KR20040002530A - 압축영역처리를 이용하여 임의로 확대된 고해상도이미지를 디스플레이하는 방법 및 장치 - Google Patents

압축영역처리를 이용하여 임의로 확대된 고해상도이미지를 디스플레이하는 방법 및 장치 Download PDF

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션 미첼리
빅터 이바쉰
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세이코 엡슨 가부시키가이샤
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Abstract

컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 이미지 데이터를 효율적으로 처리하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 컴퓨터와 결합된 메모리로 압축포맷 이미지 데이터를 읽어 들임으로써 시작한다. 그리고, 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성한다. 다음으로, 컴퓨터 모니터 상에 나타낼 이미지의 디스플레이 스케일을 결정한다. 확대도가 이미지 데이터에 관련된 이미지 스케일의 100% 미만이면, 가장 근접한 확대도의 이미지 데이터를 제공하기 위해서, 이미지 데이터 또는 이미지 데이터를 적어도 하나 스케일한 사본 중 하나가, 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 디스플레이 스케일에 가장 근접한 것으로서 결정된다. 다음으로, 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리한다. 그리고, 처리된 이미지 데이터를 디스플레이한다. 상기 방법은 어떠한 확대도로도 이미지의 일부를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이하는 이미지 데이터를 효율적으로 처리하는 집적회로칩 및 시스템 또한 제공한다.

Description

압축영역처리를 이용하여 임의로 확대된 고해상도 이미지를 디스플레이하는 방법 및 장치{Method and Apparatus for Displaying Arbitrarily Magnified High Resolution Images Using Compressed Domain Processing}
본 발명은 일반적으로 이미지 디스플레이 시스템에 관한 것으로서 특히, 메모리 및 디스크 용량 요구치를 감소시키기 위해서 압축영역의 이미지를 디스플레이하고 다루는 방법 및 장치에 관한 것이다.
프린터, 스캐너, 모니터, 디지털 카메라 등의 성능 향상으로 대형 이미지 즉, 사이즈가 약 30메가바이트보다 큰 이미지를 디스플레이할 필요가 발생하고 있다. 이러한 향상은 해상도 및 비트심도(bit depth)의 증가와 결합되어 대형 이미지를 디스플레이할 필요를 요구한다. 또한, 디지털 카메라로 전경(panoramicview) 사진을 촬영하거나, 더욱 대형의 사진을 만들기 위해 복수의 사진을 단순히 연결하는 사용자는 생성한 대형 이미지를 효율적으로 처리하는 능력을 필요로 한다. 따라서, 이미지를 디스플레이하는 퍼스널 컴퓨터 상의 저장공간에 대한 요구 때문에 디스플레이가 심하게 느려지고, 어떤 경우에는 이미지가 너무 커서 디스플레이할 수 없기도 한다.
또한, 사용자는 이미지를 조작하는 것을 원한다. 예를 들어, 사용자는 이미지의 확대도를 변경시킬 뿐만 아니라, 이미지의 다른 영역을 선택하거나 팬(pan)하기도 한다. 도 1은 디스플레이를 위한 퍼스널 컴퓨터의 하드디스크 상에 저장된 대형 고해상도 이미지를 단순화한 그림 표현이다. 이미지(100)는 하드디스크(102)상에 저장된다. 사용자는 퍼스널 컴퓨터 모니터(106)상에 디스플레이할 이미지(100)의 일부(104)를 선택한다. 따라서, 일부(104)는 이미지(100)로부터 크롭되어, 모니터(106)의 디스플레이 영역에 맞도록 스케일되어야 한다.
도 2는 디스플레이 상에 대형 고해상도 이미지를 디스플레이할 때 수행되는 방법 시행의 흐름도이다. 상기 방법은 전처리(preprocessing, 110), 디스플레이 처리(114) 및 후처리(post processing, 122)의 3부분으로 나누어진다. 전처리(110)는 디스플레이 처리부(114)를 위한 이미지를 준비하기 위해서 수행되는 단계를 포함한다. 디스플레이 처리부(114)는 다양한 확대도로 이미지 영역을 디스플레이하기 위해 수행되는 단계를 포함한다. 후처리부(122)는 전처리(110) 이전의 상태로 시스템을 복원하는 단계를 포함한다.
도 2의 방법은 이미지 파일을 디스크로부터 읽어서 메모리에 압축해제하는단계(112)로 시작한다. 상기 방법은 디스플레이 처리부(114)로 진행하여, 디스플레이할 영역의 이미지를 크롭(116)한다. 그리고, 크롭한 이미지는 디스플레이 영역에 맞추기 위해 스케일(118)하고 나서 디스플레이(120)한다. 그리고, 상기 방법은 이미지를 저장한 메모리를 해방시키는 단계(124)로 진행한다. 이러한 접근방식은 컴퓨터의 물리적인 메모리에 맞는 이미지에 대해서는 충분하지만, 그렇지 않은 이미지에 대해서는, 일반적으로 과도한 가상메모리 스와핑(swapping)이 있게 된다. 가상메모리 스와핑은 시스템 성능을 현저하게 느리게 한다. 이러한 접근방식의 또 하나의 단점은 가상메모리를 지원하지 않는 시스템은 상기 이미지를 디스플레이할 수 없다는 것이다. 또한, 디스플레이할 이미지의 사이즈가 증가함에 따라, 스케일 알고리즘이 과도하게 계산적 고비용(computationally expensive)이 되고, 메모리내에서 최적화될 수 없을 뿐만 아니라 시스템 성능을 느리게 할 것이다.
따라서, 종래 기술의 문제점을 해결하여, 사용자가 메모리 사용을 줄이면서 디스플레이할 이미지 영역의 확대도를 용이하게 변경할 수 있는 효율적인 방식으로, 대형 고해상도 이미지를 디스플레이하는 방법 및 장치를 제공할 필요가 있다.
첨부한 도면과 함께 다음의 상세한 설명에 의해서 본 발명을 쉽게 이해할 수 있고, 참조번호 같은 것은 구조적인 요소등을 지시한다.
도 1은 디스플레이를 위한 퍼스널 컴퓨터의 하드디스크 상에 저장된 대형 고해상도 이미지를 단순화한 그림 표현이다.
도 2는 디스플레이 상에 대형 고해상도 이미지를 디스플레이하는 경우에 수행되는 방법 시행의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 대형 고해상도 이미지를 나타내는 경우에 메모리 요구치를 감소시키는 방법 시행의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 저장매체 상에 저장된 다양한 스케일의 이미지를 단순화한 개략도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 최초 이미지로부터 다양한 스케일의 이미지를 생성하는 프리-스케일(pre-scale) 접근방식을 단순화한 개략도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이된 이미지를 조작하는 것을 단순화한 개략도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 대형 고해상도 이미지를 제공하는 경우에 메모리 요구치 및 디스크 공간 요구치를 감소시키는 방법 시행의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 압축영역에서 최초 이미지로부터 다양한 스케일의 이미지를 생성하는 프리-스케일링(pre-scaling) 접근방식을 단순화한 개략도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 압축해제영역처리가 뒤따르는 압축영역처리를 사용하여 파일을 크롭(crop)하는 접근방식을 설명하는 압축해제된 파일의 개략도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 이미지 데이터의 효율적인 처리를 가능하게 하는 디스플레이 처리회로를 갖는 컴퓨터 시스템을 단순화한 개략도이다.
