KR101206127B1 - 악기 반주 및 사운드 평가를 위한 휴대용 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

사운드 생성, 재생, 반주 및 평가를 행하며, 오디오 시스템에 연계될 수단을 포함하는 전자 장치에 있어서, a) (i) 유저의 터치로부터 음악적 악기의 사운드를 생성하고; (ii) 음악적 사운드를 재생하고, 음악적 효과를 추가하고, 음악 재생의 재생 파라미터들을 변경하고; (iii) 유저의 터치로부터 생성된 사운드를 재생되는 사운드와 믹싱하며; (iv) 유저의 터치로부터 생성된 음악적 악기 사운드에서 유래하는 악기 반주 행위를 평가할 수 있는 음악적 파라미터를 포함하는 처리 유닛(1,10,20,50,80), b) (i) 터치에 민감한 영역들을 제공하는 표면 아래에 배열된 터치 센서들(24); 및 (ii) 상기 표면 아래에 분포되며 재생되어 음악적 사운드에 따라 연속 발광 표시를 제공하는 마이크로프로세서에 의해 제어되며, 상기 연속 발광 표시는 그 표면에서의 유저의 터치에 의해 이어지도록 된 Led(34,64)를 포함하는 접촉 감지면을 갖는 상기 처리 유닛(1,10,20,50,80)을 포함하는 전자 장치가 개시된다.

Description

악기 반주 및 사운드 평가를 위한 휴대용 전자 장치{PORTABLE ELECTRONIC DEVICE FOR INSTRUMENTAL ACCOMPANIMENT AND EVALUATION OF SOUNDS}
본 발명은 유저의 신체에 체결되거나 또는 비체결되는, 전자 오디오 장치에 관한 것이다.
삭제
대도시에서의 일상 생활의 흥분 및 긴장된 작업은 많은 사람들에게서 크게 갈망하는 레저의 순간들을 빼앗아 가고 있다. 규칙적인 일상에서 사람들은 많은 시간 상업적 건물 내에 고립되어 있고, 그들의 점심 시간 중에도 부분적으로, 그들의 집으로 오는 중에 또는 일할 때 등등 고립되어 있다. 공원 산책, 해변에서의 휴식 또는 집에서 조차의 레저의 순간에, 통상 반복되는 활동은 지루하고 혼란스럽다.
많은 다른 문화들에서, 음악은 재미, 편안함 및 휴식의 천연적 수단으로서 작용하고 있다. 매일의 일상은 사람들이 그들 자신을 음악, 예컨대, 또는 일부 음 악적 악기를 통해 자유롭고 개인적으로 표현하는 어떤 방식을 추구하게 한다.
본 발명의 아이디어는 오디오 및 음악적 자원을 모은, 본 발명의 목적의, 전자 기기에 의해, 유저에게 평화, 휴식 및 즐거움의 순간들을 창조하도록 하는 것이다.
오늘날의 가라오케 기기들은, 음악 반주를 수반하는, 사람의 음성만을 평가하며, 가정용, 및 바 또는 식당에서의 연회 용이다. 본 발명의 가라오케는, 유저의 음성의 평가에 더하여, 음악의 악기 반주를 평가하는 것이다. 유저의 반복을 통해, 반주되는 음악과 믹스된 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기)의 사운드 생성이 가능하다. 또한, 이 가라오케 장치는 휴대용이고 어디를 가든 유저에 의해 간직될 수 있다.
본 발명의 목적은 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기)로부터노래의 악기의 음악에, 또는 유저에 의해 제어되는 사운드 효과에 믹스하여, 노래를 재생할 수 있고 이러한 음악적 반주 활동에서의 행위 평가를 하도록 할 수 있는, (상황에 따라) 유저의 신체에 스트랩 또는 비스트랩되는 전자 기기를 제공하는 것이다. 따라서, 본 발명의 기기는 특히 일상 생활의 한가로운 개인적인 상황에서 유저에게 즐거움, 재미, 휴식 및 유쾌한 순간들을 제공하는 휴대용 장비로서 작용한다.
본 발명에 따른 전자 기기는 사람의 신체 상에 기기를 체결하기 위한 조정 가능한 탄력적인 벨트에 체결된 처리 유닛, 리모트 센서 및 어댑터로 구성된다. 본 발명의 기기는 동일한 액티비티이지만 다른 방식들로 작용하는 두 개의 바람직한 실시예들을 나타낸, 다른 위치 및 상황들에서 사용하도록 된, 휴대용 기기이다.
제1의 바람직한 실시예는 어댑터 및 완전하게 기능적인 처리 유닛으로 된 키트로 구성되며 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 사운드 생성, 음악 재생, 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱 및 보컬 및/또는 악기 반주에서의 유저 행위를 평가할 수 있다. 또한, 이 유닛은 처리 유닛에 명령들을 송신하고, 이 명령들에 기초하여 사운드 재생, 효과, 노래의 파라미터 변경을 행하도록, 리모트 센서의 이용을 수용한다.
제2의 바람직한 실시예는 처리 유닛, 리모트 센서 및 어댑터로 구성되며, 이 키트는 제1의 바람직한 실시예와 동일의 기능들을 특징으로 하고 있다. 상기 처리 유닛은 리모트 센서에서 수신된 명령들에 기초하여, 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 사운드 생성, 음악 재생, 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱 및 보컬 및/또는 악기 반주에서의 유저 행위를 평가할 수 있도록 한다.
다른 중요한 기능은, 유저에게 디제이(디스크 쟈키)로서 알려진 음향 전문가 또는 오퍼레이터에 의해 사용되는 동일한 음원을 제공하고, 기본적으로 조그 디스크를 사용함으로써, 상기 장치가 디제이 장치로서 사용될 수 있다는 점이다.
이 장치의 주요 특징들 중 하나는, 두 개의 바람직한 실시예들에서, 노래에서의 악기 및/또는 보컬의 반주에 있어서 유저/디제이의 행위의 끝 무렵에 점수 또는 등급을 생성한다는 점이다. 다른 난이도 레벨이 주어진 평가 레벨을 정의하도록 선택될 수 있다. 조그 디스크 위 및 처리 유닛의 패드 위에 Led(발광 다이오드)가 제공되며, 리모트 센서는 가시적 표시를 제공하며 그의 행위 시에 유저를 돕게 되고, 표면을 터치하는 순간 및 그 각각의 강도에서, 지점들 또는 영역들의 형태로 나타낸다.
