KR20050030897A - 화상 색 보정 장치, 화상 색 보정 방법 및 화상 색 보정용 프로그램 - Google Patents

화상 색 보정 장치, 화상 색 보정 방법 및 화상 색 보정용 프로그램 Download PDF

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Abstract

컬러 화상 기기에서 표시 또는 출력하는 컬러 화상의 고화질화 수법으로서, 유저에게 흥미의 대상이 되는 색이나 대상 영역을 선택시키고, 그것을 보정의 중심색으로 하여 색 보정을 시행함에 의해, 유연하게 색 보정을 실현한다.
이 화상 색 보정 장치(1)는, 입력 화상(2)을 색 보정하여 화상 표시부(3)에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치(1)로서, 화상 표시부(3)의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단(10)과, 선택된 대상물 또는 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부(11)로 구성된다.

Description

화상 색 보정 장치, 화상 색 보정 방법 및 화상 색 보정용 프로그램{IMAGE COLOR CORRECTING DEVICE, IMAGE COLOR CORRECTING METHOD AND IMAGE COLOR CORRECTING PROGRAM}
본 발명은 화상 색 보정 장치, 화상 색 보정 방법 및 화상 색 보정용 프로그램에 관한 것이며, 특히 유저에게 흥미의 대상이 되는 색이나 대상 영역을 선택시키고, 그것을 보정의 중심색으로 하여 색 보정을 시행함에 의해, 화상 전체의 색 보정을 실현하는 화상 색 보정 장치, 화상 색 보정 방법 및 화상 색 보정용 프로그램에 관한 것이다.
컬러 화상 장치에 표시 또는 출력되는 컬러 화상의 색에 관해, 화상 데이터 자신의 색에 문제가 있는 경우뿐만 아니라, 컬러 화상 장치의 색 재현에 있어서 문제가 있는 경우에, 화이트 밸런스나 색 흐림 보정 등의 색 보정을 시행할 필요가 있다. 이들의 색 보정을 실현하는 다양한 색 보정 방법이 제안되어 있다.
컬러 화상중 소망하는 영역의 색상을 보정할 때, 보정하는 색상 범위가 넓고, 희망하는 색상을 얻는 것이 곤란한 경우, 지정된 색상 및 색상 범위로부터 입력 화소의 주목하는 화소에 관해 HSV 값을 (h1, s1, v1)로 하고, 특색도 hx=((m-|Hue-h1|)/m)×s1×v1을 연산하고, 입력 화소의 각 색 신호 R, G, B의 보정 계수를 (a1, a2, a3)로 할 때 보정된 각 색 신호가 (R′, G′, B′)=(R, G, B)+hx×(a1, a2, a3)이 되도록 보정을 시행하는 방법이 제안되어 있다(예를 들면, 특허 문헌 1 참조).
또한, 화상중 피부색, 초목의 녹색, 청공(靑空)이라는 인간에 있어서 중요한 대상이라고 일컬어지고 있는 영역의 색을 선택적으로 바람직한(좋아하는) 색으로 보정하는 자동 색 보정 방법도 제안되고 있다(예를 들면, 비특허 문헌 1 참조).
[특허 문헌 1]
특개평10-198795호 공보(제 8 내지 9페이지, 도 1)
[비특허 문헌 1]
쓰카다, 후나야마, 다지마 : "바람직한 색 재현을 실현하는 자동 색 보정 방법", 컬러 포럼 JAPAN2000 논문집, pp.9-12, 2000.
그러나, 유저가 흥미를 갖는 또는 중요하다고 느끼는 대상물이나 색은, 일의적으로 결정되는 것이 아니다. 또한, 영상 소스에 따라서는 중요한 대상물이나 색이 바뀌어 버리는 것도 고려된다. 이와 같은 문제를 해결하기 위해서는, 유저의 흥미에 맞는 색 재현 및 영상 소스마다에 대해 최적의 색 재현을 실현할 수 있는, 보다 유연한 색 보정 방법이 필요하다.
