KR20100009016U - 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기 - Google Patents

레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기 Download PDF

Info

Publication number
KR20100009016U
KR20100009016U KR2020090002508U KR20090002508U KR20100009016U KR 20100009016 U KR20100009016 U KR 20100009016U KR 2020090002508 U KR2020090002508 U KR 2020090002508U KR 20090002508 U KR20090002508 U KR 20090002508U KR 20100009016 U KR20100009016 U KR 20100009016U
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
pusher
premium
prize
moved
laser
Prior art date
Application number
KR2020090002508U
Other languages
English (en)
Inventor
유형근
Original Assignee
유형근
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 유형근 filed Critical 유형근
Priority to KR2020090002508U priority Critical patent/KR20100009016U/ko
Publication of KR20100009016U publication Critical patent/KR20100009016U/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3295Games involving skill, e.g. dexterity, memory, thinking
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/38Ball games; Shooting apparatus

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Vending Machines For Individual Products (AREA)

Abstract

본 고안은 사용자가 원하는 경품을 추출하기 위하여 수평이동 및 상하이동용 버튼(이하, "버튼" 이라 함)을 조작할 경우, 푸셔가 선택적으로 통과되는 경품용 관통공을 장공(해당 경품 추출 확률이 높음) 및 원형(해당 경품 추출 확률이 상대적으로 낮음)으로 형성하고, 푸셔에 레이저 조준경을 장착하여, 소비자의 흥미를 유발하고 경품 추출의욕을 증대시킬 수 있도록 한 것으로,
본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기는,
경품이 진열되는 진열대가 내부에 고정되는 본체와, 본체에 개폐가능하게 고정되고 화폐 투입구와 수평이동 및 상하이동용 버튼이 각각 형성되는 도어와, 본체에 내설되고 제1구동모터의 구동시 연동되는 좌우측 수직벨트를 따라 상하방향으로 이동되며 제2구동모터의 구동시 연동되는 수평벨트를 따라 좌우방향으로 이동되는 이동부재와, 이동부재에 장착되고 제3구동모터의 구동시 연동되는 랙기어에 의해 전후방향으로 이동되어 진열대로부터 경품을 인출구 측으로 낙하시키는 푸셔를 구비하는 게임용 자판기에 있어서,
진열대의 전방에 설치되고, 버튼의 조작으로 인해 푸셔가 선택적으로 통과되는 장공형상의 경품용 관통공 및 푸셔의 가압부와 대응되는 크기의 원형으로 이루어진 경품용 관통공이 각각 형성되는 경품판과,
이동부재 상에 장착되고, 수평이동 및 상하이동용 버튼을 조작하는 경우 레이저 빛을 발사하고, 버튼의 조작에 따라 이동부재가 수평방향 및 상하방향으로 이 동되며 푸셔가 전후방향으로 이동시, 진열대의 경품에 발사되는 레이저 빛에 의해 경품용 관통공을 통과할 수 있는 푸셔의 위치이동값을 습득할 수 있는 레이저 조준경을 포함한다.
레이저 조준경, 게임용 자판기, 경품, 푸셔, 레이저 빛, 경품용 관통공

