KR19990083349A - 문자정보복사시스템,기록장치및기록방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 통신 네트워크 상에 공개된 곡명, 가수명 등과 같은 문자 정보를 복사하여 붙이고 또한 그것을 인터페이스를 통하여 기록 장치 상에 전송함으로써 문자들을 기록 매체 상에 용이하게 복사할 수 있는 문자 정보 복사 시스템, 기록 장치, 및 기록 방법을 제공한다.

Description

문자 정보 복사 시스템, 기록 장치 및 기록 방법{CHARACTER INFORMATION COPYING SYSTEM, RECORDING APPARATUS, AND RECORDING METHOD}
본 발명은 문자 정보 복사 시스템, 기록 장치, 및 컴퓨터 통신 네트워크 상에 오픈된 정보를 복사하고 복사된 정보가 기록 매체 상의 각 프로그램의 문자 정보로서 용이하게 기록될 수 있는 기록 방법에 관한 것이다.
지금까지는, MD(mini disc; 등록된 스레드 네임)와 같은 광자기 디스크 상으로 음악 등과 같은 프로그램을 기록 및 재생하기 위한 광자기 디스크 장치가 알려져 왔다. MD에서, 예를 들어 ATRAC(Adaptive Transform Acoustic Coding)시스템에 의해 인코드된 압축인 디지탈 음악 데이타 등을 포함하는 프로그램이 기록되고, 기록된 프로그램의 자기 정보는 내부 림측 상에 기록된다. 관리 정보가 기록되는 영역은 U-TOC(사용자-내용 테이블) 영역으로 불리운다.
프로그램은 트랙 단위로 관리된다. 예를 들어, 프로그램이 음악 데이타일 때, 1곡은 1개의 트랙으로서 기록될 수 있다. 재생시 바람직한 트랙을 지정함으로써, 이러한 트랙 상에 기록된 곡목, 즉 음악 데이타는 재생된다.
U-TOC 영역은 예를 들어, 32섹터로 구성된다. 이들 사이의 섹터(1) 및 섹터(4)에서, 기록된 프로그램에 대응하는 곡명 등과 같은 문자 정보가 관리된다. 섹터들(1 및 4)은 상이한 문자 형태에 대응한다. 예를 들어, 섹터(1)에서, ASCII(American Standard Code for Information Interchange) 코트에 의해 표현된 알파벳이 관리된다. 섹터(4)에서, ISO(국제 표준화 기구)-8859-1 또는 shift JIS(일본 산업 표준)에 기초하여 문자 코드로 표현된 간지(중국 문자), 히라가나, 등을 포함하는 문자 정보가 관리된다. 프로그램의 트랙 정보와 문자 정보사이의 대응을 관리하기 위한 영역은 각 섹터에 대해 제공되고 트랙에 대응하는 문자 정보의 포인터는 이러한 영역에 기록된다.
문자 정보는 광자기 디스크 장치를 위해 제공된 키, 리모트 제어기 상에 제공된 키 등을 동작하여 입력된다.
MD에 문자 정보를 입력하는 경우가 고려될 것이다. 예를 들어, 곡목의 타이틀 정보는 입력되고 각 트랙 상에 기록된 음악 데이타에 대해 기록된다. 상기의 경우에, 지금까지는 정보가 입력될 때마다 입력될 트랙을 선택할 필요가 있었다. 지금까지는, 각 시간 알파벳, 간지, 또는 히라가나가 입력되고 입력될 메모리를 지정할 필요가 있었다.
지금까지, 앨범 타이틀, 곡목명, 가수 이름 등과 같은 문자 정보는 광자기 디스크 장치에 제공된 키 또는 리모트 제어기 상에 제공된 키를 동작하여 입력된다. 입력 동작은 복잡해지고 사용자에게는 성가신 동작이 된다.
예를 들어, 인터넷과 같은 컴퓨터 통신 네트워크에서, 상업적으로 이용할 수 있는 CD(컴팩트 디스크)에 관한 많은 정보가 열려있다. 예를 들어, 새로운 CD가 공개될 때, 판매 대리점은 판매 향상을 목적으로 인터넷의 홈페이지 상에 HTML(Hyper-Text Markup Language)로서 CD의 기록된 내용을 공개하는 경우가 있다. 또한, 음악 애호가 등과 같은 개개인은 그의 홈페이지 상에 CD 등의 기록된 내용과 같은 정보를 개방하는 경우가 있다. 또한, 서치 엔진이라 불리는 것을 사용하여, 예를 들어 홈페이지 상에 CD 등의 기록된 내용과 같은 정보는 키보드를 사용하여 가수 이름 또는 곡목명과 같은 것을 찾을 수 있다.
그러므로, 본 발명의 목적은 각 트랙의 문자 정보를 용이하게 입력할 수 있는 디지탈 신호 기록 시스템, 문자 코드 입력 장치, 및 문자 코드 입력 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 서로 다른 문자 형태의 문자 정보를 각각의 대응하는 영역으로 용이하게 기록할 수 있는 디지탈 신호 기록 시스템, 문자 코드 입력 장치, 및 문자 코드 입력 방법을 제공하는 데 있다.
인터넷 상의 홈페이지로부터 정보를 페치하여, CD 등의 기록 내용과 같은 정보를 용이하게 기록할 수 있는 디지탈 신호 기록 시스템, 문자 코드 입력 장치, 및 문자 코드 입력 방법을 제공하는 데 있다.
상기 문제점들을 고려하여, 본 발명에 따르면, 단말 장치로부터 기록 장치로 문자 정보를 이송하고 상기 수신된 문자 정보를 상기 기록 장치에 내장된 기록 매체 상에 기록하는 문자 정보 복사 시스템에 있어서,
상기 단말 장치는,
소정의 프로그램에 관한 문자 정보가 축적되어 있는 서버로부터 상기 문자 정보를 수신하는 수신 수단;
상기 수신 수단에 의해 수신된 문자 정보를 디스플레이하는 디스플레이 수단;
상기 디스플레이 수단 상에 디스플레이된 문자 정보로부터 임의의 문자 정보를 선택하는 선택 수단; 및
상기 선택 수단에 의해 선택된 임의의 문자 정보를 이송하는 이송 수단을 포함하고,
상기 기록 장치는,
상기 단말 장치의 상기 이송 수단으로부터 전송되는 임의의 문자 정보를 수신하는 수신 수단; 및
상기 수신 수단에 의해 수신된 임의의 문자 정보를 상기 기록 매체 상의 소정의 프로그램에 대응하도록 상기 기록 매체 상에 기록하는 기록 수단을 포함하는
것을 특징으로 하는 문자 정보 복사 시스템이 제공된다.
또한, 기록 장치에 있어서,
단말 장치 측에서 선택된 복수 개의 프로그램의 문자 정보에 의해 구성된 일련의 문자 정보를 수신하는 수신 수단;
상기 수신 수단에 의해 수신된 일련의 문자 정보로부터 상기 복수 개의 프로그램의 경계를 나타내는 식별자를 검출하는 검출 수단;
상기 일련의 문자 정보를 상기 검출 수단에 의해 검출된 상기 식별자에 기초하여 각 프로그램에 대응하는 문자 정보로 분할하는 분할 수단; 및
상기 분할 수단에 의해 분할된 각 프로그램의 문자 정보를 기록 매체 상에 기록된 소정의 프로그램에 대응하도록 기록하는 기록 수단
을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치가 제공된다.
또한, 기록 방법에 있어서,
단말 장치 측에서 선택된 복수 개의 프로그램의 문자 정보에 의해 구성된 일련의 문자 정보를 수신하는 단계;
상기 수신 단계에서 수신된 일련의 문자 정보로부터 상기 복수 개의 프로그램의 경계를 나타내는 식별자를 검출하는 단계;
상기 일련의 문자 정보를 상기 검출 단계에서 검출된 상기 식별자에 기초하여 각 프로그램에 대응하는 문자 정보로 분할하는 단계;
상기 분할 단계에서 분할된 각 프로그램의 문자 정보를 기록 매체 상에 기록된 소정의 프로그램에 대응시키는 단계; 및
상기 소정의 프로그램에 대응된 상기 각 프로그램의 상기 문자 정보를 상기 기록 매체 상에 기록하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법이 제공된다.
본 발명의 상기 및 기타 목적 및 특징들은 첨부 도면을 참조하여 이하의 상세한 설명 및 첨부된 특허청구범위로부터 명백히 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 양호한 실시예에서 각 장치의 접속 형태의 예를 도시하는 개략도.
도 2는 MD 레코더의 구성예를 도시하는 블럭도.
도 3은 미니 디스크의 메모리 영역을 개념적으로 도시하는 개략도.
도 4는 미니 디스크의 U-TOC 섹터(0)의 구성예를 도시하는 개략도.
도 5a는 슬롯(03h)이 액세스되는 경우에 U-TOC를 사용하는 재생 처리의 예를 도시하는 개략도.
도 5b는 슬롯(18h)이 액세스되는 경우에 U-TOC를 사용하는 재생 처리의 예를 도시하는 개략도.
도 5c는 슬롯(1Fh)이 액세스되는 경우에 U-TOC를 사용하는 재생 처리의 예를 도시하는 개략도.
도 5d는 슬롯(2Bh)이 액세스되는 경우에 U-TOC를 사용하는 재생 처리의 예를 도시하는 개략도.
도 5e는 슬롯(E3h)이 액세스되는 경우에 U-TOC를 사용하는 재생 처리의 예를 도시하는 개략도.
도 6은 MD의 U-TOC 섹터(1)의 구성예를 도시하는 개략도.
