KR20070003697A - 화상 형성 방법, 화상 형성 시스템, 화상 형성 장치,드라이버 프로그램, 정보 처리 장치 및 라이센스 관리 서버 - Google Patents

화상 형성 방법, 화상 형성 시스템, 화상 형성 장치,드라이버 프로그램, 정보 처리 장치 및 라이센스 관리 서버 Download PDF

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KR20070003697A
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즈또무 구보따
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캐논 가부시끼가이샤
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Abstract

본 발명은 인쇄 작업을 저장한 기억 매체를 이용하여 다른 장치로부터 인쇄 데이터를 출력할 때에 환경의 차이에 따라 다른 결과를 얻을 수 있다는 문제를 해결하는 시스템을 제공한다. 이 시스템에서는,기억 매체에 인쇄 작업을 저장할 때에, 화상 처리에 필요한 장치 구성 정보를 동시에 저장한다. 장치 구성 정보에는 화상을 처리하기 위한 소프트웨어 어플리케이션과 라이센스가 포함된다. 즉, 기억 매체에 작업을 저장할 때에, 작업에 필요한 소프트웨어 어플리케이션의 임시 라이센스를 함께 저장한다. 다른 복사기가 그 기억 매체로부터 작업을 판독하여 실행 할 때에, 임시 라이센스를 이용하여 서버로부터 정식 라이센스를 취득하고, 그 정식 라이센스에 기초하여 어플리케이션을 사용하여 작업을 적정하게 실행한다.
인쇄 작업, 라이센스, 어플리케이션, 화상 형성, 복사기

Description

화상 형성 방법, 화상 형성 시스템, 화상 형성 장치, 드라이버 프로그램, 정보 처리 장치 및 라이센스 관리 서버{IMAGE FORMING METHOD, IMAGE FORMING SYSTEM, IMAGE FORMING APPARATUS, DRIVER PROGRAM, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND LICENSE MANAGEMENT SERVER}
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치의 시스템 구성을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치의 시스템 블록도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치의 소프트웨어 블록도.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 인쇄 작업 수신 시에 행하는 흐름도.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치의 장치 구성 정보 생성의 흐름도.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치의 특정 어플리케이션의 라이센스 정보를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 생성되는 장치 구성 정보를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 생성되는 임시 라 이센스를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치의 소프트웨어 블록도.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 메모리 카드 삽입 시에 행하는 흐름도.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 라이센스 서버의 데이터베이스의 일부를 나타내는 도면.
도 12는 본 발명의 제1 실시예에 따른 라이센스 서버의 흐름도.
도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따른 라이센스 서버에서 발행된 라이센스를 나타내는 도면.
도 14는 본 발명의 제1 실시예에 따른 드라이버의 라이센스 이양 처리 화면을 나타내는 도면.
도 15는 본 발명의 제2 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 인쇄 작업 수신 시에 행하는 흐름도.
도 16은 본 발명의 제3 실시예에 따른 시스템의 구성을 나타내는 도면.
도 17은 본 발명의 제3 실시예에 따른 MFP(110, 120) 및 PC(101)의 구성을 나타내는 도면.
도 18은 본 발명의 제3 실시예에 따른 PC(101)의 동작을 나타내는 흐름도.
도 19는 본 발명의 제3 실시예에 따른 MFP(110)의 인쇄 데이터 작성 동작을 나타내는 흐름도.
도 20은 본 발명의 제3 실시예에 따른 MFP(120)의 인쇄 동작을 나타내는 흐 름도.
도 21은 본 발명의 제4 실시예에 따른 PC(101)의 동작을 나타내는 흐름도.
도 22a는 본 발명의 제4 실시예에 따른 MFP(120)의 인쇄 동작의 흐름도.
도 22b는 본 발명의 제4 실시예에 따른 MFP(120)의 인쇄 동작의 흐름도.
도 23은 본 발명의 제5 실시예에 따른 시스템의 구성을 나타내는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1001, 1002 : 복사기
1003 : 팩시밀리
1004 : 데이터베이스/라이센스 서버
1005 : 클라이언트 컴퓨터
1006 : 이더넷
1007 : 공중 회선
본 발명은 화상 형성 방법, 화상 형성 시스템, 화상 형성 장치, 드라이버 프로그램, 정보 처리 장치 및 라이센스 관리 서버에 관한 것이다.
종래부터, 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상을 형성하는 화상 형성 방법 및 화상 형성 장치가 알려져 있다. 예를 들면, 자바(등록 상표) 등을 이용하여, 필요에 따라, 소프트웨어 어플리케이션을 설치하고 실행하는 프린터, 복사기 등이 있다.
예를 들면, 특정한 처리를 행하는 소프트웨어 어플리케이션을 소정의 서버 상에서 라이센스에 기초하여 관리하고, 임의의 위치에 있는 사무실 장치에서 수시로 다운로드하여 실행하는 기술이 알려져 있다(특허 문헌 1 참조).
한편,소정의 장치를 사용해서 생성한 인쇄 작업을 기억 매체에 저장하고, 다른 장치에서 그것을 생성한 장치에서와 동일한 출력을 하고자 하는 요구가 있다.
[특허 문헌 1] 일본 특허 공개 제2000-330784호 공보
그러나,종래의 화상 형성 방법 및 화상 형성 장치에서는 소프트웨어 어플리케이션의 사용 시에 라이센스를 요구하기 때문에,특정 어플리케이션으로 실행할 수 있는 작업을 그 어플리케이션을 사용할 수 없는 다른 장치에 입력하더라도, 그 작업을 실행할 수 없었다.
즉, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 라이센스 관리가 행해지고 있어, 소정의 어플리케이션을 사용하여 작성한 인쇄 작업은 동일한 어플리케이션을 사용할 수 있는 장치로만 실행 가능하였다. 작성한 인쇄 작업을 다른 장치로 실행할 경우에는, 그 어플리케이션을 포함하는 동일한 인쇄 환경을 준비할 필요가 있었다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 과제를 해결하기 위한 것으로, 작업을 작성한 장치와는 다른 장치에서 그 작업을 작성한 장치와 동일한 환경에서 작업을 실행할 수 있도록 하는 데에 그 목적이 있다.
본 발명의 제1 형태에 따르면,
사용 시에 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상 형성을 행하는 화상 형성 방법으로서,
제1 장치에서 상기 어플리케이션을 필요로 하는 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스를 발행하는 단계;
상기 제1 장치의 기억 매체에 상기 임시 라이센스를 저장하는 단계;
상기 기억 매체로부터 상기 임시 라이센스를 판독하여, 제2 장치로 하여금 상기 임시 라이센스와의 교환으로 서버로부터 라이센스를 취득하게 하는 단계; 및
상기 판독 단계에서 취득한 라이센스에 대응하는 어플리케이션을 사용하여 상기 제2 장치에서 상기 인쇄 작업을 실행하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 방법이 제공된다.
본 발명의 제2 형태에 따르면,
제1 화상 형성 장치와 제2 화상 형성 장치를 포함하는 화상 형성 시스템으로서,
상기 제1 화상 형성 장치는,
제1 라이센스를 조건으로 하여 사용 가능한 소프트웨어 어플리케이션;
상기 어플리케이션을 사용하여 구현될 인쇄 작업을 생성하는 생성 수단; 및
상기 생성 수단에서 생성된 상기 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 저장 수단을 포함하고,
상기 제2 화상 형성 장치는,
상기 기억 매체로부터 상기 임시 라이센스를 판독하는 수단;
상기 임시 라이센스를 이용하여 서버에 대하여 상기 어플리케이션의 사용 시에 필요한 제2 라이센스를 요구하는 수단; 및
상기 제2 라이센스를 취득하고, 상기 어플리케이션을 사용하여 상기 인쇄 작업을 실행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템이 제공된다.
본 발명의 제3 형태에 따르면,
상기 화상 형성 시스템에 이용되는 제1 화상 형성 장치로 하여금 인쇄 작업을 기억 매체에 출력하게 하는 드라이버 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
상기 드라이버 프로그램은 컴퓨터로 하여금,
화상 데이터의 출력 지시 시에 제1 라이센스의 내용으로부터 제2 라이센스에 이양될 내용을 설정하는 단계를 실행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 매체가 제공된다.
본 발명의 제4 형태에 따르면,
제1 라이센스를 조건으로 하여 사용 가능한 소프트웨어 어플리케이션;
상기 어플리케이션을 사용하여 구현될 인쇄 작업을 생성하는 생성 수단;
상기 생성 수단에서 생성된 상기 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 저장 수단;
상기 기억 매체로부터 상기 임시 라이센스를 판독하는 라이센스 취득 수단;
상기 임시 라이센스를 이용하여 서버에 대하여 상기 어플리케이션의 사용 시 에 필요한 제2 라이센스를 요구하는 수단; 및
상기 제2 라이센스를 취득하고, 상기 어플리케이션을 사용하여 상기 인쇄 작업을 실행하는 수단
을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 장치가 제공된다.
본 발명의 제5 형태에 따르면,
화상 형성 장치로 하여금 사용 시에 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상 형성을 실행하게 하는 드라이버 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
상기 드라이버 프로그램은 컴퓨터로 하여금,
상기 어플리케이션을 필요로 하는 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스의 발행을 상기 화상 형성 장치에 요구하는 단계;
상기 화상 형성 장치로부터 상기 요구에 응답하여 발행된 임시 라이센스를 수신하는 단계; 및
상기 수신한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 단계를 실행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 매체가 제공된다.
본 발명의 제6 형태에 따르면,
화상 형성 장치로 하여금 사용 시에 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상 형성을 실행하게 하는 정보 처리 장치로서,
상기 어플리케이션을 필요로 하는 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스의 발행을 상기 화상 형성 장치에 요구하는 임시 라이센스 요구 수단;
상기 화상 형성 장치로부터 상기 요구에 응답하여 발행된 임시 라이센스를 수신하는 수신 수단; 및
상기 수신한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 저장 수단
을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치가 제공된다.