Description

레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기{vending machine for game having laser shooting diameter}
본 고안은 사용자에 의한 버튼 조작으로 가이드를 따라 수평이동(X축 방향을 말함) 및 상하이동(Y축 방향을 말함)되는 푸셔가 진열대의 전방에 설치된 경품용 관통공을 통과할 경우, 해당 경품을 진열대로부터 추출할 수 있도록 한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기에 관한 것이다.
더욱 상세하게는, 사용자가 원하는 경품을 추출하기 위하여 수평이동 및 상하이동용 버튼(이하, "버튼" 이라 함)을 조작할 경우, 푸셔가 선택적으로 통과되는 경품용 관통공을 장공(해당 경품 추출 확률이 높음) 및 원형(해당 경품 추출 확률이 상대적으로 낮음)으로 형성하고, 푸셔에 레이저 조준경을 장착하여, 소비자의 흥미를 적극적으로 유발하고 경품 추출의욕을 증대시킬 수 있도록 한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기에 관한 것이다.
종래 기술에 의한 게임용 자판기는, 사용자가 동전 또는 지폐를 투입구를 통해 투입시킨 후, 버튼을 조작할 경우, 푸셔가 가이드를 따라 수평이동 및 상하이동 된다.
즉, 버튼 조작으로 수평이동 및 상하이동되는 푸셔가 진열대 전방에 형성된 경품판의 경품용 관통공(장공으로 형성됨)을 통과할 경우, 여러가지로 진열된 경품중 해당 경품이 진열대로부터 낙하되어 인출구를 통해 추출된다. 반면에 버튼 조작으로 수평이동 및 상하이동되는 푸셔가 경품용 관통공을 통과하지 못할 경우(소위, "꽝" 처리됨)에는 해당 경품을 추출할 수 없게 된다.
종래의 게임용 자판기 에서는, 사용자에 의한 버튼 조작으로 푸셔가 장공으로 형성된 경품용 관통공을 통과시 해당 경품을 진열대로부터 추출시킴에 따라, 사용자가 원하는 경품을 추출하기 위하여 사용자가 할 수 있는 방법은 비용을 계속하여 지불하면서 버튼을 반복하여 조작하는 것이다.
이때, 전술한 경품용 관통공이 장공으로 형성됨에 따라, 버튼을 조작시 수평이동 및 상하이동되는 푸셔가 원형의 경품용 관통공보다 상대적으로 장공의 경품용 관통공을 쉽게 통과할 수 있다. 이로 인해 자판기 관리자는 진열대에 비싸지않는 경품을 위주로 진열하게 되므로, 사용자들의 흥미 및 경품 추출의욕을 유발하지 못하는 문제점을 갖는다.
한편, 게임용 자판기에 경품을 추출할 수 있도록 미리 설정된 프로그램의 성공 확률이 낮을 경우, 사용자가 원하는 경품을 추출할 수 있도록 버튼을 반복하여 조작하는 경우에도 경품을 쉽게 추출할 수 없게 된다. 따라서 사용자들은 신뢰성 및 흥미를 잃게되고, 사용자들의 외면으로 인해 게임용 자판기를 통해 수입 증대를 기대할 수 없는 문제점을 갖는다.
본 고안의 실시예는, 사용자가 원하는 경품을 추출하기 위하여 버튼을 조작할 경우, 푸셔가 선택적으로 통과되는 경품용 관통공을 장공 및 원형으로 형성하고, 푸셔에 레이저 조준경을 장착하여, 소비자에게는 경품 추출의욕을 증대시키고, 자판기 관리자에게는 수입을 증대시킬 수 있도록 한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기와 관련된다.
본 고안의 실시예는, 버튼 조작에 따라 레이저 조준경으로부터 발사되는 레이저 빛에 의해 사용자가 경품을 조준할 수 있게 되므로, 푸셔가 경품용 관통공을 통과할 수 있도록 버튼을 조작하는 감각을 습득하여, 원하는 경품을 추출할 수 있도록 한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기와 관련된다.
본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기는,
경품이 진열되는 진열대가 내부에 고정되는 본체와, 본체에 개폐가능하게 고정되고 화폐 투입구와 수평이동 및 상하이동용 버튼이 각각 형성되는 도어와, 본체에 내설되고 제1구동모터의 구동시 연동되는 좌우측 수직벨트를 따라 상하방향으로 이동되며 제2구동모터의 구동시 연동되는 수평벨트를 따라 좌우방향으로 이동되는 이동부재와, 이동부재에 장착되고 제3구동모터의 구동시 연동되는 랙기어에 의해 전후방향으로 이동되어 진열대로부터 경품을 인출구측으로 낙하시키는 푸셔를 구비 하는 게임용 자판기에 있어서,
진열대의 전방에 설치되고, 버튼의 조작으로 인해 푸셔가 선택적으로 통과되는 장공형상의 경품용 관통공 및 푸셔의 가압부와 대응되는 크기의 원형으로 이루어진 경품용 관통공이 각각 형성되는 경품판과,
이동부재 상에 장착되고, 수평이동 및 상하이동용 버튼을 조작하는 경우 레이저 빛을 발사하고, 버튼의 조작에 따라 이동부재가 수평방향 및 상하방향으로 이동되며 푸셔가 전후방향으로 이동시, 진열대의 경품에 발사되는 레이저 빛에 의해 경품용 관통공을 통과할 수 있는 푸셔의 위치이동값을 습득할 수 있는 레이저 조준경을 포함한다.
바람직한 실시예에 의하면, 전술한 경품판에 원형으로 형성되는 경품용 관통공이 적어도 한 줄 이상으로 수평방향 또는 수직방향으로 배열된다.