이와 같은 문제를 해결하기 위해, 본 발명의 목적은 컬러 화상 기기에서 표시 또는 출력하는 컬러 화상의 고화질화 수법으로서, 유저에게 흥미의 대상이 되는 색이나 대상 영역을 선택시키고, 그것을 보정의 중심색으로 하여 색 보정을 시행함에 의해, 유연하게 색 보정을 실현하는 화상 색 보정 장치, 화상 색 보정 방법 및 화상 색 보정용 프로그램을 제공하는 데 있다.
도 1은 본 발명의 제 1의 실시의 형태의 구성을 도시한 블록도.
도 2는 이 실시의 형태에 있어서의 대상 선택 수단의 일예를 도시한 도면.
도 3은 이 실시의 형태에 있어서의 GUI의 일예를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 제 2의 실시의 형태의 구성을 도시한 블록도.
도 5는 본 발명의 제 3의 실시의 형태인 프로젝터 등의 화상 투사 장치로 색이 있는 벽에 투사한 경우를 설명하는 도면.
♣도면 부호의 설명♣
1: 화상 색 보정 장치 2: 입력 화상
3: 화상 표시부 4: 화상 색 보정 장치
10: 대상 선택 수단 11: 색 보정 처리부
12: 평가 화상 제시 수단 31: 벽면
32: 프로젝터 33: 투사한 화상
101: 스포이트 툴 102: 펜 툴
111: 중심색 산출 수단 112: 색 조정 수단
113: 색 보정 구축 수단 114: 메모리
115: 화상 색 보정 수단 1121: GUI
1122: 색상환 조정 툴 1123: 명도 조정 바
1124: 참조 화상 1125: 색 조정용 컨트롤
1126: 복귀 버튼 1127: 결정 버튼
본 발명의 화상 색 보정 장치는, 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치로서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단에 의해 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부를 구비한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치로서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단과, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부를 구비한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치로서, 색 보정 대상 화상을 제시하는 평가 화상 제시 수단과, 이 평가 화상 제시 수단의 제시에 의거하여 얻어지는 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단과, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부를 구비한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 평가 화상 제시 수단이 제시하는 화상이 인간에 있어서 중요한 대상물인 인간의 얼굴, 초목의 녹색, 청공이 포함된 자연 화상이나 적, 녹, 청, 시안, 마젠타, 엘로우 등의 색을 포함한 컴퓨터 그래픽 화상인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 대상 선택 수단이, 상기 출력 화상의 색 보정 대상이 되는 상기 대상물의 1화소를 지정하는 컴퓨터 마우스 또는 선택 영역 사이즈 및 형상이 가변적이고 1화소 이상의 영역을 지정할 수 있는 스포이트 툴 또는 보정의 영역을 빈틈없이 칠함에 의해 지정하는 펜 툴로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 색 보정 처리부가, 상기 대상 선택 수단에 의해 선택된 대상의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하는 중심색 산출 수단과, 상기 보정의 중심색을 움직임으로써 대상의 색을 조정하는 색 조정 수단과, 이 색 조정 수단에서 결정한 조정 전후의 색의 조합으로부터 색 보정을 구축하는 색 보정 구축 수단과, 이 색 보정 구축 수단에서 구축된 색 보정을 기억하는 메모리와, 이 메모리에 기억된 색 보정을 이용하여 상기 입력 화상에 색 보정을 시행하고 상기 화상 표시부에 색 보정 결과를 출력하는 화상 색 보정 수단으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 중심색 산출 수단에 의한 상기 보정의 중심색의 계산 방법이, 상기 대상 선택 수단에 의해 선택된 대상물의 색이 1화소인 경우에는, 그 1화소의 색을 상기 보정의 중심색으로 하고, 복수의 화소로 지정된 경우에는, 그 복수 화소의 평균색 또는 중앙색을 상기 보정의 중심색으로 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 색 조정 수단이, 상기 중심색 산출 수단으로부터 수령한 상기 보정의 중심색을 조정한 후의 색을 대화적(interactively)으로 결정시키는 그래픽 유저 인터페이스(이하 GUI라고 부른다)를 갖는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 GUI가, 참조 화상을 보면서, 색상 및 채도를 조정하는 색상환(色相環) 조정 툴과 명도를 조정하는 명도 조정 바로 이루어지는 색 조정용 컨트롤과, 현재 조정하고 있는 