KR20160103032A - 발광 장치 - Google Patents

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KR20160103032A
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가부시키가이샤 라판 크리에이트
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Abstract

휴대형의 발광 장치로서, 다른 발광 장치와의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 근거리 무선 통신 유닛과, 해당 발광 장치를 이용한 액션, 및 다른 발광 장치를 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 해당 발광 장치의 제어를 개시하는 전환 유닛을 가지는 발광 장치를 제공한다. 예컨대, 다른 발광 장치와 접촉함으로써 전환 지시를 내면, 성화 릴레이와 같이 복수의 발광 장치를 차례로 발광시킬 수 있다.

Description

발광 장치{LIGHT-EMITTING DEVICE}
[0001] 본 발명은, 휴대형의 발광(發光) 장치에 관한 것이다.
[0002] 일본 특허공개공보 제2003-36981호에는, 관객석에 있어서 임의의 광(光)의 문자, 화상, 무늬를 표현할 수 있는 연출용 발광 장치 및 해당 장치를 이용한 연출 방법을 제공하는 것이 기재되어 있다. 발광 상태 제어 장치의 PC(퍼스널 컴퓨터)의 화면을 분할하여 각 분할 영역에 어드레스를 부여하고, PC 화면에서 생성한 화상에 대해 각 영역의 컬러 데이터와 어드레스를 화상 어드레스 데이터 변환 장치에서 만들어 송신기로부터 무선으로 송신한다. 콘서트장 등의 관객석의 면(面)을 분할하고, PC 화면의 분할 영역에 대응하는 영역의 관객석에 동일한 어드레스를 부여한다. 상기 어드레스가 설정된 와이어리스(wireless) 펜라이트(penlight)를 그 관객석의 관객에게 대여해 둔다. 수신기로 신호를 수신하여, 자기(自己)의 어드레스와 함께 보내져 온 컬러 데이터에 근거하여, LED 구동 제어 회로에 의해 빨강, 초록, 파랑의 발광부를 발광시켜, PC의 화면에 표시할 화상과 동등한 화상을 관객석의 펜라이트에 의해 표시한다.
일본 특허공개공보 제2003-36981호
[0003] 콘서트장 등에 있어서, 엔터테인먼트성이 높은 발광 프로세스를 즐길 수 있는 장치가 요구되고 있다.
[0004] 본 발명의 하나의 양태는, 휴대형의 발광 장치이며, 예컨대, 발광부와, 발광부에 연결된 그립부를 가지는 펜라이트 등의 발광 또는 조명 장치, 스마트폰 등의 광을 발생시키는 표시부를 포함하는 통신 단말, 웨어러블(wearable) 단말 등이다. 상기 발광 장치는, 다른 발광 장치와의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 근거리 무선 통신 유닛과, 해당 발광 장치를 이용한 액션, 및 다른 발광 장치를 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 해당 발광 장치의 제어를 개시하는 전환 유닛을 가진다.
[0005] 상기 발광 장치는, 다른 발광 장치가 근거리 무선 통신 유닛의 통신 범위에 들어가서, 해당 발광 장치를 가진 사용자 또는 다른 발광 장치를 가진 다른 사용자가 어떠한 액션을 하면 전환 지시가 발행되며, 다른 발광 장치와 동일한 발광 모드로 해당 발광 장치가 제어된다. 예컨대, 해당 발광 장치의 발광부가 오프 상태이고, 다른 발광 장치가 소정의 컬러 혹은 표시 형태로 발광하고 있을 때, 해당 발광 장치가 다른 발광 장치와 접촉하거나, 다른 발광 장치가 광을 던지는 것 같은 동작(액션, 퍼포먼스, 연기)을 하거나, 해당 발광 장치에서 광을 빼내는 것 같은 액션 등을 함으로써, 해당 발광 장치는, 다른 발광 장치와 동일한 컬러 혹은 표시 형태로 발광을 개시한다. 나아가, 해당 발광 장치를 다음의 상이한 다른 발광 장치에 접촉시키거나, 다음의 발광 장치를 향해 광을 던지는 것 같은 액션을 하면, 다음의 발광 장치도 동일한 컬러 혹은 표시 형태로 발광한다. 이 때문에, 성화 릴레이와 같이 복수의 발광 장치를 차례로 발광시킬 수 있어, 다수의 사용자가 엔터테인먼트성이 높은 발광 프로세스를 즐길 수 있다.
[0006] 발광 모드는, 발광부를 점등하는 온(ON)에 한정되지 않고 소등하는 오프(OFF)여도 되며, 발광부의 컬러를 포함한 표시 형태를 바꾸는 것이어도 된다. 발광 장치는, 발광부가 온일 때는, 발광부가 오프가 되는 발광 모드를 전파(傳播)시키는 것도 가능하며, 발광부가 표시 혹은 점등 상태일 때, 상이한 표시 혹은 컬러의 표시를 전파시키는 것도 가능하다. 발광 장치는, 수신한 발광 모드를 보존하는 메모리와, 전환 지시에 의해, 메모리에 보존되어 있는 발광 모드의 근거리 무선 통신 유닛에 의한 송신을 개시하는 송신 유닛을 가져도 된다.
[0007] 근거리 무선 통신 유닛(근접 통신 유닛)은, 블루투스(Bluetooth; 등록상표) 등의 근거리용 무선 통신 유닛(NFC)이어도 되고, 가시광 통신, 적외선 통신 등의 근거리의 광통신 유닛이어도 되며, 눈으로 보이는 범위나, 손이 닿는 범위의 장치와의 사이에서 데이터를 송수신할 수 있는 것이 바람직하다.
[0008] 발광 장치는, 다른 발광 장치와 접촉한 것에 의해 전환 지시(전환 신호)를 내는 제1의 검출 유닛을 가지고 있어도 된다. 또한, 발광 장치는, 해당 발광 장치의 움직임을 검출하는 센서와, 센서에 의해 해당 발광 장치를 이용한 액션을 검출하면 전환 지시를 생성하는 제2의 검출 유닛을 가지고 있어도 된다. 나아가, 발광 장치는, 전환 지시를 근거리 무선 통신 유닛에 의해 송신하는 전환 전달 유닛을 가지고 있어도 된다. 해당 발광 장치의 움직임을 검출하는 센서의 일례는 가속도 센서, 자기(磁氣) 센서 등이며, 센서는, 발광 장치를 이용하여 다른 발광 장치를 향해, 광을 던지거나 하는 동작(액션)을 검출하거나, 다른 발광 장치로부터 광을 받거나, 빼내거나 하는 퍼포먼스를 검출할 수 있는 것이면 된다. 사용자가 발광 장치를 가지고, 성화나 횃불을 릴레이하도록 장치끼리를 터치시키거나, 불이나 빛을 던지는 것 같은 동작을 하거나 함으로써 다른 발광 장치를 점등시키거나 소등시키거나 할 수 있다.
