위해 필요시 액세스될 수도 있다. 사용자가 그의 또는 그녀의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들) 주위의 정의된 영역(들)의 사이즈를 조정하면, 데이터 구조(들)에 저장된 정보가 상응하게 업데이트될 수도 있다.
도 19는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨(또는 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스)로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트이다. 도 19의 프로세스는 네트워크 디바이스(들)의 관점에서 설명된다. 따라서, 블록 B560에서, 네트워크 디바이스(들)는 제1 A/V 도어벨로부터 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호를 수신한다. 블록 B562에서, 네트워크 디바이스(들)는 제2 경고 신호 및 제2 비디오 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신한다. 블록 B564에서, 네트워크 디바이스(들)는 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신한다. 블록 B566에서, 네트워크 디바이스(들)는 제1 A/V 도어벨로부터 적어도 하나의 미리 정의된 거리 내의 적어도 하나의 제2 A/V 도어벨을 결정한다. 블록 B568에서, 네트워크 디바이스(들)는 적어도 하나의 결정된 제2 A/V 도어벨에 대응하는 적어도 하나의 제2 클라이언트 디바이스로 공유 통지 신호를 송신한다.
도 20 내지 도 24는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)(570)의 스크린샷이다. 도 20 내지 도 24의 프로세스는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스 상에서 경고 신호 및 비디오 신호를 수신하는 사용자의 관점에서 설명된다. 따라서, 도 20 내지 도 24에서 예시되는 GUI(570)는 스마트폰과 같은 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이 되도록 구성된다.
도 20을 참조하면, 실시간 통화 화면(572)이 예시되어 있다. 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 모션을 검출하거나, 또는, 도어벨의 경우, 방문객이 도어벨 상의 전면 버튼을 누르는 경우, 사용자는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스 상에서, A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 레코딩되는 스트리밍 비디오 장면과 함께 경고를 수신한다. 사용자가 경고에 응답하면, 도 20에 도시되는 것과 같은 실시간 통화 화면(572)이 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 디스플레이될 수도 있다. 실시간 통화 화면(572)은, (통화를 종료 또는 연결 해제하기 위해) END(종료) 버튼(574), 음량 조절 버튼(576), 음소거 버튼(578), (비디오가 전체 디스플레이 화면을 채우도록 비디오를 확장시키기 위한) 전체 화면 버튼(580), 및/또는 메뉴 버튼(582)과 같은 하나 이상의 버튼을 포함할 수도 있다.
실시간 통화 화면(572)은 이웃 공유 버튼(584)을 더 포함할 수도 있다. 사용자가 실시간 통화 동안 이웃 공유 버튼(584)을 선택하면, GUI(570)는, 사용자의 "이웃"의 다른 사용자, 예를 들면, 도 18 및 도 19를 참조하여 상기에서 설명되는 프로세스에 따라 결정되는 그들 사용자와의 통화의 비디오를 실시간 통화 이후에 공유하도록 사용자가 촉구받을 통지(586)를 디스플레이할 수도 있다. 예를 들면, 도 21에서 도시되는 바와 같이, 통지(586)는 실시간 통화 화면(572)의 배너 부분(588)에서 나타날 수도 있다. 유리하게는, 배너(588)에서 통지(586)를 디스플레이하는 것은 실시간 통화를 방해하지 않으며, 그 결과, 사용자 및 방문객은 원하는 만큼 오랫동안 서로 이야기를 계속할 수 있다.
사용자가 실시간 통화 동안 이웃 공유 버튼(584)을 선택하면, 통화가 종료된 이후, 예컨대 사용자가 실시간 통화 화면(572)(도 20) 상의 END 버튼(574)을 선택하는 경우, 도 22에서 도시되는 바와 같이, 공유 정보 화면(590)이 GUI(570) 상에서 나타내어질 수도 있다. 예시된 실시형태에서, 공유 정보 화면(590)은 실시간 통화 동안 레코딩된 비디오로부터의 스틸 이미지(592), 및 텍스트 정보(594)를 포함한다. 예를 들면, 텍스트(594)는, 그 또는 그녀가 레코딩된 비디오 장면을 한 명 이상의 다른 사용자와 공유하려고 한다는 것을 사용자에게 통지하는(또는 상기시키는) 구문, 예컨대 "Alert your neighborhood(당신의 이웃에게 경고합니다)"를 포함할 수도 있다. 텍스트(594)는 비디오가 레코딩된 곳의 일반적인 표시와 함께 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 위치 정보는 "14 번가의 1300 블록"과 같은 거리명 및 블록 번호를 식별할 수도 있고, 그리고/또는 "14 번가와 산타 모니카 대로 교차로 부근"과 같은 가장 가까운 교차로를 식별할 수도 있다. 물음표와 같은 아이콘(596)이 또한 디스플레이될 수도 있다. 사용자가 물음표 아이콘(596)을 선택하면, 공유 피처에 관한 추가 정보가 디스플레이될 수도 있고, 그리고/또는 도움말 메뉴가 디스플레이될 수도 있다.
공유 정보 화면(590)은 텍스트 입력 상자(598)를 더 포함할 수도 있다. 사용자의 클라이언트 디바이스가 터치스크린 디스플레이를 포함하는 경우, 사용자가 텍스트 입력 상자(598)를, 예컨대 그것을 탭하는 것에 의해 선택하면, 도 23에서 도시되는 바와 같이, 키보드(600)가 디스플레이 상에 나타날 수도 있다. 그 다음, 사용자는 공유된 비디오의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력할 수도 있다. 텍스트를 입력한 이후, 사용자는 SHARE(공유) 버튼(602)을 선택할 수도 있고, 그 이후, 공유 신호(도 18)가 네트워크로 전송되고, 네트워크는 공유된 비디오를 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 식별하고 식별된 다른 사용자에게 통지를 전송한다. 공유 신호는 도 23에 도시되는 GUI(570)의 텍스트 입력 상자(598)에서 사용자에 의해 입력되는 텍스트를 포함할 수도 있거나, 또는 그 텍스트가 수반될 수도 있다. 사용자는 또한 텍스트 입력 상자(598)에 어떠한 텍스트도 입력하는 것을 거절할 수도 있고, 대신, 도 22의 공유 정보 화면(590)으로부터 SHARE 버튼(602)을 단순히 선택할 수도 있으며, 그 이후, 공유 신호(도 18)는 네트워크로 전송되고, 네트워크는 공유된 비디오를 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 식별하고 식별된 다른 사용자에게 통지를 전송한다.
텍스트 입력 상자(598)에 텍스트를 입력하건 또는 입력하지 않건 간에, 사용자가 SHARE 버튼(602)을 선택한 이후, 도 24에서 도시되는 바와 같이, 확인 화면(604)이 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이될 수도 있다. 확인 화면(604)은 텍스트(606), 예컨대 비디오가 공유되었다는 것을 확인하는 메시지("Your video has been shared(당신의 비디오가 공유되었습니다)") 및/또는 인사 메시지("Thanks for helping to keep your neighborhood safe.(당신의 이웃을 안전하게 지키도록 도움을 주셔서 감사합니다.)")를 포함할 수도 있다. 확인 화면(604)은, 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행하고 있는 애플리케이션의 다른 화면, 예컨대 메뉴 화면을 선택시 사용자에게 반환할 수도 있는 버튼, 예컨대 OK 버튼(608)을 더 포함할 수도 있다. 도 22 내지 도 24를 참조하면, 공유 정보 화면(590)(도 22), 텍스트 입력 화면(610)(도 23) 및/또는 확인 화면(604)(도 24)은 닫기 버튼(612)(우측 상단 코너의 "X")을 포함할 수도 있다. 사용자가 닫기 버튼(612)을 선택하면, 공유 동작은 실시간 통화로부터 비디오 장면을 공유하지 않고 종료될 수도 있다. 또한, 사용자가 닫기 버튼(612)을 선택하면, 공유 동작이 종료될 것이라는 것을 확인하기 위해 사용자에게 물어보는 팝업 윈도우(도시되지 않음)가 디스플레이 상에 나타내어질 수도 있다.
도 25 내지 도 29는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)(620)의 스크린샷이다. 도 25 내지 도 29의 프로세스는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스 상에서 더 이전에 레코딩된 비디오를 보는 사용자의 관점에서 설명된다. 따라서, 도 25 내지 도 29에서 예시되는 GUI(620)는 스마트폰과 같은 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이 되도록 구성된다. 이 실시형태에서, 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 디스플레이되는 비디오는 실시간 통화이 아니라, 오히려, 시간적으로 더 이전에 발생된 방문객 이벤트의 녹화물이다. 그러나, 녹화물은 사용자와 방문객 사이의 더 이전의 실시간 통화의 녹화물일 수도 있다.
도 25를 참조하면, 비디오 재생 화면(622)이 예시된다. 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 모션을 검출하거나, 또는, 도어벨의 경우, 방문객이 도어벨 상의 전면 버튼을 누르는 경우, 사용자는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스 상에서, A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 레코딩되는 스트리밍 비디오 장면과 함께 경고를 수신한다. 사용자가 경고를 무시하면, 모션 이벤트 또는 버튼 누름 이벤트는, 그럼에도 불구하고, 원격 네트워크 디바이스에 레코딩 및 저장될 수도 있다. 사용자가 저장된 비디오 장면을 나중에 액세스하는 경우, 비디오는, 도 25에서 도시되는 바와 같이, 사용자의 클라이언트 디바이스 상의 비디오 재생 화면(622) 상에서 디스플레이될 수도 있다. 대안적으로, 사용자가 경고에 응답하고 방문객과 통신하지만 (도 20 내지 도 24와 관련하여 상기에서 설명되는 바와 같이) 실시간 통화 내에서부터 비디오를 공유하지 않으면, 하기에서 설명되는 바와 같이, 사용자는 레코딩된 비디오 장면을 메뉴로부터 액세스하는 것에 의해 그것을 여전히 볼 수도 있다.
도 25를 더 참조하면, 비디오 재생 화면(622)은, 볼륨 조절 슬라이더 위젯(624), 되감기 버튼(626), 재생 버튼(628), 빨리 감기 버튼(630), 삭제 버튼(632), 및/또는 공유 버튼(634)과 같은 하나 이상의 버튼 또는 제어부를 포함할 수도 있다. 사용자가 공유 버튼(634)을 선택하면, 비디오를 그의 또는 그녀의 연락처와 및/또는 소셜 미디어를 통해 공유하기 위한 하나 이상의 옵션을 사용자에게 제공하는 팝업 메뉴(도시되지 않음)가 디스플레이 상에서 나타내어질 수도 있다. 예를 들면, 팝업 메뉴(또는 임의의 다른 적절한 타입의 인터페이스)는, 전자 메일을 통해, 텍스트 메시지를 통해, 및/또는 소셜 미디어, 예컨대 NEXTDOOR®, FACEBOOK®, INSTAGRAM®, TWITTER® 등과 같은 소셜 미디어를 통해 비디오를 공유하기 위한 옵션을 포함할 수도 있다. 사용자가 옵션 중 하나를 선택하면, 공유될 비디오에 대한 링크를 포함하는 새로운 메시지(또는 게시물 등)가 생성될 수도 있다. 예를 들면, 사용자가 비디오를 공유할 소셜 미디어 네트워크를 선택하면, 프로세스는 공유될 비디오에 대한 링크를 갖는 소셜 미디어 게시물을 생성할 수도 있다. 하나 이상의 소셜 네트워크에 비디오를 게시하는 것은, 비디오가 레코딩된 곳의 이웃에 살고 있는 사람들을 비롯한, 다른 사람들이 비디오를 보는 것을 가능하게 할 수도 있다. 그 사람들은, 비디오 내의 어떤 사람을 인식할 수도 있고, 그 사람을 식별하는 데 도움을 줄 수 있을 수도 있다. 또한, 소셜 네트워크 게시물은, 비디오가 레코딩된 곳의 이웃에 사는 다른 사람들에게 경고를 제공하여, 그 사람들이 비디오 내의 사람(들)을 주의 깊게 관찰하도록 권할 수도 있다.
본 실시형태가 임의의 특정 소셜 네트워크, 또는 임의의 특정한 타입의 소셜 네트워크와 함께 사용되는 것으로 제한되지는 않지만, 본 실시형태는, 그럼에도 불구하고, NEXTDOOR®와 같은 이웃 중심의 소셜 네트워크와 함께 사용되도록 잘 적응될 수도 있다. 이웃 중심의 소셜 네트워크는, 게시물에 대한 액세스를, 게시자와 동일한 이웃 지역 내의 사람들, 또는 근처의 사람들로 제한하는 것에 의해, 사용자의 이웃에, 및/또는 이웃 근처에 사는 사람들과 사용자가 연락하는 것을 허용한다. 상기에서 설명되는 바와 같이, 몇몇 양태에서, 본 실시형태는 사용자가 비디오를 소셜 네트워크에 공유하는 것을 가능하게 한다. 비디오가 이웃을 위한 소셜 네트워크 서비스에 게시되면, 비디오는, 비디오가 레코딩된 곳의 이웃에 살고 있는 사람들이 볼 가능성이 더 크다. 따라서, 비디오는 이웃 중심의 소셜 네트워크의 사람들과 관련될 가능성이 더 높은데, 그 이유는, 그들 사람들이 비디오 내의 사람(들)을 또한 보았을 가능성이 더 높기 때문이다. 따라서, 이웃 지향 소셜 네트워크 구성원은, 그들도 또한 이웃 지역 내에서 그 사람(들)을 봤다는 것을 확인하는 것 및/또는 비디오 내의 사람(들)의 식별을 돕는 것과 같은, 비디오 내의 사람(들)에 대한 추가 정보를 제공할 수 있을 수도 있다. 비디오 내의 사람(들)이 이웃 지역에서 범죄 행위를 저질렀다면, 그 사람(들)을 식별하는 것은 그들의 체포 및 유죄 판결로 이어지는 것을 도울 수도 있다.
