KR20120089351A - 무선 통신들에서의 용량 증가 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 W-CDMA 무선 통신 시스템의 용량을 증가시키기 위한 기술들에 관한 것이다. 예시적인 실시예에서, W-CDMA 무선 통신 링크 상의 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 조기 종료(400)가 제공된다. 더 상세하게는, 슬롯들이 무선을 통해 수신될 때 슬롯들 상에서 조기 디코딩(421, 423)이 수행되고, 이 전송 채널들의 송신을 종료시키기 위해 정확하게 디코딩된 하나 또는 그 초과의 전송 채널들에 대한 확인응답 메시지들(ACK)을 시그널링하기 위한 기술들이 설명된다. 이 기술들은 적응형 다중-레이트(AMR) 코덱을 이용하는 음성 신호들의 송신에 적용될 수 있다. 추가적인 예시적 실시예들은, 무선을 통해 전송된 전력 제어 커맨드들의 레이트 및 송신 전력을 감소시키는 양상들 뿐만 아니라 시스템에서 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드들(1015)을 적용하기 위한 양상들을 설명한다.

Description

무선 통신들에서의 용량 증가{INCREASING CAPACITY IN WIRELESS COMMUNICATIONS}
본 특허출원은, 2009년 4월 15일 출원되고 발명의 명칭이 "Increasing Capacity in Wireless Communications"인 미국 출원 제 12/424,050호와 관련되고, 이 출원은, 2008년 6월 9일 출원되고 발명의 명칭이 "Apparatus and Methods for Increasing Capacity in Wireless Communications"인 미국 가특허출원 제 61/060,119호, 2008년 6월 10일 출원되고 발명의 명칭이 "Apparatus and Methods for Increasing Capacity in Wireless Communications"인 미국 가특허출원 제 61/060,408호 및 2008년 6월 13일 출원되고 발명의 명칭이 "Apparatus and Methods for Increasing Capacity in Wireless Communications"인 미국 가특허출원 제 61/061,546호에 대해 우선권을 주장하며, 이 출원들의 내용들은 그 전체가 본 명세서에 참조로 통합되었다.
본 발명은 일반적으로 디지털 통신들과 관련되고, 더 상세하게는, 무선 디지털 통신 시스템들의 용량을 개선시키고 송신 전력을 감소시키기 위한 기술들과 관련된다.
무선 통신 시스템들은 음성, 패킷 데이터 등과 같은 다양한 유형들의 통신을 제공하기 위해 널리 배치되어 있다. 이 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 또는 다른 다중 액세스 기술들에 기초할 수 있다. 예를 들어, 이러한 시스템들은 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3gpp2 또는 "cdma2000"), 3세대 파트너쉽(3gpp 또는 "W-CDMA") 또는 롱 텀 에볼루션("LTE")과 같은 표준들에 따를 수 있다.
송신기로부터 수신기로의 송신들은 종종 수신 신호들에서의 에러들을 경계(guard)하기 위해 어느 정도의 리던던시를 활용한다. 예를 들어, W-CDMA 시스템에서, 전송 채널에 대응하는 정보 비트들은 부분적(fractional) 레이트의 심볼 인코딩 및 심볼 반복(또는 절단(puncturing))을 이용하여 프로세싱될 수 있다. 이러한 인코딩된 심볼들은 하나 또는 그 초과의 다른 전송 채널들로부터의 인코딩된 심볼들과 추가로 멀티플렉싱되고, 슬롯들로 공지된 서브-세그먼트들로 그룹화되고, 무선을 통해 송신될 수 있다. 심볼 리던던시 기술들은 채널을 통한 잡음의 존재 시에 정보 비트들의 정확한 복원을 허용할 수 있지만, 이러한 기술들은 또한, 신호 수신 조건들이 양호한 경우 전체 시스템 송신 전력에서 프리미엄을 나타낸다. 이러한 프리미엄은 시스템 용량, 즉, 임의의 주어진 시간에 시스템이 신뢰가능하게 지원할 수 있는 사용자들의 수를 바람직하지 않게 감소시킬 수 있다.
송신 리던던시를 감소시키고 용량을 증가시키기 위해 W-CDMA 시스템에서 데이터의 효율적인 송신을 허용하는 기술들을 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
본 개시의 일 양상은, 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하는 단계; 제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하는 단계; 심볼들을 송신하는 동안 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하는 단계; 및 제 1 TTI의 나머지에 대해 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
본 개시의 다른 양상은, 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하도록 구성되는 멀티플렉싱 모듈; 제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하도록 구성되는 송신기; 심볼들을 송신하는 동안 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하도록 구성되는 수신기; 및 제 1 TTI의 나머지에 대해 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하도록 구성되는 절단 모듈을 포함하는 장치를 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하기 위한 수단; 제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하기 위한 수단; 심볼들을 송신하는 동안 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하기 위한 수단; 및 제 1 TTI의 나머지에 대해 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하기 위한 수단을 포함하는 장치를 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 컴퓨터로 하여금, 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하게 하고; 제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하게 하고; 심볼들을 송신하는 동안 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하게 하고; 그리고 제 1 TTI의 나머지에 대해 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하게 하기 위한 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다.
도 1은, 본 개시의 기술들이 적용될 수 있는 무선 셀룰러 통신 시스템을 도시한다.
도 2a는 W-CDMA 표준에 따른, 다운링크 데이터 송신을 위한 노드 B에서의 신호 프로세싱의 도면이다.
도 2b는 W-CDMA 표준에 의해 정의되는 다운링크 데이터 물리 채널(DPCH)에 대한 프레임 및 슬롯 포맷의 도면이다.
도 2c는 W-CDMA 표준에 의해 정의되는 업링크 데이터 물리 채널(DPCH)에 대한 대응하는 프레임 및 슬롯 포맷의 도면이다.
도 2d는 W-CDMA 표준에 따라 다운링크 데이터 수신을 위해 UE에서 수행될 수 있는 신호 프로세싱의 도면이다.
도 3은 W-CDMA에 대한 종래 기술의 시그널링 방식과 연관된 타이밍 도면들이다.
도 4는 W-CDMA 표준에 따라 동작하는 시스템들에 대한 송신들의 조기(early) 종료를 위한 방식의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 5는 본 개시에 따른 TTI에 대한 조기 디코딩 방식의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 6a는 W-CDMA 표준에 따른 조기 종료에 대한 ACK 시그널링 방식을 도시한다.
도 6b는 W-CDMA 시스템에서 다운링크 상에서의 ACK 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 도면을 도시한다.
도 6c는 W-CDMA 시스템에서 업링크 상에서의 ACK 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 도면을 도시한다.
도 7은 UE로부터의 ACK를 수신하는 것에 응답하여 다운링크 송신들의 조기 종료를 위해 노드 B에서 수행되는 프로세싱의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 8은 W-CDMA 인터페이스를 통해 클래스 A, B 및 C AMR 비트들을 포함하는 단일 풀-레이트(full-rate) AMR 프레임을 송신하기 위한 종래 기술의 방식의 단순화된 도면을 도시한다.
도 9는 본 개시에 따라 W-CDMA 인터페이스를 통해 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 방식의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 10은 테일-바이팅(tail-biting) 콘벌루셔널 코드를 활용하는 시스템의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 11a 내지 도 11d는, 본 개시의 원리들이 적용될 수 있는 UMTS에 따라 동작하는 예시적인 라디오 네트워크를 설명한다.
도 12는, 업링크를 통해 노드 B와 통신하는 UE에 대한 조기 디코딩 시도들을 우선순위화하는 노드 B에서 유지될 수 있는 표의 예시적인 실시예를 도시한다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에서 기술되는 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시예들의 설명으로 의도되고, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 예시적인 실시예들을 표현하는 것으로 의도되지 않는다. 본 설명 전반에 걸쳐 사용되는 용어 "예시적인"은 "예, 예시, 또는 예증으로 기능하는" 것을 의미하고, 다른 예시적인 실시예들에 비해 반드시 선호되거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다. 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정 세부사항들을 포함한다. 본 발명의 예시적인 실시예들이 이 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있음은 당업자들에게 자명할 것이다. 몇몇 예시들에서, 본 명세서에 제공되는 예시적인 실시예들의 신규성을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해, 주지의 구조들 및 디바이스들은 블록도 형태로 도시된다.
본 명세서 및 청구항들에서, 엘리먼트가 다른 엘리먼트에 "접속" 또는 "연결"되는 것으로 지칭되는 경우, 그 엘리먼트는 다른 엘리먼트에 직접 접속 또는 연결될 수 있거나, 매개 엘리먼트들이 존재할 수 있음이 이해될 것이다. 반대로, 엘리먼트가 다른 엘리먼트에 "직접 접속" 또는 "직접 연결"되는 것으로 지칭되는 경우, 어떠한 매개 엘리먼트들도 존재하지 않는다.
통신 시스템들은 단일 캐리어 주파수 또는 다수의 캐리어 주파수들을 이용할 수 있다. 도 1을 참조하면, 무선 셀룰러 통신 시스템(100)에서, 참조 부호들(102A 내지 102G)은 셀들을 지칭하고, 참조 부호들(160A 내지 160G)은 노드 B들을 지칭하고, 참조 부호들(106A 내지 106I)은 사용자 장비(UE)를 지칭한다. 통신 채널은 노드 B(160)로부터 UE(106)로의 송신들을 위한 다운링크(또한 순방향 링크로도 공지됨) 및 UE(106)로부터 노드 B(160)로의 송신들을 위한 업링크(또한 역방향 링크로도 공지됨)를 포함한다. 노드 B는 또한 베이스 트랜시버 시스템(BTS), 액세스 포인트, 또는 기지국으로 지칭된다. UE(106)는 또한 액세스 스테이션, 원격국, 이동국 또는 가입자국으로 공지된다. UE(106)는 이동식이거나 고정식일 수 있다. 또한, UE(106)는, 예를 들어, 광섬유 또는 동축 케이블들을 이용하여 유선 채널을 통해 또는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수 있다. UE(106)는 또한 PC 카드, 컴팩트 플래쉬, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선 또는 유선 전화를 포함하는(그러나, 이에 한정되지는 않음) 다수의 유형들의 디바이스들 중 임의의 디바이스일 수 있다.
현대의 통신 시스템들은 다수의 사용자들이 공통 통신 매체에 액세스하는 것을 허용하도록 설계된다. 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 공간 분할 다중 액세스, 편파 분할 다중 액세스, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 및 다른 유사한 다중 액세스 기술들과 같은 다수의 다중 액세스 기술들이 업계에 공지되어 있다. 다중 액세스 개념은, 다수의 사용자들이 공통 통신 링크에 액세스하는 것을 허용하는 채널 할당 방법이다. 채널 할당은 특정한 다중 액세스 기술에 따라 다양한 형태들을 가질 수 있다. 예를 들어, FDMA 시스템들에서, 전체 주파수 스펙트럼은 다수의 더 작은 부대역들로 분할되고, 각각의 사용자에게는 통신 링크에 액세스하기 위한 자신의 고유의 부대역이 주어진다. 대안적으로, CDMA 시스템들에서, 각각의 사용자에게는 모든 시간 동안 전체 주파수 스펙트럼이 주어지지만, 코드의 이용을 통해 자신의 송신을 구별한다.
본 개시의 특정한 예시적인 실시예들은 W-CDMA 표준에 따른 동작들에 대해 아래에서 설명될 수 있지만, 이 기술들은 다른 디지털 통신 시스템들에 쉽게 적용될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 예를 들어, 본 개시의 기술들은 또한 cdma2000 무선 통신 표준 및/또는 임의의 다른 통신 표준들에 기초한 시스템들에 적용될 수 있다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 간주된다.
도 2a는 W-CDMA 표준에 따른, 다운링크 데이터 송신을 위한 노드 B에서의 신호 프로세싱의 도면이다. 다운링크의 신호 프로세싱은 도 2a 및 도 2b를 참조하여 구체적으로 설명되지만, 업링크 상에서 수행되는 대응하는 프로세싱은 당업자에게 자명할 것이고, 다운링크 및 업링크 모두에서 본 개시의 예시적인 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
W-CDMA 시스템의 상위 시그널링 계층들은 특정 단말로의 하나 또는 그 초과의 전송 채널들을 통한 데이터 송신을 지원하고, 각각의 전송 채널(TrCH)은 하나 또는 그 초과의 서비스들에 대한 데이터를 반송(carry)할 수 있다. 이 서비스들은 음성, 비디오, 패킷 데이터 등을 포함할 수 있고, 이들은 총괄적으로 본 명세서에서 "데이터"로 지칭된다.
