KR20060066083A - 가라오케 장치 - Google Patents

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KR20060066083A
KR20060066083A KR1020067002387A KR20067002387A KR20060066083A KR 20060066083 A KR20060066083 A KR 20060066083A KR 1020067002387 A KR1020067002387 A KR 1020067002387A KR 20067002387 A KR20067002387 A KR 20067002387A KR 20060066083 A KR20060066083 A KR 20060066083A
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가쯔히로 사또
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산요덴키가부시키가이샤
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    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10KSOUND-PRODUCING DEVICES; METHODS OR DEVICES FOR PROTECTING AGAINST, OR FOR DAMPING, NOISE OR OTHER ACOUSTIC WAVES IN GENERAL; ACOUSTICS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G10K15/00Acoustics not otherwise provided for
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Abstract

통신 가라오케 단말기(12)는 가라오케 연주의 사이에 인터넷 라디오국(18)으로부터 콘텐츠를 수신하고, 수신된 라디오 방송 콘텐츠를 BGM으로서 출력한다. 이렇게 하여 라디오 방송 콘텐츠를 출력하고 있을 때 특정의 키가 눌려지면, 출력중의 라디오 방송 콘텐츠에 대응하는 가라오케 곡을 통신 가라오케 서버(14)로부터 취득하고, 취득된 가라오케 악곡을 연주한다.
가라오케 장치, 통신 가라오케, 인터넷 라디오국, 통신 가라오케 서버, 가라오케 단말기

Description

가라오케 장치{KARAOKE SYSTEM}
본 발명은 가라오케 장치에 관한 것으로, 특히 예를 들면 리퀘스트된 가라오케 악곡을 재생하는 가라오케 장치에 관한 것이다.
<종래기술>
종래 이런 종류의 가라오케 장치에서는 일반적으로, 유저가 노래하고자 하는 악곡을 리퀘스트하려면, 우선 자신의 손으로 두꺼운 악곡집을 넘겨 원하는 악곡의 식별 번호를 찾아내고, 다음으로, 찾아낸 식별 번호를 키 조작에 의해 입력해야 한다.
이러한 번거롭고 틀리기 쉬운 리퀘스트 작업을 경감하는 종래 기술의 일례가, 2003년 5월 9일자로 출원 공개된 일본 특허공개 2003-131676호 공보에 기재되어 있다. 이 종래 기술에서는, 악곡을 리퀘스트할 때, 리모콘의 터치 패널 상에 악곡 검색 메뉴 화면이 제시된다. 이 메뉴 화면에는 가수명이나 곡명 등의 검색 항목이 포함되어 있어, 유저가 어느 하나의 항목에 터치하면, 해당하는 태스크 화면이 호출된다. 태스크 화면 내의 해당 항목을 더 선택해 나감으로써, 원하는 악곡의 식별 번호에 도달할 수 있다.
그런데, 가라오케에서는, 노래하고자 하는 악곡이 당초부터 분명한 경우도 물론 있지만, 그렇지 않은 경우도 적지 않다. 다음에 노래할 곡이 정해져 있지 않 을 때, 가라오케 연주의 사이에 흘러나오는 BGM을 듣고 있다가, 갑자기 노래하고 싶은 악곡과 마주치는 경험을 하는 경우가 있다.
그런데, 그러한 상황에서는, 모처럼 노래하고 싶은 악곡이 발견되어도, 곡명이나 가수명을 즉시 생각해 낼 수 없을 때가 있다. 그 경우, 우선 기억과 악곡집에 의지하여 곡명이나 가수명을 생각해 내고, 다음으로 곡명이나 가수명에 기초하여 악곡 번호를 검색하고, 또 악곡 번호를 입력해야 한다. 상기의 종래 기술을 이용하면, 악곡 번호의 검색 및 입력의 수고는 어느 정도 경감되지만, 그렇더라도, 노래하고 싶은 악곡이 발견되고 나서 실제로 그 곡을 노래하기 시작하기까지는, 긴 시간과 많은 노력을 소비하는 결과가 된다. 만약 곡명이나 가수명을 생각해 낼 수 없으면, 상기의 종래 기술로도 전혀 대응할 수 없다. 즉, 종래 기술에서는, 악곡을 리퀘스트할 때의 편리성에 한계가 있다.
<발명의 개요>
그러므로, 이 발명의 주된 목적은 신규 가라오케 장치를 제공하는 것이다.
이 발명의 다른 목적은, 악곡을 리퀘스트할 때의 편리성을 높일 수 있는 가라오케 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제1 양상에 따르는 가라오케 장치는, 임의의 BGM을 재생하는 제1 재생 수단, 임의의 BGM에 대한 소정 조작을 접수하는 접수 수단, 소정 조작에 응답하여 임의의 BGM과 대응하는 가라오케 악곡을 취득하는 취득 수단 및 취득 수단에 의해 취득된 가라오케 악곡을 재생하는 제2 재생 수단을 구비한다.
본 발명의 제1 양상에서는, 임의의 BGM이 재생되고, 이 임의의 BGM에 대한 소정 조작이 접수된다. 이 소정 조작에 응답하여, 상기 임의의 BGM에 대응하는 가라오케 악곡이 취득되고, 취득된 가라오케 악곡이 재생된다. 여기에서 소정 조작은, 전형적으로는 하기 본 발명의 제7 양상과 같이, 상기 임의의 BGM이 재생되고 있는 도중에 특정 키를 누르는 조작이다. 이에 따라, 가라오케 연주의 사이에 출력되는 BGM 중에 기호의 곡이 만약 있으면, 예를 들면 그 곡의 출력중에 특정 키를 한번 누르는 간단한 조작을 행하는 것만으로, 즉석에서 그 곡을 가라오케에서 노래할 수 있다.
