KR100324053B1 - 비디오핫링크(videohotlinks)의위치를표시하기위한방법 - Google Patents
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Abstract
시간에 따라 달라지는 비디오 핫 링크의 위치를 사용자에게 표시하는 방법이 개시되는데, 이 방법은 사용자가 상이한 콘텐트에 링크(link)하기 위해 선택할 수 있도록 핫 링크 영역을 포함하는 모션 비디오 프리젠테이션(motion video presentation)을 디스플레이 장치의 제1 부분 상에 디스플레이 하는 단계; 및 상기 비디오 프리젠테이션 내의 상기 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분 상에 있을 때 상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 또한 비디오 프리젠테이션 내의 핫 링크 영역의 존재 표시자를 디스플레이 스크린의 제2 부분 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
Description
본 발명은 컴퓨터 네트워크의 정보 처리에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 비디오 핫 링크의 위치를 표시하는 방법에 관한 것이다.
하이퍼미디어는 2개의 새로운 기술, 즉 멀티미디어와 하이퍼텍스트의 결합을 설명하기 위해 사용된 용어이다. 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 오디오, 및 비디오를 포함하는 정보 형태를 일컫는 것이며, 하이퍼텍스트 문서는 하이퍼링크(hyperlinks)를 통해 다른 문서에 링크되어 있는(linked) 문서에 해당한다. 하이퍼링크는 종종 하이퍼텍스트 문서 내에서 하이라이트된(highlighted) 텍스트 부분으로서 표시된다. 이 텍스트는, 일반적으로 사용자가 원하는 더 많은 정보에 관한 것을 설명하는 단어 또는 문구이다. 사용자가 대개 마우스를 이용하여 하이퍼링크 위를 클릭함으로써 하이퍼링크를 활성시키면, 사용자 화면이 변경되어 링크된 문서가 나타나는데, 전형적으로 하이라이트된 단어 또는 문구에 관련된 상세한 정보를 포함한다. 하이퍼링크로 인하여 상호 문서간의 참조가 용이해진다. 하이퍼미디어 문서는 멀티미디어 능력을 갖는 하이퍼텍스트 문서에 해당한다. 스크린 상의 활성 상태의 하이퍼링크 영역을 핫-링크(hot-link)라 일컫는다.
요즘, 대부분의 사람들은 마우스를 이용하여 컴퓨터에 디스플레이된 인터넷 상 월드 와이드 웹(Web)의 홈페이지에 있는 핫-링크를 클릭하는 하이퍼텍스트 어플리케이션과 친숙하다. 웹 상의 데이터는 표준 자원 위치자(Uniform Resource Locator, URL)를 통해 배치되어 있다. 이는 인터넷상의 객체를 지정하기 위한 드래프트(draft) 표준이다. 이는 화일을 액세스하는 방법 및 그 위치를 지정한다.웹 상의 문서는 HTML이라 불리는 단순한 마크업(markup) 언어로 작성되는데, HTML은 하이퍼텍스트 마크업 언어(Hypertext Markup Language)의 약자이다. 웹 상의 데이터화일 포맷은 다목적 인터넷 메일 확장(Multipurpose Internet Mail Extensions, MIME) 포맷으로 지정된다 (http://www.oac.uci.edu/indiv/ehood/MIME /MIME.html을 참조하기 바람). 웹 상의 화일 포맷의 예로는 .au(가장 흔한 오디오 포맷에 해당함), .html(HTML 화일), .jpg(JPEG 인코드된 이미지), .mid(미디 음악 포맷), .mpg(MPEG 인코드된 비디오), 및 .ps(포스트크립트 화일) 등을 들 수 있다.
현재는 하이퍼텍스트 기술이 텍스트 및 이미지 매체에서 가장 일반적이나, 이러한 기술은 애니메이션과 비디오에서도 나타나기 시작하고 있다. 하이퍼비디오는 하이퍼링크에 의해 확장된 비디오의 명칭이다. NEC 코오포레이션은 뉴스바이트(Newsbytes)에, 비디오 하이퍼미디어 시스템이라 불리는 시스템이 풀(full) 모션 비디오에 하이퍼텍스트를 지정 및 클릭(point and click)하는 능력을 구비하게 될 것이라고 설명하였다(1995년 7월 31일자 뉴스바이트 뉴스 네트워크의 "NEC의 비디오 하이퍼텍스트 시스템"을 참조하기 바람).
