KR100960081B1 - 비디오로부터 정지영상을 캡쳐 및 기록하기 위한 영상 장치및 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

촬영 장치는 촬영 이후의 복잡한 동작 없이 촬영 기회에 상응하는 피사체의 영상을 기록한다. SLOW 버튼이 눌릴 때, 촬영 프레임율로 획득된 프레임 영상 데이터가 버퍼 메모리에 순차적으로 저장되는 처리가 시작된다(단계 S110). 프레임 영상 데이터는 미리 설정된 표시 프레임율로 버퍼 메모릴부터 판독되고(단계 S111), 영상이 프레임 영상 데이터에 기초하여 표시 장치에 표시된다(단계 S112). 셔터키가 눌리면, 버퍼 메모리로부터 판독된(S111) 프레임 영상이 저장 영역에 기록된다(단계 S114)
촬영 장치, 촬영 방법, 촬영 기회, 슬로우 버튼, 슬로우 표시 제어부, 기록부, 프레임율

Description

비디오로부터 정지영상을 캡쳐 및 기록하기 위한 영상 장치 및 제어 방법{IMAGING APPARATUS AND CONTROL METHOD FOR CAPTURING AND RECORDING A STILL IMAGE FROM A VIDEO}
본 발명은 피사체를 촬영하고, 피사체의 영상을 기록하는 촬영 장치, 촬영 동작을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 기록 매체 및 영상 제어 방법에 관한 것이다.
종래에, 미심사 일본 특허 출원 공개 제 H09-83849호에 개시된 바와 같이, 셔터 기회를 놓치는 것을 방지할 수 있는 영상 장치가 알려져 있다. 이러한 장치에서, 셔터 키가 동작할 때, 셔터 키가 동작하기 전의 영상, 즉 미리 촬영된 영상, 셔터 키가 동작한 때에 촬영된 영상 및 셔터 키가 동작한 이후에 촬영된 영상이 모두 기록 매체에 기록된다. 이는, 사용자가 화면 또는 영상 장치의 파인더에 표시되는 직접적인 영상을 관찰하면서, 사용자가 셔터 키를 동작할 때, 사용자가 원하는 촬영 기회 이후에 셔터 키가 동작 되는 경우에도, 원하는 촬영 기회에 피사체의 영상을 기록하는 것을 가능하게 한다.
사용자가 원하는 촬영 기회 때, 그 이전, 그리고 그 이후에, 피사체의 영상이 기록 매체에 기록될 때, 실제적인 촬영 기회 이외에 촬영된 영상이 불가피하게 포함된다. 결과적으로, 이는 사용자가 영상을 촬영한 이후에, 기록 매체로부터 판독되어 표시 화면에 표시된 영상 중에 촬영 기회 때 촬영된 영상 이외의 영상을 삭제하기 위한 번거롭고 복잡한 동작을 더욱 필요로 하게 한다.
본 발명의 목적은, 영상이 촬영되어 획득된 이후, 번거롭고 복잡한 추가의 동작없이, 촬영 기회에 피사체의 영상을 기록하는 영상 장치, 촬영 동작을 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록하는 기록 매체 및 영상 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따라, 소정의 촬영 프레임율에 따라 피사체의 영상을 순차적으로 촬영하고 촬영 촬영부(2, 5); 영상 데이터를 표시하기 위한 표시부(6); 표시부(6)에, 촬영 프레임율보다 낮은 표시 프레임율로, 영상 프레임율로 촬영부(2, 5)로부터 출력된 영상 데이터를 표시하기 위한 슬로우 표시 처리를 수행하는 슬로우 표시 제어부(3); 영상 데이터를 기록하는 기록부(13); 및 슬로우 표시 제어부(3)가 슬로우 표시 처리를 수행하는 동안 실행되는 제 1 기록 지시 동작에 반응하여, 표시부(6)에 표시된 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 기록부(13)에 기록하는 기록 제어부(3)를 포함하는 촬영 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 관점에 따라, 소정의 촬영 프레임율에 따라 피사체의 영상을 순차적으로 캡쳐하고 영상 데이터를 출력하는 촬영부(2,5) 및 표시부(6)를 포함하는 촬영 장치를 갖춘 컴퓨터가 영상을 기록 및 처리하도록 하는 촬영 제어 프로그램을 포함하는 기록 매체가 제공되며, 이러한 프로그램은: 표시 장치(6)에 촬영 프레임보다 낮은 표시 프레임율로, 촬영부(2,5)에 의해 촬영 프레임율로 출력되는 영상 데이터를 표시하는 슬로우 표시를 수행하는 슬로우 표시 제어 기능; 및 슬로우 표시 게어 기능이 슬로우 표시 처리를 수행하는 동안 실행되는 기록 지시 동작에 반응하여, 표시부(6)에 표시되는 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 기록부에 기록하는 기록 제어 기능을 수행한다.
본 발명의 또 다른 관점에 따라, 촬영 제어 방법이 제공되며, 이러한 방법은: 방법은 소정의 촬영 프레임율에 따라 피사체의 영상을 순차적으로 캡쳐하고 영상 데이터를 출력하는 단계; 표시부(6)에 촬영 프레임율 보다 낮은 표시 프레임율로 출력된 영상 데이터를 표시함으로써, 슬로우 표시 처리를 수행하는 단계; 및 슬로우 표시 처리 동안 실행되는 기록 지시 동작에 반응하여, 표시부에 표시되는 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 기록부(13)에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 설명된다. 다양한 종류의 바람직한 기술적 제한이 이하 설명되는 실시예에 추가되기는 하지만, 이러한 실시예로 인하여 본 발명의 범위를 이하 설명될 실시예 및 도면에 국한하는 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 카메라의 블럭도이고,
도 2는 본 발명의 제 1 실시예의 처리 순서를 도시하는 순서도이며,
도 3은 본 발명의 제 1 실시예의 동작을 도시하는 도면이고,
도 4는 본 발명의 제 2 실시예의 처리 순서를 도시하는 순서도이며,
도 5는 본 발명의 제 2 실시예의 동작을 도시하는 도면이고,
도 6은 본 발명의 제 3 실시예의 처리 순서를 도시하는 순서도이며,
도 7은 본 발명의 제 3 실시예의 처리 순서를 도시하는 순서도이고,
도 8은 느린 표시 동안, 셔터 버튼의 절반-누룸 또는 완전-누룸의 해제 등의 어떤 동작도 실행되지 않을 때, 표시 영역(A)에 표시되는 영상을 위한 타이밍 차트이며,
도 9는 느린 표시 동안, 셔터 버튼의 절반-누룸 또는 완전-누룸의 해제 등의 동작이 실행될 때, 표시 영역(A)에 표시되는 영상을 위한 타이밍 차트이며,
도 10은 본 발명의 제 4 실시예의 처리 순서를 도시하는 순서도이고,
도 11은 본 발명의 제 4 실시예의 처리 순서도를 도시하는 순서도이며,
도 12는 시간이 경과함에 따라, 버퍼에 저장되는 영상 데이터의 상태를 도시하는 도면이고,
도 13은 셔터 버튼이 절반-누룸일 때 느리게 표시되는 영상 데이터의 상태를 도시하는 도면이며,
도 14는 표시 장치에 표시되는 영상을 도시하는 타이밍 차트이고,
도 15a 및 15b는 느린 표시바를 도시하는 도면이며, 그리고
도 16은 표시 장치에 표시되는 영상을 도시하기 위한 타이밍 차트이다.
