KR101292834B1 - 경품용 아케이드 게임기 - Google Patents

경품용 아케이드 게임기 Download PDF

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KR101292834B1
KR101292834B1 KR1020120145638A KR20120145638A KR101292834B1 KR 101292834 B1 KR101292834 B1 KR 101292834B1 KR 1020120145638 A KR1020120145638 A KR 1020120145638A KR 20120145638 A KR20120145638 A KR 20120145638A KR 101292834 B1 KR101292834 B1 KR 101292834B1
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Abstract

본 발명은 주어진 시간 내에 속도 가변이 자유로워 게임의 재미 및 흥미를 유발할 수 있는 경품용 아케이드 게임기에 관한 것으로서, 경품(G)이 진열되는 진열대(111)와, 경품(G)이 배출되는 배출구(112)가 내부에 구비된 케이스(100)와; 케이스(100)에 내설되는 푸셔(240)와, 푸셔(240)를 전후방으로 이송시키는 Z축 이송유닛(230)과, Z축 이송유닛(230)을 수직방향으로 이송시키는 Y축 이송유닛(220)과, Y축 이송유닛(220)을 좌우방향으로 이송시키는 X축 이송유닛(210)으로 구성되어, 푸셔(240)를 매개로 진열대(111)에 진열된 경품(G)을 밀어 배출구(112)로 낙하시키는 상품배출장치(200)와; X축 이송유닛(210)이 좌우방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 X축 이송유닛입력유닛(310)과, Y축 이송유닛(220)이 수직방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛(230)이 전후방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Z축 이송유닛입력유닛(330)으로 구성된 제어신호입력장치(300)와; 제어신호입력장치(300)로부터 출력신호를 입력받아 상품배출장치(200)를 동작제어하는 제어장치(500)를 구비하는 경품용 아케이드 게임기에 있어서, 상기 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330) 중 적어도 어느 하나가 회전가능한 핸들(H)과, 상기 핸들(H)의 회전을 감지하여 제어장치(500)로 출력하는 회전감지센서(S)로 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시 예에 따르면, 상품배출장치의 좌우·수직· 전후이동을 동작시키기 위한 제어신호입력장치로 적어도 어느 하나를 핸들 및 핸들의 회전을 감지하는 회전감지센서를 적용해 줌으로서, 핸들을 회전시키는 속도에 따라 상품배출장치가 천천히 이동되거나 빠르게 이동되므로 사용자의 흥미를 더욱더 유발할 수 있게 된다.

Description

경품용 아케이드 게임기{Arcade game machine for premium}
본 발명은 간단한 핸들조작을 통해 경품을 획득하도록 하는 것에 의해 사용자의 재미를 유발시킬 수 있는 경품용 아케이드 게임기에 관한 것이다.
종래 기술에 따른 인형을 포함한 각종 완구의 게임을 통한 판매 방법은 공기총으로 원하는 인형을 맞추어 떨어뜨리는 방식이 있으며, 동전을 투입한 후 레버를 조작하여 정해진 시간 내에 바닥에 쌓여 있는 인형을 로봇팔로 집어 올려 배출 구멍으로 떨어뜨리는 방식이 있다.
근래에는 사용자가 동전 또는 지폐를 투입구를 통해 투입시킨 후 버튼을 조작할 경우, 푸셔가 가이드를 따라 좌우 이동 및 상하 이동되어 경품을 밀어서 경품 배출함에 떨어뜨리는 경품용 아케이드 게임기가 많이 보급되고 있다.
이와 같은 종래의 게임기로는 공개실용신안 20-2010-0009016호(레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기)와 등록특허 제10-1163618호(게임 자판기) 및 공개실용신안 제20-2010-0010715호(경품게임기) 등이 있다.
이 중 공개실용신안 20-2010-0009016호(레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기)를 간단하게 설명하면, 경품이 진열되는 진열대가 내부에 고정되는 본체와, 상기 본체에 개폐가능하게 고정되고 화폐투입구와 좌우이동 및 상하이동용 버튼이 각각 형성되는 도어와, 상기 본체에 내설되고 제1구동모터의 구동시 연동되는 좌우측 수직벨트를 따라 상하방향으로 이동되며 제2구동모터의 구동시 연동되는 좌우벨트를 따라 좌우방향으로 이동되는 이동부재와, 상기 이동부재에 장착되고 제3구동모터의 구동시 연동되는 랙기어에 의해 전후방향으로 이동되어 상기 진열대로부터 경품을 인출구 측으로 낙하시키는 푸셔를 구비하는 한편, 상기 진열대의 전방에 설치되는 경품판 및 이동부재 상에 장착되고 진열대의 경품에 발사되는 레이저 조준경을 구비한다.
