KR20090066314A - 휴대용 다기능 장치를 위한 음성 메일 관리자 - Google Patents
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Abstract
터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에서 수행되는, 음성 메일 메시지들의 관리를 위한 컴퓨터로 구현되는 방법은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하는 단계, 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하는 단계, 사용자가 선택한 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하는 단계, 재생 완료된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하는 단계; 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자의 손가락의 움직임을 감지하는 단계; 및 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개함으로써 손가락 움직임의 감지에 응답하는 단계를 포함한다.
휴대용 전자 장치, 터치 스크린 디스플레이, 전자 문서, 그래픽 사용자 인터페이스, 제스처
Description
개시되는 실시예들은 일반적으로 휴대용 전자 장치에 관한 것으로서, 구체적으로는 음성 메일에 액세스하는 휴대용 장치에 관한 것이다.
휴대용 전자 장치가 보다 소형화되고, 주어진 장치에 의해 수행되는 기능의 수가 증가하면서, 사용자로 하여금 다기능 장치와 용이하게 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 것이 해결해야 할 중요한 과제가 되었다. 이러한 문제는, 데스크톱 컴퓨터 또는 랩톱 컴퓨터에 비해 훨씬 작은 스크린을 가지는 핸드핼드 휴대용 장치(handheld portable device)의 경우에 특히 중요하다. 사용자 인터페이스는 사용자가 장치의 특징, 도구 및 기능에 대한 사용자의 액세스 시도를 포함하는 사용자 액션 또는 행동에 대한 응답뿐만 아니라 콘텐츠를 수용하는 관문이기 때문에 이러한 상황은 적절하지 못하다. (흔히 모바일 폰, 셀 폰, 셀룰러 전화 등으로 지칭되는 이동 전화 등과 같은) 일부 휴대용 통신 장치는, 사용자의 데이터에 대한 액세스, 저장 및 조작을 가능하게 하기 위해, 보다 많은 푸시 버튼(push button)을 추가하는 방식, 푸시 버튼의 밀도를 증가시키는 방식, 푸시 버튼의 기능을 오버로딩(overloading)하는 방식, 또는 복잡한 메뉴 시스템을 사용하는 방식에 의존해 왔다. 이러한 종래의 사용자 인터페이스는 사용자가 암기해야만 하는 복잡한 키 순서 및 메뉴 체계로 대부분 이어진다.
또한, 물리적 푸시 버튼을 포함하는 사용자 인터페이스와 같은 다수의 종래의 사용자 인터페이스에는 유연성이 없다. 이는 사용자 또는 휴대용 장치 상에서 실행되는 애플리케이션에 의해 사용자 인터페이스가 구성 및/또는 적응되는 것을 방해할 수 있으므로 적절하지 못하다. 이러한 비유연성은, 다중 키 순서 및 메뉴 체계를 암기한다는 시간이 걸리는 요구조건, 그리고 원하는 푸시 버튼을 활성화시키는 어려움과 결합되는 경우, 대부분의 사용자를 실망하게 만든다.
셀룰러 폰과 같은 많은 휴대용 전자 장치는 음성 메일에 대한 액세스를 갖는다. 그러나, 음성 메일을 검색, 청취, 삭제, 아니면 관리하기 위해 장치의 사용자 인터페이스를 통해 네비게이트하는 것은 성가시고 비효율적이다.
따라서, 사용, 구성 및/또는 적응하기 쉬운 음성 메일 메시지를 관리하기 위한 보다 명료하고, 직관적이고 효율적인 사용자 인터페이스를 구비한 휴대용 다기능 장치가 요구된다.
휴대용 장치들의 사용자 인터페이스들과 연관된 위의 결함들 및 기타 문제들은 개시되는 휴대용 다기능 장치에 의해 감소되거나 제거될 수 있다. 일부 실시예들에서, 본 장치는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 갖는 터치 감지 디스플레이("터치 스크린"으로도 공지됨), 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 다수의 기능을 수행하기 위해 메모리에 저장된 하나 이상의 모듈, 프로그램 또는 명령어들의 세트를 구비한다. 일부 실시예에서, 사용자는 주로 터치 감지 디스플레이 상에서의 손가락 접촉들 및 제스처들을 통해 GUI와 상호작용한다. 일부 실시예에서, 기능들은 전화, 비디오 회의(video conferencing), 이메일, 인스턴스 메시징(instant messaging), 블로깅(blogging), 디지털 사진 촬영, 디지털 비디오 촬영, 웹 브라우징, 디지털 음악 재생, 및/또는 디지털 비디오 재생을 포함할 수 있다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장될 수 있다.
본 발명의 일 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에서 수행되는 컴퓨터로 구현되는 방법은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하는 단계, 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하고, 사용자가 선택한 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하는 단계를 포함한다. 본 방법은 또한, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하는 단계; 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자의 손가락의 움직임을 감지하는 단계; 및 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락 움직임의 감지에 응답하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 음성 메일 메시지들의 목록 및 진행 막대를 포함한다. 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택의 감지에 응답하여, 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 개시된다. 진행 막대는 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시한다. 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자의 손가락의 움직임의 감지에 응답하여, 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 재개되며, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분은 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하도록 변경된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되며, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하기 위한 명령어; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하기 위한 명령어; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하기 위한 명령어; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하기 위한 명령어; 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자 손가락의 움직임을 감지하기 위한 명령어; 및 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락 움직임의 감지에 응답하기 위한 명령어를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에 의해 실행될 때, 장치가 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하고; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하고; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하고; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하고; 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자 손가락의 움직임을 감지하고; 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락 움직임의 감지에 응답하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치는 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하기 위한 수단; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하기 위한 수단; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하기 위한 수단; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하기 위한 수단; 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자 손가락의 움직임을 감지하기 위한 수단; 및 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락 움직임의 감지에 응답하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에서 수행되는 컴퓨터로 구현되는 방법은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하는 단계; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하는 단계; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하는 단계; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이 하는 단계; 진행 막대 상의 한 위치에서 사용자 손가락을 감지하는 단계; 및 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락의 감지에 응답하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 음성 메일 메시지들의 목록 및 진행 막대를 포함한다. 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택의 감지에 응답하여, 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 개시된다. 진행 막대는 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시한다. 진행 막대 상의 한 위치에서의 사용자 손가락의 감지에 응답하여, 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 재개되며, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분이 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하도록 변경된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되며, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하기 위한 명령어; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하기 위한 명령어; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메 일 메시지의 사용자 선택에 응답하기 위한 명령어; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하기 위한 명령어; 진행 막대 상의 한 위치에서 사용자 손가락을 감지하기 위한 명령어; 및 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락의 감지에 응답하기 위한 명령어를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에 의해 실행될 때, 장치가 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하고; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하고; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하고; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하고; 진행 막대 상의 한 위치에서 사용자 손가락을 감지하고; 및 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락의 감지에 응답하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치는 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하는 