KR101830975B1 - 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체 - Google Patents

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체 Download PDF

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Abstract

피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부, 촬상부를 제어하기 위한 적어도 하나의 아이콘을 표시하도록 구성된 표시부, 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하도록 구성된 조작부, 및 조작부가 제1 조작을 취득한 경우에는, 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 타이머의 진행에 따라 표시부상에서의 아이콘의 표시를 변경하고, 조작부가 제2 조작을 취득한 경우 또는 타이머가 만료된 경우에는, 촬상부에 피사체를 촬상시키도록 구성된 제어부를 포함하는 정보 처리 장치가 제공된다.

Description

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM}
본 발명은 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 프로그램에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 촬상을 제어하는 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
현재, 촬상 장치의 하나로서, 영상을 디지털 데이터로서 기록하는 디지털 카메라가 널리 사용되고 있다. 많은 디지털 카메라에는 촬상의 대상인 화상 등의 정보를 표시하는 디스플레이가 장착되어 있다. 또한, PC(Personal Computer) 또는 휴대용 단말기 등에 카메라를 장착하는 것도 일반적이다. 이 경우, PC 등의 디스플레이에 카메라 등에 의한 촬상의 대상인 화상과 같은 정보가 표시된다.
따라서, 디스플레이를 터치 스크린으로서 사용하여 카메라의 조작성을 향상시키는 기술이 개발되어 있다. 예를 들어, 특허문헌에는 디지털 카메라의 터치 스크린상에서 수행되는 복수 종류의 추적 조작(tracing operation)을 복수의 촬영 모드에 대응시켜, 간편하면서도 직감적인 촬영 모드 전환 조작을 가능하게 하는 기술이 기재되어 있다.
일본 특허 공개 제2010-055598호 공보
예를 들어, 카메라를 사용하여 유저 자신을 피사체로서 촬상하는 경우, 타이머(소위 셀프 타이머)를 사용하는 것이 일반적이다. 그러나, 디지털 카메라에서 타이머를 사용하는 경우, 설정 화면 등에 있어서의 타이머의 설정 후에 셔터 버튼을 누르는 것과 같은 복수 단계의 조작이 필요하게 되어, 조작이 번잡하다는 문제가 있었다.
또한, PC 등에 설치되는 카메라는 채팅 등의 실시간 통신 수단을 통해 영상을 송신하기 위하여 때때로 사용된다. 이 경우, 타이머를 설정 후에 다시 조정하거나, 타이머가 만료되기 전에 타이머를 끄고 촬영하는 것과 같은 미세한 조작을 원할 수 있다. 이는 타이머를 사용하기 위한 복잡한 조작에 대한 문제를 한층 더 심각하게 한다.
그럼에도 불구하고, 종래의 기술은 특허문헌에 개시된 바와 같이 다이얼 또는 버튼 기능을 단지 터치 스크린 상에서의 조작으로 대체한 것이며, 상술한 타이머 설정 조작의 번잡함을 해소하지 못했다.
상술한 관점에서, 직감적인 조작을 통해 촬상을 자유롭게 제어할 수 있는 신규하면서도 개량된 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 프로그램을 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시 형태에 따르면, 피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부, 상기 촬상부의 제어를 위한 적어도 하나의 아이콘이 표시되도록 구성된 표시부, 상기 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하도록 구성된 조작부, 및 상기 조작부가 상기 제1 조작을 취득한 경우에는, 상기 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 상기 타이머의 진행에 따라 상기 표시부상의 상기 아이콘의 표시를 변경하고, 상기 조작부가 상기 제2 조작을 취득한 경우 또는 상기 타이머가 만료된 경우에는, 상기 촬상부가 상기 피사체를 촬상하게 하도록 구성된 제어부를 포함하는 정보 처리 장치가 제공된다.
상술한 구성에 따르면, 하나의 아이콘을 이용하여 촬상을 위한 타이머의 설정과 촬상의 실행 양쪽의 동작을 제어할 수 있다. 또한, 설정되는 타이머의 길이를 아이콘에 대한 조작량으로서 시각적으로 파악할 수 있기 때문에, 직감적인 조작에 의한 촬상이 자유롭게 제어될 수 있다.
아이콘은 버튼일 수 있다. 제1 조작은 버튼에 대한 제1 드래그 조작일 수 있고, 제2 조작은 버튼에 대한 누름 조작일 수 있다. 조작량은 제1 드래그 조작에 의한 표시부상에서의 버튼의 이동 거리일 수 있다. 제어부는 타이머의 진행에 따라, 표시부상에서의 버튼의 표시 위치를, 제1 드래그 조작의 방향을 따라 변경할 수 있다.
제어부는 타이머의 잔여 시간을, 제1 드래그 조작에 의한 표시부상에서의 버튼의 이동 궤적으로서 표시부에 표시시킬 수 있다.
촬상부는 상기 피사체의 동화상을 촬상하고, 제어부는 제1 드래그 조작에 의한 표시부상에서의 버튼의 이동 거리에 따라, 동화상의 촬상 개시까지의 잔여 시간에 대한 타이머와, 촬상의 지속 시간에 대한 타이머를 설정할 수 있다.
정보 조작부는 버튼에 대한, 제1 드래그 조작 방향과는 다른 방향을 갖는 제2 드래그 조작을 제3 조작으로서 취득할 수 있고, 제어부는 제2 드래그 조작에 의한 표시부상에서의 버튼의 이동 거리에 따라, 촬상부에 설정되어 있는 파라미터를 변경할 수 있다.
아이콘은 버튼일 수 있다. 제1 조작은 크기가 소정의 값 이상인 가압력에 의한 버튼에 대한 제1 누름 조작일 수 있고, 제2 조작은 크기가 소정의 값 미만인 가압력에 의한 버튼에 대한 제2 누름 조작일 수 있다. 조작량은 제1 누름 조작시 가해진 가압력의 크기이다. 제어부는 타이머의 진행에 따라 표시부상에서의 버튼의 크기를 변경할 수 있다.
제어부는 타이머의 잔여 시간을, 제1 누름 조작이 취득되기 전후에서의 버튼의 크기의 차이로서 표시부에 표시할 수 있다.
조작부는 버튼에 대한 제1 드래그 조작을 제3 조작으로서 취득할 수 있고, 제어부는 제1 드래그 조작에 의한 표시부상에서의 버튼의 이동 거리에 따라 촬상부에 설정되어 있는 제1 파라미터를 변경할 수 있다.
조작부는 버튼에 대한, 제1 드래그 조작의 방향과는 다른 방향을 갖는 제2 드래그 조작을 제4 조작으로서 취득할 수 있고, 제어부는 제2 드래그 조작에 의한 표시부상에서의 버튼의 이동 거리에 따라 촬상부에 설정되어 있는 제2 파라미터를 변경할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 형태에 따르면, 피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부를 제어하기 위한 아이콘을 표시하는 단계, 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하는 단계, 및 제1 조작이 취득된 경우에는, 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 타이머의 진행에 따라 아이콘의 표시를 변경하고, 제2 조작이 취득된 경우 또는 타이머가 만료된 경우에는, 촬상부가 상기 피사체를 촬상하게 하는 단계를 포함하는 정보 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부를 제어하기 위한 아이콘을 표시하는 처리, 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하는 처리, 및 제1 조작이 취득된 경우에는, 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 타이머의 진행에 따라 아이콘의 표시를 변경하고, 제2 조작이 취득된 경우 또는 타이머가 만료된 경우에는, 촬상부가 피사체를 촬상하게 하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램이 제공된다.
