KR102084211B1 - 경품 제공 사격장치 - Google Patents

경품 제공 사격장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102084211B1
KR102084211B1 KR1020180098445A KR20180098445A KR102084211B1 KR 102084211 B1 KR102084211 B1 KR 102084211B1 KR 1020180098445 A KR1020180098445 A KR 1020180098445A KR 20180098445 A KR20180098445 A KR 20180098445A KR 102084211 B1 KR102084211 B1 KR 102084211B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
coupled
target
main body
prize
bullet
Prior art date
Application number
KR1020180098445A
Other languages
English (en)
Inventor
하명호
Original Assignee
하명호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 하명호 filed Critical 하명호
Priority to KR1020180098445A priority Critical patent/KR102084211B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102084211B1 publication Critical patent/KR102084211B1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/04Electric hit-indicating systems; Detecting hits by actuation of electric contacts or switches
    • F41J5/056Switch actuation by hit-generated mechanical vibration of the target body, e.g. using shock or vibration transducers
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/24Targets producing a particular effect when hit, e.g. detonation of pyrotechnic charge, bell ring, photograph
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2451Output devices visual using illumination, e.g. with lamps
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/14Coin operated
    • A63F2250/142Coin operated with pay-out or rewarding with a prize
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/64Methods for processing data by generating or executing the game program for computing dynamical parameters of game objects, e.g. motion determination or computation of frictional forces for a virtual car
    • A63F2300/643Methods for processing data by generating or executing the game program for computing dynamical parameters of game objects, e.g. motion determination or computation of frictional forces for a virtual car by determining the impact between objects, e.g. collision detection

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

본 명세서에 개시된 내용은 탄환을 사용하는 총을 제공하여 보다 사격의 정확도를 높이고, 정확한 사격을 했을 경우 상품을 획득할 수 있도록 하여 사격의 재미와 경품 획득으로 인한 만족도를 높일 수 있 경품 제공 사격장치의 제공에 관한 것이다.
본 명세서에 개시된 내용의 일 실시예에 따르면, 경품 제공 사격장치는 총으로 탄환을 발사하여 경품을 획득하는 장치로, 전면이 개방되어 있고 하부에는 상품배출구가 형성된 본체, 상기 본체의 내부에서 자전구동하는 연동부재를 포함하는 구동부, 일단은 상기 연동부재에 결합되고 타단은 하부를 향해 연장되며, 타단과 회동이 가능하도록 결합되는 회전판을 포함하는 걸이부, 상기 회전판의 가장자리에 탈부착이 가능하도록 결합되는 표적지, 상기 표적지에 분리수단을 통해 탈부착이 가능하도록 연결되는 경품 및 기 본체에 결합되고 상기 연동부재 및 본체 사이에서 상기 연동부재의 연장방향을 따라 연장된 렉기어를 포함하는 회동부를 포함하고, 기 회전판과 연결된 회전기어가 상기 렉기어와 맞물린 상태에서 상기 연동부재의 자전구동에 의해 상기 회전기어 및 회전판이 회전한다.