제 1 실시예
도 1-3을 참조하여 본 발명의 제 1 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 카메라(1)의 회로 구조를 도시하는 블럭도이 다. 디지털 카메라(1)는 정지영상 기능 및 비디오(동영상) 기능을 포함한다. 디지털 카메라(1)는 CCD(2) 및 DSP/CPU(3)를 포함한다. CCD(2)의 감광성 부분에는 베이어(Bayer) 어레이 주컬러 필터가 제공된다. DSP/CPU(3)는, 영상 데이터 압축/해제 처리를 포함하여 다양한 디지털 단일 처리 기능을 포함하며, 디지털 카메라(1)의 여러 부재를 제어하는 단일-칩 마이크로컨트롤러이다.
타이밍 생성기(TG)(4)가 DSP/CPU(3)에 연결된다. TG(4)는 60 f/s와 같은 설정된 프레임율로 CCD(2)를 구동한다. DSP/CPU(3)는 프레임율에 기초하여 충전 축적 간격을 설정한다. 충전 축적 간격이 셔터 펄스로서 TG(4)를 거쳐 CCD(2)에 제공된다. 이러한 셔터 펄스에 따라 동작하는 CCD(2)가 충전 축적 간격, 즉 노출 시간을 제어한다. CCD(2)는 전자 셔터로서 기능한다.
유니트 회로(5)가 TG(4)에 연결되며, CCD(2)로부터 출력된 피사체의 광학 영상에 따라 아날로그 영상 캡쳐 신호를 입력한다. 유니트 회로(5)는 CCD(2)로부터 출력되는 촬영 신호에 포함된 CCD(2)의 동작 노이즈를 감소하는 CDS 회로, 노이즈 감소 후에 신호의 게인을 조정하는 자동 AGC 회로 및 게인 제어 후의 신호를 디지털 신호로 변환하는 A/D 컨버터를 포함한다. 유니트 회로(5)는 CCD(2)로부터 입력된 아날로그 촬영 신호를 디지털 영상 신호로 변환하고, 디지털화된 베이어 데이터를 DSP/CPU(3)로 전송한다.
표시 장치(6) 및 입력 유니트(7)가 DSP/CPU(3)에 연결된다. 버퍼 메모리(DRAM)(11) 및 ROM(12), 저장 메모리(13) 및 I/O 인터페이스(14)가 어드레스 데이터 버스(10)를 통해 DSP/CPU(3)에 연결된다. 버퍼 메모리(11)는 베이터 데이터 등을 임시로 저장하기 위한 버퍼이며, DSP/CPU(3)를 위한 작업 메모리 등으로서 사용된다.
DSP/CPU(3)는 먼저, 유니트 회로(5)로부터 전송된 베이터 데이터에 클램프 처리를 실행하고, 데이터를 RGB 데이터로 변환하고, RGB 데이터를 휘도(Y) 신호 및 색상차(UV) 신호(YUV 데이터)로 변환한다. 하나의 YUV 데이터 프레임은 버퍼 메모리(11)에 저장된다. 직접 촬영할 경우, 버퍼 메모리(11)에 저장된 하나의 YUV 데이터 프레임이 표시 장치(6)로 전송되며, 비디오(동영상) 신호로 변화된 이후, 직접 영상(direct image)(스루우 영상)으로서 표시된다.
정지 영상 모드에서, 디지털 카메라(1)가 사용자에 의해 셔터 키가 동작되는 것을 검출할 때, 촬영 처리(제1 실시예의 경우 A, 제 2 실시예의 경우 B)가 선택적으로 실행된다. 영상 처리(A)에서, 셔터 키가 눌릴 때, 디지털 카메라(1)는 JPEG 방법을 사용하여, 버퍼 메모리(11)에 저장된 하나의 영상 데이터 프레임(YUV 데이터)를 압축 및 부호화하기 위해 DSP/CPU(3)를 사용하며, 버퍼 메모리(11)를 채운 후에, 부호화된 데이터를 저장 메모리(13)에 저장한다. 영상 처리(B)에서, 디지털 카메라(1)가 셔터 키가 눌리는 것을 검출할 때, 정지영상 구동 방법을 변경하고, CCD(2)의 구동 타이밍과 직접 영상에서 사용된 것과와는 다른 유니트 회로(5)에 의해 정지 영상 처리가 실행된다. 다음으로, 디지털 카메라(1)가 정지 영상 처리를 사용하여 하나의 YUV 데이터 프레임을 버퍼 메모리(11)에 저장한다. 디지털 카메라(1)는 JPEG 방법을 사용하여, 저장된 하나의 YUV 데이터 프레임에 대해 압축 및 부호화를 실행하고, 버퍼 메모리(11)에 그 결과를 파일링한다. 그에 따라, 디지털 카메라(1)는 어드레스 데이터 버스(10)를 통해 저장 메모리(13)에 정지 영상 데이터(정지 영상 파일)로서 그 결과를 저장한다.
또한, 비디오(동영상) 촬영 모드에서, 비디오(동영상) 촬영 개시 명령이 사용자에 의한 제 2 셔터 키 동작을 통해 검출될 때, 디지털 카메라(1)는 비디오(동영상) 처리를 시작하고, 비디오(동영상) 촬영 종료 명령이 제 2 셔터 키 동작을 통해 검출될 때까지, 복수의 YUV 데이터 프레임을 버퍼 메모리(11)에 저장한다. 버퍼 메모리(11)에 저장된 복수의 YUV 데이터 프레임이 DSP/CPU(3)로 순차적으로 전송되고, 데이터는 소정의 MPEG 부호화를 통해 압축 및 부호화된다. 다음으로, 부호화된 YUV 데이터가 버퍼 메모리(11) 및 어드레스 데이터 버스(10)를 통해, 프레임 데이터로서 추가된 파일명과 함께 저장 메모리(13)에 기입된다. 정지 영상 또는 비디오(동영상) 영상이 판독될 때, DSP/CPU(3)는 저장 메모리(13)로부터 판독된 정지 영상 또는 비디오(동영상) 영상 데이터의 압축을 해제하고, 정지 영상 또는 비디오(동영상) 프레임 데이터로서 버퍼 메모리(11)의 영상 데이터 동작 영역에 데이터를 전개한다.