[0009] 발광 장치는, 새로운 발광 모드를 설정하는 유닛을 더 가지고 있어도 된다. 다른 발광 장치에 릴레이하는 발광 모드를 사용자가 작성할 수 있다.
[0010] 발광 장치는, 근거리 무선 통신 유닛의 통신 범위보다 먼 곳으로부터 발신된 정보를 수신하는 원거리 무선 통신 유닛과, 원거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 동작 모드에 의해 해당 발광 장치의 동작을 전환하는 제어 유닛을 가지고 있어도 된다. 제어 유닛은, 원거리 무선 통신 유닛으로부터 릴레이되는 발광 모드를 수신하는 기능을 포함하고 있어도 된다. 동작 모드는, 수신한 발광 모드에 의해 해당 발광 장치를 제어하는 릴레이 모드를 포함해도 된다. 복수의 발광 장치의 동작을, 원거리 무선 통신을 통해 집중하여 제어하는 것이 가능해진다. 예컨대, 콘서트장 내의 복수의 사용자가 가지는 발광 장치를 무선 조작에 의해 일단 소등하고, 주최자가 점화 토치(torch)가 되는 장치로 적당한 사용자의 장치에 점화(점등)하고, 그 발광을 성화 릴레이와 같이 주위에 전파시킬 수 있다. 또한, 성화 릴레이와 같은 제어를 대신하여, 복수의 사용자의 장치의 표시(발광)를 일제히 바꾸거나 하는 제어도 가능해진다.
[0011] 본 발명의 다른 양태의 하나는, 상기의 발광 장치를 복수로 가지는 시스템이다. 이 시스템은, 발광 장치가 원거리 무선 통신 유닛에 의해 수신하는 정보를 송신하는 시스템 제어 유닛을 더 가진다.
[0012] 본 발명의 또 다른 양태의 하나는, 휴대형 발광 장치의 제어 방법이며, 이하의 단계를 포함한다.
1. 근거리 무선 통신 유닛에 의해 다른 발광 장치와의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 단계.
2. 해당 발광 장치를 이용한 액션, 및 다른 발광 장치를 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 해당 발광 장치의 제어를 개시하는 단계.
[0013] 제어 방법은, 수신한 발광 모드를 메모리에 보존하는 단계와, 전환 지시에 의해, 메모리에 보존되어 있는 발광 모드의 근거리 무선 통신 유닛에 의한 송신을 개시하는 단계를 더 가지고 있어도 된다.
[0014] 제어 방법은, 다른 발광 장치와 접촉한 것에 의해 전환 지시를 내는 단계, 및/또는, 발광 장치의 움직임을 검출하는 센서에 의해 해당 발광 장치를 이용한 액션을 검출하면 전환 지시를 생성하는 단계를 더 가지고 있어도 된다. 전환 지시를 근거리 무선 통신 유닛에 의해 송신해도 된다.
[0015] 제어 방법은, 근거리 무선 통신 유닛의 통신 범위보다 먼 곳으로부터 발신된 정보를 수신하는 원거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 동작 모드에 의해 해당 발광 장치의 동작을 전환하는 단계를 더 가지고 있어도 된다.
[0016] 상기 제어 방법은, 발광 장치가 CPU 및 메모리 등의 컴퓨터 자원을 구비하고 있는 경우는, 그 CPU를 제어하는 프로그램(프로그램 제품)으로서 제공할 수 있다. 일례는, 액정 패널 등의 표시장치를 포함하는 휴대단말이다. 표시부를 발광부로서 사용하는 것이 가능하며, 휴대단말용의 프로그램(프로그램 제품)은, 근거리 무선 통신 유닛에 의해 다른 휴대단말과의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 단계와, 해당 휴대단말을 이용한 액션, 및 다른 휴대단말을 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 해당 휴대단말의 제어를 개시하는 단계를 실행하는 명령을 포함한다. 이 프로그램(프로그램 제품)은 인터넷을 통해 제공하는 것이 가능하다.
[0017] 도 1은, 펜라이트의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는, 근거리 통신용의 수발광(受發光) 유닛을 나타낸 도면이다.
도 3은, 액션 검출 유닛의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는, 펜라이트의 제어를 나타낸 플로우챠트이다.
도 5는, 펜라이트끼리 발광이 전달되는 모습을 나타낸 도면이다.
도 6은, 펜라이트끼리 발광이 전달되는 다른 모습을 나타낸 도면이다.
도 7은, 복수의 펜라이트를 가지는 시스템을 나타낸 도면이다.
[0018] 도 1에는, 발광 장치의 일례로서 펜라이트가 도시되어 있다. 상기 펜라이트(1)는, 전체가 가느다란 원기둥(圓柱) 형상 또는 막대(棒) 형상이며, 상반부(上半部)가 발광부(10)이고, 하반부(下半部)가 발광부(10)에 연결된 그립부(파지부(把持部))(20)으로 되어 있다. 발광부(10)는, 반투명 혹은 투명한 하우징(11)과, 하우징(11)의 내부에 수납된 발광소자, 본 예에서는 LED(12)와, 근거리 통신용(극단거리 통신용)의 수발광 유닛(15)을 포함한다. 근거리 통신 방식의 일례는, 가시광 통신 또는 적외선 통신이다.