대체로, 본 발명은, 이미지 데이터를 효율적으로 처리하고, 시스템 자원에 대한 요구를 최소화하면서 사용자에게 최대의 기능성을 부여하는 방법 및 시스템을 제공함으로써, 이러한 요구를 만족시킨다. 본 발명은 프로세스, 시스템, 또는 장치를 포함하는 다수의 방법으로 실시할 수 있다는 것을 인식해야 한다. 본 발명의몇몇 발명 실시예를 이하에서 설명한다.
일 실시예에서, 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 이미지 데이터를 효율적으로 처리하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 압축포맷으로 저장된 이미지 데이터에 액세스하면서 시작한다. 이미지 데이터는 저장된 풀스케일 이미지로 컴퓨터와 결합된 메모리에서 압축해제된다. 다음으로, 풀스케일 이미지의 프리-스케일된 (pre-scaled) 이미지를 적어도 하나 생성시킨다. 상기 적어도 하나의 프리-스케일된 이미지는 풀스케일 이미지 미만의 확대도를 갖는다. 그리고, 컴퓨터 디스플레이 상에 나타내는 상기 이미지의 디스플레이 스케일을 결정한다. 다음으로, 풀스케일 이미지와 적어도 하나의 프리-스케일된 이미지 중 디스플레이 스케일 미만이 아니면서 확대도에 있어서 디스플레이 스케일에 가장 근접한 하나를 선택한다. 그리고, 디스플레이 스케일에 가장 근접한 확대도의 선택된 이미지를 처리한다. 다음으로 처리된 이미지를 디스플레이한다.
또 하나의 실시예에서, 컴퓨터 디스플레이 상에서 이미지를 효율적으로 편집하는 방법이 제공된다. 컴퓨터 디스플레이상의 이미지는 복수의 저장된 이미지와 관련되고, 복수의 저장된 이미지 각각은 상이한 스케일 사이즈를 갖는다. 상기 방법은 이미지의 일부를 선택하면서 시작한다. 그리고, 이미지의 선택된 일부의 옵셋을 결정한다. 다음으로, 복수의 저장된 이미지로부터 가장 근접한 확대도의 이미지를 식별한다. 상기 가장 근접한 확대도의 이미지는 이미지의 선택된 일부의 스케일 사이즈 이상인 스케일 사이즈를 갖는다. 그리고, 이미지의 선택된 일부에 대응하는 가장 근접한 확대도의 이미지의 이미지 데이터를 식별한다. 다음으로,식별된 이미지 데이터를 디스플레이한다.
또 다른 하나의 실시예에서, 컴퓨터 디스플레이 상에 이미지를 디스플레이하기 위한 메모리 사용을 감소시키는 방법이 제공된다. 상기 방법은 압축포맷 이미지 데이터를 컴퓨터와 결합된 메모리로 읽어 들이면서 시작한다. 그리고, 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성한다. 다음으로, 컴퓨터 모니터 상에 나타낼 이미지의 디스플레이 스케일을 결정한다. 확대도가 이미지 데이터에 관련된 이미지 스케일의 100% 미만이면, 가장 근접한 확대도의 이미지 데이터를 제공하기 위해서, 이미지 데이터와 이미지 데이터의 적어도 하나의 스케일된 사본 중 어느 하나가, 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 디스플레이 스케일에 가장 근접한가를 결정한다. 다음으로, 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리한다. 그리고, 처리된 이미지 데이터를 디스플레이한다.
또 다른 하나의 실시예에서, 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 데이터를 효율적으로 처리하는 프로그램 명령어를 갖는 컴퓨터 가독성(readable) 매체가 제공된다. 컴퓨터 가독성 매체는 압축포맷 이미지 데이터를 컴퓨터와 결합된 메모리로 읽어 들이는 프로그램 명령어를 포함한다. 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성하는 프로그램 명령어가 포함된다. 컴퓨터 모니터 상에 나타낼 이미지의 디스플레이 스케일을 결정하는 프로그램 명령어가 포함된다. 가장 근접한 확대도의 이미지 데이터를 제공하기 위해서, 이미지 데이터와 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본 중 어느 하나가, 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 디스플레이 스케일에 가장 근접한가를 결정하는 프로그램 명령어가 포함된다. 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리하는 프로그램 명령어 및 처리된 이미지를 디스플레이하는 프로그램 명령어 또한 포함된다.
또 하나의 실시예에서, 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 압축포맷 이미지 데이터를 효율적으로 처리하도록 구성된 집적회로칩이 제공된다. 상기 집적회로칩은, 저장된 압축포맷 이미지 파일로부터 적어도 하나의 스케일된 압축포맷 이미지 파일을 생성하도록 구성되고, 저장된 이미지 파일과 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일 중 컴퓨터 모니터의 디스플레이 스케일 미만이 아니면서 확대도에 있어서 컴퓨터 모니터의 디스플레이 스케일에 가장 근접한 하나를 식별할 수 있으며, 식별된 압축포맷 이미지를 크롭 및 스케일하는 것이 가능하도록 구성된 디스플레이 처리회로를 포함한다.
또 다른 하나의 실시예에서, 압축영역처리를 이용하여 이미지를 디스플레이하는 컴퓨터 시스템이 제공된다. 상기 컴퓨터 시스템은 압축포맷 이미지 데이터 파일을 저장하는 저장매체를 포함한다. 메모리, 및 이미지 데이터를 디스플레이하는 모니터가 포함된다. 상기 모니터는 이미지를 나타내는 디스플레이 스케일에 관련된다. 저장된 이미지 데이터를 메모리로 보내는 명령어를 처리하도록 구성된 중앙처리장치(CPU)가 포함된다. 저장된 압축포맷 이미지 파일로부터 적어도 하나의 스케일된 압축포맷 이미지 파일을 생성하도록 구성된 디스플레이 처리회로가 포함된다. 상기 디스플레이 처리회로는 저장된 이미지 파일과 적어도 하나의 스케일된이미지 파일 중 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 디스플레이 스케일에 가장 근접한 하나를 식별할 수 있다. 나아가, 상기 디스플레이 처리회로는 식별된 압축포맷 이미지 파일을 크롭 및 스케일하는 것이 가능하도록 구성된다.
