KR20180105148A - 장난감 - Google Patents

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KR20180105148A
KR20180105148A KR1020187021517A KR20187021517A KR20180105148A KR 20180105148 A KR20180105148 A KR 20180105148A KR 1020187021517 A KR1020187021517 A KR 1020187021517A KR 20187021517 A KR20187021517 A KR 20187021517A KR 20180105148 A KR20180105148 A KR 20180105148A
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KR
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characteristic
sensor
control unit
change
speaker
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KR1020187021517A
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Inventor
패트릭 파브벤더
마르쿠스 스타흘
크리스티안 윌만스
Original Assignee
박신 게엠베하
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Publication date
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Abstract

본 발명은 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위한 장난감에 관한 것으로, 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 스피커 또는 스피커 단자, 및 센서가 주변부의 영역 내에서 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 특성을 감지하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출할 때, 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 스피커 또는 스피커 단자를 구동할 수 있는 제어 유닛을 포함하고; 장난감 식별, 및 장난감 식별에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘이 제공된다.

Description

장난감
본 발명은 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위한 장난감, 및 오디오 정보를 재생하기 위한 디바이스, 및 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 디바이스, 및 소프트웨어를 실행하기 위한 디바이스, 및 장난감 또는 그러한 디바이스 및 식별 캐리어를 포함하는 시스템, 및 또한 오디오 정보를 재생하기 위한 방법, 및 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 방법, 및 소프트웨어를 실행하기 위한 방법, 및 또한 식별 캐리어에 관한 것이다.
WO 2015/104222로부터, 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위한 장난감을 알려져 있고, 스피커 또는 스피커 단자, 그 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서, 및 주변부의 영역 내의 센서가 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 스피커 또는 스피커 단자를 구동할 수 있는 제어 유닛을 갖는다. 센서가 검출할 수 있는 특성을 식별 캐리어가 갖거나 식별 캐리어가 센서의 주변부의 특성을 변화시키는 시스템을 형성하기 위해 식별 캐리어를 그러한 장난감과 조합하는 것이 WO2015/104222 A1에 추가로 알려져 있고, 센서는 주변부의 영역을 검출할 수 있다. 바람직한 실시예로서, 식별 캐리어가 RFID 트랜스폰더 또는 안테나를 갖고 변조파를 송신 및/또는 수신할 수 있는 것이 WO2015/104222 A1으로부터 알려져 있다. 더욱이, 센서가 수동 RFID 트랜스폰더와 통신하기 위한 및/또는 능동 RFID 트랜스폰더와 통신하기 위한 판독 디바이스라는 것이 이 문헌으로부터 알려져 있다.
바람직한 일실시예에서, WO 2015/104222 A1에 따른 디바이스는 인터넷으로부터 데이터를 수신하고 및/또는 인터넷으로 데이터를 송신하기 위한 유닛, 특히 바람직하게 무선 광역 네트워크(WLAN)용 안테나, 예를 들어, LTE, UMTS 또는 그 전임자 또는 후속자와 같은 모바일 데이터 무선 기술, 또는 또한 인터넷 액세스를 갖는 근거리 네트워크의 케이블을 연결하기 위한 연결 소켓, 예를 들어, 이더넷 케이블용 연결 소켓을 포함한다. 인터넷으로부터 데이터를 수신하기 위한 유닛이 존재하기 때문에, 제어 유닛이 특정 데이터 포맷으로 재생될 오디오 정보를 포함하는 데이터를 인터넷으로부터 다운로드할 가능성이 있다. 이러한 방식으로, 디바이스는 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하기 전에 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하기 전에 디바이스에 저장되지 않은 오디오 정보를 재생할 수 있다. 이 경우, 제어 유닛은 인터넷으로부터 데이터를 수신하고 이 데이터를 영구적으로 메모리에 저장하도록 설계될 수 있고, 오디오 정보를 재생하기 위한 스피커의 구동은 메모리에 저장된 데이터에 기초하여 수행된다. 보조적으로 또는 대안적으로, 오디오 정보를 재생하기 위해(소위 스트리밍) 스피커를 구동하기 위해 제어 유닛이 인터넷으로부터 수신된 데이터를 직접 사용할 수 있으며, 이 실시예는 인터넷으로부터 수신된 데이터의 버퍼 메모리에서의 임시 버퍼 저장도 포함할 수 있다.
예를 들어, WO 2015/104222 A1에 알려진 디바이스에서 특정 데이터 포맷의 오디오 정보 항목들을 포함하는 데이터를 인터넷으로부터 수신하는 실시 예들에서, 제어 유닛이 인터넷에 연결된 서버의 특정 서버 어드레스를 메모리에서 이용할 수 있게 하는 것이 가능하고, 각각의 특정한 특성 또는 특성에서의 각각의 특정한 변화가 각각의 식별 번호에 할당되는 테이블을 메모리에서 이용할 수 있게 한다. 그런 실시예에서, 제어 유닛은 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 인식할 때, 실체적인 서버와 통신하도록 설계되고, 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화에 할당된 식별 번호에 의지하면서, 서버로부터 특정 데이터 세트를 다운로드하고, 상기 데이터에 기인한 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하기 위해 데이터를 사용하도록 설계된다. 예로서, 음악 트랙은 서버상의 특정 데이터 포맷의 데이터로서 저장될 수 있고, 각각의 음악 트랙 또는 상기 음악 트랙을 포함하는 데이터는 서버상의 특정 식별 코드 하에 저장된다. 하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 센서의 주변부의 영역의 특정한 특성 또는 특성에서의 변화를 서버의 데이터베이스 상에 또한 사용되는 식별 번호의 일부, 복수 또는 하나의 바람직한 실시예에서 전부에 할당하는 할당 테이블을 미리 포함한다. 이것은 제어 유닛이 목표 방식으로 서버로부터 데이터 세트를 다운로드할 수 있게 한다. 대안적으로, 제어 유닛은 검출된 특정한 특성을 포함하는 정보 또는 특성에서의 검출된 특정한 변화를 포함하는 정보를 인터넷에 연결된 특정 서버에 전달하도록 설계될 수 있다. 인식된 특정한 특성 또는 특성에서의 인식된 특정한 변화를 특정 오디오 정보에 할당하는 것은 서버 상에서 수행될 수 있다. 그 후, 제어 유닛은 재생될 오디오 정보를 포함하는 데이터를 서버로부터 수신하도록 설계된다. 서버는 제어 유닛에 의해 전달된 특정한 특성 또는 제어 유닛에 의해 전달된 특성에서의 특정한 변화에 할당된 데이터를 본 발명에 따른 디바이스에 전달한다. 이 실시예는 본 발명에 따른 디바이스에서 할당 테이블을 이용가능하게 할 필요성을 회피하여, 센서의 주변부의 영역의 특정한 검출된 특성 또는 특성에서의 특정한 검출된 변화에 기초하여 오디오 정보를 포함하는 특정 데이터의 수신의 융통성을 증가시킨다. 이러한 실시예는 예를 들어, 본 발명에 따른 디바이스의 제어 유닛에 할당 테이블을 적응시킬 필요 없이 서버 상에 제공된 데이터 세트의 수를 증가시키는 것을 가능하게 한다.
이러한 배경에 대하여, 본 발명은 WO 2015/104222 A1에 알려진 장난감에서 시작하거나, WO 2015/104222 A1로부터 알려진 디바이스에서 시작하거나, 또는 WO 2015/104222 A1 방법에서 시작하여, 가능한 응용의 범주를 증가시키는 방법 및 시스템을 제안하는 목적에 기초하였다.
이 목적은 제1항에 따른 장난감, 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 디바이스, 및 제7항에 따른 시스템, 및 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 따른 방법에 의해 달성된다. 유리한 실시예는 아래의 종속항 및 설명에서 제시된다.
도 1은 오디오 정보를 재생하기 위한 본 발명에 따른 디바이스의 사시도.
도 2는 도 1에 따른 본 발명에 따른 디바이스 및 식별 캐리어를 구성하는 본 발명에 따른 시스템의 전면도.
제 1 양태에 따르면, 본 발명은 디바이스 식별을 갖는 장난감 또는 디바이스를 설치하고 디바이스 식별에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘을 제공하는 기본 개념으로부터 진행한다. 디바이스 식별은 프로세서 또는 메모리 칩의 식별일 수 있다. 디바이스 식별은 또한 프로세서 또는 메모리 칩과 별도로 제공되는 식별, 예를 들어 장난감 또는 디바이스의 일부로서 제공되는 RFID 트랜스폰더와 같은 태그일 수 있다. 바람직한 실시예에서, 디바이스 식별은, 외부 제어 유닛에 대해 장난감 또는 디바이스를 명확하게 식별하는데 적합하도록 선택된다.
디바이스 식별에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘은 예를 들어 장난감 또는 디바이스가 케이블을 통해 외부 제어 디바이스와 연결되는 경우 케이블 연결 신호를 송신할 수 있다. 그러나, 디바이스 식별에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘은 또한 예를 들어 장난감 또는 디바이스가 무선 네트워크에 연결되는 경우 NFC 표준, 블루투스 표준 또는 WLAN 표준에 따른 신호와 같은 무선 신호를 송신할 수 있다.
디바이스 식별의 제공 및 예를 들어 디바이스 식별에 따른 신호를 외부 제어 디바이스에 송신할 가능성은 사전 확립된 인증의 존재에 따라 장난감 또는 디바이스와 외부 제어 디바이스 및/또는 외부 메모리 사이의 추가 데이터 통신을 가능하게 한다. 이하에서, 본 발명의 실시예들은 장난감 또는 디바이스가 콘텐츠(특히 오디오 북, 음악 또는 다른 오디오 정보, 이미지, 비디오 또는 3D 정보)를 재생하고 및/또는 소프트웨어를 실행하는데 사용되지만, 재생 또는 실행이 발생하기 전에, 적어도 하나의 데이터 패킷은 외부 메모리로부터 장난감 또는 디바이스에서의 메모리로 전송된다.
이 데이터 패킷 - 선택된 데이터 시스템에 따라, 또는 선택된 데이터 구조에 따라 - 은 재생되거나 실행될 컨텐츠의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. 디바이스 식별의 제공 및 디바이스 식별에 따라 신호를 송신할 가능성은 이제 그러한 디바이스 식별을 통해 장난감 또는 디바이스가 데이터 패킷을 수신하도록 권한을 갖는 것을 인증 체크가 보여준다는 점에 따라 데이터 패킷을 송신하기 위한 명령을 내리는데 사용될 수 있다.
네트워크 또는 시스템 내의 장난감 또는 디바이스의 이러한 식별은 디바이스 또는 장난감의 사용자에게 디바이스 또는 장난감으로의 데이터 패킷의 송신을 청구하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 오디오 북 재생에 필요한 데이터 패킷의 송신과 같은 개개의 데이터 패킷의 송신은 개별적으로 과금될 수 있다. 고정 요금 충전 시스템도 가능하다. 또한, 예를 들어 "오디오 북 빌림(browing an audiobook)"의 관점에서, 그러한 데이터 패킷을 시간 또는 시간기간에 다운로드 할 가능성을 결합시킨다.
네트워크 또는 시스템 내의 장난감 또는 디바이스의 이러한 식별은 또한 장난감 또는 디바이스가 시스템에서의 적절한 디바이스 식별로 등록할 때까지, 외부 메모리 내의 데이터 패킷으로서 보유되는 장난감 또는 디바이스의 동작에 관한 제어 정보를 정확히 이러한 장난감 또는 디바이스에 송신하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 이 유형의 장난감 또는 디바이스가, 제 3 자, 예를 들어 부모가 제 3자의 스마트폰 또는 태블릿 상의 프로그램을 통해 장난감 또는 디바이스 사용 시간 또는 오디오 정보의 최대 재생 볼륨을 제한할 수 있도록 의도된 시스템에 통합된 경우, 스마트 폰 또는 태블릿에서 생성된 제한 사항을 데이터 패킷으로서 외부 메모리 또는 외부 제어 유닛, 예를 들어 클라우드에 저장하는 실시예가 가능하다. 디바이스 식별을 사용하여, 제 3자가 데이터 패킷이 의도된 장난감 또는 디바이스를 외부 메모리 또는 외부 제어 유닛에 보고할 수 있다. 장난감 또는 디바이스가 이 디바이스 식별을 등록할 때, 데이터 패킷은 장난감 또는 디바이스로 송신된다.
바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 시스템은 외부 메모리를 제공하는데, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 이 외부 메모리로부터 데이터 패킷은 장난감 또는 디바이스 내의 메모리로 송신될 수 있고 및/또는 데이터 패킷이 장난감 또는 디바이스에 의해 외부 메모리로 송신될 수 있다. 예를 들어, 이러한 유형의 외부 메모리는 "클라우드"일 수 있다. 바람직하게는, 외부 메모리는 인증 후에만 - 데이터 패킷을 송신하도록 설계될 수 있으며, 이로 인해 바람직하게 핸드셰이크 방법, 암호화 방법, 개인 또는 공개 키 또는 이 기술들의 선택의 조합이 사용된다. 디바이스 식별은 인증 체크에도 사용될 수 있다.
하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 시스템은 외부의 제어 유닛을 제공하는데, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷이 장난감 또는 디바이스에 의해 외부 제어 유닛으로 송신될 수 있다. 이 유형의 외부 제어 유닛은 예를 들어 서버 일 수 있다. 이 서버는 근거리 네트워크의 부분 또는 인터넷의 부분일 수 있다.
본 발명에 따른 방법은, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷이 장난감 또는 디바이스에 의해 송신되는 것을 제공한다.