상술한 본 발명의 실시 형태에 따르면, 직감적인 조작에 의해 촬상을 자유롭게 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시 형태에 따라 정보 처리 장치의 외관을 도시한 도면이다.
도 2는 제1 실시 형태에 따라 정보 처리 장치의 기능 및 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 제1 실시 형태에 따라 초기의 조작 화면의 일례를 나타낸 도면이다.
도 4는 제1 실시 형태에 따라 타이머가 설정될 때의 조작 화면의 일례를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 형태에 따라 타이머가 설정될 때의 조작 화면의 일례를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 제3 실시 형태에 따라 파라미터가 설정되기 전의 조작 화면의 일례를 나타낸 도면이다.
도 7은 제3 실시 형태에 따라 파라미터가 설정된 후의 조작 화면의 일례를 나타낸 도면이다.
도 8은 제3 실시 형태에 따른 처리의 일례를 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 제4 실시 형태에 따라 정보 처리 장치의 기능 및 구성을 도시한 블록도이다.
도 10은 제4 실시 형태에 따라 조작 화면의 일례를 나타낸 도면이다.
이하에 첨부 도면을 참조하면서, 본 발명의 적합한 실시 형태에 대하여 상세하게 설명한다. 본 명세서 및 첨부된 도면에서, 실질적으로 동일한 기능 및 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여함으로써 이들 구성 요소의 중복 설명을 생략한다.
또한, 설명은 이하의 순서로 행하는 것으로 한다.
1. 제1 실시 형태
1-1. 장치 구성
1-2. 조작 화면의 동작
2. 제2 실시 형태
3. 제3 실시 형태
3-1. 조작 화면의 동작
3-2. 처리 플로우
3-3. 변형예
4. 제4 실시 형태
4-1. 장치 구성
4-2. 조작 화면의 동작
4-3. 변형예
5. 보충
(1. 제1 실시 형태)
우선, 도 1 내지 4를 참조하여 본 발명의 제1 실시 형태에 대하여 설명한다.
(1-1. 장치 구성)
도 1은 본 발명의 제1 실시 형태에 따라 정보 처리 장치(100)의 외관을 도시하는 도면이다. 도 1을 참조하면, 정보 처리 장치(100)는 촬상부(110)와 터치 스크린(140)을 포함한다.
촬상부(110)는 피사체를 촬상한다. 도면에 나타난 예에서, 촬상부(110)에 의해 촬상된 피사체는 유저이다. 그러나, 촬상된 피사체는 유저 이외의 사람이나 물건일 수 있다. 촬상부(110)는 피사체의 정지 화상을 촬상할 수 있고, 또한 동화상을 촬상할 수도 있다.
터치 스크린(140)은 유저에 대하여 조작 화면(300)을 표시하고, 조작 화면(300)에 대한 유저의 조작을 취득한다. 유저는 터치 스크린(140)을 통하여 조작 화면(300)을 조작함으로써, 촬상부(110)를 제어한다. 조작 화면(300)은 셔터 버튼(310)과 대상 화상(320)을 포함한다. 터치 스크린(140) 및 조작 화면(300)의 상세에 대해서는 후술한다.
여기서, 정보 처리 장치(100)는 포토 프레임형 단말 장치로서 도시되어 있지만, 본 발명은 이에 국한되지 않기 때문에, PC, 휴대용 단말기, 디지털 카메라 또는 텔레비전 등 여러 장치일 수 있다. 이들 중에서, PC, 휴대용 단말기 및 디지털 카메라의 예에 대해서는 이하에서 설명한다.
정보 처리 장치(100)가 PC인 경우, PC는 데스크탑형 PC, 노트북형 PC, 타블렛형 PC와 같은 모든 종류일 수 있다. 이 경우, 촬상부(110)는 PC에 내장 또는 USB(Universal Serial Bus)를 통하여 외부에 장착된 카메라이다. 이 촬상부(110)의 예로는 PC를 조작하는 유저를 촬상하는, 소위 웹 카메라를 포함한다. 터치 스크린(140)은 PC에 내장 또는 DVI(Digital Visual Interface) 등을 통하여 외부 장착된 디스플레이이다. 그러나, 터치 스크린(140)은 터치 스크린의 기능을 갖지 않는 디스플레이와, 마우스 또는 타블렛과 같은 포인팅 디바이스로 대체될 수 있다. 조작 화면(300)은 PC의 어플리케이션 소프트웨어 등에 의해 표시되는 화면이며, 터치 스크린(140)의 일부 또는 전체상에 표시된다. 대안적으로, 조작 화면(300)은 채팅 소프트웨어와 같은 다른 기능을 포함하는 어플리케이션 소프트웨어에 의해 표시되는 화면의 일부로서 표시될 수 있다.
정보 처리 장치(100)가 휴대용 단말기인 경우, 휴대용 단말기의 예로는 휴대용 전화기, PDA(Personal Digital Assistant) 및 휴대용 게임기를 포함한다. 이 경우, 촬상부(110)는 휴대용 단말기에 내장 또는 외부 장착된 카메라이다. 터치 스크린(140)은 휴대용 단말기의 디스플레이 부분이다. 촬상부(110)가 배치되는 면과 터치 스크린(140)이 배치되는 면은 동일한 면이어도 되고, 반대측 면이어도 된다. 조작 화면(300)은 휴대용 단말기의 제어 소프트웨어 또는 어플리케이션 소프트웨어에 의해 표시되는 화면이며, 터치 스크린(140)의 일부 또는 전체상에 표시된다.
정보 처리 장치(100)가 디지털 카메라인 경우, 촬상부(110)는 디지털 카메라의 렌즈 및 촬상 센서 등을 포함하는 부분이다. 터치 스크린(140)은 디지털 카메라에 제공된 터치 스크린이다. 통상의 디지털 카메라에서는, 촬상부(110)가 배치되는 면은 터치 스크린(140)이 배치되는 면과는 반대측이다. 조작 화면(300)은 디지털 카메라의 제어 소프트웨어 등에 의해 표시되는 화면이며, 통상적으로 터치 스크린(140) 전체상에 표시된다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 형태에 따라 정보 처리 장치(100)의 기능 및 구성을 도시한 블록도이다. 도 2를 참조하면, 정보 처리 장치(100)는 촬상부(110), 디스플레이(120)와 터치 패널(130)을 포함하는 터치 스크린(140), 제어부(150), 타이머(160) 및 기억부(170)를 포함한다.
촬상부(110)는 피사체의 정지 화상 또는 동화상을 촬상한다. 촬상부(110)는 렌즈 및 촬상 센서 등을 포함하고, 액추에이터, 모터 드라이브 및 신호 처리 회로 등을 필요에 따라 더 포함한다. 상술한 바와 같이, 촬상부(110)는 정보 처리 장치(100)에 내장되어도 되고, 또한 USB 등을 통하여 외부에 장착되어도 된다.
디스플레이(120)는 촬상부(110)의 제어를 위한 셔터 버튼(310)을 포함하는 조작 화면(300)이 표시되는 표시부이다. 디스플레이(120)는 예를 들어, LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel) 또는 유기 EL(Electro-Luminescence) 패널일 수 있다. 조작 화면(300)을 포함하는 디스플레이(120)의 표시 내용은 제어부(150)에 의해 제어된다.