하지만, 상기와 같은 종래 기술은 근본적으로 버튼을 눌러 이동부재를 이동시키게 되므로 속도가 항상 일정하기 때문에 게임의 속도감을 사용자가 전혀 느낄 수 없었고, 푸셔의 위치 및 동작을 정밀하게 조작할 수 없어 경품을 뽑는 것이 상당히 어려워 사용자는 점점 흥미를 잃게 되어 사용이 뜸해지게 되므로 영업상의 손실로 이어지는 심각한 문제가 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해소하기 위하여 안출된 것으로서, 주어진 시간 내에 자유로운 속도 가변을 통해 게임의 재미 및 흥미를 유발할 수 있는 경품용 아케이드 게임기를 제공하려는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은,
경품이 진열되는 진열대와, 경품이 배출되는 배출구가 내부에 구비된 케이스와; 케이스에 내설되는 푸셔와, 푸셔를 전후방으로 이송시키는 Z축 이송유닛과, Z축 이송유닛을 수직방향으로 이송시키는 Y축 이송유닛과, Y축 이송유닛을 좌우방향으로 이송시키는 X축 이송유닛으로 구성되어, 푸셔를 매개로 진열대에 진열된 경품을 밀어 배출구로 낙하시키는 상품배출장치와; X축 이송유닛이 좌우방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 X축 이송유닛입력유닛과, Y축 이송유닛이 수직방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Y축 이송유닛입력유닛 및 Z축 이송유닛이 전후방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Z축 이송유닛입력유닛으로 구성된 제어신호입력장치와; 제어신호입력장치로부터 출력신호를 입력받아 상품배출장치를 동작제어하는 제어장치를 구비하는 경품용 아케이드 게임기에 있어서,
상기 X축 이송유닛입력유닛과 Y축 이송유닛입력유닛 및 Z축 이송유닛입력유닛 중 적어도 어느 하나가 회전가능한 핸들과, 상기 핸들의 회전을 감지하여 제어장치로 출력하는 회전감지센서로 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에서,
상기 상품배출장치의 동작을 제어하기 위한 2가지 이상의 동작제어신호 중 어느 하나의 제어신호를 선택적으로 선택할 수 있도록 된 제어신호입력선택유닛이 보강 구비되고, 한 쌍을 이루는 하나의 핸들과 하나의 회전감지센서가 2가지 이상의 동작제어신호를 입력하기 위한 제어신호입력장치로 이용되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에서, 상기 배출구는,
격벽을 매개로 정상상품보관부와 비정상상품보관부로 구획되고,
격벽의 상부에는,
제어장치에 의해 동작제어되어 정상상품보관부와 비정상상품보관부로 경품을 유도하는 상품배출가이드가 더 보강 구비되며,
제어장치는,
게임이 시작되면 정상상품보관부로 경품이 유도되도록 상품배출가이드를 전환하고, 게임이 완료되면 비정상상품보관부로 경품이 유도되도록 상품배출가이드를 전환하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에서, 상기 상품배출가이드는,
제어장치에 의해 동작제어되어 캠을 회전시키는 제4구동모터와,
제4구동모터에 고정되어 링크를 좌우왕복으로 이동되도록 하는 캠과,
일측이 캠에 회전가능하게 설치되고 타측이 가이드판에 회전가능하게 설치되어 축을 중심으로 가이드판을 회전시키는 링크와,
축을 매개로 본체에 회동가능하게 설치되며 링크에 의해 회전되어 경품을 정상상품보관부 또는 비정상상품보관부로 유도하는 가이드판으로 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시 예에 따르면, 상품배출장치의 좌우·수직· 전후이동을 동작시키기 위한 제어신호입력장치로 적어도 어느 하나를 핸들 및 핸들의 회전을 감지하는 회전감지센서를 적용해 줌으로서, 핸들을 회전시키는 속도에 따라 상품배출장치가 천천히 이동되거나 빠르게 이동되므로 사용자의 흥미를 더욱더 유발할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따르면, 본체의 배출구에 격벽을 설치하여 이를 매개로 정상상품보관부와 비정상상품보관부로 구획되도록 하고, 격벽의 상부에 상품배출가이드를 형성하며, 상품배출가이드가 제어장치에 의해 동작제어되어 정상상품보관부 또는 비정상상품보관부로 경품을 유도해 줌으로서 불법적으로 경품이 배출되는 문제를 일시에 해소할 수 있어 운영자(관리자)가 영업손실을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 정면도.
도 2는 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 측면도.
도 3a 및 도 3b는 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기에서 도어를 제거한 상태에서의 정면도 및 상품배출장치의 요부도.
도 4는 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기에서 본체의 측면을 제거한 상태에서의 측면도.
도 5 내지 도 8은 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 동작을 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 다른 입력유닛에 실시 예를 도시한 도면.
도 10은 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 또 다른 입력유닛에 실시 예를 도시한 도면.
도 11은 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 또 다른 입력유닛에 실시 예를 도시한 도면.
이하, 첨부된 도면에 의거하여 상세하게 설명한다.
도 1 내지 도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기는, 케이스(100), 상품배출장치(200), 제어신호입력장치(300), 상품배출가이드(400) 및 제어장치(500)로 구성된다.
상기 케이스(100)는 본체(110)와 도어(120)로 구성된다.
상기 본체(110)는 전면이 개방된 직육면체형상의 함으로서, 내부에는 경품(G)이 진열되는 진열대(111)가 설치되고, 진열대(111)의 하부에는 경품(G)을 배출구(112)로 유도하는 가이드부(115)가 상호 대향되게 형성된다.
또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 본체(110)의 양 측면에는 외부에서 내부의 경품(G)을 육안으로 확인할 수 있도록 투명창(125)이 형성된다.
그리고, 상기 본체(110)의 저면 가장자리에는 본 발명에 따른 게임기를 용이하게 운반할 수 있도록 캐스터(미도시)가 설치됨이 바람직하다.