도 25를 더 참조하면, 비디오 재생 화면(622)은, 비디오의 어느 부분이 현재 재생 중인지를 나타내는 진행 표시 바(636) 및 슬라이더 위젯(638)을 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 진행 표시 바(636)의 제1 단부(642)에 있는 타이머(640)는 얼마나 많은 비디오가 경과했는지를 나타내고, 진행 표시 바(636)의 제2 단부(646)에 있는 타이머(644)는 재생될 비디오가 얼마나 많이 남았는지를 나타낸다. 비디오가 재생됨에 따라, 진행 슬라이더 위젯(638)은 진행 표시 바(636)의 제1 단부(642)로부터 제2 단부(646)로 이동한다. 사용자가 비디오의 특정한 부분으로 점프하기를 원한다면, 그 또는 그녀는 슬라이더 위젯(638)을 선택하고, 그것을 진행 표시 바(636)를 따라 슬라이드하고, 그리고 그것을 놓는 것에 의해, 그것을 좌측 또는 우측으로 이동시킬 수도 있다. 비디오 재생 화면(622)은, 선택되면, 비디오를 닫고 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내의 이전 화면으로 사용자를 복귀시키는 Done(완료) 버튼(648)을 더 포함할 수도 있다.
도 25를 더 참조하면, 비디오 재생 화면(622)은 이웃 공유 버튼(584)을 더 포함할 수도 있다. 사용자가 이웃 공유 버튼(584)을 선택하면, GUI(620)는, 도 26에서 도시되는 바와 같이, 텍스트 정보(594)를 디스플레이할 수도 있다. 예를 들면, 텍스트(594)는, 그 또는 그녀가 레코딩된 비디오 장면을 한 명 이상의 다른 사용자와 공유하려고 한다는 것을 사용자에게 통지하는(또는 상기시키는) 구문, 예컨대 "Alert your neighborhood(당신의 이웃에게 경고합니다)"를 포함할 수도 있다. 텍스트(594)는 비디오가 레코딩된 곳의 일반적인 표시와 함께 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 위치 정보는 "14 번가의 1300 블록"과 같은 거리명 및 블록 번호를 식별할 수도 있고, 그리고/또는 "14 번가와 산타 모니카 대로 교차로 부근"과 같은 가장 가까운 교차로를 식별할 수도 있다. 물음표와 같은 아이콘(596)이 또한 디스플레이될 수도 있다. 사용자가 물음표 아이콘(596)을 선택하면, 공유 피처에 관한 추가 정보가 디스플레이될 수도 있고, 그리고/또는 도움말 메뉴가 디스플레이될 수도 있다.
도 26의 GUI(620)는 텍스트 입력 상자(598)를 더 포함할 수도 있다. 사용자의 클라이언트 디바이스가 터치스크린 디스플레이를 포함하는 경우, 사용자가 텍스트 입력 상자(598)를, 예컨대 그것을 탭하는 것에 의해 선택하면, 도 27에서 도시되는 바와 같이, 키보드(600)가 디스플레이 상에 나타날 수도 있다. 그 다음, 사용자는 공유된 비디오의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력할 수도 있다. 텍스트를 입력한 이후, 사용자는 SHARE(공유) 버튼(602)을 선택할 수도 있고, 그 이후, 공유 신호(도 18)가 네트워크로 전송되고, 네트워크는 공유된 비디오를 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 식별하고 식별된 다른 사용자에게 통지를 전송한다. 공유 신호는 도 27에 도시되는 GUI(620)의 텍스트 입력 상자(598)에서 사용자에 의해 입력되는 텍스트를 포함할 수도 있거나, 또는 그 텍스트가 수반될 수도 있다. 사용자는 또한 텍스트 입력 상자(598)에 어떠한 텍스트도 입력하는 것을 거절할 수도 있고, 대신, 도 26의 공유 정보 화면(650)으로부터 SHARE 버튼(602)을 단순히 선택할 수도 있으며, 그 이후, 공유 신호(도 18)는 네트워크로 전송되고, 네트워크는 공유된 비디오를 통지받을 한 명 이상의 다른 사용자를 식별하고 식별된 다른 사용자에게 통지를 전송한다.
텍스트 입력 상자(598)에 텍스트를 입력하건 또는 입력하지 않건 간에, 사용자가 SHARE 버튼(602)을 선택한 이후, 도 28에서 도시되는 바와 같이, 확인 메시지(652)가 사용자의 클라이언트 디바이스의 GUI(620) 상에서 디스플레이될 수도 있다. 확인 메시지(652)는 텍스트, 예컨대 비디오가 공유되었다는 것을 확인하는 메시지("Your video has been posted and your neighborhood has been alerted(당신의 비디오가 게시되었고 당신의 이웃이 경고를 받았습니다")를 포함할 수도 있다. 도 29를 참조하면, 그 또는 그녀가 비디오의 "공유 해제(unshare)"를 원하는지를 사용자에게 묻는 팝업 메시지(654)가 또한 나타내어질 수도 있다. 팝업 메시지(654)는 "You have already shared this video with your Neighborhood.(당신은 이미 이웃과 비디오를 공유하였습니다.)"와 같은 텍스트(656) 및 CANCEL(취소) 버튼(658) 및/또는 YES(예)(또는 OK) 버튼(660)과 같은 하나 이상의 버튼을 포함할 수도 있다. 사용자가 YES 버튼(660)을 선택하면, 공유된 비디오는 "공유 해제될" 수도 있고, 반면 사용자가 CANCEL 버튼(658)을 선택하면, 공유된 비디오는 "공유 해제되지" 않을 것이다. 도 26 내지 도 28을 참조하면, GUI(620)는 닫기 버튼(612)(우측 상단 코너의 "X")을 포함할 수도 있다. 사용자가 닫기 버튼(612)을 선택하면, 공유 동작은 비디오 장면을 공유하지 않고 종료될 수도 있다. 또한, 사용자가 닫기 버튼(612)을 선택하면, 공유 동작이 종료될 것이라는 것을 확인하기 위해 사용자에게 물어보는 팝업 윈도우(도시되지 않음)가 디스플레이 상에 나타내어질 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면은 장기간을 기반으로 원격 네트워크 디바이스에 저장되지 않을 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 사용자는 그의 또는 그녀의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 다른 사용자와 여전히 공유할 수도 있지만, (도 25 내지 도 29를 참조하여 상기에서 설명되는 것과 같은 비디오 재생 프로세스로부터가 아니라) 예컨대 도 20 내지 도 24를 참조하여 상기에서 설명되는 프로세스에 따라 실시간 통화로부터만 공유할 수도 있다. 이 양태를 가능하게 하기 위해, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 레코딩되는 모든 비디오는, 사용자가 실시간 통화로부터 비디오 장면을 공유하는 경우 그것이 공유에 이용 가능하도록, 원격 네트워크 디바이스에 일시적으로 저장될 수도 있다. 예를 들면, 실시간 통화가 진행되는 한, 비디오는 원격 네트워크 디바이스에 일시적으로 저장될 수도 있지만, 그러나 사용자가 이웃 공유 버튼(584)(도 20)을 선택하지 않고 실시간 통화가 종료되면, 원격 네트워크 디바이스에 일시적으로 저장된 비디오는 삭제될 수도 있다.
도 30은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램이다. 도 30의 프로세스는, 도어벨(520)이 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(540)를 네트워크로 전송하는 것(및 네트워크가 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(540)를 수신하는 것), 네트워크(542)가, 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호를 수신하는 것에 응답하여, 제2 경고 신호 및 제2 비디오 신호(546)를 제1 클라이언트 디바이스(사용자의 클라이언트 디바이스 #1)로 송신하는 것, 제1 클라이언트 디바이스(544)가 공유 신호(548)를 네트워크로 전송하는 것(및 네트워크가 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호(548)를 수신하는 것), 및 네트워크 디바이스(들)(542)가 공유 통지 신호(550)를, 식별되는 다른 도어벨(들)(적어도 사용자의 클라이언트 디바이스 #3(552)을 포함함)과 관련되는 각각의 클라이언트 디바이스로 송신하는 것을 비롯한, 도 18의 프로세스의 양태를 포함한다.
도 30의 프로세스는, 제3 클라이언트 디바이스(552)가 재생 요청 신호(662)를 네트워크(542)로 전송하는 것(및 네트워크(542)가 제3 클라이언트 디바이스(552)로부터 재생 요청 신호(662)를 수신하는 것), 및 네트워크 디바이스(들)(542)가, 제3 클라이언트 디바이스(552)로부터 재생 요청 신호(662)를 수신하는 것에 응답하여, 제3 비디오 신호(664)를 제3 클라이언트 디바이스(552)로 송신하는 것을(제3 비디오 신호(664)는 A/V 도어벨 #1(520)에 의해 레코딩되는 공유된 비디오 장면을 포함함) 더 포함한다. 예를 들면, 사용자의 클라이언트 디바이스 #3(552)은, 예를 들면, 푸시 통지일 수도 있는 공유 통지 신호(550)를 수신할 수도 있다. 그 다음, 사용자의 클라이언트 디바이스 #3(552)과 관련되는 사용자는, 예컨대 푸시 통지에서 "VIEW NOW(지금 보기)" 버튼(또는 "OK"버튼 등)을 선택하는 것에 의해, 공유된 비디오 장면을 볼 것을 선택할 수도 있다. 대안적으로, 사용자는 공유 통지 신호(550)를 무시할 수도 있지만, 그러나, 후속하여, 하기에서 설명되는 바와 같이, 사용자의 클라이언트 디바이스 #3(552) 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내의 하나 이상의 화면/메뉴를 통해 공유된 비디오 장면을 시청할 것을 요청할 수도 있다. 그 다음, 재생 요청 신호(662)는 네트워크(542)로 전송되고, 공유된 비디오 장면은 제3 비디오 신호(664)에서 사용자의 클라이언트 디바이스 #3(552)으로 전송된다.
도 31은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트이다. 도 31의 프로세스는 네트워크 디바이스(들)의 관점에서 설명된다. 따라서, 블록 B560에서, 네트워크 디바이스(들)는 제1 A/V 도어벨로부터 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호를 수신한다. 블록 B562에서, 네트워크 디바이스(들)는 제2 경고 신호 및 제2 비디오 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신한다. 블록 B564에서, 네트워크 디바이스(들)는 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신한다. 블록 B566에서, 네트워크 디바이스(들)는 제1 A/V 도어벨로부터 적어도 하나의 미리 정의된 거리 내의 적어도 하나의 제2 A/V 도어벨을 결정한다. 블록 B568에서, 네트워크 디바이스(들)는 적어도 하나의 결정된 제2 A/V 도어벨에 대응하는 적어도 하나의 제2 클라이언트 디바이스로 공유 통지 신호를 송신한다. 블록 B670에서, 네트워크 디바이스(들)는 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신한다. 블록 B672에서, 네트워크 디바이스(들)는 제3 비디오 신호를 제2 클라이언트 디바이스로 송신한다.
도 32 내지 도 35는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스의 양태를 예시하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 스크린샷이다. 도 32 내지 도 35는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스를 조작하는 사용자의 관점에서 하기에서 설명된다. 따라서, 도 32 내지 도 35에서 예시되는 GUI는 스마트폰과 같은 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이 되도록 구성된다.
도 32를 참조하면, GUI(680)는 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 각각에 대한 버튼을 포함한다. 예를 들면, 도 32의 GUI(680)는 사용자의 현관에 인접하게 위치되는 도어벨에 대한 제1 버튼(682) 및 사용자의 뒷문(back door)에 인접하게 위치되는 도어벨에 대한 제2 버튼(684)을 포함한다. 사용자는, 각각의 디바이스에 대응하는 버튼(682, 684) 중에서 선택하는 것에 의해 그의 또는 그녀의 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오 장면을 볼 수도 있다. 사용자는 또한, 복수의 필터 버튼(686, 688, 690) 중에서 선택하는 것에 의해 타입별로 편제된 비디오 장면을 볼 수도 있다. 예를 들면, 도 32의 GUI(680)는 ALL ACTIVITY(모든 활동)에 대한 제1 필터 버튼(686), CALLS(통화)에 대한 제2 필터 버튼(688)(사용자의 도어벨 상의 전면 버튼이 눌려지는 경우 레코딩되는 비디오), 및 MOTION(모션)에 대한 제3 필터 버튼(690)(사용자의 도어벨이 모션을 검출하는 경우 레코딩되는 비디오)을 포함한다. 사용자가 ALL ACTIVITY 필터 버튼(686)을 선택하는 경우, 사용자의 디바이스(들)에 의해 레코딩되는 모든 비디오에 대한 엔트리뿐만 아니라, 사용자의 이웃에 있는 다른 사용자의 디바이스, 예를 들면, 도 18 및 도 19를 참조하여 상기에서 설명되는 프로세스에 따라 결정되는 그들 디바이스에 의해 레코딩되는 모든 공유된 비디오에 대한 엔트리를 포함하는 리스트(691)가 GUI(680) 상에서 디스플레이될 수도 있다. 예를 들면, 도 32의 리스트(691)는, 도어벨(들) 상의 버튼이 눌려지는 것에 응답하여 사용자의 도어벨(들)에 의해 레코딩되는 비디오에 대응하는 "ACCEPTED RING(수락된 호출)"(692) 및 "MISSED RING(부재중 호출)"(694)으로 라벨링되는 엔트리를 포함한다. 리스트(691)는, 모션이 검출되는 것에 응답하여 사용자의 디바이스(들)에 의해 레코딩되는 비디오에 대응하는 "MISSED MOTION(부재중 모션)"(696)으로 라벨링되는 엔트리를 더 포함한다.
