KR101376676B1 - 무선 통신들에서의 용량 증가 - Google Patents
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Abstract
W-CDMA 무선 통신 시스템의 용량을 증가시키기 위한 기술들이 설명된다. 예시적인 실시형태에서, W-CDMA 무선 통신 링크 상의 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 이른 종료(400)가 제공된다. 특히, 이른 디코딩(421, 423)은 슬롯들이 오버 디 에어로 수신될 때 그 슬롯들 상에 대해 수행되며, 그들 전송 채널들의 송신을 종료시키도록 정확히 디코딩된 하나 또는 그 초과의 전송 채널들에 대한 확인응답 메시지(ACK)들을 시그널링(431, 432)하기 위한 기술들이 설명된다. 기술들은 적응적 멀티-레이트(AMR) 코덱을 사용하여 음성 신호들의 송신에 적용될 수도 있다. 추가적인 예시적인 실시형태들은, 오버 디 에어로 전송된 전력 제어 커맨드들의 송신 전력 및 레이트를 감소시키기 위한 양상들 뿐만 아니라 시스템에서 테일-비팅 콘볼루셔널 코드들을 적용하기 위한 양상들(1015)을 설명한다.
Description
본 출원은, 발명의 명칭이 "Apparatus and Methods for Increasing Capacity in Wireless Communications" 이고 2008년 6월 9일자로 출원된 미국 가출원 제 61/060,119호, 및 발명의 명칭이 "Apparatus and Methods for Increasing Capacity in Wireless Communications" 이고 2008년 6월 10일자로 출원된 미국 가출원 제 61/060,408호, 및 발명의 명칭이 "Apparatus and Methods for Increasing Capacity in Wireless Communications" 이고 2008년 6월 13일자로 출원된 미국 가출원 제 61/061,546호에 대한 우선권을 주장하고, 발명의 명칭이 "Increasing Capacity in Wireless Communications" 이며 2009년 4월 15일자로 출원된 미국 출원 제 12/424,050호에 관련되며, 이들의 내용들은 여기에 그 전체가 참조로서 포함된다.
본 발명은 일반적으로 디지털 통신들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 송신 전력을 감소시키고 무선 디지털 통신 시스템들의 용량을 개선시키기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 패킷 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 이들 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 또는 다른 다중 액세스 기술들에 기초할 수도 있다. 예를 들어, 그러한 시스템들은 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3gpp2, 또는 "cdma2000"), 3세대 파트너쉽(3gpp, 또는 "W-CDMA"), 또는 롱텀 에볼루션(LTE)과 같은 표준들에 따를 수 있다.
송신기로부터 수신기로의 송신들은 종종 수신 신호들에서 에러들을 억제하기 위해 몇몇 정도의 리던던시를 이용한다. 예를 들어, W-CDMA 시스템에서, 전송 채널에 대응하는 정보 비트들은 프렉셔널-레이트(fractional-rate) 심볼 인코딩 및 심볼 반복(또는 펑처링)을 사용하여 프로세싱될 수도 있다. 그러한 인코딩된 심볼들은 하나 또는 그 초과의 다른 전송 채널들로부터의 심볼들과 추가적으로 멀티플렉싱되고, 슬롯들로서 알려진 서브-세그먼트들로 그룹화되며, 무선으로(over the air) 송신될 수도 있다. 심볼 리던던시 기술들이 채널에 걸친 잡음의 존재 시에 정보 비트들의 정확한 복원을 허용할 수도 있지만, 신호 수신 조건들이 양호할 경우, 그러한 기술들은 전체 시스템 송신 전력에서 프리미엄(premium)을 또한 나타낸다. 그러한 프리미엄은 시스템 용량, 즉, 시스템이 임의의 주어진 시간에 신뢰가능하게 지원할 수 있는 사용자들의 수를 바람직하지 않게 감소시킬 수도 있다.
송신 리던던시를 최소화시키고 용량을 증가시키기 위해 W-CDMA 시스템에서의 데이터의 효율적인 송신을 허용하기 위한 기술들을 제공하는 것이 바람직할 것이다.
본 발명의 일 양상은, 할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하는 단계 - 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -; 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하는 단계; 및 성공적인 디코딩에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하는 단계 - ACK는 제 1 TTI 동안 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 - 를 포함하는 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 양상은, 할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하도록 구성된 수신기 - 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -; 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하도록 구성된 디코더; 및 디코딩의 성공적인 결과에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하도록 구성된 송신기 - ACK는 제 1 TTI 동안 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 - 를 포함하는 장치를 제공한다.
본 발명의 또 다른 양상은, 할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하기 위한 수단 - 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -; 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하기 위한 수단; 및 성공적인 디코딩에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하기 위한 수단 - ACK는 제 1 TTI 동안 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 - 을 포함하는 장치를 제공한다.
본 발명의 또 다른 양상은 컴퓨터로 하여금, 할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하게 하고 - 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -; 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하게 하고; 그리고, 성공적인 디코딩에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하게 하기 위한 - ACK는 제 1 TTI 동안 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 - 명령들을 저장한 컴퓨터-판독가능 저장 매체를 제공한다.
도 1은 본 발명의 기술들이 적용될 수도 있는 무선 셀룰러 통신 시스템을 도시한다.
도 2a는 W-CDMA 표준에 따른 다운링크 데이터 송신을 위한 노드 B에서의 신호 프로세싱의 다이어그램이다.
도 2b는 W-CDMA 표준에 의해 정의된 바와 같은 다운링크 데이터 물리 채널(DPCH)을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 다이어그램이다.
도 2c는 W-CDMA 표준에 의해 정의된 바와 같은 업링크 데이터 물리 채널(DPCH)을 위한 대응하는 프레임 및 슬롯 포맷의 다이어그램이다.
도 2d는 W-CDMA 표준에 따른, 다운링크 데이터 수신을 위해 UE에서 수행될 수도 있는 신호 프로세싱의 다이어그램이다.
도 3은 W-CDMA에 대한 종래 기술의 시그널링 방식과 연관된 타이밍도들을 도시한다.
도 4는 W-CDMA 표준에 따라 동작하는 시스템들에 대한 송신들의 이른(early) 종료를 위한 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 5는 본 발명에 따른 TTI에 대한 이른 디코딩 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 6a는 W-CDMA 표준에 따른 이른 종료를 위한 ACK 시그널링 방식을 도시한다.
도 6b는 W-CDMA 시스템에서 다운링크 상에서의 ACK의 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 다이어그램을 도시한다.
도 6c는 W-CDMA 시스템에서 업링크 상에서의 ACK의 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 다이어그램을 도시한다.
도 7은 UE로부터 ACK를 수신하는 것에 응답하여 다운링크 송신들의 이른 종료를 위해 노드 B에서 수행되는 프로세싱의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 8은 W-CDMA 인터페이스를 통해 클래스 A, B, 및 C AMR 비트들을 포함한 단일 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 종래 기술의 방식의 간략도를 도시한다.
도 9는 본 발명에 따른 W-CDMA 인터페이스를 통해 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 10은 테일-비팅 콘볼루셔널 코드(tail-biting convolutional code)를 이용하는 시스템의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 원리들이 적용될 수도 있는 UMTS에 따라 동작하는 예시적인 무선 라디오 네트워크를 설명한다.
도 12는, 업링크 상에서 노드 B와 통신하는 UE들에 대한 이른 디코딩 시도를 우선순위화하는 노드 B에서 보유될 수도 있는 테이블의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 2a는 W-CDMA 표준에 따른 다운링크 데이터 송신을 위한 노드 B에서의 신호 프로세싱의 다이어그램이다.
도 2b는 W-CDMA 표준에 의해 정의된 바와 같은 다운링크 데이터 물리 채널(DPCH)을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 다이어그램이다.
도 2c는 W-CDMA 표준에 의해 정의된 바와 같은 업링크 데이터 물리 채널(DPCH)을 위한 대응하는 프레임 및 슬롯 포맷의 다이어그램이다.
도 2d는 W-CDMA 표준에 따른, 다운링크 데이터 수신을 위해 UE에서 수행될 수도 있는 신호 프로세싱의 다이어그램이다.
도 3은 W-CDMA에 대한 종래 기술의 시그널링 방식과 연관된 타이밍도들을 도시한다.
도 4는 W-CDMA 표준에 따라 동작하는 시스템들에 대한 송신들의 이른(early) 종료를 위한 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 5는 본 발명에 따른 TTI에 대한 이른 디코딩 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 6a는 W-CDMA 표준에 따른 이른 종료를 위한 ACK 시그널링 방식을 도시한다.
도 6b는 W-CDMA 시스템에서 다운링크 상에서의 ACK의 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 다이어그램을 도시한다.
도 6c는 W-CDMA 시스템에서 업링크 상에서의 ACK의 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 다이어그램을 도시한다.
도 7은 UE로부터 ACK를 수신하는 것에 응답하여 다운링크 송신들의 이른 종료를 위해 노드 B에서 수행되는 프로세싱의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 8은 W-CDMA 인터페이스를 통해 클래스 A, B, 및 C AMR 비트들을 포함한 단일 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 종래 기술의 방식의 간략도를 도시한다.
도 9는 본 발명에 따른 W-CDMA 인터페이스를 통해 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 10은 테일-비팅 콘볼루셔널 코드(tail-biting convolutional code)를 이용하는 시스템의 예시적인 실시형태를 도시한다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 원리들이 적용될 수도 있는 UMTS에 따라 동작하는 예시적인 무선 라디오 네트워크를 설명한다.
도 12는, 업링크 상에서 노드 B와 통신하는 UE들에 대한 이른 디코딩 시도를 우선순위화하는 노드 B에서 보유될 수도 있는 테이블의 예시적인 실시형태를 도시한다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에 개시된 상세한 설명은, 본 발명의 예시적인 실시형태의 설명으로서 의도되며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 예시적인 실시형태들을 나타내도록 의도되지는 않는다. 본 설명 전반에 걸쳐 사용되는 "예시적인" 이라는 용어는 "예, 예시, 또는 예증으로서 기능하는" 을 의미하며, 다른 예시적인 실시형태들보다 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석되지는 않아야 한다. 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태의 완전한 이해를 제공하는 목적을 위해 특정한 세부사항들을 포함한다. 본 발명의 예시적인 실시형태들이 이들 특정한 세부사항들 없이 실시될 수도 있다는 것은 당업자에게는 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서, 잘 알려진 구조들 및 디바이스들은 여기에 제시되는 예시적인 실시형태들의 신규성을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
본 명세서 및 청구항들에서, 엘리먼트가 또 다른 엘리먼트에 "접속" 또는 "커플링" 되는 것으로 지칭될 경우, 그것이 다른 엘리먼트에 직접 접속 또는 커플링될 수 있거나 중간 엘리먼트들이 존재할 수도 있음을 이해할 것이다. 이와 대조적으로, 엘리먼트가 또 다른 엘리먼트에 "직접 접속" 또는 "직접 커플링"되는 것으로 지칭될 경우, 중간(intervening) 엘리먼트들이 존재하지 않는다.
통신 시스템들은 단일 캐리어 주파수 또는 다수의 캐리어 주파수들을 사용할 수도 있다. 도 1을 참조하면, 무선 셀룰러 통신 시스템(100)에서, 참조 번호들(102A 내지 102G)은 셀들을 지칭하고, 참조 번호들(160A 내지 160G)은 노드 B들을 지칭하며, 참조 번호들(106A 내지 106I)은 사용자 장비(UE들)를 지칭한다. 통신 채널은 노드 B(160)로부터 UE(106)로의 송신들을 위한 다운링크(또한 순방향 링크로서 알려짐) 및 UE(106)로부터 노드 B(160)로의 송신들을 위한 업링크(또한 역방향 링크로서 알려짐)를 포함한다. 또한, 노드 B는 베이스 트랜시버 시스템(BTS), 액세스 포인트, 또는 기지국으로서 지칭된다. 또한, UE(106)는 액세스 스테이션, 원격국, 이동국 또는 가입자국으로서 알려져 있다. UE(106)는 이동형 또는 고정형일 수도 있다. 또한, UE(106)는 예를 들어, 광섬유 또는 동축 케이블을 사용하는 유선 채널 또는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수도 있다. 추가적으로, UE(106)는 PC 카드, 컴팩트 플래시, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선 또는 유선 전화기를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 임의의 다수의 타입들의 디바이스들일 수도 있다.
