KR19980041946A - 비디오 핫 링크(video hot links)의 위치를표시하기 위한 방법 - Google Patents

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Abstract

시간 종속적인 비디오 핫 링크의 위치를 사용자에게 표시해주는 방법이 개시되는데, 이 방법은 디스플레이 장치의 제1 부분 상에 모션 비디오 프리젠테이션(motion vidoe display) - 상기 비디오 프리젠테이션은 상이한 내용을 링크할(link) 수 있도록 사용자에 의해 선택될 수 있는 핫 링크 영역을 포함함 - 를 디스플레이하는 단계와, 상기 비디오 프리젠테이션에 상기 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분에 있을 때 상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 또한 비디오 프리젠테이션에 핫 링크 영역의 존재 표시자를 디스플레이 스크린의 제2 부분 상에디스플레이하는 단계를 더 포함한다.

Description

비디오 핫 링크(video hot links)의 위치를 표시하기 위한 방법
본 발명은 컴퓨터 네트워크의 정보 처리에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 비디오 핫 링크의 위치를 표시하기 위한 방법에 관한 것이다.
하이퍼미디어는 2개의 새로운 기술, 즉 멀티미디어와 하이퍼텍스트를 결합한 것을 설명하기 위해 사용하는 용어이다. 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 오디오, 및 비디오를 포함하는 정보를 일컫는 것이며, 하이퍼텍스트 문서는 하이퍼링크(hyperlinks)를 통해 다른 문서에 링크되어 있는(linked) 문서에 해당한다. 하이퍼링크는 종종 문서에 하이라이트된(highlighted) 텍스트 부분으로서 나타난다. 텍스트는 사용자가 더 원하는 정보에 관한 것을 설명하기 위한 단어 또는 문구이다. 사용자가 일반적으로 마우스를 이용하여 하이퍼링크 위를 클릭함으로써 그것을 활성시키면, 사용자 뷰(view)가 변경되어 링크된 문서가 나타나는데, 전형적으로는 하이라이트된 단어 또는 문구에 관련된 상세한 정보를 포함한다. 하이퍼링크로 인해 상호 문서 간의 참조가 용이해진다. 하이퍼미디어 문서는 멀티미디어 능력을 갖는 하이퍼텍스트 문서에 해당한다. 스크린에 활성 상태의 하이퍼링크 영역을 핫-링크(hot-link)라 일컫는다.
요즘, 대부분의 사람들은 마우스를 이용하여 컴퓨터에 디스플레이된 인터넷 상 월드 와이드 웹(Web)의 홈페이지에 있는 핫-링크를 클릭할 수 있는 하이퍼텍스트 어플리케이션과 친숙하다. 웹 상의 데이터는 표준 자원 위치자(Uniform Resource Locator, URL)을 통해 배치되어 있다. 인터넷 상의 객체를 지정하기 위한 기본 표준이다. 그것은 화일을 액세스하는 방법 및 그 위치를 지정한다. 웹 상의 문서는 HTML이라 불리우는 단순한 마크업(markup) 언어로 작성되는데, HTML은 하이퍼텍스트 마크업 언어(Hupertext Markup Language)의 약자이다. 웹 상의 데이터 화일 포맷은 다목적 인터넷 메일 확장(Multipurpose Internet Mail Extensions, MIME) 포맷으로 지정된다 (http://www.oac.uci.edu/indiv/ehood/MIME /MIME.html을 참조하기 바란다). 웹 상의 화일 포맷의 예로는 .au(가장 흔한 오디오 포맷에 해당함), .html(HTML 화일), .jpg(JPEG 압축 화일), .mid(미디 음악 포맷), .mpg(MPEG 압축 비디오), 및 .ps(포스트크립트 화일) 등을 들 수 있다.
현재는 하이퍼텍스트 기술이 텍스트 및 이미지 매체에서 가장 흔한 상태이지만, 또한 이러한 기술이 애니메이션과 비디오에서도 시작 단계에 있다. 하이퍼비디오는 하이퍼링크를 갖는 확장된 비디오의 이름이다. NEC 코오포레이션은 뉴스바이트(Newsbytes)에 비디오 하이퍼미디어 시스템이라 불리우는 시스템이 완전한 모션 비디오에 하이퍼텍스트의 포인트 및 클릭(point and click) 능력을 구비하게 될 것이라고 설명하였다 (1995년 7월 31일자 뉴스바이트 뉴스 네트워크의 NEC의 비디오 하이퍼텍스트 시스템을 참조하기 바람).