수단; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하는 수단; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하는 수단; 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시하는 사용자 선택 음성 메일 메시지를 위한 진행 막대를 디스플레이하는 수단; 진행 막대 상의 한 위치에서 사용자 손가락을 감지하는 수단; 및 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하고, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분을 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하도록 변경함으로써 손가락의 감지에 응답하는 수단을 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에서의 컴퓨터로 구현되는 방법은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하는 단계; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하는 단계; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하는 단계; 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 손가락 접촉을 감지하는 단계-소정 영역은 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역에서 제1 방향으로 슬라이딩하도록 구성된 진행 막대를 포함함-; 소정 영역에서 소정 영역 밖의 위치로의 터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임을 감지하는 단계-터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임은 제1 방향과 평행 인 성분 및 제1 방향과 수직인 성분을 가짐-; 제1 방향과 평행인 손가락 접촉의 움직임의 성분에 따라 소정 영역에서 진행 막대를 슬라이딩하는 단계; 및 슬라이딩된 진행 막대의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 음성 메일 메시지들의 목록 및 진행 막대를 포함한다. 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택의 감지에 응답하여, 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 개시된다. 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 손가락 접촉의 감지-소정 영역은 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역에서 제1 방향으로 슬라이딩하도록 구성된 진행 막대를 포함함-, 및 소정 영역에서 소정 영역 밖의 위치로의 터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임의 감지-터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임은 제1 방향과 평행인 성분 및 제1 방향과 수직인 성분을 가짐-에 응답하여, 제1 방향과 평행인 손가락 접촉의 움직임의 성분에 따라 소정 영역에서 진행 막대가 슬라이딩되고, 슬라이딩된 진행 막대의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 재개된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되며, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하기 위한 명령어; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하기 위한 명령어; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하기 위한 명령어; 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 손가락 접촉을 감지하기 위한 명령어-소정 영역은 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역에서 제1 방향으로 슬라이딩하도록 구성된 진행 막대를 포함함-; 소정 영역에서 소정 영역 밖의 위치로의 터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임을 감지하기 위한 명령어-터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임은 제1 방향과 평행인 성분 및 제1 방향과 수직인 성분을 가짐-; 제1 방향과 평행인 손가락 접촉의 움직임의 성분에 따라 소정 영역에서 진행 막대를 슬라이딩하기 위한 명령어; 및 슬라이딩된 진행 막대의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하기 위한 명령어를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치에 의해 실행될 때, 장치가 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하고; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하고; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하고; 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 손가락 접촉을 감지하고-소정 영역은 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역에서 제1 방향으로 슬라이딩하도록 구성된 진행 막대를 포함함-; 소정 영역에서 소정 영역 밖의 위치로의 터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임을 감지하고-터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임은 제1 방향과 평행인 성분 및 제1 방향과 수직인 성분을 가짐-; 제1 방향과 평행인 손가락 접촉의 움직임의 성분에 따라 소정 영역에서 진행 막대를 슬라이딩하고; 슬라이딩된 진행 막대의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치는 음성 메일 메시지들의 목록을 디스플레이하는 수단; 목록 내의 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지하는 수단; 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답하는 수단; 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 손가락 접촉을 감지하는 수단-소정 영역은 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역에서 제1 방향으로 슬라이딩하도록 구성된 진행 막대를 포함함-; 소정 영역에서 소정 영역 밖의 위치로의 터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임을 감지하는 수단-터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임은 제1 방향과 평행인 성분 및 제1 방향과 수직인 성분을 가짐-; 제1 방향과 평행인 손가락 접촉의 움직임의 성분에 따라 소정 영역에서 진행 막대를 슬라이딩하는 수단; 및 슬라이딩된 진행 막대의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개하는 수단을 포함한다.
따라서, 본 발명은 터치 스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 전자 장치 상에 서 음성 메일 메시지들을 검색, 청취, 아니면 관리하기 위한 직관적이고 이용하기 쉬운 인터페이스를 제공한다.
위에서 언급한 실시예 및 추가로 설명할 실시예의 보다 나은 이해를 위해서는, 동일한 참조번호는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부분을 가르키는 다음의 도면들과 함께 아래의 실시예를 참조해야 한다.
이하, 첨부된 도면에 예로서 도시된 실시예가 상세하게 설명된다. 이하의 상세한 설명에서, 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위하여 다수의 특정 세부사항이 상술된다. 그러나, 본 발명은 이러한 특정 세부사항 없이도 실시될 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다. 한편, 실시예의 양태를 불필요하게 모호하게 하지 않도록, 주지의 방법, 프로시저, 컴포넌트, 회로 및 네트워크에 대해서는 상세하게 설명하지 않았다.
휴대용 다기능 장치, 그 장치를 위한 사용자 인터페이스, 그리고 그 장치를 사용하기 위한 관련 프로세스의 실시예가 기술된다. 일부 실시예에서, 이러한 장치는 PDA 기능 및/또는 음악 재생 기능 등의 다른 기능을 더 포함하는 이동 전화 등의 휴대용 통신 장치이다.
사용자 인터페이스는 터치 스크린 외에 물리적 클릭 휠(click wheel)을 포함하거나 터치 스크린 상에 디스플레이된 가상 클릭 휠을 포함할 수 있다. 클릭 휠은 장치의 사용자에 의한 휠과의 접촉점 또는 휠의 각 변위(angular displacement)에 기초하여 네비게이션 명령을 제공할 수 있는 사용자 인터페이스 장치이다. 클 릭 휠은 또한, 예컨대 장치의 사용자가 휠의 적어도 일부분 또는 휠의 중심을 누르는 경우, 하나 이상의 아이템에 대한 선택에 대응하는 사용자 명령을 제공하는데 사용될 수 있다. 또는, 터치 스크린 표면 상의 클릭 휠 이미지와의 접촉 해제가 선택에 대응하는 사용자 명령을 나타낼 수 있다. 단순화를 위해, 이하의 논의에서는, 터치 스크린을 포함하는 휴대용 다기능 장치가 예시적인 실시예로서 다루어진다. 그러나, 사용자 인터페이스 및 관련 프로세스의 일부가, 물리적 클릭 휠, 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱 등의 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 장치를 포함할 수 있는 퍼스널 컴퓨터 및 랩톱 컴퓨터 등의 다른 장치에 적용될 수 있음이 이해되어야 한다.
장치는, 전화 애플리케이션, 비디오 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 블로깅 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생 애플리케이션 및/또는 디지털 비디오 재생 애플리케이션과 같은 다양한 애플리케이션을 지원한다.
장치 상에서 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션은 터치 스크린 등의 적어도 하나의 공통의 물리적 사용자 인터페이스를 사용할 수 있다. 터치 스크린의 하나 이상의 기능뿐만 아니라 장치에 디스플레이되는 해당 정보가 애플리케이션별로 및/또는 각 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변경될 수 있다. 이러한 방식으로, 장치의 (터치 스크린 등의) 공통의 물리적 아키텍처는 직관적이고 명료한 사용자 인터페이스를 갖는 다양한 애플리케이션을 지원할 수 있다.
사용자 인터페이스는 하나 이상의 소프트 키보드 실시예를 포함할 수 있다. 소프트 키보드 실시예에는, 그 내용이 본 명세서에 참조문헌으로서 포함되는 미국 특허출원 제11/459,606호(2006년 7월 24일 출원, "Keyboards For Portable Electronic Devices") 및 미국 특허출원 제11/459,615호(2006년 7월 24일 출원, "Touch Screen Keyboards For Portable Electronic Devices")에 기술된 것과 같은, 키보드의 디스플레이된 아이콘에 대한 심볼의 표준 구성(QWERTY) 및 또는 비표준 구성이 포함될 수 있다. 키보드 실시예는 타자기 등의 기존 물리적 키보드의 키 개수에 비해 적은 수의 아이콘(또는 소프트 키)을 포함할 수 있다. 이는 사용자가 키보드의 하나 이상의 아이콘을 선택하여 하나 이상의 대응 심볼을 선택하는 것을 용이하게 할 수 있다. 키보드 실시예는 적응적일(adaptive) 수 있다. 예컨대, 디스플레이된 아이콘은 하나 이상의 아이콘의 선택 및/또는 하나 이상의 대응 심볼의 선택과 같은 사용자 액션에 따라 수정될 수 있다. 휴대용 장치 상의 하나 이상의 애플리케이션은 공통의 키보드 실시예 및/또는 상이한 키보드 실시예를 이용할 수 있다. 따라서, 사용되는 키보드 실시예는 적어도 일부의 애플리케이션에 맞추어질 수 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 키보드 실시예는 각 사용자에게 맞추어질 수 있다. 예컨대, 하나 이상의 키보드 실시예는 각 사용자의 단어 사용 기록(사전 편찬법, 속어, 개별 사용량)에 기초하여 각 사용자에 맞추어질 수 있다. 키보드 실시예 중 일부는 소프트 키보드 실시예를 사용하는 경우 하나 이상의 아이콘을 선택하여 하나 이상의 심볼을 선택할 때 사용자가 실수할 확률을 줄이도록 조정될 수 있다.