표시 장치(6)는 컬러 LCD 및 그 구동 회로를 포함한다. 영상 대기 모드에서, 표시 장치(6)는 CCD(2)에 의해 촬영된 피사체 영상의 직접 영상(스루우 영상)을 표시하며, 기록된 영상이 표시될 때, 표시 장치(6)는 저장 메모리(13)로부터 판독되며 압축이 해제된 기록된 영상을 표시한다.
키 입력부(7)는 셔터 키와 같은 복수의 동작 키, 모드 설정 키, 슬로우 버튼, 전원 버튼 등을 포함한다.
키 입력부(7)는 사용자에 의한 동작 키에 따라 입력 신호를 DSP/CPU(3)에 출력한다.
순서도의 프로그램들 및 디지털 카메라의 기능에 요구되는 프로그램들이 ROM(12)에 저장된다.
디지털 카메라(1)는 I/O 인터페이스(14)롤 통해 또한 프린터, PC, TV 수신기 등(미도시)와 같은 외부 장치에 연결될 수 있다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 처리 순서(촬영 처리(A))를 도시하는 순서도이다. 키 입력부(7)의 전원 키를 사용하여 전원이 켜질 때, 도 2에 도시된 처리는 ROM(12)에 저장된 프로그램을 따라 실행된다. 특히, DSP/CPU(3)는 키 입력부(7)에 제공되는 모드 설정 키를 통해 정지 촬영 모드가 설정되는지를 판별한다(단계 S101). 정지 촬영 모드가 설정되지 않을 경우(S101:NO), DSP/CPU(3)는 표시 프레임율 설정 모드가 설정되는지를 판별한다(단계 S102). 표시 프레임율 설정모드가 설정되지 않으면(단계102:NO), DSP/CPU(3)는 다른 모드 처리로 점프한다.
표시 프레임율 설정 모드가 설정되면(단계 S102:YES), DSP/CPU(3)는 표시 장치(6)에, 본 실시예의 촬영 프레임율인 60 f/s 보다 낮은 화면 표시 다중 프레임율인 프레임율을 선택하기 위한 화면을 표시한다(단계 S103). DSP/CPU(3)이 표시 프레임율로서, 프레임율이 프레임율 선택 화면으로부터 키 입력부(7)를 통해 선택되지는지를 설정하고, 버퍼 메모리(11)에 이러한 표시 프레임율을 저장한다(단계 S104).
단계(S 101)에서, 정지 촬영 모드가 설정된 것으로 판별되면(S101:YES), DSP/CPU(3)는 본 실시예의 TG(4)를 제어하여 촬영 프레임율인 60 f/s에서 CCD(2)를 구동한다(단계 S105). DSP/CPU(3)는 이러한 프레임율로 획득된 프레임 영상 데이터에 기초하여, 표시 장치(6)에 실시간으로 직접 영상을 표시한다(단계 S106). 영상 데이터의 오직 단일 프레임이 버퍼 메모리(11)에 기록된다. 또한, 이러한 프레임율로 순차적으로 획득되는 프레임 영상 데이터는 버퍼 메모리(11)에 순차적으로 업데이트(재기입)되며, 이때, 버퍼 메모리(11)의 업데이트된 영상 데이터는 즉시 직접 영상으로서 표시 장치(6)에 순차적으로 표시된다. 다음으로, DSP/CPU(3)는 셔터 키가 눌렸는지를 판별한다(단계 S107). 셔터 키가 눌리지 않은 경우(S107:NO), DSP/CPU(3)는 슬로우 버튼이 눌렸는지를 판별한다(단계 S109). 슬로우 버튼이 눌리지 않은 경우(S 109:NO), DSP/CPU(3)는 처리를 단계(S106)로 복귀시킨다.
셔터 키 및 슬로우 버튼이 눌리지 않은 경우에는, S106 -> S107 -> 109 -> 106을 포함하는 루프가 반복적으로 실행되고, 도 3에 도시된 바와 같이, 촬영 프레임율로 변경되는 직접 영상이 표시 장치(6)의 표시 화면에 표시되도록, 촬영 프레임율이 표시 프레임율과 같아진다. 이러한 상태에서, 셔터 키가 눌리면(S107:YES), DSP/CPU(3)는 처리를 단계(S108)로 진행한다. 이때, DSP/CPU(3)는 JPEG으로 데이터를 압축한 후, 셔터 키가 눌릴 때 버퍼 메모리(11)에 저장된(그리고, 표시 장치(6)에 표시된) 하나의 데이터 프레임을 부호화하며, 저장 메모리(13)에 그 결과를 저장한다(단계 S108). 본 실시예의 이러한 디지털 카메라(1)는 슬로우 버튼이 눌릴 때까지, 일반적인 촬영을 실행하기 위한 일반 촬영 카메라로서 기능할 수 있다.
사용자의 반응 속도에 의해, 단계(S106)의 처리에 의해 표시가 변경되는 직 접 영상을 볼 때, 촬영 기회에 셔터 키를 누르는 것이 어렵다고 사용자가 판단하는 경우, 또는 피사체가 너무 빨리 움직여 촬영 기회에 셔터 키를 누르는 것이 어렵다고 판단하는 경우, 사용자는 슬로우 버튼을 누른다. 이는 단계(S109)에서 YES를 판별하도록 한다. 슬로우 버튼이 눌릴 때(S109:YES), DSP/CPU(3)는, 데이터를 순차적으로 업데이트(재기입)하지 않고 영상 프레임율로 획득된 프레임 영상 데이터를 버퍼 메모리(11)에 저장하는 처리를 시작한다(단계 S110). 그 결과, 도 3에 도시된 바와 같이, 촬영 프레임율(60 f/s)에서 획득된, 다수의 영상 데이터 프레임이 버퍼 메모리(11)에 순차적으로 저장된다.
