JP4019796B2 - コンテンツデータ提供システムおよび方法 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、コンテンツデータ提供システムおよび方法に関するもので、特に、例えば、音楽データ記録されるCD(Compact Disc) のディスクに付加される各ディスク毎に固有の識別情報を使ったものに係わる。
【0002】
【従来の技術】
携帯型のディジタルオーディオ再生機器の普及により、いつでも、どこでも、好みの音楽再生が楽しめる音楽再生環境が整いつつある。また、インターネットを使った音楽配信システムの登場や携帯電話を使った音楽配信システムの登場により、音楽データが手軽に購入できるようになってきている。しかしながら、その反面、インターネットを使った音楽配信システムの登場や携帯電話を使った音楽配信システムの登場により、著作権の侵害やCDの売り上げ減少が危惧されている。
【0003】
すなわち、MP3(MPEG1 Audio Layer-3 )やATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding)3等で圧縮された音楽データを記憶させる半導体メモリと、この半導体メモリに記憶されている音楽データを再生するデコーダとを備え、乗り物に乗りながら、歩行しながら、或いは旅先で等、あらゆる環境で音楽再生を楽しむことができるようにした携帯型のディジタルオーディオ再生機器が普及している。このような携帯型のディジタルオーディオ再生機器は、シリコンオーディオと称されており、小型、軽量で消費電力が小さいと共に、ディスクを使わないことから、衝撃や振動に強く、取り扱いが容易であるという利点がある。
【0004】
また、PDA(Personal Digital Assistant)と呼ばれる携帯型のパームトップコンピュータが携帯型のディジタルオーディオ再生機器として利用されている。さらに、携帯電話を利用した音楽配信サービスが開始されている。
【0005】
携帯電話を利用した音楽配信サービスでは、携帯電話の回線を使って、ユーザの好みの音楽データをダウンロードして、携帯電話の半導体メモリに蓄積される。このような携帯電話を利用した音楽配信サービスでは、携帯型のディジタルオーディオ再生機器と同様に、いつでも、どこでも、好みの音楽再生が楽しめる。
【0006】
このような携帯型のディジタルオーディオ再生機器に音楽データを保存する際、現状では、殆どのユーザは、CDから再生された音楽データをパーソナルコンピュータに取り込み、MP3等の形式に圧縮し、この圧縮された音楽データのファイルを携帯型のディジタルオーディオ再生機器に送って、ディジタルオーディオ再生機器のメモリに記憶させている。この方法は、ユーザが既に所有しているCDの資源を有効に活用でき、自分の好みの曲を携帯型ディジタルオーディオ再生機器に取り込めるという利点がある。
【0007】
しかしながら、CDから再生された音楽データをディジタルオーディオ再生機器のメモリに記憶させる方法は、明らかにCDに記録されている音楽データをコピーする行為そのものであり、著作権が守られなくなることが危惧される。
【0008】
このように、携帯型ディジタルオーディオ再生機器は、いつでも、どこでも、音楽再生が行えて便利であるが、携帯型ディジタルオーディオ機器で再生する音楽データのソースについては、著作権の問題が発生することが危惧される。理想的には、CDの音楽データはコピーさせないようにすることが望まれるが、そのようにすると、CDを購入したユーザに不利益を与えかねない。
【0009】
例えば、あるユーザがお気に入りのCDアルバムを金銭を支払って購入したとする。そして、このユーザは、携帯型ディジタルオーディオ再生機器で、そのCDアルバムの楽曲を楽しみたいとする。
【0010】
この場合、そのユーザがそのアルバムのCDを購入したとしても、CDがコピーできなければ、そのアルバムの楽曲をCDから携帯型ディジタルオーディオ再生機器にコピーして、携帯型ディジタルオーディオ機器で再生を楽しむことはできない。
【0011】
CDのアルバムの楽曲と同じ楽曲の音楽データが音楽配信サービスで提供されていれば、音楽配信サービスからこの音楽データをダウンロードし、このダウンロードされた音楽データを携帯型ディジタルオーディオ機器に送り、携帯型ディジタルオーディオ機器で再生を楽しむこともできる。しかしながら、現状では、CDの売り上げの影響を危惧して、音楽配信サービスでは、最新のアルバムの楽曲は提供されていないことが殆どである。
【0012】
すなわち、音楽配信サービスは、ネットワークに接続可能な環境にあれば、いつでも、どこでも、ユーザが好みの音楽データを購入することができ、利便性が高いことについては疑う余地がない。ところが、音楽配信サービスで最新のアルバムの音楽データを提供すると、ユーザが音楽配信サービスにより最新のアルバムの音楽データを購入し、その音楽データをコピーして音楽再生を楽しむことが予測され、CDの売り上げの減少が危惧される。したがって、現状では、最新アルバムのように、CDの売り上げが期待されるものについては、CDでのみ発売され、音楽配信サービスでは提供されないことが殆どである。
【0013】
また、たとえ、音楽配信サービスで、そのアルバムの音楽データが購入できたとしても、この場合、自分が購入したCDアルバムの内容と全く同じ楽曲の音楽データを音楽配信サービスで再び購入しなければない。これは、同一の音楽データを2回金額を支払って購入したという結果となり、ユーザにとって多大な不利益になる。
【0014】
このように、CDのコピーを完全に禁止すると、そのユーザは、著作権を侵害するつもりはなく、自分の聞きたいCDを購入しているにもかかわらず、携帯型ディジタルオーディオ機器でその楽曲の再生を楽しむことはできないということになる。或いは、そのユーザは、同じ音楽データを2回購入させられるという不利益を被る結果となる。
【0015】
また、上述のように、現状の音楽配信サービスでは、CDの売り上げの影響を危惧して、最新アルバムのような人気の高い音楽が提供されていない。音楽配信サービスがどんなに利便性が高いとしても、最新アルバムのような人気の高い音楽が提供されなければ、その発展にも限界があり、このことが、音楽配信サービスの発展の阻害の一つの要因になっていると考えられる。
【0016】
【発明が解決しようとする課題】
以上の点を考慮し、CDを購入するユーザに対して、同一のコンテンツデータを再び購入するというような不利益を強いることなく、いつでも、どこでも、購入したコンテンツのデータの再生を楽しめるようにする環境を提供し、その音楽の著作権者に対しては、CDのコピーの機会を減らし、著作権の侵害の防止につながると共に、音楽配信サービスでその音楽データを提供しても、CDの売り上げに影響を与えることがないようにする環境を提供し、音楽配信サービスの健全な発展を促進していくことが望まれる。
【0017】
したがって、この発明の目的は、CDのような記録媒体でコンテンツのデータを購入したユーザに対して不利益を強いることなく、いつでも、どこでも、購入したコンテンツデータを再生できるようにしたコンテンツデータ提供システムおよび方法を提供することにある。
【0018】
この発明の他の目的は、著作権者に対しては、CDのコピーの機会を減らし、著作権の侵害の防止につながると共に、音楽配信サービスでその音楽データを提供しても、CDの売り上げに影響を与えることがないようにする環境を提供し、音楽配信サービスの健全な発展を促進していくことができるコンテンツデータ提供システムおよび方法を提供することにある。
【0019】