본 발명의 다른 양상 및 이점은, 본 발명의 원리를 예를 들어 설명하면서, 첨부된 도면과 더불어 이하의 상세한 설명에서 명백해질 것이다.
고해상도 이미지를 디스플레이하기 위한 메모리 및 디스크 공간에 대한 요구를 감소시키는 장치 및 방법에 대해 발명을 설명한다. 당업자라면, 이러한 몇몇 또는 모든 상세한 세부사항으로 본 발명을 실시할 수 있다는 것은 자명하다. 또한, 불필요하게 본 발명을 모호하게 하지 않기 위해서 공지의 처리공정은 상세하게 설명되지 않았다. 도 1 및 2는 “발명이 속하는 기술분야 및 그 분야의 종래기술” 부분에서 설명한 바 있다.
본 발명의 실시예는 소형 저해상도 디스플레이 상에 대형 고해상도 이미지를 효율적으로 디스플레이하도록 하는 방법 및 장치를 제공한다. 여기에서, 대형 이미지란 압축해제포맷으로 약 30 메가바이트(MB)보다 큰 이미지를 지칭한다. 이하에서 설명하는 실시예는 3개의 명확한 처리부, 즉 전처리, 디스플레이 처리, 및 후처리를 규정하는 방법을 포함한다. 디스플레이 처리부는 다양한 확대도, 즉 100% 스케일, 75% 스케일 등으로 이미지 영역을 디스플레이하기 위해 수행되는 단계를 포함한다. 디스플레이 처리공정은 압축포맷 이미지 또는 압축해제포맷 이미지상에서 발생할 수 있다. 전처리는 디스플레이 처리부를 시작하기 위해 필요한 단계를포함한다. 예를 들면, 이하에서 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이, 압축포맷 또는 압축해제포맷의 스케일된 이미지를 생성하는 단계를 포함한다. 후처리는 전처리가 수행되기 이전과 동일한 상태로 시스템을 복원시키기 위해 수행해야 할 필요가 있는 단계를 포함한다.
이하에 설명하는 실시예에 관하여, 설명을 위해 한 번 이상 150 메가바이트의 예를 참조한다. 당업자라면, 전경(panoramic)이미지를 만들기 위해 디지털 카메라로 다수의 사진을 촬영하여 연결함으로써 150MB 이미지가 생성될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 비교하면, 150MB 이미지는 1200 인치당 도트수(dpi)로 스캔한 5 x 7 인치 사진과 거의 동일한 사이즈이다. 상기 언급한 예는 설명을 목적으로 할 뿐이고, 어떤 식으로 제한을 하는 것은 아니다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 대형 고해상도 이미지를 나타내는 경우에 메모리 요구치를 감소시키는 방법 시행의 흐름도이다. 본 방법은 퍼스널 컴퓨터의 메모리와 같은 메모리로 이미지가 압축해제되는 단계(130)로 시작한다. 이 때, 조인트 포토그래픽 엑스퍼츠 그룹(Joint Photographic Experts Group(JPEG)) 이미지와 같은 이미지가 메모리로 압축해제된다. 예시적인 압축포맷으로 JPEG 이미지를 사용했지만, 그래픽 인터체인지 포맷(Graphic Interchange Format(GIF))과 같은 어떠한 압축포맷도 여기에서 설명하는 실시예에 사용할 수 있다는 것을 인식해야 한다. 일단 압축해제된 이미지가 메모리로 저장되면, 스케일된 이미지 파일을 생성하여 퍼스널 컴퓨터와 결합된 하드드라이브와 같은 저장매체상에 저장하는 단계(132)로 방법은 진행한다. 이 때, 각각 다른 확대도를 갖는, 메모리의 이미지데이터의 복수 사본이 저장매체상에 저장된다. 일 실시예에 있어서, 이하에 설명되는 바와 같이, 복수 사본 각각은 단계(130)에서 메모리로 압축해제되어 저장된 원본 풀스케일 이미지 데이터보다 작거나 같은 확대도를 갖는다.
단계(130, 132)는 도 3의 방법의 전처리 단계를 구성한다. 일 실시예에 있어서, 단계(130)에서 전체 이미지를 읽거나 메모리로 압축해제하지 않는다는 것을 인식해야 한다. 즉, 스케일된 이미지 파일의 일부를 생성하기에 충분한 이미지만 읽거나 메모리로 압축해제할 것이다. 다른 실시예에 있어서, 스케일된 이미지 파일들이 단계(132)에서 병행하여 생성된다. 즉, 각 스케일된 파일이 동시에 생성된다.
이 후, 도 3의 방법은 스케일된 이미지 파일을 선택하는 단계(134)로 진행한다. 스케일된 이미지를 선택하는 단계에는, 컴퓨터 모니터와 같은 디스플레이 스크린 상에 나타낼 이미지에 대한 확대 사이즈, 즉, 디스플레이 스케일을 결정하는 단계가 포함된다는 것을 인식해야 한다. 일 실시예에 있어서, 선택한 스케일된 이미지는 디스플레이 스크린과 관련된 확대 사이즈보다 크거나 같은 가장 근접한 확대도를 갖는 이미지 파일이다. 이 후, 이 방법은 선택한 이미지 파일을 크롭하여 메모리로 읽어 들이는 단계(136)로 진행한다. 당업자에게는, 이미지가 최초로 디스플레이되는 경우에, 크롭할 이미지가 제공되지 않기 때문에 단계(136)가 수행되지 않을 수도 있다는 것이 자명하다. 그러나, 어떤 경우에는 이미지를 최초로 디스플레이할 때 단계(136)가 수행될 수도 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 종료시에 현재 디스플레이하는 이미지의 상태를 저장할 수 있다. 재시작하면, 애플리케이션은 디스플레이하고 있었던 이전 이미지의 상태를 로드(load)한다. 본 이미지는 크롭되어 있었을 수 있다. 따라서, 이미지의 상태를 복원하기 위해서는, 이미지의 최초 디스플레이 시에 크롭을 수행한다. 크롭이 수행되지 않는 경우에는, 방법은 단계(134)로부터 단계(138)로 진행한다. 만일 선택한 스케일된 이미지 파일이 확대 사이즈와 동일하지 않다면, 즉 더 크다면, 크롭된 부분의 축소 스케일을 단계(138)에서 수행한다. 선택한 스케일된 이미지가 확대 사이즈와 동일한 경우에는, 단계(138)에서 스케일링을 수행할 필요가 없다는 것을 인식해야 한다. 일 실시예에 있어서, 확대 사이즈가 100%보다 크다면, 100% 이미지를 디스플레이용으로 사용한다. 이 방법은 선택한 이미지를 디스플레이하는 단계(140)로 진행한다.