색을 색 조정 전의 색으로 되돌리기 위한 복귀 버튼과, 색 조정을 결정하기 위한 결정 버튼을 갖는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 색 보정 구축 수단이, 색 보정의 대상이 되는 색 조정 전의 중심색과, 상기 색 조정 수단에서 결정한 색 조정 후의 중심색의 조합으로부터 색 보정을 구축하고, 상기 메모리에 기록되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 화상 색 보정 수단이 임의의 상기 입력 화상을 입력하고, 상기 메모리에 기억된 색 보정을 이용하여, 상기 입력 화상에 색 보정을 시행하고, 상기 화상 표시부를 통하여 색 보정 결과를 제시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 화상 표시부가 CRT 또는 액정 디스플레이인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 화상 표시부가 프로젝터 등의 화상 투사 장치인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치는, 상기 화상 표시부가 프로젝터 등의 화상 투사 장치인 경우, 상기 색 조정 수단으로서, 투사한 화상 내에 펜 툴 스포이트 툴, 색 조정용 컨트롤 등을 GUI로 하여 표시하고, 색 조정을 행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 방법은, 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 방법으로서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하고, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 방법은, 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 방법으로서, 색 보정 대상 화상을 제시하고, 이 평가 화상 제시에 의거하여 얻어지는 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하고, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 방법은, 상기 출력 화상의 색 보정 대상이 되는 상기 대상물의 1화소를 지정하는 컴퓨터 마우스 또는 선택 영역 사이즈 및 형상이 가변적이고 1화소 이상의 영역을 지정할 수 있는 스포이트 툴 또는 보정의 영역을 빈틈없이 칠함에 의해 지정하는 펜 툴에 의해 각각 상기 대상물 또는 상기 대상 색을 선택하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 방법은, 입력 화상을 색 보정하여, 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 방법으로서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 스텝과, 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하는 중심색 산출 스텝과, 상기 보정의 중심색을 움직임으로써 대상의 색을 조정하는 색 조정 스텝과, 이 색 조정 스텝에서 결정한 조정 전후의 색의 조합으로부터 색 보정을 구축하는 색 보정 구축 스텝과, 이 색 보정 구축 스텝에서 구축된 색 보정을 기억하는 기억 스텝과, 기억된 상기 색 보정을 이용하여 상기 입력 화상에 색 보정을 시행하고 상기 화상 표시부에 색 보정 결과를 출력하는 화상 색 보정 스텝으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 화상 색 보정 장치용 프로그램은, 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단에 의해 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리를 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시의 형태에 관해 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 제 1의 실시의 형태의 구성을 도시한 블록도이고, 도 2는 도 1 에 있어서의 대상 선택 수단의 일예를 도시한 도면이고, 도 3은 도 1의 색 조정 수단에 있어서 그래픽 유저 인터페이스(이하 GUI라고 부른다)를 도시한 도면이다.
도 1, 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명의 제 1의 실시의 형태의 구성 및 기능을 설명한다.
도 1에 있어서, 화상 색 보정 장치(1)는 입력 화상(2)을 색 보정하여 화상 표시부(3)에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치(1)로서, 화상 표시부(3)의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단(10)과, 선택된 대상물 또는 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 이 중심색을 보정함에 의해 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부(11)로 구성된다.