본 발명의 제2 양상에 따르는 가라오케 장치는 본 발명의 제1 양상에 종속되며, 임의의 BGM은 라디오 방송 콘텐츠이고, 취득 수단은 임의의 BGM의 속성 정보를 송신원인 라디오 방송국으로부터 취득하는 속성 정보 취득 수단 및 속성 정보 취득 수단에 의해 취득된 속성 정보에 기초하여 가라오케 악곡을 취득하는 가라오케 악곡 취득 수단을 포함한다.
본 발명의 제2 양상에서는, 라디오 방송 콘텐츠가 BGM으로서 재생된다. 임의의 BGM에 대응하는 가라오케 악곡을 취득할 때에는, 먼저, 이 임의의 BGM의 속성 정보를 송신원인 라디오 방송국으로부터 취득하고, 다음으로, 취득된 속성 정보에 기초하여 가라오케 악곡을 취득한다. 속성 정보는, 전형적으로는 본 발명의 제5 양상 또는 제6 양상과 같이, 곡명 및/또는 연주자명을 포함한다. 이에 따라, 가라오케 연주의 사이에 라디오 방송 콘텐츠를 BGM으로서 흘려, BGM 중에서 기호의 콘텐츠가 발견되면, 그 콘텐츠를 가라오케에서 노래할 수 있다. 이 경우, 가라오케 장치에 BGM을 축적해 둘 필요가 없기 때문에, 구성의 간략화를 도모할 수 있다. 또한, 항상 최신의 콘텐츠를 BGM으로서 흘리면서, 또한 가라오케에서 노래할 수 있다.
본 발명의 제3 양상에 따르는 가라오케 장치는 본 발명의 제2 양상에 종속되며, 가라오케 악곡 취득 수단은 속성 정보 취득 수단에 의해 취득된 속성 정보를 가라오케 악곡의 취득처에 통지하는 통지 수단을 포함한다.
본 발명의 제3 양상에서는, 취득된 속성 정보가 가라오케 악곡의 취득처에 통지되고, 속성 정보에 대응하는 가라오케 악곡의 특정은 취득처에 위임된다. 이에 따라, 하기 본 발명의 제4 양상과 같이 가라오케 장치가 스스로 대응 가라오케 악곡의 특정을 행하는 경우와 비교하여 구성이 간략화된다.
본 발명의 제4 양상에 따르는 가라오케 장치는, 본 발명의 제2 양상에 종속되며, 가라오케 악곡 취득 수단은 복수의 가라오케 악곡에 각각 부여된 복수의 식별자를 복수의 가라오케 악곡에 각각 부여된 복수의 속성 정보와 대응지어 관리하는 관리 수단 및 관리 수단에 의해 관리되는 복수의 식별자 중에서 속성 정보 취득 수단에 의해 취득된 속성 정보에 대응하는 식별자를 선택하는 선택 수단을 포함한다.
본 발명의 제4 양상에서는, 복수의 가라오케 악곡에 각각 부여된 복수의 식별자가 그들 복수의 가라오케 악곡에 각각 부여된 복수의 속성 정보와 대응지어져 관리된다. 이렇게 하여 관리되고 있는 복수의 식별자 중에서, 취득된 속성 정보에 대응하는 식별자가 선택된다. 이에 따라, 속성 정보에 기초하여 간단하게 가라오케 악곡을 취득할 수 있다.
본 발명의 제5 양상에 따르는 가라오케 장치는 본 발명의 제2 양상에 종속되며, 속성 정보는 곡명을 포함한다.
본 발명의 제6 양상에 따르는 가라오케 장치는 본 발명의 제2 양상에 종속되며, 속성 정보는 연주자명을 포함한다.
본 발명의 제7 양상에 따르는 가라오케 장치는 본 발명의 제1 양상에 종속되며, 소정 조작은 임의의 BGM이 재생되고 있는 도중에 특정 키를 누르는 조작이다.
본 발명의 제8 양상에 따르는 가라오케 재생 프로그램은 가라오케 장치의 프로세서에 의해 실행되는 가라오케 재생 프로그램으로서, 임의의 BGM을 재생하는 제1 재생 단계, 임의의 BGM에 대한 소정 조작을 접수하는 접수 단계, 소정 조작에 응답하여 임의의 BGM과 대응하는 가라오케 악곡을 취득하는 취득 단계, 및, 취득 단계에 의해 취득된 가라오케 악곡을 재생하는 제2 재생 단계를 구비한다.
본 발명의 제9 양상에 따르는 가라오케 재생 방법은, 임의의 BGM을 재생하는 제1 재생 단계, 임의의 BGM에 대한 소정 조작을 접수하는 접수 단계, 소정 조작에 응답하여 임의의 BGM과 대응하는 가라오케 악곡을 취득하는 취득 단계, 및, 취득 단계에 의해 취득된 가라오케 악곡을 재생하는 제2 재생 단계를 구비한다.
이 발명에 따르면, 가라오케 연주의 사이에 흐르게 되는 BGM 중에서 기호의 곡에 마주쳤을 때, 단지 키를 한번 누르면, 즉석에서 그 곡을 가라오케에서 노래할 수 있다. 즉, BGM을 가라오케 악곡집으로서 이용함으로써, 곡명이나 연주자명을 기억하고 있지 않은 악곡이라도 용이하게 리퀘스트할 수 있으므로, 악곡을 리퀘스트할 때의 편리성이 높아진다.