【課題を解決するための手段】
上述の課題を解決するために、この発明は、記録媒体に記録されたコンテンツデータに対応するコンテンツデータが蓄積されたコンテンツサーバと、
記録媒体毎に固有の記録媒体識別情報が蓄積された管理サーバと、
配信要求に応答して、コンテンツサーバからコンテンツデータをアクセスし、コンテンツデータを配信するコンテンツ配信サーバと、
機器固有の機器識別情報を有し、コンテンツ配信サーバに対してコンテンツデータの配信を要求する端末機器と、
ユーザ情報および機器識別情報を管理サーバに送信してユーザ登録を行い、記録媒体識別情報を管理サーバに送信して記録媒体の登録を行うユーザ端末とからなり、
管理サーバは、ユーザ端末から送られてきた記録媒体識別情報が正規の情報である場合に、ユーザ情報、機器識別情報および記録媒体識別情報と関連付けされた、各ユーザ毎に保有しているコンテンツデータのリストを作成し、
端末機器は、ユーザ情報および機器識別情報を含む配信要求をコンテンツ配信サーバに対して送信し、
配信要求を受け取ったコンテンツ配信サーバは、管理サーバに蓄積されているユーザ情報および機器識別情報に基づいて配信を要求している端末機器が正規であるか否かを判定し、端末機器が正規である場合に、リストを参照して、端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを判断し、配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する
ようにしたコンテンツデータ提供システムである。
【0020】
この発明は、記録媒体に記録されたコンテンツデータに対応するコンテンツデータがコンテンツサーバに蓄積され、
記録媒体毎に固有の記録媒体識別情報が管理サーバに蓄積され、
コンテンツ配信サーバが端末機器からの配信要求に応答して、コンテンツサーバからコンテンツデータをアクセスし、コンテンツデータを端末機器に対して配信し、
ユーザ情報および端末機器固有の機器識別情報をユーザ端末から管理サーバに送信してユーザ登録を行い、記録媒体識別情報を管理サーバに送信して記録媒体の登録を行い、
管理サーバは、ユーザ端末から送られてきた記録媒体識別情報が正規の情報である場合に、ユーザ情報、機器識別情報および記録媒体識別情報と関連付けされた、各ユーザ毎に保有しているコンテンツデータのリストを作成し、
端末機器は、ユーザ情報および機器識別情報を含む配信要求をコンテンツ管理サーバに対して送信し、
配信要求を受け取ったコンテンツ配信サーバは、管理サーバに蓄積されているユーザ情報および機器識別情報に基づいて配信を要求している端末機器が正規であるか否かを判定し、端末機器が正規である場合に、リストを参照して、端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを判断し、配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する
ようにしたコンテンツデータ提供方法である。
【0021】
この発明が適用された端末機器は、各機器毎に固有の機器識別情報の保持手段と、コンテンツ配信サーバに接続してコンテンツデータの配信を要求する手段と、コンテンツ配信サーバに接続してコンテンツデータの配信を要求すると、管理サーバが各機器毎に固有の機器識別番号からユーザを判別し、ユーザの保有しているコンテンツデータのリストを送信し、リストを受信する手段と、ユーザの保有しているコンテンツデータのリストを表示する手段と、ユーザの保有しているコンテンツデータのリストから、配信を要求するコンテンツデータを選択する手段と、要求に応じてコンテンツ配信サーバから送られてくるコンテンツデータを受信し、コンテンツデータを再生または保存する手段とを備えたものである。
【0022】
CDディスクのような記録媒体にコンテンツデータ(音楽データ)を記録するときに、各記録媒体毎に固有の識別情報(UDI)を付加しておく。記録媒体に記録されたコンテンツデータを、各記録媒体毎に付加された識別情報に基づいて管理する管理サーバ(ID管理サーバ)と、記録媒体に記録されたコンテンツデータに対応するコンテンツデータが蓄積されるコンテンツサーバ(楽曲サーバ)と、端末機器(携帯型ディジタルオーディオ機器)からの配信要求により、コンテンツサーバからコンテンツデータを読み出し、読み出されたコンテンツデータを要求のあった端末機器(携帯型ディジタルオーディオ機器)に配信するコンテンツ配信サーバ(音楽配信サーバ)を設ける。
【0023】
エンドユーザは、記録媒体を購入したらユーザ端末(パーソナルコンピュータ)によりネットワークを経由して登録処理を行い、識別情報をコンテンツの提供者の管理サーバに送る。この識別情報を使って、各ユーザ毎にどの楽曲を保有しているのかを示すリストが作成される。そして、各ユーザが保有している楽曲については、再生が許可されたり、ダウンロードが無料或いは低料金で行える。
【0024】
エンドユーザ側にとっては、CDを購入して登録処理を済ませると、音楽配信が優先的に受けられるようになり、携帯型のディジタルオーディオ機器を利用するのにCDのディスクからの音楽データをコピーする必要がなくなると共に、同一の音楽データを2回料金を支払って購入する必要がなくなるという利点がある。
【0025】
コンテンツの提供者側にとっては、CDを購入したユーザがCDのディスクからの音楽データをコピーする機会が少なくなると予想されるため、著作権の保護が図りやすい。また、CDのディスクから携帯型のディジタルオーディオ機器にコピーしなくても、その音楽データが音楽配信で手に入れられるため、CDの売り上げへの影響が少ないと考えられる。
【0026】
さらに、CDの売り上げと音楽配信とが関連するようになるため、コンテンツの提供者が積極的に音楽配信で自分の楽曲を提供することになることが予想され、音楽配信サービスの発展が期待できる。
【0027】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図1は、この発明が適用されたシステムの一例である。このシステムでは、音楽会社11がディスク工場21に、音楽データが記録されたCDのディスクの製造を依頼し、ディスク工場21で、ディスク25を作成し、このディスク25をエンドユーザ31に向けて販売する。そして、ディスク25を購入したエンドユーザ31は、登録すると、購入したディスク25については、その楽曲の所有者として、音楽配信サーバで優先的に音楽配信を受けられるようにしたものである。
【0028】
ここで、ディスク25は、記録媒体として用いるCDのディスクであり、さらに、この例では、各ディスク毎に固有のディスク識別情報(UDI)を追加記録できるものが用いられる。ディスク識別情報(UDI)は、個々のディスクを識別するための情報である。このディスク識別情報(UDI)としは、例えばディスク製造者名、ディスク販売者名、製造工場名、製造年、シリアル番号、時間情報等を記述しておくことができる。これに限らず、さらに、各種の情報が記録できる。このディスク識別情報(UDI)は、例えば既存のCDプレーヤまたはCD−ROMドライブによって読み取ることが可能なように記録される。
【0029】
このような識別情報(UDI)が記録されているCDのディスク25を用いることで、各ユーザ毎に、どのCDディスクを保有しているのかが分かり、CDを購入したエンドユーザ31に対して優先的に音楽配信サービスを行うことが可能となる。図1に示すシステムの説明に先立ち、先ず、このようなディスク識別情報(UDI)を追加記録できるディスクについて説明する。
【0030】