Description

경품 제공 사격장치{Prizes Shooting Game Device}
본 명세서에 개시된 내용은 경품 제공 사격장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모의 총을 사용하여 타겟을 명중시켜 경품을 획득하도록 하는 경품 제공 사격장치에 관한 것이다.
본 명세서에서 달리 표시되지 않는 한, 이 섹션에 설명되는 내용들은 이 출원의 청구항들에 대한 종래 기술이 아니며, 이 섹션에 포함된다고 하여 종래 기술이라고 인정되는 것은 아니다.
탄환이 발사되는 총을 사용하여 표적 또는 경품을 맞추는 오락기는 우리 주변에서 흔히 발견할 수 있다.
놀이공원 또는 오락실 등에서 공압총의 선단에 코르크 마개를 끼운 후 선반에 얹혀진 인형 등을 조준한 다음 이를 발사하여 선반으로부터 인형을 떨어뜨림으로써 경품을 획득하거나 또는 게임자가 이동 또는 정지하는 타켓(경품이 될 수 있다)을 명중시켜 획득하는 점수에 따라 경품을 획득하는 방식이 일반적이다.
그러나 이와 같이 공압총을 사용하는 대부분의 게임은 게임의 과정 및 결과를 운영자가 육안으로 판정함은 물론 총의 장전 및 발사의 모든 과정이 수작업으로 이루어져 운영자가 반드시 상주하여야 번거로움은 물론, 이들 총기사용에 미숙한 게임자는 용이하게 게임을 즐기기 어려워 쉽게 흥미를 잃는 단점을 가지고 있다.
또한 탄환으로 코르크 마개 등의 가벼운 소재를 사용하기는 하지만 실제 사람을 향해 발사될 경우 상당한 충격을 주어 오동작이나 오발에 의한 사고의 위험을 안고 있으며, 특히 이와 같은 게임을 운영하기 위한 공간이 넓게 요구되어 오락장의 운영에 따른 유지비가 과다하게 소요되는 문제점도 있었다.
한국등록실용신안 20-0323983호
개시되는 내용은 탄환을 사용하는 총을 제공하여 보다 사격의 정확도를 높이고, 정확한 사격을 했을 경우 상품을 획득할 수 있도록 하여 사격의 재미와 경품 획득으로 인한 만족도를 높일 수 있는 경품 제공 사격장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 상술한 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 이하의 설명으로부터 또 다른 기술적 과제가 도출될 수도 있음은 자명하다.
개시된 내용의 일 실시예에 의하면, 경품 제공 사격장치는 총으로 탄환을 발사하여 경품을 획득하는 장치로, 전면이 개방되어 있고 하부에는 상품배출구가 형성된 본체, 상기 본체의 내부에서 자전구동하는 연동부재를 포함하는 구동부, 일단은 상기 연동부재에 결합되고 타단은 하부를 향해 연장되며, 타단과 회동이 가능하도록 결합되는 회전판을 포함하는 걸이부, 상기 회전판의 가장자리에 탈부착이 가능하도록 결합되는 표적지, 상기 표적지에 분리수단을 통해 탈부착이 가능하도록 연결되는 경품 및 기 본체에 결합되고 상기 연동부재 및 본체 사이에서 상기 연동부재의 연장방향을 따라 연장된 렉기어를 포함하는 회동부를 포함하고, 기 회전판과 연결된 회전기어가 상기 렉기어와 맞물린 상태에서 상기 연동부재의 자전구동에 의해 상기 회전기어 및 회전판이 회전한다.
또한, 상기 분리수단은 상기 경품 및 표적지를 연결하며, 탈착 가능하도록 형성되는 후크이고, 기 후크는 상기 표적지의 통공에 끼워지는 경사부와, 상기 경사부의 하부에 이어져 형성되며 경품이 연결되는 바디로 구성되며기 경사부의 외주면 일측에는 표적지의 통공에 걸려 고정력을 발휘하는 돌기가 형성될 수 있다.
또한, 상기 연동부재는 각이 롤러들을 사이에 두고 상하로 적층 결합된 내판들 및 외판들이 차례대로 상기 연동부재의 연장방향을 따라 결합되는 체인 형태로 형성되고, 기 내판들 또는 외판들의 일부는 절곡되어 상기 걸이부의 일단과 결합될 수 있다.
또한, 상기 걸이부는 기 연동부재와 결합되는 브라켓들, 단은 상기 브라켓들과 결합되고 타단은 하부로 연장되는 걸이프레임 및 기 회전판의 가장자리에 결합되어 상기 표적지와 와이어를 통해 결합되는 걸이유닛을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 회동부는 단은 상기 본체와 결합되고, 타단은 상기 렉기어의 일부와 양측으로 슬라이딩 이동이 가능하도록 결합되는 프레임 및 상기 프레임의 일단에 결합된 모터의 구동축과 연결되어 회전하고 상기 렉기어와 맞물리는 기어를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 표적지는 충격을 감지하는 충격감지센서, 상기 충격감지센서로부터 신호를 받아 작동되는 음향 스위치 및 상기 음향 스위치의 신호를 받아 소리를 발생하는 소리발생부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 음향 스위치에 연동되어 점등되는 조명부가 상기 본체에 형성될 수 있다.
또한, 상기 표적지는 상기 경품의 가격에 따라 구조, 두께 또는 재질을 달리하여 상기 탄환의 충돌에 의해 파손되는 내구성을 조정할 수 있다.