위와 같이 구성되는 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기는 아래와 같은 이점을 갖는다.
사용자가 원하는 경품을 추출하기 위하여 버튼을 조작할 경우, 푸셔가 선택적으로 통과되는 경품용 관통공을 장공 및 원형으로 형성하고, 푸셔에 레이저 조준경을 장착하여, 새로운 방식의 게임기에 의해 소비자에게는 경품 추출의욕을 증대시키고, 자판기 관리자에게는 수입을 증대시킬 수 있다.
또한, 버튼 조작에 따라 레이저 조준경으로부터 발사되는 레이저 빛에 의해 사용자가 경품을 조준할 수 있게 되므로, 푸셔가 경품용 관통공을 통과할 수 있도록 버튼을 조작하는 감각을 용이하게 습득할 수 있다. 이로 인해 사용자에게는 새로운 방식의 게임기를 제공하고 경품을 추출하는 확률을 높일 수 있어 신뢰성을 갖는다.
이하, 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하되, 이는 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 고안을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이지, 이로 인해 본 고안의 기술적인 사상 및 범주가 한정되는 것을 의미하지는 않는 것이다.
도 1 내지 도 6에 도시된 바와 같이, 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기는,
경품(1)이 진열되는 진열대(2)가 내부에 고정되는 본체(3)와, 본체(3)에 개폐가능하게 고정되고 화폐 투입구(4)와 수평이동 및 상하이동용 버튼(5,6)이 각각 형성되는 도어(7)와, 본체(3)에 내설되고 제1구동모터(8)의 구동시 연동되는 좌우측 수직벨트(11,12)를 따라 상하방향으로 이동되며 제2구동모터(9)의 구동시 연동되는 수평벨트(13)를 따라 좌우방향으로 이동되는 이동부재(14)와, 이동부재(14)에 장착되고 제3구동모터(미 도시됨)의 구동시 제3구동모터(미 도시됨)의 축상에 고정된 피니언기어(미 도시됨)와 치합되어 연동되는 랙기어(15)에 의해 전후방향으로 이동되어 진열대(2)로부터 경품(1)을 인출구(17)측으로 낙하시키는 봉형상의 푸셔(16)를 구비하는 게임용 자판기에 있어서,
전술한 진열대(2)의 전방에 설치되고, 버튼(5,6)의 조작으로 인해 X축 방향 및 Y축 방향으로 이동되는 푸셔(16)가 선택적으로 통과되는 장공형상의 경품용 관통공(19) 및 푸셔(16)의 가압부(18)와 대응되는 크기의 원형으로 이루어진 경품용 관통공(20)이 각각 형성되는 투명재질(아크릴재 등)의 경품판(21)과,
전술한 이동부재(14) 상에 장착되고, 버튼(5,6)을 조작하는 경우 레이저 빛을 발사하고, 버튼(5,6)의 조작에 따라 제1,2구동모터(8,9) 구동시 이동부재(14)가 수평방향 및 상하방향으로 이동되며, 제3구동모터 구동으로 푸셔(16)가 전후방향으로 이동시, 진열대(2)의 경품(1)에 발사되는 레이저 빛에 의해 경품용 관통공(19,20)을 통과할 수 있는 푸셔(16)의 위치이동값(X축 방향 및 Y축 방향의 이동거리를 말함)을 습득할 수 있는 레이저 조준경(22)을 포함한다.
전술한 경품판(21)에 원형으로 형성되는 경품용 관통공(20)이 적어도 한 줄 이상으로 수평방향(도면상에서 2열,3열의 경품용 관통공(20)이 원형으로 형성됨)으로 배열된다. 도면에는 미 도시되었으나 원형으로 형성되는 경품용 관통공(20)이 경품판(21)에 적어도 일 열 이상으로 수직방향으로 배열된다.
한편, 전술한 경품판(21)에 장공 및 푸셔(16)의 가압부(18)의 크기에 대응되게 원형으로 형성되는 경품용 관통공(19,20)과, 이동부재(14)에 장착되고 사용자가 버튼(5,6)을 조작시 경품(1)에 레이저 빛을 경품(1)에 발사함에 따라, 경품(1)에 대한 레이저 빛의 발사 위치를 기억하여, 푸셔(16)가 경품용 관통공(19,20)을 통과 할 수 있도록 버튼(5,6)을 조작하는 감각을 용이하게 습득할 수 있는 레이저 조준경(22)을 제외한 구성은, 당해분야에서 사용되는 종래의 게임용 자판기의 구성과 실질적으로 동일하게 적용되므로, 이들의 구성 및 작동에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도면중 미 설명부호 23은 사용자가 푸셔(16)의 이동과정을 육안으로 확인할 수 있는 투시창이고, 24는 화폐투입구(4)에 소정금액을 투입시킨 후 버튼(5,6)을 조작시 경쾌음을 발생시켜 흥미를 유발시키는 스피커이며, 25는 제1구동모터(8) 구동시 회전되어 수직벨트(11,12)를 동시에 구동시키는 회전축이다.
이하에서, 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기의 사용예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 소정금액의 동전 또는 지폐를 화폐 투입구(4)에 투입시킨 후, 도어(7) 외측면에 형성된 버튼(5,6)을 조작(원터치하는 것을 말함)할 경우, 미 도시된 제어부로부터의 제어신호에 의해 제2구동모터(9)가 구동됨에 따라, 연동되는 수평벨트(13)에 의해 이동부재(14)가 우측방향으로 이동되어 소정위치에 정지한다(푸셔(16)가 X축 방향으로 형성된 경품용 관통공(도면상에서 6개가 형성됨)을 통과할 수 있는 구간내에 정지한다.).