또한, 상기 처리 유닛은 개인적 어젠다, 계산기, 게임, 클럭, 알람 클럭, 음악 리스트 편집기, 배터리 미터 등의 애플리케이션들을 제공한다. 상기 유닛은, 플래시 기억 메모리 또는 메모리 카드의 정보를 기억하는, 컴퓨터용 데이터 기억 유닛으로서 사용될 수 있다.
어댑터는 처리 유닛의 결과의 사운드의 수신 및/또는 상기 유닛으로 사운드의 송신을 행할 수 있는 리모트 장치로서 구성된다. 이 어댑터의 목적은 임의의 오디오 및 비디오 장비 상에 오디오 및 비디오 신호들을 전달하는 것이다.
본 발명의 기술에 따르면, 사운드 생성, 재생, 반주 및 평가를 행하며, 오디오 시스템에 연계될 수단을 포함하는 전자 장치는 : a) (i) 유저의 터치로부터 음악적 악기의 사운드를 생성하고; (ii) 음악적 사운드를 재생하고, 음악적 효과를 추가하고, 음악 재생의 재생 파라미터들을 변경하고; (iii) 유저의 터치로부터 생성된 사운드를 재생되는 사운드와 믹싱하며; (iv) 유저의 터치로부터 생성된 음악적 악기 사운드에서 유래하는 악기 반주 행위를 평가할 수 있는 음악적 파라미터를 포함하는 처리 유닛, b) (i) 터치에 민감한 영역들을 제공하는 표면 아래에 배열된 터치 센서들; 및 (ii) 상기 표면 아래에 분포되며 재생되어 음악적 사운드에 따라 연속 발광 표시를 제공하는 마이크로프로세서에 의해 제어되며, 상기 연속 발광 표시는 그 표면에서의 유저의 터치에 의해 이어지도록 된 Led(34,64)를 포함하는 접촉 감지면을 갖는 상기 처리 유닛을 포함한다.
이제 본 발명을 도면들에 나타낸 실시예를 기초로 하여 더욱 상세하게 설명한다. 도면들 중 :
도1은 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예의 기능적 블록도;
도2는 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예의 기능적 블록도;
도3은 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제1 양태를 나타낸 블록도;
도4는 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제2 양태를 나타낸 블록도;
도5는 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제3 양태를 나타낸 블록도;
도6은 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서의 제1 양태를 나타낸 블록도;
도7은 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서의 제2 양태를 나타낸 블록도;
도8은 본 발명의 어댑터의 제1 양태의 기능적 블록도;
도9는 본 발명의 어댑터의 제2 양태의 기능적 블록도;
도10은 본 발명의 어댑터의 제3 양태의 기능적 블록도;
도11은 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제1 양태의 정면측, 상부측, 하부측, 좌측 및 우측을 나타낸 도면;
도12는 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제2 양태의 정면측, 상부측, 하부측, 좌측 및 우측을 나타낸 도면;
도13은 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제3 양태의 정면측, 상부측 및 하부측을 나타낸 도면;
도14는 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서의 제1 양태의 정면측 및 상부측을 나타낸 도면;
도15는 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서의 제2 양태의 정면측 및 상부측을 나타낸 도면;
도16은 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제1 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면;
도17은 본 발명의 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제2 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면;
도18은 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛의 제3 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면;
도19는 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서의 제1 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면; 및
도20은 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서의 제2 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면이다.
본 발명은 동일한 기능들을 다른 방식들로 실행하는 두 개의 바람직한 실시예들로 구분된다. 도1은 본 발명의 처리 유닛(1), 리모트 센서(7), 및 어댑터(8)를 나타내고 있다. 처리 유닛(1)은 컴퓨터(4), 액세스 메모리 카드(5) 등의 액세서리들과 상호 작용하여, 사운드를 무선 사운드 스피커(2)로 전송하고, 무선 폰 및/또는 마이크로폰(3), 유선 폰 및/또는 마이크로폰(6)으로 송신/수신한다.
제1의 바람직한 실시예는 처리 유닛(1,20,50)이 리모트 센서(7,100,110)와 독립적으로 동작, 즉 무선 사운드 스피커(2) 등의, 유저에 의해 듣게 될 사운드에 대해 하나만의 액세서리를 필요로 함을 특징으로 하고 있다. 이 경우, 리모트 센서(7,100,110)는 유저의 상호 작용을 위한 부가 수단으로서의 특징을 갖는다.
제1의 바람직한 실시예는 처리 유닛(1,20,50)이 리모트 센서(7,100,110)와 독립적으로 동작, 즉 무선 사운드 스피커(2) 등의, 유저에 의해 듣게 될 사운드에 대해 하나만의 액세서리를 필요로 함을 특징으로 하고 있다. 이 경우, 리모트 센서(7,100,110)는 유저의 상호 작용을 위한 부가 수단으로서의 특징을 가진다.
제2의 바람직한 실시예는, 처리 유닛(10,80)이 이 실시예의 기능들을 보완하여, 작용하도록 리모트 센서(7,100,110)를 필요로 하는 점에서 제1의 바람직한 실시예와 다르다. 또한, 상기 유닛은 다른 사운드와 함께 작용하도록 휴대용 플레이어(17)의 사운드를 수용한다.
제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 도3에 처리 유닛(20)의 제1 양태의 블록도를 나타내고 있다. 이 유닛에는, 설치된 소프트웨어와 연계되어, 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 사운드 생성, 음악 재생, 음악적 효과 추가, 음악 재생의 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱 및 직접 또는 간접으로 이 기능들 모두를 작용시키는, 악기 및/또는 보컬 행위에 있어서의 유저의 능력을 평가할 수 있는 시스템을 구성하는, 아날로그 및 디지털 전자 회로들이 구비된다.
처리 유닛(20)에는 재충전 가능한 배터리 및 충전 관리 회로(21)에 의해 전력이 공급되며, 전원 회로(22)는 나머지 회로들에 조절된 전압을 제공하는 책임이 있다.
조그 디스크(127)는 장치에서 다른 기능들을 특징으로 하고 있다. 이 회전하는 디스크는 자체로는 회전되지 않지만, 음악 재생에 기여하는 사운드 효과로 작용할 수 있는, 종래의 턴테이블을 시뮬레이션하고 있다. 조그 디스크(127)를 시계 방 향으로 회전시킴에 의해, 기능 또는 명령이 점진적으로 작용되며, 반시계 방향으로 회전시키면, 기능 또는 명령의 회귀 작용이 얻어진다. 유저의 손 및/또는 손가락에 의해 디스크가 회전하는 속도도 고려된다. 또한, 조그 디스크(127)는 유저의 손 및/또는 손가락에 의한 터치/비트에 민감하며, 예컨대, 노래의 반주에 사용될 수 있다.
