KR20030046330A - 커뮤니케이션 방법 - Google Patents

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Abstract

유저 단말로부터 커뮤니케이션의 경과나 내용 표시를 지시받았을 때에, 혹은 커뮤니케이션의 내용 집계를 지시받았을 때에, 혹은 커뮤니케이션 필드의 관리자 단말로부터 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 따른 커뮤니케이션 기능의 제공을 지시받았을 때에, 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처치를 하는 커뮤니케이션 방법.
여기서, 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위의 예로는, 카드가 있으며, 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위의 예로는 보드가 있다.
정보 단위로서의 보드의 정보에는, 보드의 식별자 및 도 4에 도시한 바와 같은 카드와의 관계 등의 보드의 기능을 특정하는 속성 정보를 구비하고 있다.
또한, 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 따른 커뮤니케이션 기능을 제공하기 위해, 목적이나 단계에 대응한 템플릿을 구비하여, 관리자가 선택함으로써 템플릿을 이용할 수 있도록 한다.

Description

커뮤니케이션 방법{METHOD FOR COMMUNICATION}
본 발명은 네트워크상에서의 커뮤니케이션 방법, 이것을 이용한 커뮤니케이션 시스템, 커뮤니케이션 시스템용 프로그램 및 커뮤니케이션 시스템용 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
최근, 네트워크 인프라의 정비나 PC/이동 단말의 보급이 진행되는 중에, 네트워크 상의 커뮤니케이션 시스템을 이용하는 사람이 늘어나고 있다. 기존의 커뮤니케이션 시스템으로서는, 메일, 메일링 리스트, 게시판, 차트, 전자 회의 시스템 등이 있으며, 이러한 시스템의 활용에 의해 네트워크를 매체로 한 다양한 커뮤니티가 생성되어, 여러가지 활동의 근원으로 되어 있다.
이러한 움직임 속에서, 네트워크 상의 커뮤니티에의 참가나 커뮤니케이션의 저해 요인을 해소하는 기술이 중요하게 되었다. 네트워크 상의 커뮤니티에 있어서의 커뮤니케이션에의 참가를 저해하는 요인으로는, (1) 발언의 량이 지나치게 많고, 메시지를 모두 읽는 것이 곤란하며, (2) 회화의 흐름(복수의 화제 거리)이 복잡하여 쫓아가기 힘들다는 점을 예로 들 수 있다(池田謙一 「네트워크/커뮤니티」 1997 동경 대학 출판회).
이 해결법으로서는, 예를 들면 일본 특개평9-231040호 공보(이하, 공지예 1 이라고도 칭함)의 전자 게시판 시스템 및 그 논의 관리 방법이 있다. 이것은 발언에 찬성, 반대, 보충, 대안 등의 속성을 발언자가 선택하여 부여하고, 기사의 인용 관계를 계층 표시함으로써, 전자 메일에 의한 논의의 경위를 용이하게 하는 것이다.
한편, 복수의 카드를 이용하여 정보의 정리, 분석하는 관점에서는 KJ 법이 알려져 있으며, KJ 법을 베이스로 한 발상 지원 툴이 실현되어 있다. 이 카드와 그 기초가 되는 보드라는 메타포를 이용하여 커뮤니케이션을 지원하는 시스템으로서 검토한 것이 폐사에서 연구한 축적형 커뮤니케이션 시스템(P156∼P157 일본 인지 과학 학회 제18회 대회론 문집)(이하, 공지예 2라고도 칭함)이다. 이것은 정보의 편집, 공유, 축적의 기초가 되는 보드와 1개의 정보를 나타내는 카드를 이용하는 것으로, 커뮤니티의 참가자는 발언하려는 정보를 카드에 기술하고, 네트워크를 통해 그 카드를 보드 위의 임의의 위치에 접착할 수 있는 것이다.
공지예 1에서는, 특정한 테마와 투고 기사와의 관련이나 투고 기사 사이의 관련은 명시할 수 있지만, 복수의 테마와 투고 기사와의 관련이나 복수의 투고 기사 사이의 n 대 n의 관련성이나 그 경과는 명시하기 어렵다.
한편, 공지예 2에서는, 커뮤니케이션의 전제 정보를 나타내는 보드, 카드, 카드 사이 및 카드/보드 사이의 관련을 나타내는 링크 라인을 이용하는 것으로 공지예 1의 과제는 해결할 수 있지만, 보드 위의 복잡한 카드 사이 및 카드/보드 사이의 관련 전체를 표시하는 것만으로는 유저가 커뮤니케이션 상황을 용이하게 이해하는 것은 어렵고, 관심이 있는 코멘트 내용을 찾아 판독하는 것도 용이하지 않다. 또한 공지예 2에서는, 카드마다의 축적이 가능하므로, 커뮤니케이션의 내용 정리 및 분석이 용이해지지만, 보드 배경의 정보는 축적하는 정보의 대상으로 하지 않기 때문에 커뮤니케이션 내용 정리 및 분석에 필요한 정보를 충분히 활용되어있다고는 할 수 없다. 네트워크 상의 임의의 커뮤니티에서의 커뮤니케이션에서는, 다양한 멤버가 수시 커뮤니케이션에 참가하므로, 커뮤니케이션 내용이나 경과를 보다 이해하기 쉽게 표시하는 것이 큰 과제이라고 할 수 있다.
또한, 공지예 1, 2에서는 모두 커뮤니케이션을 지원하는 기능은 커뮤니케이션의 프로세스에 관계없이 시종 일정하다. 그러나, 예를 들면 커뮤니케이션의 최초의 단계에서는 가능하면 자유로운 발언을 하기 쉽게 하는 기능이 요구되지만, 커뮤니케이션이 진행한 단계에서는 논의의 집약을 지원하는 기능이 요구되는 바와 같이, 커뮤니케이션의 경과에 따라 요구되는 기능은 다르다. 공지예 1, 2에서는 커뮤니케이션의 목적이나 경과에 따라 단계적으로 커뮤니케이션을 지원하는 기능을 제공할 수는 없다고 해도, 커뮤니케이션을 잘 진행시킬지의 여부는 관리자측의 운용하기 나름이다. 네트워크 상의 커뮤니티 에서의 커뮤니케이션 필드의 운용은 부하가 크므로, 커뮤니케이션이 보다 원활히 진행하는 기능을 제공하고, 커뮤니케이션 필드의 관리자를 서포트하는 것도 중요한 과제라고 할 수 있다.
본 발명은 상기 과제를 고려하여, 커뮤니케이션의 경과나 내용을 이해하기 쉽게 정보를 표시, 집계하여, 네트워크 상의 커뮤니티에서의 커뮤니케이션을 보다 원활히 진행시키기 위한 기능을 제공하는 커뮤니케이션 방법 및 커뮤니케이션 시스템을 실현하는 것을 주된 목적으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예의 시스템 구성예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예의 블록 구성예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예의 유저 데이터 구성예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예의 보드 데이터 구성예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예의 카드 데이터 구성예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예의 카드 첨부 이력 표시 화면예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예가 있는 카드에 관련된 정보 참조 처리 절차예를 나타내는 순서도이다.
도 8은 본 발명의 실시예의 카드 메뉴 화면 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예의 카드 링크와 코멘트 전문의 표시 화면예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예의 발언자 정보 화면예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시예의 카드 추가 처리 절차예를 도시한 순서도이다.
도 12는 본 발명의 실시예의 커뮤니케이션 내용을 축적하는 경우의 집계 처리 절차예를 도시한 순서도이다.
도 13은 본 발명의 실시예의 집계 처리 절차예를 도시한 순서도이다.
도 14는 본 발명의 실시예의 집계 결과 화면예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시예의 템플릿 설정 처리 절차를 도시한 순서도이다.
도 16은 본 발명의 실시예의 템플릿 선택 화면예를 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시예의 카드의 그룹화 설정 처리 절차를 도시한 순서도이다.
도 18은 본 발명의 실시예의 대표 카드 입력 화면예를 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시예의 대표 카드 표시 화면예를 도시한 도면이다.
도 20은 보드 및 카드의 사양 결정에 이용되는 등록 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 21은 분할 보드의 작성 등을 위한 보드 관리 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 22는 제휴 보드 작성을 위한 하층 화면을 도시한 도면이다.
도 23은 제휴 보드 작성을 위한 하층 화면을 도시한 도면이다.
도 24는 제휴 보드 작성을 위한 하층 화면을 도시한 도면이다.
도 25는 제휴 보드 작성을 위한 하층 화면을 도시한 도면이다.
도 26은 제휴 보드 작성을 위한 하층 화면을 도시한 도면이다.
도 27은 제휴 보드 작성을 위한 하층 화면을 도시한 도면이다.
도 28은 제휴 보드에 대한 카드의 첨부 매수를 설정하기 위한 등록 화면을 도시한 도면이다.
도 29는 일정 기간을 경과한 카드를 수동으로 비표시로서 보드를 보기 쉽게하기 위한 등록 화면을 도시한 도면이다.
도 30은 플레이밍 대책을 위한 설정 화면을 도시한 도면이다.
도 31은 유저의 등록 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 32는 본 실시예에서의 메일 분배의 플로우의 일례를 도시한 도면이다.
도 33은 커뮤니티 캘린더의 캘린더 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 34는 본 실시예에 따른 커뮤니티 캘린더의 이벤트 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 35는 본 실시예에 따른 커뮤니티 캘린더에 관한 유저 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 36은 본 실시예에 따른 상기 커뮤니티 캘린더에 관한 메일 서비스 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 37은 본 실시예에 따른 커뮤니티 캘린더의 화면 이미지를 도시한 도면이다.
도 38은 본 실시예에 따른 커뮤니티 캘린더에서의 이벤트 윈도우를 도시한 도면이다.
도 39는 본 실시예에 따른 코멘트 페이지를 도시한 도면이다.
도 40은 본 실시예에 따른 커뮤니티 캘린더에서의 이벤트 표시 화면을 도시한 도면이다.
도 41은 마찬가지로 이벤트 입력을 위한 카드 화면을 도시한 도면이다.
도 42는 본 실시예에 따른 보드 및 커뮤니티 보드의 유저를 등록하는 등록 화면의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 43은 본 실시예에 따라 도 21의 분할 보드를 작성하기 위한 보드 관리 화면의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 44는 본 실시예에 따라 도 22∼도 27의 보드 제휴의 데이터 예이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 커뮤니티 관리자
101 커뮤니티 관리 서버
110(1101∼110n) 유저
111(1111∼111n) 유저 단말
120(1201∼120n) 보드 관리자
121(1211∼121n) 보드 관리자 단말
112 화면 이미지
130 통신망
200 데이터 송수신부
210 커뮤니케이션 제어부
211 유저 관리부
212 유저 데이터베이스
213 보드 표시/관리부
214 보드 데이터베이스
215 카드 편집/표시/관리부
216 카드 데이터베이스
217 정보의 집계/표시/관리부
218 집계 데이터베이스
219 템플릿 표시/관리부
220 템플릿 데이터베이스
본 발명에서는, 네트워크를 통해 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시, 축적하는 수단과, 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시, 축적하는 수단을 포함한 커뮤니케이션 시스템에 있어서의 커뮤니케이션 방법으로서,
유저 단말로부터 커뮤니케이션의 경과나 내용 표시를 지시받았을 때에, 혹은 커뮤니케이션의 내용 집계를 지시받았을 때에,
혹은 커뮤니케이션 필드의 관리자 단말로부터 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 따른 커뮤니케이션 기능의 제공을 지시받았을 때에,
상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처치를 하는 커뮤니케이션 방법에 의해, 상기 과제를 해결한다.
여기서, 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위의 예로는, 카드가 있으며, 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위의 예로는 보드가 있다.
정보 단위로서의 보드의 정보에는, 보드의 식별자 및 도 4에 도시한 바와 같은 카드와의 관계 등의 보드의 기능을 특정하는 속성 정보를 구비하고 있다.
또한, 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 따른 커뮤니케이션 기능을 제공하기 위해, 목적이나 단계에 대응한 템플릿을 구비하여, 관리자가 선택함으로써 템플릿을 이용할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명에서는 커뮤니케이션 시스템에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체, 및 프로그램에 대해서도 특징을 구비한다.
이하, 도면을 이용하여 본 발명의 일 실시예를 설명한다. 또, 이에 따라 본 발명이 한정되는 것이 아니다.
본 실시예에서는, 커뮤니케이션에서의 정보 단위를 보드와 카드라는 2층 구조로 하는 Web 상의 커뮤니케이션 시스템을 이용하여 설명한다. 여기서, 보드란 커뮤니케이션의 전제로 되는 정보를 표시하고, 카드를 첨부하는 기초가 되는 정보 단위이며, 카드란 커뮤니케이션에서의 코멘트 내용이나 발언자 정보를 표시하는 정보 단위이다.
또, 본 실시예에서는 2층 구조의 예를 설명하지만, 보드와 카드와 카드에 첨부하는 태그와 같이 3층 이상의 구조로 해도 된다. 또한, 본 실시예에서는 카드는 네모난 형상으로 텍스트를 표시하는 정보 단위이지만, 카드의 형상은 아이콘이나 마크 등, 시인성을 구비한 것이면 되며, 표시 내용도 화상이나 동화상, 음성등 멀티미디어 데이터 전반을 대상으로 한다. 또한 인터넷이나 인트라네트에 한정되는 것은 아니다.
도 1은, 본 실시예의 커뮤니케이션 시스템의 개략 구성을 도시한 것이다. 본 실시예의 커뮤니케이션 시스템은, 커뮤니케이션 시스템을 관리하는 커뮤니티 관리자(100)와, 커뮤니케이션 시스템을 이용하는 유저(1101∼110n)(이하, 단순히 유저(110)라고도 칭함)와, 임의의 커뮤니티에서의 커뮤니케이션 필드가 되는 커뮤니케이션 시스템의 보드를 관리하는 보드 관리자(1201∼120n)(이하, 단순히 보드 관리자(120)라고도 칭함)가 이용하는 시스템이다. 또, 여기서 커뮤니티란 특정한 목적이나 조건에 의거하여 모인 개인 혹은 조직의 집합을 칭하는데, 예를 들면 지역 커뮤니티란, 자치체 직원, 주민, 그 고장 사업자, 학생, NPO 등의 어떤 지역에 속하는 멤버의 집합을 가리킨다.
도 1에 도시한 바와 같이, 커뮤니티 관리 서버(101)와, 유저 단말(1111∼111n)(이하, 단순히 유저 단말(111)이라고도 칭함)와, 보드 관리자 단말(1211∼121n)(이하, 단순히 보드 관리자 단말(121)이라고도 함)이 인터넷이나 인트라네트 등의 통신망(130)을 통해 상호 접속되어 구성되어 있다. 또, 커뮤니티 관리자(100)는 다른 커뮤니케이션 시스템 제공자가 커뮤니케이션 시스템 관리 서버를 이용하여 커뮤니티 관리자(100)에 커뮤니케이션 시스템을 제공해도 된다. 또한, 통신망(130)을 통하지 않고, 무선을 이용해도 된다.
커뮤니티 관리 서버(101)는 커뮤니티 관리자(100)가 관리하는 커뮤니케이션의 운용이나 관리를 행하는 서버이다. 커뮤니티 관리 서버(101)는 유저(110)로부터의 요구에 따라 카드 또는 보드의 편집이나 표시를 행하고, 또한 카드 데이터,보드 데이터, 유저 데이터의 관리를 행한다.
유저 단말(111)은 유저(110)가 이용하는 단말이다. 유저(110)는 유저 단말(111)을 이용하여, 커뮤니케이션의 유저 등록, 참조, 로그인, 카드 편집 등의 요구를 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신한다. 도 1의 화면 예(112)는 유저 단말(111)을 이용하여 유저(110)가 본 실시예의 커뮤니케이션 시스템을 이용할 때의 화면 이미지 예이다. 여기서는 좌측 프레임에 메뉴를 표시하고, 우측 화면에 보드와 카드를 표시하고 있지만, 전체 화면에 보드와 카드를 표시하고 메뉴는 화면 상부에 표시해도 되며, 다른 화면에 메뉴를 표시해도 된다. 또한 여기서는 메뉴에 보드 리스트를 표시하고, 보드란으로부터 각 보드를 액세스하는 경우를 나타내고 있지만, 일반 HTML 화면에서 직접 관련된 보드를 액세스할 수 있도록 해도 된다.