하이퍼카페(HyperCafe)는 실험적인 하이퍼미디어 시작품(protype)으로서 범용 하이퍼비디오 시스템의 예시로서 개발된 것이다 (니틴(Nitin) "닉(Nick)" 사우니(Sawhney), 데이비드 발콤(David Balcom) 및 이안 스미스(Ian Smith)의 "하이퍼카페: 하이퍼비디오의 화술 및 미학적 속성(HyperCafe: Narrative and Aesthetic Properties of Hypervideo)", 하이퍼텍스트 '96: 하이퍼텍스트 상의 7번째 ACM 컨퍼런스(1996년 3월 20일 하이퍼텍스트 '96에서 제1 앤젤바트 베스트 논문상을 수상함), http://silver.skiles.gatech.edu/gallery/hyper cafe/HT96_Talk을 참조하기 바람). 이 프로그램은 사용자가 가상 카페에 있게 해주는데, 이 카페는 카페에서 가상적인 대화에 참여하고 있는 액터(actor)의 디지털 비디오 클립(video clip)으로 주로 구성된다. 하이퍼카페는 사용자로 하여금 여러 다른 대화에 참여할 수 있도록 해주고, 현재의 선택적인 이야기에 일시적이며 시공적인(spatio-temporal) 문자 링크를 통해 동적으로 인터랙션(interaction)할 수 있는 기회를 제공한다.
비디오액티브(VideoActive)는 인터랙티브(interactive) 영화를 제작하기 위한 저작 도구이다 (1996년 2월 사전 공개 버전인, http://ephx.com/의 하이퍼비디오 저작 도구(사용자 주해)를 참조하기 바람). 이는 하이퍼비디오 기법을 사용하여 디지털 비디오 화일에 핫-링크를 포함한다. 이러한 도구를 이용함으로써 사용자는 핫-링크 정보를 갖는 비디오 클립을 준비한 후 다른 종류의 미디어와 링크시킬 수 있다.
하이퍼텍스트 화일의 핫 링크는 색상 변화에 의해 하이라이트된다. 예를 들어, 일반 하이퍼텍스트가 검정색인 경우, 핫-링크를 포함하는 하이퍼텍스트는 파란색 등의 다른 색으로 표시된다. 이러한 방식으로, 색상 변화를 통해 사용자는 하이퍼텍스트에 핫-링크가 존재하는 지의 여부를 알 수 있다. 그러나, 다른 하이퍼미디어 화일(예를 들면, 이미지 및 비디오)에서는 색상이 중요한 정보이므로, 이미지 및 비디오 화일에서도 핫-링크가 존재하는 지의 여부를 표시하기 위해 전술한 것과 동일한 방법을 사용한다면 사용자는 왜곡된 이미지 및 비디오를 얻을 수도 있다. 예를 들어, 비디오의 임의의 프레임에 빨간 꽃이 존재하는 경우, 빨간 꽃에대한 핫-링크가 색상 변화에 의해 직접 표시된다면 비디오 그 자체에 포함되어 있는 정보는 틀림없이 왜곡될 것이다. 따라서, 비디오 화일과 같은 하이퍼미디어 화일에 색상 변화 방법을 바로 적용하는 것은 바람직하지 않다. 현재의 하이퍼비디오 데모(demo) 시스템에서는, 마우스 커서가 종종 비디오 디스플레이 윈도우 내로 이동하여 비디오내에 핫 링크가 존재하는 지를 알아내기 위해 계속해서 윈도우 내를 이동한다. 예를 들어, 커서의 모양이 바뀌면, 거기에 핫 링크가 존재함을 나타낸다. 비디오 윈도우 내에서 마우스 커서의 로밍(roaming)에 의해 비디오 내에 포함된 핫 링크를 찾는 이 방법은 매우 불편하다.