[0019] 도 2(a) 및 (b)에는, 수발광 유닛(15)의 일례가 도시되어 있다. 정보를 송수신하는 수발광 유닛(15)은, 수발광용의 포토센서(photosensor) 및 발광소자(가시광 통신용 LED 또는 적외광 통신용 LED)를 포함하는 센서 매트릭스(17)와, 통신 매체인 가시광 또는 적외광을 센서 매트릭스(17)에 대해 입출력하는 리플렉터(reflector; 18)를 포함한다. 센서 매트릭스(17)의 포토센서의 감도, 통신용 발광소자의 출력을 조정함으로써, 수발광 유닛(15)은 손을 뻗으면 닿는 수 십cm 정도의 거리에 한정된 통신을 행한다. 터치로 광을 릴레이하는 것과 같은 시스템에 있어서는, 수발광 유닛(15)의 통신 거리는, 20∼100cm의 범위 내인 것이 바람직하다. 광을 서로 던지는 것과 같은 시스템에 있어서는, 수발광 유닛(15)의 통신 거리는, 수 m 내지 수 십m 정도의 눈으로 확인 가능한 거리인 것이 바람직하다. 수발광 유닛(15)의 통신 가능 거리는, 예컨대, 센서 매트릭스(17)의 감도를 제어함으로써 조정할 수 있다.
[0020] 수발광 유닛(15)의 다른 예의 하나는, 도 2(b)에 나타낸 바와 같이, 수발광용의 포토센서 및 LED를 포함하는 복수의 센서 유닛(16)이 주위에 늘어선 것이다. 도 2(a) 및 (b)에 나타낸 수발광 유닛(15)은, 펜라이트(1)의 축 둘레의 모든 방향의 다른 펜라이트(1)와 거의 균등하게 통신이 가능한 타입이다. 수발광 유닛(15)은, 지향성이 있는 근거리 무선 통신 유닛이어도 되며, 예컨대, 펜라이트(1)의 축방향으로 통신 가능한 방향을 맞추어도 된다. 다른 펜라이트(1)를 특정하여 통신을 행하는 것이 가능하다. 또한, 통신 가능한 거리(통신 범위)에 특정한 분포를 갖도록 해도 되며, 멀리 떨어진 펜라이트(1)와는 특정한 펜라이트(1)를 지정하여 통신을 행하고, 가까이에 있는 펜라이트(1)와는 방향성이 비교적 적은 상태로 통신을 행하도록 해도 된다.
[0021] 가시광 통신의 발광소자로서는, 발광부(10)의 하우징(11)을 점등(발광, 발색)시키는 LED(12)를 이용해도 된다. 또한, 펜라이트(1)에 탑재 가능한 근거리 무선 통신 시스템은, 가시광 통신, 적외선 통신에 한정되지 않고, 미약 전파(微弱電波)를 이용한 무선 통신(NFC, ZigBee 등)이어도 되며, 음파(音波) 등의 다른 매체를 이용한 통신이어도 된다.
[0022] 펜라이트(1)는, 수발광 유닛(15)을 통해 정보(데이터)를 송수신하는 근거리 무선 통신 유닛(근거리 통신 유닛)(21)과, 터치 센서(터치 검출 유닛)(22)와, 발광용 LED(12)를 제어하는 구동 유닛(LED 드라이버)(23)과, 적당한 주파수대의 전파(電波)를 이용하여 근거리 통신 유닛보다도 먼 곳과 통신하는 무선 통신 유닛(25)을 더 포함한다. 터치 센서(22)의 일례는 가속도 센서(G센서), 진동 스위치, 유도 스위치(리드 스위치와 마그넷 코일과의 조합), 자기 센서이며, 펜라이트(1)가 다른 펜라이트 또는 다른 물체(인체)에 터치한 것을 센싱할 수 있는 것이면 된다. 본 예의 터치 센서(22)는, 가속도 센서이며, 그립부(20)의 움직임을 검출하는 액션 검출 센서(퍼포먼스 검출 센서)로서의 기능을 겸한다.
[0023] 무선 통신 유닛(25)의 일례는 무선 LAN, Wi-Fi 등과 같은 통신 가능 범위가 10∼100m 정도이거나 혹은 그 이상인 것이다. 무선 통신 유닛(25)은, 근거리 무선 통신 유닛(21)의 통신 가능한 범위에 비해 상대적으로 먼 곳(원거리)에서 정보를 교환할 수 있는 것이면 된다.
[0024] 펜라이트(1)는, CPU(30)와, 메모리(50)와, 배터리(40)를 더 포함한다. 메모리(50)에는 CPU(30)에서 실행하는 프로그램(프로그램 제품)(59)이 격납(格納)되어 있으며, CPU(30)는 프로그램(59)을 실행함으로써 각종 기능을 구비한 제어 유닛으로서 동작한다. CPU(30)에 의해 실현되는 기능의 하나는, 발광부(10), 구체적으로는 LED(12)의 발광(출력)을 발광 모드(M)에 따라 제어하는 기능이다. 구체적으로는, CPU(제어 유닛)(30)는, 근거리 통신 유닛(21)에 의해 취득한 발광 모드(M)에 의해 발광부(10)를 제어하는 제1의 기능(31)과, 무선 통신 유닛(25)에 의해 취득한 발광 모드(M)에 의해 발광부(10)를 제어하는 제2의 기능(32)과, 액션을 검출하여 전환 지시(전환 신호, 동작 지시)(S1)를 출력하고, 제1의 기능(31)을 제어하는 액션 검출 유닛(90)을 포함한다.
[0025] 본 명세서에 있어서 발광 모드란, 펜라이트(1)(펜라이트(1)의 발광부(10))가 발광하는 방법, 양식, 형태, 컬러, 순번 등을 제어 혹은 규정(정의)하는 정보(데이터)를 나타낸다. 발광 모드는, 수치적인 정보(발광 ID)로 전달되어도 되고, 캐릭터를 포함하는 커멘드로 전달되어도 되며, 기타의 펜라이트끼리 해석(解釋) 가능한 적절한 정보(데이터)이면 된다.
[0026] 액션 검출 유닛(90)은, 가속도 센서(22)에 의해, 해당 펜라이트(1)가 다른 펜라이트(1)와 터치한 것을 검출하여 전환 지시(S1)를 출력하는 터치 검출 유닛(제1의 검출 유닛)(91)과, 사용자가 해당 펜라이트(1)를 움직여서 해당 펜라이트(1) 또는 다른 펜라이트(1)의 광(발광)을 제어하는 동작(액션, 퍼포먼스)을 행한 것을 검출하여 전환 지시(S1)를 내는 제2의 검출 유닛(92)을 포함한다.
