KR20070068442A - 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치 - Google Patents

사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치 Download PDF

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KR20070068442A
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rhythm
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KR1020077010054A
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오레리오 로토로 모라에스
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오디오브락스 인더스트리아 에 코메르씨오 데 프로두토스 엘레트로니코스 에스.에이.
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Abstract

조정 가능한 탄성 벨트(321)에 의해 유저의 신체에 체결되는, 3개의 요소의 키트, 즉 전자 모듈(14,6), 명령 유닛(16) 및 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123)으로 구성된, 사운드 생성, 사운드 재생, 음악 반주 및 유저 행위의 평가를 위한 전자 장치가 개시된다. 상기 요소들 사이의 통신은 무선 주파수, 초음파, 적외선 광 또는 전기 배선/케이블 수단에 의해 행해질 수 있다. 이 장치의 발명은 이를 사용하는 사람들에 자유와 즐거움의 기분을 생성하는 본 발명에서 차량 내부에서 사용된다. 그의 기술적 분류는 "전자"이다.

Description

사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치{RHYTHMIC DEVICE FOR THE PRODUCTION, PLAYING, ACCOMPANIMENT AND EVALUATION OF SOUNDS}
본 발명은 유저의 신체에 체결되거나 또는 비체결되며, 차량의 내부에서 사용되는, 전자 오디오 장치에 관한 것이다. 이 장치는 "전자" 분야로 분류된다.
2004. 10. 01자의 특허 출원 BR0404209-3; 2005. 10. 01자의 특허 출원 BR0404264-6; 2004. 11. 05자의 특허 출원 BR0404847-4 및 동일 출원인의 2005. 09. 14자의 추가 인증 첨부서 제015050000544호는 본 발명에서 우선권을 주장하고 있으며 동일 발명의 액티비티를 처리하기 위해 본 특허 출원에 포함되어 있다. 상기 추가 서류는 본 발명의 개념을 변화시키지 않는 기술적 혁신을 추가하고 있다.
특히 대도시에서의 차량 대열의 증가 및 교통 인프라스트럭처의 부족은 부단한 교통 혼잡을 야기하여, 운전자 및/또는 탑승자를 장시간 동안 그들의 차량에 묶여있게 하고 있다. 이 현상은 차량 내부에 폐쇄되어 고립된, 운전자 및/또는 탑승자에게 고통을 주게 되며, 또한 일별의 활동에 의해 야기되는 스트레스를 강화시킨다.
정지된 차량 내에서 갇혀 있는 동안, 승객들은 현재의 상황에서 그들 자신들을 전환시키는 어떤 행동에 몰두하도록 추구하게 되며, 음악을 듣거나, 신문 또는 잡지 등을 보면서, 릴랙스하게 긴장을 풀게 된다. 운전자 및/또는 탑승자에 대한 음악의 진정 효과에도 불구하고, 음악에 대한 그들의 주의를 감소시키게 되는, 여전한 불만의 원인이 남아있다.
본 발명자의 아이디어는 운전자 및/또는 탑승자에게 그들의 몰두감, 고통 및 스트레스를 감쇠시킴에 의해 흥겹고 즐거운 순간을 제공하는 것이다. 음악을 들으면서 음악의 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기)를 통해 반주를 하려고 함에 의해, 차량 탑승자들은 그들이 하는 일에 더욱 집중하게 되고, 또한 그들의 행위의 양호한 평가를 얻도록 애쓰는 중에 그들의 성적을 개선시키려고 하게 된다. 이 아이디어는 사람의 신체에 스트랩될 수 있고, 사운드 생성, 재생, 증폭, 믹싱 및 유저의 행위 평가를 할 수 있는, 전자 악기로 바뀌었다.
현재의 방법들에 대한 장점들은, 어느 악기를 연주하는 것처럼, 유저가 그의 손 및/또는 손가락으로 노래를 반주할 수 있고, 그들의 연주 성공 또는 행위를 평가하는 방식으로, 노래의 끝 무렵에 최종의 성적을 받게 된다는 점이다. 이로써 유저가 그들의 점수를 향상시키도록 동기를 부여받게 되어 그들을 고통스럽게 하는 상기한 문제들 및 상황들로부터 그들의 관심을 전환하도록 작용하게 된다.
본 발명의 목적은 차량 내의 운전자 및/또는 탑승자에게, 사운드를 생성, 재생, 증폭, 믹스할 수 있고 악기 및/또는 노래의 보컬 반주에 있어서의 유저의 행위를 평가할 수 있는 전자 장치를 제공하는 것이다. 따라서, 본 발명의 장치는 유저가 그들의 차량에 갇혀 있다고 느끼는 상황에서 마음의 평온, 기분 전환, 열중 및 동기 부여의 순간들을 제공하게 된다.
본 발명에 의해 제공되는 전자 장치는 유저의 신체에 체결되도록 조정 가능한 스트랩에 고정된 가라오케 유닛, 전자 모듈 및 명령 유닛으로 구성된 키트를 포함하고 있다. 차량에서 사용하기 위한 본 발명의 장치는 다른 방식들이지만 동일 액티비티를 특징으로 하는 두 개의 바람직한 실시예들로 나타내고 있다.
제1의 바람직한 실시예에서, 상기 가라오케 유닛은 처리된 사운드를 전자 모듈로 송신하여, 차량의 스피커를 자극하도록 사운드를 디코드, 변환 및 증폭시키며, 즉 상기 가라오케 유닛에 의해 송신된 상기 결과의 사운드가 전자 모듈에서 재구성된다. 상기 가라오케 유닛은, 이 유닛에 직접 유선 이어폰 또는 마이크로폰이 있는 유선 이어폰을 접속하거나, 또는 무선 이어폰 또는 마이크로폰이 있는 무선 이어폰을 이용할 수 있기 때문에, 전자 모듈 및 스피커 없이도 작용할 수 있다.
상기 장치의 제2의 바람직한 실시예를 고려하면, 상기 가라오케 유닛은 전자 모듈에 디지털화된 명령만을 송신하고, 이 명령들은 유저의 동작에 관련된 것이다. 수신된 명령들로부터, 전자 모듈은 필요한 처리를 실행하여, 차량의 스피커를 통해 출력되도록 증폭되는, 결과의 사운드를 얻게 된다.
상기 제1의 바람직한 실시예의 가라오케 유닛 및 제2의 바람직한 실시예의 전자 모듈은 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 사운드 생성, 음악 재생, 재생 파라미터들 변경, 사운드 효과 추가, 두 개 이상의 사운드 믹싱, 직접 또는 간접 방식으로 이 장치를 취급하도록 유저를 돕고 악기 또는 보컬 반주 시의 유저의 행위를 평가할 수 있다.
상기 명령 유닛은 상기 장치의 제1 및 제2의 바람직한 실시예에서 작용하며, 후자에 있어서 필수적이다. 유저 표면에 가시적으로 그리고 액세스 가능하게 배치된 이 유닛은 선택된 악기 타입, 재생 중인 노래의 이름, 처리 방식, 다른 레벨, 반주의 점수 또는 결과 등의, 상대적인 정보를 가시화한다.