다음으로, DSP/CPU(3)는, 데이터의 촬영순서와 동일한 순서로, 단계(S104)에서 설정된 표시 프레임율로, 이러한 버퍼 메모리(11)로부터 프레임 영상 데이터를 선택 및 판독한다(단계 S111). DSP/CPU(3)는 표시 장치(6)에 판독된 프레임 영상 데이터에 기초한 영상을 표시한다(단계 S112). DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)에 저장된 모든 복수의 프레임 영상 데이터로부터, 표시 장치(6)에 이미 표시된 프레임 영상 데이터를 삭제하는 처리를 실행하며, 메모리에 업데이트(재기입)할 수 있는 처리를 실행한다. 이후, DSP/CPU(3)는 셔터 키가 다시 눌리는지를 판별한다(단계 S113). 셔터 키가 눌리지 않을 때(S113:NO), DSP/CPU(3)는 슬로우 버튼이 눌렸는지를 판별한다(단계 S115). 슬로우 버튼이 눌리지 않은 경우(S115:NO), DSP/CPU(3)는 단계(S111)로 복귀한다.
셔터 키가 눌리지 않고 슬로우 버튼이 다시 눌리지 않은 경우, 프레임 영상 데이터에 기초하여 표시 프레임율로 표시 장치(6)에 피사체가 표시되도록, S111 -> S112 -> S113 -> S115 -> S111을 포함하는 루프가 반복적으로 실행된다. 이때, 표시 프레임율은 촬영 프레임율 보다 낮으며, 도 3에 도시된 바와 같이, 피사체 영상이 표시 장치(6)의 표시 화면에 느리게 표시된다.
이러한 상태에서, 셔터 버튼이 눌리면(S113:YES), DSP/CPU(3)는 JPEG 방법을 사용하여, 셔터 키가 눌렸을 때 버퍼 메모리(11)로부터 판독된(즉, 표시를 위해 선택된 프레임 영상 데이터를 압축 및 부호화하며, 버퍼 메모리(11)에 그 결과를 파일링하고, 저장 메모리(13)에 그 결과를 저장한다(단계 S114). 단계(S111) 내지 단계(S115)가 루프에서 수행되는 상태에서(즉, 단계(S113)가 YES일 때), 셔터 키가 눌릴 때, 단계(S114)의 기록 처리가 실행된다. 결과적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, "레코드 1" 내지 "레코드 (n)"의 다수의 프레임 영상 데이터가 "셔터 1" 내지 "셔터 (n)"이 눌림에 따라, 메모리(13)에 저장된다.
사용자가 슬로우 버튼을 다시 누를 때(S115:YES), DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)에 저장된 모든 프레임 영상 데이터를 삭제하거나, 메모리의 업데이트를 하기 위한 처리를 실행하고(단계 S116), 처리는 단계(S106)로 복귀한다. 이때, 도 3에 도시된 바와 같이, 촬영 프레임율은 표시 프레임율과 같고, 촬영 프레임율로 변경하는 직접 영상이 표시 장치(6)의 표시 화면에 표시된다.
제 2 실시예
도 4는 본 발명의 제 2 실시예(촬영 처리(B))에 따른 처리 순서를 도시하는 순서도이다. 키 입력부(7)의 전원키를 사용하여 전원이 켜질 때, ROM(12)에 저장된 프로그램에 따라 도 4에 도시된 처리가 실행된다. DSP/CPU(3)는 키 입력부(7)에 제 공되는 모드 설정 키를 통해 정지 영상 모드가 설정되는지를 판별한다(단계 S201). 정지 영상 모드가 설정되지 않는 경우(S201:NO), DSP/CPU(3)는 표시 프레임율 설정 모드가 설정되었는지를 판별한다(단계 S202). 표시 프레임율 설정 모드가 설정되지 않은 경우(S202:NO), DSP/CPU(3)는 처리를 다른 모드 처리로 진행한다.
표시 프레임율 설정 모드가 설정되면(S202:YES), DSP/CPU(3)는 이러한 실시예의 일반 촬영 프레임율인 60 f/s보다 낮은 화면 표시 다수 프레임율인 표시 프레임율을 선택하기 위한 화면을 표시 장치(6)에 표시한다(단계 S203). 이후, DSP/CPU(3)는 표시 프레임율로서, 프레임율이 프레임율 선택 화면으로부터 키 입력부(7)를 통해 선택되었는지를 설정하며, 버퍼 메모리(11)에 표시 프레임율을 저장한다(단계 S204).
단계(S201)에서, 정지 영상 모드가 설정된 것으로 판별되면(S201:YES), DSP/CPU(3)는 일반 영상 프레임율인 60 f/s에서 CCD(2)를 구동하기 위해 TG(4)를 제어한다(단계 S205). DSP/CPU(3)는 이러한 프레임율로 획득된 프레임 영상 데이터에 기초하여, 직접 영상을 실시간으로 순차적으로 표시 장치(6)에 표시한다(단계 S206). 오직, 단일 영상 데이터 프레임만이 버퍼 메모리(11)에 기록된다. 또한, 프레임율로 순차적으로 획득된 프레임 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)에 순차적으로 업데이트(재기입)되며, 이때, 영상 버퍼 메모리(11)에 업데이트된 영상 데이터는 즉시 직접 영상으로서 표시 장치(6)에 표시된다. 다음으로, DSP/CPU(3)는 셔터 키가 눌렸는지를 판별한다(단계 S207). 셔터 키가 눌리지 않은 경우(S207:NO), DSP/CPU(3)는 슬로우 버튼이 눌렸는지를 판별한다(단계 S209). 슬로운 버튼이 눌리 지 않은 경우(S209:NO), DSP/CPU(3)는 처리를 단계(S206)로 복귀시킨다.
셔터 키 및 슬로우 버튼이 동작되지 않을 때, S206 -> S207 -> S209 -> S206 을 포함하는 루프가 반복적으로 실행되며, 도 5에 도시된 바와 같이, 촬영 프레임율로 변경하는 일반 영상이 표시 장치(6)의 표시 화면에 표시되도록, 일반 촬영 프레임율은 표시 프레임율과 같다. 이러한 상태에서, 셔터 키가 눌릴 때(S207:YES), DSP/CPU(3)는 정지 영상 기록 처리를 실행한다(단계 S208). 따라서, 직접 정지 촬영을 실행할 때와는 다른 정지 촬영을 위한 구동 타이밍 또는 구동 방법으로 CCD(2) 및 유니트 회로(5)를 임시로 전환함으로써, 정지 영상을 얻기 위해, 디지털 카메라(1)는 정지 영상 기록 처리를 실행한다. 또한, 디지털 카메라(1)는 이러한 정지 촬영으로부터 하나의 YUV 데이터 프레임을 버퍼 메모리(11)에 저장하며, 이러한 저장된 단일의 YUV 데이터 프레임은 JPEG 방법을 사용하여 DSP/CPU(3)에 의해 압축 및 부호화되고, 버퍼 메모리(11)에 파일링된다. 이에 따라, 디지털 카메라(1)는 정지 영상 데이터(정지 영상 파일)로서 파일링된 YUV 데이터를 어드레스 데이터 버스(10)를 통해 액세스되는 저장 메모리(13)에 저장한다.