보드 관리자 단말(121)은 보드 관리자(120)가 이용하는 단말이다. 보드 관리자(120)는 보드 관리자 단말(121)을 이용하여, 보드의 등록이나 보드 관리 정보의 갱신이나 삭제 등의 요구를 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신한다. 또, 보드 관리자(120)가 유저(110)를 겸해도 되며, 커뮤니티 관리자(100)를 겸해도 된다.
도 2는 본 실시의 형태의 커뮤니티 관리 서버(101)에서의 커뮤니케이션 시스템의 블록 구성을 도시한 것이다.
데이터 송수신부(200)는 유저 단말(111)이나 보드 관리자 단말(121)로부터의 요구를 수신하거나, 요구에 따른 처리 내용을 유저 단말(111)이나 보드 관리자 단말(121)에 송신하거나, 유저(110)의 로그인일 때 세션 관리를 행하는 것이다.
커뮤니케이션 제어부(210)는 데이터 송수신부(200)로부터 전송된 유저단말(111)이나 보드 관리자 단말(121)로부터의 요구에 따라 적절한 처리부에 처리를 의뢰함으로써, 커뮤니케이션 시스템 전체의 흐름을 제어한다.
유저 관리부(211)는 유저 ID, 패스워드 등의 유저 정보를 저장하는 유저 데이터베이스(212)를 관리하고, 유저 단말(111)로부터 유저 등록 요구가 있었을 때는 유저 정보를 작성하여 유저 데이터베이스(212)에 등록하고, 유저 정보의 갱신이나 삭제의 요구가 있었을 때는 유저 ID와 패스워드를 인증하여, 옳으면 유저 데이터베이스(212)의 갱신을 행한다. 또한, 유저 단말(111)로부터 로그인 요구가 있었을 때는 유저 ID와 패스워드를 인증하여, 옳은 경우에는 로그인 OK의 메시지와 유저 ID를, 옳지 않은 경우에는 에러 메시지를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다.
보드 표시/관리부(213)는 보드 데이터로서 보드 ID, 보드 타이틀, 보드 관리자 ID 등을 저장하는 보드 데이터베이스(214)를 관리하고, 유저 단말(111)로부터 보드 리스트 표시 요구가 있었을 때는 보드 데이터베이스(214)에 의해 보드 타이틀 리스트를 생성하여, 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다. 또한 유저 단말(111)로부터 개별의 보드의 참조 요구가 있었을 때는, 보드 데이터베이스(214)에 의해 생성한 보드 화면을 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다. 여기서 특정한 유저만 참조할 수 있는 보드의 참조 요구가 있었을 때는, 미리 특정한 유저에게만 알리는 패스워드의 입력을 요구하는 메시지를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달하고, 유저 단말(111)로부터 패스워드가 송신된 보드 데이터베이스(214)의 데이터와 대조하여, 옳은 경우에는 보드 데이터베이스(214)에 의해 생성한 보드 화면을 옳지 않은 경우에는 에러 메시지를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다. 또 인증할 때는 멤버ID를 이용해도 된다. 또한, 보드 관리자 단말(121)로부터 보드 데이터의 갱신이나 삭제의 요구가 있었을 때는, 보드 데이터베이스(214)에 의해 로그인된 유저 ID와 관리자 ID를 대조하여, 옳은 경우에는 보드 데이터 관리 화면을, 옳지 않은 경우에는 에러 메시지를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다.
카드 편집/표시/관리부(215)는 카드 ID, 카드가 첨부되어 있는 보드 ID, 유저 ID 등을 저장하는 카드 데이터베이스(216)를 관리하고, 유저 단말(111)로부터 코멘트 표시의 요구가 있었을 때는, 보드 데이터베이스(214)에 의해 생성한 보드 위에 카드 데이터베이스(216)에 의해 카드를 표시한 화면을, 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다. 또한 유저 단말(111)로부터 코멘트 내용 표시의 요구가 있었을 때는, 카드 데이터베이스(216)에 의해 생성한 코멘트 내용 표시 화면을 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다. 또한 유저 단말(111)로부터 카드 추가의 요구가 있었을 때는, 로그인하고 있는지의 여부를 확인하여, 로그인이 아직 안된 경우에는 로그인 화면을, 로그인 완료된 경우에는 코멘트 입력 화면을 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다. 또한, 카드 삭제, 링크 추가, 링크 삭제, 카드 위치 변경 등의 요구가 있었을 때는, 로그인하고 있는지의 여부를 확인하여, 로그인이 아직 안된 경우에는 로그인 화면을 커뮤니케이션 제어부(210)에 건네주고, 로그인 완료된 경우에는 로그인한 유저 ID와 카드의 유저 ID를 대조하여, 옳으면 각 처리로 진행하고, 옳지 않은 경우에는 에러 메시지를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다.
정보의 집계/표시/관리부(217)는 카드 정보나 보드 정보의 집계 결과 정보를저장하는 집계 데이터베이스(218)를 관리하고, 커뮤니티 관리자(100)나 보드 관리자(120)의 집계 요구가 있었을 때는, 관리자 ID를 대조하여, 옳은 경우에는 집계 화면을, 옳지 않은 경우에는 에러 메시지를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다.
템플릿 표시/관리부(219)는, 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 따른 보드 배경과 카드 기능의 세트인 템플릿 데이터를 저장하는 템플릿 데이터베이스(220)를 관리하고, 보드 관리자 단말(121)로부터 템플릿 메뉴의 요구가 있었을 때는 템플릿 데이터베이스(220)로부터 템플릿 메뉴를 커뮤니케이션 제어부(210)에 건네주고, 템플릿 이용 요구가 있었을 때는 템플릿 데이터베이스(220)로부터 생성한 보드 화면을 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달한다.
또, 상기한 바와 같은 처리를 Web 브라우저 상에서 실현하기 위한 실장 기술로서 Java(R) 기술이 있다. 「JAVA PRESS VoL. 14」(p38∼P43 기술 평론사 2000년 10월 발행)에 따르면, 서버 사이드 JAVA(R)에서는 서브레드, JSP 등이 있는데, 이들을 조합함으로써 다양한 Web 페이지를 동적으로 생성할 수 있다. 또한, Web 화면 상에서의 이벤트 제어나 풀 다운 메뉴 표시 등은 JAVA(R) 어플릿에 의한 실장이 일반적이다. 유저 데이터베이스(212), 보드 데이터베이스(214), 카드 데이터베이스(216), 집계 데이터베이스(218), 템플릿 데이터베이스(220)는 각각의 데이터를 기록하는 수단이지만, 데이터를 파일이나 폴더라고 하는 형식으로 기록하는 수단이라도 된다.
도 3은, 본 실시예에 있어서의 유저 데이터베이스(212)에 저장되는 유저 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다. 유저 데이터(300)는, 태그 형식으로 유저관리와 발언자 정보 표시에 필요한 데이터를 기술한 데이터이다. 유저 ID 태그로 작성된 정보는 유저 ID(301)을 나타내고, 패스워드 태그로 작성된 정보는 패스워드(302)를 나타낸다. 유저 ID(301)와 패스워드(302)는 로그인일 때에 입력하는 데이터로서, 카드 삭제, 링크 추가, 링크 삭제, 카드 위치 변경 등의 요구 시에 발언자 본인인지의 여부의 인증을 행하기 위해 필요하다.
또한, 카드의 발언자에 대한 정보는 카드 내용을 이해하는데 도움이 된다고 할 수 있지만, 발언자 정보의 공개에 대해서는 발언자 본인의 동의가 필요하다. 이 발언자 정보의 일례가 발언자 정보(303)이고, 예를 들면 성명, 닉네임, 주소, 메일 어드레스, 및 자기 소개 등의 한 마디 코멘트를 발언자 정보로서 유저(110)가 등록할 때에, 발언자 정보(303)를 카드 내용과 함께 공개 표시할지, 하지 않을지도 선택하도록 한다. 발언자 정보(303)로 나타낸 바와 같이, 한 마디 코멘트, 성명, 닉네임, 메일 어드레스의 공개 태그로 작성된 정보는 공개 필수 정보를 나타내고, true는 공개하지 않는다는 선택을 나타낸다. 또, 본 실시예에서는, 닉네임을 공개한다고 하는 룰을 설치한 경우를 나타내고 있으며, 공개하는 쪽의 이름을 카드로 표시하는 데이터로서, 후술하는 도 5와 같이 카드 데이터로서 저장한다.
도 4는, 본 실시예에서의 보드 데이터베이스(214)에 저장되는 보드 데이터(400)의 구성의 일례를 도시한 도면이다. 보드 데이터(400)는, 태그 형식으로 보드 관리와 보드 표시에 필요한 데이터를 기술한 데이터로, 보드 관리자(120)가 보드를 개설할 때에 등록한다. 보드 ID 태그로 작성된 정보는 보드 ID(401)을 나타내고, 후술하는 도 5에서 도시한 바와 같이 카드의 첨부처 보드를 특정하는 정보이다. 보드 타이틀 태그로 작성된 정보는 보드 타이틀(402), 보드 코멘트 태그로 작성된 정보는 보드 관리자(120)에 의한 보드 소개문 등의 보드 코멘트(404)를 나타내고, 보드 리스트 화면으로 이용한다. 관리자 ID 태그로 작성된 정보는 관리자 ID(403)을 나타내고, 보드 데이터의 갱신이나 삭제할 때의 인증에 이용한다. 보드 화상 파일명 태그로 작성된 정보는, 보드 배경이 되는 보드 화상 파일(405)을 나타내고, 예를 들면 JPEG 파일등이다. 보드 영역에서의 화상의 위치, 보드 사이즈의 세로, 보드 사이즈의 가로 등의 태그로 작성된 정보는 화상 사이즈 정보(406)이다. 또, 보드 관리자(120)는 보드를 특정한 유저(110)에만 공개하려는 경우에는, 스테이터스(407)를 설정한다. 스테이터스(407)에서 도시한 바와 같이, 스테이터스 태그로 작성된 정보는 공개 필수 정보를 나타내고, 1은 공개하는, 2는 특정한 유저(110)에만 공개한다고 하는 선택을 도시한다. 또한 카드 종별 정보(408)는 보드로 이용하는 카드의 설정에 이용하여, 카드로 표시하는 문자의 사이즈나 폰트의 정보등이다. 카드 타입 태그로 작성된 정보는 카드 타입(409)을 나타내어, 그 보드로 이용하는 카드의 종류를 설정한다. 예를 들면, 이미지(412)는 카드에 화상을 첨부할 수 있는 기능, 투표(413)는 코멘트 전문 표시 영역(910)에 찬성, 반대, 아직 모르겠다는 등의 투표 버튼을 추가할 수 있는 기능, 장르(414)는 카드의 장르를 표시할 수 있는 기능, 컬러(415)는 카드의 색을 선택할 수 있는 기능 등이다. 또한 보드 화상 정보(410)는 카드나 보드의 집계를 할 때에 이용하는 정보로, 보드 화상의 구조 정보를 나타내고 있다. 또, 보드 타입 태그로 작성된 정보는 보드 타입(411)을 나타내고, 보드의 종류를 설정할 때에 이용한다. 예를 들면, 보드 배경에 화상을 표시하여, 그 보드 배경 상에서 커뮤니케이션을 할 수 있는 보드를 커뮤니티 보드, 보드 위의 카드를 시계열순으로 표시할 수 있는 보드를 커뮤니티 캘린더라고 하는 설정으로 보드 타입을 선택한다.
도 5는, 본 실시예에서의 카드 데이터베이스(216)에 저장되는 카드 데이터(500)의 구성의 일례를 도시한 도면이다. 카드 데이터(500)는 태그 형식으로 카드 편집/표시/관리에 필요한 데이터를 기술한 데이터이다. 카드 ID 태그로 작성된 정보는 카드 ID(501)이고, 카드를 특정하는 정보이다. 보드 ID 태그로 작성된 정보는 보드 ID(502)이고, 보드 데이터(400)의 보드 ID(401)과 대응하여 카드의 첨부처 보드를 특정한다. 코멘트 내용 태그로 작성된 정보는 코멘트 내용(503)이고, 코멘트 내용(503)의 전문은 코멘트 전문 표시 화면으로 표시한다. 카드 위치 정보(504)는 카드 위치 X 좌표 태그와 카드 위치 Y 좌표 태그를 이용하여, 보드 위에서의 카드 위치를 나타낸다. 유저 ID 태그로 작성된 정보는 유저 ID(505)로, 유저 데이터(300)의 유저 ID(301)과 대응하여 카드의 발행자를 특정한다. 링크 정보(506)는 링크 카드 ID로 둘러싸인 정보로 링크 목적지의 카드 ID를 나타낸다. 링크 라인이 복수개 있는 경우에는 링크 ID 태그도 복수개 설정된다. 링크 배경 위치 태그로 작성된 정보는 링크 배경 위치 정보(507)이다. 본 실시예에서는 보드 배경 화상에 링크 라인을 붙이지 않는 카드의 예이므로 링크 배경 위치 정보(507)를 표시하지 않지만, 보드 배경 화상에 링크 라인을 붙이는 경우의 링크 배경 위치 정보(507)는 XY 좌표등으로 링크 목적지인 배경 화상의 위치를 특정한다. 이미지 태그로 작성된 정보는 이미지 정보(508)이다. 본 실시예에서는 화상을 첨부하지않는 예이므로 이미지 화상(508)을 표시하지 않는다. 도 4의 이미지(412)에서 화상 첨부가 선택되어 있고, 카드에 화상을 첨부하고 있는 경우에는 이미지 정보(508)은 화상 파일명등으로 첨부 파일을 특정한다. 투표 태그로 작성된 정보는 투표 정보(509)이다. 이 실시예에서는 개인 ID로 로그인한 경우와 게스트로 로그인한 경우 모두 투표할 수 있는 경우를 예로 들고 있다. 투표 정보(509)는 찬성, 반대, 모르는 것 각 표수를 개인 ID로 로그인한 경우에는 ID로, 게스트로 로그인한 경우에는 표수로 표시하고 있다. 장르 태그로 작성된 정보는 장르 정보(510)이다. 장르 정보(510)는 장르(414)에서 설정된 장르로부터 선택된 장르명을 특정한다. 컬러 태그로 작성된 정보는 컬러 정보(511)이다. 컬러(415)로 설정된 컬러로부터 선택된 컬러명을 특정한다.
도 6은 본 실시예에서의 커뮤니케이션 경과를 표시하는 화면의 일례이다. 카드 사이, 카드와 보드 사이의 관련을 보드 위에서 전체 표시하는 것만으로는 잘 모르지만, 그 해결책 중 하나인 카드의 첨부 이력 표시의 화면 천이예를 도시한 것이 도 6이다. 이력 표시 화면(601)에서, 이력 표시 아이콘(602)의 우측 방향 아이콘을 클릭하면, 이력 표시 화면(603)을 표시한다. 이후 이력 표시 아이콘(602)의 우측 방향의 아이콘을 계속 클릭하면, 첨부되어 있는 카드를 모두 표시한 상태의 이력 표시 화면(604)까지 순차적으로 화면이 천이한다. 또한 이력 표시 아이콘(602)의 좌향 아이콘을 클릭하면 이력 표시 화면(604)으로부터 이력 표시 화면(601)까지 화면이 천이한다. 카드끼리 연결하는 링크 라인은, 커뮤니케이션의 진행을 한눈에 판단할 수 있도록 선단의 화살표는 카드를 첨부한 유저(110)가 그첨부한 카드와 관련이 있다고 생각하는 기존의 카드에 이용된다. 이 때문에, 유저(110)는 카드와 링크 라인의 첨부순을 찾아가면서, 복잡한 커뮤니케이션 상황을 정리할 수 있으므로, 예를 들면 링크 라인이 모이는 카드 등 커뮤니케이션의 중심으로 되어 있는 카드를 찾기 쉽다고 할 수 있다. 또, 이력의 화면 천이를 조작하는 이력 표시 아이콘(602)은, 도 6과 같이 항상 표시해도 되며, 이력 표시 화면(601∼604) 등으로 배경을 클릭하면 이력 표시 메뉴를 표시하도록 해도 된다. 도 6에는 도시하지 않았지만, 이력 표시 화면(601) 상태에서 이력 표시 아이콘(602)의 좌향 아이콘을 클릭하면 카드가 전혀 표시되지 않는 이력 표시 화면으로 이행된다. 이 상태의 이력 표시 화면은, 보드라는 단독의 정보 단위만을 표시한 상태가 된다.