조그 디스크 면(127)은, 그의 표면 아래에, 빈도(frequency) 및 강도에 민감한, 유저의 손 및/또는 손가락에 의한 비트/터치를 검출하는, 하나 이상의 터치 센서(24)를 가진다. 상기 터치 센서(24)는 압전 트랜스듀서, 또는 필드 효과, 압력, 힘, 진동, 가속 센서로 될 수 있다. 상기 센서의 신호들은 아날로그 신호 처리 회로(23)를 통해 조절되어 아날로그-디지털 컨버터(25)에 의해 디지털 워드로 변환되며, 디지털 신호 처리기 또는 DSP(31)에 의해 독출되는 데이터로 된다.
DSP(31)는 이 장치에 연관된 디지털 사운드, 신호 및 통신의 전체 처리를 행한다. 이 장치는, 데이터를 일시적으로 기억하는 RAM 메모리(32), 및 펌웨어라 하는, 시스템의 소프트웨어, 합성된 디지털 사운드, 샘플, 사운드 효과 및 유닛의 기능을 위한 다른 필수 데이터를 포함하는 플래시 메모리(33)의, 두 가지 타입의 메모리를 이용한다. 또한, DSP(31)는 데이터 기억용 플래시 메모리(35)에 포함된 파일 및/또는 데이터로의 액세스를 얻는다. 또한, 음악 재생, 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기) 사운드 생성, 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱, 사운드 효과 추가(에코, 지연, 음조 조정, 왜곡, 등), 음악의 및/또는 가라오케 기기의 사운드의 연출 및 실행 및, 다른 속성들 중, 상기 파일들에서의 유저 행위에 대한 책임 이 있다.
사운드 또는 노래가 인코드 및/또는 콤팩트화된 경우, DSP(31)는 처리를 위한 명료한 데이터를 얻도록 디코더(34)를 이용할 수 있다. DSP(31)에 의한 사운드 처리로부터 다른 오디오 채널, 아날로그 또는 디지털이 생성될 수 있고, 이 채널들로부터 사운드를 수신하여 단일의 사운드를 생성하도록 그들을 믹스하기 위해 오디오 믹서(36)가 이용될 수 있다.
컴퓨터 인터페이스(42)는 펌웨어를 업데이트하거나, 또는 메모리 카드 인터페이스(40)를 통해, 메모리 카드(5) 데이터, 또는 기억된 플래시 메모리(35) 데이터를 추가 또는 제외하도록 컴퓨터로의 통신 수단을 제공한다. 처리 유닛(20)에서의 사운드는 컴퓨터(4)로 전송될 수 있고 컴퓨터(4) 사운드는 이 유닛에 전송될 수 있다. 컴퓨터 인터페이스는 대부분의 와이어를 가진 통신 포트들 또는 PC에 사용되는 무선 통신 시스템과 호환 가능함을 이해함이 중요하다.
이어폰 및/또는 마이크로폰 인터페이스(41)는 상기 결과의 디지털 사운드를 적절한 아날로그 사운드로 변환하여 무선 이어폰/아이크 세트(6)를 구동시킨다. 동일한 방식으로, 상기 마이크로폰의 아날로그 신호는 디지털 워드로 변환되어 DSP(31)로 송신되며, 필요한 처리를 행한다.
상기 통신 시스템(39)은 명령을 수신 및/또는 송신하도록 리모트 센서(7,100,110)와의 통신을 제공하는 기능을 가진다. 이 통신은 양방향(쌍방향)으로 될 수 있고 무선 주파수, 초음파, 적외선광 또는 전기 배선/케이블, 및 이 통신 수단들 중 두 개 이상의 조합에 의해 성취될 수 있다.
이 결과의 사운드는 무선 사운드 스피커(2) 및/또는 무선 이어폰으로 송신될 수 있다. 이를 위해, 무선 신호 트랜셉터(43)가 사용된다. 이 트랜셉터는 아날로그 또는 디지털화된 사운드를, 무선 사운드 스피커(2) 및 무선 이어폰 및/또는 마이크로폰(3)을 포함하는, 임의의 호환 가능한 장치에 송신 및 수신할 수 있다. 또한, 무선 신호 트랜셉터(43)는 처리 유닛(20)의 상기 결과의 사운드를, 그 사운드를 수신하여 재생할 수 있는 임의의 장비, 또는 그 사운드를 아날로그 또는 디지털 오디오 신호들의 형태로 이용할 수 있는, 어댑터(8)로 송신할 수 있다. DSP(31)에 의해 제어되며 통신하는, 상기 트랜셉터는 디지털화된 명령을 송신/수신할 수 있다. 상기 무선 신호 트랜셉터(43)는 단일 또는 쌍방향 형태로 통신하며, 상기 통신은 무선 주파수, 초음파, 또는 적외선광, 및 이 통신 수단들 중 두 개 이상의 조합에 의해 성취될 수 있다.
마이크로프로세서(29)는 디스플레이(28), 키보드(27) 및 조그 디스크 센서(30) 등의 유저 인터페이스 장치를 프로세스하며, DSP(31)와 함께 작용하는, 나머지 시스템 부품들을 제어한다. 디스플레이(28)는 악기 작용 상태, 메뉴, 기능, 차트 및 다른 비쥬얼 정보를 유저에게 보여준다. 키보드(27)는 유저가 누른 키이들을 모으는, 명령 입력으로서 작용한다. 마이크로프로세서(29)는 이 장치가 실행 가능한 모든 작용들 및 그의 기능들을 한정하는 펌웨어를 포함하는, 특정한 플래시 메모리(36)를 가진다. 디스크의 속도 및 각 위치를 검출하는 목적을 가진 조그 디스크 센서(30)는, 마이크로프로세서(29)로 송신되며, 각각의 로컬 프로세싱을 행하 는 디지털 신호들을 제공하며, 그 신호들을 명령의 형태로 DSP(31)에 송신한다.
조그 디스크(37)의 Led(발광 다이오드)는 조그 디스크(127) 아래에 적절하게 분포되며 마이크로프로세서(29)에 의해 제어된다. Led의 기능은 취해질 필요가 있는 작용을 참조하여 유저에게 발광 표시를, 즉 유저에게 터치될 디스크 지점 및 각 터치의 순간 및 강도의 정보를 제공하는 것이다.