상기 도어(120)는 본체(110)에 개폐가능하게 설치되는 공지의 문으로서, 본 실시 예의 경우, 도 1에 도시된 바와 같이, 전면 일측에는 동전과 지폐를 구분하여 투입할 수 있도록 화폐투입구(121)가 설치되고, 중앙에는 상품배출장치(200)가 본체(110)의 내부에서 동작될 수 있도록 신호를 입력하는 제어신호입력장치(300)가 설치되며, 타측 하단부에는 낙하된 경품(G)을 꺼낼 수 있도록 개폐도어(123)가 형성되며, 화폐투입구(121)의 일측에는 제어신호입력장치(300)를 조작시 경쾌한 음을 발생시켜 흥미를 유발시키는 스피커(124)가 형성되며, 제어신호입력장치(300)의 상측에는 외부에서 내부의 경품(G)을 육안으로 확인할 수 있도록 투명창(125)이 형성된다.
참고로, 이하에서는 상품배출장치(200)보다 제어신호입력장치(300)를 먼저 설명한다.
상기 제어신호입력장치(300)에는 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320), Z축 이송유닛입력유닛(330), 시작버튼(350) 및 시간표시부(360)가 형성된다.
본 실시 예의 경우, 상기 시작버튼(350)은 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)을 조작하기 위한 공지의 버튼(스위치)로서, 시작버튼(350)을 누르게 되면 시간표시부(360)에는 정해진 시간이 카운트다운(countdown)되며, 비로소 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)을 조작할 수 있게 된다.
상기 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)은 각각 X축 이송유닛(210)과 Y축 이송유닛(220) 및 Z축 이송유닛(230)이 제어장치(500)에 의해 상응하게 동작제어될 수 있도록 제어신호를 입력하기 위한 기구이다.
여기서, 상기 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330) 중 적어도 어느 하나가 회전가능한 핸들(H)과, 핸들(H)의 회전을 감지하여 이를 제어장치(500)로 출력하는 회전감지센서(S)로 구성되고, 제어장치(500)는 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 해당 구동모터(211,221,231)를 동작제어한다는 점에 주목할 필요가 있다.
본 발명의 경우 일실시 예로서, 상기 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320)으로는 핸들(H)을 적용하였고, Z축 이송유닛입력유닛(330)으로는 손으로 눌러서 동작시키는 푸쉬스위치(SW)를 적용하였으며, 회전감지센서(S)로는 공지의 엔코더(encoder)를 적용하였다.
참고로, 상기 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)으로 적용된 핸들(H)과 푸쉬스위치(SW)는 필요에 따라 적용순서가 얼마든지 변형 실시될 수 있으며, 일 예로서 X축 이송유닛입력유닛(310)은 푸쉬스위치(SW)를 적용하고, Y축 이송유닛입력유닛(320)과 Z축 이송유닛입력유닛(330)은 핸들(H)을 적용하여 실시할 수 있다.
또한, 본 발명의 경우 상기 회전감지센서(S)로 엔코더(encoder)를 적용 실시하였지만, 이는 어디까지나 하나의 실시 예에 불과하며, 필요에 따라 엔코더(encoder)와 동일한 기능을 수행할 수 있는 것이라면 공지의 그 어떠한 것도 변형실시가능하다.
본 실시 예에 따르면, 상기 핸들(H;도 1 기준으로 정면에 부설)을 (시계 또는 반 시계방향으로)돌리게 되면, 핸들(H)의 회전을 회전감지센서(S)가 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 해당 제1구동모터(211)를 동작제어하게 되며, 제1구동모터(211)의 동작에 의해 Y축 이송유닛(220)과 Z축 이송유닛(230) 및 푸셔(240)가 X축 방향(좌우방향)으로 이송(이동)된다.
또한, 다른 핸들(H;도 1 기준으로 측면에 부설)을 (시계 또는 반 시계방향으로)돌리게 되면, 상기 핸들(H)의 회전을 회전감지센서(S)가 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 해당 제2구동모터(221)를 동작제어하게 되며, 제2구동모터(221)의 동작에 의해 Z축 이송유닛(230)과 푸셔(240)가 Y축 방향(수직방향)으로 이송(이동)된다.
또한, 상기 푸쉬스위치(SW)를 누르게 되면, 제어장치(500)가 이를 감지하여 제3구동모터(231)를 동작제어하게 되고, 제3구동모터(231)의 동작에 의해 푸셔(240)가 Z축 방향(전후방향)으로 돌출되면서 진열대(111)에 진열된 경품(G)을 밀어 배출구(112)로 낙하시키게 된다.
상기 시간표시부(360)는 공지의 디스플레이로서, 잔여 시간 및 잔여 판수가 화면에 표시된다.
도 3a 내지 도 4를 참조하면, 상기 상품배출장치(200)는 Y축 이송유닛(220)과 Z축 이송유닛(230) 및 푸셔(240)를 X축 방향(좌우방향)으로 이송(이동)시키는 X축 이송유닛(210)과; X축 이송유닛(210)에 설치되어 Z축 이송유닛(230)과 푸셔(240)를 Y축 방향(수직방향)으로 이송(이동)시키는 Y축 이송유닛(220)과; Y축 이송유닛(220)에 설치되어 푸셔(240)를 Z축 방향(전후방향)으로 이송시키는 Z축 이송유닛(230)과; Z축 이송유닛(230)에 의해 Z축 방향(전후방향)으로 이송되어 경품(G)을 밀어 배출구(112)로 낙하시키는 푸셔(240)로 구성된 공지의 장치이다.