또한, 대상 선택 수단(10)은 도 2에 일예를 도시한 바와 같이, 출력 화상의 색 보정 대상이 되는 대상물의 1화소를 지정하는 컴퓨터 마우스(도시 생략), 또는 선택 영역 사이즈 및 형상이 가변적이고 1화소 이상의 영역을 지정할 수 있는 스포이트 툴(101), 또는 보정의 영역을 빈틈없이 칠함에 의해 지정하는 펜 툴(2) 등으로 이루어진다.
또한, 색 보정 처리부(11)는 대상 선택 수단(10)에 의해 선택된 대상의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하는 중심색 산출 수단(111)과, 보정의 중심색을 움직임으로써 대상의 색을 조정하는 색 조정 수단(112)과, 이 색 조정 수단(112)에서 결정한 조정 전후의 색의 조합으로부터 색 보정을 구축하는 색 보정 구축 수단(113)과, 색 보정 구축 수단(113)에서 구축된 색 보정을 기억하는 메모리(114)와, 이 메모리(114)에 기억된 색 보정을 이용하여 입력 화상(2)에 색 보정을 시행하고 화상 표시부(3)에 색 보정 결과를 출력하는 화상 색 보정 수단(115)으로 구성된다.
이 중심색 산출 수단(111)은 보정의 대상물이 대상 선택 수단(11)에 의해 선택된 경우에는 그 대상물의 중심색을 계산한다. 중심색은, 유저에 의해 선택된 대상물의 색이 1화소인 경우에는, 그 1화소의 색을 보정의 중심색으로 한다. 한편, 복수의 화소로 지정된 경우에는, 그 복수 화소의 평균색 또는 중앙색을 보정의 중심색으로 한다.
또한, 색 조정 수단(112)은 중심색을 조정한 후의 색을 도 3에 도시한 GUI(1121)를 이용하여 대화적으로 결정한다. 이 GUI(1121)는, 유저에게 제시하는 컬러 화상인 참조 화상(1124)과, 유저가 선택한 색을 조정하기 위한 색 조정용 컨트롤(1125)과, 현재 조정하고 있는 색을 색 조정 전의 색으로 되돌리기 위한 복귀 버튼(1126)과, 색 조정을 결정하기 위한 결정 버튼(1127)으로 구성되어 있다. 색 조정용 컨트롤(1125)은 색상 및 채도를 조정하기 위한 색상환 조정 툴(1122)과 명도를 조정하기 위한 명도 조정 바(1123)로 구성되어 있다. 또한, 색상환 조정 툴(1122)에는 명도 조정 바(1123) 위치에서의 밝기를 갖는 색상환이 나타나 있다. 유저는, 왼쪽의 참조 화상(1124)을 보면서, 색상환 조정 툴(1122), 또는 명도 조정 바(1123)를 이용하여 색을 조정한다.
도 1의 색 보정 구축 수단(113)은, 색 보정의 대상이 되는 색 조정 전의 중심색과, 색 조정 수단(112)에서 결정한 색 조정 후의 중심색의 조합으로부터, 색 보정을 구축한다. 색 보정 구축 수단(113)에서 얻어진 색 보정은, 메모리(114)에 기록된다.
화상 색 보정 수단(115)은 임의의 입력 화상(2)을 입력하고, 메모리(114)에 기억된 색 보정을 이용하여, 입력 화상(2)에 색 보정을 시행하고, 화상 표시부(3)를 통하여 유저에게 제시한다.
다음에, 도 1, 도 2 및 도 3을 참조하여 색 보정 처리부(11)에 있어서의 화상 색 보정 방법에 관해 상세히 설명한다.
