KR20070052358A - 체계적인 응답을 제공하는 컴퓨팅 장치, 이에 의한 방법 및이 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로읽을 수 있는 기록 매체 - Google Patents

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KR20070052358A KR1020077009214A KR20077009214A KR20070052358A KR 20070052358 A KR20070052358 A KR 20070052358A KR 1020077009214 A KR1020077009214 A KR 1020077009214A KR 20077009214 A KR20077009214 A KR 20077009214A KR 20070052358 A KR20070052358 A KR 20070052358A
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Abstract

스캐닝 장치를 포함한 하나의 시스템이 발표된다. 한 태양에서, 그 시스템은 (a) (ⅰ) 다수의 포지션 및 상기 다수의 포지션에 대하여 각각으로 다수의 다른 프린트 구성 요소를 가지는 표면, 및 (ⅱ) 상기 다수의 포지션에 있고 표면에 있는 상기 다수의 포지션과 연관되어 있는 다수의 코드를 포함하는 제품을 가진다. 그 시스템은 또한 (b) (ⅰ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스, (ⅱ) 상기 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서, (ⅲ) 다른 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위한 코드 및 다수의 포지션의 위치를 결정하기 위한 코드를 포함하고 상기 프로세서에 연결된 메모리 유닛, 및 (ⅳ) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 포함하는 스캐닝 장치를 포함한다.
스캐닝 장치, 스틸루스, 메모리 유닛

Description

체계적인 응답을 제공하는 컴퓨팅 장치, 이에 의한 방법 및 이 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체{COMPUTING DEVICE FOR PROVIDING INSTRUCTIONAL RESPONSE, METHOD THEREOF, AND COMPUTER-READABLE MEDIUM STORING THE PROGRAM FOR PROCESSING THE METHOD}
도 1은 이차원적인 제품을 사용하는 시스템의 개요도이다.
도 2는 플랫폼에 있는 이차원적인 제품을 포함하는 시스템의 개요도이다.
도 3은 이차원적인 제품을 포함하는 시스템의 개요도이다.
도 4는 프린트된 시트의 평면도이다.
도 5 는 나눗셈 기호를 가진 프린트된 시트의 평면도이다.
도 6은 사용자에게 음악에 대하여 가르치는 프린트 구성요소를 가진 페이지를 도시한다.
도 7은 스티커를 사용하는 한 태양을 도시한다.
도 8은 사용자가 쓸 수 있는 많은 블록을 포함하는 쿠폰을 도시한다.
도 9는 스캐닝 장치에 사용될 수 있는 몇몇 전자 장치 구성의 블록도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 태양에 따른 스캐닝 장치에 내용을 전달하기 위하여 사용될 수 있는 시스템의 블록도를 도시한다.
본 특허 출원은 2003년 3월 18일에 출원되어, 여기에서 참조에 의하여 통합된, 미국 가 특허 출원 번호 제 60/456, 053의 비-가 출원이고, 출원 일자의 이익을 청구한다. 본 발명의 태양은 상호 작용 시스템, 스캐닝 장치, 및 스캐닝 방법에 관한 것이다.
사용자로 하여금 스틸루스(stylus)를 사용하여 프린트 수단에 있는 프린트 구성 요소를 선택한 후 몇몇 피드백을 얻도록 허락하는 많은 시스템들이 있다.
하나의 시스템은 Ohara et al.(U.S. 5, 485, 176)에 기술된다. 이 특허에서, 사용자는 스틸루스를 사용하고 플랫폼에 있는 책에서 하나의 프린트 구성 요소를 선택한다. 그 플랫폼은 비디오 모니터에 연결된다. 선택된 프린트 구성 요소에 대응하는 시각적인 출력은 사용자가 프린트 구성 요소를 선택한 후 비디오 모니터에 나타난다.
Ohara et al.에 기술된 시스템이 유용하지만, 개선책이 만들어질 수 있다. 예를 들어, 그 플랫폼은 책의 어떠한 페이지가 현재 사용자에게 보이는지를 결정하기 위하여 복잡한 페이지 검출 장치를 사용한다. 게다가, 시스템은 청각적인 출력과 반대로 시각적인 출력을 주로 만들고 쓰기 능력이 없다. 또한, 그 시스템에서 사용가능한 책의 두께는 플랫폼에 있는 스틸루스와 전자 장치가 상호 작용하는 거리로 한정된다. 그러므로, 매우 두꺼운 책은 그 시스템에 사용될 수 없다.
사용자로 하여금 피드백을 얻도록 하는 다른 시스템은 스캔-에이-페이지 또는 워드 프롬 브라이트아이 기술이라 불린다. 이해를 넓게 하기 위하여, 그 시스템은 스캐닝 스틸루스 및 인쇄된 단어를 인식하기 위하여 개인용 컴퓨터에 의하여 진행되는 광학적 특성 인식 소프트웨어를 사용한다. 이 시스템 또한 유용하지만, 그 상호 작용 능력은 제한된다. 예를 들어, 쓰기가 시스템에 의하여 해석되지 않기 때문에, 수학과 같은 과목에 대하여 사용자를 가르치는데에 적합하지 않다. 수학을 효율적으로 배우기 위하여 사용자는 반드시 써야한다. 게다가, 스캔-에이-페이지 또는 워드 시스템은 쉽게 수송 가능하지 않은 개인용 컴퓨터를 요구하기 때문에 거대하다. 게다가, 이 시스템은 철자 및 숫자와 같은 특징을 사용하지 않는 표시 및 그림과 함께 사용될 수 없다.
본 발명은 위에서 언급한 문제 및 다른 문제들을 해결하고자 한다.
본 발명의 태양은 상호 작용 시스템, 스캐닝 장치, 및 스캐닝 방법에 관한 것이다.
본 발명의 한 태양은 (a) (ⅰ) 다수의 포지션(position) 및 상기 다수의 포지션에 대하여 각각으로 다수의 다른 프린트 구성 요소를 가지는 표면, 및 (ⅱ) 상기 다수의 포지션에 각각으로 있고 표면에 있는 상기 다수의 포지션과 연관되어 있는 다수의 잘 보이지 않는 코드를 포함하는 제품; 및 (b) (ⅰ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스, (ⅱ) 상기 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서, (ⅲ) 다른 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위한 코드 및 다수의 포지션의 위치를 결정하기 위한 코드를 포함하고 상기 프로세서에 연결된 메모리 유닛, 및 (ⅳ) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 포함하는 스캐닝 장치를 포함하는 상호 작용 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 다른 태양은 (ⅰ) 다수의 포지션 및 상기 다수의 포지션에 대하여 각각으로 다수의 다른 프린트 구성 요소를 가지는 표면, 및 (ⅱ) 상기 다수의 포지션에 각각으로 있고 표면에 있는 상기 다수의 포지션과 연관되어 있는 다수의 코드를 포함하는 제품으로 사용하기 위한 스캐닝 장치에 관한 것으로, 상기 스캐닝 장치는: (a) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스; (b) 상기 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서; (c) 다른 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위한 코드 및 다수의 포지션의 위치를 오디오 출력과 연관짓는 코드를 포함하고, 상기 프로세서에 연결된 메모리 유닛; 및 (d) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 태양은 (a) 광학적 검출기 및 광학적 이미터; (b) 상기 광학적 검출기에 연결된 프로세서; (c) 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위한 코드를 포함하고 상기 프로세서에 연결된 메모리 유닛; 및 (d) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 포함하는 제품으로 사용하기 위한 스캐닝 장치에 관한 것이다.
본 발명의 다른 태양은 (a) (ⅰ) 다수의 포지션 및 상기 다수의 포지션에 대하여 각각으로 다수의 프린트 구성 요소를 가지는 표면, 및 (ⅱ) 상기 다수의 포 지션에 각각으로 있고 표면에 있는 상기 다수의 포지션의 위치와 관련되어 있는 다수의 코드를 포함하는 제품을 제공하는 단계; (b) 스캐닝 장치로 첫 번째 프린트 구성 요소와 연관된 첫 번째 코드를 스캔하는 단계; (c) 스캔된 첫 번째 프린트 구성 요소에 대응하여 첫 번째 오디오 출력을 얻는 단계; (d) 스캐닝 장치로 두 번째 프린트 구성 요소와 연관된 두 번째 코드를 스캔하는 단계; 및 (e) 스캔된 두 번째 프린트 구성 요소에 대응하여 두 번째 오디오 출력을 얻는 단계를 포함하고, 상기 두 번째 오디오 출력은 첫 번째 오디오 출력과 다른 것을 특징으로 하는 스캐닝을 위한 방법에 관한 것이다.
본 발명의 다른 태양은 (a) (ⅰ) 다수의 포지션을 가지는 표면, 및 (ⅱ) 상기 다수의 포지션에 각각으로 있고 표면에 있는 상기 다수의 포지션의 위치와 관련되어 있는 다수의 코드를 포함하는 제품을 제공하는 단계; (b) 스캐닝 장치에 있는 필기용 구성 요소로 그 제품에 프린트 구성 요소를 쓰는 단계; (c) 스캐닝 장치로 쓰인 프린트 구성 요소와 연관된 코드를 스캔하는 단계; (d) 스캔되고, 쓰여진 프린트 구성 요소에 대응하여 오디오 출력을 얻는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스캐닝을 위한 방법에 관한 것이다.