다른 중요한 기능은, 유저에게 디제이로서 알려진 음향 전문가 또는 오퍼레이터에 의해 사용되는 동일한 음원을 제공하고, 기본적으로 조그 디스크를 사용함으로써, 상기 장치가 디제이 장치로서 사용될 수 있다는 점이다.
이 장치의 주요 특징들 중 하나는, 두 개의 바람직한 실시예들에서, 노래의 악기 및/또는 보컬의 반주에 있어서 디제이와 같이 유저의 행위의 끝 무렵에 점수 또는 등급을 생성한다는 점이다. 다른 난이도 레벨이 일부 평가의 엄격한 적용을 위해 선택될 수 있다. 조그 디스크 위 및 가라오케 유닛의 패드 위의 Led가 가시적 표시를 제공하며 그의 행위 시에 유저를 돕게 되고, 표면을 터치하는 순간 및 그 각각의 강도를, 지점들 또는 영역들의 형태로 나타낸다.
또한, 상기 가라오케 유닛은 개인적 어젠다, 계산기, 게임, 클럭, 알람 클럭, 음악 리스트 편집기, 배터리 미터 등의 애플리케이션들을 제공한다. 상기 가라오케 유닛의 제1의 바람직한 실시예를 고려하면, 플래시 기억 메모리 또는 메모리 카드의 정보를 기억하는, 컴퓨터용 데이터 기억 유닛으로서 사용될 수 있다.
이제 본 발명을 도면들에 나타낸 실시예를 기초로 하여 더욱 상세하게 설명한다. 도면들 중 :
도1은 본 발명의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 장치의 가능한 요소들을 나타낸 블록도;
도2는 본 발명의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 장치의 사용 시의 제1 형태를 나타낸 블록도;
도3은 본 발명의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 장치의 사용 시의 제2 형태를 나타낸 블록도;
도4는 본 발명의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 장치의 가능한 모든 요소들을 나타낸 블록도;
도5는 본 발명의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 제1 가라오케 유닛의 양태를 나타낸 블록도;
도6은 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 제2 가라오케 유닛의 양태를 나타낸 블록도;
도7은 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 모듈을 나타낸 블록도;
도8은 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 제3의 가라오케 유닛의 양태를 나타낸 블록도;
도9는 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 제4의 가라오케 유닛의 양태를 나타낸 블록도;
도10은 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 모듈을 나타낸 블록도;
도11은 본 발명의 명령 유닛의 블록도;
도12는 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛의 제1 양태의 정면, 상부측 및 하부측을 나타낸 도면;
도13은 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛의 제2 양태의 정면, 상부측, 하부측, 우측 및 좌측을 나타낸 도면;
도14는 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛의 제3 양태의 정면, 상부측 및 하부측을 나타낸 도면;
도15는 본 발명의 명령 유닛의 정면을 나타낸 도면;
도16은 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛의 제4 양태의 정면, 상부측 및 하부측을 나타낸 도면;
도17은 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 조정 가능한 탄성 스트랩에 체결된 가라오케 유닛의 제1 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면;
도18은 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 모듈을 나타낸 공간적 도면;
도19는 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 모듈을 나타낸 공간적 도면;
도20은 본 발명의 전자 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 조정 가능한 탄성 스트랩에 체결된 가라오케 유닛의 제2 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면;
도21은 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 조정 가능한 탄성 스트랩에 체결된 가라오케 유닛의 제3 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면;
도22는 본 발명의 전자 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 조정 가능한 탄성 스트랩에 체결된 가라오케 유닛의 제4 양태의 공간적 상태를 나타낸 도면; 및
도23은 본 발명의 명령 유닛의 공간적 도면이다.
도1의 블록도는 본 발명의 전자 장치의 바람직한 제1 실시예를 요약하여 나타내고 있다. 모든 사용 가능성들 및 가능한 접속부들이 나타내진다. 상기 장치는 가라오케 유닛(5); 전자 모듈(6); 및 명령 유닛(command unit)(16)으로 된 키트로 구성된다. 유선 이어폰 또는 마이크로폰이 달린 유선 이어폰(1), 무선 이어폰 또는 마이크로폰이 달린 무선 이어폰(4), 컴퓨터(2) 및 메모리 카드(3) 등의, 다른 액세서리들이 장치의 기능을 보완한다.
상기 장치는 두 가지의 기능 옵션을 가진다. 도2에 나타낸 제1 옵션은 무선 또는 유선 이어폰 또는 마이크로폰(9)이 달린 이어폰으로 처리된 사운드를 송신하는 가라오케 유닛(5)을 포함한다. 도3에 나타낸 제2 옵션에서, 가라오케 유닛(5)은 전자 모듈(6)로 처리된 사운드를 송신하며, 그 모듈에서 수신된 사운드를 디코드하여 차량의 스피커 시스템 출력(7)용으로 증폭한다. 상기 두 가지 경우에, 가라오케 유닛(5) 또는 전자 모듈(6)에서의 정보의 비쥬얼화 또는 명령 실행의 수단으로서 명령 유닛(16)을 사용하게 된다.
도4에 블록도로 나타낸 바와 같이, 본 발명의 전자 장치의 바람직한 제2 실시예는 가라오케 유닛(13); 명령 유닛(16); 및 전자 모듈(14)로 된 키트로 구성된다. 이 실시예에서, 가라오케 유닛(13), 전자 모듈(14), 명령 유닛(16), 및 차량 스피커(7)는 장치의 기능을 위한 필수적인 구성을 이루고 있는 반면에 무선 이어폰(4), 유선 이어폰(1), 컴퓨터(2) 및 메모리 카드(3)는 장치의 기능을 보완하는 목적의 액세서리들을 나타낸다.
상기 장치의 제2 실시예의, 제1 실시예에 대한 주요한 차이는, 가라오케 유닛(13)이 전자 모듈(14)에 명령을 송신하며, 이들 명령을 실행함으로써 처리된 사운드를, 차량 스피커(7)에 송신하는 점이다. 따라서, 전자 모듈(14)은 장치의 대부분의 기능들을 수행하는, 처리 유닛으로서 작용한다. 가라오케 유닛(13), 전자 모듈(14) 만이 제1 실시예에서 할당된 것들과 다르다.
도5는 본 발명의 장치의 바람직한 제1 실시예를 참조하여 가라오케 유닛(20)의 제1 양태를 나타낸 상세한 블록도이다. 이 유닛에는, 설치된 소프트웨어와 연계되어, 음악적 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 사운드 생성, 음악 재생, 음악적 효과 추가, 음악 재생의 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱 및 직접 또는 간접으로 이 기능들 모두에 작용하는, 유저의 악기 및/또는 보컬 반주 행위의 능력을 평가할 수 있는 시스템을 구성하는, 아날로그 및 디지털 전자 회로들이 구비된다.