最初に、理解を容易とするために、既存の光ディスク例えばCDの構造について説明する。
【0031】
図2は、既存のCDの一部を拡大して示すものである。所定のトラックピッチTp(例えば1.6μm)のトラック上に、ピットと呼ばれる凹部と、ピットが形成されてないランドとが交互に形成されている。ピットおよびランドの長さは、3T〜11Tの範囲内とされている。Tは、最短の反転間隔である。CDには、下側からレーザ光が照射される。
【0032】
レーザ光が当たる下側から順に、厚さ1.2mmの透明ディスク基板1と、その上に被覆された反射膜2と、反射膜2に被覆された保護膜3とが順に積層された構造とされている。反射膜2は、高い反射率を持つものが使用される。CDは、読み出し専用ディスクであるが、後述するように、反射膜2が被覆された後に、反射膜2に対してレーザ光を使用してディスク識別情報(UDI)が記録される。
【0033】
このようなCDの製造工程の流れを図3を参照して説明する。ステップS1では、ガラス板に感光物質であるフォトレジストが塗布されたガラス原盤がスピンドルモータによって回転され、記録信号に応じてオン/オフされたレーザ光がフォトレジスト膜に照射され、マスタが作成される。フォトレジスト膜が現像処理され、ポジ形レジストの場合では、感光された箇所が溶け、凹凸パターンがフォトレジスト膜上に形成される。
【0034】
フォトレジスト原盤に対してメッキがなされる電鋳処理によって1枚のメタルマスタが作成される(ステップS2)。メタルマスタから複数枚のマザーが作成され(ステップS3)、さらに、このマザーから複数枚のスタンパが作成される(ステップS4)。スタンパを使用してディスク基板が作成される。ディスク基板の作成方法としては、圧縮成形、射出成形、光硬化法等が知られている。そして、ステップS6において、反射膜および保護膜が被着される。従来のディスク製造方法では、さらに、ラベル印刷を行うことでCDを製作していた。
【0035】
一方、図3の例では、反射膜(ミラー部例えばランド)に対してレーザ光を照射して、さらに、情報を追加記録する工程S7が付加される。反射膜上のランドは、レーザ光が照射される熱処理(熱記録)によって原子が移動して膜構造や結晶性が変化し、そこの箇所の反射率が低下する。その結果、ランドであっても、レーザ光が照射された後では、戻りレーザ光が少なくなり、読取装置からは、ピットと同様に認識される。これを利用してピット長またはランド長を変化させ、情報を記録することができる。この場合、反射膜は、反射率がレーザ照射により変化する材料が使用される。反射率が低下するものに限らず、記録によって反射率が高くなる材料もある。
【0036】
具体的には、アルミニウムの合金膜Al100-xxで反射膜が構成される。Xとしては、Ge,Ti,Ni,Si,Tb,Fe、Agのうちの少なくとも1種以上の元素が使用される。また、Al合金膜中の組成比xは、5<x<50〔原子%〕に選定される。
【0037】
また、反射膜をAg100-xxのAg合金膜によって構成することもできる。その場合、Xとしては、Ge,Ti,Ni,Si,Tb,Fe、Alのうちの少なくとも1種以上の元素が使用される。また、Al合金膜中の組成比xは、5<x<50〔原子%〕に選定される。反射膜は、例えばマグネトロンスパッタリング法によって形成できる。
【0038】
一例として、AlGe合金による反射膜を50nmの膜厚で形成し、対物レンズを介して透明基板または保護膜側からレーザ光を照射した場合に、Geの組成比が20〔原子%〕の場合では、記録パワーが6〜7〔mW〕の場合に、反射率が6%程度低下し、Geの組成比が27.6〔原子%〕の場合では、記録パワーが5〜8〔mW〕の場合に、反射率が7〜8%程度低下する。このような反射率の変化が生じることによって、反射膜に対する追加記録が可能となる。
【0039】
図4は、ディスク識別情報(UDI)の追加記録の方法をより具体的に説明するための図である。記録データとピットおよびランドの対応の仕方は、前のパターンとの関係でパターンAと、パターンBとがありうる。
【0040】
最初にパターンAについて説明する。シンボル間に3ビットの例えばマージビット(000)が挿入される。追加記録をする場合、8ビットのデータシンボルが例えば(0x47)とされる。0xは、16進表記を意味する。この8ビットをEFM(eight to fourteen modulation)変調した結果の14ビットのパターン(00100100100100)が図4に示されている。
【0041】
そして、二つのピットの間の斜線領域に対して追加記録用のレーザビームを照射する。その結果、斜線領域の反射率が低下し、記録後では、二つのピットが結合した一つのピットとして再生される。この場合の14ビットのパターンが(00100100000000)となる。これは、EFM復調した場合には、(0x07)の8ビットとして復調される。
【0042】
パターンBの場合では、マージビットが(001)となる。この場合も、パターンAと同様に、斜線領域にレーザビームを照射することによって、8ビットを(0x47)から(0x07)へと変化させることができる。
【0043】
上述したように、元々は、(0x47)であったデータシンボルを(0x07)へ書き換えることができる。この例以外にも追加記録できるデータの種類としては、多々存在する。例えば元々(0x40)であったデータシンボルを(0x00)へ変化させることができる。但し、追加記録は、元々記録されているデータのミラー部に対してレーザを照射することによって、ピット長またランド長を変えるものであるので、追加記録できるデータの種類が制限される。
【0044】
図1に戻って、このようなディスク識別情報(UDI)を追加記録できるディスク25を利用して構築されるこの発明が適用されたシステムの一例についてさらに説明する。
【0045】
図1において、アルバムやシングルのCDディスクを作成する場合には、音楽会社11からディスク工場21にディスクの作成が依頼される。そして、アーチストにより作成された音楽ソース12が、音楽会社11からディスク工場21に送られる。この音楽ソース12は、通常、アナログ或いはディジタル録音されたテープやディスクの形でアーチストから提供され、このテープやディスクが音楽会社11からディスク工場21に届けられる。なお、音楽ソース12の形態や、音楽ソース12を音楽会社11からディスク工場21に送る方法については、どのような形態や方法を用いても良い。また、音楽会社11がディスク工場21にディスクの作成を依頼するとき、音楽会社11は、ディスク工場21に、ディスク識別情報(UDI)の追記を依頼する。
【0046】
また、この音楽ソース12は、音楽会社11(或いはソフトハウス)の楽曲サーバ13に送られる。楽曲サーバ13は、これまでその音楽会社11が出版してきたCDの楽曲のライブラリとなるサーバである。この楽曲サーバ13には、音楽会社11が著作権を有する楽曲や、音楽会社11が今まで出版したCDの楽曲等、音楽会社11に関連する多数の楽曲の音楽データが蓄積されている。音楽ソース12が楽曲サーバ13に送られると、音楽ソース12の各音楽データが格納され、これから出版されることになるCDディスク25に収納される各楽曲の音楽データがライブラリに加えられる。また、音楽ソース12として含められる各曲の曲名、アーチスト名等、このCDに関する各種情報15が、音楽会社11(或いはソフトハウス)のID管理サーバ14に送られる。
【0047】
ディスク工場21では、音楽会社11からCDのディスクの作成依頼があり、その音楽ソース12が届いたら、音楽ソース12の音楽データが記録されたCDディスクの作成を行う。このとき、音楽会社11から、ディスク識別情報(UDI)の追記の依頼を受けているので、各ディスク毎にディスク識別情報(UDI)の記録を行う。