도 3의 단계(134, 136, 138 및 140)는 디스플레이 처리에 포함된다. 당업자라면, 사용자에게 이미지가 아직 제공되지 않은 경우에는 이미지의 최초 디스플레이 시에 단계(136)가 수행되지 않을 수 있다는 것을 인식할 것이다. 일 실시예에 있어서, 애플리케이션은 현재 디스플레이하는 이미지의 상태를 저장할 수도 있다. 애플리케이션이 재시작하는 경우에, 디스플레이하던 이전 이미지의 상태를 로드하며, 이는 크롭되어 있었을 수 있다. 본 실시예에서는, 이미지의 상태를 복원하기 위해서 이미지의 최초 디스플레이 시에 크롭을 수행할 수 있다. 또한, 일단 사용자에게 이미지가 제공되면, 사용자는 풀스크린 상에 디스플레이할 이미지의 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 이미지가 사람의 사진인 경우에, 사용자는 사람 얼굴을 클로즈업하여 디스플레이하기를 원할 수도 있다. 이 때, 선택한 스케일된 이미지로부터 이미지의 크롭한 일부를 읽어 들인다. 단계(140)에서 선택한 이미지를디스플레이한 후에, 이 방법은 스케일된 이미지 파일을 제거하는 단계(142)로 진행한다. 이 때, 다양한 사이즈의 스케일된 이미지를 삭제하고 디스플레이할 이미지에 사용하던 메모리를 해방시킨다. 일시에 다수의 스케일된 이미지를 생성하고 하드디스크 상에 이를 저장함으로써, 종래 기술에서 이미지의 확대도가 변경되는 경우의 긴 지연을 피할 수 있다는 것은 당업자에게 자명하다. 사용자가 확대도를 변경하고 이미지를 팬(pan)하는 경우에 디스플레이 처리는 여러 번 반복될 수 있다는 것을 인식해야 한다. 디스플레이 처리를 여러 번 반복하는 등, 일단 사용자가 이미지를 보는 것을 끝내면, 후처리단계가 수행된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 저장매체 상에 저장된 다양한 스케일의 이미지를 단순화한 개략도이다. 도 3을 참조한 전처리 공정 동안에, 이미지를 100%, 75%, 50%, 25%, 및 12.5%로 스케일한 버전이 디스크(150) 상에 저장될 수 있다. 따라서, 이러한 확대도 중 하나로 이미지 영역이 디스플레이되는 경우에는, 상기 파일을 이미지를 디스플레이하는데 사용할 수 있고 스케일링이 필요없다. 만일 이 영역을 디스크 상에 저장되지 않은 확대도로 스케일해야 할 필요가 있다면, 더 큰 확대도를 갖는 가장 근접한 파일을 디스플레이용으로 선택한다. 예를 들어, 20% 확대도를 위해서는, 25% 확대 이미지가 선택될 수 있다. 25% 이미지 파일은 이미지를 나타내는데 사용하는 디스플레이 스크린의 디스플레이 스케일보다 크기 때문에, 이미지를 20% 확대도로 디스플레이하기 위해서는 신속한 축소 스케일이 수행되어야 한다. 본 방법은 스케일링 공정을 최소화함으로써 메모리에서 다루어야 하는 이미지의 양을 상당히 감소시킨다.
이상 언급된 예의 경우를 이용하면, 25MB JPEG 압축 이미지 파일을 읽는데 있어서, 약 2분 정도가 소요되는 프리-스케일된 이미지를 수행하지 않는 방법과 대조적으로, 약 35-40초가 소요된다. 본 예는 256 메가바이트 메모리를 가진 333 메가헤르츠 퍼스널 컴퓨터를 사용하여 수행되었다. 이상 정의된 프리-스케일링 접근방식이 스케일된 파일을 생성하기 위해서 전처리를 더 필요로 하지만, 가상메모리 스와핑 양을 감소시킨다. 생성한 스케일된 이미지 파일과 거의 동일한 확대도에서는, 확대도 변경 또는 이미지 팬으로 인해 이미지를 다시 그리더라도 현저하게 더 느려지지는 않는다. 확대도가 다른 경우에, 이미지를 팬 할 때 약간의 지연이 있으나, 본 지연은 종래 기술로 접근할 때의 지연보다 상당히 더 짧다. 본 방법을 위한 디스크 공간은 비교적 크다. 상술한 테스트 이미지(25MB JPEG)에 대해서, 100%, 75%, 50%, 25% 및 12.5%로 스케일된 이미지가 디스크 상에 저장된다면, 약 271MB의 디스크 공간이 사용된다. 원본 이미지의 사이즈도 포함된다면, 약 297MB의 디스크 공간이 사용된다. 도 7을 참조하여 이하에서 설명하는 바와 같이, 상술한 접근방식을 더욱 개선한 방식은, 사용하는 디스크 공간의 양을 현저하게 감소시킬 것이다. 이 때 사용하는 메모리 양은 대략 디스플레이 윈도우의 사이즈이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 최초 이미지로부터 다양한 스케일의 이미지를 생성하는 프리-스케일 접근방식을 단순화한 개략도이다. 최초 이미지(160)는 디지털 카메라의 이미지 또는 서로 연결된 복수의 디지털 카메라의 이미지일 수 있다. 이미지(160)는 JPEG 포맷과 같은 압축포맷으로 하드디스크(150) 상에 저장된다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 하드디스크(150)는 디스플레이 모니터를 갖는 퍼스널 컴퓨터에 결합된다. 도 3을 참조하여 상술한 바와 같이, 최초 이미지(160)는 메모리로 압축해제되고, 풀사이즈 즉, 100% 이미지의 사본이 디스크(150) 상에 저장된다. 메모리의 압축해제 이미지(160)로부터, 스케일된 이미지(162, 164, 및 166)가 생성되어 디스크(150) 상에 저장된다. 이 때, 이미지(160)의 스케일된 버전은 75% 스케일된 이미지(162), 50% 스케일된 이미지(164) 및 25% 스케일된 이미지(166)를 포함한다. 여기에서 사용하는 스케일 사이즈는 단지 설명하려는 목적이고 본 발명을 제한하려는 것이 아니기 때문에, 100% 스케일된 이미지보다 작은 어떠한 사이즈의 스케일된 이미지도 여기에서 사용할 수 있다는 것을 인식해야 한다.