도 7은 본 실시예에서의, 선택한 카드를 중심으로 한 커뮤니케이션 상황을 참조하는 경우의 정보 참조 플로우의 일례를 도시한 도면이다. 유저 단말(111)는, 유저(110)에 의해 선택된 카드를 인식하고(단계 S701), 인식한 카드상에 카드 메뉴를 표시한다(단계 S702). 또, 카드 메뉴의 화면 이미지의 일례는 후술하는 도 8에 도시한다. 유저 단말(111)가 유저(110)에 의해 선택된 정보 참조 메뉴 항목을 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신하면(단계 S703, 단계 S704), 커뮤니티 관리 서버(101)에서는 카드 편집/표시/관리부(215)가 카드 데이터베이스(216)에 의해 카드 링크와 코멘트 전문의 표시 화면을 생성하고(단계 S705), 그 데이터를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달하면, 데이터 송수신부(200)가 유저 단말(111)에 송신한다(단계 S706). 유저 단말(111)는 카드 링크와 코멘트 전문의 표시 화면을수신하고, 표시한다(단계 S707). 또, 카드 링과 코멘트 전문의 표시 화면의 일례는 후술하는 도 9에 도시한다. 또한, 유저 단말(111)가 유저(110)에 의해 카드 링크 중에서 선택된 코멘트를 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신한다(단계 S708, 단계 S709). 커뮤니티 관리 서버(101)로서는 카드 편집/표시/관리부(215)가 카드 데이터베이스(216)에 의해 선택된 코멘트의 전문을 표시하고(단계 S710), 그 데이터를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달하면, 데이터 송수신부(200)가 유저 단말(111)에 송신하고(단계 S711), 유저 단말(111)이 도 9의 코멘트 전문 표시 영역(910)에 선택된 코멘트의 전문을 표시한다.
도 8은 본 실시예에서의 카드 메뉴 화면의 일례이다. 카드 메뉴 화면(800)은 유저(110)가 카드를 클릭하면 표시된다. 「see contents of comment」801은 정보 참조 메뉴 항목의 일례로, 유저(110)가 이 항목을 선택하면, 정보 참조 메뉴 항목이 선택된 것이 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되어, 카드 편집/표시/관리부(215)가 카드 데이터베이스(216)로부터 카드 링크와 코멘트 전문의 표시 화면을 생성하고, 그 데이터를 커뮤니케이션 제어부(210)에 전달하면, 데이터 송수신부(200)가 유저 단말(111)에 송신한다.
도 8에서, 「addition of comment」는 정보 추가 메뉴 항목(802)의 일례이다. 보드 위에 카드를 추가하는 정보 추가 플로우는 후술하는 도 11에서 도시한다. 「deletion of comment」는 정보 삭제 메뉴 항목(803)의 일례이다. 유저(110)가 이 항목을 선택하면, 정보 삭제 메뉴 항목(803)이 선택된 것이 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 유저(110)가 로그인 완료된경우에는 유저 관리부(211)가 해당 카드의 유저 ID(505)(도 5 참조)와 데이터 송수신부(200)에서 관리하는 로그인할 때의 세션 정보 내의 유저 ID를 대조하여, 합치하는 경우에는 해당 카드를 삭제하고, 합치하지 않는 경우에는 「not allowed to make access to this comment」 등의 에러 표시를 한다.
또한, 유저(110)가 로그인하지 않는 경우도 에러 표시를 한다. 또, 유저(110)가 정보 삭제 메뉴 항목(803)을 선택했을 때에, 「May this card be deleted?」 등의 확인 메시지를 나오게 해도 된다.
「Addition of link line」는 링크 라인 추가 메뉴 항목(805)의 일례이다. 유저(110)가 이 항목을 선택하면, 해당 카드를 링크 기점으로 하는 링크 라인을 보드 위에 표시한다.
유저(110)가 로그인하여 카드의 링크 목적지를 선택하면, 유저(110)의 유저 ID와 선택된 링크 목적지의 위치 정보가 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 유저 관리부(211)가 해당 카드의 유저 ID(505)와 데이터 송수신부(200)에서 관리하는 로그인 할 때의 세션 정보 내의 유저 ID를 대조한다. 대조의 결과, 합치하는 경우에는 카드 편집/표시/관리부(215)가 링크 목적지가 카드인 경우에는 링크 정보(506)를, 링크 목적지가 보드 배경 정보인 경우에는 링크 배경 위치 정보(507)를 카드 데이터베이스(216)의 카드 파일(500) 또는 카드 데이터베이스(216)가 새로운 카드 파일(500)로서 추가하고, 추가된 링크 라인을 보드 위에 표시한다(도 5 참조). 또한, 유저(110)가 로그인하지 않는 경우 또는 해당 카드의 유저 ID(505)와 유저 데이터베이스(212) 내에 있는 유저(110)의 유저ID(301)이 합치하지 않는 경우에는 「not allowed to make access to this comment」 등의 에러 표시를 한다.
「Deletion of link line」는 링크 라인 삭제 메뉴 항목(805)의 일례이다. 유저(110)가 이 항목을 선택하여, 삭제하려는 링크 라인의 링크 목적지를 선택하면, 링크 라인 삭제 메뉴 항목(805)이 선택된 것과 해당 링크 라인의 링크 목적지 정보가 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 유저(110)가 로그인 완료된 경우에는 유저 관리부(211)가 해당 카드의 유저 ID(505)와 데이터 송수신부(200)에서 관리하는 로그인 할 때의 세션 정보 내의 유저 ID를 대조하여, 합치하는 경우에는 해당 링크 라인을 삭제한다. 합치하지 않는 경우나 유저(110)가 로그인하지 않는 경우에는 「not allowed to make access to this comment」 등의 에러 표시를 한다.
「Changing of position」은 카드 위치 선택 메뉴 항목(806)의 일례이다. 유저(110)가 이 항목을 선택하여, 해당 카드를 이동하려는 위치로 이동시키면, 카드 위치 변경 메뉴 항목(806)이 선택된 것과 해당 카드의 이동 목적지 위치 정보가 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 유저(110)가 로그인인 경우에는 유저 관리부(211)가 해당 카드의 유저 ID(505)와 데이터 송수신부(200)에서 관리하는 로그인 할 때의 세션 정보 내의 유저 ID를 대조하여, 합치하는 경우에는 해당 카드를 보드 위에서 이동 목적지로 이동시키고 표시한다. 합치하지 않는 경우나 유저(110)가 로그인하지 않는 경우에는 「not allowed to make access to this comment」 등의 에러 표시를 한다.
또, 카드를 이동하는 방법은, 이동하려는 카드를 드래그 & 페이스트로 이동하려는 위치로 이동시켜 되고, 이동하려는 카드를 클릭한 후, 이동하려는 위치를 클릭하여 이동 목적지의 위치(XY 좌표 위의 위치)를 특정해도 된다. 또한 카드를 이동 목적지에 표시할 때, 카드 데이터(500)의 카드 위치 정보(504)를 이동 목적지의 위치 정보로 변경해도 되며, 카드 위치 정보(504)에 최신 카드 위치 정보를 추가할 수 있도록 해도 된다.
도 9는, 본 실시예에서의 카드 링크와 코멘트 전문의 표시 화면의 일례이다. 카드 링크 표시 영역(900)과 코멘트 전문 표시 영역(910)으로 구성된다. 카드 링크 표시 영역(900)은, 어떤 하나의 카드와 보드 사이나 다른 카드 사이의 관계를 표시하는 영역이다. 어떤 하나의 카드를 선택하였다고 하면, 예를 들면, 그 선택한 카드(904)가 첨부되어 있는 보드의 타이틀을 나타내는 보드 타이틀(901), 그 카드가 첨부되어 있는 보드 화면 상의 위치를 나타내는 보드 화면 타이틀(902) 등에 의해 카드와 보드 사이의 관계를 표시한다. 또한 예를 들면 선택한 카드(904)로부터 링크된 앞의 카드를 나타내는 링크 목적지의 카드(903), 선택한 카드(904)를 향하여 링크된 카드를 나타내는 링크 기점의 카드(905)와 같이, 선택한 카드(904) 및 선택한 카드(904)와 직접 관계가 있는 카드군이 한눈에 알 수 있도록 표시한다. 또, 도 9에서는 선택한 카드와 직접 링크로 연결되어 있는 카드만을 표시했지만, 간접적으로 링크로 연결되어 있는 카드까지 포함시켜도 된다. 또한 보드 타이틀(901), 보드 화면 타이틀(902)은 필요에 따라 표시하도록 해도 된다. 또, 도 9에서는 링크 목적지 카드(903), 선택한 카드(904), 링크 기점 카드(905)를 코멘트 내용 최초의 부분에서 표시하고 있지만, 코멘트 데이터에 타이틀이 설정되어 있는 경우에는, 타이틀을 표시해도 된다. 또한, 선택한 카드(904)를 한눈에 알 수 있도록, 도 9에서는 선택한 카드를 두꺼운 프레임으로 표시하는 예를 나타내었지만, 선택한 카드(904)는 색을 바꾸는 등의 표시라도 된다. 또한, 선택한 카드(904)는 고정이 아니라도 되며, 예를 들면 링크 목적지 카드(903)를 클릭하면, 링크 목적지 카드(903)가 선택한 카드(904)가 되어, 링크 목적지 카드(903)의 링크 목적지 카드나 링크 기점 카드를 표시하도록 해도 된다. 또, 코멘트 전문을 외부 출력할 수 있도록 하고, 모든 코멘트의 전문을 리스트 표시할 수 있도록 해도 된다.
코멘트 전문 표시 영역(910)은, 코멘트 내용(503)의 전문을 표시하는 영역이다. 예를 들면, 코멘트 전문(911)과 발언자명이나 발언일 등의 발언 정보(912)를 표시한다. 또, 발언자명을 클릭하면, 후술하는 도 10에서 도시한 바와 같은 발언자 정보를 표시하도록 해도 된다. 또, 도 9에서는 카드 링크 표시 영역(900)과 코멘트 전문 표시 영역(910)을 동일한 화면에서 표시하고 있지만, 다른 화면으로 나누어 표시해도 된다. 투표 기능(913)은 도 5의 투표 정보(509)와 같이 투표 기능을 설정하고 있는 카드의 투표 기능 표시 화면의 일례이다. 유저(110)가 찬성, 반대 등의 투표 버튼을 선택하면, 유저(110)가 로그인 완료된 경우에는 유저(110)의 유저 ID와 선택된 투표 버튼의 정보가 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 카드 편집/표시/관리부(215)가 카드 데이터베이스(216)의 투표 정보(509)와 해당 유저 ID를 대조하여, 합치하지 않는 경우에는 투표정보(509)에 해당 유저 ID를 추가하고, 투표 기능(913)으로 선택된 투표 버튼의 하의 카운트를 하나 늘려 표시한다. 합치한 경우에는 투표 기능(913)의 카운트를 늘리지 않는다. 이러한 방법에 의해, 혼자 동일한 코멘트에 몇 표나 투표하는 것을 방지한다. 또, 동일한 보드 위에서는 하나의 카드에만 투표할 수 있도록 해도 된다.
도 10은, 본 실시예에서의 발언자 정보의 표시 화면의 일례이다. 예를 들면, 코멘트 전문 표시 영역(910)의 발언자명을 클릭하면, 도 10과 같이 코멘트 전문 표시 영역(910)이 발언자 정보 표시 영역(1001)으로 전환하도록 해도 된다. 또한, 다른 화면에서 발언자 정보를 표시해도 된다.
도 11은, 본 실시예에서의 보드 위에 카드를 추가하는 경우의 정보 제공 플로우의 일례를 도시하는 순서도이다.
유저 단말(111)이, 유저(110)에 의해 선택된 위치를 인식하면(단계 S1101) 선택된 위치가 카드인 경우에는 카드 메뉴(800)를 표시한다(단계 S1102). 또한, 선택된 위치가 보드 배경인 경우에는, 「add a card」라고 한 카드 메뉴 항목만의 메뉴를 표시한다(단계 S1102). 유저 단말(111)이, 유저(110)에 의해 선택된 카드 추가 메뉴 항목을 송신하면(단계 S1103), 커뮤니티 관리 서버(101)에서는 유저 관리부(211)가 기동하고, 유저(110)가 로그인하지 않는 경우에는(단계 S1104), 로그인 화면을 유저 단말(111)에 송신한다(단계 S1105). 로그인 완료된 경우에는(단계 S1104), 카드 편집/표시/관리부(215)가 단계 S1101에서 선택된 위치에 의해 추가 카드의 보드 위의 위치를 설정하고, 또한 보드 데이터베이스(214)에 의해 생성한코멘트 입력 화면을 유저 단말(111)에 송신하고(단계 S1106), 유저 단말(111)는 송신된 코멘트 입력 화면을 표시한다(단계 S1107). 유저 단말(111)가 유저(110)에 의해 선택된 등록 버튼을 인식하고, 입력된 코멘트를 송신하면(단계 S1108), 커뮤니티 관리 서버(101)로서는 카드 편집/표시/관리부(215)가 수신한 코멘트를 신규 카드 데이터로서 카드 데이터베이스(216)에 추가하고(단계 S1109), 유저 단말(111)에 신규 카드 데이터를 송신한다(단계 S1110). 신규 카드 데이터를 수신한 유저 단말(111)는 보드 위에 신규 카드를 첨부하여 표시한다(단계 S1111). 또, 커뮤니티 관리 서버(101)에의 입력 코멘트의 송신과 카드 데이터베이스(216)에의 등록은, 유저 단말(111)가 보드 위에 신규 카드를 첨부하고 표시한 후라도 된다.
도 12는, 본 실시예에서의 카드와 보드의 조합에 의해 커뮤니케이션 내용을 축적하는 경우의 집계 처리 플로우의 일례이다. 유저 단말(111)가 집계 처리 화면을 표시하고(단계 S1201), 유저(110)에 의해 선택된 집계 단위와 집계축을 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신한다(단계 S1202, 단계 S1203). 집계 처리 화면의 일례는 후술하는 도 13에서 도시한다. 집계 단위와 집계축의 정보를 수신한 커뮤니티 관리 서버(101)에서는, 정보의 집계/표시/관리부(217)가 선택된 집계 단위와 집계축의 정보를 바탕으로, 상기 유저 데이터베이스(212)의 발언자 정보(303), 상기 보드 데이터베이스(214)의 보드 화상 정보(410), 상기 카드 데이터베이스(216)의 카드 위치 정보(504) 등을 이용하여 집계를 행한다(단계 S1204). 다음에 정보의 집계/표시/관리부(217)는 집계 결과를 집계 데이터베이스(218)에 저장 후, 유저 단말(111)에 송신하고(단계 S1205), 유저 단말(111)은 집계 결과를 표시한다(단계S1206). 집계 결과 화면의 일례는 후술하는 도 14에서 도시한다.
도 13은 본 실시예에서의 집계 처리 화면의 일례를 도시한 도면이다. 유저(110)는 집계 처리 입력 영역(1301)에서, 예를 들면 도 13에 도시한 집계 단위(1302), 집계축(1303)과 같은 설정을 행한다. 집계 단위(1302)는 카드나 보드 등 집계하는 대상의 정보 단위를 나타내고, 집계 단위로 어느 정보 단위를 이용할지, 또는 어떤 정보 단위의 조합을 이용할지 설정한다. 집계축(1303)에는, 보드 집계축(1304)이나 카드 집계축(1305) 등의 정보 단위마다의 집계축이 있다. 보드 집계축(1304)은 보드 화상 구조의 XY 정보를 나타내는 보드 화상 정보(410)에 의한 것으로, 도 13에서는 보드 화상이 문서의 예로서 「chapter and paragraph」를 선택한 경우를 나타내었지만, 보드 화상이 매트릭스이면 「table item」, 지도이면 「position information」 등의 선택 항목이 있을 수 있다. 카드 집계축(1305)은 카드 데이터(500)의 정보에 의한 것으로, 도 13에서는 키워드와 발언자의 속성 정보를 선택 항목으로 한 경우를 도시하였지만, 갱신일 정보, 링크 정보 등을 이용해도 된다.
도 14는 본 실시예에서의 집계 결과 화면의 일례를 도시한 도면이다. 도 13과 같은 집계 처리 입력 정보를 바탕으로, 집계 결과 표시 영역(1401)에 집계 결과(1402)나 집계 결과에 포함되는 코멘트 내용(1403) 등을 표시한다. 도 14는 도 13과 같은 설정으로 한 경우의 집계 결과 예이지만, 집계 결과는 그래프에 표시하거나, 보드 배경 상에 표시하기도 한다.