도 32의 리스트(691)는 "NEIGHBORHOOD ALERT[Suspicious Activity](이웃 경고[의심스러운 활동])"(698)로 라벨링되는 엔트리를 더 포함한다. 이웃 경고 엔트리(698)는, 사용자의 "이웃"의 다른 사용자의 디바이스로부터의 공유된 비디오에 대응하는 것으로 엔트리(698)를 식별하는 이웃 이벤트 아이콘(700)을 더 포함할 수도 있다. 이웃 경고 엔트리(698)는, 공유된 비디오가 레코딩된 대략적인 위치(702), 공유된 비디오가 레코딩된 날짜 및 시간(704), 및 비디오를 레코딩한 디바이스의 사용자에 의해 제공되는 바와 같은 비디오의 텍스트 설명(706)을 비롯한, 공유된 비디오에 관한 정보를 더 포함할 수도 있다. 사용자가 이웃 경고 엔트리(698)를 선택하면, 재생 요청 신호(662)가 사용자의 클라이언트 디바이스로부터 네트워크로 전송되고(도 30), 요청된 비디오를 포함하는 비디오 신호(664)가 네트워크로부터 사용자의 클라이언트 디바이스로 전송된다. 그 다음, 도 25에 도시되는 것과 유사한(그러나 이웃 공유 버튼이 없는) GUI가 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 나타내어질 수도 있고, 사용자는 공유된 비디오를 볼 수도 있다.
도 33을 참조하면, GUI(680)는 사이드 메뉴(708)를 더 포함할 수도 있다. 사이드 메뉴(708)는, 예를 들면, (사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이가 터치스크린인 경우) 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이를 터치하는 것 및 우측으로 스와이프하는 것에 의해 액세스될 수도 있다. 사이드 메뉴(708)는 다양한 설정을 위한 버튼(710), 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 각각에 대한 버튼(712)뿐만 아니라, NEIGHBORHOOD(이웃) 버튼(714)을 포함할 수도 있다. NEIGHBORHOOD 버튼(714)은 전술한 단락에서 설명되는 이웃 이벤트 아이콘(700)을 더 포함할 수도 있다. 사용자가 NEIGHBORHOOD 버튼(714)을 선택하는 경우, 도 34에서 예시되는 NEIGHBORHOOD ACTIVITY 화면(716)이 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이될 수도 있다.
도 34를 참조하면, NEIGHBORHOOD ACTIVITY 화면(716)은 Neighborhood(이웃) 버튼(718) 및 Alert Settings(경고 설정) 버튼(720)을 포함할 수도 있다. 사용자가 Neighborhood 버튼(718)을 선택하면, 이웃 경고 엔트리(698)(그 내용 및 기능성은 도 32와 관련하여 상기에서 설명됨)를 포함하는 NEIGHBORHOOD ACTIVITY 리스트(722)가 GUI(680) 상에 디스플레이될 수도 있다. 도 34를 더 참조하면, 사용자가 Alert Settings 버튼(720)을 선택하는 경우, 사용자가 하나보다 많은 위치에서 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 가지면, 도 35에서 도시되는 바와 같이, 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 Select a Neighborhood(이웃 선택) 화면(724)이 디스플레이될 수도 있다. Select a Neighborhood 화면(724)은, 사용자가 적어도 하나의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 갖는 각각의 위치(예를 들면, 각각의 "이웃")에 대응하는 엔트리를 갖는 리스트(726)를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 도 35의 리스트(726)는 사용자의 집 "이웃"에 대한 제1 엔트리(728) 및 사용자의 사무실 "이웃"에 대한 제2 엔트리(730)를 포함한다. 소정의 실시형태에서, 사용자가 주어진 위치에서 하나보다 많은 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 가지면, 단지 하나의 엔트리만이 위치마다 디스플레이될 수도 있다. 예를 들면, 사용자가 주어진 주소에서 두 개의 도어벨과 하나의 보안 카메라를 갖는 경우, 그 위치에 대해 단지 하나의 엔트리만이 리스트(726)에서 나타나고, 그 엔트리는 그 위치에 있는 세 개의 모든 디바이스를 포괄한다. 사용자가 다른 위치에서 하나 이상의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 갖는 경우, 그 다른 위치에 대해 다른 엔트리가 리스트(726)에서 나타난다. 또한 소정의 실시형태에서, 리스트(726) 내의 엔트리는, 이름 대신, 또는 이름에 추가하여 주소를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 제1 엔트리(728)가 "Home(홈)"으로 라벨링되고 제2 엔트리(730)가 "Office(오피스)"로 라벨링되는 대신, 제1 엔트리(728)는 "123 Main Street(123 메인 스트리트)"로 라벨링될 수도 있고 제2 엔트리(730)는 "456 First Street(456 제1 스트리트)"로 라벨링될 수도 있다.
그러나, 사용자가 하나보다 많은 위치에서 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 갖지 않는 경우, 그 때, 사용자가 Alert Settings 버튼(720)(도 34)을 선택하면, 도 36 및 도 37에서 도시되는 바와 같이, Neighborhood Alert Settings(이웃 경고 설정) 화면(732)이 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이될 수도 있다. 또한, 사용자가 하나보다 많은 위치에서 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 갖는 경우, 그 때, 사용자가 도 35의 NEIGHBORHOOD ACTIVITY 화면(716) 상의 리스트(726)로부터의 위치 중 하나를 선택하면, 도 36 및 도 37의 Neighborhood Alert Settings 화면(732)이 사용자의 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 또한 디스플레이될 수도 있다.
도 36을 참조하면, Neighborhood Alert Settings 화면(732)은, 사용자가 비디오 공유 피처 온 및 오프를 토글링하는 것을 가능하게 하는 ON/OFF 슬라이더 위젯(734)을 포함한다. 도 36에서 도시되는 바와 같이, ON/OFF 슬라이더 위젯(734)이 ON 위치에 있는 경우, 사용자의 "이웃"의 다른 사용자가 비디오를 공유하면 사용자는 공유 통지(경고)를 수신할 수도 있고, 공유된 비디오가 사용자의 ALL ACTIVITY 화면(736)(도 32) 상의 이벤트의 리스트(691)에서 뿐만 아니라, 사용자의 NEIGHBORHOOD ACTIVITY 화면(716)(도 34) 상의 이벤트의 리스트(722)에서 나타날 수도 있다. 소정의 실시형태에서, ON/OFF 슬라이더 위젯(734)은 디폴트로 ON 위치에 있을 수도 있다. 도 37에서 도시되는 바와 같이, ON/OFF 슬라이더 위젯(734)이 OFF 위치에 있는 경우, 사용자의 "이웃"의 다른 사용자가 비디오를 공유하면 사용자는 공유 통지(경고)를 수신하지 못할 수도 있고, 공유된 비디오가 사용자의 ALL ACTIVITY 화면(736)(도 32) 상의 이벤트의 리스트(691)에서는 나타나지 않을 수도 있지만, 그러나 공유된 비디오는 사용자의 NEIGHBORHOOD ACTIVITY 화면(716)(도 34) 상의 이벤트의 리스트(722)에서는 나타날 수도 있다. Neighborhood Alert Settings 화면(732)은, ON/OFF 슬라이더 위젯(734)이 ON 위치에 있을 때(도 36) 및 ON/OFF 슬라이더 위젯(734)이 OFF 위치에 있을 때(도 37) 비디오 공유 피처가 어떻게 기능하는지를 설명하는 텍스트 배너(738)를 더 포함한다.
도 36을 참조하면, Neighborhood Alert Settings 화면(732)은 맵(740)을 더 포함한다. 맵(740) 상의 표시자(indicator)(742)는 도 35의 리스트(724)로부터 선택되는 위치에 대응하는(또는 사용자가 하나보다 많은 위치에서 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 갖지 않는 경우, 사용자가 적어도 하나의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 갖는 단일의 위치에 대응하는) 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들)의 위치를 나타낸다. 예시된 실시형태에서, 표시자(742)는 점을 포함하지만, 그러나 다른 실시형태에서는 표시자(742)는, 예를 들면, 핀과 같은 임의의 다른 타입의 표시자를 포함할 수도 있다. Neighborhood Alert Settings 화면(732)은 맵(740) 상의 표시자(742)에 대응하는 위치의 거리 주소를 제공하는 텍스트 배너(744)를 더 포함한다.
도 36을 더 참조하면, Neighborhood Alert Settings 화면(732)은, 맵(740) 상에서 나타내어지는 위치에서 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들) 주위의 경고 반경을 조정하기 위한 슬라이더 위젯(746)을 더 포함한다. 맵(740) 상의 표시자(742) 주위의 원(748)은, 사용자가 다른 사용자로부터 공유 통지를 수신할 영역(750)의 외부 경계를 식별한다. 원(748) 내의 영역(750)은, 도 36에서 나타내어지는 바와 같이, 음영 처리될 수도 있다. 영역(750)의 사이즈를 조정하기 위해, 사용자는 슬라이더 위젯(746)을 상하로 이동시키는 것에 의해 경고 반경의 길이를 조정한다. 예시된 실시형태에서, 슬라이더 위젯(746)을 위로 이동시키는 것은 영역(750)(및 경고 반경)의 사이즈를 증가시키고, 한편 슬라이더 위젯(746)을 아래로 이동시키는 것은 영역(750)의 사이즈(및 경고 반경)를 감소시킨다. 슬라이더 위젯(746)이 상하로 이동됨에 따라, 표시자(742) 주위의 원(748)의 사이즈는, 경고 반경의 길이가 증가 및 감소함에 따라 커버되는 영역(750)의 시각적 표현을 사용자에게 제공하기 위해 증가 및 감소할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 맵(740)은 디폴트 스케일을 가질 수도 있다. 사용자가 슬라이더 위젯(746)을 위로 움직여 경고 반경의 사이즈를 증가시킬 때, 원(748)이 맵(740)의 에지에 도달하면, 전체 경고 영역(750)이 맵(740) 상에서 항상 보이도록 맵(740)은 축소되기 시작할 수도 있다.
사용자가 경고 반경의 사이즈를 조정할 때, 사용자의 클라이언트 디바이스는 경고 반경 조정 신호를 네트워크로 전송할 수도 있고 네트워크는 사용자의 경고 반경의 변경된 사이즈로 데이터 구조를 업데이트할 수도 있다. 예를 들면, 도 36을 더 참조하면, 사용자는 슬라이더 위젯(746)을 상하로 이동시키는 것에 의해 경고 반경의 사이즈를 조정할 수도 있다. 변경을 확인하기 위해, 사용자는 GUI(680) 상의 뒤로가기(back arrow)(752)를 선택하여 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내의 이전 화면으로 되돌아갈 수도 있다. 사용자가 뒤로가기(752)를 선택하면, 경고 반경 조정 신호가 네트워크로 전송되고 네트워크는 사용자의 경고 반경의 변경된 사이즈로 데이터 구조를 업데이트한다. 몇몇 실시형태에서, 사용자가 뒤로가기(752)를 선택하지 않고 애플리케이션을 종료하면, 경고 반경의 조정은 폐기될 수도 있다(경고 반경의 사이즈는 변경되지 않고 유지될 수도 있다).
도 36을 더 참조하면, 경고 반경의 사이즈는 슬라이더 위젯(746) 상의 숫자에 의해 나타내어질 수도 있다. 예를 들면, 도 36에서, 슬라이더 위젯(746) 상의 숫자 .2에 의해 나타내어지는 바와 같이, 경고 반경은 0.2 마일로 설정된다. 경고 반경의 최대 및/또는 최소 크기는 슬라이더 위젯(746)의 대향 단부에 있는 숫자에 의해 나타내어질 수도 있다. 예를 들면, 도 36에서, 최대 경고 반경은 슬라이더 위젯(746)의 상단부에서 10 마일로 나타내어지고, 최소 경고 반경은 슬라이더 위젯(746)의 하단부에서 .1 마일로 나타내어진다. 도 36 및 37에서 도시되는 최대 및 최소 사이즈는 단지 예일 뿐이며 제한하는 것은 아니라는 것이 인식되어야 한다.
소정의 실시형태에서, 경고 반경의 크기는 맵(740) 상에서 나타내어지는 위치 주위의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 수에 기초하여 동적으로 설정될 수도 있다. 예를 들면, 경고 반경은, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위의 결과적으로 나타나는 정의된 영역(750)이 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 적어도 최소 임계 수를 포괄하도록 설정될 수도 있다. 대안적으로, 경고 반경은, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위의 결과적으로 나타나는 정의된 영역(750)이 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 최대 임계 수 이하를 포괄하도록 설정될 수도 있다. 여전히 또한, 경고 반경은, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위의 결과적으로 나타나는 정의된 영역(750)이, 정의된 범위 내에 속하는 다수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 포괄하도록 설정될 수도 있다. 소정의 실시형태에서, 경고 반경의 크기는, 사용자 디바이스 주위의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 수가 변함에 따라, 동적으로 조정될 수도 있다. 따라서, 더 많은 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 사용자의 디바이스 주위에 추가됨에 따라, 경고 반경의 사이즈는, 정의된 영역(750) 내의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 수가 거의 동일하게 유지되도록, 감소될 수도 있다. 반대로, A/V 레코딩 및 통신 디바이스이 사용자의 디바이스 주위의 영역(750)으로부터 제거(또는 비활성화)됨에 따라, 경고 반경의 사이즈는, 정의된 영역(750) 내의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 수가 거의 동일하게 유지되도록, 증가될 수도 있다. 소정의 실시형태에서, 사용자는 도 36을 참조하여 상기에서 설명되는 바와 같이 슬라이더 위젯(746)을 이동시키는 것에 의해 경고 반경의 크기를 수동으로 선택하는 것에 의해 경고 반경의 크기의 동적 설정 및/또는 조정을 오버라이드할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 관한 정의된 경고 영역은 원형 외부 경계를 갖지 않을 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 그의 또는 그녀의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 대해서, 정사각형, 직사각형, 또는 불규칙한 다각형을 비롯한 임의의 다른 형상과 같은 비원형 형상을 갖는 경고 영역을 정의할 수도 있다. 경고 영역의 형상은 또한, A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터, 다른 방향에서 보다 하나의 방향에서 더 먼 거리로 연장될 수도 있다. 예를 들면, A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 해안 영역에, 또는 호안(lakefront)에, 또는 무인 지역(예컨대, 사막)의 가장자리에, 또는 제한 구역(예컨대, 군사 기지)의 가장자리에 위치되면, 사용자는 경고 영역이 물, 또는 사막, 또는 군사 기지 등을 넘어 연장되는 것을 원하지 않을 수도 있지만, 그러나 사용자는 경고 영역이 물, 또는 사막, 또는 군사 기지 등으로부터 멀어지는 방향으로 상당한 거리로 연장되는 것을 원할 수도 있다. 이러한 실시형태에서, A/V 레코딩 및 통신 디바이스는 정의된 경고 영역의 중앙에 위치하지 않을 것이다.