우선, 컬러 화상을 화상 표시부(3)에서 유저에게 제시한다. 제시된 컬러 화상을 유저의 기호의 색으로 보정하기 위해, 유저는 제시된 화상중에서 1색 이상의 색을 대상 선택 수단(10)에 의해 선택한다. 유저가 선택하는 색에 관해서는 다른 색이 선택되면 좋고, 그 밖의 제한은 없다. 즉, 피부색, 초목의 녹색, 청공이라는 인간이 갖는 기억색이라고 불리는 자연물의 색이 선택된 일도 있지만, 기억색과는 전혀 관계 없는 인공물의 색이 선택되어도 좋다.
예를 들면, 도 3에 있어서 선택된 삼각형(A)의 중심색의 RGB 값이 (R1, G1, B1)이였다고 한다. 선택된 삼각형(A)의 현재 유저에게 제시되어 있는 색(R1, G1, B1)의 색상, 채도, 명도를 중심색 산출 수단(111)에서 계산하고, 색 조정 수단(112)인 GUI(1121)의 색 조정용 컨트롤(1125)의 색상환에 있어서의 색상환 조정 툴(1122)을 계산한 색상 및 채도를 나타내는 위치에, 명도 조정 바(1123)에 있어서의 조정 손잡이를 그 명도의 위치로 이동시킨다.
그리고, 유저에게 색상환 조정 툴(1122)을 움직이게 하고, 삼각형(A)의 색을 조정시킨다. 참조 화상(1124) 중 삼각형(A)의 색은, 유저가 조정하는 색상환 조정 툴(1122)에 연동하여 색이 변화한다. 유저는 현재의 색 조정을 그만두고 원래의 색으로 되돌릴 때에는 복귀 버튼(1126)을 누른다. 삼각형(A)의 색 조정 후의 색(R1', G1', B1')을 결정할 때에는 결정 버튼(1127)을 누른다. 마찬가지로, 동그라미(B)의 색(R2, G2, B2)을 색 조정하여 (R2', G2', B2')를, 사각형(C)의 색(R3, G3, B3)을 색 조정하여 (R3', G3', B3')를 결정한다.
색 조정의 대상의 색이 균일하지 않은 경우에도 대응할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 있어서의 참조 화상(1124) 중 삼각형(A)의 색이 균일하지 않고 색이 매끈하게 변화하고 있는 경우에는, 예를 들면, 전술한 특개평10-198795 공보에 나타나 있는 색 보정 방법을 이용함으로써 대응 가능하다. 지정한 중심색에 관해서는 색 조정용 컨트롤(1125)로 통상적으로 색 조정한다. 지정한 조정하는 중심색의 주변색에 관해서는 특개평10-198795 공보에 나타나 있는 선택적 색 보정을 적용하고, 색 조정 결과를 참조 화상(1124)에 반영할 수 있다. 이와 같이, 참조 화상(1124) 중 색 조정 대상 색이 균일하지 않은 경우에도, 색 조정 결과를 보면서 용이하게 색 조정이 가능하다.
유저에 의해 지정된 색 조정 전의 RGB 값과 색 조정 후의 R'G'B' 값의 페어를 기초로 RGB→R'G'B' 색 변환을 색 보정 구축 수단(113)에서 구축한다.
또한 유저에 의해 선택된 색의 (R, G, B)는 각각 선형 독립인 것으로 한다. RGB→R'G'B' 변환의 일예를 식 (1)에 나타냈다.
식 (1)
도 3의 예의 경우, 삼각형(A), 동그라미(B), 사각형(C)의 3세트에 관해 색 조정 전의 (Ri, Gi, Bi)와 색 조정 후의 (Ri', Gi', Bi')의 페어가 있다. 여기서, i=1 내지 3이다. 이 3세트의 RGB 값을 식 (1)에 대입하고, 미지수(ajk)(j, k=1 내지 3)에 관한 1차 연립 방정식을 작성하고, 이것을 푼다.
식 (2)
식 (2)에서 얻어진 미지수(ajk)를 식 (1)의 RGB→R'G'B' 변환식으로 대입함으로써, 유저가 색 조정 수단(112)에 의해 행한 색 조정을 반영한 색 보정의 구축이 색 보정 구축 수단(113)으로 실시할 수 있다.
