JP7158704B2 - ゲーム用商品補充装置 - Google Patents
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Description
<実施形態1>
<実施形態1 概要>
<実施形態1 構成>
<実施形態1 商品取出ゲーム装置の説明:構成の説明の前提>
<実施形態1 商品取出ゲーム装置:商品配置スペース>
<実施形態1 商品取出ゲーム装置:通過スペース>
<実施形態1 商品取出ゲーム装置:透明壁>
<実施形態1 商品取出ゲーム装置:操作部>
<実施形態1 本発明の構成の説明 ゲーム用商品補充装置:ゲーム用商品展示スペース>
<実施形態1 本発明の構成の説明 ゲーム用商品補充装置:検知手段>
<実施形態1 本発明の構成の説明 ゲーム用商品補充装置:ゲーム用商品移動手段>
<実施形態1 機能ブロック図>
<実施形態1 ハードウェア構成>
<実施形態1 処理の流れ>
<実施形態1 効果の簡単な説明>
<実施形態2>
<実施形態2 概要>
<実施形態2 構成>
<実施形態2 機能ブロック図>
<実施形態2 ハードウェア構成>
<実施形態2 処理の流れ>
<実施形態2 効果の簡単な説明>
<実施形態3>
<実施形態3 概要>
<実施形態3 構成>
<実施形態3 ハードウェア構成>
<実施形態3 処理の流れ>
<実施形態3 効果の簡単な説明>
<実施形態4>
<実施形態4 概要>
<実施形態4 構成>
<実施形態4 ハードウェア構成>
<実施形態4 処理の流れ>
<実施形態4 効果の簡単な説明>
<実施形態5>
<実施形態5 概要>
<実施形態5 構成>
<実施形態5 ハードウェア構成>
<実施形態5 処理の流れ>
<実施形態5 効果の簡単な説明>
<実施形態6>
<実施形態6 概要>
<実施形態6 構成>
<実施形態6 ハードウェア構成>
<実施形態6 処理の流れ>
<実施形態6 効果の簡単な説明>
<実施形態7>
<実施形態7 概要>
<実施形態7 構成>
<実施形態7 ハードウェア構成>
<実施形態7 処理の流れ>
<実施形態7 効果の簡単な説明>
<実施形態8>
<実施形態8 概要>
<実施形態8 構成>
<実施形態8 ハードウェア構成>
<実施形態8 処理の流れ>
<実施形態8 効果の簡単な説明>
<実施形態9>
<実施形態9 概要>
<実施形態9 構成>
<実施形態9 ハードウェア構成>
<実施形態9 処理の流れ>
<実施形態9 効果の簡単な説明>
<実施形態10>
<実施形態10 概要>
<実施形態9 構成>
<実施形態10 ハードウェア構成>
<実施形態10 処理の流れ>
<実施形態10 効果の簡単な説明>
0102 透明壁
0103 クレーン型のつかみ手段
0104 ゲーム用商品
0105 商品配置スペース
0106 コントロールパネル
0107 ゲーム開始ボタン
0108 ジョイスティック
0109 把持ボタン
0110 ゲーム休止ボタン
0111 つかみ手段の左右可動レール
0112 つかみ手段の前後可動レール
0113 商品の通過スペース
0114 商品通過の検知手段
0115 商品取り出し口
0116 商品展示スペース
0117 落下器押し出しレール
0118 ベルトコンベア機構
0119 落下器
Claims (9)
- 利用者によって操作可能な一のゲーム用商品を配置するための商品配置スペースと、
配置されているゲーム用商品を利用者の操作に基づいて通過させて利用者に取り出し可能とする通過スペースと、
前記商品配置スペースを利用者に視認可能に囲む透明壁と、
利用者にゲーム用商品であって、商品配置スペースに配置されているもののみを操作可能とする操作部と、
からなる商品取出ゲーム装置のゲーム用商品補充装置であって、
複数のゲーム用商品を展示するゲーム用商品展示スペースと、
通過スペース内の複数個所に設置され光学的または力学的にゲーム用商品を検知するための検知手段と、
検知手段による検知があった場合にゲーム用商品展示スペースに展示されているゲーム用商品をゲーム用商品操作者側から見て後ろ側から押し出すことで商品配置スペースに落下して配置するゲーム用商品移動手段と、
からなるゲーム用商品補充装置。 - 利用者によって操作可能な一のゲーム用商品を配置するための弾性部材で構成された商品配置スペースと、
配置されているゲーム用商品を利用者の操作に基づいて通過させて利用者に取り出し可能とする通過スペースと、
前記商品配置スペースを利用者に視認可能に囲む透明壁と、
利用者にゲーム用商品であって、商品配置スペースに配置されているもののみを操作可能とする操作部と、
からなる商品取出ゲーム装置と、
商品取出ゲーム装置のゲーム用商品補充装置であって、
複数のゲーム用商品を展示するゲーム用商品展示スペースと、
通過スペース内の複数個所に設置され光学的または力学的にゲーム用商品を検知するための検知手段と、