현대의 통신 시스템들은 다수의 사용자들이 공통 통신 매체에 액세스하게 하도록 설계된다. 시분할 다중-액세스(TDMA), 주파수 분할 다중-액세스(FDMA), 공간 분할 다중-액세스, 분극 분할 다중-액세스, 코드 분할 다중-액세스(CDMA), 및 다른 유사한 다중-액세스 기술들과 같은 다수의 다중-액세스 기술들이 당업계에 알려져 있다. 다중-액세스 개념은, 공통 통신 링크에 대한 다수의 사용자들의 액세스를 허용하는 채널 할당 방법이다. 채널 할당들은 특정한 다중-액세스 기술에 의존하여 다양한 형태들을 취할 수 있다. 예로서, FDMA 시스템들에서, 총 주파수 스펙트럼은 다수의 더 작은 서브-대역들로 분할되며, 각각의 사용자는 통신 링크에 액세스하기 위해 그 자신의 서브-대역을 부여받는다. 대안적으로, CDMA 시스템들에서, 각각의 사용자는 모든 시간 동안 전체 주파수 스펙트럼을 부여받지만, 코드의 사용을 통해 그의 송신을 구별한다.
본 발명의 특정한 예시적인 실시형태들이 W-CDMA 표준에 따른 동작에 대해 후술될 수도 있지만, 당업자는 기술들이 다른 디지털 통신 시스템들에 용이하게 적용될 수도 있음을 인식할 것이다. 예를 들어, 본 발명의 기술들은 cdma2000 무선 통신 표준 및/또는 임의의 다른 통신 표준들에 기초한 시스템들에 또한 적용될 수도 있다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
도 2a는 W-CDMA 표준에 따른 다운링크 데이터 송신을 위한 노드 B에서의 신호 프로세싱의 다이어그램이다. 다운링크의 신호 프로세싱이 도 2a 및 도 2b를 참조하여 상세히 설명되지만, 업링크 상에서 수행되는 대응하는 프로세싱은 당업자에게는 명확할 것이며, 다운링크 및 업링크 양자에서의 본 발명의 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
W-CDMA 시스템의 상위 시그널링 계층들은 하나 또는 그 초과의 전송 채널들 상에서의 특정한 단말로의 데이터 송신을 지원하며, 각각의 전송 채널(TrCH)은 하나 또는 그 초과의 서비스들에 대한 데이터를 반송할 수 있다. 이들 서비스들은, 여기에서 집합적으로 "데이터" 로서 지칭되는 음성, 비디오, 패킷 데이터 등을 포함할 수도 있다.
각각의 전송 채널에 대한 데이터는 그 전송 채널에 대해 선택된 하나 또는 그 초과의 전송 포맷들에 기초하여 프로세싱된다. 각각의 전송 포맷은, 전송 포맷이 적용되는 송신 시간 간격(TTI), 데이터의 각각의 전송 블록의 사이즈, 각각의 TTI 내의 전송 블록들의 수, 사용될 코딩 방식 등과 같은 다양한 프로세싱 파라미터들을 정의한다. TTI는 10밀리초(ms), 20ms, 40ms, 또는 80ms로서 특정될 수도 있다. 각각의 TTI는, TTI에 대한 전송 포맷에 의해 특정된 바와 같이, 다수의 동일-사이즈 전송 블록들을 갖는 전송 블록 세트를 송신하는데 사용될 수 있다. 각각의 전송 채널에 대해, 전송 포맷은 TTI 마다 동적으로 변할 수 있으며, 전송 채널에 대해 사용될 수도 있는 전송 포맷들의 세트는 전송 포맷 세트로서 지칭된다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 각각의 TTI에 대한 하나 또는 그 초과의 전송 블록들에서, 각각의 전송 채널에 대한 데이터가 각각의 전송 채널 프로세싱 섹션(210)에 제공된다. 각각의 프로세싱 섹션(210) 내에서, 각각의 전송 블록은 블록(212)에서 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 비트들의 세트를 계산하기 위해 사용된다. CRC 비트들은 전송 블록에 부착되며, 블록 에러 정정을 위해 수신 단말에 의하여 사용된다. 그 후, 각각의 TTI에 대한 하나 또는 그 초과의 CRC 코딩된 블록들은 블록(214)에서 함께 직렬로 연접된다(concatenate). 연접 이후의 비트들의 총 수가 코드 블록의 최대 사이즈보다 더 크면, 비트들은 다수의 (동일-사이즈의) 코드 블록들로 세그먼트화된다. 최대 코드 블록 사이즈는, 현재의 TTI 동안 사용을 위해 선택된 특정한 코딩 방식(예를 들어, 콘볼루션, 터보, 또는 무코딩(no coding))에 의해 결정되며, 이는 전송 포맷에 의해 특정된다. 그 후, 코딩된 비트들을 생성하기 위해 블록(216)에서 각각의 코드 블록은 선택된 코딩 방식으로 코딩되거나 전혀 코딩되지 않는다.
그 후, 블록(218)에서, 더 상위의 시그널링 계층들에 의해 할당되고 전송 포맷에 의해 특정된 레이트-매칭 속성에 따라 레이트 매칭이 코딩된 비트들에 대해 수행된다. 업링크 상에서, 송신될 비트들의 수가 이용가능한 비트 위치들의 수와 매칭하도록 비트들이 반복되거나 펑처링(즉, 삭제)된다. 다운링크 상에서, 블록(220)에서, 미사용된 비트 위치들은 불연속 송신(DTX) 비트들로 채워진다. DTX 비트들은, 송신이 턴 오프되어야 하고 실제로 송신되지 않는 때를 표시한다.
그 후, 블록(218)에서, 더 상위의 시그널링 계층들에 의해 할당되고 전송 포맷에 의해 특정된 레이트-매칭 속성에 따라 레이트 매칭이 코딩된 비트들에 대해 수행된다. 업링크 상에서, 송신될 비트들의 수가 이용가능한 비트 위치들의 수와 매칭하도록 비트들이 반복되거나 펑처링(즉, 삭제)된다. 다운링크 상에서, 블록(220)에서, 미사용된 비트 위치들은 불연속 송신(DTX) 비트들로 채워진다. DTX 비트들은, 송신이 턴 오프되어야 하고 실제로 송신되지 않는 때를 표시한다.
그 후, 블록(222)에서, 각각의 TTI에 대한 레이트-매칭된 비트들은 특정한 인터리빙 방식에 따라 인터리빙되어, 시간 다이버시티를 제공한다. W-CDMA 표준에 따르면, 인터리빙은, 10ms, 20ms, 40ms 또는 80ms로서 선택될 수 있는 TTI에 걸쳐 수행된다. 선택된 TTI가 10ms보다 더 길 경우, 블록(224)에서, TTI 내의 비트들은 세그먼트화되며, 연속하는 전송 채널 프레임들 상으로 매핑된다. 각각의 전송 채널 프레임은, (10ms) 물리 채널 무선 프레임 주기(또는 간단히 "프레임")에 걸쳐 송신될 TTI의 일부에 대응한다.
W-CDMA에서, 특정한 단말로 송신될 데이터는 더 높은 시그널링 계층에서 하나 또는 그 초과의 전송 채널들로서 프로세싱된다. 그 후, 전송 채널들은 통신(예를 들어, 호출(call))을 위해 단말에 할당된 하나 또는 그 초과의 물리 채널들에 매핑된다. W-CDMA에서, 다운링크 전용 물리 채널(다운링크 DPCH)은 통상적으로 통신의 지속기간 동안 각각의 단말에 할당된다. 다운링크 DPCH는 제어 데이터(예를 들어, 파일럿, 전력 제어 정보 등)와 함께 시분할 멀티플렉싱된 방식으로 전송 채널 데이터를 반송하는데 사용된다. 따라서, 후술될 바와 같이, 다운링크 DPCH는 다운링크 전용 물리 데이터 채널(DPDCH) 및 다운링크 전용 물리 제어 채널(DPCCH)의 멀티플렉스로서 뷰잉될 수도 있다. 전송 채널 데이터는 DPDCH에만 매핑되지만, DPCCH는 물리 계층 시그널링 정보를 포함한다.
블록(232)에서, 모든 활성 전송 채널 프로세싱 섹션들(210)로부터의 전송 채널 프레임들은 코딩된 합성 전송 채널(CCTrCH)로 직렬로 멀티플렉싱된다. 그 후, 블록(234)에서, 송신될 비트들의 수가 데이터 송신을 위해 사용될 하나 또는 그 초과의 "물리 채널들" 상의 이용가능한 비트 위치들의 수와 매칭하도록 DTX 비트들은 멀티플렉싱된 무선 프레임들에 삽입될 수도 있다. 하나를 초과하는 물리 채널이 사용되면, 블록(236)에서, 물리 채널들 사이에서 비트들이 세그먼트화된다. 그 후, 블록(238)에서, 각각의 물리 채널에 대한 각각의 프레임의 비트들은 부가적인 시간 다이버시티를 제공하기 위해 추가적으로 인터리빙된다. 그 후, 블록(240)에서, 인터리빙된 비트들은 그들 각각의 물리 채널들의 데이터 부분들(예를 들어, DPDCH)에 매핑된다. 물리 채널의 비트들은, 블록(242)에서 직교 가변 확산 인자(OVSF) 코드들을 사용하여 확산되고, 블록(243)에서 변조되고, 후속하여 물리 채널 무선 프레임들(244a, 244b)로 세그먼트화되며, 그 외 다른 동작들이 수행된다. 이용된 확산 인자(SF)가 얼마나 많은 비트들이 프레임에서 송신되는지에 기초하여 선택될 수도 있음을 인식할 것이다.
본 명세서 및 청구항들에서, "합성 채널" 이 2개 또는 그 초과의 전송 채널들로부터 멀티플렉싱된 데이터를 포함하는 임의의 송신(예를 들어, DPCH TX)으로서 정의될 수도 있음을 유의한다.
도 2b는, W-CDMA 표준에 의해 정의된 바와 같은, 다운링크 데이터 물리 채널(DPCH)에 대한 프레임 및 슬롯 포맷의 다이어그램이다. 다운링크 DPCH 상에서 송신될 데이터는 무선 프레임들로 분할되며, 각각의 무선 프레임은 슬롯 0 내지 슬롯 14로서 라벨링된 15개의 슬롯들을 포함하는 (10ms) 프레임에 걸쳐 송신된다. 각각의 슬롯은 사용자-특정 데이터, 시그널링, 및 파일럿, 또는 이들의 결합을 반송하는데 사용되는 다수의 필드들로 추가적으로 분할된다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 다운링크 DPCH에 대해, 각각의 슬롯은 데이터 필드들(420a 및 420b)(데이터 1 및 데이터 2), 송신 전력 제어(TPC) 필드(422), 전송 포맷 결합 표시자(TFCI) 필드(424), 및 파일럿 필드(426)를 포함한다. 데이터 필드들(420a 및 420b)은 사용자-특정 데이터를 전송하는데 사용된다. TPC 필드(422)는 단말기에게, 다른 단말들에 대한 간섭을 최소화시키면서 원하는 업링크 성능을 달성하기 위해 그의 업링크 송신 전력을 위 또는 아래 중 어느 하나로 조정하도록 지시하기 위한 전력 제어 정보를 전송하는데 사용된다. TFCI 필드(424)는, 존재한다면 단말에 할당된 다운링크 DPCH 및 다운링크 공유 채널 DSCH의 전송 포맷을 표시하는 정보를 전송하는데 사용된다. 파일럿 필드(426)는 전용 파일럿을 전송하는데 사용된다.
도 2c는 W-CDMA 표준에 의해 정의된 바와 같은, 업링크 데이터 물리 채널(DPCH)에 대한 대응하는 프레임 및 슬롯 포맷의 다이어그램이다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 업링크 DPCH에 대해, 각각의 슬롯은 데이터 필드(280)(데이터), 파일럿 필드(282), 전송 포맷 결합 표시자(TFCI) 필드(284), 피드백 정보 필드(FBI)(286), 및 송신 전력 제어(TPC) 필드(288)를 포함한다. FBI 필드(286)는, 예를 들어, 폐쇄형-루프 송신 다이버시티에서의 사용을 위한 피드백을 지원할 수도 있다.
도 2d는 W-CDMA 표준에 따른, 다운링크 데이터 수신을 위해 UE에서 수행될 수도 있는 신호 프로세싱의 다이어그램이다. 당업자는, 설명된 기술들이 W-CDMA 또는 임의의 다른 표준에 따른 업링크 송신을 위해 노드 B에서의 신호 프로세싱을 지원하도록 용이하게 변형될 수도 있음을 인식할 것이다.
도 2d에 도시된 신호 프로세싱은 도 2a에 도시된 신호 프로세싱과 상보적이다. 먼저, 블록(250)에서, 물리 채널 무선 프레임에 대한 심볼들이 수신될 수도 있다. 심볼들은 블록(215)에서 복조되고 블록(252)에서 역확산된다. 데이터 채널에 대응하는 심볼들의 추출은 블록(253)에서 수행된다. 각각의 물리 채널에 대한 각각의 프레임의 심볼들은 블록(254)에서 디인터리빙되고, 모든 물리 채널들로부터의 디인터리빙된 심볼들은 블록(255)에서 연접된다. DTX 비트들의 제거는 블록(256)에서 수행된다. 그 후, 심볼들은 블록(258)에서 다양한 전송 채널들로 디멀티플렉싱된다. 그 후, 각각의 전송 채널에 대한 무선 프레임들은 각각의 전송 채널 프로세싱 섹션(260)에 제공된다.