[0027] 제2의 검출 유닛(92)은, 사용자가 해당 펜라이트(1)를, 광을 받거나, 빼내거나 하도록, 해당 펜라이트(1)를 제어하도록 움직인 것(자기(自己)의 펜라이트(1)를 제어하는 액션, 내발(內發)적 동작 지시, 내발적 요인)을 검출하는 제3의 검출 유닛(93)과, 사용자가 해당 펜라이트(1)를, 광을 던지거나 펜라이트 자체를 던지거나 하도록, 다른 펜라이트(1)를 제어하도록 움직인 것(다른 펜라이트(1)를 제어하는 액션, 외발(外發)적 동작 지시, 외발적 요인)을 검출하는 제4의 검출 유닛(94)을 포함한다.
[0028] 액션 검출 유닛(90)은, 제4의 검출 유닛(94)이, 다른 펜라이트(1)를 제어하는 액션을 검출하면, 전환 지시(전환 신호)(S1)를, 근거리 통신 유닛(21)을 통해 송신(전달)하는 전환 지시 송신 유닛(전환 지시 전달 유닛)(95)과, 근거리 통신 유닛(21)을 통해 다른 펜라이트(1)로부터의 전환 지시(S1)를 수신하는 전환 지시 수신 유닛(96)을 더 포함한다.
[0029] 전환 지시(S1)에 의해 발광부(10)에 반영되는 발광 모드(M)(발광 ID)는, 발광부(10)를 온/오프(점등, 소등)하는 것을 포함하는 복수의 표시 형태를 특정하는 복수의 ID를 포함한다. 발광 모드(M)에 의해 제어되는 표시 형태는, 백색 점등하거나, 소정의 컬러로 점등하거나, 복수의 컬러를 소정의 알고리즘으로 또는 랜덤하게 반복하여 표시하거나, 발색(發色)의 전환시에 페이드인/페이드아웃하거나 하는 것을 포함한다. 발광 모드(M)(발광 ID)는 발광부(10)의 LED(12) 및 구동 유닛(23)에 의해 실현 가능한 상태(동작, 표시, 제어)를 지정할 수 있는 것이면 된다. 이들 복수의 표시 형태를 나타내는 ID 중 어느 하나를 포함하는 발광 모드(M)가 통신 유닛(21 또는 25)에 의해 제공 또는 전달되고, 전환 지시(S1)에 의해 전달된 발광 모드(M)에 의해 발광 장치(1)는 발광한다. 발광 장치(1)는, 추가로, 사용자가 발광 ID를 설정할 수 있는 인터페이스(39)를 포함하고, 사용자가 원하는 발광 모드(M)를 메모리(50)에 세트하는 것이 가능하다.
[0030] 제1의 기능(제1의 기능 유닛, 제1의 유닛)(31)은, 근거리 통신 유닛(21)을 통해 수신한 발광 모드(M)를 다음에 발광시킬 발광 모드(수신한 발광 모드, 다음의 발광 모드)(M2)로서 메모리(50)에 격납하는 제1의 발광 모드 수신 기능(제1의 발광 모드 수신 유닛)(33)과, 수신한 발광 모드(M2)로 발광부(10)의 제어를 개시하여 발광부(10)의 발광 형태를 바꾸는 제1의 전환 기능(제1의 전환 유닛)(34)을 포함한다. 제1의 전환 유닛(34)은, 액션 검출 유닛(90)이 액션을 검출하여 동작 지시인 전환 지시(S1)를 출력하면, 다음의 발광 모드(M2)를 동작 중인 발광 모드(M1)로서 세트하여 발광부(10)를 제어한다. 제1의 전환 유닛(34)은, 동시에, 또는 전후하여, 동작 중인 발광 모드(M1)를 포함하는 정보를, 근거리 무선 통신 유닛(21)을 통해 출력하는 송신 기능(송신 유닛)으로서의 기능을 포함한다.
[0031] 즉, 상기 펜라이트(발광 장치)(1)는, 근거리 무선 통신 유닛(21)과, 다른 장치의 움직임에 기인하는 동작 지시를 검출하면 발광부(10)의 동작을 제어하는 제어 유닛(30)을 가진다. 제어 유닛(30)은, 근거리 무선 통신 유닛(21)이 다른 장치의 발광부에서 동작 중인 발광 모드(M)를 포함하는 제1의 정보를 수신하면 수신한 발광 모드를 메모리(50)에 보존하는 기능(33)과, 액션 검출 유닛(외발적 조작 검출 유닛)(90)이 다른 장치와의 접촉 등을 검출하면, 해당 장치(1)의 발광부(10)를 수신한 발광 모드로 제어하여, 동작 중인 발광 모드(M)를 포함하는 정보를 근거리 무선 통신 유닛(21)에 의해 출력하는 제1의 기능(31)을 포함한다.
[0032] 제2의 기능(제2의 기능 유닛, 제2의 유닛)(32)은, 무선 통신 유닛(25)을 통해 수신한 발광 모드(M)를 동작 중인 발광 모드(M1)로 하여 발광부(10)를 제어하는 제2의 전환 기능(제2의 전환 유닛, 무선 제어 기능, 무선 제어 유닛)(35)과, 액션 검출 유닛(90)이 액션을 검출하여 출력하는 전환 지시(S1)에 의해 발광부(10)의 동작 전환을 제어하는 제3의 기능(제3의 유닛)(36)을 포함한다. 제3의 기능(36)은, 무선 통신 유닛(25)을 통해 수신한 발광 모드(M)를 다음에 발광시킬 발광 모드(수신한 발광 모드, 다음의 발광 모드)(M2)로서 메모리(50)에 격납하는 제2의 발광 모드 수신 기능(37)과, 액션 검출 유닛(90)이 액션을 검출하면 다음의 발광 모드(M2)를 동작 중인 발광 모드(M1)로서 세트하여 발광부(10)를 제어하는 제3의 전환 기능(제3의 전환 유닛)(38)을 포함한다.