도 7은 MD의 U-TOC 섹터(4)의 구성예를 도시하는 개략도.
도 8은 개인 컴퓨터의 구성예를 도시하는 블럭도.
도 9는 MD의 각 트랙의 문자 정보를 입력하기 위하여 윈도우 디스플레이의 예를 도시하는 개략도.
도 10은 곡목명의 리스트의 예를 도시하는 개략도.
도 11a는 문자 정보가 입력되는 윈도우의 이름 입력 칼럼이 복사 및 붙이기(paste)를 사용하여 지정된 상태를 도시하는 도면.
도 11b는 문자 정보가 복사 및 붙이기를 사용하여 윈도우의 이름 입력 칼럼에 입력된 상태를 도시하는 도면.
도 11c는 윈도우의 이름 입력 칼럼에 입력될 곡목명의 리스트가 복사 및 붙이기를 사용하여 선택된 상태를 도시하는 도면.
도 12a는 곡목명에 설명된 다수의 문자 정보의 일괄 붙이기(batch paste)를 실행하는 경우에 헤드를 입력하기 위한 위치가 지정된 상태를 도시하는 도면.
도 12b는 곡목명 리스트에 설명된 다수의 문자 정보의 일괄 붙이기가 실행된 상태를 도시하는 도면.
도 12c는 설명된 다수의 문자 정보의 일괄 붙이기에서 곡목명 리스트가 선택된 상태를 도시하는 도면.
도 13a는 CD 타이틀이 표시되는 홈페이지의 표시의 예를 도시하는 개략도.
도 13b는 복사 및 붙이기에 영향을 받을 곡목명 리스트가 CD 타이틀이 표시되는 홈페이지의 표시의 예에서 선택된 상태를 도시하는 개략도.
도 14는 곡목명 리스트의 표시에서 HTML 파일의 설명의 예를 도시하는 개략도.
도 15a는 홈페이지에서 곡목명 리스트를 일괄 붙이기하는 경우에 붙이기 시작 위치가 지정된 상태를 도시하는 도면.
도 15b는 곡목명이 홈페이지에서 일괄로 붙여진 상태를 도시하는 도면.
도 16은 미니 디스크의 데이타 구조를 개념적으로 도시하는 개략도.
도 17은 본 발명의 양호한 실시예에서 개인 컴퓨터의 동작을 설명하기 위해 사용하는 흐름도.
도 18은 본 발명의 양호한 실시예에서 MD 레코더의 동작을 설명하기 위해 사용하는 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
3 : 광학 헤드
5 : 스레드
7 : RF 증폭기
9 : 서보 회로
10 : 어드레스 디코더
11 : 시스템 제어기
12 : 메모리 제어기
22 : 송수신 회로
35 : 자기 헤드 구동
본 발명의 양호한 실시예가 도면을 참조하여 기술될 것이다. 도 1은 본 발명의 양호한 실시예에서의 각 장치의 접속 형태의 한 예이다. 디지털 데이타를 입력 및 출력하기 위한 선정된 인터페이스가, 오디오 기록 및 재생 장치로서 사용되는 MD(Mini Disc(R)) 레코더(30)을 위해 제공된다. MD 레코더(30) 및 변환기(55)는 이와 같은 인터페이스를 사용하여 통신 경로(50)을 통해 접속된다. 변환기(55) 및 개인용 컴퓨터(40)은 통신 경로(50')을 경유해 접속된다.
퍼스널 컴퓨터(40)의 데이타 통신 표준으로서, 예를 들어, RS(권장 표준)-232C, SCSI(Small Computer System Interface)등이 사용될 수 있다. 변환기(55)는 퍼스널 컴퓨터(40)측의 데이타 통신간 제어 신호의 형식과 MD 레코더(30)측의 데이타 통신 표준간의 차이를 흡수하기 위해 제공된다. 퍼스널 컴퓨터(40)에서, IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers) 1394를 데이타 통신 표준으로서 사용하여, MD 레코더(30)을 위한 대응하는 인터페이스가 제공됨으로써 퍼스널 컴퓨터(40)과 MD 레코더(30)간의 직접적인 접속이 용이하게 구현될 수 있다.
도 2는 MD 레코더(30)의 구성예를 도시한다. 디스크(이 경우에는 mini disc, 1)은 셔터 메카니즘을 갖는 카트리지 내에 포함되어 있다. 기록 및 재생시에 셔터 메카니즘을 개폐함으로써, 광 픽업 장치로부터 방출된 광이 디스크(1)을 향해 조사될 수 있고 자기 헤드로부터의 자계가 디스크(1)에 인가될 수 있다. 기록 및 재생시에, 디스크(1)은 MD 레코더(30)에 적재되어 스핀들 모터(2)에 의해 CLV(Constant Linear Velocity, 등선형 속도)로 회전된다. 광학 헤드(30) 및 자기 헤드(6)은 디스크(1)을 샌드위치시키도록 서로 마주보도록하여 제공된다. 전체 광학 헤드(3)은 스레드 모터(5)에 의해 디스크(1)의 방사 방향(radial direction)으로 크게 움직인다.
광학 헤드(3)은 대물 렌즈(3a), 2축 메카니즘(4), 반도체 레이저(도시되지 않음), 및 광감지 유닛(도시되지 않음)으로 구성된다. 반도체 레이저로부터 방출되는 레이저 빔의 강도는 기록 모드와 재생 모드에서 각각 전환된다. 광감지 유닛은 대개 복수의 영역을 포함하며, 반도체 레이저로부터 방출되어 디스크에 의해 반사된 레이저를 수신하며, 모든 영역에서 검출 신호를 발생한다. 반사광의 편광면은 자기 커 효과(Magnetic Kerr Effect)에 의한 기록 정보에 따라 다르다. 광감지 유닛은 편광면의 변화에 기초하여 자계 벡터를 검출하며 검출된 자계 벡터에 기초하여 검출 신호를 발생시킨다. 2축 메카니즘(4)는 렌즈가 디스크의 기록 표면에 접촉 또는 이탈하는 방향으로 대물 렌즈(3a)를 구동하기 위한 포커싱 코일, 및 디스크(1)의 방사 방향으로 대물 렌즈(3a)를 구동하기 위한 트랙킹 코일로 구성된다.
데이타 재생 시스템의 재생 신호, 서보 시스템등에 관한 구조 및 동작이 기술될 것이다. 광학 헤드(3)의 광감지 유닛에 의해 형성된 상기 검출 신호는 RF(무선 주파수) 증폭기(7)로 제공된다. RF 증폭기(7)에서, 포커싱 에러 신호 FE, 트랙킹 에러 신호 TE, RF 신호, 및 스핀들 에러 신호는 검출 신호에 기초하여 형성된다. RF 신호는 EFM(Eight to Fourteen Modulation) 및 CIRC(Cross Interleave Reed-Solomon Coding) 인코더 및 디코더(80)와 어드레스 디코더(10)으로 제공된다. 또한, 스핀들 에러 신호는 시스템 제어기(11)로 제공된다.
서보 회로(9)는 RF 증폭기(7)로부터 제공되는 신호에 대해 위상 보상 및 이득 제어를 수행한다. 서보 회로(9)의 출력은 구동 증폭기(도시되지 않음)를 경유하여 2축 메카니즘의 포커싱 코일 및 트랙킹 코일에 제공된다.
또한, 트랙킹 에러 신호 TE는 서보 회로(9)내의 LPF(Low Pass Filter, 도시되지 않음)에 제공된다. LPF의 출력에 기초하여, 스레드 에러 신호가 형성된다. 스레드 에러 신호는 스레드 구동 증폭기(도시되지 않음)를 통해 스레드 모터(5)에 제공된다. 스레드 모터(5)는 스레드 에러 신호에 응답하여 동작한다
RF 신호는 RF 증폭기(7)로부터 EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에 제공된다. EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에서, RF 신호는 2진화되어, 기록 데이타에 수행되는 EFM(Eight to Fourteen Modulation)에 대응하여 EFM 복조된다. 또한, 기록 정보에 수행되는 코딩으로서의 CIRC에 기초한 에러 정정 절차가 이 신호에 수행된다.
EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에서, 디스크(1)의 회전을 제어하는 스핀들 에러 신호는 어드레스 디코더(10)에 의해 추출되는 RF 신호 또는 어드레스 신호에 기초한 2진 신호에 기초하여 형성된다. 형성된 스핀들 에러 신호는 시스템 제어기(11)에 제공되고, 스핀들 모터(2)는 이 신호에 기초하여 제어된다. 또한, EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에서, 내장 PLL(위상 동기 루프)의 풀-인(pull-in) 동작은 2진화된 EFM 신호에 기초하여 제어된다.
EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)의 출력은 메모리 제어기(12)를 경유하여 메모리(13)에 기입된다. 메모리(13)으로의 데이타 기입 동작 및 메모리(13)으로부터의 데이타 판독 동작은 메모리 제어기(12)에 의해 제어된다. 메모리 제어기(12)는 시스템 제어기(11)에 의해 제어된다.
메모리(13)으로부터 판독된 신호는 오디오 압축 인코더 및 오디오 압축 해제 디코더(14)에 제공된다. 압축은, 예를 들어, ATRAC(Acoustic Transferred Adoptic Coding) 시스템이 디코딩되는 신호에 대해 수행된다. 압축해제된 신호는 D/A 변환기(15)에 의해 아날로그 오디오 신호로 변환되어 오디오 출력 단자(16)을 통해 오디오 신호 출력 유닛(도시되지 않음)에 제공된다.