이하 장치의 실시예에 대해 설명한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 터치-감지 디스플레이(112)를 구비한 휴대용 다기능 장치(100)를 도시한 블록도이다. 터치-감지 디스플레이(112)는 편의상 "터치 스크린(touch screen)"이라 불린다. 장치(100)는 (하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있는) 메모리(102), 메모리 컨트롤러(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU's, 120), 주변장치 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 기타 입력 또는 제어 장치(116), 및 외부 포트(124)를 포함할 수 있다. 장치(100)는 하나 이상의 광센서(164)를 포함할 수 있다. 이 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선(103)을 통해 통신할 수 있다.
장치(100)는 휴대용 다기능 장치(100)의 단지 일례에 불과하고, 장치(100)는 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트를 가질 수 있거나, 둘 이상의 컴포넌트를 결합할 수 있거나, 컴포넌트의 다른 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 도 1에 도시된 다양한 컴포넌트는 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 애플리케이션 특정 집적 회로를 비롯한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치, 또는 기타 비휘발성 고체상태 메모리 장치와 같은 비휘발성 메모리를 또한 포함할 수 있다. CPU(120) 및 주변장치 인터페이스(118)와 같은 장치(100)의 기타 컴포넌트에 의한 메모리(102)로의 액세스는 메 모리 컨트롤러(122)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(118)는 장치의 입력 및 출력 주변장치를 CPU(120) 및 메모리(102)에 결합시킨다. 하나 이상의 프로세서(120)는 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 명령어 세트를 실행하여 장치(100)에 대한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 프로세싱한다.
일부 실시예에서, 주변장치 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 컨트롤러(122)는 칩(104)과 같은 단일 칩 상에서 구현될 수 있다. 일부 다른 실시예에서, 이들은 개별 칩 상에서 구형될 수 있다.
RF(라디오 주파수) 회로(108)는 전자기 신호라고도 알려진 RF 신호를 송수신한다. RF 회로(108)는 전기 신호를 전자기 신호로 변환하거나 전자기 신호로부터 변환하고, 전자기 신호를 통해 통신 네트워크 및 다른 통신 장치와 통신한다. RF 회로(108)는 이러한 기능을 수행하기 위한 주지의 회로를 포함할 수 있는데, 이러한 회로는 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기(oscillator), 디지털 신호 처리기, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(subscriber identity module: SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만, 이들로 한정되지 않는다. RF 회로(108)는 셀룰러 전화 네트워크, 무선 로컬 영역 네트워크(LAN) 및/또는 메트로폴리탄 영역 네트워크(metropolitan area network: MAN) 등의 무선 네트워크, 월드 와이드 웹(WWW)이라고도 불리는 인터넷 및/또는 인트라넷과 같은 네트워크 및/또는 기타 장치와 무선 통신에 의해 통신할 수 있다. 이러한 무선 통신에는, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), (IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n 등의) Wi-Fi(Wireless Fidelity), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜, 인스턴트 메시징, 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본원의 제출일 당시에 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함하는 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 한정되지 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것이 사용될 수 있다.
오디오 회로(110), 스피커(111) 및 마이크로폰(113)은 사용자와 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변장치 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하며, 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고 처리를 위해 오디오 데이터를 주변장치 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는 주변장치 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 검색되거나 그들로 송신될 수 있다. 일부 실시예에서, 오디오 회로(110)는 헤드셋 잭(headset jack, 도시 생략)을 더 포함한다. 헤드셋 잭은, (한쪽 또는 양쪽 귀를 위한 헤드폰 등의) 출력과 (마이크로폰 등의) 입력을 모두 구비 한 헤드셋 또는 출력-전용 헤드폰과 같은 착탈식 오디오 입/출력 주변장치와 오디오 회로(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은, 터치 스크린(112) 및 기타 입력/제어 장치(116)와 같은 장치(100) 상의 입/출력 주변장치를 주변장치 인터페이스(118)에 결합시킨다. I/O 서브시스템(106)은 디스플레이 컨트롤러(156) 및 기타 입력 또는 제어 장치를 위한 하나 이상의 입력 컨트롤러(160)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 컨트롤러(160)는 기타 입력 또는 제어 장치(116)로부터 전기 신호를 수신하거나 그것으로 송신할 수 있다. 기타 입력/제어 장치(116)는 (푸시 버튼, 락커(rocker) 버튼 등의) 물리적 버튼, 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함할 수 있다. 일부 다른 실시예에서, 입력 컨트롤러(160)는 키보드, 적외선 포트, USB 포트 및 마우스와 같은 포인터 장치 중 임의의 것과 결합될 수 있다(또는 이들 중 아무것과도 결합되지 않을 수 있다). (도 2의 208과 같은) 하나 이상의 버튼은 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다. 하나 이상의 버튼은 (도 2의 206과 같은) 푸시 버튼을 포함할 수 있다. 푸시 버튼을 짧게 누르면 터치 스크린(112)의 잠금이 해제되거나, 본 명세서에 참조문헌으로서 포함되는 미국 특허출원 제11/322,549호(2005년 12월 23일 출원, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image")에 기술된 바와 같이, 터치 스크린 상의 제스처를 사용하여 장치를 잠금해제하는 프로세스가 개시될 수 있다. (206 등의) 푸시 버튼을 길게 누르면 장치(100)의 전원이 켜지거나 꺼질 수 있다. 사용자는 버튼들 중 하나 이상의 버튼의 기능성을 맞춤화 가능할 수 있다. 터치 스크린(112)은 가상 버튼이나 소프트 버튼 및 하나 이상의 소프트 키보드를 구현하는데 사용된다.
터치-감지 터치 스크린(112)은 장치와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 컨트롤러(156)는 터치 스크린(112)으로부터 전기 신호를 수신하거나, 터치 스크린(112)으로 전기 신호를 송신하거나, 양자 모두일 수 있다. 터치 스크린(112)은 사용자에 대한 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 그래픽들, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총괄하여 "그래픽들"이라고 지칭됨)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부는 이하에서 보다 상세하게 설명되는 사용자-인터페이스 객체에 대응할 수 있다.