【0048】
すなわち、ディスク工場21では、音楽会社11からCDディスクの作成の依頼を受け、音楽ソース12を受け取ると、先ず、ディスク製造工程22に入り、音楽ソース12の音楽データが記録されたマスタディスクを作成する。このマスタディスクから、スタンパにより、音楽ソース12の音楽データが記録されたCDディスクを生産する。
【0049】
このようにして作成されたディスクは、ID書き込み工程23を経て、各ディスク毎にディスク識別情報(UDI)が記録される。各ディスク毎に記録するディスク識別情報(UDI)は、ID書き込みコントロールサーバ24により管理されている。また、今回作成された各ディスクに記録されたディスク識別情報(UDI)は、音楽会社またはソフトハウスのID管理サーバ14に送られる。
【0050】
このディスク製造工程22およびID書き込み工程は、図2から図4に示した通りである。
【0051】
ディスク製造工程22、ID書き込み工程23を経て作成されたディスク25は、ラッピング工程26を経て、ケースに収納され、ラッピングされて、商品となり、エンドユーザ31に届けられる。なお、ディスク25がエンドユーザ31に届けられる間には、勿論、音楽出版社から問屋を経てCDショップへ、或いは音楽出版社からCDショップへ、或いは音楽出版社からエンドユーザ31に直販の流通経路がある。また、正規のエンドユーザ31は、ディスク25を購入する際には、通常では、CDショップに出かけ、しかるべき金額の支払いを行うことになる。
【0052】
エンドユーザ31は、ディスク25を購入したら、ディスクの登録作業を行う。なお、エンドユーザ31が会員登録を済ましていなければ、その前に、インターネット等のネットワーク接続機能を持ったエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32を、音楽会社11のID管理サーバ14に繋ぎ、会員登録を行う。なお、パーソナルコンピュータ32はCDドライブを有しており、ディスク25の音楽データと、ディスク識別情報(UDI)の再生が可能である。勿論、このディスク25は、通常のCDプレーヤで再生が可能である。
【0053】
図5は、会員登録のときの処理を示すものである。図5において、例えば、エンドユーザ31が購入したディスク25が、エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32に装填されると、会員登録プログラムがスタートされる(ステップS11)。会員登録プログラムがスタートされると、会員登録用メニューが表示される(ステップS12)。ここで、既に会員であるか否かが判断される(ステップS13)。
【0054】
会員でなければ、エンドユーザ31は、エンドユーザの名前、住所、機器識別情報等、個人情報を入力する(ステップS14)。また、ここでの個人情報としては、ユーザの生年月日や性別、職業、電子メールのアドレス、CDを購入した店の名前等を入力させるようにしても良い。このような情報は、カスタマー情報として、新商品を宣伝したり、顧客の購買力等の調査に利用できる。なお、機器識別情報は、音楽配信のサービスを受ける携帯型ディジタルオーディオ機器を識別するための機器固有の識別情報である。携帯電話の端末を携帯型ディジタルオーディオ機器として利用する場合には、携帯電話の電話番号を機器識別情報とすることができる。
【0055】
個人情報が入力されると、入力されたエンドユーザの名前、住所、機器識別情報等の個人情報が、エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32から音楽会社11のID管理サーバ14に送られる(ステップS15)。エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32と音楽会社11のID管理サーバ14との間の接続には、例えば、インターネットが使われ、インターネットのようなネットワークを通じて会員登録処理が行われる。
【0056】
音楽会社11のID管理サーバ14は、エンドユーザから個人情報が送られてきたら、個人情報が漏れなく記載されているか、二重登録が行われていないか等のチェックを行って、問題がなければ、送られてきた個人情報をID管理サーバ14に残して、そのエンドユーザに会員番号を発行する。この会員番号がエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32で受信されると(ステップS16)、これで会員登録作業が終了され(ステップS17)、次のステップに進められる(ステップS18)。
【0057】
既に会員であり、会員番号を取得しているエンドユーザ31が会員登録プログラムを起動させると、ステップS13で、会員であると判断される。この場合には、エンドユーザは、自分の取得している会員番号を入力する(ステップS19)。
【0058】
会員番号が入力されると、入力された会員番号がエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32から音楽会社11のID管理サーバ14に送られる(ステップS20)。
【0059】
音楽会社11のID管理サーバ14では、会員番号が送られてきたら、ID管理サーバ14のその会員番号のエンドユーザの情報を参照して、正規の登録者であるかどうかを判断し、その結果を音楽会社11のID管理サーバ14からエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32に返す。
【0060】
音楽会社11のID管理サーバ14からエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32に返された情報に基づいて、正規登録者かどうかが判断され(ステップS21)、正規の登録者なら、次のステップに進められる(ステップS18)。ここで、正規の登録者ではないと判断されたら、処理がやり直し或いはそこで処理が終了される(ステップS22)。
【0061】
図1において、エンドユーザ31がディスク25を購入すると、エンドユーザ31が会員登録を済ましているなら直ぐに、会員登録を行っていなければ、上述のようにして会員登録なされた後に、インターネットのようなネットワークを経由して、登録処理が行われる。登録処理では、ディスク25のディスク識別情報(UDI)が読み取られる。そして、このディスク25のディスク識別情報(UDI)がエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32から音楽会社11のID管理サーバ14に送られる。音楽会社11のID管理サーバ14では、ID書き込みコントロールサーバ24から送られてきた識別情報(UDI)と、音楽ソース12として含められる各曲の曲名、アーチスト名等、作成されるCDに関する各種の情報15と、会員登録時にエンドユーザ31から送られてきた個人情報を基に、カスタマーおよび所有楽曲リストが作成される。
【0062】
つまり、図6は、購入したディスク25を登録するときの処理を示すフローチャートである。
【0063】
図6において、登録用のプログラムがスタートされると(ステップS31)、ディスク25に記録されている各ディスク固有の識別情報(UDI)が読み取られる(ステップS32)。この識別情報(UDI)が読み取られると、この識別情報(UDI)と会員番号がエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32から、音楽会社11のID管理サーバ14に送られる(ステップS33)。