상기 X축 이송유닛(210)은 제어장치(500)에 의해 동작제어되는 제1구동모터(211)와; 제1구동모터(211)에 고정되어 강제회전되는 피동풀리(212)와; 피동풀리(212)의 반대편(도 3 기준으로 좌측)에 설치되어 좌우벨트(214)를 매개로 함께 연동하는 종동풀리(213)와; 피동풀리(212)와 종동풀리(213)에 걸려 좌우이송블록(215)을 좌우이송시키는 좌우벨트(214)와; 수직가이드(215a-1)를 갖춘 지지프레임(215a)과 본체(110)의 내부에 좌우(X축 방향)방향으로 나란하게 설치된 좌우가이드(215d)에 이동가능하게 설치되는 가이드블록(215b) 및 좌우벨트(214)에 고정되는 브라켓(215c)을 구비하는 좌우이송블록(215)로 구성된다.
상기 Y축 이송유닛(220)은 좌우이송블록(215)에 설치되어 제어장치(500)에 의해 동작제어되는 제2구동모터(221)와; 제2구동모터(221)에 고정되어 강제회전되는 피동풀리(222)와; 피동풀리(222)와 동일 축 상(도 3 기준으로 상측)에 설치되어 수직벨트(224)를 매개로 함께 연동하는 종동풀리(223)와; 피동풀리(222)와 종동풀리(223)에 걸려 상하이송블록(225)을 수직이송시키는 수직벨트(224)와; 수직가이드(215a-1)에 이동가능하게 결합되는 슬라이드부(225a)와, 수직벨트(334)에 고정되는 벨트고정부(225b) 및 푸셔(240)를 가이드하는 안내롤러(225c)를 갖춘 상하이송블록(225)으로 구성된다.
참고로, 상기 안내롤러(225c)는 상하이송블록(225)의 상부에 자유회전가능하게 설치되어 푸셔(240)의 안내홈(241)에 삽입되어 푸셔(240)의 이탈을 방지하면서 지지 및 가이드 하는 기능을 한다.
상기 Z축 이송유닛(230)은 피니언(231a)을 갖추고서, 상하이송블록(225)에 내설되어 제어장치(500)에 의해 동작제어되는 제3구동모터(231)와, 피니언(231a)에 치합되어 전후(Z축 방향)방향으로 왕복이송되는 랙(232)으로 구성된다.
본 실시 예의 경우 상기 랙(232)은 푸셔(240)의 저면에 일체로 형성되어 있다.
상기 푸셔(240)는 환형의 봉으로서, 앞서 언급한 바와 같이, 저면에는 길이방향을 따라 랙(232)이 형성되고, 양 측면에는 안내롤러(225c)에 의해 지지되면서 안내될 수 있도록 길이방향을 따라 안내홈(241)이 형성된다.
상기 상품배출장치(200)의 경우 이미 해당분야에서 널리 공지된 기술이므로 더 이상의 구체적인 설명은 생략한다.
한편, 게임이 정상적으로 진행되고 있지 않은 상태에서 외력(사용자가 임의로 흔드는 경우)이 작용해 케이스(100)가 흔들리게 되면, 진열대(111)에 진열된 경품(G)이 배출구(112)로 낙하하게 되면서 운영자는 뜻하지 않은 피해를 입을 수밖에 없는 심각한 문제가 있다.
따라서, 상기와 같은 문제를 해소하기 위하여, 본 실시 예의 경우, 상기 본체(110)의 배출구(112)에 격벽(113)을 설치하여 격벽(113)을 매개로 정상상품보관부(112a)와 비정상상품보관부(112b)로 구획되도록 하고, 격벽(113)의 상부에는 상품배출가이드(400)를 형성하되, 상품배출가이드(400)는 제어장치(500)에 의해 동작제어되어 정상상품보관부(112a) 또는 비정상상품보관부(112b)로 경품(G)을 유도한다는 점에 주목할 필요가 있다.
도 5를 참조하면, 상기 상품배출가이드(400)는 제4구동모터(410)와 캠(420), 링크(430) 및 가이드판(440)으로 구성된다.
상기 제4구동모터(410)는 공지의 모터로서, 제어장치(500)에 의해 동작제어되어 캠(420)을 회전시키는 기능을 한다.
상기 캠(420)은 제4구동모터(410)에 고정되어 링크(430)를 좌우왕복으로 이동되도록 하는 기능을 한다.
상기 링크(430)는 일측이 캠(420)에 회전가능하게 설치되고 타측이 가이드판(440)에 회전가능하게 설치되어 축(P)을 중심으로 가이드판(440)을 회전시키는 기능을 한다.
상기 가이드판(440)은 축(P)을 매개로 본체(110)에 회동가능하게 설치되며 링크(430)에 의해 회전되어 경품(G)을 정상상품보관부(112a) 또는 비정상상품보관부(112b)로 유도하는 기능을 한다.
여기서, 상기 제어장치(500)의 경우 게임이 시작되면 정상상품보관부(112a)로 경품(G)이 유도되도록 상품배출가이드(400)를 전환하고, 게임이 완료되면 비정상상품보관부(112b)로 경품(G)이 유도되도록 상품배출가이드(400)를 전환하는 기능을 한다.
본 실시 예에 따르면, 초기 화폐가 화폐투입기(121)에 투입되면 화폐투입기(121)에 내설된 화폐투입감지센서(미도시)가 이를 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 제4구동모터(410)를 회전시키게 되며, 제4구동모터(410)의 회전으로 인해 캠(420)이 회전된다.