도 38은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램이다. 도 38의 프로세스에서, 새로운 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 활성화되어 네트워크에 연결된다. 소정의 실시형태에서, 활성화/셋업/연결 프로세스의 몇몇 양태는 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행하고 있는 애플리케이션을 사용하여 수행될 수도 있다. 따라서, 도 38을 참조하면, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(A/V 도어벨 #1)과 관련되는 정보(758)를, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)(사용자 클라이언트 디바이스 #1)는 네트워크(756)로 전송할 수도 있고, 네트워크(756)는 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 수신할 수도 있다. 정보(758)는, 예를 들면, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 위치를 포함할 수도 있다. 위치는, 예를 들면, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 관련되는, 예컨대, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 고정되는 건물의 거리 주소를 포함할 수도 있다. 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 비디오 공유 피처를 위한 인에이블 신호(760)를, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)는 또한 네트워크(756)로 전송할 수도 있고, 네트워크(756)는 또한 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 수신할 수도 있다. 예를 들면, 셋업 프로세스 동안, 사용자는 도 36에서 예시되는 것과 같은 GUI를 사용하여 비디오 공유 피처를 가능하게 할(턴 온 시킬) 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 비디오 공유 피처는 디폴트로 가능하게 될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 비디오 공유 피처를 가능하게 하기 위한 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다.
도 38을 더 참조하면, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 비디오 공유 피처와 관련되는 통지 거리(경고 반경)(762)를, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)는 또한 네트워크(756)로 전송할 수도 있고, 네트워크(756)는 또한 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 수신할 수도 있다. 예를 들면, 셋업 프로세스 동안, 사용자는 도 36에 예시되는 것과 같은 GUI를 사용하여 경고 반경(762)을 선택할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 경고 반경(762)은 디폴트 값으로 자동적으로 설정될 수도 있거나, 또는 상기에서 설명되는 기준에 따라 자동적으로 설정될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 경고 반경(762)을 설정하기 위한 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다. 경고 반경(762)은, 이 예에서 A/V 도어벨 #2로 칭해질 적어도 하나의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 포괄하는 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위의 영역을 정의한다. A/V 도어벨 #2는 비디오 장면을 레코딩할 수도 있고, A/V 도어벨 #2와 관련되는 사용자는 본 명세서에서 설명되는 프로세스에 따라 레코딩된 비디오 장면을 공유할 수도 있다. 따라서, 도 38을 더 참조하면, 공유 신호(766)를, A/V 도어벨 #2(사용자의 클라이언트 디바이스 #2(764))와 관련되는 클라이언트 디바이스는 네트워크(756)로 전송할 수도 있고, 네트워크(756)는 사용자의 클라이언트 디바이스 #2(764)로부터 수신할 수도 있다. 네트워크(756)는, A/V 도어벨 #2(764)가 A/V 도어벨 #1 주위에서 정의되는 경고 영역 내에 있다는 것을 결정한 이후, 그 다음, 공유 통지 신호(768)를, A/V 도어벨 #1(사용자의 클라이언트 디바이스 #1(754))과 관련되는 클라이언트 디바이스로 전송할 수도 있다.
도 39 및 도 40은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트이다. 도 39는 사용자의 관점에서 설명되고, 한편 도 40은 네트워크 디바이스(들)의 관점에서 설명된다. 따라서, 도 39를 참조하면, 블록 B770에서, 사용자는 새로운 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 활성화하여 그것을 네트워크에 연결할 수도 있다. 상기에서 설명되는 바와 같이, 활성화/셋업/연결 프로세스의 몇몇 양태는 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션을 사용하여 수행될 수도 있다. 블록 B772에서, 사용자는 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 비디오 공유 피처를 가능하게 할 수도 있고, 블록 B774에서, 사용자는 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 비디오 공유 피처와 관련되는 통지 거리(경고 반경)를 설정할 수도 있다. 상기에서 설명되는 바와 같이, 활성화/셋업/연결 프로세스의 이들 양태는 자동화될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다. 경고 반경은, 이 예에서 제2 A/V 도어벨로 칭해질 적어도 하나의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 포괄하는 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위의 영역을 정의한다. 제2 A/V 도어벨은 비디오 장면을 레코딩할 수도 있고, 제2 A/V 도어벨과 관련되는 사용자는 본 명세서에서 설명되는 프로세스에 따라 레코딩된 비디오 장면을 공유할 수도 있다. 공유 신호를, 제2 A/V 도어벨과 관련되는 클라이언트 디바이스는 네트워크로 전송할 수도 있고, 네트워크는 제2 A/V 도어벨로부터 수신할 수도 있다. 네트워크는, 제2 A/V 도어벨이 A/V 도어벨 #1 주위에서 정의되는 경고 영역 내에 있다는 것을 결정한 이후, 그 다음, 공유 통지 신호를, A/V 도어벨 #1(제1 클라이언트 디바이스)과 관련되는 클라이언트 디바이스로 전송할 수도 있다. 따라서, 블록 B776에서, 제1 클라이언트 디바이스는, 제1 A/V 도어벨의 통지 거리(경고 반경) 내에 있는 제2 A/V 도어벨에 의해 레코딩되는 비디오 장면에 대한 링크를 비롯한, 공유 통지 신호를 수신할 수도 있다.
도 40을 참조하면, 블록 B778에서, 네트워크는 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(제1 A/V 도어벨)과 관련되는 정보를 사용자의 클라이언트 디바이스로부터 수신할 수도 있다. 그 정보는, 예를 들면, 제1 A/V 도어벨의 위치를 포함할 수도 있다. 위치는, 예를 들면, 제1 A/V 도어벨이 관련되는, 예컨대, 제1 A/V 도어벨이 고정되는 건물의 거리 주소를 포함할 수도 있다. 블록 B780에서, 네트워크는 또한, 사용자의 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 도어벨의 비디오 공유 피처에 대한 인에이블 신호를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 셋업 프로세스 동안, 사용자는 도 36에서 예시되는 것과 같은 GUI를 사용하여 비디오 공유 피처를 가능하게 할(턴 온 시킬) 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 비디오 공유 피처는 디폴트로 가능하게 될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 비디오 공유 피처를 가능하게 하기 위한 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다.
도 40을 더 참조하면, 블록 B782에서, 네트워크는 또한, 사용자의 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 도어벨의 비디오 공유 피처와 관련되는 통지 거리(경고 반경)를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 셋업 프로세스 동안 사용자는 도 36에서 예시되는 것과 같은 GUI를 사용하여 경고 반경을 선택할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 경고 반경은 디폴트 값으로 자동적으로 설정될 수도 있거나, 또는 상기에서 설명되는 기준에 따라 자동적으로 설정될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 경고 반경을 설정하기 위한 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다. 블록 B784에서, 네트워크는, 제1 A/V 도어벨의 위치 및/또는 그것의 경고 반경을 비롯한, 제1 A/V 도어벨에 관해 수신되는 정보로 하나 이상의 데이터 구조(경고 영역)를 업데이트할 수도 있다.
경고 반경은, 이 예에서 제2 A/V 도어벨로 칭해질 적어도 하나의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 포괄하는 제1 A/V 도어벨 주위의 영역을 정의한다. 제2 A/V 도어벨은 비디오 장면을 레코딩할 수도 있고, 제2 A/V 도어벨과 관련되는 사용자는 본 명세서에서 설명되는 프로세스에 따라 레코딩된 비디오 장면을 공유할 수도 있다. 따라서, 도 40을 더 참조하면, 블록 B786에서, 네트워크는 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신할 수도 있다. 네트워크는, 블록 B788에서, 제2 A/V 도어벨이 제1 A/V 도어벨 주위에서 정의되는 경고 영역 내에 있다는 것을 결정한 이후, 그 다음, 블록 B790에서, 공유 통지 신호를, 제1 A/V 도어벨과 관련되는 클라이언트 디바이스로 전송할 수도 있다.
도 41은 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 시퀀스 다이어그램이다. 도 41의 프로세스는 도 38의 프로세스의 양태를 포함하는데, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(A/V 도어벨 #1)와 관련되는 정보(758)를, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)(사용자의 클라이언트 디바이스 #1)가 네트워크(756)로 전송하는 것(및 네트워크(756)가 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 수신하는 것), 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 비디오 공유 피처에 대한 인에이블 신호(760)를, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)가 또한 네트워크(756)로 전송하는 것(및 네트워크(756)가 또한 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 수신하는 것), 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 비디오 공유 피처와 관련되는 통지 거리(경고 반경)(762)를, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)가 또한 네트워크(756)로 전송하는 것(및 네트워크(756)가 또한 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 수신하는 것), 제2 클라이언트 디바이스(764)(사용자의 클라이언트 디바이스 #2)가 공유 신호(766)를 네트워크(756)로 전송하는 것(및 네트워크(756)가 제2 클라이언트 디바이스(764)로부터 공유 신호(766)를 수신하는 것), 및 네트워크 디바이스(들)(756)가 공유 통지 신호(768)를 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로 송신하는 것을 포함한다.
도 41의 프로세스는, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)가 재생 요청 신호(792)를 네트워크(756)로 전송하는 것(및 네트워크(756)가 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 재생 요청 신호를 수신하는 것), 및 네트워크 디바이스(들)(756)가, 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로부터 재생 요청 신호(792)를 수신하는 것에 응답하여, 비디오 신호(794)를 사용자의 클라이언트 디바이스(754)로 송신하는 것을 더 포함하되, 비디오 신호(794)는 A/V 도어벨 #2에 의해 레코딩되는 공유된 비디오 장면을 포함한다. 예를 들면, 사용자의 클라이언트 디바이스 #1(754)은, 예를 들면, 푸시 통지일 수도 있는 공유 통지 신호(768)를 수신할 수도 있다. 그 다음, 사용자의 클라이언트 디바이스 #1(754)과 관련되는 사용자는, 예컨대 푸시 통지에서 "VIEW NOW(지금 보기)" 버튼(또는 "OK" 버튼 등)을 선택하는 것에 의해, 공유된 비디오 장면을 시청할 것을 선택할 수도 있다. 대안적으로, 사용자는 공유 통지 신호(768)를 무시할 수도 있지만, 그러나, 상기에서 설명되는 바와 같이, 사용자의 클라이언트 디바이스 #1(754) 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내의 하나 이상의 스크린/메뉴를 통해 공유된 비디오 장면을 시청할 것을 후속하여 요청할 수도 있다. 그 다음, 재생 요청 신호(768)는 네트워크(756)로 전송되고, 공유된 비디오 장면은 비디오 신호(794)에서 사용자의 클라이언트 디바이스 #1(754)로 전송된다.
도 42는 본 개시내용의 한 양태에 따른 A/V 레코딩 및 통신 도어벨로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 다른 프로세스를 예시하는 플로우차트이다. 도 42의 프로세스는 네트워크 디바이스(들)의 관점에서 설명된다. 따라서, 블록 B778에서, 네트워크는, 사용자의 클라이언트 디바이스로부터, 사용자의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(제1 A/V 도어벨)와 관련되는 정보를 수신한다. 그 정보는, 예를 들면, 제1 A/V 도어벨의 위치를 포함할 수도 있다. 위치는, 예를 들면, 제1 A/V 도어벨이 관련되는, 예컨대, 제1 A/V 도어벨이 고정되는 건물의 거리 주소를 포함할 수도 있다. 블록 B780에서, 네트워크는 또한, 사용자의 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 도어벨의 비디오 공유 피처에 대한 인에이블 신호를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 셋업 프로세스 동안, 사용자는 도 36에서 예시되는 것과 같은 GUI를 사용하여 비디오 공유 피처를 가능하게 할(턴 온 시킬) 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 비디오 공유 피처는 디폴트로 가능하게 될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 비디오 공유 피처를 가능하게 하기 위한 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다.
도 42을 더 참조하면, 블록 B782에서, 네트워크는 또한, 사용자의 클라이언트 디바이스로부터, 제1 A/V 도어벨의 비디오 공유 피처와 관련되는 통지 거리(경고 반경)를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 셋업 프로세스 동안 사용자는 도 36에서 예시되는 것과 같은 GUI를 사용하여 경고 반경을 선택할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 경고 반경은 디폴트 값으로 자동적으로 설정될 수도 있거나, 또는 상기에서 설명되는 기준에 따라 자동적으로 설정될 수도 있고, 그 결과, 사용자는 경고 반경을 설정하기 위한 어떠한 확인 단계도 취할 필요가 없다. 블록 B784에서, 네트워크는, 제1 A/V 도어벨의 위치 및/또는 그것의 경고 반경을 비롯한, 제1 A/V 도어벨에 관해 수신되는 정보로 하나 이상의 데이터 구조(경고 영역)를 업데이트할 수도 있다.
경고 반경은, 이 예에서 제2 A/V 도어벨로 칭해질 적어도 하나의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 포괄하는 제1 A/V 도어벨 주위의 영역을 정의한다. 제2 A/V 도어벨은 비디오 장면을 레코딩할 수도 있고, 제2 A/V 도어벨과 관련되는 사용자는 본 명세서에서 설명되는 프로세스에 따라 레코딩된 비디오 장면을 공유할 수도 있다. 따라서, 도 40을 더 참조하면, 블록 B786에서, 네트워크는 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신할 수도 있다. 네트워크는, 블록 B788에서, 제2 A/V 도어벨이 제1 A/V 도어벨 주위에서 정의되는 경고 영역 내에 있다는 것을 결정한 이후, 그 다음, 블록 B790에서, 공유 통지 신호를, 제1 A/V 도어벨과 관련되는 클라이언트 디바이스로 전송할 수도 있다. 블록 B796에서, 네트워크는 제1 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신한다. 블록 B798에서, 네트워크는 비디오 신호를 제1 클라이언트 디바이스로 송신한다.