도4는, 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛(50)의 제2 양태를 나타낸 블록도이다. 이 제2 양태는 조그 디스크(127) 대신 민감한 터치 패드 또는 민감한 표면을 제공하는 제1 양태와 다르게 된다. 이 블록도는, 조그 디스크 센서들(30)이 없고 Led가 패드(169) 및 패드 Led(65)와 관련된 점을 제외하면, 도3의 것과 동일하다.
도5는, 본 발명의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛(80)의 제3 양태를 나타낸 블록도이다. 이 제3 양태는, 조그 디스크(127) 또는 패드(169)를 가진 리모트 센서(7,100,110)에서 명령을 수신하기 때문에, 조그 디스크(127) 또는 결합 패드(169)를 제공하지 않는 점에서 제1 및 제2 양태와 다르다. 이 블록도는 처리 유닛(20)의 제1 양태의 블록도와 유사하지만, 터치 센서(24), 아날로그 처리 회로(23), 아날로그-디지털 컨버터(25) 및 조그 디스크 Led(37)를 가진다. 또한, 처리 유닛(80)은 오디오 입력 인터페이스(95)에 의한 휴대용 플레이어(17)에서의 사운드가 다른 사운드와 믹스되도록 용인한다.
오디오 입력 인터페이스(95)는 음악/휴대용 사운드 플레이어(17)에서의 아날로그 또는 디지털화된 사운드를 수신할 수 있다. 또한, 휴대용 플레이어(17)로/에 서 명령을 수신/송신할 수 있다. 입력 사운드가 아날로그인 경우, 인터페이스는 아날로그 신호를 디지털 워드로 변환하는 수단을 갖는다. DSP(31)는 오디오 입력 인터페이스(95)에 의해 수신된 데이터의 제어 및 독출을 실행한다.
본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예에 의해 실행되는 기능들은 동일하지만 다른 방식으로 수행될 수 있음을 이해함이 중요하다. 제2의 바람직한 실시예에서, 처리 유닛(10,80)은 악기의 제1의 빌트(built) 모델과 동일한 기능들을 실행하도록 리모트 센서(7,100,110)를 필요로 한다.
도6은 상기 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 리모트 센서(100)의 제1 양태를 나타낸 블록도이다. 상기 리모트 센서(100)는 처리 유닛(1,10,20,50,80)에 처리된 명령을 송신하도록 제공된다. 이 센서는 재충전 가능한 배터리 및 충전 관리 회로(105)를 가지며, 전원 회로(107)는 나머지 회로들에 공급하도록 조절된 전압들을 제공하게 된다.
조그 디스크(127)의 표면 아래에 하나 이상의 터치 센서(101)가 배치되며, 빈도(frequency) 및 강도에 민감한, 유저의 손 및/또는 손가락에 의한 비트/터치를 검출한다. 터치 센서(101)는 압전 트랜스듀서, 또는 필드 효과, 압력, 힘, 진동, 가속 센서로 될 수 있다. 이 센서의 신호는 아날로그 처리 회로(109)를 통과하여 조절되며, 마이크로프로세서(103)에 의해 데이터가 독출되므로, 아날로그-디지털 컨버터(108)에 의해 디지털 워드로 변환된다. 디스크의 속도 및 각 위치의 정보를 제공하는, 조그 디스크 센서(102)는 마이크로프로세서(103)에 신호들을 송신한다.
마이크로프로세서(103)는 또한 키보드(104) 독출을 행하며, 그 외에 상기 결 과의 처리된 데이터를, 처리 유닛(100)의 통신 시스템(106)과 호환 가능하고 동일한, 통신 시스템(106)으로 송신한다. 마이크로프로세서(103)는 조그 디스크(127)의 표면 아래에 배치된, 조그 디스크(99)의 Led를 작용시키도록 통신 시스템(106)에 의해 명령을 수신한다.
도7은, 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 처리 유닛(110)의 제2 양태를 나타낸 블록도이다. 이 센서는, 조그 디스크(127) 대신 패드(169)를 가진 점을 제외하면 리모트 센서(100)의 제1 양태와 동일하다. 따라서, 상기 제2 양태의 블록도는 조그 디스크 센서(102) 및 그의 표면 아래의 패드(119)의 Led라 하는, 패드에 관련된 Led를 제공하지 않는다.
많은 터치 센서들이, 각각 다른 기능들을 할당하는, 다른 터치-센스티브 영역들을 제공하도록 조그 디스크(127) 또는 패드(169) 상에 분포될 수 있다. 이러한 다양한 센서들에 의해, 유저는, 예컨대, 여러 가지 명령들을 행하거나, 또는 악기 및/또는 다른 악보 사운드 생성, 파라미터들 변경 또는 재생중인 음악으로, 동시적으로 다른 효과를 삽입하거나 또는 삽입하지 않을 수 있다.
도8은, 처리 유닛(20,50,80)의 모든 양태들에서 작용하는 어댑터(260)의 제1양태를 나타낸 블록도이다. 이 어댑터는 처리 유닛(20,50,80)이 오디오 및 비디오 장비에 사운드 및 데이터를 수신 및/또는 송신하도록 허용한다.
어댑터(260)에 접속된 외부 전원은, 다른 회로들에 조절된 전압을 제공하는, 전원 회로(263)에 전력을 공급한다. 무선 신호 트랜셉터(261)는, 통신 페어를 형성하는, 처리 유닛(20,50,80)의 무선 신호 트랜셉터(43)와 동등하며 동일하다. 이 트 랜셉터는, 트랜스시버에 데이터를 송신하는, 마이크로프로세서(265)에 의해 독출되는, 디지털화된 데이터를 수신한다.
임의의 장치가 어댑터(260)에 아날로그 오디오 신호를 공급할 수 있고, 이 신호는 오디오 입력 인터페이스(273)에 의해 아날로그 워드로 처리되어 변환되며, 이 워드는 상기 인터페이스에 의해 마이크로프로세서(265)에 송신된다.
어댑터(260)에 의해 수신된 처리 유닛(20,50,80)의 결과의 사운드는 마이크로프로세서(265)에 의해 디코드되어 D/A(디지털-아날로그) 컨버터 및 액티브 필터(262)에 송신되어, 아날로그 신호를 재구성한다. 이 신호는, 그의 강도를 조정하며 마이크로프로세서(265)에 의해 제어되는, 볼륨 제어 회로(266)를 통과하여, 임의의 오디오 및/또는 비디오 장비로 입력되도록 표준 오디오 채널 형태로 이용 가능하다. 디지털 오디오 인터페이스(264)는, 임의의 오디오 및/또는 비디오 장비와 호환 가능한, 디지털화된 오디오의 입력 또는 출력에 대한 다른 옵션이다.