본 발명의 제7 형태에 따르면,
소프트웨어 어플리케이션과, 정규의 라이센스 발행 처리에 의해 발행된 라이센스를 식별하는 라이센스 식별 정보와, 임시 라이센스로부터 생성된 라이센스를 식별하는 라이센스 식별 정보를 관리하는 라이센스 식별 정보 데이터베이스; 및
상기 임시 라이센스로부터 정식 라이센스를 생성하기 위한 생성 수단
을 포함하는 라이센스 관리 서버로서,
상기 생성 수단은,
네트워크를 통해 접속된 화상 형성 장치로부터 소프트웨어 어플리케이션 요구 커맨드를 수신하면,상기 어플리케이션 요구 커맨드에 따라 보내진 상기 임시 라이센스에 포함되는 임시 라이센스 식별 정보 및 원본 라이센스 식별 정보가 상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스에 존재하는지를 판정하고,
상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스에 상기 원본 라이센스 식별 정보는 등록되어 있고, 상기 임시 라이센스 식별 정보는 등록되어 있지 않은 경우에만, 상기 임시 라이센스와 동일한 식별 정보를 갖는 정식 라이센스를 생성하며,
상기 생성한 정식 라이센스의 식별 정보를 상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스에 저장하고, 상기 정식 라이센스를 상기 어플리케이션과 함께 상기 화상 형 성 장치에 회신하는 것을 특징으로 하는 라이센스 관리 서버가 제공된다.
본 발명의 다른 특징 및 이점은 도면 전체에 걸쳐 동일 또는 유사한 부분에는 동일한 참조 부호를 붙인 첨부된 도면을 참조한 다음의 설명으로부터 명백해질 것이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들에 대하여 상세히 설명한다. 이들 실시예에 기재한 구성 요소들의 상대적 배열, 수식 및 수치는 구체적으로 달리 기재하지 않는 한은 본 발명의 범주를 한정하지 않는다.
(제1 실시예)
도 1은 본 발명에 따른 화상 형성 장치의 제1 실시예로서 복사기를 포함하는 시스템 구성을 나타내는 도면이다.
제1 및 제2 화상 형성 장치로서의 복사기(1001, 1002)는 문서를 판독하고 화상을 인쇄하거나 각종 장치에 송신하는 기능을 갖는다. 팩시밀리(1003)는 복사기(1001)가 판독한 데이터를 공중 회선(1007)을 통해서 수신하여 인쇄한다. 데이터베이스/라이센스 서버(1004)는 복사기(1001, 1002) 상에서 동작하는 어플리케이션의 라이센스를 관리하는 컴퓨터이다. 클라이언트 컴퓨터(1005)는 복사기(1001, 1002)에 인쇄를 지시한다. 이더넷(등록 상표)(1006)은 복사기(1001, 1002), 데이터베이스/라이센스 서버(1004), 클라이언트 컴퓨터(1005)를 서로 접속시키는 네트워크이다.
복사기(1001)와 복사기(1002)는 각각 상이한 사무실 또는 원격지에 존재한다. 복사기(1001, 1002)는 이더넷(등록 상표)(1006)을 통해서 데이터베이스/라이 센스 서버(1004)에 액세스할 수 있다. 이 때의 접속 매체로는 양방향 통신이 가능한 것이면 어떠한 것을 이용하여도 좋다. 그 접속 매체 상에서 복사기(1001, 1002), 데이터베이스/라이센스 서버(1004) 및 클라이언트 컴퓨터(1005) 상호 간의 데이터 송수신에 사용되는 프로토콜은 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), S0AP(Simple Object Access Protocol), FTP(Fi1e Transfer Protocol) 등의 기존의 프로토콜이거나 고유한 어플리케이션 프로토콜일 수 있다. 또한, 복수의 클라이언트 컴퓨터가 이더넷(등록 상표)(1006)에 접속되어 있을 수 있다.
도 2는 복사기(1001, 1002)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 제어부(2000)는 화상 입력 장치인 스캐너(2070)와 화상 출력 장치인 프린터(2095)에 접속되고 LAN(2011)과 공중 회선(WAN)(2051)에도 접속되어, 화상 정보나 장치 정보의 입출력을 행한다.
CPU(2001)는 시스템 전체를 제어하는 제어기이다. RAM(2002)은 CPU(2001)를 동작시키기 위한 시스템 워크 메모리, 화상 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 화상 메모리, 또는 각종 어플리케이션이 실행되는 워크 메모리의 기능을 한다. ROM(2003)은 시스템의 부트 프로그램을 저장하는 부트 ROM이다. HDD(하드 디스크 드라이브)(2004)는 시스템 소프트웨어, 화상 데이터, 각종 어플리케이션, 복사기에서 처리되는 각종 작업의 이력 등을 저장한다. 조작부 인터페이스(2006)는 터치 패널을 갖는 조작부(UI)(2012)와의 인터페이스이며, 표시용의 화상 데이터를 조작부(2012)에 출력한다. 또한,조작부 인터페이스(2006)는 조작부(2012)를 통해서 시스템 사용자가 입력한 정보를 CPU(2001)에 전송한다.
네트워크 인터페이스(2010)는 LAN(2011)에 접속되어, 정보의 입출력을 행한다. 모뎀(2050)은 공중 회선(2051)에 접속되어, 정보의 입출력을 행한다. 이상의 장치가 시스템 버스(2007) 상에 배치된다.
화상 버스 인터페이스(2005)는 시스템 버스(2007)를 화상 데이터를 고속으로 전송하는 화상 버스(2008)에 접속시키고, 데이터 구조를 변환시키는 버스 브릿지이다. 화상 버스(2O08)는 PCI 버스 또는 IEEE1394로 구성된다. 화상 버스(2008) 상에는 이하의 장치가 배치된다. 래스터 화상 프로세서(RIP)(2060)는 PDL 코드를 비트맵 화상에 전개한다.
장치 인터페이스(2020)는 화상 입출력 장치인 스캐너(2070) 및 프린터(2095)를 제어부(2000)에 접속시키고, 화상 데이터의 동기계/비동기계의 변환을 행한다. 스캐너 화상 처리부(2080)는 입력 화상 데이터를 보정, 가공 및 편집한다. 프린터 화상 처리부(2090)는 인쇄 출력 화상 데이터에 대하여 프린터의 보정, 해상도 변환 등을 행한다. 화상 회전부(2030)는 화상 데이터를 회전시킨다.
화상 압축부(2040)는 다치 화상 데이터에 대하여는 JPEG, 이치 화상 데이터에 대하여는 JBIG, MMR, MH와 같은 압축/신장 처리를 행한다. 착탈식 매체 슬롯(2100)은 메모리 카드 등의 착탈식 데이터 보존 매체(기억 매체)에 접속할 수 있고, 화상 데이터를 저장하거나 판독할 수 있다. 본 실시예에서는,기억 매체로서 메모리 카드를 사용하는 것으로 한다. 암호화/복호화 처리부(2110)는 소정의 키 등을 이용하여 데이터의 암호화/복호화 처리를 행한다.
도 3은 복사기(1001)의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다. 데이터 수 신부(3001)는 클라이언트 컴퓨터(1005)가 요구한 인쇄 작업 등을 수신한다. 작업 처리부(3002)는 수신한 인쇄 작업을 포함한, 복사기(1001) 상에서 실행되는 다양한 작업을 관리하고 실행한다. 장치 구성 관리부(3003)는 작업의 실행에 필요한 장치 구성 정보를 관리하며, 작업의 내용에 따라서는 작업에 사용된 장치 구성 정보를 작업 처리부(3002)에 통지한다.
소프트웨어 어플리케이션 관리부(3004)는 작업 처리부(3002)가 작업 실행에 사용하는 어플리케이션을 관리한다. 소프트웨어 어플리케이션 관리부(30004)는 소프트웨어 어플리케이션 및 라이센스를 설치/제거하거나, 소프트웨어 어플리케이션을 기동/정지시키는 등, 어플리케이션 및 그 라이프 사이클을 관리한다. 라이센스 관리부(3005)는 어플리케이션마다 설정되는 유효 기한 및 사용 횟수의 상한을 관리한다. 임시 라이센스 발행부(3006)는 장치 구성 관리부(3003)로부터의 요구에 따라 라이센스 관리부(3005)의 소정의 라이센스로부터 임시 라이센스를 생성하여 발행한다.
도 4는 복사기(1001, 1002)가 클라이언트 컴퓨터(1005)로부터 인쇄 작업을 수신했을 때에 행하는 처리를 나타내는 흐름도이다. 우선,단계 S4001에서, 데이터 수신부(3001)가 클라이언트 컴퓨터(1005)로부터 인쇄 작업을 수신한다.
단계 S4002에서,복사기(1001, 1002)는 수신한 작업이 착탈식 매체 슬롯(2100)에 삽입된 메모리 카드에의 저장을 지시하고 있는지를 판정한다. 단계 S4002에서 "예"인 경우에는, 단계 S4003으로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S4004에서, 작업 처리부(3002)가 통상의 인쇄 처리를 실행한다. 단계 S4003에 서는,복사기(1001, 1002)가 인쇄 작업의 내용에 따라 화상 데이터를 생성하여 메모리 카드에 저장한다. 그리고 단계 S4005로 진행하여, 이 단계에서 복사기(1001, 1002)가 화상 데이터의 생성/저장이 정상적으로 실행되었는지를 판정한다. 단계 S4005에서 "예"인 경우에는, 단계 S4006으로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 단계 S4009로 진행한다. 단계 S4006에서는,복사기(1001, 1002)가 장치 구성 관리부(3003)로부터 인쇄 작업 실행 시의 장치 구성 정보를 취득하여 저장한다.
단계 S4007에서는,단계 S4006에서의 처리가 정상적으로 종료되었는지를 판정한다. 단계 S4007에서 "예"인 경우에는, 단계 S4008로 진행하여, 이 단계에서 통상의 종료 처리를 실행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S4009로 진행하여, 이 단계에서 에러 종료 처리를 실행한다. 에러 종료 처리에는 메모리 카드에 저장된 각종 데이터의 삭제 등이 포함된다.
도 5는 도 4의 단계 S4006에서의 장치 구성 정보의 생성/저장 처리를 나타내는 흐름도이다.