도 43은 본 실시형태에 따른 오디오/비디오 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 시스템(800)을 예시하는 기능 블록도이다. 시스템(800)은 하나 이상의 컴포넌트를 포함하는 백엔드 API(802)를 포함할 수도 있다. 백엔드 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)는, 자신에게 액세스하는 클라이언트(들)에 적어도 하나의 API를 노출시키는, 예를 들면, 서버(예를 들면, 실제 서버, 또는 가상 머신, 또는 클라우드 인프라에서 서비스로서 실행되는 머신), 또는 함께 네트워크화되는 다수의 서버를 포함할 수도 있다. 이들 서버는, 캐싱 계층, 또는 데이터베이스 계층, 또는 다른 컴포넌트와 같은, 어떤 다른 컴포넌트가 포함되는지에 따라, 애플리케이션 서버(예를 들면, 소프트웨어 서버)와 같은 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 백엔드 API는, 예를 들면, 많은 이러한 애플리케이션을 포함할 수도 있는데, 그들의 각각은 그들의 공개 API를 사용하여 서로 통신한다. 몇몇 실시형태에서, API 백엔드는 대량의 사용자 데이터를 유지할 수도 있고, 클라이언트가 매우 제한된 상태를 가지도록 허용하는 사용자 관리 능력을 제공할 수도 있다.
도 43에서 예시되는 백엔드 API(802)는 하나 이상의 API(804)를 포함할 수도 있다. API는 소프트웨어 및 애플리케이션을 구축하기 위한 루틴, 프로토콜, 및 도구의 세트이다. API는, 소프트웨어 컴포넌트를, 그들 각각의 구현과는 무관한 기능성을 정의하는 그것의 동작, 입력, 출력 및 기본 타입의 관점에서 표현하는데, 이것은 정의 및 구현이 인터페이스를 손상시키지 않고도 변하는 것을 허용한다. 유리하게도, API는, 프로그래머가 애플리케이션 자체를 수정할 필요 없이도, 또는 심지어 애플리케이션이 작동하는 방법을 이해할 필요 없이도, 애플리케이션의 기능성에 대한 액세스를 프로그래머에게 제공할 수도 있다. API는, 웹 기반 시스템, 오퍼레이팅 시스템, 또는 데이터베이스 시스템에 대한 것일 수도 있고, 그것은 주어진 프로그래밍 언어를 사용하여 그 시스템에 대한 애플리케이션을 개발하는 편의성을 제공할 수도 있다. 하드 디스크 드라이브 또는 비디오 카드와 같은 컴퓨터 하드웨어 또는 데이터베이스에 액세스하는 것 외에, API는 GUI 컴포넌트를 프로그래밍 작업을 용이하게 할 수 있다. 예를 들면, API가 현존하는 애플리케이션 안으로의 새로운 피처의 통합을 용이하게 할 수 있다(소위 "플러그인 API"). 다르게는, API가 공유 데이터를 갖는 별개의 애플리케이션을 또한 지원할 수 있는데, 이것은 애플리케이션의 기능성을 통합 및 향상시키는 것을 도울 수 있다.
도 43에서 예시되는 백엔드 API(802)는 (네트워크 서비스로도 또한 칭해지는) 하나 이상의 서비스(806, 808)를 더 포함할 수도 있다. 네트워크 서비스는, 데이터 저장, 조작, 표현, 통신, 및/또는 다른 성능을 제공하는 애플리케이션이다. 네트워크 서비스는, 종종, 애플리케이션 계층 네트워크 프로토콜에 기초하는 클라이언트-서버 아키텍쳐를 사용하여 구현된다. 각각의 서비스는, 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행하고 있는 서버 컴포넌트(예컨대 다수의 서비스를 제공하는 전용 서버 컴퓨터)에 의해 제공될 수도 있고 다른 디바이스 상에서 실행하고 있는 클라이언트 컴포넌트에 의해 네트워크를 통해 액세스될 수도 있다. 그러나, 클라이언트 및 서버 컴포넌트 둘 모두는 동일한 시스템 상에서 실행될 수 있다. 클라이언트 및 서버는 사용자 인터페이스, 및 때로는 그들과 관련되는 다른 하드웨어를 구비할 수도 있다.
도 43에서 예시되는 백엔드 API(802)는 경고 영역 서비스(806)를 포함한다. 경고 영역 서비스(806)는 복수의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 관한 정보를 저장하는 하나 이상의 데이터 구조(810)를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 정보는 각각의 디바이스의 위치(예컨대 각각의 디바이스의 거리 주소), 및 각각의 디바이스 주위의 경고 반경의 사이즈를 포함할 수도 있다. 경고 영역 서비스(806)는, 하기에서 추가로 설명되는 바와 같이, 제1 사용자가 레코딩된 비디오 장면을 공유할 때 어떤 사용자가 공유 통지를 수신할 것인지를 결정하는 데 필요할 때 데이터 구조(들)(810)의 정보에 액세스할 수도 있다. 경고 영역 서비스(806)는 또한 정보를 데이터 구조(들)(810)에 유지할 수도 있고, 새로운 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 활성화될 때, 현존하는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 비활성화될 때, 및/또는 현존하는 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위의 경고 반경이 변경될 때, 데이터 구조(들)(810)의 정보를 업데이트할 수도 있다.
도 43의 시스템(800)에서, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(812)(A/V 도어벨(812) #1)는, 오디오를 또한 포함할 수도 있는 비디오 장면을 레코딩할 수도 있다. 도어벨(812)은 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(814)를 API(804)에 전송하고, API(804)는 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(814)를 수신한다. 제1 비디오 신호는 도어벨(812)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지(비디오 장면)를 포함한다. API(804)는, 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호(814)를 수신하는 것에 응답하여, 제2 경고 신호 및 제2 비디오 신호(818)를 제1 클라이언트 디바이스(816)(사용자의 클라이언트 디바이스 #1)로 송신한다. 제2 경고 신호는, 예를 들면, 푸시 통지일 수도 있다. 제2 비디오 신호는 도어벨(812)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함한다. 제1 클라이언트 디바이스(816)와 관련되는 사용자는 도어벨(812)(A/V 도어벨 #1)의 소유자/사용자일 수도 있다. 사용자는, 제2 경고 신호의 수신시, 제2 경고 신호에 응답할 것을 선택할 수도 있는데, 이것은, 예를 들면, 도어벨(812)에서 사용자와 방문객 사이의 실시간 통화를 개시할 수도 있다. 대안적으로, 사용자는 제2 경고 신호를 무시할 수도 있다(예를 들면, 통화에 응답하지 않을 수도 있다). 사용자가 제2 경고 신호를 무시하면, 그 또는 그녀는 나중의 시간에 제2 비디오 신호의 비디오 장면을 여전히 볼 수도 있다. 사용자는, 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스(816)의 디스플레이 상에서 비디오 장면을 본 이후(또는 보는 동안), 다른 사용자와 비디오 장면을 공유할 것을 결정할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스(816) 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내에서부터 "공유" 버튼을 탭할 수도 있다. 그 다음, 제1 클라이언트 디바이스(816)는 공유 신호(820)를 API(804)로 전송하고, API(804)는 제1 클라이언트 디바이스(816)로부터 공유 신호(820)를 수신한다. 공유 신호(820)는 도어벨(812)(A/V 도어벨 #1)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함할 수도 있다. 제1 클라이언트 디바이스(816)로부터 공유 신호(820)를 수신하는 것에 응답하여, API(804)는 식별 정보(822)를 경고 영역 서비스(806)로 전송한다. 예를 들면, 식별 정보(822)는 A/V 도어벨 #1과 관련되는 사용자에 대한 식별자 및 다른 사용자와 공유될 비디오 장면에 대한 식별자를 포함할 수도 있다. 대안적으로, 식별 정보(822)는 (A/V 도어벨 #1과 관련되는 사용자에 대한 식별자 대신) A/V 도어벨 #1에 대한 식별자 및 다른 사용자와 공유될 비디오 장면에 대한 식별자를 포함할 수도 있다. 경고 영역 서비스(806)는 경고 영역 데이터 구조(들)(810)에 액세스하고, 식별 정보(822)에 기초하여, 공유된 비디오 장면의 통지를 수신할 다른 사용자를 결정한다. 예를 들면, 경고 영역 데이터 구조(들)(810)에 저장되어 있는 정보를 사용하여, 경고 영역 서비스(806)는, A/V 도어벨 #1(812)이 적어도 하나의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 주위에서 정의되는 경고 반경 내에 있다는 것을 결정할 수도 있다. 일단 다른 디바이스(들)가 식별되면, 경고 영역 서비스(806)는 공유 통지 신호(824)를 푸시 통지 서비스(808)로 송신할 수도 있다. 공유 통지 신호(824)는 도어벨(812)(A/V 도어벨 #1)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 설명하는 텍스트를 포함할 수도 있다. 그 다음, 푸시 통지 서비스(808)는 하나 이상의 푸시 통지(825)를 복수의 공급자 푸시 통지 서비스(826)로 포워딩할 수도 있다. 공급자 푸시 통지 서비스(826)는, 상이한 오퍼레이팅 시스템을 실행하는 클라이언트 디바이스에 푸시 통지를 전송하도록 구성된다. 예를 들면, 안드로이드(Android) 디바이스는 안드로이드 푸시 통지 서비스(826)로부터 푸시 통지를 수신할 수도 있고, 한편 iOS 디바이스는 iOS 푸시 통지 서비스(826)로부터 푸시 통지를 수신할 수도 있다. 안드로이드는 리눅스(Linux) 커널에 기초하여 구글(Google)에 의해 개발된 모바일 오퍼레이팅 시스템(OS)이다. 대조적으로, iOS는 Apple Inc.에 의해 만들어지고 개발된 그리고 애플(Apple) 하드웨어에 대해 배타적으로 배포되는 모바일 오퍼레이팅 시스템이다. 그 다음, 공급자 푸시 통지 서비스(826)는 푸시 통지(828)를, 경고 영역 서비스(806)에 의해 식별되는 다른 도어벨(들)과 관련되는 클라이언트 디바이스(830)로 전송한다. 다른 사용자(들)는, 푸시 통지(828)의 수신시, 공유된 비디오 장면을 볼 것을 선택할 수도 있다. 대안적으로, 다른 사용자(들)는 푸시 통지(828)를 무시할 수도 있다. 다른 사용자(들)가 푸시 통지(828)를 무시하면, 그 또는 그녀는 공유된 비디오 장면을 나중의 시간에 여전히 볼 수도 있다. 어느 이벤트(공유된 비디오 장면을 즉시 보는 것 또는 공유된 비디오 장면을 나중의 시간에 보는 것)에서든, 클라이언트 디바이스(830) 중 하나 이상은 재생 요청 신호(도시되지 않음)를 백엔드 API(802)로 전송한다(그리고 백엔드 API(802)는 재생 요청 신호를 클라이언트 디바이스(830) 중 하나 이상으로부터 수신한다). 클라이언트 디바이스(830) 중 하나 이상으로부터 재생 요청 신호를 수신하는 것에 응답하여, 백엔드 API(802)는 비디오 신호(도시되지 않음)를 클라이언트 디바이스(830) 중 하나 이상으로 송신한다. 비디오 신호는 공유된 비디오 장면을 포함한다. 소정의 실시형태에서, 경고 영역 서비스(806)는 클라이언트 디바이스(830) 중 하나 이상으로부터 재생 요청 신호를 수신할 수도 있고 비디오 신호를 클라이언트 디바이스(830) 중 하나 이상으로 송신할 수도 있다. 공유된 비디오 장면에 대한 참조(reference)를 포함할 수도 있는 푸시 통지를 다른 사용자(들)가 열면, 다른 사용자(들) 클라이언트 디바이스(들)(830)는, 공유된 비디오 장면이 재생될 수 있도록, 공유된 비디오 장면의 URL(Uniform Resource Locator: 유니폼 리소스 로케이터) 및 (만약 있다면) 공유된 비디오 장면에 관한 임의의 다른 메타데이터를 얻기 위해 API(804)를 사용할 수도 있다. 다른 사용자(들)가 NEIGHBORHOOD ACTIVITY 화면(716)(도 34)으로부터 공유된 비디오 장면을 열면, 유사한 프로세스가 발생할 수도 있지만, 그러나 공유된 비디오 장면에 대한 참조는 활동 피드 아이템(activity feed item)에 있을 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, A/V 레코딩 및 통신 디바이스는, 방문객이 검출되는 것에 응답하여가 아니라, 대신, 사용자가 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스를 사용하여 라이브 비디오 장면을 보기 위해 디바이스의 카메라에 액세스하는 경우에(예를 들면, "주문형" 관찰), 비디오 장면을 레코딩하기 시작할 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 비디오를 공유하는 프로세스는, 사용자가 그의 또는 그녀의 클라이언트 디바이스를 사용하여 라이브 비디오 장면을 보기 위해 디바이스의 카메라에 액세스하는 단계(예를 들면, "주문형" 관찰)를 포함할 수도 있고, 사용자가 라이브 비디오 장면을 공유하는 것이 후속될 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내에서부터 공유 버튼을 선택할 수도 있고(도 20 및 도 21과 관련하여 상기에서 설명되는 공유 버튼(584)과 유사함), 그 다음, 공유 신호가 사용자의 클라이언트 디바이스로부터 전송되고 네트워크 디바이스(들)에 의해 수신될 수도 있고(도 18과 관련하여 상기에서 설명되는 단계 548과 유사함), 그 다음, 공유 통지 신호가 네트워크 디바이스(들)로부터 전송되고 다른 클라이언트 디바이스(들)에 의해 수신될 수도 있다(도 18과 관련하여 상기에서 설명되는 단계 550과 유사함). 주문형 비디오의 예시적인 실시형태는 미국 특허 출원 제62/267,762호 및 제62/289,114호에서 설명되는데, 이들 특허 출원 둘 모두는, 마치 완전히 개시되는 것처럼, 참조에 의해 그들 전체가 본 명세서에 통합된다.