이후에 설명되는 바와 같이, 예를 들어, 22.05 Hz의 선정된 주파수에서 진동하는 그루브가 디스크(1) 상에 앞서 형성되었다. 어드레스 데이타는 FM(주파수 변조)에 의해 기록된다. 어드레스 데이타는 RF 증폭기(7)로부터 제공된 RF 신호에 기초하여 어드레스 디코더(10)에 의해 추출된다. 어드레스 디코더(10)에서, 제공된 RF 신호는 내장 BPF(Band Pass Filter)를 경유해 주파수 복조되고 어드레스 데이타가 추출된다. 추출된 어드레스 데이타는 EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에 제공된다.
메모리 제어기(12)에 의해 실행되는 절차들이 보다 상세히 설명될 것이다. EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)의 출력 신호는 예를 들어 12.4 Mbits/sec의 데이타 전송 속도로 메모리(13)에 기입된다. 선정된 양 이상의 신호가 메모리(13)에 축적될 때, 기입시의 전송 속도보다 충분히 느린 0.3 Mbits/sec의 속도로 데이타가 판독된다. 상술한 바와 같이, 재생된 신호는 일단 메모리(13)에 저장되고 오디오 데이타로서 출력되기 때문에, 교란으로 인한 트랙 점프등에 의해 유발되는 사운드 스킵이 방진된다.
예를 들어, 진동등으로 인해 트랙 점프가 발생될 때, 광학 헤드(3)은 트랙 점프가 발생한 어드레스로 재정렬한다. 이 절차에 걸리는 시간 동안에도 상술한 메모리 제어기(12)의 절차에 의해 메모리(13)에 이미 기록된 신호에 기초하여 오디오 신호가 출력된다. 따라서, 디스크(1)로부터의 재생이 트랙 점프등으로 인해 인터럽트되더라도, 인터럽트 시간이 선정된 시간보다 짧거나 같다면, 오디오 출력은 인터럽트되지 않는다. 예를 들어, 메모리(13)으로서 4M 바이트의 RAM을 사용하고, 메모리(13)의 데이타가 가득차 있는 경우에, 약 10초간의 오디오 데이타 출력에 대응하는 데이타가 저장된다.
기록에 관한 구조 및 동작이 설명될 것이다. 아날로그 오디오 신호는 아날로그 오디오 입력 단자(17)을 경유하여 A/D (Analog to Digital) 변환기(18)에 제공된다. 아날로그 오디오 신호는 A/D 변환기(18)에 의해 디지털 신호로 변환되어 오디오 압축 인코더 및 오디오 압축해제 디코더(14)에 제공된다. 디지털 오디오 신호도 역시 단자(21)로부터 오디오 압축 인코더 및 오디오 압축해제 디코더(14)로 직접 제공될 수 있다.
오디오 압축 인코더 및 오디오 압축해제 디코더(14)에 제공되는 디지털 신호는 예를 들어, ATRAC 시스템에 의해 압축되어 0.3 Mbits/sec의 속도로 전송되고 메모리 제어기(12)를 경유해 다시 한번 메모리(13)에 저장된다. 메모리 제어기(12)는, 선정된 양의 디지털 신호가 메모리(13) 내에 저장된 것이 감지될 때, 메모리(13)으로부터의 판독 동작을 허용한다.
메모리(13)으로부터 판독된 디지털 데이타는 EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에 제공되고, 에러 정정을 위해 EFM & CIRC 코딩되어 자기 헤드 구동 회로(35)에 제공된다. 자기 헤드 구동 회로(35)에서, 자기 헤드(6)의 N극 및 S극의 구동은 제공된 신호에 기초하여 수행된다. 또한, 광학 헤드(3) 내의 반도체 레이저의 방출 전력은 재생시에 전력보다 크도록 제어된다. 또한, 디스크(1)의 표면은 큐리(Curie) 온도까지 가열되어 자기 역전이 발생할 수 있는 상태로 설정된 다음, 데이타가 기록된다.
시스템 제어기(11)은, 예를 들어, CPU(중앙 처리 장치)로 구성되고, 기록 및 재생과 같은 동작들에 관련한 다양한 제어를 수행한다. 예를 들어, 시스템 제어기(11)에서, 메모리(13)을 사용하여 메모리 제어기(12)에 의해 수행되는 신호 처리의 제어, EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)로부터 제공되는 스핀들 에러 신호에 기초한 스핀들 제어, 및 EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)을 위한 인코더 & 디코더 제어가 수행된다.
예를 들어, 적외선을 송수신하기 위한 송수신 유닛(22)는 시스템 제어기(11)에 접속된다. 시스템 제어기(11)로부터 송수신 유닛(22)로 제공되는 제어 신호는 적외선으로 변조되어 전송된다. 전송된 적외선 신호는 상기와 유사한 예를 들어 적외선 송수신 기능을 갖는 원격 제어 커맨더(36)에 수신된다. 원격 제어 커맨더(36)은 예를 들어 선정된 디스플레이 기능을 가지며, 수신된 신호에 기초하여 디스플레이가 수행되도록 허용한다. 사용자의 동작에 기초하여 적외선 신호는 원격 제어 커맨더(36)으로부터 전송되어 송수신 유닛(22)로 수신된다. 송수신 유닛(22)에서 수신된 신호는 선정된 제어 신호로 변환되어 시스템 제어기(11)에 제공된다. 시스템 제어기(11)은 제공된 신호에 기초하여 MD 레코더(30)내의 각 섹션에 제어 신호를 제공한다.
미니 디스크로서의 디스크(1)의 매체 형식이 기술될 것이다. 도 3은 디크스(1)의 기록 영역을 개략적으로 도시한다. 정보막이 폴리카보네이트 기판상에 부착되고, 자기 재료로 만들어진 클램핑 플레이트(41)이 중앙에 부착된다. 정보막은 기록막 및 판독 전용막을 포함한다. 정보막 내의 기록막은, 유전체층, MO층, 유전체층, 반사막, 및 보호막이 폴리카보네이트 기판측으로부터 이 순서대로 적층된(laminated) 구조를 가진다. 정보막 내의 판독 전용막은 반사막 및 보호막을 포함한다. 디스크(1)의 클램핑 플레이트(41)을 제외한 정보막 영역은 정보 영역(42)로 설정된다.
정보 영역(42)의 최내측 테두리측은 리드-인(lead-in) 영역(43)으로 설정된다. 판독 전용막은 리드-인 영역(43)에 부착되고, 정보는 피트(pit)의 형태로 기록되어 있다. 기록막이 부착된 기록가능 영역(44)는 리드-인 영역(43)의 바깥쪽에 제공된다. 또한, 리드-아웃 영역(45)는 디스크(1)의 최외측 테두리측 상에 제공된다. 프로그램을 기록하기 위한 프로그램 영역(47)은 기록가능 영역(44)의 외측상에 제공된다. 기록가능 영역(44)의 내측 테두리측상에, U-TOC를 기록하기 위한 U-TOC(User-Table of Contents) 영역(46)이 마련되고, 프로그램 영역(47) 내에 기록된 각각의 프로그램에 관한 정보는 U-TOC 영역(46)에 기록된다.
캘리브레이션 영역(48)은 리드-인(lead-in) 영역(43) 및 U-TOC 영역(46) 사이에, 즉 판독가능한 영역(44)의 최내주상에 제공된다. 갭 영역(49)은 U-TOC 영역(46) 및 프로그램 영역(47) 간에 제공된다. 사용자 데이터는 캘리브레이션 영역(48) 및 갭 영역(49)에 기록되지 않는다. 캘리브레이션 영역(48)은 기록시 레이저 전력의 조정 등으로 제공된다.
P-TOC(Pre-mastered - Table of Contents)는 프리피트(prepits)로서 리드-인 영역(43)에 미리 기록하였다. 디스크의 각 음악의 시작 어드레스 및 끝 어드레스, 곡목의 이름으로서 트랙 이름, 디스크의 명칭으로서 디스크 이름 등은 P-TOC에 기록되었다.
디스크(1)에의 기록 또는 재생 동작을 수행하기 위해, 디스크(1)상에 기록된 관리 정보로서 P-TOC 및 U-TOC를 미리 판독할 필요가 있다. 시스템 제어기(11)는 디스크(1)상에 기록될 영역의 어드레스 및 관리 정보에 따라 재생될 영역의 어드레스를 판별한다. 관리 정보는 판독되어, 디스크(1)가 로드될 때 메모리(도시되지 않음)로 저장된다. 관리 정보는 다음의 기록 또는 재생 동작에 참조된다.
U-TOC는 데이터의 기록 및 소거에 따라 편집되어 재기록된다. 시스템 제어기(11)는, 기록 또는 소거 동작이 실행될 때마다 메모리에서 U-TOC의 편집 과정을 수행한다. 편집 과정의 결과로서 갱신된 U-TOC는 소정의 타이밍에서, 예를 들면, 디스크(1)의 배출 명령 또는 전원을 차단하는 명령에 응답하여 디스크(1)의 U-TOC 영역(46)으로 기록된다. 본 발명은 상기 방법에 한정되는 것이 아니라, 재기록이 수행될 때마다 디스크(1)의 U-TOC 영역(46)의 내용이 역시 직접 재기록될 수 있다.
지금부터 도 16에 도시된 프로그램 영역(47)의 데이터 구조가 설명될 것이다. 데이터의 기록 및 재생은 클러스터 단위로 실행된다. 하나의 클러스터는, 예를 들면, 2352바이트로 구성된다. 하나의 클러스터를 구성하는 36개의 섹터들 중에, 3개의 섹터가 링크 섹터이고 하나의 섹터는 서브데이터 섹터이다. 더욱이, 주요 데이터는 다른 32개의 섹터에 기록된다.