하이퍼카페(HyperCafe)는 실험적인 하이퍼미디어 원형으로서 범용 하이퍼비디오 시스템의 예시로서 개발된 것이다 (니틴(Nitin) 닉(Nick) 사우니(Sawhney), 데이비드 발콤(David Balcom) 및 이안 스미스(Ian Smith)의 하이퍼카페: 하이퍼비디오의 화술 및 미학적 속성(HyperCafe: Narrative and Aesthetic Properties of Hypervideo), 하이퍼텍스트 '96: 하이퍼텍스트 상의 7번째 ACM 컨퍼런스(1996년 3월 20일 하이퍼텍스트 '96에서 제1 앤젤바트 베스트 논문상을 수상함), http://silver.skiles.gatech. edu/gallery/huper cafe/HT96_Talk을 참조하기 바란다). 이 프로그램은 사용자를 가상 카페에 앉히는데, 이 카페는 카페에서 가상적인 대화에 참여하고 있는 배우의 디지털 비디오 클립(video clip)으로 주로 구성된다. 하이퍼카페는 사용자로 하여금 상이한 대화에 참여할 수 있도록 하고, 현재의 선택적인 이야기에 일시적이며 시공적인 문자 링크를 통해 동적으로 인터랙션(interation)할 수 있는 기회를 제공한다.
비디오액티브(VideoActive)는 인터랙티브(interactive) 영화를 제작하기 위한 저작 도구이다 (1996년 2월 사전 공개 버전인, http://ephx.com/의 하이퍼비디오 저작 도구(사용자 주해)를 참조하기 바람). 그것은 하이퍼비디오 기법을 사용하여 디지털 비디오 화일에 핫-링크를 포함시킨 것이다. 이러한 도구를 이용함으로써 핫-링크 정보를 갖는 비디오 클립을 준비할 수 있으며 그런 후에 다른 종류의 미디어와 그것을 링크시킬 수 있다.
하이퍼텍스트 화일의 핫 링크는 색상이 변형되어 하이라이트된다. 예를 들어, 일반 하이퍼텍스트가 검정색인 경우, 핫-링크를 포함하는 하이터텍스트는 파란색 등의 다른 색으로 표시된다. 이러한 방식으로, 색상 변경을 통해 사용자는 하이퍼텍스트에 핫-링크가 존재하는 지의 여부를 알 수 있다. 그러나, 또다른 하이퍼미디어화일(예를 들면, 이미지 및 비디오)에서는 색상이 중요한 정보이므로, 이러한 이미지 및 비디오 화일에서 핫-링크가 존재하는 지의 여부를 표시하기 위해 전술한 것과 동일한 방법을 사용한다면 사용자는 왜곡된 이미지 및 비디오를 얻을 수도 있다. 예를 들어, 비디오의 어느 프레임에 빨간 꽃이 존재하는 경우, 빨간 꽃의 핫-링크가 색상 변경을 통해 직접 표시된다면 비디오 그자체에 포함되어 있는 정보는 틀림없이 왜곡될 것이다. 따라서, 비디오 화일과 같은 하이퍼미디어 화일에 색상 변경 방법을 바로 적용하는 것은 바람직하지 않다. 현재의 하이퍼비디오 데모(demo) 시스템에서, 마우스 커서는 종종 비디오 디스플레이 윈도우 내로 이동하고 비디오에 핫 링크가 존재하는 지의 여부를 찾기 위해 계속해서 윈도우 내부를 움직이고 있다. 예를 들어, 커서의 모양이 바뀌면, 거기에 핫 링크가 존재함을 도시한 것이다. 비디오 윈도우 내의 마우스 커서의 배회(roaming)를 통해 비디오에 포함된 핫 링크를 찾는 방법은 매우 불편하다.