도9는 처리 유닛(20,50,80)의 모든 양태들에서 작용하는 어댑터(272)의 제2 양태의 블록도이다. 이 어댑터는, 스피커로 출력을 배향시키는 오디오 파워 앰플리파이어(267)를 포함함을 제외하면, 어댑터(260)의 제1 양태와 동일하다.
도10은 처리 유닛(20,50,80)의 모든 양태들에서 작용하는 어댑터(275)의 제3 양태의 블록도이다. 이 어댑터는, 비디오 아날로그 또는 디지털 신호를 제공하기 위한 수단을 포함하는, 어댑터(260)의 제1 양태의 회로들 및 기능들을 포함한다. 이를 위해, 처리 유닛(20,50,80)은 무선 신호 트랜셉터(261)에 의해, 어댑터(260)에 캐릭터, 지점들, 도형, 이미지, 또는 사진들을 참조하여 데이터 및/또는 명령을 송신한다. 이 데이터 및/또는 명령은 마이크로프로세서(265)에 의해 디코드되어 예비 처리되며, 마이크로프로세서에 의해 디지털 오디오 프로세서(268)에 상기 결과의 데이터를 송신한다. 이 프로세서는 디지털 및 아날로그 비디오 신호들을 각각 제공하는, 비디오 디지털 인터페이스(270) 및 아날로그 비디오 인터페이스(269)로 송신하는, 이미지 형성에 대한 책임이 있다. 어댑터(275)를 떠난 이 신호들은 , TV 또는 프로젝터용 이미지를 제공하는, 현재의 비디오 표준들과 호환 가능하다.
도11은 처리 유닛(20)의 제1 양태의 상부측(120), 전방측(124), 우측(137), 좌측(123) 및 하부측(134)을 나타내고 있다. 상부측(120)은 유닛의 온/오프 키이(122) 및 이어폰 및 마이크로폰용 커넥터(121)를 가진다. 좌측(123)은 생성된 사운드 제어용의 두 개의 키이들(126,125)을 가지며, 우측(137)은 결과적인 마스터 볼륨을 세팅하는 두 개의 키이들(142,144)을 가진다. 하부측(134)은 배터리 챠저 엔트리용 커넥터(133), 메모리 카드 엔트리 커넥터(135) 및 컴퓨터 커넥터(136)를 가진다.
주 명령은 정면(124)에 제공된다. 그래픽 디스플레이는 유저가 메뉴 및 서브 메뉴, 노래의 이름, 재생 리스트, 볼륨 세팅, 그래픽 이퀄라이저, 배터리 미터, 통신 모니터, 반주 신호, 다른 아이콘들 및 애플리케이션 인터페이스 그래픽을 시각화하도록 허용한다.
음악의 악기 사운드(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 생성, 사운드 효과 생성 시에 작용하여, 노래 또는 사운드의 재생 파라미터를 변화시키는 조그 디스크(127)는 메뉴 브라우징을 돕기 위해 사용될 수 있고, 애플리케이션 제어시에 작용하며, 접촉 감지형이다.
기본 음악 제어 기능은 다음 키이들로 행한다 : STOP(149)은 재생 취소를, Fast-Forward/Next-music(139)은 재생 트랙을 빠르게 앞쪽으로 향하게 하거나 또는 다음 트랙으로 점프시키고, Fast-Rewind/Previous-music(131)은 재생 트랙을 되감기하거나 또는 종전 트랙을 재생시키며, PLAY/PAUSE(148)는 선택된 음악의 재생을 시작하거나 또는 일시 정지시키게 된다. REC 키이(150)는 악기 사운드(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들), 사운드 효과 또는 결과적인 사운드가 기록되도록 하여, 플래시 메모리 기억부(35), 또는 메모리 카드(5)에 데이터 또는 파일들의 형태로 기억되도록 할 수 있다. MENU 키이(147)에서, 시스템 서브메뉴 메뉴에 액세스하여, 일반적인 애플리케이션 및 기능 키이들을 작용시키도록 할 수 있다.
디제이와 같은 작용에 의해, 유저는 다른 기능들 및 자원들을 갖게 된다. 그 자원들 중 하나는 노래를 재생하기 시작하는 지점을 마킹하도록 하는 큐 기능이다. 따라서, PLAY/PAUSE(148)를 눌러서 노래를 일시 정지하고, 조그 디스크(127)를 회전시켜서, 또는 패드(169) 상에서 작용시킴에 의해 정확한 지점을 설정하여, CUE 키이(141)를 누른다. 유저가 기억된 지점으로 회귀를 원할 때, CUE 키이(141)를 바로 누르기만 하면 된다. 다른 유사한 기능은, 노래 재생 지점을 마킹하여, CUE 키이(141)에 의해 마크된 지점에서 노래가 다시 시작되도록 허용하는, FLY CUE 키이(140)에 의해 주어진다. 두 개의 다른 지점들을 CUE(1) 키이(132) 및 CUE(2) 키이(138)를 이용하여 마킹할 수 있다.
상기 기기의 다른 중요한 기능은 음악 재생 속도 설정 기능(또는 음조 조정 기능)이다. PITCH 키이(145)에 의해, 조그 디스크(127) 또는 패드(169)를 통해 음조 조정이 설정된다. 원하는 순간에 바로 FLY CUE 키이(140)를 눌러서 노래를 일시 중지할 필요없이 노래 중에 지점이 마킹될 수 있다. SCRATCH 키이(128)는 조그 디스크(127) 또는 패드(169)에서의 제어된 재생 및 음악 중지를 시뮬레이션한다.
처리 유닛(20)은 INSTRUMENT SELECT 키이(129)를 통해 선택되는, 타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기 등의, 여러 개의 악기 사운드를 생성할 수 있다. 주어진 악기가 선택되면, 그의 사운드를 생성하도록, 유저의 손 또는 손가락으로 조그 디스크(127) 표면 또는 패드(169)를 두드리게 된다. 그 비트의 강도는 악기의 사운드 강도 또는 그의 악보에 영향을 주게 된다. 또한, 재생되는 음악으로의 다른 타입들의 왜곡들에 더하여, 스크래칭, 에코, 주파수 필터, 재생 지연, 정지 또는 점진적인 재생 등의 사운드 효과들이 생성될 수 있다. 효과의 타입의 선택은 EFFECT SELECT(130)를 통해 이루어진다.