터치 스크린(112)은 햅틱 접촉(haptic contact) 및/또는 택틸(tactile) 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 받아들이는 터치-감지 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 컨트롤러(156)는 (메모리(102)의 임의의 관련 모듈 및/또는 명령어 집합과 함께) 터치 스크린(112) 상의 (접촉의 임의의 움직임(movement) 또는 해제 및) 접촉을 감지하고 감지된 접촉을 터치 스크린 상에 디스플레이된 (하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지 등의) 사용자-인터페이스 객체와의 상호 작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 LCD(액정 디스플레이) 기술 또는 LPD(light emitting polymer display, 발광 중합체 디스플레이) 기술이 사용될 수 있지만, 기타 디스플레이 기술이 다른 실시예에서 사용될 수 있다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 컨트롤러(156)는, 정전용량식 기술(capacitive technology), 저항식 기술(resistative), 적외선 기술(infrared technology) 및 표면 음파 기술(surface acoustic wave technology) 뿐만 아니라 근접 센서 배열(proximity sensor array) 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉점을 결정하기 위한 기타 구성요소를 포함하지만, 이들로 한정되지 않는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 이용하여 접촉 및 임의의 접촉의 움직임이나 해제를 감지할 수 있다. 터치 스크린(112)의 일부 실시예에서 터치-감지 디스플레이는, 각각이 본 명세서에 참조문헌으로 포함되는 미국 특허 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,577호(Westerman 외) 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허공개공보 제2002/0015024호에 설명된 멀티-터치 감지 태블릿과 유사할 수 있다. 그러나, 터치 감지 태블릿은 시각적 출력을 제공하지 않는 반면, 터치 스크린(112)은 휴대용 장치(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이한다. 터치 스크린(112)은 100dpi를 초과하는 해상도를 가질 수 있다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린은 대략 168dpi의 해상도를 가질 수 있다. 사용자는 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물(appendage)을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스는 기본적으로 손가락-기반 접촉 및 제스처를 대상으로 하는데, 이러한 손가락-기반 접촉 및 제스처는 터치 스크린 상에서 손가락이 접촉하는 영역이 보다 넓기 때문에 스타일러스-기반의 입력에 비해 훨씬 덜 정확하다. 일부 실 시예에서, 장치는 개략적인(rough) 손가락-기반 입력을 사용자가 원하는 액션을 수행하기 위한 정확한 포인터/커서 위치 또는 명령으로 번역한다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예에서 터치-감지 디스플레이는, ⑴ 미국 특허출원 제11/381,313호(2006년 5월 2일 출원, "Multipoint Touch Surface Controller"), ⑵ 미국 특허출원 제10/840,862호(2004년 5월 6일 출원, "Multipoint Touchscreen"), ⑶ 미국 특허출원 10/903,964호(2004년 7월 30일 출원, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"), ⑷ 미국 특허출원 제11/048,264호(2005년 1월 31일 출원, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"), ⑸ 미국 특허출원 제11/038,590호(2005년 1월 18일 출원, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"), ⑹ 미국 특허출원 제11/228,758호(2005년 9월 16일 출원, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"), ⑺ 미국 특허출원 제11/228,700호(2005년 9월 16일 출원, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"), ⑻ 미국 특허출원 제11/228,737호(2005년 9월 16일 출원, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"), ⑼ 미국 특허출원 제11/367,749호(2006년 3월 3일 출원, "Multi-Functional Hand-Held Device")에 설명된 것과 같을 수 있다. 상기 출원 모두는 본 명세서에 참조문헌으로 포함된다.
일부 실시예에서, 장치는 터치 스크린 외에 특정 기능을 활성화하거나 비활성화하기 위한 터치패드(도시 생략)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 터치패드는 터치 스크린과는 달리 시각적 출력을 디스플레이하지 않는, 장치의 터치-감지 영역이다. 터치패드는 터치 스크린(112)으로부터 분리되거나 터치 스크린에 의해 형성된 터치-감지 표면의 연장인 터치-감지 표면일 수 있다.
일부 실시예에서, 장치(100)는 입력 제어 장치(116)로서 물리적 클릭 휠 또는 가상 클릭 휠을 포함할 수 있다. 사용자는 클릭 휠을 돌리거나 (예컨대, 접촉점의 움직임 량이 클릭 휠의 중심점에 대한 접촉점의 각 변위에 의해 측정되는 경우에는) 클릭 휠과의 접촉점을 움직임으로써 터치 스크린(112)에 디스플레이된 하나 이상의 그래픽 객체(이하 아이콘이라 함)를 탐색하고 그것들과 상호 작용할 수 있다. 클릭 휠은 또한 디스플레이된 아이콘들 중 하나 이상을 선택하는데 사용될 수 있다. 예컨대, 사용자는 클릭 휠의 적어도 일부분 또는 관련 버튼을 누를 수 있다. 클릭 휠을 통해 사용자에 의해 제공되는 사용자 명령 및 탐색 명령은 입력 컨트롤러(160)뿐만 아니라 메모리(102)의 명령어 집합 및/또는 모듈들 중 하나 이상에 의해 처리될 수 있다. 가상 클릭 휠의 경우, 클릭 휠 및 클릭 휠 컨트롤러는 각각 터치 스크린(112) 및 디스플레이 컨트롤러(156)의 일부일 수 있다. 가상 클릭 휠의 경우, 클릭 휠은 장치와의 사용자 상호 작용에 응답하여 터치 스크린 디스플레이 상에 나타나고 사라지는 불투명 객체 또는 반투명 객체 중 하나일 수 있다. 일부 실시예에서, 가상 클릭 휠은 휴대용 다기능 장치의 터치 스크린 상에 디스플레이되고 터치 스크린과의 사용자 접촉에 의해 동작된다.
장치(100)는 또한 다양한 컴포넌트에 전력을 공급하는 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은 전력 관리 시스템, (배터리, 교류(AC) 등의) 하나 이상의 전원, 충전 시스템, 전력 실패 감지 회로, 전력 변환기 또는 인버터, (발광 다이오드(LED) 등의) 전력 상태 표시자 및 휴대용 장치의 전력 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트를 포함할 수 있다.
장치(100)는 또한 하나 이상의 광센서(164)를 포함할 수 있다. 도 1은 I/O 서브시스템(106)의 광센서 컨트롤러(158)에 결합된 광센서를 도시한다. 광센서(164)는 전하 결합 소자(charge-coupled device: CCD) 또는 상보형 금속 산화막 반도체(complementary metal-oxide semiconductor: CMOS) 포토트랜지스터를 포함할 수 있다. 광센서(164)는 하나 이상의 렌즈를 통해 투사된 환경으로부터의 광을 수신하고 광을 이미지를 나타내는 데이터로 변환한다. 이미지 모듈(143)과 함께, 광센서(164)는 스틸 이미지 또는 비디오를 캡처할 수 있다. 일부 실시예에서, 터치 스크린 디스플레이는 장치의 전면부에 있는 반면 광센서는 장치의 후면부에 배치되어, 터치 스크린 디스플레이가 스틸 및/또는 비디오 이미지 획득 중 어느 하나를 위한 뷰파인더(viewfinder)로서 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, 광센서가 장치의 전면부에 배치되어 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상의 다른 비디오 회의 참가자를 보면서 사용자의 이미지가 비디오 회의를 위해 획득될 수 있다. 일부 실시예에서, 광센서(164)의 위치는 사용자에 의해 (예컨대, 장치 하우징의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 변경될 수 있어서 하나의 광센서(164)가 비디오 회의 및 스틸 및/또는 비디오 이미지 획득 양자 모두에 대해 터치 스크린 디스플레이와 함께 사용될 수 있다.
장치(100)는 또한 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함할 수 있다. 도 1은 주변장치 인터페이스(118)에 결합된 근접 센서(166)를 도시한다. 또는, 근접 센 서(166)는 I/O 서브시스템(106)의 입력 컨트롤러(160)에 결합될 수 있다. 근접 센서(166)는, 본 명세서에 참조문헌으로 포함되는 미국 특허출원 제11/241,839호(2005년 9월 30일 출원, "Proximity Detector In Handheld Device") 및 제11/240,788호(2005년 9월 30일 출원, "Proximity Detector In Handheld Device")에 설명된 바와 같이 동작할 수 있다. 일부 실시예에서, 근접 센서는 다기능 장치가 사용자의 귀 근처에 위치되는 경우(예컨대, 사용자가 전화 통화 중인 경우) 터치 스크린(112)을 턴오프하고 디스에이블링한다. 일부 실시예에서, 근접 센서는 장치가 사용자의 주머니, 지갑 또는 다른 어두운 영역에 있는 경우 스크린을 오프 상태로 유지하여 장치가 잠금 상태일 때의 불필요한 배터리 소모를 방지한다.
일부 실시예에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트에는, 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어 집합)(128), 접촉/운동 모듈(또는 명령어 집합)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어 집합)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어 집합)(134), GPS 모듈(또는 명령어 집합)(135) 및 애플리케이션(또는 명령어 집합)(136)이 포함될 수 있다.