이 통찰력은 예를 들어, 장난감과 디바이스 및 외부 메모리 간의 통신 시간을 줄이기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 장난감 또는 디바이스와 외부 메모리 또는 외부 제어 유닛 사이에 초기 통신 연결이 존재하지 않는 경우, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출한다는 사실, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출한다는 사실은 장난감 또는 디바이스와 외부 메모리 또는 외부 제어 유닛 사이의 통신 채널 형성을 위한 트리거링 이벤트로서 이용된다.
특히, 이러한 유형의 절차는 또한 특정 이벤트가 발생할 때 기존 통신 채널을 다시 차단할 수 있게 한다. 예를 들어 통신 채널이 무선으로 확립된 경우, 특정 이벤트에 도달하면 무선 연결이 끊어질 수 있다. 이러한 방식으로, 장난감 또는 디바이스의 사용자가 노출되는 방사선을 감소시키는 것이 가능하다. 트리거링 이벤트는 예를 들어, 장난감 또는 디바이스로부터 식별자를 제거하는 것일 수 있다. 마찬가지로, 트리거링 이벤트는 이전에 확립된 시간 간격(또한 식별자 제거 후에)이 경과할 수 있다. 이러한 측정을 통해, 외부 메모리 또는 외부 제어 유닛과 장난감 또는 디바이스 사이에 영구적으로 존재하는 채널에 존재할 가능성이 가장 큰 최대 작동 편의와 방사능 부하를 감소시키려는 욕구 사이에 양호한 균형이 발견될 수 있다.
외부 메모리는 장난감 또는 디바이스가 케이블 또는 무선 연결부를 통해 연결될 수 있는 외부 컴퓨터에 제공될 수 있다. 이러한 유형의 컴퓨터는 예를 들어 장난감 또는 디바이스가 위치하는 홈 네트워크 상에 국부적으로 존재할 수 있다. 그러나, 외부 메모리는 장난감 또는 디바이스가 인터넷을 통해 접촉하는 메모리, 예를 들어 소위 "클라우드"에서의 메모리일 수 있다.
본 발명의 이점을 달성하기 위해, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부에서의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷이 항상 외부 메모리로부터 장난감의 메모리로 송신될 필요는 없다. 예를 들어, 방법의 바람직한 일실시예에서, 장난감 또는 디바이스는 데이터 패킷이 저장될 수 있는 메모리를 갖고, 장난감 또는 디바이스의 제어 유닛이 어느 데이터 패킷이 장난감 또는 디바이스의 메모리에 저장되는 지를 안다는 것이 가능하다. 방법의 이러한 바람직한 일실시예에서, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 외부 메모리로부터 장난감의 메모리로 송신될 데이터 패킷이 장난감의 메모리에 미리 저장되지 않은 경우, 데이터 패킷은 장난감의 메모리로 외부 메모리에 의해서만 송신된다. 이러한 방식으로, 외부 메모리와 장난감 또는 디바이스의 메모리간에 교환되는 데이터의 부피가 감소될 수 있다.
주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 임의의 경우에 외부 메모리로부터 장난감 또는 디바이스의 메모리로 송신될 데이터 패킷을 이용가능하게 만드는 실시예가 가능하다. 이러한 데이터 패킷은, 예를 들어, 제어 유닛에 의해 사용되는 소프트웨어에 대한 소프트웨어 업데이트일 수 있다. 이러한 데이터 패킷은 또한 제어 데이터 패킷일 수 있다. 이러한 제어 데이터 패킷을 통해, 예를 들어 장난감 또는 디바이스가 스피커 또는 스피커 연결부를 통해 오디오 정보를 재생하는 최대 볼륨을 확립하는 것이 가능하다. 바람직한 일 실시예에서, 이러한 유형의 제어 데이터 패킷은 장난감 또는 디바이스의 제어 유닛의 기능 방식을 제어할 수 있다. 예를 들어, 데이터 패킷을 통해, 제어 유닛이 오디오 정보 또는 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 얼마나 오래 재생하거나 소프트웨어를 얼마나 오래 실행하는 지를 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용의 시간적 제한이 수행될 수 있다. 더욱이, 제어 데이터를 통해, 특정 오디오 정보 또는 특정 이미지, 비디오 또는 3D 정보 또는 특정 소프트웨어의 재생을 차단할 수 있다. 이러한 차단은 일반적으로, 예를 들어 연령 제한을 유지하기 위해 각 콘텐츠를 전혀 재생할 수 없도록 수행될 수 있다. 그러나, 이러한 차단은 또한 예를 들어, 특정한 시간 기간에 걸쳐 컨텐츠의 하나의 항목만이 항상 재생되는 것을 방지하기 위해 일시적일 수 있다.
하나의 바람직한 실시예에서, 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 장난감 또는 디바이스의 플레이어로부터의 데이터 패킷이 외부 메모리로 송신되는 것이 제공된다. 예를 들어, 장난감 또는 디바이스의 제어 유닛이 그것의 이용, 따라서 특히 재생된 오디오 정보 또는 재생된 이미지, 비디오 또는 3D 정보 또는 실행된 소프트웨어에 대한 통계, 예를 들어 각 컨텐츠가 얼마나 자주 재생되거나 실행되는 지를 유지할 수 있다. 이러한 통계의 컨텐츠가 외부 메모리로 송신되는 경우, 예를 들어 외부 메모리로부터의 데이터에 액세스할 수 있는 부모는 자신의 자녀가 어떤 컨텐츠가 얼마나 자주 사용되었는 지, 임의의 컨텐츠가 얼마나 오래 검색되었는지, 및 다른 통계 정보, 예를 들어 제어 유닛의 소프트웨어 상태 또는 장난감 또는 디바이스의 배터리의 충전 상태를 결정할 수 있다.
외부 메모리로부터 장난감 또는 디바이스의 메모리로 송신되는 데이터 패킷은 외부 메모리에서 이용 가능하게 된 데이터베이스의 라이브러리로부터 나올 수 있다. 이 라이브러리는 외부 서비스 제공자에 의해, 예를 들어 오디오 북 제공자 또는 영화 배급업자에 의해 공급될 수 있다. 그러나, 외부 메모리 내의 데이터 패킷이 레코딩 소프트웨어를 사용하여 개별적으로 레코딩된 데이터 패킷일 수 있는 실시예도 또한 가능하다. 이 유형의 솔루션은 홈 네트워크에서 사용할 수 있다. 그러나, 레코딩 소프트웨어는 외부 컴퓨터, 예를 들어 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩탑, 데스크탑 컴퓨터 또는 워크스테이션 상에서 실행될 수 있고, 이러한 방식으로 생성된 데이터 패킷은 외부 컴퓨터에서의 인터넷에 걸쳐, 예를 들어 장난감 또는 디바이스의 메모리로 송신되는 "클라우드"에 걸쳐 위치된다. 이를 통해 제 3자는 화자의 메모, 이미지 또는 영화 시퀀스, 예를 들어, 이야기를 레코딩하고, 이를 외부 메모리에서 이용할 수 있게 한다. 주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 대응하는 데이터 패킷은 외부 메모리로부터 디바이스의 메모리로 송신될 수 있다. 외부 메모리는 기존 이미지를 새로운 이미지로 대체하도록 설계될 수 있다. 장난감 또는 디바이스가 외부 메모리로부터 데이터 패키지를 요청할 때, 외부 메모리 및 디바이스는 먼저 데이터 패킷의 복사본이 장난감 또는 디바이스에 이미 저장되어 있는 지의 여부를 확인하기 위한 체크가 이루어지도록 설계될 수 있다. 이 체크는 장난감 또는 디바이스에 의해, 또는 바람직하게는 외부 메모리에 의해 수행될 수 있다. 이것에 따라, 예를 들어 외부 메모리로부터 장난감 또는 디바이스로 데이터 패킷이 존재하는 지의 여부 및 어떤 데이터 패킷이 송신되는 지를 결정하는 것이 가능하다. 이러한 방식으로, 시간 경과에 따라 상이한 콘텐츠, 예를 들어, 주로 시간 경과에 따라 규칙적으로 변화하는 컨텐츠(예를 들어, 소위 팟 캐스트) 또는 이벤트에 따라 변화하는 컨텐츠를 주로 검색 할 수 있다. 그러한 실시예에서, 장난감 또는 디바이스는, 특정 식별에 할당된 콘텐츠가 변화되었는지 여부에 따라 미리 결정된 시간에 자동으로 체크하도록, 그리고 바람직하게는 새로운 콘텐츠를 자동 저장하여 식별의 다음 인식시 더 빨리 이용 가능하게 되도록 설계될 수 있다. 이 목적을 위해, 장난감 또는 디바이스는 명령이 자동으로 발생한다는 통지를 외부 메모리로 송신한다. 따라서, 외부 메모리는 예를 들어, 데이터 송신의 우선 순위와 관련하여 이 명령을 다른 명령과 다르게 처리할 수 있다.
주변부의 영역 내의 센서가 이들 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 더욱 상세하게 설명되는 다음 실시예의 문맥에서, 비유적 코퍼스(figurative corpus)에 위치한 식별이 센서의 주변부에 들어갈 때, 이제 다양한 전략이 이용가능하며, 이것은 특히 그림의 형태와 관련될 수 있다. 예를 들어, 그림은 특정 이야기에서 주요 캐릭터의 형상일 수 있다. 식별이 있는 이 그림이 센서의 영역으로 오면, 그리고 그 주변부의 영역 내에서 이 그림과 연관된 특정한 특성 또는 이 그림과 연관된 주변부의 특성에서의 특정한 변화가 검출되는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서 이 그림과 연관된 특정한 변화를 검출하면, 데이터 패킷은 외부 메모리로부터 디바이스 또는 장난감의 메모리로 로딩 될 수 있는데, 이는 이 메인 그림의 문맥에 있다. 이 방법으로, 예를 들어 아이들을 위한 오디오 플레이를 다운로드할 수 있다. 그러나, 이 실시예는 또한 알려진 이야기에서 임의의 메인 캐릭터에 할당되지 않은 식별, 소위 판타지 식별을 위한 비유적인 형태를 선택할 기회를 제공한다. 판타지 식별은 또한 예를 들어, 물체 또는 사람에 기초할 수 있으며, 보다 바람직하게는 예를 들어, 3D 인쇄 기술에 의해 대량 생산되거나 개별적으로 생산될 수 있다. 주변부의 영역 내의 센서가 판타지 식별에 할당된 특정한 특성 또는 판타지 식별에 할당된 이러한 주변부에서의 특성에서의 특정한 변화를 검출한 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서 이 판타지 식별에 할당된 특정한 변화를 검출하는 경우, 이것은 외부 메모리로부터 디바이스의 메모리로 데이터 패킷의 송신을 야기할 수 있는데, 이 데이터 패킷은 레코딩 소프트웨어에 의해 처음 레코딩되었다. 이런 방식으로, 예를 들어, 부모 나 조부모가 자녀 또는 손자에게 이야기를 말하거나, 아이가 들을 수 있는 취침 이야기를 레코디할 수 있는 가능성이 생기거나, 또는 - 비디오 또는 3D 레코딩의 경우, 센서의 주변부에 판타지 식별을 위치시킬 때를 볼 수 있다.
패킷을 외부 메모리로 송신하기 위해, 콘텐츠 또는 다른 방식으로 임포트 된 콘텐츠를 레코딩할 수 있는 레코딩 소프트웨어가 사용될 수 있으며, 그 전체 또는 일부의 콘텐츠는 네트워크를 통해 외부 메모리로 송신될 수 있고, 하나 이상의 특정 식별(들) 또는 식별들의 그룹(들)에 컨텐츠를 할당할 수 있다. 이를 위해, 레코딩 소프트웨어는 할당을 위한 고려 하에 나오는 하나 이상의 특정한 식별(들) 또는 식별들의 그룹(들)을 장난감이나 디바이스(직접적으로 또는 매개체로서 연결된 서버를 통해)에 대한 연결부를 통해 - 한 번 또는 반복해서 - 식별하고, 레코딩 소프트웨어의 사용자가 식별(들)이 할당되어야 하는 레코딩 또는 임포팅 이전 또는 이후를 결정하도록 한다. 이는 바람직하게는 - 사용자가 보고 소프트웨어에 대한 식별을 갖는 경우 - 식별은 장난감 또는 디바이스의 인식 영역에 위치된다는 점에서 발생할 수 있다. 그러나, 레코딩 소프트웨어(또는 사용자 그룹)의 사용자와 하나 이상의 식별(들) 사이의 관계가, 예를 들어 사용자 계정의 형태로 저장된다는 점에서 또한 발생할 수 있다. 또한 사용자의 사용자 계정과 디바이스 식별 간의 관계가 저장되고, 식별(들)이 디바이스 식별에 할당된다는 점에서 발생할 수 있다. 사용자 계정에 대한 할당은 바람직하게는 또한 식별과 연관되지만 레코딩 소프트웨어 또는 다른 소프트웨어에서 사용되는 개별적으로 송신될 수 있는 개별 정보가 사용자 계정에 할당을 수행할 수 있다는 점에서 달성될 수 있다. 개별 정보는 예를 들어, 영숫자 코드, 바코드 또는 QR 코드일 수 있다. 언급된 할당 가능성은 레코딩 소프트웨어의 사용자에게 더 큰 편의를 달성하기 위해 바람직하게 조합될 수 있다. 사용자 계정에 대한 할당은 예를 들어, 외부 메모리에 또는 레코딩 소프트웨어와 동일한 디바이스에, 바람직하게는 두 장소 모두에 저장된다. 특히, 레코딩 소프트웨어는 특정한 식별에 물리적으로 액세스하지 않아도 이 식별에 대한 할당을 허용하도록 설계될 수 있다.