상기에서 설명되는 바와 같이, 본 실시형태는, 유리하게는, A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자가 서로 비디오 장면을 공유하는 것을 가능하게 한다. 이 피처는, 의심스러운 활동에 대한 대중의 인식을 증가시키는 것에 의해 범죄를 감소시키는 것을 도울 수 있다. 사용자는, 그들 자신의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스(들) 주위의 경고 반경의 사이즈를 증가시키고 감소시키는 것에 의해, 그들이 수신하는 경고(공유된 비디오의 통지)의 수 및 빈도를 재단할 수 있다. 사용자는, 사용자가 설정한 경고 영역 내에 위치되는 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 레코딩되는 비디오로부터 유래하는 경고만을 수신할 것이다. 사용자는, 필요에 따라 빈번하게 또는 빈번하지 않게 비디오를 공유할 수도 있고, 사용자는 다른 사용자로부터의 공유된 비디오를 필요에 따라 빈번하게 또는 빈번하지 않게 자주 볼 수도 있다. 사용자가 경고를 수신하는 경우, 그 또는 그녀는 수반하는 비디오를 즉시 볼 것을, 또는 그 경고를 무시할 것을 선택할 수 있다. 사용자가 경고를 무시하면, 그 또는 그녀는, 사용자의 클라이언트 디바이스 상에서 실행하고 있는 애플리케이션 내의 하나 이상의 메뉴 화면을 사용하여 그 비디오를 나중의 시간에 여전히 볼 수 있다. 따라서, 본 실시형태는, 유리하게도, 범죄율을 감소시키기 위해 사용될 수 있는 그리고 그의 또는 그녀의 개인적 선호도를 충족하도록 각각의 사용자에 의해 재단될 수 있는 도구를 제공한다.
본 실시형태는, 소셜 미디어 및/또는 소셜 네트워크(들)를 통하는 것을 비롯한, 비디오를 공유하기 위한 수많은 방식을 설명한다. 소셜 네트워크는 NEXTDOOR®, FACEBOOK®, INSTAGRAM®, TWITTER® 등등과 같은 써드파티 네트워크를 포함할 수도 있다. 소셜 네트워크는 또한, 비디오 도어벨 및 보안 카메라와 같은 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자로 구성되는 네트워크를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 사용자가 도 20, 도 21, 도 25 및 도 26과 관련하여 상기에서 설명되는 이웃 공유 버튼(584)을 통해 비디오를 공유할 때, 비디오는, 소셜 네트워크의 구성원이 비디오 도어벨 및 보안 카메라와 같은 A/V 레코딩 및 통신 디바이스를 소유하는 사용자인 소셜 네트워크와 공유된다. 본 실시형태는 임의의 특정한 종류 또는 타입의 소셜 네트워크로 제한되지 않는다. 또한, 소셜 네트워크의 참가자는, 임의의 특정 종류 또는 타입의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자로 제한되지 않는다.
본 실시형태에서, 시퀀스 다이어그램 및/또는 플로우차트 중 하나 이상에서 도시되는 몇몇 단계는 생략될 수도 있다. 예를 들면, 도 18 및 도 19에서 도시되는 것과 같은, 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 비디오 장면을 공유하기 위한 프로세스에서, 예를 들면, 제1 경고 신호 및 제1 비디오 신호를 송신/수신하는 단계 및 제2 경고 신호 및 제2 비디오 신호를 송신/수신하는 단계는 생략될 수도 있다. 따라서, 이러한 실시형태는, 공유 통지 신호를 송신/수신하는 공유 신호를 송신/수신하는 단계만을 포함할 수도 있을 것이다.
도 44는 본 개시내용의 다양한 양태에 따라 본 실시형태가 구현될 수도 있는 클라이언트 디바이스(850)의 기능 블록도이다. 도 1을 참조하여 설명되는 사용자의 클라이언트 디바이스(114)는 클라이언트 디바이스(850)의 컴포넌트 및/또는 기능성의 일부 또는 전부를 포함할 수도 있다. 클라이언트 디바이스(850)는, 예를 들면, 스마트폰을 포함할 수도 있다.
도 44를 참조하면, 클라이언트 디바이스(850)는 프로세서(852), 메모리(854), 사용자 인터페이스(856), 통신 모듈(858), 및 데이터 포트(860)를 포함한다. 이들 컴포넌트는 상호 연결 버스(862)에 의해 함께 통신 가능하게 커플링된다. 프로세서(852)는, ARM 프로세서(Advanced RISC Machines(ARM)에 의해 개발된 RISC(reduced instruction set computer: 축약형 명령어 세트 컴퓨터) 아키텍쳐에 기초한 프로세서)와 같은, 스마트폰 및/또는 휴대용 컴퓨팅 디바이스에서 사용되는 임의의 프로세서를 포함할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 프로세서(852)는 하나 이상의 다른 프로세서, 예컨대 하나 이상의 종래의 마이크로프로세서, 및/또는 하나 이상의 보조 코프로세서, 예컨대 수치 연산 코프로세서(math co-processor)를 포함할 수도 있다.
메모리(854)는, 랜덤 액세스 메모리(random access memory: RAM)와 같은 동작 메모리뿐만 아니라, 리드 온리 메모리(read-only memory: ROM), 하드 드라이브, 플래시 메모리, 또는 임의의 다른 적절한 메모리/저장 요소와 같은 데이터 스토리지 둘 모두를 포함할 수도 있다. 메모리(854)는 CompactFlash(콤팩트플래시) 카드, MultiMediaCard(멀티미디어카드)(MMC) 및/또는 Secure Digital(시큐어 디지털)(SD) 카드와 같은 착탈식 메모리 요소를 포함할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 메모리(854)는, 자기, 광학, 및/또는 반도체 메모리의 조합을 포함할 수도 있고, 예를 들면, RAM, ROM, 플래시 드라이브, 및/또는 하드 디스크 또는 드라이브를 포함할 수도 있다. 프로세서(852) 및 메모리(854) 각각은, 예를 들면, 전체가 단일 디바이스 내에 위치될 수도 있거나, 또는 USB 포트, 직렬 포트 케이블, 동축 케이블, 이더넷 타입 케이블, 전화선, 무선 주파수 트랜스시버, 또는 다른 유사한 무선 또는 유선 매체 또는 전술한 것의 조합과 같은 통신 매체에 의해 서로 연결될 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(852)는 데이터 포트(860)를 통해 메모리(854)에 연결될 수도 있다.
사용자 인터페이스(856)는, 키패드, 디스플레이 스크린, 터치스크린, 마이크, 및 스피커와 같은, 스마트폰 및/또는 휴대용 컴퓨팅 디바이스에 적절한 임의의 사용자 인터페이스 또는 프리젠테이션 요소를 포함할 수도 있다. 통신 모듈(858)은, 클라이언트 디바이스(850)와 다른 외부 디바이스 또는 수신기 사이의 통신 링크를 핸들링하도록 그리고 입/출력 데이터를 적절히 라우팅하도록 구성된다. 예를 들면, 데이터 포트(860)로부터 들어오는(inbound) 데이터는, 프로세서(852)로 지향되기 이전에, 통신 모듈(858)을 통해 라우팅될 수도 있고, 프로세서(852)로부터의 나가는(outbound) 데이터는, 데이터 포트(860)로 지향하기 이전에 통신 모듈(858)을 통해 라우팅될 수도 있다. 통신 모듈(858)은, 데이터를 송신 및 수신할 수 있는, 그리고, 예를 들면, GSM, UMTS(3GSM), IS-95(CDMA 1), IS-2000(CDMA 2000), LTE, FDMA, TDMA, W-CDMA, CDMA, OFDMA, Wi-Fi, WiMAX, 또는 임의의 다른 프로토콜 및/또는 기술과 같은, 하나 이상의 프로토콜 및/또는 기술을 사용할 수 있는 하나 이상의 트랜스시버 모듈을 포함할 수도 있다.
데이터 포트(860)는, 미니 USB 포트 또는 IPHONE®/IPOD® 30 핀 커넥터 또는 LIGHTNING® 커넥터와 같은, 스마트폰 및/또는 휴대용 컴퓨팅 디바이스와 물리적으로 인터페이스하기 위해 사용되는 임의의 타입의 커넥터일 수도 있다. 다른 실시형태에서, 데이터 포트(860)는, 예를 들면, 다른 프로세서, 서버 및/또는 클라이언트 단말과 동시에 통신하기 위한 다수의 통신 채널을 포함할 수도 있다.
메모리(854)는, 컴퓨터와 같은 다른 시스템과 통신하기 위한 명령어를 저장할 수도 있다. 메모리(854)는, 예를 들면, 본 실시형태에 따라 프로세서(852)에게 지시하도록 적응되는 프로그램(예를 들면, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드)을 저장할 수도 있다. 명령어는 또한, 오퍼레이팅 시스템과 같은 프로그램 요소를 포함할 수도 있다. 프로그램 내의 명령어의 시퀀스의 실행은, 프로세서(852)로 하여금, 본 명세서에서 설명된 프로세스 단계를 수행하게 하지만, 본 실시형태의 프로세스의 구현을 위한 소프트웨어/펌웨어 명령어 대신, 또는 이들과 조합하여, 하드웨어에 내장된(hard-wired) 회로부가 사용될 수도 있다. 따라서, 본 실시형태는 하드웨어 및 소프트웨어의 임의의 특정한 조합으로 제한되지는 않는다.
도 45는 본 개시내용의 다양한 양태에 따라 본 실시형태가 구현될 수도 있는 범용 컴퓨팅 시스템의 기능 블록도이다. 컴퓨터 시스템(900)은 상기에서 설명되는 동작 중 적어도 일부를 실행할 수도 있다. 컴퓨터 시스템(900)은, 퍼스널 컴퓨터(데스크탑 컴퓨터로도 또한 칭해짐)(900A), 휴대형 컴퓨터(랩탑 또는 노트북 컴퓨터로도 또한 칭해짐)(900B), 및/또는 서버(900C) 중 적어도 하나에서 구현될 수도 있다. 서버는, 다른 머신 또는 소프트웨어(클라이언트)로부터의 요청을 대기하고 그 요청에 응답하는 머신 및/또는 컴퓨터 프로그램이다. 서버는 통상적으로 데이터를 프로세싱한다. 서버의 목적은, 클라이언트 사이에서 데이터 및/또는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 리소스를 공유하는 것이다. 이 아키텍쳐를 클라이언트-서버 모델로 칭해진다. 클라이언트는 동일한 컴퓨터 상에서 실행될 수도 있거나 또는 네트워크를 통해 서버에 연결될 수도 있다. 컴퓨팅 서버의 예는, 데이터베이스 서버, 파일 서버, 메일 서버, 프린트 서버, 웹 서버, 게임 서버, 및 애플리케이션 서버를 포함한다. 용어 서버는, 하나 이상의 클라이언트 프로세스로 리소스를 공유하는 임의의 컴퓨터화된 프로세스를 포함하도록 광의적으로 해석될 수도 있다.
컴퓨터 시스템(900)은, 적어도 하나의 프로세서(910), 메모리(920), 적어도 하나의 저장 디바이스(930), 및 입력/출력(input/output: I/O) 디바이스(940)를 포함할 수도 있다. 컴포넌트(910, 920, 930, 940)의 일부 또는 전부는 시스템 버스(950)를 통해 상호 연결될 수도 있다. 프로세서(910)는 단일 또는 다중 스레드식일 수도 있고 하나 이상의 코어를 구비할 수도 있다. 프로세서(910)는 명령어, 예컨대 메모리(920)에 및/또는 저장 디바이스(930)에 저장되어 있는 명령어를 실행할 수도 있다. 정보는 하나 이상의 I/O 디바이스(940)를 사용하여 수신 및 출력될 수도 있다.
메모리(920)는 정보를 저장할 수도 있고, 휘발성 또는 불휘발성 메모리와 같은 컴퓨터 판독 가능 매체일 수도 있다. 저장 디바이스(들)(930)는 시스템(900)을 위한 스토리지를 제공할 수도 있고, 컴퓨터 판독 가능 매체일 수도 있다. 다양한 양태에서, 저장 디바이스(들)(930)는 플래시 메모리 디바이스, 하드 디스크 디바이스, 광학 디스크 디바이스, 테이프 디바이스, 또는 임의의 다른 타입의 저장 디바이스일 수도 있다.