미니 디스크의 데이터 포맷의 예에서 CIRC의 삽입 길이는, 예를 들면, 일반적으로 CD 등에 사용된 포맷의 1-섹터 길이(예를 들면, 13.3㎳)보다 긴 값으로 설정된다. 따라서, 상기 링크 섹터는 재생 시스템의 호환성, 즉 CD 및 MD 모두가 동일한 시스템에 의해 재생될 수 있는 기능을 갖도록 제공된다. 따라서, 유용한 정보는 링크 섹터에 기록되지 않는다. 서브데이터 섹터는 확장 영역이고 어떠한 정보도 현재 스테이지에서 기록되지 않는다.
하나의 사운드 프레임은 두개의 섹터에 기초하여 상기 섹터에 정의된다. 하나의 사운드 프레임은, 예를 들면, 11 사운드 그룹으로 분할된다. 하나의 사운드 그룹은, 예를 들면, 424 바이트로 구성되고, 우 및 좌 채널의 데이터에 의해 구성된다. 2332 바이트의 사운드 프레임의 1/2 및 2352 바이트의 하나의 섹터 간의 사이는 섹터 식별을 위하여 동기 신호, 헤더 신호 등에 대응한다.
상술된 바와 같이, U-TOC는 프로그램 영역(47)에 기록된 각각의 프로그램을 관리하는 인덱스 정보이다. U-TOC는 U-TOC 영역(46)에 기록된다. U-TOC는, 예를 들면, 32개의 섹터로 구성되는 U-TOC 영역(46)에 기록된다. 지금부터 섹터 0, 섹터 1, 및 섹터 4가 이하 설명될 것이다.
우선, 섹터 0에서는, 프로그램 영역(47)에 기록된 각각의 프로그램의 시작 어드레스, 끝 어드레스, 복사 보호 정보, 강조 정보 등이 관리된다. 도 4는 섹터 0의 구조예를 도시한다. 이하 설명될 섹터 0 및 섹터 1, 2 및 4 각각은 2352 바이트의 크기 및 4 바이트로 각각 구성되는 588 슬롯 유닛이 배열되는 구성을 갖는다. 번호 0 내지 587은 식별을 위하여 4 바이트로 각각 구성되는 슬롯 유닛에 할당된다. 헤더부 다음에, 소정의 어드레스 위치를 나타내는 클러스터 H 및 클러스터 L라 하는 두개의 바이트, 제조원 및 디스크의 유형을 나타내는 표시 코드 및 모델 코드, 최초 및 최종 프로그램 번호를 나타내는 First TNO(트랙 번호) 및 Last TNO, 섹터 사용 상황(사용 섹터), 디스크 일련 번호, 디스크 ID(식별 기호) 등이 순차적으로 기록된다.
디스크(1)상에 발생하는 결함의 위치에 관한 정보를 저장하는 슬롯의 헤드 위치를 나타낸 P-DFA(Pointer for Defective Area: 결함 영역에 대한 포인터), 스롯의 사용 상황을 나타내는 P-EMPTY(Pointer for Empty slot: 빈 슬롯에 대한 포인터), 기록가능한 영역을 관리하는 슬롯의 헤더 위치를 나타내는 P-FRA(Pointer for FRee Area: 빈 영역에 대한 포인터), 및 각각의 프로그램 번호에 대응하는 슬롯의 헤더 위치를 각각 나타내는 P-TNO1, P-TN02, ..., P-TNO255에 의해 구성된 대응 테이블 명령 데이터부가 기록된다.
디스크 상에 발생하는 결함의 위치에 관한 정보를 저장하는 상기 255개의 슬롯은 번호 78 내지 587에 제공되어, 슬롯 단위를 구별한다. 각각의 슬롯은 4 바이트로 구성된다. 시작 어드레스, 끝 어드레스, 트랙 모드 및 링크 정보는 하나의 슬롯에서 관리된다.
발명이 적용될 수 있는 MD 재생 및 기록 장치는 항상 기록 매체로서 데이터를 MD상에 순차적으로 기록할 필요가 없고 또한 기록 매체상에 불연속적으로 기록된 데이터를 정확히 재생할 수 있다. 이러한 목적을 위한 과정이 지금부터 이하 설명될 것이다. 먼저, 상술된 바와 같이, 데이터가 도 2에 도시된 메모리 RAM(13)에 일단 저장되어 있고 메모리 RAM(13)에의 기록 비율이 메모리 RAM(13)으로부터 판독 비율보다 높게 설정되기 때문에, 다음의 데이터 처리는 재생 시스템에서 수행될 수 있다.
EFM & CIRC 인코더 및 디코더(8)에 의해 형성된 재생 데이터는, 광 픽업이 디스크상에 불연속적으로 기록된 데이터에 순차적으로 액세스하도록 함으로써 얻어지는 재생 신호에 기초하여 메모리 RAM(13)상에 저장된다. 데이터가 메모리 RAM(13)으로부터 판독될 때, 데이터는 시퀀셜 형식으로 재구성되어, 포스트 스테이지에서 오디오 압축 인코더 및 오디오 압축 해제 디코더(14)에 출력된다.
상기 데이터 처리 이외에도, 불연속적으로 기록된 데이터를 정확히 조합하기 위해 상기 P-FRA를 참조하여 U-TOC의 섹터 0에서 실행되는 처리가 지금부터 설명될 것이다. 도 5a 내지 도 5e는 03h가 P-FRA에 기록된 경우의 실시예를 도시한 블록이다. h는 16진수를 나타낸다. 이 경우에, 먼저, 슬롯 03h는 도 5a에 도시된 바와 같이 액세스된다. 슬롯 03h에 기록된 시작 어드레스 데이터 및 끝 어드레스 데이터는 디스크상에 기록된 일부분의 시작 어드레스 및 끝 어드레스를 가리킨다.
슬롯 03h에 기록된 링크 정보는 후속될 슬롯의 어드레스를 나타낸다. 도 5a에서, 후속될 어드레스는 18h이다. 따라서, 슬롯 18h는 도 5b에 도시된 바와 같이 액세스된다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 슬롯 18h에 기록된 링크 정보가 후속될 슬롯의 어드레스가 1Fh인 것을 나타내기 때문에, 슬롯 1Fh는 더 액세스된다. 도 5d에 도시된 바와 같이, 슬롯 2Bh는 슬롯 1Fh의 링크 정보에 따라 액세스된다. 도 5e에 도시된 슬롯 2Bh의 링크 정보에 따르면, 슬롯 E3h는 액세스된다. 상술된 바와 같이, 링크 정보는, 널(즉, 00h)이 링크 정보로서 나타날 때까지 순차적으로 추적된다.
상술된 링크 정보를 추적함으로써, 디스크(1)상에 불연속적으로 기록된 데이터의 어드레스는 순차적으로 인식된다. 디스크(1)상의 어드레스에 순차적으로 액세스함으로써, 불연속적으로 기록되어 있는 데이터는 메모리 RAM(13)으로부터의 판독시 조합될 수 있다.
상기 설명은 P-FRA를 참조하여 불연속적으로 기록된 데이터를 조합하기 위한 처리에 대해 이루어진다. 그러나, 불연속적으로 기록된 데이터는 또한 P-DFA, P-EMPTY, P-TNO1, P-TNO2, ..., 및 P-TN0255를 참조하여도 유사하게 조합될 수 있다.
도 6은 U-TOC 섹터 1의 구성예를 도시한다. U-TOC 영역(46)의 섹터 1에는, 프로그램 영역(47)에 기록된 각각의 프로그램의 제목 및 전체 디스크(1)의 제목이 관리된다. 전체 디스크(1)의 제목은, 기록되어 있는 프로그램이 오디오 데이터인 경우 앨범 제목, 플레이어 명칭 등과 같은 정보를 나타낸다. 예를 들면, 각각의 프로그램의 제목은 음악의 제목을 나타낸다.
각각의 프로그램의 문자 정보는 대응 테이블 명령 데이터 P-TNAx에 의해 명령되는 문자 테이블 부분의 슬롯에 기록된다. 그러나, X는 1 내지 255의 범위내의 값으로 설정된다. 문자의 번호가 클 때, 복수의 슬롯은 링크 정보를 사용함으로써 접속되어 기록이 수행된다. U-TOC 섹터 1에는, 사용될 수 있는 문자 코드가 미리 결정되어 있기 때문에, 알파벳으로 입력된 제목이 주로 관리된다. 예를 들면, 섹터 1에는, 문자 정보가 ASCII 코드에 의해 관리된다.
1/2 크기의 가타까나(Katakana) 입력이 사용자에 의해 명령될 때, 특수 코드 "^"가 자동적으로 발생되고 알파벳 문자를 둘러싸고 섹터 1에서 관리된다. 이 경우에, 특수 코드 "^"로 둘러싸인 알파벳은 소정의 변환 테이블에 기초하여 가타까나로 변환되어 표시된다. 변환 테이블에 의해, 예를 들면, "^a^"의 문자는 가타까나 "ア"로 변환된다.
도 7은 섹터 4의 실시예를 도시한다. 섹터 4에서 사용되도록 결정된 문자 코드에 의해, 프로그램 영역(47)에 기록되어 있는 각각의 프로그램의 제목은 간지(kanji), 히라가나, 또는 가타까나로 표현될 수 있다. 섹터 4에는, 예를 들면, ISO-8859-01에 의한 문자 코드 또는 시프트 JIS에 의해 관리된다.
상기 실시예에서 문자 형식인 경우, 알파벳 및 일본어의 간지와 히라가나가 구별된다고 간주한다. 그러나, 또한 섹터를 분할하고 알파벳 문자 및 다양한 언어, 알파벳 문자가 사용되지만 주로 특유의 액센트 심볼을 갖는 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어 등과 같은 문자 사이를 관리하도록 고려된다.