본 발명의 다른 태양은 (a) (ⅰ) 다수의 포지션을 가지는 표면, 및 (ⅱ) 상기 다수의 포지션에 각각으로 있고 표면에 있는 상기 다수의 포지션과 연관되어 있으며, 오디오 데이터가 없는 다수의 거의 눈에 보이지 않는 코드를 포함하는 제품; 및 (b) (ⅰ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스, (ⅱ) 상기 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서, (ⅲ) 오디오 출력을 위한 코드 및 다수의 포지션의 위치를 저장하기 위한 코드를 저장하고 상기 프로세서에 연결된 메모리 유닛, 및 (ⅳ) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 포함하는 상호 작용 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 다른 태양은 (a) (ⅰ) 물체, 및 (ⅱ) 첫 번째 잘 보이지 않는 코드 및 첫 번째 프린트 구성 요소, 및 두 번째 잘 보이지 않는 코드 및 두 번째 프린트 구성요소를 포함하고, 상기 물체 위에 있는 적어도 하나의 스티커를 포함하는 제품; 및 (b) (ⅰ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스, (ⅱ) 상기 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서, (ⅲ) 첫 번째 잘 보이지 않는 코드 및 두 번째 거의 보이지 않는 코드의 스캐닝에 의존하는 출력을 위한 코드를 포함하는, 상기 프로세서에 연결되는 메모리 유닛, 및 (ⅳ) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 포함하는 스캐닝 장치를 포함하는 상호 작용 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 다른 태양은 (a) 첫 번째의 잘 보이지 않는 코드 및 첫 번째의 프린트 구성 요소, 및 두 번째의 잘 보이지 않는 코드 및 두 번째의 프린트 구성 요소를 포함하는 적어도 하나의 스티커를 포함하는 제품을 제공하는 단계; (b) 첫 번째 잘 보이지 않는 첫 번째 코드를 스캔하는 단계; (c) 두 번째 잘 보이지 않는 코드를 스캔하는 단계; 및 (d) 첫 번째 프린트 구성 요소 및 두 번째 프린트 구성 요소에 관한 오디오를 듣는 단계를 포함하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 이러한 태양들은 다음에서 더욱 상세하게 기술될 것이다.
본 발명의 한 태양은 상호 작용의 시스템에 관한 것이다. 그 상호 작용 시스 템은 다수의 포지션 및 다수의 포지션에 각각으로 있는 다수의 프린트 구성 요소를 가지는 표면을 가지는 제품을 포함한다. 다른 코드들은 다수의 포지션에 각각으로 있고 표면 위 다수의 포지션의 위치(예를 들어, 상대적인 또는 절대적인 공간 좌표)에 관한 것이다. 그 시스템은 또한 (ⅰ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스, (ⅱ) 상기 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서, (ⅲ) 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위한 코드를 포함하고 상기 프로세서에 연결된 메모리 유닛, 및 (ⅳ) 상기 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 가지는 스캐닝 장치를 포함한다. 예시적으로, 그 제품은 책에 있는 페이지일 수 있다. 책에 있는 페이지는 그 위에 잘 보이지 않는 코드를 가질 수 있다. 그 코드들은 사용자의 눈에 "거의 식별 불가능"이고, 이러한 코드들은 페이지에 있는 철자, 숫자, 및 그림과 같은 프린트 구성 요소에 대응하고 페이지에 있는 프린트 구성 요소의 절대적인 또는 상대적인 위치에 대응한다. "거의 식별 불가능"은 또한 코드들을 구성하는 프린팅 (예를 들어, 프린트된 도트들)이 사용자에 의하여 보일 수 있음에도, 일반적인 사용 동안 사용자의 눈에 완전히 또는 거의 식별 불가능인 코드들을 포함한다. 예를 들어, 도트 패턴에서, 도트 자체가 보일 수 있음에도, 도트 크기에 있어서의 차이는 사용자에게 쉽게 식별 가능하지 않다. 사용자의 눈에 거의 보이지 않는 코드들이 종이 시트의 위 전면에 인쇄된다면, 그 시트는 검은 잉크로 인쇄된 도트 패턴이 사용되는 경우 밝은 회색 그늘을 가지는 것으로 나타날지도 모른다. 사용자가 스캐닝 장치로 코드를 스캔한 후에, 스캐닝 장치에 있는 오디오 출력 장치는 그 코드와 연관된 철자, 숫자, 단어, 및 그림에 대응하는 독특한 오디오 출력(삑 하는 소리와 같은 무분별한 오디오 출력과는 반대로)을 만든다.
사용자는 다른 방법으로 스캐닝 장치의 스틸루스를 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 음운을 단어로 조립하고, 미로를 추적하는데 사용하거나, 또는 게임을 하는데 사용하기 위하여 스틸루스를 철자 위에서 끌 수 있다. 다른 예들이 아래에서 제공된다.
데이터는 어떤 적절한 방법으로 스캐닝 장치에 제공될 수 있다. 예를 들어, 스캐닝 장치는 새로운 다른 데이터를 다운로드하기 위한 플래시 메모리로 설계될 수 있고, 또는 메모리 카트리지(예를 들어, 플래시 메모리 카트리지, ROM 카트리지, 등), 메모리 스틱, 및/또는 메모리 디스크와 같은 전달 가능한 데이터 저장 장치를 받기 위하여 설계될 수 있다. 다른 태양에서, 데이터는 또한 IR(적외선)과 같은 무선형 링크 또는 RF(라디오 주파수) 링크를 통하여 스캐닝 장치에 제공될 수 있다. 스캐닝 장치는 또한 실시간 또는 바쁘지 않은 시간에 배치 모드로 데이터를 얻거나/업로드하기 위하여 무선형의 접속 가능성을 위한 트랜스시버를 포함할 수 있다. 스캐닝 장치는 컴퓨터에 있는 USB(범용 직렬 버스(universial serial bus))부를 통하는 것과 같이 실시간 컴퓨팅 환경에 직접 연결로 하나 이상의 외부 컴퓨터에 연결될 수 있다.
다양한 입력 및 출력 장치는 또한 스캐닝 장치에 포함될 수 있다. 예를 들어, 스캐닝 장치는 이어폰 또는 헤드폰 잭, 또는 스피커와 같은 오디오 출력 장치를 포함할 수 있다. 스캐닝 장치는 또한 시각적인 출력 장치를 가질 수 있다. 예를 들어, 스캐닝 장치는 사용자를 위한 보충의 시각적인 정보를 제공하기 위하여 LCD(액정 디스플레이)와 같은 작은, 통합된 디스플레이 장치를 포함할 수 있다.
스캐닝 장치는 또한 마이크로폰을 포함할 수도 있어 스캐닝 장치는 녹음/재생 능력을 가질 수 있다. 녹음/재생 태양에서, (필기구를 포함하는 태양에서) 사용자는 스캐닝 장치를 사용하여 단어와 같은 프린트 구성 요소를 만들 수 있고, 사용자는 메세지를 받아쓸 수 있다. 스캐닝 장치는 쓰인 단어의 위치를 "기억"할 수 있고, 그 위치에 녹음된 말을 서로 관련지을 수 있고, 이에 의하여 녹음된 말을 단어로 관련지을 수 있다. 다른 태양에서, 사용자는 종이 시트 위의 특정한 위치에서 프린트된 그림과 같은 미리 만들어진 프린트 구성 요소를 스캔할 수 있고, 그 그림과 연관된 잘 보이지 않는 코드를 스캔할 때 메세지를 녹음할 수 있다. 재생 모드 동안에, 사용자는 그림 및 그 그림과 연관된 코드를 다시 스캔할 수 있고, 이에 의하여 그 그림과 연관된 이전의 녹음된 오디오를 발사할 수 있다. 그러므로, 본 발명의 태양에서, 스캐닝 장치에 있는 메모리는 사용자로부터 얻어지거나 발행자와 같은 외부 근원으로부터 얻어진 오디오를 위한 코드를 저장할 수 있다.
스캐닝 장치는 대안의 형태를 가질 수 있다. 한 태양에서, 스캐닝 장치는 스틸루스와 같은 모양이고 바람직하게는 주머니 크기이다. 스캐닝 장치가 휴대할 수 있는 스틸루스의 형태에 있다면, 그 스캐닝 장치는 4온스 정도의 무게일 수 있고, 40시간 정도의 배터리 수명을 가질 수 있으며, 스캐닝 장치의 기능을 제어하기 위한 프로세서(예를 들어, ASIC 칩)를 사용할 수 있다. 이 태양의 다른 변형에서, 스캐닝 장치는 사용자의 손에 딱 맞도록 인간 환경 공학적으로 설계된 펜의 형태를 가질 수 있다. 스틸루스는 스틸루스 팁, 및 임의의 스피커에 이어폰 잭, 데이터 포 트, 플래시 메모리, 배터리, 및 (광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가진)광학적 스캐너를 포함할 수 있다. 그 스틸루스는 하부 절반 지점에서 펜과 닮을 수 있고, 사용자의 엄지 손가락 및 집게 손가락 사이에서 딱 맞도록 그 상부에서 더 넓어질 수 있다.
스캐닝 장치는 또한 절대적인 및/또는 상대적인 위치 감지 기술, 단일 특성의 수기 인식, 합성된 말, 목소리, 음악, 및 음향 효과와 같은 오디오, 쓰는 능력, 업그레이드할 수 있는 메모리 저장, 및 적절한 소프트웨어 작동 시스템을 사용할 수도 있다. 스캐닝 장치에 의하여 수행되는 이러한 그리고 다른 기능을 위한 컴퓨터 코드는 스캐닝 장치의 메모리 유닛에 저장될 수 있다.