이 발명의 전술의 목적, 그 외의 목적, 특징 및 이점은 도면을 참조하여 행하는 이하의 실시예의 상세한 설명으로부터 한층 분명해질 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예인 통신 가라오케 시스템(10)의 구성을 도시하는 블록도.
도 2는 통신 가라오케 단말기의 구성예를 도시하는 블록도.
도 3은 통신 가라오케 단말기의 키패드의 구성예를 도시하는 도해도.
도 4는 통신 가라오케 단말기의 RAM의 내용을 도시하는 블록도.
도 5는 통신 가라오케 서버의 구성예를 도시하는 블록도.
도 6은 통신 가라오케 서버의 HD의 내용을 도시하는 블록도.
도 7은 가라오케 곡 ID 검색용 테이블의 일례를 도시하는 도해도.
도 8은 튜닝 서버의 구성예를 도시하는 블록도.
도 9는 튜닝 서버의 HD의 내용을 도시하는 블록도.
도 10은 인터넷 라디오국 테이블의 일례를 도시하는 도해도.
도 11은 장르 검색용 테이블의 일례를 도시하는 도해도.
도 12는 인터넷 라디오국의 구성예를 도시하는 블록도.
도 13은 인터넷 라디오국의 HD의 내용을 도시하는 블록도.
도 14는 곡 정보의 일례를 도시하는 도해도.
도 15는 통신 가라오케 단말기의 CPU가 행하는 처리의 일부를 도시하는 플로우차트.
도 16은 통신 가라오케 단말기의 CPU가 행하는 처리의 다른 일부를 도시하는 플로우차트.
도 17은 통신 가라오케 단말기의 CPU가 행하는 처리의 그 외의 일부를 도시하는 플로우차트.
도 18은 통신 가라오케 단말기의 CPU가 행하는 처리의 또 다른 그 외의 일부를 도시하는 플로우차트.
도 19는 튜닝 서버의 CPU가 행하는 처리를 도시하는 플로우차트.
도 20은 통신 가라오케 서버의 CPU가 행하는 처리를 도시하는 플로우차트.
도 21은 인터넷 라디오국의 CPU가 행하는 처리의 일부를 도시하는 플로우차트.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예인 통신 가라오케 시스템(10)에서는 통신 가라오케 단말기(12)와, 통신 가라오케 서버(14)와, 튜닝 서버(16)와, 복수의 인터넷 라디오국(18, 18,…)이 인터넷(20)을 통해 서로 접속된다.
통신 가라오케 단말기(12)의 구성예가 도 2에 도시되어 있다. 도 2를 참조하면, 네트워크 컨트롤러(122)는 단자(121)를 통해 인터넷(20)에 접속되어 있고, 인터넷(20)으로부터의 신호를 CPU(125)에 입력하고, 또한 CPU(125)로부터의 신호를 인터넷(20)에 출력한다.
키패드(123)는 유저의 키 조작을 접수하여, 눌려진 키에 대응하는 신호를 CPU(125)에 입력한다. 디스플레이(124)는 CPU(125)로부터의 신호를 받아 문자나 도형을 화면에 표시한다. RAM(126)은 CPU(125)가 처리를 행하기 위한 작업 영역을 제공한다. 플래시 메모리(127)에는, CPU(125)가 행하는 처리의 순서를 기술한 프로그램이 저장된다. DSP(128)는 압축된 디지털 음성 신호를 신장한다. DAC(129)는 디지털 음성 신호를 D/A 변환한다. 앰프(130)는 DAC(129)로부터 출력되는 아날로그 음성 신호를 증폭한다. 스피커(131)는 앰프(130)로부터 출력되는 전기 신호를 음파로 변환한다. 이때 앰프(130)에는 CPU(125)로부터의 제어 신호가 주어지고 있어, 스피커(131)로부터는 적절히 음량 조절된 음성이 출력된다.
CPU(125)는 네트워크 컨트롤러(122)를 제어함으로써 통신 가라오케 서버(14)로부터 가라오케 곡을 다운로드하거나, 튜닝 서버(16)로부터 인터넷 라디오국(18)의 URL을 취득하거나, 인터넷 라디오국(18, 18,…)으로부터 라디오 방송곡을 수신하거나 한다. CPU(125)는 또한, DSP(128), DAC(129) 및 앰프(130)를 제어하여, 음성 신호의 재생 처리를 행한다. 또한, CPU(125)는 μITRON과 같은 멀티태스킹 OS의 제어하에서 동작하는 멀티태스킹 CPU으로서, 복수의 태스크를 병렬적으로 실행할 수 있다. 예를 들면, 가라오케 재생을 행하면서, 다음 가라오케 곡을 다운로드하거나 라디오 선국을 행하거나 할 수 있다.
키패드(123)의 구성예가 도 3에 도시되어 있다. 도 3을 참조하면, 키패드(123)에는 숫자나 문자를 입력하기 위한 입력 키(1231)와, 전원 키(1232)와, 현재 라디오에서 방송중인 곡을 가라오케에서 노래하고자 하는 경우에 눌려지는 “라디오 방송곡 연주” 키(1233)가 설치된다.