【0064】
音楽会社11のID管理サーバ14では、エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32から送られてきた識別情報(UDI)と、ID書き込みコントロールサーバ24からの識別情報のリストに基づいて作成された識別情報とが比較されて、識別情報(UDI)が確認される(ステップS34)。なお、ここで、改竄された識別情報や、二重登録がチェックされる。この識別情報(UDI)の確認結果から、正規の番号か否かが判断される(ステップS35)。
【0065】
エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32から送られてきた識別情報(UDI)が正規の番号であると判断されたら、音楽会社11のID管理サーバ14に、その情報が登録される(ステップS36)。
【0066】
この識別情報(UDI)が正規の番号ではないと判断されたら、この情報が音楽会社11のID管理サーバ14からエンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32に送られる。そして、エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32に「正規ユーザではない」旨のメッセージが表示されて(ステップS37)、処理が終了される(ステップS38)。
【0067】
このようにして、エンドユーザ31がディスク25を購入すると登録処理が行われる。この登録処理では、ディスク25のディスク識別情報(UDI)が読み取られ、図7に示すように、カスタマーおよび所有楽曲リストが作成される。
【0068】
図7に示すように、カスタマーおよび所有楽曲リストには、購入者名と、会員番号と、CDの識別情報と、シングル/アルバム情報と、アーチスト名と、タイトルと、曲名と、機器識別情報とが記述される。このカスタマーおよび所有楽曲リストから、各ユーザが保有している楽曲が分かる。
【0069】
購入者名および会員番号、携帯電話番号等の機器識別情報は、エンドユーザ31がパーソナルコンピュータ32をID管理サーバ14に繋げて会員登録をする際に記述される。CDの識別情報については、エンドユーザ31がパーソナルコンピュータ32にディスク25を装着し、エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32をID管理サーバ14に繋げたときに、ディスク25に記録されていた識別情報(UDI)が読み取られ、これを基に記述される。シングル/アルバム情報、アーチスト名、タイトル、曲名は、作成されるCDに関する各種情報15に基づいて記述される。
【0070】
図1において、音楽会社11には、音楽配信サーバ16が設けられる。音楽配信サーバ16は、インターネットや携帯電話の回線で、音楽配信サービスを行っている。この音楽配信サーバ16は、楽曲サーバ13に蓄積されている楽曲の音楽データを提供することができる。そして、音楽配信サーバ16は、ID管理サーバ14に設けられたカスタマーおよび所有楽曲リスト(図7)を参照して、CDを購入したユーザに対して、優先的に音楽配信サービスを行っている。
【0071】
例えば、図7のリストで示したように、会員番号「9012」の「鈴木一郎」なるエンドユーザ31が、識別情報「1234567」のCDのディスク25を購入したとする。この「鈴木一郎」なるエンドユーザ31がパーソナルコンピュータ32にディスク25を装着し、パーソナルコンピュータ32を音楽会社11のID管理サーバ14に繋げると、ディスク25に記録されていた識別情報(UDI)が読み取られ、エンドユーザ31のパーソナルコンピュータ32からID管理サーバ14に識別情報(UDI)が送られ、識別情報「1234567」がCDの識別情報として記述される。シングル/アルバム情報、アーチスト名「佐藤一郎」、タイトル「春夏」、曲名「春一番」は、作成されるCDに関する各種の情報15に基づいて記述される。また、会員登録時に、機器識別情報として、携帯電話番号「0904578954」が記述される。
【0072】
このように、「鈴木一郎」なるエンドユーザ31は、会員登録をして、購入したディスク25の識別情報を音楽会社11のID管理サーバに送り、カスタマーおよび所有楽曲リストに登録しておくと、この「鈴木一郎」なるエンドユーザ31は、自分の保有している楽曲について、音楽配信で優先的にサービスが受けられる。つまり、この場合には、鈴木一郎なるエンドユーザの電話番号「0904578954」の携帯電話で音楽配信サーバ16をアクセスすると、そのエンドユーザは、ディスクタイトル「春夏」の「春一番」、「夏一番」なる楽曲の再生が許可される。或いは、ダウンロードやストリームによる音楽配信の場合には、料金無料若しくは低価格でダウンロードやストリーミング再生が行える。
【0073】
図8は、携帯型のディジタルオーディオ再生機器33を使って音楽配信サービスを受ける場合の処理を示すフローチャートである。図8において、音楽再生プログラムがスタートされる(ステップS41)。そして、携帯型のディジタルオーディオ再生機器33を使って、音楽会社11の音楽配信サーバ16に、会員番号と、機器識別情報が送付される(ステップS42)。なお、会員番号や機器識別情報は、メモリ機能を使って、自動的に送付させることができる。また、携帯電話を携帯型のディジタルオーディオ再生機器として用いている場合には、発信元の電話番号から機器識別情報が取得できる。
【0074】
音楽配信サーバ16は、エンドユーザ31の携帯型のディジタルオーディオ再生機器33から会員番号や機器識別情報の情報を受け取ると、ID管理サーバ14に問い合わせを行い、会員番号や機器識別情報を確認する(ステップS43)。この情報を基に、正規の会員番号或いは機器識別情報であるか否かが判断される(ステップS44)。正規の番号でないと判断されると、この情報が音楽配信サーバ16からエンドユーザ31の携帯型のディジタルオーディオ再生機器33に返され、ディジタルオーディオ再生機器33のディスプレイに、「正規番号ではない」旨を示すメッセージが表示され(ステップS45)、ここで処理が終了される(ステップS46)。
【0075】
ステップS44で、正規の会員番号および機器識別情報であると判断されると、ID管理サーバ14の情報が参照され、そのエンドユーザが所有している楽曲のリストが作成される。すなわち、図7に示したカスタマーおよび所有楽曲リストが参照され、そのユーザがCDを購入して登録した楽曲のリストが作成され(ステップS47)、このユーザが所有している楽曲のリストが音楽配信サーバ16からエンドユーザ31の携帯型のディジタルオーディオ再生機器33に送られる。携帯型のディジタルオーディオ再生機器33には、そのユーザが所有している楽曲のリストが表示される(ステップS48)。
【0076】
エンドユーザ31は、このメニューのリスト表示を見て、配信を要求する楽曲を選択する(ステップS49)。この選択された楽曲のリストがディジタルオーディオ再生機器33から、音楽配信サーバ16に送信される(ステップS50)。
【0077】
音楽配信サーバ16は、エンドユーザ31のディジタルオーディオ再生機器33からの選択された楽曲のリストを受信すると(ステップS51)、楽曲サーバ13をアクセスして、選択された楽曲の音楽データを入手する(ステップS52)。そして、この選択された楽曲の音楽データが、楽曲サーバ13から、音楽配信サーバ16を介して、エンドユーザ31の携帯型のディジタルオーディオ再生機器33に向けて配信される(ステップS53)。