터치 패널(130)은 디스플레이(120)에 표시된 셔터 버튼(310)에 대한 유저의 조작을 취득하는 조작부이다. 터치 패널(130)은 셔터 버튼(310)에 대한 첫번째 조작인 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작과, 셔터 버튼(310)에 대한 두번째 조작인 누름 조작을 취득한다. 본 명세서에서의 누름 조작은 터치 패널(130) 상에서 셔터 버튼(310)을 탭(tap)하는 조작이다. 또한, 터치 패널(130) 대신에, 상술한 2종류의 조작을 취득할 수 있는 마우스 또는 타블렛과 같은 포인팅 디바이스를 조작부로서 사용할 수 있다. 조작부가 마우스인 경우에 수행되는 누름 조작은 디스플레이(120)상에 표시된 셔터 버튼(310)을 클릭하는 조작이다.
제어부(150)는 정보 처리 장치(100)의 각 부를 제어한다. 제어부(150)의 기능은 예를 들어, 집적 회로를 포함하는 회로 구성에 의해 구현될 수 있으며, 또한 기억부(170)에 저장된 프로그램을 CPU(Central Processing Unit)가 실행하게 함으로써 구현될 수 있다.
여기서, 제어부(150)는 터치 패널(130)에 의해 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작이 취득된 경우에 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 거리에 따라, 타이머(160)의 카운터값을 설정한다. 제어부(150)는 예를 들어, 이동 거리로부터 선형의 함수에 의해 타이머(160)의 카운터값을 결정할 수 있다. 대안적으로, 제어부(150)는 이동 거리로부터 대수 함수와 같은 비선형의 함수에 의해 타이머(160)의 카운터값을 결정할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 타이머(160)의 카운트다운의 진행에 따라, 디스플레이(120)에 표시되는 조작 화면(300)상의 셔터 버튼(310)의 표시를 변경한다. 구체적으로는, 제어부(150)는 셔터 버튼(310)의 표시 위치를 드래그 조작의 방향과는 역 방향으로 변경한다. 따라서, 셔터 버튼(310)의 표시 위치는 타이머(160)의 카운트다운의 진행에 따라, 드래그 조작에 의한 이동이 서서히 되감겨 가도록 변경한다.
더욱이, 제어부(150)는 터치 패널(130)에 의해 셔터 버튼(310)에 대한 누름 조작이 취득된 경우 또는 타이머(160)가 만료된 경우에 촬상부(110)가 피사체의 촬상을 실행하게 한다. 즉, 제어부(150)는 유저에 의한 촬영의 지시 또는 타이머(160)의 만료를 트리거로 하여, 촬상부(110)에 촬상을 실행시킨다.
타이머(160)는 카운터를 갖는 카운트다운 타이머이다. 타이머(160)의 카운터값은 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 거리에 따라, 제어부(150)에 의해 설정된다. 카운터값의 설정 후, 타이머(160)는 카운터값의 카운트다운을 개시한다. 카운터값이 소정의 양만큼 카운트다운될 때마다, 제어부(150)는 디스플레이(120)상의 셔터 버튼(310)의 표시를 변경한다. 타이머(160)가 만료된 경우, 제어부(150)는 촬상부(110)에 피사체의 촬상을 실행시킨다.
기억부(170)에는 정보 처리 장치(100)에서의 처리에 필요한 데이터가 저장된다. 예를 들어, 기억부(170)에는, 촬상부(110)에 의해 촬상된 디지털 데이터가 저장된다. 또한, 기억부(170)에는 CPU에 의해 실행될 때 제어부(150)의 기능을 구현하는 프로그램이 저장될 수 있다. 기억부(170)는 ROM(Read Only Memory) 또는 RAM(Random Access Memory)와 같은 기억 장치 및 광 디스크, 자기 디스크 또는 반도체 메모리와 같은 리무버블 기억 매체를 필요에 따라 조합하여 구현된다. 따라서, 상술한 프로그램은 네트워크(도시하지 않음)로부터 다운로드되어 기억 장치에 저장되는 프로그램이거나, 또한 미리 리무버블 기억 매체에 저장된 프로그램일 수 있다.
(1-2. 조작 화면의 동작)
(초기의 조작 화면)
도 3은 본 발명의 제1 실시 형태에 따라 초기의 조작 화면(300)의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하면, 조작 화면(300)에는, 셔터 버튼(310), 타이머 설정가능 시간 표시(312) 및 대상 화상(320)이 표시된다.
이하의 조작 화면의 동작의 설명은 유저가 터치 패널(130)을 통한 드래그 조작 및 누름 조작에 의해 셔터 버튼(310)을 조작한다는 가정하에서 이루어진 것이다. 그러나, 정보 처리 장치(100)의 조작부가 마우스 또는 타블렛과 같은 포인팅 디바이스인 경우에도, 마찬가지로 드래그 조작 및 누름 조작에 의해 셔터 버튼(310)을 조작할 수 있다.
조작 화면(300)은 정보 처리 장치(100)의 촬상부(110)를 제어하기 위해 제어부(150)에 의해 디스플레이(120)상에 표시된다. 조작 화면(300)은 디스플레이(120)의 일부 또는 전체상에 표시될 수 있다. 또한, 조작 화면(300)의 크기는 디스플레이(120) 상에서 조정가능하다.
셔터 버튼(310)은 촬상부(110)의 제어를 위한 아이콘(icon)이다. 유저는 터치 패널(130)을 통하여, 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작 및 누름 조작을 수행할 수 있다. 셔터 버튼(310)은 거의 직사각형으로 도시되어 있지만, 어떤 형태이어도 좋다. 또한, 셔터 버튼(310)은 버튼인 것을 나타내기 위하여 입체적으로 표시될 수 있다.
타이머 설정가능 시간 표시(312)는 셔터 버튼(310)이 드래그 가능한 영역으로서 표시된다. 도면에 도시된 예에서는, 셔터 버튼(310)으로부터 화면 좌측으로, 타이머 설정가능 시간 표시(312)가 표시되어 있다. 이것은 셔터 버튼(310)이 화면 좌측으로 드래그 조작 가능하며, 최대로 타이머 설정가능 시간 표시(312)에 의해 나타나는 시간의 타이머를 설정할 수 있다는 것을 나타낸다.
대상 화상(320)은 촬상부(110)에 의한 촬상의 대상이 되는 화상이다. 대상 화상(320)은 그 시점에서 촬상부(110)에 촬상되어 있는 화상이며, 유저는 대상 화상(320)에 기초하여, 촬상부(110)의 방향이나 촬상의 타이밍을 조정할 수 있다.
여기서, 유저가 터치 패널(130)을 통하여 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작을 한 경우, 제어부(150)는 셔터 버튼(310)을 드래그 조작에 따라 이동시키고, 그 이동 거리에 따라 타이머(160)를 설정한다. 또한, 유저가 터치 패널(130)을 통하여 셔터 버튼(310)에 대한 누름 조작을 한 경우에, 제어부(150)는 촬상부(110)에 피사체의 촬상을 실행시킨다. 즉, 유저가 타이머(160)를 설정하려는 경우에, 셔터 버튼(310)을 드래그하고, 바로 촬영하려는 경우에는 셔터 버튼(310)을 누른다.
이와 같이, 아이콘인 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작 및 누름 조작의 2종류의 조작으로, 촬상의 시작 및 촬상의 실행까지의 잔여 시간에 대한 타이머의 설정을 포함한 2종류의 동작을 수행할 수 있다. 따라서, 유저는 타이머(160)를 사용한 촬상과 통상의 촬상으로 2종류의 조작의 차이를 의식하지 않고, 이들을 용이하게 구분지어 사용할 수 있다.
(타이머 설정 중인 조작 화면)
도 4는 본 발명의 제1 실시 형태에 따라 타이머가 설정되는 조작 화면(300)의 일례를 나타내는 도면이다. 도 4를 참조하면, 조작 화면(300)에는, 셔터 버튼(310), 타이머 설정가능 시간 표시(312) 및 대상 화상(320) 외에, 타이머 잔여 시간 표시(314) 및 타이머 잔여 시간 보조 표시(316)가 표시된다.