그리고, 상기 캠(420)이 회전하게 되면 캠(420)의 일측과 가이드판(440)의 타측에 회전가능하게 설치된 링크(430)가 캠(420)에 의해 회전되면서 가이드판(440)을 밀게 되며, 이로 인해 가이드판(440)은 축(P)을 중심으로 회전되어 말단부가 반대편 가이드부(115)의 말단부에 밀착하게 되면서 정상상품보관부(112a)를 향해 하향경사진 형태를 유지하게 된다.
한편, 게임이 완료되면 제어장치(500)는 제4구동모터(410)를 재차 회전시키게 되며, 제4구동모터(410)의 회전으로 인해 캠(420)이 회전하게 된다.
그리고, 상기 캠(420)이 회전하게 되면 캠(420)과 가이드판(440)의 일측과 타측에 회전가능하게 설치된 링크(430)가 가이드판(440)을 당기게 되며, 이로 인해 가이드판(440)은 축(P)을 중심으로 회전되어 말단부가 반대편 가이드부(115)의 말단부에 밀착하게 되면서 비정상상품보관부(112b)를 향해 하향경사진 형태를 유지하게 된다.
따라서, 상기와 같은 작용을 통해 불법적으로 경품(G)이 배출되는 문제를 일시에 해소할 수 있기 때문에 운영자(관리자)는 영업상의 손실이 최소화된다.
도 5 내지 도 8을 참조하면, 상기와 같은 구성으로 이루어진 본 발명의 사용상태를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도어(120)에 형성된 화폐투입기(121)에 화폐를 투입한다.
상기와 같이 화폐투입기(121)에 화폐가 투입되면 화폐투입기(121)에 내설된 화폐투입감지센서(미도시)가 이를 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 상품배출가이드(400)를 동작제어하게 된다.
이를 좀 더 상세하게 설명하면, 상기 제어장치(500)는 제4구동모터(410)를 회전시키게 되고, 제4구동모터(410)의 회전으로 인해 캠(420)이 회전하게 되며 캠(420)의 회전으로 인해 캠(420)의 일측과 가이드판(440)의 타측에 회전가능하게 설치된 링크(430)가 캠(420)에 의해 회전되면서 가이드판(440)을 밀게 되며, 이로 인해 가이드판(440)은 축(P)을 중심으로 회전되어 말단부가 반대편 가이드부(115)의 말단부에 밀착하게 되면서 정상상품보관부(112a)를 향해 하향경사진 형태를 유지하게 된다.
그리고, 도어(120)의 설치된 제어신호입력장치(300)의 시작버튼(350)을 누르게 되면, 잔여 시간 및 잔여 판수가 시간표시부(360)에 표현되면서 정해진 시간이 카운트다운(countdown)되며, 비로소 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)을 조작할 수 있게 된다.
그 다음 사용자는 정해진 시간 내에 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)을 이용하여 상품배출장치(200)를 조작하게 되는데, 이를 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
상기 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)을 구성하는 핸들(H)과 푸쉬스위치(SW)를 순차적으로 설명한다.
참고로, 상기 핸들(H)의 조작순서는 필요에 따라 얼마든지 변경될 수 있다.
먼저, 상기 핸들(H;도 1 기준으로 정면에 부설)을 시계방향으로 돌리게 되면, 핸들(H)의 회전을 회전감지센서(S)가 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 상품배출장치(200)의 X축 이송유닛(210)을 동작제어하게 된다.
이를 좀 더 상세하게 설명하면, 상기 제어장치(500)는 핸들(H;도 1 기준으로 정면에 부설)의 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 제1구동모터(211)를 동작제어하여 제1구동모터(211)를 구동시키게 되고, 제1구동모터(211)의 구동으로 인해 피동풀리(212)가 강제구동되며, 피동풀리(212)의 구동으로 인해 좌우벨트(214)를 매개로 연결된 종동풀리(213)가 함께 연동되면서 좌우벨트(214)에 브라켓(215c)을 매개로 설치된 좌우이송블록(215)이 좌우가이드(215d)를 따라 X축 방향(좌우방향)으로 이동하게 된다.
상기 핸들(H;도 1 기준으로 정면에 부설)을 이용하여 좌우이송블록(215)를 이동시킨 이후에는 다른 핸들(H;도 1 기준으로 측면에 부설)을 이용하여 Z축 이송유닛(230) 및 푸셔(240)를 Y축 방향(수직방향)으로 이송(이동)시켜 주면 된다.
이를 좀 더 구체적으로 설명하면, 상기 핸들(H;도 1 기준으로 측면에 부설)을 (시계 또는 반 시계방향으로)돌리게 되면, 핸들(H)의 회전을 회전감지센서(S)가 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 해당 제2구동모터(221)를 동작제어하게 되며, 제2구동모터(221)의 동작에 의해 Z축 이송유닛(230)과 푸셔(240)가 Y축 방향(수직방향)으로 이송(이동)된다.
그리고, 상기 핸들(H)을 매개로 경품(G)을 타격할 위치에 Z축 이송유닛(230) 및 푸셔(240)를 배치시켜 준 상태에서 Z축 이송유닛입력유닛(330)인 푸쉬스위치(SW)를 누르게 되면 푸셔(240)가 Z축 이송유닛(230)에 의해 전방(Z축 방향)으로 돌출되면서 경품(G)을 타격(밀어)하게 된다.