각각의 전송 채널 프로세싱 섹션(260) 내에서, 전송 채널 무선 프레임들은 블록(262)에서 전송 블록 세트들로 연접된다. 각각의 전송 블록 세트는 각각의 TTI에 의존하는 하나 또는 그 초과의 전송 채널 무선 프레임들을 포함한다. 각각의 전송 블록 세트 내의 심볼들은 블록(264)에서 디인터리빙되고, 비-송신된 심볼들은 블록(266)에서 제거된다. 그 후, 블록(268)에서, 반복된 심볼들을 누산하고 펑처링된 심볼들에 대한 "소거들" 을 삽입하기 위해 인버스(inverse) 레이트 매칭(또는 디-레이트(de-rate) 매칭)이 수행된다. 그 후, 전송 블록 세트 내의 각각의 코딩된 블록이 블록(270)에서 디코딩되며, 디코딩된 블록들은 블록(272)에서 연접되고 하나 또는 그 초과의 전송 블록들로 세그먼트화된다. 그 후, 각각의 전송 블록은 블록(274)에서 전송 블록에 부착된 CRC 비트들을 사용하여 에러에 대해 체크된다. 각각의 전송 채널에 대해, 하나 또는 그 초과의 디코딩된 전송 블록들은 각각의 TTI 동안 제공된다. 특정한 종래 기술의 구현들에서, 블록(270)에서의 코딩된 블록들의 디코딩은, 대응하는 TTI의 모든 물리 채널 무선 프레임들이 수신된 이후에만 개시될 수도 있다.
도 3은 W-CDMA에 대한 종래 기술의 시그널링 방식과 연관된 타이밍도들을 도시한다. 도 3에 도시된 시그널링 방식이 다운링크 또는 업링크 중 어느 하나를 설명할 수도 있음을 인식할 것이다.
도 3에서, TrCH의 A, B, 및 C의 DPCH 슬롯들이 300에서 송신된다. 각각의 전송 채널은 20ms의 TTI를 갖고, 각각의 TTI는 30개의 슬롯들에 걸쳐 있고, 각각의 슬롯은 슬롯 식별 넘버(슬롯 ID#) 0 내지 29를 갖는다. DPCH의 슬롯들은 310에서 수신된다. 종래 기술의 방식에서, TTI의 모든 30개의 슬롯들은, 대응하는 전송 채널을 디코딩하기를 시도하기 전에 수신된다. 예를 들어, 330에서, TrCH의 A, B, 및 C 중 임의의 것을 디코딩하기를 시도하기 전에 TTI#0의 슬롯 ID# 0 내지 29가 수신된다. 디코딩 시간 TD에 후속하여, 340에서, TrCH의 A, B, 및 C가 성공적으로 디코딩된다. TrCH의 A, B, 및 C의 디코딩이 수행되는 동안, TTI#1에 대한 송신된 심볼들이 수신기에서 동시에 수신될 수도 있음을 유의한다.
본 발명에 따르면, 후술되는 바와 같은 W-CDMA에 대한 이른 디코딩 및 종료 기술들은 통신 시스템이 더 효율적으로 동작하게 하고 송신 전력을 절약하게 할 수도 있으며, 그에 의해, 시스템 용량을 증가시킨다.
도 4는 W-CDMA 표준에 따라 동작하는 시스템들에 대한 송신들의 이른 종료를 위한 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다. 예시적인 실시형태가 단지 예시의 목적들을 위해 도시되며, 본 발명의 범위를 W-CDMA에 기초한 시스템들로 제한하도록 의미되지는 않음을 유의한다. 또한, 당업자는, 전송 채널들의 수 및 전송 포맷, 슬롯 또는 프레임 타이밍들, 슬롯 간격들, 및 디코딩 시도들이 행해지는 타이밍들 등과 같은 특정한 파라미터들이 단지 예시의 목적들을 위해 도시되며, 본 발명의 범위를 제한하도록 의미되지는 않음을 인식할 것이다.
도 4에서, TrCH의 A, B, 및 C의 DPCH 슬롯들이 400에서 송신된다. 송신된 슬롯들은 410에서 수신기에 의해 수신된다. 본 발명에 따르면, TTI의 모든 슬롯들이 대응하는 전송 채널(들)을 디코딩하기를 시도하기 전에 수신될 필요가 있는 것은 아니다. 예를 들어, TTI#0의 TrCH A의 디코딩 시도는, TTI#0의 슬롯 ID#19를 수신한 이후 421에서 발생한다. 디코딩 시간 TDA에 후속하여, TrCH A는 422에서 성공적으로 디코딩된다. 유사하게, TrCH B의 디코딩 시도는 슬롯 ID#24를 수신한 이후 423에서 발생하며, 이후, TrCH B는 424에서 디코딩 시간 TDB에 후속하여 성공적으로 디코딩된다. TrCH C의 디코딩 시도는 슬롯 ID#29를 수신한 이후 425에서 발생하며, 이후, TrCH C는 디코딩 시간 TDC에 후속하여 성공적으로 디코딩된다. 특정한 시간 간격들이 도 4에서 TDA, TDB, 및 TDC에 대해 도시되지만, 본 발명의 기술들이 임의의 임의적인 디코딩 시간들을 수용하도록 적용될 수도 있다는 것을 인식할 것임을 유의한다.
421 및 423에서의 양자의 TrCH의 A 및 B의 디코딩 시도들 이전에 수신된 슬롯들이 전체 TTI에 대한 총 슬롯들의 일부에만 대응하지만, 그럼에도, 수신된 슬롯들만을 사용하는 전체 TTI의 "이른" 디코딩이 TrCH의 A 및 B 상에서 시도될 수도 있음을 인식할 것이다. 그러한 이른 디코딩 시도들은, 예를 들어, 도 2a의 블록들(216 및 218)에서 프렉셔널(fractional) 레이트 인코딩 및/또는 반복에 의해 도입된 수신된 심볼들에서의, 예를 들어, 리던던시 및/또는 도 2a의 블록들(222 및 238)에서의 인터리빙을 통해 달성된 시간- 또는 다른- 차원 다이버시티로 인해 디코딩 성공의 실질적인 기회를 가질 수도 있다.
도 4를 참조하면, TrCH A가 422에서 성공적으로 디코딩된 이후의 시간 T_ACK에 후속하여, TrCH A에 대한 확인응답 메시지(ACK)가 431에서 DPCH 송신측(TX)으로 전송된다. 예시적인 실시형태에서, ACK는, 대응하는 전송 채널이 이미 전송된 슬롯들에 기초하여 정확히 디코딩되었고, 전송 채널의 나머지 슬롯(들)의 추가적인 송신이 불필요할 수도 있다는 것을 DPCH TX에 통지하도록 서빙할 수도 있다. 도시된 예시적인 실시형태에서, TrCH A에 대한 ACK를 수신한 이후, DPCH TX는, 슬롯 ID#24로 시작하는 TTI #0의 나머지에 대한 TrCH A의 슬롯 송신을 종료한다. TrCH A의 송신은 다음의 TTI, 즉, TTI#1의 시작부에서 재개시한다. 유사하게, DPCH TX는, 432에서 전송된 TrCH B에 대한 ACK를 수신하는 것에 응답하여 슬롯 ID#28로 시작하는 TrCH B의 슬롯 송신을 종료하고, 다음의 TTI, 즉, TTI#1의 시작부에서 TrCH B의 송신을 재개시한다.
TTI의 종료 이전에 전송 채널에 대한 슬롯 송신을 종료시킴으로써, 다른 사용자들에 대한 잠재적인 간섭이 현저히 감소될 수도 있으며, 그에 의해, 시스템 용량을 증가시킨다는 것을 인식할 것이다.
당업자는, a) 디코딩 시도에 대해 지정된 DPCH RX에서 슬롯을 수신하는 것으로부터 b) DPCH TX에서 송신들을 종료시키기 위해 ACK를 전송하는 것까지의 총 시간이 상술된 바와 같은 시간 간격들 TDA 및 T_ACK를 포함하고, 예를 들어, 디코딩을 위한 이용가능한 계산 리소스들에 의해 결정될 수도 있다는 것을 인식할 것이다. 예시적인 실시형태에서, 그러한 총 시간은 3개의 슬롯들이도록 설계될 수도 있다.
예시적인 실시형태에서, 각각의 전송 채널에 대한 디코딩 시도들을 분리시키는 시간 간격들은 설계 파라미터로서 선택될 수도 있다. 예를 들어, 임의의 특정한 전송 채널에 대한 디코딩 시도는 매 1개, 2개, 또는 임의의 수의 슬롯들 마다 행해질 수도 있다. 대안적으로, 임의의 전송 채널에 대한 디코딩 시도들은 TTI의 지속기간 전반에 걸쳐 비주기적으로 행해질 수도 있다. 디코딩 시도들의 빈도를 증가시키는 것이, 더 큰 요구된 계산 대역폭을 희생하여 전송 채널이 가장 이른 가능한 기회에서 디코딩되는 가능성(likelihood)을 일반적으로 증가시킬 것임을 인식할 것이다. 예시적인 실시형태들에서, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 디코딩 시도들은 매 3개의 슬롯들, 또는 2ms 마다 수행될 수도 있다.
예시적인 실시형태에서, 전송 채널의 디코딩 시도들은 또 다른 전송 채널의 디코딩 시도들로부터 시간에 있어 오프셋될 수도 있다. 예를 들어, 도 4에서, TrCH A의 디코딩 시도는 슬롯 ID#19를 수신한 이후 수행되지만, TrCH B의 디코딩 시도는 슬롯 ID#24를 수신한 이후 수행된다. 이것은, 시간에 있어 디코더의 사용을 2개의 전송 채널들에 직렬로 할당함으로써, 단일 디코더가 다수의 전송 채널들의 디코딩 시도들을 위해 유리하게 재사용되게 할 수도 있다. 대안적인 예시적인 실시형태에서, 더 큰 디코딩 리소스들(예를 들어, 2개 또는 그 초과의 독립적인 비터비 디코더들)이 이용가능하면, 상이한 전송 채널들의 디코딩 시도들은 병렬로 수행될 수도 있으며, 예를 들어, 2개 또는 그 초과의 전송 채널들의 디코딩 시도들은 동일한 슬롯을 수신한 이후 동시에 수행될 수도 있다. 그러한 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
도시된 예시적인 실시형태에서, 별개의 ACK가 각각의 전송 채널의 이른 종료를 위해 전송된다. 당업자는, 대안적으로 단일 ACK가, 송신기 및 수신기에 의해 동의될 때, 1개를 초과하는 전송 채널의 이른 종료를 시그널링할 수도 있다는 것을 인식할 것이다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
개별 전송 채널들에 대한 ACK 채널들이, 예를 들어, DPCH RX(410)로부터 DPCH TX(400)로의 송신의 DPCCH 부분을 사용하여 시간에 있어, 또는 예를 들어 각각의 전송 채널에 대해 별도의 왈시 코드를 할당함으로써 코드에 있어 멀티플렉싱될 수도 있음을 인식할 것이다. W-CDMA에서의 가능한 ACK 시그널링 메커니즘들이 여기에서 추후에 설명된다.
도 5는 본 발명에 따른 TTI에 대한 이른 디코딩 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다. 도 5가 예시의 목적들을 위해서만 도시되며, 본 발명의 범위를 도시된 임의의 특정한 예시적인 실시형태들로 제약하도록 의도되지는 않음을 유의한다.
도 5에서, 블록(501)에서, 슬롯 인덱스 n이 n=0으로 초기화된다.
블록(510)에서, 심볼들이 슬롯 ID#n 동안에 수신된다.
블록(520)에서, 최대 슬롯 ID#n까지에서 수신된 심볼들이 프로세싱된다. 예시적인 실시형태에서, 그러한 프로세싱은 도 2d를 참조하여 설명된 바와 같이 블록들(252 내지 258), 예를 들어, 역확산, 제 2 디인터리빙, 전송 채널 디멀티플렉싱 등을 포함할 수도 있다. 예시적인 실시형태에서, 그러한 프로세싱은 도 2d를 참조하여 설명된 블록들(262 내지 268), 예를 들어, 제 1 디인터리빙, 인버스 레이트 매칭 등과 같은 전송 채널-특정 프로세싱을 더 포함할 수도 있다.