각각의 전송 채널에 대한 데이터는 그 전송 채널에 대해 선택된 하나 또는 그 초과의 전송 포맷들에 기초하여 프로세싱된다. 각각의 전송 포맷은, 전송 포맷이 적용되는 송신 시간 인터벌(TTI), 데이터의 각각의 전송 블록의 사이즈, 각각의 TTI 내의 전송 블록들의 수, 이용될 코딩 방식 등과 같은 다양한 프로세싱 파라미터들을 정의한다. TTI는 10 밀리초(ms), 20 ms, 40 ms 또는 80 ms로서 특정될 수 있다. 각각의 TTI는, TTI에 대한 전송 포맷에 의해 특정되는 바와 같이, 다수의 동일 사이즈 전송 블록들을 갖는 전송 블록 세트를 송신하기 위해 이용될 수 있다. 각각의 전송 채널에 대해, 전송 포맷은 TTI마다 동적으로 변경될 수 있고, 전송 채널에 대해 이용될 수 있는 전송 포맷들의 세트는 전송 포맷 세트로 지칭된다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 각각의 전송 채널에 대한 데이터는 각각의 TTI에 대한 하나 또는 그 초과의 전송 블록들에서 각각의 전송 채널 프로세싱 섹션(210)에 제공된다. 각각의 프로세싱 섹션(210) 내에서, 각각의 전송 블록은, 블록(212)에서 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 비트들의 세트를 계산하기 위해 이용된다. CRC 비트들은 전송 블록에 부착되고, 블록 에러 검출을 위해 수신 단말에 의해 이용된다. 다음으로, 각각의 TTI에 대한 하나 또는 그 초과의 CRC 코딩된 블록들은 블록(214)에서 직렬로 함께 연접된다(concatenate). 연접 이후 비트들의 총 수가 코드 블록의 최대 사이즈보다 크면, 비트들은 다수의 (동일 사이즈) 코드 블록들로 세그먼트화된다. 최대 코드 블록 사이즈는 현재의 TTI에 이용하기 위해 선택되고 전송 포맷에 의해 특정되는 특정한 코딩 방식(예를 들어, 콘벌루셔널, 터보 또는 무-코딩(no coding))에 의해 결정된다. 다음으로, 각각의 코드 블록은, 코딩된 비트들을 생성하도록, 블록(216)에서, 선택된 코딩 방식으로 코딩되거나 전혀 코딩되지 않는다.
다음으로, 블록(218)에서, 상위 시그널링 계층들에 의해 할당되고 전송 포맷에 의해 특정되는 레이트-매칭 속성에 따라, 코딩된 비트들에 대해 레이트 매칭이 수행된다. 업링크 상에서, 송신될 비트들의 수가 이용가능한 비트 위치들의 수에 매칭하도록 비트들은 반복 또는 절단(즉, 삭제)된다. 다운링크 상에서는, 블록(220)에서, 불연속 송신(DTX) 비트들에 의해 미사용 비트 위치들이 채워진다. DTX 비트들은, 송신이 턴오프되어야 하는 시점을 표시하고 실제로 송신되지는 않는다.
다음으로, 블록(222)에서, 시간 다이버시티를 제공하기 위해, 특정한 인터리빙 방식에 따라 각각의 TTI에 대해 레이트 매칭된 비트들이 인터리빙된다. W-CDMA 표준에 따르면, 인터리빙은, 10 ms, 20 ms, 40 ms 또는 80 ms로 선택될 수 있는 TTI에 걸쳐 수행된다. 선택된 TTI가 10 ms보다 긴 경우, 블록(224)에서, TTI 내의 비트들은 세그먼트화되어 연속적 전송 채널 프레임들 상에 맵핑된다. 각각의 전송 채널 프레임은, (10 ms) 물리 채널 라디오 프레임 기간(또는 단순히 "프레임")에 걸쳐 송신될 TTI의 일부에 대응한다.
W-CDMA에서, 특정 단말에 송신될 데이터는 상위 시그널링 계층에서 하나 또는 그 초과의 전송 채널들로서 프로세싱된다. 다음으로, 전송 채널들은 통신(예를 들어, 호출)을 위해 단말에 할당되는 하나 또는 그 초과의 물리 채널들에 맵핑된다. W-CDMA에서, 다운링크 전용 물리 채널(다운링크 DPCH)은 통상적으로 통신의 지속기간 동안 각각의 단말에 할당된다. 다운링크 DPCH는 시분할 멀티플렉싱 방식에서 제어 데이터(예를 들어, 파일럿, 전력 제어 정보 등)와 함께 전송 채널 데이터를 반송하기 위해 이용된다. 따라서, 다운링크 DPCH는 아래에서 설명되는 바와 같이, 다운링크 전용 물리 데이터 채널(DPDCH)과 다운링크 전용 물리 제어 채널(DPCCH)의 멀티플렉스로서 간주될 수 있다. 전송 채널 데이터는 오직 DPDCH에만 맵핑되는 한편, DPCCH는 물리 계층 시그널링 정보를 포함한다.
블록(232)에서, 모든 활성 전송 채널 프로세싱 섹션들(210)로부터의 전송 채널 프레임들은 코딩된 합성 전송 채널(CCTrCH)로 직렬로 멀티플렉싱된다. 다음으로, 블록(234)에서, 송신될 비트들의 수가, 데이터 송신에 이용될 하나 또는 그 초과의 "물리 채널들" 상의 이용가능한 비트 위치들의 수에 매칭하도록, 멀티플렉싱된 라디오 프레임들에 DTX 비트들이 삽입될 수 있다. 하나보다 많은 물리 채널이 이용되면, 블록(236)에서, 비트들은 물리 채널들 사이에 세그먼트화된다. 다음으로, 블록(238)에서, 추가적 시간 다이버시티를 제공하기 위해, 각각의 물리 채널에 대한 각각의 프레임의 비트들이 추가로 인터리빙된다. 다음으로, 블록(240)에서, 인터리빙된 비트들이 자신의 각각의 물리 채널들의 데이터 부분들(예를 들어, DPDCH)에 맵핑된다. 물리 채널의 비트들은, 블록(242)에서 직교 가변 확산 팩터(OVSF) 코드들을 이용하여 확산되고, 블록(243)에서 변조되고, 후속적으로 물리 채널 라디오 프레임들(244a, 244b 등)로 세그먼트화된다. 활용되는 확산 팩터(SF)는 프레임에서 얼마나 많은 비트들이 송신될지에 기초하여 선택될 수 있음을 인식할 것이다.
본 명세서 및 청구항들에서, "합성 채널"은, 둘 또는 그 초과의 전송 채널들로부터 멀티플렉싱되는 데이터를 포함하는 임의의 송신(예를 들어, DPCH TX)으로 정의될 수 있음을 유의한다.
도 2b는 W-CDMA 표준에 의해 정의되는 다운링크 데이터 물리 채널(DPCH)에 대한 프레임 및 슬롯 포맷의 도면이다. 다운링크 DPCH를 통해 송신될 데이터는 라디오 프레임들로 분할되고, 각각의 라디오 프레임은, 슬롯 0 내지 슬롯 14로 라벨링되는 15개의 슬롯들을 포함하는 (10 ms) 프레임을 통해 송신된다. 각각의 슬롯은, 사용자-특정 데이터, 시그널링, 및 파일럿, 또는 이들의 조합을 반송하기 위해 이용되는 다수의 필드들로 추가로 분할된다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 다운링크 DPCH의 경우, 각각의 슬롯은, 데이터 필드들(420a 및 420b)(데이터 1 및 데이터 2), 송신 전력 제어(TPC) 필드(422), 전송 포맷 결합 표시자(TFCI) 필드(424) 및 파일럿 필드(426)를 포함한다. 데이터 필드들(420a 및 420b)은 사용자-특정 데이터를 전송하기 위해 이용된다. TPC 필드(422)는, 단말로 하여금, 자신의 업링크 송신 전력을 증가 또는 감소하도록 조정하여, 원하는 업링크 성능을 달성하면서 다른 단말들에 대한 간섭을 최소화하도록 지시하는 전력 제어 정보를 전송하기 위해 이용된다. TFCI 필드(424)는, 존재한다면, 단말에 할당되는 다운링크 공유 채널 DSCH 및 다운링크 DPCH의 전송 포맷을 표시하는 정보를 전송하기 위해 이용된다. 파일럿 필드(426)는 전용 파일럿을 전송하기 위해 이용된다.
도 2c는 W-CDMA 표준에 의해 정의되는 업링크 데이터 물리 채널(DPCH)에 대한 대응하는 프레임 및 슬롯 포맷의 도면이다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 업링크 DPCH의 경우, 각각의 슬롯은 데이터 필드(280)(데이터), 파일럿 필드(282), 전송 포맷 결합 표시자(TFCI) 필드(284), 피드백 정보 필드(FBI)(286) 및 송신 전력 제어(TPC) 필드(288)를 포함한다. FBI 필드(286)는 예를 들어, 폐 루프 송신 다이버시티에서 이용하기 위한 피드백을 지원할 수 있다.
도 2d는 W-CDMA 표준에 따라 다운링크 데이터 수신을 위해 UE에서 수행될 수 있는 신호 프로세싱의 도면이다. 설명되는 기술들이 W-CDMA 또는 임의의 다른 표준에 따라 업링크 송신에 대한 노드 B에서의 신호 프로세싱을 지원하도록 쉽게 수정될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다.
도 2d에 도시된 신호 프로세싱은 도 2a에 도시된 신호 프로세싱에 상보적이다. 초기에, 블록(250)에서, 물리 채널 라디오 프레임에 대한 심볼들이 수신될 수 있다. 심볼들은 블록(251)에서 복조되고 블록(252)에서 역확산된다. 블록(253)에서, 데이터 채널에 대응하는 심볼들의 추출이 수행된다. 블록(254)에서, 각각의 물리 채널에 대한 각각의 프레임의 심볼들이 디인터리빙되고, 블록(255)에서, 모든 물리 채널들로부터의 디인터리빙된 심볼들이 연접된다. 블록(256)에서, DTX 비트들의 제거가 수행된다. 다음으로, 블록(258)에서, 심볼들은 다양한 전송 채널들로 디멀티플렉싱된다. 다음으로, 각각의 전송 채널에 대한 라디오 프레임들이 각각의 전송 채널 프로세싱 섹션(260)에 제공된다.
각각의 전송 채널 프로세싱 섹션(260) 내에서, 전송 채널 라디오 프레임들은 블록(262)에서 전송 블록 세트들로 연접된다. 각각의 전송 블록 세트는 각각의 TTI에 따라 하나 또는 그 초과의 전송 채널 라디오 프레임들을 포함한다. 블록(264)에서, 각각의 전송 블록 세트 내의 심볼들은 디인터리빙되고, 블록(266)에서, 미송신된 심볼들이 제거된다. 다음으로, 블록(268)에서, 반복된 심볼들을 누산하고, 절단된 심볼들에 대해 "소거들"을 삽입하기 위해, 역 레이트 매칭(또는 디-레이트 매칭)이 수행된다. 다음으로, 블록(270)에서, 전송 블록 세트의 각각의 코딩된 블록이 디코딩되고, 블록(272)에서, 디코딩된 블록들은 연접되어 하나 또는 그 초과의 전송 블록들로 세그먼트화된다. 다음으로, 블록(274)에서, 전송 블록에 부착된 CRC 비트들을 이용하여, 각각의 전송 블록이 에러에 대해 체크된다. 각각의 전송 채널에 대해, 각각의 TTI 동안 하나 또는 그 초과의 디코딩된 전송 블록들이 제공된다. 특정한 종래 기술의 구현들에서, 블록(270)에서의 코딩된 블록들의 디코딩은, 대응하는 TTI의 모든 물리 채널 라디오 프레임들이 수신된 이후에만 개시될 수 있다.
도 3은 W-CDMA에 대한 종래 기술의 시그널링 방식과 연관된 타이밍 도면들이다. 도 3에 도시된 시그널링 방식은 다운링크 또는 업링크를 설명할 수 있음을 인식할 것이다.