전술한 이동부재(14)가 X축 방향으로 이동되어 소정위치에 정지된 후, 제1구동모터(8)의 구동으로 연동되는 좌우측 수직벨트(11,12)에 의해 이동부재(14)가 Y축 방향으로 상승되어 소정위치에 정지한다(푸셔(16)가 Y축 방향으로 형성된 경품 용 관통공(도면상에서 6줄이 형성됨)을 통과할 수 있는 구간내에 정지한다.). 이와 같이 버튼(5,6)의 조작으로 이동부재(14)가 X축 방향 및 Y축 방향으로 이동될 경우, 레이저 조준경(22)으로부터 레이저 빛을 발사하게 된다.
전술한 이동부재(14)가 X축 방향 및 Y축 방향으로 이동되어 소정위치에 정지된 후, 제3구동모터의 구동시, 제3구동모터의 축상에 고정된 미 도시된 피니언기어와 치합되는 랙기어(15)에 의해 푸셔(16)가 진열대(2)측으로 이동된다.
도 5에 도시된 바와 같이, 전술한 푸셔(16)가 진열대(2) 전방에 설치된 경품판(21)의 경품용 관통공을 통과할 경우, 경품용 관통공을 통과하여 진열대(2)에 안착된 소정의 경품(1)을 가압하여 진열대(2)로부터 낙하시킨다. 진열대(2)로부터 낙하되는 경품(1)은 도어(7)에 형성된 인출구(17)를 통해 인출할 수 있다.
전술한 경품판(21)에 장공 및 원형으로 형성된 경품용 관통공(19,20)중, 도면상 2,3째줄에 형성된 경품용 관통공(20)(소위, "고수존" 이라함)은 푸셔(16)의 가압부(18)의 크기에 대응되게 원형으로 형성됨에 따라, 푸셔(16)가 원형의 경품용 관통공(20)을 통과할 확률은, 푸셔(16)가 장공으로 형성된 경품용 관통공(19)을 통과하는 확률보다 상대적으로 낮게 된다. 이때 원형으로 형성된 경품용 관통공(20)에 해당되는 진열대(2)에 놓여진 경품은, 장공으로 형성된 경품용 관통공(19)에 해당되는 진열대(2)에 놓여진 경품의 가격보다 상대적으로 비싼 것이다.
한편, 사용자가 원하는 경품(1)을 인출하기 위하여 버튼(5,6)을 조작함에 따라, 이동부재(14)에 장착된 푸셔(16)가 X축 방향 및 Y축 방향으로 이동되어 경품판(21)에 형성된 경품용 관통공(19,20)을 향하여 이동할 경우, 이동부재(14)에 장 착된 레이져 조준경(22)으로부터 발사되는 레이저 빛이 경품(1)을 조준하게 된다.
이로 인해, 사용자가 버튼(5,6)을 조작하여 푸셔(16)가 경품용 관통공(19,20)을 통과하지 못할 경우("꽝" 처리되는 경우를 말함), 레이저 조준경(22)으로부터 경품(1)에 대한 레이저 빛의 발사 위치를 기억함에 따라, 푸셔(16)가 경품용 관통공(19,20)을 통과할 수 있도록 버튼(5,6)을 조작하는 감각을 용이하게 습득할 수 있다. 이로 인해 사용자는 진열대(2)로부터 경품(1)을 추출하는 확률을 높일 수 있게 된다.
한편, 사용자가 버튼(5,6) 조작으로 경품용 관통공(19,20)을 푸셔(16)가 통과하여 진열대(2)의 경품(1)을 추출하는 경우, 또는 푸셔(16)가 경품용 관통공(19,20)을 통과하지 못해 진열대(2)의 경품(1)을 추출하지 못한 경우에(꽝 처리되는 경우), 미 도시된 제어부에 의해 이동부재(14)는 제1,2구동모터(8,9)의 구동으로 인해 도면상, 좌측방향으로 이동되며, 동시에 하측방향으로 하강되므로, 초기위치(좌측단 및 하측단에 위치함)로 이동된다.
한편, 사용자가 원하는 경품(1)을 추출하기 위하여 버튼(5,6)을 조작하는 경우, 수평이동 및 상하이동되는 푸셔(16)의 이동값과, 미리 설정된 경품용 관통공(19,20)의 위치값과 차이가 발생됨에 따라 푸셔(16)가 경품판(21)과 충돌하여 경품용 관통공(19,20)을 통과하지 못하는 경우("꽝" 이라 함)와, 제한된 시간내에 버튼(5,6)을 조작하지 못한 경우("꽝" 이라 함), 게임이 종료되어 푸셔(16)가 좌측방향 및 하측방향으로 이동되므로 초기위치로 복귀되어, 대기상태를 유지하게 된다.
도 1은 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기의 사시도,
도 2는 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기의 도어를 개방시킨 사시도,
도 3은 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기에서, 푸셔를 수평이동 및 상하이동시키는 구동부의 사시도,
도 4는 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기의 정면도,
도 5는 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기에서, 진열대용 도어에 장공 및 원형으로 형성된 경품용 관통공에 푸셔가 통과되는 것을 설명하기 위한 정면도,
도 6은 본 고안의 실시예에 의한 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기의 사용상태도이다.
*도면중 주요 부분에 사용된 부호의 설명
1; 경품
3; 본체
5; 버튼
7; 도어
9; 제2구동모터
11; 수직벨트
13; 수평벨트
15; 랙기어
17; 인출구
19; 경품용 관통공
21; 경품판
23; 투시창