I/O 디바이스(940)는 시스템(900)에 대한 입력/출력 동작을 제공할 수도 있다. I/O 디바이스(940)는 키보드, 포인팅 디바이스, 및/또는 마이크를 포함할 수도 있다. I/O 디바이스(940)은, 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 디스플레이 유닛, 스피커, 및/또는 프린터를 더 포함할 수도 있다. 외부 데이터는 하나 이상의 액세스 가능한 외부 데이터베이스(960)에 저장될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자는, 그들의 비디오를 다른 사용자와 공유할 때 그들의 비디오에 태그를 붙이거나 또는 분류할 수도 있고, 사용자는, 그들이 공유 통지를 수신하기를 원하는 비디오의 타입(들)에 대해 하나 이상의 선호도를 설정할 수도 있다. 예를 들면, 도 46은, 사용자가 공유 통지를 수신하기 원하는 비디오 타입(들)에 대해 하나 이상의 사용자 선호도를 설정하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)(970)의 실시형태를 예시한다. Neighborhood Alert Settings 화면(970)은, 예를 들면, SUSPICIOUS ACTIVITY(의심스러운 활동)(974), BURGLARY(주거 침입)(976), ATTEMPTED BURGLARY(주거 침입 시도)(978), VANDALISM(공공 기물 파손)(980), THEFT(절도)(982), 및 OTHER(기타)(984)를 비롯한, 복수의 카테고리를 갖는 리스트(972)를 포함한다. 열거된 카테고리 중 하나 이상을 선택하는 것에 의해, 사용자는 그 사용자와 공유될 비디오의 타입(들)을 제한할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는, 사용자가 선택한 카테고리 중 하나 이상에 속하는 공유된 비디오에 대한 공유 통지만을 수신할 수도 있다. 비디오 공유 프로세스 동안, 도 46에서 도시되는 것과 유사한 GUI(도시되지 않음)가 사용자에게 제공될 수도 있고, 그 결과, 공유된 비디오는 태그가 붙거나 또는 분류될 수 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자는 공유된 비디오를 분류하지 않기를 선택할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 그 또는 그녀가 통지받기를 원하는 비디오의 타입에 대해 선호도를 설정한 사용자는, 분류되지 않은 공유된 비디오에 대한 공유 통지를 수신할 수도 있다. 대안적인 실시형태에서, 그 또는 그녀가 통지받기를 원하는 비디오의 타입에 대해 선호도를 설정한 사용자는, 분류되지 않은 공유된 비디오에 대한 공유 통지를 수신하지 않을 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자는, 그들 자신의 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 위치하는 곳에 무관하게 공유된 비디오를 볼 수 있을 수도 있다. 여전히 또 다른 실시형태에서, 심지어 어떠한 A/V 레코딩 및 통신 디바이스도 소유하지 않은 사용자조차도 공유된 비디오를 볼 수 있을 수도 있다. 예를 들면, 공유된 비디오는, 웹사이트와 같은 공개적으로 액세스 가능한 포럼을 통해 이용 가능할 수도 있다. 다른 예에서, 공유된 비디오는, 사용자가 자신의 클라이언트 디바이스 상에서 애플리케이션을 실행시키는 것에 의해 액세스될 수도 있다. 비디오를 공유하는 사용자는, 공유된 비디오를 대중이 이용 가능하게 만드는, 또는 공유된 비디오를 상기에서 설명되는 프로세스, 예컨대 도 16 내지 도 19의 프로세스를 통해 식별되는 사용자로만 제한하는 옵션을 가질 수도 있다. 여전히 또 다른 실시형태에서, 사용자는, 맵 상의 위치를 명시하는 것 및 그 위치 주위의 경고 반경을 명시하는 것에 의해 사용자가 명시하는 임의의 영역으로부터의 공유된 비디오를 볼 수 있을 수도 있다. 여전히 또 다른 실시형태에서, 사용자는 "내 주위의 경고"를 가능하게 할 수도 있다. 이 피처는, 사용자의 현재 위치의 주어진 반경 내에서부터의 경고를 사용자에게 제공하기 위해 실시간으로 작동할 수도 있다. 사용자의 현재 위치는, 예를 들면, GPS 기술 및 스마트폰과 같은 사용자의 모바일 클라이언트 디바이스를 사용하여 결정될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 공유된 비디오는 법 집행 기관에 의해 액세스될 수도 있다. 예를 들면, 비디오를 공유하는 사용자는, 공유된 비디오를 웹 포털을 통해 법 집행 기관이 이용 가능하게 만드는 옵션을 구비할 수도 있다. 법 집행 기관은 웹 포털을 통해 로그인하여 공유된 비디오를 볼 수 있을 수도 있다. 예를 들면, 웹 포털은, 공유된 비디오 전체의 위치를 나타내는 맵 뷰(map view)를 포함할 수도 있다. 맵 뷰는, 공유된 비디오의 위치에 대응하는 선택 가능한 마커 또는 아이콘을 포함할 수도 있다. 아이콘 중 하나를 선택하는 것은, 비디오 플레이어를 열어서 선택된 아이콘에 대응하는 공유된 비디오의 재생을 시작할 수도 있다. 상이한 다른 법 집행 기관, 부서 또는 그룹은, 각각의 기관, 부서 또는 그룹의 관할 구역 내에 있는 지리적 위치와 같은 특정한 구역에 대한 액세스를 허여하는 상이한 로그인을 가질 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자는 소정의 다른 사용자로부터의 및/또는 소정의 위치로부터의 비디오를 차단할 수 있을 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자가 비디오를 공유하려고 시도할 때, 비디오는 다른 사용자와 공유되기 이전에 리뷰를 거칠 수도 있다. 예를 들면, 도 18을 참조하면, 네트워크(542)가 공유 신호(548)를 수신하는 경우, 관리자는 후속하여, 공유 통지 신호(550)가 다른 사용자의 임의의 클라이언트 디바이스로 전송될 수도 있기 이전에, 비디오를 리뷰할 수도 있다. 비디오가 임의의 정책에 위반되면, 관리자는 공유 통지 신호(550)가 다른 사용자의 임의의 클라이언트 디바이스로 전송되는 것을 방지할 수도 있다. 비디오가 하나 이상의 정책이나 지침을 준수하지 않는다는 것을 설명하는 통지, 예컨대 전자 메일이, 비디오를 공유한 사용자에게 전송될 수도 있다. 관리자 리뷰에 대한 요건은, 모든 사용자에게 적용될 수도 있거나, 또는 하나 이상의 부적절한 비디오를 공유하려고 시도했던 사용자와 같은 일부 사용자에게만 선택적으로 적용될 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 관리자는, 예컨대 반복된 정책 위반(예컨대, 하나 이상의 부적절한 비디오를 공유하기 위한 시도)에 대해, 사용자가 비디오를 공유하는 것을 금지할 수도 있다.
본 명세서에서 설명되는 본 실시형태의 피처는, 디지털 전자 회로부에서, 및/또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어에서, 및/또는 이들의 조합에서 구현될 수도 있다. 본 실시형태의 피처는, 프로그래밍 가능한 프로세서에 의한 실행을 위해, 머신 판독 가능 스토리지 디바이스와 같은 정보 캐리어에서 유형적으로 구체화되는 컴퓨터 프로그램 제품으로, 및/또는 적절한 신호로 구현될 수도 있다. 본 방법 단계의 실시형태는, 프로그래밍 가능한 프로세서가 명령어의 프로그램을 실행하여 입력 데이터를 조작하고 출력을 생성하는 것에 의해 설명된 구현예의 기능을 수행하는 것에 의해 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 설명되는 본 실시형태의 피처는, 데이터 저장 시스템, 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스로부터 데이터 및/또는 명령어를 수신하도록, 그리고 데이터 및/또는 명령어를 그들로 송신하도록 커플링되는 적어도 하나의 프로그래밍 가능한 프로세서를 포함하는 프로그래밍 가능한 시스템 상에서 실행 가능한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은, 소정의 활동을 수행하기 위해 또는 소정의 결과를 발생시키기 위해 컴퓨터에서 직접적으로 또는 간접적으로 사용될 수도 있는 명령어의 세트를 포함할 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은, 컴파일식 언어 또는 인터프리트식 언어를 비롯한, 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 작성될 수도 있고, 그것은, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적합한 다른 단위로서 배포되는 것을 비롯하여, 임의의 형태로 배포될 수도 있다.
명령어의 프로그램의 실행을 위한 적절한 프로세서는, 예를 들면, 범용 및 특수 목적 프로세서 둘 모두, 및/또는 임의의 종류의 컴퓨터의 유일한 프로세서 또는 다수의 프로세서 중 하나를 포함할 수도 있다. 일반적으로, 프로세서는 리드 온리 메모리(ROM), 또는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 또는 이들 둘 모두로부터 명령어 및/또는 데이터를 수신할 수도 있다. 그러한 컴퓨터는, 명령어를 실행하기 위한 프로세서 및 명령어 및/또는 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리를 포함할 수도 있다.
일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터 파일을 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스를 포함할 수도 있거나, 또는 그들과 통신하도록 동작 가능하게 커플링될 수도 있다. 이러한 디바이스는, 자기 디스크, 예컨대 내장형 하드 디스크 및/또는 이동식 디스크, 광 자기 디스크, 및/또는 광학 디스크를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령어 및/또는 데이터를 유형적으로 구현하기에 적절한 저장 디바이스는, 예를 들면, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 디바이스와 같은 반도체 메모리 디바이스, 내장형 하드 디스크 및 착탈식 디스크와 같은 자기 디스크, 광자기 디스크, 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크를 비롯한, 모든 형태의 불휘발성 메모리를 포함할 수도 있다. 프로세서 및 메모리는 하나 이상의 ASIC(application-specific integrated circuit: 주문형 반도체)에 의해 보완될 수도 있거나, 또는 이들에 통합될 수도 있다.
사용자와의 상호 작용을 제공하기 위해, 본 실시형태의 피처는, 정보를 사용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스, 예컨대 LCD(liquid crystal display: 액정 디스플레이) 모니터를 구비하는 컴퓨터 상에서 구현될 수도 있다. 컴퓨터는, 키보드, 포인팅 디바이스, 예컨대 마우스 또는 트랙볼, 및/또는 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수도 있는 터치스크린을 더 포함할 수도 있다.
본 실시형태의 피처는, 데이터 서버와 같은 백엔드 컴포넌트를 포함하는, 및/또는 애플리케이션 서버 또는 인터넷 서버와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하는, 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 및/또는 인터넷 브라우저, 또는 이들의 임의의 조합을 구비하는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트 엔드 컴포넌트를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수도 있다. 시스템의 컴포넌트는, 통신 네트워크와 같은 임의의 형태 또는 매체의 디지털 데이터 통신에 의해 연결될 수도 있다. 통신 네트워크의 예는, 예를 들면, LAN(근거리 통신망), WAN(광역 통신망), 및/또는 인터넷을 형성하는 컴퓨터 및 네트워크를 포함할 수도 있다.
컴퓨터 시스템은 클라이언트 및 서버를 포함할 수도 있다. 클라이언트 및 서버는 서로 멀리 떨어져 있고, 본 명세서에서 설명되는 것과 같이, 네트워크를 통해 상호 작용할 수도 있다. 클라이언트 및 서버의 관계는, 각각의 컴퓨터 상에서 실행하고 있는 그리고 서로에 대해 클라이언트-서버 관계를 갖는 컴퓨터 프로그램에 의해 발생할 수도 있다.
상기의 설명은, 본 실시형태를 수행하기 위해 고려되는, 그리고 그들을 실시하는 방식 및 프로세스 중 최상의 모드를, 자신이 속하는 기술 분야에서 임의의 숙련된 자가 이들 실시형태를 실시하는 것을 가능하게 할 정도로 완전하고, 명확하고, 간결하고, 그리고 정확한 용어로 제시한다. 그러나, 본 실시형태는, 완전히 동등한, 상기에서 논의되는 것으로부터의 수정예 및 대안적 구성예를 허용한다. 결론적으로, 본 발명은 개시되는 특정한 실시형태로 제한되지는 않는다. 도리어, 본 발명은 본 개시내용의 사상 및 범위 내에 있는 모든 수정예 및 대안적 구성예를 포괄한다. 예를 들면, 본 명세서에서 설명되는 프로세스에서의 단계는, 그들이 제시된 순서와 동일한 순서로 수행될 필요는 없으며, 임의의 순서(들)로 수행될 수도 있다. 또한, 별개로 수행되는 것으로 제시된 단계는, 대안적인 실시형태에서는, 동시에 수행될 수도 있다. 마찬가지로, 동시에 수행되는 것으로 제시된 단계는, 대안적인 실시형태에서는, 개별적으로 수행될 수도 있다.
Claims (110)
- 제1 오디오/비디오(audio/video: A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 시스템으로서,
프로세서 및 메모리를 구비하는 상기 네트워크 디바이스를 포함하되, 상기 메모리는
상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지가 상기 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 한 명 이상의 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 신호를 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 수신하기 위한;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 상기 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가, 상기 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 결정하기 위한; 그리고
공유 통지 신호를, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한
프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템. - 제1항에 있어서, 상기 메모리는 또한, 상기 공유 통지 신호에 응답하여, 상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하기 위한 상기 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 메모리는 또한, 상기 재생 요청 신호에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 포함하는 비디오 신호를 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 상기 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제3항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터의 상기 공유 신호는, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 설명하는 텍스트를 포함하는, 시스템.
- 제4항에 있어서, 상기 메모리는 또한, 상기 공유 통지 신호와 함께 상기 텍스트를 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 상기 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 미리 정의된 거리는 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능한, 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 오디오/비디오 통신 도어벨(doorbell)인, 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스 및 상기 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰인, 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 서버인, 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함하는, 시스템.
- 제1 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 방법으로서,
상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지가 상기 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 한 명 이상의 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 신호를, 상기 네트워크 디바이스가, 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 수신하는 단계;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 상기 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가, 상기 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 상기 네트워크 디바이스가 결정하는 단계; 및
상기 네트워크 디바이스가, 공유 통지 신호를, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제11항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스가, 상기 공유 통지 신호에 응답하여, 상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스가, 상기 재생 요청 신호에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 상기 이미지를 포함하는 비디오 신호를, 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제13항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터의 상기 공유 신호는, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 상기 이미지를 설명하는 텍스트를 포함하는, 방법.
- 제14항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스가, 상기 공유 통지 신호와 함께 상기 텍스트를 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 미리 정의된 거리는 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능한, 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 오디오/비디오 통신 도어벨인, 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스 및 상기 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰인, 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 서버인, 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함하는, 방법.
- 제1 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 하나 이상의 네트워크 디바이스를 포함하는 네트워크 사이에서 통신하기 위한 시스템으로서,
프로세서 및 메모리를 구비하는 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스의 각각을 포함하되, 상기 메모리 중 하나 이상은
상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 제1 비디오 신호 및 제1 경고 신호를 수신하기 위한;
상기 제1 경고 신호 및 상기 제1 비디오 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 포함하는 제2 비디오 신호 및 제2 경고 신호를, 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하기 위한;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 상기 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가, 상기 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 결정하기 위한; 그리고
공유 통지 신호를, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한
상기 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템. - 제21항에 있어서, 상기 메모리 중 상기 하나 이상은 또한, 상기 공유 통지 신호에 응답하여, 상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하기 위한 상기 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제22항에 있어서, 상기 메모리 중 상기 하나 이상은 또한, 상기 재생 요청 신호에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 포함하는 제3 비디오 신호를, 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 상기 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제23항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터의 상기 공유 신호는, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 설명하는 텍스트를 포함하는, 시스템.
- 제24항에 있어서, 상기 메모리 중 상기 하나 이상은 또한, 상기 공유 통지 신호와 함께 상기 텍스트를 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 상기 프로세서 중 하나 이상에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제21항에 있어서, 상기 미리 정의된 거리는 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능한, 시스템.