가라오케 유닛(20)은, 배터리 및 충전 관리 회로(21)와 함께, 필요 시에 사 용자가 배터리를 재충전할 수 있는, 재충전 가능한 내부 배터리에 의해 전력이 공급된다. 전원 공급 회로(24)는 나머지 회로들에 전력을 공급하도록 조절된 전압을 제공한다.
조그 디스크 면(193)은 주파수 및 강도에 민감한, 유저의 손 및/또는 손가락에 의한 비트/터치를 검출하는, 터치 센서(22)를 가진다. 상기 터치 센서(22)는 압전 트랜스듀서, 필드 효과 또는 압력, 힘, 진동 또는 가속 센서로 될 수 있다. 많은 터치 센서들이, 각각 다른 특징들을 전개할 수 있는, 터치에 민감한 다른 영역들을 제공하도록 조그 디스크(193) 상에 흩어져 있다. 조그 디스크(193)의 이러한 센서 다중성에 의해, 유저는, 예컨대, 여러 가지 명령들에 작용하거나, 또는 악기 및/또는 다른 음계의 사운드 생성, 파라미터 변경 또는 재생 음악으로의 다른 효과 동시 삽입 또는 비삽입 등을 행할 수 있다.
상기 센서 또는 센서들에서의 아날로그 신호들은, 그의 응답을 증폭하여 설정하는, 아날로그 처리 회로(23)를 통과하며, 그 결과의 신호들이 아날로그-디지털 컨버터(25)를 통해 디지털 워드로 변환된다. 상기 변환에서 생성된 디지털 워드는 디지털 신호 처리기 또는 DSP(28)로 송신되어, 이 장치에 연관된 전체 디지털 사운드, 신호 및 통신 처리를 실행한다. DSP(28)는, 데이터를 일시적으로 기억하는 RAM 메모리(31), 및 상기 펌웨어 시스템에서의 소프트웨어, 디지털 합성 사운드, 샘플, 사운드 효과 및 유닛의 기능을 위한 다른 필수 데이터를 포함하는 플래시 메모리(32)의, 두 가지 타입의 메모리를 이용한다.
또한, DSP(28)는, 음악 재생, 악기 사운드 생성(타악기, 키보드, 현악기 또 는 관악기), 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱, 사운드 효과 추가(에코, 지연, 음조 조정, 왜곡, 등), 음악의 및/또는 가라오케 기기의 파일들 연출 및 실행에 대한 책임이 있고, 다른 속성들 중, 상기 파일들에서의 유저의 행위 평가를 제공하는, 기억용 플래시 메모리(34)에서의 파일들 및/또는 데이터를 액세스한다.
상기 파일들이 음악 또는 가라오케용이고, 디코딩 또는 디콤팩팅을 필요로 할 때, DSP(28)는 그러한 임무를 실행하도록 디코더(40)를 이용한다. 또한, DSP(28)는 메모리 카드 인터페이스(38)를 통해 메모리 카드(3)에 포함된 파일들을 액세스할 수 있다. 오디오 믹서(33)는, 결국 단일 사운드로 되는, 음악, 음악적 악기 사운드 및 사운드 효과를 참조하여, 필요 시에 둘 이상의 사운드를 믹싱하는 임무를 가진다. 상기 믹스된 또는 그 결과의 사운드는 통신 시스템(37), 이어폰 및 마이크로폰 인터페이스를 가진 이어폰(39) 및 폰 및 마이크로폰 용 무선 통신 시스템(41)으로 송신된다.
컴퓨터 인터페이스(42)는 펌웨어를 업데이트하거나, 또는 메모리 카드 인터페이스(38)를 통해, 메모리 카드(3) 데이터, 또는 기억용 플래시 메모리(34) 데이터를 추가 또는 제외하도록 컴퓨터로의 접속 수단을 제공한다. 컴퓨터 인터페이스(42)는 대부분의 와이어 통신 포트들 또는 PC에 사용되는 무선 통신 시스템과 호환 가능함을 이해함이 중요하다.
통신 시스템(37)은 상기 결과의 사운드를 전자 모듈(6)에 송신하고, 이 모듈에서의 정보를 수신하고, 상기 정보를 명령 유닛(16)에 송신하며, 마찬가지로 명령 유닛에서 명령을 수신하게 된다. 이 통신은 양방향성(쌍방향)이어야 하고 무선 주 파수, 초음파, 적외선광 또는 전기 배선/케이블, 및 상기 통신 수단 중 두 개 이상의 조합에 의해 이루어질 수 있다.
이어폰 및 마이크로폰 인터페이스(39)는 상기 결과의 디지털 사운드를 적절한 아날로그 사운드로 변환하여 유선 이어폰을 여자시킨다. 동일한 방식으로, 상기 마이크로폰의 아날로그 신호는 디지털 워드로 변환되어 DSP(28)로 송신되며, 필요한 처리를 행한다.
이어폰 및 마이크로폰 통신 시스템(41)은 프로세스들에서 와이어를 이용하지 않고 이어폰 및 마이크로폰으로 구성된 리모트 시스템에서 사운드를 송신 및/또는 수신하기 위한 목적을 가진다. 이 통신 시스템은, 무선 이어폰 및 마이크로폰이 본 발명의 전자 장치의 액세서리들이면, 임의의 무선 이어폰 또는 이어폰 및 마이크로폰 세트와 호환 가능하다.
마이크로프로세서(30)는 디스플레이(27), 키보드(26) 및 조그 디스크(193) 등의 유저 인터페이스 장치를 프로세스하며, DSP(28)와 함께 작용하는, 나머지 시스템 부품들을 제어한다. 디스플레이(27)는 기기 동작 상태, 메뉴, 기능, 차트 및 다른 비쥬얼 정보를 유저에게 보여준다. 키보드(26)는 유저가 누른 키이들을 모으는, 명령 입력으로서 작동한다. 마이크로프로세서(30)는 이 장치가 실행 가능한 모든 동작들 및 그의 기능들을 한정하는 펌웨어를 포함하는, 특정한 플래시 메모리(36)를 가진다. 디스크의 속도 및 각 위치를 검출하는 목적을 가진 조그 디스크 센서(29)는, 마이크로프로세서(30)로 송신되며, 각각의 로컬 프로세싱을 행하는 디지털 신호들을 제공하며, 그 신호들을 명령의 형태로 DSP(28)에 송신한다.
조그 디스크(35)의 Led(발광 다이오드)는 조그 디스크(193) 아래에 적절한 형태로 분포되며 마이크로프로세서(30)에 의해 제어된다. Led의 기능은 취해질 필요가 있는 작용을 참조하여 유저에게 발광 표시를, 즉 유저에게 터치될 디스크 지점 및 각 터치의 순간 및 강도의 정보를 제공하는 것이다. 디스크 표면의 조명된 영역 또는 지점은, 인가될 힘 또는 압력에 관련되며, 제어 가능한, 터치 지점 및 발광 강도에 대응한다. 또한, 상기 Led의 조합은 기능성, 기능, 명령을 나타내며, 상기 장치의 사용을 돕고 개선시키는 도형 및 기호들에 더하여, 화살표, 원, 정방형, 및 다른 기하학 형상들의 형태로 발광 표시를 제공한다.