여기서, 셔터 버튼(310)은 터치 패널(130)을 통한 유저의 드래그 조작에 응답하여, 화면의 좌측으로 이동하여 표시되어 있다. 정보 처리 장치(100)의 제어부(150)는 이때의 이동 거리에 따라 타이머(160)의 카운터값을 설정한다. 타이머(160)의 카운터값이 소정의 양만큼 카운트다운될 때마다, 셔터 버튼(310)은 드래그 조작과 동일한 방향으로, 드래그 조작과는 역방향으로 이동하여 표시된다. 구체적으로는, 셔터 버튼(310)은 타이머(160)에 의한 카운트다운의 진행에 따라, 드래그 조작에 의한 이동이 서서히 되감겨 가도록 이동한다. 셔터 버튼(310)이 초기 표시 위치까지 이동했을 때에, 촬상부(110)에 의해 촬상이 실행된다.
이와 같이, 셔터 버튼(310)의 드래그 조작에 의한 이동 거리에 따라 타이머(160)의 카운터값이 설정됨으로써, 유저는 아날로그적인 시각 효과를 수반하는 조작에 의해 직감적으로 타이머(160)를 설정할 수 있다. 따라서, 유저는 타이머(160)의 카운트다운이 진행 중인 것을 직감적으로 파악할 수 있다.
타이머 잔여 시간 표시(314)는 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 궤적으로서 표시된다. 즉, 타이머 잔여 시간 표시(314)는 도 3에 도시된 초기의 조작 화면(300)에서의 셔터 버튼(310)의 위치부터, 도 4에 도시된 바와 같이 타이머가 설정되는 조작 화면(300)에서의 셔터 버튼(310)의 위치까지의 궤적이다. 타이머 잔여 시간 표시(314)는 셔터 버튼(310) 및 타이머 설정가능 시간 표시(312)와는 상이한 색으로 식별이 용이하도록 표시될 수 있다. 타이머 잔여 시간 표시(314)의 표시는 타이머(160)의 카운트다운의 진행에 따른 셔터 버튼(310)의 이동에 수반하여 변경될 수 있다.
이와 같이, 타이머 잔여 시간 표시(314)가 표시됨으로써, 유저는 타이머(160)의 카운터값, 즉 촬상부(110)가 촬상을 시작할 때까지의 잔여 시간을 유저의 드래그 조작의 궤적으로서 직감적으로 파악할 수 있다.
타이머 잔여 시간 보조 표시(316)는 타이머(160)의 카운터값을 수치화하여 표시하는 것이다. 타이머 잔여 시간 보조 표시(316)가 타이머 잔여 시간 표시(314)와 함께 조작 화면(300)에 표시되어, 타이머 설정 중이라는 것과 촬상까지의 잔여 시간이 용장성을 갖고 유저에게 제시되도록 할 수 있다.
앞서 설명된 타이머 조작 중인 조작 화면(300)에서, 유저가 터치 패널(130)을 통하여 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작을 한 경우, 제어부(150)는 셔터 버튼(310)을 드래그 조작에 따라 이동시키고, 그 이동 거리에 따라 타이머(160)를 재설정한다. 한편, 유저가 터치 패널(130)을 통하여 셔터 버튼(310)에 대한 누름 조작을 한 경우, 제어부(150)는 촬상부(110)에 피사체의 촬상을 실행시킨다. 즉, 유저는 타이머(160)를 재설정하려는 경우에는, 셔터 버튼(310)을 드래그하는 반면, 유저가 바로 촬영하려는 경우에는 셔터 버튼(310)을 누른다.
이와 같이, 타이머 설정 중에도, 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작 및 누름 조작이 여전히 가능하기 때문에, 촬상까지의 잔여 시간을 카운트하기 위한 타이머의 재설정 및 촬상의 실행의 2종류의 동작을 수행할 수 있다. 따라서, 유저는 최초의 타이머의 설정이 지나치게 길거나 또는 지나치게 짧다고 느낀 경우에 타이머를 취소하기 위한 조작을 행할 필요없이 직감적인 조작에 의해 용이하게 타이머를 재설정할 수 있다. 또한, 유저는 타이머 설정 중에 마음이 바뀌어 바로 촬상하려는 경우에도 타이머의 취소를 위한 조작을 행할 필요없이, 직감적인 조작에 의해 용이하게 촬상을 실행할 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하여 설명된 예에서, 셔터 버튼(310)은 타이머의 카운터값이 0에 상당하는 위치에 초기 표시된다. 그러나, 카운터값은 예를 들어 2초 또는 5초로 초기 설정될 수 있다. 이 경우, 초기의 조작 화면(300)에는 타이머 잔여 시간 표시(314) 및 타이머 잔여 시간 보조 표시(316)가 표시될 수 있다.
(2. 제2 실시 형태)
다음으로, 도 5를 참조하여, 본 발명의 제2 실시 형태에 대하여 설명한다. 본 발명의 제2 실시 형태는 제1 실시 형태에 비하여, 제어부(150) 및 타이머(160)의 기능, 및 타이머 설정 중에 표시되는 조작 화면(300)에 있어서 상이하다. 그러나, 그 밖의 기능 및 구성은 제1 실시 형태와 거의 동일하다. 따라서, 이에 대한 상세 설명은 생략한다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 형태에 따라 타이머 설정 중인 조작 화면(300)의 일례를 나타내는 도면이다. 도 5를 참조하면, 조작 화면(300)에는 셔터 버튼(310), 타이머 설정가능 시간 표시(312), 타이머 잔여 시간 표시(314), 타이머 잔여 시간 보조 표시(316) 및 대상 화상(320) 외에, 촬상 지속 시간 표시(318)가 표시된다.
본 실시 형태에서, 촬상부(110)는 피사체의 동화상을 촬상한다. 제어부(150)는 터치 패널(130)이 취득한, 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 거리에 따라, 동화상의 촬상 개시까지의 잔여 시간을 카운트하기 위한 타이머 및 촬상의 지속 시간을 나타내는 타이머의, 2종류의 타이머를 설정한다. 2종류의 타이머의 설정은 타이머(160)가 2개인 카운터를 가짐으로써 구현될 수 있다. 대안적으로, 2종류의 타이머의 설정은 제어부(150)가 첫번째로 동화상의 촬상 개시까지의 잔여 시간을 나타내는 카운터값을 타이머(160)에 설정하고, 타이머(160)가 만료되어 촬상이 개시되었을 때에 촬상의 지속 시간을 나타내는 카운터값을 타이머(160)에 설정함으로써 구현될 수 있다.
조작 화면(300)에서, 상술한 2종류의 타이머는 예를 들어, 셔터 버튼(310)에 대한 2단계의 드래그 조작에 의해 설정될 수도 있다. 이 경우, 유저는 제1 단계의 드래그 조작에 의해 촬상의 지속 시간을 설정하고, 제2 단계의 드래그 조작에 의해 촬상 개시까지의 잔여 시간을 설정한다. 이러한 2단계의 드래그 조작은 예를 들어, 유저의 손가락이 터치 패널(130)로부터 일단 떨어질 때 식별될 수 있고, 또는 유저의 손가락이 터치 패널(130) 상에서 일단 정지했을 때 식별될 수 있다.
이와 같이, 셔터 버튼(310)의 드래그 조작의 이동 거리에 따라 2종류의 타이머가 설정됨으로써, 유저는 동화상의 촬상에서의 촬상의 지속 시간에 대해서도, 아날로그적인 시각 효과를 수반하는 조작에 의해 직감적으로 설정할 수 있다.