따라서, 본 발명의 목적은 사용자에게 시간 종속적인(time dependent) 비디오 핫 링크의 위치를 표시하는 방법 뿐만 아니라, 핫 링크의 존재 여부 및 위치를 표시하는 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 제2 실시예를 개략적으로 도시한 도면.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1000 : 컴퓨터 모니터
1001 : 컴퓨터
1002 : 키보드
1003 : 마우스
1004 : 네트워크 접속 장치
1010 : 비디오 디스플레이 윈도우
1020 : 표준 패널바(panel bar)
1040 : 활성 버튼
1050 : 활성 슬라이더(slider)
1060 : 활성 라이트 영역(light region)
따라서, 본 발명은 사용자에게 시간 종속적인 비디오 핫 링크의 위치를 표시하는 방법을 제공하는데, 이 방법은 디스플레이 장치의 제1 부분에 모션 비디오 프리젠테이션을 디스플레이하는 단계로서, 상기 비디오 프리젠테이션에는 상이한 내용과 링크시키기 위해 사용자에 의해 선택될 수 있는 핫 링크 영역이 포함되는, 디스플레이 단계와, 상기 비디오 프리젠테이션에 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 단계로 포함된다.
본 발명의 방법은 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분에 있는 경우 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함한다.
본 발명은 디스플레이 스크린의 제2 부분 상에 있는 비디오 프리젠테이션에 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 방법을 이용하면, 활성 상태의 비디오 윈도우에 대한 마우스 커서의 배회 또는 방해없이 핫 링크의 존재 여부 및 그 위치를 표시할 수 있게 된다. 즉, 사용자는, 핫 링크의 존재 여부 및 존재시에는 대응 위치에 대한 정보를 얻는 것과 동시에, 비-방해(non-intrusive) 모드에서 볼 수 있다.
이러한 특징 및 장점은 이하의 도면에 대한 설명을 통해 더욱 명백해질 것이다.
이제 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 설명하겠다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예를 개략적으로 도시한 것이다. 이러한 실시예에 의하면, 비디오는 컴퓨터 모니터(1000)에서 디스플레이되고 있다. 이러한 모니터는 컴퓨터(1001)에 의해 생성된 데이터(텍스트, 비디오)를 디스플레이하며, 이 컴퓨터(1001)에는 또한 키보드(1002)와 마우스(1003)이 표준 구성 형태로 부착되어 있다. 스피커도 컴퓨터에 부착되어 있다. 비디오는, 전형적인 모션 영상과 마찬가지로, 오디오를 동반한다. 컴퓨터는 또한 월드 와이드 웹에 접속을 허용하는 이더넷, 토큰 링, 또는 전화 모뎀과 같은 네트워크 접속 장치(1004)에 표준 방식으로 접속되어 있다.
비디오는 비디오 디스플레이 윈도우(1010)의 내부에 포함된다. 윈도우의 경계선은 표준 방식으로 되어 있어, 표준 방식으로 마우스를 활용함으로써 그것을 이동시키거나 크기 조절할 수 있다. 상부 경계선은 표준 패널 바(1020)로서, 마우스를 이용하여 클릭하면 흥미있는 비디오 프로그램과 같은 액션을 초기화시키기 위한 메뉴를 디스플레이하는 활성 화일 버튼(1021), 활성되면 선택 메뉴를 디스플레이하는 활성 버튼(1022), 및 디스플레이 윈도우를 스크린 또는 (윈도즈 95와 같은) 제어바(control bar)의 아이콘으로 축소하여, 정규 크기와 완전한 스크린 크기 사이에서 신속하게 조절할 수 있고, 비디오 프로그램을 신속하게 종료시키기 위한 활성 버튼(1023)을 포함한다. 이러한 버튼 구성은 표준 형태이다. 윈도우 아래에는 재생 및 정지/일시 정지와 같은 전형적인 비디오 기능을 제어하기 위한 활성 영역(버튼, 1040)와 비디오의 임시 위치로의 랜덤 액세스를 제어하기 위한 활성 슬라이더(1050)를 포함하는 패널바(1030)이 있다. 이러한 구성은 본 기술 분야에서 표준 구성이다.