또한, 경품 제공 사격장치는 탄환들이 저장된 탄환박스의 배출구를 둘러싸도록 형성되고, 상기 배출구와 연결되어 상기 총과 연결된 공급케이블과 연결되는 공급공간이 형성되는 케이스, 상기 케이스에서 상기 배출구를 통해 상기 탄환박스의 내부를 향해 돌출되며 상기 케이스에 결합된 교반날개를 회전시키는 교반기 및 상기 공급공간에서 외측에 서로 이격되도록 배치되는 복수의 돌출부들이 상기 케이스를 향해 돌출되어 복수의 삽입공간들을 형성하는 공급판을 회전시키는 공급기를 포함하는 탄환공급부를 더 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따르면, 탄환을 사용하는 총을 제공하여 보다 사격의 정확도를 높여서 사격의 재미를 향상시킬 수 있고, 정확하게 표적에 명중시켰을 경우에는 상품을 획득할 수 있어 만족도를 높일 수 있는 효과가 있다.
또한, 경품 제공 사격장치는 회동부를 지나는 걸이부에 걸린 경품이 연동부재의 이동 또는 회동부의 구동을 통해 다양한 위치로 자전 구동하면서 게임의 난이도 제어가 편리한 장점이 있다.
또한, 경품 제공 사격장치는 자동으로 탄환을 공급하는 탄환공급부를 통해 대량의 탄환들을 자동으로 공급받을 수 있어 사용자가 탄창의 교체 부담없이 게임을 즐길 수 있는 장점이 있다.
아울러, 이와 같은 기재된 본 발명의 효과는 발명자가 인지하는지 여부와 무관하게 기재된 내용의 구성에 의해 당연히 발휘되게 되는 것이므로 상술한 효과는 기재된 내용에 따른 몇 가지 효과일 뿐 발명자가 파악 또는 실재하는 모든 효과를 기재한 것이라 인정되어서는 안 된다.
또한, 본 발명의 효과는 명세서의 전체적인 기재에 의해서 추가로 파악되어야 할 것이며, 설사 명시적인 문장으로 기재되어 있지 않더라도 기재된 내용이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 명세서를 통해 그러한 효과가 있는 것으로 인정할 수 있는 효과라면 본 명세서에 기재된 효과로 보아야 할 것이다.
도 1은 실시예에 따른 경품 제공 사격장치를 나타낸 사시도,
도 2는 도 1의 회동부 및 걸이부들의 정면도.
도 3은 도 1의 회동부 및 걸이부들의 일측면도.
도 4는 도 1의 걸이부를 다른 각도에서 주시한 사시도.
도 5는 도 1의 경품 제공 사격장치의 분리수단의 구동을 나타내는 사시도들.
도 6은 경품 제공 사격장치의 분리수단의 다른 실시예를 나타내는 사시도들.
도 7은 도 1의 경품 제공 사격장치의 일부분에 대한 구성도.
도 8은 도 1의 경품 제공 사격장치의 탄환공급부의 사용상태도.
도 9는 도 8의 탄환공급부의 사시도 및 단면도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예에 따른 경품 제공 사격장치의 구성, 동작 및 작용효과에 대하여 살펴본다. 참고로, 이하 도면에서, 각 구성요소는 편의 및 명확성을 위하여 생략되거나 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 반영하는 것은 아니다, 또한 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭하며 개별 도면에서 동일 구성에 대한 도면 부호는 생략하기로 한다.
도 1은 실시예에 따른 경품 제공 사격장치를 나타낸 사시도를 도시한다. 도 2는 도 1의 회동부 및 걸이부들의 정면도를 도시한다. 도 3은 도 1의 회동부 및 걸이부들의 일측면도를 도시한다. 도 4는 도 1의 걸이부를 다른 각도에서 주시한 사시도를 도시한다. 도 5는 도 1의 경품 제공 사격장치의 분리수단의 구동을 나타내는 사시도들을 도시한다. 도 6은 경품 제공 사격장치의 분리수단의 다른 실시예를 나타내는 사시도들을 도시한다. 도 7은 도 1의 경품 제공 사격장치의 일부분에 대한 구성도를 도시한다.
도 1 내지 7들에 도시된 바와 같이, 실시예에 따른 경품 제공 사격장치(100)는, 탄환(102)이 발사되는 총(100)을 사용하여 경품을 획득하는 게임장치로서, 전면이 개방되어 있고 하부에는 상품배출구(22)가 형성된 본체(120), 본체(120)의 내부에서 자전하는 연동부재(205)를 포함하는 구동부(200), 일단은 연동부재(205)에 결합되고 타단은 하부를 향해 연장되는 걸이부(400), 걸이부(400)의 타단에 탈착 또는 부착이 가능하도록 결합되는 표적지(6), 표적지(6)에 분리수단을 통해 탈착 또는 부착이 가능하도록 연결되는 경품(8) 및 본체(120)에 결합되어 이동하는 걸이부(400)의 타단과 맞물려 걸이부(400)의 타단을 회전시키는 회동부(600)를 포함한다.
총(100)은 고분자 또는 금속으로 제조된 것을 사용하고, 실제 총기 형태 또는 중량과 유사하게 만들어져 사용자가 실제 총을 사용하는 것처럼 사격 경험을 제공한다.
탄환(102)은 사람에게 상해를 입히지 않도록 고분자로 제조된 것으로, 사격 후에는 본체(120) 내부에서 하부에 형성된 탄 수거부(5)으로 이동하여 재사용이 가능하다.
총(100)은 본체(120) 전방에 위치한 사격대 위에 설치되고, 총(100)을 들고 사격하거나 상기 사격대를 축으로 좌우 상하로 회전시키면서 본체(120) 내부의 표적지(6)를 향해 탄환(102)을 발사할 수 있다.
따라서 사용자는 총(100)을 파지한 상태에서 사용자가 원하는 적정한 위치에 표적지(6)가 도착하면 총(100)으로 표적지(6)를 조준한 후 총(100)의 방아쇠를 당겨 사격을 즐길 수 있다.
본체(120)는 직육면체 또는 기타 형상이고, 전면 또는 전면의 일부가 개구되어 있어 표적지(6)가 사용자에게 노출되며, 상부에는 조명부(25) 및 소리발생부(27)가 형성되고, 하부에는 사용 후 낙하되는 탄환(102)을 받아 수거하는 탄 수거부(5)가 형성된다.