더 바람직한 태양에서, 스캐닝 장치에 있는 전자 장치는 페이지에 있는 스틸루스의 절대적인 또는 상대적인 위치 또는 어떤 평면 또는 삼차원적 표면을 결정한다. 예를 들어, 임의적인 크기의 종이 조각(또는 다른 제품)에 스틸루스의 절대적인 또는 상대적인 위치를 결정할 수 있다. 종이 조각(또는 다른 제품)은 위치 검출을 할 수 있는 잘 보이지 않는 코드로 인쇄될 수 있다. 몇몇 태양에서, 스캐닝 장치는 목표 표면의 정의된 시각적인 접근 내에서 올 때 활성화될 수 있다. 스캔된 잘 보이지 않는 코드는 또한 스캐닝 장치에 있는 전자 장치로 서류 및 페이지를 식별할 수 있다. Ohara et al.,에서 기술된 전통적인 상호 작용의 프린트 미디어 시스템과 달리, 복잡한 페이지 검출 장치가 본 발명의 태양에서는 필요하지 않다. 스캐닝 장치는 어떠한 페이지가 스캔되고 있는지를 자동적으로 알고 심지어는 어떠한 책이 스캔되고 있는지를 알 수 있다.
이 출원에서 책이 상세하게 기술되고 있지만, 제품의 다른 유형들은 노트 패드, 필러 종이, 포스터, 플래카드, 마누스, 스티거, 탭, 생산물 포장, 박스, 거래 카드, 자석(예를 들어, 냉장고 자석)등을 포함한다. 제품이 시트를 포함한다면, 그 시트는 어떠한 적절한 크기일 수 있고, 어떠한 적절한 물질로 만들어질 수 있다. 삼차원 표면이 사용된다면, 삼차원 표면은 인체, 동물(예를 들어, 공룡), 차량, 캐릭터, 또는 다른 그림들의 본떠진 그림을 포함할 수 있다.
더 바람직한 태양에서, 스캐닝 장치의 스틸루스는 시트(또는 다른 제품)에 있는 잘 보이지 않는 도트 패턴으로 프린트된 내용물과 작동한다. 잘 보이지 않는 코드(예를 들어, 이분 코딩 기구에서와 같이)는 다른 패턴들에 의하여 제공되고, 이러한 잘 보이지 않는 코드들은 시트 위 다른 포지션에 관한 것일 수 있다. 아래에서 기술될 것과 같이, 절대적인 또는 상대적인 위치에 직접적으로 또는 간접적으로 관련되는 코드를 사용하는 것에 의하여, 본 발명의 태양은 숫자들의 위치 정보가 수학적인 측정을 행할 필요가 있는 경우 수학과 같은 과목에 대하여 배우는데 사용될 수 있다. 이는 바코드의 위치에 관계없는 독특한 바코드를 부호화하는, 일반적인 전통의 인쇄된 바코드를 사용하는 것과 간단히 비교될 수 있다.
잘 보이지 않는 코드는 시트 위 다수의 포지션의 위치 및/또는 어떠한 프린트 구성 요소에 직접 또는 간접으로 관련될 수 있다. 몇몇 태양에서, 잘 보이지 않는 코드는 시트(또는 다른 제품)에 다수의 포지션의 위치에 직접 관련될 수 있다. 이러한 태양들에서, 시트 위 다른 포지션들의 위치는 코드 그 자체에 의하여 제공될 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 포지션에 있는 첫 번째 코드는 시트 위 첫 번째 코트에 대한 공간 조화(예를 들어, 특히, x-y 포지션)를 위한 코드를 포함할 수 있고, 두 번째 포지션에서의 두 번째 코드는 시트 위 두 번째 포지션의 공간 조화를 위한 코드일 수 있다. 다른 프린트 구성 요소들은 시트 위 다른 포지션에 있을 수 있다. 이러한 프린트 구성 요소들은 코드 위 또는 아래에서 프린트될 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 프린트 구성 요소는 첫 번째 코드를 겹치는 첫 번째 포지션에 있을 수 있고 두 번째 프린트 구성 요소는 두 번째 코드를 겹치는 두 번째 포지션에 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 첫 번째 포지션에서 첫 번째 코드 및 첫 번째 프린트 구성 요소를 스캔할 때, 스캐닝 장치에 있는 프로세서는 첫 번째 포지션의 특수한 공간 조화를 결정할 수 있고, 첫 번째 포지션에 대응하는 오디오 및 첫 번째 포지션에 있는 첫 번째 프린트 구성 요소를 검색할 수 있다.
다른 태양에서, 잘 보이지 않는 코드는 시트(또는 다른 제품) 위 복수의 포지션의 위치에 간접적으로 관련될 수 있다. 잘 보이지 않는 코드는 시트 위 특수한 위치를 명백하게 식별할 수 있으나, 독특한 데이터를 포함할 수 있다. 이 독특한 데이터는 스캐닝 장치에서 상대적인 또는 절대적인 위치 정보로 번역된다. 예를 들어, 첫 번째 코드 및 첫 번째 프린트 구성 요소는 시트의 상부에 있을 수 있고, 두 번째 코드 및 두 번째 프린트 구성 요소는 시트의 하부에 있을 수 있다. 시트의 상부에 있는 첫 번째 잘 보이지 않는 코드는 첫 번째 프린트 구성 요소 또는 첫 번째 코드의 위치를 명백하게 식별하지 않는, “1234”와 같은 숫자를 식별할 수 있다. 두 번째 잘 보이지 않는 코드는 두 번째 프린트 구성 요소 또는 두 번째 코드의 위치를 명백하게 식별하지 않는, “5678”과 같은 숫자를 식별할 수 있다. 이들 태양 에서, 상대적인 또는 절대적인 위치 정보는 스캐닝 장치의 메모리 유닛에 저장될 수 있다. 다라서, 코드 “1234”가 스캔될 때, 스캐닝 장치에 있는 프로세서는 코드 “1234”를 찾는 룩업 테이블을 사용하고 계속하여 첫 번째 프린트 구성요소가 선택되었고 시트의 상부에 있다는 것을 결정한다. 이들 태양에서, 프린트 구성 요소를 위한 위치 정보는 시트보다 오히려 스캐닝 장치의 메모리 유닛에 저장될 수 있다.
위치 정보가 어디에 저장되는지에 관계없이, 본 발명의 태양에서, 스캐닝 장치에 있는 프로세서는 코드의 절대적인 또는 상대적인 위치 및 코드와 연관된 프린트 구성 요소를 결정한다. 스캐닝 장치는 또한 메모리 유닛에서 오디오 구획과 상대적인 또는 절대적인 위치를 그리거나 대응시키는 장치를 포함할 수도 있다. 위에서 살펴본 것처럼, 그 장치는 제품 위 특수한 위치로 메모리에 있는 특수한 오디오 출력을 상호 관련짓는 룩업 테이블일 수 있고, 이 룩업 테이블은 메모리 유닛에 저장될 수 있다.
바람직하게는, 잘 보이지 않는 코드는 도트 패턴에 의하여 구체화된다. 보이거나 “식역하되도록” 프린트된 도트 패턴을 읽는 기술이 존재한다. 이러한 프린트된 도트 패턴은 사용자의 눈에 잘 보이지 않아 도트 패턴에 존재하는 코드는 정상적인 방법(정상적인 바코드와 같지 않게)으로 사용자의 눈에 의하여 검출될 수 없다. 도트 패턴은 예를 들어, 이분 코딩에 있는 것과 같이 하나 또는 제로 형태로 나타날 수 있는 작고 큰 도트들의 특수한 조합에 의하여 구체화될 수 있다. 도트 패턴은 프린트 구성 요소를 프린트하는데 사용되는 잉크와 다른 잉크로 프린트될 수 있고, 그 도트 패턴은 스캐닝 장치에 의하여 특수하게 읽혀질 수 있다. 도트의 특수한 조합은 그 포지션의 조화를 인식하거나 또는 스캐닝 장치로 그 포지션에서 특수한 프린트 구성 요소를 인식하기 위하여 제품 위 다른 포지션에서 프린트될 수 있다. 스웨덴 회사인, 아노토는 큰 서류 세트에 대하여 논 콘플릭트 이용을 위하여 매우 큰 독특한 데이터 공간을 사용할 수 있는 패턴을 만들기 위하여 알고리즘을 사용하는 기술을 이용한다. 완전히 프린트된다면 그들의 패턴은 어떠한 페이지에 2cm평방의 독특한 인식과 함께 70조 8.5“*11”를 커버할 것이다. 특수한 도트 패턴을 포함하는 종이는 아노토로부터 상업적으로 이용가능할 것이다. 다음 특허 및 특허 출원들은 아노토로 양도되고 이 기본 기술을 기술하며 모든 목적을 위하여 전체적으로 참조에 의하여 여기에서 통합된다:미국 특허 번호 6,502, 756, 미국 특허 출원 번호 2002년 6월 26일에 출원된 10/179,966, WO01/95559, WO 01/71473, WO01/75723, WO01/26032, WO 01/75780, WO01/01670, WO01/75773, WO01/71475, WO
00/73983, 및 WO 01/16691.
몇몇 태양에서, 도트 패턴은 데이터 블록을 위한 표지를 나타내는 데이터, 오디오 데이터, 및/또는 에러 검출 데이터의 다른 데이터 유형이 없을 수 있다. 위에서 살펴본 것과 같이, 스캐닝 장치에 있는 프로세서는 룩업 테이블을 사용하는 스틸루스의 위치를 결정할 수 있고, 오디오는 위치 정보에 기초하여 검색되고 재생될 수 있다. 예를 들어, 이는 위에 인쇄된 표지, 오디오, 및 에러 검출을 위한 데이터를 가지는 종이에 비유되는 장점을 가지고, 본 발명의 태양은 표지, 오디오, 및 에러 검출을 위한 데이터가 종이에 프린트될 필요가 없기 때문에 도트를 거의 필요로 하지 않는다. 예를 들어, 생략하는 것에 의하여, 실제적인 오디오 데이터가 종이 위에 공간을 차지할 필요가 없기 때문에, 종이 조각, 특히 종이 위 공간으로부터 오디오 데이터가 상호 작용할 수 있게 한다. 게다가, 본 발명의 태양에서 오디오를 위한 컴퓨터 코드는 스캐닝 장치에 저장되기 때문에, 만들어지는 오디오는 종이 시트에서 예를 들어, 오그라짐 또는 찢어짐에 의하여 오류를 일으키거나 바뀔 염려가 없다.