블록(520)에 후속하여, n이 블록(525)에서 증분될 수도 있고, 다음의 슬롯 동안의 심볼들의 수신이 블록(510)에서 진행할 수도 있다. 블록(520)에 추가로 후속하여, 블록들(530 내지 560)을 참조하여 설명된 바와 같이, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들에 대해 디코딩 시도들이 전송 채널 당 기반으로 수행될 수도 있다. 당업자는, 기술들이 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 임의의 구성에 적용될 수도 있다는 것을 인식할 것이다.
블록(530.1)에서, 디코딩 시도가 TrCH X1에 대해 수행되어야 하는지가 결정된다. 수행되어야 한다면, 동작은 블록(540.1)으로 진행한다. 예시적인 실시형태에서, 디코딩이 시도되어야 하는지의 결정은, 직전에 수신된 슬롯의 슬롯 ID#에 기초할 수도 있다. 예를 들어, TrCH X1에 대한 디코딩 시도는 제 1 슬롯 ID#x로 시작하여 매 1, 2, 또는 그 초과의 슬롯들마다 행해질 수도 있다. 또한, 하나의 전송 채널에 대한 디코딩 시도들은, 여기에서 이전에 설명된 바와 같이, 다른 전송 채널들에 대한 디코딩 시도들로부터 오프셋될 수도 있다. 디코딩 시도들이 수행되어야 하는지를 결정하기 위한 다른 방식들은, 본 발명의 관점에서 당업자에게 명백할 것이다.
블록(540.1)에서, 디코딩은, 예를 들어, 블록(520)에서 슬롯 ID#n까지 프로세싱된 TrCH X1의 심볼들에 대해 수행된다.
블록(550.1)에서, 블록(540.1)에서 수행된 디코딩이 성공적이었는지가 결정된다. 예시적인 실시형태에서, 디코딩 성공은, 전송 채널의 하나 또는 그 초과의 전송 블록들의 디코딩된 CRC가 정확히 검증되었는지에 기초하여 결정될 수도 있다. CRC의 사용을 특정하지 않는 전송 포맷들을 갖는 전송 채널들에 대해, 다른 메트릭들, 예를 들어, 디코딩된 블록에 대하여 디코더에 의해 계산된 바와 같은 에너지 메트릭이 디코딩 성공을 결정하는데 사용될 수도 있음을 인식할 것이다. 디코딩이 성공적이었다면, 동작은 블록(560.1)으로 진행하고, 그렇지 않으면 동작은 블록(530.1)으로 리턴한다.
블록(560.1)에서, ACK는 다음의 이용가능한 기회에서 TrCH X1에 대해 송신된다. ACK 송신에 대한 메커니즘은 도 6a, 6b, 및 6c를 참조하여 후술된 기술들을 이용할 수 있다.
도 6a는 W-CDMA 표준에 따른, 이른 종료를 위한 ACK 시그널링 방식을 도시한다. 도 6a에서, 하나 또는 그 초과의 ACK 비트들은 온-오프 키잉(OOK) 변조 블록(610)으로 제공된다. 전력 조정 인자 POACK는 612에서 변조된 ACK 심볼들과 곱해진다. 하나 또는 그 초과의 TPC 비트들은 직교 위상-시프트 키잉(QPSK) 블록(620)으로 제공되고, 변조된 TPC 심볼들은 622에서 전력 조정 인자 POTPC와 곱해진다. 유사하게, 하나 또는 그 초과의 파일럿 비트들 DP는 QPSK 블록(630)에 제공되고, 변조된 TPC 심볼들은 632에서 전력 조정 인자 PODP와 곱해진다. 전력-조정된 심볼들은 파형을 출력하는 멀티플렉싱 블록(614)에 제공되며, 여기서, 심볼들은 DPCCH 심볼 스트림을 생성하도록 멀티플렉싱된다. 예시적인 실시형태들에서, 심볼들은 시간, 또는 코드 등에 있어 멀티플렉싱될 수도 있다.
대안적인 예시적인 실시형태들에서, 도시되지 않은 제어 비트들, 예를 들어, TFCI 비트들 등이 또한 DPCCH 심볼 스트림 상에서 프로세싱 및 멀티플렉싱될 수도 있음을 인식할 것이다.
도 6a에서, 데이터 소스 비트들은 데이터 소스 비트 프로세싱 블록(640)에 제공된다. 예시적인 실시형태에서, 블록(640)은 도 2a의 블록들(212 내지 242)을 참조하여 설명된 동작들을 수행할 수도 있다. 프로세싱된 비트들은 DPDCH 심볼 스트림을 생성하기 위해 QPSK 변조 블록(642)에 제공된다. DPCCH 및 DPDCH 심볼 스트림들은 DPCH에 대한 심볼들을 생성하기 위하여 멀티플렉서(650)에 의해 차례로 멀티플렉싱된다.
예시적인 실시형태에서, ACK에 대한 여분의 심볼들을 수용하기 위해, 전용 파일럿 비트들 DP에 할당된 심볼들의 수가 대응적으로 감소될 수도 있으며, 즉, ACK는 시간에 있어 DP와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 DP에 대해 할당된 일정한 총 에너지를 유지시키기 위해, DP에 적용된 전력 오프셋 PODP는 대응적으로 증가될 수도 있다.
도 6a에 도시된 방식은 W-CDMA 표준에 따른 다운링크 송신들에 적용될 수도 있다. 도시된 ACK 메시지는, 예를 들어, 업링크 상에서 UE에 의해 송신되고 업링크 상에서 노드 B에 의해 수신되어, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 UE로의 노드 B의 다운링크 송신들을 종료시킬 수도 있다.
도 6b는 W-CDMA 시스템에서 다운링크 상에서의 ACK의 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 다이어그램을 도시한다. 도시된 ACK 송신은 업링크 송신들의 이른 종료를 위해 다운링크 상에서 사용될 수도 있다. 특히, ACK는 다운링크 DPCCH의 파일럿 부분과 시간에 있어 멀티플렉싱되는 것으로 도시된다. 예시적인 실시형태에서, ACK 부분에 할당된 전력은, 다운링크 상에서의 ACK 수신을 위한 만족스러운 에러 레이트를 보장하기 위해, 예를 들어, 파일럿 부분에 관해 미리 정의된 오프셋으로 고정될 수도 있다.
대안적인 예시적인 실시형태(미도시)에서, 파일럿 부분은 전체적으로 생략될 수도 있으며, ACK는 파일럿에 달리 할당된 시간 간격에서 제공될 수도 있다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
도 6c는 W-CDMA 시스템의 업링크 상에서의 ACK의 송신을 위한 프레임 및 슬롯 포맷의 예시적인 다이어그램을 도시한다. 도시된 ACK 송신은 다운링크 송신들의 이른 종료를 위해 사용될 수도 있다. 특히, ACK는 업링크 프레임의 DPCCH 상에서, 예를 들어, 시간 또는 코드에 있어 파일럿과 다시 멀티플렉싱될 수도 있다.
대안적인 예시적인 실시형태들(미도시)에서, ACK는 업링크 프레임의 DPCCH 및 DPDCH와는 독립적인 별개의 채널 상에서 별개로 제공될 수도 있다. 예를 들어, 별개의 코드 채널이 ACK에 할당될 수도 있다. 또한, 다수의 ACK들이 다수의 전송 채널들에 대해 제공될 경우, 그러한 다수의 ACK들은 (각각의 ACK에 대한 별개의 코드 채널을 제공함으로써) 예를 들어, 코드에 있어 멀티플렉싱될 수도 있거나, 단일 코드 채널 상에서 시간에 있어 멀티플렉싱될 수도 있다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
특정한 예시적인 실시형태들이 현재의 W-CDMA 물리 채널 포맷들로 ACK 메시징을 수용하는 것에 대해 설명되었지만, 당업자는 다른 예시적인 실시형태들이 가능함을 인식할 것이다. 대안적인 예시적인 실시형태(미도시)에서, (업링크 또는 다운링크 어느 하나 상의) 제어 심볼들의 송신에 할당된 시간 간격들의 임의의 부분은 임의의 미리-지정된 슬롯 또는 슬롯들에 대하여 ACK 메시징 심볼들에 의해 대체될 수도 있다. 그러한 제어 심볼들에 할당된 전력은, ACK 메시징으로 인한 제어 심볼 파일럿의 총 에너지에서의 임의의 감소를 보상하기 위해 대응적으로 상향으로 조정될 수도 있다.
도 7은 UE로부터 ACK를 수신하는 것에 응답하여 다운링크 송신들의 이른 종료를 위해 노드 B에서 수행되는 프로세싱의 예시적인 실시형태를 도시한다. 당업자는, 유사한 기술들이 노드 B로부터 ACK를 수신하는 것에 응답하여 업링크 송신들의 이른 종료를 위하여 UE에 의해 채용될 수도 있음을 인식할 것이다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
도 7에서, 노드 B의 ACK 수신 모듈(710)은 UE로부터 전송된 ACK를 수신하며, 여기서, ACK는 TrCH의 A, B, 및 C 중 하나 또는 그 초과가 UE에 의해 정확히 수신된다는 것을 표시한다. ACK 수신 모듈(710)은, ACK가 대응하는 전송 채널을 결정하고, 그들 전송 채널들을 선택적인 TrCH 펑처링 모듈(720)에 시그널링한다. 선택적인 TrCH 펑처링 모듈(720)은 제 2 인터리빙 블록(238)의 출력에서 확인응답된(ACK된) 전송 채널들에 대응하는 그들 비트들을 펑처링하도록 구성된다. 펑처링의 프로세스가 송신을 위해 지정된 비트들을 "소거" 또는 "불연속 송신" (DTX) 비트들로 대체하는 것을 포함할 수도 있음을 인식할 것이다. 선택적인 펑처링 모듈(720)의 출력 스트림은, 도 2a를 참조하여 여기에 이전에 설명된 바와 같이, 추가적인 다운링크 프로세싱을 위해 물리 채널 매핑 블록(240)에 제공된다.
당업자는, 선택적인 펑처링 모듈(720)이 제 2 인터리빙 블록(238)에 의해 출력된 어느 비트들이 특정한 전송 채널에 대응하는지를 식별하도록 사전-프로그래밍될 수도 있고, 예를 들어, 이용가능한 모든 전송 채널들의 제 1 및 제 2 인터리빙 파라미터들, 레이트 매칭 파라미터들, 인코딩 등의 정보(knowledge)를 포함할 수도 있음을 인식할 것이다.
대안적인 예시적인 실시형태들에서, ACK 수신 모듈(710) 및 선택적인 TrCH 펑처링 모듈(720)이 도 7에 도시된 것보다 더 적은 또는 더 많은 전송 채널들을 수용하도록 용이하게 변형될 수도 있음을 유의한다. 또한, 선택적인 TrCH 펑처링 모듈(720)은 제 2 인터리버(710) 이후 제공될 필요가 없으며, 대신, 특정한 TrCH ACK된 것에 대응하는 비트들이 정확히 선택되는 한, 신호 프로세싱 체인의 임의의 곳에서 제공될 수도 있다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
예시적인 실시형태에서, 여기에 설명된 이른 종료 기술들은, W-CDMA 표준에 따른 적응적 멀티-레이트(AMR) 스피치 코덱을 사용하여 음성 통신들에 적용될 수도 있다. 음성 통신 시스템에서, 복수의 가변 인코딩 레이트들 중 하나를 사용하여 음성 송신을 인코딩하기 위해 스피치 코덱이 종종 이용된다. 인코딩 레이트는, 예를 들어, 특정한 시간 간격 동안 검출된 스피치 활성도의 양에 기초하여 선택될 수도 있다. W-CDMA에서, 스피치 송신들은, 복수의 상이한 비트 레이트들 또는 "적응적 멀티-레이트(AMR) 모드들" 중 하나를 사용하여 스피치를 인코딩하는 적응적 멀티-레이트(AMR) 코덱을 사용하여 인코딩될 수도 있다. 특히, AMR 코덱은 4.75kbps(또는 초 당 킬로비트들)로부터 12.2kbps까지의 범위에 있는 복수의 풀-레이트("FULL") 비트-레이트들 중 임의의 비트 레이트, 및 침묵(silence)의 기간들 동안에는 1.8kbps의 침묵 표시자("SID") 비트-레이트, 및 0kbps의 불연속 송신(DTX 또는 "널(NULL)")의 프레임들을 지원할 수도 있다.