[0033] 즉, 무선 통신 유닛(25)을 통해 수신하는 제2의 정보는, 나중에 실행될 다음의 발광 모드(M2)를 포함하고 있어도 된다. 제2의 기능 유닛(32)은, 수신한 제2의 정보에 다음의 발광 모드(M2)가 포함되어 있으면, 다음의 발광 모드(M2)를 메모리(50)에 보존하는 기능(37)과, 액션 검출 유닛(90)이 다른 장치와의 접촉이나 다른 액션을 검출하면, 해당 펜라이트(1)의 발광부(10)를 다음의 발광 모드(M2)로 제어하는 제3의 전환 기능(38)을 포함한다. 개개의 펜라이트(1)의 사용자는, 펜라이트끼리를 터치 혹은 접촉시키거나, 펜라이트(1)의 그립부(20)를 쥐고 어떠한 동작을 함으로써 상대의 펜라이트(1)의 발광부(10)의 동작을 변경할 수 있다. 또한, 펜라이트(1)를 스스로 두드리거나, 다른 사용자의 펜라이트(1)와 접촉시키거나 하는 동작을 행함에 따른 발색 또는 표시의 변화를 즐길 수 있다.
[0034] 도 3에는, 전환 지시(S1)에 의해 펜라이트(1)의 동작을 지시하는 액션 검출 유닛(90)을 빼내어 도시하고 있다. 액션 검출 유닛(90)은, 해당 펜라이트(1)를 이용한 소정의 액션, 및 다른(다른 사람의) 펜라이트(1)를 이용한 소정의 액션에 의해 전환 지시(S1)를 제1의 전환 유닛(34) 및 제3의 전환 유닛(38)에 공급한다. 터치 검출 유닛(91)은, 가속도 센서(22)에 의해 다른 사람의 펜라이트(1)와의 터치(접촉)를 검출하면 전환 지시(S1)를 출력한다. 터치 검출 유닛(91)은, 해당 펜라이트(1)의 사용자가 액션을 하여 다른 사람의 펜라이트(1)에 터치하거나, 다른 사람이 액션을 하거나, 양자(兩者)가 액션을 하거나 하더라도, 터치를 검출함으로써 전환 신호(S1)를 출력한다.
[0035] 제3의 검출 유닛(93)은, 가속도 센서(22)에 의해, 사용자가 자기의 펜라이트(1)를, 예컨대, 상대의 펜라이트(1)의 발광부(10)로부터 광(불꽃)을 받거나, 빼내거나 하도록 움직인 것을 인식(검출)하면, 전환 지시(S1)를 출력하여, 자신의 펜라이트(1)의 발광부(10)를 제어한다.
[0036] 제4의 검출 유닛(94)은, 가속도 센서(22)에 의해, 사용자가 그립부(20)를 파지하여 펜라이트(1)를, 발광부(10)가 상대를 향하도록 하여 던지거나, 혹은 놓거나 하는 등의 액션을 검출하면, 전환 지시 송신 유닛(전환 지시 전달 유닛)(95)에 전환 지시(S1)를 출력한다. 발광부(10)의 광(불꽃)이 상대의 펜라이트(1)를 향해 날아가는 것 같은 이미지를 상기시키는 액션은, 가속도 센서(22)에 의해 그립부(20)의 급격한 가속도의 변화로서 파악할 수 있다. 참고로, 액션 검출 유닛(90)에 의해 검출되는 움직임은 일례이며, 이에 한정되지 않는다.
[0037] 전환 지시 송신 유닛(95)은, 제4의 검출 유닛(94)이 다른 사람의 펜라이트(1)의 동작을 지시하는 등의 액션을 검출하면, 전환 지시(동작 지시)(S1)를 포함하는 정보(제1의 정보, 동작 커멘드, 동작 지시 커멘드, 커멘드)(98)를, 근거리 무선 통신 유닛(21)을 통해 다른 펜라이트(1)에 송신한다. 전환 지시 수신 유닛(96)은, 근거리 무선 통신 유닛(21)을 통해 다른 펜라이트(1)로부터 동작 커멘드(98)를 수신하면, 전환 지시(S1)를 제1의 전환 유닛(34) 및 제3의 전환 유닛(38)에 공급한다.
[0038] 도 4에는, 펜라이트(1)의 제어 방법의 일례가 도시되어 있다. 이 제어 방법은, 프로그램(59)으로서 제공되어, CPU(30)에 로드됨으로써 실행된다. 단계 61에 있어서, 근거리 통신 유닛(21)이 정보를 수신하고, 단계 62에 있어서 발광 모드(M)를 포함하는 정보(제1의 정보)가 포함되어 있으면, 단계 63에 있어서, 제1의 발광 모드 수신 유닛(33)이 수신한 발광 모드(M)를 다음의 발광 모드(M2)로서 메모리(50)에 격납한다. 근거리 통신 유닛(21)을 통해 수신하는 발광 모드(M)는, 근거리 통신 유닛(21)이 통신 가능한 거리에 존재하는 다른 펜라이트(1)에 있어서 동작 중인 발광 모드(M)이다.
[0039] 단계 64에 있어서 근거리 통신 유닛(21)이 수신한 정보에 전환 지시(S1)가 포함되어 있으면, 단계 65에 있어서 전환 지시 수신 유닛(96)이 전환 지시(S1)를 출력한다. 단계 66에 있어서, 액션 검출 유닛(90)이 터치를 검출하면 전환 지시(S1)를 출력한다. 또한, 단계 70에 있어서, 액션 검출 유닛(90)이 자기의 펜라이트(1)를 조작하는 액션을 검출하면 전환 지시(S1)를 출력한다. 전환 지시(S1)에 의해, 단계 67에 있어서 제1의 전환 유닛(34) 또는 제3의 전환 유닛(38)이 메모리(50)에 격납된 다음의 발광 모드(M2)를 동작 중인 발광 모드(M1)에 세트하여 발광부(10)를 제어한다. 예컨대, 수신한 발광 모드(M2)가 불꽃과 같이 발광부(10)를 발광시키는 모드이면, 다른 펜라이트(1)와 터치함으로써 수신한 발광 모드(M2)가 동작 중인 발광 모드(M1)로서 세트되고, 발광부(10)는 불꽃의 컬러 및 흔들림을 표시한다.
[0040] 단계 68에 있어서 근거리 통신 유닛(21)이 통신 가능한 상태로 되어 있으면, 단계 69에 있어서 제1의 전환 유닛(34)이 동작 중인 발광 모드(M1)를 포함하는 근거리 통신용의 정보(통신 패킷)를 주위의 다른 펜라이트(1)를 향해 송신한다.