탄 수거부(5)는 본체(120)의 하부에 경사지게 형성된 통로(52)와, 상기 통로의 단부에 형성된 통공에 대응하여 착탈가능하게 결합되는 수거함(56)으로 구성된다.
수거함(56)에 일정량의 탄환이 수거되면 다시 재활용한다.
구동부(200)는 본체(120)의 내부에 형성되고, 롤러(12) 및 핀(13)을 통해 내판(10) 및 외판(11)이 번갈아가며 차례대로 회동이 가능하도록 결합되는 체인 형태로 형성되는 연동부재(205), 지지부재(210, 212, 214, 216)들, 제1 모터(220), 제1 내지 제4 기어(230, 232, 234, 236)들을 포함한다.
연동부재(205)는 본체(120)의 내측면에 인접한 직사각 형태로 탄 수거부(5)의 상부에 배치되고, 제1 모터(220)의 구동에 따라 본체(120)의 내부에서 자전 구동한다.
제1 모터(220)의 회전속도에 따라 연동부재(205)의 회전속도가 증감될 수 있고, 이에 연결된 표적지(6)의 이동속도도 조절이 가능하며 보다 난이도를 높이기 위해 표적지(6)의 이동속도를 증가시킬 수 있다.
지지부재(210, 212)들 각각의 일단은 총(100)과 마주하는 본체(120) 내부의 후방 상부에서 서로 이격된 상태로 본체(120)와 결합되고, 타단은 전방을 향해 연장되어 제1 및 제2 기어(230, 232)들 각각과 회동이 가능하도록 결합된다.
지지부재(214, 216)들 각각의 일단은 본체(120) 내부의 전방 상부에서 서로 이격된 상태로 본체(120)와 결합되고, 타단은 후방을 향해 연장되어 제3 및 제4 기어(234, 236)들 각각과 회동이 가능하도록 결합된다.
연동부재(205)는 제1 내지 제4 기어(230, 232, 234, 236)들을 둘러싸며 제1 내지 제4 기어(230, 232, 234, 236)들과 맞물리며, 제1 내지 제4 기어(230, 232, 234, 236)들의 회전에 의해 자전 구동한다.
제1 모터(220)는 지지부재(210)의 타단 상부에 배치되고, 제1 모터(220)의 구동축은 지지부재(210)의 타단을 관통하여 하부를 향해 돌출되어 제1 기어(230)와 연결되며 제1 모터(220)의 구동에 따라 연동부재(205)가 이동한다.
걸이부(400)는 걸이프레임(410), 브라켓(420, 422)들, 회전판(430), 회전기어(435) 및 걸이유닛(440)을 포함한다.
걸이프레임(410)의 일단은 연동부재(205)와 본체(120) 사이에 해당하는 위치에서 브라켓(420, 422)들을 통해 연동부재(205)와 결합되고, 플레이트 형태로 형성되며 타단은 하부를 향해 연장된다.
브라켓(420, 422)들 각각은 체인 형태의 연동부재(205)를 구성하는 내판(10) 또는 외판(11)으로 구성되고, 내판(10) 또는 외판(11)의 상하부 일부가 각각 상부 및 하부를 향해 절곡되고 걸이프레임(410)의 일단과 결합하여 연동부재(205) 및 걸이부(400)를 서로 연결시킨다.
회전판(430)은 원형의 플레이트 형태로 형성되어 걸이프레임(410)의 타단에 회동이 가능하도록 결합되고, 걸이부(400)가 연동부재(205)와 결합된 상태에서 넓은 면적을 차지하는 측면이 본체(120)의 내측면을 향하도록 배치된다.
걸이유닛(440)의 일단은 연동부재(205)의 안쪽에서 회전판(430)의 가장자리에 결합되고, 타단은 회전판(430)과 연동부재(205)의 안쪽 방향으로 확장 연장되어 외측 중앙에 후술 될 와이어(654)가 감겨질 수 있는 오목한 홈이 형성된다.
회전기어(435)는 걸이프레임(410)의 타단을 사이에 두고 회전판(430)과 마주하도록 걸이프레임(410)의 타단에 인접하도록 배치되고, 걸이프레임(410)의 타단을 관통하는 회전판(430)의 구동축과 결합하여 회전판(430)의 회동에 따라 회전기어(435)가 회전한다.
회동부(600)는 프레임(610), 제2 모터(620), 렉기어(630) 및 제5 기어(640)를 포함한다.
프레임(610)의 일단은 본체(120)의 내부 후방에서 본체(120)의 내측면과 결합되고, 타단은 전방을 향해 소정의 거리만큼 연장된 후 일부분이 상부를 향해 절곡 및 연장되는 'ㄴ'형태로 형성된다.
제2 모터(620)는 프레임(610)의 일단 상부에 배치되고, 제2 모터(620)의 구동축은 프레임(610)의 타단을 관통하고 제5 기어(640)와 결합되어 제2 모터(620)의 구동에 의해 제5 기어(640)가 회전한다.
렉기어(630)는 제5 기어(640)의 상부에 맞물린 상태로 프레임(610)의 타단과 양측으로 슬라이딩 이동이 가능하도록 결합되고, 렉기어(630)는 제2 모터(620)의 구동축의 회전방향에 따라 양측 방향 중 어느 한 방향으로 슬라이딩 이동한다.
렉기어(630)의 전방 일부분은 연동부재(205)의 자전 구동으로 접근하는 회전기어(435)와 맞물리고, 연동부재(205)의 구동에 따라 회전기어(435), 회전판(430) 및 걸이유닛(440)이 회전한다.
회전기어(435)가 렉기어(630)와 맞물린 상태에서 제2 모터(620)의 구동으로 렉기어(630)가 양측으로 슬라이딩 이동하면, 회전판(430)은 다양한 방향으로 회전방향을 전환하며 회전하거나 높은 속도로 회전할 수 있다.