그러나, 사용자가 사용자의 반응 속도로 인해, 단계(S206)에서 프로세스에 의해 표시가 변경되는 직접 영상을 보면서, 촬영 기회에 셔터 키를 누르는 것이 어렵다고 판별하는 경우, 또는 피사체가 너무 빨리 움직이기 때문에 촬영 기회에 셔터 키를 누르기가 어렵다고 사용자가 판단하는 경우, 사용자는 슬로우 버튼을 누른다(S209:YES). 이는 단계(S209)가 YES가 되도록 판별한다. 결과적으로, 사용자가 SLOW 버튼을 누릴 때(S209:YES), DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)로부터 프레임 영상 데이터를 선택하여, 단계(S204)에서 설정된 표시 프레임율로서 데이터가 촬영된 순서와 동일한 순서로 표시하고, 프레임 영상 데이터를 판독한다(단계 S210). DSP/CPU(3)는 판독된 프레임 영상 데이터에 기초한 영상을 표시 장치(6)에 표시한다(단계 S211). DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)에 저장된 복수의 모든 프레임 영상 데이터로부터 표시 장치(6)에 표시된 프레임 영상 데이터를 삭제하기 위한 처리 및 메모리를 업데이트할 수 있는 처리를 실행한다.
DSP/CPU(3)는 카운트다운 표시 처리(단계 S212)의 실행을 계속한다. 특히, DSP/CPU(3)는 표시 프레임율에서 소정의 시간, 30초 동안만 슬로우 표시에서 프레임 영상 데이터를 표시한다. 30초가 경과된 지점에서, 슬로우 표시는 종료된다. 그 결과, DSP/CPU(3)는 단계(S212)에서 "30 초"의 초기 값을 표시하고, 경과한 각 초마다, 카운트다운 표시 처리가 수행되어, 슬로우 표시를 위한 잔여 시간의 경고 표시를 제공한다.
슬로우 표시 시간(30초)은 설정 동작 동안 사용자가 원하는 바와 같이 설정될 수 있으며, 대안적으로, 설정된 표시 프레임율에 기초한 계산을 통해 설정될 수 있다. 또한, 디지털 카메라(1)는 잔여 시간이 10초에 이르는 지점에서 경고 표시를 실행할 수 있고, 잔여 시간이 10초에 이르는 지점에서 카운트다운 표시를 시작할 수 있다.
이후, DSP/CPU(3)는 셔터 키가 눌렸는지를 판별한다(단계 S213). 셔터키가 눌리지 않을 경우, DSP/CPU(3)는 슬로우 버튼이 눌렸는지 그리고 슬로우 표시 시간이 만료되었는지를 판별한다(단계 S215). 슬로우 버튼이 눌리지 않고 시간이 만료 된 경우(S215:NO), DSP/CPU(3)는 단계(S210)로 복귀한다.
셔터 키 및 슬로우 버튼이 눌리지 않은 경우, S210 -> S211 -> S212 -> S215> S210 을 포함하는 루프가 반복적으로 실행되고, 프레임 영상 데이터에 기초한 피사체 영상이 표시 프레임율에 표시 장치(6)에 표시된다. 이때, 표시 프레임율은 영상 프레임율 이하가 되며, 도 5에 도시된 바와 같이, 피사체 영상은 표시 장치(6)의 표시 화면에 느리게 표시된다.
이러한 상태에서, 셔터 버튼이 눌리면(S213:YES), 셔터 키가 눌렸을 때, DSP/CPU(3)는 JPEG 방법을 사용하여 버퍼 메모리(11)(즉, 표시용으로 선택된 프레임 영상)로부터 판독된 프레임 영상을 압축 및 부호화하며, 저장 메모리(13)에 결과를 저장한다(단계 S214). 단계(S210) 내지 단계(S215)가 루프에서 수행되는 상태에서 셔터 키가 눌릴 때(단계(S213): YES), 단계(S214)에서의 기록 처리가 실행된다. 결과적으로, 도 5에 도시된 바와 같이, "기록 1" 내지 "기록 (n)"의 여러 프레임 영상 데이터가 "셔터 1" 내지 "셔터 (n)" 이 눌림에 따라, 메모리(13)에 저장된다.
추가하여, 사용자가 슬로우 버튼을 다시 누를 경우, 또는 시간이 경과할 때(S215:YES), DSP/CPU(3)는 단계(S211)에서 버퍼 메모리(11)에 저장된 프레임 영상 데이터에 미표시로 남겨진 미표시 영상의 수(N)를 검색 및 출력한다(단계 S216). 이후, DSP/CPU(3)는 이러한 검출된 N을 사용하여 1/(N+60)의 표시율을 계산한다(단계 S217). 또한, DSP/CPU(3)는 계산된 1/N의 표시 프레임율로 남아있는 미표시 영상 데이터를 표시 장치(6)에 표시한다.
본 실시예에서, 미표시 영상 데이터(N)의 표시 시간이 고정되어 1초로 설정되며, 디지털 카메라(1)는 1 초 내에 모든 미표시 영상(단계(S216)에서 슬로우 버튼이 검출된 이후 이러한 미표시 영상이 촬영 프레임율로 버퍼 메모리(11)에 계속적으로 누적되는 영상을 포함하는)을 표시한다. 사용자는 이러한 미표시 영상을 위해 표시 시간을 설정할 수 있다. 부가하여, 사용자는 미표시 영상을 위한 표시 프레임율을 선택적으로 설정할 수 있다. 이러한 경우, 미표시 영상을 위한 표시 시간이 미표시 영상 및 미표시 영상을 위한 표시 프레임율의 수에 따라 변경되며, 사용자에 의해 선택적으로 설정되며, 또한, 미표시 영상을 위한 표시 프레임율이 촬영 프레임율 보다 적어도 높아야 할 필요가 있다. 다시 말하면, 비율은 단계(S204)의 표시 프레임율보다 높다. 또한, 미리 결정된 콘트라스트 비율이 미표시 영상을 위한 표시 프레임율로서 사용될 수 있다. 이러한 경우, 미표시 영상을 위한 표시 시간은 미표시 영상의 수에 따라 다르다.
이후, 단계(S219)에서, DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)에 저장된 모든 프레임 영상 데이터를 삭제하거나, 또는 메모리를 업데이트하고, 단계(S206)로 복귀한다. 결과적으로, 도 5에 도시된 바와 같이, 1 초 후에, 촬영 프레임율은 표시 프레임율과 동일하게 복귀되며, 촬영 프레임율로 변경하는 직접 영상이 표시 장치(6)의 표시 화면에 표시된다.