또한, 일본어와 유사한 문자, 또는 일본어와 다른 문자를 갖는 한글 등과 같은 세상의 다양한 언어의 문자를 갖는 중국 문자와 알파벳을 판별하도록 고려된다. 더욱이, 모든 문자가 알파벳 문자가 아닌 경우의 판별은 또한 특수 코드가 두 종류의 문자들 중 하나에 부가되어 이들 문자들은 섹터 1에서 관리되고 다른 문자들은 섹터 4에서 관리되는 것과 같은 방법에 의해 수행될 수 있다.
도 8은 개인용 컴퓨터(40)의 구성예를 도시한다. CPU(62)는 메모리 및 버스 제어기(61)를 거쳐 버스(60)에 접속된다. 유사하게, ROM(63) 및 RAM(64)은 메모리 및 버스 제어기(61)를 거쳐 버스(60)에 접속된다. 개인용 컴퓨터(40)를 동작시키는 기본적인 소프트웨어는 ROM(63)에 미리 저장되어 있다. RAM(64)은 CPU(62)의 활동 영역 및 임시 데이터 저장 위치로서 사용된다.
입력 및 출력 제어기(65)는 버스(60)에 접속된다. 외부로부터 데이터를 입력하는, 예를 들면, 사용자의 조작에 기초하여 데이터를 입력하는 키보드(68) 및 마우스(69)와 같은 사용자 인터페이스로서 사용되는 입력 장치는 I/O 제어기(65)에 접속된다. 이 입력 장치는 예로서 도시된다. 예를 들면, 다른 방법에 의해 입력하는 테블렛, 터치 패널, 조이스틱 등과 같은 장치는 또한 접속될 수 있다. 도시되어 있지 않지만, 플로피 디스크 드라이브 등은 또한 I/O 제어기(65)에 접속된다.
외부 설비로/로부터 데이터를 통신하는 인터페이스(66)는 또한 I/O 제어기(65)에 접속된다. 인터페이스(66)로서, 예를 들면, RS-232C 또는 SCSI는 데이터 통신 표준으로서 사용될 수 있다. 데이터는 쌍방향으로 전송될 수 있다. IEEE1394의 표준에 의한 데이터 통신 표준은 또한 인터페이스(66)로서 사용될 수 있다. 인터페이스(66) 및 MD 레코더(30)는 또한 변환기(55)를 거쳐 접속된다.
IEEE1394에 따른 데이터 통신 표준이 사용되고 MD 레코더(30)가 이 표준에 대응하면, 변환기(55)는 생략되고 인터페이스(66) 및 MD 레코더(30)는 직접 접속될 수 있다. 이외에도, IEEE1394 표준을 사용함으로써, 음악 데이터는 또한 MD 레코더(30) 및 개인용 컴퓨터(40) 간에 전송될 수 있다. IEEE1394 이외에도, USB(Universal Serial Bus)는 또한 MD 레코더(30) 및 개인용 컴퓨터(40) 간의 데이터 통신 표준으로서 사용될 수 있다.
전술된 장치 이외의 모뎀(74)는 또한 I/O 제어기(65)에 접속된다. 개인용 컴퓨터(40)에 모뎀을 사용함으로써, 외부와의 통신은 소정의 프로토콜에 기초하여 전화선 등을 통해 수행될 수 있다. 예를 들면, 모뎀(74)에 의해 전화선을 통하여 인터넷에 접속할 수 있다.
게다가, CD-ROM(Compacr-Disc - Read Only Memory) 드라이브(70)와 하드 디스크 드라이브(71)는 버스(60)에 접속된다. 프로그램 및 데이타는 하드 디스크 드라이브(71)에 저장되고 이 드라이브는 CPU(62)의 작업 영역으로서 사용된다. 디스플레이(73)는 그래픽 어댑터(72)를 통하여 버스(60)에 접속된다. CPU(62)에 의해 형성된 드로윙 데이타는 버스(60)를 통하여 그래픽 어댑터(72)에 공급되고, 디스플레이(73)에 의해 표시될 수 있는 데이타로서 사용되며, 디스플레이(73)에 의해 표시된다.
예를 들면, 원하는 소프트웨어가 기록되어 있는 플로피 디스크는 플로피 디스크 드라이브에 인스톨되거나 원하는 소프트웨어가 기록되어 있는 CD-ROM은 CD-ROM 드라이브에 인스톨되어, 원하는 소프트웨어가 판독되고 이하에서 설명될 동작이 실행된다.
예를 들면, 다음 구조는 원하는 소프트웨어 내에 포함된다.
(i) 컴퓨터 통신 네트워크로부터의 정보를 스크린 상에 표시하기 위한 GUI(Graphic User Interface)
(ii) 디스플레이된 문자 정보로부터 복사 및 붙이기를 행함으로써 원하는 문자 정보를 선택하기 위한 동작 애플리케이션
(iii) 원하는 문자 정보를 예를 들면, IEEE1394 표준에 기초한 데이타 통신 시스템으로 변환하여 이를 MD 레코더(30) 등과 같은 장치로 전송하는 애플리케이션
상기 원하는 소프트웨어는 개인용 컴퓨터 또는 하드 디스크 드라이브 등에 설치된 메모리와 같은 프로그램 저장 디바이스에 미리 저장될 수 있다.
디스플레이(73)의 표시에 기초하여 전술된 키보드(68), 마우스(69) 등과 같은 입력 디바이스에 의해 미리 설정된 동작을 수행함으로써, 소프트웨어에 명령이 행해질 수 있다. 이러한 동작은 예를 들면 마우스(69)의 움직임에 대응하여 움직이는 포인터에 의해 스크린 상의 선정된 영역을 지정함으로써 수행된다. 연속된 동작은 이하 "동작"으로서 명명한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 개인용 컴퓨터(40)의 키보드(69) 등과 같은 사용자 인터페이스를 사용함으로써 입력된 문자 정보는 인터페이스(66)를 통하여 MD 레코더(30)에 전송되고 예를 들면 디스크(1)의 U-TOC에 기록될 수 있다. 이 예에서, 개인용 컴퓨터(40)로부터 MD 레코더(30)로 공급되는 데이타로서, 기록 명령(즉, 기입 명령)으로서의 제어 신호, 기입 위치(즉, 기입 어드레스), 기입될 내용으로서의 문자 데이타, 및 기입 문자 제어 명령이 필요하다.
기입 문자 제어 정보는 기본적으로 임의의 길이만큼 전송되는 문자 데이타의 최종 위치를 식별하기 위한 정보이다. 예를 들면, 기록하기 위해 전송되는 문자 데이타의 길이를 가리키는 정보를 포함하는 방법 또는 "0" 등을 부가함으로써 문자 데이타의 마지막을 나타내는 플래그 정보를 포함하는 방법이 고려된다. 특수 코드는 기록 문자 제어 정보로서 결정될 수 있다.
전술된 바와 같이, 섹터 1과 섹터 4의 2개의 영역들은 문자 입력에 관련하여 U-TOC에 존재한다. 따라서, 기입 위치, 즉 기입 어드레스 데이타에 관련하여, 전술된 전송 데이타 내에, 섹터 1과 섹터 4의 대응 정보가 포함된다.
전송 데스티네이션(destination)측 또는 전송 소스측 상의 장치를 식별하기 위한 정보, 전송 포맷의 종류를 식별하기 위한 정보, 문자 정보의 문자 종류를 식별하기 위한 정보 등이 전송될 데이타에 부가되고, 보다 구체적인 정보가 전송될 수 있고 이것이 보다 바람직하다.
문자 정보를 기록하는 예가 기술되었지만, 기입 명령 이외의 제어 신호가 MD 레코더(30)에 전송될 수 있다. 예를 들면, 개인용 컴퓨터(40)로부터 MD 레코더(30)로 MD 레코더(30)의 동작을 제어하는 제어 신호를 전송함으로써, MD 레코더(30)는 개인용 컴퓨터(40)에 의해 동작될 수 있다.
전술된 구조에서, 예를 들면, 복수의 음악 데이타가 미리 기록되어 있는 MD(Mini Disc)는 MD 레코더(30)로 설정되고 U-TOC 정보가 판독된다. 통신 경로(50, 50')과 컨버터(55)를 통하여 MD 레코더(30)와 개인용 컴퓨터(40) 사이에서 미리 설정된 데이타 통신이 수행되고 판독된 U-TOC 정보는 개인용 컴퓨터(40)로 전송된다.
즉, 디스크(1)의 U-TOC 등으로부터 판독된 문자 정보, 즉 디스크(1)에 기록된 곡명 정보와 디스크 정보 또는 기록 시간 등과 같은 정보는 인터페이스(66)를 통하여 개인용 컴퓨터(40)로 전송된다. 전송된 정보는 미리 설정된 소프트웨어에 따라 CPU(62)에서 처리되어 그래픽 어댑터(72)를 통하여 디스플레이(73)에 의해 표시된다.
기입 위치, 즉 문자 정보의 기입 어드레스는 데이타가 개인용 컴퓨터(40)로부터 출력되는 단계에서 결정되어야 한다. 따라서, 개인용 컴퓨터(40) 상에 문자 정보를 입력하는 단계에서, 기입 위치, 즉 입력 문자의 기입 어드레스를 지정해야 한다. 본 실시예에서, 개인용 컴퓨터(40)에 GUI를 사용함으로써 도 9의 일례로서 나타난 윈도우(80)에 의해 지정될 수 있다.
도 9는 윈도우(80)의 디스플레이의 일례를 나타낸다.