단계 S5001에서, 단계 S4003에서 작업이 실행되어 화상 데이터를 생성할 때에 필요한 장치의 구성 요소의 수를 장치 구성 관리부(3003)로부터 취득한다. 화상 데이터 생성에 필요한 장치의 구성 요소의 수는 작업 실행에 필요한 장치의 구성 요소의 수를 나타낸다. 여기서 상기 장치는 소프트웨어 어플리케이션이나 하드웨어를 나타낸다(도 7 참조). 단계 S5002에서는, 구성 요소의 수가 0이 아닌지를 판정한다. 구성 요소가 없으면, 단계 S5013에서 다른 처리가 실행된 후에 종료된다. 구성 요소가 있으면, 단계 S5003으로 진행하여, 이 단계에서 화상 데이터 생 성 시에 소프트웨어 어플리케이션을 실행했는지를 검출한다. 단계 S5003에서 "예"인 경우에는, 단계 S5004로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S5005로 진행하여, 다른 처리를 실행한다. 단계 S5004에서는,그 어플리케이션에 대한 임시 라이센스를 생성한다. 구체적으로, 라이센스 관리부(3005)로부터 그 어플리케이션에 대응하는 라이센스를 취득하고, 임시 라이센스 발행부(3006)에 임시 라이센스의 발행 처리를 요구한다.
단계 S5006에서는, 임시 라이센스의 생성이 정상적으로 종료되었는지를 판정한다. 단계 S5006에서 "예"인 경우에는, 단계 S5007로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S5008로 진행한다. 단계 S5007에서는, 임시 라이센스를 메모리 카드에 저장한다. 저장처 정보는 장치 구성 정보에 저장된다. 이러한 구성에 의해,데이터 보존 매체가 임의의 화상 형성 장치에 접속될 때, 소프트웨어 어플리케이션을 확실하게 사용할 수 있는 라이센스를 항상 운반하는 것이 가능하게 된다.
단계 S5008에서는, 에러 처리를 행하는데, 여기서는 단계 S5004에서 생성된 임시 라이센스의 삭제 등을 행한다. 단계 S5009에서는, 단계 S5003 이후의 처리가 정상적으로 종료되었는지를 판정한다. 단계 S5009에서 "예"인 경우에는, 단계 S5010으로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S5012로 진행한다.
단계 S5010에서는,단계 S5001에서 취득한 구성 요소의 수인 n회의 처리를 행했는지를 판정한다. 처리가 완료되지 않은 경우에는, 단계 S5003으로 되돌아가서, 상기의 처리를 반복한다. 처리가 완료된 경우에는, 단계 S5011로 진행한다. 단계 S5011에서는, 정상 종료 처리를 행한다. 단계 S5012에서는, 에러 종료 처리 를 행한다.
또한,본 실시예에서는,단계 S5007에서 임시 라이센스를 저장할 때, 암호화/복호화 처리부(2110)가 소정의 암호키를 이용하여 암호화를 행한다. 이 경우,데이터 보존 매체의 라이센스 정보의 시큐러티를 강화시킬 수 있다.
도 6은 본 실시예에 따른 라이센스 관리부(3005)에서 관리되고 있는 특정 어플리케이션의 라이센스 정보(6000)를 나타낸다. 라이센스 관리부(3005)는 각각의 어플리케이션에 대응하는 라이센스 정보(6000)을 가지고 있다. 참조 번호 6001은 소프트웨어 어플리케이션을 고유하게 식별하는 어플리케이션 식별 정보를 나타낸다. 본 실시예에서,각각의 어플리케이션에는 그것을 고유하게 식별하는 정보로서 UUID(Universal Unique ID)가 부가되어 있다. 어플리케이션 식별 정보(6001)는 그 UUID와 동일하다.
라이센스 식별 정보(6002)는 라이센스에 고유하게 할당된다. 본 실시예에서는, UUID를 사용한다. 유효 기한 정보(6003)는 라이센스에 기초하여 어플리케이션을 이용할 수 있는 기한을 나타낸다. 본 실시예에서는, 라이센스의 유효 기한이 354일이다. 인쇄 상한 정보(6004)는 라이센스에 기초하여 어플리케이션이 인쇄 가능한 인쇄 매수의 상한을 나타낸다. 본 실시예에서는, 남은 매수가 16,495매이다. 장치 식별 정보(6005)는 복사기(1OO1)을 고유하게 식별한다. 본 실시예에서는, UUID를 사용한다.
본 실시예에서는, 장치를 고유하게 식별하는 정보로서 UUID를 사용한다. 하지만, 장치를 고유하게 식별할 수만 있다면 정보의 형식을 UUID로 한정하는 것은 아니다. 라이센스 정보는 텍스트 형식으로 관리되어도 좋고, 유지 형식으로서 바이너리 데이터, XML 데이터 등의 어떠한 다른 형식도 이용 가능하다. 식별 정보에 의해 임시 라이센스를 규정함으로써, 어플리케이션이 본래의 목적과는 다른 목적에 사용되는 것을 방지할 수 있고, 보다 엄격하게 라이센스를 관리할 수 있게 된다.
도 7은 본 실시예의 단계 S4006에서 생성되는 장치 구성 정보(7000)의 일부를 나타낸다. 참조 번호 7001은 구성 정보 생성 날짜를 나타내고, 참조 번호 7002는 장치 구성 정보(7000)에서 작성한 화상 데이터 식별 정보를 나타낸다. 본 실시예에서는, UUID를 사용한다. 참조 번호 7003은 장치 구성 정보(7000)에 포함되는 어플리케이션 정보의 수를 나타낸다. 본 실시예에서는, 2개의 어플리케이션이 관련되어 있다. 참조 번호 7004는 제1 어플리케이션의 임시 라이센스와, 임시 라이센스가 저장되어 있는 장소를 나타낸다. 참조 번호 7005는 제2 어플리케이션의 임시 라이센스와, 임시 라이센스가 저장되어 있는 장소를 나타낸다. 참조 번호 7006은 장치 구성 정보(7000)에 포함되는 하드웨어 구성 정보의 수를 나타낸다.
도 8은 단계 S5004에서 생성된 임시 라이센스(8000)의 정보를 나타낸다. 참조 번호 8001은 임시 라이센스(8000)에 대응하는 소프트웨어 어플리케이션의 식별 정보를 나타내고, 참조 번호 8002는 라이센스의 내용이 이양된 제1 라이센스인 원본 라이센스의 식별 정보를 나타내며, 참조 번호 8003은 임시 라이센스(8000)를 고유하게 식별하는 정보를 나타낸다. 유효 기한 정보(8004)는 라이센스에 기초하여 어플리케이션을 이용할 수 있는 유효 기한을 나타낸다. 본 실시예에서는, 라이센스의 유효 기한이 1일이다. 인쇄 상한 정보(8005)는 라이센스에 기초하여 어플리 케이션이 인쇄 가능한 인쇄 매수의 상한을 나타낸다. 본 실시예에서는, 남은 매수가 100매이다. 참조 번호 8006은 라이센스에 의해 처리 가능한 화상 데이터의 식별 정보를 나타낸다.
임시 라이센스 발행부(3006)에서 임시 라이센스를 생성할 경우, 라이센스 정보(6000)로부터 임시 라이센스(8000)를 생성한다. 이 때, 라이센스 정보(6000)의 유효 기한 정보(6003) 및 인쇄 상한 정보(6004)로부터 임시 라이센스(8000)에 기재되는 유효 기한 정보(8004) 및 인쇄 상한 정보(8005)가 차감된다. 이에 의해, 화상 형성 장치의 어플리케이션에 공급된 라이센스의 범위 내에서 다른 화상 형성 장치에서도 어플리케이션을 사용할 수 있게 된다.
복사기(1001)에서 메모리 카드에 저장된 데이터를 복사기(1002)에 업로드할 때의 처리에 대해서 이하 설명한다. 도 9는 복사기(1002)의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
메모리 카드 관리부(9001)는 착탈식 매체 슬롯(2100)에 삽입되는 메모리 카드를 제어한다. 메모리 카드 관리부(9001)는 메모리 카드의 삽입을 검출하면,장치 구성 정보(7000) 및 화상 데이터를 검색하고 소정의 처리를 행한다. 작업 처리부(9002)는 메모리 카드에 저장된 화상 데이터의 인쇄를 포함한, 복사기(1001) 상에서 실행되는 각종 작업을 관리하고 실행한다. 장치 구성 관리부(9003)는 메모리 카드 관리부(9001)가 검출한 장치 구성 정보(70O0)의 정보를 현재의 장치 구성과 비교하여, 차이를 검출한다. 소프트웨어 어플리케이션 관리부(9004)는 복사기(1002)상에서 작업 처리부(9002)가 작업 실행 시에 사용하는 어플리케이션을 관 리한다. 소프트웨어 어플리케이션 관리부(9004)는 소프트웨어 어플리케이션 및 라이센스를 설치/제거하거나 소프트웨어 어플리케이션을 기동/정지시키는 등, 어플리케이션과 어플리케이션의 라이프 사이클을 관리한다. 라이센스 관리부(9005)는 어플리케이션마다 설정되는 유효 기한 및 사용 횟수의 상한을 관리한다. 정식 라이센스 취득부(9006)는 메모리 카드 관리부(9001)로부터 통지된 장치 구성 정보(7000)에 포함되는 임시 라이센스에 기초하여 라이센스 서버(1004)에 대하여 정식 라이센스를 요구하여 취득한다.
도 10은 본 실시예의 복사기(1002)에 메모리 카드가 삽입될 때 실행되는 메모리 카드 관리부(9001)의 처리를 나타내는 흐름도이다.
단계 S10001에서,메모리 카드로부터 장치 구성 정보(7000)를 검색한다. 본 실시예에서는,소정의 형식으로 저장되어 검색 가능하다면, 장치 구성 정보(7000)의 파일명 및 확장자를 특별히 한정하지 않는다. 단계 S10002에서는,단계 S10001에서의 검색의 결과로서, 장치 구성 정보(7000)가 발견되었는지를 판정한다. 단계 S10002에서 "예"인 경우에는, 단계 S10003으로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 본 흐름의 처리를 종료한다. 단계 S10003에서는,장치 구성 정보(7000)의 어플리케이션 정보의 수(7003)를 취득한다.