조그 디스크(193)의 중요한 특징은 그의 표면이 부드러운 고무 또는 쿠션 재료로 구성되며, 광에 대해 반투명 또는 투명하게 되어, 그 표면 아래에 배치된 Led(35)의 조도를, 유저에 의해 적절하게 보여질 수 있도록, 허용한다는 점이다. 예컨대, 미래의 작용이 "최대 강도로 디스크를 시계 방향으로 회전"시키는 타입일 때, 화살표 형태로 배열된 일 그룹의 Led가 상기 회전 및 강도를 참고하여 연속으로 발광되어야 하고, 인가될 속도를 알려주게 될 것이다. 따라서, 유저는 회전 방향을 주목하여, 화살표 형성 속도 및 광 강도를 관찰하면서, 얼마나 빨리 회전해야 하는지 알게 된다. 부드럽게 된 디스크 표면의 다른 이유는 반복되는 터치/충격들로 인한 손 및/또는 손가락의 부상을 방지하기 위함이다.
도6은 본 발명의 장치의 제1 실시예를 참조하여 가라오케 유닛(50)의 제2 양태를 나타낸 상세한 블록도이다. 이 제2 양태는 조그 디스크(193) 대신 접촉 감지 패드 또는 표면(239)을 이용함으로써 제1예와 다르게 된다. 따라서, 도6의 블록도 는, 조그 디스크 센서들(29)이 없고 종전의 조그 디스크의 Led를, 패드 Led(64)로서 고려해야 하는 점을 제외하면, 도5의 것과 동일하다. 가라오케 유닛(20)의 제1 양태의 기능성들이 유지되지만, 제1의 바람직한 실시예를 참조하면서도, 제2 양태에 있어서는 다르게 형성되어 있음을 이해함이 중요하다.
상기 패드(239)는 그의 표면 영역 또는 지점들에 관련된 여러 개의 터치 센서들(52), 및 기능성, 기능, 명령들을 나타내도록 상기 표면에 분포되어 상기 장치의 사용을 돕고 개선시키는 Led(64)를 가진다. 이 경우, 조그 디스크(193)의 회전을 시뮬레이션하도록, 유저는 패드(239) 위에서 그의 손을 슬라이드 또는 드래그해야 한다. 상기 속도, 이동 방향 및 강도는 제 위치에서 센서들에 의해 검출되어 조그 디스크(193)에 대해 동등의 회전 방향 및 속도로 변환된다.
도7은, 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 본 발명의 전자 모듈(6)을 나타낸 블록도이다. 이 모듈은 가라오케 유닛(50,20,5)에서의 데이터 형태의 결과적인 사운드를 수신하고, 그 데이터를 디코딩하여, 아날로그 신호들로 변환하고 차량 스피커(7)를 작용시키도록 그 결과의 신호를 증폭하게 된다.
전자 모듈(6)은 차량 배터리에 의해 전원이 공급되며, 그의 전원 회로(82)는 기능하기 위해 그에게 필요한 전압을 제공한다. 가라오케 유닛(50,20,5)의 통신 시스템(89)에 의해 송신된 데이터는 전자 모듈(6)의 통신 시스템(89)에 의해 수신되어, 디코더(91)에 의해 디코드되며, 필요한 경우, 마이크로프로세서(87)에 의해 처리된다. 이 마이크로프로세서(87)는 데이터를 일시적으로 기억하는 RAM 메모리(86), 및 상기 시스템 펌웨어 및 다른 기능들을 기억하는 플래시 메모리(88)의, 두 가지 타입의 메모리를 이용한다. 온/오프 키이(333) 및 인디케이터 Led(332)는 키보드 회로(90)에 연계된다. 디코드되어 처리된 데이터는 마이크로프로세서(87)에서, 수신된 디지털 데이터에 대응하는 아날로그 신호들을 생성하는, 아날로그-디지털 컨버터 및 액티브 필터(85)로 송신된다, 즉 가라오케 유닛(50,20,5)에 의해 송신된 상기 결과의 사운드가 전자 모듈(6)에서 재구성된다. 그 후, D/A 컨버터 및 액티브 필터(85)의 표준화된 출력 신호는 볼륨 제어 회로(84)를 통과하여, 그 신호의 진폭을 설정한다. 최종으로, 조정된 신호가 차량 스피커(7)를 통해 직접 출력되도록 오디오 파워 앰프(81)에 의해 증폭된다.
도8은 본 발명의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여 가라오케 유닛(103)의 제3 양태를 나타낸 블록도이다. 이 유닛에는 재충전 가능한 내부 배터리, 배터리 및 충전 관리 회로(102)가 제공되며, 전원 회로(105)는 나머지 회로들에 조절된 전압을 제공한다.
조그 디스크(193)는 주파수 및 강도에 민감한, 유저의 손 및/또는 손가락에 의한 비트/터치를 검출하는, 하나 이상의 터치 센서(100)를 가진다. 상기 터치 센서(100)는 압전 트랜스듀서, 필드 효과 또는 압력, 힘, 진동 또는 가속 센서로 될 수 있다. 이 센서의 신호는 아날로그 처리 회로(101)를 통과하여 센서 신호들을 조절하며, 그 결과의 신호들을 A/D 컨버터(104)로 송신하여, 아날로그 신호들을 처리하기 위해 마이크로프로세서(106) 용 워드들로 변환한다.
각각 다른 기능들을 할당하는, 다른 터치--센스티브 영역들을 제공하도록 많은 터치 센서들이 조그 디스크(193) 위에 분포될 수 있다.
디스크의 각 위치 및 회전 속도를 검출하기 위한 조그 디스크(110)의 센서들은 마이크로프로세서(106)로 송신되는 디지털 신호들을 제공한다. 모든 가라오케 유닛 키이들(103)을 포함하는, 키보드(108)의 처리는, 디스플레이(107)로 정보를 송신하는, 마이크로프로세서(106)에 의해 행해진다.
유저에 의해 실행되는 명령 및 제어는 마이크로프로세서(106)에 의해 처리되어 통신 시스템(109)에 의해 전자 모듈(6)로 송신된다. 동일한 방식으로, 노래에 대한 특별한 정보, 음악적 효과, 파일들이 가라오케 유닛(103)으로 송신된다. 상기 통신 시스템(109)은 무선 주파수, 초음파, 적외선광 또는 전기 배선/케이블, 및 상기 통신 수단 중 두 개 이상의 조합을 이용할 수 있다.
조그 디스크의 Led(111)는 조그 디스크(193)의 표면에 적절한 형태로 분포되어 마이크로프로세서(106)에 의해 제어된다. 가라오케 유닛(103)의 제1 양태에서와 동일한 방식으로, 상기 장치의 제1 실시예를 참조하면, 상기 Led의 기능은 취해질 필요가 있는 작용을 참고하여 유저에게 발광 표시를, 즉 유저에게 터치될 디스크 지점 및 각 터치의 순간 및 강도의 정보를 제공하는 것이다.