【0078】
エンドユーザ31のディジタルオーディオ再生機器33では、音楽配信サーバ16から音楽データが送られてきたら、その音楽データを受信し、その音楽データを再生またはメモリに保存する(ステップS54)。すなわち、音楽配信がストリーミングで行われているときには、その音楽データを受信しながら再生が行われる。音楽配信がダウンロードで行われているときには、その音楽データがメモリに保存される。なお、ストリーミングは、音楽データを受信しながら再生するものである。ダウンロードは、音楽データをMP3やATRAC3の圧縮ファイルで送るものである。
【0079】
図9は、この発明が適用できる携帯型ディジタルオーディオ再生装置の一例を示すものである。この例は、PDAを携帯型ディジタルオーディオ再生装置として利用したものである。
【0080】
図9において、装置61の前面には、タッチパネル付きの液晶パネル62が配設される。この液晶パネル62に表示されるアイコンをスタイラスペン(図示せず)でタップすることで、各種の入力が行える。また、この液晶パネル62上をスタイラスペンで文字をなぞることで、文字を手書き入力することが可能とされている
【0081】
また、液晶パネル62の下方には、ボタン63、63、63、…が配設される。ボタン63、63、63、…は、電源スイッチの他に、アイコンを付与したボタンと、上下スクロールのためのボタンがある。アイコンを付与したボタンは、アプリケーションソフトにリンクしており、そのボタンを押すと、指定したアプリケーションが起動する。
【0082】
装置61には、その上部に拡張スロット64が設けられる。この拡張スロット64には、拡張モジュールを装着することができる。拡張モジュールとしては、拡張メモリ、カメラ用の拡張モジュール、GPSの拡張モジュール等がある。 また、この装置61には、赤外線インターフェースや、USBインターフェースが備えられている。
【0083】
図10は、装置61の内部構成を示すものである。図10において、CPUコア71は、メモリ管理やI/Oコントローラなどが集積したプロセッサである。このCPUコア71からは、バス72が導出される。このバス72に、タッチパネル付きの液晶パネル62、USBインターフェース67、赤外線インターフェース66、拡張スロット64、各種ボタン63、不揮発性のメモリ73が取り付けられる。さらに、バス72には、MP3やATRAC3のデコーダ74が設けられる。デコーダ74では、MP3やATRAC3のデコードが行える。デコードされたデータは、アナログ信号に変換され、ヘッドホン75から出力される。
【0084】
USBインターフェース67は、主として、パーソナルコンピュータとのデータ交換のために使われる。すなわち、この装置61をクレイドルに載せ、クレイドルにあるボタンを押すと、装置61とパーソナルコンピュータとの間で通信を開始し、データが交換される。
【0085】
また、このUSBインターフェース67には、通信モジュールを接続することができる。USBインターフェース67に通信モジュールを接続すると、この装置61を使ってインターネットをアクセスすることができる。赤外線インターフェース66は、個人情報装置同士でデータを交換したり、携帯電話端末とデータを交換したりするのに使用される。
【0086】
この装置61では、USBインターフェース67を使って、インターネットにアクセスし、音楽配信サーバ16と接続することができる。装置61には、初期化設定時に、ユーザIDとして固有の機器識別情報がメモリ73に記録されている。また、この装置61には、インターネットにアクセスするアプリケーションソフトウェアや、MP3やATRAC3のデコードを行うためのアプリケーションソフトウェアがインストールされている。
【0087】
装置61をディジタルオーディオ再生機器33として、インターネットを介して音楽配信サーバ16に繋ぐと、装置61のユーザIDと、会員番号が音楽配信サーバ16に送られる。そして、音楽配信サーバ16で正規の会員番号および機器識別情報であると判断されると、液晶パネル62に、そのユーザが所有している楽曲のリストが表示される。この液晶パネル62のリスト表示を見て、自分の入手したい楽曲を選択すると、選択された楽曲の音楽データが音楽配信サーバ16から送られ、メモリ73(または外部メモリ)に蓄積される。このメモリ73に蓄積された音楽データは、MP3やATRAC3のデコードを行うためのアプリケーションソフトウェアを起動させ、デコーダ74でデコードできる。デコードされたデータは、アナログ信号に変換され、ヘッドホン75から出力される。
【0088】
以上のように、この例では、識別情報(UDI)が記録されているCDのディスク25を用いることで、各ディスク毎にユーザを識別し、各ユーザ毎に保有している楽曲を管理し、ユーザの保有している楽曲については優先的に音楽配信のサービスを行うことが可能となる。
【0089】
なお、上述の例において、ディスクの識別情報(UDI)を、レンタル店で廉たるされるCDとそれ以外のCDとで異なるようにしておくようにして、サーバ側で識別できるようにしても良い。このようにすると、レンタルCDの管理が適切に行え、著作権の保護が図れる。
【0090】
また、上述の例では、CDのディスクを記録媒体として用いたが、この発明は、他の記録媒体の場合にも同様に適用できる。例えば、フラッシュメモリを使ったカード型の記録媒体にも、識別情報が入れられるものがある。この識別情報をパーソナルコンピュータ等で読み出すことができれば、上述と同様なシステムが構築できる。
【0091】
また、ここでは音楽の再生を例にしているが、映画などの映像用のDVD(Digital Versatile Disc)の場合でも、同様のシステムが実現可能である。また、コンテンツのデータとしては、音楽データ、映画等の映像データの他、ゲーム等を再生するプログラムでも良い。
【0092】
また、コンテンツの提供者側においては、正規にコンテンツが記録された記録媒体を購入した顧客に対して、各種のレベルのサービスを行うことが可能である。例えば、コンテンツの提供者が記録媒体の譲渡を認めるなら、登録サイトにアクセスして自分のコンテンツのリストから削除することにより、他人への譲渡が認められる。譲渡を受けた人は、上述と同様にして、ユーザの登録処理が可能である。
【0093】
図11は、この発明の他の例を示すものである。上述のシステムの例では、ディスクとして、各ディスク毎に固有のディスク識別情報(UDI)を追加記録できるものが用いられていたが、この例では、通常のCDのディスクが用いられる。
【0094】
図11において、アルバムやシングルのCDディスクを作成する場合には、音楽会社111からディスク工場121にディスクの作成が依頼され、アーチストにより作成された音楽ソース112が、音楽会社111からディスク工場121に送られる。この音楽ソース112は、通常、アナログ或いはディジタル録音されたテープやディスクの形でアーチストから提供され、このテープやディスクが音楽会社111からディスク工場121に送られる。
【0095】
また、この音楽ソース112は、音楽会社111の楽曲サーバ113に送られる。楽曲サーバ113は、これまでその音楽会社111が出版してきたCDの楽曲のライブラリとなるサーバである。音楽ソース112が楽曲サーバ113に送られると、楽曲サーバ113に、音楽ソース112の各音楽データが格納され、今回出版するCDの音楽データがライブラリに加えられる。また、音楽ソース112として含められる各曲の曲名、アーチスト名等、このCDに関する各種情報115が、音楽会社111のID管理サーバ114に送られる。