도 3에서는, 300에서, TrCH의 A, B 및 C의 DPCH 슬롯들이 송신된다. 각각의 전송 채널은 20 ms의 TTI를 갖고, 각각의 TTI는 30개의 슬롯들에 걸쳐있고, 각각의 슬롯은 슬롯 식별 번호(슬롯 ID#) 0 내지 29를 갖는다. 310에서 DPCH의 슬롯들이 수신된다. 종래 기술의 방식에서, 대응하는 전송 채널을 디코딩하려 시도하기 전에 TTI의 모든 30개의 슬롯들이 수신된다. 예를 들어, 330에서 TrCH의 A, B 및 C 중 임의의 것을 디코딩하려 시도하기 전에 TTI #0의 슬롯 ID# 0 내지 29가 수신된다. 디코딩 시간 TD에 후속하여, 340에서 TrCH의 A, B 및 C가 성공적으로 디코딩된다. TrCH의 A, B 및 C의 디코딩이 수행되는 동안, TTI #1에 대해 송신된 심볼들이 수신기에서 동시에 수신될 수 있다.
본 개시에 따르면, 아래에서 설명되는 W-CDMA에 대한 조기 디코딩 및 종료 기술들은, 통신 시스템이 더 효율적으로 동작하게 하고 송신 전력을 절약하게 하여, 시스템 용량을 증가시킬 수 있도록 한다.
도 4는 W-CDMA 표준에 따라 동작하는 시스템들에 대한 송신들의 조기 종료를 위한 방식의 예시적인 실시예를 도시한다. 예시적인 실시예는 오직 예시적인 목적들로 도시되고, 본 개시의 범주를 W-CDMA에 기초한 시스템들에 한정하려는 의도가 아님을 유의한다. 전송 채널들의 수 및 전송 채널들의 포맷, 슬롯 또는 프레임 타이밍들, 디코딩 시도들이 행해지는 슬롯 인터벌들 및 타이밍들 등과 같은 특정 파라미터들은 오직 예시적인 목적들로 도시되고, 본 개시의 범주를 한정하려는 의도가 아님을 당업자는 또한 인식할 것이다.
도 4에서는, 400에서, TrCH의 A, B 및 C의 DPCH 슬롯들이 송신된다. 410에서, 송신된 슬롯들이 수신기에 의해 수신된다. 본 개시에 따르면, 대응하는 전송 채널(들)을 디코딩하려 시도하기 전에, TTI의 모든 슬롯들이 수신될 필요는 없다. 예를 들어, TTI #0의 슬롯 ID# 19를 수신한 후, 421에서, TTI #0의 TrCH A의 디코딩 시도가 발생한다. 디코딩 시간 TDA에 후속하여, 422에서, TrCH A가 성공적으로 디코딩된다. 유사하게, 슬롯 ID# 24를 수신한 후, 423에서, TrCH B의 디코딩 시도가 발생하고, 그 후, 디코딩 시간 TDB에 후속하여 424에서 TrCH B가 성공적으로 디코딩된다. 슬롯 ID# 29를 수신한 후, 425에서, TrCH C의 디코딩 시도가 발생하고, 그 후, 디코딩 시간 TDC에 후속하여 TrCH C가 성공적으로 디코딩된다. 도 4에서, 특정 시간 인터벌들이 TDA, TDB 및 TDC에 대해 도시되었지만, 본 기술들은 어떠한 임의적인 디코딩 시간들도 수용하도록 적용될 수 있음을 인식할 것이다.
421 및 423에서 TrCH의 A 및 B 모두의 디코딩 시도들 이전에 수신된 슬롯들은 전체 TTI에 대한 총 슬롯들의 오직 일부에 대응하지만, 그럼에도 불구하고, 수신된 슬롯들만을 이용한 전체 TTI의 "조기" 디코딩은 TrCH의 A 및 B에 대해 시도될 수 있음을 인식할 것이다. 이러한 조기 디코딩 시도들은, 예를 들어, 도 2a의 블록들(216 및 218)에서 부분적 레이트 인코딩 및/또는 반복에 의해 도입되는 수신 심볼들에서의 리던던시 및/또는 도 2a의 블록들(222 및 238)에서 인터리빙을 통해 달성되는 시간 또는 다른 차원 다이버시티에 기인하여, 상당한 디코딩 성공 기회를 가질 수 있다.
도 4로 돌아가서, 422에서 TrCH A가 성공적으로 디코딩된 후, 시간 T_ACK에 후속하여, 431에서, TrCH A에 대한 확인응답 메시지(ACK)가 DPCH 송신측(TX)에 전송된다. 예시적인 실시예에서, ACK는, 이미 송신된 슬롯들에 기초하여 대응하는 전송 채널이 정확하게 디코딩되었다는 것, 및 전송 채널의 나머지 슬롯(들)의 추가적 송신이 불필요할 수 있다는 것을 DPCH TX에 통지하도록 기능할 수 있다. 도시된 예시적인 실시예에서, TrCH A에 대한 ACK를 수신한 후, DPCH TX는, 슬롯 ID# 24로 시작하는 TTI #0의 나머지에 대해 TrCH A의 슬롯 송신을 종료한다. TrCH A의 송신은 다음 TTI인 TTI #1의 시작에서 재개된다. 유사하게, DPCH TX는 432에서 전송된 TrCH B에 대한 ACK의 수신에 응답하여 슬롯 ID# 28로 시작하는 TrCH B의 슬롯 송신을 종료하고, 다음 TTI인 TTI #1의 시작에서 TrCH B의 송신을 재개한다.
TTI의 종료 이전에 전송 채널에 대한 슬롯 송신을 종료시킴으로써, 다른 사용자들에 대한 잠재적 간섭이 현저하게 감소되어, 시스템 용량을 증가시킬 수 있다는 것이 인식될 것이다.
a) 디코딩 시도에 지정된 DPCH RX에서 슬롯을 수신하는 것으로부터 b) DPCH TX에서 송신들을 종료하도록 ACK를 전송하는 것까지의 총 시간은 전술된 바와 같이 시간 인터벌들 TDA 및 T_ACK를 포함하고, 예를 들어, 디코딩을 위해 이용가능한 계산 자원들에 의해 결정될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 예시적인 실시예에서, 이러한 총 시간은 3개의 슬롯으로 설계될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 각각의 전송 채널들에 대한 디코딩 시도들을 분리시키는 시간 인터벌들은 설계 파라미터로서 선택될 수 있다. 예를 들어, 임의의 특정한 전송 채널에 대한 디코딩 시도는 하나, 둘 또는 임의의 수의 슬롯들마다 행해질 수 있다. 대안적으로, 임의의 전송 채널에 대한 디코딩 시도들은 TTI의 지속기간에 걸쳐 비주기적으로 행해질 수 있다. 디코딩 시도들의 빈도를 증가시키는 것은 일반적으로, 더 크게 요구되는 계산 대역폭을 댓가로, 전송 채널이 가능한 가장 빠른 기회에 디코딩될 가능성을 증가시킬 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 예시적인 실시예에서, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 디코딩 시도들은 3개의 슬롯마다 또는 2 ms마다 수행될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 전송 채널의 디코딩 시도들은 다른 전송 채널의 디코딩 시도들로부터 시간상 오프셋될 수 있다. 예를 들어, 도 4에서, TrCH A의 디코딩 시도는 슬롯 ID# 19의 수신 이후에 수행되는 한편, TrCH B의 디코딩 시도는 슬롯 ID# 24 이후에 수행된다. 이것은 바람직하게, 디코더의 이용을 2개의 전송 채널들에 시간상 직렬로 할당함으로써, 다수의 전송 채널들의 디코딩 시도들을 위해 단일 디코더가 재사용되게 허용할 수 있다. 대안적인 예시적 실시예에서, 더 큰 디코딩 자원들(예를 들어, 둘 또는 그 초과의 독립적 비터비(Viterbi) 디코더들)이 이용가능하면, 상이한 전송 채널들의 디코딩 시도들은 병렬로 수행될 수 있어서, 예를 들어, 둘 또는 그 초과의 전송 채널들의 디코딩 시도들은 동일한 슬롯을 수신한 후 동시에 수행될 수 있다. 이러한 예시적인 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
도시된 예시적인 실시예에서, 각각의 전송 채널의 조기 종료를 위해 별개의 ACK가 전송된다. 대안적으로, 송신기 및 수신기에 의한 동의에 따라, 단일 ACK가 하나보다 많은 전송 채널의 조기 종료를 시그널링할 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
개별적 전송 채널들에 대한 ACK 채널들은, 예를 들어, DPCH RX(410)로부터 DPCH TX(400)로의 송신의 DPCCH 부분을 이용하여 시간에서 멀티플렉싱되거나, 또는 예를 들어, 각각의 전송 채널에 대해 별개의 왈시(Walsh) 코드를 할당함으로써 코드에서 멀티플렉싱될 수 있다. W-CDMA에서 가능한 ACK 시그널링 메커니즘들은 본 명세서에서 후술된다.
도 5는 본 개시에 따른 TTI에 대한 조기 디코딩 방식의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 5는 오직 예시적인 목적들로 도시되고, 본 개시의 범주를, 도시된 임의의 특정한 예시적 실시예들로 제한하려는 의도가 아님을 유의한다.
도 5에서는, 블록(501)에서, 슬롯 인덱스 n이 n=0으로 초기화된다.
블록(510)에서, 심볼들이 슬롯 ID# n에 대해 수신된다.
블록(520)에서, 슬롯 ID# n까지 수신된 심볼들이 프로세싱된다. 예시적인 실시예에서, 이러한 프로세싱은, 예를 들어, 역확산, 제 2 디인터리빙, 전송 채널 디멀티플렉싱 등과 같이, 도 2d를 참조하여 설명된 블록들(252 내지 258)을 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 이러한 프로세싱은, 예를 들어, 제 1 디인터리빙, 역 레이트 매칭 등과 같이, 도 2d를 참조하여 설명된 블록들(262 내지 268)과 같은 전송 채널 특정 프로세싱을 추가로 포함할 수 있다.
블록(520)에 후속하여, 블록(525)에서 n이 증분될 수 있고, 블록(510)에서, 다음 슬롯에 대한 심볼들의 수신이 진행될 수 있다. 추가적으로 블록(520)에 후속하여, 블록들(530 내지 560)을 참조하여 설명되는 바와 같이, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들에 대해 전송 채널별(per-transport channel) 기반으로 디코딩 시도들이 수행될 수 있다. 이 기술들은 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 임의의 구성에 적용될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다.
블록(530.1)에서, TrCH X1에 대해 디코딩 시도가 수행되어야 하는지 여부가 결정된다. 시도되어야 한다면, 동작은 블록(540.1)으로 진행한다. 예시적인 실시예에서, 디코딩이 시도되어야 하는지 여부의 결정은, 방금 수신된 슬롯의 슬롯 ID#에 기초할 수 있다. 예를 들어, TrCH X1에 대한 디코딩 시도는, 제 1 슬롯 ID# x로 시작하는 1, 2 또는 더 많은 슬롯들마다 행해질 수 있다. 또한, 하나의 전송 채널에 대한 디코딩 시도들은, 본 명세서에서 전술된 바와 같이, 다른 전송 채널들에 대한 디코딩 시도들로부터 오프셋될 수 있다. 디코딩 시도들이 수행되어야 하는지 여부를 결정하기 위한 다른 방식들은 본 개시를 고려할 때 당업자에게 자명할 것이다.
블록(540.1)에서, 예를 들어, 블록(520)에서 프로세싱된 TrCH X1의 심볼들에 대해 슬롯 ID# n까지 디코딩이 수행된다.
블록(550.1)에서, 블록(540.1)에서 수행된 디코딩이 성공적이었는지 여부가 결정된다. 예시적인 실시예에서, 디코딩 성공은, 전송 채널의 하나 또는 그 초과의 전송 블록들의 디코딩된 CRC가 정확하게 검증되는지 여부에 기초하여 결정될 수 있다. CRC의 이용을 특정하지 않은 전송 포맷들을 갖는 전송 채널들의 경우, 디코딩 성공을 결정하기 위해, 예를 들어, 디코딩된 블록에 대해 디코더에 의해 컴퓨팅되는 에너지 메트릭과 같은 다른 메트릭들이 이용될 수 있음을 인식할 것이다. 디코딩이 성공적이었다면, 동작은 블록(560.1)으로 진행하고, 그렇지 않으면 동작은 블록(530.1)으로 리턴한다.
블록(560.1)에서, 다음에 이용가능한 기회에 TrCH X1에 대해 ACK가 송신된다. ACK 송신에 대한 메커니즘은 도 6a, 6b 및 6c를 참조하여 아래에서 설명되는 기술들을 이용할 수 있다.