레코딩 소프트웨어 및 외부 메모리는 또한 레코딩 소프트웨어가 특정한 식별 또는 식별 그룹에 대한 인증의 바람직한 제한을 특히 판타지 식별을 위해 외부 메모리에 송신할 수 있도록 설계될 수 있다. 이러한 제한은 상술 한 제어 패킷에 의해 장난감 또는 디바이스로 송신될 수 있다. 그러나, 이들은 또한 외부 메모리에 의한 데이터 패킷의 송신 이전에 인증 체크에서 고려될 수 있다(예를 들어, 추가적으로).
바람직하게는, 더 큰 편의성을 달성하기 위해, 동시에 레코딩 소프트웨어는 예를 들어 사운드 볼륨을 제한하기 위해 추가 제어 데이터 패킷을 생성하기 위한 전술한 가능성을 제공한다.
또한, 데이터 패킷을 연속적으로, 특히 바람직하게는 외부 메모리로부터 디바이스 메모리로, 특정한 시간 기간에 걸쳐 송신하거나, 또는 이들을 스트리밍하는 것이 가능하다. 예를 들어, 무선 송신 또는 텔레비전 시청 또는 필름 재생을 위한 데이터 패킷은 이러한 방식으로 외부 메모리로부터 디바이스 또는 장난감의 메모리로 송신될 수 있다.
본 발명은 장난감 또는 디바이스의 부분으로서 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서를 사용하는 기본 개념과, 센서가 그 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 원하는 구동을 수행할 수 있는 제어 유닛을 제공하는 기본 개념으로부터 진행한다. 상기 센서 및 상기 제어 유닛을 포함하는 디바이스 및 그러한 센서 및 그러한 제어 유닛을 사용하는 방법은 특히 간단한 동작을 유도한다. 원하는 정보를 재생하거나 소프트웨어를 실행하기 위해, 본 발명에 따라 센서에 의해 검출 가능한 특정한 특성을 주변부에 부여하거나, 상기 주변부의 특성에서 - 센서에 의해 검출 가능한 - 변화를 수행하고, 이에 따라 - 본 발명의 하나의 특히 바람직한 실시예에서 - 원하는 정보의 재생 또는 소프트웨어의 실행을 직접 초래하는 것으로도 충분할 수 있다.
본 발명에 의해 제공되는 단순화된 동작 개념은 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위한 장난감에서 특히 잘 구현될 수 있다. 그러나, 단순화된 동작 개념은 또한 오디오 정보를 재생하는 디바이스 및 심지어 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하는 디바이스 또는 소프트웨어를 실행하기 위한 디바이스에서 일반적으로 이점을 제공한다는 것이 밝혀졌다. 다음 설명 - 이미지, 비디오 또는 3D 정보의 재생 또는 소프트웨어의 실행의 특수한 특징을 명시적으로 기재하거나 오디오 정보의 재생에만 관련되는 특수한 특징을 명시적으로 기재하지 않으면 -은 장난감으로서 사용, 이미지, 비디오 또는 3D 정보의 재생 또는 소프트웨어 실행의 사용의 추가 영역을 나타내는 방식으로 오디오 정보 재생의 바람직한 사용 영역에 기초하여 본 발명을 기재한다. 이미지, 비디오 또는 3D 정보의 재생의 영역 사용을 위해, 다음 설명이 스피커 또는 스피커 연결부의 구동을 기재하는 한, 이것은 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 디스플레이 또는 디스플레이용 연결부의 구동을 의미하는 것으로 취해진다. 소프트웨어의 실행의 사용 영역을 위해, 다음 설명이 스피커 또는 스피커 연결부의 구동을 기재하는 한, 이는 또한 소프트웨어를 실행하기 위한 프로세서의 구동을 의미하는 것으로 취해진다. 장난감은 특히 재생될 오디오 정보가 음악 또는 들려주는 이야기라는 사실에 의해 구체화되는 오디오 정보를 재생하기 위한 디바이스의 하나의 바람직한 실시예를 구성한다.
본 발명에 따른 디바이스 및 본 발명에 따른 방법은 MP3 플레이어에 저장된 정보에 기초하여 오디오 정보를 재생하기 위해 - 종래의 유형의 MP3 플레이어와 유사하게 - 사용될 수 있다. 결과적으로 CD 사용을 피할 수 있다. 동시에, 본 발명은 종래의 MP3 플레이어의 동작 개념을 단순화한다. 본 발명의 하나의 바람직한 실시예에서, 센서 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 설정하는 것만으로 오디오 정보의 즉각적인 재생을 유도 할 수 있다. 그 결과, 종종 종래의 MP3 플레이어의 경우 어린이들에게 특히 힘든 동작 개념이 제거된다. 결과적으로, 본 발명에 따른 디바이스 및 본 발명에 따른 방법은 특히 유아용 장난감에 사용하기에 매우 적합하다. 그러나, 단순화된 작동 개념은 특히 간단한 방식으로 성인을 위한 오디오 정보를 재생할 수 있는 가능성을 제공한다.
본 발명의 하나의 사용 영역은 오디오 정보, 특히 음악 곡, 음성 텍스트 또는 음악과 음성 텍스트의 조합의 재생이다. 상기 오디오 정보는 특히 바람직하게는 적어도 10 초, 바람직하게는 15 초 이상, 특히 바람직하게는 20 초 이상, 특히 바람직하게는 25 초 이상의 재생 지속 시간을 갖는다. 특히 하나의 바람직한 실시예에서, 오디오 정보의 재생 지속 시간은 적어도 30 초, 특히 바람직하게는 1 분 이상 지속될 수 있다는 것이 제공된다. 예로서, 본 발명에 의해 특히 바람직하게 재생되도록 의도된 라디오 플레이는 종종 5 분 이상, 몇몇 경우에는 최대 30 분 또는 심지어 그 이상의 길이를 갖는다. 본 발명에 따라 재생될 오디오 정보는 특히 확인 신호가 아니다. 특히, 본 발명에 따라 재생될 오디오 정보는, 예를 들어 제 1 객체가 제 2 객체에 대해 정확하게 정렬된 경우 출력될 수 있는 확인 응답 소리가 아니다. 마찬가지로, 제 1 물체가 제 2 물체의 근방으로 이동되거나 제 2 물체에 대해 미리 정의된 특정 위치로 이동되는 경우, 오디오 정보는 특히 바람직하게는 재생되지 않는다. 본 발명은 음악의 곡 또는 음성 텍스트의 경우와 같이 재생 지속 시간이 비교적 긴 시간 동안 지속되는 오디오 정보에 관한 것이다. 오디오 정보는 특히 바람직하게는 재생이 상이한 사운드의 비주기적인 시퀀스를 재생하는 것을 수반하는 그러한 오디오 정보이다.
본 발명에 따른 디바이스의 스피커는 특히 바람직하게는 전기 신호를 기계적 진동(사운드)으로 변환할 수 있는 트랜스듀서이다.
본 발명에 따른 디바이스는 스피커 대신에, 예를 들어 Speakon, XLR 연결부 또는 6.35mm 잭 소켓과 같은 스피커 연결부를 포함할 수 있다. 제어 유닛이 스피커 연결부를 구동한다는 사실로 인해, 스피커가 스피커 연결부에 연결된 경우, 상기 제어 유닛은 또한 상기 스피커를 구동할 수 있다. 스피커 연결부는 또한 무선을 통해, 예를 들어 블루투스 또는 WLAN 무선 네트워크를 통해 스피커와 통신할 수 있는 송신 유닛일 수 있다. 그러나, 특히 바람직하게는, 송신 유닛은 WLAN 무선 네트워크에 의해 스피커와 통신하지 않고 오히려 블루투스를 통해 통신한다. 마찬가지로, 디바이스는 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 디스플레이를 위한 연결부 또는 스피커 연결부로서, 스마트 폰의 도킹 스테이션과 호환 가능한 연결부를 포함할 수 있다. 스마트 폰용 도킹 스테이션은 스마트 폰의 구동 명령에 따라 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생할 수 있는 스피커 또는 디스플레이를 구동하는 데 사용할 수 있다. 본 발명에 따른 디바이스가 그러한 도킹 스테이션과 호환 가능하고 스마트 폰 대신에 도킹 스테이션에 연결되는 연결부를 포함한다는 사실로 인해, 본 발명에 따른 디바이스의 제어 유닛은 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 도킹 스테이션에 연결된 스피커 또는 - 도킹 스테이션에 연결된 - 디스플레이를 구동할 가능성을 획득한다. 도킹 스테이션은 케이블을 사용하여 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 스피커 또는 디스플레이에 연결될 수 있다. 그러나, 도킹 스테이션은 또한 예를 들어 무선 네트워크를 통해 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 무선으로 재생하기 위해 스피커 또는 디스플레이에 연결될 수 있다. 다음의 설명 - 이미지, 비디오 또는 3D 정보 재생을 위한 디스플레이용 연결부 또는 스피커 연결부의 구동의 특수한 특징을 명시적으로 기재하지 않는 한 -은 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 디스플레이용 연결부 또는 스피커 연결부의 구동의 추가 가능성을 나타내는 방식으로 스피커의 구동의 바람직한 사용 영역에 기초하여 본 발명을 기술한다. 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 스피커 연결부 또는 디스플레이용 연결부의 구동의 사용 영역에 대해, 다음의 설명이 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 스피커 또는 디스플레이를 구동하는 것을 기재하는 한, 이것은 또한 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 스피커 연결부 또는 디스플레이용 연결부를 구동하는 것을 의미하도록 취해진다.
하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 적어도 2개의 스피커를 포함하여, 스테레오에서의 오디오 정보의 재생이 가능해진다.
본 발명에 따른 디바이스의 경우, 주변부의 영역 내의 특성을 검출할 수 있는 센서를 사용할 수 있다. 마찬가지로, 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서를 사용하는 것이 가능하다. 마찬가지로, 주변부의 영역 내의 특성을 검출할 수 있고, 상기 주변부의 특성에서의 변화를 주변부의 영역 내에서 검출할 수 있는 센서를 사용하는 것이 가능하다.
하나의 바람직한 실시예에서, 센서는 예를 들어 그 주변부의 특정 영역 내의 자기장의 강도를 검출할 수 있다; 센서는 상기 자기장의 강도에 의존하는 신호를 생성할 수 있으며, 상기 신호는 제어 유닛에 공급된다. 제어 유닛이 신호가 특정한 미리 정의된 값을 얻는다는 것을 인식하면, 제어 유닛은 센서가 그 주변부의 영역 내에서 특정한 특성, 즉 자기장의 특정 강도를 검출한다는 것을 인식한다. 제어 유닛은 오디오 정보를 재생하기 위한 스피커를 구동할 수 있다.
보충 또는 대안적인 예시적인 실시예에서, 센서는 그 주변부의 영역 내의 자기장의 강도에서의 변화를 검출할 수 있고, 예를 들어 제어 유닛에 공급되는 신호를 생성할 수 있으며, 상기 신호는 자기장 강도의 변화율 또는 자기장 강도의 방향에 의존한다(자기장이 더 강해지거나 약해지는가?). 신호가 공급되는 제어 유닛이 변화가 특정 값을 얻는다는 것을 인식하면, 제어 유닛은 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있다.
보충 또는 대안적인 실시예에서, 센서는 그 주변부의 특정 영역 내의 자기장이 바람직한 방향에 대한 특정 필드 방향을 갖는 것을 검출할 수 있다. 특히 바람직하게는, 자기장이 바람직한 방향을 갖지 않음을 센서가 검출할 수 있다. 특히 바람직하게는, 센서는 바람직한 방향에 대한 자기장의 필드 방향의 각도를 검출할 수 있다. 이 실시예에서, 센서는, 자기장의 필드 방향이 바람직한 방향에 대응하지 않는다는 사실을 신호에 의해 제어 유닛에 전달할 수 있다. 이 신호를 기반으로 하여, 제어 유닛은 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있다. 대안적인 실시예에서, 센서는 바람직한 방향과 관련하여 자기장의 필드 방향의 각도를 신호에 의해 제어 유닛에 전달할 수 있다. 자기장의 필드 방향이 바람직한 방향에 대한 특정 각도에 있는 경우, 제어 유닛이 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하도록 규정할 수 있다.
바람직한 방향에 대한 자기장의 필드 방향의 각도에 의존하는 센서의 신호를 제어 유닛이 평가하고, 자기장의 필드 방향이 바람직한 방향에 대해 특정한 방식으로 변화하는 경우, 예를 들어 바람직한 방향에 대해 특정한 방향으로 변화하거나 예를 들어 바람직한 방향에 대해 특정한 속도로 변화하거나, 대안적으로 미리 결정된 시간 기간에 걸쳐 바람직한 방향에 대해 변화 프로파일을 갖는 경우 오디오 정보를 재생하기 위해 제어 유닛이 스피커를 구동하는 실시예가 인식 가능하고, 여기서 변화 프로파일은 특히, 바람직한 방향에 대해 자기장의 필드 방향에 의해 간주된 상이한 각도의 시간 연속성을 의미하는 것으로 이해된다.