도 15는 본 실시예에서의 커뮤니케이션 목적이나 단계에 대응한 커뮤니케이션 기능을 제공하는 카드와 보드의 조합(이하, 템플릿이라고도 칭함)의 설정 플로우의 일례이다. 보드 관리자 단말(121)가 보드 관리자(120)에 의해 템플릿 메뉴가 선택된 것을 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신하면(단계 S1501), 커뮤니티 관리 서버(101)로서는 템플릿 표시/관리부(219)가 템플릿 데이터베이스(220)에 의해 템플릿 선택 화면을 생성, 송신한다(단계 S1502, 단계 S1503). 보드 관리자 단말(121)이 수신한 템플릿 선택 화면을 표시하고(단계 S1504), 보드 관리자(120)에 의해 선택된 목적을 송신하면(단계 S1505), 커뮤니티 관리 서버(101)에서는 보드 관리자 단말(121)로부터 송신된 목적에 의해, 템플릿 표시/관리부(219)가 템플릿 데이터베이스(220)에 의해 단계 메뉴를 생성하고, 보드 관리자 단말(121)에 송신한다(단계 S1506, 단계 S1507). 템플릿 선택 화면의 일례를 후술하는 도 16에 도시한다. 보드 관리자 단말(121)가 수신한 단계 메뉴를 표시하고(단계 S1508), 보드 관리자(120)에 의해 선택된 단계 메뉴 항목을 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신하면(단계 S1509), 커뮤니티 관리 서버(101)에서는 템플릿 표시/관리부(219)가 선택된 목적과 단계 메뉴 항목을 바탕으로 템플릿 데이터베이스(220)에 의해 보드를 생성하고(단계 S1510), 보드 확인 화면을 보드 관리자 단말(121)에 송신한다(단계 S1511). 보드 관리자 단말(121)dms 보드 확인 화면을 표시하고(단계 S1512), 보드 관리자(120)에 의해 입력된 보드 등록 정보와 선택된 보드 등록 요구를 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신하고(단계 S1513), 커뮤니티 관리 서버(101)로서는 보드 표시/관리부(213)가 보드 데이터베이스(214)에 보드 정보를 등록한다(단계 S1514).
도 16은 본 실시예에서의 템플릿 선택 화면의 일례이다. 템플릿 선택 영역(1601)은, 커뮤니케이션 목적을 선택할 목적 선택 영역(1602)과, 커뮤니케이션의 단계를 선택하는 단계 메뉴 선택 영역(1603)에 의해 구성된다. 목적 선택 영역(1602)에서 선택된 목적으로 대응한 단계 메뉴가 단계 메뉴 선택 영역(1603)에 표시된다. 도 16은 「examination of citizen-based town planning」라는 목적을 선택한 경우의 예이다. 또한, 목적 선택 영역(1602)의 선택 메뉴, 단계 메뉴 선택 영역(1603)의 선택 메뉴, 단계 메뉴에서 선택하는 보드 화상 파일(405)이나 카드 종별 정보(408) 등은 템플릿 데이터베이스(220)에 저장되어 있다. 또, 커스터마이즈 화면을 설정하여, 단계 메뉴를 바탕으로 보드 관리자(120)가 템플릿을 커스터마이즈할 수 있도록 해도 된다.
도 17은 본 실시예에서의 복수의 카드를 그룹화하는 경우의 처리 플로우의 일례이다. 유저(110)가 커뮤니케이션 내용을 보다 이해하기 쉽게 표시하는 기능으로서 관련된 복수의 카드를 그룹화하는 것도 유용하다. 도 17은, 보드 관리자(120)가 관리 대상 보드의 카드를 통합하여 대표 카드를 작성하는 경우의 처리 플로우이다. 보드 관리자 단말(121)가 보드 관리자(120)에 의해 선택된 그룹화하려는 카드를 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신하면, 커뮤니티 관리 서버(101)로서는 카드 편집/표시 관리부(215)가 대표 카드 입력 화면을 보드 관리자 단말(121)에 송신한다(단계 S1701, 단계 S1702, 단계 S1703). 보드 관리자 단말(121)에서는 대표 카드 입력 화면을 표시하고, 보드 관리자(120)에 의해 입력된 코멘트 등의 정보를 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신한다(단계 S1704, 단계 S1705). 커뮤니티 관리서버(101)는 수신한 정보를 대표 카드 데이터로서 카드 데이터베이스(216)에 등록한 후, 생성한 대표 카드를 보드 관리자 단말(121)에 송신하고, 보드 관리자 단말(121)가 대표 카드를 표시한다(단계 S1706, 단계 S1707, 단계 S1708).
도 18은 본 실시예에서의 대표 카드 입력 화면의 일례이다. 대표 카드 입력 화면(1800)은 그룹 코멘트 표시 영역(1801)과 대표 카드 입력 영역(1810)으로 구성된다. 그룹 코멘트 표시 영역(1801)에는 그룹화하려는 복수 카드의 헤더를 표시하는 그룹 카드 표시 영역(1802)과 그룹 카드 표시 영역(1802)에서 선택한 카드의 코멘트 내용을 표시하는 그룹 코멘트 표시 영역(1803)이 있다. 또한 대표 카드 입력 영역(1810)에는 대표 카드의 코멘트를 입력하는 대표 카드 코멘트 입력 영역(1811)과 대표 카드의 색이나 장르등 표시의 방법을 설정하는 대표 카드 표시 화면 설정 영역(1812)이 있다.
도 19는 본 실시예에서의 대표 카드 표시 화면의 일례이다. 대표 카드를 작성하기 전의 화면 이미지가 기본 카드 표시 화면 이미지(1900)이고, 기본 카드 표시 화면 이미지(1900)의 카드를 통합하여 대표 카드를 작성한 후의 화면 이미지가 대표 카드 표시 화면 이미지(1901)이다. 대표 카드는 다른 카드와는 다른 것이 한눈에 알 수 있기 때문에, 대표 카드 표시 화면 이미지(1901)와 같이 대표 카드와 다른 카드는 사이즈나 색을 바꿔도 된다. 또한 대표 카드 뒤에 그룹화한 카드를 거듭 표시함으로써 그룹화 대상의 카드를 한눈에 알 수 있도록 해도 된다. 대표 카드(1902)는 대표 카드를 나타내는 「flag」 아이콘 등의 카드 타입을 표시하는 카드 타입 아이콘(1903)과 카드 내용 장르나 발언자 등을 표시하는 카드 데이터 표시 영역과 카드 내용을 표시하는 코멘트 표시 영역(1905)에 의해 구성된다. 또, 대표 카드의 코멘트 전문을 표시하려는 경우에는, 도 8과 같은 카드 메뉴(800)를 이용한다. 또한 대표 카드의 내용을 표시하는 화면은 도 9와 같은 표시 화면으로, 카드 링크 표시 영역(900)을 대신하여 도 18의 그룹 코멘트 표시 영역(1801)을 표시한다. 또, 대표 카드 이외의 카드도, 카드 타입 아이콘(1903), 카드 데이터 표시 영역(1904), 코멘트 표시 영역(1905)으로 하는 구성으로 카드 표시를 행하도록 하고, 카드 타입 아이콘(1903)만으로 카드의 종류를 구별하도록 해도 된다.
도 20은, 보드 및 카드의 사양 결정에 이용되는 보드 관리자(120)의 보드 등록 화면의 일례이다. 보드 등록 화면(2001)은 상기 보드 데이터베이스(214)에 저장되어 있고, 상기 보드 관리자 단말(121)에 의해 상기 보드 데이터베이스(214)로부터 호출된다. 보드 등록 화면(2001)의 좌측에는, 「board type」, 「board title」,「a word comment」, 「board size(width)」,「board size(height)」,「number of letters of a comment displayed in a line」,「font size of card」,「font size of comment input/display」,「selection of function of card」,「manager ID」,「manager's name」,「mail address of manager」,「setting of members」, 「password」,「display position of background picture image」, 「file name of background picture image」 등의 각종 설정 항목이 설치되고, 각 항목의 우측에 등록 사항을 입력하기 위한 입력 박스와, 체크 박스가 설치된다.
도 20에서, 「board type」의 항목의 가로의 선택 박스(2002)의 선택버튼(2003)을 클릭하면, 커뮤니티 보드, 프라이빗 보드 등이 풀 다운 메뉴로 표시된다. 여기서는 도 4에서 설명한 보드 데이터(400)의 보드 타입(411)이 선택되고, 커뮤니티 보드가 선택되어 있다. 「board title」의 항목의 가로에 표시되어 있는 입력 박스(2004)에 문자를 입력하면, 등록한 문자가 보드 타이틀이 된다. 도시 예로는 「citizen-based town planning for Nanboku-shi」이 입력되어 있으므로, 「citizen-based town planning for Nanboku-shi」이라는 명칭이 보드 타이틀이 된다. 마찬가지로, 「a word comment」의 항목의 가로에 표시되어 있는 입력 박스(2005)에 문자를 입력하면, 입력한 문자열이 보드 관리자(120)의 코멘트가 된다. 입력 박스(2005)의 가로에는 코멘트 내용 확인 등을 위한 스크롤 버튼(2006)이 설치된다. 「board size(width)」,「board size(height)」의 항목의 가로의 입력 박스(2007, 2008)에 각각 숫자를 입력하면, 보드의 종횡의 길이가 결정된다.
「number of letters of a comment displayed in a line」의 항목의 가로의 입력 박스(2009)에 숫자를 입력하면, 최대 문자 수가 결정되고, 「font size of card」, 「font size of comment input/display」의 항목의 가로의 입력 박스(2010, 2011)에 설치되어 있는 선택 버튼(2012, 2013)으로 폰트 사이즈를 결정하면, 보드 위에서의 카드의 폰트 사이즈, 코멘트 입력 시의 폰트 사이즈가 각각 등록된다.
「selection of function of card」의 항목에는, 「with image」,「indication of genre of card」, 「indication of color of card」의 항목이 설치되고 있고, 「with image」의 항목의 가로에 표시되어 있는 체크박스(2014)를 ON으로 하면, 카드에 대한 이미지의 접착이 가능해진다.
마찬가지로, 「with function of vote」 항목의 가로의 체크 박스(2015)를 ON으로 하면, 찬성이나 반대 등의 속성별(카테고리별) 투표 기능이 유효가 되고, 「indication of genre of card」,「indication of color of card」의 항목의 가로에 표시되어 있는 체크 박스(2016, 2017)을 ON으로 하면, 카드의 장르 지정과 카드의 색 지정이 유효가 된다.
「indication of genre of card」의 항목의 가로에는 카드의 장르가 표시된다. 이 예에서는 「question」,「reply」, 「proposal」, 「opinion」,「others」의 항목이 작성하려는 카드의 장르가 된다. 각 카드에 표시하는 「approval」,「disapproval」, 「question」, 「reply」, 「others」의 항목 아래에는, 이들 카드의 색을 결정하기 위한 선택 박스(2018, 2019, 2020, 2021, 2022)가 설치되어 있고, 각 선택 박스(2018∼2022) 가로에 준비되어 있는 스크롤 버튼(2023, 2024, 2025, 2026, 2027)에 의해 카드의 색을 결정하도록 되어 있다.
또한, 도시 예에서는 blue (블루), pink (핑크), green (그린), yellow(옐로우), purple(퍼플)의 색이 표시되어 있지만 다른 색이라도 무관하다. 도시 예로는 선택 박스(2018, 2019, 2020, 2021, 2022)에 표시된 색이 미리 준비되어 있지만, 명확하게 구별할 수 있는한 다른 색으로 해도 무관하다.
「manager ID」,「manager's name」, 「mail address of manager」,「setting of members」,「password」의 각 항목의 가로의 입력 박스(2027, 2028, 2029, 2030, 2031, 2032)에 각각 문자, 숫자를 입력하면, 보드관리자(120)의 관리 ID, 관리자명, 관리자 메일 어드레스, 멤버 설정, 패스워드가 등록된다. 또, 예를 들면, 멤버 설정으로 공개로 한 경우에는 도 4의 보드 데이터(400)의 스테이터스(401)가 1로 되고, 멤버 한정으로 한 경우에는 스테이터스(407)가 2로 된다.
「display position of background picture image」의 항목의 가로의 선택 버튼(2034)을 클릭하면, 배경 화상의 표시 위치가 등록된다. 도시 예에서는, 「upwardly leftward」를 선택하고 있으므로 배경 화상이 화면의 좌측 위에 표시된다.
「file name of background picture image」의 항목의 가로의 입력 박스에 문자나 기호로 파일명을 입력하면, 상기 보드 관리자 단말(121)에 등록되어 있는 동일한 이름의 파일이 배경 화상으로서 선택되고, 보드의 배경 화상으로서 등록된다. 또한, 「file name of background picture image」의 항목에서, 입력 박스(2035)의 가로에 표시되어 있는 참조 버튼(2036)을 클릭하면, 다이얼로그 박스(도시하지 않음)가 개방되어, 상기 보드 관리자 단말(121)의 모든 파일명의 리스트가 표시된다. 그 중에서 하나의 파일을 선택하면, 이것이 보드의 배경 화상으로서 표시된다.
또, 상기 화상 파일에는 문서나 지도 등의 도면, 각종 사진 등이 이용되고, 보드 데이터베이스(214)에 저장되어 있지만, 화상 파일은 기본적으로는, 보드와 카드에 의한 커뮤니케이션에 필요한 파일이면 된다. 또한, 상기 등록 화면에, 커뮤니케이션의 운용상에서 생긴 항목을 추가하는 것은 적절하게 이루어지는 것이다.이와 같이 도 20의 보드 등록 화면(2001)에서 필요 사항을 입력하여, 「등록함」를 선택하면, 입력된 정보가 상기 보드 관리자 단말(121)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 보드 표시/관리부(213)에 의해 보드 ID(401)(도 4 참조)를 할당하고, 보드 데이터 베이스(214)에 새로운 보드로서 등록된다. 또, 보드 등록 화면(2001)에서 등록한 정보를 등록 후에 수정할 수 있도록 해도 된다.
상기 보드 등록 화면(2001)의 설정에 의해, 보드 및 카드의 표시 조건이 등록되어, 그 표현력이나 카드끼리의 식별성이 등록되지만, 하나의 보드에 대하여 카드가 한계 수를 초과하여 첨부되면, 보드와 카드나 카드끼리 복잡하게 중첩되어, 보기 어려워지는 경우가 있다. 그래서, 동일한 배경의 보드에 커뮤니케이션을 계속할 필요가 있는 카드만을 복사한 분할 보드를 작성하고, 이것을 현재 사용되고 있는 카드로 전환하여 사용하면, 이러한 문제를 해소 할 수 있다.
도 21은 이러한 분할 보드의 작성을 위한 보드 관리 화면의 일례를 도시한다. 상기 보드 관리자 단말(121)을 사용하여 보드 관리 화면(2050)을 표시하고(도 21의 (a)), 이 보드 관리 화면(2050)의 「board division」의 항목을 클릭하면, 보드 표시/관리부(213)에 의해 보드 리스트(2051)로 전환한다(도 21의 (b)).
보드 리스트(2051)에서 「contents of board」을 나타내는 항목의 좌측 가로에 준비 되어 있는 체크 박스(2052)를 ON으로 하고, OK 버튼(2053)을 클릭하면, 도 21의 (b)에 도시한 바와 같이 분할전의 보드(2054) 위에 카드를 첨부 단위 화면이 표시된다. 이 화면에서, 필요한 카드를 클릭하여 선택하면, 도 21의 (d)에 도시한 바와 같이, 클릭에 의해 선택한 카드의 색이 바뀌어 다른 카드와 시각적으로 구별된다. 이 상태에서 복사전의 보드의 화면 상부에 거듭 표시된 결정 버튼(2055)을 클릭하면, 보드 제휴 확인 화면(2057)이 생성된다(도 21의 (e)). 이 보드 제휴 확인 화면(2057)에는 최종 확인을 위해 표시하는 카드의 매수와, 보드(2061)를 분할전의 보드와 제휴하여 사용할지의 여부의 메시지가 표시된다. 도시 예에서는, 「cards being moved to a new board(board after division) are two」, 「shoud new and old boards(pre=division board, post-division board) be cooperated?」라는 확인 메시지를 표시시켜, 「cooperation」,「non-cooperation」의 선택 항목이 표시됨과 함께, 상기 보드 데이터베이스(214)에 저장하기 때문에 보드(2061)에 새로운 보드 명칭을 입력하기 위한 입력 박스(2058)가 표시된다.