트랙 번호는 트랙 번호 칼럼(81)에 표시된다. 길이, 즉 각 트랙에 기록된 곡명 리스트 데이타의 재생 시간은 시간 표시 칼럼(82)에 표시된다. 명칭 입력 칼럼(83)은 트랙 번호에 대응하는 트랙의 타이틀 등과 같은 문자 정보를 표시 및 편집하는 칼럼이다. 도 9의 예에서, 각 트랙에 대응하는 문자 정보는 디스크(1)에 기록되지 않기 때문에, 어떠한 것도 명칭 입력 칼럼(83)에 표시되지 않는다. 명칭 입력 칼럼(83)의 원하는 트랙에 대응하는 칼럼을 지정하고 문자 트레인(character train)을 입력함으로써, 명칭은 트랙에 붙여질 수 있다. 명칭 입력 칼럼(83)에 입력되는 문자 정보는 명칭에 국한되지 않는다.
개인용 컴퓨터(40)에서, 디스크(1)의 트랙 정보의 리스트는 전송된 U-TOC 정보에 기초하여 표시된다. 각 트랙의 타이틀 정보는 아직 입력되지 않았다고 가정된다. 따라서, 복수 개의 트랙들에 대응하는 복수 개의 공백 칼럼들은 명칭 입력 칼럼(83)에 표시된다.
디스크(1)에 형성된 트랙들의 개수는 많아지고 이들 모두가 미리 설정된 영역에 표시될 수 없을 때, 스크롤 바(84)를 작동시킴으로써, 숨겨진 부분이 표시될 수 있다.
디스크(1)에 할당되고 U-TOC에 기록된 디스크 이름은 디스크 이름 칼럼(85)에 표시된다. 곡명 리스트 데이타가 디스크(1)에 더 기록될 수 있는 잔여 시간은 잔여 시간 디스플레이 칼럼(86)에 표시된다.
개인용 컴퓨터(40)로부터 MD 레코더(30)를 구동하기 위한 다양한 버튼(87)은 윈도우(80)의 좌측에 배열된다. 버튼들(87) 중 원하는 것을 구동함으로써, 동작 버트(89)에 해당하는 제어 신호가 개인용 컴퓨터(40)로부터 MD 레코더(30)로 전송되고 MD 레코더(30)가 제어된다. 예를 들면, 상부에 배열되어 있으며 "파워(POWER)"라고 기록되어 있는 버튼을 작동함으로써, MD 레코더(30)의 전원은 온/오프 제어될 수 있다.
유사하게, 트랙을 편집하기 위한 다양한 아이콘들(88a, 88b, 88c, 88d, 88e), 즉 곡명 리스트 조각 단위 베이시스(basis)가 윈도우(80)의 좌측에 배열된다. 아이콘(88a)는 곡명 리스트 조각의 움직임을 명령하는 데 사용된다. 곡명 리스트 조작들의 순서는 아이콘(88a)에 의해 변경될 수 있다. 아이콘(88b)는 곡명 리스트 조각의 분할을 명령하는 데 사용된다. 아이콘(88c)는 2개의 곡명 리스트 조각들의 결합을 명령하는 데 사용된다. 아이콘(88d)는 일부 곡명 리스트 조각의 소거를 명령하는 데 사용된다. 아이콘(88e)는 삭제, 즉 곡명 리스트 조각의 소거를 명령하는 데 사용된다. 편집용 아이콘들을 사용함으로써, 도 9의 윈도우에 나타난 복수 개의 곡명 리스트 조각들에 대한 편집 동작을 실행할 수 있다.
윈도우(80)에서, 명칭 입력 칼럼(83)에 문자를 입력하고 미리 설정된 동작을 수행함으로써, 입력된 정보는 개인용 컴퓨터(40)로부터 MD 레코더(30)로 전송될 수 있다.
본 발명에서, 윈도우(80)에 의한 편집 화면을 사용하는 방법 이외에 문자 정보의 입력 방법으로서, 문자 정보는 다른 애플리케이션 소프트웨어에 의해 형성된 문자 정보를 사용함으로써 쉽게 입력될 수 있다.
다른 애플리케이션 소프트웨어에 의해 형성된 문자 정보를 사용하는 일례가 이하에 설명될 것이다. 개인용 컴퓨터(40)에서, MD 레코더(30)에 설정된 디스크(1)의 곡명 리스트 조각 타이틀의 리스트는 텍스트 에디터 또는 워드 프로세서와 같은 문자 트레인 편집 애플리케이션 소프트웨어를 사용함으로써 형성된다. 도 10은 형성된 곡명 리스트(90)의 일례를 나타낸다. 곡명 리스트 조각 타이틀은 각 트랙에 해당하는 타이틀 정보로서 입력된다. 히라가나와 한자를 사용한 곡명 리스트 조각 타이틀은 모든 트랙의 상부 위치에 입력된다. 알파벳을 이용한 곡명 리스트 조각 타이틀은 하부 위치에 입력된다. 예를 들면, 새로운 라인용 제어 심볼로서의 CR(carriage return)은 각 곡명 데이타의 마지막에 입력된다. CR(control symbol)은 실제적으로 표시되지 않거나 예를 들면 화살표 같은 심볼로 표시된다.
일반적으로, 개인용 컴퓨터 상에서, 임의의 소프트웨어 상에 표시된 데이타가 선택되고 저장될 수 있고 다른 소프트웨어 상에 표시 또는 저장될 수 있다. 예를 들면, 임의의 문자 트레인 편집 애플리케이션 소프트웨어 상에 표시된 문자 트레인이 선택되고 메모리 내의 미리 설정된 영역에 임시적으로 저장되고 다른 애플리케이션 소프트웨어 상에 표시 또는 저장될 수 있다.
전술된 프로세스는 통상적으로 "복사 및 붙이기(paste)"라고 명명되고 어떠한 데이타도 선택된 소스측에 남아있지 않게 되는 유사 프로세스는 "삭제 및 붙이기"라고 명명된다. 이 "복사 및 붙이기"와 "삭제 및 붙이기"가 붙이기 데스티네이션측 상의 소프트웨어에서 유사한 효과를 나타낼 수 있기 때문에, 대표로서 "복사 및 붙이기"에 관련하여 이하에 설명할 것이다. 전술된 동작을 수행함으로써, 문자 입력이 키보드(68)로부터 수행되지 않는다고 할지라도, 다량의 문자 정보는 미리 형성되어 있는 문자 정보 등을 사용함으로써 럼프(lump) 내에서 수행될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 문자 정보는 복사 및 붙이기를 사용함으로써 윈도우(80) 내에 명칭 입력 칼럼(83)에 입력될 수 있다. 우선, 곡명 리스트(90)에 기술된 문자 정보는 하나씩 한 라인이 선택 및 입력되는 예가 설명될 것이다. 예를 들면, 도 11a, 11b 및 11c의 일례로서 나타난 바와 같이, 하나의 라인은 도 11a의 우측에 나타난 곡명 리스트(90)으로부터 선택되고 복사된다. 윈도우(80)의 명칭 입력 칼럼(83)에서, 복사된 문자 정보를 입력할 위치가 지정된다. 이후 붙이기 동작을 수행함으로써, 지정된 위치에 복사된 문자 정보를 붙이게 된다. 따라서, 도 11b에 나타난 바와 같이, 상대적인 위치에 붙여진 문자 정보가 입력 및 표시된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 곡명 리스트(90)에 기재된 복수 개의 라인들은 럼프 내에 복사 및 붙여진다. 곡명 리스트(90)에서, 모든 데이타의 경계를 지정하기 위하여, 미리 설정된 제어 심볼이 삽입된다. 윈도우(80) 상에서, 명칭 입력 칼럼(83)에 기록 위치의 경계로서 제어 심볼을 식별함으로써, 각 데이타는 명칭 입력 칼럼(83) 내의 미리 설정된 위치에 붙여질 수 있다.
도 12a, 12b 및 12c는 곡명 리스트에 기술된 복수 개의 문자 정보가 럼프 내에 붙여지는 일례를 나타낸다. 12a의 우측에 나타난 바와 같이, 복수 개의 라인들이 선택되어 곡명 리스트(90)의 럼프에 복사된다. 윈도우(80)의 명칭 입력 칼럼(83)에서, 복수 개의 라인들의 복사된 문자 정보의 헤드의 위치가 입력되고 지정된다. 붙이기 동작을 수행함으로써, 복사된 문자 정보는 설계된 위치로부터 붙여진다.
이 예에서, 문자 정보의 트랙의 경계는 전술된 제어 심볼에 의해 구분된다. 도 12b에 나타난 바와 같이, 명칭 입력 칼럼(83)의 각 칼럼은 모든 제어 심볼에 대응되며 관련 위치에 붙여진 문자 정보는 모든 라인에 디스플레이된다. 이 방법에 따르면, 복사 및 붙이기 프로세스가 곡명 리스트(90)에 기재된 모든 라인에서 실행되는 예와 비교할 때, 문자 정보는 보다 쉽게 입력될 수 있다.
본 발명의 양호한 실시예에 따르면, 문자 정보가 이름 입력란(83)에 붙여진 경우, 붙여진 문자 정보의 포맷을 구별하고, 문자 정보를 전술한 U-TOC내의 섹터 1과 4에 대응하도록 하는 프로세스를 자동으로 수행할 수 있다. 예를 들면, 붙여지는 문자 정보의 2 바이트 문자의 전 사이즈 또는 반 사이즈의 경계를 구별함으로써, 그들을 섹터 1 및 4에 대응하게 하는 프로세스를 수행할 수 있다.