도트 패턴화된 코드가 여기에서 특수하게 기술됨에도 불구하고, 잘 보이지 않는 코드의 다른 형태들이 본 발명의 다른 태양에서 사용될 수 있다. 예를 들어, 적외선 바코드는 바코드가 제품 위 어레이에 위치되는 경우 사용될 수 있다. 예시적으로, 페이퍼 시트는 잘 보이지 않는 바코드의 100 x 100 어레이를 포함할 수 있고, 각각의 코드는 종이의 시트 위 다른 x-y 포지션과 연관된다. 어레이 내 바코드의 상대적인 또는 절대적인 위치는 스캐닝 장치에 있는 메모리 유닛에서 저장될 수 있다.
스캐닝 장치는 잘 보이지 않는 도트 패턴을 가진 시트에 더하여, 제품의 어떤 다른 유형들과 작동할 수 있다. 예를 들어, 스캐닝 장치는 어떠한 적절한 종이 매체(예를 들어, 어떠한 책 또는 종이, 어떠한 두께, 어떠한 크기, 어떠한 감김)를 다룰 수 있다. 스캐닝 장치는 어떠한 일괄 판매, 어떠한 우편, 어떠한 포장 등을 대상으로 할 수 있다. 프린트된 삼차원 표면, 및 프린트되거나 라벨이 붙여진 플라스틱 조작을 취급할 수도 있다. 예를 들어, 단어 또는 기호와 같은 프린트 구성 요소들은 공 또는 인체 모델과 같은 삼차원 형체에 프린트될 수 있다. 이러한 단어 또는 기호들은 그 단어 또는 기호에 대응하는 오디오 출력을 만들기 위하여 선택될 수 있다.
제품 위에 프린트된 구성 요소들은 사용자로 하여금 어떠한 적절한 과목을 가르칠 수 있다. 예를 들어, 프린트 구성 요소들은 특수한 교육학에 따라 가르칠 수 있다. 그 과목들은 수학, 철자법, 독해법, 쓰기, 역사, 지리학, 사회학, 재미있는 사실들, 어휘, 문학 인지 등을 포함한다.
제품 위 다수의 포지션에서 프린트 구성 요소들은 미리 인쇄된 프린트 구성 요소이거나 제품 위에 직접 인쇄된 표지를 만드는 비 사용자(예를 들어, 제조업자 또는 출판업자)를 포함할 수 있다. 프린트 구성 요소는 대안으로 물체에 붙은 라벨 또는 스티커 위 표지일 수 있다.
프린트 구성 요소는 사용자가 만든 표지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프린트 구성 요소는 사용자에 의하여 종이의 시트 아래에 쓰인 하나의 숫자를 포함할 수 있다. 예시적으로, 사용자는 스틸루스에서 필기구를 사용하는 프린트 구성 요소를 쓸 수 있다. 예를 들어, 사용자는 종이 시트에 숫자를 기입할 수 있다. 스캐닝 장치는 사용자가 무엇을 썼는지를 인식하고, 이들 쓰인 프린트 구성 요소의 위치를 결정하기 위하여 수기 인지 소프트웨어를 사용한다. 그리고나서 그 스캐닝 장치는 사용자가 시트 위에 썼던 프린트 구성 요소를 시트의 그 위치에 연관시킨다. 사용자가 그 위에 사용자에 의하여 발생된 프린트 구성 요소를 스캔한다면, 스캐닝 장치는 쓰인 프린트 구성 요소에 대응할 수 있는 오디오 출력을 만들 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스캐닝 장치에 필기용 구성 요소를 사용하여 시트 위에 숫자 "7"을 기입할 수 있다. 숫자 "7"은 시트 위 특히 x-y 위치와 연관된 잘 보이지 않는 코드 위에 있을 수 있다. 사용자가 쓸 때, 스캐닝 장치는 사용자가 그 포지션의 위치에서 숫자 7을 기입하였다는 것을 결정하고, 메모리에 이를 기록한다. 사용자가 후에 쓰인 숫자 7을 선택한다면, 스캐닝 장치는 다시 코드를 스캔하고, 스캔된 특수한 위치를 결정하며, 사용자가 그 위치에서 숫자 7을 스캔하였다는 것을 결정한다. 스캐닝 장치는 "당신이 숫자 7을 썼다"와 같이, 숫자 7과 연관된 몇몇 오디오 출력을 제공할 수 있다. 아래에서 설명될 것처럼, 그 스캐닝 장치는 쓰인 프린트 구성 요소를 인식할 수 있고, 시트 위 그 절대적인 또는 상대적인 위치를 기억할 수 있기 때문에, 그러한 태양들은 수학과 같은 복잡한 과목을 사용자들에게 효율적으로 가르치는데 사용될 수 있다.
아래에서 더 기술될 것처럼, 스캐닝 장치는 다른 구성을 가질 수 있다. 몇몇 태양에서, 스틸루스 및 (클립보드와 닮은) 플랫폼을 포함한다. 스틸루스는 플랫폼에 매어 있고 스피커, 배터리 및 플래시/카트리지 연결기를 포함할 수 있다. 플랫폼은 편이를 위하여 시트에 고정될 수 있다. 더 바람직한 태양에서, 스캐닝 장치는 자기-포함 스틸루스에 의하여 구체화될 수 있다. 그러한 태양의 예시의 개요는 도 1 내지 3에 있다.
도 1은 본 발명의 한 태양에 따른 시스템을 도시한다. 그 시스템은 스캐닝 장치 100 및 제품 70을 포함한다. 스캐닝 장치 100는 스틸루스의 형태에 있다.
스캐닝 장치 100는 하우징 62의 내부에 프로세서 32를 포함한다. 스캐닝 장치 100는 또한 오디오 출력 장치 36 및 프로세서 32에 연결된 디스플레이 장치 40 를 포함한다. 오디오 출력 장치 36는 스피커 또는 오디오 잭(이어폰 또는 헤드폰 잭)일 수 있다. 디스플레이 장치 40는 LCD(액정 디스플레이)일 수 있다. 다른 적절한 구성들은 촉각으로 알 수 있는 피드백을 제공하지 위한 장치(도시되지 않음)를 포함한다.
입력 버튼 38도 존재하고 사용자로 하여금 장치 100로 정보를 입력하는 것을 허락하기 위하여 프로세서 32에 전기적으로 짝지워져 있다. 배터리와 같은 전원 34은 하우징 62에 있고 스캐닝 장치 100의 프로세서 32 및 다른 구성 요소들에게 전기를 공급한다.
* 광학적 이미터 44 및 광학적 검출기 42는 스틸루스 모양 스캐닝 장치 100의 한 말단에 있다. 광학적 이미터 44 및 광학적 검출기 42는 프로세서 32에 연결되어 있다. 예를 들어, 광학적 이미터 44는 LED(광 이미팅 다이오드) 또는 다른 광원일 수 있고, 광학적 검출기 42는 예를 들어, 전하 연결 장치를 포함할 수 있다.
프로세서 32는 스캐닝 장치 32의 기능을 수행하기 위하여 어떠한 적절한 전자 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 32는 합성된 말을 만들기 위한 말 합성 회로, 말을 증폭시키기 위한 증폭 회로, 스캐닝 장치 100로의 어떠한 입력 및 스캐닝 장치 100에 의하여 제공되는 어떠한 출력을 제어하기 위한 회로를 가진 마이크로 프로세서를 포함할 수 있고, 광학적 검출기 42로부터 얻은 신호를 디지털 신호로 전환하기 위한 아날로그-투-디지털 전환기를 포함할 수 있다.
메모리 유닛 48은 또한 스캐닝 장치 100에 존재한다. 메모리 유닛 48은 프로 세서 32에 연결된다. 메모리 유닛 48은 ROM 또는 플래시 메모리 카트리지와 같은 제거 가능한 메모리 장치일 수 있다. 다른 태양에서, 메모리 유닛 48은 하우징 62의 완전히 내부에 있는 하나 이상의 메모리 장치(예를 들어, RAM, ROM, EEPROM 등)를 포함할 수 있다. 반도체 기초 메모리 장치가 사용될 수 있다.
메모리 유닛 48은 스캐닝 장치 100의 기능의 어떠한 것을 수행하기 위한 컴퓨터 코드를 포함한다. 예를 들어, 메모리 유닛 48은 프린트된 캐릭터를 인지하기 위한 코드, 사용자의 수기를 인지하고 사용자의 수기를 해석하기 위한 코드(예를 들어, 수기 캐릭터 인지 소프트웨어), 각각의 프린트 구성 요소를 가진 제품 위 포지션을 대응시키기 위한 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 음향 효과를 위한 코드, 말하는 단어를 위한 코드, 강의 계획 및 지시를 위한 코드, 질문을 위한 코드 등이 메모리 유닛 48에 저장될 것이다. 이들과 같은 오디오 출력을 위한 코드는 제품 그 자체보다, (영구적 또는 반영구적 수단으로 데이터가 심지어 스캐닝 장치가 꺼진 경우에도 저장될 수 있는) 비휘발성 메모리에 저장될 수 있다.
다른 스캐닝 장치 태양들은 MP3플레이어와 같은 음악 플레이어를 포함할 수 있다. 일반적으로, 스캐닝 장치가 외부 근원으로부터 얻어지는 음악을 저장하고 재생하는 능력을 포함하는 것이 가능하다.