풀-레이트 AMR 비트들이, 에러에 가장 민감한 "클래스 A 비트들", 에러에 덜 민감한 "클래스 B 비트들", 및 에러에 가장 덜 민감한 "클래스 C 비트들" 로 추가로 분할될 수도 있음을 인식할 것이다. 예시적인 실시형태에서, 그러한 클래스 A, B, 및 C 비트들은, W-CDMA 업링크 또는 다운링크 인터페이스를 사용하는 오버 디 에어 송신을 위해, 각각, 전송 채널들 TrCH A, B, 및 C에 할당될 수도 있다 (예를 들어, 상기 도 2a를 참조한 W-CDMA 다운링크 인터페이스의 설명을 참조). 예시적인 실시형태에서, TrCH A, B, 및 C의 전송 포맷들은, 클래스 A 비트들이 (예를 들어, 인코딩, CRC, 및/또는 레이트 매칭 파라미터들을 셋팅함으로써) 가장 높은 레벨의 에러 방지를 제공받고, 클래스 B 비트들이 더 적은 레벨의 에러 방지를 제공받으며, 클래스 C 비트들이 가장 적은 레벨의 에러 방지를 제공받도록 정의될 수도 있다. 예시적인 실시형태에서, AMR 전송 포맷들 각각의 TTI는 20ms로서 정의될 수도 있다.
도 8은 W-CDMA 인터페이스를 통한 클래스 A, B, 및 C AMR 비트들을 포함하는 단일 풀-레이트 AMR 프레임의 송신을 위한 종래 기술의 방식의 간략도를 도시한다. 예시의 용이함을 위해, 도 8에 도시된 프로세싱이 특정한 세부사항들, 예를 들어, TrCH의 A, B, 및 C에 대한 완전한 신호 프로세싱 체인을 생략함을 인식할 것이다. 예시적인 실시형태에서, 도 8 및 도 9에 도시된 방식들은 W-CDMA 시스템의 업링크 상에 적용될 수도 있다.
도 8에서, AMR 클래스 A, B, 및 C 비트들은, 각각, 전송 채널들 A, B, C에 할당된다. 각각의 전송 채널의 비트들은 대응하는 전송 채널 프로세싱 블록들(830, 832, 및 834)에 제공된다. 일 구현에서, 전송 채널 A(AMR 클래스 A 비트들에 대응함)에 대한 전송 포맷은 TrCH A의 전송 블록들에 대한 12-비트 CRC를 특정하지만, 전송 블록들 TrCH의 B 및 C는 CRC들을 포함하지 않는다.
블록들(830, 832, 및 834)에 후속하여, 무선 프레임 세그먼트화가 블록들(832, 833, 및 835)에서 각각 수행된다. 예를 들어, AMR 클래스 A에 대응하는 비트들은 제 1 무선 프레임에 대한 부분 A1 및 제 2 무선 프레임에 대한 부분 A2로 세그먼트화되고, AMR 클래스 B 비트들은 B1 및 B2로 세그먼트화되며, AMR 클래스 C 비트들은 C1 및 C2로 세그먼트화된다. 비트들 A1은 CCTrCH(840.1)를 생성하기 위해 B1 및 C1과 멀티플렉싱되고, 유사하게, 비트들 A2, B2, 및 C2는 CCTrCH(840.2)를 생성하기 위해 멀티플렉싱된다. 제 2 인터리빙(850.1, 850.2)은 CCTrCH들의 각각에 대해 별개로 수행된다. 각각의 프레임에 대한 데이터는 프레임들 1 및 2를 생성하기 위해 860.1, 860.2에서 64의 확산 인자를 사용하여 확산된다.
일 구현에서, W-CDMA 표준에 따르면, 업링크 확산 인자는 적어도 64로 제한된다.
여기에 설명된 이른 디코딩 기술들에 따르면, 수신기는 도 8에 도시된 방식에 따라 생성된 프레임들 1 및 2의 각각에 대해 이른 디코딩을 시도할 수도 있다. 실제로, 예를 들어, 15개의 슬롯들을 수신한 이후 제 1 프레임만을 수신한 것에 기초하여 풀 2-프레임 TTI를 성공적으로 디코딩할 가능성은 매우 낮을 수도 있다. 가장 이른 가능한 시간에서 풀 TTI를 성공적으로 디코딩할 가능성을 증가시키기 위한 기술들이 여기에 추가로 기재되어 있다.
도 9는 본 발명에 따른, W-CDMA 인터페이스를 통해 풀-레이트 AMR 프레임을 송신하기 위한 방식의 예시적인 실시형태를 도시한다. 도 9에서, AMR 클래스 A, B, 및 C 비트들은, 각각, 전송 채널들 A, B, 및 C에 할당된다. 각각의 전송 채널의 비트들은 대응하는 전송 채널 프로세싱 블록들(930, 932, 및 934)에 제공된다. 예시적인 실시형태에서, 하나 또는 그 초과의 전송 채널들의 코딩 레이트는 도 8에 도시된 종래 기술의 방식에 비해 감소될 수도 있으며, 즉, 각각의 정보 심볼에 대한 코딩된 심볼들의 수는 증가될 수도 있다.
블록들(930, 932, 및 934)에 후속하여, 940에서 비트들 A1, A2, B1, B2, C1, 및 C2를 생성하기 위해 세그먼트화가 블록들(931, 933, 및 935)에서 각각 수행된다. 이들 비트들은 20-ms 제 2 인터리버(950)에 집합적으로 제공된다. 예시적인 실시형태에서, 제 2 인터리버(950)는, 제 2 인터리버(950)가 10ms 보다는 20ms에 걸쳐 비트들을 인터리빙하도록 설계된다는 점에서, 종래 기술의 W-CDMA 제 2 인터리버(850)로부터 변형된다. 이것은, 전체 TTI에 걸쳐 더 균일하게 각각의 AMR 클래스의 인코딩된 비트들을 유리하게 분배할 수도 있으며, 그에 의해, 더 이른 시간에서 AMR 비트들의 하나 또는 그 초과의 클래스들을 디코딩할 더 큰 가능성을 유도한다.
무선 프레임 세그먼트화(952)는, 제 2 인터리빙된 비트들을 제 1 및 제 2 무선 프레임들로 분리시키기 위해 20-ms 제 2 인터리버(950)의 출력에서 수행된다. 비트들은 블록들(960.1 및 960.2)에서 확산된다. 예시적인 실시형태에서, (960.1 및 960.2)에서의 확산은 종래 기술의 AMR 송신 방식으로 블록들(860.1 및 860.2)에서 이용된 확산 인자보다 더 적은 확산 인자를 사용하여 수행된다. 여기에서 이전에 설명된 바와 같이, 확산 인자를 감소시키는 것이 각각의 프레임으로 하여금, 예를 들어, 전송 채널 프로세싱 블록들(930, 932, 및 934)에서 코딩 레이트를 감소시키는 것으로부터 유래하는 비트들의 증가된 수를 수용하게 한다는 것을 인식할 것이다. 코딩 레이트 및 확산 인자를 동시에 감소시키고, 추가로 20-ms 제 2 인터리빙을 도입시킴으로써, 더 이른 시간에서의 성공적인 디코딩의 가능성이 개선될 수도 있음을 인식할 것이다.
코딩 레이트 및 확산 인자에서의 감소가 20-ms 제 2 인터리빙과 결합하여 구현되는 예시적인 실시형태를 도 9가 도시하지만, 대안적인 예시적인 실시형태에서, 2개의 특성들이 별개로 구현될 수도 있음을 인식할 것이다. 도 8 및 도 9에서 참조되는 확산 인자들이 단지 예시적인 목적들을 위한 것임을 추가로 인식할 것이다. 대안적인 예시적인 실시형태들에서, 다른 확산 인자들이 용이하게 이용될 수도 있으며, 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
예시적인 실시형태에서, AMR 클래스들 A, B, 및 C에 대응하는 TrCH의 A, B, 및 C의 이른 디코딩은 도 4를 참조하여 여기에서 이전에 설명된 바와 같이 진행할 수도 있다. 특히, 다수의 전송 채널들의 이른 디코딩 시도들을 조정하기 위한 수 개의 옵션들이 존재하며, 이들 중 일부는 예시적인 목적들을 위해 후속하는 바와 같이 명시적으로 설명된다.
제 1 예시적인 실시형태(또한, "ET-A"로서 여기에서 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 비트들의 이른 디코딩은 수신된 임의의 슬롯으로 시작하여 매 3 슬롯들, 또는 2ms마다 시도될 수도 있다. 일단 클래스 A 비트들이, 예를 들어, CRC 체크에 기초하여 성공적으로 디코딩되면, TrCH A에 대한 ACK가 전송될 수도 있으며, 클래스 A 비트들의 송신이 종료될 수도 있다. AMR 클래스 B 및 C는 TTI의 종료까지 계속 송신될 수도 있다.
제 2 예시적인 실시형태(또한, "ET-A-B"로서 여기에서 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 및 클래스 B에 대응하는 TrCH의 A 및 B의 전송 포맷들 양자는 CRC의 포함을 특정할 수도 있으며, 따라서, 이른 디코딩이 양자의 TrCH의 A 및 B에 대해 시도될 수도 있다. 특정한 예시적인 실시형태들에서, TrCH A의 이른 디코딩 시도들은 TrCH B의 이른 디코딩 시도들로부터 시간에 있어 오프셋될 수도 있다. 대안적으로, TrCH의 A 및 B의 디코딩 시도들은 동일한 슬롯을 수신한 이후 수신기에서 동시에 수행될 수도 있다.
AMR 클래스 A, B, 및 C가 TrCH의 A, B, 및 C에 각각 할당되는 도 9를 참조하여 예시적인 실시형태가 설명되지만, 대안적인 예시적인 실시형태들이 전송 채널들로의 AMR 클래스들의 대안적인 할당들을 이용할 수도 있음을 유의한다. 제 3 예시적인 실시형태(또한, "ET-AB"로서 여기에서 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 및 B 비트들은 단일 전송 채널, 예를 들어, TrCH A에 할당될 수도 있지만, AMR 클래스 C 비트들은 별개의 전송 채널, 예를 들어, TrCH B에 할당될 수도 있다. 이러한 경우에서, TrCH A의 이른 디코딩 및 종료는 양자의 AMR 클래스 A 및 B 비트들의 이른 종료를 초래할 것이다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
대안적인 예시적인 실시형태에서, W-CDMA 인터페이스를 통해 특정한 AMR 클래스들을 송신하는데 요구되는 전력을 추가적으로 감소시키기 위해, 당업계에 알려진 테일-비팅 콘볼루셔널 코딩 방식을 지원하는 전송 포맷은 W-CDMA 표준에 의해 이미 지원되는 것들에 부가될 수도 있다. 테일-비팅 콘볼루셔널 코드가 그 콘볼루셔널 코드와 연관된 테일 비트들로 하여금, 기대된 종료 상태로 콘볼루셔널 코드 시프트 레지스터의 초기 상태를 사전-로딩(pre-loading)함으로써 생략되게 하며, 그에 의해 비트들의 오버헤드 수를 감소시킴을 인식할 것이다.
도 10은 테일-비팅 콘볼루셔널 코드를 이용하는 시스템의 예시적인 실시형태를 도시한다. 도 10에서, TrCH X에 대한 비트들은 TrCH/PhCH 프로세싱 블록(1010)에 제공된다. 블록(1010)은 테일-비팅 콘볼루셔널 코드 인코더(1015)를 사용하여 TrCH X 비트들을 인코딩할 수도 있다. 예를 들어, 테일-비팅 콘볼루셔널 코드 인코더(1015)는 도 2에서 채널 코딩 블록(216)으로서 제공될 수도 있다.
블록(1010)에 후속하여, 신호가 채널(1019)을 통해 송신되고, PhCH/TrCH 프로세싱 블록(1020)에 제공된다. 블록(1020)은, 이른 디코딩이 수신된 현재 슬롯에 기초하여 시도되어야 하는지를 결정하는 블록(1030)을 포함한다. 시도되어야 한다면, 수신된 심볼들은, 당업계에 알려진 다양한 테일-비팅 콘볼루셔널 코드 디코딩 방식들 중 임의의 방식을 구현하는 테일-비팅 콘볼루셔널 코드 디코더(1040)에 제공된다. 블록(1050)에서, 디코딩이 성공적이었는지가 결정된다. 성공적이었다면, TTI는 성공적이었다고 선언되며, 디코딩된 비트들이 제공된다. 성공적이지 않았다면, 동작은 다음의 이른 디코딩 기회를 대기하기 위해 블록(1030)으로 리턴한다.
종래의 콘볼루셔널 코드와 연관된 테일 비트들을 생략시킴으로써, 테일-비팅 콘볼루셔널 코드의 경우에서 더 적은 데이터가 채널을 통해 송신될 필요가 있으며, 그에 의해, 다른 사용자들에 대한 더 적은 간섭을 생성한다는 것을 인식할 것이다. 테일-비팅 콘볼루셔널 코드의 반복된 이른 디코딩 시도들이, 이전의 이른 디코딩 시도의 종료 상태가 동일한 전송 채널의 후속하는 이른 디코딩 시도의 초기 상태와 동일하도록 기대된다는 사실을 이용할 수도 있으며, 그에 의해, 계산 리소스들을 잠재적으로 절약한다는 것을 추가적으로 인식할 것이다.