단계 S10004에서는,어플리케이션 정보의 수(7003)가 0이 아닌지를 판정한다. 어플리케이션 정보의 수(7003)가 0이 아닌 경우에는, 단계 S10005로 진행한다. 어플리케이션 정보의 수(7003)가 0인 경우에는, 단계 S10014로 진행한다. 단계 S10005에서는, 임시 라이센스 저장 정보(7005)를 분석하고, 메모리 카드 상의 소정의 위치로부터 임시 라이센스(8000)를 판독한다. 이 단계에서는,암호화/복호화 처리부(211O)가 소정의 복호 키를 이용하여 복호화를 행한다. 또한,이 단계에서는,임시 라이센스(8000)로부터 어플리케이션을 고유하게 식별하는 어플리케이션 식별 정보(8001)를 취득한다.
단계 S10006에서는,단계 S10005에서 취득한 어플리케이션 식별 정보가 어플리케이션 관리부(3004)에 이미 설치되어 있는지를 판정한다. 그 식별 정보가 설치되어 있지 않은 경우에는, 단계 S10007로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S10013으로 진행한다.
단계 S10007에서는,제2 라이센스로서 정식 라이센스를 취득한다. 구체적으로, 정식 라이센스 취득부(9006)를 통해서 네트워크 상의 라이센스 서버(1004)에 임시 라이센스와 복사기(1002)의 식별 정보를 송신함으로써, 어플리케이션과 정식 라이센스를 취득한다. 본 실시예에서는,복사기(1002)의 식별 정보는 abcdabcd-45674567-abcdabcd-45674567이다.
단계 S100O8에서는,어플리케이션과 정식 라이센스를 성공적으로 취득했는지를 판정한다. 단계 S10008에서 "예"인 경우에는, 단계 S10009로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S10012로 진행한다. 단계 S10009에서는,어플리케이션을 설치 및 기동시킨다. 즉, 단계 S10007에서 취득한 어플리케이션과 정식 라이센스를 사용하여 어플리케이션을 설치 및 기동시킨다. 본 실시예의 복사기(1002)에서는,설치되는 어플리케이션이 유지하는 어플리케이션 식별 정보와 라이센스 내의 어플리케이션 식별 정보가 일치하는 것과, 라이센스 식별 정보가 존재하는 것과, 장치 식별 정보와 복사기(1002)의 장치 식별 정보가 일치하는 것을 최소한의 필수 조건으로 하고 있다.
단계 S10010로 진행하여, 이 단계에서 설치/기동 처리를 성공적으로 행했는지를 판정한다. 단계 S10010에서 "예"인 경우에는, 단계 S10011로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S10012로 진행한다. 단계 S10011에서는, 메모리 카드 상의 임시 라이센스(8000)를 삭제하여, 이 메모리 카드를 사용하여 다시 동일한 처리를 행할 수 없도록 한다.
단계 S10012에서는, 에러 처리를 행한다. 구체적으로,메모리 카드로부터 판독한 각종 정보를 클리어하거나, 복사기(1002)의 조작부(2012)에 표시한다. 이 단계가 종료되면, 단계 S10014로 진행한다.
단계 S10013에서는, 장치 구성 정보(7000)의 어플리케이션 정보의 수(7003)가 나타내는 횟수로 처리를 행했는지를 판정한다. 처리가 완료되지 않은 경우에는, 단계 S10005로 되돌아가서 처리를 계속한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S10014로 진행하여, 이 단계에서 그 밖의 처리를 행하고, 본 흐름도의 처리를 종료한다.
도 11은 라이센스 서버(1004)에서 어플리케이션과 라이센스를 관리하는 DB의 일부를 나타낸다. 본 실시예에서는, 라이센스 관리만을 설명하지만, 다른 기능을 포함할 수 있다. 또한,DB 내에 도시한 내용의 데이터 유지 형식은 특별히 한정되는 것은 아니다.
정보(11000)는 본 실시예의 어플리케이션 관리 정보의 루트를 나타낸다. 이 DB 내의 정보는 필요에 따라 이 정보로부터 검색된다. 어플리케이션 정보(11001)는 소프트웨어 어플리케이션명, 어플리케이션을 고유하게 식별하는 정보 등 소프트웨어 어플리케이션에 관한 정보를 저장한다. 정식 라이센스 정보(11002)는 예를 들면 소프트웨어 어플리케이션을 구입함으로써 통상의 루트에서 발행된 라이센스에 관한 정보를 저장한다. 임시 정식 라이센스 정보(11003)는 임시 라이센스를 정식 라이센스로 변환함으로써 발행되며, 단계 S10008에서 요구된 처리의 결과로서 발행된 라이센스에 관한 정보를 저장한다.
본 실시예의 DB에서는,어플리케이션마다 전술한 정보가 복수개로 관리된다.
도 12는 단계 S10007에서 소프트웨어 어플리케이션 및 정식 라이센스의 발행이 요구되었을 때의 라이센스 서버(1004)의 처리를 나타내는 흐름도다. 단계 S12001에서는, 네트워크를 통해서 송신된 소프트웨어 어플리케이션 및 정식 라이센스 발행 요구 커맨드와, 이에 수반되는 정보를 수신한다.
단계 S12002에서는, 단계 S12001에서 수신한 임시 라이센스(8000)로부터 원본 라이센스 정보(8002)를 취득하고, 그 식별 정보가 정식 라이센스 정보(11002)에 존재하는지를 검색한다. 그 식별 정보가 존재하는 경우에는, 단계 S12003으로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S12007로 진행한다. 단계 S12003에서는, 단계 S12001에서 수신한 임시 라이센스(8000)로부터 임시 라이센스 정보(8003)를 취득하고, 그 식별 정보가 임시 정식 라이센스 정보(11003)에 존재하는지를 판정하기 위한 검색을 행한다. 그 식별 정보가 존재하지 않는 경우에는, 단계 S12004로 진행한다. 그 식별 정보가 존재하는 경우에는, 단계 S12007로 진행한다.
단계 S12004에서는, 단계 S12001에서 수신한 임시 라이센스와 복사기(1002)의 식별 정보(abcdabcd-45674567-abcdabcd-45674567)로부터 정식 라이센스를 생성한다. 단계 S12005에서는, 단계 S12004에서 작성한 정식 라이센스의 정보를 DB에 등록한다. 그 정보는 소정의 어플리케이션 정보 및 정식 라이센스 정보와 관련된 임시 정식 라이센스 정보로서 등록된다.
단계 S12006에서는, 어플리케이션과 생성한 정식 라이센스를 요구원에 회신하는데, 네트워크를 통해서 복사기(1002)의 정식 라이센스 취득부(9006)에 회신한다. 단계 S12007에서는, 에러를 회신하여, 정식 라이센스 발행의 거부를 사용자에게 통지한다. 회신하는 에러의 상세는 특별히 한정하는 것은 아니다. 단계 S12008에서는, 전술한 단계들의 이력을 저장한다.
도 13은 단계 S12004에서 생성한 정식 라이센스를 나타낸다. 참조 번호 13001은 어플리케이션 식별 정보(8001)에 대응하는 소프트웨어 어플리케이션의 식별 정보를 나타낸다. 라이센스를 고유하게 식별하는 정보(13002)는 임시 라이센스(8003)에 대응한다. 유효 기한 정보(13003)는 라이센스에 기초하여 어플리케이션을 이용할 수 있는 유효 기한을 나타낸다. 본 실시예에서는, 라이센스의 유효 기한이 1일이다. 이 정보는 임시 라이센스(8004)에 대응한다. 인쇄 상한 정보(13004)는 라이센스에 기초하여 어플리케이션이 인쇄 가능한 매수의 상한을 나타낸다. 본 실시예에서는, 남은 매수가 100매이다. 이 정보는 임시 라이센스(8005)에 대응한다. 장치 식별 정보(13005)는 복사기(1002)를 고유하게 식별한다. 정보(13006)는 라이센스에 의해 처리 가능한 화상 데이터의 식별 정보를 나타낸다.
도 14는 클라이언트 컴퓨터(1005)가 복사기(1001)에 대하여 메모리 카드에 인쇄 데이터를 저장할 것을 지시할 때, 라이센스 내용을 이양하기 위한 라이센스 분할 화면(14000)을 나타낸다.
참조 번호 14001은 현재의 유효 기한 내용을 나타낸다. 즉, 복사기(1001)의 라이센스 관리부(3005)에서 관리하는 소정의 어플리케이션의 라이센스 정보(6000)로부터 유효 기한 정보(6003)를 취득하여 표시한다. 입력 필드(14002)에는 메모리 카드에 저장된 인쇄 데이터를 인쇄할 때에 사용하는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 라이센스의 유효 기한이 입력된다. 필드(14003)는 현재의 유효 기한(14001)으로부터 분할하는 유효 기한(14002)의 정보를 뺀 값을 표시한다. 참조 번호 14004는 현재의 인쇄 상한 내용을 나타낸다. 인쇄 상한 정보(6004)는 복사기(1001)의 라이센스 관리부(3005)에서 관리하는 소정의 어플리케이션의 라이센스 정보(6000)로부터 취득되어 표시된다. 입력 필드(14005)에는 메모리 카드에 저장된 인쇄 데이터를 인쇄할 때에 사용하는 소프트웨어 어플리케이션을 위한 라이센스의 인쇄 상한이 입력된다. 필드(14006)는 현재의 인쇄 상한(14004)으로부터 인쇄 상한(14005)의 정보를 뺀 값을 표시한다. 버튼(14007)은 본 화면에서 설정한 것을 결정하기 위한 것이다. 인쇄 상한(14005)의 내용에 대응하는 임시 라이센스 생성 지시를 포함한 인쇄 처리 실행을 복사기(1001)에 지시하는 것이 결정된다. 버튼(14008)은 본 화면 상의 설정 내용을 취소하고, 이전 화면으로 되돌아가기 위한 것이다.