필기용 구성 요소 52는 광학적 이미터 44 및 광학적 검출기 42와 같이 스틸루스 모양의 스캐닝 장치 100의 같은 말단에 있다. 필기용 구성 요소 52는 신축성이 있거나 신축성이 없는 펜 또는 연필을 포함할 수 있다. 사용자가 쓴 것은 광학적 이미터 44 및 광학적 검출기 42를 사용하여 스캔될 수도 있고 프로세서 32는 사 용자가 쓴 것을 해석할 수 있다.
제품 70은 이차원이고, 예를 들어, 종이 시트일 수 있다. 철자 A, B, C, 및 D는 제품 70위 다른 포지션을 나타낸다. 제품 위 다른 포지션 A, B, C, 및 D는 다른 코드(도시되지 않음) 및 다른 프린트 구성 요소(도시되지 않음)를 가질 수 있다. 코드 및 프린트 구성 요소는 포지션 A, B, C, 및 D에서 포개어질 수 있다. 다른 코드들은 사용자의 눈에 잘 보이지 않고, 사용자는 정상적인 사용에서 사용자의 눈으로 그 코드를 볼 수 없다.
예시적으로, 사용자는 스캐닝 장치로 단어 CAT를 스캔할 수 있다. 단어 CAT(도 1에서 도시되지 않음)은 포지션 A에서 잘 보이지 않는 코드 위 포지션 A에서 프린트된다. 사용자가 단어 CAT를 스캔할 때, 광학적 이미터 44는 포지션 A에서 잘 보이지 않는 코드를 반사하고 광학적 검출기 42에 의하여 얻어지는 광신호를 만든다. 프로세서 32는 포지션 A의 위치를 결정하고 메모리 유닛 48으로부터 단어 CAT에 대응하는 오디오를 검색한다. 예를 들어, 프로세서 32는 오디오 출력 장치 36가 문구 "CAT는 철자 C-A-T로 되어 있다"를 만드는 것을 유발할 수 있다.
다른 태양에서, 필기용 구성 요소 52가 사용될 수 있다. 아래에서 더 기술될 것과 같이, 필기용 구성 요소 52는 제품 70 위 특수한 위치에 쓰기 위하여 사용될 수 있다. 적절한 수기 인식 및/또는 광학적 캐릭터 인식 소프트웨어(메모리 유닛 48에 코드로써 저장될 수 있는)를 사용하여, 사용자가 쓴 것은 프로세서 32에 의하여 해석될 수 있어 프로세서 32는 사용자가 무엇을 썼는지와 사용자가 쓴 포지션의 특수한 위치를 결정할 수 있다. 아래에서 더 기술될 것처럼, 이 정보를 사용하여, 시스템 및 스캐닝 장치는 수학과 같은 복잡한 과목을 사용자에게 가르치기 위하여 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 태양을 도시한다. 이 예에서, 같은 숫자는 같은 구성 요소를 나타내고 같은 구성 요소의 이전의 기술은 반복을 필요로 하지 않는다. 그러나, 이 태양에서, 스캐닝 장치 100는 스틸루스 100(a) 및 플랫폼 100(b)을 포함한다. 케이블 102은 플랫폼 100(b)을 스틸루스 100(a)에 연결시킨다. 플랫폼 100(b)은 이차원 제품 70을 지지한다. 이 태양에서, 프로세서 32, 전원 34, 오디오 출력 장치 36, 버튼 38, 및 메모리 유닛 48은 스틸루스 100(a) 대신에 플랫폼 100(b)에 있다. 다른 태양에서, 케이블을 가지지 않고, 스틸루스 100(a) 및 플랫폼 100(b)(또는 다른 기초 유닛)사이에 무선형의 연결일 수 있는 것이 가능하다.
도 2에서 도시한 태양에서, 스틸루스 100(a)에 소수의 전자 구성 요소가 있고, 스틸루스 100(a)는 도 1에서 도시한 스틸루스 모양의 스캐닝 장치보다 덜 크게 만들어질 수 있다. 사용되고 있는 제품이 종이 시트일 때, 그 시트는 지지대를 가진 시트를 제공하기 위하여 플랫폼 100(b)에 위치될 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 태양을 도시한다. 도 3에서, 같은 숫자는 도 1 및 2에서와 같은 구성 요소를 나타낸다. 그러나, 이 태양에서, 제품 72은 이차원이 아닌 삼차원이다. 또한, 이 예에서, 스틸루스 모양의 스캐닝 장치 100는 필기용 구성 요소를 가지지 않는다. 이 예에 의하여 나타난 것처럼, 그 제품 72은 공, 본떠진 플라스틱 몸체 등과 같은 삼차원 물체일 수 있다. 사용자의 눈에 잘 보이지 않는 다양한 코드들은 삼차원 제품 72에 있는 다양한 프린트 구성 요소들처럼 같은 포지 션에 있을 수 있다. 삼차원 제품 72에 있는 프린트 구성 요소는 스캔될 수 있고 스캐닝 장치 100는 삼차원 제품 72위 프린트 구성 요소에 대응하는 오디오 출력을 만들 수 있다.
본 발명의 태양은 언어에 대하여 가르치기 위하여 사용될 수도 있다. 도 4는 작은 도트 82를 가진 종이 시트의 평면도를 도시한다. 그 도트 82는 종이 80 시트 위 다른 포지션을 위한 다른 코드(도시되지 않음)를 제공하기 위하여 다른 크기 및/또는 모양일 수 있다. 예를 들어, 상기 주목된 미국 특허 및 출원을 보라. 그 코드들은 다른 포지션의 특수한 공간 조화 또는 공간 위치에 관련된다. 단어 86(a)-86(d)는 코드 위(또는 아래)에 프린트될 수 있다. 예를 들어, 단어 "cat", "dog", "ball" 및 "bat"는 다른 코드 위에 인쇄될 수 있다. "cat"과 같은 단어가 스캔될 때, 잘 보이지 않는 코드는 단어 "cat"를 따라 스캔된다. 그 코드는 스틸루스의 공간 조화를 식별하고 스캐닝 장치에서의 프로세싱은 사용자가 단어 "cat"를 선택하였다는 것을 결정한다. 대안으로, 그 코드는 그 코드의 위치에 관련되지 않고 그 코드를 위한 위치 정보는 스캐닝 장치에서 메모리 유닛에 저장된다. 각 케이스에서, 스캐닝 장치는 단어 "cat"에 대응하는 오디오를 만든다.
언어에 더하여, 스캐닝 장치는 또한 수학을 가르치는데 사용될 수도 있다. 모든 나이의 학생들은 수학과 싸운다. 많은 학생은 간단히 포기하고 그들이 수학에는 형편이 없다고 말한다. 중학생 및 하급 고등학생(5학년 내지 8학년) 866명의 최근 투표에서, "가장 싫어하는" 과목이 수학이었다. 독해가 교육적으로, 개인적으로, 그리고 전문적인 개선을 위하여 근본적인 삶의 기술이지만, 많은 사람은 수학 이 근본적인 기술만큼 중요하지는 않다고 생각할 것이다. 읽는 방법을 배우기 위한 간단하고, 필수적인 낮은 기술 수단은 "책"이지만, 수학을 배우기 위한 똑같이 간단하고, 필수적인, 낮은 기술 수단은 연필과 종이이다. 계산기, PC, 및 다른 장치들은 수학의 다양한 형태들과 함께 도움을 제공하지만, 연필과 종이는 모든 수학 학생들을 위한 기초적인 학습 수단이다. 학생들은 수학을 배우기 위하여 써야하고, 학생들은 쓰기를 통하여 수학을 배운다.
예시적으로, 도 5는 종이 시트 80위에 프린트된 나눗셈 기호 88를 가진 종이 80 조작을 도시한다. 이전의 예에서처럼, 도트 패턴 82은 종이 80 시트 위의 다른 포지션의 위치들(예를 들어, 공간 조화)을 직접적으로 또는 간접적으로 부호화한다. 도트의 다른 패턴에 의하여 구체화된 다른 코드들은 도 5에서 도시된 것과 같이 다른 포지션 A-I(A-I는 포지션들을 나타내고 종이 80 시트 위에 프린트되지 않을 것이다)에 있다. 아래 실시예에 의하여 보일 것처럼, 스캐닝 장치는 어린이들에게 수학(예를 들어, 나눗셈, 분수, 덧셈, 뺄셈, 다항식, 곱셈)과 같은 복잡한 과목을 가르치는데 사용될 것이다.
도 5의 태양에 의하여 도시된 것처럼, 본 발명의 태양을 사용하여, 계산기와 같은 다른 장치를 만지기 위하여 필기구를 내려놓는 일 없이, 종이에 문제를 풀기위한 단계를 적을 수 있다. 그 시스템을 사용하여, 학생은 분수, 백분율, 넓이, 주변, 기하학, 삼각법, 및 계산법을 배울 수 있다.
본 발명의 태양들은 사용자가 화학, 물리학, 및 영어를 포함한 다른 과목에 대하여 배우는 것을 돕는데 사용될 수 있고, 부가 기능이나 소프트웨어를 포함할 수도 있다. 예시적인 기능 또는 소프트웨어는 시소러스, 사전, 철자법 가르침, 언어 번역기, 초벌 언어 번역기 및 개인용 기구를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 몇몇 태양에서, 사용자는 스페인에 있는 식당 메뉴에서 한 항목을 볼 수 있고, 그것을 주머니 노트 패드에 쓸 수 있으며, 영어로 그 음식의 이름을 들을 수 있다. 사용자가 영어로 한 단어를 쓰고 스페인어로 들으며, 그 철자를 듣는다. 한 사용자는 단어를 쓰고 그 정의를 듣는다. 한 사용자는 그 주의 철자법 테스트에 그 단어를 기입하고 그들을 풀어본다. 이러한 적용들은 한 항목의 빠른 "진입"때문에 이 수단을 위하여 적절하다. 단어를 쓰는 것은 PDA(개인용 디지털 어시스턴트)로 그것을 넣는 것보다 더 빠르다. 다른 적용들은 게임 및 음악 작곡가를 포함한다.