계속하여 도 5에서, 저장디스크(150)와 결합된 퍼스널 컴퓨터는 디스플레이 모니터(168)를 갖는다. 디스플레이 모니터(168)는 원본 이미지(160)의 19% 디스플레이 스케일이 디스플레이 모니터의 풀스크린 뷰에 대응하도록 구성된다. 따라서, 25% 스케일 버전이 디스플레이 모니터(168)의 디스플레이 스케일 미만이 아니면서 스케일 사이즈가 가장 근접하기 때문에, 25% 스케일을 갖는 프리-스케일된 이미지(166)가 선택된다. 그리고, 25% 스케일 버전(166)은 모니터(168) 상에 디스플레이되기 위해서 19%로 스케일 다운된다. 이 경우에, 디스플레이 모니터(168) 상에 19% 확대도의 이미지를 디스플레이하기 위해서 신속한 축소 스케일이 수행된다. 당업자라면, 다양한 확대도의 프리-스케일된 버전의 이미지를 갖고 있는 경우에 메모리에서 다루어야 하는 이미지의 양이 상당히 감소한다는 것을 인식할 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이된 이미지를 조작하는 것의 단순화한 개략도이다. 도 5의 디스플레이 스크린(168)상에 그려진 이미지와 같은 이미지가 제공된 사용자는 이미지를 편집하거나 조작하기를 원할 것이다. 예를 들어, 사용자는 사람의 얼굴을 클로즈업하기를 원할 수 있다. 다시 도 6을 참조하면, 사용자는 디스플레이 모니터(168) 상에 디스플레이된 이미지의 확대할 영역(170)을 선택한다. 다양한 스케일된 버전의 이미지가 도 4 및 5의 디스크(150) 상에 여전히 저장되어 있기 때문에, 디스플레이 모니터(168) 상에 영역(170)이 디스플레이되는 경우에, 선택 영역(170)에 대한 스케일 사이즈에 가장 근접한 확대 스케일이 선택된다. 상술한 바와 같이, 정확한 스케일 사이즈를 이용할 수 없다면, 저장되어 있는 것에서 다음으로 큰 스케일 사이즈를 선택한다. 당업자라면, 선택한 스케일 사이즈(178)의 크롭된 영역(171)의 위치가 영역(170)의 옵셋에 의해 결정될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 즉, 선택된 스케일 사이즈의 확대도가 영역(170)의 옵셋으로서 알려져 있기 때문에, 영역(170)의 옵셋은 선택된 스케일 사이즈(178)의 x 좌표(172) 및 y 좌표(174)로 번역될 수 있다.
도 5로 돌아가 참조하면, 25% 스케일 사이즈(166)가 최후의 디스플레이 이미지를 위한 기초 이미지로서 사용되었다. 그러나, 사용자가 도 6의 영역(170)을 선택한 경우에, 도 5의 75% 스케일 사이즈(162)가 확대도에 있어서 가장 근접한다. 75% 스케일 사이즈(162)의 영역(170)에 대응하는 크롭된 영역(171)의 위치를 결정하고, 크롭된 영역을 메모리로 읽어 들인다. 도 6으로 돌아가서 참조하면, 크롭된 영역(171)이 모니터(168)의 디스플레이 스케일보다 큰 경우에, 크롭된 영역(171)은스케일되어서 모니터(168) 상에 영역(176)으로서 디스플레이된다. 예를 들어, 영역(171)은 디스플레이 모니터(168) 상에 맞추기 위해서 70% 스케일 사이즈로 스케일될 수 있다. 디스플레이된 이미지를 조작하기 위해 사용하는 방법이 도 3을 참조하는 디스플레이 처리 단계와 유사하다는 것은 당업자에게 명백하다. 또한, 본 방법은 어느 스케일 사이즈에도 적용되고 상술한 예의 스케일 사이즈에 제한되지 않는다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 대형 고해상도 이미지를 제공하는 경우에 메모리 요구치 및 디스크 공간 요구치를 감소시키는 방법 시행의 흐름도이다. 상술한 바와 같이, 도 3을 참조하여 설명한 방법은 대형 이미지를 처리하는 점에서는 향상된 성능을 제공하지만, 이미지의 프리-스케일된 버전은 디스크 공간에서 큰 부분을 차지한다. 디스크 공간이 부족하게 될 염려를 경감시키기 위해서, 특히 2이상의 이미지가 동시에 보여진다면, 프리-스케일된 이미지를 압축포맷으로 디스크 상에 저장할 수 있다. 도 7의 흐름도는 스케일된 이미지 파일이 압축포맷으로 생성되는 단계(182)로 시작한다. 따라서, 다수의 프리-스케일된 압축포맷 이미지 파일이 메모리의 압축파일로부터 생성된다. 이 후, 이 방법은 압축영역에서 스케일된 이미지 파일을 선택하는 단계(184)로 진행한다. 스케일된 이미지를 선택하는 데 있어서, 컴퓨터 모니터와 같은 디스플레이 스크린 상에 나타낼 이미지에 대한 확대 사이즈, 즉, 디스플레이 스케일을 결정하는 단계가 포함된다는 것을 인식해야 한다. 일 실시예에 있어서, 선택한 스케일된 이미지는 디스플레이 스크린과 관련된 확대 사이즈보다 크거나 같은 가장 근접한 확대도를 갖는 이미지 파일이다.
도 7을 계속 참조하여, 디스플레이할 이미지의 일부가 선택되었다면, 이 방법은 압축영역에서 선택된 이미지를 크롭하는 단계(186)로 진행한다. 사용자에게 아직 이미지가 제공되지 않았을 때 이미지를 최초로 보는 경우에는 단계(186)가 수행되지 않는다는 것을 인식해야 한다. 따라서, 이미지를 최초로 보는 경우에는, 이 방법은 단계(184)로부터 압축영역에서 선택된 이미지를 스케일하는 단계(188)로 진행한다. 최초 스케일을 수행하기 위해서 압축영역처리를 수행하거나, 필요하다면 최초 크롭을 수행함으로써, 메모리 요구치가 최소로 유지된다. 이 후, 이 방법은 압축영역에서 처리된 선택 이미지를 메모리로 압축해제하는 단계(190)로 진행한다. 당업자라면, 압축영역에서 이미지 파일을 스케일 및 크롭하는 경우에, 파일을 압축해제한 후 소량의 크롭과 스케일이 필요할 것이라는 것을 인식할 것이다. 예를 들어, 8 x 8 디스크리트 코사인 트랜스폼(DCT) 블록으로 저장된 JPEG 파일에 있어, 압축영역에서의 처리로 도 9를 참조하여 설명할 압축해제영역에서 가능한 명확도(level of definition)를 얻지 못할 수도 있다. 또한, 도 3의 단계(138)를 참조하여 상술한 바와 같이, 선택된 이미지를 디스플레이할 디스플레이 모니터에 의해 요구되는 디스플레이 스케일과 다수의 프리-스케일된 이미지가 정확하게 맞지 않는 경우에는, 이미지에 대한 스케일 공정이 압축해제영역에서 수행될 수 있다.