(다윈, RTXC, 리눅스, 유닉스, OS X, 윈도우즈 또는 VxWorks 등의 임베디드 운영 체제와 같은) 운영 체제(126)는 (메모리 관리, 저장 장치 제어, 전력 관리 등의) 일반적인 시스템 태스크를 제어하고 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트 및/또는 드라이버를 포함하고 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트 사이의 통신을 가능하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 장치와의 통신을 가능하게 하며, RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신된 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트를 더 포함한다. (USB, FIREWIRE 등의) 외부 포트(124)는 다른 장치에 직접 결합하거나 (인터넷, 무선 LAN 등의) 네트워크를 통해 간접적으로 결합하도록 적응된다. 일부 실시예에서, 외부 포트는 (애플 컴퓨터사의 상표인) 아이포드(iPod) 상에서 사용되는 30핀 커넥터와 동일 또는 유사 및/또는 호환가능한 (예컨대 30핀의) 다중 핀 커넥터이다.
접촉/운동 모듈(130)은 (디스플레이 컨트롤러(156)와 함께) 터치 스크린(112) 및 (터치패드 또는 물리적 클릭 휠 등의) 기타 터치 감지 장치와의 접촉을 감지할 수 있다. 접촉/운동 모듈(130)은, 접촉이 발생하였는지 여부를 결정하는 동작, 접촉의 움직임이 있는지 여부를 결정하는 동작 및 터치 스크린(112)을 따라 그 움직임을 추적하는 동작, 그리고 접촉이 해제되었는지 여부(즉, 접촉이 중지되었는지 여부)를 결정하는 동작과 같은 접촉 감지와 관련된 다양한 동작을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 접촉점의 움직임을 결정하는 동작은 접촉점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향) 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 이러한 동작은 (하나의 손가락 접촉 등의) 단일 접촉에 적용되거나 ("멀티터치"/다수의 손가락 접촉 등의) 다중 동시 접촉에 적용될 수 있다. 일부 실시예에서, 접촉/운동 모듈(130) 및 디스플레이 컨트롤러(156) 또한 터치패드 상의 접촉을 감지한다. 일부 실시예에서, 접촉/운동 모듈(130) 및 컨트롤러(160)는 클릭 휠 상의 접촉을 감지한다.
그래픽 모듈(132)은 디스플레이된 그래픽들의 밝기를 변경하기 위한 컴포넌 트를 비롯하여, 터치 스크린(112) 상의 그래픽들을 렌더링하고 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 본 명세서에 사용되는 "그래픽들(graphics)"이라는 용어는, 텍스트, 웹 페이지, (소프트 키를 비롯한 사용자-인터페이스 객체 등의) 아이콘, 디지털 이미지, 비디오 및 애니메이션 등을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
그래픽 모듈(132)의 컴포넌트일 수 있는 텍스트 입력 모듈(134)은 (연락처(137), 이메일(140), IM(141), 블로깅(142), 브라우저(147) 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션 등의) 다양한 애플리케이션에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드를 제공한다.
GPS 모듈(135)은 장치의 위치를 결정하고 이 정보를 (위치-기반 다이얼링에 사용하도록 전화(138)에 제공, 픽처/비디오 메타데이터로서 카메라(143) 및/또는 블로거(142)에 제공, 그리고 날씨 위젯(widget), 지역 전화번호부 위젯 및 지도/네비게이션 위젯 등의 위치-기반 서비스를 제공하는 애플리케이션에 제공하는 등으로) 다양한 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 제공한다.
애플리케이션(136)은 이하의 모듈(또는 명령어 집합), 또는 이들의 서브셋(subset)이나 수퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 연락처 모듈(137) (주로 주소록 또는 연락처 목록이라고 지칭됨);
● 전화 모듈(138);
● 비디오 회의 모듈(139);
● 이메일 클라이언트 모듈(140);
● 인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
● 블로깅 모듈(142);
● 스틸 및/또는 비디오 이미지를 위한 카메라 모듈(143);
● 이미지 관리 모듈(144);
● 비디오 재생 모듈(145);
● 음악 재생 모듈(146);
● 브라우저 모듈(147);
● 달력 모듈(148);
● 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5) 및 사용자가 획득한 기타 위젯, 그리고 사용자-생성 위젯(149-6)을 포함할 수 있는 위젯 모듈(149);
● 사용자-생성 위젯(149-6)을 작성하기 위한 위젯 생성 모듈(150); 및/또는
● 검색 모듈(151).
메모리(102)에 저장될 수 있는 다른 애플리케이션(136)의 예로서, 기타 워드 프로세싱 애플리케이션, JAVA-동작형 애플리케이션, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식(voice recognition) 및 음성 복제(voice replication)가 포함된다.
연락처 모듈(137)은 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 주소록에 이름 추가; 주소록으로부터 이름 삭제; 전화번호, 이름과 이메일 주소, 물리 주소 또는 기 타 정보를 연관; 이름과 이미지를 연관; 이름의 분류 또는 정렬; 그리고 전화(138), 비디오 회의(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시 및/또는 가능하게 하기 위한 전화번호 또는 이메일주소의 제공 등을 비롯한, 주소록 또는 연락처 목록의 관리에 사용될 수 있다. 접촉 모듈(137)을 이용하는 사용자 인터페이스 및 관련 프로세스가 아래에 더 설명된다.
전화 모듈(138)은 RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화번호에 대응하는 문자열을 입력하고, 주소록(137)의 하나 이상의 전화번호를 액세스하며, 입력된 전화번호를 수정하고, 각 전화번호를 다이얼링하며, 대화를 수행하고 대화 완료시 접속해제하거나 전화를 끊는데 사용될 수 있다. 이미 언급된 바와 같이, 무선 통신에는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것이 사용될 수 있다.
비디오 회의 모듈(139)은 RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 광센서(164), 광센서 컨트롤러(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137) 및 전화 모듈(138)과 함께 사용자와 하나 이상의 다른 참가자 간의 비디오 회의를 개시하고, 수행하며, 종료하는데 사용될 수 있다.
이메일 클라이언트 모듈(140)은 RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일을 생성하고 송수신하며 관리하는데 사용될 수 있다. 이메일 모 듈(140)은 이미지 관리 모듈(144)과 함께 카메라 모듈(143)을 이용해 획득한 스틸 또는 비디오 이미지를 포함한 이메일을 생성하고 송신하는 것을 매우 용이하게 한다.
인스턴트 메시징 모듈(141)은 RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자열을 입력하고, 이미 입력된 문자를 수정하며, (예컨대, 전화-기반 인스턴트 메시지의 경우 SMS 또는 MMS(Multimedia Message Service) 프로토콜을 이용하여) 각각의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지를 수신하며, 수신된 인스턴트 메시지를 보는데 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지는 그래픽들, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일, 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 기타 첨부물을 포함할 수 있다.
블로깅 모듈(142)은 RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이미지 관리 모듈(144) 및 브라우징 모듈(147)과 함께, 텍스트, 스틸 이미지, 비디오 및/또는 기타 그래픽들을 블로그(예컨대, 사용자의 블로그)에 송신하는데 사용된다.
카메라 모듈(143)은 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 광센서(164), 광센서 컨트롤러(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 스틸 이미지 또는 (비디오 스트림을 포함하는) 비디오를 캡처하고 이들을 메모리(102)에 저장하거나, 스틸 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 스틸 이미지 또는 비디오를 삭제하는데 사용된다.
이미지 관리 모듈(144)은 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 스틸 및/또는 비디오 이미지를 배열, 수정 또는 조작, 레이블링, 삭제, (디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범 형태 등으로) 표시 및 저장하는데 사용된다.