이를 좀 더 구체적으로 설명하면, 상기 푸쉬스위치(SW)을 누르게 되면, 제어장치(500)가 이를 감지하여 제3구동모터(231)를 동작제어하게 되고, 제3구동모터(231)는 강제구동되어 피니언(231a)을 회전시키게 되며, 회전하는 피니언(231a)에 치합된 랙(232)에 의해 푸셔(240)는 안내롤러(225c)를 따라 전방(Z축 방향)으로 돌출되어 진열대(111)에 진열된 경품(G)을 밀어 배출구(112)를 향해 낙하시키게 된다.
참고로, 상기 핸들(H;도 1 기준으로 정면과 측면에 각각 부설)은 회전시키는 속도에 따라 상품배출장치(200)가 천천히 이동하거나 또는 빠르게 이동하므로 사용자의 흥미를 더욱더 유발할 수 있게 된다.
또한, 상기 푸쉬스위치(SW)를 누른 이후에는 핸들(H;도 1 기준으로 정면과 측면에 각각 부설)은 더 이상 조작할 수 없도록 설정함이 바람직하다.
한편, 상기 푸쉬동작이 완료되면 제어장치(500)는 푸셔(240)가 초기위치에 오도록 제3구동모터(231)를 동작제어하게 되고, 푸셔(240)가 초기위치로 복귀하면 Y축 이송유닛(220)의 제2구동모터(221)를 동작제어하여 상하이송블록(225)이 좌우이송블록(215) 상에 안착되도록 하며, 상하이송블록(225)이 좌우이송블록(215) 상에 안착되면 X축 이송유닛(210)의 제1구동모터(211)를 동작제어하여 좌우이송블록(215) 및 상하이송블록(225)이 초기위치로 복귀하도록 X축 방향(좌우방향)으로 이동시키게 된다.
또한, 상기 동작과 더불어 제어장치(500)는 제4구동모터(410)를 재차 회전시키게 되고, 제4구동모터(410)의 회전으로 인해 캠(420)이 회전하게 되며, 캠(420)의 회전으로 인해 캠(420)과 가이드판(440)의 일측과 타측에 회전가능하게 설치된 링크(430)가 가이드판(440)을 당기게 되며, 이로 인해 가이드판(440)은 축(P)을 중심으로 회전되어 말단부가 반대편 가이드부(115)의 말단부에 밀착하게 되면서 비정상상품보관부(112b)를 향해 하향경사진 형태를 유지하게 된다.
따라서, 상기와 같은 작용을 통해 불법적으로 경품(G)이 배출되는 문제를 일시에 해소할 수 있다.
그리고, 사용자는 도어(120)에 형성된 개폐도어(123)를 열고 정상상품보관부(112a)로 낙하된 경품(G)을 인출하면 되며, 비정상적으로 낙하된 경품(G)은 비정상상품보관부(112b)에 보관되므로 운영자(관리자)는 후에 경품(G)을 인출하여 진열대(111)에 재진열하면 된다.
도 9는 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 다른 입력유닛에 실시 예를 도시한 도면이다.
전체적인 구성은 앞서 언급한 실시 예와 동일하며, 다만 제어신호입력장치(300)에 설치되는 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)만 다르다.
본 발명의 경우 하나의 실시 예로서, 상기 입력유닛(310,320,330)은 상품배출장치(200)의 좌우방향으로 이송되는 X축 이송유닛(210)과, 수직방향으로 이송되는 Y축 이송유닛(220)을 조작하기 위한 기구로 스틱(ST)을 적용 실시하였고, 전후방향으로 이송되는 Z축 이송유닛(230)과 푸셔(240)를 조작하기 위한 기구로서 핸들(H)을 적용 실시하였다.
본 실시 예에서 적용된 핸들(H) 역시, 앞서 언급한 바 있는 핸들(H)과 마찬가지로, 핸들(H)의 회전을 감지하는 회전감지센서(S)가 설치되어 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 스틱(ST)을 좌우로 조작하게 되면 제어장치(500)가 이를 감지하여 X축 이송유닛(210)을 매개로 좌우이송블록(215)를 X축 방향(좌우방향)으로 이송(이동)시키게 되고, 스틱(ST)을 상하로 조작하게 되면 제어장치(500)가 이를 감지하여 Y축 이송유닛(220)을 매개로 Z축 이송유닛(230)이 내설된 상하이송블록(225) 및 푸셔(240)를 수직방향(Y축 방향)으로 이송(이동)시키게 된다.
그리고, 상기 핸들(H)을 시계방향으로 돌리게 되면, 핸들(H)의 회전감지센서(S)로부터 입력받은 감지신호를 매개로 이에 상응하게 제3구동모터(231)를 동작제어하게 되고, 제3구동모터(231)는 강제구동되어 피니언(231a)을 회전시키게 되며, 회전하는 피니언(231a)에 치합된 랙(232)에 의해 푸셔(240)는 안내롤러(225c)를 따라 전방(Z축 방향)으로 돌출되어 진열대(111)에 진열된 경품(G)을 밀어 배출구(112)로 낙하시키게 된다.
여기서, 상기 핸들(H)을 회전시키는 속도에 따라 푸셔(240)의 돌출되는 속도를 천천히 하거나 또는 빠르게 조작할 수 있어 사용자는 필요에 따라 정밀하게 경품(G)을 타격할 수 있기 때문에 흥미를 더욱더 유발할 수 있게 된다.