여기서, 촬상 지속 시간 표시(318)는 제1 단계의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 궤적으로서 표시되고, 타이머 잔여 시간 표시(314)는 제2 단계의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 궤적으로서 표시된다. 촬상 지속 시간 표시(318)는 타이머 설정가능 시간 표시(312) 및 타이머 잔여 시간 표시(314)와는 상이한 색으로 식별이 용이하도록 표시될 수 있다. 또한, 타이머 잔여 시간 표시(314)와 촬상 지속 시간 표시(318) 사이에는, 도시된 바와 같이 단락선이 표시되고, "REC START"와 같은 문자가 표시되어, 각각의 표시가 나타내는 시간을 유저가 용이하게 파악할 있도록 할 수 있다. 또한, 촬상 지속 시간 표시(318)의 표시는 타이머(160)의 카운트다운의 진행에 따른 셔터 버튼(310)의 이동에 수반하여 변경될 수 있다.
이와 같이, 촬상 지속 시간 표시(318)를 표시함으로써, 유저는 동화상의 촬상에서의 촬상의 지속 시간에 대해서도, 드래그 조작의 궤적으로서 직감적으로 파악할 수 있다.
(3. 제3 실시 형태)
이어서, 도 6 내지 8을 참조하여, 본 발명의 제3 실시 형태에 대하여 설명한다. 또한, 본 발명의 제3 실시 형태는 제1 및 제2 실시 형태에 비하여, 제어부(150)의 기능 및 조작 화면(300)의 표시에 있어서 상이하다. 그러나, 그 밖의 기능 및 구성은 제1 및 제2 실시 형태와 거의 동일하다. 따라서, 이에 대한 상세 설명은 생략한다.
(3-1. 조작 화면의 동작)
도 6은 본 발명의 제3 실시 형태에 따라 파라미터 설정 전의 조작 화면(300)의 일례를 나타내는 도면이다. 도 6을 참조하면, 조작 화면(300)에는, 셔터 버튼(310), 타이머 설정가능 시간 표시(312), 타이머 잔여 시간 표시(314), 타이머 잔여 시간 보조 표시(316) 및 대상 화상(320) 외에, 화각 설정 표시(330)가 표시된다.
여기서, 유저는 터치 패널(130)을 통하여, 셔터 버튼(310)에 대한 제1 종류의 조작인 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작 및 제2 종류의 조작인 누름 조작 외에, 제3 종류의 조작인, 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작이 가능하다. 제어부(150)는 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 거리에 따라, 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터인 화각을 변경한다. 또한, 변경되는 파라미터는, 예를 들어 휘도, 화이트 밸런스 또는 동화상의 촬상의 지속 시간일 수 있다.
이와 같이, 아이콘인 셔터 버튼(310)에 대한 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작으로, 촬상부에 설정되어 있는 파라미터의 변경이 가능함으로써, 유저는 타이머의 설정시, 또는 타이머의 설정 중에 화각, 휘도, 화이트 밸런스 또는 동화상의 촬상의 지속 시간 등을 직감적인 조작에 의해 자유롭게 조정할 수 있다.
화각 설정 표시(330)는 셔터 버튼(310)이 화면의 상하 방향으로 드래그될 수 있는 영역으로서 표시된다. 도면에 도시된 예에서는, 셔터 버튼(310)으로부터 상하 양측에 화각 설정 표시(330)가 표시되어 있다. 이것은 셔터 버튼(310)이 화면 상하 양쪽으로 드래그 조작 가능하며, 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작에 의해, 촬상부(110)에 설정되어 있는 화각이 변경되는 것을 나타낸다. 화각 설정 표시(330)는 변경될 파라미터를 표시하는 문자열을 수반할 수도 있다. 본 예에는, 셔터 버튼(310)을 화면의 상향으로 드래그하면 줌인하고, 셔터 버튼(310)을 하향으로 드래그하면 줌아웃하는 것을 가리키는 문자열에 기초하여 촬상부(110)에 설정되어 있는 화각의 파라미터가 변경되는 것이 나타나 있다.
이와 같이, 화각 설정 표시(330)가 표시됨으로써, 유저는 셔터 버튼(310)의 화면 상하 방향으로의 드래그 조작에 의해 화각의 파라미터가 설정되는 것 및 드래그의 방향과 화각의 파라미터의 증감의 관계를 용이하게 파악할 수 있다.
(파라미터 설정 후의 조작 화면)
도 7은 본 발명의 제3 실시 형태에 따라 파라미터 설정 후의 조작 화면(300)의 일례를 나타낸 도면이다. 도 7을 참조하면, 조작 화면(300)에는 셔터 버튼(310), 타이머 설정가능 시간 표시(312), 타이머 잔여 시간 표시(314), 타이머 잔여 시간 보조 표시(316), 대상 화상(320) 및 화각 설정 표시(330)가 표시된다.
도면에 도시된 예에서, 제어부(150)는 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터의 값에 따라, 셔터 버튼(310)을 화면의 상하 방향으로 이동시킨다. 구체적으로는, 셔터 버튼(310)이 하향으로 드래그 조작될 때, 촬상부(110)에 설정되어 있는 화각의 파라미터가 변경된다. 따라서, 변경된 화각의 파라미터에 따라 제어부(150)는 셔터 버튼(310)의 위치를 하향으로 이동시킨다. 여기서, 셔터 버튼(310)이 화면의 하향으로 이동하도록 표시됨에 따라, 타이머 설정가능 시간 표시(312) 및 타이머 잔여 시간 표시(314)도 마찬가지로, 화면의 하향으로 이동하도록 표시될 수 있다.
이와 같이, 셔터 버튼(310)이 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터에 따라 이동함으로써, 유저는 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터의 값을 직감적으로 파악할 수 있으며, 예를 들어 파라미터를 재설정할지의 여부를 용이하게 판단할 수 있다.
이상에서 설명된 파라미터 설정 후의 조작 화면(300)에서, 유저가 터치 패널(130)을 통하여, 셔터 버튼(310)에 대한 화면의 상하 방향의 드래그 조작을 한 경우, 제어부(150)는 셔터 버튼(310)을 드래그 조작에 따라 이동시키고, 그 이동 거리에 따라 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터를 재변경한다. 파라미터 변경 후의 조작 화면(300)에서도, 셔터 버튼(310)에 대한 3종류의 조작에 의해, 타이머의 설정, 촬상의 실행 및 파라미터의 변경 각각의 조작을 수행할 수 있다.
이와 같이, 파라미터 설정 후에도, 셔터 버튼(310)에 대한 화면의 상하 방향의 드래그 조작을 수행할 수 있다. 또한, 파라미터의 재설정이 가능한 것에 의해, 유저는 최초의 파라미터 설정이 적당하지 않다고 느낀 경우에 용이하게 파라미터를 재설정할 수 있다.
(3-2. 처리 플로우)
도 8은 본 발명의 제3 실시 형태에 따라 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 8을 참조하면, 정보 처리 장치(100)에 의해 소정 주기마다 실행되는 처리가 도시되어 있다.
이하에서 설명하는 흐름도에 기술된 스텝은 흐름도에 기재된 순서를 따라 시계열로 행해지는 처리는 물론, 병렬적으로 또는 개별적으로 실행되는 처리도 포함한다는 것에 유의하라. 또한, 시계열로 처리되는 스텝에서도 경우에 따라서는 적절히 순서를 변경할 수 있다.