본 실시예에 따르면, 인쇄 작업을 작성한 장치와는 다른 장치로 실행하려고 할 경우에, 작성한 장치와 동일한 환경에서의 실행을 실현할 수 있어, 화상 형성의 편리성이 향상된다. 특히, 다른 장치에게 소프트웨어 어플리케이션의 부분적인 사용을 허가함으로써 동일한 환경을 실현하지만, 라이센스를 관리하므로, 부정 사용을 방지할 수 있다.
(제2 실시예)
이하, 본 발명의 제2 실시예에 따른 화상 형성 장치에 대해서 설명한다. 제2 실시예에서는,복사기(1001)의 착탈식 매체 슬롯(2100)에 작업을 저장하는 제1 실시예와 달리, 클라이언트 컴퓨터(1005)의 메모리 슬롯에 삽입된 메모리에 작업을 저장한다.
도 15는 제2 실시예의 복사기(1001)가 클라이언트 컴퓨터(1005)로부터 인쇄 작업을 수신했을 때 실행하는 흐름도이다. 우선,단계 S15001에서는,데이터 수신부(3001)가 클라이언트 컴퓨터(1005)로부터 인쇄 작업을 수신한다.
단계 S15002로 진행하여, 이 단계에서 수신한 작업이 클라이언트 컴퓨터(1005)의 메모리 카드에의 저장을 지시하고 있는지를 판정한다. 단계 S15002에서 "예"인 경우에는, 단계 S15003으로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S15004로 진행하여, 이 단계에서 작업 처리부(3002)가 통상의 인쇄 처리를 행한다. 단계 S15003에서는,인쇄 작업의 내용에 따라 화상 데이터를 생성한다. 다음에 단계 S15005로 진행하여, 이 단계에서 화상 데이터의 생성/저장이 정상적으로 행해졌는지를 판정한다. 단계 S15005에서 "예"인 경우에는, 단계 S15006으로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S15009로 진행한다.
단계 S15006에서는,장치 구성 관리부(3003)로부터 인쇄 작업 실행 시의 장치 구성 정보를 취득하여 생성한다. 단계 S15007에서는,단계 S15003 및 단계 S15006에서 생성한 화상 데이터 및 장치 구성 정보를 클라이언트 컴퓨터(1005)에 송신한다. 다음에 단계 S15008로 진행하여, 이 단계에서 단계 S15007에서의 처리가 정상적으로 종료되었는지를 판정한다. 단계 S15008에서 "예"인 경우에는, 단계 S15009로 진행하여, 이 단계에서 통상의 종료 처리를 행한다. 그렇지 않은 경우에는, 단계 S15010로 진행하여, 이 단계에서 에러 종료 처리를 행한다. 에러 종료 처리는 생성된 각종 데이터의 삭제 등을 포함한다.
본 실시예에서, 클라이언트 컴퓨터(1005)의 메모리 카드에 저장된 데이터는 제1 실시예의 복사기(1002) 및 라이센스 서버(1004)에서 동일하게 사용될 수 있다.
(제3 실시예)
이하, 본 발명에 따른 화상 형성 장치의 제3 실시예인 MFP(Multiple Function Peripheral)에 대해서 설명한다. 도 16은 본 실시예에 따른 MFP가 사용되는 시스템 환경을 나타내는 도면이다. 도 16에 있어서,참조 번호 100은 네트워크, 101은 퍼스널 컴퓨터(PC), 102는 PC에 접속되어 이용되는 메모리 장치, 110 및 120은 화상 형성 장치인 MFP를 나타낸다. 서버(130)는 MFP(110, 120)에서 사용하는 어플리케이션 소프트웨어를 관리하고, 필요에 따라 소프트웨어의 다운로드를 가능하게 한다. 라이센스 서버(140)는 MFP(110, 120)에서 사용하는 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스를 관리한다.
도 17은 MFP(110, 120)의 구성 및 PC(101)의 구성을 나타내는 도면이다. 도 17에 있어서,참조 번호 103은 PC(101)의 시리얼 인터페이스인 USB 인터페이스를 나타낸다. CPU(211)는 MFP(110, 120) 전체를 제어한다. ROM(212)은 CPU(211)의 동작 프로그램 및 폰트 데이터를 저장한다. RAM(213)은 CPU(211)가 동작 시에 사용하거나, PC(101)로부터 보내진 인쇄 데이터를 피트맵 데이터로 변환하여 일시적으로 저장해 두기 위한 것이다. 참조 번호 214는 네트워크(100)와 통신하는 네트워크 인터페이스부, 215는 MFP의 설정 정보 등을 저장해 두기 위한 비휘발성 메모리인 EEPROM이다. 참조 번호 216은 실제로 종이에 인쇄하는 엔진 부분과 통신하는 엔진 인터페이스부, 217은 MFP의 패널부와 통신하는 패널 인터페이스부, 218은 접속된 USB 장치와 통신하는 USB 인터페이스부, 220은 실제로 종이에 인쇄하는 인쇄부, 221은 패널부이다.
이하, PC(101)가 인쇄 데이터를 작성하고, 작성한 인쇄 데이터를 메모리 장치(102)에 저장하며, 메모리 장치(102)에 저장된 인쇄 데이터를 MFP(120)에서 인쇄하는 처리에 대해서 설명한다. 도 18은 이 경우의 PC(1O1)의 동작을 나타내는 흐름도이며, 도 19는 이 경우의 MFP(110)의 인쇄 데이터 작성 동작을 나타내는 흐름도이다.
PC(101)로부터 인쇄하기 위한 데이터를 지정하고 인쇄 파일의 작성을 실행한다. PC(101) 상의 프린터 드라이버는 바코드를 포함하는 데이터를 처리하기 위해서, 데이터를 조사하고(S301), 그 데이터의 인쇄 데이터가 PC만으로 작성 가능한지를 판정한다(S302). PC에서 처리 가능한 경우에는, PC(101)가 인쇄 파일을 작성한다(S303). PC에서 처리 불가능한 경우에는, 지정된 MFP(110)에 데이터를 송신함과 동시에 인쇄 파일을 작성할 것을 통지한다(S304). PC(101)는 MFP(110)에 송신한 데이터로부터 파일을 작성한다(S305).
도 19에 있어서,MFP(110)는 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 데이터를 수신하고(S401), CPU(211)에 데이터 수신을 통지한다. CPU(211)는 네트워크 인터페이스부(2l4)를 통해 수신된 데이터를 RAM(213)에 전송한다(S402). 모든 데이터가 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 RAM(213)에 전송되면(S403), CPU(211)는 수신한 데이터를 조사하고(S404), 어플리케이션 소프트웨어의 처리가 필요한지를 조사한다(S405). 바코드 데이터가 존재하는 경우에는, 그 바코드 데이터에 대한 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스 ID를 검색한다(S406). 바코드 데이터에 대한 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스 ID(바코드 인쇄 허용)가 존재하는 경우에는(S4O7), CPU(211)는 EEPROM(215)으로부터 라이센스 ID를 판독하고, 그 라이센스 ID를 서버(130)에 송신하여, 어플리케이션 소프트웨어의 임시 라이센스 정보(임시 라이센스)의 작성을 요구한다(S408). 서버(130)는 라이센스 서버(140)에 라이센스 ID를 보내 임시 라이센스 정보의 작성을 요구한다. 라이센스 서버(140)가 작성을 허가하면, 서버(130)는 임시 라이센스 ID 정보를 작성하여 MFP(110)에 송신한다(S410). 라이센스 서버(140)가 작성을 허가하지 않으면, 서버(130)는 임시 라이센스 ID 정보를 작성할 수 없음을 MFP(110)에 통지한다(S409).
MFP(110)는 임시 라이센스 ID 정보를 수신하면, 송신된 데이터 인쇄에 필요한 장치 정보, 이 경우에는 바코드 데이터 처리의 어플리케이션 소프트웨어의 임시 라이센스 정보를 설정 정보로서 PC(1O1)에 송신한다. 이 설정 정보에는 장치측의 설정, 예를 들면 색 처리의 설정 등이 포함될 수 있다.
PC(101)는 설정 정보를 수신하면(S307), MFP(110)로부터 수신한 설정 정보를 인쇄 데이터의 헤더에 추가함으로써 MFP(110)에 출력한 데이터로부터 파일을 작성한다(S308). 사용자는 작성된 인쇄 데이터를 메모리 장치(102)에 복사한다. MFP(110)는 서버(130)로부터 임시 라이센스 ID 정보를 작성할 수 없음을 통지받으면,사용자에게 에러를 통지한다(S306).
다음에, 사용자는 인쇄 데이터가 저장된 메모리 장치(102)를 MFP(120)에 접속시킨다. 도 20은 본 실시예에 따른 MFP(120)의 인쇄 동작을 나타내는 흐름도이다.
메모리 디아비스(102)가 MFP(120), 즉 USB 인터페이스부(218)에 접속되면, CPU(211)는 메모리 장치(102)가 USB 인터페이스부(218)에 접속된 것을 검출하여(S501), 메모리 장치(102)로부터 파일 정보를 판독하고, 판독한 정보를 패널 인터페이스부(217)를 통해 패널부(221)에 표시한다(S502). 사용자가 인쇄할 데이터를 지정하고 인쇄 처리를 지정하면(S503), CPU(211)는 패널부(221)로부터의 입력을 패널 인터페이스부(217)를 통해 인지하고, USB 인터페이스부(218)로부터 지정된 파일 데이터를 판독하여, 그 파일 데이터를 RAM(213)에 전송한다(S504).
CPU(211)는 인쇄 데이터를 조사하여(S505), 헤더 정보로부터 인쇄에 필요한 를 어플리케이션 소프트웨어를 알아내고, 장치 내에 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어가 저장되어 있는지를 조사한다(S506). 장치 내에 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어가 저장되어 있지 않은 경우에는, 헤더 내에 저장된 임시 라이 센스 ID 정보를 서버(130)에 송신하여, 어플리케이션 소프트웨어의 다운로드를 요구한다(S507). 서버(130)는 임시 라이센스 ID 정보를 라이센스 서버(140)에 보내어 다운로드가 가능한지를 확인한다. 임시 라이센스 ID 정보가 정확한 것으로 확인되면, 다운로드가 가능하다는 응답이 서버(130)에 보내지고, 서버(130)는 MFP(120)에 어플리케이션 소프트웨어의 데이터를 보낸다. 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 어플리케이션 프로그램을 수신하면, CPU(211)는 RAM(213)에 그 소프트웨어를 전송한다(S508).