상기 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여 가라오케 유닛(123)의 제4의 최종 양태를 도9의 블록도에 더욱 상세하게 나타낸다. 이 유닛은 조그 디스크(193)의 위치에서의 패드(239) 및 패드의 표면(239)에 분포되어 있는 패드(130)의 Led 때문에 제3 양태와 구별된다.
도10은 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 모듈(14)의 블록도를 제공한다. 이 모듈의 목적은 가라오케 유닛(13,103,123)에서의 명령들 을 수신하여, 그들을 디코딩하고, 사운드, 효과음을 생성하고, 노래를 재생하고, 두개 이상의 사운드를 믹싱하여, 그 결과의 사운드를 차량 스피커(7)를 통해 출력하도록 증폭하며, 그에 더하여 유저의 행위를 평가한다. 전자 모듈(14)의 전력은 차량의 배터리에서 공급되며 전원 회로(148)는 이 장치의 모든 부품들에 대해 조절된 전압을 공급한다.
가라오케 유닛(13,103,123)의 통신 시스템과 유사하고 호환 가능한, 통신 시스템(147)은 이 유닛에서 명령을 수신하여, 그 명령들을 해석하고 실행하는, 마이크로프로세서(151)로 송신한다. 상기 마이크로프로세서(151)는 키보드(156)에서의 명령을 수신하여, 드라이버(150)를 통해, 광학 미디어 리더(149)를 제어하며, 그의 데이터를 수신하여, 그들을 국부적으로 처리하여 DSP(145)로 송신한다. 상기 마이크로프로세서(151)의 플래시 메모리(157)는 시스템의 펌웨어 및 커스터마이즈화된 정보를 기억한다.
DSP(145)는 음악 재생, 악기 사운드 생성(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기), 재생 파라미터들 변경, 사운드 믹싱, 사운드 효과 추가(에코, 지연, 속도, 왜곡, 등), 음악의 및/또는 가라오케 기기의 파일들 연출 및 실행, 및 다른 속성들 중, 상기 파일들에서의 유저의 행위 평가에 대한 책임이 있다. 또한, DSP(145)는, 메모리 카드(153)용 인터페이스를 통해, 메모리 카드(3)에 포함된 데이터(노래, 파일, 샘플, 보컬 및 가라오케 기기의 패턴들)를 액세스할 수 있다. 노래 및 샘플 등의 데이터를 디코드하도록, DSP(145)는 디코더(155)를 사용한다.
DSP(145)는 데이터를 일시적으로 기억하는 RAM 메모리(146), 및 펌웨어, 음 악적 악기의 사운드, 샘플, 효과 및 필요 시에 유닛의 기능을 위한 코드들을 포함하는 플래시 메모리(152)의, 두 가지 타입의 메모리를 이용한다.
컴퓨터 인터페이스(154)는 펌웨어 업데이트, 또는 메모리 카드 데이터(3)에 기억된 플래시 메모리 데이터의 추가 또는 제거를 위해, 컴퓨터와 통신하는 수단을 제공한다. 상기 인터페이스는 PC에 사용되는 무선 또는 유선 통신 시스템들과 대부분의 통신 포트들에서 호환 가능하다.
DSP(145)에서 유래하는 사운드는 D/A 컨버터 및 액티브 필터(144)에 의해 아날로그 신호로 변환된다. 여러 개의 오디오 채널들이 사용 가능하며 오디오 믹서(143)에 의해 믹스될 수 있다. 따라서, 하나 이상의 노래들의 사운드가 예컨대 하나의 음악 악기의 사운드 및/또는 사운드 효과와 믹스될 수 있다. 믹서에서의 사운드는 볼륨 제어 회로(142)에 의해 진폭이 조정되어, 차량 스피커(7)용으로 필요한 파워를 출력하는, 오디오 앰플리파이어(141)로 입력된다.
도11은 상기 장치의 제1 및 제2의 바람직한 실시예와 호환 가능한, 전자 모듈(6,14)과 작용하는 명령 유닛(16)의 블록도를 나타낸다. 이 유닛은 키보드(163)에 의해 상기 장치에 대한 다른 제어를 제공하고, 그의 디스플레이(162) 상에 다른 정보를 나타내도록 전자 모듈(6,14)과 접속된다. 이 유닛에 공급하는 에너지는 차량의 배터리에서 제공되거나 또는 전자 모듈(6,14)을 통해 직접 제공되며, 전원 회로(164)는 유닛의 나머지 회로들의 공급을 위해 요구되는 조절된 전압을 제공한다.
마이크로프로세서(161)는 수신되어 송신되는 데이터의 처리 및 명령 유닛(16)의 나머지 장치들의 제어를 위해 작용한다. 통신 시스템(160)은 전자 모듈의 통신 시스템(89,147) 및 가라오케 유닛(37,70,109,129)과 동일하고 호환 가능하다. 따라서, 통신 시스템(160)은 쌍방향으로 통신하고 무선 주파수, 적외선광, 초음파 또는 전기 배선/케이블을 사용하며, 이 통신 수단들 중 두 개 이상을 연계할 수 있다.
도12는 본 발명의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛(20)의 제1 양태의 정면(181), 상부측(220) 및 하부측(223)을 나타내고 있다. 상부측(220)에 유선 이어폰 및 마이크로폰용 커넥터(221) 및 유닛 온/오프 절환용 버튼(222)이가 제공된다. 하부측(223)은 배터리 챠저 엔트리용 커넥터(223), 메모리 카드 엔트리(225) 및 컴퓨터 커넥터(226)를 가진다.
주 컨트롤, 명령 및 디스플레이(204)는 정면(181)에 제공된다. 그래픽 디스플레이(204)는 유저가 메뉴 및 서브 메뉴, 노래의 이름, 재생 리스트, 볼륨 세팅, 그래픽 이퀄라이저, 배터리 미터, 통신 모니터, 반주 신호, 다양한 텍스트 및 다른 아이콘들을 볼 수 있도록 하며, 애플리케이션 그래픽 인터페이스를 시각화하도록 허용한다.
음악 악기들(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기들)의 볼륨 또는 노래에 믹스되는 사운드 효과의 강도는 사운드 볼륨 키이들(182,180)에 의해 조정될 수 있다. 노래에 믹스되는 사운드에 대응하는 마스터 볼륨은 믹서 볼륨 키이들(202,203)에 의해 조정될 수 있다.
TIME 키이(184)는 남아있는 또는 재생된 시간을 보여주도록, 변경될 수 있는, 재생 시간의 재생 디스플레이 모드를 변경하는 기능을 가진다. CONTINUE 키 이(201)는 재생이 종료되고, 리스트의 처음부터 다시 시작할 때 발생하는, 반복 기능을 작용시킨다. 기본 음악 제어 기능은 다음 키이들이 행한다 : STOP(186)은 재생 취소를, Fast-Forward/Next-music(187)은 재생 트랙을 빠르게 앞쪽으로 향하게 하거나 또는 다음 트랙으로 점프시키고, Fast-Rewind/Previous-music(188)은 재생 트랙을 되감기하거나 또는 종전 트랙을 재생시키며, PLAY/PAUSE(189)는 선택된 음악의 재생을 시작하거나 또는 일시 정지시키게 된다. MENU 키이(210) 및 브라우징 키이들(214,209,211,208)에서, 시스템 서브메뉴 메뉴에 액세스하여, 일반적인 애플리케이션 및 기능 키이들을 작용시키게 된다.