【0096】
ディスク工場121では、音楽会社111から音楽ソース112にCDのディスクの依頼があり、その音楽ソース112が届いたら、音楽ソース112の音楽データが記録されたCDディスクの作成を行う。すなわち、ディスク工場121では、音楽会社111からCDディスク125の作成の依頼を受け、音楽ソース112を受け取ると、ディスク製造工程122に入り、音楽ソース112の音楽データが記録されたマスタディスクを作成する。このマスタディスクから、スタンパにより、音楽ソース112の音楽データが記録されたCDディスク125を大量生産する。
【0097】
このようにして作成されたディスクは、ラッピング工程126を経て、CDケースに収納され、ラッピングされて、商品となる。そして、ラッピング工程126において、各ディスク毎に、ディスクの表面、或いは、ディスクに同封される歌詞カードやその他の用紙にディスク識別情報が印字される。このディスク識別情報は、ID書き込みコントロールサーバ124により管理されている。また、今回作成された各ディスクに記録されたディスク識別情報は、音楽会社またはソフトハウスのID管理サーバ114に送られる。ラッピング工程126を経て、CDケースに収納され、ラッピングされて、商品となったディスクは、エンドユーザ131に届けられる。
【0098】
エンドユーザ131は、ディスク125を購入したら、ディスクの登録作業を行う。なお、エンドユーザ131が会員登録を済ましていなければ、その前に、会員登録が行われる。会員登録を行う際に、ユーザの名前や住所、電話番号、電子メールアドレス等の個人情報がエンドユーザ131のパーソナルコンピュータ132から音楽会社111のID管理サーバ114に送られる。
【0099】
そして、エンドユーザ131は、ディスク125を購入したら、インターネット等のネットワーク接続機能を持ったパーソナルコンピュータ132で、ディスク識別情報を入力して、登録処理を行う。
【0100】
すなわち、各ディスク125の表面、或いは、各ディスクに同封される歌詞カードやその他の用紙にディスク識別情報が印字されている。登録時には、このディスク識別情報がエンドユーザにより入力され、エンドユーザ131のパーソナルコンピュータ132から音楽会社111のID管理サーバ114にインターネット等のネットワークを経由して送られる。
【0101】
音楽会社111のID管理サーバ114では、ID書き込みコントロールサーバ124から送られてきた識別情報と、音楽ソース112として含められる各曲の曲名、アーチスト名等、作成されるCDに関する各種の情報115と、会員登録時にエンドユーザ131から送られてきたディスク個人情報と、ディスク識別情報を基に、カスタマーおよび所有楽曲リストが作成される。
【0102】
カスタマーおよび所有楽曲リストには、購入者名と、会員番号と、CDの識別情報と、シングル/アルバム情報と、アーチスト名と、タイトルと、曲名と、機器識別情報とが記述される。
【0103】
また、音楽会社111には、音楽配信サーバ116が設けられる。音楽配信サーバ116は、インターネットや携帯電話の回線で、携帯型のディジタルオーディオ機器133を使った音楽配信サービスを行っている。この音楽配信サーバ116は、楽曲サーバ113に蓄積されている楽曲の音楽データを提供することができる。そして、音楽配信サーバ115は、ID管理サーバ114に設けられたカスタマーおよび所有楽曲リストを参照して、CDを購入したユーザに対して、優先的に音楽配信サービスを行っている。
【0104】
以上のように、この例では、各ディスク毎に印字或いは各ディスクに同封される用紙に印字されている各ディスク毎に固有のディスク識別情報を用いて、各ユーザが購入したCDのディスクの楽曲を管理するようにしている。他の構成については、前述の各ディスク毎に固有のディスク識別情報(UDI)を記録する例と同様である。
【0105】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、例えば音楽データが記録されたCDのディスクに、各ディスク毎に固有の識別情報が記録されている。エンドユーザは、ディスクを購入したら登録処理を行い、インターネット等のネットワークを経由してディスクに識別番号をコンテンツの提供者の管理サーバに送る。このディスクの識別情報を使って、各ユーザ毎にどの楽曲を保有しているのかを示すリストが作成される。そして、各ユーザが保有している楽曲については、再生が許可されたり、ダウンロードが無料或いは低料金で行える。
【0106】
このため、エンドユーザ側にとっては、CDを購入すると、そのCDに収納されている音楽データの音楽配信が優先的に受けられるようになり、自宅でCDにより音楽再生ができると共に、音楽配信を使って、携帯型のディジタルオーディオ機器により、いつでも、どこでも、自分が所有している音楽の再生が可能になる。そして、携帯型のディジタルオーディオ機器を利用する際に、CDのディスクからの音楽データをコピーする必要がなくなると共に、同一の音楽データを2回料金を支払って購入する必要がなくなるという利点がある。
【0107】
また、コンテンツの提供者側にとっては、CDを購入したユーザがCDのディスクからの音楽データをコピーする機会が少なくなることが予想されるため、著作権の保護が図りやすい。また、CDのディスクから携帯型のディジタルオーディオ機器にコピーしなくても、その音楽データが音楽配信で手に入れられるため、CDの売り上げへの影響が少ないと考えられる。
【0108】
さらに、CDの売り上げと音楽配信とが関連するようになるため、コンテンツの提供者が積極的に音楽配信で自分の楽曲を提供することになることが予想され、音楽配信サービスの発展が期待できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明が適用されたシステムの一例のブロック図である。
【図2】識別情報の記録の説明に用いる断面図である。
【図3】識別情報の記録の説明に用いるフローチャートである。
【図4】識別情報の記録の説明に用いる略線図である。
【図5】会員登録処理の説明に用いるフローチャートである。
【図6】ディスク購入時の登録処理の説明に用いるフローチャートである。
【図7】カスタマーおよび所有楽曲リストの一例のデータ構造を示す略線図である。
【図8】配信処理の説明に用いるフローチャートである。
【図9】携帯型のディジタルオーディオ機器として用いられるPDAの一例の平面図である。
【図10】携帯型のディジタルオーディオ機器として用いられるPDAの一例の構成を示すブロック図である。
【図11】この発明が適用されたシステムの他の例のブロック図である。
【符号の説明】
13・・・楽曲サーバ、14・・・ID管理サーバ、16・・・音楽配信サーバ、22・・・ディスク製造工程、23・・・ID書き込み工程、24・・・ID書き込みコントロールサーバ、25・・・ディスク、32・・・パーソナルコンピュータ、33・・・ディジタルオーディオ再生機器

Claims (24)

  1. 記録媒体に記録されたコンテンツデータに対応するコンテンツデータが蓄積されたコンテンツサーバと、
    上記記録媒体毎に固有の記録媒体識別情報が蓄積された管理サーバと、
    配信要求に応答して、上記コンテンツサーバからコンテンツデータをアクセスし、上記コンテンツデータを配信するコンテンツ配信サーバと、
    機器固有の機器識別情報を有し、上記コンテンツ配信サーバに対してコンテンツデータの配信を要求する端末機器と、