따라서, 본 발명의 목적은, 핫 링크의 존재 및 위치를 표시하는 방법을 포함하여 사용자에게 시간에 따라 달라지는(time dependent) 비디오 핫 링크의 위치를 표시하는 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 제2 실시예를 개략적으로 도시한 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1000 : 컴퓨터 모니터
1001 : 컴퓨터
1002 : 키보드
1003 : 마우스
1004 : 네트워크 접속 장치
1010 : 비디오 디스플레이 윈도우
1020 : 표준 패널 바(panel bar)
1040 : 활성 버튼
1050 : 활성 슬라이더(slider)
1060 : 활성 라이트 영역(light region)
따라서, 본 발명은 사용자에게 시간에 따라 달라지는 비디오 핫 링크의 위치를 표시하는 방법을 제공하는데, 이 방법은 사용자가 여러 다른 콘텐트를 링크하기 위해 선택할 수 있도록 핫 링크 영역을 포함하는 모션 비디오 프리젠테이션을 디스플레이 장치의 제1 부분 상에 디스플레이하는 단계; 및 상기 비디오 프리젠테이션 내의 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 방법은 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분 상에 있는 경우 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 방법은 상기 비디오 프리젠테이션 내에 존재하는 핫 링크 영역의 존재 표시를 디스플레이 스크린의 제2 부분 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따른 방법을 이용하면, 활성 상태의 비디오 윈도우에 마우스 커서의 로밍, 또는 방해 없이 핫 링크의 존재 및 그 위치를 표시할 수 있다. 즉, 사용자는 비-방해(non-intrusive) 모드로 핫 링크의 존재 및 존재시의 대응 위치에 대한 정보를 얻을 수 있다.
이러한 특징 및 장점은 이하의 도면에 대한 설명을 통해 더욱 명백해질 것이다.
이제 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 설명하겠다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예를 개략적으로 도시한 것이다. 본 실시예에 의하면, 비디오는 컴퓨터 모니터(1000) 상에서 디스플레이된다. 이러한 모니터는 컴퓨터(1001)에 의해 생성된 데이터(텍스트, 비디오)를 디스플레이하며, 이 컴퓨터(1001)에는 또한 키보드(1002)와 마우스(1003)가 표준 구성 형태로 부착되어 있다. 스피커도 컴퓨터에 부착되어 있다. 비디오는, 전형적인 동화상에서와 마찬가지로, 오디오를 동반한다. 컴퓨터는 또한 월드 와이드 웹에 접속을 허용하는 이더넷(ethernet), 토큰 링, 또는 전화 모뎀과 같은 네트워크 접속 장치(1004)에 표준 방식으로 접속된다.
비디오는 비디오 디스플레이 윈도우(1010)의 내부에 포함된다. 윈도우의 경계선은 표준 방식으로 되어 있어, 표준 방식으로 마우스를 활용함으로써 그것을 이동시키거나 크기 조절할 수 있다. 상부 경계선은 표준 패널 바(1020)로서, 커서로 이를 지정한 후 마우스로 클릭하면 비디오 프로그램을 배출하는 것과 같이 액션을 초기화하는 메뉴를 디스플레이하는 활성 화일 버튼(1021)과, 활성화될 때 선택 메뉴를 디스플레이하는 활성 버튼(1022)과, 디스플레이 윈도우를 스크린 또는 제어바(control bar) 상의 아이콘으로 축소하여(윈도즈 95와 같이), 정규 크기와 전체 스크린 크기 사이에서 그 크기를 신속하게 조절할 수 있고, 비디오 프로그램을 신속하게 종료시키는 활성 버튼(1023)을 포함한다. 이러한 버튼 구성은 표준 형태이다. 윈도우 아래에는 재생 및 정지/일시 정지와 같은 전형적인 비디오 기능을 제어하기 위한 활성 영역(버튼, 1040)과, 비디오의 임시 위치로의 랜덤 액세스를 제어하기 위한 활성 슬라이더(1050)를 포함하는 패널 바(1030)가 있다. 이러한 구성은 본 기술 분야에서 표준 구성이다.
디스플레이된 비디오는 삽입되어 있는 하이퍼링크 정보로 인코드된 것이다. 이는, 컴퓨터 네트워크에 연결된 여러 URL 내의 html 화일을 가리키는 특별 정보가 소정의 시간 간격으로 비디오 데이터 스트림으로 인코드된, 비디오 디스플레이 윈도우 내의 임의의 영역(1080)이다. 이 시간 간격 동안의 이 영역(1080)을 핫-링크라 일컫는다.