예시적인 실시형태에서, AMR 비트들의 하나 또는 그 초과의 클래스들에 대한 전송 포맷은, 테일-비팅 콘볼루셔널 코드가 비트들의 클래스를 인코딩하는데 사용될 수 있다는 것을 특정할 수도 있다. 예를 들어, 예시적인 실시형태(또한, "ET-A-B-TB"로서 여기에서 지칭됨)에서, AMR 클래스 A 비트들에 대한 TrCH A 및 AMR 클래스 B 비트들에 대한 TrCH B의 전송 포맷들 양자는 CRC의 포함을 특정할 수도 있지만, AMR 클래스 C 비트들에 대한 TrCH B 및 TrCH C의 전송 포맷들 양자는 테일-비팅 콘볼루셔널 코드가 인코딩 방식에 대해 사용된다는 것을 특정할 수도 있다. 수신기에서, 이른 디코딩은 이전에 설명된 원리들에 따라 TrCH A 및 TrCH B에 대해 시도될 수도 있다. 대안적인 예시적인 실시형태(또한, "ET-A-B-TB-Mod"로서 여기에서 지칭됨)에서, AMR 클래스 C 비트들에 대한 TrCH C의 전송 포맷만이 테일-비팅 콘볼루셔널 코드가 인코딩 방식에 대해 사용된다는 것을 특정할 수도 있다.
당업자는, 설명된 전송 포맷들의 결합이 단지 예시의 목적들을 위해 제공되며, 대안적인 예시적인 실시형태들이 W-CDMA 표준에 따른 AMR 비트들의 송신을 위해 설명된 특성들의 다른 결합들을 용이하게 이용할 수도 있음을 인식할 것이다. 그러한 대안적인 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
예시적인 실시형태에서, 각각의 전송 채널에 대한 소스 비트들의 수, CRC 비트들의 수, 및 여기에 설명된 다양한 AMR 송신 기술들에 대한 테일 비트들의 수는 다음(표 1)과 같이 선택될 수도 있다.
예시적인 실시형태에서, 시스템에서 송신 전력을 추가적으로 감소시키기 위해, AMR 널 패킷의 DPDCH 부분은, 다운링크 또는 업링크 중 어느 하나 상에서 전체적으로 블랭킹(blank)되거나 DTX 비트들이 삽입될 수도 있다. 이러한 경우에서, 디코딩이 수신기에서 그러한 널 패킷들에 대해 수행되지 않을 것이다. 그와 함께, 수신기에서의 외부-루프 전력 제어(OLPC) 방식들은 수신된 AMR 풀 및 SID 패킷들에만 기초할 수도 있으며, 예를 들어, OLPC 방식은, AMR 널 패킷이 수신될 경우 업데이트되지 않는다.
대안적인 예시적인 실시형태에서, 여기에 설명된 이른 종료 기술들과 함께, 다운링크 또는 업링크의 전력 제어 레이트가 추가적으로 감소될 수도 있다. 예를 들어, 매 슬롯마다 (예를 들어, 슬롯의 TPC 필드에서) 전력 제어 커맨드를 전송하기보다는, 전력 제어 커맨드는 매 2개 또는 그 초과의 슬롯들마다 한번 전송될 수도 있다. 예시적인 실시형태에서, 업링크 상의 AMR 널 패킷의 DPCCH 부분은 다운링크 상의 전력 제어 레이트에 의해 결정된 게이팅 패턴에 따라 게이팅될 수도 있다. 예를 들어, 750Hz 전력 제어가 다운링크 상에서 적용될 경우, 업링크 DPCCH는, AMR 널 패킷들을 송신할 때 한 슬롯 걸러 한번 게이팅(즉, 선택적으로 턴 오프)될 수도 있다. 대안적인 예시적인 실시형태들에서, AMR 널 패킷들을 송신할 경우 다운링크의 전력 제어 레이트가 훨씬 더 느려지면(예를 들어, <750Hz), 업링크 DPCCH는 훨씬 더 빈번하게 게이팅될 수도 있다(예를 들어, 업링크 DPCCH는 매 4개 또는 5개의 슬롯들마다 한번만 턴온될 수도 있다). 얼마나 자주 DPCCH가 게이팅될 수도 있는지에 영향을 주는 추가적인 고려사항들이 얼마나 신뢰가능하게 업링크 탐색기가 기능할 수 있는지, 얼마나 신뢰가능하게 업링크 오버헤드 채널들이 디코딩될 수 있는지, 및 업링크 상의 전력 제어 비트 송신 파형들의 구성을 포함함을 인식할 것이다. 그러한 예시적인 실시형태들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
본 발명의 원리들이 적용될 수도 있는 UMTS에 따라 동작하는 예시적인 무선 네트워크가 도 11a 내지 도 11d를 참조하여 여기에 추가적으로 설명된다. 도 11a 내지 도 11d는 단지 예시적인 배경의 목적들 위해 도시되며, UMTS에 따라 동작하는 무선 네트워크로 본 발명의 범위를 제한하도록 의미되지는 않는다.
도 11a는 무선 네트워크의 일 예를 도시한다. 도 11a에서, 노드 B들(110, 111, 114) 및 무선 네트워크 제어기들(141 내지 144)은 "무선 네트워크", "RN", "액세스 네트워크", 또는 "AN" 으로 지칭되는 네트워크의 일부들이다. 무선 네트워크는 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(UTRAN)일 수도 있다. UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(UTRAN)는 노드 B들(또는 기지국들) 및 노드 B들에 대한 제어 장비(또는 무선 네트워크 제어기(RNC)들)에 대한 집합적인 용어이며, 이것은 UMTS 무선 액세스 네트워크를 구성하는 것을 포함한다. 이것은, 실시간 회선-교환 및 IP-기반 패킷-교환 트래픽 타입들 양자를 반송할 수 있는 3G 통신 네트워크이다. UTRAN은 사용자 장비(UE)(123 내지 127)에 대한 에어 인터페이스 액세스 방법을 제공한다. UE와 코어 네트워크 사이에서 접속이 UTRAN에 의해 제공된다. 무선 네트워크는 다수의 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127) 사이에서 데이터 패킷들을 전송할 수도 있다.
UTRAN은 4개의 인터페이스들, 즉, Iu, Uu, Iub 및 Iur에 의해 다른 기능 엔티티들에 내부적으로 또는 외부적으로 접속된다. UTRAN은 Iu로 지칭되는 외부 인터페이스를 통해 GSM 코어 네트워크(121)에 부착된다. (도 11b에 도시된) 무선 네트워크 제어기들(RNC들)(141 내지 144)이 이러한 인터페이스를 지원하며, 이들 중 141, 142가 도 11a에 도시되어 있다. 부가적으로, RNC는 노드 B들로 지칭되는 기지국들의 세트를 Iub로 라벨링된 인터페이스들을 통해 관리한다. Iur 인터페이스는 2개의 RNC들(141, 142)을 서로 접속시킨다. UTRAN은, RNC들(141 내지 144)이 Iur 인터페이스에 의해 상호접속되므로, 코어 네트워크(121)로부터 매우 자율적이다. 도 11a는 RNC, 노드 B들 및 Iu 및 Uu 인터페이스들을 사용하는 통신 시스템을 기재하고 있다. Uu는 또한 외부에 있고 노드 B를 UE와 접속시키지만, Iub는 RNC를 노드 B와 접속시키는 내부 인터페이스이다.
무선 네트워크는 상술된 바와 같이 회사 인트라넷, 인터넷, 또는 종래의 공용 스위칭 전화기 네트워크와 같은, 무선 네트워크 외부에 있는 부가적인 네트워크들에 추가적으로 접속될 수도 있으며, 각각의 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)와 그러한 외부 네트워크들 사이에서 데이터 패킷들을 전송할 수도 있다.
도 11b는, 노드 B들(또는 기지국들 또는 무선 베이스 트랜시버 스테이션들)(110, 111, 및 114)에 커플링된 무선 네트워크 제어기(RNC)(또는 기지국 제어기(BSC))(141 내지 144)를 포함하는 통신 네트워크(100B)의 선택된 컴포넌트들을 도시한다. 노드 B들(110, 111, 114)은 대응하는 무선 접속들(155, 167, 182, 192, 193, 194)을 통해 사용자 장비(또는 원격국들)(123 내지 127)와 통신한다. RNC(141 내지 144)는 하나 또는 그 초과의 노드 B들에 대한 제어 기능들을 제공한다. 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 모바일 스위칭 센터(MSC)(151, 152)를 통해 공용 스위칭 전화 네트워크(PSTN)(148)에 커플링된다. 또 다른 예에서, 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 패킷 데이터 서버 노드("PDSN")(미도시)를 통해 패킷 교환 네트워크(PSN)(미도시)에 커플링된다. 무선 네트워크 제어기(141 내지 144) 및 패킷 데이터 서버 노드와 같은 다양한 네트워크 엘리먼트들 사이의 데이터 교환은, 임의의 수의 프로토콜들, 예를 들어, 인터넷 프로토콜("IP"), 비동기식 전송 모드("ATM") 프로토콜, T1, E1, 프레임 중계, 및 다른 프로토콜들을 사용하여 구현될 수 있다.
RNC는 다수의 역할들을 담당한다. 먼저, 그것은 노드 B를 사용하기를 시도하는 새로운 모바일들 또는 서비스들의 허가를 제어할 수도 있다. 둘째로, 노드 B 또는 기지국의 관점으로부터, RNC는 제어 RNC이다. 허가를 제어하는 것은, 네트워크가 이용가능한 것까지 모바일들이 무선 리소스들(대역폭 및 신호/잡음 비)을 할당받는다는 것을 보장한다. 그것은 노드 B의 Iub 인터페이스가 종료하는 경우이다. UE 또는 모바일의 관점으로부터, RNC는, 그것이 모바일의 링크 계층 통신들을 종료하는 서빙 RNC로서 작동한다. 코어 네트워크의 관점으로부터, 서빙 RNC는 UE에 대한 Iu를 종료한다. 또한, 서빙 RNC는 그의 Iu 인터페이스를 통해 코어 네트워크를 사용하기를 시도하는 새로운 모바일들 또는 서비스들의 허가를 제어한다.
예시적인 실시형태에서, 각각의 노드 B는, 미리 결정된 기준들에 기초하여 상이한 UE들 사이에서 업링크 상의 이른 디코딩 시도들을 우선순위화하는 표를 보유할 수도 있다. 예를 들어, 소프트 핸드-오프(SHO)에 있는 UE는 SHO에 있지 않은 UE보다 다른 셀들에 대해 더 큰 간섭을 초래할 수도 있으며, 따라서, 시스템 용량은 (SHO에 있는) 그러한 UE들을 디코딩하기를 더 빈번하게 시도함으로써 개선될 수도 있다. 도 12는, 업링크 상에서 노드 B와 통신하는 UE들에 대한 이른 디코딩 시도들을 우선순위화하는 노드 B에서 보유될 수도 있는 표(1200)의 예시적인 실시형태를 도시한다. 도 12에서, 각각의 UE는 대응하는 UE 인덱스에 의해 표현되며, 또한 대응하는 할당 표시자에 매핑된다. 할당 표시자는, 얼마나 자주 이른 디코딩 시도들이 노드 B에서 각각의 UE에 대해 수행될지를 특정할 수도 있다. 예를 들어, UE#1에 대해, 10의 할당 표시자는, 이른 디코딩이 UE#1에 대해 20-ms TTI 동안에 10번 시도될 수도 있다는 것을 특정할 수도 있지만, 5의 할당 표시자는, 이른 디코딩이 UE#2에 대해 20ms 동안에 5번 시도될 수도 있다는 것을 특정할 수도 있다. 당업자는, 이른 디코딩 시도들의 제안된 빈도, 예를 들어, 매 이른 디코딩 시도 사이의 슬롯들의 수 등을 표현하는 할당 표시자들의 대안적인 실시형태들이 또한 용이하게 도출될 수도 있음을 인식할 것이다. 도 12의 표는 RNC에서 보유될 수도 있으며, 노드 B들에 제공될 수도 있다. 대안적으로, 각각의 노드 B는 별개의 표를 보유할 수 있으며, 또한, 예를 들어, 다른 노드 B들로부터의 요청들에 응답하여 그것이 서비스하는 UE들의 이른 디코딩 우선순위를 조정한다.
그러한 기술들이, 예를 들어, UE에 의해 수신되는 상이한 채널들의 이른 디코딩 시도들을 우선순위화하기 위해 또한 다운링크 상에서 UE에 의해 용이하게 적용될 수도 있음을 인식할 것이다.