Claims (2)

  1. 경품이 진열되는 진열대가 내부에 고정되는 본체와, 상기 본체에 개폐가능하게 고정되고 화폐 투입구와 수평이동 및 상하이동용 버튼이 각각 형성되는 도어와, 상기 본체에 내설되고 제1구동모터의 구동시 연동되는 좌우측 수직벨트를 따라 상하방향으로 이동되며 제2구동모터의 구동시 연동되는 수평벨트를 따라 좌우방향으로 이동되는 이동부재와, 상기 이동부재에 장착되고 제3구동모터의 구동시 연동되는 랙기어에 의해 전후방향으로 이동되어 상기 진열대로부터 경품을 인출구 측으로 낙하시키는 푸셔를 구비하는 게임용 자판기에 있어서:
    상기 진열대의 전방에 설치되고, 상기 버튼의 조작으로 인해 상기 푸셔가 선택적으로 통과되는 장공형상의 경품용 관통공 및 상기 푸셔의 가압부와 대응되는 크기의 원형으로 이루어진 경품용 관통공이 각각 형성되는 경품판; 및
    상기 이동부재 상에 장착되고, 수평이동 및 상하이동용 버튼을 조작하는 경우 레이저 빛을 발사하고, 상기 버튼의 조작에 따라 이동부재가 수평방향 및 상하방향으로 이동되며 상기 푸셔가 전후방향으로 이동시, 진열대의 경품에 발사되는 레이저 빛에 의해 상기 경품용 관통공을 통과할 수 있는 푸셔의 위치이동값을 습득할 수 있는 레이저 조준경을 포함하는 것을 특징으로 하는 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 경품판에 원형으로 형성되는 경품용 관통공이 적어도 한 줄 이상으로 수평방향 또는 수직방향으로 배열되는 것을 특징으로 하는 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기.
KR2020090002508U 2009-03-05 2009-03-05 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기 KR20100009016U (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020090002508U KR20100009016U (ko) 2009-03-05 2009-03-05 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020090002508U KR20100009016U (ko) 2009-03-05 2009-03-05 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20100009016U true KR20100009016U (ko) 2010-09-15