LEVEL 키이(146)를 통해, 유저를 위한 행위 평가의 난이도 레벨을, 초보자 w/help, 쉬움, 중간 및 어려움의 4개의 레벨들로 설정할 수 있다.
제1 양태에 유사하게, 제1의 바람직한 실시예를 참조하는, 처리 유닛(50)의 제2 양태가 도12에 도시된다. 상부측(160) 및 하부측(172)은 제1 양태와 정확하게 일치한다.
좌측(164)은 기본 음악 제어 기능들에 대응하는 키이들 : STOP 키이(149), PLAY/PAUSE(148), Fast-Forward/Next-music(139) 및 Fast-Rewind/Previous-music(131) 및 사운드 기록을 위한 REC(150)을 포함한다. 우측(177)에는, 파라미터 선택을 위한 4개의 키이들 및 세팅을 위한 2개의 키이들(183,178)이 있다. DJ EFFECT SELECT 키이(179)는 이용 가능한 메이저 효과들(피치, 스크래치, 큐, 플라이 큐) 중 하나를 선택할 수 있다. VOLUME SELECT 키이(182)는 생성된 사운드의 볼륨 및 마스터 볼륨 사이에서 변화한다. INSTRUMENT SELECT(129)를 통해 다른 타입들의 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기)가 선택될 수 있다. 에코, 필터, 노이즈, 왜곡 등의 사운드 효과들이 EFFECT SELECT 키이(130)를 통해 선택될 수 있다. 화살표 형태의 키이들(183,178)은 선택된 파라미터의 세팅 시에 작용한다.
MENU 키이(147) 및 브라우징 키이들(170,183) 또는 패드(169) 자체에서, 시스템 서브메뉴-메뉴에 액세스하여, 일반적인 애플리케이션 및 기능 키이들을 작용시키도록 할 수 있다. 패드(169)는 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기) 사운드 생성, 사운드 효과, 재생 파라미터들 변경 및 애플리케이션, 기능 및 메뉴의 제어시에 작용하는 접촉 감지 면으로 구성된다.
도13에, 제2 빌트 모델을 참조하여, 처리 유닛(80)의 제3 양태를 상세하게 나타내고 있다. 이미 언급된 키이들 및 요소들은 동일의 특징들을 갖기 때문에 반복하여 설명되지 않는다. 정면(195)에, 이 유닛의 애플리케이션 및 기능들과의 상호 작용을 개선하고, 메뉴 브라우징을 용이하게 하는 방식으로 배열된 브라우징 키이(214,215,213,211) 세트가 있다. 또한, 상부측(190)은 휴대용 플레이어(17)에서 오디오 입력(204)용 커넥터를 제공한다.
도14는 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 제1 리모트 센서(100) 양태의 정 면측(220) 및 상부측(225)을 나타내고 있다. 상부측(225)은 이 센서용 온/오프 키이(222), 및 배터리 챠저(221)용 커넥터를 가진다. 정면측(220)에는, 조그 디스크(127) 및 4개의 빠른 기능 키이들 : FLY CUE(140), CUE(141), PITCH(145) 및 SCRATCH(128)가 있다. 이 키이들은 전에 처리된 것들과 같이 처리 유닛(80)에 관련될 때 동일의 기능들을 실행한다.
도15는 상기 기기의 제2 빌트 모델을 참조하여, 제2 리모트 센서(100) 양태의 정면측(221) 및 상부측(228)을 나타내고 있다. 상부측(228)은 제1 양태의 상부측(225)과 동일하다. 정면측(221)은 접촉 감지면 또는 패드(169)를 가진다.
조그 디스크(127) 및 패드(169)의 표면 아래에 여러 개의 Led가 배열된다. 표면 위의 조명되는 영역 또는 지점은, 제어 가능하고, 인가될 힘 또는 압력에 연관된, 터치 지점 및 발광 강도에 대응한다. 또한, 상기 Led의 조합은, 기능 및 명령을 나타내며, 장치의 이용을 돕고 개선하기 위한 도형 및 기호들에 더하여, 화살표, 원, 정방형, 및 다른 기하학적 포맷의 형태로 발광 표시를 제공한다.
조그 디스크(127) 및 패드(169)의 중요한 특징들은 그의 표면이 부드러운 고무 또는 쿠션 재료로 구성되며, 광에 대해 반투명 또는 투명하게 되어, 그 표면 아래에 배치된 Led(37,65,99,119)의 발광이, 유저에 의해 적절하게 보여질 수 있도록, 허용한다는 점이다. 예컨대, 미래의 작용이 "최대 강도로 조그 디스크(127)를 시계 방향으로 회전"시키는 타입일 때, 화살표 형태로 배열된 일 그룹의 Led가 상기 회전 및 강도를 참고하여 연속으로 발광되어야 하고 상기 강도는 인가될 음조 조정을 알려주게 될 것이다. 따라서, 유저는 회전 방향을 주목하여, 화살표 형성 속도 및 광 강도를 관찰하면서, 얼마나 빨리 회전해야 하는지 알게 된다. 부드럽게 된 조그 디스크(127) 및 패드(169) 표면의 다른 이유는 반복되는 터치/충격들로 인한 손 및/또는 손가락의 부상을 방지하기 위함이다.
상기 패드(169)는 그의 표면 영역 또는 지점들에 관련된 여러 개의 터치 센서들, 및 기능성, 기능, 명령들을 나타내도록 상기 표면 아래에 분포되어 상기 장치의 사용을 돕고 개선시키는 Led(65,119)를 가진다. 이 경우, 조그 디스크(127)의 회전을 시뮬레이션하도록, 유저는 패드(169) 위에서 그의 손/손가락을 미끄럼 이동 또는 드래그해야 한다. 상기 속도, 이동 방향 및 강도는 제 위치에서 센서들에 의해 검출되어 조그 디스크(127)에 대해 동등의 회전 방향 및 속도로 변환된다.
도16은 접착부 또는 벨크로 스트랩(251,252,254,253)을 가진 탄력적이고 조정 가능한 벨트(250)에 의해 스트랩된, 처리 유닛(20)의 제1 양태의 공간적인 상태를 나타내고 있다. 동일한 방식으로, 도17에 처리 유닛(50)의 제2 양태를 나타낸다. 도18에 처리 유닛(80)의 제3 및 최종 양태를 나타낸다.