본 실시예에서, 표시 프레임율은 사용자에 의해 복수의 프레임율을 표시하는 화면으로부터 프레임율을 선택하도록 설정될 수 있다. 대안적으로, 제조자는 슬로우 표시에 적합한 일정한 낮은 표시 프레임율을 설정하고, 이러한 표시 프레임율로 버퍼 메모리(11)로부터 판독될 수 있다. 또한, 본 실시예에서, 슬로우 표시의 시작과 종료는 특정한 슬로우 버튼 동작에 반응하며, 대안적으로, 다른 동작에 대해 반응할 수 있다. 또한, 본 실시예에서, 슬로우 표시의 시작과 종료가 슬로우 버튼 동작에 반응하지만, 대안적인 실시예에서, 절반-누룸(제 1 누룸) 동작 및 완전-누룸(제 2 누룸) 동작이 가능한 셔터 키가 사용될 수 있으며, 셔커 키의 절반-누룸 동작이 검출될 때 슬로우 표시가 개시되며, 셔터 키의 완전-누룸이 검출될 때, 슬로우 표시가 종료될 수 있다.
제 3 실시예
본 발명의 제 1 및 제 2 실시예의 디지털 카메라(1)에는, 슬로우 영상이 직접 영상으로 변이되도록 표시된다. 제 3 실시예의 디지털 카메라(1)에서는, 슬로우 영상 및 실시간 영상(직접 영상)이 동시에 표시된다. 또한, 디지털 카메라(1)는 슬로우 영상 및 실시간 영상으로 촬영이 실행되는 구조를 가진다.
본 발명의 제 3 실시예의 촬영 장치는 도 1에 도시된 동일한 구조를 갖는 디지털 카메라(1)를 포함한다.
그러나, 디지털 카메라(1)의 키 입력부(7)에는 복수의 동작 키, 2 단계(절반-누름 및 완전-누름)에서 동작하는 셔터 키, 촬영 지시 버튼, 모드 설정 키, 메뉴 키, + 키, SET 키 등이 제공된다.
제 3 실시예의 디지털 카메라(1)의 동작이 도 6 및 도 7을 참조하여 설명된다.
키 입력부(7)의 모드 설정 키를 통해 사용자에 의해 정지 촬영 모드가 설정 될 때, DSP/CPU(3)는 TG(4)에 의해 CCD(2)의 소정의 프레임율로 피사체의 비디오를 촬영하는 비디오 촬영 처리를 시작한다(단계 S301).
다음으로, DSP/CPU(3)는 비디오 촬영 처리에 의해 순차적으로 획득되는 프레임 영상 데이터를 표시 장치(6)에 실시간으로 표시하는 직접 영상 표시(일반 직접 영상 표시)를 개시한다(단계 S302). 이러한 일반 직접 영상 표시는 CCD(2)에 의해 촬영되는 영상 데이터를 단일 화면에 표시하는 것을 의미한다.
CCD(2)에 의해 순차적으로 촬영되며 유니트 회로(5)에 의해 순차적으로 발생된 휘도 및 색차가 버퍼 메모리(11)에 저장되며, 저장된 프레임 영상 데이터가 표시 장치(6)에 표시된다. 좀 더 상세하게는, 프레임 영상 데이터의 오직 하나의 프레임이 버퍼 메모리(11)에 저장되며, 프레임율로 촬영된 프레임 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)에서 업데이트되고, 버퍼 메모리(11)에 업데이트된 프레임 영상이 즉시 직접 영상으로서 표시 장치(6)에 순차적으로 표시된다.
직접 영상 표시가 개시될 때, DSP/CPU(3)는 셔터 버튼이 절반-누름 동작중인지를 판별한다(단계 S303). 이러한 판별은 셔터 버튼의 절반-누름 동작에 의해 발생된 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송되었는지에 기초하여 만들어진다.
셔터 버튼이 절반-누름 상태가 아닌 것으로 판별되는 경우(S303:NO), DSP/CPU(3)는 연속 촬영 속도를 위한 설정이 변경되었는지를 판별한다(단계 S304).
이러한 연속 촬영 속도는 이하 설명되는, 속도가 빠를수록 초당 더 많은 수의 영상이 촬영되는(촬영 간격이 더 짧은) 연속 촬영 처리에 의해 연속적으로 촬영하기 위한 속도이다. 연속적인 촬영 속도는 예를 들면, 초당 60 영상 이하가 되도 록 설정될 수 있다(연속 촬영 속도는 1 초에 60 영상이 연속적으로 촬영되도록 할 수 있다).
사용자가 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경하고자 할 경우, 사용자는 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경하도록 메뉴 키를 동작할 수 있으며, DSP/CPU(3)는, 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경하는 동작에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경하도록 판별한다.
연속 촬영 속도를 위한 설정이 사용자에 의해 변경되는 것으로 판별할 때(S304: YES), DSP/CPU(3)는 사용자 동작에 따라 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경하고(단계 S305), 단계(S 306)로 진행한다. 연속 촬영 속도를 위한 설정이 변경되지 않는 것으로 판별되면(S304:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 단계(S306)로 진행한다. 설정이 변경되는 이러한 연속 촬영 속도는 연속 촬영 속도 저장 영역에 재기입함으로써, 버퍼 메모리(11)에 저장된다.
DSP/CPU(3)는 연속 촬영 시간을 위한 설정을 변경할 것인지를 판별한다(단계 S306). 연속 촬영 시간은 연속 촬영 영상 처리에 의해 연속적으로 촬영이 실행되는데 경과되는 시간을 의미하며 이하 기술된다.
사용자가 연속 촬영 시간을 위한 설정을 변경하고자 할 경우, 사용자는 연속 촬영 시간을 위한 설정을 변경하기 위한 메뉴 키를 동작하며, DSP/CPU(3)는, 연속 촬영 시간을 위한 설정을 변경하는 동작과 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 연속 촬영 시간을 위한 설정이 변경되었다고 판별한다.
연속 촬영 시간을 위한 설정이 변경되는 것으로 판별되면(S306:YES), DSP/CPU(3)는 사용자 동작에 따라 연속 촬영 시간을 위한 설정을 변경하고, 단계(S308)로 진행한다.
연속 촬영 시간을 위한 설정에 변화가 없는 것으로 판별되면(S306:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 단계(S308)로 진행한다. 설정이 변경되는 이러한 연속 촬영 시간은 연속 촬영 시간을 저장 영역에 재기입함으로써, 버퍼 메모리(11)에 저장된다.
DSP/CPU(3)는 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경하였는지를 판별한다(단계 S308).