계속하여 도 7에서, 필요하다면, 이 방법은 이미지를 크롭하는 단계(192)로 진행한다. 크롭이 불필요한 경우에는, 이 방법은 단계(190)로부터, 이미지를 디스플레이 스케일로 스케일링하기 위해 스케일을 수행하는 단계(194)로 진행한다. 도 3을 참조한 설명과 유사하게, 선택된 파일이 다음으로 가장 큰 스케일의 파일인 경우에, 이미지를 디스플레이할 디스플레이 모니터의 디스플레이 스케일을 이용할 수 없기 때문에, 선택된 파일은 디스플레이 스케일로 스케일 다운된다. 즉, 20% 스케일 사이즈를 필요로 하는 디스플레이 모니터에 대해, 이용할 수 있는 다음으로 가장 근접한 스케일 사이즈가 25% 스케일 파일이라면, 선택된 파일인 25% 스케일 사이즈는 20%로 스케일 다운된다. 이 후, 이 방법은 처리한 이미지를 적당한 디스플레이 모니터 상에 디스플레이하는 단계(196)로 진행한다. 그리고, 이 방법은 생성한 프리-스케일된 이미지 파일을 제거하고 디스플레이 처리에 사용한 메모리를 해방하는 단계(198)로 진행한다.
도 3을 참조하여 언급한 바와 같이, 도 7의 방법 시행은 3개의 넓은 처리 카테고리로 나눌 수 있다. 단계(182)는 전처리 단계에 포함된다. 전처리는 프리-스케일된 다수의 압축포맷 이미지를 생성하는 단계를 포함한다. 크롭 및 스케일과 같은 디스플레이 처리 공정은 압축영역 및 압축해제영역의 양쪽에서 수행된다. 단계(184-196)는 디스플레이 처리 카테고리에 포함된다. 후처리는 시스템을 전처리 공정이 수행되기 전과 동일한 상태로 복원시키는 단계(198)를 포함한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 압축영역에서 최초 이미지로부터 다양한 스케일의 이미지를 생성하는 프리-스케일링 접근방식을 단순화한 개략도이다. 최초 이미지(200)는 디지털 카메라의 이미지 또는 서로 연결된 복수의 디지털 카메라의 이미지일 수 있다. 이미지(200)는 JPEG 포맷과 같은 압축포맷으로 하드디스크(150) 상에 저장된다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 하드디스크(150)는 디스플레이 모니터를 갖는 퍼스널 컴퓨터에 결합된다. 최초 이미지(200)는 메모리로복사되고 최초이미지의 사본은 압축포맷으로 디스크(150) 상에 저장된다. 메모리의 압축 이미지(200)로부터, 스케일된 이미지(202, 204, 및 206)가 압축영역에서 디스크(150) 상에 저장된다. 이 때, 이미지(200)의 스케일된 버전은 75% 스케일된 이미지(202), 50% 스케일된 이미지(204) 및 25% 스케일된 이미지(206)를 포함한다. 여기에서 사용하는 스케일 사이즈는 단지 설명하려는 목적이고 제한하려는 것이 아니기 때문에, 100% 스케일된 이미지보다 작은 어떠한 사이즈의 스케일된 이미지도 여기에서 사용할 수 있다는 것을 인식해야 한다.
계속하여 도 8에서, 저장디스크(150)와 결합된 퍼스널 컴퓨터는 디스플레이 모니터(168)를 갖는다. 디스플레이 모니터(168)는 원본 이미지(200)의 15% 디스플레이 스케일이 디스플레이 모니터의 풀스크린 뷰에 대응하도록 구성된다. 따라서, 25% 스케일 버전이 디스플레이 모니터(168)의 디스플레이 스케일 미만이 아니면서 스케일 사이즈가 가장 근접하기 때문에, 25% 스케일을 갖는 프리-스케일된 이미지(206)가 선택된다. 그리고, 압축영역에서 15% 스케일을 얻을 수 있다면, 25% 스케일 버전(206)은 15%로 스케일 다운된다. 15% 스케일을 압축영역에서 얻을 수 없다면, 압축영역에서 가능한한 근접하도록 스케일을 다운시키고, 파일을 압축해제하며, 디스플레이 모니터(168) 상에 15% 확대도로 이미지를 디스플레이하기 위해 신속한 축소 스케일을 수행한다. 예를 들어, JPEG 파일이 사용하는 8 x 8 블록 구성으로 인해 JPEG 파일은 25% 스케일에서 16% 스케일로만 변환될 수 있다. 따라서, 확대도를 16%에서 15%로 낮추는 스케일 공정이 압축해제영역에서 수행된다. 당업자라면, 다양한 확대도의 프리-스케일된 버전의 이미지를 갖고 있는 경우에 메모리에서 다루어야 하는 이미지의 양이 상당히 감소한다는 것을 인식할 것이다. 아래의 표 1에서 설명하는 바와 같이, 압축영역처리를 통해서, 사용하는 디스크 공간의 양이 현저하게 감소한다. 또한, 프리-스케일 처리로 인해 사용하는 메모리도 적게 유지된다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 압축해제영역처리가 뒤따르는 압축영역처리를 사용하여 파일을 크롭하는 접근방식을 설명하는 압축해제된 파일의 개략도이다. 예를 들어, 이미지가 제공된 사용자는 이미지를 편집하거나 조작하기를 원할 수 있다. 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 사람의 얼굴을 줌인하기를 원할 수 있다. 엔트로피 디코딩 JPEG 파일(208)은 블록(210)과 같은 복수의 8 x 8 DCT 블록을 생성한다. 당해 기술에서 알려진 바와 같이, JPEG는 8 x 8 블록을 사용하여 인코드한다. 따라서, 사용자가 디스플레이된 이미지의 크롭을 선택한 경우에, 압축영역에서의 크롭은 사용자가 선택한 정확한 사이즈를 제공하지 못할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 선택한 영역은 아웃라인(212) 내에 포함된다. 그러나, JPEG 파일(208)이 압축포맷인 경우에, 아웃라인(212) 내에 한정된 영역은 8 x 8 블록 내에 포함되어 있기 때문에 액세스할 수 없다. 따라서, 압축영역에서의 크롭공정은 JPEG 파일(208)을 아웃라인(214) 내, 즉 가장 근접한 8 x 8 경계상의 영역으로 크롭한다. 아웃라인(214)내의 영역은, 아웃라인(212)에 의해 한정된 사용자 선택 영역보다 작지 않으면서 압축영역에서 사용자 선택 영역에 가장 근접하게 얻을 수 있는 크롭이다. 아웃라인(214) 내에 한정된 압축영역 크롭 영역은 압축해제되고 그 후, 아웃라인(214)과 아웃라인(212) 사이의 영역은 압축해제영역에서 또 크롭된다는 것을 인식해야 한다. 따라서, 임의의 확대도를 갖는 이미지 영역은 하드디스크 상에 원본 이미지의 다양한 소정 확대도를 저장함으로써 신속하게 디스플레이된다. 메모리 및 디스크 공간의 사용을 줄이기 위해서, 이미지 파일은 압축영역에서 저장되고 압축영역에서 조작된다. 이는, 사용자가 디스플레이할 확대도 및 관심있는 영역을 용이하게 변경할 수 있는 애플리케이션에 사용되기에 적당한, 신속한 방식으로 한정된 메모리의 PC가 이미지를 디스플레이할 수 있도록 한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 이미지 데이터의 효율적인 처리를 가능하게 하는 디스플레이 처리회로를 갖는 컴퓨터 시스템을 단순화한 개략도이다. 컴퓨터 시스템(220)은 버스(230)와 통신하는 중앙처리장치(CPU, 222), 하드드라이브(226), 및 랜덤액세스메모리(RAM, 224)를 포함한다. 디스플레이 처리회로(228) 또한 버스(230)와 통신한다. 당업자라면, 디스플레이 처리회로가 상기 도 3 내지 9를 참조하여 설명한 기능을 제공하도록 구성된 논리 게이트를 포함한다는 것을 인식할 것이다. 예를 들어, 하드웨어 기술 언어(HDL)를 이용하여, 여기에서 설명하는 필요한 기능을 제공하는 디스플레이 처리회로와 논리 게이트의 레이아웃을 합성할 수 있다.