[0041] 단계 71에 있어서, 액션 검출 유닛(90)이 다른 사람의 펜라이트(1)를 조작하는 액션을 검출하면, 단계 72에 있어서, 전환 지시 송신 유닛(95)이 전환 지시(S1)를 포함하는 동작 지시 커멘드(98)를 생성하여 주위의 다른 펜라이트(1)를 향해 송신한다.
[0042] 단계 73에 있어서 무선 통신 유닛(25)이 발광 모드(M)를 포함하는 정보(제2의 정보, 무선 통신 패킷)를 수신하면, 제2의 기능 유닛(32)은, 단계 74에 있어서, 무선 통신 패킷에 포함되어 있는 정보로부터, 수신한 발광 모드(M)가 즉시 동작하는 발광 모드(M1)인지 다음의 발광 모드(M2)인지를 판단한다. 다음의 발광 모드(M2)이면, 단계 75에 있어서, 제2의 발광 모드 수신 유닛(37)이 수신한 발광 모드(M)를 메모리(50)에 다음의 발광 모드(M2)로서 격납한다. 한편, 수신한 발광 모드(M)가 즉시동작용의 발광 모드(M)이면, 단계 76에 있어서, 제2의 전환 유닛(35)은, 수신한 발광 모드(M)를 동작 중인 발광 모드(M1)로 하여 발광부(10)를 제어한다. 예컨대, 수신한 즉시동작용의 발광 모드(M)가 소등 모드이면, 제2의 전환 유닛(35)은 발광부(10)를 소등한다.
[0043] 제2의 기능 유닛(32)은, 발광 모드(M)를 포함하거나, 또는 포함하지 않는 다른 동작을 지시하는 커멘드를 수신하여 해석하는 기능을 포함한다. 예컨대, 무선 통신 유닛(25)을 통해 커멘드를 수신함으로써, 펜라이트(1)의 동작 모드를, 액션의 검출로 발광 상태가 전환되는 모드와, 액션을 검출하지 않고 무선 지시에 의해 발광 상태가 전환되는 모드로 전환하거나, 액션을 검출하지 않고 사용자가 자발적으로 로컬(local)로 조작하는 모드로 전환하거나 할 수 있다.
[0044] 도 5에는, 복수의 펜라이트(1)를 성화 릴레이와 같이 점등시키는 모습이 도시되어 있다. 펜라이트(1)는, 예컨대, 전체 길이가 250mm 이내이며 휘둘러도 안전한 사이즈 및 구조로 되어 있고, 발광부(10)의 직경은 15mm 정도, 기기부(그립부)(20)의 직경이 25mm 이내 정도로 파지하기 쉽고, 단4형 전지(AAA 전지)(40)를 탑재하며, CPU(30) 및 메모리(50)를 탑재한 기판은 15×40mm 정도로 정리할 수 있어, 그립부(20)에 충분히 수납할 수 있다.
[0045] 도 5(a)에 나타낸 바와 같이, 펜라이트(1a)가 호박색(amber) 계통의 발색이며 불꽃을 이미지화시키는 깜박거림으로 발광하는 발광 모드(전자 양초 발광 모드)(Mc)로 발광하고 있다. 다른 펜라이트(1a)가 자기의 펜라이트(1b)에 가까워져, 가시광 또는 적외광을 매체로 하는 근거리 통신 유닛(21)의 통신 범위(예컨대, 손이 닿는 정도의 거리 내)에 들어오면, 자기의 펜라이트(1b)는, 발광 모드(Mc)를 포함하는 통신 패킷을 수신하고, 수신한 발광 모드(Mc)를 다음의 발광 모드(M2)로서 메모리(50)에 격납한다.
[0046] 도 5(b)에 나타낸 바와 같이, 다른 펜라이트(1a)와 자기의 펜라이트(1b)가 터치하면, 자기의 펜라이트(1b)의 제1의 전환 유닛(34)이 먼저 수신한 발광 모드(Mc)를 동작 중인 발광 모드(M1)로 하여 발광부(10)의 제어를 개시한다. 따라서, 도 5(c)에 나타낸 바와 같이, 자기의 펜라이트(1b)가 전자 양초 발광 모드(Mc)로 발광한다. 이와 함께, 제1의 전환 유닛(34)이 동작 중인 발광 모드(Mc)를 포함하는 통신 패킷을, 근거리 통신 유닛(21)을 통해 주위에 출력한다. 이 때문에, 자기의 펜라이트(1b)를, 상이한 다른 사람의 펜라이트(1)에 가까이하여 터치하면, 그 펜라이트도 전자 양초 발광 모드(Mc)로 발광한다.
[0047] 펜라이트(1)는, 근거리 통신에 의해 발광 모드(발광 ID)를 받으면, 받은 측의 펜라이트(1)는 발광을 스탠바이(standby)하는 상태가 되며, 가속도 센서(22)에 의해 터치를 검출하면 발광이 온(ON)이 된다. 그리고, 그 타이밍에 발광 모드의 송신도 온이 된다. 이 때문에, 펜라이트(1)를 이용함으로써, 개개의 펜라이트(1)의 스위칭을 스스로 행하는 대신에, 다른 사용자와의 공동 작업 혹은 다른 사용자로부터의 지시에 의해, 본 예에서는, 개개의 펜라이트(1)의 발광부(10)를 서로 터치함으로써 행하는 것이 가능하며, 상대측의 펜라이트(1)를 자기의 펜라이트(1)와 동일한 표시 형태로 발광시킬 수 있다.
[0048] 도 6에는, 복수의 펜라이트(1)를 점등시키는 다른 모습이 도시되어 있다. 도 6(a)에 나타낸 바와 같이, 다른 사용자의 펜라이트(1a)가 자기의 펜라이트(1b)에 가까워져 근거리 통신 유닛(21)의 통신 범위 내, 예컨대 눈(시각)으로 명확하게 인식할 수 있는 정도의 거리에 들어오면, 자기의 펜라이트(1b)는 발광 모드(Mc)를 포함하는 통신 패킷을 수신하여 메모리(50)에 격납한다.