RAM(126)의 내용이 도 4에 도시되어 있다. 도 4를 참조하면, RAM(126)에는 통신 가라오케 서버(14)로부터 다운로드된 가라오케 곡이 기억되는 가라오케 곡 기억 영역(1261)과, 튜닝 서버(16)로부터 제공되는 인터넷 라디오국 테이블(후술)이 기억되는 인터넷 라디오국 테이블 기억 영역(1262)과, 튜닝 서버(16)로부터 통지된 URL이 기억되는 URL 기억 영역(1263)이 포함된다.
여기에서 URL 기억 영역(1263)에는, 단 1개의 URL이 기억된다. 새로운 URL이 취득되면, 새로운 URL에 의해 예전의 URL이 겹쳐쓰기된다. 따라서, RAM(126)에는 항상, 가장 최근에 취득된 URL이 기억되어 있게 된다.
또한, RAM(126)에는 가라오케 재생 플래그(1264)와, 가라오케 곡 갱신 플래그(1265)가 저장된다. 가라오케 재생 플래그(1264)는 가라오케 곡 기억 영역(1261)에 가라오케 곡이 기억되어 있는 상태에서는 ON, 기억되어 있지 않은 상태에서는 OFF를 나타낸다. 가라오케 곡 갱신 플래그는 어느 1개의 가라오케 곡의 재생이 종료했을 때 세트(ON)되고, 다음 가라오케 곡에 대응하는 URL이 취득되었을 때 리셋(0FF)된다.
통신 가라오케 서버(14)의 구성예가 도 5에 도시되어 있다. 도 5를 참조하면, 네트워크 컨트롤러(142)는 단자(141)를 통해 인터넷(20)에 접속되어 있고, 인터넷(20)으로부터의 신호를 CPU(143)에 입력하고, 또한 CPU(143)로부터의 신호를 인터넷(20)에 출력한다. RAM(144)은 CPU(143)가 처리를 행하기 위한 작업 영역을 제공한다. 플래시 메모리(145)에는, CPU(143)가 행하는 처리의 순서를 기술한 프로그램이 저장된다.
하드디스크(HD)(146)의 내용이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하면, HD(146)에는 가라오케 곡이 기억되는 가라오케 곡 기억 영역(1461)과, 가라오케 곡 ID 검색용 테이블이 기억되는 가라오케 곡 ID 검색용 테이블 기억 영역(1462)이 포함된다.
가라오케 곡 ID 검색용 테이블의 일례가 도 7에 도시되어 있다. 도 7을 참조하면, 가라오케 곡 ID 검색용 테이블(30)에는 복수의 가라오케 곡의 각각에 곡명(301), 아티스트명(302) 및 가라오케 곡 ID(303)가 할당되어 있다.
튜닝 서버(16)의 구성예가 도 8에 도시되어 있다. 도 8을 참조하면, 네트워크 컨트롤러(162)는 단자(161)를 통해 인터넷(20)에 접속되어 있고, 인터넷(20)으로부터의 신호를 CPU(163)에 입력하고, 또한 CPU(163)로부터의 신호를 인터넷(20)에 출력한다. RAM(164)은 CPU(163)가 처리를 행하기 위한 작업 영역을 제공한다. 플래시 메모리(165)에는, CPU(163)가 행하는 처리의 순서를 기술한 프로그램이 저장된다.
HD(166)의 내용이 도 9에 도시되어 있다. 도 9를 참조하면, 하드디스크(166)에는 인터넷 라디오국 테이블이 기억되는 인터넷 라디오국 테이블 기억 영역(1661)과, 장르 검색용 테이블이 기억되는 장르 검색용 테이블 기억 영역(1662)이 포함된다.
인터넷 라디오국 테이블의 일례가 도 10에 도시되어 있다. 도 10을 참조하면, 인터넷 라디오국 테이블(32)은 “Pop”, “Rock”,… 등의 복수의 장르란(321, 321,…)으로 구분되어 있다. 각각의 장르란(321)에는, 그 장르에 속하는 곡을 방송하는 인터넷 라디오국(18, 18,…)의 식별자(322, 322,…)가 등록된다. 식별자 (322, 322,…)는 각각, “1”, “2”,… 등의 식별 번호와 “http://www.pop1.***”, “http://www.rck2.***”,… 등의 URL을 포함한다.
장르 검색용 테이블의 일례가 도 11에 도시되어 있다. 도 11을 참조하면, 장르 검색용 테이블(34)에는 복수의 곡의 각각에 곡명(341), 아티스트명(342) 및 장르(343)가 할당되어 있다.
인터넷 라디오국(18)의 구성예가 도 12에 도시되어 있다. 도 12를 참조하면, 네트워크 컨트롤러(182)는 단자(181)를 통해 인터넷(20)에 접속되어 있고, 인터넷(20)으로부터의 신호를 CPU(183)에 입력하고, 또한 CPU(183)로부터의 신호를 인터넷(20)에 출력한다. RAM(184)은 CPU(183)가 처리를 행하기 위한 작업 영역을 제공한다. 플래시 메모리(185)에는 CPU(183)가 행하는 처리의 순서를 기술한 프로그램이 저장된다.
HD(186)의 내용이 도 13에 도시되어 있다. 도 13을 참조하면, 하드디스크(186)에는, 라디오 방송곡이 기억되는 라디오 방송곡 기억 영역(1861)과, 라디오 방송곡의 곡 정보가 기억되는 곡 정보 기억 영역(1862)이 포함된다. 곡 정보의 일례가 도 14에 도시되어 있다. 도 14를 참조하면, 곡 정보(36)에는 라디오 방송곡 기억 영역(1861) 내의 라디오 방송곡에 관한 곡명(361) 및 아티스트명(362)이 기재되어 있다.