그 주변부의 영역의 - 센서에 의해 검출되는 - 특성은 또한 본 발명에 따라, 예를 들어 센서의 주변부의 영역에서 또는 존재하는 전자기파에 영향을 미치는 금속 구조의 존재시 특성에 대해 바람직하게 시간적으로 변하는 전자기파의 존재를 의미하는 것으로 이해된다. 특정한 전자기파의 존재를 검출할 수 있는 방식으로, 예를 들어 특정 속도 강도, 특정 파 임피던스, 특정 파장, 및/또는 특정 주파수를 갖는 전자기파의 존재를 인식할 수 있는 방식으로 센서가 구성되는 예시적인 실시예가 고려될 수 있다. 센서는, 특정 전자기파, 예를 들어 특정 속도, 특정 강도, 특정 파 임피던스, 특정 파장 및/또는 특정 주파수를 갖는 전자기파에 영향을 미칠 수 있는 구조를 검출할 수 있도록 구성될 수도 있다. 센서가 이러한 전자기파 또는 그러한 구조를 인식하면, 신호를 통해 이를 제어 유닛에 전달할 수 있다. 보충 또는 대안적으로, 센서는 속도, 강도, 파 임피던스, 파장 및/또는 주파수를 측정할 수 있고 신호에 의해 인식된 변수의 각 값 및/또는 각 인식된 변수에서의 변화를 제어 유닛에 운반할 수 있는 방식으로 설계될 수 있다. 센서에 의해 인식된 전자기파는 인간의 눈 보이는 스펙트럼 및/또는 적외선 스펙트럼으로부터의 파장 또는 주파수를 갖는 전자기파가 특히 바람직하지 않게 아니다. 특히 바람직하게는, 센서에 의해 인식되는 구조에 의한 영향은 인간의 눈에 보이는 스펙트럼 및/또는 적외선 스펙트럼으로부터의 파장 또는 주파수를 갖는 전자기파에 관련되지 않는다. 센서에 의해 인식되는 전자기파는 특히 바람직하게 WLAN 무선 네트워크의 전자기파가 아니며, 특히 IEEE 802.11 계열의 표준에 따른 무선 네트워크의 파장이 아닌 것이 바람직하다. 특히 바람직하게는, 센서에 의해 인식되는 구조에 의한 영향은 WLAN 무선 네트워크의 전자기파, 특히 IEEE 802.11 계열의 표준에 따른 무선 네트워크의 파장과 관련이 없다.
주변부의 영역의 특성에서의 변화 - 센서에 의해 검출되는 - 는 특히 전자기파의 특성에서의 변화를 의미하는 것으로 이해되는 것이 바람직하다. 기재된 앞의 섹션이 주변부의 영역의 - 센서에 의해 검출될 - 특성으로서 특성에 관해 바람직하게 시간적으로 불변인, 특정한 전자기파의 존재를 기재하지만, 아래 텍스트는 기존 전자기파가 적응될 수 있고, 결과적으로, 주변부의 영역의 특성에서 - 센서에 의해 검출될 - 변화가 생성되고, 이에 기초하여 제어 유닛이 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있을 가능성을 기재한다. 전자기파는 예를 들어 수동 RFID 트랜스폰더와 통신하기 위한 판독기에 의해 생성될 수 있으며, 수동 RFID 트랜스폰더가 그 존재가 전자기파를 변화시키는 판독기 주변부의 영역으로 가져옴으로써 변경될 수 있다. RFID 트랜스폰더의 도입으로 인해 야기되는 전자기파의 변화는 센서에 의해 주변부의 영역의 특성에서의 변화로서 인식될 수 있다. 전자기파에서의 변화를 인식할 가능성은, 본 발명이 무선 신호 또는 변조된 파에 의해 센서의 주변부의 영역의 특성에서 - 스피커를 구동하는데 필요한 - 특정 변화를 일으킬 수 있게 한다. 특히 바람직하게는, 변화가 인식되는 전자기파는 WLAN 무선 네트워크의 전자기파가 아니며, 특히 IEEE 802.11 계열의 표준에 따른 무선 네트워크의 파장이 아니다.
바람직한 일 실시예에서, 센서는 특성 또는 변화를 가져 오는 구성 요소와 직접적인 전기적 접촉 없이 그 주변부의 영역 내의 특성 또는 주변부의 영역 내의 특성에서의 변화를 검출한다. 보충 또는 대안적인 실시예에서, 센서는 특성 또는 변화를 가져 오는 구성 요소와 직접적인 기계적 접촉 없이 그 주변부의 영역 내의 특성 또는 주변부의 영역 내의 특성에서의 변화를 검출한다. 본 발명에 따른 디바이스의 경우, 이는 조작자가 미리 결정된 방식으로 디바이스의 상대적으로 가까운 주변부에서의 특성을 설정하거나 미리 결정된 방식으로 특성을 변경하는 경우에만 오디오 정보가 미리 재생될 수 있다는 이점을 제공한다. 이는 오디오 정보를 재생하기 위해, 오디오 정보를 재생하기 위한 본 발명에 따른 디바이스와 특정 방식으로 물체를 접촉시킬 필요, 예를 들어 키 요소를 디바이스에 제공된 용기에 도입하거나 예를 들어 USB 메모리 스틱을 종래 기술로부터 알려진 방식으로 USB 수용 소켓에 플러그할 필요를 경감한다. 특히, 안테나, 유도 센서, 자기장 센서 또는 적외선 스펙트럼의 방사선을 검출할 수 있는 온도 센서는 센서의 주변부의 영역의 특성을 비접촉식으로 검출하거나, 센서의 주변부의 영역의 특성에서의 변화를 비접촉식으로 검출하는데 적합하다. 그러나, 또한 센서가 용량 성 센서, 압전 센서, 초음파 트랜스듀서 또는 전기 화학적 센서라는 것이 인식가능하다.
대안적인 실시예에서, 센서는 적외선 스펙트럼의 방사선을 검출할 수 있는 온도 센서로서 구현되지 않는다. 대안적인 실시예에서, 센서는 안테나로서 구현되지 않는다. 대안적인 실시예에서, 센서는 용량성 센서로서 구현되지 않는다. 대안적인 실시예에서, 센서는 압전 센서로서 구현되지 않는다. 대안적인 실시예에서, 센서는 초음파 트랜스듀서로서 구현되지 않는다. 대안적인 실시예에서, 센서는 전기 화학 센서로서 구현되지 않는다. 대안적인 실시예에서, 센서는 광전자 센서로서 구현되지 않는다.
본 발명에 따른 디바이스 및 본 발명에 따른 방법은 동작 개념에 관해, 센서가 특정의 구체적인 특성 또는 상기 특성에서의 특정 변화를 검출한다는 사실에 기초할 수 있거나, 제어 유닛이 센서에 의해 센서에 공급된 측정 신호로부터, 센서의 주변부의 영역 내에서 특정한 특성이 존재하거나 특성에서의 특정한 변화가 존재한다는 것을 인식한다는 사실에 기초할 수 있다. 예로서, 본 발명에 따른 디바이스 및 본 발명에 따른 방법은, 센서의 주변부의 영역의 자기장이 자기장 강도의 특정 절대 값을 갖거나 자기장의 필드 방향이 바람직한 방향에 대해 특정 각도를 갖는다는 사실에 기초할 수 있다. 그러나, 하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스 및 본 발명에 따른 방법이 오디오 정보의 다수의 상이한 항목을 재생하기 위해 사용되며, 재생될 오디오 정보의 선택이 각각의 구체적인 특성의 존재 또는 센서 주변부의 영역에서의 특성에서의 각각의 구체적인 변화에 의존하도록 의도되며, 이 실시예에서, 제한된 수의 오디오 정보 항목만이 재생될 수 있다는 제한이 있다. 본 발명에 따른 디바이스가 예를 들어, 센서 주변부의 영역 내의 자기장의 강도가 제 1 값을 취하는 경우 음악의 제 1 부품이 재생되고, 센서의 주변부의 영역에서의 자기장이 제 2 강도를 갖는 경우 음악의 제 2 부품이 재생되도록 구현되면, 디바이스에 의해 재생될 수 있는 오디오 정보의 항목의 수는 센서가 검출할 수 있는 최대 및 최소 자기장 강도 값과, 센서에 의해 검출될 수 있는 증분량이 얼마나 미세한 지에 의존한다. 그러므로, 주변부의 특성 또는 주변부의 특성에서의 변화는 특히 변조된 파, 특히 전자기파, 특히 무선 주파수 범위의 전자기파를 의미하는 것으로 이해되지만, 특히 바람직하게는 WLAN 무선 네트워크의 전자기파가 아니고, 특히 IEEE 802.11 계열의 표준에 따른 무선 네트워크의 파장이 아니다. 결과적으로, 본 발명에 따른 디바이스의 경우, 센서 주변부의 특정 영역에서 수동 RFID 트랜스폰더의 존재를 검출할 가능성이 있고, 예를 들어 RFID 트랜스폰더가 실제로 센서의 주변부의 영역에 존재하는 경우 오디오 정보의 재생을 수행할 가능성이 있고, 또는 특정 RFID 트랜스폰더가 센서 주변부의 영역에서 검출되는 경우 오디오 정보의 재생을 수행할 가능성이 있다. 마찬가지로, 하나의 바람직한 실시예에서, 주변부의 영역에서의 센서에 의해 검출될 특성 또는 주변부의 영역의 특성에서 - 센서에 의해 검출될 - 변화가 능동 RFID 트랜스폰더에 의해 야기되는 것이 제공된다. 마찬가지로, 블루투스 표준에 따른 전자기파의 존재 또는 근거리 통신 표준(NFC)에 따른 전자기파의 존재가 특성으로서 검출되도록 인식될 수 있다. 마찬가지로, 센서의 주변부의 영역의 특성에서 검출될 변화가 블루투스 표준에 따라 또는 NFC 표준에 따라 전자기파에 의해 제공되고 센서에 의해 검출되도록 또한 인식될 수 있다. 그러나, 바람직한 일 실시예에서, 센서는 블루투스 표준에 따른 전자기파의 존재 또는 근거리 통신 표준(NFC)에 따른 전자기파의 존재를 검출할 수 없도록 및/또는 블루투스 표준 또는 NFC 표준에 따라 전자기파에서의 변화를 검출할 수 없도록 설계된다.
특히 바람직하게는, 식별은 전자기파를 통해 통신되며, 이 식별에 의해 제어 유닛은 본 발명에 따른 디바이스의 메모리에 저장된 데이터 세트를 식별할 수 있고, 데이터 세트에 기초하여, 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있다. 특히 바람직하게는, 전자기파는 제어 유닛에 의해 변환 될 수 있는 데이터를 스피커를 구동하기에 적합한 통상적인 오디오 포맷, 예를 들어 MPEG 3 또는 WAV로 통신하지 않는다. 바람직한 실시예에서, 전자기파가, 예를 들어 식별을 송신함으로써 식별가능한 데이터 세트를 만들뿐 아니라, 데이터 세트를 송신하는 것을 가능하게 하는 것이다. 대안적인 실시예에서, 전자기파는 오디오 정보의 전체 데이터를 송신한다. 결과적으로, 디바이스는 디바이스 내의 센서에 의해 대응하는 검출 이전에 저장되지 않은 오디오 정보를 재생할 수 있다. 대안적으로, 전자기파는 예를 들어, 오디오 정보의 처음 1초 또는 분의 재생에 필요한 데이터와 같은 데이터의 부분을 송신하지만, 추가 오디오 정보의 재생에 필요한 데이터는 본 발명에 따른 디바이스의 메모리에 또는 서버 상에 저장될 수 있고, 식별에 의해 식별될 수 있다. 그러나, 이러한 대안적인 실시예의 바람직한 일 실시예에서, 전자기파는 오디오 정보의 처음 1분, 특히 바람직하게는 처음 30초, 특히 바람직하게는 처음 10초의 재생에 필요한 데이터의 일부만을 송신하지만, 추가 오디오 정보의 재생을 위해 요구되는 데이터는 본 발명에 따른 디바이스의 메모리 또는 서버 상에 저장되고 식별에 의해 식별될 수 있다.
그러므로, 바람직한 일 실시예에서, 센서는 수동 RFID 트랜스폰더와 통신하고 및/또는 능동 RFID 트랜스폰더와 통신하기 위한 판독기이다. 대안적인 실시예에서, 센서는 변조파, 특히 블루투스 또는 NFC 표준에 따른 파장을 방출 및/또는 수용할 수 있는 안테나를 갖는다.
디바이스는 물품이 영구적으로 위치될 수 있는 지지부로서, 센서는 적어도 상기 지지체 위의 영역에서 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는, 지지부, 및/또는 물품이 영구적으로 고정될 수 있는 고정 수단으로서, 센서는 적어도 고정 수단에 인접한 영역에서 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 고정 수단을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 물품, 예를 들어 아래에서 보다 상세하게 설명되는 식별 캐리어는, 센서가 센서의 검출 영역에 위치하여 센서가 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있도록 위치될 수 있다. 이것은, 물품 또는 디바이스가 사용자에 의해 영구적으로 고정적으로 유지되어야 하는 일없이 물품이 검출 영역에 남아있을 수 있다는 이점을 갖는다. 고정 수단은 예를 들어, 행잉(hanging), 클릭(click), 자기(magnetic), 회전 메커니즘에 의해 또는 몇몇 다른 방식으로 구현될 수 있다.
본 발명에 따른 디바이스의 제어 유닛은, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하거나 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정 변화를 검출하면 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있다. 바람직한 일 실시예에서, 센서는, 센서가 그 주변부의 영역 내에서 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하면, 제어 유닛에 의해 검출 가능한 값을 갖는 신호를 생성한다. 예를 들어, 센서가 그 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우에만 제어 유닛에 공급되는 신호를 생성하는 것이 또한 인식될 수 있다. 이러한 실시예는 센서가 이미 평가를 수행하고 주변부의 특성에서의 특정한 특성 또는 특성의 특정한 변화를 검출하는 경우에만 신호를 제어 유닛에 공급하거나, 또는 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 신호가 제어 유닛에 의해 검출 가능한 다른 특정한 값으로 변화되는 특정한 값을 갖는 영구 신호를 제어 유닛에 공급한다는 효과를 갖는다. 보충 또는 대안적으로, 제어 유닛이 평가를 수행하는 것이 인식될 수 있다. 이러한 실시예에서, 센서는 측정 신호를 제어 유닛에 영구적으로 공급한다. 제어 유닛은 예를 들어 값의 테이블을 저장함으로써, 특성에서의 특정한 특성 또는 특정한 변화가 센서의 주변부의 영역 내에 존재하는지 여부를 센서에 의해 공급된 측정 신호로부터 인식하는 것으로 설계된다. 이 경우에, 센서의 주변부의 특성에서의 변화는 예를 들어, 변조파를 판독하거나 전자기파를 평가하는 경우에서와 같이, 특정 변화의 단일 발생, 예를 들어, 특정 방향으로의 센서의 주변부에서의 자기장의 필드 방향에서의 단일 발생, 뿐 아니라 센서의 주변부의 영역에서의 특성의 시간 연속성, 또는 센서의 주변부의 특성에서의 변화의 특정한 연속성을 의미하는 것으로 이해된다.