Family

ID=44199580

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR2020090002508U KR20100009016U (ko) 2009-03-05 2009-03-05 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20100009016U (ko)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101292834B1 (ko) * 2012-12-13 2013-08-05 김재창 경품용 아케이드 게임기
US9330534B2 (en) 2013-10-04 2016-05-03 Nexcade Co., Ltd. Game apparatus for discharging free gifts
CN106327707A (zh) * 2016-11-01 2017-01-11 广州华立科技股份有限公司 礼品游戏机
CN109461273A (zh) * 2018-10-22 2019-03-12 广州扬盛计算机软件有限公司 一种蓝牙娃娃机及其操控方法

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101292834B1 (ko) * 2012-12-13 2013-08-05 김재창 경품용 아케이드 게임기
US9330534B2 (en) 2013-10-04 2016-05-03 Nexcade Co., Ltd. Game apparatus for discharging free gifts
CN106327707A (zh) * 2016-11-01 2017-01-11 广州华立科技股份有限公司 礼品游戏机
CN109461273A (zh) * 2018-10-22 2019-03-12 广州扬盛计算机软件有限公司 一种蓝牙娃娃机及其操控方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5824238B2 (ja) パチンコ機
JP4400832B2 (ja) 弾球遊技機
JP4587897B2 (ja) 遊技機
JP2010284318A (ja) パチンコ遊技機
JP2014230556A (ja) 遊技機
JP6347458B2 (ja) 遊技機
KR20100009016U (ko) 레이저 조준경이 구비된 게임용 자판기
JP5379897B2 (ja) パチンコ遊技機
JP2011087769A (ja) 遊技機
JP2008295544A (ja) 遊技機
JP2007054326A (ja) 遊技機
JP4766676B2 (ja) 遊技機
JP2015047223A (ja) 遊技機
JP2014117301A (ja) パチンコ遊技機
JP5865205B2 (ja) 遊技機
JP2011055966A (ja) ゲーム機
JP4793778B2 (ja) 弾球遊技機
JP2007068901A (ja) 遊技盤ユニット、及び弾球遊技機
JP6472311B2 (ja) 遊技機
JP2020031694A (ja) 遊技機
JP2007054327A (ja) 遊技機
JP6491126B2 (ja) 遊技機
JP6489443B2 (ja) 遊技機
JP5382595B2 (ja) 遊技機
JP5938751B2 (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application