상기에서 살펴본 것과 같이, 스캐닝 기구는 필기용 구성 요소를 가질 수 있어 사용자는 사용자가 쓴 것을 스캔하는 동안, 그리고 오디오 피드백을 만드는 동안 쓸 수 있다. 사용자가 쓸 때, 사용자는:
1) 어떤 다른 때에 쓴 것을 읽을 다른 사람에게 비-실시간 전달을 시작하고;
2) 그 또는 그녀 자신(다른 참조를 위하여, 쓰기가 단기간 메모리 제한을 증대시키는 작용을 하는 경우)과 함께 비-실시간 대화를 시작하며;
3) 인간 기억 제한의 강화로써 종이를 다시 사용하여, 즉시의 단기간 브레인 스토밍을 자극하기 위한 부호를 사용하고;
4) 인간 기억 제한을 다시 공급하여-그의 사상 내에서 수행될 수 없는 절차상의 기능을 수행하기 위한 부호를 사용하며;
5) 그의 사상 내에서 유지되거나 개발될 수 없는 삼차원 모델을 그리거나, (개념적인 철자 점검의 과정을 증대하여) 쓰여질 때 "정확하게 보인다면", 보는 단어를 기입하는 것과 같은 몇몇 다른 뇌 기능을 촉진하기 위한 부호를 사용한다.
사용자와 사용자의 "쓰여진" 대화의 완전히 자연스러운 연장은 대화를 돕고, 진척시키며, 확인하고, 개선하기 위한 방법으로 쓰이고 있는 부호에 대한 대답일 것이다. 필기를 사용하는 부가적인 실시예는 아래의 실시예 부분에서 제공된다.
본 발명의 태양은 음악을 가르치기 위하여 사용될 수도 있다. 도 6은 본 발명에 따른 한 태양에 따른 다른 시트를 도시한다. 보이는 것처럼, 그 시트는 melody, harmony, rhythm, tempo, counterpoint, 및 theme 과 같은 단어들을 가진다. 음악 기구의 그림도 시트 위에 있다. 사용자는 스캐닝 기구를 사용하여 어떤 단어 또는 그림들을 선택할 수 있다. 프린트 구성 요소를 스캐닝한 후에, 스캐닝 기구는 프린트 구성 요소에 대응하는 오디오 출력을 만든다. 예를 들어, 트롬본 그림을 선택한 후, 트롬본 소리가 스캐닝 장치를 사용하여 만들어질 수 있다.
본 발명의 태양들은 스티커를 사용할 수도 있다. 스티커는 몇몇 종류의 뒷면에 부착된 벗겨질 수 있는 접착제를 가진 시트를 포함할 수 있다. 스티커는 책, 제품, 인형, 및 장난감 등에 놓일 수 있기 때문에, 특히 유용하다. 스티커를 다른 물체에 놓는 것에 의하여, 그 물체들은 "상호 작용"할 수 있다. 예시적으로, 인형은 그 가슴에 프린트된 잘 보이지 않는 코드를 가질 수 있다. 프린트된 철자 A-Z를 가진 하나의 스티커 또는 많은 스티커 및 철자 A-Z에 대응하는 잘 보이지 않는 코드가 인형의 가슴에 놓일 수 있다. 그리고나서 사용자는 스캐닝 장치를 사용하여 철자 "B"를 선택할 수 있고 그때 잘 보이지 않는 코드를 선택할 수 있다. 스캐닝 장 치에 있는 프로세서는 철자 B와 연관된 잘 보이지 않는 코드를 인식할 수 있고, 스피커로 하여금 "B는 버흐를 말한다"를 말하는 것을 유발하기 위하여 적절한 오디오 코드를 검색할 수 있다. 그러므로, 발명의 태양에서, 스티커는 책, 장난감 등과 같은 비 상호 작용 또는 부분적인 상호 작용 물체와 전기적으로 상호 작용하게 사용될 수 있다.
그러므로, 몇몇 태양에서, 사용자는 물체 위 하나 이상의 스티커(바람직하게는 두 개 이상의 스티커)에 두 개 이상의 프린트 구성 요소와 상호 작용할 수 있어 만들어진 출력은 두 개 이상의 프린트 구성 요소와 상호 작용에 의존한다. 따라서, 발명의 태양에 따른 상호 작용의 시스템은 물체를 포함하는 제품, 및 첫 번째 보이지 않는 코드 및 첫 번째 프린트 구성 요소 및 두 번째 보이지 않는 구성 요소 및 두 번째 프린트 구성 요소를 포함하는 하나 이상의 스티커를 포함할 수 있다. 그 시스템은 (ⅰ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터를 가지는 스틸루스, (ⅱ) 광학적 검출기 및 광학적 이미터에 연결된 프로세서, (ⅲ) 첫 번째 잘 보이지 않는 코드 및 두 번째 잘 보이지 않는 코드를 스캔하는 것에 따른 출력을 위한 코드를 포함하는, 프로세서에 연결된 메모리 유닛, 및 (ⅳ) 프로세서에 연결된 오디오 출력 장치를 더 포함할 수 있다. 스캐닝 장치는 이 출원에서 기술된 어떤 특성을 포함할 수 있다.
이들 태양에서, 스캐닝 장치에 의하여 만들어지는 오디오 출력은 하나 이상의 스티커에 있는 프린트 구성 요소와 연관된 코드의 스캐닝에 의존한다. 예를 들어, 출력은 두 개의 스티커에 있는 두 개의 숫자에 의하여 수행되는 측정일 수 있 고, 또는 출력은 사용자가 단어를 구성하는 세 개의 각각의 스티커에 세 개의 각각의 철자를 선택한 후 세 개의 철자 단어의 음향일 수 있다. 하나 이상의 스티커에 있는 잘 보이지 않는 코드와 상호 작용에 의존하는 출력은 게임, 계산, 단어의 소리 등에 관한 것일 수 있다.
스티커를 사용한 태양이 도 7에서 도시된다. 도 7에서 도시된 것처럼, 책 201과 같은 비 상호 작용 물체가 얻어질 수 있다. 많은 스티커 210가 책의 앞 표지 내부 205에 놓일 수 있어 사용자-정의 계산기가 만들어진다. 스티커 210는 각각의 숫자 스티커 210(a) 및 수학적 연산자 스티커 210(b)를 포함한다. 이 실시예에 의하여 도시된 것과 같이, 각각의 프린트 구성 요소는 그 스티커 자체에 있다. 다른 태양에서, 보여지는 모든 프린트 구성 요소는 스티커에 있을 수 있다.
연산의 예시적인 모드에서, 사용자는 스캐닝 장치로 숫자 "1"과 같은 숫자를 선택하기 위하여 이전에 기술된 스캐닝 장치 태양의 어떠한 것을 사용할 수 있고 이에 의하여 그 숫자와 연관된 스티커 위 잘 보이지 않는 코드를 스캔할 수 있다. 그 결과, 사용자는 같은 방법으로 연산자 "+", "6" 및 "="를 선택할 수 있고 합성된 목소리 "7"을 들을 수 있다. 상기에서 살펴본 바와 같이, 잘 보이지 않는 코드를 사용하는 것에 의하여, 스캐닝 장치는 어떠한 숫자가 사용자에 의하여 선택되는지를 알고 사용자가 수행하기를 원하는 수학적인 연산을 수행할 수 있다. 계산 "1+6=7"을 수행하고 그 계산에 대응하는 오디오를 제공하기 위한 소프트웨어는 스캐닝 장치의 메모리 유닛에 저장될 수 있다. 다른 태양들도 가능하다. 예를 들어, 다른 태양들은 사용자 정의 키보드 또는 사용자 정의 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 숫자를 가진 스티커가 상세하게 기술됨에도 불구하고, 철자, 그림, 또는 부호를 가진 스티커가 사용될 수 있다.
이들 태양에 의하여 보이는 것처럼, 비 상호 작용 또는 부분적으로 상호 작용하는 물체를 더 상호 작용하도록 만들기 위해 변형하기 위하여 스티커를 사용하는 것이 가능하다. 스티커는 기능성 적용(예를 들어, 계산기, 테스트 장치, 게임 장치)을 형성하기 위하여 사용될 수 있고, 이에 의하여 스캐닝 장치에 의하여 만들어지는 출력은 두 개 이상의 스티커 코드 또는 프린트 구성 요소와 사용자의 상호 작용에 의존한다. 두 개 이상의 스티커에 관한 적용은 수학, 언어, 철자법, 역사, 지리학 등에 관련될 수 있다. 이들 적용에서, 사용되는 잘 보이지 않는 코드는 코드의 절대적인 또는 상대적인 위치에 관련될 수 있거나 관련되지 않을 수 있다. 예를 들어, 이들 태양에서, 위치에 관련되지 않는 잘 보이지 않는 바코드를 사용하는 것이 가능하다.
많은 교육적이고 학습적인 태양이 기술되었음에도, 본 발명의 태양들은 사업 관계에도 사용될 수 있다. 본 발명에 따른 제품들은 광고 회보, 청구서, 편지 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고 회보는 스캐닝 장치로 미리 짜여진 게임에 대응하는 많은 프린트 구성 요소들을 포함할 수 있다. 게임 동안 광고 회보(보상으로써)에 있는 특수한 그림 또는 단어를 선택한 후에 특수한 숫자를 듣는다. 다른 태양에서처럼, 보이지 않는 코드가 광고 회보에 존재할 수 있어 사용자는 스캐닝 장치로 광고 회보에 있는 프린트 구성 요소와 상호 작용할 수 있다. 사용자가 숫자를 얻을 때, 그 숫자들은 도 8에서 도시된 쿠폰 280위 숫자 블록 282으로 기입될 수 있다. 사용자가 그 쿠폰 280을 출납원에게 제시하고 이에 의하여 사용자는 할인을 받을 수 있다. 그 쿠폰 280은 위에서 기술된 잘 보이지 않는 코드를 가질 수도 있고 가지지 않을 수도 있다.