이러한 슬로우 표시 속도는, 슬로우 표시를 통한 표시에서, 속도가 빠를수록 표시 간격이 짧아지고(더 높은 표시 프레임율), 속도가 느릴수록 표시 간격이 길어지는(더 낮은 표시 프레임율), 표시 간격을 의미한다. 표시 속도는 슬로우 표시 속도로서 예를 들면, 1x 이하의 표시 속도로 설정될 수 있다. 1x는 실시간 표시, 일반 직접 영상 표시에 의한 표시의 속도를 의미한다. 예를 들면, 초당 60 프레임으로 영상을 촬영하는 경우에, 초당 60 프레임은 1x의 표시 속도와 상응하고, 초당 30 프레임으로 촬영할 때, 초당 30 프레임은 1x의 표시 속도와 상응한다. 표시 속도는 촬영되는 영상의 촬영 간격에 따라 다르다.
슬로우 표시 속도가 대신 초당 프레임(1초당 몇회 영상이 재기입되는가 여부)으로 설정될 수 있다. 설정되는 표시 속도는 연속 촬영 속도보다 빠를 수 없다(즉, 영상이 표시되는 초당 회수는 연속 촬영 속도에 좌우되어 촬영이 실행되는 초당 횟수보다 클 수 없다)
사용자가 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경하고자 할 경우, 사용자는 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경하도록 메뉴 키를 동작하며, DSP/CPU(3)는, 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경하는 동작에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 슬로우 표시 속도를 위한 설정이 변경되었다고 판별한다.
슬로우 표시 속도를 위한 설정이 변경되는 것으로 판별할 경우(S308:YES), DSP/CPU(3)는 사용자 동작에 따라 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경하고, 단계(S303)로 복귀한다.
슬로우 표시 속도를 위한 설정에 어떤 변경도 없는 것으로 판별할 경우(S308:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 단계(S303)로 복귀한다.
설정이 변경되는 슬로우 표시 속도를 지시하는 데이터가 슬로우 표시 속도를 저장 영역에 재기입함으로써, 버퍼 메모리(11)에 저장된다.
단계(S303)에서, 셔터 버튼이 절반만 눌린 것으로 판단되면(S303:YES), DSP/CPU(3)는 도 7의 단계(S310)으로 진행하고, 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장된 연속 촬영 속도(단계 S305에서 설정이 변경되는 연속 촬영 속도)로 피사체를 연속적으로 촬영하는 연속 촬영 처리를 시작한다(단계 S310). 이때, DSP/CPU(3)는 타이머를 시작한다.
다음으로, DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)에 CCD(2)에 의해 촬영된 영상 데이터를 저장하는 처리를 시작한다(연속 촬영 처리에서 획득된 영상 데이터 및 비디오 촬영 처리에 의해 획득된 프레임 영상 데이터를 포함). 촬영된 영상 데이터는 메모리를 업데이트하지 않고 버퍼 메모리에 저장된다. 즉, 복수의 영상 데이터가 버퍼 메모리에 저장된다.
다음으로, DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리에 저장된 영상 데이터를 판독하는 처리를 시작하고, 슬로우 표시 속도 저장 영역에 저장된 슬로우 표시 속도로, 즉, 단계(S309)에서 설정된 슬로우 표시 속도로 표시 장치(6)의 표시 영역(A)에 이러한 영상 데이터를 표시한다. 이는 영상이 느리게 표시되도록 하여, 빨리 이동하는 피사체에 특히 유용하도록, 촬영 기회를 쉽게 찾을 수 있도록 한다.
도 8은, 슬로우 표시 동안, 절반-누름 셔터 버튼의 해제 또는 완전-누름 셔터 버튼의 누름 등의 어떤 동작도 없을 때(즉, 셔터 버튼의 절반-누름 버튼이 슬로우 표시까지 계속될 때)표시 영역(A)에 표시되는 영상 및 표시 영역(B)에 표시되는 영상을 위한 타이밍 차트를 도시한다.
도 9는, 슬로우 표시 동안, 절반-누름 셔터 버튼의 해제, 완전-누름 셔터 버튼, 또는 촬영 지시 버튼 등의 동작이 있을 때(즉, 슬로우 표시의 종료 전에, 셔터 버튼의 절반-누름 동작이 해제될 때) 표시 영역(A)에서 표시되는 영상 및 표시 영역(B)에서 표시되는 영상을 위한 타이밍 차트이다.
도 8 및 도 9에서, t는 시간축을 지시하고, 비디오 촬영 처리의 프레임율은 60 f/s이며, 연속 촬영 처리를 위한 연속 촬영 간격은 초당 60 영상이다.
도 8 및 9에 도시된 바와 같이, 셔터 버튼이 절반만 눌렸을 때, 연속 촬영 처리가 시작되고, 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 영상 데이터가 버퍼 메모리에 순차적으로 저장된다. 이때, 표시 영역(A)에 표시되는 슬로우 표시 속도는 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 연속 촬영 속도보다 느리며, 그에 따라, 현재 촬영되는 영상 데이터의 촬영 타이밍의 시간과 현재 표시되는 영상 데이터의 촬영 타이밍의 시간이 점차적으로 분기된다. 도 8 및 9의 참조 기호 "(1)"은 연속 촬영 처리에서 실행되는 촬영의 간격을 의미하며, 도 8 및 9의 참조 부호 "A"는 연속 촬영 처리의 종료의 타이밍을 지시한다. 이러한 간격은 단계(S307)에서 설정이 변경되는 연속 촬영 간격과 항상 동일하지는 않다. 그러나, 연속 촬영 처리를 사용한 촬영 동안 셔터 버튼의 절반-누름이 해제될 때, 셔터 버튼은 완전히 눌려지거나, 또는 촬영 지시 버튼이 동작되며, 이는 셔터 버튼의 절반-누름이 해제될 때, 셔터 버튼이 완전히 눌릴 때, 촬영 지시 버튼이 동작할 때까지, 연속 촬영 처리의 시작으로부터의 간격이 된다.
다음으로, DSP/CPU(3)가 영상 데이터가 촬영되는 속도와 동일한 속도로(실시간 판독), 버퍼 메모리(11)에 저장되는 영상 데이터를 판독하고(프레임 영상 데이터를 포함), 표시 장치(6)의 표시 영역(B)에 표시의 처리를 시작한다. 예를 들면, 60 fps에서 촬영되는 비디오 영상 및 60 f/s에서의 연속 촬영을 통해 촬영되는 영상 데이터를 표시할 때, 촬영 속도, 즉 초당 60 프레임과 동일한 속도로 재기입함으로써, 영상 데이터를 표시한다. 그러나, 30 fps 또는 초당 30 프레임의 촬영 속도로 촬영될 때, 촬영 속도, 즉 초당 30 프레임과 동일한 속도로 재기입함으로써, 영상 데이터를 표시한다. 그에 따라, 캡쳐된 영상이 표시 영역(B)에 실시간으로 표시된다.