여기서, 입력 박스(2058)에 명칭을 입력하고, 「cooperation」의 항목의 가로의 체크박스를 ON으로 하고, 화면 밑에 준비되어 있는 결정 버튼(2060)을 클릭하면, 분할전이 된 보드의 배경과 동일한 배경으로, 커뮤니케이션의 진행에 필요한 카드만이 첨부된 분할 보드(2061)가 생성되고, 보드 데이터베이스(214)에 저장된다(도 21의 (f)). 이 때, 분할전의 보드 대신에 분할 보드(2061)를 이용하기 때문에, 자동적으로 복사전인 planning of B-cho, Tozai-shi의 보드 데이터(400)의 스테이터스(407)(도 4 참조)를 비공개로 해도 되며, 보드 관리자(120)가 스테이터스(407)를 비공개로 설정해도 된다.
이와 같이 하면, 보드 위의 카드 수가 감소하므로, 보드 및 카드의 정보, 카드 사이의 관련이 명료하게 파악되어, 커뮤니케이션의 원활한 운영이 이루어지게 된다.
또, 도 21에서는 현재의 보드로부터 필요한 카드를 지정하여 이것을 분할 보드(2061)에 복사하는 구성을 설명하였지만, 현재의 보드의 카드를 전부 보드(2061)에 복사한 후, 분할 보드(2061) 상에서 불필요한 카드를 비표시로 하는 것에 의해 분할 보드를 작성해도 된다.
이 경우, 분할 보드(2061) 상에서 불필요한 카드를 비표시로 하기 위해서는, 불필요한 카드에 마스킹하는 것(칠함)이나 다른 데이터베이스에 퇴피시키는 것이 상정된다. 또한, 분할 보드(2061)의 생성에서, 필요한 파일을 원래의 보드로부터 복사하는 설명을 했지만, 보드를 분할하고 분할전의 보드와는 다른 배경이 새로운 보드를 표시시키도록 해도 된다. 또, 카드를 비표시로 하는 경우에, 모든 카드의 리스트에 카드를 비표시로 하기 위한 체크 박스를 설치하고, 체크 박스의 ON, OFF에 의해 비표시, 표시를 전환하도록 해도 된다. 또한, 다른 카드와 선택한 카드와의 식별을 위해 선택한 카드의 색을 자동적으로 바꾸는 설명을 했지만, 선택한 카드의 프레임선을 굵게 하거나, 프레임선의 몸집이나 색을 바꾸거나, 마크를 하는 등, 식별되도록 해도 된다. 또한, 분할 보드(2061)의 생성은 통상 보드를 보드 관리자(120)가 열람하여 보드에 다수의 카드가 추가되어 있을 때에 이루어지지만, 보드 관리자(120)을 열람할 수 없는 장면이나, 카드에 의한 커뮤니케이션의 활발화에 의해 카드가 단시간 내에 추가되는 장면에서는 분할 보드(2061)가 자동적으로 생성되도록 하는 것이 바람직하다.
이러한 경우에는, 복사전의 보드의 카드 수를 적산하고, 적산값이 소정값을 초과했을 때, 보드 위의 부모로 되는 카드에 대하여 마지막으로 첨부된 카드로부터소정 매수의 카드를 분할 보드(2061)에 복사 또는 이동에 의해 첨부되어 사용하면 된다. 또, 이 경우의 분할 보드(2061)에 복사전의 보드로부터 복사 또는 이동하는 카드의 매수는 경험적으로 결정되는 것으로 한다.
한편, 커뮤니케이션의 성질과 운용에 대하여 검토하면, 복수의 보드를 열거하여 하나의 테마로 하는 것이나, 서로 관련하는 보드끼리 열거하여 하나의 테마를 표현하려는 경우가 있다. 이와 같이 하면, 보드 관리자(120)가 만든 복수의 보드로 커뮤니케이션의 테마를 보다 명료하게 표현할 수 있는 경우가 있으며, 필요한 데이터 뿐만 아니라 유기적인 관련 정보를 수집할 수 있는 경우가 있다. 또한, 유저(110)에게 있어 관련된 보드를 보드 리스트 메뉴 등으로 스스로 찾지 않아도 곧 참조할 수 있도록 설정되어 있는 것이 더 쓰기 쉽다.
도 22 내지 도 27은 복수의 보드를 제휴하여 참조할 수 있도록 하기 위한 등록 화면의 일례를 도시한다. 이들 등록 화면에 의해 등록된 보드 제휴 정보는 상기 보드 데이터베이스(214)에 저장된다.
도 21의 (a)의 보드 관리 메뉴(2050)에서 보드 제휴를 클릭하면, 도 22에 도시한 등록 화면이 표시된다. 도 22에서, 등록 화면의 상부에는 복수의 보드를 제휴 그룹으로서 등록하기 위한 입력 박스(2070)가 설치되고, 입력 박스(2070)의 하측의 태스크 바(2071)에 「object of change」,「manager's name」, 「board ID」,「title」의 항목이 설치된다. 관리자명의 좌측 가로의 체크 박스(2072)를 ON으로 하고, OK 버튼(2078)을 선택하면, 도 23에 도시한 확인 화면을 표시하고, 관리자명, 보드 ID, 타이틀이 확정되어, 화면 아래에 확인 버튼(2079)이 표시된다. 도23의 화면 예에서는 「special edition of A-machi」이 그룹 타이틀이 된다. 이 상태에서 화면 아래의 확인 버튼(도시 예에서는 OK 버튼 : 2079)을 선택하면, 도 21의 보드 관리 메뉴(2050)를 표시한다. 도 24에 도시한 바와 같이, 유저(110)가 A 거리 조성안, A 거리의 지도 또는 A 거리 캘린더의 보드를 선택하여 표시하면, 풀 다운 메뉴(2074)가 보드 상부에 표시된다. 예를 들면, A 거리 조성안의 보드를 표시하고 있는 경우, 유저(110)가 풀 다운 메뉴(2074)에서 A 거리의 지도를 선택하면, A 거리의 지도를 선택한 것이 유저 단말(111)로부터 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 보드 표시/관리부(213)와 카드/편집/표시 관리부(215)가 보드 데이터베이스(214)와 카드 데이터베이스(216)에 의해 A 거리의 지도의 보드를 표시한다.
화면 예에서는 다이얼로그 박스(2074)에 표시된 「town planning of A-machi」, 「map of A-machi」, 「calendar of A-machi」가 제휴 그룹「special edition of A-machi」의 제휴 보드가 된다. 또, 도 24에서는 제휴하는 보드를 풀 다운 메뉴에서 선택할 수 있는 예를 나타내었지만, 제휴하는 보드의 표시 레이아웃을 세로 배열, 가로 배열 또는 각 보드의 배치를 X 축 좌표, Y 축 좌표에서 지정하고, 동일 화면에서 표시해도 된다.
도 25에 도시한 바와 같이, 복수의 보드 관리자(120…)가 작성된 보드끼리 제휴시키는 경우에는, 화면의 하부의 관리자 ID의 좌측 가로의 라디오 버튼(2075)을 ON으로 하고, 연결시키려는 보드를 선택하여, 화면 하방에 가로 및 표시되어 있는 관리자(보드 관리자(120))의 입력 박스(2075)에 관리자 ID를 입력하고, 입력 박스(2076)에 보드 ID를 입력한다. 이 상태에서 화면 우측 아래의 확인 버튼(도시예에서는 OK 버튼 : 2078)을 클릭하면, 도 26에 도시한 바와 같이, 확인 화면이 표시되고, 앞 화면으로 설정한 복수의 보드 관리자(120…)의 보드가 제휴 보드로서 리스트업된다. 이 리스트로 충분하면, 화면 우측 아래에 표시된 확인 버튼(도시 예에서는 OK 버튼 : 2079)을 클릭하면 이 제휴 보드의 정보가 등록된다. 유저(110)가 도 26의 타이틀로 표시되어 있는 보드의 어느 하나를 선택하고 표시하면, 도 27에 도시한 풀 다운 메뉴(2080)가 보드 상부에 표시된다. 이 풀 다운 메뉴에서 스크롤 버튼(2081)을 클릭하면 도 26의 타이틀로 표시되어 있는 모든 보드명이 표시된다. 사용 방법은 도 24의 설명과 동일하다.
이와 같이 하여 제휴 그룹을 작성하면, 제휴 그룹의 각 보드는 상기 보드 표시/관리부(213)의 관리 하에 들어가고, 이 보드 표시/관리부(213)에 의해 각 단말(121, 111)의 화면에 표시된다.
또, 이 제휴 그룹의 변경, 삭제를 행할 수 있도록 해도 된다. 변경하려는 경우에는, 변경하려는 제휴 그룹을 선택하고, 리스트업되어 있는 보드의 삭제나 추가를 행할 수 있도록 한다. 또한, 하나의 보드가 복수의 제휴 그룹에 속해도 된다. 복수의 제휴 그룹에 속하는 보드 화면을 표시한 경우에는, 보드 상부에 표시되는 풀 다운 메뉴(2074, 2080)가 복수개 표시되도록 해도 된다.
도 28은 보드 위의 카드의 표시 매수를 설정하기 위한 등록 화면을 도시한다. 즉, 보드와 카드로 커뮤니케이션하는 시스템에서는 보드의 표시 면적은 유한하고, 또한 한 장의 카드의 표시 면적도 유한하기 때문에, 보드 위에 접착하는 카드의 수가 한계 수를 초과하였을 때는, 하층의 카드의 내용, 카드 사이의 링크 라인, 보드의 정보의 인식이 곤란해진다.
그래서, 도 28에 도시한 바와 같이 보드 1매당 최대 카드 매수를 제한한다. 도 28에서는 「maximum number of cards」 항목의 가로에 입력 박스(2090)를 설치하고, 이 입력 박스(2090)에 최대 카드 매수(도시 예에서는 100매)를 등록한다. 또, 등록 캔슬을 위한 리세트 버튼도 설치된다. 또한, 등록 화면(2092)에서는 「number of days of displaying cards」의 가로에 입력 박스(2091)를 설치하여 카드의 표시 일수를 등록할 수 있도록 하고 있다. 상기 등록 화면(2092)에서 입력된 정보는 상기 보드 데이터베이스(214)에 등록되고, 카드 편집/표시/관리부(215)가 상기 보드 데이터베이스(214)의 정보를 참조하여 상기 카드 데이터베이스(216)에 의해 최대 카드 매수를 초과하는 카드나 표시 일수를 초과하는 카드를 자동적으로 보드로부터 비표시로 하므로, 보드에 첨부된 카드의 증가에 따른 카드, 보드의 시인성의 저하가 방지되어 있다. 물론, 비표시의 대상이 되는 카드는 필요에 따라 표시할 수 있다.
또, 각 카드에 속성(찬성, 반대 등)을 부여하고, 그 속성에 의해 카드를 구별할 수 있는 구성으로 한 경우에는 체크 박스 등에 의해 표시/비표시를 속성별로 전환하도록 해도 된다.
도 29는 도 28에서 최대 카드 매수나 카드 표시 일수를 설정한 보드의 화면 이미지(3000)이다. 유저(110)가 「display all cards」 버튼을 선택하면, 도 28의 설정에 대응하여 비표시로 되어 있는 카드를 표시할 수 있으며, 「make old cards non-displayed」 버튼(3002)을 선택하면, 도 28의 설정에 대응하여 카드를 비표시로 할 수 있다. 또, 「display all cards」 버튼(3001)을 선택한 경우라도 표시하는 카드 수를 최대 카드 매수를 초과하지 않도록 설정해도 된다. 또한, 보드 배경에 링크된 카드만 표시하는 기능, 특정한 장르 또는 색의 카드만을 표시하는 기능, 특정한 링크 그룹의 카드만 표시하는 기능 등을 이용할 수 있도록 해도 된다.
도 30은 프레이밍 대책을 행할 때의 화면 이미지를 도시한 도면이다.
비방 중상(abuse and defame)을 표시한 카드를 그대로 첨부해 두면, 커뮤니케이션, 나아가서는 커뮤니티의 품질이 저하한다. 그래서, 프레이밍 대책으로서, 보드 관리자(120)가 비방 중상 등의 카드를 삭제할 수 있는 기능을 설정한다.
설정 화면(3010)에는 보드 관리자(120)가 관리자 ID로 로그인한다. 설정 화면에는 커뮤니케이션 필드로 되어 있는 보드와 카드가 그대로 표시된다.
여기서, 비방 중상 등의 삭제하려는 카드를 클릭에 의해 지정하고, 화면 하부에 표시되어 있는 확인 버튼(도시 예에서는 OK 버튼)을 클릭하면, 도 30의 (b)와 같이 지정한 카드와 링크 라인이 비표시가 된다.
또, 링크 라인에 의해 연결되어 있는 복수의 카드 중에, 비방 중상의 카드가 조립되어 있는 경우에는, 카드, 및 링크 라인을 비표시로 한 후에, 관련된 카드끼리 링크 라인을 붙이지만, 카드끼리의 연결 정보를 기록한 파일에 기초하여 전후의 카드에 링크 라인이 자동적으로 첨부되도록 해도 된다.
또한, 카드는 비표시가 아니고, 코멘트 내용이 이해되지 않도록 마스킹을 하거나, 작은 아이콘으로 하거나, 비표시로 하고 싶은 카드에 거듭 보드 관리자(120)의 코멘트(내용에 문제가 있기 때문에 삭제 등)를 표시하도록 해도 된다. 또, 보드 관리자(120)는 모든 카드의 삭제를 할 수 있도록 설정하고, 도 8의 코멘트 삭제 메뉴(803)를 이용하여 비방 중상 등의 카드의 삭제를 할 수 있도록 해도 된다. 또한, 보드 관리자(120)가 로그인하면 표시되는 보드 관리 메뉴에 카드 삭제라는 메뉴를 설치하고, 보드 관리자(120)가 카드 삭제를 클릭하여, 삭제하려는 카드의 보드를 지정하면, 그 보드가 표시되어 동시에 유저(110)로부터는 이 보드를 열람할 수 없도록 설정해도 된다.
도 31는 유저(110)의 등록 화면의 일례를 도시한다.
유저(110)의 등록 화면(3049)은 유저(110)가 이용 등록할 때에 표시되는 화면이다.
유저(110)의 등록 화면(3049)에는, 유저(110)의 「name」,「nickname」, 「contact address」(「residence」,「telephone number」(TEL),「FAX」,「e-mail address」), 「password(temporary password)」,「a word comment」등 메일 분배나 유저(110)를 특정하기 위한 등록 사항을 입력하기 위한 항목이 설치된다. 각 항목의 가로에는 대응하는 데이터를 입력하기 위해 입력 박스(3050∼3058)가 설치된다.
또한, 도시되어 있지 않지만, 등록 화면(3049)에는 메일 분배 서비스의 희망 일시, 메일 분배 서비스의 내용을 등록하기 위한 희망 항목의 등록 화면이 설치된다. 희망 항목은 후술하는 도 38에서 설명한 바와 같이 등록 화면(3049)에 표시시킬 수 있지만, 등록 화면에서 호출되는 계층 화면에 설치해도 된다. 어떤 경우라도, 체크 박스를 ON으로 하여 희망 항목을 등록한다.
메일 분배의 희망 항목에는, 메일 분배의 일시를 등록하기 위한 항목과, 희망하는 보드, 카드를 분배시키도록 하기 위한 항목과, 희망하는 보드, 카드 또는 멤버의 내용 변화를 분배시키도록 하기 위한 항목이 설정된다.
후자의 보드의 내용 변화를 분배시키는 항목으로는, 메일 분배를 등록한 시점 이후에 추가된 카드를 분배하는 전 카드 분배와, 특정한 카드에 관련된 추가 카드만을 분배시키도록 하기 위한 특정 분배와, 특정한 커뮤니케이션에서 커뮤니케이션의 멤버의 갱신에 대한 멤버 정보를 분배시키도록 하기 위한 항목이 설정된다.