비디오 재생 모듈(145)은 터치 스크린(112), 디스플레이 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110) 및 스피커(111)와 함께, (예컨대, 터치 스크린, 또는 외부 포트(124)를 통해 접속된 외부 디스플레이 상에) 비디오를 디스플레이하고 표시 또는 재생하는데 사용된다.
음악 재생 모듈(146)은 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일 등의 하나 이상의 파일 포맷으로 저장된 녹음된 음악 및 기타 사운드 파일을 다운로드하여 재생할 수 있도록 한다. 일부 실시예에서, 장치(100)는 (애플 컴퓨터사의 상표인) 아이포드와 같은 MP3 플레이어의 기능성을 포함할 수 있다.
브라우저 모듈(147)은 RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 웹 페이지 또는 그 일부, 그리고 웹 페이지에 링크된 첨부물 및 기타 파일에 대한 검색, 링크, 수신 및 디스플레이를 비롯한 인터넷 브라우징에 사용될 수 있 다.
달력 모듈(148)은 RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 달력 및 (달력 엔트리, 할일 목록 등의) 달력과 연관된 데이터를 생성하고 디스플레이하며 저장하는데 사용될 수 있다.
위젯 모듈(149)은 RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, (예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)처럼) 사용자에 의해 다운로드되어 사용될 수 있거나, (예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)처럼) 사용자에 의해 생성될 수 있는 미니 애플리케이션이다. 일부 실시예에서, 위젯은 HTML (Hypertext Markup Language) 파일, CSS (Cascading Style Sheets) 파일 및 자바 스크립트 파일을 포함한다. 일부 실시예에서, 위젯(예컨대, 야후! 위젯)은 XML (Extensible Markup Language) 파일 및 자바 스크립트 파일을 포함한다.
위젯 생성 모듈(150)은, RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 사용자가 (예컨대, 웹 페이지의 사용자 지정 부분을 위젯으로 전환함으로써) 위젯들을 생성하는데 사용될 수 있다.
검색 모듈(151)은, 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 컨트롤러(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 하나 이상의 검색 조건(예컨대, 하나 이상의 사용자 지정 검색 용어)에 매칭하는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 소리, 이미지, 비디오 및/또는 기타 파일들을 검색하는데 사용될 수 있다.
이상 언급된 모듈 및 애플리케이션 각각은 지금까지 설명된 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 명령어 집합에 대응한다. 이러한 모듈(즉, 명령어 집합)들이 개별 소프트웨어 프로그램, 프로시저 또는 모듈로서 구현될 필요는 없으며, 다양한 실시예에서 이러한 모듈들의 다양한 서브셋이 통합되거나 재배치될 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(102)는 이상 언급된 모듈 및 데이터 구조의 서브셋을 저장할 수 있다. 나아가, 메모리(102)는 지금까지 언급되지 않은 추가적인 모듈 및 데이터 구조를 저장할 수 있다.
일부 실시예에서, 장치(100)는 터치 스크린(112) 및/또는 터치패드를 통해서만 장치 상에서의 사전 정의된 기능 집합의 동작이 수행되는 장치이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 장치(100)의 동작을 위한 기본적인 입/출력 장치로 사용함으로써, 장치(100) 상의 (푸시 버튼, 다이얼 등의) 물리적 입/출력 장치의 개수가 감소될 수 있다.
터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해서만 수행될 수 있는 사전 정의된 기능 집합에는 사용자 인터페이스 간의 네비게이션이 포함된다. 일부 실시예에서, 터치패드는, 사용자가 터치하면, 장치(100) 상에 디스플레이될 수 있는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인 메뉴, 홈 메뉴 또는 루트 메뉴로 장치를 네비게이션한다. 이러한 실시예에서, 터치패드는 "메뉴 버튼"이라고 지칭될 수 있다. 일부 다른 실 시예에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 기타 물리적 입/출력 장치일 수 있다.
도 2는 일부 실시예에 따른 터치 스크린(112)를 구비한 휴대용 다기능 장치(100)를 도시한다. 터치 스크린은 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이할 수 있다. 본 실시예 및 이하 기술되는 다른 실시예에서, 사용자는 예컨대 하나 이상의 손가락(202)(도면에는 축척으로 도시되지 않음)을 이용해 그래픽들을 접촉하거나 터치함으로써 위 그래픽들 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 해제할 때 발생한다. 일부 실시예에서, 접촉은 장치(100)와 접촉된 손가락의 (좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 및/또는 아래로의) 롤링(rolling), (좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 및/또는 아래로의) 하나 이상의 스와이프(swipe) 및/또는 하나 이상의 탭(tap)과 같은 제스처를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 그래픽과의 의도하지 않은 접촉은 그 그래픽을 선택하지 않을 수 있다. 예컨대, 선택에 대응하는 제스처가 탭(tap)일 경우 애플리케이션 아이콘 상을 지나가는 스와이프 제스처는 해당 애플리케이션을 선택하지 않을 수 있다.
장치(100)는 또한 "홈(home)" 또는 메뉴 버튼(204) 등의 하나 이상의 물리적 버튼을 포함할 수 있다. 이미 설명된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 장치(100) 상에서 실행될 수 있는 애플리케이션 집합의 임의의 애플리케이션(136)으로 네비게이션하는데 사용된다. 또는, 일부 실시예에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112)의 GUI의 소프트 키로서 구현된다.
일 실시예에서, 장치(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 장치의 전원을 온/오프하고 장치를 잠그기 위한 푸시 버튼(206) 및 볼륨 조정 버튼(208)을 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 버튼을 눌러 사전 정의된 시간 동안 버튼을 눌러진 상태로 유표시키는 것에 의한 장치 상의 전원의 온/오프; 버튼을 눌러 사전 정의된 시간이 경과하기 전에 버튼을 해제하는 것에 의한 장치 잠금; 및/또는 장치의 잠금해제나 잠금해제 프로세스의 개시에 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 장치(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통하여 일부 기능의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력(verbal input)을 받아들일 수 있다.
이하, 휴대용 다기능 장치(100) 상에 구현될 수 있는 사용자 인터페이스(UI) 및 관련 프로세스의 실시예가 설명된다.
도 3은 일부 실시예에 따른 휴대용 전자 장치를 잠금해제하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스(300)는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋이나 수퍼셋을 포함할 수 있다.
● 장치를 잠금해제하기 위해 손가락 제스처에 의해 이동되는 잠금해제 이미지(302);
● 잠금해제 제스처에 대한 시각적 단서(visual cue)를 제공하는 화살표(304);
● 잠금해제 제스처에 대한 추가적인 시각적 단서를 제공하는 채널(306);
● 시간(308);
● 요일(310);
● 날짜(312); 및
● 월페이퍼 이미지(314).
일부 실시예에서, 장치가 사용자-인터페이스 잠금 상태에 있는 동안 장치는 (예컨대, 잠금해제 이미지(302) 상에서 또는 인접하여 접촉하는 사용자의 손가락 등의) 터치-감지 디스플레이와의 접촉을 감지한다. 장치는 접촉에 따라 잠금해제 이미지(302)를 이동시킨다. 감지된 접촉이 채널(306)을 따라 잠금해제 이미지를 이동시키는 제스처 등의 사전 정의된 제스처에 해당하는 경우, 장치는 사용자-인터페이스 잠금해제 상태로 천이한다. 반면, 감지된 접촉이 사전 정의된 제스처에 대응하지 않는 경우, 장치는 사용자-인터페이스 잠금 상태를 유지한다. 이미 언급된 바와 같은, 터치 스크린 상의 제스처를 사용하여 장치를 잠금해제하는 프로세스는 본 명세서에 참조문헌으로서 포함되는 미국 특허출원 제11/322,549호(2005년 12월 23일 출원, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image")에 설명되어 있다.