도19는 접착부 또는 벨크로 스트랩(251,252,254,253)을 가진 탄력적이고 조정 가능한 벨트(250)에 의해 스트랩된, 리모트 센서(100)의 제1 양태의 공간적인 상태를 나타내고 있다. 유사한 방식으로, 도20은 리모트 센서(110)의 제2 양태를 나타낸다.
처리 유닛(20,50,80) 및 리모트 센서(100,110)의 모든 양태들에 제공된, 탄력적이고 조정 가능한 벨트(250)는 유저의 신체 상에 안전하고 올바르게 근력계에 의해(ergometric) 배치되도록 허용하는 접착부 또는 벨크로 스트 랩(251,252,254,253)을 가진다.
처리 유닛(20,50,80) 및 리모트 센서(100,110)의 모든 양태들을 고려하면, 이 요소들은 디스플레이, 키보드 및 접촉면(패드 또는 조그 디스크)을 갖는 박스 또는 케이싱으로 구성된다. 박스 내에는 전자 회로 및 기계적 구조를 구성하도록 인쇄 회로 기판들, 전자 부품들, 통신 모듈들, 재충전 가능한 배터리, 접속 와이어들, 기계적 지지부들 및 다른 요소들이 내장되어 있다. 어댑터(260,272,275)는 인쇄 회로 기판들, 전자 부품들, 커넥터들, 배선들 및 기계적 체결 지지부들을 포함하는 박스 또는 케이싱에 넣어진다.
또한, 본 발명의 장치는 : 게임, 개인적 어젠다, 달력, 재생 리스트 편집기, 사운드 세팅, 진전된 형태들, 파일 편집기, 접촉 리스트, 알람 클럭 및 클럭 등의, 유저에 대한 애플리케이션들을 제공한다. 이 애플리케이션들은 처리 유닛(1,10,20,50,80)에서 발견된다.
유저는 악기 및/또는 노래의 보컬을 실행시키거나 또는 그에 대해 사운드 효과를 인가하도록 사용 가능한 제어부들을 통해 처리 유닛(1,10,20,50,80) 또는 리모트 센서(100,110)와 상호 작용하며, 노래의 종료 무렵까지, 그의 행위에 대응하는 점수를 얻게 된다. 악기의 반주 또는 사운드 효과의 사용의 경우에, 상기 평가는 동시성, 터치 강도, 조그 디스크(127) 또는 패드(169) 이동, 사용된 악기, 사용된 악보 및 액티비티 중의 효과의 타입 등을 고려한다.
조그 디스크(127) 또는 패드(169) 및 처리 유닛(1,10,20,50,80)의 기능들을 통해, 유저는 디제이 역할을 행할 수 있고, 그의 디제이 능력도 평가된다. 이들 기 능성들에 더하여, 상기 장치는 리듬, 동시성, 음조, 음색 및 마이크로폰을 이용하여, 노래할 때의 유저의 음성의 강도를 평가하기 위한 보컬 가라오케로서 이용될 수도 있다. 평가된 파라미터들에 대한 표준적 기준은 노래를 구성하는 파일 또는 특정 가라오케 파일에 있다. 이 파라미터들은 유저의 행위를 참조하여, 점수/등급 계산에 이용되며, 그래픽 디스플레이(28,143)에 표기된다.
난이도 레벨은 유저의 행위 평가에서 엄격한 적용을 정립하는 기능을 가진다. 이들은 : 초보자 w/help, 쉬움, 중간 및 어려움의 4개의 레벨들로 구분할 수 있다. 이 목적으로, 평가 파라미터들은 다른 가중치들을 수신하며 형성된 레벨에 따라 다른 표준이 선택된다.
일단 처리 유닛(1,10,20,50,80)이 신호 트랜셉터(43)를 가지면, 그 결과의 사운드는 음향 시스템, 및 임의의 가전 기기, 휴대폰, TV, 또는 사운드를 수신하여 재생할 수 있는 기기로 송신될 수 있다. 어댑터(8,260,272,275)는 이 사운드를 비가능(non-enabled) 장치에 제공하여 처리 유닛(1,10,20,50,80)에서 직접 사운드를 수신하도록 이용될 수 있다. 어댑터(8,260)의 응용은 휴대폰으로 접속하여, 이 장치에서 처리 유닛(1,10,20,50,80)의 사운드를 듣고, 전화 또는 데이터 전송에 의해, 동시에 다른 유저에게 송신하여, 유저가 이 사운드와 상호 작용하도록 허용한다. 동일한 방식으로, 그의 오디오 입력에 접속된 어댑터(8,260,272,275)를 가진 가정용 음향 기기가 처리 유닛(1,10,20,50,80)에서의 사운드를 수신하여 재생할 수 있다. 어댑터(8,260,272,275)가 접속되는 마이크 또는 장비 신호도 처리 유닛(1,10,20,50,80)에 송신될 수 있다.
삭제
어댑터(8,275)는 처리 유닛(1,10,20,50,80)의 디스플레이(28,143)의 연장선에 대응하는, 이미지들을 디스플레이하는 TV 또는 프로젝터용 비디오, 디지털 또는 아날로그 신호들을 생성할 수 있다. 사진 또는 도형 등의 다른 타입의 이미지들도 디스플레이될 수 있다.
또한, 처리 유닛(1,10,20,50,80)은 플래시 기억 메모리(35) 또는 메모리 카드(5)의 정보 및/또는 파일들을 저장하는, 컴퓨터용 데이터 기억 유닛으로서 이용될 수 있다. 이 메모리에 기억된 데이터는 컴퓨터(4)에 의해 독출될 수 있다.