요약하면, 상술한 발명은 다른 확대도의 이미지를 프리-스케일함으로써 메모리 사용을 감소시키는 한편, 필요한 디스크 공간이 압축영역에서의 공정에 의해 최소화된다. 주요한 확대가 압축영역에서 수행되기 때문에, 디스플레이 시스템이 다루는 이미지 데이터의 양이 더 감소된다는 것을 인식해야 한다. 여기에서 설명하는 방법 시행은 스케일 공정이 뒤따르는 크롭 공정을 포함한다. 그러나, 크롭 공정이 스케일 공정을 뒤따르는 경우처럼 순서는 교환될 수 있다. 당업자라면, 크롭 공정을 수행하고 나서 스케일 공정을 하면 스케일 공정에서 다루어야 하는 이미지 데이터가 더 적어질 것이라는 것을 인식할 것이다.
상기 실시예를 염두에 두고, 본 발명은 컴퓨터 시스템에 저장된 데이터를 포함하여 컴퓨터로 실시하는 다양한 공정을 사용할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 본 공정은 물리량의 물리적인 조작을 필요로 하는 것들이다. 보통, 필연적이지는 않지만, 이러한 양들은 저장, 이송, 결합, 비교, 및 다른 조작을 할 수 있는 전기 또는 자기 신호의 형태를 취한다. 또한, 수행되는 조작은 종종 생성, 식별, 결정, 또는 비교와 같은 용어로 참조된다.
본 발명은 또한 컴퓨터 가독성 매체 상의 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 실시될 수 있다. 컴퓨터 가독성 매체는 데이터를 저장하여 그 후 컴퓨터 시스템에 의해 읽을 수 있는 어떤 데이터 저장 장치이다. 컴퓨터 가독성 매체의 예는 하드드라이브, 네트워크 어태치트 스토리지(Network Attached Storage, NAS), ROM, RAM, CD-ROM, CD-R, CD-RW, 자기테이프, 및 다른 광학과 비광학의 데이터 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터 가독성 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에서분포되어, 분포 방식으로 컴퓨터 가독성 코드를 저장하고 실행할 수도 있다.
상술한 발명은 명확한 이해를 목적으로 상세하게 설명되었지만, 첨부한 청구범위 내에서 약간의 변경을 할 수 있다는 것은 명백하다. 따라서, 본 실시예를 설명으로서 간주해야 하고, 제한하는 것으로는 간주하지 않아야 한다. 그리고, 본 발명은 여기에서 주어진 세부사항에 제한되지 않고, 첨부한 청구항의 범위 및 균등범위 내에서 변형될 수 있다.
사용자가 메모리를 보존하면서, 디스플레이할 이미지 영역의 확대도를 용이하게 변경할 수 있는 효율적인 방식으로, 대형 고해상도 이미지를 디스플레이하는 방법 및 장치를 제공한다.

Claims (31)

  1. 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 이미지 데이터를 효율적으로 처리하는 방법으로서,
    압축포맷 이미지 데이터를 컴퓨터와 결합된 메모리로 읽어 들이는 단계;
    상기 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성하는 단계;
    컴퓨터 모니터 상에 나타낼 이미지의 디스플레이 스케일을 결정하는 단계;
    확대도가 상기 이미지 데이터에 관련된 이미지 스케일의 100% 미만이면, 가장 근접한 확대도의 이미지 데이터를 제공하기 위해서, 상기 이미지 데이터와 상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본 중 어느 하나가, 상기 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한가를 결정하는 단계;
    상기 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리하는 단계; 및
    상기 처리된 이미지 데이터를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 압축포맷은 조인트 포토그래픽 엑스퍼츠 그룹(JPEG) 및 그래픽 인터체인지 포맷(Graphic Interchange Format(GIF))의 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리하는 상기 단계는,
    상기 압축포맷 이미지 데이터를 크롭하는 단계; 및
    상기 압축포맷 이미지 데이터를 스케일하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법
  4. 제1항에 있어서,
    상기 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성하는 상기 단계는,
    상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본 각각을 상기 컴퓨터 모니터를 포함하는 컴퓨터 시스템과 결합된 저장매체 상에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 저장매체는 하드드라이브인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 처리된 이미지 데이터를 디스플레이하는 단계 완료후,
    상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본을 제거하는 단계; 및
    상기 이미지 데이터를 처리하는 동안 사용한 상기 메모리를 해방하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본 각각이 상기 이미지 데이터의 스케일 사이즈 미만의 스케일 사이즈를 갖는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    확대도가 상기 이미지 데이터에 관련된 이미지 스케일의 100% 이상이면, 상기 이미지 데이터가 상기 가장 근접한 확대도의 이미지 데이터인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 컴퓨터 디스플레이 상에서 이미지를 효율적으로 편집하는 방법으로서,
    상기 컴퓨터 상의 이미지는 복수의 저장된 이미지에 관련되고, 상기 복수의 저장된 이미지 각각은 상이한 스케일 사이즈를 가지며, 상기 방법은,
    이미지의 일부를 선택하는 단계;
    상기 이미지의 상기 선택된 일부의 옵셋을 결정하는 단계;
    상기 복수의 저장된 이미지로부터 가장 근접한 확대도의 이미지를 식별하는 단계로서, 상기 가장 근접한 확대도의 이미지는 상기 이미지의 상기 선택된 일부의 스케일 사이즈 이상인 스케일 사이즈를 갖는, 상기 식별하는 단계;
    상기 이미지의 상기 선택된 일부에 대응하는 상기 가장 근접한 확대도의 이미지의 이미지 데이터를 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 이미지 데이터를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 이미지의 상기 선택된 일부에 대응하는 상기 가장 근접한 확대도의 이미지의 이미지 데이터를 식별하는 상기 단계는,
    상기 선택된 일부에 대응하는 상기 가장 근접한 확대도의 이미지의 영역을 결정하기 위해서 상기 이미지의 상기 선택된 일부의 옵셋을 번역하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법
  11. 제9항에 있어서,
    상기 옵셋은 상기 선택된 일부의 시작점의 좌표를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 이미지의 상기 선택된 일부에 대응하는 상기 가장 근접한 확대도의 이미지의 이미지 데이터를 식별하는 상기 단계는,
    압축영역에서 상기 식별된 이미지 데이터를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    압축영역에서 상기 식별된 이미지 데이터를 처리하는 상기 단계는,
    상기 압축포맷 이미지 데이터를 크롭하는 단계; 및
    상기 압축포맷 이미지 데이터를 스케일하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 이미지 데이터를 디스플레이하는 단계 완료후,
    상기 복수의 저장된 이미지 각각을 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 컴퓨터 디스플레이 상에 이미지를 디스플레이하기 위한 메모리 사용을 감소시키는 방법으로서,
    저장된 압축포맷 이미지 데이터를 액세스하는 단계;