메일 분배를 위해 상기 유저(110)가 상기 입력 박스(3050∼3058)에 등록 사항을 등록한 후, 희망하는 보드명의 좌측 가로의 체크 박스(3059)를 ON으로 하고, 이 상태에서 유저(110)의 등록 화면(3049)의 하부에 설치되어 있는 「confirmation」 버튼(3060)을 클릭하면, 유저 등록 내용 확인 화면(도시하지 않음)이 표시되고, 이 유저 등록 내용 확인 화면의 확인 버튼(도시하지 않음)을 클릭하면, 등록 사항이 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신된다.
유저(110)로부터 송신된 메일 분배를 위한 등록 데이터는, 유저의 메일 분배 희망 데이터로서, 예를 들면 상기 보드 데이터베이스(214)나, 메일 서버 등의 메일 전용 데이터베이스(도시하지 않음)에 저장되어, 상기 보드 표시/관리부(213)의 관리 하에 놓인다.
보드 표시/관리부(213)는 상기 메일 분배 희망 데이터를 참조하여 메일을 분배한다. 도시예로는 보드명이 「map in a region facing Aozora station」,「town planning of Tozai-shi」,「support for parenting」의 보드가 선택되어 있으므로, 이 경우에는, 「map in a region facing Aozora station」,「town planning ofTozai-shi」,「support for parenting」의 보드 내용이 분배된다. 이 경우, 유저(110)의 희망 분배 항목으로서, 상기한 전 카드 분배가 등록되어 있는 경우에는, 유저(110)가 희망하는 일시에, 「map in a region facing Aozora station」, 「town planning of Tozai-shi」,「support for parenting」에 대한 모든 카드가 분배되어, 유저(110)가 특정 분배를 희망하고 있을 때는, 「map in a region facing Aozora station」,「town planning of Tozai-shi」,「support for parenting」에 대한 추가 카드만이 분배된다. 이 경우, 유저(110)가 특정한 카드, 예를 들면, 「town planning of Tozai-shi」의 질문 장르의 카드에 대하여 추가 카드의 송신을 희망하고 있을 때는, 그 추가 카드만이 분배되어, 특정한 보드를 지정하여 신규 가입자의 가입자명, 멤버 소개 등의 코멘트의 분배를 희망하고 있을 때는, 신규 가입자의 가입자명 및 코멘트만이 분배된다. 특정 분배는 전 카드 통신에 비교하여 데이터량이 적으므로 통신 부하를 감소시킬 수 있다. 또, 전 카드 분배, 특정 분배를 위한 분배 데이터는, 개인함으로서의 유저(110)의 개인 단위의 보드에 표시하도록 하여, 유저(110)가 이 개인용 보드를 참조할 수 있도록 해도 된다. 또한, 메일 분배하는 데이터를 유저(110)의 개인 단위로서의 데이터로서 메일 서버(도시하지 않음)에 사서함과 같은 형태로 저장해 두고, 유저(110)의 지시에 의해 메일을 분배하도록 해도 된다. 이와 같이 하면, 항상 메일 분배를 행하는 것보다는 통신 부하를 감소시킬 수 있다.
상기 특정 분배에서, 특정한 보드에 대한 신규 가입자의 추가의 송신을 희망하는 경우에는, 그 항목이 선택되었을 때, 상기 메일 분배의 등록 화면에, 그 보드에 대하여 회원, 비회원인지 대조하기 위한 멤버 ID와, 패스워드를 입력하기 위한 입력 박스를 출현시켜 멤버 ID와, 패스워드를 등록시키고, 상기 보드 표시/관리부(213)에서 멤버 ID와, 패스워드를 대조시키도록하여, 특정한 보드로부터의 데이터의 누출을 방지하도록 해도 된다. 또한, 휴대 단말에서 보드와 카드와의 커뮤니케이션을 액세스할 수 있도록 해도 된다. 이 경우, 휴대 단말의 화면에 보드 타이틀의 리스트 화면과, 리스트 화면의 하층 화면으로서 각 보드의 카드 리스트를 표시시켜, 카드의 선택에 의해 카드의 내용을 텍스트 표시시킨다. 또, 휴대 단말로부터 커뮤니케이션 시스템의 검색 엔진으로 보드, 카드의 문맥을 지정하여 보드, 카드의 문자열을 검색하고, 검색된 카드의 코멘트가 휴대 단말에 분배되도록 해도 된다. 또한, 휴대 단말에서 검색한 특정한 카드에 대하여 카드를 추가하는 경우에는, 커뮤니케이션 시스템측으로부터 분배된 보드 및 카드의 데이터에 대하여 코멘트를 기술한 데이터를 회신하게 되지만, 휴대 단말의 화면에는, 보드의 모두를 표시하는 것은 어렵다. 이 때문에 이러한 경우에는, 상기 보드 관리/표시부(213)가 지정하는 위치에 휴대 단말에서의 추가 카드를 첨부하는 것으로 한다. 또, 첨부 에리어는, 유저 단말(111)를 이용한 다른 카드의 첨부에 지장이 생기지 않도록 미리 결정된다.
도 32는, 본 실시예에서의 메일 분배의 플로우의 일례를 도시한 도면이다. 유저(110)가 유저 등록을 위해 유저 등록 메뉴를 클릭하면, 커뮤니티 관리 서버(101)로부터 유저 단말(111)에, 상기 등록 화면(3049)이 송신되어, 유저 단말(111)의 화면에 표시된다(단계 S110). 유저(110)가 등록 화면(3049)의 입력박스(3050∼3058)에, 각각 유저(110)의 성명, 닉네임, 주소, 메일 어드레스, 패스워드, 연락처, 한 마디 코멘트 등, 유저(110)를 특정하기 위한 사항을 입력하고, 희망하는 보드명의 가로의 체크 박스(3059)를 ON으로 하고, 또한 체크 박스에 의해 상기한 전 카드 분배, 특정 분배의 항목을 하나 선택한다. 이 상태에서 송신 버튼(도시하지 않음)을 클릭하면, 등록 화면(3049)에서 등록한 등록 데이터가 상기 커뮤니티 관리 서버(101)를 통해 메일 서비스의 데이터베이스에 송신된다(단계 S111).
커뮤니티 관리 서버(101)는 유저 단말(111)로부터 메일 분배의 서비스의 요구를 수신하면(단계 S114), 상기 메일 분배 희망 데이터를 참조하여 분배 서비스의 내용을 갱신한다(단계 S115). 이어서, 유저 단말(111)로부터 송신된 메일 분배 희망 데이터로 보드, 카드를 검색하여, 대응하는 보드, 카드의 데이터를 상기 메일 서버에 저장하여 데이터를 갱신한다(단계 S117).
메일 서버는, 커뮤니티 관리 서버(101)로부터 송신된 일시에 지정된 유저(110)의 메일 어드레스에 보드 및 카드의 데이터를 송신하고(단계 S118), 유저 단말(111)은 유저(110)의 희망하는 일시에 상기 메일 서버로부터 희망하는 내용 데이터를 수신한다(단계 S119).
도 33은, 도 4에서 설명한 보드 데이터(400)의 보드 타입(411)에 의해 선택된커뮤니티 캘린더 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다. 캘린더 데이터(1200)는, 태그 형식으로 보드 관리와 보드 표시에 필요한 데이터를 기술한 데이터로, 보드 관리자(120)가 보드를 개설할 때에 등록된다. 캘린더 ID 태그로작성된 정보는 캘린더 ID(1201)을 나타내고, 아이콘의 첨부처 보드를 특정하기 위한 정보이다. 타입 태그로 작성된 정보는 보드로서의 캘린더의 타이틀(1202)을, 스테이터스 태그로 작성된 정보는 공개 필수 정보(1203)를 나타내고, 「1」은 공개하고, 「2」는 특정한 유저(110)에만 공개하는 선택을 나타낸다. 캘린더 등록일 태그로 작성된 정보는, 보드 관리자(120)가 커뮤니티 캘린더를 등록한 연월일(1204)이고, 서력(Christian era)으로 표시된다. 캘린더 타이틀 태그로 작성된 정보는 캘린더의 타이틀(1205)을 나타낸다. 관리자 ID 태그로 작성된 정보는 관리자 ID(1206)을 나타내고, 보드 데이터의 갱신이나 삭제일 때의 인증에 이용한다. 관리자 성명 태그로 작성된 정보는 관리자 성명(1207)을 나타낸다. 관리자 메일 어드레스 태그로 작성된 정보는 관리자 메일 어드레스(1208)를 나타내고, 캘린더 코멘트 태그로 작성된 정보는 보드 관리자(120)에 의한 보드 소개문 등의 보드 코멘트(1209)를 나타낸다. 패스워드 태그로 작성된 정보는, 이 캘린더를 참조하기 위해 필요한 패스워드(1210)를 나타내고, 특정한 유저(110)에만 패스워드(1210)를 연락함으로써 유저(110)를 한정하기 위해 이용한다. 타입 태그로 작성된 정보는 카드의 표시 형식인 카드 타입(1211)을 나타내고, 캘린더 갱신일 태그로 작성된 정보는 보드 관리자(120)가 이 커뮤니티 캘린더의 등록 정보를 변경한 연월일(1212)을 나타내고, 서력으로 표시한다.
색 설정 태그로 작성된 정보는 상기 아이콘의 색의 설정 정보(1213)를 나타낸다.
도 34는 커뮤니티 캘린더의 이벤트 데이터(1400)의 구성의 일례를 도시한도면이다. 이벤트 데이터(1400)는 카드 편집/표시/관리에 필요한 데이터를 태그 형식으로 기술한 데이터이다. 이벤트 ID 태그로 작성된 정보는 이벤트 ID(1401)이고, 이벤트를 특정하는 정보이다. 등록일 태그로 작성된 정보는 이벤트 데이터의 등록일을 특정하는 정보(1402)이고, 캘린더 ID 태그로 작성된 정보는, 커뮤니티 캘린더를 특정하기 위한 정보(1403)를 나타낸다. 이벤트 실시일 태그로 작성된 정보는 이벤트의 실시일을 등록하기 위한 등록일 정보(1404)를, 이벤트 타이틀 태그로 작성된 정보는 이벤트 타이틀(1405)을 나타내고, 이벤트 장소 태그로 작성된 정보, 이벤트 개시 시각 태그로 작성된 정보, 이벤트 종료 시각 태그로 나타낸 정보는 각각 이벤트 장소(1406), 이벤트 장소에서 실시되는 이벤트의 개시 시각(1407)과 이벤트의 종료 시각(1408)을 나타낸다. 아이콘의 장르로 작성된 정보, 아이콘의 타입으로 작성된 정보는, 각각 후술하는 도 39에서 설명하는 아이콘의 장르(1409), 아이콘의 타입(1410)을 나타낸다.
이벤트 내용 태그로 작성된 정보는, 후술하는 도 40에서 설명하는 이벤트 내용(1411)이고, 코멘트를 전문 표시 화면으로 표시한다. 이벤트 창구 태그로 작성된 정보는 이벤트를 개최하기 위한 창구(1412)를, 관련 정보의 URL 태그로 작성된 정보는 이벤트에 관련된 URL(1413)을 도시하고, 화상 파일 태그로 작성된 정보는 상기한 이벤트 윈도우에 표시하는 화상 파일(1414)을, 갱신일 태그로 작성된 정보는 이벤트의 갱신일(1415)을 나타낸다. 또한, 갱신 시간 태그로 작성된 정보는, 이벤트 정보의 갱신 시간(1416)을 나타내고, 유저 ID 태그, 유저 성명 무료, 전화 번호 태그, FAX 태그, 메일 어드레스 태그로 작성된 정보는, 각각 유저 ID(1417),유저 성명(1418), 전화 번호(1419), FAX(1420), 메일 어드레스(1420)를 나타내고, 이벤트의 주최자를 특정한다. 신청 기한 일자 태그로 작성된 정보는, 이벤트에 대한 신청 기한 일(1422)이고, 신청 기한 시간 태그로 작성된 정보는, 신청 기한 일자의 신청 기한 시간(1423)을 나타내고, 메일 분배 희망 태그로 작성된 정보는 메일 분배를 하는지의 여부의 정보(1424)를 나타내며, true는 메일 분배를 희망하는 것을 나타낸다.
도 35는 커뮤니티 캘린더에 관한 유저 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다. 유저 데이터(1500)는, 태그 형식으로 유저 관리와 발언자 정보 표시에 필요한 데이터를 기술한 데이터이다. 유저 ID 태그로 작성된 정보는 유저 ID(1501)을 나타내고, 갱신일 태그로 작성된 정보는 이벤트 데이터의 갱신일(1502)을 나타낸다. 패스워드 태그로 작성된 정보는 유저의 패스워드(1503)를 나타낸다. 유저 ID(1501)과 패스워드(1503)는 로그인 할 때에 필요한 입력 데이터이다. 유저 성명 태그로 작성된 정보, 닉네임 태그로 작성된 정보, 주소 태그, 전화 번호 태그, FAX 번호 태그, 메일 어드레스 태그로 작성된 정보는 각각 유저의 성명(1504), 닉네임(1505), 주소(1506), 전화 번호(1507), FAX 번호(1508), 메일 어드레스(1509)를 도시하고, 유저를 특정하기 위한 정보이다. 한 마디 코멘트 태그로 작성된 정보는 코멘트의 내용(1510)이며, 등록일 태그로 작성된 정보는 유저 등록의 등록일(1511)이다.
권한 태그는 로그인의 권한(1512)을 나타내고, 유저(110)이면 유저 권한으로, 관리자(120)이면 관리자 권한으로 로그인이 가능해진다. 한 마디 코멘트의 공개 태그, 성명의 공개 태그, 닉네임의 공개 태그, 전화 번호의 공개 태그, FAX 번호의 공개 태그, 메일 어드레스의 공개 태그로 작성된 정보(1513∼1508)는 각각 본인의 동의를 얻어 공개하는지의 여부를 결정하기 위한 정보를 나타내고, true는 공개하는, false는 공개하지 않는다는 선택을 나타낸다.
또한, URL 태그로 작성된 정보는 인터넷 상의 URL(1519)를 나타내고, 메일 분배 설정 태그로 작성된 정보는 메일 분배를 희망하는지의 여부의 정보(1520)를 나타내고, true는 희망하는 선택을 나타내며, false는 희망하지 않는다고 하는 선택을 나타낸다.
도 36은 본 실시예에서의 상기 커뮤니티 캘린더에 관한 메일 서비스 데이터의 구성의 일례를 도시한 도면이다. 메일 서비스 데이터(1521)는 유저의 정보이고, 유저 데이터베이스(212)에 저장되어, 유저 관리부(211)에 의해 관리된다. 유저 ID 태그로 작성된 정보, 메일 어드레스 태그로 작성된 정보는 각각 유저 ID(1522), 유저의 메일 어드레스(1523)를 나타내고, 메일 희망보드 ID 태그로 작성된 정보는 메일 분배를 희망하는 보드의 ID(메일희망 보드 ID(1524), 메일 희망 보드 ID(1526))이다.
메일 분배가 종료된 태그로 작성된 정보는 메일 분배 완료한 이벤트 중 최신 이벤트의 이벤트 ID(메일 분배가 종료된 이벤트 ID(1525),메일 분배가 종료된 이벤트(1527))를 나타낸다. 장르 타입 태그로 작성된 정보는 장르 타입(1528)을 나타내고, 분배 시간 태그, 분배 단위 태그로 작성된 정보는 각각 메일의 분배 시간(1531), 분배 단위(1532), 즉 분배의 시간 간격을 나타낸다.
도 37은 커뮤니티 캘린더의 화면 이미지, 도 38은 커뮤니티 캘린더에서의 이벤트 신청 기한 리스트를 표시하는 윈도우를 도시한 도면, 도 39는 동일하게 코멘트 페이지를 도시한 도면, 도 40은 커뮤니티 캘린더에서의 이벤트 표시 화면을 도시한 도면, 도 41은 동일하게 이벤트 입력을 위한 입력 화면을 도시한다.