CPU(211)는 다운로드한 어플리케이션 소프트웨어에게 저장되어 있는 인쇄 데이터의 처리를 요구한다(S509). CPU(211)는 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어를 실행하여, 인쇄 데이터에서 검출된 바코드 데이터를 그래픽 데이터로 변환시킨다(S51O). 모든 데이터가 처리되면, 통상의 처리 프로그램으로 복귀한다. 다음에, CPU(211)는 인쇄 데이터의 코드 데이터를 비트맵 데이터로 변환시킨 후(S511) 그것을 RAM(213)에 저장한다. CPU(211)는 1 페이지의 인쇄 데이터로부터의 비트맵 데이터의 작성이 종료되면(S512), 엔진 인터페이스부(216)를 설정하고 기동시킨다(S513).
엔진 인터페이스부(216)는 인쇄부(220)와의 동기를 취하면서 RAM(213)에 저장되어 있는 비트맵 데이터를 판독하고 이 판독한 데이터를 인쇄부(220)에 전송한다. 인쇄부(220)는 전송된 데이터에 기초하여 인쇄를 행한다. 다음 페이지의 데이터가 존재하면, CPU(211)는 인쇄 데이터의 코드 데이터를 비트맵 데이터로 변환시키고, 엔진 인터페이스부(216)를 설정하고 기동시킨다. 엔진 인터페이스부(216) 는 인쇄부(220)와의 동기를 취하면서 RAM(213)에 저장되어 있는 비트맵 데이터를 판독하고 이 판독한 데이터를 인쇄부(220)에 전송한다. 인쇄부(220)는 전송된 데이터에 기초하여 종이에 인쇄를 행한다.
모든 데이터가 인쇄되면(S514), CPU(211)는 USB 인터페이스부(218)에 접속되어 있는 메모리 장치(102) 내의 인쇄 데이터에서의 임시 라이센스 ID 정보를 무효 데이터로 재기록한다(S515).
본 실시예에서는, 어플리케이션 소프트웨어의 동작예로서 바코드 데이터 처리를 예로 들었다. 그러나, 예를 들면 컬러 인쇄 장치에 있어서, 장치마다의 색처리나 암호화된 데이터의 복호화 등도 생각할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따르면, 제1 화상 형성 장치를 이용하여 작성한 인쇄 작업을 제2 화상 형성 장치로 실행할 경우에, 제2 화상 형성 장치에서도 제1 화상 형성 장치와 동일한 환경 및 동일한 처리로 인쇄 작업을 실행할 수 있게 된다.
(제4 실시예)
제4 실시예에서는, 어플리케이션 소프트웨어를 다운로드할 수 없는 환경을 고려한 동작에 대해서 설명한다. 그 시스템 구성 및 장치 구성은 상기 제3 실시예와 동일하다. 따라서, 제3 실시예에서 제3 실시예와 동일한 부분에 대해서는 동일한 참조 번호로 표기하고 그 설명을 생략한다.
도 21은 본 실시예에 따른 PC(101)의 동작의 흐름도이다. PC(101)로부터 인쇄하기 위한 데이터를 지정하고 인쇄 파일의 작성을 실행한다. PC(101) 상의 프린 터 드라이버는 바코드를 포함하는 데이터를 처리하기 위해서, 데이터를 조사하여(S601), 그 데이터의 인쇄 데이터가 PC만으로 작성 가능한지를 판정한다(S602). PC에서 처리가 가능한 경우에는, PC(101)가 인쇄 파일을 작성한다(S603). PC에서 처리가 불가능한 경우에는, 지정된 MFP(110)에 대하여 데이터를 송신하고 인쇄 파일을 작성하여야 함을 통지한다(S604). PC(101)는 MFP(110)에 송신한 데이터로부터 파일을 작성한다(S605).
도 19에서와 같은 처리에 의해, MFP(110)는 서버(130)에 대하여 어플리케이션 소프트웨어의 반출 허가를 요구한다.
MFP(110)는 어플리케이션 소프트웨어의 반출 허가를 받으면, PC(1O1)에 송신된 데이터에 인쇄에 필요한 장치 정보와 사용할 어플리케이션 소프트웨어를 부가하여 송신한다. 이 경우에, 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어의 임시 라이센스 정보와 어플리케이션 소프트웨어를 설정 정보로서 송신한다(S607). PC(101)는 MFP(11O)로부터 수신한 설정 정보와 어플리케이션 소프트웨어를 인쇄 데이터의 헤더에 추가함으로써 MFP(110)에 출력한 인쇄 데이터로부터 파일을 작성한다(S608). 사용자는 작성된 인쇄 데이터를 메모리 장치(102)에 복사한다.
라이센스 서버(140)에서 어플리케이션 소프트웨어의 사용 또는 반출이 허가되지 않으면, 서버(130)는 MFP(110)에 대하여 그 취지를 통지한다. 이 경우, PC(101)는 사용자에게 에러를 통지한다(S606).
다음에, 사용자는 전술한 인쇄 데이터가 저장된 메모리 장치(102)를 MFP(120)에 접속시킨다. 도 22a 및 도 22b는 본 실시예에 따른 MFP(120)의 인쇄 동작을 나타내는 흐름도이다.
메모리 장치(102)가 USB 인터페이스부(218)에 접속되면,CPU(211)는 메모리 장치가 USB 인터페이스부(218)에 접속된 것을 검출하고(S701), 메모리 장치(102)로부터 파일 정보를 판독하여, 이 판독한 정보를 패널 인터페이스부(217)를 통해 패널부(221)에 표시한다(S702). 사용자가 인쇄할 데이터를 지정하고 인쇄 처리를 지정하면(S703), CPU(211)는 패널부(221)로부터의 입력을 패널 인터페이스부(217)를 통해 인지하고, USB 인터페이스부(218)로부터 지정된 파일 데이터를 판독하여, 이 파일 데이터를 RAM(213)에 전송한다(S704).
CPU(211)는 인쇄 데이터를 조사하여(S705), 헤더에 부가된 어플리케이션 소프트웨어로 인쇄 처리를 실행할 수 있는지를 판정한다(S706). 인쇄 처리가 가능한 경우에는, 어플리케이션 소프트웨어를 등록한다(S709). 추가적인 어플리케이션 소프트웨어의 다운로드가 필요하다고 판정한 경우에는(S706), 헤더 내에 저장된 임시 라이센스 ID 정보를 서버(130)에 송신하여, 어플리케이션 소프트웨어의 다운로드를 요구한다(S707).
서버(130)는 임시 라이센스 ID 정보를 라이센스 서버(140)에 송신하여 다운로드가 가능한지를 확인한다. 임시 라이센스 ID 정보가 정확한 것으로 확인되면, 다운로드가 가능하다는 응답이 서버(130)에 보내지고, 서버(130)는 어플리케이션 소프트웨어의 데이터를 MFP(120)에 보낸다. 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 어플리케이션 프로그램을 수신하면, CPU(211)는 그 소프트웨어를 RAM(213)에 전송한다(S708). 그리고, 어플리케이션 소프트웨어를 등록한다(S709).
도 22b에 있어서, CPU(211)는 등록된 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어를 실행하여, 인쇄 데이터 내에서 검출된 바코드 데이터를 그래픽 데이터로 변환시킨다(S710). 모든 데이터가 처리되면, 통상의 처리 프로그램으로 복귀한다. 다음에, CPU(211)는 인쇄 데이터의 코드 데이터를 비트맵 데이터로 변환시키고(S711), 그것을 RAM(213)에 저장한다. CPU(211)는 1 페이지의 인쇄 데이터로부터의 비트맵 데이터의 작성을 종료되면(S712), 엔진 인터페이스부(216)를 설정하고 기동시킨다(S713).
엔진 인터페이스부(216)는 인쇄부(220)와의 동기를 취하면서 RAM(213)에 저장되어 있는 비트맵 데이터를 판독하고 이 판독한 데이터를 인쇄부(220)에 전송한다. 인쇄부(220)는 전송된 데이터에 기초하여 종이에 인쇄를 행한다. 다음 페이지의 데이터가 존재하면, CPU(211)는 인쇄 데이터의 코드 데이터를 비트맵 데이터로 변환시키고, 엔진 인터페이스부(216)를 설정하고 기동시킨다. 엔진 인터페이스부(216)는 인쇄부(220)와의 동기를 취하면서 RAM(213)에 저장되어 있는 비트맵 데이터를 판독하고 이 판독한 데이터를 인쇄부(220)에 전송한다. 인쇄부(220)는 전송된 데이터에 기초하여 종이에 인쇄를 행한다.
모든 데이터가 인쇄되면(S714), CPU(211)는 USB 인터페이스부(218)에 접속되어 있는 메모리 장치(102) 내의 인쇄 데이터에서의 임시 라이센스 ID 정보를 무효 데이터로 재기록한다(S715).
본 실시예에 따르면, 제1 화상 형성 장치를 이용하여 작성한 인쇄 작업을 제2 화상 형성 장치로 실행할 경우에, 제2 화상 형성 장치가 네트워크 또는 서버에 접속되어 있지 않은 경우에도 제1 화상 형성 장치와 동일한 환경 및 동일한 처리로 인쇄 작업을 실행할 수 있게 된다.
(제5 실시예)
본 발명의 제5 실시예로서, 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스 관리가 다른 서버에서 행해지고 있는 경우에 대해서 설명한다. 제5 실시예에서 상기 제3 실시예와 동일한 부분 및 처리에 대해서는 동일한 참조 번호로 표기하고 그 설명을 생략한다.
도 23은 본 실시예에 따른 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 도 23에 있어서, 참조 번호 100은 네트워크, 101은 퍼스널 컴퓨터(PC), 102는 PC에 접속되어 이용되는 메모리 장치, 110 및 120은 인쇄 장치인 MFP를 나타낸다. 서버(130)는 MFP(110, 120)에서 사용하는 어플리케이션 소프트웨어를 관리하고, 필요에 따라 소프트웨어의 다운로드를 가능하게 한다. 라이센스 서버(140)는 MFP(110, 120)에서 사용하는 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스를 관리한다. 서버(150)는 MFP(120)에서 사용하는 어플리케이션 소프트웨어를 관리하고, 필요에 따라 소프트웨어의 다운로드를 가능하게 한다.