이상과 같이 구성된 통신 가라오케 시스템(10)의 동작에 대해, 이하에 설명한다. 도 1을 참조하면, 통신 가라오케 서버(14)에는 복수의 가라오케 곡이 축적되어 있다. 통신 가라오케 단말기(12)는 통신 가라오케 서버(14)로부터 인터넷 (20)을 통해 가라오케 곡을 다운로드하고, 다운로드된 가라오케 곡을 재생한다.
한편, 인터넷 라디오국(18, 18,…)으로부터는, 각각 특정의 장르, 예를 들면 “Pop”, “Rock”,… 등의 장르에 속하는 곡이 방송되고 있다. 통신 가라오케 단말기(12)는, 1개의 가라오케 곡의 재생이 종료하고 나서 다음 가라오케 곡의 재생이 개시될 때까지의 기간, 어느 하나의 인터넷 라디오국(18)으로부터 방송되는 곡을 수신하고, 수신된 라디오 방송곡을 BGM으로서 출력한다.
튜닝 서버(16)에는, 인터넷 라디오국(18, 18,…)의 각각의 소속 장르 및 URL이 등록되어 있어, 통신 가라오케 단말기(12)는 라디오 방송곡의 수신을 개시하는데 앞서, 자신이 재생하는 가라오케 곡의 곡명 및 아티스트명을 튜닝 서버(16)에 통지한다. 튜닝 서버(16)는 통지된 곡명 및 아티스트명으로부터 가라오케 곡의 장르를 특정하고, 가라오케 곡과 동일한 장르에 속하는 인터넷 라디오국(18)을 선택한다. 그리고, 선택된 라디오국(18)의 URL을 통신 가라오케 단말기(12)에 통지한다. 통신 가라오케 단말기(12)는 튜닝 서버(16)로부터 통지된 URL에 액세스함으로써, 가라오케 곡과 동일한 장르에 속하는 라디오 방송곡을 수신할 수 있다.
통신 가라오케 단말기(12)(도 2 참조)의 CPU(125)는, 구체적으로는, 도 15∼도 18에 도시하는 플로우차트를 처리한다. 또한, 이러한 플로우차트에 대응하는 제어 프로그램은 플래시 메모리(127)에 기억되어 있다. 도 15를 참조하면, 단계 S1에서 CPU(125)는 키패드(123)(도 3 참조)의 전원 버튼(1232)이 눌려짐에 따라 초기 설정을 행한다. 초기 설정에는, 가라오케 재생 플래그(1264) 및 가라오케 곡 갱신 플래그(1265)(도 4 참조)를 리셋하는 처리가 포함된다.
단계 S3에서 CPU(125)는 가라오케 태스크(후술)를 기동한다. 단계 S5에서는 URL을 확정한다(후술). 단계 S7에서는, 확정된 URL에 해당하는 인터넷 라디오국(18)에 접속한다. 단계 S9에서는, 인터넷 라디오국(18)으로부터 방송되는 곡을 수신하고, 수신된 라디오 방송곡을 출력한다.
단계 S11에서 CPU(125)는, 가라오케 재생 플래그(1264)가 세트되어 있는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 부정적이면 대기하고, 긍정적이면 단계 S13으로 진행한다. 단계 S13에서는, 라디오 방송곡의 출력을 중지한다. 단계 S15에서는, 가라오케 곡 갱신 플래그(1265)가 세트되어 있는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S17로, 부정적이면 단계 S23으로 진행한다.
단계 S17에서 CPU(125)는, 재생되는 가라오케 곡에 관한 곡 정보(36)(도 14 참조)를 튜닝 서버(16)에 송신한다. 단계 S19에서는, 튜닝 서버(16)로부터 URL을 취득한다. 단계 S21에서는, 가라오케 곡 갱신 플래그(1265)를 리셋한다. 그 후, 단계 S15로 복귀한다.
단계 S23에서 CPU(125)는, 가라오케 재생 플래그(1264)가 리셋되어 있는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S5로, 부정적이면 단계 S15로 복귀한다.
상기 단계 S3에서 기동되는 가라오케 태스크는, 도 16의 플로우차트에 따라 실행된다. 도 16을 참조하면, 단계 S31에서 CPU(125)는 지금 라디오 방송곡이 출력중인지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S33으로, 부정적이면 단계 S41로 진행한다.
단계 S33에서 CPU(125)는, 라디오 방송곡 연주 키(1233)(도 3 참조)가 눌려졌는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S35로 진행하고, 부정적이면 단계 S41로 진행한다. 단계 S35에서는, 현재 방송중인 곡에 관한 곡 정보(36)를 인터넷 라디오국(18)에 요구한다. 단계 S37에서는, 인터넷 라디오국(18)으로부터 곡 정보(36)를 수신한다. 단계 S39에서는, 수신된 곡 정보를 통신 가라오케 서버(14)에 송신한다. 그 후, 단계 S47로 진행한다.
단계 S41에서 CPU(125)는, 입력 키(1231)로부터 곡 ID가 입력되었는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S43으로 진행하고, 부정적이면 단계 S45로 진행한다. 단계 S43에서는, 입력된 곡 ID를 통신 가라오케 서버(14)에 송신하고, 그 후, 단계 S47로 진행한다.
단계 S45에서 CPU(125)는, 현재 가라오케 곡이 재생되고 있는 상태인지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S31로 복귀하고, 부정적이면 단계 S51로 진행한다.