도 10은 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 또 다른 입력유닛에 실시 예를 도시한 도면이다.
전체적인 구성은 앞서 언급한 실시 예들과 동일하며, 다만 제어신호입력장치(300)에 설치되는 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)만 다르다.
본 실시 예의 경우, 상기 입력유닛(310,320,330)은 하나의 핸들(H)과, 좌우이동과 수직이동 및 전후이동되도록 전환하는 선택레버(RV)로 구성되며, 선택레버(RV)의 조작을 통해 핸들(H)은 적어도 2가지 이상의 동작을 수행할 수 있도록 되어 있다는 점에 주목할 필요가 있다.
참고로, 상기 선택레버(RV)에는 선택레버(RV)의 위치(예를 들면, 전후, 좌우, 상하)를 각각 감지할 수 있는 위치감지센서가 설치되고, 위치감지센서는 선택레버(RV)의 위치를 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되며, 이를 통해 하나의 핸들(H)을 통해 2가지 이상의 동작을 수행할 수 있게 되는 것이다.
본 실시 예에 따르면, 상기 선택레버(RV)를 좌우위치에 놓게 되면 위치감지센서가 이를 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 좌우이동을 담당하는 제1구동모터(211)의 동작을 제어할 준비를 하게 되며, 핸들(H)을 시계 또는 반 시계방향으로 회전시키게 되면 X축 이송유닛(210)의 제1구동모터(211)에 의해 Y축 이송유닛(220)과 Z축 이송유닛(230)이 내설된 상하이송블록(225) 및 푸셔(240)가 X축 방향(좌우방향)으로 이송(이동)하게 된다.
또한, 상기 선택레버(RV)을 상하위치에 놓게 되면 위치감지센서가 이를 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 상하이동을 담당하는 제2구동모터(221)의 동작을 제어할 준비를 하게 되며, 핸들(H)을 시계 또는 반 시계방향으로 회전시키게 되면 Y축 이송유닛(220)의 제2구동모터(221)에 의해 Z축 이송유닛(230)이 내설된 상하이송블록(225) 및 푸셔(240)를 수직방향(Y축 방향)으로 이송(이동)시키게 된다.
또한, 상기 선택레버(RV)을 전후위치에 놓게 되면 위치감지센서가 이를 감지하여 제어장치(500)로 출력하게 되고, 제어장치(500)는 전후이동을 담당하는 제3구동모터(231)의 동작을 제어할 준비를 하게 되며, 핸들(H)을 시계 또는 반 시계방향으로 회전시키게 되면 제3구동모터(231)에 의해 푸셔(240)가 전방으로 돌출되면서 경품(G)을 타격(밀게)하게 된다.
따라서, 상기와 같은 조작방식을 통해 마치 사용자가 차량을 운전하는 것과 같은 효과를 연출할 수 있어 게임의 재미를 한층 업그레이드할 수 있는 이점이 있으며, 제어신호입력장치(300)의 구조를 간소화할 수 있는 부수적인 효과 역시 기대해 볼 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 경품용 아케이드 게임기의 또 다른 입력유닛에 실시 예를 도시한 도면이다.
전체적인 구성은 앞서 언급한 실시 예들과 동일하며, 다만 제어신호입력장치(300)에 설치되는 X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330)만 다르다.
본 실시 예의 경우, 상기 입력유닛(310,320,330)은 하나의 핸들(H)과, 좌우이동과 수직이동 및 전후이동되도록 전환하는 선택스위치(SW)로 구성되며, 선택스위치(SW)의 조작을 통해 핸들(H)은 적어도 2가지 이상의 동작을 수행할 수 있도록 되어 있다는 점에 주목할 필요가 있다.
참고로, 상기 선택스위치(SW)에는 선택스위치(SW)를 한번 씩 발로 밞을 때 마다(예를 들면, 전후, 좌우, 상하) 제어장치(500)가 이를 감지하게 되고, 이를 통해 하나의 핸들(H)은 2가지 이상의 동작을 수행할 수 있게 되는 것이다.
본 실시 예에 따르면, 상기 선택스위치(SW)를 한번 밟으면 이를 제어장치(500)가 감지하여 좌우이동을 담당하는 제1구동모터(211)의 동작을 제어할 준비를 하게 되며, 이때 핸들(H)을 시계 또는 반 시계방향으로 회전시키게 되면 X축 이송유닛(210)의 제1구동모터(211)에 의해 Y축 이송유닛(220)과 Z축 이송유닛(230)이 내설된 상하이송블록(225) 및 푸셔(240)가 X축 방향(좌우방향)으로 이송(이동)하게 된다.
또한, 상기 선택스위치(SW)를 한번 더 밟게 되면 이를 제어장치(500)가 감지하여 상하이동을 담당하는 제2구동모터(221)의 동작을 제어할 준비를 하게 되며, 이때 핸들(H)을 시계 또는 반 시계방향으로 회전시키게 되면 Y축 이송유닛(220)의 제2구동모터(221)에 의해 Z축 이송유닛(230)이 내설된 상하이송블록(225) 및 푸셔(240)를 수직방향(Y축 방향)으로 이송(이동)시키게 된다.