따라서, 렉기어(630)에 의해 회전하는 걸이유닛(440)은 제2 모터(620)의 추가 구동으로 다양한 방향으로 회전하면서 와이어(654)를 통해 걸린 표적지(6)를 사용자가 예측하기 힘든 방향으로 이동시켜 경품 제공 사격장치(100)의 게임 난이도를 조절할 수 있다.
와이어(654)의 일단은 걸이유닛(440)에 감겨지며 결합되고, 타단은 하부를 향해 연장되어 'S'자 형태의 표적지고리(656)와 탈착 또는 부착이 가능하도록 결합된다.
표적지고리(656)의 타단은 사용자가 총(100)을 조준하는 표적지(6)의 일단을 관통하여 표적지(600)와 결합되고, 연동부재(205)의 이동으로 표적지(6) 역시 본체(120)의 내부에서 이동한다.
표적지(6)의 이동으로 게임 난이도가 조절이 가능하여 게임의 오락성이 증가될 수 있고 제1 모터(220) 및 제2 모터(620)의 회전을 정지시켜 표적지(6)가 항상 정면을 향하도록 고정시킬 수도 있다.
경품(8)은 총(100)에서 발사되는 탄환(102)이 표적지(6)와 충돌함으로써 획득할 수 있다. 즉 표적지(6)를 수회 명중시켜 표적지(6)를 절단시키거나 표적지(6)와 분리수단을 통해 연결된 경품(8)을 표적지(6)와 분리시켜 경품(8)을 획득할 수 있다.
상기 분리수단은, 경품(8)과 표적지(6)를 연결하며, 탈착 가능하도록 하는 후크(7)이다.
후크(7)는 일정 굵기의 철사가 'S'자 형태로 가공되어 형성되고, 표적지(6)의 하부에 형성된 통공(60)에 끼워지는 경사부(72) 및 경사부(72)의 하부에 이어져 형성되며 경품(8)이 연결되는 바디(76)로 구성된다.
경사부(72)의 외주면 일측에는 표적지(6)의 통공(60)에 걸려 일시적인 고정력을 발휘하는 돌기(74)가 형성된다.
다른 실시예에 따른 분리수단은, 도 6을 참조하면, 표적지(6)의 중앙에 형성되며 탄환(102)의 타격에 의해 온(on) 작동하는 스위치(9)와, 상기 스위치(9)에 연동되어 작동되는 고정부재(92)를 포함하고, 상기 고정부재(92)에 경품(8)과 연결된 와이어(94)가 결합되어 이루어진다.
따라서 탄환(102)이 스위치(9)에 명중하여 스위치(9)가 온(on) 작동되면, 고정부재(92)가 작동하면서 와이어(94)가 분리되어 경품(8)을 획득할 수 있다.
한편 표적지(6)는 충격을 감지하는 충격감지센서(3)와, 충격감지센서(3)로부터 신호를 받아 작동되는 음향 스위치(32) 및 음향 스위치(32)의 신호를 받아 소리를 발생하는 소리발생부(27)를 포함한다.
소리발생부(27)는 음악소리 또는 총소리 등을 발생하게 된다.
표적지(6)에 탄환(102)이 명중하면 충격감지센서(3)가 탄환(102)의 충돌을 감지하고, 소리발생부(27)를 작동시켜 음향이나 경쾌한 멜로디를 발생함으로써 경품 제공 사격장치(100)의 오락성을 증진시킨다.
또한, 음향 스위치(9)에 연동되어 점등되는 조명부(25)는 본체(120)의 일측에 형성되고, 소리발생부(27)에서 음향을 발생함과 동시에 조명부(25) 역시 조명을 점등시켜 시각적인 효과를 배가시킬 수 있다.
이와 같이 구성된 본 발명의 작용을 설명하면 다음과 같다.
구동부(200)의 작동에 의해 연동부재(205)가 회전되면 그에 종속된 표적지(6)가 천천히 회전한다.
적정한 위치에 표적지(6)가 도착하면 본체(120)의 전방 또는 총(100)에 형성된 버튼을 눌러 정지시킨다.
또는, 걸이부(400)가 회동부(600)와 맞물린 상태에서 연동부재(205)의 회전을 중지시키고 제2 모터(620)의 구동으로 표적지(6)를 자전시키거나 걸이부(400)가 회동부(600)와 맞물린 상태에서 연동부재(205)의 회전 속도를 감속시켜 표적지(6)가 자전하면서 이동하도록 조정할 수 있다.
표적지(6)가 회동부(600)에 인접한 위치에서 정지되거나 연동부재(205)를 따라 이동하는 상태에서 제2 모터(620)가 작동되어 렉기어(630)가 양측으로 슬라이딩 이동하면, 경품(8)은 회전판(430)의 회전으로 자전 이동하고, 제2 모터(620)의 구동으로 와이어(654), 표적지(6) 및 경품(8)이 걸이유닛(440)을 따라 자전 이동한다.
사용자는 총(100)을 통해 탄환(102)을 표적지(6)를 향해 발사하여 사격을 실시하고, 발사된 탄환(102)이 표적지(6)를 연속해서 명중하여 표적지(6)를 절단하면 표적지(6)에 매달린 경품(8)을 획득할 수 있다.
또는, 사용자가 총(100)을 통해 탄환(102)을 표적지(6)를 향해 발사하여 탄환(102)이 표적지(6)를 타격하면, 표적지(6)가 표적지고리(656)에서 분리되고, 경품(8) 및 표적지(6)가 하방으로 낙하된 후 상품배출구(22)를 통해 배출되면서 경품(8)의 획득이 가능하다.
또는, 사용자가 총(100)을 통해 탄환(102)을 표적지(6)를 향해 발사하여 탄환(102)이 표적지(6)를 타격하면, 경사부(72)의 돌기(74)가 통공(60)으로부터 이탈되고 경품(8)이 표적지(6)로부터 분리되므로 경품(8)의 획득이 가능하다.
또는 사용자는 탄환(102)이 표적지(6)에 명중하여 스위치(9)가 작동되면, 스위치(9)에 연동된 고정부재(92)가 작동되어 와이어(94)가 하부를 향해 낙하하고 와이어(94)와 함께 하강하는 경품(8)을 획득할 수 있다.
한편, 표적지(6)는 매달리는 경품(8)의 가격에 따라 구조, 재질 또는 두께를 달리하도록 제작되어 경품(8)의 가격이 높을수록 구조, 재질 또는 두께 조정을 통해 탄환(102)에 의해 파손되는 표적지(6)의 내구성을 증가시켜 높은 가격대의 경품(8)의 획득 난이도를 조정할 수 있다.