도 6a는 W-CDMA 표준에 따른 조기 종료에 대한 ACK 시그널링 방식을 도시한다. 도 6a에서는, 하나 또는 그 초과의 ACK 비트들이 온-오프 키잉(OOK) 변조 블록(610)에 제공된다. 612에서, 전력 조정 팩터 POACK가 변조된 ACK 심볼들과 곱해진다. 하나 또는 그 초과의 TPC 비트들이 직교 위상-시프트 키잉(QPSK) 블록(620)에 제공되고, 622에서, 변조된 TPC 심볼들이 전력 조정 팩터 POTPC와 곱해진다. 유사하게, 하나 또는 그 초과의 파일럿 비트들 DP가 QPSK 블록(630)에 제공되고, 632에서, 변조된 TPC 심볼들이 전력 조정 팩터 PODP와 곱해진다. 전력 조정된 심볼들은 멀티플렉싱 블록(614)에 제공되고, 멀티플렉싱 블록(614)은 심볼들이 멀티플렉싱된 파형을 출력하여, DPCCH 심볼 스트림을 생성한다. 예시적인 실시예들에서, 심볼들은 시간 또는 코드 등에서 멀티플렉싱될 수 있다.
대안적인 예시적 실시예들에서, 도시되지 않은 제어 비트들이 또한 프로세싱될 수 있고, 예를 들어 TFCI 비트들 등과 같은 DPCCH 심볼 스트림 상에 멀티플렉싱될 수 있음을 인식할 것이다.
도 6a에서, 데이터 소스 비트들이 데이터 소스 비트 프로세싱 블록(640)에 제공된다. 예시적인 실시예에서, 블록(640)은 도 2a의 블록들(212 내지 242)을 참조하여 설명된 동작들을 수행할 수 있다. 프로세싱된 비트들은 DPDCH 심볼 스트림을 생성하도록 QPSK 변조 블록(642)에 제공된다. DPCCH 및 DPDCH 심볼 스트림들은 DPCH에 대한 심볼들을 생성하도록 멀티플렉서(650)에 의해 차례로 멀티플렉싱된다.
예시적인 실시예에서, ACK를 위한 여분의 심볼들을 수용하기 위해, 전용 파일럿 비트들 DP에 할당되는 심볼들의 수는 대응하여 감소될 수 있어서, 즉, ACK는 시간에서 DP와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 DP에 대해 할당되는 일정한 총 에너지를 유지하기 위해, DP에 적용되는 전력 오프셋 PODP는 대응하여 증가될 수 있다.
도 6a에 도시된 방식은 W-CDMA 표준에 따른 다운링크 송신들에 적용될 수 있다. 도시된 ACK 메시지는, 예를 들어, 업링크를 통해 UE에 의해 송신되고 업링크를 통해 노드 B에 의해 수신될 수 있어서, 노드 B에 의한 UE로의 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 다운링크 송신들을 종료시킬 수 있다.
도 6b는 W-CDMA 시스템에서 다운링크 상에서의 ACK 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 도면을 도시한다. 도시된 ACK 송신은 업링크 송신들의 조기 종료를 위해 다운링크 상에서 이용될 수 있다. 더 상세하게는, ACK는 다운링크 DPCCH에서 파일럿 부분과 시간에서 멀티플렉싱되는 것으로 도시되어 있다. 예시적인 실시예에서, ACK 부분에 할당되는 전력은, 다운링크 상에서의 ACK 수신에 대한 만족적인 에러 레이트를 보장하기 위해, 예를 들어, 파일럿 부분에 대해 미리 정의된 오프셋으로 고정될 수 있다.
대안적인 예시적 실시예(미도시)에서, 파일럿 부분은 완전히 생략될 수 있고, ACK는 그렇지 않은 경우에 파일럿에 할당되었을 시간 인터벌에 제공될 수 있다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
도 6c는 W-CDMA 시스템에서 업링크 상에서의 ACK 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 도면을 도시한다. 도시된 ACK 송신은 다운링크 송신들의 조기 종료를 위해 이용될 수 있다. 더 상세하게는, ACK는 업링크 프레임의 DPCCH 상에서 예를 들어, 시간에서 또는 코드에서 파일럿과 다시 멀티플렉싱될 수 있다.
대안적인 예시적 실시예들(미도시)에서, ACK는 업링크 프레임의 DPCCH 및 DPDCH와는 독립적인 별도의 채널 상에 별도로 제공될 수 있다. 예를 들어, 별도의 코드 채널이 ACK에 할당될 수 있다. 또한, 다수의 전송 채널들에 대해 다수의 ACK가 제공되는 경우, 이러한 다수의 ACK는 예를 들어 단일 코드 코드 채널 상에서 시간에서 멀티플렉싱되거나 또는 (각각의 ACK에 대해 별개의 코드 채널을 제공함으로써) 코드에서 멀티플렉싱될 수 있다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
본 W-CDMA 물리 채널 포맷들에서 ACK 메시징을 수용하기 위해 특정한 예시적인 실시예들이 설명되지만, 다른 예시적인 실시예들이 가능함을 당업자는 인식할 것이다. 대안적인 예시적 실시예(미도시)에서, (업링크 또는 다운링크 상의) 제어 심볼들의 송신에 할당되는 시간 인터벌들의 임의의 부분은 임의의 미리 지정된 슬롯 또는 슬롯들에 대한 ACK 메시징 심볼들에 의해 대체될 수 있다. 이러한 제어 심볼들에 할당된 전력은 ACK 메시징에 기인한 제어 심볼들 파일럿의 총 에너지에서의 임의의 감소를 보상하도록 그에 대응하여 상향으로 조정될 수 있다.
도 7은 UE로부터의 ACK를 수신하는 것에 응답하여 다운링크 송신들의 조기 종료를 위해 노드 B에서 수행되는 프로세싱의 예시적인 실시예를 도시한다. 노드 B로부터의 ACK를 수신하는 것에 응답하여 업링크 송신들의 조기 종료를 위해 UE에 의해 유사한 기술들이 채택될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주 내에 속하는 것으로 고려된다.
도 7에서, 노드 B의 ACK 수신 모듈(710)은 UE로부터 전송된 ACK를 수신하고, ACK는, TrCH의 A, B 및 C 중 하나 또는 그 초과가 UE에 의해 정확하게 수신된 것을 표시한다. ACK 수신 모듈(710)은, ACK에 대응하는 전송 채널을 결정하고, 이 전송 채널들을 선택적 TrCH 절단 모듈(720)에 시그널링한다. 선택적 TrCH 절단 모듈(720)은 제 2 인터리빙 블록(238)의 출력에서 확인응답된(ACK된) 전송 채널들에 대응하는 이 비트들을 절단하도록 구성된다. 절단 프로세스는 송신을 위해 지정된 비트들을 "소거" 또는 "불연속 송신"(DTX) 비트들로 대체하는 것을 포함할 수 있다. 선택적 절단 모듈(720)의 출력 스트림은 도 2a를 참조하여 본 명세서에서 전술된 바와 같이 추가적 다운링크 프로세싱을 위해 물리 채널 맵핑 블록(240)에 제공된다.
선택적 절단 모듈(720)은 제 2 인터리빙 블록(238)에 의해 출력된 어떤 비트들이 특정 전송 채널에 대응하는지를 식별하도록 미리 프로그래밍될 수 있고, 예를 들어, 모든 이용가능한 전송 채널들의 제 1 및 제 2 인터리빙 파라미터들, 레이트 매칭 파라미터들, 인코딩 등에 대한 정보를 통합할 수 있음을 당업자는 인식할 것이다.
대안적인 예시적 실시예들에서, ACK 수신 모듈(710) 및 선택적 TrCH 절단 모듈(720)은 도 7에 도시된 것보다 더 적거나 더 많은 전송 채널들을 수용하도록 쉽게 수정될 수 있음을 유의한다. 또한, 선택적 TrCH 절단 모듈(720)은 제 2 인터리버(710) 이후에 제공될 필요가 없고, 대신에, 특정한 ACK된 TrCH에 대응하는 비트들이 정확하게 선택되는 한, 신호 프로세싱 체인 내에서 어디에든 제공될 수 있다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
예시적인 실시예에서, 본 명세서에서 설명되는 조기 종료 기술들은 W-CDMA 표준에 따른 적응형 멀티-레이트(AMR) 스피치 코덱을 이용하는 음성 통신들에 적용될 수 있다. 음성 통신 시스템에서, 스피치 코덱은 종종 복수의 가변 인코딩 레이트들 중 하나를 이용하여 음성 송신을 인코딩하기 위해 활용된다. 인코딩 레이트는, 예를 들어, 특정한 시간 인터벌 동안 검출되는 스피치 활동(speech activity)의 양에 기초하여 선택될 수 있다. W-CDMA에서, 스피치 송신들은 적응형 멀티-레이트(AMR) 코덱을 이용하여 인코딩될 수 있고, 적응형 멀티-레이트(AMR) 코덱은 복수의 상이한 비트 레이트들 또는 "AMR 모드들" 중 하나를 이용하여 스피치를 인코딩한다. 더 상세하게는, AMR 코덱은 4.75 kbps(즉, 초당 킬로비트) 내지 12.2 kbps 범위의 복수의 풀-레이트("FULL") 비트 레이트들 중 임의의 비트 레이트, 및 침묵 기간들 동안 1.8 kbps의 침묵 표시자("SID") 비트 레이트, 및 0 kbps의 불연속 송신(DTX 또는 "NULL")의 프레임들을 지원할 수 있다.
풀-레이트 AMR 비트들은, 에러에 가장 민감한 "클래스 A 비트들", 에러에 덜 민감한 "클래스 B 비트들", 및 에러에 가장 덜 민감한 "클래스 C 비트들"로 추가로 분할될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예시적인 실시예에서, 이러한 클래스 A, B 및 C 비트들은 W-CDMA 업링크 또는 다운링크 인터페이스를 이용한 무선을 통한 송신을 위해 각각 전송 채널들 TrCH A, B 및 C에 할당될 수 있다. (예를 들어, 도 2a를 참조하여 전술된 W-CDMA 다운링크 인터페이스의 설명 참조.) 예시적인 실시예에서, TrCH A, B 및 C의 전송 포맷들은, (예를 들어, 인코딩, CRC 및/또는 에러 매칭 파라미터들을 설정함으로써) 클래스 A 비트들이 에러 보호의 최상위 레벨을 부여받고, 클래스 B 비트들이 에러 보호의 하위 레벨을 부여받고, 클래스 C 비트들이 가장 낮은 에러 보호 레벨을 부여받도록 정의될 수 있다. 예시적인 실시예에서, AMR 전송 포맷들 각각의 TTI는 20 ms로 정의될 수 있다.
도 8은 W-CDMA 인터페이스를 통해 클래스 A, B 및 C AMR 비트들을 포함하는 단일 풀-레이트 AMR 프레임의 송신을 위한 종래 기술의 방식의 단순화된 도면을 도시한다. 설명의 편의를 위해, 도 8에 도시된 프로세싱은 특정한 세부사항들, 예를 들어, TrCH의 A, B 및 C에 대한 완전한 신호 프로세싱 체인을 생략했음을 인식할 것이다. 예시적인 실시예에서, 도 8 및 도 9에 도시된 방식들은 W-CDMA 시스템의 업링크에 대해 적용될 수 있다.
도 8에서, AMR 클래스 A, B 및 C 비트들은 각각 전송 채널들 A, B 및 C에 할당된다. 각각의 전송 채널의 비트들은 대응하는 전송 채널 프로세싱 블록들(830, 832 및 834)에 제공된다. 일 구현에서, (AMR 클래스 A 비트들에 대응하는) 전송 채널 A에 대한 전송 포맷은 TrCH A의 전송 블록들에 대한 12비트 CRC를 특정하는 한편, 전송 블록들 TrCH의 B 및 C는 CRC들을 포함하지 않는다.
블록들(830, 832 및 834)에 후속하여, 블록들(831, 833 및 835) 각각에서 라디오 프레임 세그먼트화가 수행된다. 예를 들어, AMR 클래스 A에 대응하는 비트들은 제 1 라디오 프레임에 대한 A1 및 제 2 라디오 프레임에 대한 A2 부분으로 세그먼트화되고, AMR 클래스 B 비트들은 B1 및 B2로 세그먼트화되고, AMR 클래스 C 비트들은 C1 및 C2로 세그먼트화된다. 비트들 A1은 B1 및 C1과 멀티플렉싱되어 CCTrCH를 생성하고(840.1), 비트들 A2, B2 및 C2는 이와 유사하게 멀티플렉싱되어 CCTrCH를 생성한다(840.2). 제 2 인터리빙(850.1, 850.2)은 CCTrCH들 각각에 대해 별도로 수행된다. 각각의 프레임에 대한 데이터는 860.1, 860.2에서 64의 확산 팩터를 이용하여 확산되어, 프레임들 1 및 2를 생성한다.