에어 인터페이스에 대해, UMTS는 광대역 코드 분할 다중 액세스(또는 W-CDMA)로서 알려진 광대역 확산-스펙트럼 모바일 에어 인터페이스를 가장 일반적으로 사용한다. W-CDMA는 별개의 사용자들에 대해 직접 시퀀스 코드 분할 다중 액세스 시그널링 방법(또는 CDMA)을 사용한다. W-CDMA(광대역 코드 분할 다중 액세스)는 이동 통신들을 위한 3세대 표준이다. W-CDMA는, 제한된 데이터 능력을 갖는 음성 통신들을 위해 지향된 GSM(이동 통신들을 위한 글로벌 시스템)/GPRS 2세대 표준으로부터 진화되었다. W-CDMA의 제 1 상업적 이용들은 W-CDMA 릴리즈 99로 지칭된 표준들의 버전에 기초한다.
릴리즈 99 규격은 업링크 패킷 데이터를 인에이블시키기 위한 2개의 기술들을 정의한다. 가장 일반적으로, 전용 채널(DCH) 또는 랜덤 액세스 채널(RACH) 중 어느 하나를 사용하여 데이터 송신이 지원된다. 그러나, DCH는 패킷 데이터 서비스들의 지원을 위한 프라이머리(primary) 채널이다. 각각의 원격국(123 내지 127)은 직교 가변 확산 인자(OVSF) 코드를 사용한다. 당업자에 의해 인식될 바와 같이, OVSF 코드는 개별 통신 채널들을 고유하게 식별하는 것을 용이하게 하는 직교 코드이다. 부가적으로, 마이크로 다이버시티는 소프트 핸드오버를 사용하여 지원되며, 폐쇄형 루프 전력 제어는 DCH를 통해 이용된다.
의사랜덤 잡음(PN) 시퀀스들은, 송신된 파일럿 신호들을 포함하는 송신된 데이터를 확산시키기 위해 CDMA 시스템들에서 일반적으로 사용된다. PN 시퀀스의 단일 값을 송신하는데 요구되는 시간은 칩으로서 알려져 있으며, 칩들이 변하는 레이트는 칩 레이트로서 알려져 있다. 수신기가 그의 PN 시퀀스들을 노드 B(110, 111, 114)의 것들에 정렬하는 요건은 직접 시퀀스 CDMA 시스템들의 설계에서 고유하다. W-CDMA 표준에 의해 정의되는 시스템들과 같은 몇몇 시스템들은, 프라이머리 스크램블링 코드로서 알려진 각각의 기지국들(110, 111, 114)에 대한 고유한 PN 코드를 사용하여 그 기지국들을 구별한다. W-CDMA 표준은 다운링크를 스크램블링하기 위해 2개의 골드(Gold) 코드 시퀀스들을 정의하며, 하나의 골드 코드 시퀀스는 동위상 컴포넌트(I)에 대한 것이고 다른 골드 코드 시퀀스는 직교위상(Q)에 대한 것이다. I 및 Q PN 시퀀스들은 함께 데이터 변조 없이 셀 전반에 걸쳐 브로드캐스팅된다. 이러한 브로드캐스트는 공통 파일럿 채널(CPICH)로서 지칭된다. 생성된 PN 시퀀스들은 38,400 칩들의 길이로 절단(truncate)된다. 38,400 칩들의 기간은 무선 프레임으로서 지칭된다. 각각의 무선 프레임은 슬롯들로서 지칭되는 15개의 동일한 섹션들로 분할된다. W-CDMA 노드 B들(110, 111, 114)은 서로에 관해 비동기적으로 동작하므로, 하나의 기지국(110, 111, 114)의 프레임 타이밍의 정보(knowledge)는 임의의 다른 노드 B(110, 111, 114)의 프레임 타이밍의 정보로 변환되지 않는다. 이러한 정보를 획득하기 위해, W-CDMA 시스템들은 동기화 채널들 및 셀 탐색 기술을 사용한다.
3GPP 릴리즈 5 및 후속 릴리즈는 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA)를 지원한다. 3GPP 릴리즈 6 및 후속 릴리즈는 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA)를 지원한다. HSDPA 및 HSUPA는, 각각, 다운링크 및 업링크 상에서 고속 패킷 데이터 송신을 가능하게 하는 채널들 및 절차들의 세트들이다. 릴리즈 7 HSPA+는 데이터 레이트를 개선시키기 위해 3개의 향상점들을 사용한다. 먼저, 그것은 다운링크 상에서 2×2 MIMO에 대한 지원을 도입하였다. MIMO를 이용하여, 다운링크 상에서 지원된 피크 데이터 레이트는 28Mbps이다. 둘째로, 더 높은 차수의 변조가 다운링크 상에서 도입된다. 다운링크 상에서의 64 QAM의 사용은 21Mbps의 피크 데이터 레이트들을 허용한다. 셋째로, 더 높은 차수의 변조가 업링크 상에서 도입된다. 업링크 상에서의 16 QAM의 사용은 11Mbps의 피크 데이터 레이트들을 허용한다.
HSUPA에서, 노드 B(110, 111, 114)는 수 개의 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127)이 동시에 특정한 전력 레벨로 송신하게 한다. 이들 인가들은, 단기간 기반으로(매 수십 ms) 리소스들을 할당하는 고속 스케줄링 알고리즘을 사용함으로써 사용자들에게 할당된다. HSUPA의 급속한 스케줄링은 패킷 데이터의 버스티(bursty) 속성에 잘 맞는다. 높은 활성도의 기간들 동안, 사용자는 더 큰 퍼센트의 이용가능한 리소스들을 획득할 수도 있지만, 낮은 활성도의 기간들 동안 대역폭을 거의 획득하지 않거나 획득하지 않는다.
3GPP 릴리즈 5 HSDPA에서, 액세스 네트워크의 베이스 트랜시버 스테이션(110, 111, 114)은 고속 다운링크 공유 채널(HS-DSCH) 상에서 다운링크 페이로드 데이터를 그리고 고속 공유 제어 채널(HS-SCCH) 상에서 다운링크 데이터와 연관된 제어 정보를 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127)에 전송한다. 데이터 송신을 위해 사용되는 256개의 직교 가변 확산 인자(OVSF 또는 왈시) 코드들이 존재한다. HSDPA 시스템들에서, 이들 코드들은, 셀룰러 전화통신(음성)를 위해 통상적으로 사용되는 릴리즈 1999(레거시 시스템) 코드들, 및 데이터 서비스들을 위해 사용되는 HSDPA 코드들로 분할된다. 각각의 송신 시간 간격(TTI) 동안, HSDPA-인에이블된 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)에 전송된 전용 제어 정보는, 코드 공간 내의 어느 코드들이 다운링크 페이로드 데이터를 디바이스에 전송하기 위해 사용될지, 및 다운링크 페이로드 데이터의 송신을 위해 사용될 변조를 디바이스에 표시한다.
HSDPA 동작을 통해, 사용자 장비 디바이스들(123 내지 127)로의 다운링크 송신들은, 15개의 이용가능한 HSDPA OVSF 코드들을 사용하여 상이한 송신 시간 간격들 동안 스케줄링될 수도 있다. 주어진 TTI 동안, 각각의 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)는, TTI 동안 디바이스에 할당된 다운링크 대역폭에 의존하여, 15개의 HSDPA 코드들 중 하나 또는 그 초과를 사용하고 있을 수도 있다. 이미 언급된 바와 같이, 각각의 TTI 동안, 제어 정보는, 코드 공간 내의 어느 코드들이 다운링크 페이로드 데이터(무선 네트워크의 제어 데이터 이외의 데이터)를 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)에 전송하는데 사용될지, 및 다운링크 페이로드 데이터의 송신을 위해 사용될 변조를 그 사용자 장비 디바이스(123 내지 127)에 표시한다.
MIMO 시스템에서, 송신 및 수신 안테나들로부터의 N(송신기 안테나들의 수)×M(수신기 안테나들의 수) 신호 경로들이 존재하며, 이들 경로들 상의 신호들은 동일하지 않다. MIMO는 다수의 데이터 송신 파이프들을 생성한다. 파이프들은 공간-시간 도메인에서 직교한다. 파이프들의 수는 시스템의 랭크와 동일하다. 이들 파이프들이 공간-시간 도메인에서 직교하므로, 그들은 서로에 관해 간섭을 거의 생성하지 않는다. 데이터 파이프들은, NxM 경로들 상에서 신호들을 적절히 결합시킴으로써 적절한 디지털 신호 프로세싱을 이용하여 실현된다. 송신 파이프가 안테나 송신 체인 또는 임의의 하나의 특정한 송신 경로에 대응하지 않음을 유의한다.
통신 시스템들은 단일 캐리어 주파수 또는 다수의 캐리어 주파수들을 사용할 수도 있다. 각각의 링크는 상이한 수의 캐리어 주파수들을 포함할 수도 있다. 또한, 액세스 단말(123 내지 127)은, 예를 들어, 광섬유 또는 동축 케이블들을 사용하는 유선 채널을 통해 또는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수도 있다. 액세스 단말(123 내지 127)은, PC 카드, 컴팩트 플래시, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선 또는 유선 전화기를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다수의 타입들의 디바이스들 중 임의의 디바이스일 수도 있다. 또한, 액세스 단말(123 내지 127)은 사용자 장비(UE), 원격국, 이동국 또는 가입자국으로서 알려져 있다. 또한, UE(123 내지 127)는 이동형 또는 고정형일 수도 있다.
하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114)과의 활성 트래픽 채널 접속을 설정하는 사용자 장비(123 내지 127)는 활성 사용자 장비(123 내지 127)로 지칭되고, 트래픽 상태에 있는 것으로 지칭된다. 하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114)과의 활성 트래픽 채널 접속을 설정하는 과정 중에 있는 사용자 장비(123 내지 127)는 접속 셋업 상태에 있는 것으로 지칭된다. 사용자 장비(123 내지 127)는, 예를 들어, 광섬유 또는 동축 케이블들을 사용하는 유선 채널을 통해 또는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수도 있다. 사용자 장비(123 내지 127)가 노드 B(110, 111, 114)에 신호들을 전송하게 하는 통신 링크는 업링크로 지칭된다. 노드 B(110, 111, 114)가 신호들을 사용자 장비(123 내지 127)에 전송하게 하는 통신 링크는 다운링크로 지칭된다.
도 11c는 아래에 상세히 기술되며, 여기서 상세하게, 노드 B(110, 111, 114) 및 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 패킷 네트워크 인터페이스(146)와 인터페이싱한다(도 11c에서, 하나의 노드 B(110, 111, 114)만이 간략화를 위해 도시됨을 유의한다). 노드 B(110, 111, 114) 및 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는, 하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114) 및 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)를 둘러싸는 점선 라인으로서 도 11a 및 도 11c에 도시된 무선 네트워크 서버(RNS)(66)의 일부일 수도 있다. 송신될 관련된 데이터 양은 노드 B(110, 111, 114)의 데이터 큐(172)로부터 리트리브(retrieve)되며, 데이터 큐(172)와 연관된 사용자 장비(123 내지 127)(도 11c에 도시되지 않음)로의 송신을 위해 채널 엘리먼트(168)에 제공된다.
무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 모바일 스위칭 센터(151, 152)를 통해 공용 스위칭 전화 네트워크(PSTN)(148)와 인터페이싱한다. 또한, 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 통신 시스템(100B)에서 노드 B들(110, 111, 114)과 인터페이싱한다. 부가적으로, 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 패킷 네트워크 인터페이스(146)와 인터페이싱한다. 무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 통신 시스템의 사용자 장비(123 내지 127)와, 패킷 네트워크 인터페이스(146) 및 PSTN(148)에 접속된 다른 사용자들 사이의 통신을 조정한다. PSTN(148)은 (도 11c에 도시되지 않은) 표준 전화 네트워크를 통해 사용자들과 인터페이싱한다.
무선 네트워크 제어기(141 내지 144)는 많은 선택기 엘리먼트들(136)을 포함하지만, 단지 하나만이 간략화를 위해 도 11에 도시되어 있다. 각각의 선택기 엘리먼트(136)는 하나 또는 그 초과의 노드 B들(110, 111, 114)과 하나의 원격국(123 내지 127)(미도시) 사이의 통신을 제어하도록 할당된다. 선택기 엘리먼트(136)가 주어진 사용자 장비(123 내지 127)에 할당되지 않으면, 호 제어 프로세서(140)는 사용자 장비(123 내지 127)를 페이징할 필요를 통지받는다. 그 후, 호 제어 프로세서(140)는 사용자 장비(123 내지 127)를 페이징하도록 노드 B(110, 111, 114)에 지시한다.