    상기 이미지 데이터를 저장된 풀스케일 이미지로 컴퓨터와 결합된 메모리에서 압축해제하는 단계;
    상기 풀스케일 이미지의 프리-스케일된 이미지를 적어도 하나 생성하는 단계로서, 상기 적어도 하나의 프리-스케일된 이미지는 상기 풀스케일 이미지 미만의 확대도를 갖는, 상기 생성하는 단계;
    컴퓨터 디스플레이 상에 나타내는 상기 이미지의 디스플레이 스케일을 결정하는 단계;
    상기 풀스케일 이미지와 상기 적어도 하나의 프리-스케일된 이미지 중 상기 디스플레이 스케일 미만이 아니면서 확대도에 있어서 상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한 하나를 선택하는 단계;
    상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한 확대도의 상기 선택된 이미지를 처리하는 단계;
    상기 처리된 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한 확대도의 상기 선택된 이미지를 처리하는 상기 단계는,
    상기 선택된 이미지를 크롭하는 단계; 및
    상기 선택된 이미지를 상기 디스플레이 스케일로 스케일하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 풀스케일 이미지의 상기 적어도 하나의 프리-스케일된 이미지를 생성하는 상기 단계는,
    상기 컴퓨터 디스플레이를 포함하는 컴퓨터 시스템과 결합된 저장매체 상에 상기 적어도 하나의 프리-스케일된 이미지 및 상기 풀스케일 이미지를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 처리된 이미지를 디스플레이하는 단계 완료후,
    상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본을 제거하는 단계; 및
    상기 이미지 데이터를 처리하는 동안 사용한 상기 메모리를 해방하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 데이터를 효율적으로 처리하는 프로그램 명령어를 갖는 컴퓨터 가독성 매체로서,
    압축포맷 이미지 데이터를 컴퓨터와 결합된 메모리로 읽어 들이는 프로그램 명령어;
    상기 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성하는 프로그램 명령어;
    컴퓨터 모니터 상에 나타낼 이미지의 디스플레이 스케일을 결정하는 프로그램 명령어;
    가장 근접한 확대도의 이미지 데이터를 제공하기 위해서, 상기 이미지 데이터와 상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본 중 어느 하나가, 상기 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한가를 결정하는 프로그램 명령어;
    상기 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리하는 프로그램 명령어; 및
    처리된 이미지를 디스플레이하는 프로그램 명령어를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가독성 매체.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 압축포맷은 조인트 포토그래픽 엑스퍼츠 그룹(Joint Photographic Experts Group(JPEG)) 및 그래픽 인터체인지 포맷(Graphic Interchange Format(GIF))의 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가독성 매체.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 가장 근접한 확대도의 압축포맷 이미지 데이터를 처리하는 상기 프로그램 명령어는,
    상기 압축포맷 이미지 데이터를 크롭하는 프로그램 명령어; 및
    상기 압축포맷 이미지 데이터를 스케일하는 프로그램 명령어를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가독성 매체.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 압축포맷 이미지 데이터의 스케일된 사본을 적어도 하나 생성하는 상기 프로그램 명령어는,
    상기 이미지 데이터의 상기 적어도 하나의 스케일된 사본을 각각 상기 컴퓨터 모니터를 포함하는 컴퓨터 시스템과 결합된 저장매체 상에 저장하는 프로그램 명령어를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가독성 매체.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 저장매체는 하드드라이브인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가독성 매체.
  24. 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이하는 압축포맷 이미지 데이터를 효율적으로 처리하도록 구성된 집적회로칩으로서,
    저장된 압축포맷 이미지 파일로부터 적어도 하나의 스케일된 압축포맷 이미지 파일을 생성하도록 구성되고, 상기 저장된 이미지 파일과 상기 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일 중 컴퓨터 모니터의 디스플레이 스케일 미만이 아니면서 확대도에 있어서 상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한 하나를 식별할 수 있으며, 상기 식별된 압축포맷 이미지 파일을 크롭 및 스케일하는 것이 가능하도록 구성된 디스플레이 처리회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로칩.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 집적회로칩은 인쇄회로기판 상에 위치하는 것을 특징으로 하는 집적회로칩.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 집적회로칩은 호스트 버스 어댑터 상에 위치하는 것을 특징으로 하는 집적회로칩.
  27. 제24항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일은 상기 저장된 이미지 파일의 스케일 사이즈 미만의 스케일 사이즈를 갖는 것을 특징으로 하는 집적회로칩.
  28. 압축영역처리를 이용하여 이미지를 디스플레이하는 컴퓨터 시스템으로서,
    압축포맷 이미지 데이터 파일을 저장하는 저장매체;
    메모리;
    이미지를 나타내는 디스플레이 스케일에 관련된 이미지 데이터 디스플레이용모니터;
    상기 저장된 이미지 데이터를 상기 메모리로 보내는 명령어를 처리하도록 구성된 중앙처리장치(CPU); 및
    저장된 압축포맷 이미지 파일로부터 적어도 하나의 스케일된 압축포맷 이미지 파일을 생성하도록 구성되고, 상기 저장된 이미지 파일과 상기 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일 중 상기 디스플레이 스케일 미만이 아니면서, 확대도에 있어서 상기 디스플레이 스케일에 가장 근접한 하나를 식별할 수 있으며, 상기 식별된 압축포맷 이미지 파일을 크롭 및 스케일하는 것이 가능하도록 구성된 디스플레이 처리회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  29. 제28항에 있어서
    상기 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일이 상기 저장매체 상에 저장되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 디스플레이 처리 회로는, 상기 저장된 이미지 파일과 상기 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일 중 하나에 관련된 이미지의 디스플레이 완료후, 상기 저장매체로부터 상기 적어도 하나의 스케일된 이미지 파일을 제거하도록 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  31. 제28항에 있어서,
    상기 저장매체는 하드드라이브인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
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