디스플레이된 비디오는 삽입되어 있는 하이퍼링크 정보와 함께 부호화된다(encoded). 컴퓨터 네트워크에 접속되어 있는 다양한 URL의 html 화일을 가리키는 특별 정보가 비디오 데이터 스트림에 일정한 시간 간격으로 부호화되어 있는 일정 영역(1080)이 비디오 디스플레이 윈도우 내에 존재한다. 이러한 시간 주기 동안의 이러한 영역(1080)을 핫-링크라 일컫는다.
패널바(1030)에는 활성 라이트 영역(light region, 1060)이 있다. 핫-링크가 비디오에 부호화되어 있지 않은 시간 주기 동안에, 라이트 영역은 빨간색이다. 비디오 내에 핫-링크가 있는 동안 커서가 디스플레이 내부에 있으면, 그 영역은 색상 변경 또는 쉽게 관찰되는 경계선에 의해 하이라이트되며, 그 옵션은 선택 메뉴에 있다.
커서(1070)가 핫-링크 내에 있는 동안 사용자가 마우스의 왼쪽 버튼을 클릭하면, 링크된 화일을 컴퓨터로 운송해줄 것을 요청하며 신호는 컴퓨터로부터 그 부호화된 URL으로 전송된다. html 화일의 내용은 컴퓨터가 실행하는 명령어를 포함한다. 전형적으로 이러한 것들은 모니터 상에 텍스트 또는 멀티미디어 데이터로 디스플레이될 것이다. 멀티미디어 데이터는 또한 스피커에서 재생되는 오디오를 포함할 수도 있다. 이러한 새로운 데이터가 디스플레이되는 동안, 비디오는 잠시 멈춘다. 이는 비디오 데이터가 이미 로컬 화일로 다운로드된 경우 비디오 플레이어의 일시 정지 명령을 이용하거나 (좀더 일반적으로) 핫비디오(hot video)를 보내는 URL에 일시 정지 요청을 전송하고 그 위치가 비디오 흐름(streaming)을 정지하기 위해 일시 정지 명령을 발햄함으로써 이루어질 수 있다. 근원지 URL이 일시 정지 명령을 지원하지 않는다면, 비디오는 계속 이어진다. 사용자는 그가 새롭게 디스플레이되는 정보를 보는 동안에 비디오 디스플레이 윈도우를 축소할 수 있다. 약간의 시간이 경과한 이후에, 사용자는 커서로 재생 버튼(1040)을 가리키고 마우스의 버튼을 클릭함으로써 핫비디오를 다시 계속할 수 있다.
사용자가 비디오를 전체 스크린 모드로 보기를 선택하는 경우(사용자는 크기조정 버튼(1023)을 클릭함으로써 이를 행할 수 있음), 활성 라이트 영역은 비디오 디스프레이 윈도우(이제는 전체 디스플레이 윈도우)의 하위 우측 코너에 들어가게 된다.
임의의 시간 주기에, 하나 이상의 핫-링크가 비디오에 존재할 수 있으며, 커서가 비디오 디스플레이 윈도우의 내부에 있는 경우 그것들은 동시에 보일 수 있다.
본 발명의 제2 실시예가 도 2에 개략적으로 도시되어 있다. 구성은 도 1의 구성과 유사하며, 도 2의 객체(2xxx)는 도 1의 객체(1xxx)에 대응한다. 도 1의 객체(1060)에 해당하는 객체는 도 2에 존재하지 않는다. 도 2의 객체(2009와 2100)은 도 1에 존재하지 않는다. 객체(2009)는 수평 표시바(horizontal indicator bar)이고 객체(2100)은 수직 표시바이다. 디스플레이된 비디오에 핫-링크가 존재하는 경우, 핫-링크의 X 좌표 중심은 핫-링크 바로 아래의 수평 표시바에 밝은 점으로써 표시되고, 핫-링크의 Y 좌표 중심은 핫-링크 바로 오른쪽에 있는 수직 표시바에 밝은 점으로써 표시된다. 종전 실시예로서, 비디오의 내부에 핫-링크가 있는 동안 커서가 디스플레이 윈도우에 있는 경우, 그 영역은 쉽게 관찰될 수 있는 경계선의 색상 변경에 의해 하이라이트되며, 선택은 선택 메뉴에 제공된다. 사용자는 제1 실시예와 동일한 방식으로 핫 영역에 대응하는 html 화일을 액세스할 수 있다.