우선, 제어부(150)는 터치 패널(130)에 의해 셔터 버튼(310)에 대한 누름 조작이 취득되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S101). 누름 조작이 취득되었다고 판정된 경우, 제어부(150)는 촬상부(110)에 촬상을 실행시키고(스텝 S103), 처리를 종료한다. 한편, 누름 조작이 취득되지 않았다고 판정된 경우, 제어부(150)는 이어서 터치 패널(130)에 의해 셔터 버튼(310)에 대한 드래그 조작이 취득되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S105).
스텝 S105에서, 드래그 조작이 취득되었다고 판정된 경우, 제어부(150)는 이어서 셔터 버튼(310)의 이동량을 취득한다(스텝 S107). 계속해서, 제어부(150)는 취득된 드래그 조작이 화면의 상하 방향의 드래그 조작인지의 여부를 판정한다(스텝 S109).
스텝 S109에서, 드래그 조작이 화면의 상하 방향의 드래그 조작이라고 판정된 경우, 제어부(150)는 이어서 촬상부(110)에 설정되어 있는 화각의 파라미터를, 스텝 S107에서 취득한 셔터 버튼(310)의 이동량에 따라 변경하여 설정하고나서(스텝 S111), 처리를 종료한다. 한편, 드래그 조작이 화면의 상하 방향의 드래그 조작이 아닌, 즉 다른 방향인 화면의 좌우 방향의 드래그 조작이라고 판정된 경우, 제어부(150)는 이어서 타이머(160)의 카운터값을, 스텝 S107에서 취득한 셔터 버튼(310)의 이동량에 따라 설정하고나서(스텝 S113), 처리를 종료한다.
한편, 스텝 S105에서, 드래그 조작이 취득되지 않았다고 판정된 경우, 제어부(150)는 터치 패널(130)에 의한 셔터 버튼(310)에 대한 조작은 없었다고 판단하여, 타이머(160)를 사용한 처리로 이행한다. 여기서, 우선, 제어부(150)는 타이머(160)의 카운터값이 0보다 큰지의 여부를 판정한다(스텝 S115).
스텝 S115에서, 타이머(160)의 카운터값이 0보다 크다고 판정된 경우, 제어부(150)는 촬상까지의 잔여 시간을 카운트하는 타이머가 설정 중이라고 판단하여, 타이머(160)의 카운터값을 소정의 양만큼 카운트다운한다(스텝 S117). 여기에서는, 소정의 양은 1이다. 스텝 S117에서의 타이머(160)의 카운터값의 카운트다운 후, 제어부(150)는 타이머(160)의 카운터값이 0인지의 여부를 판단한다(스텝 S119).
스텝 S119에서, 타이머(160)의 카운터값이 0이라고 판정된 경우, 제어부(150)는 타이머(160)가 만료되었다고 판단하여, 촬상부(110)에 촬상을 실행시키고나서(스텝 S103), 처리를 종료한다. 한편, 타이머(160)의 카운터값이 0이 아니라고 판정된 경우, 제어부(150)는 처리를 종료한다.
한편, 스텝 S115에서, 타이머(160)의 카운터값이 0보다 크지 않은, 즉 0이라고 판정된 경우, 제어부(150)는 촬상까지의 잔여 시간을 카운트하는 타이머는 설정되어 있지 않다고 판단하여, 처리를 종료한다.
(3-3. 변형예)
본 실시 형태의 변형예로서, 제어부(150)가 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터의 값에 따라, 셔터 버튼(310)을 화면의 상하 방향으로 이동시킨 후, 셔터 버튼(310)을 원래 위치로 되돌리는, 즉 화각 설정 표시(330)의 화면의 상하 방향의 중앙으로 되돌리는 구성이 제공될 수 있다. 이 경우, 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터의 값에 따라, 화각 설정 표시(330)의 일부의 색을 변화시켜서, 유저가 파라미터의 값을 파악할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 파라미터의 설정 후에 화면의 좌우 방향의 드래그 조작에 의해 타이머 설정이 될 때에 화각 설정 표시(330)를 비표시로 할 수 있다.
이와 같이, 셔터 버튼(310)을 원래 위치로 되돌리는 구성에 의해, 타이머(160)의 설정에 관련된 표시 요소를 일정한 장소에 표시하기 때문에, 유저의 혼란이나 오조작을 방지할 수 있다. 또한, 제어부(150)가 화각 설정 표시(330)를 비표시로 한 후에, 휘도, 화이트 밸런스 또는 동화상의 촬상의 지속 시간 등 다른 파라미터의 설정 표시를 표시하고, 화면의 상하 방향의 드래그 조작에 의해 이들 파라미터를 변경하는 구성으로 할 수도 있다.
(4. 제4 실시 형태)
이어서, 도 9 및 도 10을 참조하여 본 발명의 제4 실시 형태에 대하여 설명한다. 본 발명의 제4 실시 형태는 제3 실시 형태에 비하여, 터치 패널(230) 및 제어부(250)의 기능 및 조작 화면(400)의 표시에 있어서 상이하다는 것에 유의하라. 그러나, 그 밖의 기능 및 구성은 제3 실시 형태와 대략 동일하기 때문에, 상세 설명은 생략한다.
(4-1. 장치 구성)
도 9는 본 발명의 제4 실시 형태에 따라 정보 처리 장치(200)의 구성을 도시하는 블록도이다. 도 9를 참조하면, 정보 처리 장치(200)는 촬상부(110), 디스플레이(120)와 터치 패널(230)을 포함하는 터치 스크린(240), 제어부(250), 타이머(160), 및 기억부(170)를 포함한다.
정보 처리 장치(200)는 제3 실시 형태에 따라 정보 처리 장치(100)와 마찬가지로 PC, 휴대용 단말기, 디지털 카메라 또는 텔레비전과 같은 여러 장치일 수 있다.
터치 패널(230)은 디스플레이(120)에 표시된 셔터 버튼(410)에 대한 유저의 조작을 취득하는 조작부이다. 터치 패널(230)은 셔터 버튼(410)에 대한 유저의 누름 조작의 가압력의 크기를 취득할 수 있다. 터치 패널(230)은 크기가 소정의 값 이상인 가압력에 의한 누름 조작(셔터 버튼(410)에 대한 제1 조작), 크기가 소정의 값 미만의 가압력에 의한 누름 조작(제2 조작), 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작(제3 조작) 및 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작(제4 조작)을 취득한다. 터치 패널(230)은 가압력의 크기를 취득할 수 있는 타블렛과 같은 포인팅 디바이스로 대체될 수 있다.
제어부(250)는 정보 처리 장치(100)의 각 부를 제어한다. 제어부(250)는 예를 들어 집적 회로를 포함하는 회로 구성을 이용하여 하드웨어로서 구현되거나, 기억부(170)에 저장된 프로그램을 실행하는 CPU(Central Processing Unit)를 이용하여 소프트웨어로서 구현될 수 있다.
여기서, 제어부(250)는 터치 패널(230)에 의해 크기가 셔터 버튼(410)에 대한 소정의 값 이상인 가압력에 의한 누름 조작이 취득된 경우에, 누름 조작시 가해진 가압력의 크기에 따라 타이머(160)의 카운터값을 설정한다. 예를 들어, 제어부(250)는 가압력의 크기로부터 선형의 함수를 이용하여 타이머(160)의 카운터값을 결정할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 가압력의 크기로부터 예를 들어 대수 함수 등의 비선형의 함수를 이용하여 타이머(160)의 카운터값을 결정할 수 있다.