検知手段による検知があった場合にゲーム用商品展示スペースに展示されているゲーム用商品をゲーム用商品操作者側から見て後ろ側から押し出すことで商品配置スペースに落下して配置するゲーム用商品移動手段と、
を有するゲーム用商品補充装置と、
からなるゲームシステム。 - 商品取出ゲーム装置は、さらに商品配置スペースに配置されるゲーム用商品を有する請求項2に記載のゲームシステム。
- 商品取出ゲーム装置の商品配置スペースの配置面積は、ゲーム用商品の配置面への投影面積の9倍より小さいことを特徴とする請求項3に記載のゲームシステム。
- 操作部は、クレーン型のつかみ機構にてゲーム用商品を操作するつかみ手段を有し、
つかみ手段の可動範囲は操作者側から見て前後可動距離と左右可動距離との比が、1:10から1:40の範囲である請求項2から請求項4のいずれか一に記載のゲームシステム。 - ゲーム用商品展示スペースから落下器を用いて落下させることができる位置は操作者側から見て展示スペース右端スペース又は左端スペースである請求項2から請求項5のいずれか一に記載のゲームシステム。
- ゲーム用商品展示スペースのゲーム用商品配置面はベルトであって、周回駆動されるベルトコンベア機構を有する請求項2から請求項6のいずれか一に記載のゲームシステム。
- 前記ベルトには、ゲーム用商品配置間隔で穴があけられ、
ゲーム用商品移動手段はベルトにあけられた前記穴を光学的に検知する光検知器と、穴の光が検知された場合に次の穴が検知されるまで前記ベルトを周回駆動する周回駆動器と、を有する請求項7に記載のゲームシステム。 - 前記光検知器は、周回するベルトの下側周回面に向かった周回するベルトとベルトの間に配置される請求項8に記載のゲームシステム。
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JP2018101336A JP7158704B2 (ja) | 2018-05-28 | 2018-05-28 | ゲーム用商品補充装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2018101336A JP7158704B2 (ja) | 2018-05-28 | 2018-05-28 | ゲーム用商品補充装置 |
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Publication Number | Publication Date |
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JP2019205519A JP2019205519A (ja) | 2019-12-05 |
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ID=68767112
Family Applications (1)
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JP2018101336A Active JP7158704B2 (ja) | 2018-05-28 | 2018-05-28 | ゲーム用商品補充装置 |
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Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2004248797A (ja) | 2003-02-19 | 2004-09-09 | Namco Ltd | 景品補充装置 |
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JP3992283B2 (ja) * | 2003-09-08 | 2007-10-17 | 株式会社タイトー | マルチクレーンゲーム装置 |
JP4497871B2 (ja) * | 2003-09-09 | 2010-07-07 | 株式会社バンダイナムコゲームス | 景品移動装置及び景品獲得型ゲーム装置 |
JP2014004192A (ja) * | 2012-06-26 | 2014-01-16 | Cyberstep Inc | ゲーム装置及びゲームシステム |
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2018
- 2018-05-28 JP JP2018101336A patent/JP7158704B2/ja active Active
Patent Citations (1)
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A621 | Written request for application examination |
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