패널 바(1030)상에는 활성 라이트 영역(light region, 1060)이 있다. 비디오 내에 인코드된 핫-링크가 없는 시간 주기 동안에는, 라이트 영역은 녹색이다. 비디오에 핫 링크가 있는 시간 주기 동안에는, 라이트 영역은 빨간색이다. 비디오내에 핫-링크가 있는 동안 커서가 디스플레이 윈도우 내부에 있으면, 그 영역은 색상 변화 또는 쉽게 관찰되는 경계선에 의해 하이라이트되는데, 이에 대한 옵션은 옵션 메뉴에서 제공된다.
커서(1070)가 핫-링크 내에 있을 때 사용자가 마우스의 왼쪽 버튼을 클릭하면, 링크된 html 화일을 컴퓨터로 전송해줄 것을 요청하는 신호가, 컴퓨터로부터 인코드된 URL로 전송된다. html 화일의 콘텐트는, 컴퓨터가 실행하는 인스트럭션을 포함한다. 전형적으로 이는 모니터 상에서 텍스트 또는 멀티미디어 데이터를 디스플레이하기 위한 것이며, 멀티미디어 데이터는 스피커로부터 재생되는 오디오도 또한 포함할 수도 있다. 이러한 새로운 데이터가 디스플레이되는 동안, 비디오는 일시 정지한다. 이는, 비디오 데이터가 로컬 화일로 이미 다운 로드된 경우 비디오 플레이어의 일시 정지 명령을 이용하거나, 혹은 (좀더 일반적으로는) 핫 비디오(hot video)가 스트리밍되고 있는 URL에 일시 정지 요청을 전송하고 그 위치로 하여금 비디오 스트리밍(streaming)을 정지하기 위한 일시 정지 명령을 송출하도록 함으로써 달성된다. 발생된 URL이 일시 정지 명령을 지원하지 않는다면, 비디오는 계속 실행된다. 사용자는, 새롭게 디스플레이된 정보를 보면서 비디오 디스플레이 윈도우를 축소할 수 있는 옵션을 갖는다. 약간의 시간이 경과한 이후에, 사용자는 커서로 재생 버튼(1040)을 가리킨 후 마우스의 버튼을 클릭 함으로써 핫 비디오를 다시 시작할 수 있다.
사용자가 전체 스크린 모드에서 비디오 보기를 선택하는 경우(사용자는 크기조정 버튼(1023)을 클릭 함으로써 이를 행할 수 있음), 활성 라이트 영역은 비디오디스플레이 윈도우(이제는 전체 디스플레이 윈도우)의 하위 우측 코너에 들어가게 된다.
임의의 시간 주기에, 하나 이상의 핫-링크가 비디오에 존재할 수 있으며, 커서가 비디오 디스플레이 윈도우의 내부에 있는 경우 그것들은 동시에 보일 수 있다.
본 발명의 제2 실시예가 도 2에 개략적으로 도시되어 있다. 구성은 도 1의 구성과 유사하며, 도 2의 객체(2xxx)는 도 1의 객체(1xxx)에 대응한다. 도 1의 객체(1060)에 해당하는 객체는 도 2에 존재하지 않는다. 도 2의 객체(2009와 2100)는 도 1에 존재하지 않는다. 객체(2009)는 수평 표시 바(horizontal indicator bar)이고 객체(2100)는 수직 표시 바이다. 디스플레이된 비디오에 핫-링크가 존재하는 경우, 핫-링크의 X 좌표 중심은 핫-링크 바로 아래의 수평 표시 바에 밝은 점으로써 표시되고, 핫-링크의 Y 좌표 중심은 핫-링크 바로 오른쪽에 있는 수직 표시 바에 밝은 점으로써 표시된다. 종전 실시예에서와 마찬가지로, 비디오에 핫-링크가 있는 동안 커서가 디스플레이 윈도우 내에 있는 경우, 그 영역은 쉽게 관찰될 수 있는 경계선의 색상 변화에 의해 하이라이트되며, 이에 대한 옵션은 옵션 메뉴에서 제공된다. 사용자는 제1 실시예와 동일한 방식으로 핫 영역에 대응하는 html 화일을 액세스할 수 있다.