도 8은 도 1의 경품 제공 사격장치의 탄환공급부의 사용상태도를 도시한다. 도 9는 도 8의 탄환공급부의 사시도 및 단면도들을 도시한다.
도 8 및 9들을 참조하면, 경품 제공 사격장치(100)는 탄환공급부(700)를 더 포함하고, 탄환공급부(700)는 탄환박스(710), 케이스(720), 교반기(730), 공급기(740) 및 공급케이블(750)을 포함한다.
탄환공급부(700)는 총(100)에 인접한 위치에 형성되고, 내부에 저장된 복수의 탄환(102)들을 교반하며 하강하는 탄환(102)들 각각을 순서대로 총(100)의 탄창(106)에 연결된 공급케이블(750)을 향해 이동시켜 자동으로 탄환(102)을 총(100)에 공급한다.
탄환박스(710)는 총(100)의 인접한 위치에서 내부공간이 형성되는 박스 형태로 형성되고, 내부공간에는 복수의 탄환(102)들이 수납되며, 일측에 상기 내부공간을 외부로 연결하는 배출구(701)가 형성된다.
케이스(720)는 제1 판(722) 및 제2 판(724)들을 포함한다.
케이스(720)는 탄환(102)들이 배출되는 배출구(701)를 둘러싸도록 탄환박스(710)와 결합되고, 배출구(701)와 연결되는 공급공간(702) 및 공급공간(702)과 연결되고 케이스(710)의 외측으로 연장되어 외부와 연결되는 배출공간(703)이 형성된다.
제1 판(722)은 배출구(701)의 주위를 둘러싸는 플레이트 형태로 형성되어 탄환박스(710)와 결합되고, 제2 판(724)은 플레이트 형태로 제1 판(722)과 결합되어 배출구(701)를 밀봉한다.
제1 판(722)에서 배출구(701)의 하부에 해당하는 위치에는 탄환박스(710)를 향해 함몰되는 원형의 홈이 형성되고, 상기 홈에서 제1 판(722)의 외측 상단을 향해 경사지게 연장되어 공급케이블(750)과 연결되는 연결홈이 형성된다.
제2 판(724)이 제1 판(722)과 결합된 상태에서 제1 판(722)에 형성된 상기 홈은 공급공간(702)으로 형성되고, 상기 연결홈은 공급공간(702)의 하부에서 케이스(710)의 외측으로 경사지게 연장되는 배출공간(703)으로 형성된다.
교반기(730)는 교반모터(732), 기어박스(734) 및 교반날개(736)를 포함한다.
교반기(730)는 케이스(710)에 결합되어 배출구(701)를 커버하도록 형성되고, 배출구(701)로 이동하는 탄환(102)들을 교반한다.
교반모터(732)는 제2 판(724)에 결합된 기어박스(734)의 상부에 배치되고, 구동축은 하부를 향해 배치되어 기어박스(734)와 연결되며, 교반날개(736)는 기어박스(734)에서 배출구(701)를 향해 돌출된 회전축과 연결되어 교반모터(732)의 구동에 의해 회전한다.
따라서, 배출구(701)를 통해 배출되는 탄환(102)들은 교반날개(736)의 회전을 통해 교반되면서 공급공간(702)을 향해 이동하고, 공급기(740)를 통해 탄환(102)들 각각이 순서대로 배출공간(703)으로 이동한다.
공급기(740)는 공급판(742)을 포함한다.
공급기(740)는 공급공간(702)에 형성되고, 공급공간(702)으로 이동하는 탄환(102)들 각각을 서로 분리시킨 상태로 배출공간(703)으로 이동시켜 공급케이블(750)에 탄환(102)들을 일렬로 삽입시킨다.
구체적으로, 공급판(742)은 원형의 플레이트 형태로 형성되고, 외측에는 복수의 돌출부들이 탄환(102)의 직경 크기만큼 균일하게 이격되도록 배치되며, 중앙의 축은 탄환박스(710)의 내부에 형성된 공급모터와 연결되어 상기 공급모터의 구동에 따라 공급공간(702)의 내부에서 회전한다.
상기 돌출부들 및 제1 판(722) 사이에는 탄환(102)들 각각이 상기 돌출부들에 의해 분리되며 삽입될 수 있는 삽입공간들이 형성되고, 탄환(102)들 각각은 상기 삽입공간들 각각에 삽입된 상태에서 공급판(742)의 회전에 의해 공급공간(702)에서 배출공간(703)으로 이동한다.
공급판(742)이 공급공간(702)에 삽입된 상태에서 탄환박스(710) 및 배출구(701)에 배치된 탄환(102)들 각각과 배출공간(703)은 서로 분리되고, 상기 돌출부들 사이의 상기 삽입공간에 삽입되는 단일의 탄환(102)이 공급판(742)의 회전에 의해 제1 판(722)을 따라 하부 일측에 공급공간(702)과 연결된 배출공간(703)의 입구로 이동한다.
배출공간(703)의 입구로 각각이 분리되어 일렬로 이동하는 탄환(102)들 각각은 원통형으로 길게 연장되도록 형성되는 공급케이블(750)의 내부로 일렬로 삽입되면서 탄창(106)을 지나 총(100)에 자동으로 공급된다.
공급판(742)은 사용자가 총(100)의 방아쇠를 당겨 탄환(102)을 발사하면 전기적인 신호를 통해 상기 공급모터가 작동하여 탄환(102)의 발사에 따라 연속적으로 탄환(102)을 공급하므로, 사용자는 탄창(106)의 교체필요 없이 편리하게 총(100)을 사용할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였지만, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 경품 제공 사격장치 120 : 본체
200: 구동부 400: 걸이부
600: 회동부 700: 탄환공급부