일 구현에서, W-CDMA 표준에 대해, 업링크 확산 팩터는 적어도 64로 제한된다.
본 명세서에서 설명되는 조기 디코딩 기술들에 따르면, 수신기는 도 8에 도시된 방식에 따라 생성된 프레임들 1 및 2 각각에 대한 조기 디코딩을 시도할 수 있다. 실제로, 예를 들어, 15개의 슬롯들 이후 오직 제 1 프레임만을 수신한 것에 기초하여 전체 2 프레임 TTI를 성공적으로 디코딩할 가능성은 매우 낮을 수 있다. 가장 빠른 가능한 시간에 전체 TTI를 성공적으로 디코딩할 가능성을 증가시키기 위한 기술들이 본 명세서에서 추가로 개시된다.
도 9는 본 개시에 따라 W-CDMA 인터페이스를 통해 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 방식의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 9에서, AMR 클래스 A, B 및 C 비트들은 각각 전송 채널들 A, B 및 C에 할당된다. 각각의 전송 채널의 비트들은 대응하는 전송 채널 프로세싱 블록들(930, 932 및 934)에 제공된다. 예시적인 실시예에서, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 코딩 레이트는 도 8에 도시된 종래 기술의 방식에 비해 감소될 수 있어서, 즉, 각각의 정보 심볼에 대한 코딩된 심볼들의 수가 증가될 수 있다.
블록들(930, 932 및 934)에 후속하여, 블록들(931, 933 및 935)에서 각각 세그먼트화가 수행되어 940에서 비트들 A1, A2, B1, B2, C1 및 C2를 생성할 수 있다. 이 비트들은 총괄적으로 20 ms 제 2 인터리버(950)에 제공된다. 예시적인 실시예에서, 제 2 인터리버(950)가 10 ms보다는 20 ms에 걸쳐 비트들을 인터리빙하도록 설계된다는 점에서, 제 2 인터리버(950)는 종래 기술의 W-CDMA 제 2 인터리버(850)로부터 수정된다. 이것은, 각각의 AMR 클래스의 인코딩된 비트들을 전체 TTI에 걸쳐 더 균일하게 유리하게 분포시킬 수 있어서, 조기에 AMR 비트들의 하나 또는 그 초과의 클래스들을 디코딩할 더 큰 가능성을 생성한다.
20 ms의 제 2 인터리버(950)의 출력에서 라디오 프레임 세그먼트화(952)가 수행되어, 제 2 인터리빙된 비트들을 제 1 및 제 2 무선 프레임들로 분리한다. 이 비트들은 블록들(960.1 및 960.2)에서 확산된다. 예시적인 실시예에서, 960.1 및 960.2에서의 확산은, 종래 기술의 AMR 송신 방식에서 블록들(860.1 및 860.2)에서 활용된 확산 팩터보다 작은 확산 팩터를 이용하여 수행된다. 확산 팩터를 감소시키는 것은, 본 명세서에서 전술된 바와 같이, 예를 들어 전송 채널 프로세싱 블록들(930, 932 및 934)에서 코딩 레이트를 감소시키는 것으로부터 초래되는 증가된 수의 비트들을 각각의 프레임이 수용할 수 있게 함을 인식할 것이다. 코딩 레이트 및 확산 팩터를 동시에 감소시키고, 추가적으로 20 ms 제 2 인터리빙을 도입함으로써, 더 빠른 시간에 성공적 디코딩의 가능성이 개선될 수 있음을 인식할 것이다.
도 9는, 20 ms의 제 2 인터리빙과 관련하여 코딩 레이트 및 확산 팩터에서의 감소가 구현되는 예시적인 실시예를 도시하지만, 대안적인 예시적 실시예들에서, 2개의 특징들은 별개로 구현될 수 있음을 인식할 것이다. 도 8 및 도 9에서 참조되는 확산 팩터들은 오직 예시적인 목적임을 추가로 인식할 것이다. 대안적인 예시적 실시예들에서, 다른 확산 팩터들이 쉽게 활용될 수 있고, 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
예시적인 실시예에서, AMR 클래스 A, B 및 C에 대응하는 TrCH의 A, B 및 C의 조기 디코딩은 도 4를 참조하여 본 명세서에서 전술된 바와 같이 진행할 수 있다. 더 상세하게는, 다수의 전송 채널들의 조기 디코딩 시도들을 조정하기 위한 몇몇 옵션들이 존재하고, 이들 중 일부는 예시적인 목적으로 아래에서 명시적으로 설명된다.
제 1 예시적 실시예(본 명세서에서는 또한 "ET-A"로 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 비트들의 조기 디코딩은 수신된 임의의 슬롯에서 시작하여, 3개의 슬롯마다 또는 2 ms마다 시도될 수 있다. 예를 들어, CRC 체크에 기초하여, 클래스 A 비트들이 성공적으로 디코딩되면, TrCH A에 대한 ACK가 전송될 수 있고, 클래스 A 비트들의 송신은 종료될 수 있다. AMR 클래스 B 및 C 비트들은 TTI의 종료 때까지 계속 송신될 수 있다.
제 2 예시적 실시예(본 명세서에서는 또한 "ET-A-B"로 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 및 클래스 B에 대응하는 TrCH의 A 및 B의 전송 포맷들은 모두 CRC의 포함을 특정할 수 있고, 따라서, 조기 디코딩은 TrCH의 A 및 B 모두에 대해 시도될 수 있다. 특정한 예시적 실시예들에서, TrCH A의 조기 디코딩 시도들은 TrCH B의 조기 디코딩 시도들로부터 시간에서 오프셋될 수 있다. 대안적으로, TrCH의 A 및 B의 디코딩 시도들은 동일한 슬롯을 수신한 후 수신기에서 동시에 수행될 수 있다.
AMR 클래스 A, B 및 C 비트들이 각각 TrCH의 A, B 및 C에 할당되는 도 9를 참조하여 예시적인 실시예가 설명되었지만, 대안적인 예시적 실시예들은 전송 채널들로의 AMR 클래스들의 대안적 할당들을 활용할 수 있음을 유의한다. 제 3 예시적 실시예(본 명세서에서는 또한 "ET-AB"로 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 및 B 비트들은 예를 들어 TrCH A와 같은 단일 전송 채널에 할당될 수 있는 한편, AMR 클래스 C 비트들은 예를 들어, TrCH B와 같은 별개의 전송 채널에 할당될 수 있다. 이 경우, TrCH A의 조기 디코딩 및 종료는 AMR 클래스 A 및 B 비트들 모두의 조기 종료를 유도할 것이다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
대안적인 예시적 실시예에서, W-CDMA 인터페이스를 통해 특정한 AMR 클래스들을 송신하는데 요구되는 전력을 추가로 감소시키기 위해, 공지된 테일-바이팅(tail-biting) 콘벌루셔널 코딩 방식을 지원하는 전송 포맷이, W-CDMA 표준에 의해 이미 지원되고 있는 것들에 추가될 수 있다. 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드는, 콘벌루셔널 코드 시프트 레지스터의 초기 상태를 예상된 종료 상태로 미리 로딩하여 비트들의 오버헤드 수를 감소시킴으로써 콘벌루셔널 코드와 연관된 테일 비트들이 생략되는 것을 허용함을 인식할 것이다.
도 10은 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드를 활용하는 시스템의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 10에서, TrCH X에 대한 비트들이 TrCH/PhCH 프로세싱 블록(1010)에 제공된다. 블록(1010)은 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드 인코더(1015)를 이용하여 TrCH X 비트들을 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드 인코더(1015)는 도 2의 채널 코딩 블록(216)으로서 제공될 수 있다.
블록(1010)에 후속하여, 신호가 채널(1019)을 통해 송신되고, PhCH/TrCH 프로세싱 블록(1020)에 제공된다. 블록(1020)은, 수신된 현재의 슬롯에 기초하여 조기 디코딩이 시도되어야 하는지 여부를 결정하는 블록(1030)을 포함한다. 시도되어야 한다면, 수신된 심볼들은 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드 디코더(1040)에 제공되고, 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드 디코더(1040)는 공지된 다양한 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드 디코딩 방식들 중 임의의 방식을 구현한다. 블록(1050)에서, 디코딩이 성공적인지 여부가 결정된다. 디코딩이 성공적이면, TTI는 성공적으로 디코딩된 것으로 선언되고, 디코딩된 비트들이 제공된다. 성공적이 아니면, 동작은 블록(1030)으로 리턴하여, 다음 조기 디코딩 기회를 대기한다.
종래의 콘벌루셔널 코드와 연관된 테일 비트들을 생략함으로써, 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드의 경우 채널을 통해 더 적은 데이터가 송신될 수 있어서 다른 사용자들과 더 적은 간섭을 발생시킴을 인식할 것이다. 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드의 반복된 조기 디코딩 시도들은, 이전의 조기 디코딩 시도들의 종료 상태가 동일한 전송 채널의 후속적 조기 디코딩 시도의 초기 상태와 동일하도록 예상되어, 계산 자원들을 잠재적으로 절약한다는 사실의 장점을 취할 수 있음을 추가로 인식할 것이다.
예시적인 실시예에서, AMR 비트들의 하나 또는 그 초과의 클래스들에 대한 전송 포맷은, 비트들의 클래스를 인코딩하기 위해 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드가 이용되도록 특정할 수 있다. 예를 들어, 예시적인 실시예(본 명세서에서는 또한 "ET-A-B-TB"로 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 비트들에 대한 TrCH A 및 AMR 클래스 B 비트들에 대한 TrCH B의 전송 포맷들은 모두 CRC의 포함을 특정하는 한편, AMR 클래스 C 비트들에 대한 TrCH B 및 TrCH C의 전송 포맷들은 모두 인코딩 방식에 대해 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드가 이용되도록 특정할 수 있다. 수신기에서, 조기 디코딩은 전술된 원리들에 따라 TrCH A 및 TrCH B에 대해 시도될 수 있다. 대안적인 예시적 실시예(본 명세서에서는 또한 "ET-A-B-TB-Mod"로 지칭됨)에서는, 오직 AMR 클래스 C 비트들에 대한 TrCH C의 전송 포맷만이 인코딩 방식에 대해 테일-바이팅 콘벌루셔널 코드가 이용되도록 특정할 수 있다.
설명된 전송 포맷들의 조합들은 오직 예시적인 목적으로 제공되고, 대안적인 예시적 실시예들은 W-CDMA 표준에 따라 AMR 비트들의 송신에 대해 설명되는 특징들의 다른 조합들을 쉽게 활용할 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 이러한 대안적인 예시적 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
예시적인 실시예에서, 각각의 전송 채널에 대한 소스 비트들의 수, CRC 비트들의 수 및 본 명세서에서 설명되는 다양한 AMR 송신 기술들에 대한 테일 비트들의 수는 다음(표 1)과 같이 선택될 수 있다.
Figure pct00001
예시적인 실시예에서, 시스템의 송신 전력을 추가로 감소시키기 위해, 다운링크 또는 업링크에서, AMR NULL 패킷의 DPDCH 부분이 완전히 블랭킹되거나 DTX 비트들로 삽입될 수 있다. 이 경우, 수신기에서는 이러한 NULL 패킷들에 대해 어떠한 디코딩도 수행되지 않을 것이다. 이와 관련하여, 수신기에서의 외부-루프 전력 제어(OLPC) 방식들은, 오직 수신된 AMR FULL 및 SID 패킷들에만 기초할 수 있어서, 예를 들어, AMR NULL 패킷이 수신되는 경우 OLPC 방식은 업데이트되지 않는다.