단계 S47에서 CPU(125)는, 통신 가라오케 서버(14)로부터 송신된 가라오케 곡을 수신한다. 단계 S49에서는, 수신된 가라오케 곡을 RAM(126)의 가라오케 곡 기억 영역(1261)에 기입한다. 그 후, 단계 S31로 복귀한다.
도 17을 참조하면, 단계 S51에서 CPU(125)는 가라오케 곡의 유무, 즉 RAM(126)의 가라오케 곡 기억 영역(1261)(도 4 참조)에 가라오케 곡이 기억되어 있는지의 여부를 판정한다. 가라오케 곡이 있으면 단계 S53으로, 없으면 단계 S59로 진행한다.
단계 S53에서는, 가라오케 재생 플래그(1264)를 세트한다. 단계 S55에서는, 가라오케 곡 기억 영역(1261)으로부터 1개의 가라오케 곡을 읽어내고, 읽어내어진 가라오케 곡을 재생한다. 단계 S57에서는, 1개의 가라오케 곡의 재생이 완료하는데 수반하여, 가라오케 곡 갱신 플래그(1265)를 세트한다. 그 후, 단계 S31로 복귀한다.
단계 S59에서 CPU(125)는, 가라오케 재생 플래그(1264)를 리셋한다. 그 후, 단계 S31로 복귀한다.
상기 단계 S5의 URL 확정 처리는, 예를 들면 도 18의 서브 루틴에 따라 실행된다. 도 18을 참조하면, 단계 S71에서 CPU(125)는 URL의 유무, 즉 RAM(126)의 URL 기억 영역(1263)에 URL이 기억되어 있는지의 여부를 판정한다. URL이 있으면 단계 S73으로, 없으면 단계 S79로 진행한다.
단계 S73에서 CPU(125)는, 튜닝 서버(16)에 인터넷 라디오국 테이블(32)(도 10 참조)을 요구한다. 단계 S75에서는, 튜닝 서버(16)로부터 테이블(32)을 수신한다. 단계 S77에서는, 수신된 테이블(32)로부터 1개의 URL을 선택한다. 단계 S79에서는, 선택된 URL을 테이블(32)로부터 읽어낸다. 그 후, 상위층의 루틴으로 복귀한다.
또, 상기 단계 S77의 URL 선택은, 예를 들면 다음과 같이 하여 행해진다. 테이블(32)의 선두에 등록되어 있는 국을 선택한다. 또는, 테이블(32) 중에서 무작위로 1개의 국을 선택한다. 또는, 테이블(32)을 디스플레이(124)에 표시하고, 유저의 키 조작에 의해 지정된 국을 선택한다.
튜닝 서버(도 8 참조)의 CPU(163)는, 구체적으로는, 도 19에 도시되는 플로우차트를 처리한다. 또한, 이 플로우차트에 대응하는 제어 프로그램은 플래시 메모리(165)에 기억되어 있다.
도 19를 참조하면, 단계 S111에서 CPU(163)는 통신 가라오케 단말기(12)로부터 인터넷 라디오국 테이블(32)을 요구하는 신호가 보내져 왔는지의 여부를 판정한다. 그 판정 결과가 긍정적이면 단계 S113으로, 부정적이면 단계 S115로 진행한다. 단계 S113에서는, 통신 가라오케 단말기(12)에 인터넷 라디오국 테이블(32)을 송신한다. 그 후, 단계 S115로 진행한다.
단계 S115에서 CPU(163)는, 통신 가라오케 단말기(12)로부터 곡 정보(36)가 보내져 왔는지의 여부를 판정한다. 그 판정 결과가 긍정적이면 단계 S117로 진행하고, 부정적이면 단계 S111로 복귀한다.
단계 S117에서 CPU(163)는, 장르 검색용 테이블(34)(도 11 참조)에 기초하여, 보내져 온 곡 정보(36)에 대응하는 장르를 특정한다. 단계 S119에서는, 인터넷 라디오국 테이블(32)에 기초하여, 특정된 장르로 분류된 인터넷 라디오국(18, 18,…) 중의 어느 하나, 예를 들면 해당 장르란(321)의 선두에 등록되어 있는 국을 선택한다. 또한, 선두의 국을 선택하는 대신에, 해당 장르란(321) 내에서 무작위로 1개의 국을 선택하여도 된다. 또는, 선국 이력을 기억해 두고, 과거에 선택되어 있지 않은 국 내지는 선택 횟수가 적은 국을 우선적으로 선택하는 등, 선택 사항에 소정의 가중치 부여를 하는 방법도 있다.
단계 S121에서 CPU(163)는, 선택된 URL을 인터넷 라디오국 테이블(32)로부터 읽어내고, 읽어내어진 URL을 통신 가라오케 단말기(12)에 송신한다. 그 후, 단계 S111로 복귀한다.
통신 가라오케 서버(14)(도 5 참조)의 CPU(143)는, 구체적으로는, 도 20에 도시되는 플로우차트를 처리한다. 또, 이 플로우차트에 대응하는 제어 프로그램은 플래시 메모리(145)에 기억되어 있다.
도 20을 참조하면, 단계 S141에서 CPU(143)는 통신 가라오케 단말기(12)로부터 곡 ID가 보내져 왔는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S143으로, 부정적이면 단계 S145로 진행한다. 단계 S143에서는, 보내져 온 곡 ID를 수신한다. 그 후, 단계 S151로 진행한다.