조그 디스크(193)는 상기 장치의 기능에 대해 다른 기능들을 허용한다. 이 급회전 디스크는, 자체로는 회전되지 않지만, 재생 음악에 기여하는 사운드 효과로 작용할 수 있는, 종래의 턴테이블을 시뮬레이션한다. 조그 디스크(193)를 시계 방향으로 회전시킴에 의해, 기능 또는 명령이 점진적으로 작용되며, 반시계 방향으로 회전시키면, 기능 또는 명령의 회귀 작용이 얻어진다. 유저의 손 및/또는 손가락에 의해 디스크가 회전하는 속도도 고려된다. 또한, 조그 디스크(193)는 손 및/또는 손가락에 의한 터치/비트에 민감하며, 예컨대, 노래의 반주에 사용될 수 있다.
디제이와 같은 작용에 의해, 유저는 다른 기능들 및 자원들을 갖게 된다. 그 자원들 중 하나는 노래를 재생하기 시작하는 지점을 마킹하는데 책임이 있는 큐 기능이다. 따라서, PLAY/PAUSE(189)를 눌러서 노래를 일시 정지하고, 조그 디스크(193)를 회전시켜서 정확한 지점을 설정하여, CUE 키이(191)를 누른다. Led(190)는 선택 중에 번쩍이며 지점이 기억되었을 때 켜져 있게 된다. 유저가 기억된 지점 으로 회귀를 원할 때, CUE 키이(191)를 다시 누르기만 하면 된다. 다른 유사한 기능은, 노래 재생 지점을 마킹하여, CUE 키이(191)에 의해 마크된 지점에서 노래가 다시 시작되도록 허용하는, FLY CUE 키이(192)에 의해 주어진다. 다른 재생 지점들은 SET CUE 키이(206)를 통해 기억되어 CUE SELECT 키이(183)를 이용하여 선택될 수 있다.
상기 기기의 다른 중요한 기능은 음악 재생 속도 설정 기능(또는 음조 조정 기능)이다. PITCH 키이(189)를 통해, 속도가 선택되며, BPM/PITCH 키이들(195,196), 슬라이딩 제어(194) 또는 조그 디스크(193)를 통해 행해질 수 있다. 음조 조정 기능이 작용되는 동안 Led(198)는 켜져 있다. BPM/PITCH 키이들(195,196)은 음악에서 분 당 비트들(베이스 및 서든(sudden) 톤)의 수를 한정하거나 또는 나타내는 제2 기능을 가진다. 속도 레벨은 MASTER TEMPO 키이(197)를 눌러서 음조 조정 기능을 통해 설정될 수 있고, 이 속도는 정상 재생 속도로 고려될 수 있다.
노래의 기간은 일정하게 또는 음악에 믹스되어 재생되도록 마킹될 수 있다. CUE 키이(191) 또는 FLY CUE 키이(192)를 이용하여 개시점을, 그리고 CUE B/EXIT 키이(200)를 이용하여 최종점을 마킹함에 의해, LOOP 키이(212)를 눌러서 유저가 연속으로(또는 루프 내에서) 재생하거나 또는, SAMPLER 키이(213)를 사용하여, 그 기간을 음악에 믹스할 수 있다. 이 기능들을 빠져나오기 위해서는, CUE B/EXIT 키이(200)를 눌러서, 정상 음악 재생 모드로 회귀할 필요가 있다.
가라오케 유닛(5,20,50)은 INSTRUMENT SELECT 키이(207)를 통해 선택되는, 타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기 등의, 여러 개의 악기 사운드를 생성할 수 있다. 주어진 악기가 선택되면, 그의 사운드를 생성하도록, 유저의 손 또는 손가락으로 조그 디스크(193) 표면을 두드리게 된다. 그 비트의 강도는 악기의 사운드 강도 또는 그의 악보에 영향을 주게 된다. 또한, 재생 중인 음악으로의 다른 타입들의 왜곡들에 더하여, 스크래칭, 에코, 주파수 필터, 재생 지연, 정지 또는 점진적인 재생 등의 사운드 효과들이 생성될 수 있다. 효과의 타입의 선택은 EFFECT SELECT 키이(205)를 통해 행해진다.
LEVEL 키이(185)를 통해 유저를 위한 행위 평가의 난이도 레벨을 : 초보자 w/help, 쉬움, 중간 및 어려움의 4개의 레벨들로 설정할 수 있다.
도13은 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛(50)의 제2 양태의 정면(244), 우측(247), 좌측(234), 상부측(232) 및 하부측(240)을 나타내고 있다.
상부측(232)에 이어폰 및 마이크로폰용 커넥터(230) 및 유닛 온/오프 절환용 버튼(231)이 제공된다. 하부측(140)은 배터리 챠저 커넥터(241), 메모리 카드 엔트리(242) 및 컴퓨터 인터페이스 커넥터(243)를 가진다.
STOP 키이(237), PLAY/PAUSE(236), Fast-Forward/Next-music(238) 및 Fast-Rewind/Previous-music(235)을 포함하는, 음악 재생 제어 키이들이 좌측(234)에 제공된다. 우측(247)에는 음악 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기) 선택을 위한 INSTRUMENT SELECT(246), 사운드 효과 선택을 위한 EFFECT SELECT (248) 키이들, 및 선택된 파라미터 값을 변경하기 위한 두 개의 화살표(249,245)가 제공된다.
정면(244)은 그래픽 디스플레이(233), 패드(239) 및 디스플레이(233) 상에 나타내진 메뉴를 작용 및 제어하는, MENU 키이(250)를 가진다. 또한, 패드(239)는 명령하도록, 메뉴 선택 이동 시에 사용되도록 그리고 선택된 기능을 작용시키도록 이용될 수 있다.
도14는 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛(103)의 제3 양태의 정면(265), 상부측(261) 및 하부측(269)을 나타내고 있다. 상부측(261)은 유닛의 온/오프 버튼(260)을 가지며, 하부측(269)은 배터리 차져 커넥터(270)를 가진다.
정면(265)에는, 조그 디스크(193) 제어 키이들이 제공된다. 재생 제어 키이들은 STOP 키이(271), PLAY/PAUSE(268), Fast-Forward/Next-music(272) 및 Fast-Rewind/Previous-music(267)을 포함한다. 가장 공통의 디제이 기능들은 FLY CUE(264), PITCH(263), CUE(274) 및 SCRATCH 키이(273)에 의해 나타내진다. 이 결과의 사운드 볼륨은 볼륨 화살표들(275,262)에 의해 조정될 수 있다.