제2 실시예에서의 표시자가 핫-링크의 중심을 가리키고 있기 때문에, 비디오 디스플레이 윈도우의 내부의 핫-링크 하이라이터(highlighter)를 제거하기 위해 옵션 메뉴를 통해 또한 액세스 가능한 옵션이 존재한다. 사용자는 비디오 디스플레이 윈도우 내부의 적절한 X-Y 좌표 위치에 커서를 신속하게 이동하여 그 핫-링크를 클릭할 수 있다. 핫-영역은 전형적으로 사람, 얼굴, 동물, 객체 등의 인식 가능한 이미지 세그먼트(segment)에 대응되기 때문에, 사용자는 커서를 X-Y 좌표에 정확하게 위치시켜서 핫-링크 영역 내에 있도록 할 필요는 없다. 옵션 메뉴 내의 또 다른 옵션은 커서가 핫-링크 내에 있을 때 커서 자체가 변경되는 것이다. 이러한 것은 색상 변화 또는 일반적인 커서 옆에 의문 부호를 추가한다든지, 또는 다른 변형으로 이루어질 수 있다.
옵션 메뉴를 통해 접근 가능한 또 다른 옵션은, 밝게 된 수평 및 수직 라인 세그먼트를 통해 수평 및 수직 표시 바가 핫-링크의 대응되는 지원 간격을 나타내는 것이다. 따라서, 핫-링크가 직사각형인 경우, 수평바는 핫 링크 바로 아래에 있는 전체 간격을 따라 밝게 되고, 수직바는 핫-영역의 바로 우측에 있는 전체 간격을 따라 밝게 된다. 핫-링크가 타원형인 경우, 표시 바 상의 밝게 된 간격은, 표시 바에 평행한 모서리를 갖고 타원을 완전히 포함하는 가장 큰 직사각형, 또는 표시 바에 평행한 모서리를 갖고 완전히 타원 내부에 속하는 가장 작은 직사각형에 대응될 수 있다. 하나의 프레임 내에 있는 복수의 핫-링크는 X 좌표 또는 Y 좌표가 중첩되는 영역을 구비한다. 표시 바 상의 이러한 정보를 전달하기 위해 사용자 인터페이스의 다양한 옵션이 예측될 수 있으며, 본 명세서의 발명으로부터 직접 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자에게 비디오 윈도우의 내부에 핫-링크 표시자의 방해 없이 핫 비디오를 볼 수 있는 능력 뿐 아니라, 비디오 윈도우의 내부에 표시자를 표시하면서 비디오를 볼 수 있는 능력까지 제공하게 됨을 알 수 있다. 그 선택은, 비디오 디스플레이 윈도우의 외부 또는 내부로 커서를 단순히 이동시킴으로써 동적으로 호출될 수 있다. 사용자가 비-방해 모드에서 보고 있을 때, 라이트 표시자(light indicator)는 핫 영역의 존재에 대한 정보를 제공하는데, 사용자가 선택하는 경우, 커서를 디스플레이 윈도우 내부로 이동시킴으로써 핫-링크의 위치를 신속하게 판단할 수 있게 해준다.
핫 비디오 콘텐트의 생성은 다음과 같은 방식으로 이루어진다. 특정 실시예에서는 MPEG 인코드된 비디오 소스를 이용한다(1994년 4월 4일 ACM 통신 34번째 볼륨 4번에 실린, 디. 리걸, 모이그(D, Legall, MOEG)의 멀티미디어 어플리케이션용 비디오 압축 표준을 참조하기 바람). MPEG 시스템 계층은 비디오, 오디오, 및 사용자 지정 데이터 패킷을 포함한다(국제 표준기관, ISO/IEC JICI/SC292/WG11의 1994년 6월 10일, "모션 영상과 연관 오디오의 코딩(Coding of Motion Pictures and Associated Audio, NO272)"를 참조바람). 사용자 지정 데이터는 핫-링크 정보를 포함한다. 비디오에서 주어진 프레임에 대한 핫-링크 정보는 그 프레임에 대한 비디오 데이터의 시작부를 포함하는 패킷의 바로 이전 패킷에서 인코드될 것이다. MPEG 재생 시스템을 포함하는 핫 비디오 편집 시스템이 사용된다. 이는 MPEG 비디오를 실시간 모드, 슬로우 모드, 또는 번당 단일 프레임(single-frame-at-a-time) 모드에서 재생할 수 있다. 그것은 또한, 핫 링크 정보를 삽입하기 위한 편집 도구를 구비하고 있다. 임의의 소정의 프레임에서, 사용자는 프레임에서 재생을 멈추게 할 수 있다. 사용자는 편집 도구를 사용하여 "핫(hot)"으로 될 소정의 영역을표시한다. 그 영역이 표시된 이후에, 사용자는 URL로의 포인터로 그 영역을 구별해 둔다. 특정 비디오 시퀀스에 대한 URL의 리스트가 유지되며, 정지된 단일 프레임을 따라 디스플레이된다. 소정의 URL이 이미 그 리스트에 있는 경우, 사용자는 라벨링(labeling)을 수행하기 위해 마우스로 그 위를 클릭하면 된다. 이 URL이 새로운 것인 경우, 사용자는 그것을 리스트에 입력한 후에 핫 링크를 가리키도록 해야 한다. 편집 시스템은, 전술한 바와 같이, 이러한 정보를 사용자 데이터 패킷에 삽입한다.