제2 실시예의 표시자가 핫-링크의 중심을 가리키고 있기 때문에, 비디오 디스플레이 윈도우의 내부에 핫-링크 하이라이터(highlighter)를 제거하기 위해 선택 메뉴를 통해 또한 액세스 가능하다. 사용자는 비디오 디스플레이 윈도우 내부의 적합한 X-Y 좌표 위치에 커서를 신속하게 이동할 수 있다. 핫-영역은 전형적으로 사람, 얼굴, 동물, 객체 등과 같은 이미지 세그먼트(segment)에 대응되기 때문에, 사용자는 핫-링크 영역 내의 X-Y 좌표에 정확하게 커서를 위치시킬 필요는 없다. 선택 메뉴 내의 또다른 선택은 커서가 핫-링크 내부에 있을 때 커서 자체가 변경되는 것이다. 이러한 것은 색상 변경 또는 일반적인 커서 옆에 의문 부호를 추가한다든지, 또는 다른 변형으로 이루어질 수 있다.
선택 메뉴를 통해 접근 가능한 또다른 선택은 수평 및 수직 표시바가 밝게 된 수평 및 수직 라인 세그먼트를 통해 대응되는 핫-링크의 지원 간격을 나타내는 것이다. 따라서, 핫-링크가 직사각형인 경우, 수평바는 핫 링크 바로 아래에 있는 전체 간격을 따라 밝혀지고, 수직바는 핫-영역의 바로 우측에 전체 간격을 따라 밝혀진다. 핫-링크가 타원형인 경우, 표시바의 밝혀진 간격은 표시바에 평행한 모서리를 갖고 타원을 완전히 포함하는 가장 큰 직사각형, 또는 표시바에 평행한 모서리를 갖고 완전히 타원 내부에 속하는 가장 작은 직사각형에 대응될 수 있다. 단일 프레임에 있는 복수의 핫-링크는 X 좌표 또는 Y 좌표가 중첩되는 영역을 구비한다. 표시바 상에 이러한 정보를 전달하기 위해 사용자 인터페이스의 다양한 선택 사양이 예측될 수 있으며, 본 명세서의 발명으로부터 직접 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자에게 비디오 윈도우의 내부에 핫-링크 표시자의 방해 없이 핫비디오를 볼 수 있는 능력과 비디오 윈도우의 내부에 보일 수 있는 표시자를 갖고 비디오를 볼 수 있는 능력까지 제공하게 됨을 알 수 있다. 선택은 비디오 디스플레이 윈도우의 외부 또는 내부로 커서를 단순히 이동시킴으로써 동적으로 호출될 수 있다. 사용자가 비-방해 모드에서 보고 있을 때, 라이트 표시자(light indicator)는 핫 영역의 존재 여부에 대한 정보를 제공하고 사용자가 그렇게 선택하는 경우, 그가 신속하게 디스플레이 윈도우 내부로 커서를 이동시킴으로써 핫-링크의 위치를 판단할 수 있음을 알려 준다.
핫비디오 내용의 생성은 다음과 같은 방식으로 이루어진다. 특정 실시예에서는 MPEG 부호화 비디오 소스를 이용한다(1994년 4월 4일 ACM 통신 34번째 볼륨 4번에 실린, 디. 리걸, 모이그(D, Legall, MOEG)의 멀티미디어 어플리케이션용 비디오 압축 표준을 참조하기 바람). MPEG 시스템 계층은 비디오, 오디오, 및 사용자 지정 데이터 패킷을 포함한다(국제 표준기관, ISO/IEC JICI/SC292/WG11의 1994년 6월 10일, 모션 영상과 연관 오디오의 코딩(Coding of Motion Pictures and Associated Audio, NO272)을 참조바람). 사용자 지정 데이터는 핫-링크 정보를 포함할 것이다. 비디오의 주어진 프레임에 대한 핫-링크 정보는 그 프레임에 대한 비디오 데이터의 시작부를 포함하는 패킷의 바로 이전 패킷에 부호화될 것이다. MPEG 재생 시스템을 포함하는 핫비디오 편집 시스템이 사용된다. 그것은 MPEG 비디오를 실시간 방식, 느린 방식, 또는 번당 단일 프레임(single-frame-at-a-time) 방식으로 재생할 수 있다. 그것은 또한, 핫 링크 정보를 삽입하기 위한 편집 도구를 구비하고 있다. 임의의 소정의 프레임에, 사용자는 편집 도구를 사용하여 그 프레임에서 재생을 멈추게 할 수 있다. 사용자는 핫(hot)으로 될 소정의 영역을 표시한다. 그 영역이 표시된 이후에, 사용자는 URL에 대한 포인터로 그 영역을 구별해 둔다. 특정 비디오 시퀀스에 대한 URL의 리스트가 유지되며, 멈추어진 단일 프레임과 디스플레이된다. 소정의 URL이 이미 그 리스트에 있는 경우, 사용자는 라벨링(labeling)을 수행하기 위해 마우스로 그 위를 클릭하면 된다. 이 URL이 새로운 것인 경우, 사용자는 그것을 리스트에 입력하여야 하고 그런 후에 그것에 핫 링크를 가리키도록 해야 한다. 편집 시스템은, 전술한 바와 같이, 이러한 정보를 사용자 데이터 패킷에 삽입한다.