대안적인 예시적 실시예에서, 본 명세서에서 설명되는 조기 종료 기술들과 관련하여, 다운링크 또는 업링크의 전력 제어 레이트가 추가로 감소될 수 있다. 예를 들어, 모든 슬롯에서 (예를 들어, 슬롯의 TPC 필드에서) 전력 제어 커맨드를 전송하기보다는, 전력 제어 커맨드는 둘 또는 그 초과의 슬롯들마다 한번 전송될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 업링크 상의 AMR NULL 패킷의 DPCCH 부분은 다운링크 상의 전력 제어 레이트에 의해 결정되는 게이팅 패턴에 따라 게이팅될 수 있다. 예를 들어, 750 Hz 전력 제어가 다운링크 상에 적용되는 경우, 업링크 DPCCH는 AMR NULL 패킷들을 송신할 때 2개의 슬롯마다(every other slot) 한번 게이팅될 수 있다(즉, 선택적으로 턴오프될 수 있다). 대안적인 예시적 실시예들에서, AMR NULL 패킷들을 송신할 때 다운링크의 전력 제어 레이트가 추가로 느려지는 경우(예를 들어, < 750 Hz), 업링크 DPCCH는 더 빈번하게 게이팅될 수 있다(예를 들어, 업링크 DPCCH는 4개 또는 5개의 슬롯들마다 한번만 턴온될 수 있다). DPCCH가 얼마자 자주 게이팅될 수 있는지에 영향을 미치는 추가적 고려사항들은, 업링크 탐색기가 얼마나 신뢰할 수 있게 기능할 수 있는지 여부, 업링크 오버헤드 채널들이 얼마나 신뢰할 수 있게 디코딩될 수 있는지 여부, 및 업링크 상의 전력 제어 비트 송신 파형들의 구성을 포함함을 인식할 것이다. 이러한 예시적인 실시예들은 본 개시의 범주에 속하는 것으로 고려된다.
본 개시의 원리들이 적용될 수 있는 UMTS에 따라 동작하는 예시적인 라디오 네트워크가 도 11a 내지 도 11d를 참조하여 본 명세서에서 추가로 설명된다. 도 11a 내지 도 11d는 오직 예시적인 배경 목적으로 도시되고, 본 개시의 범주를 UMTS에 따라 동작하는 라디오 네트워크들로 제한하도록 의도되지 않음을 유의한다.
도 11a는 라디오 네트워크의 일례를 도시한다. 도 11a에서, 노드 B들(110, 111, 114) 및 라디오 네트워크 제어기들(141 내지 144)은 소위 "라디오 네트워크", "RN", "액세스 네트워크" 또는 "AN"의 일부들이다. 라디오 네트워크는 UMTS 지상 라디오 액세스 네트워크(UTRAN)일 수 있다. UMTS 지상 라디오 액세스 네트워크(UTRAN)는, 노드 B들(또는 기지국들) 및 노드 B들에 대한 제어 장비(또는 라디오 네트워크 제어기들(RNC))에 대한 총괄적 용어이고, UMTS 라디오 액세스 네트워크를 형성하는 것을 포함한다. 이것은, 실시간 회선-교환 및 IP-기반 패킷-교환 트래픽 유형들 모두를 반송(carry)할 수 있는 3G 통신 네트워크이다. UTRAN은 사용자 장비(UE)(123 내지 127)에 대한 무선 인터페이스 액세스 방법을 제공한다. UTRAN에 의해 UE와 코어 네트워크 사이에 접속성이 제공된다. 라디오 네트워크는 다수의 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127) 사이에서 데이터 패킷들을 전송할 수 있다.
UTRAN은 4개의 인터페이스들, 즉, Iu, Uu, Iub 및 Iur에 의해 다른 기능 엔티티들에 내부적으로 또는 외부적으로 접속된다. UTRAN은 Iu로 지칭되는 외부 인터페이스를 통해 GSM 코어 네트워크(121)에 부착된다. 라디오 네트워크 제어기들(RNC)(141 내지 144)(도 11b에 도시됨)이 이 인터페이스를 지원하며, 이들 중 141, 142가 도 11a에 도시되어 있다. 또한, RNC는 Iub로 라벨링된 인터페이스들을 통해 노드 B들로 지칭되는 기지국들의 세트를 관리한다. Iur 인터페이스는 2개의 RNC들(141, 142)을 서로 접속시킨다. RNC들(141 내지 144)이 Iur 인터페이스에 의해 상호접속되기 때문에, UTRAN은 대체로 코어 네트워크(121)로부터 자율적이다. 도 11a는, RNC, 노드 B들 및 Iu와 Uu 인터페이스들을 이용하는 통신 시스템을 개시한다. Uu는 또한 외부적이고 노드 B와 UE를 접속시키는 한편, Iub는 RNC와 노드 B를 접속시키는 내부적 인터페이스이다.
라디오 네트워크들은, 기업 인트라넷, 인터넷, 또는 전술된 바와 같은 종래의 공중 교환 전화 네트워크와 같은 라디오 네트워크 외부의 추가적 네트워크들에 추가로 접속될 수 있고, 각각의 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)와 이러한 외부의 네트워크들 사이에서 데이터 패킷들을 전송할 수 있다.
도 11b는, 노드 B들(또는 기지국들 또는 무선 베이스 트랜시버 스테이션들)(110, 111 및 114)에 연결된 라디오 네트워크 제어기(RNC)(또는 기지국 제어기(BSC))(141 내지 144)를 포함하는 통신 네트워크(100B)의 선택된 컴포넌트들을 도시한다. 노드 B들(110, 111, 114)은 대응하는 무선 접속들(155, 167, 182, 192, 193, 194)을 통해 사용자 장비(또는 원격국들)(123 내지 127)와 통신한다. RNC(141 내지 144)는 하나 또는 그 초과의 노드 B들에 대한 제어 기능들을 제공한다. 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는 모바일 스위칭 센터(MSC)(151, 152)를 통해 공중 교환 전화 네트워크(PSTN)(148)에 연결된다. 다른 예에서, 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 패킷 데이터 서버 노드("PDSN")(미도시)를 통해 패킷 교환 네트워크(PSN)(미도시)에 연결된다. 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144) 및 패킷 데이터 서버 노드와 같은 다양한 네트워크 엘리먼트들 사이의 데이터 교환은, 예를 들어, 인터넷 프로토콜("IP"), 비동기식 전송 모드("ATM") 프로토콜, T1, E1, 프레임 중계 및 다른 프로토콜들과 같은 임의의 수의 프로토콜들을 이용하여 구현될 수 있다.
RNC는 다수의 역할들을 담당한다. 첫째로, RNC는 노드 B를 이용하려 시도하는 새로운 모바일들 또는 서비스들의 승인을 제어할 수 있다. 둘째로, 노드 B 또는 기지국의 관점에서, RNC는 제어 RNC이다. 승인을 제어하는 것은, 네트워크가 갖는 이용가능한 것까지 모바일들이 무선 자원들(대역폭 및 신호/잡음비)을 할당받는 것을 보장한다. 이것은 노드 B의 Iub 인터페이스가 종료되는 경우이다. UE 또는 모바일의 관점에서, RNC는, 모바일의 링크 계층 통신들을 종료시키는 서빙 RNC로서 동작한다. 코어 네트워크의 관점에서, 서빙 RNC는 UE에 대한 Iu를 종료시킨다. 서빙 RNC는 또한 자신의 Iu 인터페이스를 통해 코어 네트워크를 이용하려 시도하는 새로운 모바일들 또는 서비스들의 승인을 제어한다.
예시적인 실시예에서, 각각의 노드 B는, 미리 결정된 기준에 기초하여 상이한 UE들 사이에서 업링크 상에서 조기 디코딩 시도들을 우선순위화하는 표를 유지할 수 있다. 예를 들어, 소프트 핸드오프(SHO) 중인 UE는 SHO 중이 아닌 UE보다 다른 셀들에 대해 더 큰 간섭을 유발시킬 수 있고, 따라서, 이러한 (SHO 중인) UE들을 디코딩하려 더 빈번하게 시도함으로써 시스템 용량이 개선될 수 있다. 도 12는, 업링크 상에서 노드 B와 통신하는 UE들에 대한 조기 디코딩 시도들을 우선순위화하는 노드 B에서 유지될 수 있는 표(1200)의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 12에서, 각각의 UE는 대응하는 UE 인덱스에 의해 표현되고, 또한 대응하는 할당 표시자들에 맵핑된다. 할당 표시자는, 노드 B에서 각각의 UE에 대해 조기 디코딩 시도들이 얼마나 자주 수행되어야 하는지를 특정할 수 있다. 예를 들어, UE #1의 경우, 10의 할당 표시자는, 20 ms TTI의 과정 동안 UE #1에 대해 조기 디코딩이 10회 시도될 수 있음을 특정할 수 있는 한편, 5의 할당 표시자는, 20 ms 동안 UE #2에 대해 조기 디코딩이 5 회 시도될 수 있음을 특정할 수 있다. 예를 들어, 모든 조기 디코딩 시도들 사이의 다수의 슬롯들 등과 같은 조기 디코딩 시도들의 제안된 빈도를 표현하는 할당 표시자들의 대안적 실시예들이 또한 용이하게 유도될 수 있음을 당업자는 인식할 것이다. 도 12의 표는 RNC에서 유지될 수 있고, 노드 B들에 제공될 수 있다. 대안적으로, 각각의 노드 B는 별개의 표를 유지할 수 있고, 또한, 예를 들어, 자신이 서비스하는 UE들의 조기 디코딩 우선순위를 조정하기 위해 다른 노드 B들로부터의 요청들에 응답할 수 있다.
이러한 기술들은, 예를 들어, UE에 의해 수신되고 있는 상이한 채널들의 조기 디코딩 시도들을 우선순위화하기 위해, 다운링크 상의 UE에 의해 또한 쉽게 적용될 수 있음을 인식할 것이다.
무선 인터페이스의 경우, UMTS는 가장 통상적으로, 광대역 코드 분할 다중 액세스(또는 W-CDMA)로 공지된 광대역 확산 스펙트럼 모바일 무선 인터페이스를 이용한다. W-CDMA는 개별적 사용자들에 대해 직접 시퀀스 코드 분할 다중 액세스 시그널링 방법(또는 CDMA)을 이용한다. W-CDMA(광대역 코드 분할 다중 액세스)는 이동 통신들을 위한 3세대 표준이다. W-CDMA는, 제한된 데이터 성능을 갖는 음성 통신들로 의도된 GSM(이동 통신용 범용 시스템)/GPRS 2세대 표준으로부터 진화하였다. W-CDMA의 최초의 상업적 배치들은 W-CDMA 릴리스 99로 지칭되는 표준들의 버전에 기초한다.
릴리스 99 규격은 업링크 패킷 데이터를 가능하게 하기 위한 2개의 기술들을 정의한다. 가장 통상적으로, 데이터 송신은 전용 채널(DCH) 또는 랜덤 액세스 채널(RACH)을 이용하여 지원된다. 그러나, DCH는 패킷 데이터 서비스들의 지원을 위한 주 채널이다. 각각의 원격국(123 내지 127)은 직교 가변 확산 팩터(OVSF) 코드를 이용한다. OVSF 코드는, 당업자에게 인식되는 바와 같이, 개별적 통신 채널들을 고유하게 식별하는 것을 용이하게 하는 직교 코드이다. 또한, 소프트 핸드오버를 이용하여 마이크로 다이버시티가 지원되고, DCH를 이용하여 폐 루프 전력 제어가 사용된다.
의사 잡음(PN) 시퀀스들은, 송신된 파일럿 신호들을 포함하여 송신된 데이터를 확산시키기 위해 CDMA 시스템들에서 통상적으로 이용된다. PN 시퀀스의 단일 값을 송신하는데 요구되는 시간은 칩으로 공지되어 있고, 칩들이 변하는 레이트는 칩 레이트로 공지되어 있다. 수신기가 자신의 PN 시퀀스들을 노드 B(110, 111, 114)의 PN 시퀀스들에 정렬시키는 요건은 직접 시퀀스 CDMA 시스템들의 설계에서 고유하다. W-CDMA 표준에 의해 정의되는 것과 같은 몇몇 시스템들은, 주 스크램블링 코드로서 공지된, 각각에 대한 고유한 PN 코드를 이용하여 기지국들(110, 111, 114)을 구별한다. W-CDMA 표준은 다운링크를 스크램블링하기 위해, 하나는 동위상 성분(I)을 위한 것이고 다른 하나는 직교위상(Q)을 위한 것인 2개의 골드 코드 시퀀스들을 정의한다. I 및 Q PN 시퀀스들은 데이터 변조 없이 셀 전체에 걸쳐 함께 브로드캐스트된다. 이 브로드캐스트는 공통 파일럿 채널(CPICH)로 지칭된다. 생성된 PN 시퀀스들은 38,400개의 칩들의 길이로 절단된다. 38,400개의 칩들의 기간은 라디오 프레임으로 지칭된다. 각각의 라디오 프레임은, 슬롯들로 지칭되는 15개의 동등한 섹션들로 분할된다. W-CDMA 노드 B들(110, 111, 114)은 서로에 대해 비동기식으로 동작하여, 하나의 기지국(110, 111, 114)의 프레임 타이밍에 대한 지식이 임의의 다른 노드 B(110, 111, 114)의 프레임 타이밍에 대한 지식으로 해석(translate)되지 않는다. 이 지식을 획득하기 위해, W-CDMA 시스템들은 동기 채널들 및 셀 탐색 기술을 이용한다.