제2 바람직한 실시예의 기능들은 명령 유닛(16)에 의해 보완되며, 그 정면(281)이 도15에 상세하게 도시된다. 이 유닛은 차량의 패널 면, 윈도우들 중 하나, 핸들 중앙 또는 유저를 위해 가장 적절한 표면에 고정되어 표시된 정보(280)를 보여주고 키이들을 쉽게 동작시킬 수 있게 한다. 메뉴는 MENU 키이(282)를 눌러서 작용될 수 있고, 브라우징 키이들(284,285,286,283)이 메뉴에 의해 제공되는 옵션들의 선택에 도움을 준다.
도16은 상기 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 가라오케 유닛(123)의 제4 양태의 정면(304), 상부측(302) 및 하부측(308)을 나타내고 있다. 상부 측(302)은 유닛의 온/오프 버튼(300)을 가지며, 하부측(308)은 내부 배터리를 충전하기 위한 커넥터(309)를 가진다.
패드(239) 및 제어 키이들이 정면(304)에 배치된다. 재생 제어 키이들은 : STOP(310), PLAY/PAUSE(307), Fast-Forward/Next-music(311) 및 Fast-Rewind/Previous-music(306)을 포함한다. EFFECT SELECT 키이(303)는 사운드 효과의 선택 및 디제이 기능을 허용하며, INSTRUMENT SELECT 키이(312)는 음악 악기(타악기, 키보드, 현악기 또는 관악기)를 선택한다. 마스터 또는 결과의 사운드 볼륨은 볼륨 화살표들(313,301)에 의해 조정될 수 있다. 패드(239)는 기능들의 선택에 사용되며 메뉴들을 통해 브라우징하는 데 도움을 준다.
도17은 탄력적이고 조정 가능한 벨트(231)에 의해 스트랩된, 가라오케 유닛(20)의 제1 양태의 공간적인 상태를 나타내고 있다. 이 벨트는 유저의 신체에 이 장치를 체결하여 조정하는 데 도움을 주는, 스트랩 또는 접착부, 또는 벨크로(322,323,325,324)를 가진다.
상기 장치의 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 도18에 전자 모듈(6)의 공간적인 도면을 나타내고 있다. 이 모듈은 그의 표면의 통풍 입구(331) 및 차량 스피커(7)로의 공급 접속부를 제공하도록 뒤쪽을 통해 이동하는 전기 배선/케이블(330)을 가진다. 모듈의 온/오프 버튼(333)은 파워 Led(332)와 함께 정면에 제공된다.
도19는 본 발명의 장치의 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 전자 모듈(14)의 공간적인 도면을 나타내고 있다. 이 모듈은 그의 표면의 통풍 입구(331) 및 차 량 스피커(7)로의 공급 접속부를 제공하도록 뒤쪽을 통해 이동하는 전기 배선/케이블(330)을 가진다. 정면에는 광학적 미디어 엔트리(335), 광학적 미디어 이젝션 버튼(336), 메모리 카드 엔트리(337), 이 모듈의 온/오프 버튼(333) 및 파워 Led(332)가 제공된다.
가라오케 유닛(50)의 제2 양태가 도20에 사시도로 도시되어 있다. 이 유닛은 조정 가능한 탄성 벨트(321)에 체결된다. 도21은 조정 가능한 탄성 벨트(321)에 의해 스트랩된, 가라오케 유닛(103)의 제3 양태의 공간적 도면이다. 가라오케 유닛(123)의 제4 및 최종 양태는, 그의 조정 가능한 탄성 벨트(321)에 체결된 상태를, 도22에 사시도로 나타내고 있다.
가라오케 유닛(20,50,103,123) 상에 제공된, 조정 가능한 탄성 벨트(321)는 유저의 신체에 안전하고 올바르게 근력계(ergometric)에 의해 배치되도록 허용하는 스트랩 또는 접착부들, 또는 벨크로(322,323,325,324)를 가진다. 도23은 차량의 표면 내측에 체결, 점착, 또는 고착될 수 있는, 명령 유닛(16)의 공간적 상태를 나타낸 도면이다.
가라오케 유닛(5,13,20,50,103,123)의 4개의 양태들을 고려하면, 전자 및 기계적 구조를 구성하도록 인쇄 회로 기판들, 전자 부품들, 통신 모듈들, 재충전 가능한 배터리들, 접속 와이어들, 기계적 지지부들 및 다른 요소들이 내장되어 있는 디스플레이, 키이들 및 접촉면(패드 또는 조그 디스크)을 갖는 박스로 구성된다. 동일의 형태에서, 제1 및 제2의 바람직한 실시예들의 전자 모듈(6,14)은 전자 부품들을 가진 인쇄 회로, 광학적 미디어 리더, 메모리 카드 소켓, 전기 배선/케이블, 기계적 부품들을 내장하는 박스 또는 케이싱으로 구성된다.
또한, 본 발명의 장치는 : 게임, 어젠다, 달력, 재생 리스트 편집기, 사운드 세팅, 진전된 형태들, 파일 편집기, 접촉 리스트, 알람 클럭 및 클럭 등의, 유저에 대한 애플리케이션들을 제공한다. 이 애플리케이션들은 가라오케 유닛(5,13,20,50,103,123), 특히 그의 펌웨어에서 발견된다.
패드(239) 및 조그 디스크(193) 양자를 고려하면, 그 표면은 부드러운 고무 또는 쿠션 재료로 형성되며, 광에 반투명 또는 투명하게 되어, Led의 발광이 유저에 의해 적절하게 보여지도록 상기 표면 아래에 배치되게 허용한다.
유저는 악기 및/또는 노래의 보컬을 실행시키거나 또는 그에 대해 사운드 효과를 인가하도록 사용 가능한 제어부들을 통해 가라오케 유닛(5,13,20,50,103,123)과 상호 작용하며, 노래의 종료 무렵까지, 그의 행위에 대응하는 점수를 얻게 된다. 악기의 반주 또는 사운드 효과의 사용의 경우에, 상기 평가는 동시성, 터치 강도, 조그 디스크(193) 이동, 사용된 악기, 사용된 악보 및 액티비티 중의 효과의 타입 등을 고려한다. 조그 디스크(193) 및 가라오케 유닛(5,13,20,50,103,123)의 기능들을 통해, 유저는 디제이 역할을 행할 수 있고, 그의 디제이 능력도 평가된다. 이들 기능성들에 더하여, 상기 장치는 리듬, 동시성, 음조, 음색 및 마이크로폰을 이용하여, 노래할 때의 유저의 음성의 강도를 평가하기 위한 보컬 가라오케로서 이용될 수도 있다. 평가된 파라미터들에 대한 표준적 기준은 노래를 구성하는 파일 또는 특정 가라오케 파일에 있다. 이 파라미터들은 유저의 행위를 참조하여, 점수 계산에 이용되며, 그래픽 디스플레이(204,233,280)에 표기된다.
난이도 레벨은 유저의 행위 평가에서 엄격한 적용을 정립하는 기능을 가진다. 이들은 : 초보자 w/help, 쉬움, 중간 및 어려움의 4개의 레벨들로 구분할 수 있다. 이 목적으로, 평가 파라미터들은 다른 가중치들을 수신하며 형성된 레벨에 따라 다른 표준이 선택된다.