도 4는 일부 실시예에 따른 휴대용 다기능 장치 상의 애플리케이션 메뉴를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스(400)는 이하의 구성요소, 또는 이들의 서브셋이나 수퍼셋을 포함할 수 있다.
● 무선 통신을 위한 신호 강도 표시자(402);
● 시간(404);
● 배터리 상태 표시자(406);
● 아래와 같은 자주 사용되는 애플리케이션을 위한 아이콘을 구비한 트레 이(408); 및
○ 전화(138);
○ 읽지 않은 이메일 개수의 표시자(410)를 포함할 수 있는 이메일 클라이언트(140);
○ 브라우저(147); 및
○ 음악 재생기(146)
*● 아래와 같은 기타 애플리케이션을 위한 아이콘
○ IM(141);
○ 이미지 관리(144);
○ 카메라(143);
○ 비디오 재생기(145);
○ 날씨(149-1);
○ 주식(149-2);
○ 블로그(142);
○ 달력(148);
* ○ 계산기(149-3);
○ 알람 시계(149-4);
○ 사전(149-5); 및
○ 사용자-생성 위젯(149-6).
일부 실시예에서, UI(400)는 일 스크린 상에 이용가능한 애플리케이션(136) 모두를 디스플레이하여 (예컨대, 스크롤 바를 이용해) 애플리케이션 목록을 스크롤할 필요가 없도록 한다. 일부 실시예에서, 애플리케이션의 개수가 증가하면, 애플리케이션에 대응하는 아이콘은 크기가 감소하여 모든 애플리케이션이 스크롤링 없이 단일 스크린 상에 디스플레이될 수 있게 한다. 일부 실시예에서, 일 스크린 상에 모든 애플리케이션을 포함하는 경우, 메뉴 버튼은 사용자가 메뉴 버튼(204)을 활성화시킨 후 (예컨대, 애플리케이션에 대응하는 아이콘 상의 탭 또는 기타 손가락 제스처에 의해) 원하는 애플리케이션을 활성화시키는 것과 같이 최대 2번의 입력으로 임의의 원하는 애플리케이션을 액세스할 수 있게 한다.
일부 실시예에서, UI(400)는 위젯-기반 애플리케이션 및 비-위젯-기반(non-widget-based) 애플리케이션 양자 모두에 대한 통합 액세스를 제공한다. 일부 실시예에서, 사용자에 의해 생성된 것인지 여부에 관계없이, 위젯 전부가 UI(400)에 디스플레이된다. 다른 실시예에서, 사용자-생성 위젯(149-6)을 위한 아이콘의 활성화는 사용자-생성 위젯들 또는 사용자-생성 위젯들에 대응하는 아이콘들을 포함하는 다른 UI (도시 생략)를 야기할 수 있다.
일부 실시예에서, 사용자는, 예컨대 본 명세서에 참조문헌으로 포함되는 미국 특허출원 제11/459,602호(2006년 7월 24일 출원, "Portable Electronic Device With Interface Reconfiguration Mode")에 설명된 프로세스를 이용하여, UI(400)의 아이콘을 재배열할 수 있다. 예컨대, 사용자는 손가락 제스처를 이용하여 애플리 케이션 아이콘을 트레이(408)에 넣거나 뺄 수 있다.
일부 실시예에서, UI(400)는, 본 명세서에 참조문헌으로 포함되는 미국 특허출원 제11/322,552호(2005년 12월 23일 출원, "Account Information Display For Portable Communication Device")에 설명된 것과 같은, (예컨대, 셀룰러 폰 계정 등의) 장치의 사용량과 연관된 계정에 대한 갱신된 계정 사용량 척도(account usage metric)를 디스플레이하는 게이지(도시 생략)를 포함한다.
도 5A-5B는 일부 실시예에 따른 음성 메일을 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 나타낸다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스(3200A-3200B)는 이하의 구성요소들 또는 그 서브셋 또는 수퍼셋을 포함한다.
● 전술한 402, 404 및 406;
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때, 앞선 수초(예를 들어, 1 내지 5초) 분의 음성메일을 백업하고 리플레이하는 프로세스를 개시하는 백업 아이콘(3202);
● 음성메일 메시지의 어떤 부분이 재생되었는지 표시하며, 사용자 제스처(3206)의 감지에 응답하여 메시지를 스크롤하는데 사용될 수 있는 진행 막대(3204);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때, 음성 메일 메시지의 재생을 가속하는 프로세스를 개시하며, 빠른 재생의 소리 주파수 또는 피치를 조정하여 단어들이 빠르게 재생되어도 쉽게 이해할 수 있도록 하는 가속 아이콘(3208);
● 음성메일 메시지(예컨대 Aaron Jones(3210-1))를 남긴 (사용자의 연락처 목록을 통하여 들어오는 전화번호에 관계된) 사람의 이름(3210) 또는 그 사람의 이름이 가용하지 않을 때 전화 번호(예컨대 408-246-8101(3210-2));
● 음성메일의 날짜(3212) 및/또는 시간;
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 대응 연락처 목록 입력(도시되지 않음)으로, 또는 모르는 전화 번호를 위한 UI(도시되지 않음)로의 이동을 개시하는 추가 정보 아이콘(3214);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 스피커를 통해 음성메일의 재생을 개시하는 스피커 아이콘(3216);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 추가 음성메일 옵션의 메뉴의 디스플레이를 개시하는 옵션 아이콘(3218);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 음성 메일의 일시 정지를 개시하는 일시 정지 아이콘(3220);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 사용자가 해당 음성메일을 삭제하기 원하는지 확인하기 위한 UI(예컨대 도 5B의 UI(3200B))의 디스플레이를 개시하는 삭제 심볼 아이콘(3222);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 해당 음성 메일을 삭제하지 않고 디스플레이를 UI(3200B)로부터 UI(3200A)로 변환하는 취소 아이콘(3226);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 해당 음성메일 을 삭제하고 디스플레이를 UI(3200B)로부터 UI(3200A)로 변환하는 삭제 아이콘(3228);
● (예컨대, 아이콘 상의 손가락 탭에 의해) 활성화되었을 때 음성메일의 재생을 개시하거나 재생을 계속하는 재생 아이콘(3230).
만약 음성 메일 메시지의 목록이 스크린 영역을 채운다면, 사용자는 터치 스크린 상에서 수직으로 상향 및/또는 수직으로 하향 제스처(3224)를 통해 목록을 스크롤할 수 있다.
일부 실시예에서, 특정 음성 메일에 해당하는 열(row)로의 사용자 탭 또는 다른 소정의 제스처(하지만 아이콘(3214) 상의 탭 또는 제스처와는 다른)의 감지에 응답하여, 전화 모듈은 해당 음성메일의 재생을 개시한다. 그러므로, 음성 메일로의 랜덤 액세스가 존재하고 음성메일은 다른 순서로 청취될 수 있다.
일부 실시예에서, 사용자 제스처의 감지에 응답하여 음성 메일의 재생 위치는 수정될 수 있다. 예컨대, 사용자의 손가락이 진행 막대를 터치(3206)한 후에 진행 막대를 따라 슬라이딩하는 것의 감지에 응답하여, 진행 막대를 따라서 사용자 손가락의 위치에 대응하도록 재생 위치가 변경될 수 있다. 진행 막대 상의 이러한 사용자 제스처는 사용자로 하여금 쉽게 음성 메일 메시지의 관심 있는 부분으로 건너뛰고 및/또는 리플레이하도록 한다.