3GPP 릴리스 5 및 그 이후의 것들은 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA)를 지원한다. 3GPP 릴리스 6 및 그 이후의 것들은 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA)를 지원한다. HSDPA 및 HSUPA는, 각각 다운링크 및 업링크를 통한 고속 패킷 데이터 송신을 가능하게 하는 채널들 및 절차들의 세트들이다. 릴리스 7 HSPA+는 데이터 레이트를 개선하기 위해 3개의 향상들을 이용한다. 첫째로, 다운링크 상에서 2x2 MIMO에 대한 지원을 도입한다. MIMO에 있어서, 다운링크 상에서 지원되는 피크 데이터 레이트는 28 Mbps이다. 둘째로, 다운링크 상에 더 높은 차수의 변조가 도입된다. 다운링크 상에서 64 QAM의 이용은 21 Mbps의 피크 데이터 레이트를 허용한다. 세째로, 업링크 상에 더 높은 차수의 변조가 도입된다. 업링크 상에서 16 QAM의 이용은 11 Mbps의 피크 데이터 레이트들을 허용한다.
HSUPA에서, 노드 B(110, 111, 114)는 몇몇 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127)이 특정한 전력 레벨에서 동시에 송신하는 것을 허용한다. 이 승인들은, 단기 기반으로(매 수십 ms 마다) 자원들을 할당하는 고속 스케줄링 알고리즘을 이용함으로써 사용자들에게 할당된다. HSUPA의 신속한 스케줄링은 패킷 데이터의 버스티 성질에 매우 적합하다. 높은 활동의 기간들 동안, 사용자는 더 큰 비율의 이용가능한 자원들을 획득할 수 있는 한편, 낮은 활동 기간들 동안에는 거의 또는 전혀 대역폭을 획득하지 않는다.
3GPP 릴리스 5 HSDPA에서, 액세스 네트워크의 베이스 트랜시버 스테이션(110, 111, 114)은 다운링크 페이로드 데이터를 고속 다운링크 공유 채널(HS-DSCH)을 통해 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127)에 전송하고, 다운링크 데이터와 연관된 제어 정보를 고속 공유 제어 채널(HS-SCCH)을 통해 전송한다. 데이터 송신에 이용되는 256개의 직교 가변 확산 팩터(OVSF 또는 왈시) 코드들이 존재한다. HSDPA 시스템들에서, 이 코드들은, 통상적으로 셀룰러 텔레포니(음성)에 이용되는 릴리스 1999(레거시 시스템) 코드들, 및 데이터 서비스들에 이용되는 HSDPA 코드들로 분할된다. 각각의 송신 시간 인터벌(TTI)의 경우, HSDPA-인에이블 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)에 전송되는 전용 제어 정보는, 디바이스에 다운링크 페이로드 데이터를 전송하기 위해 코드 공간 내의 어떤 코드들이 이용될지, 및 다운링크 페이로드 데이터의 송신에 이용될 변조를 그 디바이스에 표시한다.
HSDPA 동작에 있어서, 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127)로의 다운링크 송신들은 15개의 이용가능한 HSDPA OVSF 코드들을 이용하여 상이한 송신 시간 인터벌들 동안 스케줄링될 수 있다. 주어진 TTI 동안, 각각의 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)는, 그 TTI 동안 디바이스에 할당되는 다운링크 대역폭에 따라, 15개의 HSDPA 코드들 중 하나 또는 그 초과를 이용할 수 있다. 이미 언급된 바와 같이, 각각의 TTI 동안 제어 정보는, 디바이스에 다운링크 페이로드 데이터(라디오 네트워크의 제어 데이터 이외의 데이터)를 전송하기 위해 코드 공간 내의 어떤 코드들이 이용될지, 및 다운링크 페이로드 데이터의 송신에 이용될 변조를 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)에 표시한다.
MIMO 시스템에서, 송신 및 수신 안테나들로부터 N(송신 안테나들의 수) 곱하기 M(수신 안테나들의 수)개의 신호 경로들이 존재하고, 이 경로들 상의 신호들은 동일하지 않다. MIMO는 다수의 데이터 송신 파이프(pipe)들을 생성한다. 파이프들은 공간-시간 도메인에서 직교한다. 파이프들의 수는 시스템의 랭크와 동일하다. 이 파이프들은 공간-시간 도메인에서 직교하기 때문에, 이들은 서로에 대해 거의 간섭을 발생시키지 않는다. 데이터 파이프들은 NxM개의 경로들 상에서 신호들을 적절히 결합함으로써 적절한 디지털 신호 프로세싱에 의해 실현된다. 송신 파이프는 안테나 송신 체인 또는 임의의 하나의 특정한 송신 경로에 대응하지 않음이 주목된다.
통신 시스템들은 단일 캐리어 주파수 또는 다수의 캐리어 주파수들을 이용할 수 있다. 각각의 링크는 상이한 수의 캐리어 주파수들을 통합할 수 있다. 또한, 액세스 단말(123 내지 127)은, 예를 들어, 광섬유 또는 동축 케이블들을 이용하는 유선 채널을 통해, 또는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수 있다. 액세스 단말(123 내지 127)은, PC 카드, 컴팩트 플래쉬, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선 또는 유선 전화를 포함하는(그러나, 이에 한정되지는 않음) 다수의 유형들의 디바이스들 중 임의의 디바이스일 수 있다. 액세스 단말(123 내지 127)은 또한 사용자 장비(UE), 원격국, 이동국 또는 가입자국으로 공지된다. 또한, UE(123 내지 127)는 이동식이거나 고정식일 수 있다.
하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114)과 활성 트래픽 채널 접속을 구축한 사용자 장비(123 내지 127)는 활성 사용자 장비(123 내지 127)로 지칭되고, 트래픽 상태에 있다고 지칭된다. 하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114)과 활성 트래픽 채널 접속을 구축하는 프로세스 중인 사용자 장비(123 내지 127)는 접속 셋업 상태에 있다고 지칭된다. 사용자 장비(123 내지 127)는, 예를 들어, 광섬유 또는 동축 케이블들을 이용하는 유선 채널을 통해, 또는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수 있다. 사용자 장비(123 내지 127)가 노드 B(110, 111, 114)에 신호들을 전송하게 하는 통신 링크는 업링크로 지칭된다. 노드 B(110, 111, 114)가 사용자 장비(123 내지 127)에 신호들을 전송하게 하는 통신 링크는 다운링크로 지칭된다.
도 11c는 본 명세서에서 상세히 후술되며, 구체적으로는, 노드 B(110, 111, 114) 및 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)가 패킷 네트워크 인터페이스(146)와 인터페이싱하는 것을 도시한다. (도 11c에는 단순화를 위해 오직 하나의 노드 B(110, 111, 114)가 도시되어 있음에 유의해야 한다.) 노드 B(110, 111, 114) 및 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는, 도 11a 및 도 11c에서 하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114) 및 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)를 둘러싸는 점선으로 도시된 라디오 네트워크 서버(RNS)(66)의 일부일 수 있다. 송신될 데이터의 연관된 양이 노드 B(110, 111, 114)의 데이터 큐(queue)(172)로부터 리트리브되고, 데이터 큐(172)와 연관된 사용자 장비(123 내지 127)(도 11c에는 미도시)로의 송신을 위해 채널 엘리먼트(168)에 제공된다.
라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는 모바일 교환 센터(151, 152)를 통해 공중 교환 전화 네트워크(PSTN)(148)와 인터페이싱한다. 또한, 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는 통신 시스템(100B)의 노드 B들(110, 111, 114)과 인터페이싱한다. 또한, 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는 패킷 네트워크 인터페이스(146)와 인터페이싱한다. 라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는 통신 시스템의 사용자 장비(123 내지 127)와, 패킷 네트워크 인터페이스(146) 및 PSTN(148)에 접속된 다른 사용자들 사이의 통신을 조정한다. PSTN(148)은 표준 전화 네트워크(도 11c에는 미도시)를 통해 사용자들과 인터페이싱한다.
라디오 네트워크 제어기(141 내지 144)는 다수의 선택기 엘리먼트들(136)을 포함하지만, 단순화를 위해 도 11c에는 오직 하나만 도시되어 있다. 각각의 선택기 엘리먼트(136)는 하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114)과 하나의 원격국(123 내지 127)(미도시) 사이의 통신을 제어하도록 할당된다. 주어진 사용자 장비(123 내지 127)에 선택기 엘리먼트(136)가 할당되지 않으면, 호출 제어 프로세서(140)는 사용자 장비(123 내지 127)를 페이징할 필요성을 통지받는다. 다음으로, 호출 제어 프로세서(140)는 사용자 장비(123 내지 127)를 페이징하도록 노드 B(110, 111, 114)에 지시한다.
데이터 소스(122)는 주어진 사용자 장비(123 내지 127)에 송신될 데이터량을 포함한다. 데이터 소스(122)는 데이터를 패킷 네트워크 인터페이스(146)에 제공한다. 패킷 네트워크 인터페이스(146)는 데이터를 수신하고 그 데이터를 선택기 엘리먼트(136)에 라우팅한다. 다음으로, 선택기 엘리먼트(136)는 데이터를 타겟 사용자 장비(123 내지 127)와 통신하는 노드 B(110, 111, 114)로 송신한다. 예시적인 실시예에서, 각각의 노드 B(110, 111, 114)는 데이터 큐(172)를 유지하고, 데이터 큐(172)는 사용자 장비(123 내지 127)에 송신될 데이터를 저장한다.
각각의 데이터 패킷에 대해, 채널 엘리먼트(168)가 제어 필드들을 삽입한다. 예시적인 실시예에서, 채널 엘리먼트(168)는 데이터 패킷 및 제어 필드들의 인코딩, 사이클릭 리던던시 체크, CRC를 수행하고, 코드 테일 비트들의 세트를 삽입한다. 데이터 패킷, 제어 필드들, CRC 패리티 비트들 및 코드 테일 비트들은 포맷된 패킷을 포함한다. 다음으로, 예시적인 실시예에서, 채널 엘리먼트(168)는 포맷된 패킷을 인코딩하고 그 인코딩된 패킷 내의 심볼들을 인터리빙(또는 재순서화)한다. 예시적인 실시예에서, 인터리빙된 패킷은 왈시 코드로 커버되고, 짧은 PNI 및 PNQ 코드들로 확산된다. 확산된 데이터는 RF 유닛(170)에 제공되고, RF 유닛(170)은 신호를 직교 변조, 필터링 및 증폭한다. 다운링크 신호는 안테나를 통해 오버 디 에어로 다운링크로 송신된다.
사용자 장비(123 내지 127)에서, 다운링크 신호는 안테나에 의해 수신되고 수신기로 라우팅된다. 수신기는 이 신호를 필터링, 증폭, 직교 복조 및 양자화한다. 양자화된 신호는 복조기에 제공되고, 복조기에서, 짧은 PNI 및 PNQ 코드들로 역확산되고 왈시 커버로 디커버된다. 복조된 데이터는 노드 B(110, 111, 114)에서 행해지는 신호 프로세싱 기능들의 역, 특히 디-인터리빙, 디코딩 및 CRC 체크 기능들을 수행하는 디코더에 제공된다. 디코딩된 데이터는 데이터 싱크에 제공된다.
도 11d는, UE(123 내지 127)가 송신 회로(164)(PA(108)를 포함함), 수신 회로(109), 전력 제어기(107), 디코딩 프로세서(158), 프로세싱 유닛(103) 및 메모리(116)를 포함하는, 사용자 장비(UE)(123 내지 127)의 실시예를 도시한다.
프로세싱 유닛(103)은 UE(123 내지 127)의 동작을 제어한다. 프로세싱 유닛(103)은 또한 CPU로 지칭될 수 있다. 판독 전용 메모리(ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM) 모두를 포함할 수 있는 메모리(116)는 프로세싱 유닛(103)에 명령들 및 데이터를 제공한다. 메모리(116)의 일부는 또한 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM)를 포함할 수 있다.
셀룰러 전화와 같은 무선 통신 디바이스에 구현될 수 있는 UE(123 내지 127)는 또한, UE(123 내지 127)와 원격 위치 사이에서 오디오 통신들과 같은 데이터의 송신 및 수신을 허용하는 송신 회로(164) 및 수신 회로(109)를 포함하는 하우징을 포함할 수 있다. 송신 회로(164) 및 수신 회로(109)는 안테나(118)에 연결될 수 있다.