Claims (42)

  1. 제1의 바람직한 실시예를 참조하여, 조정 가능한 탄력적인 벨트(321)에 체결된 가라오케 유닛(5,20,50), 전자 모듈(6) 및 명령 유닛(16)의 3개의 요소들로 구성된 키트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  2. 제2의 바람직한 실시예를 참조하여, 조정 가능한 탄력적인 벨트(321)에 체결된 가라오케 유닛(13,103,123), 전자 모듈(14) 및 명령 유닛(16)의 3개의 요소들로 구성된 키트를 포함하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 유선 이어폰 또는 이어폰 및 마이크로폰(1), 무선 이어폰 또는 무선 이어폰 및 마이크로폰(4)을 통해 직접 들을 수 있는 사운드를 발생시키는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 전자 모듈(6)로 디지털화된 사운드를 송신하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 전자 모듈(6)은 디지털화된 사운드를 수신하여, 그 사운드를 재구성하고 차량 스피커(7)용 사운드로 증폭시키는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 임의의 무선 이어폰 또는 이어폰 및 마이크로폰 세트 장비(41,69)와 호환 가능한 무선 통신 시스템을 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 데이터를 메모리 카드(3)에 독출 또는 기입할 수 있는 메모리 카드(38,66)용 인터페이스를 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 컴퓨터(2)와의 통신 수단으로서 설정 가능한 컴퓨터 통신 인터페이스(42,71)를 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  9. 제2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(13,103,123)은 전자 모듈(14)로 디지털화된 명령들을 송신하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  10. 제2항에 있어서, 상기 전자 모듈(14)은 무선 이어폰 또는 이어폰 및 마이크로폰(4), 유선 이어폰 또는 이어폰 및 마이크로폰(1)을 통해 그리고 차량 스피커(7)에서 직접 들을 수 있는 사운드를 발생시키는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  11. 제3항 또는 10항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50) 및 전자 모듈(14)은 악기 사운드를 생성할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  12. 제3항 또는 10항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50) 및 전자 모듈(14)은 재생 중인 음악에서 사운드 효과를 생성할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  13. 제3항 또는 10항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50) 및 전자 모듈(14)은 노래의 재생 파라미터들을 변경시킬 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  14. 제3항 또는 10항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50) 및 전자 모듈(14)은 재생 중인 음악에 사운드 효과를 추가할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  15. 제3항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 내부 기억 메모리(34,63) 또는 메모리 카드(3)에서 노래를 재생할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  16. 제10항에 있어서, 상기 전자 모듈(14)은 메모리 카드(3) 또는 광학적 미디어에서 노래를 재생할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  17. 제3항 또는 10항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50) 및 전자 모듈(14)은 두 개 이상의 사운드를 믹스할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  18. 제17항에 있어서, 노래의 사운드는 음악적 악기의 사운드 및/또는 사운드 효과와 믹스되는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  19. 제17항에 있어서, 개조된 노래의 사운드는 음악적 악기의 사운드 및/또는 사운드 효과와 믹스되는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  20. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 기기는 악기용 및/또는 보컬 반주 시에 사용되는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  21. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123) 및 전자 모듈(14,6) 사이의 통신은 통신 시스템(37,70,109,129,147,89)에 의해 행해지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  22. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 명령 유닛(16)은 상기 전자 모듈(14,6) 및/또는 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123)과의 통신을 실행할 수 있는 통신 시스템(160)을 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  23. 제21항 또는 22항에 있어서, 상기 통신 시스템(37,70,109,129,147,89)은 일방향 또는 쌍방향으로 작용할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  24. 제21항 또는 22항에 있어서, 상기 통신 시스템(37,70,109,129,147,89)은 무선 주파수, 초음파, 적외선 광 또는 전기 배선/케이블, 및 이 통신 수단들 중 두 개 이상의 조합을 이용할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  25. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(20,103)은 유저의 손/손가락 터치/비트에 민감한 조그 디스크(193)라 하는 회전 디스크인 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  26. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(50,123)은 유저의 손/손가락 터치/비트에 민감한 표면 또는 패드(239)인 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  27. 제25항 또는 26항에 있어서, 상기 조그 디스크(193) 및 패드(239)는 압전 타입, 필드 효과 또는, 적어도 압력, 힘, 진동 또는 가속 센서로 될 수 있는 하나 이상의 트랜스듀서를 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  28. 제25항 또는 26항에 있어서, 상기 조그 디스크(193) 및 패드(239)는 터치 지점 또는 영역을 검출할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  29. 제25항 또는 26항에 있어서, 상기 조그 디스크(193) 및 패드(239)는 그들 표면들 위의 이동 및/또는 강도를 검출할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  30. 제25항 또는 26항에 있어서, 상기 조그 디스크(193) 및 패드(239)는, 광에 반투명 또는 투명하게 될 수 있는, 부드러운 고무 또는 쿠션 재료로 구성된 표면을 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  31. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123)은 유저의 신체 상에 스트랩되는 스트랩 또는 접착부들 또는 벨크로(322,323,325,324)를 가진 조정 가능한 탄성 벨트(321)에 스트랩되는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  32. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123)은 개인적 어젠다, 계산기, 게임, 클록, 알람 클록, 트랙 리스트 편집기 및 배터리 미터를 포함하는 유저에 대한 애플리케이션들을 가지는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  33. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123) 사이의 통신은 상기 조그 디스크(193) 또는 패드(239)의 표면에 배치된 Led(35,64,111,130)를 통해 유저에 대해 표시 및/또는 시각상의 도움을 제공하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  34. 제33항에 있어서, 상기 Led(35,64,111,130)는 지점들, 영역들, 기호들, 도형들 및 기하학적 형상들을 형성하도록 발광할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  35. 제1항 또는 2항에 있어서, 악기 또는 노래의 사운드 효과 반주중의 유저의 행위를 평가할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  36. 제1항 또는 2항에 있어서, 음악 재생 파라미터들의 변경 시에 유저의 행위를 평가할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  37. 제35항 또는 36항에 있어서, 상기 평가 기준은 동시성, 터치 강도, 조그 디스크(193) 이동, 악기, 악보 및 사용되는 효과 타입들을 포함하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  38. 제1항 또는 2항에 있어서, 보컬 노래 반주에서의 유저의 행위를 평가할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  39. 제38항에 있어서, 상기 평가 기준은 리듬, 동시성, 음조, 음색 및 유저의 음성의 강도를 포함하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  40. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 컴퓨터(2)에서의 데이터 및/또는 파일들을 기억하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  41. 제1항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50)은 컴퓨터(2)용 데이터 및/또는 파일들을 사용 가능하게 하는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
  42. 제1항 또는 2항에 있어서, 상기 가라오케 유닛(5,20,50,13,103,123)의 패드(239) 및 조그 디스크(193)는 애플리케이션들, 메뉴들, 선택들 및 다른 제어 기능들을 제어할 수 있는 것을 특징으로 하는 사운드의 생성, 재생, 반주 및 평가를 위한 리듬 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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