바람직한 일 실시예에서, 센서가 주변부의 영역 내에서 특성에서의 변화의 특정한 연속성의 형태로 상기 주변부의 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 특성에서의 변화의 특정한 연속성의 형태로 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우에만, 제어 유닛은 스피커를 구동하여 오디오 정보를 재생한다. 상기 일련의 변화들은 문자열(스트링)의 방식으로 구성될 수 있다. 상기 문자열(상기 스트링)은 예를 들어, 재생될 오디오 정보에 관한 정보를 하나의 특정 장소에 포함할 수 있고, 다른 특정 장소에는 복사 방지 또는 인증을 위해 기능할 수 있는 식별 단어를 포함할 수 있다. 문자열의 방식에서의 일련의 변화가 실제로 재생될 오디오 정보에 관한 정보 뿐 아니라 식별 단어를 포함하는 경우, 제어 유닛은 스피커를 구동하지 않는다. 식별 단어에 대한 대안으로서, 문자열은 또한 검증을 위해 제어 디바이스에 의해 실행 가능한 (소프트웨어의) 프로그램의 명령 시퀀스일 수 있다.
일 실시예에서, 제어 유닛은 오디오 정보를 재생하기 위한 스피커의 구동에 추가하여, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 오디오 정보의 재생 유형을 변화시킬 수 있다. 이러한 관점에서, 제어 유닛은, 식별 캐리어가 센서에 대해 위치되는 상기 각도에 따라 스피커를 구동할 수 있다. 예로서, 재생 볼륨은 각도의 변동에 --의해 적응될 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는데, 상기 메모리에 기초하여 제어 유닛은 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있다. 데이터는 특히 바람직하게 특정 데이터 포맷의 오디오 정보, 예를 들어 MP3 포맷 또는 WAV 포맷의 오디오 정보를 포함한다. 메모리가 오디오 정보의 단일 항목의 데이터만을 갖는 실시예가 인식될 수 있다. 이러한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 센서 주변부의 영역의 특성의 대응하는 설정이 주어지거나 또는 센서 주변부의 영역의 특성에서의 변화의 주어진 대응하는 설정이 주어지면, 재생 지속 시간이 특히 바람직하게 적어도 10 초 지속하는 오디오 정보의 단일 항목을 재생하는데 사용된다. 바람직한 일 실시예에서, 오디오 정보의 상이한 항목들의 데이터가 메모리에 저장된다. 특히 바람직하게는, 이러한 실시예에서, 제어 유닛은, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 제 1 특성 또는 특성에서의 특정한 제 1 변화를 검출하거나, 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 제 1 변화를 검출하는 경우, 상기 제어 유닛이 재생이 특히 바람직하게 적어도 10 초 지속하는 오디오 정보의 제 1 항목을 재생하기 위해 스피커를 구동하는 한편, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 제 2 특성 또는 특성에서의 특정한 제 2 변화를 검출하거나 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 제 2 변화를 검출하는 경우 재생이 특히 바람직하게 적어도 10 초 지속하는 오디오 정보의 제 2 항목을 재생하기 위해 스피커를 구동하는 방식으로 구성된다. 결과적으로, 센서의 주변부의 영역의 특성의 특정 영향에 의해 또는 센서의 상기 주변부의 특성에서의 변화에 --대한 특정 영향에 의해, 오디오 정보의 복수의 항목으로부터의 어떤 오디오 정보가 디바이스에 의해 재생되는 지를 규정할 수 있게 한다. 예로서, 센서의 주변부의 영역 내의 제 1 RFID 트랜스폰더의 존재가 검출되면, 디바이스는 오디오 정보의 특정 제 1 항목을 재생할 수 있는 반면, 디바이스는 센서의 주변부의 영역에서의 제 2 RFID 트랜스폰더의 존재가 검출되면, 오디오 정보의 제 2 항목을 재생할 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 오디오 정보의 데이터는, 예를 들어 개별 챕터의 형태로 말하는 북을 재생하거나, 또는 말하는 북의 개별 챕터를 선택 가능하게 하기 위해 개별적으로 판독 가능한 데이터 시퀀스를 갖는 데이터 세트로서 저장된다. 하나의 바람직한 실시예에서, 데이터 세트의 각각의 데이터 시퀀스는 개별적으로 판독될 수 있고, 스피커를 구동하는데 사용될 수 있다.
하나의 바람직한 실시예에서, 디바이스는 인터넷으로부터 데이터를 수신하고 및/또는 데이터를 인터넷으로 송신하기 위한 유닛, 특히 바람직하게는 무선 근거리 네트워크(WLAN)용 안테나, 예를 들어 LTE, UMTS 또는 그 선행자 또는 후임자와 같은 모바일 데이터 무선 기술, 또는 또한 인터넷 액세스를 갖는 근거리 네트워크의 케이블을 연결하기 위한 연결 소켓, 예를 들어, 이더넷 케이블용 연결 소켓을 포함한다. 인터넷으로부터 데이터를 수신하기 위한 유닛이 존재하기 때문에, 제어 유닛이 특정 데이터 포맷으로 재생될 오디오 정보를 포함하는 데이터를 인터넷으로부터 다운로드할 가능성이 있다. 이러한 방식으로, 디바이스는, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하거나 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하기 전에 디바이스에 저장되지 않은 오디오 정보를 재생할 수 있다. 이 경우에, 제어 유닛은 인터넷으로부터 데이터를 수신하여 영구적으로 이를 메모리에 저장하고, 오디오 정보를 재생하기 위한 스피커의 구동이 메모리에 저장된 데이터에 기초하여 수행될 수 있는 방식으로 설계될 수 있다. 보충 또는 대안적으로, 오디오 정보 재생을 위한(소위 스트리밍) 스피커를 구동하기 위해 제어 유닛이 인터넷으로부터 수신된 데이터를 직접 사용하고, 이 실시예는 인터넷으로부터 수신된 데이터의 버퍼 메모리에서의 임시 버퍼 저장을 또한 수반할 수 있다는 것이 인식된다.
특정 데이터 포맷의 오디오 정보 항목들을 포함하는 데이터를 인터넷으로부터 수신하는 실시예들에서, 예를 들어, 제어 유닛이 인터넷에 연결된 서버의 특정 서버 어드레스를 메모리 내에서 이용 가능하게 유지할 수 있고, 각각의 특정한 특성 또는 특성의 각각의 특정한 변화가 각각의 식별 번호에 할당되는 테이블을 메모리 내에서 이용 가능하게 유지하는 것이 인식가능하다. 그런 실시예에서, 제어 유닛은, 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 인식할 때, 구체적인 서버와 통신하고, 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화에 할당된 식별 번호에 의존하여, 서버로부터 특정 데이터 세트를 다운로드하고, 상기 데이터에 기인한 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하기 위해 상기 데이터를 사용하도록 설계된다. 예로서, 음악 트랙은 서버상의 특정 데이터 포맷에서의 데이터로서 저장될 수 있고, 각각의 음악 트랙 또는 상기 음악 트랙을 포함하는 데이터는 서버상의 특정 식별 코드 하에 저장된다. 하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 센서의 주변부의 영역의 특정한 특성 또는 특성에서의 변화를 또한 서버의 데이터베이스 상에서 사용되는 식별 번호의 일부, 복수 또는, 하나의 바람직한 실시예에서, 전부에 할당하는 할당 테이블을 미리 포함한다. 이것은 제어 유닛이 목표 방식으로 서버로부터 데이터 세트를 다운로드할 수 있게 한다. 대안적으로, 제어 유닛이 검출된 특정한 특성을 포함하는 정보 또는 특성에서의 검출된 특정한 변화를 포함하는 정보를 인터넷에 연결된 특정 서버에 전달하도록 설계되는 것이 인식될 수 있다. 인식된 특정한 특성 또는 특성에서의 인식된 특정한 변화를 특정 오디오 정보에 할당하는 것은 서버 상에서 수행될 수 있다. 그 후, 제어 유닛은 재생될 오디오 정보를 포함하는 데이터를 서버로부터 수신하도록 설계된다. 서버는 제어 유닛에 의해 전달된 특정한 특성 또는 제어 유닛에 의해 전달된 특성에서의 특정한 변화에 할당한 데이터를 본 발명에 따른 디바이스와 통신한다. 이 실시예는 본 발명에 따른 디바이스에서 할당 테이블을 이용 가능하게 유지할 필요성을 회피하고, 따라서 특정한 검출된 특성 또는 센서의 주변부의 영역의 특성에서의 특정한 검출된 변화에 기초하여 오디오 정보를 포함하는 특정 데이터의 수신의 융통성을 증가시킨다. 이러한 실시예는 예를 들어 본 발명에 따른 디바이스의 제어 유닛에 할당 테이블을 적응시킬 필요 없이 서버 상에 제공된 데이터 세트의 수를 증가시키는 것을 가능하게 한다.
바람직한 일 실시예에서, 제어 유닛은 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 직접 구동하도록 설계된다. 특히 바람직하게는, 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하기 위해 제어 유닛에 더 이상 시작 신호가 공급되지 않아야 한다. 그러나, 이 경우에, 제어 유닛이 지연 요소에 의해 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 구동을 지연시키는 것이 인식될 수 있다.
하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하거나 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 조작자가 제어 유닛에 의해 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 구동에 영향을 줄 수 있는 동작 요소를 포함하지 않는다. 이 실시예에서, 동작 요소, 예를 들어 스피커를 통해 오디오 정보의 재생의 볼륨을 설정하기 위한 동작 요소는 오디오 정보를 재생하기 위한 스피커의 초기 구동을 위한 명령 이외의 명령을 제어 유닛에 송출하기 위해 제공되는 것이 인식될 수 있다.
마찬가지로, 개별적으로 판독 가능한 데이터 시퀀스를 갖는 데이터 세트의 데이터로 인해 발생하는 오디오 정보를 재생할 때, 제 1 챕터로부터 다음 챕터로 점프하기 위해 동작 요소가 제공되는 것도 인식될 수 있다. 더욱이, 이 실시예에서, 제어 유닛에 의해 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 초기 구동 후에 조작자가 재생을 중단할 수 있는 동작 요소가 제공되는 것이 인식될 수 있다. 그러므로, 바람직한 일 실시예에서, 동작 요소가 실제로 제공된다. 그러나, 이 실시예에서, 제어 유닛은, 조작자가 동작 요소를 동작하지 않고도 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출함으로써 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있다.
대안적인 실시예에서, 디바이스는 동작 요소를 포함하고, 제어 유닛은 제어 유닛이 상기 동작 요소로부터 미리 결정된 신호를 수신하는 경우에만 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하는 방식으로 설계된다. 예로서, 상기 동조 요소는 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하기 위한 시작 명령을 제공할 수 있다. 그러나, 하나의 특히 바람직한 실시예에서, 상기 시작 명령은 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 구동을 시작하는데 필요한 유일한 시작 명령이다. 특히 바람직하게는, 이 실시예에서, 상기 동작 요소 또는 추가 동작 요소를 이용하여, 오디오 신호를 재생하기 위해 제어 유닛이 스피커를 구동하기 전에 제어 유닛에 공급되어야 하는 추가 명령 신호를 생성하기 위한 준비가 이루어지지 않는다. 특히 바람직하게는, 디바이스의 메모리에 저장된 오디오 정보에 대한 복수의 데이터로부터, 재생을 위해 데이터 세트가 선택되는 동작 요소가 제공되지 않는다. 특히 바람직하게는, 이 실시예에서, 재생될 데이터 세트는 센서에 의해 검출된 특정한 특성에 기초하여, 또는 선세에 의해 검출된 특성에서의 - 제어 유닛에 의해 검출된 - 특정한 변화에 기초하여 선택된다. 이러한 실시예는 특히 종래 기술로부터 알려지고, 오디오 정보의 특정 항목을 재생하기 위해 오디오 정보가 먼저 리스트로부터 선택되어야 하는 MP3 플레이어와 비교하여 동작을 단순화한다.