Claims (54)

  1. 음악적 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 행하며, 음악적 사운드를 생성하는 오디오 시스템에 연계될 수단을 포함하는 휴대용 전자 장치에 있어서,
    음악적 사운드와 믹싱될 수 있는 음악적 악기 사운드를 생성하고, 디지털 신호 프로세서(31) 및 마이크로프로세서(29, 103, 265)를 포함하는 처리 유닛(1, 10, 20, 50, 80);
    반투명의 접촉 감지면 아래에 배열되고 접촉을 감지하는 접촉 감지 영역을 제공하는 접촉 감지 센서들(24)로서, 사용자의 접촉에 의해 활성화되고, 음악적 악기 사운드를 생성하기 위해 디지털 신호 프로세서에 의해 처리되는 신호를 발생시키는 접촉 감지 센서들(24);
    접촉 감지면 아래에 분포된 LED들(37, 65, 99, 119)로서, 오디오 시스템에 의해 재생되는 음악적 사운드에 따라 발광 표시 순서를 제공하도록 마이크로프로세서(29, 103, 265)에 의해 제어되는 LED들(37, 65, 99, 119)을 포함하고,
    상기 발광 표시 순서는 접촉 감지 영역의 접촉될 지점뿐만 아니라 상기 지점이 접촉될 시간과 상기 지점이 접촉될 강도를 사용자에게 표시하도록 구성되는
    휴대용 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 접촉 감지면은 조그 디스크(127)인 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 접촉 감지면은 패드(169)인 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 LED들(37, 65, 99, 119)은 상기 접촉 감지면의 영역 또는 지점을 조명하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 접촉 감지 영역은 각각의 영역이 상이한 명령을 제공하여 상이한 악기 또는 상이한 악보 사운드를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 접촉 감지 영역은 각각의 영역이 재생되는 음악적 사운드의 파라미터들을 변경하거나 동시에 상이한 효과를 재생되는 음악적 사운드에 삽입하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 LED들(37, 65, 99, 119)은 상기 LED들의 조합이 상기 전자 장치의 기능을 표시하고 기하학적 형상의 형태로 발광 표시를 제공하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 처리 유닛(1, 10, 20, 50, 80)은 통신 시스템(39, 106)에 의해 원격의 접촉 감지 센서(7, 100, 110)에 연계되며, 통신은 무선 주파수, 초음파 또는 적외선 광 또는 전기 배선 및 이들 통신 수단의 두 개 이상의 조합에 의해 이뤄져 상기 접촉 감지 센서(24)에 의해 발생한 명령을 송신 및 수신하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 접촉 감지 센서(24) 및 상기 원격의 접촉 감지 센서(7, 100, 110)는 압전 타입 트랜스듀서, 필드 효과, 압력, 힘, 진동 또는 가속 센서 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 접촉 감지면은 조그 디스크(127) 또는 패드(169)를 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 접촉 감지 센서(24)는 접촉의 빈도 및 강도를 감지하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 처리 유닛(1, 10, 20, 50, 80)은 상기 음악적 사운드에 대한 조그 디스크(127) 또는 패드(169)의 이동 및 접촉 강도 및 동시성을 평가하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 처리 유닛(1, 10, 20, 50, 80)으로부터 유래하고 어댑터(260)에 의해 수신되는 사운드는 임의의 오디오 또는 비디오 장비로 입력될 수 있는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    어댑터(8,260, 272, 275)는, 다른 사용자에게 전화 또는 데이터 송신 라인으로 접속을 행하고, 사용자가 다른 접촉 감지 센서들에 의해 송신된 사운드와 상호 작용하도록 허용하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 처리 유닛(1,10,20,50,80)을 사용자의 신체에 스트랩되도록 패브릭 벨크로 스트랩들 또는 접착부들(251,252,253,254)을 가진 탄성 벨트(250)를 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 처리 유닛(1,10,20,50,80)은 재생되는 음악적 사운드의 재생 파라미터를 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 조그 디스크(127) 또는 패드(169)는 부드러운 고무 또는 쿠션형 재료로 구성된 표면을 가지는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  18. 음악적 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 행하며, 음악적 사운드를 생성하는 오디오 시스템에 연계될 수단을 포함하는 휴대용 전자 장치에 있어서,
    음악적 사운드와 믹싱될 수 있는 음악적 악기 사운드를 생성하고, 디지털 신호 프로세서(31) 및 마이크로프로세서(29, 103, 265)를 포함하는 처리 유닛(1, 10, 20, 50, 80);
    통신 시스템(39, 106)에 의해 상기 휴대용 전자 장치의 처리 유닛(1, 10, 20, 50, 80)에 연계될 수 있는 원격의 접촉 감지 센서들(7, 100, 110)로서, 반투명의 접촉 감지면 아래에 배열되고 접촉을 감지하는 접촉 감지 영역을 제공하고, 사용자의 접촉에 의해 활성화되고, 음악적 악기 사운드를 생성하기 위해 상기 전자 장치의 디지털 신호 프로세서(31)에 의해 처리되는 신호를 발생시키는 원격의 접촉 감지 센서들(7, 100, 110);
    접촉 감지면 아래에 분포된 LED들(37, 65, 99, 119)로서, 오디오 시스템에 의해 재생되는 음악적 사운드에 따라 발광 표시 순서를 제공하도록 상기 전자 장치의 마이크로프로세서(29, 103, 265)에 의해 제어되는 LED들(37, 65, 99, 119)을 포함하고,
    상기 장치는 상기 접촉 감지 영역의 접촉될 지점뿐만 아니라 상기 지점이 접촉될 시간과 상기 지점이 접촉될 강도를 사용자에게 표시하도록 구성되는
    휴대용 전자 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 원격의 접촉 감지면은 조그 디스크(127) 또는 패드(169)인 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 원격의 접촉 감지 센서(7, 100, 110)는 압전 타입, 트랜스듀서, 또는 필드 효과, 압력, 힘, 진동 또는 가속 센서 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 LED들(37, 65, 99, 119)은 조그 디스크(127) 또는 패드(169)의 표면의 영역 또는 지점을 조명하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 접촉 감지 영역은 각각의 영역이 상이한 명령을 제공하여 상이한 악기 또는 상이한 악보 사운드를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 접촉 감지 영역은 각각의 영역이 재생되는 음악적 사운드의 파라미터들을 변경하거나 동시에 상이한 효과를 재생되는 음악적 사운드에 삽입하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 원격의 접촉 감지 센서들(7, 100, 110)과의 통신은 무선 주파수, 초음파 또는 적외선 광 또는 전기 배선 및 이들 통신 수단의 두 개 이상의 조합에 의해 이뤄져 상기 원격의 접촉 감지 센서(7, 100, 110)에 의해 발생한 명령을 송신 및 수신하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    조그 디스크(127) 또는 패드(169)는 부드러운 고무 또는 쿠션형 재료로 구성된 표면을 가지는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 처리 유닛(1,10,20,50,80)을 사용자의 신체에 스트랩되도록 패브릭 벨크로 스트랩들 또는 접착부들(251,252,253,254)을 가진 탄성 벨트(250)를 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    접촉 감지 센서(24)는 접촉의 빈도 및 강도를 감지하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 전자 장치.
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