도 37에서, 보드(3080)의 배경이 되는 캘린더는 상기 커뮤니티 관리 서버(101)의 일시 설정에 대응하여 그 달의 캘린더를 일요일 시작으로 어플릿이 묘화, 표시한 것이고, 상기 보드 표시/관리부(213)가 참조한 날의 달을 화면의 상부 중앙에 표시한 것이다. 보드(3080) 상의 캘린더의 일에는, 매일의 이벤트를 표시하기 위한 아이콘이 첨부된다. 아이콘은, 상기 유저 단말(111), 보드 관리자 단말(121)를 이용하여 커뮤니티 캘린더에 로그인한 유저 또는 보드 관리자(120)가 보드(3080)에 첨부되는 카드의 일 형태이다. 상기 아이콘은, 각각 목적, 용도를 이해하기 쉽게 하고 또한, 정보의 장르를 한눈에 이해하기 위해 보드(3080)에 미리 준비되어 있다. 이 실시예에서는, 인간의 얼굴을 변형시킨 입소문 정보(3082)와, ¥ 마크를 변형시킨 세일즈 정보(3083)와, 대장을 변형시킨 주민용 정보(3084)와, 백을 변형시킨 사업자용 아이콘(3085)과, 이벤트의 신청 기한을 나타내는 기한 아이콘(3086)이 준비되어 있다. 상기 아이콘(3082∼3085) 중에서 선택한 아이콘을 캘린더(3081)의 날짜 란(셀)에 드래그&드롭하면, 코뮤니티 관리 서버(101)가 이것에 관련지어지는 이벤트 입력 화면을 개방하도록 되어 있다.
도 40은 이벤트를 표시하는 이벤트 표시 화면(3092)을 도시하고, 도 41은 이 이벤트 입력 화면의 일례를 나타낸다. 도 41에 도시하는 이벤트 입력 화면(3098)에 정보를 기입하여, OK 버튼(4008)을 클릭하면 기입한 정보가 그 카드의 정보로서 상기 커뮤니티 관리 서버(101)를 통하여 상기 카드 데이터베이스(216)에 저장된다. 도 35의 유저 데이터(1500)에서 설명한 바와 같이, 유저 데이터의 공개가 본인에 의해 허락되어 있을 때는 유저 데이터의 내용은 공유 정보가 되고, 허락이 없을 때에는 사적인 정보가 된다.
도 37에서, 커뮤니티 캘린더에 로그인한 유저(유저(110) 또는 보드 관리자(120))가 보드(3080)의 우측상에 표시되어 있는 이벤트의 신청 기한 리스트(3087)을 클릭하면, 이것에 관련지어진 이벤트 윈도우가 열린다. 도 38은 이 이벤트 윈도우를 도시한다. 도시 예에서는 이벤트 윈도우(3088)에는, 미리 리스트가 등록되어 있고, 신청 기한을 설정한 리스트(3089)가 표시되고, 기한일 개최일 이벤트 타이틀, 주최자, 연락처(전화 번호(TEL), FAX, e-mail 어드레스)가 표시된다. 이 도 38에서, 이벤트 타이틀이 클릭되면 이벤트의 상세 정보가 관련된 다른 윈도우에서 표시된다. 이벤트 상세 내용에 대해서는 도 40에서 설명한다.
도 38에서, 메일 어드레스(Mail)는 보드 관리자 단말(121), 유저 단말(111)의 메일러와 연동하고 있으며, 메일 어드레스를 클릭하면 메일러가 상승한다.
도 37의 예에서는, 커뮤니티 캘린더로 되돌아가 캘린더(3081)의 날짜란의 이벤트의 기한 아이콘(3086)을 클릭하면, 그 날에 신청 기한이 있는 이벤트가 도 38에 도시하는 이벤트 신청 기한 리스트에 표시되도록 서로 관련되게 만들어지고 있다. 이 예에서는, 캘린더(3081)의 4월 3일에 첨부되어 있는 이벤트의 기한 아이콘(3086)을 클릭하면 4월 3일에 신청 기한이 있는 이벤트만이 리스트업되도록되어 있다. 또, 캘린더(3081)의 밑으로 표시되어 있는 이벤트 카드(3090)의 우측 가로에 표시되어 있는 코멘트 건수(도시 예로 코멘트3건과 표시되어 있는 부분)의 표시부를 클릭하면, 도 39에 도시된 바와 같이 상기한 코멘트 페이지(3091)가 표시되도록 되어 있다. 이 코멘트 페이지(3091)에서는, 일례로서, 이벤트에 대한 코멘트로서 발언자, 발언일 발언 시각과 발언 내용이 표시되어 있다.
도 40에 도시한 바와 같이, 이벤트를 표시하는 이벤트 표시 화면(3092)은, 이 예에서는, 이벤트의 내용이 이벤트의 장르에 대응하여 변경할 수 있게 되고 있고, 예를 들면, 이벤트의 장르가 입소문 정보인 경우에는, 주최자의 란을 발언자의 란으로 변경할 수 있게 되고 있다. 또한, 이 이벤트 표시 화면(3092)에서는 개최 일시, 이벤트의 내용 전문, 첨부 화상이 표시된다. 입소문 정보 이외의 장르인 경우에는, 연락처, 이벤트 창구, 회장, 상세 내용이 표시에 가해지게 되어 있다.
이벤트 표시 화면(3092)의 하측에 표시된 등록 버튼(도시 예에서는 「코멘트한다」라고 표시된 버튼 : 3093)은 코멘트 입력 페이지(3094)에 관련되며, 또한 코멘트 입력 페이지(3094)는 상기 이벤트 윈도우(3093)에 관련된다. 이벤트 표시 화면(3092)에서, 등록 버튼(3093)을 클릭하면, 코멘트 입력 페이지(3094)가 출현된다. 코멘트 입력 페이지(3094)에 코멘트를 입력하여 등록 버튼(3095)을 누르면, 코멘트의 등록이 종료한다. 도 40에서, 코멘트 표시 버튼(도시 예에서는 「코멘트를 본다」라고 표시된 버튼 : 3096)을 누르면 상기 커뮤니티 관리 서버(101)가 상기 카드 데이터베이스(216)로부터 대응하는 코멘트 페이지(3091)를 호출하여 새로운 순서로 표시시킨다.
따라서, 이 실시예에 따른 보드 및 아이콘(카드)도 보드 관리자(120) 및 유저(110)가 공유하는 커뮤니케이션 필드 또는 개인함이 되고, 각 아이콘에 관계되어 기록되는 정보가 프라이빗 또는 공유 정보가 된다.
입력 화면(3098)의 입력 사항은, 도 41에 도시한 바와 같이 이벤트를 개시하는 날짜, 개최 시각, 종료 시각, 타이틀, 장르, 생활 신(scene), 이벤트 내용, 이벤트 창구, 개최 장소, 맵, 신청 기한, 메일 분배 희망의 유무가 된다. 도 37에서, 장르별 아이콘(3082, 3083, 3084, 3085)을, 상기 캘린더(3081)의 목적으로 하는 날짜 란 위에 드래그하여 일을 지정한 경우에는, 입력 화면(3098)에서 그 날이 지정된 날짜로서 표시되고, 선택된 아이콘의 장르가 장르 란에 표시된다. 또, 날짜 및 장르는 입력 화면(3098)에서 변경해도 된다. 생활신(scene)(4000)은 스크롤 박스에 준비된 것 중에서 선택하고, 그 밖의 타이틀, 내용, 창구, 장소는 각각 입력 박스(4001, 4002, 4003, 4004)에 입력하여 정보를 축적한다. 이 경우, 시각(4005)은 입력의 간편화를 위해, 소정 시간, 예를 들면, 15분 간격으로 설정 가능하게 해도 된다. 또, 맵 정보(3097)(도 40 참조)를 접착하는 경우에는, 맵(4007)의 항목에는 링크시키는 URL을 지정하는 것이 가능하다. 이벤트의 신청 기한(4006)의 설정에 대해서는, 그 일시를 입력한다. 이 설정에 의해, 기한 아이콘(3086)이 입력된 날에 표시된다. 상기 유저(110)에 대한 메일 분배는 이벤트 발생 시의 메일 분배를 희망하고 있는 유저(110)에 대하여 이 이벤트를 분배하는지의 여부를 입력할 수 있다. 또, 도 37의 화면 상의 이벤트 입력을 클릭하고, 입력 화면(3098)을 표시해도 된다. 이 경우의 날짜 란, 장르 란은 미입력 상태에서 표시된다.
도 42는 상기 보드, 및 커뮤니티 보드의 유저(110)를 등록하는 등록 화면(4010)의 다른 예를 도시한 도면이다. 또, 도 42에서 도 31에서 설명한 구성과 동일한 구성에 대해서는 동일 부호를 붙여 설명을 생략한다.
등록 화면(4010)의 입력 박스로서는, 「name」(3050), 「nickname」(3051), 「residence」(3052), 「password」(임시 패스워드를 포함함)(3053), 연락처(「telephone number」(3054), 「FAX」(3055), 「e-mail address」(3056)),「a word comment」(3057), 「URL」(Unversal Resource Locater : 3058) 등이 설정된다. 설정 후, 이 등록 화면에서 체크한 보드(예를 들면, a map in a region facing Aozora station)에 대하여 새롭게 카드가 추가되는 등, 갱신에 의해 변화가 생겼을 때는 도 31, 도 32를 참조하여 설명한 바와 같이 메일 희망의 분배 내용에 따라 그 내용이 분배된다. 이것은 상기 커뮤니티 캘린더에 대해서도 마찬가지다.
메일 분배의 상세 설정에 대해서는, 이 예에서는 메일 분배를 희망하는 경우에, 메일 분배 상세 설정의 체크 박스를 ON으로 하여 분배 시간대를 오전, 오후, 밤에서 선택 가능하면 그 시간대에 메일이 분배된다. 분배 단위를 지정함으로써, 당일분, 3일분, 1주일분 등 통합하여 분배할 수 있다. 또한, 선택한 특정한 장르나 생활 신(scene)의 이벤트만을 희망하기 위한 입소문 정보, 세일즈 정보, 주민용 정보, 사업자용 정보의 장르는, 여기서는 논다, 먹는다, 구입한다, 일한다, 살다, 5개의 장르로 세분화되어 있으므로, 세분화된 내용으로 코멘트가 송신된다.
도 43은, 도 21에서 도시한 분할 보드를 작성하는 보드 관리 화면의 다른 예를 도시한 도면이다. 또, 도 43에서, 도 21에서 설명한 구성과 동일한 구성에 대해서는 동일 부호를 붙여 설명을 생략한다.
보드 리스트(4011)에서 보드 타이틀이나 보드 한 마디 코멘트 등 보드의 내용을 나타내는 항목의 좌측 가로의 체크 박스(2052)를 ON으로 하고, OK 버튼(2053)을 클릭하면, 분할 보드의 타이틀, 한 마디 코멘트 등의 정보를 등록하는 보드 분할 상세 설정 화면(4012)이 표시된다. 도 43의 (b), (c)에서는 분할전 보드로서 「a town planning of B-cho, Tozai-shi」를 선택하고, 분할 후의 보드로서 「a second town planning of B-machi, Tozai-shi」를 설정하는 경우를 도시한다. 보드 분할 상세 설정 화면(4012)에서 타이틀, 한 마디 코멘트 등을 입력하고, OK 버튼(4013)을 클릭하면, 분할 후의 보드 위에서 표시하는 카드를 선택하기 위해 분할전 보드의 카드 내용을 참조할 수 있는 참조 모드 화면(4014)가 표시된다. 도 43의 (d)에서는 planning of B-cho, Tozai-shi의 보드와 카드가 표시된 경우이다. 이 참조 모드 화면(4014)에서 카드를 클릭하면, 카드의 내용을 참조할 수 있는 풀 다운 메뉴 항목(4015)이 표시되고, 이 풀 다운 메뉴 항목(4015)을 클릭하면 도 9와 같은 코멘트 전문의 표시 화면이 표시된다. 「to selection mode」 버튼(4016)을 클릭하면, 분할 후의 보드로 표시하는 카드를 선택할 수 있는 선택 모드 화면(4017)이 표시된다. 이 선택 모드 화면(4017)에서 카드를 클릭하면, 카드(4018)와 같이 색이 변하는 등, 선택한 카드를 특정할 수 있도록 한다. 또한, 선택한 카드를 재차 클릭하면, 색이 원래로 돌아가는 등, 비선택의 상태로 되돌아가도록 한다. 카드의 내용을 재차 확인하려는 경우에는 「to reference mode」 버튼(4019)을 클릭하면, 참조 모드 화면(4014)이 표시된다. 이 때, 선택 모드 화면(4017)에서 선택된 카드는 참조 모드 화면(4014)에서도 색이 바뀐 상태에서 표시된다. 또한, 리세트 버튼(4021)을 클릭하면, 선택한 카드가 전부 비선택의 상태가 된다. 분할 후의 보드로 표시하려는 카드를 선택한 후, 결정 버튼(4020)을 클릭하면, 선택한 카드만이 표시되는 확인 화면(4022)이 표시된다. 확인 화면(4022)에서 「return」버튼(4024)을 클릭하면 선택 모드 화면(4017)으로 되돌아가고, OK 버튼(4023)을 클릭하면 보드 분할 내용을 확인하는 보드 분할 내용 확인 화면(4025)이 표시된다. 보드 분할 내용 확인 화면(4025)에서 OK 버튼(4026)을 클릭하면, 작성한 분할 보드의 정보가 커뮤니티 관리 서버(101)에 송신되고, 보드 표시/관리부(213)에 의해 보드 데이터베이스(214)에 보존된다.
도 44는, 도 22∼도 27에서 설명한 보드 제휴의 데이터 예이다. 보드 데이터(400)에 제휴 그룹의 ID 등의 데이터를 추가하여, 보드마다 보드 제휴 데이터를 관리해도 되고, 도 44와 같이 보드 제휴 데이터를 독립하여 관리해도 된다. 제휴 그룹 ID(4030)은 보드 제휴의 그룹을 특정하는 정보이고, 제휴 그룹 타이틀(4031)은 도 22나 도 25에서 입력하는 제휴 그룹의 타이틀이다. 제휴 그룹을 소개하는 한 마디 코멘트를 입력한 경우에는 제휴 그룹 한 마디 코멘트(4032)에 기술된다. 제휴 그룹 보드(4033)는 보드 상부에 표시되는 풀다운 메뉴(2074, 2080)(도 24, 도 27 참조)에서 리스트업되는 각 보드의 ID와 타이틀이다.
본 발명에 따른 커뮤니케이션 방법 및 그 시스템은, 다음과 같이 요약된다. 본 발명은, 유저 단말(111)을 네트워크에 접속하고, 유저 단말(111)의 화면에 표시된 커뮤니케이션의 보드라는 기초(정보 단위)에 카드(정보 단위)를 첨부하여 서로 다종, 다양한 정보를 공유하면서 이들 정보를 축적하는 커뮤니케이션 방법 및 장치에서, 카드끼리 화살표가 있는 링크 라인을 붙여 진행 과정을 표시시키므로, 도중에서 커뮤니케이션에 참가한 사람이라도 그 경과와 내용을 용이하게 파악할 수 있다. 또, 유저 단말(111), 보드 관리자 단말(121), 커뮤니티 관리 서버(101)은 통신 기능을 갖는 주지된 컴퓨터로 구성되어 있고, 유저 단말(111)의 화면, 보드 관리자 단말(121)의 화면, 커뮤니티 관리 서버(101)의 화면은, 이들에 접속되어 있는 디스플레이(도시하지 않음)의 화면을 뜻한다.
예를 들면, 「about a town ○○」의 정보를 문자와 화상으로 표시한 보드를 작성하여 거리에 대한 비평이나 요망 등의 정보를 수집하여, 축적하려는 경우에는, 최초로 「○○」, 「××」, 「△△」 이라는 카드가 보드 위에 첨부된다. 이어서, 보드를 본 관리자 또는 제3자가 그 카드「○○」, 「××」, 「△△」에 대한 질의 응답을 위한 카드를 작성하고, 이것을 보드 위에 첨부한다. 카드의 차출처, 내용으로부터 봤을 때 보드 관리자(120), 즉 보드의 작성측에 응답이 필요있는 경우에는, 보드 관리자(120)가 그 카드에 대하여 질문이나 의견을 위한 카드를 첨부한다. 하나의 화면에, 다수의 카드에 의한 다수의 테마가 게시된 경우, 또한 특정한 카드에 다수의 카드가 관련된 추가 카드로서 첨부된 경우에는, 각 테마의 카드(부모 카드)와 이것에 질의를 구하기 위한 카드의 내용이 읽기 어렵게 되고, 또한 상호 관계가 불명확하여 판독이 곤란해진다. 그래서, 카드의 속성을 명확히 하여, 테마로 되는 카드에 의견, 질문을 위한 카드에 링크 라인을 붙여 상호의 관련을 명확하게 하고, 테마로 되는 카드와 관련된 카드를 시각적으로 구별시킨다. 그리고, 커뮤니케이션의 기점이 되는 카드, 즉 테마로 되는 카드에 추가 카드로부터 링크 라인을 붙여 카드끼리 일련의 정보로 한다. 또한, 링크 라인에는 새롭게 작성된 카드로부터 직전에 작성된 카드 방향의 화살표를 붙여 부모자식 관계를 명확히 하여 커뮤니케이션의 진행 과정을 한눈에 파악할 수 있도록 하고 있다. 즉, 테마로 되는 카드가 「××」일 때, 「××」←「××에 대하여 □□」←「□□에 대하여 ◇◇」←「◇◇에 대하여 ◆◆」←「◆◆에 대하여 ○○」라는, 카드끼리 링크 라인←로 연결되어, 서로 관련되어진다. 또한, 의사 진행 상에서 기점이 되는 카드와, 보드 위에 표시되어 있는 보드 배경의 화상 또는 텍스트의 지정한 개소에는 이것을 개시점으로 하는 링크 라인을 붙이고, 또한 의사의 기초가 된 개소를 도시함과 함께, 테마가 된 카드와, 질의를 위한 카드와 구별하여 시인할 수 있도록 한다. 물론, 단일 카드로부터 복수의 카드에 링크 라인을 붙여, 상호를 명확하게 관련짓는 것도 가능하다.