[0049] 도 6(b)에 나타낸 바와 같이, 다른 사용자가 펜라이트(1a)를 자기의 펜라이트(1b)를 향해 흔들면, 펜라이트(1a)의 액션 검출 유닛(90)이 그 액션을 검출하고, 전환 지시 송신 유닛(95)이 전환 지시(S1)를 포함하는 커멘드(98)를 근거리 통신 유닛(21)을 통해 발신한다.
[0050] 도 6(d)에 나타낸 바와 같이, 자기의 펜라이트(1b)의 전환 지시 수신 유닛(96)이 전환 지시(S1)를 포함하는 커멘드(98)를 수신하면, 전환 지시(S1)를 출력하여, 자기의 펜라이트(1b)가 다른 사용자의 펜라이트(1a)와 동일한 발광 모드(Mc)로 발광한다. 이와 함께, 제1의 전환 유닛(34)이 동작 중인 발광 모드(Mc)를 포함하는 통신 패킷을, 근거리 통신 유닛(21)을 통해 주위에 출력한다. 이 때문에, 자기의 펜라이트(1b)를, 상이한 또 다른 펜라이트(1)를 향해 흔들면, 그 펜라이트(1)도 동일한 발광 모드(Mc)로 발광한다.
[0051] 도 6(c)에 나타낸 바와 같이, 자기의 펜라이트(1b)를 다른 사용자의 펜라이트(1a)로부터 광을 받도록 흔들면, 자기의 펜라이트(1b)의 액션 검출 유닛(90)이 전환 지시(S1)를 출력한다. 따라서, 도 6(d)와 마찬가지로, 자기의 펜라이트(1b)가 다른 사용자의 펜라이트(1a)와 동일한 발광 모드(Mc)로 발광한다.
[0052] 따라서, 상기 펜라이트(1)는, 펜라이트(1)를, 광을 던지듯이 상대를 향해 흔듦으로써, 근처 혹은 다소 떨어진 곳에 있는 펜라이트(1)를 차례로 동일한 컬러 또는 패턴으로 점등시킬 수 있으며, 또한, 소등하는 것도 가능해진다. 또한, 상기 펜라이트(1)는, 펜라이트(1)를 쥐고 광을 받는 듯한 액션을 행함에 따라, 근처 혹은 다소 떨어진 곳에 있는 펜라이트(1)와 동일한 컬러 또는 패턴으로 점등시킬 수 있다.
[0053] 또한, 상기 펜라이트(1)는, 자기의 펜라이트(1b)와, 다른 사용자의 펜라이트(1a)의 움직임을 동기시킬 수 있을 때, 예컨대, 던지는 움직임과 받는 움직임을 동기시킬 수 있을 때 광을 전달할 수 있도록 하는 것도 가능하다. 예컨대, 근거리 통신 유닛(21)에 의해 전환 지시(S1)를 포함하는 커멘드(98)를 수신하는 타이밍과, 자기의 펜라이트(1)의 액션에 의해 전환 지시(S1)가 출력되는 타이밍이 소정의 시간차 내에서 일치하였을 때 발광 모드를 전환하는 등의 제어가 가능하다. 또한, 동기시킬 액션 또는 퍼포먼스의 종류를 한정함으로써 게임 감각으로 광을 서로 던지는 것도 가능하다.
[0054] 도 7에는, 복수의 펜라이트(1)와, 무선에 의해 발광 모드를 포함하는 통신 패킷을 송신하여 복수의 펜라이트(1)를 제어하는 시스템 제어 유닛(80)을 포함하는 시스템(85)이 도시되어 있다. 우선, 시스템 제어 유닛(80)으로부터 소등 모드를 복수의 펜라이트(1)에 보내어 소등한다. 각 펜라이트(1)에 있어서는, 제2의 기능 유닛(32)이 소등 모드를 즉시실행용의 발광 모드라고 해석하고, 제2의 전환 유닛(35)이 발광부(10)의 동작을 전환한다.
[0055] 다음으로, 미리 발광 모드(Mc)로 발광하고 있는 펜라이트(1)를 다른 펜라이트(1)에 접근시켜, 접촉시킨다. 또는, 다른 펜라이트(1)를 향해 펜라이트(1)를 흔든다. 펜라이트(1)를 가진 사용자끼리 이러한 동작(액션)을 반복적으로 행함으로써, 차례로 펜라이트(1)를 동일한 표시 형태로 발광시킬 수 있다. 따라서, 펜라이트끼리의 접촉(터치)을 센싱하여 점등의 계기(契機)를 제어함으로써, 마치 성화 릴레이를 하고 있는 듯한 연출을 다수의 사용자가 즐길 수 있다. 또한, 다소 떨어진 곳으로부터 불을 던지는 듯이 하여 상대의 펜라이트(1)를 점등하여 광을 전달시킬 수 있어, 마법의 지팡이와 같이 차례로 광을 점등시켜 다수의 사용자가 즐길 수 있다.
[0056] 상기와 같이 복수의 펜라이트(1)를 일단 소등하고 나서 차례로 점등시켜 불꽃 혹은 다른 컬러의 광의 릴레이를 즐기는 것도 가능하고, 점등 중인 복수의 펜라이트(1)를 차례로 소등하는 것도 가능하다. 또한, 상이한 발광 모드로 점등 중인 복수의 펜라이트(1)에 접근 및 터치하거나, 가상적으로 광(불꽃)을 서로 던짐으로써, 특정한 발광 모드로 일치시키는 것도 가능하다.
[0057] 상기 펜라이트(1)는, 더욱이, 무선 통신 유닛(25)에 의해 시스템 제어 유닛(80)으로부터 발광 모드(M)를 수시로 수신하여 그 발광 모드(M)로 펜라이트(1)의 발광(발색, 표시)을 제어할 수 있다. 따라서, 복수의 펜라이트(1)의 발광을 동기하여 제어하거나, 랜덤한 발광 모드(M)를 무선으로 보내어 복수의 펜라이트(1)를 랜덤한 컬러 및 타이밍에 발광시킬 수 있다.