또한, 상기 선택스위치(SW)를 한번 더 밞게 되면 이를 제어장치(500)가 감지하여 전후이동을 담당하는 제3구동모터(231)의 동작을 제어할 준비를 하게 되며, 이때 핸들(H)을 시계 또는 반 시계방향으로 회전시키게 되면 제3구동모터(231)에 의해 푸셔(240)가 전방으로 돌출되면서 경품(G)을 타격(밀게)하게 된다.
따라서, 상기와 같은 조작방식을 통해 게임의 재미를 한층 업그레이드할 수 있는 이점이 있으며, 제어신호입력장치(300)의 구조를 간소화할 수 있는 부수적인 효과 역시 기대해 볼 수 있다.
참고로, 상기 선택스위치(SW)에 의한 동작준비는 필요에 따라 얼마든지 변경될 수 있다.
본 발명은 기재된 구체적인 실시 예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술사상범위 내에서 다양하게 변형 및 수정할 수 있음은 당업자에 있어서 당연한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
100: 케이스 110: 본체 111: 진열대
112: 배출구 112a: 정상상품보관부 112b: 비정상상품보관부
113: 격벽 114: 투명창 115: 가이드부
120: 도어 121: 화폐투입기 123: 개폐도어
124: 스피커 125: 투명창 200: 상품배출장치
210: X축 이송유닛 211: 제1구동모터 212: 피동풀리
213: 종동풀리 214: 좌우벨트 215: 좌우이송블록
220: Y축 이송유닛 221: 제2구동모터 222: 피동풀리
223: 종동풀리 224: 수직벨트 225: 상하이송블록
230: Z축 이송유닛 231: 제3구동모터 231a: 피니언
232: 랙 240: 푸셔
300: 제어신호입력장치 310: X축 이송유닛입력유닛
320: Y축 이송유닛입력유닛 330: Z축 이송유닛입력유닛
340: 제어신호입력선택유닛 350: 시작버튼
360: 시간표시부 400: 상품배출가이드 410: 제4구동모터
420: 캠 430: 링크 440: 가이드판
500: 제어장치 H: 핸들 SW: 스위치
ST: 스틱 RV: 레버 S: 회전감지센서

Claims (4)

  1. 경품(G)이 진열되는 진열대(111)와, 경품(G)이 배출되는 배출구(112)가 내부에 구비된 케이스(100)와; 케이스(100)에 내설되는 푸셔(240)와, 푸셔(240)를 전후방으로 이송시키는 Z축 이송유닛(230)과, Z축 이송유닛(230)을 수직방향으로 이송시키는 Y축 이송유닛(220)과, Y축 이송유닛(220)을 좌우방향으로 이송시키는 X축 이송유닛(210)으로 구성되어, 푸셔(240)를 매개로 진열대(111)에 진열된 경품(G)을 밀어 배출구(112)로 낙하시키는 상품배출장치(200)와; X축 이송유닛(210)이 좌우방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 X축 이송유닛입력유닛(310)과, Y축 이송유닛(220)이 수직방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛(230)이 전후방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Z축 이송유닛입력유닛(330)으로 구성되되, X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330) 중 적어도 어느 하나가 회전가능한 핸들(H)과, 핸들(H)의 회전을 감지하여 제어장치(500)로 출력하는 회전감지센서(S)로 구성된 제어신호입력장치(300)와; 제어신호입력장치(300)로부터 출력신호를 입력받아 상품배출장치(200)를 동작제어하는 제어장치(500)를 구비하는 경품용 아케이드 게임기에 있어서,
    상기 상품배출장치(200)의 동작을 제어하기 위한 2가지 이상의 동작제어신호 중 어느 하나의 제어신호를 선택적으로 선택할 수 있도록 된 제어신호입력선택유닛(340)이 보강 구비되고, 한 쌍을 이루는 하나의 핸들(H)과 하나의 회전감지센서(S)가 2가지 이상의 동작제어신호를 입력하기 위한 제어신호입력장치(300)로 이용되는 것을 특징으로 하는 경품용 아케이드 게임기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 배출구(112)는,
    격벽(113)을 매개로 정상상품보관부(112a)와 비정상상품보관부(112b)로 구획되고,
    격벽(113)의 상부에는,
    제어장치(500)에 의해 동작제어되어 정상상품보관부(112a) 또는 비정상상품보관부(112b)로 경품(G)을 유도하는 상품배출가이드(400)가 더 보강 구비되며,
    제어장치(500)는,
    게임이 시작되면 정상상품보관부(112a)로 경품(G)이 유도되도록 상품배출가이드(400)를 전환하고, 게임이 완료되면 비정상상품보관부(112b)로 경품(G)이 유도되도록 상품배출가이드(400)를 전환하는 것을 특징으로 하는 경품용 아케이드 게임기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 상품배출가이드(400)는,
    제어장치(500)에 의해 동작제어되어 캠(420)을 회전시키는 제4구동모터(410)와,
    제4구동모터(410)에 고정되어 링크(430)를 좌우왕복으로 이동되도록 하는 캠(420)과,
    일측이 캠(420)에 회전가능하게 설치되고 타측이 가이드판(440)에 회전가능하게 설치되어 축(P)을 중심으로 가이드판(440)을 회전시키는 링크(430)와,
    축(P)을 매개로 케이스(100)에 회동가능하게 설치되며 링크(430)에 의해 회전되어 경품(G)을 정상상품보관부(112a) 또는 비정상상품보관부(112b)로 유도하는 가이드판(440)으로 구성된 것을 특징으로 하는 경품용 아케이드 게임기.
  4. 삭제
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