상기 언급한 것과 같이 입력된 문자 정보로부터, 기록되어야 할 위치 정보는 문자 코드에 의한 식별 정보에 의해 자동적으로 얻어질 수 있다. 문자 정보는 위치 정보에 대응하는 형태로 디스플레이(73)상에 표시된다. 문자 정보는 위치 정보와 함께 MD 플레이어(30)에 전송된다.
상기 예에서, 캐리지 리턴(carriage return)[CR]이 문자 정보의 경계를 식별하는 제어 심볼로서 이용되었지만, 제어 심볼은 캐리지 리턴[CR]으로 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 반 사이즈 슬래시[/] 또는 전 사이즈 슬래시[/]를 제어 심볼로서 이용할 수 있다. 제어 심볼은 단일 문자로 제한되는 것은 아니고, 특정 문자의 조합이 제어 심볼로서도 이용될 수 있다. 예를 들면, "1."과 같이 숫자와 구두점의 조합이 사용될 수 있다. 또한, 탭 심볼을 제어 심볼로서 이용할 수 있다. 복수의 제어 심볼이 준비되고, 사용자가 그들 중 적절한 하나를 선택하여 이용할 수 있다면 더 바람직하다. 또한, 사용자에 의해 정의된 제어 심볼도 이용할 수 있다.
또 하나의 응용 소프트웨어에 의해 형성된 문자 정보를 이용하는 다른 예를 설명한다. 최근에는, 예를 들면, 인터넷이라 불리는 통신 네트워크가 개발되었고, 다양한 콘텐트가 이 네트워크 상에서 개발되었다. 예를 들면, 사용자는 모뎀(74)을 이용하여 인터넷에 연결하여 인터넷상에서 개발된 콘텐트를 퍼스널 컴퓨터(40)상에서 이용할 수 있다.
인터넷 상에 제공된 콘텐트 중 대표적인 것으로서, 웹 페이지가 있다. 웹 페이지는 HTML(Hyper-Test Markup Language)에 의해 기술되는 HTML 파일에 의해 구축된다. HTML 파일은 WWW(World Wide Web)상의 서버인 WWW 서버에 넣어지며, 인터넷쪽으로 개방된다. 예를 들면, 소정의 콘텐트는 하나 또는 복수의 웹 페이지로 구축되고, 전체 구성을 나타내는 웹 페이지, 즉 선두 커버 페이지를 홈 페이지라 부른다. 일반적으로, 웹 페이지를 홈 페이지라 부른다.
홈 페이지와 같은 HTML 파일을 보기 위해서는, 통상 WWW 브라우저라 불리는 애플리케이션이 이용된다. WWW 브라우저는, 예를 들면 입력된 URL(Uniform Resource Locators)의 기술에 따라 지정된 파일을 판독한다. 인터넷상의 어드레스가 URL로서 기술되면, 파일이 인터넷 상에서 검색되고 판독된다. 마찬가지로, 로컬 메모리 매체, 예를 들면 WWW 브라우저가 동작하는 퍼스널 컴퓨터의 하드 디스크도 URL로서 지정될 수 있다.
HTML에 있어서, WWW 브라우저의 표시 제어는 알파벳으로된 문자열이 소정의 브래킷 심볼("< >")로 둘러싸인 "태그"라 불리는 제어 심볼에 의해 수행된다. 예를 들면, 새로운 라인에 대한 프로세스는 HTML에서 <BR>로 표현된다.
홈 페이지중에서, 곡명 등과 같은 데이타는 소정 CD 제목에 대해 표시된다. 그러한 예로서, CD의 판매 대리점이 판매 촉진을 위해 HTML 파일을 형성하여 표시하는 예, 각 개인이 HTML 파일을 형성하여 표시하는 예 등이 있다. 본 발명은 홈 페이지 상의 데이타에도 적용될 수 있다.
예를 들면, 사용자가 MD 레코더(30)를 이용하여 시판중인 CD상에 기록된 음악 데이타를 디스크 1상에 더빙하는 경우를 고려해보자. 더빙이 수행되는 경우, CD의 수록곡에 따라 디스크 1상에 트랙이 형성되고, 음악 데이타가 기록된다. U-TOC는 형성된 트랙에 따라 기록된다.
퍼스널 컴퓨터(40)에서, 사용자는, 예를 들면 모뎀(74)을 이용하여 인터넷에 접속한다. 원하는 데이타가 표시된 홈 페이지가 검색된다. 도 13a 및 13b는 CD 제목이 표시되는 홈 페이지의 표시 예를 도시하고 있다. 홈 페이지는 검색되고, 도 13a에 도시한 것과 같이 원하는 데이타가 WWW 브라우저(100)에 표시된다. 이러한 예에서, CD 제목(101) 및 CD 수록곡의 제목 리스트(102)가 WWW 브라우저(100)에 표시된다. 곡명의 각각은 CD상의 트랙에 대응한다. 이러한 예에서, 곡명은 알파벳, 즉 ASCII 코드로 표시된다.
도 14는 WWW 브라우저(100)에서 곡명 리스트를 표시하는 HTML 파일의 기술예를 도시하고 있다. 표시와 직접 관련된 부분만이 도시된다. 태그 <BR>은 각 라인의 마지막에 기술되고, 그 위치에서 새로운 라인이 지시된다. 태그 <BR>은 트랙의 경계를 식별하는 제어 심볼로서 이용될 수도 있다. WWW 브라우저(100)으로부터 복사된 문자 정보에서, 태그 <BR>은 소정의 제어 심볼로 변환되어 캐리지 리턴[CR] 등과 같은 새로운 라인에 대한 프로세스를 수행한다.
HTML에서 트랙의 경계를 식별하는데 이용될 수 있는 제어 심볼은 전술한 심볼 <BR>로 제한되는 것은 아니다. 새로운 단락에 대한 프로세스를 나타내는 <P>가 제어 심볼로서 이용될 수도 있다. <BR>, <P> 이외에도, 항목화(itemization)를 지시하는 또 하나의 제어 심볼이 이용될 수도 있다. 변형된 텍스트를 있는 그대로 표시하도록 지시하는 <PRE> 및 </PRE>로 둘러싸인 문자 정보에서, 각 라인의 마지막에 삽입되는 새로운 라인 심볼에 의해 경계를 식별할 수도 있다.
도 13b에 도시된 것과 같이, 사용자가 디스크 1상에서 더빙된 곡 각각의 곡명으로서 입력하기를 원하는 문자 정보는 럼프(lump)내에서 선택된다. 범위(103)는 럼프내에서 선택된 문자 정보를 도시한다. 선택시, 예를 들면, 마우스(69)의 이동에 따라 표시되는 커서에 의해 범위(103)의 상부 좌측부가 지정되고, 커서는 실제로 선택되는 범위의 하위 에지을 향하여 이동된다. 선택 상태에서 커서의 이동을 "드래그"라고 부른다.
첫번째로, 범위가 WWW 브라우저(100)에서 선택되고, 소정의 동작, 예를 들면 "복사"가 메뉴로부터 선택되며, 선택된 범위내의 문자 정보가 복사된다. 도 15a에 도시한 것과 같이, 붙이기 개시 위치(105)가 윈도우(80)에서 지정되고, 복사된 문자 정보가 붙여진다. 그래서 도 15b에 도시한 것과 같이, WWW 브라우저(100)에서 럼프내에서 선택된 문자 정보는 붙이기 개시 위치(105)로부터의 각 트랙에 대응하게 되어 표시된다.
이 실시예에 도시한 것과 같이 문자 정보가 단지 알파벳으로 구성되어 있는 경우에, 단지 알파벳에만 대응하도록 이름 입력란(83)의 표시를 미리 설정하는 것도 가능하다.
상기 실시예에서 MD를 기록 가능 매치로 이용했지만, 본 발명은 MD로 제한되는 것은 아니다. 기록 매체로서, 예를 들면 DVD(Digital Versatile Disc), 마그네틱 테이프, 광학 테이프, 반도체 메모리등과 같은 다른 광 디스크를 이용할 수 있다. 기록 매체 상에 기록되는 디지털 정보는 오디오 데이타로만 제한되는 것은 아니고, 비디오 데이타도 기록될 수 있다. 또한, 상기 실시예에서 퍼스널 컴퓨터(40)를 제어 장치로서 이용했지만, 전용 제어 장치로서 구성할 수도 있다.
상기 실시예에서, 복사와 붙이기에 있어서, 범위가 선택되고 복사가 지시된 후에, 붙이기 개시 위치가 지정되고, 연이어서 붙이기의 실행이 지시되었다. 그러나, 본 발명은 그러한 방법으로만 제한되는 것은 아니다. 예를 들면, 문자 정보는 현재 퍼스널 컴퓨터상의 GUI에서 널리 이용되는 "드래그 앤 드롭"을 이용하여 입력될 수도 있다.
즉, 예를 들면, 입력되는 문자열을 마우스(69)를 이용하여 지정한 상태에서, 마우스(69)를 이동함으로써, 커서 표시를 곡명 리스트(90)가 표시된 소프트웨어 윈도우의 외부로 이동시킨다. 이러한 동작을 "드래그"라 부른다. 커서는 윈도우(80)의 붙이기 개시 위치로 그대로 이동하고, 문자열이 지정되어 있는 상태가 해제된다. 이러한 동작을 "드롭"이라 부른다. 그러한 일련의 동작에 의해, 복사 및 붙이기가 단순한 동작으로 수행될 수 있다.