도 3의 경우에는, 유저에 의해 3개의 색을 조정하였지만, 3개 이상의 경우도 대응 가능하다. 3개 이상의 경우에는 미지수(ajk)를 구하기 위한 방정식을 작성하고, 최소제곱법 등을 사용하여 미지수(ajk)를 계산하면 좋다.
또한, 색 변환은, 식 (1)에 한할 필요는 없고, 식 (3)과 같이 오프셋 항을 추가하거나, 식 (4)와 같이 고차의 보정항을 추가하는 것도 가능하다.
식 (3)
식 (4)
식 (3)이나 식 (4)색 변환을 이용하는 경우에는, 유저에게 조정시키는 최저한의 색의 수도 증가하기 때문에, GUI(1121)에서 유저에게 조정시키는 색 수에 대해서도 지시한다. 식 (3)의 경우에는, 미지수가 12개이기 때문에 선형독립의 4색 이상, 식 (4)의 경우에는, 미지수가 21개이기 때문에, 선형독립의 7색 이상의 색 조정이 필요하게 된다.
도 4는 본 발명의 제 2의 실시의 형태를 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 이 제 2의 실시의 형태의 화상 색 보정 장치(4)는, 제 1의 실시의 형태(도 1)의 화상 색 보정 장치(1)에 평가 화상 제시 수단(12)을 추가한 구성으로 되어 있다. 제 1의 실시의 형태의 화상 색 보정 장치(1)에서는 입력 화상(2)을 유저에게 제시하여 색 보정을 구축하였지만, 이 제 2의 실시의 형태(도 4)의 화상 색 보정 장치(4)에서는 평가 화상 제시 수단(12)이 유저에게 제시한 화상에 의거하여 색 보정을 구축한다.
평가 화상 제시 수단(12)이 제시하는 화상은, 유저가 미리 준비한 화상으로서, 예를 들면, 우리들 인간에 있어서 중요한 대상물인 인간의 얼굴, 초목의 녹색, 청공이 포함된 자연 화상이나 적, 녹, 청, 시안, 마젠타, 엘로우 등의 색을 포함한 컴퓨터 그래픽 화상 등이라도 좋다.
이 화상 색 보정 장치(4)에 있어서, 평가 화상 제시 수단(12) 이외의 수단 및 메모리는 전부 제 1의 실시의 형태의 화상 색 보정 장치(1)에 있어서의 수단 및 메모리와 같은 것이다. 따라서 이 화상 색 보정 장치(4)에서는, 평가 화상 제시 수단(12)이 유저에게 제시한 화상에 의거하여 구축된 색 보정을 입력 화상(2)에 적용한 출력 화상을, 화상 표시부(3)를 통하여 유저에게 제시한다.
도 5는 본 발명의 제 3의 실시의 형태를 도시한 도면으로서, 제 1, 제 2의 실시의 형태의 화상 표시부(3)에 프로젝터 등의 화상 투사 장치를 사용한 경우를 나타낸다.
프로젝터 등의 화상 투사 장치는, CRT나 액정 디스플레이와 같은 화상 표시 장치와는 달리, 백색이 아닌 벽에 투사하는 경우가 있다. 그 경우, 표시된 색은 백색의 스크린에 투사한 때와 다른 색으로 된다. 그 때, 제 1의 실시의 형태에 있어서의 화상 색 보정 장치(1) 또는 제 2의 실시의 형태에 있어서 화상 색 보정 장치(4)를 사용함에 의해, 표시된 화상을 유저가 기호하는 색으로 변환할 수 있다.
도 5를 참조하면, 백색이 아닌 벽면(31)에 프로젝터(32)를 사용하여 투사한 화상(33)을 비춘다. 화상 색 보정 장치(1 또는 4)를 사용하고, 투사한 화상(33)을 유저의 기호에 의해 색 조정을 행하고 백색에 투사한 때와 동등한 화상으로 변환한다.