다른 비디오 포맷으로도 확장 가능한 핫 MPEG 비디오의 생성에 대한 대안적인 실시예에 관하여 이하 설명한다. 상기와 같이, 핫 비디오 편집 시스템이 사용된다. 이때, 핫 링크 정보를 MPEG 시스템 계층 데이터 스트림에 삽입하는 대신에, 새로운 유형의 데이터 스트림이 생성되는데, 이는 MPEG 시스템 계층과 핫-링크 정보를 혼합한다. 이는 새로운 MIME 타입을 형성할텐데, 특정 프레임에 대한 핫 비디오 시퀀스 정보로 구성되며, 그 다음에는 특정 프레임에 대한 비디오 데이터가 오게 된다. 핫 비디오 데이터 세그먼트의 시작을 가리키기 위해 특별 시작 코드 심볼을 사용하고, MPEG 비디오 데이터 세그먼트의 시작을 표시하기 위해 다른 특별한 시작 코드 심볼을 사용한다.
전술한 두 가지의 핫 비디오 생성 시스템은 핫 비디오의 좀더 신속한 생성을 위해 자동화될 수 있다. 예를 들면, MPEG 인코딩에서와 같이 모션 추정(motion estimation) 기법을 이용하여 이전 프레임으로부터 프레임 내의 핫 링크 정보의 위치를 예측할 수 있다. 인터랙티브 편집 시스템은 사용자가 자동적으로 생성된 핫-링크 영역을 볼 수 있도록 해주고, 사용자는 필요하면 이를 변경할 수 있다.
핫 비디오 디코더는 브라우저가 착신 데이터를 핫 비디오 데이터로서 식별할 때마다 브라우저에 의해 사용되고, 이러한 식별은 데이터 이름의 접미부를 통해 이루어진다. 데이터가 제1 실시예를 이용하여, MPEG 데이터 스트림에 삽입된 핫-링크 정보와 함께 인코드되면, 핫 비디오 디코더는 사용자 지정 데이터 패킷에 의해 제공되는 데이터를 또한 해석할 수 있는 MPEG 디코더이다. 디코더는 패킷 시작 코드로부터 비디오, 오디오, 또는 핫 링크 정보의 시작 부분을 판단한다. 그리고 나서, 그것은 다음의 세 가지 정보 집합, 즉, 활성 영역 및 그들이 지정하는 URL을 판단하기 위한 핫 비디오 데이터, 오디오 및 비디오를 동기하고 디스플레이하는 MPEG 비디오 및 오디오 데이터를 활용한다. 데이터가 제2 실시예를 이용하여 인코드하는 경우, 디코더는 시작 코드 헤더로부터 비디오 또는 핫 링크 정보 데이터의 시작부를 판단한다. 그리고 나서, 2개의 집합 정보, 즉, 활성 영역과 그것이 지정하는 URL을 판단하기 위한 핫 비디오 데이터, 및 비디오를 재생하기 위한 MPEG 오디오/비디오 데이터를 활용한다.