도 17은 양호한 실시예로서 퍼스널 컴퓨터(40)내의 프로세스를 설명하기 위한 플로우 차트를 도시하고 있다. 퍼스널 컴퓨터(40)는, 예를 들면 모뎀(74)을 통해 인터넷의 서버에 접속되고, 단계 1에서 브라우저 소프트웨어를 이용하여 웹 페이지를 검색하며, 원하는 문자 데이타를 수신한다. 도 13a에 도시한 것과 같이, 단계 2에서, 퍼스널 컴퓨터(40)는 수신된 원하는 문자 데이타를 디스플레이 상에 표시한다. 원하는 문자 데이타는, 예를 들면 시판중인 CD 앨범의 각 프로그램에 대한 곡명이다. 도 13b에 도시한 것과 같이, 단계 3에서 복사 및 붙이기를 이용하여 디스플레이 상에 표시된 원하는 문자 데이타를 일련의 문자 데이타로서 선택한다. 사용자는 CD에서 디스크 1로 더빙된 앨범의 각 프로그램에 대한 곡명을 선택한다. 문자 데이타가 선택된 경우, 단계 4에서, 선택된 일련의 문자 데이타는 퍼스널 컴퓨터(40)의 메모리(도시하지 않음)에 일시 저장된다. 단계 5에서, 일시 저장된 일련의 문자 데이타는 소정의 데이타 통신 표준을 기초로하여 변환되고, 접속된 MD 레코더(30)에 전송된다.
도 18은 본 발명의 양호한 실시예로서 MD 레코더(30)에서의 프로세스를 설명하기 위한 플로우 차트를 도시하고 있다. MD 레코더(30)는 직접 또는 인터페이스(66)을 통해 퍼스널 컴퓨터(40)에 접속된다. 단계 11에서, 퍼스널 컴퓨터(40)에 의해 선택된 일련의 문자 데이타가 수신되어 원하는 데이타로 변환된다. 단계 12에서, 프로그램의 분배점을 도시하는 식별 심볼로서 캐리지 리턴 <CR>이 일련의 수신된 문자 데이타로부터 검출된다. 예를 들면, 문자 데이타에서 제1 캐리지 리턴 전의 위치까지의 문자열은 제1 곡명을 도시하는 문자 데이타를 나타내고, 제1 캐리지 리턴과 다음 캐리지 리턴간의 문자열은 제2 곡명을 도시하는 문자열을 나타낸다. 단계 13에서, 일련의 문자 데이타는 단계 12에서 검출된 캐리지 리턴을 기초로하여 분할된다. 단계 14에서, 분할된 문자열의 각각은 디스크 1상에 기록된 모든 프로그램의 문자 데이타를 가르키도록 대응된다. 예를 들면, 웹 페이지에서 선택된 문자 데이타는 제1 곡명, 제2 곡명, ...과 같은 방식으로 디스크 1상에 기록된 정보에 링크된다. 단계 15에서, 상기 언급한 것과 같이 대응된 문자 데이타는 MD 레코더(30)내의 메모리(도시하지 않음)에 일시 저장된다.
문자 데이타가 전부 MD 레코더(30)내의 메모리에 저장된 경우, 처리 루틴은 단계 12로 되돌아오고, 단계 13 내지 15의 프로세스가 퍼스널 컴퓨터(40)에서 수신한 일련의 문자 데이타에서 캐리지 리턴 <CR>이 검출되지 않을 때까지 반복된다. 단계 12에서, 퍼스널 컴퓨터(40)에서 수신한 문자에서 캐리지 리턴 <CR>이 검출되지 않은 경우, 단계 15에서 메모리에 저장된 모든 프로그램의 문자 데이타를 기초로하여 단계 16에서 디스크 1상의 U-TOC의 소정 섹터에 문자 데이타를 기록한다.
본 발명은 전술한 실시예로 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 첨부된 청구 범위의 사상과 범주내에서 다양한 변형과 변화가 가능하다.
이상 기술한 바와 같이, 본 발명은 문자 정보 복사 시스템, 기록 장치, 및 컴퓨터 통신 상의 오프된 정보를 복사하고 복사된 정보가 기록 매체 상의 각 프로그램의 문자 정보로서 용이하게 기록될 수 있는 효과를 갖는다.

Claims (16)

  1. 단말 장치로부터 기록 장치로 문자 정보를 이송하고 상기 수신된 문자 정보를 상기 기록 장치에 내장된 기록 매체 상에 기록하는 문자 정보 복사 시스템에 있어서,
    상기 단말 장치는,
    소정의 프로그램에 관한 문자 정보가 축적되어 있는 서버로부터 상기 문자 정보를 수신하는 수신 수단;
    상기 수신 수단에 의해 수신된 문자 정보를 디스플레이하는 디스플레이 수단;
    상기 디스플레이 수단 상에 디스플레이된 문자 정보로부터 임의의 문자 정보를 선택하는 선택 수단; 및
    상기 선택 수단에 의해 선택된 임의의 문자 정보를 이송하는 이송 수단을 포함하고,
    상기 기록 장치는,
    상기 단말 장치의 상기 이송 수단으로부터 전송되는 임의의 문자 정보를 수신하는 수신 수단; 및
    상기 수신 수단에 의해 수신된 임의의 문자 정보를 상기 기록 매체 상의 소정의 프로그램에 대응하도록 상기 기록 매체 상에 기록하는 기록 수단을 포함하는
    것을 특징으로 하는 문자 정보복사 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말 장치의 상기 이송 수단으로부터 전송되는 임의의 문자 정보에는 복수 개의 프로그램에 대응하는 문자 정보의 경계를 나타내는 식별자(identifier)가 부가되고,
    상기 시스템은 상기 단말 장치의 상기 이송 수단으로부터 전송되는 임의의 문자 정보를 상기 식별자에 기초하여 매 프로그램의 문자열들로 분할하는 분할 수단을 더 구비하고,
    상기 분할 수단에 의해 분할된 매 프로그램의 문자열들은 상기 기록 매체 상에 기록된 소정의 프로그램에 대응하도록 기록되는
    것을 특징으로 하는 문자 정보 복사 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 식별자는 새로운 라인을 표시하는 캐리지 리턴 코드(carriage return code)인 것을 특징으로 하는 문자 정보 복사 시스템.
  4. 제2항에 있어서, 상기 식별자는 새로운 라인을 표시하는 태그 코드(Tag code)인 것을 특징으로 하는 문자 정보 복사 시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 식별자는 HTML 기술(HTML description)에서 새로운 라인을 표시하는 태그 코드인 것을 특징으로 하는 문자 정보 복사 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 단말 장치의 상기 이송 수단으로부터 전송되는 임의의 문자 정보에는 복수 개의 포맷의 문자들이 포함되고,
    상기 기록 매체는 상기 임의의 문자 정보를 상기 복수 개의 포맷에 따라서 서로 다른 기록 영역들에 기록하기 위하여 복수 개의 문자 정보 기록 영역들을 갖는
    것을 특징으로 하는 문자 정보 복사 시스템.
  7. 기록 장치에 있어서,
    단말 장치 측에서 선택된 복수 개의 프로그램의 문자 정보에 의해 구성된 일련의 문자 정보를 수신하는 수신 수단;
    상기 수신 수단에 의해 수신된 일련의 문자 정보로부터 상기 복수 개의 프로그램의 경계를 나타내는 식별자를 검출하는 검출 수단;
    상기 일련의 문자 정보를 상기 검출 수단에 의해 검출된 상기 식별자에 기초하여 각 프로그램에 대응하는 문자 정보로 분할하는 분할 수단; 및
    상기 분할 수단에 의해 분할된 각 프로그램의 문자 정보를 기록 매체 상에 기록된 소정의 프로그램에 대응하도록 기록하는 기록 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 식별자는 새로운 라인을 표시하는 캐리지 리턴 코드인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 식별자는 새로운 라인을 표시하는 태그 코드인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  10. 제7항에 있어서, 상기 식별자는 HTML 기술에서 새로운 라인을 표시하는 태그 코드인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 수신 수단에 의해 수신된 일련의 문자 정보에는 복수 개의 포맷의 문자들이 포함되고,
    상기 기록 매체는 상기 일련의 문자 정보를 상기 복수 개의 포맷에 따라서 서로 다른 기록 영역들에 기록하기 위하여 복수 개의 문자 정보 기록 영역들을 갖는
    것을 특징으로 하는 기록 장치.
  12. 기록 방법에 있어서,
    단말 장치 측에서 선택된 복수 개의 프로그램의 문자 정보에 의해 구성된 일련의 문자 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신 단계에서 수신된 일련의 문자 정보로부터 상기 복수 개의 프로그램의 경계를 나타내는 식별자를 검출하는 단계;
    상기 일련의 문자 정보를 상기 검출 단계에서 검출된 상기 식별자에 기초하여 각 프로그램에 대응하는 문자 정보로 분할하는 단계;
    상기 분할 단계에서 분할된 각 프로그램의 문자 정보를 기록 매체 상에 기록된 소정의 프로그램에 대응시키는 단계; 및
    상기 소정의 프로그램에 대응된 상기 각 프로그램의 상기 문자 정보를 상기 기록 매체 상에 기록하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 식별자는 새로운 라인을 표시하는 캐리지 리턴 코드인 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 식별자는 새로운 라인을 표시하는 태그 코드인 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 식별자는 HTML 기술에서 새로운 라인을 표시하는 태그 코드인 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 수신 단계에서 수신된 상기 일련의 문자 정보에는 복수 개의 포맷의 문자들이 포함되고,
    상기 기록 매체는 상기 일련의 문자 정보를 상기 복수 개의 포맷에 따라서 서로 다른 기록 영역들에 기록하기 위하여 복수 개의 문자 정보 기록 영역들을 갖는
    것을 특징으로 하는 기록 방법.
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