    ユーザ情報および上記機器識別情報を上記管理サーバに送信してユーザ登録を行い、上記記録媒体識別情報を上記管理サーバに送信して記録媒体の登録を行うユーザ端末とからなり、
    上記管理サーバは、上記ユーザ端末から送られてきた上記記録媒体識別情報が正規の情報である場合に、記ユーザ情報、上記機器識別情報および上記記録媒体識別情報と関連付けされた、各ユーザ毎に保有しているコンテンツデータのリストを作成し、
    上記端末機器は、上記ユーザ情報および上記機器識別情報を含む配信要求を上記コンテンツ配信サーバに対して送信し、
    上記配信要求を受け取った上記コンテンツ配信サーバは、上記管理サーバに蓄積されている上記ユーザ情報および上記機器識別情報に基づいて上記配信を要求している端末機器が正規であるか否かを判定し、上記端末機器が正規である場合に、上記リストを参照して、端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを判断し、上記配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する
    ようにしたコンテンツデータ提供システム。
  2. 上記記録媒体は、光ディスクである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  3. 上記記録媒体識別情報は、反射膜に対して追加記録されている請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  4. 上記記録媒体識別情報は、記録媒体または上記記録媒体のパッケージに同封されるものの一部に印字されている請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  5. 上記記録媒体は、不揮発性の半導体メモリである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  6. 上記コンテンツデータは、音楽データである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  7. 上記コンテンツデータは、映像データである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  8. 上記コンテンツデータは、ゲーム等を含むプログラムである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  9. 上記コンテンツデータの配信を受ける端末機器が携帯電話であり上記機器識別情報が上記携帯電話の電話番号である請求項に記載のコンテンツデータ提供システム。
  10. 上記配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する場合に、上記コンテンツデータの再生を許可するものである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  11. 上記配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する場合に、上記コンテンツデータを無料若しくは低価格でダウンロード若しくはストリーミング再生させるものである請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
  12. 上記記録媒体の登録処理は、ネットワークを介して行うようにした請求項1に記載のコンテンツデータ提供システム。
    ようにしたコンテンツデータ提供システム。
  13. 記録媒体に記録されたコンテンツデータに対応するコンテンツデータがコンテンツサーバに蓄積され、
    上記記録媒体毎に固有の記録媒体識別情報が管理サーバに蓄積され、
    コンテンツ配信サーバが端末機器からの配信要求に応答して、上記コンテンツサーバからコンテンツデータをアクセスし、上記コンテンツデータを上記端末機器に対して配信し、
    ユーザ情報および端末機器固有の機器識別情報をユーザ端末から上記管理サーバに送信してユーザ登録を行い、上記記録媒体識別情報を上記管理サーバに送信して記録媒体の登録を行い、
    上記管理サーバは、上記ユーザ端末から送られてきた上記記録媒体識別情報が正規の情報である場合に、記ユーザ情報、上記機器識別情報および上記記録媒体識別情報と関連付けされた、各ユーザ毎に保有しているコンテンツデータのリストを作成し、
    上記端末機器は、上記ユーザ情報および上記機器識別情報を含む配信要求を上記コンテンツ管理サーバに対して送信し、
    上記配信要求を受け取った上記コンテンツ配信サーバは、上記管理サーバに蓄積されている上記ユーザ情報および上記機器識別情報に基づいて上記配信を要求している端末機器が正規であるか否かを判定し、上記端末機器が正規である場合に、上記リストを参照して、端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを判断し、上記配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する
    ようにしたコンテンツデータ提供方法。
  14. 上記記録媒体は、光ディスクである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  15. 上記記録媒体識別情報は、ディスクの反射膜に対して追加記録されている請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  16. 上記記録媒体識別情報は、記録媒体または上記記録媒体のパッケージに同封されるものの一部に印字されている請求項1記載のコンテンツデータ提供方法。
  17. 上記記録媒体は、不揮発性の半導体メモリである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  18. 上記コンテンツデータは、音楽データである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  19. 上記コンテンツデータは、映像データである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  20. 上記コンテンツデータは、ゲーム等を含むプログラムである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  21. 上記コンテンツデータの配信を受ける端末機器が携帯電話であり上記機器識別情報が上記携帯電話の電話番号である請求項13に記載のコンテンツデータ提供方法。
  22. 上記配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する場合に、上記コンテンツデータの再生を許可するものである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  23. 上記配信を要求している端末機器のユーザの保有しているコンテンツデータを提供する場合に、上記コンテンツデータを無料若しくは低価格でダウンロード若しくはストリーミング再生させるものである請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
  24. 上記記録媒体の登録処理は、ネットワークを介して行うようにした請求項1に記載のコンテンツデータ提供方法。
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