단계 S145에서 CPU(143)는, 통신 가라오케 단말기(12)로부터 곡 정보(36)가 보내져 왔는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S147로 진행하고, 부정적이면 단계 S141로 복귀한다.
단계 S147에서 CPU(143)는, 보내져 온 곡 정보(36)를 수신한다. 단계 S149에서는, 가라오케 곡 ID 검색용 테이블(30)(도 7 참조)에 기초하여, 수신된 곡 정보(36)에 해당하는 가라오케 곡의 곡 ID를 특정한다. 그 후, 단계 S151로 진행한다.
단계 S151에서 CPU(143)는, 특정된 ID에 대응하는 가라오케 곡을 통신 가라오케 단말기(12)에 송신한다. 그 후, 단계 S141로 복귀한다.
인터넷 라디오국(도 12 참조)의 CPU(183)는, 구체적으로는, 도 21에 도시되는 플로우차트를 처리한다. 또, 이 플로우차트에 대응하는 제어 프로그램은, 플래 시 메모리(185)에 기억되어 있다.
도 21을 참조하면, 단계 S161에서 CPU(183)는 통신 가라오케 단말기(12)로부터 곡 정보(36)의 문의를 받았는지의 여부를 판정한다. 이 판정 결과가 긍정적이면 단계 S163으로 진행하고, 부정적이면 대기한다. 단계 S163에서는, HD(186) 내의 곡 정보 기억 영역(1862)(도 13 참조)을 검색하여, 현재 자국으로부터 방송되고 있는 곡에 관한 곡 정보(36)를 곡 정보 기억 영역(1862)으로부터 읽어낸다. 단계 S165에서는, 읽어내진 곡 정보(36)를 통신 가라오케 단말기(12)에 송신한다. 그 후, 단계 S161로 복귀한다.
이상의 설명으로부터 알 수 있는 바와 같이, 이 실시예의 통신 가라오케 시스템(10)에서는, 통신 가라오케 단말기(12)는 재생되는 가라오케 곡과 장르가 동일한 곡을 방송하는 인터넷 라디오국(18)을 선택하고, 가라오케 재생이 종료했을 때 이 인터넷 라디오국(18)으로부터 방송되는 곡을 수신한다. 그리고, 수신한 라디오 방송곡을 BGM으로서 재생한다. 이에 의해, 가라오케 연주의 사이에는, 가라오케 곡과 곡조가 가까운 라디오 방송곡이 BGM으로서 흐르게 된다.
상기의 라디오 선국은 튜닝 서버(16)에 위임된다. 즉, 통신 가라오케 단말기(12)가 가라오케 곡의 곡 정보, 구체적으로는 곡명 및 아티스트명을 튜닝 서버(16)에 통지하고, 튜닝 서버(16)는 통지된 곡 정보에 기초하여 가라오케 곡의 장르를 특정한다. 그리고, 특정된 장르로 분류되는 인터넷 라디오국(18)의 1개를 선택하여, 그 URL을 통신 가라오케 단말기(12)에 응답한다. 이에 따라, 단말기(12)의 구성이 간략화된다.
또한, 이 실시예와 같이 튜닝 서버(16)를 설치하지 않고, 통신 가라오케 단말기(12)가 스스로 장르 특정, 라디오 선국 및 URL 검색을 모두 행해도 된다. 그 경우, 통신 가라오케 단말기(12)의 RAM(126)(도 4 참조)에는, 장르 검색용 테이블(34)(도 11 참조)이 더 저장된다.
또한, 이 실시예의 통신 가라오케 시스템(10)에서는, 통신 가라오케 단말기(12)는 라디오 방송곡을 재생하고 있을 때 “라디오 방송곡 선택” 키(1233)가 눌려지면, 재생중의 라디오 방송곡에 대응하는 가라오케 곡을 통신 가라오케 서버(14)로부터 취득한다. 그리고, 취득된 가라오케 곡을 재생한다.
대응 가라오케 곡을 취득하는데 있어서는, 우선 라디오 방송곡의 곡 정보, 구체적으로는 곡명 및 아티스트명을 송신원의 인터넷 라디오국(18)에 문의하고, 다음으로, 인터넷 라디오국(18)으로부터 응답된 곡 정보에 기초하여, 통신 가라오케 서버(14)로부터 대응 가라오케 곡을 취득한다. 대응 가라오케 곡을 취득할 때, 통신 가라오케 단말기(12)는 통신 가라오케 서버(14)에 곡 정보를 통지한다. 따라서, 통신 가라오케 서버(14)가 곡 정보에 대응하는 가라오케 곡을 특정하고, 특정된 가라오케 곡을 통신 가라오케 단말기(12)에 송신한다.
또한, 이 실시예와 같이 가라오케 서버(14)에 대응 가라오케 곡의 곡 ID 특정을 행하게 하는 대신에, 통신 가라오케 단말기(12)가 스스로 곡 ID 특정을 행해도 된다. 그 경우, 통신 가라오케 단말기(12)의 RAM(126)에는, 가라오케 곡 ID 검색용 테이블(30)(도 7 참조 )이 더 저장된다.
또한, 이 실시예에서는, 통신 가라오케 단말기(12)는 RAM(126) 내의 URL 기 억 영역(1263)에 단 1개의 URL을 기억하지만, 복수개의 URL을 기억하여도 된다. 구체적으로는, RAM(126) 내의 URL 기억 영역(1263)을 n개의 소영역(12631∼1263n)(n은 2 이상의 임의의 정수; 도시 생략)으로 구분해 둔다. 선두의 소영역(12631)과 말미의 소영역(1263n)은 서로 연결되어 있어, 새로운 URL이 취득될 때마다, 이 취득된 URL을 소영역(12631∼1263n)에 순환적으로 기입해 간다. 따라서 이 경우, RAM(126)에는 항상, 가장 최근에 취득된 n개의 URL이 기억되게 된다.