한편, 제어부(250)는 설정된 타이머(160)의 카운터값에 따라, 셔터 버튼(410)의 표시 크기를 초기 표시의 표시 크기보다 축소한다. 즉, 제어부(250)는 타이머(160)에 의한 카운트다운의 진행에 따라, 셔터 버튼(410)의 표시 크기를 초기에 표시된 크기까지 서서히 확대한다.
또한, 제어부(250)는 터치 패널(230)에 의해 크기가 셔터 버튼(410)에 대한 소정의 값 미만인 가압력에 의한 누름 조작이 취득된 경우 또는 타이머(160)가 만료된 경우에, 촬상부(110)에 피사체의 촬상을 실행시킨다. 즉, 제어부(250)는 유저에 의한 촬영의 지시 또는 타이머(160)의 만료를 트리거로 하여, 촬상부(110)에 촬상을 실행시킨다.
또한, 제어부(250)는 터치 패널(230)이 취득한, 셔터 버튼(410)에 대한 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(410)의 이동 거리에 따라, 촬상부(110)에 설정되어 있는 화각의 파라미터를 변경한다.
또한, 제어부(250)는 터치 패널(230)이 취득한, 셔터 버튼(410)에 대한 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(410)의 이동 거리에 따라, 촬상부(110)에 설정되어 있는 휘도의 파라미터를 변경한다.
제어부(250)에 의해, 셔터 버튼(410)에 대한 화면의 상하 방향 또는 좌우 방향으로의 드래그 조작에 따라 변경되는 파라미터는, 화각, 휘도, 화이트 밸런스 또는 동화상의 촬상의 지속 시간 등으로부터 임의로 선택될 수 있다.
(4-2. 조작 화면의 동작)
도 10은 본 발명의 제4 실시 형태에 따라 조작 화면(400)의 일례를 나타내는 도면이다. 도 10을 참조하면, 조작 화면(400)에는 셔터 버튼(410), 타이머 잔여 시간 표시(414), 타이머 잔여 시간 보조 표시(416), 대상 화상(320), 화각 설정 표시(330) 및 휘도 설정 표시(440)가 표시된다.
셔터 버튼(410)은 촬상부(110)의 제어를 위한 아이콘이다. 유저는 터치 패널(230)을 통하여 셔터 버튼(410)에 대한 누름 조작, 화면의 상하 방향의 드래그 조작 및 화면의 좌우 방향의 드래그 동작을 수행할 수 있다. 셔터 버튼(410)은 대략 원형으로 도시되어 있지만, 어떤 형태라도 가질 수 있다. 또한, 셔터 버튼(410)은 버튼인 것을 나타내기 위하여 입체적으로 표시될 수 있다.
여기서, 유저가 터치 패널(230)을 통하여 크기가 셔터 버튼(410)에 대한 소정의 값 이상인 가압력에 의한 누름 조작을 한 경우, 제어부(250)는 가압력의 크기에 따라 타이머(160)를 설정한다. 한편, 유저가 터치 패널(230)을 통하여 크기가 셔터 버튼(410)에 대한 소정의 가압력 미만인 누름 조작을 한 경우, 제어부(250)는 촬상부(110)에 피사체의 촬상을 실행시킨다. 즉, 유저는 타이머를 설정하려는 경우에는, 셔터 버튼(410)을 강하게 누르고, 바로 촬영하려는 경우에는 셔터 버튼(410)을 가볍게 누른다.
이와 같이, 아이콘인 셔터 버튼(410)에 대한 강약의 2종류의 누름 조작으로, 촬상까지의 잔여 시간을 카운트하는 타이머 설정 및 촬상의 실행의 2종류의 동작이 수행될 수 있다. 따라서, 유저는 타이머에 기초한 촬상과, 통상의 촬상 조작의 차이를 의식하지 않고, 이들을 용이하게 선택적으로 사용할 수 있다.
여기서, 셔터 버튼(410)은 유저에 의한 누름 조작에 의한 가압력의 크기에 따라 설정된 타이머(160)의 카운터값에 따라, 초기 표시의 표시 크기보다 축소되어 표시된다. 그 후, 셔터 버튼(410)은 타이머(160)에 의한 카운트다운의 진행에 따라, 서서히 확대된다. 셔터 버튼(410)이 초기 표시의 표시 크기까지 확대되었을 때에, 촬상부(110)에 의해 촬상이 실행된다.
이와 같이, 셔터 버튼(410)의 누름 조작에 의한 가압력의 크기에 따라 타이머(160)의 카운터값이 설정되고, 설정된 카운터값에 따라 셔터 버튼(410)이 축소되어 표시됨으로써, 유저는 아날로그적인 시각 효과를 수반하는 조작에 의해 직감적으로 타이머(160)를 설정할 수 있다. 또한, 타이머(160)에 의한 카운트다운의 진행에 따라 셔터 버튼(410)을 확대시킴으로써, 유저는 타이머(160)의 카운트다운이 진행 중인 것을 직감적으로 파악할 수 있다.
타이머 잔여 시간 표시(414)는 누름 조작의 전후에서의 셔터 버튼(410)의 표시 크기의 차이로서 표시된다. 타이머 잔여 시간 표시(414)는 셔터 버튼(410)과는 상이한 색으로, 식별이 용이하도록 표시될 수 있다. 타이머(160)의 카운트다운의 진행에 따른 셔터 버튼(410)의 확대에 수반하여, 타이머 잔여 시간 표시(414)의 표시가 변화될 수도 있다.
이와 같이, 타이머 잔여 시간 표시(414)가 표시됨으로써, 유저는 타이머(160)의 카운터값, 즉 촬상부(110)에 의한 촬상까지의 잔여 시간을 셔터 버튼(410) 주위에 남겨진 영역으로서 직감적으로 파악할 수 있다.
타이머 잔여 시간 보조 표시(416)는 타이머(160)의 카운터값을 수치화하여 표시하는 것이다. 타이머 잔여 시간 보조 표시(416)가 타이머 잔여 시간 표시(414)와 함께 조작 화면(300)에 표시되어, 타이머 설정 중인 것 및 촬상까지의 잔여 시간이 용장성을 갖고 유저에게 제시되도록 할 수 있다. 셔터 버튼(410)이 어느 정도의 크기를 갖는 경우, 타이머 잔여 시간 보조 표시(416)는 도시되어 있는 바와 같이 셔터 버튼(410)의 내측에 표시될 수 있다.
또한, 유저는 터치 패널(130)을 통하여, 셔터 버튼(410)에 대한 제3 조작인 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작 및 제4 조작인 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작을 행할 수 있다. 제어부(250)는 화면의 상하 방향으로의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(310)의 이동 거리에 따라 촬상부(110)에 설정되어 있는 제1 파라미터인 화각을 변경한다. 또한, 제어부(150)는 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작에 의한 셔터 버튼(410)의 이동 거리에 따라 촬상부(110)에 설정되어 있는 제2 파라미터인 휘도를 변경한다. 변경되는 제1 및 제2 파라미터는 예를 들어, 화각, 휘도, 화이트 밸런스 또는 동화상의 촬상의 지속 시간 등으로부터 임의로 선택될 수 있다.
이와 같이, 아이콘인 셔터 버튼(410)에 대한 화면의 상하 방향 및 좌우 방향으로의 드래그 조작에 의해, 촬상부에 설정되어 있는 복수의 파라미터가 변경됨에 따라, 유저는 타이머의 설정시, 또는 타이머의 설정 중에 화각, 휘도, 화이트 밸런스 또는 동화상의 촬상의 지속 시간 등을 직감적인 조작에 의해 자유롭게 조정할 수 있다.