투사한 화상(33)의 색 보정은, 제 1의 실시의 형태에 있어서의 표시 화상에 의한 색 변환, 또는 제 2의 실시의 형태에 있어서의 평가 화상을 사용한 색 변환의 어느것을 사용하여도 가능하다.
또한, 프로젝터 등의 화상 투사 장치를 사용한 경우의 색 조정은, 도 1에 있어서의 화상 색 보정 장치(1)와 화상 표시부(3)(프로젝터 등의 화상 투사 장치)에서 색 조정을 행하는 경우와, 프로젝터 등의 화상 투사 장치 내에 도 1에 있어서의 화상 색 보정 장치(1)를 갖고 있는 경우가 있다. 후자의 경우는 투사한 화상(33) 내에 펜 툴(102), 스포이트 툴(101), 색 조정용 컨트롤(1125) 등을 GUI(1121)으로서 표시하고, 색 조정을 행한다.
또한, 상기 제 1, 제 2, 제 3의 실시의 형태에 있어서의 색 보정 처리부(11)의 기능은, 컴퓨터의 프로그램으로 대체시킬 수 있다. 또한, 화상 표시부(3)는 일반적인 디스플레이로서 CRT, 액정 디스플레이, 또는 위에서 설명한 바와 같이 프로젝터 등이 사용된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 제 1의 효과는, 유저마다의 기호에 대응할 수 있는 유연한 색 보정을 실현할 수 있다는 것이다.
제 2의 효과는, 입력 화상에 따라 강조하는 대상물 등을 유연하게 설정할 수 있다는 것이다.

Claims (19)

  1. 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치에 있어서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단에 의해 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 상기 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  2. 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치에 있어서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단과, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고,상기 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  3. 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 장치로서, 색 보정 대상 화상을 제시하는 평가 화상 제시 수단과, 상기 평가 화상 제시 수단의 제시에 의거하여 얻어지는 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단과, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 상기 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리부를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 평가 화상 제시 수단이 제시하는 화상이, 인간에 있어서 중요한 대상물인 인간의 얼굴, 초목의 녹색, 청공이 포함된 자연 화상이나, 적, 녹, 청, 시안, 마젠타, 엘로우 등의 색을 포함한 컴퓨터 그래픽 화상인 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  5. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 대상 선택 수단이, 상기 출력 화상의 색 보정 대상이 되는 상기 대상물의 1화소를 지정하는 컴퓨터 마우스 또는 선택 영역 사이즈 및 형상이 가변적이고 1화소 이상의 영역을 지정할 수 있는 스포이트 툴 또는 보정의 영역을 빈틈없이 칠함에 의해 지정하는 펜 툴로 이루어지는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  6. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 색 보정 처리부가, 상기 대상 선택 수단에 의해 선택된 대상의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하는 중심색 산출 수단과, 상기 보정의 중심색을 움직임으로써 대상의 색을 조정하는 색 조정 수단과, 상기 색 조정 수단에서 결정한 조정 전후의 색의 조합으로부터 색 보정을 구축하는 색 보정 구축 수단과, 상기 색 보정 구축 수단에서 구축된 색 보정을 기억하는 메모리와, 상기 메모리에 기억된 색 보정을 이용하여 상기 입력 화상에 색 보정을 시행하고 상기 화상 표시부에 색 보정 결과를 출력하는 화상 색 보정 수단으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 중심색 산출 수단에 의한 상기 보정의 중심색의 계산 방법이, 상기 대상 선택 수단에 의해 선택된 대상물의 색이 1화소인 경우에는, 그 1화소의 색을 상기 보정의 중심색으로 하고, 복수의 화소로 지정된 경우에는, 그 복수 화소의 평균색 또는 중앙색을 상기 보정의 중심색으로 하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 색 조정 수단이, 상기 중심색 산출 수단으로부터 수령한 상기 보정의 중심색을 조정한 후의 색을 대화적으로 결정시키는 그래픽 유저 인터페이스(이하 GUI라고 부른다)를 갖는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 GUI가, 참조 화상을 보면서, 색상 및 채도를 조정하는 색상환 조정 툴과 명도를 조정하는 명도 조정 바로 이루어지는 색 조정용 컨트롤과, 현재 조정하고 있는 색을 색 조정 전의 색으로 되돌리기 위한 복귀 버튼과, 색 조정을 결정하기 위한 결정 버튼을 갖는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  10. 제 6항에 있어서,