하나의 바람직한 실시예에서, 제어 유닛은, 센서가 주변부의 영역 내에서 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 더 이상 검출하지 않는 한, 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 더 이상 검출하지 못하는 한 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 구동을 중단하는 방식으로 설계될 수 있다. 중단은 시간-지연 방식으로 또는 볼륨에서의 점진적인 감소에 의해 특히 바람직하게 즉시 달성될 수 있다. 예를 들어, 하나의 바람직한 실시예에서 사용되는 RFID 트랜스폰더가 센서의 주변부의 영역으로부터 제거되면, 오디오 정보의 재생이 중단된다는 것이 이를 통해 야기될 수 있다. 대안적으로, 센서가 주변부의 영역 내에서 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하거나 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 더 이상 검출하지 않더라도 계속되는 방식으로 제어 유닛을 구성하는 것이 인식될 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 무선 근거리 네트워크(WLAN)용 안테나를 포함하며, 상기 안테나는 스위치 오프될 수 있다. 특히, 오디오 정보를 재생하기 위한 본 발명에 따른 디바이스가 어린이에 의해 사용되도록 의도된다면, 어린이의 환경에서 생성되는 전자기파를 감소시키는 것에 관심이 있을 수 있다. 이를 위해, WLAN 안테나를 스위치 오프하는 것이 편리할 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 입방 방식으로 구현된다. 본 발명에 따른 디바이스는 또한 예를 들어 구형과 같은 다른 형상을 가질 수 있거나, 예를 들어 선박, 기관차, 주택 또는 예를 들어 코끼리와 같은 동물의 형태와 같이 아이들에게 특히 바람직한 대형 물체의 형상을 취할 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 식별 캐리어용 용기를 포함하고, 상기 용기는 광학적으로, 촉각적으로 및/또는 표면의 숄더에 의해, 예를 들어 함몰부 또는 높이로 식별된다. 바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 식별 캐리어를 기계적으로 또는 자기적으로 해제 가능하게 고정하기 위해 제공한다. 본 발명에 따른 시스템과 관련하여 아래에 보다 상세하게 설명되는 바와 같이, 본 발명에 따른 디바이스는 특히 바람직하게는 디바이스가 식별 캐리어와 상호 작용하는 시스템의 일부로서 사용되며, 식별 캐리어는 식별 캐리어가 센서 주변부의 영역 내에 위치되거나 식별 캐리어가 센서 주변부의 특성을 변화시키고 센서가 이러한 변화를 검출할 수 있다면 센서에 의해 검출될 수 있는 특성을 갖는다. 본 발명에 따른 디바이스가 식별된 용기로 구현되면, 상기 용기에 식별 캐리어를 위치시킬 가능성이 있다. 용기를 제공함으로써, 센서가 주변부의 이 영역에서 특정한 특성 또는 특성에서의 특정 변화를 검출하도록 설계된 영역을 획정하는 것이 또한 가능하다. 용기의 제공은 하나의 바람직한 실시예에서 센서가 용기의 영역에서만 주변부의 특성을 검출할 수 있거나, 용기의 영역에서만 상기 주변부의 특성에서의 변화를 검출할 수 있도록 본 발명에 따른 디바이스를 설계할 수 있게 한다. 따라서 원하지 않는 잘못된 동작이 방지될 수 있다. 아래에 더 구체적으로 기재된 본 발명에 따른 시스템에서, 센서는, 식별 캐리어가 용기에 위치하는 경우에만 제어 유닛이 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하도록 설계될 수 있다.
하나의 바람직한 실시예에서, 디바이스는 로커 형태의 동작 요소를 포함하며, 동작 요소를 통해 오디오 정보의 재생 볼륨이 제 1 위치의 로커가 제 1 신호, 예를 들어, 오디오 정보의 재생 볼륨을 증가시키기 위한 신호를 제어 유닛에 송신하고, 제 2 위치의 로커는 제 2 신호, 예를 들어, 오디오 정보의 재생 볼륨을 감소시키기 위한 신호를 제어 유닛에 송신한다는 사실로 인해 영향을 받을 수 있다. 더욱이, 이러한 로커는 볼륨에 영향을 주는 신호가 제어 유닛에 송신되지 않는 중립 중심 위치를 가질 수 있다. 대안적으로, 디바이스가 오디오 정보의 재생 볼륨을 증가시키기 위한 신호가 제어 유닛에 전달될 수 있는 제 1 동작 요소를 포함하고, 디바이스가, 오디오 정보의 재생의 볼륨을 감소시키기 위한 신호가 제어 유닛에 송신될 수 있는 제 2 동작 요소를 포함하는 것이 인식될 수 있다. 하나의 특히 바람직한 실시예에서, 볼륨의 증가에 영향을 주는 동작 요소는 오디오 정보의 재생 볼륨의 감소에 영향을 주는 동작 요소보다 크게 만들어진다. 하나의 특히 바람직한 실시예에서, 2개의 동작 요소는 디바이스 본체의 하우징에 설치되는, 예를 들어 하우징으로부터 돌출된 귀 형상을 갖는다. 귀 형상의 동작 요소는 압축 운동 또는 굽힘 운동을 수행할 때 오디오 정보의 재생 볼륨에 영향을 주기 위해 이들에 의해 생성될 신호를 방출할 수 있다. 이것은, 사용자가 언어 지식에 의존하지 않고 동작 요소의 기능을 인식할 수 있다는 이점을 갖는다.
바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 디스플레이를 포함한다. 상기 디스플레이는 특히 E-잉크 디스플레이일 수 있다. 디스플레이는 또한 터치 감지 디스플레이일 수 있다. 보충 또는 대안적으로, 디바이스는 LED 또는 일련의 LED를 포함할 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 근접 센서, 움직임 센서(가속 센서), 주변 광용 센서, 습도 센서, 경사 센서, GPS 센서 및/또는 자이로스코프 센서를 포함한다. 상기 센서는 제어 유닛에 대한 추가 동작 명령의 생성을 허용한다. 예로서, 이러한 방식으로 설계된 디바이스는 흔들림을 인식할 수 있고, 이로부터 제어 유닛에 대한 동작 신호를 생성할 수 있다. 예로서, 디바이스의 흔들림은 오디오 정보의 상이한 항목의 데이터를 무작위 순서로 재생하는데 사용될 수 있다. 마찬가지로, 이와 같이 설계된 디바이스는, 디바이스가 왼쪽 또는 오른쪽에서 가볍게 태핑(tapped)되는지 여부를 인식할 수 있다. 이것은 예를 들어, 데이터 세트 내에서 다음 챕터 또는 이전 챕터로 도약하는데 사용될 수 있다. 마찬가지로, 이러한 방식으로 구성된 디바이스는 던져지고 있는지 여부를 인식할 수 있다. 동작 신호도 이 신호로부터 생성될 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 용기의 영역에 위치된 물체와 용기 사이의 거리에 의존하는 신호를 생성할 수 있는 센서, 예를 들어 초음파 센서를 포함한다. 결과적으로, 디바이스의 바람직한 일 실시예에서, 예를 들어 용기에 접촉하거나 거의 접촉하고 있는 물체 상에서, 이 신호에 의존하는 스피커의 구동을 가능하게 한다. 더욱이, 보충 또는 대안적인 실시예에서, 이는 거리의 변화에 --응답하여 추가 동작 명령을 생성하는 것을 가능하게 한다. 예로서, 물체의 간단한 제거 및 재배치는 데이터 세트 내에서 다음 챕터로 도약하는데 사용될 수 있다.
이런 방식으로 배향된 디바이스는 수직으로 기울어지거나 수평으로 기울어 졌는지 여부를 인식할 수 있다. 이 신호는 또한 제어 유닛을 위한 동동 신호를 생성하는 데 사용될 수 있다. 예로서, 수직 기울기는 재생 리스트 내의 네비게이션에 사용될 수 있는 반면, 수평 기울기는 응용들 간의 변화를 가능하게 한다.
바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 데이터 연결부, 예를 들어 USB 연결부를 포함한다. 이러한 연결부를 통해, 예를 들어, 바람직한 일 실시예에서 디바이스의 일부로서 제공된 메모리는 오디오 정보를 포함하는 데이터로 점유될 수 있다. 마찬가지로, 예를 들어 디바이스의 소프트웨어를 구성하기 위해, 이러한 연결부를 통해 본 발명에 따른 디바이스를 컴퓨터에 연결할 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 폼(foam) 또는 다른 탄성 재료로 피복된다. 특히 바람직하게는, 본 발명에 따른 디바이스는 폼 또는 몇몇 다른 탄성 재료로 완전히 피복되거나, 또는 디스플레이를 포함하는 일 실시예에서, 디스플레이의 영역에서만 폼 또는 탄성 재료로 피복되지 않는다. 피복은 먼저 디바이스의 추가 구성 요소를 보호한다. 피복은 둘째로 아이들을 부상으로부터 보호한다.
바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 에너지 저장부, 특히 배터리, 특히 바람직하게는 재충전 가능한 배터리를 포함한다. 바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는, 예를 들어 유도 에너지 전달에 의해 배터리가 무선으로 충전될 수 있는 방식으로 구현된다. 이는 충전 스테이션이 예를 들어, 본 발명에 따른 디바이스가 충전 목적을 위해 자체적으로 배치되어야 하는 충전 크래이들의 형태로 아이들에게 적절한 방식으로 구현될 수 있다는 이점을 제공한다. 이는 본 발명에 따른 디바이스의 배터리를 충전하기 위해 아이들이 전기 케이블을 취급할 필요가 없게 한다.
하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 예를 들어, 야간 조명으로서 기능하기 위해 광을 생성할 수 있다.
하나의 바람직한 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 센서가 이와 같이 배열된 하우징을 포함하며, 센서가 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서의 주변부의 영역은 하우징의 표면을 지나 1 m 이하, 특히 바람직하게는 150 mm 이하, 특히 바람직하게는 100 mm 이하, 특히 바람직하게는 50 mm 이하, 특히 바람직하게는 10 mm 이하, 특히 바람직하게는 5 mm 이하를 연장한다. 이는 제어 유닛이 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동시키기 위해 센서에 의해 검출되도록 의도된 특성 또는 특성에서의 변화가 디바이스의 하우징 주위의 좁은 영역에서만 인식된다는 이점을 제공한다. 이것은 부정확한 동작을 회피한다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 불연성 재료 또는 낮은 가연성 재료로부터 제조된다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 마이크로폰, 또는 예를 들어, 마이크로폰으로부터 오디오 신호를 인입하기 위한 연결 가능성을 포함한다. 이는 음성에 의해 디바이스를 제어하거나 레코딩할 수 있게 한다.
특히 바람직하게는, 디바이스는 WLAN 안테나를 통해 무선 근거리 네트워크에 링크될 수 있고, WLAN 안테나를 통해 제어 명령을 수신할 수 있으며, 예를 들어 스마트 폰 또는 PC를 통해 제어될 수 있다. 바람직한 일 실시예에서, 이들 제어 명령은. 사용자가 오디오 정보의 재생의 시작에 영향을 줄 수 있는 제어 명령이 아니다. 마찬가지로, 본 발명에 따른 디바이스는 원격 제어기를 통해 조작되도록 설계될 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 본 발명에 따른 디바이스는 카메라를 포함한다. 본 발명에 따른 디바이스가 예를 들어 야간 조명으로서 구현되는 경우, 카메라는 예를 들어, 스마트 폰으로부터 카메라가 구동될 수 있다는 사실 때문에 디바이스 옆에 있는 어린이에 대한 모니터링 기능을 수행할 수 있고, 카메라에 의해 레코딩된 이미지는 텔레비전, 스마트 폰 또는 다른 모바일 디스플레이와 같은 디스플레이상에서 재생될 수 있다. 보충 또는 대안적으로, 마이크로폰에 의해 레코딩된 오디오 정보 또는 연결 가능성에 의해 공급된 오디오 정보는 이 루트에 의해 스피커 또는 스마트 폰 상에서 재생될 수 있다.
마찬가지로, WLAN 안테나를 통해 무선 근거리 네트워크에 링크된 디바이스가 재생될 오디오 정보를 네트워크의 다른 가입자에게 송신하는 것, 예를 들어 이 오디오 정보를 텔레비전 또는 몇몇 다른 스피커로 스트리밍하는 것이 가능하다.
바람직한 일 실시예에서, 제어 유닛의 운영 체제는 파이어폭스 OS이다. 바람직한 일 실시예에서, 제어 유닛의 운영 체제는 업데이트에 의해 업데이트될 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 제어 유닛은 스피커의 구동에 관한 정보, 예를 들어 오디오 정보의 특정 항목이 재생된 빈도 또는 오디오 정보의 특정 항목이 재생된 순서를 결정하고 도큐먼팅(document)하도록 설계된다. 특히 바람직하게는, 디바이스는 이러한 정보를 서버에 전달하도록 설계된다.
바람직한 일 실시예에서, 디바이스는 바람직하게는 전기 접촉 없이, 예를 들어 유도에 의해, 아래에 기재된 식별 캐리어에 전류를 공급하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명에 따른 시스템은 본 발명에 따른 디바이스 및 식별 캐리어를 포함하며, 식별 캐리어는 식별 캐리어가 센서 주변부의 영역 내에 위치하는 경우 또는 식별 캐리어가 센서의 주변부의 특성을 변화시키는 경우 센서에 의해 검출될 수 있는 특성을 갖는다. 본 발명에 따른 시스템의 기본 개념은 특정 식별 캐리어가 센서가 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서 주변부의 영역으로 들어오면 오디오 정보 재생을 위해 스피커를 구동하는 것이다. 그러나, 이 경우, 특히 바람직한 일 실시예에서, 단지 식별 캐리어를 상기 영역에 가져 오는 것은 추가 동작 명령을 생성할 필요 없이 오디오 정보를 재생하기 위한 스피커의 구동을 트리거하도록 의도된다.