이와 같이 하면, 테마로 되는 복수의 카드나 질의를 위한 복수의 카드가 보드 위에 다수 첨부되어도, 또한 각 카드가 보드에 대하여 난잡하게 배치되어 있어도, 상호 관계가 명확하게 된다. 또한, 보드에 첨부하는 카드는, 단순히 보드 위에 거듭 표시되어 있고 임의의 장소로 이동 가능하여 되며, 카드끼리 보드의 텍스트 표시와 테마로 되는 카드를 연결하는 링크 라인은 카드의 이동에 따라 외관 상 신축할 수 있으므로, 각 카드를 정리하여 보기 쉽게 할 수 있다. 이 경우, 다른 테마를 표시하는 카드, 이것에 링크하는 카드는 방해가 될 뿐이므로, 보드의 코너에 통합하여 두면 된다.
이와 같이 하면, 보드의 면적을 하나의 테마에 대한 논의 전개의 장소로서 유효하게 활용할 수 있지만, 카드의 속성이나 내용을 한눈에 이해할 수 있도록 하기 위해서는, 디스플레이의 표시 면적을 크고, 보드를 크게 하거나, 또는 디스플레이의 해상도를 크게 하여, 디스플레이에 대한 카드의 표시 면적을 작게 할 필요가 있다.
그러나, 디스플레이를 교환하거나, 디스플레이의 해상도를 바꾸는 방법은, 보드 관리자(120)측, 유저측의 부담이 커져 바람직한 것이 아니다. 그래서, 보드에 표시되는 카드 수에 일정한 제한을 설치하고, 보드 위에 첨부되는 카드 수를 제한한다. 제한 수는, 디스플레이의 표시 사이즈, 디스플레이의 해상도 능력과 상관없이 일정하다고 해도, 보드 관리자(120)와 참가자가 동일한 질, 동일한 수의 정보를 공유한다. 또한, 카드가 제한 수를 초과하는 경우에는, 이 보드와 동일한 배경의 보드를 작성하고, 이 보드에 계속 커뮤니케이션이 필요한 수의 카드를 첨부하여 제휴 보드를 작성하고, 이 제휴 보드를 현재의 보드로 전환한다. 제휴 보드에는 필요한 파일만이 첨부되어 있고, 카드에 의해 번잡한 상태로 되어 있지 않으므로, 커뮤니케이션을 원활하게 계속하는 것이 가능해진다. 이 결과, 디스플레이의 표시 면적, 해상도에 의존하지 않고, 회의의 관리자와 참가자 사이에서 동일한 정보를 공유하여 회의를 진행시킬 수 있고 또, 커뮤니케이션에 유저(110)가 항상 참가하는 것은 무리이며, 외출한 곳으로부터라도 커뮤니케이션의 내용을 알고 싶은 것이나, 커뮤니케이션에 참가하려는 경우가 있다. 이러한 경우에는, 커뮤니케이션 시스템으로부터 휴대 전화에 보드, 카드의 데이터를 송신하여, 휴대 단말로부터 커뮤니케이션에 참가하게 되지만, 휴대 단말의 화면, 특히 휴대 전화의 화면은 한정되어 있으므로, 보드에 대한 카드 위치를 정확하게 결정할 수는 없다. 이러한 경우, 커뮤니케이션 보드에 휴대측에서 송신된 카드를 접착하기 위한 에리어를 확보해 두고 이러한 문제를 해결한다.
또한, 카드가 추가된 경우나, 신규 가입자가 증가했을 때, 이것을 유저(110)측에 서비스로서 분배하는 것이 희망되지만, 모든 데이터를 커뮤니케이션 시스템으로부터 직접 유저 단말(111)에 분배한다면, 양자의 통신 부하가 증가하여, 상당의 시간이 필요하게 된다. 그래서, 본 실시예에서는 유저(110)측에서 개인함으로 되는 메일 서버를 만들고, 이 메일 서버에 커뮤니케이션 시스템의 보드, 카드를 저장하여, 갱신할 수 있도록 하며, 이 메일 서버로부터 유저(110)에 커뮤니케이션의 변경을 희망 일시에 분배하도록 하여, 통신 부하의 감소를 달성한다.
또한, 보드 관리자(120)측, 유저(110)측이 이용하는 캘린더를 커뮤니케이션 시스템의 캘린더로 할 수 있지만, 단순한 캘린더에서는 본 발명에 따른 커뮤니케이션 시스템에는 익숙하지 않다.
그래서, 카드를 시계열순으로, 예를 들면 캘린더 상에 표시할 수 있는 보드를 작성하고, 보드의 캘린더의 날짜란에, 카드로서의 아이콘을 첨부한다. 아이콘은, 드래그되었을 때 문자나 화상을 표시하는 윈도우를 개방하도록 관련지어지므로, 유저(110)가 아이콘에 관련되어 텍스트나 화상 정보를 저장해 두면, 커뮤니케이션 전체적으로 정보를 공유할 수 있다. 또한, 상기 아이콘을 복수의 장르로 나눠 장르별로 정보를 축적시키므로, 이용 가치가 높은 캘린더로 할 수 있다. 물론, 캘린더의 데이터를 상기한 바와 같이 메일 분배에 제휴시켜 유저(110)에 분배하면, 그 가치를 한층 향상시킬 수 있다.
또, 상기한 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 축적하는 기능과, 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 축적하는 기능과, 유저 단말(111)로부터 커뮤니케이션의 내용이나 경과의 표시 또는 축적, 또는 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 커뮤니케이션의 기능의 제공을 행하는 것을 지시받았을 때에, 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처리를 하는 기능을 실현시키는 프로그램은, 상기 커뮤니티 관리 서버(101), 상기 유저 단말(1111∼111n), 상기 보드 관리자 단말(1211∼121n)의 고정 기억부에 대응시켜 적절하게 기억된다. 또한, 이들 프로그램은 플렉시블 디스크, 광 디스크, 자기 디스크 등의 기록 매체에 기록된다.
본 발명은 본 발명의 취지를 일탈하지 않는 범위 내에서 여러가지의 변경이 가능하고, 본 발명은 이 변경된 발명에 미치는 것은 당연하다.
본 발명은, 커뮤니케이션의 정보 단위를 보드와 카드 등의 다층 구조로 하여, 그 정보 단위의 조합에 의해 커뮤니케이션의 경과나 내용을 다양하게 표시하거나, 혹은 집계할 수 있으므로, 유저는 복잡한 커뮤니케이션 상황을 이해하기 쉽다.또한, 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 대응한 커뮤니케이션 기능을, 보드와 카드 등의 정보 단위의 조합에 의해 제공할 수 있으므로, 유저가 참가하기 쉬운 커뮤니케이션 환경을 만들 수 있다.

Claims (24)

  1. 커뮤니케이션에 있어서의 정보 단위를 복수층의 구조로 하고, 상기 복수층 사이에서 복수의 정보 단위를 조합하는 것에 의해, 커뮤니케이션의 내용 및 경과를 표시하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  2. 커뮤니케이션에 있어서의 정보 단위를 복수층의 구조로 하고, 상기 복수층 사이에서 복수의 정보 단위를 조합하는 것에 의해, 커뮤니케이션의 내용 및 경과를 축적하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  3. 커뮤니케이션에 있어서의 정보 단위를 복수층의 구조로 하고, 상기 복수층 사이에 복수의 정보 단위를 조합하는 것에 의해, 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 커뮤니케이션 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 복수층으로 분할된 정보 단위는 커뮤니케이션에 있어서의 코멘트 정보를 갖는 카드와, 커뮤니케이션의 전제로 되는 정보를 갖는 보드를 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  5. 제4항에 있어서, 보드의 기능으로서, 상기 보드는 기능적으로, 보드의 식별자 및 보드의 기능을 특정하는 속성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 복수층으로 분할된 정보 단위는 커뮤니케이션에 있어서의 코멘트 정보를 갖는 카드와, 커뮤니케이션의 전제로 되는 정보를 갖는 보드를 포함하고, 상기 보드가 상기 카드를 시계열순으로 표시할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  7. 제1항에 있어서, 커뮤니케이션의 유저가 공유하는 커뮤니케이션 필드와, 상기 필드에 부수하고 각 유저가 이용하는 고유의 개인 필드가 존재하며, 유저에게 송신되는 커뮤니케이션 정보를 상기 개인 필드에 임시로 축적하여 유저의 통신 부하를 감소시키는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 각 정보 단위 또는 복수 정보 단위에 있어서의 변화에 따라 상기 변화를 유저에게 분배하도록 하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 각 정보 단위의 각 층의 기능 설정, 분할, 제휴 표시를 할 수 있는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  10. 서버에 복수의 단말을 네트워크를 통해 접속하고, 단말의 화면에, 커뮤니케이션의 전제 정보로 되는 보드와, 상기 보드에 첨부되어 커뮤니케이션의 내용을 나타내는 카드를 표시시켜 보드와 카드 사이 및 카드들 사이의 상호의 관련에 의해 커뮤니케이션의 상황을 이해시키도록 한 커뮤니케이션 방법에 있어서, 상기 카드의 링크 목적지가 카드인 경우에는 카드 사이에, 링크 목적지가 보드 배경 정보인 경우에는 카드와 보드 배경 정보 사이에 이들을 연결하는 링크 라인이 표시되도록 한 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  11. 제10항에 있어서, 링크 라인의 선단에 카드의 링크 목적지를 나타내는 화살표가 표시되도록 한 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  12. 제10항에 있어서, 카드를 클릭하여 선택하면, 선택된 카드가 다른 카드와 구별되어 표시되도록 한 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  13. 제10항에 있어서, 이력 표시 아이콘에 의해 카드의 첨부 순서를 표시하는 이력 표시 화면이 표시되도록 한 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  14. 제10항에 있어서, 커뮤니케이션의 목적, 카드 내용, 카드의 발언자 등에 따라, 카드 상부의 속성 표시, 혹은 카드의 색, 혹은 카드 형태나 사이즈를 바꿔 표시하도록 한 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 방법.
  15. 커뮤니케이션 시스템을 관리하는 적어도 하나의 관리 서버와, 커뮤니케이션 시스템을 이용하는 적어도 하나의 유저 단말과, 상기 관리 서버에 대하여 커뮤니케이션에 관한 정보를 제공하는 적어도 하나의 관리자 단말을 포함하는 커뮤니케이션 시스템에 있어서,
    상기 관리 서버는, 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시 및 축적하는 수단과 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시 및 축적하는 수단을 포함하고,
    상기 유저 단말은 상기 정보 단위를 송수신 및 표시하는 수단을 포함하고,
    상기 관리자 단말은 상기 정보 단말을 설정, 송수신 및 표시하는 수단을 포함하며,
    상기 유저 단말로부터 커뮤니케이션의 경과나 내용 표시를 지시받았을 때에, 상기 관리 서버가 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처리를 하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  16. 커뮤니케이션 시스템을 관리하는 적어도 하나의 관리 서버와, 커뮤니케이션 시스템을 이용하는 적어도 하나의 유저 단말과, 상기 관리 서버에 대하여 커뮤니케이션에 관한 정보를 제공하는 적어도 하나의 관리자 단말을 포함하는 커뮤니케이션 시스템에 있어서,
    상기 관리 서버는, 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는정보 단위를 송수신, 생성, 표시 및 축적하는 수단과 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시 및 축적하는 수단을 포함하고,
    상기 유저 단말은 상기 정보 단위를 송수신 및 표시하는 수단을 포함하고,
    상기 관리자 단말은 상기 정보 단말을 설정, 송수신 및 표시하는 수단을 포함하며,
    상기 유저 단말로부터 커뮤니케이션 내용 집계를 지시했을 때에, 상기 관리 서버가 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처리를 하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  17. 커뮤니케이션 시스템을 관리하는 적어도 하나의 관리 서버와, 커뮤니케이션 시스템을 이용하는 적어도 하나의 유저 단말과, 상기 관리 서버에 대하여 커뮤니케이션에 관한 정보를 제공하는 적어도 하나의 관리자 단말을 포함하는 커뮤니케이션 시스템에 있어서,
    상기 관리 서버는, 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시 및 축적하는 수단과 커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성, 표시 및 축적하는 수단을 포함하고,
    상기 유저 단말은 상기 정보 단위를 송수신 및 표시하는 수단을 포함하고,
    상기 관리자 단말은 상기 정보 단말을 설정, 송수신 및 표시하는 수단을 포함하며,
    상기 유저 단말로부터 커뮤니케이션의 목적이나 단계에 따른 커뮤니케이션기능의 제공을 지시받았을 때에, 상기 관리 서버가 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처리를 하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  18. 커뮤니케이션에 있어서의 정보 단위를 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위와 커뮤니케이션 내용을 나타내는 정보 단위로서 기록 수단에 저장하고, 상기 정보 단위를 상기 기록 수단으로부터 판독하여, 상기 정보 단위를 조합한 커뮤니케이션의 내용 및 경과를 표시하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  19. 커뮤니케이션에 있어서의 정보 단위를 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위와 커뮤니케이션의 내용을 나타내는 정보 단위로 나누어 두고, 상기 정보 단위를 조합한 커뮤니케이션의 내용 및 경과를 기록하는 수단을 포함한 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  20. 커뮤니케이션에 있어서의 정보 단위를 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위와 커뮤니케이션의 내용을 나타내는 정보 단위의 2층 구조로 하여, 그 하나의 정보 단위 또는 2개의 정보 단위의 조합에 의해, 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 커뮤니케이션 기능을 제공하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  21. 제20항에 있어서, 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 커뮤니케이션 기능을 제공하는 상기 수단은, 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 복수의 템플릿 정보를 저장하는 템플릿 기록 수단과, 유저 단말로부터의 선택 지시에 기초하여 상기 복수의 템플릿 정보로부터 템플릿 정보를 선택하여 출력하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  22. 제15항에 있어서, 복수의 커뮤니케이션 참가자가 정보를 협동 편집하는 기능과 개인마다의 정보 관리를 행하는 기능을 포함하고, 상기 기능들을 연동시키도록 하는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템.
  23. 컴퓨터에 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위를 송수신, 생성 및 축적하는 기능과,
    커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성 및 축적하는 기능과,
    유저 단말로부터 커뮤니케이션의 내용이나 경과의 표시 또는 축적, 또는 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 커뮤니케이션의 기능의 제공을 행하는 것을 지시받았을 때에, 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처리를 하는 기능을 실현시키는 것을 특징으로 하는 커뮤니케이션 시스템용 프로그램.
  24. 컴퓨터에 커뮤니케이션의 전제 정보나 커뮤니케이션의 기초가 되는 정보 단위를 송수신, 생성 및 축적하는 기능과,
    커뮤니케이션의 내용이 되는 정보 단위를 송수신, 생성 및 축적하는 기능과,
    유저 단말로부터 커뮤니케이션의 내용 및 경과의 표시 또는 축적, 또는 커뮤니케이션의 목적 혹은 단계에 대응한 커뮤니케이션 기능의 제공을 행하는 것을 지시받았을 때에, 상기 정보 단위의 하나 혹은 상기 정보 단위의 조합에 의해 상기 지시에 대응한 처리를 하는 기능을 실현시키기 위한 커뮤니케이션 시스템용 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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