UE(123 내지 127)의 다양한 컴포넌트들은, 데이터 버스 뿐만 아니라 전력 버스, 제어 신호 버스 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있는 버스 시스템(130)에 의해 함께 연결된다. 그러나, 명확화를 위해, 다양한 버스들이 도 11d에는 버스 시스템(130)으로 도시되어 있다. UE(123 내지 127)는 또한 신호들을 프로세싱하는데 이용하기 위한 프로세싱 유닛(103)을 포함할 수 있다. 또한, 전력 제어기(107), 디코딩 프로세서(158) 및 전력 증폭기(108)가 도시되어 있다.
논의된 방법들의 단계들은 또한, 도 11c에 도시된 노드 B(110, 111, 114)의 메모리(161)에 위치된 소프트웨어 또는 펌웨어(43)의 형태로 명령들로서 저장될 수 있다. 이 명령들은 도 11c의 노드 B(110, 111, 114)의 제어 유닛(162)에 의해 실행될 수 있다. 대안적으로, 또는 이와 함께, 논의된 방법들의 단계들은 UE(123 내지 127)의 메모리(116)에 위치된 소프트웨어 또는 펌웨어(42)의 형태로 명령들로서 저장될 수 있다. 이 명령들은 도 11d의 UE(123 내지 127)의 프로세싱 유닛(103)에 의해 실행될 수 있다.
당업자들은, 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기법들 및 기술들 중 임의의 기법 및 기술을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 상세한 설명 전체에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자계들 또는 자기 입자들, 광 필드들 또는 광 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자들은, 본 명세서에 개시된 예시적인 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이들의 조합들로 구현될 수 있음을 추가로 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 일반적으로 그들의 기능적 관점에서 전술되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부가된 설계 제한들에 의존한다. 당업자들은 설명된 기능을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 발명의 예시적인 실시예들의 범주를 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 명세서에서 개시되는 예시적인 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래머블 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합에 의해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 이러한 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에 개시된 예시적인 실시예들과 관련하여 설명되는 알고리즘 또는 방법의 단계들은 직접적으로 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래쉬 메모리, 판독 전용 메모리(ROM), 전기적 프로그램가능 ROM(EPROM), 전기적으로 소거가능한 프로그램가능 ROM(EEPROM), 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다.
하나 이상의 예시적인 실시예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 이를 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드를 저장 또는 전달하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 접속(connection)이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 지칭될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(disc)(DVD), 플로피 디스크(disk), 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 조합들 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
개시된 예시적인 실시예들의 상기 설명은 당업자가 본 출원을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이 예시적인 실시예들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범주를 벗어남이 없이 다른 예시적인 실시예들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 제시된 예시적인 실시예들로 한정되는 것으로 의도되지 않고, 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 부합하는 가장 넓은 범위로 제공된다.

Claims (36)

  1. 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하는 단계(232);
    제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하는 단계(400);
    상기 심볼들을 송신하는 동안 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하는 단계(710); 및
    상기 제 1 TTI의 나머지 동안, 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하는 단계(720)를 포함하는,
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 절단하는 단계 이후, 상기 제 1 TTI에 후속하는 제 2 TTI 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    각각의 TTI는 복수의 순차적 서브-세그먼트들로 포맷되고, 상기 송신하는 단계는, 제 1 프레임의 서브-세그먼트들을 순서대로 계속하여 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    각각의 서브-세그먼트는 슬롯을 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하는 단계 이전에,
    적어도 하나의 전송 채널의 데이터에 CRC를 부착하는 단계(212);
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터를 인코딩하는 단계(216);
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터를 레이트 매칭시키는 단계(218);
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터를 인터리빙하는 단계(222); 및
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터 상에서 라디오 프레임 세그먼트화를 수행하는 단계(224)를 더 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 합성 채널의 데이터를 인터리빙하는 단계(238)를 더 포함하고,
    상기 절단하는 단계는, 상기 합성 채널의 상기 데이터를 인터리빙하는 단계 이후, 적어도 하나의 확인응답된 전송 채널에 대응하는 합성 채널의 심볼들을 선택적으로 절단하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    둘 또는 그 초과의 라디오 프레임들에 걸쳐 상기 합성 채널의 상기 데이터를 결합하는 단계(940); 및
    상기 송신하는 단계 이전에 상기 둘 또는 그 초과의 라디오 프레임들에 걸쳐, 결합된 데이터를 인터리빙하는 단계(950)를 더 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은, 적응형 다중-레이트(AMR) 코덱의 클래스 A 비트들을 반송하는 제 1 전송 채널, AMR 클래스 B 비트들을 반송하는 제 2 전송 채널, 및 AMR 클래스 C 비트들을 반송하는 제 3 전송 채널을 포함하고, 상기 ACK를 수신하는 단계는 상기 제 1 전송 채널에 대한 ACK를 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 ACK를 수신하는 단계는, 상기 제 2 전송 채널에 대한 ACK를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    각각의 AMR NULL 패킷의 전용 물리 데이터 채널(DPDCH) 부분을 블랭킹(blanking)하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    각각의 AMR NULL 패킷의 미리 결정된 슬롯들의 제어 부분을 게이팅하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A 및 B 비트들을 반송하는 제 1 전송 채널 및 AMR 클래스 C 비트들을 반송하는 제 2 전송 채널을 포함하고, 상기 ACK를 수신하는 단계는 상기 제 1 전송 채널에 대한 ACK를 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A, B 및 C 비트들을 반송하기 위한 적어도 2개의 전송 채널들을 포함하고,
    상기 방법은,
    테일-바이팅(tail-biting) 콘벌루셔널 코드를 이용하여 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 데이터를 인코딩하는 단계(1015)를 더 포함하는, 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는 W-CDMA 시스템의 다운링크를 통해 송신하는 단계를 포함하고, 상기 수신하는 단계는 W-CDMA 시스템의 업링크를 통해 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는 W-CDMA 시스템의 업링크를 통해 송신하는 단계를 포함하고, 상기 수신하는 단계는 W-CDMA 시스템의 다운링크를 통해 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    32의 확산 팩터를 이용하여 상기 합성 채널의 데이터를 확산하는 단계(860)를 더 포함하는, 방법.
  17. 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하도록 구성되는 멀티플렉싱 모듈(232);
    제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하도록 구성되는 송신기(400);
    상기 심볼들을 송신하는 동안 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하도록 구성되는 수신기(710); 및
    상기 제 1 TTI의 나머지 동안, 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하도록 구성되는 절단 모듈(720)을 포함하는,
    장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 송신기는, 상기 절단 이후, 상기 제 1 TTI에 후속하는 제 2 TTI 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하도록 추가로 구성되는, 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    각각의 TTI는 복수의 순차적 서브-세그먼트들로 포맷되고, 상기 송신기는, 제 1 프레임의 서브-세그먼트들을 순서대로 계속하여 송신하도록 추가로 구성되는, 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    각각의 서브-세그먼트는 슬롯을 포함하는, 장치.
  21. 제 17 항에 있어서,
    적어도 하나의 전송 채널의 데이터에 CRC를 부착하도록 구성되는 CRC 부착 블록(212);
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터를 인코딩하도록 구성되는 채널 코딩 블록(216);
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터를 레이트 매칭시키도록 구성되는 레이트 매칭 블록(218);
    상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터를 인터리빙하도록 구성되는 인터리빙 블록(222); 및
    상기 멀티플렉싱 모듈(232)이 상기 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하기 전에, 상기 적어도 하나의 전송 채널의 상기 데이터 상에서 라디오 프레임 세그먼트화를 수행하도록 구성되는 라디오 프레임 세그먼트화 블록(224)을 더 포함하는, 장치.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 합성 채널의 데이터를 인터리빙하도록 구성되는 인터리빙 블록(238)을 더 포함하고,
    상기 절단 모듈(720)은, 상기 합성 채널의 상기 데이터를 인터리빙한 후, 적어도 하나의 확인응답된 전송 채널에 대응하는 합성 채널의 심볼들을 선택적으로 절단하도록 구성되는, 장치.
  23. 제 17 항에 있어서,
    둘 또는 그 초과의 라디오 프레임들에 걸쳐 상기 합성 채널의 상기 데이터를 결합하도록 구성되는 결합기(940); 및
    상기 송신기가 상기 심볼들을 송신하기 전에 상기 둘 또는 그 초과의 라디오 프레임들에 걸쳐, 결합된 데이터를 인터리빙하도록 구성되는 인터리버(950)를 더 포함하는, 장치.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은, 적응형 다중-레이트(AMR) 코덱의 클래스 A 비트들을 반송하는 제 1 전송 채널, AMR 클래스 B 비트들을 반송하는 제 2 전송 채널, 및 AMR 클래스 C 비트들을 반송하는 제 3 전송 채널을 포함하고, 상기 수신기(710)는 상기 제 1 전송 채널에 대한 ACK를 수신하도록 구성되는, 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 수신기(710)는 상기 제 2 전송 채널에 대한 ACK를 수신하도록 구성되는, 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 송신기(440)는 각각의 AMR NULL 패킷의 전용 물리 데이터 채널(DPDCH) 부분을 블랭킹하도록 추가로 구성되는, 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 송신기(440)는 각각의 AMR NULL 패킷의 미리 결정된 슬롯들의 제어 부분을 게이팅하도록 추가로 구성되는, 장치.
  28. 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A 및 B 비트들을 반송하는 제 1 전송 채널 및 AMR 클래스 C 비트들을 반송하는 제 2 전송 채널을 포함하고, 상기 수신기(710)는 상기 제 1 전송 채널에 대한 ACK를 수신하도록 구성되는, 장치.
  29. 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A, B 및 C 비트들을 반송하기 위한 적어도 2개의 전송 채널들을 포함하고,
    상기 장치는,
    테일-바이팅 콘벌루셔널 코드를 이용하여 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 데이터를 인코딩하도록 구성되는 인코더(1015)를 더 포함하는, 장치.
  30. 제 17 항에 있어서,
    상기 송신기(400)는 W-CDMA 시스템의 다운링크를 통해 송신하도록 구성되고, 상기 수신기(710)는 W-CDMA 시스템의 업링크를 통해 수신하도록 구성되는, 장치.
  31. 제 17 항에 있어서,
    상기 송신기(400)는 W-CDMA 시스템의 업링크를 통해 송신하도록 구성되고, 상기 수신기(710)는 W-CDMA 시스템의 다운링크를 통해 수신하도록 구성되는, 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 송신기(400)는 32의 확산 팩터를 이용하여 상기 합성 채널의 데이터를 확산하도록 추가로 구성되는, 장치.
  33. 합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하기 위한 수단(232);
    제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하기 위한 수단(400);
    상기 심볼들을 송신하는 동안 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하기 위한 수단(710); 및
    상기 제 1 TTI의 나머지 동안, 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하기 위한 수단(720)을 포함하는,
    장치.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은, 적응형 다중-레이트(AMR) 코덱의 클래스 A 비트들을 반송하는 제 1 전송 채널, AMR 클래스 B 비트들을 반송하는 제 2 전송 채널, 및 AMR 클래스 C 비트들을 반송하는 제 3 전송 채널을 포함하고, 상기 ACK를 수신하기 위한 수단은 상기 제 1 전송 채널에 대한 ACK를 수신하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  35. 컴퓨터로 하여금,
    합성 채널을 생성하기 위해 적어도 2개의 전송 채널들을 멀티플렉싱하게 하고(232);
    제 1 할당된 송신 시간 인터벌(TTI) 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 송신하게 하고(400);
    상기 심볼들을 송신하는 동안 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 확인응답 메시지(ACK)를 수신하게 하고(710); 그리고
    상기 제 1 TTI의 나머지 동안, 확인응답된 전송 채널들 중 적어도 하나에 대응하는 심볼들을 절단하게 하기 위한(720)
    명령들을 저장하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 전송 채널들은, 적응형 다중-레이트(AMR) 코덱의 클래스 A 비트들을 반송하는 제 1 전송 채널, AMR 클래스 B 비트들을 반송하는 제 2 전송 채널, 및 AMR 클래스 C 비트들을 반송하는 제 3 전송 채널을 포함하고, 컴퓨터로 하여금 ACK를 수신하게 하기 위한 명령들은, 컴퓨터로 하여금 상기 제 1 전송 채널에 대한 ACK를 수신하게 하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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