상기와 같이 복수개의 URL을 기억하는 경우, URL을 확정할 때(단계 S5 참조), RAM(126) 내에서 가장 개수가 많은 URL을 선택하면, BGM의 곡조를 안정화시킬 수 있다. 예를 들면, 동일 장르의 가라오케 곡을 차례로 연주하고 있는 도중, 돌연 1곡만 별개 장르의 가라오케 곡이 끼어든 것 같은 경우, BGM의 곡조는 가라오케 곡에 추종하는 일 없이 유지되기 때문에, 그 자리의 당사자가 느끼는 위화감이 경감된다.
또한, 복수의 URL을 기억할 때, 그들 복수의 URL에 각각 대응하는 복수의 장르명도 함께 기억해 두는 방법도 있다. 이 경우, URL을 확정할 때, 가장 개수가 많은 장르를 특정하고, 특정된 장르에 대응하는 URL의 1개를 선택할 수 있다.
이 실시예에 따르면, 가라오케 재생의 사이에 가라오케 곡과 곡조가 가까운 라디오 방송곡이 BGM으로서 재생되므로, 그 자리의 당사자가 위화감을 느끼는 일이 없어져, 그 결과, 가라오케를 보다 쾌적하게 즐길 수 있다. 또한, 단말기에 BGM을 축적해 둘 필요가 없어져, 단말기 구성의 간략화를 도모할 수 있다. 또한, 항상 최신의 곡을 BGM으로서 흘릴 수 있다.
또한, 이 실시예에 따르면, 가라오케 연주의 사이에 흐르게 되는 BGM 중에서 기호의 곡에 마주쳤을 때, 다만 키를 한번 누르면, 즉석에서 그 곡을 가라오케에서 노래할 수 있다. 즉, 곡명이나 아티스트명을 기억하고 있지 않은 곡에서도 용이하게 리퀘스트할 수 있으므로, 악곡을 리퀘스트할 때의 편리성이 높아진다.
이 발명이 상세하게 설명되고 도시되었지만, 그것은 단순한 도해 및 일례로서 이용한 것으로서, 한정이라고 해석되어서는 안 되는 것은 분명하고, 이 발명의 정신 및 범위는 첨부된 클레임의 문언에 의해서만 한정된다.

Claims (9)

  1. 임의의 BGM을 재생하는 제1 재생 수단,
    상기 임의의 BGM에 대한 소정 조작을 접수하는 접수 수단,
    상기 소정 조작에 응답하여 상기 임의의 BGM과 대응하는 가라오케 악곡을 취득하는 취득 수단, 및
    상기 취득 수단에 의해 취득된 가라오케 악곡을 재생하는 제2 재생 수단
    을 구비하는 가라오케 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 임의의 BGM은 라디오 방송 콘텐츠이고,
    상기 취득 수단은, 상기 임의의 BGM의 속성 정보를 송신원인 라디오 방송국으로부터 취득하는 속성 정보 취득 수단, 및 상기 속성 정보 취득 수단에 의해 취득된 속성 정보에 기초하여 상기 가라오케 악곡을 취득하는 가라오케 악곡 취득 수단을 포함하는 가라오케 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 가라오케 악곡 취득 수단은 상기 속성 정보 취득 수단에 의해 취득된 속성 정보를 상기 가라오케 악곡의 취득처에 통지하는 통지 수단을 포함하는 가라오케 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 가라오케 악곡 취득 수단은, 복수의 가라오케 악곡에 각각 부여된 복수의 식별자를 상기 복수의 가라오케 악곡에 각각 부여된 복수의 속성 정보와 대응지어 관리하는 관리 수단, 및 상기 관리 수단에 의해 관리되는 복수의 식별자 중에서 상기 속성 정보 취득 수단에 의해 취득된 속성 정보에 대응하는 식별자를 선택하는 선택 수단을 포함하는 가라오케 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 속성 정보는 곡명을 포함하는 가라오케 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 속성 정보는 연주자명을 포함하는 가라오케 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 소정 조작은 상기 임의의 BGM이 재생되고 있는 도중에 특정 키를 누르는 조작인 가라오케 장치.
  8. 가라오케 장치의 프로세서에 의해 실행되는 가라오케 재생 프로그램으로서,
    임의의 BGM을 재생하는 제1 재생 단계,
    상기 임의의 BGM에 대한 소정 조작을 접수하는 접수 단계,
    상기 소정 조작에 응답하여 상기 임의의 BGM과 대응하는 가라오케 악곡을 취득하는 취득 단계, 및
    상기 취득 단계에 의해 취득된 가라오케 악곡을 재생하는 제2 재생 단계
    를 구비하는 가라오케 재생 프로그램.
  9. 임의의 BGM을 재생하는 제1 재생 단계,
    상기 임의의 BGM에 대한 소정 조작을 접수하는 접수 단계,
    상기 소정 조작에 응답하여 상기 임의의 BGM과 대응하는 가라오케 악곡을 취득하는 취득 단계, 및
    상기 취득 단계에 의해 취득된 가라오케 악곡을 재생하는 제2 재생 단계를 구비하는 가라오케 재생 방법.
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