핫 비디오 디코더는 다음과 같이 생성된다. 마이크로소프트사의 비주얼 베이직(Visual Basic)을 이용하여, 도 1에 있는 것과 유사한 형태의 주요 형상을 생성한다. 이는 비디오 윈도우뿐만 아니라, 플러스 버튼, 슬라이더, 및 색상 표시자를 포함한다. 색상 표시자의 기본 색은 녹색이다. 디코더는 화일 또는 스트리밍(streaming) 데이터로부터 들어오는 데이터를 디코드하는 MPEG 디코더를 활용한다. 또한, 디코더는 사용자 데이터 패킷 데이터를 해석하는데, 이 패킷은비디오에서 핫 링크 영역의 시간 및 위치에 관한 정보를 포함한다. 디코더는 핫 링크 영역 정보에 대한 어레이(array)를 셋업한다. 어레이는 핫-링크 영역의 좌표를 포함한다. 디코더는 또한 핫-링크 플래그를 셋업하는데, 핫-링크 영역이 없는 경우, 플래그는 0으로 설정되고, 핫-링크 영역이 존재하는 경우 플래그는 1로 설정된다. 디코더는 매 33 ㎳마다 플래그를 폴링(polling)한다. 플래그가 1인 경우, 핫 링크 영역이 존재함을 표시하는 것이며, 색상 표시자는 빨간색으로 된다. 그런 후에, 디코더는 핫 링크 영역의 위치를 판단하기 위해 핫 링크 영역 어레이를 체크한다. 이는 또한 커서의 위치를 체크한다. 커서가 비디오 윈도우의 내부에 있는 경우, 경계선은 핫 링크 영역의 주위에 표시된다. 또한, 커서가 핫 링크 영역의 내부에 있는 경우, 커서의 모양이 변화한다. 커서가 핫 링크 표시자의 내부에 있는 동안 사용자가 마우스를 클릭 하면, 링크된 페이지는 컴퓨터 모니터에 디스플레이되고, 비디오는 일시 정지된다. 핫 링크 플래그가 0이고, 색상 표시자가 빨간 색인 경우, 이제는 녹색으로 변화한다. 핫 링크 영역이 존재하는 경우, 모든 핫 링크 영역의 경계선은 제거되고, 핫 링크 영역 내부에 특정 형태의 커서가 있는 경우, 커서는 그의 기본 형상으로 다시 변화한다. 그렇지 않은 경우, 색상 표시자가 녹색으로 남아 있고, 비디오는 방해받지 않은 채로 진행한다. 전술한 과정을 이루는 수단은 본 기술 분야에 일반적인 것이다.
따라서, 본 발명의 방법을 이용하면, 활성 상태의 비디오 윈도우에 대한 마우스 커서의 로밍 또는 방해없이 핫 링크의 존재 여부 및 그 위치를 표시할 수 있게 된다.
본 발명이 바람직한 실시예의 측면에서 설명되었지만, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 정신 및 범위 내에서 수정되거나 변형될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명의 진정한 범위는 첨부된 청구 범위에 의해 정해진다.
Claims (3)
- 시간에 따라 달라지는 비디오 핫 링크(time dependent video hot links)의 위치를 사용자에게 표시하기 위한 방법에 있어서,모션 비디오 프리젠테이션(a motion video presentation)을 디스플레이 장치의 제1 부분 상에 디스플레이하는 단계 ― 상기 비디오 프리젠테이션은, 사용자가 선택적으로 다른 콘텐트에 링크할 수 있도록 해주는, 동적으로 디스플레이되는 핫 링크 영역을 포함함 ― 와,상기 비디오 프리젠테이션 내의 상기 핫 링크 영역의 존재를 나타내는 표시를, 비-방해(non-intrusive) 방식으로 상기 디스플레이 장치의 제2 부분 상에 디스플레이하는 단계 - 상기 제2 부분은, 상기 디스플레이 장치의 제1 부분에 인접하게 위치되어 상기 비디오 프리젠테이션 내에 존재하는 하나 이상의 핫 링크 영역의 위치 및 크기를 서로 협력하여 표시하는 수직 및 수평 표시자를 포함함 -를 포함하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
- 제1항에 있어서,상기 비디오 프리젠테이션 내의 상기 핫 링크 영역의 존재를 나타내는 표시를 디스플레이하는 단계는, 사용자가 조작하는 커서가 상기 제1 부분 내에 있을 때 상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분에 대한 시각적 속성을 변경하는 단계를 더 포함하는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
- 제2항에 있어서,상기 핫 링크 영역의 적어도 한 부분의 시각적 속성을 변경하는 단계는, 상기 비디오 윈도우 내에 상기 핫 링크 영역을 직접 디스플레이하는 것까지 포함할 수 있는 비디오 핫 링크의 위치 표시 방법.
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