데이터 소스(122)는, 주어진 사용자 장비(123 내지 127)에 송신될 데이터의 양을 포함한다. 데이터 소스(122)는 데이터를 패킷 네트워크 인터페이스(146)에 제공한다. 패킷 네트워크 인터페이스(146)는 데이터를 수신하고, 그 데이터를 선택기 엘리먼트(136)에 라우팅한다. 그 후, 선택기 엘리먼트(136)는 타겟 사용자 장비(123 내지 127)와의 통신에서 데이터를 노드 B(110, 111, 114)에 송신한다. 예시적인 실시형태에서, 각각의 노드 B(110, 111, 114)는, 사용자 장비(123 내지 127)에 송신될 데이터를 저장하는 데이터 큐(172)를 보유한다.
각각의 데이터 패킷에 대해, 채널 엘리먼트(168)는 제어 필드들을 삽입한다. 예시적인 실시형태에서, 채널 엘리먼트(168)는 사이클릭 리던던시 체크, CRC, 데이터 패킷 및 제어 필드들의 인코딩을 수행하고, 코드 테일 비트들의 세트를 삽입한다. 데이터 패킷, 제어 필드들, CRC 패리티 비트들, 및 코드 테일 비트들은 포맷팅된 패킷을 포함한다. 예시적인 실시형태에서, 그 후, 채널 엘리먼트(168)는 포맷팅된 패킷을 인코딩하고, 인코딩된 패킷 내에 심볼들을 인터리빙(또는 재순서화)한다. 예시적인 실시형태에서, 인터리빙된 패킷은 왈시 코드로 커버링되고, 짧은 PNI 및 PNQ 코드들로 확산된다. 확산 데이터는, 신호를 직교 변조, 필터링, 및 증폭시키는 RF 유닛(170)에 제공된다. 다운링크 신호는 안테나를 통해 오버-디-에어로 다운링크에 송신된다.
사용자 장비(123 내지 127)에서, 다운링크 신호는 안테나에 의해 수신되고, 수신기에 라우팅된다. 수신기는 신호를 필터링, 증폭, 직교 복조, 및 양자화시킨다. 디지털화된 신호는 복조기에 제공되며, 여기서, 그 신호는 짧은 PNI 및 PNQ 코드들로 역확산되고 왈시 코드로 디커버링된다. 복조된 데이터는, 노드 B(110, 111, 114)에서 행해진 신호 프로세싱 기능들의 역기능(inverse), 상세하게는 디인터리빙, 디코딩, 및 CRC 체크 기능들을 수행하는 디코더에 제공된다. 디코딩된 데이터는 데이터 싱크에 제공된다.
도 11d는 사용자 장비(UE)(123 내지 127)의 일 실시형태를 도시하며, 여기서, UE(123 내지 127)는 (PA(108)를 포함하는) 송신 회로(164), 수신 회로(109), 전력 제어기(107), 디코딩 프로세서(158), 프로세싱 유닛(103), 및 메모리(116)를 포함한다.
프로세싱 유닛(103)은 UE(123 내지 127)의 동작을 제어한다. 프로세싱 유닛(103)은 또한 CPU로서 지칭될 수도 있다. 판독-전용 메모리(ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM) 양자를 포함할 수도 있는 메모리(116)는 명령들 및 데이터를 프로세싱 유닛(103)에 제공한다. 메모리(116)의 일부는 또한 비-휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM)를 포함할 수도 있다.
셀룰러 전화기와 같은 무선 통신 디바이스에 구현될 수도 있는 UE(123 내지 127)는 UE(123 내지 127)와 원격 위치 사이에서 오디오 통신들과 같은 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위해 송신 회로(164) 및 수신 회로(109)를 포함하는 하우징을 또한 포함할 수도 있다. 송신 회로(164) 및 수신 회로(109)는 안테나(118)에 커플링될 수도 있다.
UE(123 내지 127)의 다양한 컴포넌트들은, 데이터 버스에 부가하여 전력 버스, 제어 신호 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수도 있는 버스 시스템(130)에 의해 함께 커플링된다. 그러나, 명확화를 위해, 다양한 버스들이 버스 시스템(130)으로서 도 11d에 도시되어 있다. UE(123 내지 127)는 신호들을 프로세싱할 시에 사용하기 위한 프로세싱 유닛(103)을 또한 포함할 수도 있다. 전력 제어기(107), 디코딩 프로세서(158), 및 전력 증폭기(108)가 또한 도시되어 있다.
설명된 방법들의 단계들은, 도 11c에 도시된 바와 같이, 노드 B(110, 111, 114)의 메모리(161)에 위치된 소프트웨어 또는 펌웨어(43)의 형태로 명령들로서 또한 저장될 수도 있다. 이들 명령들은, 도 11c의 노드 B(110, 111, 114)의 제어 유닛(162)에 의해 실행될 수도 있다. 대안적으로 또는 결합하여, 논의된 방법들의 단계들은 UE(123 내지 127)의 메모리(116)에 위치된 소프트웨어 또는 펌웨어(42)의 형태로 명령들로서 저장될 수도 있다. 이들 명령들은 도 11d의 UE(123 내지 127)의 프로세싱 유닛(103)에 의해 실행될 수도 있다.
당업자들은, 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수도 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 광학 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수도 있다.
당업자들은, 여기에 기재된 예시적인 실시형태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합들로서 구현될 수도 있음을 추가적으로 인식할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능의 관점들에서 일반적으로 상술되었다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현될지는 전체 시스템에 부과된 특정한 애플리케이션 및 설계 제약들에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정한 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있지만, 그러한 구현 결정들이 본 발명의 예시적인 실시형태들의 범위를 벗어나게 하는 것으로서 해석되지는 않아야 한다.
여기에 기재된 예시적인 실시형태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합한 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
여기에 기재된 예시적인 실시형태들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리, 판독 전용 메모리(ROM), 전기적으로 프로그래밍가능 ROM(EPROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능 ROM(EEPROM), 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있게 한다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내에 별개의 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다.
하나 또는 그 초과의 예시적인 실시형태들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 그들을 통해 송신될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은, 하나의 장소로부터 또 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송 또는 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 명칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 (적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 (적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 여기에 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk) 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서, 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 또한, 상기 것들의 결합들이 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
기재된 예시적인 실시형태들의 이전 설명은 임의의 당업자가 본 발명을 수행 또는 사용할 수 있도록 제공된다. 이들 예시적인 실시형태들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고도 다른 예시적인 실시형태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 설명된 예시적인 실시형태들로 제한되도록 의미되는 것이 아니라 여기에 기재된 원리들 및 신규한 특성들에 일치하는 최광의 범위를 허여하려는 것이다.
Claims (31)
- 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법으로서,
할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하는 단계(510) - 상기 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -;
상기 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하는 단계(540.1); 및
성공적인 디코딩에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하는 단계(560.1) - 상기 ACK는 상기 제 1 TTI 동안 상기 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 -
를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 TTI에 후속하는 제 2 TTI 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 시도하는 단계는, 상기 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 2개의 전송 채널들을 디코딩하기를 시도하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 3 항에 있어서,
상기 적어도 2개의 전송 채널들은 제 1 및 제 2 전송 채널을 포함하며,
상기 디코딩하기를 시도하는 단계는, 상기 제 1 전송 채널을 디코딩하기를 시도한 이후, 미리 결정된 시간 간격에서 상기 제 2 전송 채널을 디코딩하기를 시도하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 3 항에 있어서,
상기 디코딩하기를 시도하는 단계는 적어도 2개의 전송 채널들을 디코딩하기를 동시에 시도하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
각각의 TTI는 슬롯들로 추가로 세분되며,
상기 디코딩하기를 시도하는 단계는 매 고정된 수의 슬롯들마다 한번 디코딩하기를 시도하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 ACK를 송신하는 단계는 파일럿 송신과 상기 ACK 송신을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 ACK 송신을 멀티플렉싱하는 단계는 시간에 있어 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 ACK 송신을 멀티플렉싱하는 단계는 코드에 있어 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A, B, 및 C 비트들을 반송(carry)하기 위한 적어도 2개의 전송 채널들을 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 10 항에 있어서,
테일-비팅 콘볼루셔널 코드(tail-biting convolutional code) 디코더를 사용하여 상기 전송 채널들 중 적어도 하나에 대한 데이터를 디코딩하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 송신하는 단계는 W-CDMA 시스템의 다운링크 상에서 송신하는 단계를 포함하며,
상기 수신하는 단계는 상기 W-CDMA 시스템의 업링크 상에서 수신하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 송신하는 단계는 W-CDMA 시스템의 업링크 상에서 송신하는 단계를 포함하며,
상기 수신하는 단계는 상기 W-CDMA 시스템의 다운링크 상에서 수신하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
적어도 2개의 사용자 장비(UE)들로부터 합성 채널들에 대응하는 심볼들을 수신하는 단계를 더 포함하며,
상기 디코딩하기를 시도하는 단계는 UE가 소프트 핸드-오프에 있는지에 기초하여 상기 적어도 2개의 UE들에 대한 디코딩 시도들을 우선순위화하는 단계를 포함하는, 무선 통신들에서 용량을 증가시키기 위해 무선 통신 장치에 의해 수행되는 방법. - 장치로서,
할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하도록 구성된 수신기(250) - 상기 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -;
상기 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하도록 구성된 디코더(270); 및
상기 디코딩의 성공적인 결과에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하도록 구성된 송신기(430) - 상기 ACK는 상기 제 1 TTI 동안 상기 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 -
를 포함하는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 수신기는 상기 제 1 TTI에 후속하는 제 2 TTI 동안 상기 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하도록 추가로 구성되는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 디코더는 상기 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 2개의 전송 채널들을 디코딩하기를 시도하도록 구성되는, 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 적어도 2개의 전송 채널들은 제 1 및 제 2 전송 채널을 포함하며,
상기 디코더는, 상기 제 1 전송 채널을 디코딩하기를 시도한 이후, 미리 결정된 시간 간격에서 상기 제 2 전송 채널을 디코딩하기를 시도하도록 구성되는, 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 디코더는 적어도 2개의 전송 채널들을 디코딩하기를 동시에 시도하도록 구성되는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
각각의 TTI는 슬롯들로 추가로 세분되며,
상기 디코더는 매 고정된 수의 슬롯들마다 한번 디코딩하기를 시도하도록 구성되는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 송신기는 파일럿 송신과 상기 ACK 송신을 멀티플렉싱하도록 구성되는, 장치. - 제 21 항에 있어서,
상기 송신기는 시간에 있어 상기 파일럿 송신과 상기 ACK 송신을 멀티플렉싱하도록 구성되는, 장치. - 제 21 항에 있어서,
상기 송신기는 코드에 있어 상기 ACK 송신을 멀티플렉싱하도록 구성되는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A, B, 및 C 비트들을 반송(carry)하기 위한 적어도 2개의 전송 채널들을 포함하는, 장치. - 제 24 항에 있어서,
상기 디코더는 테일-비팅 콘볼루셔널 코드(tail-biting convolutional code) 디코더를 포함하는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 송신기는 W-CDMA 시스템의 다운링크 상에서 송신하도록 구성되고,
상기 수신기는 상기 W-CDMA 시스템의 업링크 상에서 수신하도록 구성되는, 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 송신기는 W-CDMA 시스템의 업링크 상에서 송신하도록 구성되고,
상기 수신기는 상기 W-CDMA 시스템의 다운링크 상에서 수신하도록 구성되는, 장치. - 제 26 항에 있어서,
상기 수신기는, 적어도 2개의 사용자 장비(UE)들로부터 합성 채널들에 대응하는 심볼들을 수신하도록 추가로 구성되며,
상기 디코딩하기를 시도하는 것은, UE가 소프트 핸드-오프에 있는지에 기초하여 상기 적어도 2개의 UE들에 대한 디코딩 시도들을 우선순위화하는 것을 포함하는, 장치. - 장치로서,
할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하기 위한 수단(510) - 상기 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -;
상기 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하기 위한 수단(540.1); 및
성공적인 디코딩에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하기 위한 수단(560.1) - 상기 ACK는 상기 제 1 TTI 동안 상기 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 -
을 포함하는, 장치. - 제 29 항에 있어서,
상기 적어도 2개의 전송 채널들은 AMR 클래스 A, B, 및 C 비트들을 반송(carry)하기 위한 적어도 2개의 전송 채널들을 포함하는, 장치. - 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
컴퓨터로 하여금,
할당된 제 1 송신 시간 간격(TTI) 동안 합성 채널에 대응하는 심볼들을 수신하게 하고(510) - 상기 합성 채널은 적어도 2개의 멀티플렉싱된 전송 채널들을 포함함 -;
상기 제 1 TTI의 모든 심볼들을 수신하기 전에 적어도 하나의 전송 채널을 디코딩하기를 시도하게 하고(540.1); 그리고,
성공적인 디코딩에 기초하여 확인응답 메시지(ACK)를 송신하게 하기 위한(560.1) - 상기 ACK는 상기 제 1 TTI 동안 상기 심볼들의 송신을 중지하도록 동작가능함 -
명령들을 저장하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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