PC(101)로부터 인쇄하기 위한 데이터를 지정하고 인쇄 파일의 작성을 실행한다. PC(101) 상의 프린터 드라이버는 바코드를 포함하는 데이터를 처리하기 위해서, 데이터를 조사하여(S301), 그 데이터의 인쇄 데이터가 PC만으로 작성 가능한지를 판정한다(S302). PC에서 처리 가능한 경우에는, PC(101)가 인쇄 파일을 작성한다(S303). PC에서 처리 불가능한 경우에는, 지정된 MFP(110)에 데이터를 송신함과 동시에 인쇄 파일을 작성할 것을 통지한다(S304). PC(101)는 MFP(110)에 송신한 데이터로부터 파일을 작성한다(S305).
MFP(110)는 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 데이터를 수신하고(S401), CPU(211)에 데이터 수신을 통지한다. CPU(211)는 네트워크 인터페이스부(2l4)를 통해 수신된 데이터를 RAM(213)에 전송한다(S402). 모든 데이터가 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 RAM(213)에 전송되면(S403), CPU(211)는 수신한 데이터를 조사하고(S404), 어플리케이션 소프트웨어의 처리가 필요한지를 조사한다(S405). 바코드 데이터가 존재하는 경우에는, CPU(211)가 어플리케이션 소프트웨어의 처리가 필요하다고 판정하고 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스 ID를 검색한다(S406).
바코드 데이터에 대한 어플리케이션 소프트웨어의 라이센스 ID가 존재하는 경우에는(S4O7), CPU(211)는 EEPROM(215)으로부터 라이센스 ID를 판독하고, 그 라이센스 ID를 서버(130)에 송신하여, 어플리케이션 소프트웨어의 임시 라이센스 정보의 작성을 요구한다(S408). 서버(130)는 라이센스 서버(140)에 라이센스 ID를 보내 임시 라이센스 정보의 작성을 요구한다. 라이센스 서버(140)가 작성을 허가하면, 서버(130)는 임시 라이센스 ID 정보를 작성하여 MFP(110)에 송신한다(S410). 라이센스 서버(140)가 작성을 허가하지 않으면, 서버(130)는 임시 라이센스 ID 정보를 작성할 수 없음을 MFP(110)에 통지한다(S409).
MFP(110)는 임시 라이센스 ID 정보를 수신하면, 송신된 데이터 인쇄에 필요한 장치 정보, 이 경우에는 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어의 임시 라이센스 정보를 설정 정보로서 PC(1O1)에 송신한다. PC(101)는 설정 정보를 수신하 면(S307), MFP(110)로부터 수신한 설정 정보를 인쇄 데이터의 헤더에 추가함으로써 MFP(110)에 출력한 데이터로부터 파일을 작성한다(S308). 사용자는 작성된 인쇄 데이터를 메모리 장치(102)에 복사한다. MFP(110)는 설정 정보를 받지 못하면, 사용자에게 에러를 통지한다(S306).
다음에, 사용자는 상기 인쇄 데이터가 저장된 메모리 장치(102)를 MFP(120)에 접속시킨다. 메모리 디아비스(102)가 MFP(120), 즉 USB 인터페이스부(218)에 접속되면, CPU(211)는 메모리 장치가 USB 인터페이스부(218)에 접속된 것을 검출하여(S501), 메모리 장치(102)로부터 파일 정보를 판독하고, 판독한 정보를 패널 인터페이스부(217)를 통해 패널부(221)에 표시한다(S502). 사용자가 인쇄할 데이터를 지정하고 인쇄 처리를 지정하면(S503), CPU(211)는 패널부(221)로부터의 입력을 패널 인터페이스부(217)를 통해 인지하고, USB 인터페이스부(218)로부터 지정된 파일 데이터를 판독하여, 그 파일 데이터를 RAM(213)에 전송한다(S504).
CPU(211)는 인쇄 데이터를 조사하여(S505), 헤더 정보로부터 인쇄에 필요한 를 어플리케이션 소프트웨어를 알아내고, 장치 내에 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어가 저장되어 있는지를 조사한다(S506). 장치 내에 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어가 저장되어 있지 않은 경우에는, 헤더 내에 저장된 임시 라이센스 ID 정보를 서버(150)에 송신하여, 어플리케이션 소프트웨어의 다운로드를 요구한다(S507). 서버(150)는 송신된 임시 라이센스 ID 정보를 확인한다. 임시 라이센스 ID 정보가 정확한 것으로 확인되면, 서버(150)는 MFP(120)에 어플리케이션 소프트웨어의 데이터를 보낸다. 임시 라이센스 ID 정보가 정확한 것으로 판정할 수 없다면, 에러를 통지한다. 네트워크 인터페이스부(214)를 통해 어플리케이션 프로그램을 수신하면, CPU(211)는 RAM(213)에 그 소프트웨어를 전송한다(S508).
CPU(211)는 다운로드한 어플리케이션 소프트웨어에게 저장되어 있는 인쇄 데이터의 처리를 요구한다(S509). CPU(211)는 바코드 처리의 어플리케이션 소프트웨어를 실행하여, 인쇄 데이터에서 검출된 바코드 데이터를 그래픽 데이터로 변환시킨다(S51O). 모든 데이터가 처리되면, 통상의 처리 프로그램으로 복귀한다. 다음에, CPU(211)는 인쇄 데이터의 코드 데이터를 비트맵 데이터로 변환시킨 후(S511) 그것을 RAM(213)에 저장한다. CPU(211)는 1 페이지의 인쇄 데이터로부터의 비트맵 데이터의 작성이 종료되면(S512), 엔진 인터페이스부(216)를 설정하고 기동시킨다(S513).
엔진 인터페이스부(216)는 인쇄부(220)와의 동기를 취하면서 RAM(213)에 저장되어 있는 비트맵 데이터를 판독하고 이 판독한 데이터를 인쇄부(220)에 전송한다. 인쇄부(220)는 전송된 데이터에 기초하여 종이에 인쇄를 행한다. 다음 페이지의 데이터가 존재하면, CPU(211)는 인쇄 데이터의 코드 데이터를 비트맵 데이터로 변환시키고, 엔진 인터페이스부(216)를 설정하고 기동시킨다. 엔진 인터페이스부(216)는 인쇄부(220)와의 동기를 취하면서 RAM(213)에 저장되어 있는 비트맵 데이터를 판독하고 이 판독한 데이터를 인쇄부(220)에 전송한다. 인쇄부(220)는 전송된 데이터에 기초하여 종이에 인쇄를 행한다.
모든 데이터가 인쇄되면(S514), CPU(211)는 USB 인터페이스부(218)에 접속되어 있는 메모리 장치(102) 내의 인쇄 데이터에서의 임시 라이센스 ID 정보를 무효 데이터로 재기록한다(S515).
본 실시예에 따르면, 제1 화상 형성 장치를 이용하여 작성한 인쇄 작업을 제2 화상 형성 장치로 실행할 경우에, 제2 화상 형성 장치가 제1 화상 형성 장치와 동일한 네트워크에 속하지 않은 경우에도 제1 화상 형성 장치와 동일한 환경 및 동일한 처리로 인쇄 작업을 실행할 수 있게 된다.
(다른 실시예)
이상, 본 발명의 실시예들에 대해서 상술하였다. 본 발명은 복수의 장치를 포함하는 시스템이나 단일 장치를 포함하는 장치에 적용할 수 있다.
또한, 본 발명은 전술한 실시예들의 기능을 실현하는 프로그램을 시스템 또는 장치에 직접 또는 원격지로부터 공급하고, 그 시스템 또는 장치가 공급받은 프로그램 코드를 판독하여 실행함으로써도 달성된다. 따라서, 본 발명의 기능 처리를 컴퓨터로 실현하기 위해서 컴퓨터에 설치되는 프로그램 코드 자체도 본 발명의 기술적 범위에 포함된다.
그 경우, 프로그램의 기능을 취득할 수만 있다면, 프로그램의 형태는 오브젝트 코드, 인터프리터에 의해 실행되는 프로그램, 0S에 공급하는 스크립트 데이터 등 어떠한 것이든 상관없다.
프로그램을 공급하기 위한 기록 매체로서는,예를 들면 플로피(등록 상표) 디스크, 하드 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, MO, CD-ROM, CD-R, CD-RW, 자기 테이프, 비휘발성의 메모리 카드, ROM, DVD(DVD-ROM, DVD-R) 등을 이용할 수 있다.
또 다른 프로그램 공급 방법으로서는, 클라이언트 컴퓨터가 자체의 브라우저 를 이용해서 인터넷 상의 홈페이지에 접속하여, 홈페이지로부터 본 발명의 컴퓨터 프로그램 그 자체 또는 자동 설치 기능을 포함하는 압축 파일을 하드 디스크 등의 기록 매체에 다운로드하는 방법도 있다. 또한,본 발명의 프로그램에 포함되는 프로그램 코드를 복수의 파일로 분할하여, 각각의 파일을 상이한 홈페이지로부터 다운로드할 수도 있다. 즉, 컴퓨터로 하여금 본 발명의 기능 처리를 실현하게 하는 프로그램 파일을 복수의 사용자가 다운로드할 수 있도록 하는 WWW 서버도 본 발명의 청구 범위에 포함되는 것이다.
또한,본 발명의 프로그램을 암호화하여 CD-ROM 등의 기억 매체에 저장해서 사용자에게 배포할 수도 있다. 소정의 조건을 만족시키는 사용자에게는 인터넷을 통해서 홈페이지로부터 복호 키 정보를 다운로드하고, 그 키 정보를 이용하여 암호화된 프로그램을 실행함으로써, 컴퓨터에 프로그램을 설치하도록 할 수 있다.
또한,컴퓨터가 판독한 프로그램을 실행하는 경우뿐만 아니라, 컴퓨터 상에서 동작하고 있는 OS 등이 그 프로그램의 지시에 기초하여 실제의 처리의 일부 또는 전부를 행하는 경우에도 전술한 실시예들의 기능이 실현될 수 있다.