Claims (9)

  1. 총으로 탄환을 발사하여 경품을 획득하는 경품 제공 사격장치로서,
    전면이 개방되어 있고 하부에는 상품배출구가 형성된 본체;
    상기 본체의 내부에서 자전구동하는 연동부재를 포함하는 구동부;
    일단은 상기 연동부재에 결합되고 타단은 하부를 향해 연장되며, 타단과 회동이 가능하도록 결합되는 회전판을 포함하는 걸이부;
    상기 회전판의 가장자리에 탈부착이 가능하도록 결합되는 표적지;
    상기 표적지에 분리수단을 통해 탈부착이 가능하도록 연결되는 경품; 및
    상기 본체에 결합되고 상기 연동부재 및 본체 사이에서 상기 연동부재의 연장방향을 따라 연장된 렉기어를 포함하는 회동부;를 포함하고,
    상기 회전판과 연결된 회전기어가 상기 렉기어와 맞물린 상태에서 상기 연동부재의 자전구동에 의해 상기 회전기어 및 회전판이 회전하는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 분리수단은
    상기 경품 및 표적지를 연결하며, 탈착 가능하도록 형성되는 후크이고,
    상기 후크는 상기 표적지의 통공에 끼워지는 경사부와, 상기 경사부의 하부에 이어져 형성되며 경품이 연결되는 바디로 구성되며
    상기 경사부의 외주면 일측에는 표적지의 통공에 걸려 고정력을 발휘하는 돌기가 형성된 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 연동부재는,
    각각이 롤러들을 사이에 두고 상하로 적층 결합된 내판들 및 외판들이 차례대로 상기 연동부재의 연장방향을 따라 결합되는 체인 형태로 형성되고,
    상기 내판들 또는 외판들의 일부는 절곡되어 상기 걸이부의 일단과 결합되는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 걸이부는,
    상기 연동부재와 결합되는 브라켓들;
    일단은 상기 브라켓들과 결합되고 타단은 하부로 연장되는 걸이프레임; 및
    상기 회전판의 가장자리에 결합되어 상기 표적지와 와이어를 통해 결합되는 걸이유닛;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 회동부는,
    일단은 상기 본체와 결합되고, 타단은 상기 렉기어의 일부와 양측으로 슬라이딩 이동이 가능하도록 결합되는 프레임; 및
    상기 프레임의 일단에 결합된 모터의 구동축과 연결되어 회전하고 상기 렉기어와 맞물리는 기어;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 표적지는,
    충격을 감지하는 충격감지센서, 상기 충격감지센서로부터 신호를 받아 작동되는 음향 스위치 및 상기 음향 스위치의 신호를 받아 소리를 발생하는 소리발생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 음향 스위치에 연동되어 점등되는 조명부가 상기 본체에 형성되는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 표적지는,
    상기 경품의 가격에 따라 구조, 두께 또는 재질을 달리하여 상기 탄환의 충돌에 의해 파손되는 내구성을 조정하는 것을 특징으로 하는 경품 제공 사격장치.
  9. 제1항에 있어서,
    탄환들이 저장된 탄환박스의 배출구를 둘러싸도록 형성되고, 상기 배출구와 연결되어 상기 총과 연결된 공급케이블과 연결되는 공급공간이 형성되는 케이스,
    상기 케이스에서 상기 배출구를 통해 상기 탄환박스의 내부를 향해 돌출되며 상기 케이스에 결합된 교반날개를 회전시키는 교반기 및
    상기 공급공간에서 외측에 서로 이격되도록 배치되는 복수의 돌출부들이 상기 케이스를 향해 돌출되어 복수의 삽입공간들을 형성하는 공급판을 회전시키는 공급기를 포함하는 탄환공급부;를 더 포함하는 경품 제공 사격장치.
