도 9는 본 발명의 한 태양에 따른 스캐닝 장치에 사용될 수 있는 몇몇 전기 구성 요소의 블록도를 도시한다. 스캐닝 장치는 프로세서 301 및 프로세서 301에 연결된 메모리 유닛 303을 포함할 수 있다. 프로세서 301 및 메모리 유닛 303은 하나 이상의 컴퓨터 칩에 의하여 구체화될 수 있다. 몇몇 태양에서, 프로세서 301는 적용 특수 회로를 포함할 수 있고 말 합성기는 프로세서 301와 연관될 수 있다. 광학적 검출기 305 및 광학적 이미터는 또한 프로세서 301에 효과적으로 연결될 수도 있다. 디스플레이 장치 311(예를 들어, LCD 또는 LED 스크린) 및 오디오 출력 장치 309(예를 들어, 스피커 또는 이어폰)와 같은 출력 장치들은 프로세서 301에 연결될 수도 있다. 이들 구성에 관련된 부가적인 실시예의 기술은 위 및 아래에서 제공된다.
*도 10은 스캐닝 장치에 새롭고 다른 내용물을 제공하기 위하여 사용될 수 있는 컴퓨터 시스템을 도시한다. 도 10은 데이터 베이스 405에 연결된 서버 컴퓨터 403을 도시한다. 데이터 베이스 405는 스캐닝 장치 411를 위한 새로운 내용물을 저장할 수 있다. 새로운 내용물은 오디오 출력을 위한 코드, 시각적 출력을 위한 코드, 연산 시스템을 위한 코드 등을 포함할 수 있다. 데이터 베이스 405 및 서버 컴퓨터 403가 두 개의 블록으로써 도시됨에도, 그들은 단일의 계산 장치 또는 함께 작동하는 많은 계산 장치에 의하여 구체화될 수 있다고 이해된다.
의사소통 매개물 401은 서버 컴퓨터 403 및 다수의 고객 컴퓨터 407(a), 407(b)를 허락한다. 고객 컴퓨터 407(a), 407(b)는 일반의 개인용 컴퓨터일 수 있다. 의사소통 매개물 401은 인터넷 또는 인트라넷을 포함하는 어떠한 적절한 전달 네트워크일 수 있다.
스캐닝 장치 411는 여기에서 기술된 스캐닝 장치의 어떠한 것일 수 있다. 스캐닝 장치 411는 무선형 또는 유선형 연결을 포함한 어떤 적절한 연결에 의하여 고객 컴퓨터 407(a)와 의사소통할 수 있다. 고객 컴퓨터 407(a)에 의하여, 의사소통 매개물 401을 통하여 서버 컴퓨터 403와 연속적 또는 비연속적으로 의사소통할 수 있다.
부가의 특수한 태양 및 실시예들이 아래에서 더 기술될 것이다.
실시예 1
9살의 조니는, 긴 나눗셈 숙제 문제를 응시하고 그의 스캐닝 장치를 사용하여 다음과 같이 진행한다.
1) 나눗셈 기호가 도 5에서 도시된 (위에서 기술된 것과 같은 잘 보이지 않는 코드를 가진)종이 시트에 프린트되거나 또는 조니에 의하여 쓰일 수 있다. 조니가 그것을 쓴다면, 스캐닝 장치는 자동적으로 기호가 그려졌다는 것을 결정하고 기호의 위치를 기억한다.
Figure 112007030650779-PAT00001
2) 그는 제수 18 및 기호 안에 피제수 8796을 쓴다:
Figure 112007030650779-PAT00002
3) 그의 스캐닝 장치는 조니가 쓴 것과 같이 이들 숫자를 스캔한다. 스캐닝 장치는 조니가 숫자 "18" 및 "8796"을 쓴 것을 결정하고 시트 위 "18" 및 "8796"의 위치를 안다. 스캐닝 장치는 그리고나서 긴 나눗셈 문제에 대한 답을 완성하기 위하여 필요한 숫자를 결정할 수 있고, 숫자 "18" 및 "8796"의 위치, 및 나눗셈 기호의 위치에 대하여 이들 숫자가 어디에 위치될 것인지를 안다. 스캐닝 장치는 수학 절차에 의하여 단계적으로 조니를 도울 수 있다. 예를 들어, 스캐닝 장치는 "8776을 18로 나누자, 도움을 위하여 나눗셈 기호를 스캔하라." 를 나타낸다.
4) 조니는 도움을 필요로 한다. 그는 나눗셈 기호를 스캔하고, 스캐닝 장치는 조니에게 일러준다: "18은 87에 몇 번 들어가는지 그 답을 87의 7위에 써라."
5) 조니는 확신이 없다. 그는 그 답이 4라고 생각한다. 그래서 그는 7위에 4를 적고 그것을 스캔한다. 그는 "4"의 뒤를 따르는 정확한 답 음향 효과를 듣고 그것이 정확한 숫자라는 것을 느낀다.
Figure 112007030650779-PAT00003
6) 조니는 그가 18을 4로 곱한다고 추측하였던 것을 기억한다. 그는 4 곱하기 8은 32이고, 9 아래에 2를 쓴다.
Figure 112007030650779-PAT00004
7) 스캐닝 장치는 조니가 잘못된 줄에 정확한 숫자를 썼다는 사실을 알고 친절하게 잘못된 답에 대한 음향 효과를 제공한다. 조니는 그가 무엇을 잘못했는지를 모르므로, 그는 2를 스캔한다. 그는 "2는 87의 7 아래에 적혀야 한다"를 듣게 된다.
8) 조니는 그가 만든 실수를 알게 되고 2를 지운다. 그는 7 아래에 2를 다시 쓰고 그가 그의 스캐닝 장치를 들어올릴 때, 정확한 답에 대한 음향 효과를 듣는다.
Figure 112007030650779-PAT00005
9) 조니는 그의 머리에서 4x18을 계산하려고 시도하지만, 도움이 필요함을 느낀다. 그는 종이 위 다른 지점에 4x18을 기입한다.
Figure 112007030650779-PAT00006
그는 등호의 오른쪽에 빈 종이를 스캔한다. 그의 스캐닝 장치는 :"4 곱하기 18은 4 곱하기 10 더하기 4 곱하기 8과 같다. 따라서 40 더하기 32는(정답 음향 효과) 72이다."
10) 조니는 8 아래에 7을 쓰고, 87로부터 72를 뺀다.
Figure 112007030650779-PAT00007
11) 조니는 다음에 무엇을 해야할지를 모르므로, 다시 나눗셈 기호를 스캔하고 "9를 879로부터 내려서 159를 만들라"를 듣는다.
12) 조니는 9를 기입하고 다음 단계에서 159를 18로 나누어야 함을 알게 된다. 그는 159는 18을 대략 9배 한 것으로 추측하고 몫에 4 옆에 9를 쓴다.
Figure 112007030650779-PAT00008
13) 스캐닝 장치는 친절한 잘못된 답에 대한 음향 효과를 만든다. 조니는 9를 스캔하고 "159는 18의 대략 8배이다."를 듣는다.
14) 조니는 9를 지우고 8을 적는다. 그는 정확한 답에 대한 음향 효과를 듣는다. 조니는 그의 머리로 18 곱하기 8을 계산하는 능력(8 곱하기 10(80) 더하기 8 곱하기 8(64)는 144)에 스스로 놀란다. 그는 159 아래에 144를 쓰고 빼며, 9을 내린다.
Figure 112007030650779-PAT00009
15) 조니는 18은 8배하여 156으로 간다는 것을 알고, 몫의 48 옆에 8을 기입한다. 그리고 156 아래에 144를 적고 뺀다.
Figure 112007030650779-PAT00010
16) 조니는 이것이 나머지라는 것을 알고 몫 488 옆에 나머지 12와 함께 R을 쓴다. 그가 12로부터 스캐닝 장치를 들어올릴 때, 그는 정확한 답을 나타내는 음향 효과를 듣고, "잘하셨습니다. 8796 나누기 18은 488이고 나머지는 12입니다."를 듣게 된다.
Figure 112007030650779-PAT00011
실시예 2
파리에 있는 12살 마리는 그녀의 주니어-고등 수학 소프트웨어 모듈과 그녀의 스캐닝 장치를 사용한다. 그녀는 25x23을 계산하는 방법을 배우기 위하여 유사하게 상호 작용하고, 지적으로 도와주는 방법으로 그녀의 멱지수 문제를 풀 수 있다. 그녀는 28을 만들기 위하여 그 멱지수를 더하는 방법을 배우고, 256으로 계산한다. 그녀는 9-1/2의 값을 묻는 문제를 다룬다. 그녀는 음의 멱지수는 1/91/2와 대등하다는 것을 배우고 분수 멱지수 1/2는 9의 제곱 루트를 취하여야함을 의미하고, 그 답은 1/3이다.
실시예 3
수도는 인수 분해를 다루고 X2-X-6=0은 (X-3)(X+2)=0으로 인수 분해된다는 것을 배우며, 그 해결은 xε{3, -2}이다. 수도는 그의 숙제를 완성하고 그의 스캐닝 장치를 내려놓는다. 그의 어머니는 그의 방으로 들어오고 그녀가 그것을 빌릴 수 있는지를 묻는다. 그녀는 채우기 위한 몇 개의 폼을 가진다. 그녀는 자동 계산 기능을 사용하여, 계산기보다 스캐닝 장치로 더욱 직접 수행되는 작업을 완성하고, 크로스워드 퍼즐을 하기 위하여 몰두한다. 어머니는 스캐닝 장치로 그리드를 그리고 스캐닝 장치로부터 기구들에 따라 직사각형을 채우며, 실마리를 듣기 위하여 직사각형을 스캐닝하기 시작하고 게임을 즐긴다.