또한,기록 매체로부터 판독된 프로그램이 컴퓨터에 삽입된 기능 확장 보드나 컴퓨터에 접속된 기능 확장 유닛의 메모리에 기록된 후, 그 기능 확장 보드나 기능 확장 유닛의 CPU가 그 프로그램의 지시에 기초하여 실제의 처리의 일부 또는 전부를 행하는 경우에도 전술한 실시예들의 기능이 실현될 수 있다.
본 발명은 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 실시예의 형태로 실현될 수 있기 때문에, 청구 범위에서 규정된 것 외에는 특정 실시예들로 한정되지 않는다.
본 발명에 의하면, 작업을 작성한 장치와는 다른 장치에서 그 작업을 작성한 장치와 동일한 환경에서 작업을 실행할 수 있게 된다.

Claims (24)

  1. 사용 시에 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상 형성을 행하는 화상 형성 방법으로서,
    제1 장치에서 상기 어플리케이션을 필요로 하는 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스를 발행하는 단계;
    상기 제1 장치의 기억 매체에 상기 임시 라이센스를 저장하는 단계;
    상기 기억 매체로부터 상기 임시 라이센스를 판독하여, 제2 장치로 하여금 상기 임시 라이센스와의 교환으로 서버로부터 라이센스를 취득하게 하는 단계; 및
    상기 판독 단계에서 취득한 라이센스에 대응하는 어플리케이션을 사용하여 상기 제2 장치에서 상기 인쇄 작업을 실행하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 저장 단계에서는 상기 임시 라이센스를 상기 인쇄 작업에 부가하여 상기 기억 매체에 저장하고,
    상기 라이센스 취득 단계에서는 상기 기억 매체로부터 상기 인쇄 작업과 상기 임시 라이센스를 판독하여, 상기 서버로부터 상기 라이센스를 취득하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 방법.
  3. 제1 화상 형성 장치와 제2 화상 형성 장치를 포함하는 화상 형성 시스템으로서,
    상기 제1 화상 형성 장치는,
    제1 라이센스를 조건으로 하여 사용 가능한 소프트웨어 어플리케이션;
    상기 어플리케이션을 사용하여 구현될 인쇄 작업을 생성하는 생성 수단; 및
    상기 생성 수단에서 생성된 상기 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 저장 수단을 포함하고,
    상기 제2 화상 형성 장치는,
    상기 기억 매체로부터 상기 임시 라이센스를 판독하는 수단;
    상기 임시 라이센스를 이용하여 서버에 대하여 상기 어플리케이션의 사용 시에 필요한 제2 라이센스를 요구하는 수단; 및
    상기 제2 라이센스를 취득하고, 상기 어플리케이션을 사용하여 상기 인쇄 작업을 실행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 저장 수단은 상기 임시 라이센스와 상기 인쇄 작업을 상기 기억 매체에 저장하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 저장 수단은 상기 어플리케이션 사용 시의 설정 정보를 상기 인쇄 작업 과 함께 상기 기억 매체에 더 저장하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 저장 수단은 상기 어플리케이션 그 자체를 상기 인쇄 작업과 함께 상기 기억 매체에 더 저장하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 제1 라이센스는 상기 어플리케이션의 사용 제한을 규정하는 사용 제한 값을 포함하고,
    상기 제1 라이센스에 포함된 상기 사용 제한 값의 일부는 상기 제2 라이센스에 이양되는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 화상 형성 장치는 상기 제2 라이센스에 이양될 상기 제1 라이센스의 상기 사용 제한 값을 설정하기 위한 설정 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 제2 라이센스는 상기 제2 화상 형성 장치에서의 상기 어플리케이션의 사용만을 허가하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 제2 라이센스는 상기 인쇄 작업의 실행에 한하여 상기 어플리케이션의 사용을 허가하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  11. 제4항에 있어서,
    상기 제2 화상 형성 장치는 상기 제2 라이센스를 이용하여 상기 어플리케이션을 설치하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 화상 형성 장치로부터 상기 기억 매체가 제거되는 경우에, 상기 설치한 어플리케이션이 제거되는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  13. 제4항에 있어서,
    상기 제1 화상 형성 장치는 소정의 키를 이용하여 상기 임시 라이센스를 암호화하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  14. 제4항에 있어서,
    상기 제2 화상 형성 장치는,
    상기 임시 라이센스가 판독되는 경우에, 상기 제2 화상 형성 장치에 상기 임 시 라이센스에 대응하는 소프트웨어 어플리케이션이 존재하는지를 판정하는 판정 수단; 및
    상기 임시 라이센스에 대응하는 소프트웨어 어플리케이션이 존재하지 않는 경우에, 상기 서버에 어플리케이션 요구 커맨드와 상기 임시 라이센스를 송신하고, 상기 서버로부터 상기 어플리케이션 및 상기 제2 라이센스를 취득하여, 상기 어플리케이션을 설치하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 시스템.
  15. 제4항 내지 제14항 중 어느 한 항에 기재된 화상 형성 시스템에 이용되는 화상 형성 장치.
  16. 제4항 내지 제14항 중 어느 한 항에 기재된 화상 형성 시스템에 이용되는 제1 화상 형성 장치로 하여금 인쇄 작업을 기억 매체에 출력하게 하는 드라이버 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
    상기 드라이버 프로그램은 컴퓨터로 하여금,
    화상 데이터의 출력 지시 시에 제1 라이센스의 내용으로부터 제2 라이센스에 이양될 내용을 설정하는 단계를 실행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  17. 제1 라이센스를 조건으로 하여 사용 가능한 소프트웨어 어플리케이션;
    상기 어플리케이션을 사용하여 구현될 인쇄 작업을 생성하는 생성 수단;
    상기 생성 수단에서 생성된 상기 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 저장 수단;
    상기 기억 매체로부터 상기 임시 라이센스를 판독하는 라이센스 취득 수단;
    상기 임시 라이센스를 이용하여 서버에 대하여 상기 어플리케이션의 사용 시에 필요한 제2 라이센스를 요구하는 수단; 및
    상기 제2 라이센스를 취득하고, 상기 어플리케이션을 사용하여 상기 인쇄 작업을 실행하는 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 저장 수단은 상기 임시 라이센스를 상기 인쇄 작업에 부가하여 상기 기억 매체에 저장하고,
    상기 라이센스 취득 수단은 상기 기억 매체로부터 상기 인쇄 작업과 상기 임시 라이센스를 판독하여, 상기 서버로부터 상기 라이센스를 취득하는 것을 특징으로 하는 화상 형성 장치.
  19. 화상 형성 장치로 하여금 사용 시에 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상 형성을 실행하게 하는 드라이버 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
    상기 드라이버 프로그램은 컴퓨터로 하여금,
    상기 어플리케이션을 필요로 하는 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스의 발행을 상기 화상 형성 장치에 요구하는 단계;
    상기 화상 형성 장치로부터 상기 요구에 응답하여 발행된 임시 라이센스를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 단계
    를 실행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 임시 라이센스 발행 단계에서는 상기 어플리케이션을 필요로 하는 상기 인쇄 작업을 상기 기억 매체에 저장할 때에, 상기 임시 라이센스의 발행을 상기 화상 형성 장치에 요구하고,
    상기 저장 단계에서는 상기 인쇄 작업과 상기 수신한 임시 라이센스를 상기 기억 매체에 저장하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  21. 화상 형성 장치로 하여금 사용 시에 라이센스를 필요로 하는 소프트웨어 어플리케이션을 이용하여 화상 형성을 실행하게 하는 정보 처리 장치로서,
    상기 어플리케이션을 필요로 하는 인쇄 작업에 관한 임시 라이센스의 발행을 상기 화상 형성 장치에 요구하는 임시 라이센스 요구 수단;
    상기 화상 형성 장치로부터 상기 요구에 응답하여 발행된 임시 라이센스를 수신하는 수신 수단; 및
    상기 수신한 임시 라이센스를 기억 매체에 저장하는 저장 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 임시 라이센스 요구 수단은 상기 어플리케이션을 필요로 하는 상기 인쇄 작업을 상기 기억 매체에 저장할 때에, 상기 임시 라이센스의 발행을 상기 화상 형성 장치에 요구하고,
    상기 저장 수단은 상기 인쇄 작업과 상기 수신한 임시 라이센스를 상기 기억 매체에 저장하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  23. 라이센스 관리 서버로서,
    소프트웨어 어플리케이션과, 정규의 라이센스 발행 처리에 의해 발행된 라이센스를 식별하는 라이센스 식별 정보와, 임시 라이센스로부터 생성된 라이센스를 식별하는 라이센스 식별 정보를 관리하는 라이센스 식별 정보 데이터베이스; 및
    상기 임시 라이센스로부터 정식 라이센스를 생성하기 위한 생성 수단
    을 포함하며,
    상기 생성 수단은 네트워크를 통해 접속된 화상 형성 장치로부터 소프트웨어 어플리케이션 요구 커맨드를 수신하면,상기 어플리케이션 요구 커맨드에 따라 보내진 상기 임시 라이센스에 포함되는 임시 라이센스 식별 정보 및 원본 라이센스 식별 정보가 상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스에 존재하는지를 판정하고,
    상기 생성 수단은 상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스에 상기 원본 라이센스 식별 정보는 등록되어 있고, 상기 임시 라이센스 식별 정보는 등록되어 있지 않은 경우에만, 상기 임시 라이센스와 동일한 식별 정보를 갖는 정식 라이센스를 생성하며,
    상기 생성 수단은 상기 생성한 정식 라이센스의 식별 정보를 상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스에 저장하고, 상기 정식 라이센스를 상기 어플리케이션과 함께 상기 화상 형성 장치에 회신하는 것을 특징으로 하는 라이센스 관리 서버.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 라이센스 관리 서버의 상기 라이센스 식별 정보 데이터베이스는 상기 정식 라이센스를 송신한 상기 화상 형성 장치의 개체 식별 정보를 더 관리하는 것을 특징으로 하는 라이센스 관리 서버.
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