다른 비디오 포맷으로도 확장 가능한 핫 MPEG 비디오의 생성에 대한 대안적인 실시예에 대해 이하에서 설명하겠다. 상기와 같이, 핫비디오 편집 시스템이 사용된다. 이때, 핫 링크 정보를 MPEG 시스템 계층 데이터 스트림에 삽입하는 대신에, 새로운 유형의 데이터 스트림이 생성되는데, 이는 MPEG 시스템 계층과 핫-링크 정보를 혼합한다. 이는 새로운 MIME 종류를 형성할텐데, 특정 프레임에 대한 핫비디오 시퀀스 정보로 구성되며, 그 다음에는 특정 프레임에 대한 비디오 데이터가 오게 된다. 핫비디오 데이터 세그먼트의 시작을 가리키기 위해 특별 시작 코드 심볼을 사용하고, MPEG 비디오 데이터 세그먼트의 시작을 표시하기 위해 다른 특별한 시작 코드 심볼을 사용한다.
전술한 두가지의 핫비디오 생성 시스템은 핫비디오의 좀더 신속한 생성을 위해 자동화될 수 있다. 예를 들면, MPEG 부호화와 마찬가지로 모션 추정(motion estimation) 기법을 이용하여 이전 프레임으로부터 프레임 내의 핫 링크 정보를 예측할 수 있다. 인터랙티브 편집 시스템은 사용자가 자동적으로 생성된 핫-링크 영역을 볼 수 있도록 해주고 사용자는 필요하면 그것을 변경할 수 있다.
핫비디오 디코더는 브라우져가 들어오는 데이터를 핫비디오 데이터로 식별할 때마다 브라우져에 의해 사용된다. 이러한 식별은 데이터의 접미부를 통해 이루어진다. 데이터가 제1 실시예를 이용하여, MPEG 데이터 스트림에 삽입된 핫-링크 정보와 함께 부호화된다면, 핫비디오 디코더는 사용자 지정 데이터 패킷에 의해 제공되는 데이터를 또한 해석할 수 있는 MPEG 디코더이어야 한다. 디코더는 패킷 시작 코드로부터 비디오, 오디오, 또는 핫 링크 정보의 시작 부분을 판단한다. 그리고나서, 그것은 다음의 세가지 정보 집합, 활성 영역 및 그들이 가리키고 있는 URL을 판단하기 위한 핫비디오 데이터, 오디오 및 비디오를 동기하고 디스플레이하기 위한 MPEG 비디오 및 오디오 데이터를 활용한다. 데이터가 제2 실시예를 이용하여 부호화되는 경우, 디코더는 시작 코드 헤더로부터 비디오 또는 핫링크 정보의 시작부를 판단한다. 그리고나서, 2개의 집합 정보, 활성 영역과 그것이 가리키는 URL을 판단하기 위한 핫비디오 데이터, 및 비디오를 재생하기 위한 MPEG 오디오/비디오 데이터를 활용한다.