KR1020180098445A 2018-08-23 2018-08-23 경품 제공 사격장치 KR102084211B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180098445A KR102084211B1 (ko) 2018-08-23 2018-08-23 경품 제공 사격장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180098445A KR102084211B1 (ko) 2018-08-23 2018-08-23 경품 제공 사격장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102084211B1 true KR102084211B1 (ko) 2020-03-03

Family

ID=69937973

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180098445A KR102084211B1 (ko) 2018-08-23 2018-08-23 경품 제공 사격장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102084211B1 (ko)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20210115489A (ko) * 2020-03-13 2021-09-27 주식회사 짱 접시깨기 게임 장치
KR20230130897A (ko) * 2022-03-04 2023-09-12 우순 다기능 표적 이송장치
KR20230130854A (ko) * 2022-03-04 2023-09-12 우순 표적지 이송장치
KR102665694B1 (ko) 2023-10-13 2024-05-13 주식회사 모아산업 사격 경품 게임기

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200284174Y1 (ko) * 2002-03-21 2002-07-31 신상호 슈팅게임용 오락기
KR200323983Y1 (ko) 2003-04-01 2003-08-19 주식회사 안다미로 슈팅게임 시스템
JP2010259584A (ja) * 2009-05-01 2010-11-18 Taito Corp プライズゲーム機における可動景品陳列台
KR101728458B1 (ko) * 2016-11-25 2017-04-19 최병원 무인 사격 게임기
KR101754345B1 (ko) * 2016-11-02 2017-07-06 하명호 사격 경품 게임장치

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200284174Y1 (ko) * 2002-03-21 2002-07-31 신상호 슈팅게임용 오락기
KR200323983Y1 (ko) 2003-04-01 2003-08-19 주식회사 안다미로 슈팅게임 시스템
JP2010259584A (ja) * 2009-05-01 2010-11-18 Taito Corp プライズゲーム機における可動景品陳列台
KR101754345B1 (ko) * 2016-11-02 2017-07-06 하명호 사격 경품 게임장치
KR101728458B1 (ko) * 2016-11-25 2017-04-19 최병원 무인 사격 게임기

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20210115489A (ko) * 2020-03-13 2021-09-27 주식회사 짱 접시깨기 게임 장치
KR102375943B1 (ko) * 2020-03-13 2022-03-17 주식회사 짱 접시깨기 게임 장치
KR20230130897A (ko) * 2022-03-04 2023-09-12 우순 다기능 표적 이송장치
KR20230130854A (ko) * 2022-03-04 2023-09-12 우순 표적지 이송장치
KR102596893B1 (ko) 2022-03-04 2023-11-01 우순 표적지 이송장치
KR102605155B1 (ko) 2022-03-04 2023-11-23 우순 다기능 표적 이송장치
KR102665694B1 (ko) 2023-10-13 2024-05-13 주식회사 모아산업 사격 경품 게임기

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102084211B1 (ko) 경품 제공 사격장치
CN101443086B (zh) 具狭缝的卡盘获奖口以及投币游戏装置
US9739576B1 (en) Portable target game with collecting unit
US3850432A (en) Dart and roulette board
JP2013215458A (ja) 射撃ゲーム機
WO2008004447A1 (fr) Dispositif de jeu
JP4152013B2 (ja) メダルゲーム装置
JP2006006498A (ja) ゲーム機
KR101754345B1 (ko) 사격 경품 게임장치
US1929327A (en) Shooting game
JP2008012073A (ja) メダルゲーム装置
JP2003190457A (ja) 弾球遊技機
JP2007301111A (ja) メダルゲーム装置
KR101411414B1 (ko) 야구 게임기
RU2346333C2 (ru) Механический игровой автомат (варианты)
KR101976381B1 (ko) 경품뽑기 사격장치를 이용한 경품 제공방법
JPH0852271A (ja) シューティングゲーム装置
KR102063197B1 (ko) 사격 게임용 탄환 공급장치
JP3967656B2 (ja) メダル払い出し装置およびこれを備えたメダル遊戯機
JP2008253683A (ja) メダルプッシャーゲーム玩具
RU7330U1 (ru) Мишень
JP2006223530A (ja) 遊技機の役物機構
JP4775564B2 (ja) メダルゲーム装置
JP3909421B2 (ja) パチンコ機
JP2908851B2 (ja) 弾球遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
GRNT Written decision to grant