본 발명에 따른 시스템의 이러한 기본 개념은 오디오 정보를 재생하기 위한 디바이스의 동작을 상당히 단순화한다. 종래 기술로부터 알려진 CD 플레이어의 경우에 필요한 것처럼 스크래치 가능 CD를 처리할 필요가 없거나 또는 종래 기술로부터 알려진 MP3 플레이어의 경우에 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동하기 위해 필요한 동작 요소의 복잡한 동작 시퀀스를 학습하는 것이 더 이상 필요하지 않다. 본 발명의 가장 간단한 실시예에서, 식별 캐리어를, 센서가 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서 주변부의 영역으로 가져 와서, 이에 따라 제어 유닛에 의해 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 구동을 자동적으로 트리거하는 것으로 충분하다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 변조파가 방출 및/또는 수신될 수 있는 RFID 트랜스폰더 또는 안테나를 갖는다. 결과적으로, 본 발명에 따른 식별 캐리어는 예를 들어, 블루투스 표준 또는 NFC 표준을 통해 본 발명에 따른 디바이스와 통신할 수 있는 방식으로 구성될 수 있다. 특히, 이러한 기술의 사용은 식별 캐리어와 디바이스 간의 다양한 통신 가능성을 허용한다. 특히, 이러한 기술을 사용하면 다양한 식별을 인식할 수 있다. 이에 따라, 본 발명에 따른 디바이스는, 예를 들어, 재생될 오디오 정보의 각 항목이 예를 들어 본 발명에 따른 디바이스 또는 서버에 저장된 할당 테이블에서 그 자신의 식별에 할당되는 경우, 재생되도록 의도되는 오디오 정보를 오디오 정보의 다수의 항목으로부터 선택하는 것이 가능하다.
대안적으로, 식별 캐리어가 예를 들어, 식별 캐리어가 센서 주변부의 영역으로 들어간다면 특정 강도를 갖는 자기장을 생성하는 자석을 갖는 것이 인식될 수 있다. 마찬가지로, 바람직한 방향으로부터 벗어나는 필드 방향을 갖는 자기장을 생성하기 위해 자석을 사용하는 것도 가능하다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 자석을 갖고, 디바이스는 자석이 부착될 수 있는 표면을 갖는다. 대안적으로, 디바이스는 자석을 가질 수 있고, 식별 캐리어는 식별 캐리어가 자석에 접착될 수 있는 표면을 지지한다. 그 결과, 디바이스 및 식별 캐리어는 서로 분리 가능하게 연결될 수 있다. 이는 식별 캐리어가 디바이스에 상대적으로 특정한 상대 위치를 잃지 않고 디바이스가 이동되도록 한다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 그림의 형태, 특히 인간 그림 또는 동물 그림 또는 판타지 그림의 형태를 갖는다. 특히 바람직하게는, 식별 캐리어는 발을 갖는 그림의 형태를 갖는다. 특히 바람직하게는, 발을 갖는 그림의 형태를 갖는 식별 캐리어의 경우에, 자석은 그림이 본 발명에 따른 디바이스 상에 견딜 수 있도록 그림의 발에 배열된다.
하나의 바람직한 실시예에서, 식별 캐리어는 그림의 방식으로 구현되지만, 그림이 직립하는 받침대를 갖지 않는다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는, 디바이스에 기계적으로 고정될 수 없다. 특히 바람직하게는, 디바이스 및 식별 캐리어는 식별 캐리어가 디바이스에 연결될 수 있는 플러그 및 소켓을 포함하는 시스템을 갖지 않는다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는, 그 형상, 색채, 표면 구조 및/또는 그 재료에 기초하여 조작자가 특정 오디오 정보와 그것을 연관시킬 수 있도록 구성되고, 센서가 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서의 주변부의 영역으로 가져 놀 때, 이것은 컨텐츠에 관해 사용자의 연관과 관련된 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커의 구동을 트리거링하도록 구성된다. 식별 캐리어는, 예를 들면, 그림의 방식으로 구현될 수 있고, 그림의 형태와 연관된 오디오 정보의 재생을 트리거할 수 있다. 예로서, 그림은 Benjamin Bl
Figure pct00001
mchen®의 형태를 가질 수 있으며, 재생된 오디오 정보는 Benjamin Bl
Figure pct00002
mchen®을 주인공으로 하는 오디오 스토리가 될 수 있다. 마찬가지로, 식별 캐리어가 개별적으로 적응될 수 있는 것도 인식될 수 있다. 예로서, 식별 캐리어는, 다른 사람과 비교적 근접한 사람의 형태와 유사한 그림으로 구현될 수 있고, 재생된 오디오 정보는 이 사람에 의해 이전에 레코딩된 오디오 정보일 수 있다. 마찬가지로, 식별 캐리어가 과학자와 닮은 그림의 형태를 갖고, 오디오 정보가 과학자의 발견 컨텐츠를 갖는 것도 인식할 수 있다. 더욱이, 그림이 작곡가 또는 아티스트와 유사하고 오디오 정보가 상기 작곡가 또는 아티스트로부터의 컨텐츠를 포함할 수 있는 것이 인식될 수 있다. 식별 캐리어가 음악의 한 곡, 음악(앨범)의 곡의 모음 또는 재생 목록과 관련하여 오디오 정보를 트리거링하는 것이 인식될 수 있다.
보충 또는 대안적인 실시예에서, 식별 캐리어는 다른 물체에 고정될 수 있는 스티커 또는 모듈로서 구성된다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 그것에 저장된 데이터가 변경될 수 있도록 구현된다. 다른 바람직한 실시예에서, 식별 캐리어는, 그것에 저장된 데이터가 변경될 수 없도록 구현된다. 또 다른 바람직한 실시예에서, 식별 캐리어는 그 위에 저장된 데이터가 단지 한 번만 변경될 수 있고, 그 이후에는 더 이상 변경될 수 없도록 구현된다. 바람직한 일 실시예에서, 초기 변경 가능한 식별 캐리어는, 바람직하게는 변경 가능한 식별 캐리어로 다시 변환될 수 없도록, 특정 처리에 의해 변경 불가능한 식별 캐리어가 될 수 있도록 구성된다. 처리는 바람직하게 기계적 유형, 예를 들어 특정 전기선의 절단 또는 연결일 수 있다. 보충 또는 대안적인 실시예에서, 처리는 가시 광선, 보이지 않는 전자기파(예를 들어, 무선 신호, 자외선), 자기, 전기 및/또는 열 펄스에 의해 영향을 받을 수 있다. 바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 예를 들어, 클릭 메커니즘에 의해 그림과 같은 다른 물품 내에 또는 그 위에 고정될 수 있도록 구현된다. 이 프로세스 이후에, 전체 물품은 식별 캐리어로서 간주될 수 있다. 하나의 특히 바람직한 실시예에서, 식별 캐리어는 식별 캐리어를 물품에 연결하기 위한 클릭 메커니즘을 작동시키기 위한 움직임과 결합될 수 있는 기계적 처리에 의해 변경 불가능하게 만들어지도록, 예를 들어, 처리가 물품으로의 클릭과 동시에 수행될 수 있도록 구성된다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는, 유도에 의해 능동 전자 구성 요소의 동작을 위한 전류가 공급될 수 있도록 구현된다. 바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 데이터 메모리를 제공하는 능동 전자 구성 요소를 포함하도록 구현된다. 상기 데이터 메모리는 비 휘발성인 것이 바람직하다. 바람직한 일 실시예에서, 데이터 메모리는 주변부의 특성의 변경을 위한 기초가 될 수 있는 식별 및/또는 오디오 정보를 제공할 수 있도록 구현된다. 식별 캐리어에 저장된 오디오 정보가 디바이스로 송신된다는 사실 때문에, 디바이스는 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하기 전에 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하기 전에 디바이스에 저장되지 않은 오디오 정보를 재생할 수 있다. 바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 센서 및 제어 유닛에 의해 데이터로 다시 변환될 수 있는 주변부의 특성을 변경하기에 적합한 능동 전자 구성 요소를 갖는다. 바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 프로세서를 갖는다. 바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 또한 데이터 수신 유닛을 갖는다.
식별 캐리어는 또한 오디오 정보를 재생하는 목적에 독립적으로 유리할 수 있다. 데이터를 저장 및 송신하기 위해 일반적으로 일실시예는 다음을 포함하도록 구성될 수 있다:
- 전자기파용 안테나,
- 적어도 하나의 메가바이트의 메모리 공간을 갖는 비-휘발성 데이터 메모리를 포함하는 능동 전기 구성 요소,
- 안테나를 통해 비-휘발성 데이터 메모리로부터 데이터를 송신할 수 있도록 설계된 송신 유닛,
- 에너지를 수용할 수 있고, 전류를 데이터 메모리 및 송신 유닛에 공급할 정도로 충분한 전류로 에너지를 변환할 수 있는 에너지 수용 유닛으로서, 영구 에너지 저장부는 데이터 송신 프로세스 동안 요구되지 않고, 에너지 수용 유닛은 안테나와 상이한, 에너지 수용 유닛,
- 데이터 메모리로부터 데이터를 판독하고 송신 유닛을 통해 데이터를 송신할 준비가 되어 있는 제어 유닛.
특히 바람직하게는, 제어 유닛은 데이터 메모리로부터 데이터를 판독하고, 에너지 수신 유닛이 이에 충분한 에너지를 이용가능하게 하고 무접촉 요청에 응답하여 송신 유닛을 통해 데이터 메모리로부터 데이터를 완전히 또는 부분적으로 송신하자마자, 송신 유닛을 통해 데이터를 송신할 준비를 비접촉으로 지시한다. 위 및 아래에 기재된 식별 캐리어의 개개의 실시예의 양태는 또한 그러한 일반적으로 사용 가능한 식별 캐리어에 적용될 수 있고, 스피커의 구동이 식별 캐리어에 저장된 데이터의 처리 또는 디스플레이에 의해 각각 대체된다. 바람직한 일 실시예에서, 데이터 메모리는 적어도 500 메가바이트, 1 기가바이트 또는 4 기가바이트의 메모리 공간을 갖는다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는, 센서 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 단지 하나의 특정한 특성 또는 특성에서의 하나의 특정한 변화만을 생성할 수 있어서, 따라서 제어 유닛이 오디오 정보의 특정한 항목을 재생하기 위해 스피커를 구동하는 효과를 가져올 수 있는 방식으로 구현된다. 시스템의 이러한 실시예에서, 오디오 정보의 추가 항목을 재생하기 위해 추가 식별 캐리어가 조달되거나 이용 가능하게 유지되어야 하는 것이 제공된다. 따라서, 이 실시예에서의 본 발명은 종종 종래 기술의 MP3 플레이어에서 발견되는 원리, 즉 각 경우에 특정한 동작 시쿠너스를 통해 하지만 다른 디바이스의 추가 없이 액세스가능한 방식으로 하나의 기기에서 가능한 한 많은 기능 또는 가능한 한 많은 오디오 정보 항목을 조합하는 원리로부터 벗어난다. 이러한 MP3 플레이어와 관련하여, 여기에 기재된 실시예에서의 본 발명에 따른 시스템은 오디오 정보의 상이한 항목을 재생하기 위해 다수의 식별 캐리어가 이용 가능하게 유지되어야 하기 때문에 보다 복잡한 방식으로 구성된다. 그러나, 식별 캐리어에 할당된 오디오 정보의 하나의 항목의 단순한 재생을 위해, 이용 가능하게 유지될 식별 캐리어의 수가 증가되는 간단한 동작 개념이 필요하다는 것이 여기에서 발견되었다. 예를 들어, 이 실시예는, 그림과 같이 구현된 식별 캐리어가 각각의 경우에 할당된 특정 음악 곡 또는 그들에게 할당된 특정한 들려주는 이야기를 식별하는 데만 적합하지만, 이것이 장난감의 스피커를 구동함으로써 재생되는 경우, 아이들 자신이 음악의 어떤 곡 또는 어떤 들려주는 이야기가 재생될 것인지를 선택하기 위해, 식별 캐리어가 센서의 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 대응하는 하나의 특성 또는 특성에서의 대응하는 하나의 변화를 생생하자 마자, 바람직한 실시예에서 음악 곡 또는 들려주는 이야기의 즉각적인 재생을 허용하는 단순화된 동작 개념을 고려하여 그림을 선택함으로써 가능한 장난감 시스템을 구성하는 것을 가능하게 한다. 상기 주변부의 하나의 대응하는 특성 또는 특성에서의 하나의 대응하는 변화의 생성의 결과는 오디오 정보를 재생하기 위해, 예를 들어 하나의 식별 캐리어에 의해, 개별 챕터의 형태인 이야기 북을 식별하고, 이야기 북의 개별 챕터를 선택 가능하게 만들거나, 일련의 또는 시리즈의 개별 에피소드를 식별하기 위해 개별적으로 판독 가능한 데이터 시퀀스를 갖는 데이터 세트를 식별할 수 있다.
특히 바람직하게는, 식별 캐리어는 식별 캐리어가 센서 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 생성할 수 있는 방식에 영향을 미치기 위해 사용될 수 있는 동작 요소를 갖지 않는다. 이 실시예는 식별 캐리어가 센서 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 하나의 특정한 특성 또는 특성에서의 하나의 특정한 변화만을 생성할 수 있고, 이에 따라 제어 유닛이 오디오 정보의 특정한 항목을 재생하기 위해 스피커를 구동하는 효과를 달성할 수 있는 방식으로 구현되는 응용에 특히 적합하다. 보충 또는 대안적으로, 식별 캐리어는 센서 주변부의 영역 내에서 센서에 의해 검출되는, 상기 주변부의 하나 또는 복수의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 생성하는 데 사용될 수 있는 동작 요소를 가질 수 있으며, 이 동작 요소를 통해 제어 유닛이 오디오 정보가 재생되는 방식, 예를 들어 음악의 다음 또는 이전 챕ㅈ터 또는 곡을 선택하기 위한 제어 명령 또는 재생 볼륨을 변화시킬 수 있다. 이와 관련하여, 식별 캐리어의 동작 요소를 작동함으로써, 예를 들어 그림으로 구현된 식별 캐리어의 아암 또는 헤드를 회전시킴으로써, 오디오 정보가 재생되는 방식, 예를 들어 재생의 볼륨을 변화시킬 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 식별 캐리어는 에너지 저장부를 가지지 않고, 특히 바람직하게 배터리와 같은 영구 에너지 저장부를 갖지 않고, 특히 바람직하게는 커패시터를 제외하고는 에너지 저장부를 갖지 않는다.