[0058] 또한, 시스템 제어 유닛(80)으로부터 다음의 발광 모드(M)를 복수의 펜라이트(1)에 보내어, 펜라이트(1)끼리 터치시키거나, 펜라이트(1)를 손으로 두드리거나, 펜라이트(1)를 흔듦으로써, 다양한 타이밍에 복수의 펜라이트(1)를 독립적으로 다음의 발광 모드(M)로 발광시키는 것도 가능하다. 따라서, 복수의 펜라이트(1)를 이용하여 다양한 연출이 가능하며, 콘서트나 이벤트에 있어서 관객과 무대가 일체가 되는 연출이나, 관객끼리 일체가 되는 연출을 즐길 수 있다.
[0059] 상기에서는 펜라이트(1)를 예로 들어 설명하였지만, 휴대형의 발광 장치는 발광하는 부분을 포함하는 것이면 되며, 액정 표시 패널 등의 표시부를 발광부로서 이용할 수 있는 휴대단말이어도 된다. 스마트폰 등의 휴대단말에, 상술한 기능을 포함하는 프로그램을 다운 로드하거나 추가(add-on)함으로써 상기와 동일한 연출을 즐길 수 있다. 스마트폰이 가지는 블루투스(등록상표) 혹은 적외선 통신과 같은 기능을 본 발명의 근거리 통신으로서 사용할 수 있다. 또한, 스마트폰이 가지는 가속도 센서로 스마트폰끼리의 접촉을 검출하거나, 다른 액션을 검출할 수 있다. 따라서, 스마트폰을 이용하여, 상술한 성화 릴레이와 같은 광 게임이나 다른 어트랙션(attraction)을 즐기는 것도 가능해진다.
[0060] 조명 혹은 발광에 특화된 발광부를 포함하는 발광 장치에 있어서도, 펜라이트에 한정되지 않고, 구형(球狀), 원반형 등의 다른 형태의 라이트여도 되며, 발광부에 연결된 그립이 있어도 되고, 발광부를 직접 파지하는 것이어도 된다. 발광 장치는, 나아가, 손목시계 타입 등의 웨어러블인 라이트 혹은 표시 기능을 포함하는 단말이어도 된다.
[0061] 또한, 상술한 퍼포먼스는 본 발명에 따른 발광 장치를 이용한 퍼포먼스의 일례이며, 다른 액션과 광의 송수신을 결합시키는 것도 가능하고, 본 발명에 따른 발광 장치를 이용하여 다양한 연출이나 게임을 즐길 수 있다.

Claims (16)

  1. 휴대형의 발광 장치로서,
    다른 발광 장치와의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 근거리 무선 통신 유닛과,
    해당 발광 장치를 이용한 액션, 및 다른 발광 장치를 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 해당 발광 장치의 제어를 개시하는 전환 유닛을 가지는 발광 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 수신한 발광 모드를 보존하는 메모리와,
    상기 전환 지시에 의해, 상기 메모리에 보존되어 있는 발광 모드의 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의한 송신을 개시하는 송신 유닛을 더 가지는, 발광 장치.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    다른 발광 장치와 접촉한 것에 의해 상기 전환 지시를 내는 제1의 검출 유닛을 더 가지는, 발광 장치.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    해당 발광 장치의 움직임을 검출하는 센서와,
    상기 센서에 의해 해당 발광 장치를 이용한 액션을 검출하면 상기 전환 지시를 생성하는 제2의 검출 유닛을 더 가지는, 발광 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 전환 지시를 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의해 송신하는 전환 지시 송신 유닛을 더 가지는, 발광 장치.
  6. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    새로운 발광 모드를 설정하는 유닛을 더 가지는, 발광 장치.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 근거리 무선 통신 유닛의 통신 범위보다 먼 곳으로부터 발신된 정보를 수신하는 원거리 무선 통신 유닛과,
    상기 원거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 동작 모드에 의해 해당 발광 장치의 동작을 전환하는 제어 유닛을 더 가지며, 상기 동작 모드는, 상기 수신한 발광 모드에 의해 해당 발광 장치를 제어하는 릴레이 모드를 포함하는, 발광 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 원거리 무선 통신 유닛으로부터 릴레이되는 발광 모드를 수신하는 기능을 포함하는, 발광 장치.
  9. 제 7항 또는 제 8항에 기재된 발광 장치를 복수 가지는 시스템으로서,
    상기 원거리 무선 통신 유닛에 의해 수신되는 정보를 송신하는 시스템 제어 유닛을 더 가지는, 시스템.
  10. 휴대형의 발광 장치의 제어 방법으로서,
    근거리 무선 통신 유닛에 의해 다른 발광 장치와의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 단계와,
    상기 발광 장치를 이용한 액션, 및 다른 발광 장치를 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 상기 발광 장치의 제어를 개시하는 단계를 가지는 제어 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 수신한 발광 모드를 메모리에 보존하는 단계와,
    상기 전환 지시에 의해, 상기 메모리에 보존되어 있는 발광 모드의 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의한 송신을 개시하는 단계를 더 가지는, 제어 방법.
  12. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    다른 발광 장치와 접촉한 것에 의해 상기 전환 지시를 내는 단계를 더 가지는, 제어 방법.
  13. 제 10항 내지 제 12항 중 어느 한 항에 있어서,
    발광 장치의 움직임을 검출하는 센서에 의해 상기 발광 장치를 이용한 액션을 검출하면 상기 전환 지시를 생성하는 단계를 더 가지는, 제어 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 전환 지시를 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의해 송신하는 단계를 더 가지는, 제어 방법.
  15. 제 10항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 근거리 무선 통신 유닛의 통신 범위보다 먼 곳으로부터 발신된 정보를 수신하는 원거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 동작 모드에 의해 상기 발광 장치의 동작을 전환하는 단계를 더 가지며, 상기 동작 모드는, 상기 수신한 발광 모드에 의해 상기 발광 장치를 제어하는 릴레이 모드를 포함하는, 제어 방법.
  16. 표시부를 발광부로서 사용하는 휴대단말용의 프로그램으로서,
    근거리 무선 통신 유닛에 의해 다른 휴대단말과의 사이에서 발광 모드를 송수신하는 단계와,
    상기 휴대단말을 이용한 액션, 및 다른 휴대단말을 이용한 액션 중 적어도 어느 하나에 기인하는 전환 지시에 의해, 상기 근거리 무선 통신 유닛에 의해 수신한 발광 모드에 의한 상기 휴대단말의 제어를 개시하는 단계를 가지는 프로그램.
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