휘도 설정 표시(440)는 셔터 버튼(410)이 화면의 좌우 방향으로 드래그 가능한 영역으로서 표시된다. 이것은 셔터 버튼(410)이 화면 좌우 양쪽으로 드래그 조작 가능하여, 화면의 좌우 방향으로의 드래그 조작에 의해, 촬상부(110)에 설정되어 있는 휘도가 변경되는 것을 나타낸다. 휘도 설정 표시(440)는 도시되어 있는 바와 같이 변경되는 파라미터를 표시하는 문자열을 수반할 수도 있다.
이와 같이, 휘도 설정 표시(440)가 표시됨으로써, 유저는 셔터 버튼(410)의 화면 좌우 방향으로의 드래그 조작에 의해 휘도의 파라미터가 설정될 수 있다는 것을 용이하게 파악할 수 있으며, 또한 드래그의 방향과 휘도의 파라미터의 증감의 관계를 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 셔터 버튼(410)은 촬상부(110)에 설정되어 있는 파라미터의 값에 따라, 화면의 상하 방향 또는 좌우 방향으로 이동하여 표시될 수 있다. 도면에 나타난 예에서는, 셔터 버튼(410)이 상향으로 드래그 조작된 것에 의해, 촬상부(110)에 설정되어 있는 화각의 파라미터가 변경된다. 따라서, 변경된 화각의 파라미터에 따라, 셔터 버튼(410)의 위치가 상향으로 이동하여 표시되어 있다. 여기서, 셔터 버튼(410)이 화면의 상향으로 이동하여 표시되는 것에 수반하여, 휘도 설정 표시(440)도 마찬가지로, 화면의 상향으로 이동하여 표시될 수 있다.
(4-3. 변형예)
본 실시 형태의 변형예로서, 소정의 시간 이상 지속하는 누름 조작을 셔터 버튼(410)에 대한 제1 조작으로서 취득할 수 있고, 소정의 시간 미만의 누름 조작을 셔터 버튼(410)에 대한 제2 조작으로서 취득할 수 있다. 또한, 제어부(250)가 제1 조작의 지속 시간에 따라 타이머(160)의 카운터값을 설정하도록 구성할 수 있다.
이와 같이, 누름 조작에 있어서의 가압력의 크기 대신에 누름 조작의 지속 시간을 사용하는 구성으로 하면, 터치 패널(230)이 유저의 누름 조작의 가압력을 취득하는 것이 가능하지 않은 경우 및 터치 패널(230)이 마우스 등의 포인팅 디바이스에 의해 대용되고 있는 경우에도 본 실시 형태와 마찬가지의 조작 화면(400)을 표시할 수 있다.
(5. 보충)
이상, 첨부 도면을 참조하면서 본 발명의 바람직한 실시 형태에 대하여 상세하게 설명했지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다. 분 분야의 숙련된 자라면, 첨부된 특허청구범위 또는 그 등가물의 기술적 범주내에 포함되는 한, 다양한 변형 또는 변경이 가능하다는 것이 명확할 것이다. 이러한 번형 또는 변경은 본 발명의 기술적 범주내에 속하는 것으로 알 수 있을 것이다.
본 발명은 2010년 7월 7일자로 일본 특허청에 출원된 일본 특허 출원 JP2010-155115에 개시된 것과 관련된 요지를 포함하며, 그 전체 내용은 참조로서 결합된다.

Claims (11)

  1. 정보 처리 장치로서,
    피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부;
    상기 촬상부의 제어를 위한 적어도 하나의 아이콘이 표시되도록 구성된 표시부;
    상기 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하도록 구성된 조작부; 및
    상기 조작부가 상기 제1 조작을 취득한 경우에는, 상기 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 상기 타이머의 진행에 따라 상기 표시부상의 상기 아이콘의 표시를 변경하고, 상기 조작부가 상기 제2 조작을 취득한 경우 또는 상기 타이머가 만료된 경우에는, 상기 촬상부가 상기 피사체를 촬상하게 하도록 구성된 제어부를 포함하는, 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘은 버튼이고,
    상기 제1 조작은 상기 버튼에 대한 제1 드래그 조작이고,
    상기 제2 조작은 상기 버튼에 대한 누름 조작이고,
    상기 조작량은 상기 제1 드래그 조작에 의한 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 이동 거리이고,
    상기 제어부는 상기 타이머의 진행에 따라, 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 표시 위치를, 상기 제1 드래그 조작의 방향을 따라 변경하는, 정보 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 타이머의 잔여 시간을, 상기 제1 드래그 조작에 의한 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 이동 궤적으로서 상기 표시부에 표시하는, 정보 처리 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 촬상부는 상기 피사체의 동화상을 촬상하고,
    상기 제어부는 상기 제1 드래그 조작에 의한 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 이동 거리에 따라, 상기 동화상의 촬상 개시까지의 잔여 시간에 대한 타이머와 상기 촬상의 지속 시간에 대한 타이머를 설정하는, 정보 처리 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 조작부는 상기 버튼에 대한, 상기 제1 드래그 조작의 방향과는 다른 방향을 갖는 제2 드래그 조작을 제3 조작으로서 취득하고,
    상기 제어부는 상기 제2 드래그 조작에 의한 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 이동 거리에 따라, 상기 촬상부에 설정되어 있는 파라미터를 변경하는, 정보 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘은 버튼이고,
    상기 제1 조작은 크기가 소정의 값 이상인 가압력에 의한 상기 버튼에 대한 제1 누름 조작이고,
    상기 제2 조작은 크기가 상기 소정의 값 미만인 가압력에 의한 상기 버튼에 대한 제2 누름 조작이고,
    상기 조작량은 상기 제1 누름 조작시 가해진 가압력의 크기이고,
    상기 제어부는 상기 타이머의 진행에 따라 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 크기를 변경하는, 정보 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 타이머의 잔여 시간을, 상기 제1 누름 조작이 취득되기 전후에서의 상기 버튼의 크기의 차이로서 상기 표시부에 표시하는, 정보 처리 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 조작부는 상기 버튼에 대한 제1 드래그 조작을 제3 조작으로서 취득하고,
    상기 제어부는 상기 제1 드래그 조작에 의한 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 이동 거리에 따라 상기 촬상부에 설정되어 있는 제1 파라미터를 변경하는, 정보 처리 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 조작부는 상기 버튼에 대한, 상기 제1 드래그 조작의 방향과는 다른 방향을 갖는 제2 드래그 조작을 제4 조작으로서 취득하고,
    상기 제어부는 상기 제2 드래그 조작에 의한 상기 표시부상에서의 상기 버튼의 이동 거리에 따라 상기 촬상부에 설정되어 있는 제2 파라미터를 변경하는, 정보 처리 장치.
  10. 정보 처리 방법으로서,
    피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부를 제어하기 위한 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하는 단계; 및
    상기 제1 조작이 취득된 경우에는, 상기 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 상기 타이머의 진행에 따라 상기 아이콘의 표시를 변경하고, 상기 제2 조작이 취득된 경우 또는 상기 타이머가 만료된 경우에는, 상기 촬상부가 상기 피사체를 촬상하게 하는 단계를 포함하는, 정보 처리 방법.
  11. 피사체를 촬상하도록 구성된 촬상부를 제어하기 위한 아이콘을 표시하는 처리;
    상기 아이콘에 대한 제1 조작 및 제2 조작을 취득하는 처리; 및
    상기 제1 조작이 취득된 경우에는, 상기 제1 조작의 조작량에 따라 타이머를 설정하고, 상기 타이머의 진행에 따라 상기 아이콘의 표시를 변경하고, 상기 제2 조작이 취득된 경우 또는 상기 타이머가 만료된 경우에는, 상기 촬상부가 상기 피사체를 촬상하게 하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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