실시예 4
다이어트 추적기
다이어트 하는 사람은 작은 주머니 노트 패드에 각각의 음식 항목을 기입한다. 그는 칼로리, 단백질, 탄수화물, 그날에 대한 누적의 칼로리, 남아있는 칼로리 등으로 즉각 제공된다. 이는 당뇨병 환자를 도울 수도 있다. 스캐닝 장치에 저장된 둔해진 정보는 리포트 생성, 건강 평가 등을 위하여 서버로 업로드될 수 있다. 이 적용은 오디오 피드백과 연결된 쓰기의 용이, 즉각적인 계산의 제공, 즉시의 만족, 및 긍정적인 목소리 코멘트로 감정적인 지지 때문에 좋다.
실시예 5
게임
이 시스템은 언제, 어디서든 하나 이상의 다수 게임자들과 게임을 하기 위한 모든 나이를 위한 게임에 사용될 수 있다. 그 게임은 크로스워드 퍼즐, 워드 게임, 아트/세이프 그림 게임, 철자, 지도 등을 포함한다.
실시예 7
학습
쓰는 부호를 포함하는 어떠한 과목은 본 발명의 태양에 사용될 수 있다. 예를 들어, 화학, 물리, 전기-개요도, 기하학, 삼각법, 계산법 등을 포함한다. 이들 중의 어떠한 것은 스캐닝 장치를 통하여 정보 처리 기능을 가진 대화로 증대될 수 있다. 숙제 제출을 위하여 설계된 페이지에 더하여, 본 발명의 태양은 사용자에게 특수한 과목에 대하여 가르치는 페이지를 가지는 미리 인쇄된 프린트 구성 요소를 가진 워크 북을 포함할 수 있다.
실시예 8
오디오 보이스 조직체
오늘날의 "보이스 레코더"의 한계는 녹음된 목소리의 버킷이 쉽게 "인덱스"될 수 없기 때문에 접근하기 어렵다는데 있다. 사용자가 이름 "존 스미스"를 쓰고 존에 대한 기록을 받아쓴다면, 사용자는 간단히 그 이름 "존 스미스"를 다시 쓰고 그의 기록을 접근할 것이다.
실시예 9
즉각적인 알람 시계
"오전 10시 화요일"이라고 쓰고 알람이 설정된다. 이 적용은 높은 수율을 얻는 "경량"의 데이터를 특징으로 한다. 그 스캐닝 장치는 알람을 설정하기 위하여 이용 가능한 더 빠른 수단을 제공할 것이다.
실시예 10
세금 보조자
세금 폼을 채우는 납세자는 선 항목에 대한 설명을 요구한다. 이 사용자는 그 선을 스캔하고 즉각적인 오디오 보조를 얻는다. 사용자는 값을 넣고 값이 범위 밖이거나 잘못되었을 경우 주의를 받는다. 박스는 정확성을 위하여 자동으로 측정되거나 점검될 수 있다.
여기에서 사용된 용어 및 표현은 기술의 용어로써 사용되고 이에 제한되지 않으며, 용어 또는 표현의 사용에서 보여지거나 기술된 태양의 동등체를 배제하려는 의도가 없고, 청구된 발명의 사상 내에서 다양한 변형이 가능하다는 것이 인식된다. 게다가, 본 발명의 어떠한 태양의 하나 또는 그 이상의 특징은 본 발명의 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서, 본 발명의 다른 태양의 하나 이상의 특징과 결합될 수 있다.
상기 언급된 모든 참조 문헌, 특허 출원 및 특허들은 모든 목적을 위하여 그들의 전체로 참조에 의하여 여기에서 통합된다. 그들 중 어떠한 것도 본 발명에 대 한 종래 기술로 허락되지 않는다.
이상에서 설명한 본 발명의 구성을 통하여 종래 기술에서 문제되는 점을 해결할 수 있다.

Claims (36)

  1. 체계적인 응답을 제공하는 컴퓨팅 장치에 있어서,
    복수의 잘 보이지 않는 코드를 읽는 것에 의해 체계화 되지 않는 사용자 입력을 받아들이는 입력 장치;
    상기 사용자 입력을 처리하는 프로세서를 포함하고,
    상기 입력을 처리하는 것은,
    상기 복수의 잘 보이지 않는 코드와 연관된 복수의 프린트 구성 요소를 인식하고, 상기 인식에 대응하여 상기 체계적인 응답을 결정하고, 상기 체계적인 응답을 출력하는 출력 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 체계적이지 않은 입력은 상기 사용자에 의하여 표면 위에 만들어진 프린트 구성 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    필기 구성 요소를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    광학적 검출기를 가지는 스틸루스, 상기 광학적 검출기에 연결된 프로세서, 및 상기 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력에 대한 코드를 포함하는 메모리 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 출력 장치는 오디오 출력 장치인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 과제는 상기 오디오 출력 장치에 의하여 상기 사용자에게 들을 수 있도록 제시되는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 체계화된 반응은 상기 오디오 출력 장치에 의하여 상기 사용자에게 제시된 청각의 체계화된 반응인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 출력 장치는 쓰는 표면 위에 사용자가 만든 프린트 구성 요소에 관련된 오디오 출력을 만들도록 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 쓰는 표면은 상기 표면 위에 다수의 다른 프린트 구성 요소의 위치를 결정하기 위하여 다수의 위치에 다수의 보이지 않는 코드를 가지는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 체계화된 입력은 논(non)-키보드 사용자 입력인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  11. 제 5 항에 있어서,
    상기 체계화된 입력은 사용자에게 제시된 과제에 관한 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  12. 제 5 항에 있어서,
    필기 장치를 더 포함하고 상기 프로세서, 입력 장치, 출력 장치 및 필기 장치는 펜 모양의 하우징과 연관되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
  13. 복수의 잘 보이지 않는 코드를 읽음으로써 체계화되지 않는 사용자 입력을 수용하는 단계와;
    상기 사용자 입력을 처리하는 단계를 포함하고,
    상기 처리하는 단계는,
    상기 복수의 잘 보이지 않는 코드와 연관된 복수의 프린트 구성 요소를 인식 하고, 상기 인식에 대응하여 상기 체계적인 응답을 결정하고, 상기 체계적인 응답을 출력하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    체계화되지 않은 입력은 표면 위에 상기 사용자에 의하여 만들어진 프린트 구성 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 필기 구성 요소를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 광학적 검출기를 가지는 스틸루스, 상기 광학적 검출기에 연결된 프로세서, 및 상기 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위한 코드를 포함하는 메모리 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 출력 장치는 오디오 출력 장치인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 과제는 상기 오디오 출력 장치에 의하여 상기 사용자에게 들릴 수 있도록 제시되는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 체계적인 반응은 상기 오디오 출력 장치에 의하여 상기 사용자에게 제시된 들릴 수 있는 체계적인 반응인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 출력 장치는 쓰는 표면 위에 사용자가 만든 프린트 구성 요소에 관련된 오디오 출력을 만들도록 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 쓰는 표면은 상기 표면 위에 다수의 다른 프린트 구성 요소의 위치를 결정하기 위하여 다수의 포지션에 다수의 잘 보이지 않는 코드를 가지는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 체계화된 입력은 논-키보드 사용자 입력인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 체계화된 반응은 상기 사용자에게 제시된 과제에 관련된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 필기 장치이고 상기 프로세서, 입력 장치, 출력 장치 및 필기 장치는 펜 모양의 하우징과 연관된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법.
  25. 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체로서,
    복수의 잘 보이지 않는 코드를 읽음으로써 체계화되지 않는 사용자 입력을 수용하는 것과 상기 사용자 입력을 처리하는 것을 포함하고,
    상기 처리하는 것은,
    상기 복수의 잘 보이지 않는 코드와 연관된 복수의 프린트 구성 요소를 인식하고, 상기 인식에 대응하여 상기 체계적인 응답을 결정하고, 상기 체계적인 응답을 출력하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 체계화되지 않은 입력은 표면 위에 상기 사용자에 의하여 만들어진 프린트 구성 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 필기 구성 요소를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 광학적 검출기를 가지는 스틸루스, 상기 광학적 검출기에 연결된 프로세서, 및 상기 프린트 구성 요소에 대응하는 다른 오디오 출력을 위 한 코드를 포함하는 메모리 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 출력 장치는 오디오 출력 장치인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 과제는 상기 오디오 출력 장치에 의하여 상기 사용자에게 들릴 수 있도록 제시된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  31. 제 29 항에 있어서,
    상기 체계적인 반응은 상기 오디오 출력 장치에 의하여 상기 사용자에게 제시된 청각의 체계적인 반응인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  32. 제 29 항에 있어서,
    상기 출력 장치는 쓰는 표면 위에 사용자가 만든 프린트 구성 요소에 관한 오디오 출력을 만들도록 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 쓰는 표면은 상기 표면 위의 다수의 프린트 구성 요소의 위치를 결정하기 위하여 다수의 포지션에서 다수의 잘 보이지 않는 코드를 가지는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  34. 제 29 항에 있어서,
    상기 체계적이지 않은 사용자 입력은 논-키보드 사용자 입력인 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  35. 제 29 항에 있어서,
    상기 체계적인 반응은 상기 사용자에게 제시된 과제에 관한 것임을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프 로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
  36. 제 29 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치는 필기 장치이고 상기 프로세서, 입력 장치, 출력 장치 및 필기 장치는 펜 모양의 하우징과 연관된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치에서 체계적인 반응을 제공하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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