도 6A-6C는 일부 실시예에 따른 음성 메일 메시지들에 액세스하기 위한 프로세스들(600, 650, 670)의 흐름도들이다. 일부 실시예에서, 프로세스들은 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 터치 감지 디스플레이(112))를 구비한 휴대용 전자 장치 (예를 들어, 장치(100))에 의해 수행된다. 장치는 음성 메일 메시지들(예를 들어, 도 5A의 UI 3200A)의 목록을 디스플레이한다(602). 일부 실시예에서, 장치는 터치 스크린 디스플레이 상에서 사용자에 의한 스크롤링 제스처(예를 들어, 제스처 3224)를 감지할 수 있다(604). 일부 실시예에서, 스크롤링 제스처는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 실질적으로 수직인 사용자 손가락의 움직임을 포함한다. 일부 실시예에서, 스크롤링 제스처는 터치 스크린 상의 수평 위치를 가지며, 스크롤링 제스처의 감지는 터치 스크린 상의 제스처의 수평 위치와 무관하다. 장치는 음성 메일 메시지들의 목록을 스크롤링함으로써 스크롤링 제스처에 응답한다(606).
장치는 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택을 감지한다(608). 일부 실시예에서, 각각의 음성 메일 메시지의 사용자에 의한 선택의 감지는 각각의 음성 메일 메시지 상의 사용자 손가락에 의한 탭 제스처의 감지를 포함한다. 예를 들어, 사용자 선택은 특정 음성 메일에 대응하는 UI(3200A) 내의 열로의 사용자 탭 또는 다른 소정의 제스처(하지만 아이콘(3214) 상의 탭 또는 제스처와는 다름)에 의해 이루어질 수 있다. 장치는 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 개시함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답한다(610). 일부 실시예에서는, 목록 내의 각각의 음성 메일이 하이라이트된다(예를 들어, 도 5A의 Bob Adams 3210-3).
일부 실시예에서, 장치는 사용자 선택 메시지를 위한 진행 막대(예를 들어, 진행 막대 3204)를 또한 디스플레이함으로써 각각의 음성 메일 메시지의 사용자 선택에 응답한다(612). 도 5A 및 5B에 도시되고, 위에서 설명된 바와 같이, 진행 막 대는 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 부분을 표시한다. 진행 막대는 사용자 제스처(예를 들어, 제스처 3206)에 응답하여 메시지를 통해 스크롤링하는 것을 돕는 데 사용될 수 있다.
사용자가 예를 들어 백업 아이콘 상의 손가락 탭에 의해 백업 아이콘(예를 들어, 백업 아이콘 3202)를 선택하는 경우, 장치는 그러한 선택을 감지하고(614), 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 소정 양만큼 백업함으로써 백업 아이콘의 사용자 선택에 응답한다(616). 일부 실시예에서, 소정 양은 1초 내지 5초 사이이다.
마찬가지로, 사용자가 예를 들어 가속 아이콘 상의 손가락 탭에 의해 가속 아이콘(예를 들어, 가속 아이콘 3208)을 선택하는 경우, 장치는 그러한 선택을 감지하고(618), 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생 속도를 증가시킴으로써 가속 아이콘의 사용자 선택에 응답한다(620). 일부 실시예에서, 재생 속도는 적어도 50% 증가된다. 일부 실시예에서, 재생 속도는 가속 아이콘(3208)의 사용자 선택의 감지에 응답하여 1.5 내지 2.2 사이의 인자에 의해 증가된다. 일부 실시예에서는, 재생의 소리 주파수 또는 피치가 조정된다. 소리 주파수 또는 피치의 조정은 증가된 재생 속도에도 불구하고 재생이 쉽게 이해되는 것을 돕는다.
일부 실시예에서, 사용자는 디스플레이된 진행 막대(3204) 상에서 제스처를 행함으로써 선택된 음성 메일의 재생 위치를 변경할 수 있다. 일부 실시예에서, 장치는 진행 막대 상의 제1 위치에서 진행 막대 상의 제2 위치로의 사용자 손가락의 움직임을 감지한다(622). 일부 실시예에서, 진행 막대 내의 제1 위치는 현재 재생 위치에 대응한다. 장치는 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개함으로써 손가락 움직임의 감지에 응답한다(624). 일부 실시예에서, 재생된 사용자 선택 음성 메일 메시지의 표시된 부분은 진행 막대 상의 제2 위치에 실질적으로 대응하도록 변경된다.
일부 실시예에서, 장치는 진행 막대 상의 한 위치에서 사용자의 손가락을 감지한다(626). 일부 실시예에서, 장치는 손가락이 진행 막대 상에서 움직인 것과 관계없이 진행 막대 상의 손가락 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생을 재개함으로써(628) 손가락 움직임의 감지에 응답한다. 예를 들어, 소정의 시간 양(예를 들어, 1초)보다 큰 시간 동안 유지되는 진행 막대 상의 손가락의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 이미지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 재개될 수 있다. 다른 예로서, 손가락이 진행 막대 상에서 움직인 것에 관계없이, 손가락을 들어올리기 바로 전의 진행 막대 상의 손가락의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 재개될 수 있다.
일부 실시예에서는, 장치가 사용자 선택 메시지를 위한 진행 막대(예를 들어, 진행 막대 3204)를 디스플레이하는 동안, 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 손가락 접촉이 감지되는데(632), 이 소정 영역은 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역에서 제1 방향으로 슬라이딩하도록 구성된 진행 막대를 포함한다. 터치 스크린 디스플레이 상에서 소정 영역에서 소정 영역 밖의 위치로의 손가락 접촉의 움직임이 감지되는데(634), 터치 스크린 디스플레이 상의 손가락 접촉의 움직임은 제1 방향과 평행한 성분 및 제1 방향과 수직인 성분을 갖는다. 진행 막대는 제1 방향과 평행인 손가락 접촉의 움직임의 성분에 따라 소정 영역에서 슬라이딩된다(636). 슬라이딩된 진행 막대의 위치에 실질적으로 대응하는 사용자 선택 음성 메일 메시지 내의 위치에서 사용자 선택 음성 메일 메시지의 재생이 재개된다(638). 이 실시예에서, 사용자는 사용자의 손가락으로 진행 막대를 가리지 않고 진행 막대의 위치를 조정할 수 있다.
전술한 음성 메시지들을 검색하기 위한 프로세스들(600, 650, 670)은 특정 순서로 발생하는 것으로 보이는 다수의 동작을 포함하지만, 프로세스들은 더 많거나 적은 동작을 포함할 수 있음이 명백할 것이다. 또한, 둘 이상의 동작의 순서가 변경될 수 있고, 그리고/또는 둘 이상의 동작이 단일 동작으로 결합될 수 있다.
전술한 상기 내용은, 설명을 위하여 구체적인 실시예를 참조하여 설명되었다. 하지만, 전술한 예시적인 설명은 포괄적인 것이 아니며, 개시된 특정 형태로 본 발명을 한정하고자 하는 것이 아니다. 본 명세서에 교시된 내용에 따라 다양한 수정 및 변경이 가능하다. 본 명세서의 실시예들은, 본 발명의 원리와 실제의 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 설명되었으며, 이는 본 발명 및 고려된 특정한 사용에 적합한 여러 가지 수정 사항을 가지는 다양한 실시예들을 당업자가 가장 잘 활용할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 터치-감지(touch-sensitive) 디스플레이를 구비한 휴대용 다기능 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린을 구비한 휴대용 다기능 장치를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 전자 장치를 잠금 해제하는 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 다기능 장치 상에 애플리케이션 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 5A 및 5B는 일부 실시예에 따른 음성 메일을 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 6A-6C는 일부 실시예에 따른 음성 메일 메시지에 액세스하기 위한 프로세스의 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: 휴대용 다기능 장치
102: 메모리
106: I/O 서브시스템
112: 터치 감지 디스플레이 시스템
164: 광센서
Claims (1)
- 음성 메일 메시지들의 목록을 터치 스크린 디스플레이상에 디스플레이하기 위한 방법 및 시스템.
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