    상기 색 보정 구축 수단이, 색 보정의 대상이 되는 색 조정 전의 중심색과, 상기 색 조정 수단에서 결정한 색 조정 후의 중심색의 조합으로부터, 색 보정을 구축하고, 상기 메모리에 기록되는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  11. 제 6항에 있어서,
    상기 화상 색 보정 수단이, 임의의 상기 입력 화상을 입력하고, 상기 메모리에 기억된 색 보정을 이용하여, 상기 입력 화상에 색 보정을 시행하고, 상기 화상 표시부를 통하여 색 보정 결과를 제시하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  12. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 화상 표시부가, CRT 또는 액정 디스플레이인 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  13. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 화상 표시부가, 프로젝터 등의 화상 투사 장치인 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 화상 표시부가 상기 프로젝터 등의 화상 투사 장치인 경우, 상기 색 조정 수단으로서, 투사한 화상 내에 상기 펜 툴 상기 스포이트 툴, 상기 색 조정용 컨트롤 등을 상기 GUI로서 표시하고, 색 조정을 행하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 장치.
  15. 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 방법으로서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하고, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 상기 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 방법.
  16. 입력 화상을 색 보정하여 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 방법으로서, 색 보정 대상 화상을 제시하고, 상기 평가 화상 제시에 의거하여 얻어지는 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하고, 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하고, 상기 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 방법.
  17. 제 15항 또는 제 16항에 있어서,
    상기 출력 화상의 색 보정 대상이 되는 상기 대상물의 1화소를 지정하는 컴퓨터 마우스 또는 선택 영역 사이즈 및 형상이 가변적이고 1화소 이상의 영역을 지정할 수 있는 스포이트 툴 또는 보정의 영역을 빈틈없이 칠함에 의해 지정하는 펜 툴에 의해 각각 상기 대상물 또는 상기 대상 색을 선택하는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 방법.
  18. 입력 화상을 색 보정하여, 화상 표시부에 출력 화상을 공급하는 화상 색 보정 방법으로서, 상기 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 스텝과, 대상 색의 중심색을 계산하고 보정의 중심색으로 하는 중심색 산출 스텝과, 상기 보정의 중심색을 움직임으로써 대상의 색을 조정하는 색 조정 스텝과, 상기 색 조정 스텝에서 결정한 조정 전후의 색의 조합으로부터 색 보정을 구축하는 색 보정 구축 스텝과, 상기 색 보정 구축 스텝에서 구축된 색 보정을 기억하는 기억 스텝과, 기억된 상기 색 보정을 이용하여 상기 입력 화상에 색 보정을 시행하고 상기 화상 표시부에 색 보정 결과를 출력하는 화상 색 보정 스텝으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정 방법.
  19. 화상 표시부의 출력 화상으로부터 색 보정 대상이 되는 대상물 또는 대상 색을 선택하는 대상 선택 수단에 의해 선택된 상기 대상물 또는 상기 대상 색의 중심 색을 계산하여 보정의 중심색으로 하고,상기 중심색을 보정함에 의해 상기 출력 화상을 희망하는 색으로 보정하는 색 보정 처리를 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 화상 색 보정용 프로그램.
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