- 제21항에 있어서, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 오디오/비디오 통신 도어벨인, 시스템.
- 제21항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스 및 상기 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰인, 시스템.
- 제21항에 있어서, 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스는 하나 이상의 서버를 포함하는, 시스템.
- 제21항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함하는, 시스템.
- 제1 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 및 하나 이상의 네트워크 디바이스를 포함하는 네트워크 사이에서 통신하기 위한 방법으로서,
상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 제1 비디오 신호 및 제1 경고 신호를 수신하는 단계;
상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가, 상기 제1 경고 신호 및 상기 제1 비디오 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 포함하는 제2 비디오 신호 및 제2 경고 신호를, 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계;
상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 단계;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 상기 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가, 상기 복수의 다른 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중에서부터의 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가 결정하는 단계; 및
상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가, 공유 통지 신호를, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제31항에 있어서, 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가 상기 공유 통지 신호에 응답하여 상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제32항에 있어서, 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가, 상기 재생 요청 신호에 응답하여, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 상기 이미지를 포함하는 제3 비디오 신호를 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제33항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터의 상기 공유 신호는, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스에 의해 캡처되는 상기 이미지를 설명하는 텍스트를 포함하는, 방법.
- 제34항에 있어서, 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스가 상기 공유 통지 신호와 함께 상기 텍스트를 상기 제2 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 미리 정의된 거리는 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능한, 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 오디오/비디오 통신 도어벨인, 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스 및 상기 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰인, 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 하나 이상의 네트워크 디바이스는 하나 이상의 서버를 포함하는, 방법.
- 제31항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함하는, 방법.
- 제1 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 적어도 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 적어도 제2 클라이언트 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 시스템으로서,
프로세서 및 메모리를 구비하는 상기 네트워크 디바이스를 포함하되, 상기 메모리는
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 위치를 비롯한, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 정보를 수신하기 위한;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처에 대한 인에이블 신호를 수신하기 위한;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 공유 피처와 관련되는 통지 거리를 수신하기 위한;
상기 수신된 정보 및 상기 수신된 통지 거리를 사용하여 상기 네트워크 디바이스에 의해 유지되는 적어도 하나의 데이터 구조를 업데이트하기 위한;
상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하기 위한;
상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 상기 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 공유 피처와 관련되는 상기 통지 거리 내에 있다는 것을 결정하기 위한; 그리고
공유 통지 신호를 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한
프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템. - 제41항에 있어서, 불휘발성 메모리는 또한, 상기 공유 통지 신호에 응답하여 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하기 위한 상기 프로세서에 의해 동작 가능한 코드 코드를 저장하는, 시스템.
- 제42항에 있어서, 상기 불휘발성 메모리는 또한, 상기 재생 요청 신호에 응답하여, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 비디오 신호를, 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 상기 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제43항에 있어서, 상기 제2 클라이언트 디바이스로부터의 상기 공유 신호는 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 설명하는 텍스트를 포함하는, 시스템.
- 제44항에 있어서, 상기 불휘발성 메모리는 또한, 상기 공유 통지 신호와 함께 상기 텍스트를 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 상기 프로세서에 의해 동작 가능한 코드를 저장하는, 시스템.
- 제41항에 있어서, 상기 통지 거리는 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능한, 시스템.
- 제41항에 있어서, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 오디오/비디오 통신 도어벨인, 시스템.
- 제41항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스 및 상기 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰인, 시스템.
- 제41항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 서버인, 시스템.
- 제41항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함하는, 시스템.
- 제1 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 제1 클라이언트 디바이스, 적어도 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 적어도 제2 클라이언트 디바이스, 및 네트워크 디바이스 사이에서 통신하기 위한 방법으로서,
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 위치를 비롯한, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스와 관련되는 정보를 수신하는 단계;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 공유 피처에 대한 인에이블 신호를 수신하는 단계;
상기 제1 클라이언트 디바이스로부터, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 공유 피처와 관련되는 통지 거리를 수신하는 단계;
상기 수신된 정보 및 상기 수신된 통지 거리를 사용하여 상기 네트워크 디바이스에 의해 유지되는 적어도 하나의 데이터 구조를 업데이트하는 단계;
상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 공유 신호를 수신하는 단계;
상기 제2 클라이언트 디바이스로부터 상기 공유 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스가 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 공유 피처와 관련되는 상기 통지 거리 내에 있다는 것을 결정하는 단계; 및
공유 통지 신호를 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제51항에 있어서, 상기 공유 통지 신호에 응답하여, 상기 제1 클라이언트 디바이스로부터 재생 요청 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제52항에 있어서, 상기 재생 요청 신호에 응답하여, 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 캡처되는 이미지를 포함하는 비디오 신호를 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제53항에 있어서, 상기 제2 클라이언트 디바이스로부터의 상기 공유 신호는 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 상기 카메라에 의해 캡처되는 상기 이미지를 설명하는 텍스트를 포함하는, 방법.
- 제54항에 있어서, 상기 공유 통지 신호와 함께 상기 텍스트를 상기 제1 클라이언트 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제51항에 있어서, 상기 통지 거리는 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 사용자에 의해 구성 가능한, 방법.
- 제51항에 있어서, 상기 제1 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 및 상기 제2 A/V 레코딩 및 통신 디바이스 중 적어도 하나는 오디오/비디오 통신 도어벨인, 방법.
- 제51항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 디바이스 및 상기 제2 클라이언트 디바이스 중 적어도 하나는 스마트폰인, 방법.
- 제51항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 서버인, 방법.
- 제51항에 있어서, 상기 네트워크 디바이스는 하나 이상의 네트워크 서비스를 포함하는, 방법.
- 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 컴퓨터 프로그램 애플리케이션으로서,
상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션은 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행 가능한 코드로 구현되고, 상기 코드는, 실행시, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금:
사용자 경고를 제공하게 하고 상기 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 레코딩되는 스트리밍 비디오 장면을, 상기 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고;
상기 사용자 경고에 대한 응답의 입력을 수신하게 하고;
상기 사용자 경고에 대한 상기 응답에 응답하여, 이웃 공유 버튼을 포함하는 실시간 통화 화면(live call screen)을 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고;
상기 실시간 통화 동안 상기 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하게 하고;
상기 이웃 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 그리고 상기 실시간 통화가 종료된 이후, 상기 실시간 통화의 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고;
공유 커맨드의 입력을 수신하게 하고; 그리고
상기 공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 상기 한 명 이상의 다른 사용자를 상기 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션. - 제61항에 있어서, 상기 공유 커맨드의 상기 입력을 수신하는 것은, 공유 버튼의 선택 입력을 수신하는 것을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 클라이언트 디바이스는 스마트폰인, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 실시간 통화 화면은 통화 종료 버튼, 음량 조절 버튼, 음소거 버튼, 전체 화면 버튼, 및 메뉴 버튼 중 적어도 하나를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 이웃 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 실시간 통화의 상기 레코딩된 비디오 장면을 상기 한 명 이상의 다른 사용자와 공유하기 위해 상기 실시간 통화 이후 프롬프트가 제공될 통지를 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제65항에 있어서, 상기 통지는 상기 실시간 통화의 배너 부분에서 나타나는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제65항에 있어서, 상기 통지는 상기 실시간 통화를 방해하지 않는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 공유 정보는 상기 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 공유 정보는, 상기 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고(notice)를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제70항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제71항에 있어서, 상기 공유 신호는, 상기 레코딩된 비디오 장면의 상기 콘텐츠를 설명하는 상기 텍스트를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제61항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 디스플레이하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 방법으로서,
사용자 경고를 제공하고 상기 A/V 레코딩 및 통신 디바이스의 카메라에 의해 레코딩되는 스트리밍 비디오 장면을, 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상에서 디스플레이하는 단계;
상기 사용자 경고에 대한 응답의 입력을 수신하는 단계;
상기 사용자 경고에 대한 상기 응답에 응답하여, 이웃 공유 버튼을 포함하는 실시간 통화 화면을 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하는 단계;
상기 실시간 통화 동안 상기 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 단계;
상기 이웃 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 그리고 상기 실시간 통화가 종료된 이후, 상기 실시간 통화의 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하는 단계;
공유 커맨드의 입력을 수신하는 단계; 및
공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 상기 한 명 이상의 다른 사용자를 상기 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제74항에 있어서, 상기 공유 커맨드의 상기 입력을 수신하는 것은, 공유 버튼의 선택 입력을 수신하는 것을 포함하는, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 클라이언트 디바이스는 스마트폰인, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 실시간 통화 화면은 통화 종료 버튼, 음량 조절 버튼, 음소거 버튼, 전체 화면 버튼, 및 메뉴 버튼 중 적어도 하나를 더 포함하는, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 이웃 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 실시간 통화의 상기 레코딩된 비디오 장면을 상기 한 명 이상의 다른 사용자와 공유하기 위해 상기 실시간 통화 이후 프롬프트가 제공될 통지를 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제78항에 있어서, 상기 통지는 상기 실시간 통화의 배너 부분에서 나타나는, 방법.
- 제78항에 있어서, 상기 통지는 상기 실시간 통화를 방해하지 않는, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 공유 정보는 상기 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함하는, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 공유 정보는, 상기 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함하는, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함하는, 방법.
- 제83항에 있어서, 상기 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제84항에 있어서, 상기 공유 신호는, 상기 레코딩된 비디오 장면의 상기 콘텐츠를 설명하는 상기 텍스트를 더 포함하는, 방법.
- 제74항에 있어서, 상기 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 컴퓨터 프로그램 애플리케이션으로서,
상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션은 클라이언트 디바이스의 프로세서에 의해 실행 가능한 코드로 구현되고, 상기 코드는, 실행시, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금:
상기 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상의, 이웃 공유 버튼을 포함하는 비디오 재생 화면 상에서, 상기 레코딩된 비디오 장면의 적어도 일부를 재생하게 하고;
상기 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하게 하고;
상기 이웃 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하게 하고;
공유 커맨드의 입력을 수신하게 하고; 그리고
상기 공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 상기 한 명 이상의 다른 사용자를 상기 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션. - 제87항에 있어서, 상기 공유 커맨드의 상기 입력을 수신하는 것은, 공유 버튼의 선택 입력을 수신하는 것을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 클라이언트 디바이스는 스마트폰인, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 비디오 재생 화면은 볼륨 조절 슬라이더 위젯, 되감기 버튼, 재생 버튼, 빨리 감기 버튼, 삭제 버튼, 및 공유 버튼 중 적어도 하나를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 비디오 재생 화면은, 진행 표시 바(progress bar) 및 상기 레코딩된 비디오 장면의 어느 부분이 현재 재생 중인지를 나타내는 슬라이더 위젯을 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 공유 정보는 상기 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 공유 정보는, 상기 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제95항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제95항에 있어서, 상기 공유 신호는, 상기 레코딩된 비디오 장면의 상기 콘텐츠를 설명하는 상기 텍스트를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 디스플레이하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 제87항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 공유 커맨드의 입력을 수신한 이후, 상기 레코딩된 비디오 장면을 공유 해제하기 위한 옵션을 제공하는 메시지를 디스플레이하게 하는, 컴퓨터 프로그램 애플리케이션.
- 오디오/비디오(A/V) 레코딩 및 통신 디바이스로부터 레코딩된 비디오 장면을 공유하기 위한 방법으로서,
상기 클라이언트 디바이스의 디스플레이 상의, 이웃 공유 버튼을 포함하는 비디오 재생 화면 상에서, 상기 레코딩된 비디오 장면의 적어도 일부를 재생하는 단계;
상기 이웃 공유 버튼의 선택의 입력을 수신하는 단계;
상기 이웃 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 레코딩된 비디오 장면이 한 명 이상의 다른 사용자와 공유될 것이라는 것을 나타내는 공유 정보를 상기 클라이언트 디바이스의 상기 디스플레이 상에서 디스플레이하는 단계;
공유 커맨드의 입력을 수신하는 단계; 및
공유된 레코딩된 비디오 장면을 통지받을 상기 한 명 이상의 다른 사용자를 상기 네트워크가 식별하는 것을 가능하게 하는 정보를 포함하는 공유 신호를 네트워크로 송신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제99항에 있어서, 상기 공유 커맨드의 상기 입력을 수신하는 것은, 공유 버튼의 선택 입력을 수신하는 것을 포함하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 클라이언트 디바이스는 스마트폰인, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 비디오 재생 화면은 볼륨 조절 슬라이더 위젯, 되감기 버튼, 재생 버튼, 빨리 감기 버튼, 삭제 버튼, 및 공유 버튼 중 적어도 하나를 더 포함하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 비디오 재생 화면은, 진행 표시 바 및 상기 레코딩된 비디오 장면의 어느 부분이 현재 재생 중인지를 나타내는 슬라이더 위젯을 더 포함하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 공유 정보는 상기 레코딩된 비디오 장면으로부터의 스틸 이미지를 더 포함하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 공유 정보는, 상기 레코딩된 비디오 장면이 레코딩되었던 곳의 일반적인 표시와 함께 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유될 것이다는 통고를 더 포함하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 공유 정보는 텍스트 입력 상자를 더 포함하는, 방법.
- 제106항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 레코딩된 비디오 장면의 콘텐츠를 설명하는 텍스트를 입력으로서 수신하게 하는, 방법.
- 제107항에 있어서, 상기 공유 신호는, 상기 레코딩된 비디오 장면의 상기 콘텐츠를 설명하는 상기 텍스트를 더 포함하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 공유 버튼의 상기 선택의 상기 입력에 응답하여, 상기 레코딩된 비디오 장면이 공유되었다는 확인을 디스플레이하게 하는, 방법.
- 제99항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 애플리케이션 코드는, 상기 클라이언트 디바이스의 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 클라이언트 디바이스로 하여금 또한, 상기 공유 커맨드의 입력을 수신한 이후, 상기 레코딩된 비디오 장면을 공유 해제하기 위한 옵션을 제공하는 메시지를 디스플레이하게 하는, 방법.
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