핫비디오 디코더는 다음과 같이 생성된다. 마이크로소프트사의 비쥬얼 베이직(Visual Basic)을 이용하여, 도 1에 있는 것과 유사한 형태의 주요 형상을 생성한다. 그것에는 비디오 윈도우 뿐만 아니라, 버튼, 슬라이더, 및 색상 표시자가 포함된다. 색상 표시자의 기본 색은 녹색이다. 디코더는 화일 또는 스트리밍(streaming) 데이터로부터 들어오는 데이터를 디코드하는 MPEG 디코더를 활용한다. 또한, 디코더는 사용자 데이터 패킷을 해석하는데, 이 패킷은 비디오의 핫 링크 영역에 대한 시간 및 위치에 관한 정보를 포함하고 있다. 디코더는 핫 링트 정보를 위한 어레이(array)를 설정한다. 그 어레이에는 핫 링크 영역의 좌표가 포함된다. 디코더는 또한 핫-링크 플래그를 설정한다. 핫-링크 영역이 없는 경우, 플래그는 0으로 설정되며, 핫-링크 영역이 존재하는 경우 플래그는 1로 설정된다. 디코더는 매 33/1000초마다 플래그를 폴링(polling)한다. 플래그가 1인 경우, 핫 링크 영역이 존재함을 표시하는 것이며, 색상 표시자는 빨간색으로 된다. 그런 후에, 디코더는 핫 링크 영역의 위치를 판단하기 위해 핫 링크 영역 어레이를 체크한다. 그것은 또한 커서의 위치를 체크한다. 커서가 비디오 윈도우의 내부에 있는 경우, 경계선은 핫 링크 영역의 주위에 표시된다. 또한, 커서가 핫 링크 영역의 내부에 있는 경우, 커서의 모양이 바뀐다. 커서가 핫 링크 표시자의 내부에 있는 동안 사용자가 마우스를 클릭하면, 링크된 페이지는 컴퓨터 모니터에 디스플레이되고, 비디오는 일시 정지된다. 핫 링크 플래그가 0이고, 색상 표시자가 빨간 색인 경우, 이제는 녹색으로 바뀐다. 핫 링크 영역에 존재하는 경우, 모든 핫 링크 영역의 경계선은 제거되고, 핫 링크 영역 내부에 특정 형태의 커서가 있는 경우, 커서는 그의 기본 모양으로 다시 바뀐다. 그렇지 않은 경우, 색상 표시자가 녹색으로 남아 있고, 비디오는 방해받지 않은 채로 진행한다. 전술한 과정을 이루는 수단은 본 기술 분야에 일반적인 것이다.
따라서, 본 발명의 방법을 이용하면, 활성 상태의 비디오 윈도우에 대한 마우스 커서의 배회 또는 방해없이 핫 링크의 존재 여부 및 그 위치를 표시할 수 있게 된다.
본 발명이 바람직한 실시예의 측면에서 설명되었지만, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 정신 및 범위 내에서 수정되거나 변형될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명의 진정한 범위는 첨부된 청구 범위에 의해 정해진다.

Claims (7)

  1. 시간 종속적인 비디오 핫 링크(time dependent video hot links)의 위치를 사용자에게 표시하기 위한 방법에 있어서,
    디스플레이 장치의 제1 부분 상에 모션 비디오 프리젠테이션(motion video presentation) - 상기 비디오 프리젠테이션은 상이한 내용을 링크할(link) 수 있도록 사용자에 의해 선택될 수 있는 핫 링크 영역을 포함함 - 를 디스플레이하는 단계와,
    상기 비디오 프리젠테이션에 상기 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비디오 프리젠테이션에 상기 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 상기 단계는 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분에 있을 때 상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분에 대한 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 상기 단계는 상기 비디오 윈도우에 상기 핫 링크 영역을 직접 디스플레이하는 방법까지 확장될 수 있는 것을 특징으로 하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 비디오 프리젠테이션에 상기 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 상기 단계는 상기 비디오 프리젠테이션에 상기 핫 링크 영역의 존재 표시를 상기 디스플레이 스크린의 제2 부분 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
  5. 제4항에 있어서, 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분 내에 있을 때, 상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 핫 링크 영역의 위치 표시자를 상기 제2 부분 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 핫 링크 영역의 위치 및 크기 표시자를 상기 제2 부분 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
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