오디오 정보를 재생하기 위한 본 발명에 따른 방법은 디바이스를 이용하여 수행되고, 이 디바이스는
- 스피커 또는 스피커 연결부,
- 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
- 물품이 영구적으로 위치될 수 있는 지지부로서, 센서는 적어도 지지부 위의 영역에서 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는, 지지부, 및/또는 물품이 영구적으로 고정될 수 있는 고정 수단으로서, 센서는 적어도 고정 수단에 인접한 영역에서 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는, 고정 수단,
- 제어 유닛을 포함하고,
제어 유닛은, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 특히 바람직하게 적어도 10초 지속하는 재생을 갖는 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커 또는 스피커 연결부를 구동한다.
이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 본 발명에 따른 방법은 디바이스를 이용하여 수행되고, 디바이스는
- 이미지, 비디오 또는 3D 정보용 디스플레이, 또는 그러한 디스플레이용 연결부,
- 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
- 물품이 영구적으로 위치될 수 있는 지지부로서, 센서는 적어도 지지부 위의 영역에서 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는, 지지부, 및/또는 물품이 영구적으로 고정될 수 있는 고정 수단으로서, 센서는 적어도 고정 수단에 인접한 영역에서 상기 영역의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는, 고정 수단,
- 제어 유닛으로서, 제어 유닛은 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위해 디스플레이 또는 디스플레이용 연결부를 구동하는, 제어 유닛을 포함한다.
소프트웨어를 실행하기 위한 본 발명에 따른 방법은 디바이스를 이용하여 수행되고, 디바이스는
- 소프트웨어를 실행할 수 있는 프로세서,
- 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
- 제어 유닛을 포함하고,
제어 유닛은, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출할 수 있는 경우 또는 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 소프트웨어를 실행하기 위해 프로세서를 구동한다.
본 발명에 따른 식별 캐리어는 본 발명에 따른 시스템 또는 본 발명에 따른 방법에서 본 발명에 따른 디바이스와 함께 사용하기에 적합하다.
본 발명은 본 발명의 단지 실시 예를 도시하는 도면을 참조하여 아래에보다 상세히 설명된다.
도 1은 오디오 정보를 재생하기 위한 본 발명에 따른 디바이스를 도시한다. 디바이스(1)는 도 1의 사시도에 보다 상세하게 도시되지 않은 스피커를 포함한다. 또한 디바이스(1)는 그 상부면(2)에 함몰부(3)를 포함한다. 센서(보다 구체적으로 도시되지 않음)는 함몰부(3) 아래에서 디바이스(1)의 내부에 배열되고, 센서는 함몰부(3)의 영역 내에서 이들 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있고, 즉 수동 RFID 트랜스폰더(도 2 참조)를 판독할 수 있다. 더욱이, 디바이스는, 센서가 주변부의 영역 내에서 상기 주변부의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하거나 제어 유닛이 센서에 의해 검출된 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동할 수 있는 제어 유닛(보다 구체적으로 도시되지 않음)을 포함한다.
센서는, 센서가 상기 주변부의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서의 주변부의 영역이 함몰부(3)의 베이스 표면(4)을 지나 위로 100 mm 이상으로 연장하는 방식으로 디바이스(1)의 하우징 내에 배열된다.
본 발명에 따른 디바이스는 귀 형상으로 구현된 제 1 동작 요소(5), 및 귀 형상으로 구현된 제 2 동작 요소(6)를 포함한다. 동작 요소(5)는 동작 요소(6)보다 크도록 구성된다. 동작 요소(5) 및 동작 요소(6) 모두는 디바이스(1)의 하우징의 나머지에 대해 경사 운동을 수행할 수 있고, 도 1에 도시된 기본 위치로 다시 선회할 수 있다.
또한, 디바이스(1)는 디스플레이(7)를 포함한다.
도 2에 도시된 시스템은 도 1에 도시된 디바이스 외에, 그림의 형태로 구현 된 식별 캐리어(8)를 포함한다. 그림으로 구현된 식별 캐리어(8)는 레그(9)와 발 및 발(9)이 고정식으로 연결되는 받침대를 구비하지 않는다. 자석(보다 상세히 도시되지 않음)은 그림으로 구현된 식별 캐리어(8)의 발에 제공된다. 상기 자석은 함몰부(3)의 베이스 표면(4) 바로 아래에 배열된 자석 또는 금속 물체와 상호 작용할 수 있어서, 식별 캐리어(8)는 함몰부(3)의 베이스 플레이트(4) 상에 분리 가능하게 고정 유지될 수 있다.
본 발명에 따른 시스템의 동작은 다음과 같이 수행된다:
도 1은 본원에 도시된 실시예에서 오디오 정보를 재생하지 않는 기본 상태의 본 발명에 따른 디바이스를 도시한다. 센서는 상기 영역이 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 갖는지 여부를 결정하기 위해 함몰부(3)의 영역을 영구적으로 또는 주기적으로 모니터링한다. 여기에 도시된 실시예에서, 센서는 특정 RFID 트랜스폰더가 함몰부의 영역으로 들어갔는지 여부를 결정하기 위해 함몰부(3)의 영역을 모니터링한다. 이것은 도 1에 도시된 동작 상황에서는 그렇지 않으며, 따라서 디바이스(1)는 오디오 정보를 재생하지 않는다.
도 2는 본 발명에 따른 시스템이 식별 캐리어(8)의 추가에 의해 완료된 동작 상황을 도시한다. 식별 캐리어(8)는 함몰부(3)의 베이스 플레이트(4) 상에 배치되고, 식별 캐리어(8)의 발에 제공된 자석에 의해 이에 부착된다. 식별 캐리어(8)는 RFID 트랜스폰더(보다 구체적으로 도시되지 않음)를 갖는다. 식별 캐리어(8)가 센서에 의해 모니터링되는 센서 주변부의 영역으로 가져 왔기 때문에, 상기 영역은 이제 센서에 의해 검출 가능한 특정한 특성을 갖는다. 센서는 식별 캐리어(8) 내의 RFID 트랜스폰더의 존재를 인식하고 이것을 신호에 의해 제어 유닛(보다 구체적으로 도시되지 않음)으로 전달한다. 그로 인해, 제어 유닛은 추가 동작 요소의 작동을 필요로 하지 않고 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동한다.
센서는 식별 캐리어(8)의 RFID 트랜스폰더로부터 식별을 판독하고 상기 식별을 제어 유닛에 전달한다. 제어 유닛에 저장된 할당 테이블에 기초하여, 제어 유닛은 센서에 의해 판독된 식별을 디바이스(1)의 메모리(보다 구체적으로 도시되지 않음) 내의 오디오 정보의 특정 항목을 포함하는 특정 데이터 세트에 할당한다. 제어 유닛은 제어 유닛에 의해 메모리로부터 판독된 특정 데이터에 포함된 오디오 정보를 재생하기 위해 스피커를 구동한다. 상기 오디오 정보는 재생이 적어도 10 초 이상 지속되는 음악의 곡이다.
제어 유닛이 식별에 대응하는 데이터 세트가 아직 디바이스의 메모리에 저장되어 있지 않음을 검출하면, 제어 유닛은 상세히 도시되지 않은 디바이스를 통해 서버에 대한 연결을 생성한다. 이 서버상에서, 제어 유닛은 디바이스의 디바이스 식별, 특히 이 실시예에서 제어 유닛의 프로세서의 프로세서 식별을 서버와 통신한다는 점에서 자신을 식별한다. 더욱이, 제어 유닛은 어떤 데이터 패킷이 외부 메모리로부터 디바이스의 메모리로 로딩되어야 하는지 서버에 통보한다. 디바이스 식별을 체크한 후, 서버가 디바이스가 외부 메모리로부터 디바이스의 메모리로 데이터 패킷을 로딩할 권한이 있다고 결정하면, 서버는 이 데이터 패킷을 송신을 위해 해제하고 외부 메모리로부터 데이터 패킷을 디바이스의 메모리로 송신한다.

Claims (13)

  1. 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위한 장난감으로서,
    - 스피커 또는 스피커 연결부,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 장난감에 있어서,
    상기 장난감의 디바이스 식별자, 및 상기 디바이스 식별자에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘을 특징으로 하는, 장난감.
  2. 오디오 정보를 재생하기 위한 디바이스로서,
    - 스피커 또는 스피커 연결부,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 오디오 정보를 재생하기 위한 디바이스에 있어서,
    상기 장난감의 디바이스 식별자, 및 상기 디바이스 식별자에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘을 특징으로 하는, 오디오 정보를 재생하기 위한 디바이스.
  3. 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 디바이스로서,
    - 이미지, 비디오, 또는 3D 정보를 위한 디스플레이, 또는 그러한 디스플레이를 위한 연결부,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 디바이스에 있어서,
    상기 장난감의 디바이스 식별자, 및 상기 디바이스 식별자에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘을 특징으로 하는, 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 디바이스.
  4. 소프트웨어를 실행하기 위한 디바이스로서,
    - 상기 소프트웨어를 실행할 수 있는 프로세서,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 소프트웨어를 실행하기 위한 디바이스에 있어서,
    상기 장난감의 디바이스 식별자, 및 상기 디바이스 식별자에 의존하는 신호를 송신하기 위한 메커니즘을 특징으로 하는, 소프트웨어를 실행하기 위한 디바이스.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 센서는 유도성 센서, 자기장 센서, 용량성 센서, 압전 센서, 전기 기계 센서 또는 온도 센서인 것을 특징으로 하는, 장난감 또는 디바이스.
  6. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 센서는 수동 RFID 트랜스폰더와 통신하기 위한 및/또는 능동 RFID 트랜스폰더와 통신하기 위한 판독 디바이스인 것을 특징으로 하는, 장난감 또는 디바이스.
  7. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 따른 장난감 또는 디바이스 및 식별 캐리어를 갖는 시스템으로서, 상기 식별 캐리어는, 상기 식별 캐리어가 센서의 주변부들의 영역 내에 위치될 때, 또는 상기 식별 캐리어가 상기 센서의 상기 주변부들의 특성을 변화시킬 때를 상기 센서가 검출할 수 있는 특성을 갖고, 상기 센서는 상기 주변부들의 상기 영역에서 검출할 수 있는, 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 식별 캐리어는 RFID 트랜스폰더 또는 안테나를 갖고, 변조파를 방출 및/또는 수용할 수 있는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 센서가 주변부들의 영역 내에서, 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷이 이로부터 상기 장난감 또는 상기 디바이스의 메모리에 송신될 수 있고, 및/또는 데이터 패킷이 상기 장난감 또는 상기 디바이스로부터 이로 송신될 수 있는 외부 메모리를 특징으로 하는, 시스템.
  10. 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 센서가 주변부들의 영역 내에서, 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷이 상기 장난감 또는 상기 디바이스로부터 이로 송신될 수 있고, 및/또는 데이터 패킷이 이로부터 상기 장난감 또는 상기 디바이스로 송신될 수 있는 외부 제어 유닛을 특징으로 하는, 시스템.
  11. 디바이스를 이용하여 오디오 정보를 재생하기 위한 방법으로서, 상기 디바이스는
    - 스피커 또는 스피커 연결부,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 디바이스를 이용하여 오디오 정보를 재생하기 위한 방법에 있어서,
    상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷은 외부 메모리로부터 및/또는 외부 제어 유닛으로부터 상기 디바이스의 메모리로 송신되고 및/또는 데이터 패킷은 상기 디바이스로부터 외부 메모리 및/또는 외부 제어 유닛으로 송신되는 것을 특징으로 하는, 디바이스를 이용하여 오디오 정보를 재생하기 위한 방법.
  12. 디바이스를 이용하여 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 방법으로서, 상기 디바이스는
    - 이미지, 비디오, 또는 3D 정보를 위한 디스플레이, 또는 그러한 디스플레이를 위한 연결부,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 디바이스를 이용하여 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 방법에 있어서,
    상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷은 외부 메모리로부터 및/또는 외부 제어 유닛으로부터 상기 디바이스의 메모리로 송신되고 및/또는 데이터 패킷은 상기 디바이스로부터 외부 메모리 및/또는 외부 제어 유닛으로 송신되는 것을 특징으로 하는, 디바이스를 이용하여 이미지, 비디오 또는 3D 정보를 재생하기 위한 방법.
  13. 디바이스를 이용하여 소프트웨어를 실행하기 위한 방법으로서, 상기 디바이스는
    - 상기 소프트웨어를 실행할 수 있는 프로세서,
    - 주변부들의 영역 내에서 상기 주변부들의 특성 또는 특성에서의 변화를 검출할 수 있는 센서,
    - 제어 유닛으로서, 상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 음악 또는 들려주는 이야기를 재생하기 위해 상기 스피커 또는 상기 스피커 연결부를 구동할 수 있는, 제어 유닛을
    갖는, 디바이스를 이용하여 소프트웨어를 실행하기 위한 방법에 있어서,
    상기 센서가 주변부들 내의 영역 내에서 상기 주변부들의 특정한 특성 또는 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우 또는 상기 제어 유닛이 상기 센서에 의해 검출된 상기 특성에서의 특정한 변화를 검출하는 경우, 데이터 패킷은 외부 메모리로부터 및/또는 외부 제어 유닛으로부터 상기 디바이스의 메모리로 송신되고 및/또는 데이터 패킷은 상기 디바이스로부터 외부 메모리 및/또는 외부 제어 유닛으로 송신되는 것을 특징으로 하는, 디바이스를 이용하여 소프트웨어를 실행하기 위한 방법.
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