단계(S312)에서, 현재 촬영되는 영상 데이터의 촬영 타이밍 및 현재 표시되는 영상 데이터의 촬영 타이밍의 시간이 점차적으로 분기되며, 그러나, 영상이 실 시간으로 표시되기 때문에, 이러한 분기는 표시 영역(B)에서는 일어나지 않으며, 그에 따라, 현재 촬영되는 영상의 표시를 가능하게 하며 또한 사용자가 현재 촬영되는 피사체의 형태를 확인할 수 있도록 한다.
도 7을 다시 참조하여, DSP/CPU(3)는 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경할 수 있는지를 판별한다(단계 S314).
+ 키의 UP 화살표 및 DOWN 화살표 키를 조작함으로써, 사용자가 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경할 수 있으며, DSP/CPU(3)는, 그러한 동작에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 연속 촬영 속도를 위한 설정이 변경되는지를 판별한다.
사용자가 연속 촬영 속도를 증가하고자 할 경우, 사용자는 + 키의 UP 화살표 키를 동작하고, 사용자가 연속 촬영 속도를 감소시키고자 할 경우, 사용자는 + 키의 DOWN 화살표 키를 동작한다. 이러한 방식으로, 실제적인 연속 촬영을 실행할 때, 사용자는 촬영 상황에 적합한 연속 촬영 속도를 설정할 수 있다.
만약, 연속 촬영 속도를 위한 설정이 변경된 것으로 판별하면(S314:YES), DSP/CPU(3)는 이러한 동작에 따라 연속 촬영 속도를 위한 설정을 임시로 변경하며(단계 S315), 단계(S316)로 진행한다.
연속 촬영 속도를 위한 설정에 변경이 없는 것으로 판별하면(S314:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작없이 단계(S316)로 진행한다.
설정의 이러한 임시 변경은 현재의 연속 촬영에 국한한, 연속 촬영 속도의 변경을 의미하며, 이때, 연속 촬영 속도를 위한 설정이 단계(S315)에서 변경되는 경우에도, 설정이 변경된 연속 촬영 속도가 버퍼 메모리(11)의 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장되지 않는다. 따라서, 다음의 연속 촬영에서, 연속 촬영은 도 6의 단계(S305)에 의해 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장된 연속 촬영 속도에서 수행된다.
또한, 연속 촬영 속도를 위한 설정의 이러한 임시 변경이 실행될 때, 촬영이 연속 촬영 처리에 의해 실행되는 연속 촬영이 연속 촬영 동안 변경된다. 그에 따라, 연속 촬영 처리가 설정이 변경되는 연속 촬영 속도에서 실행된다.
DSP/CPU(3)는 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경할 것인지를 판별한다(단계 S316).
+ 키의 우측 화살표 키 및 좌측 화살표 키를 동작함으로써, 사용자는 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 변경할 수 있으며, DSP/CPU(3)는 그러한 동작에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 슬로우 표시 속도를 위한 설정이 변경되는지를 판별한다.
사용자가 슬로우 표시 속도를 증가시키고자 할 경우, 사용자는 + 키의 우측 화살표를 동작시키고, 슬로우 표시 속도를 감소시키고자 할 경우, 사용자는 + 키의 좌측 화살표를 동작시킨다. 이러한 방식으로, 사용자는 실제적인 연속 촬영를 실행할 때 촬영 상황에 적합한 슬로우 표시 속도를 설정할 수 있다.
슬로우 표시 속도를 위한 설정이 변경된 것으로 판별하는 경우(S316:YES), DSP/CPU(3)는 이러한 동작에 따라 슬로우 표시 속도를 위한 설정을 임시로 변경하며, 단계(S318)로 진행한다.
슬로우 표시 속도를 위한 설정이 변경되지 않는 것으로 판별하는 경우(S316:NO), DSP/CPU(3)는 아무 동작 없이 단계(S318)로 진행한다.
설정의 이러한 임시 변경은 현재의 연속 촬영에 국한한, 연속 촬영 속도의 변경을 의미하며, 이때, 연속 촬영 속도를 위한 설정이 단계(S315)에서 변경되는 경우에도, 설정이 변경된 연속 촬영 속도가 버퍼 메모리(11)의 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장되지 않는다. 따라서, 다음의 연속 촬영에서, 연속 촬영은 도 6의 단계(S305)에 의해 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장된 연속 촬영 속도에서 수행된다.
또한, 이러한 슬로우 표시 속도를 위한 설정의 임시 변경이 실행될 때, 표시 영역(A)에 표시하기 위한 슬로우 표시 속도가 슬로우 표시 동안 변경된다. 설정이 변경되는 슬로우 표시 속도로 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)로부터 판독되며, 판독된 영상 데이터가 표시 영역(A)에 표시된다.
도 7을 참조하여, DSP/CPU(3)는 연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 영상 데이터가 느리게 표시되었는지를 판별한다(단계 S318). 이와 같이, 도 8에 도시된 바와 같이, 연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 표시 데이터가 느리게 표시되는지에 대한 판별이 이루어진다. 도 8의 참조 부호 "B"는 연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 영상 데이터가 느리게 표시될 때의 타이밍을 지시한다.
연속 촬영에 의해 획득된 영상 데이터의 슬로우 표시가 완료되는 것으로 판별될 때(단계 S318), DSP/CPU(3)는 셔터 버튼의 절반-누름이 해제되었는지를 판별한다(단계 S319). 특히, 도 9에 도시된 바와 같이, 연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 영상 데이터가 느리게 표시되기 이전에 셔터 버튼의 절반-누름이 해제되었는지를 판별한다. 셔터 버튼의 절반-누름에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송되는 것이 중지되고, 셔터 버튼의 완전-누름 동작에 상응하는 동작 신호 역시 전송되지 않을 때, 셔터 버튼의 절반-누름이 해제된 것으로 여긴다.
셔터 절반-누름이 해제되지 않은 것으로 판별할 때(S319:NO), DSP/CPU(3)는 촬영 지시 버튼이 동작되었는지를 판별한다(단계 S320). 촬영 지시 버튼의 동작에 좌우되는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송되었는지에 기초하여, 이러한 판별이 이루어진다.
촬영 지시 버튼이 동작되지 않은 것으로 판별되면(S320:YES), DSP/CPU(3)는 셔터 버튼의 완전-누름 동작이 있는지를 판별한다(단계 S321). 셔터 버튼의 완전-누름에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 셔터 버튼의 완전-누름 동작이 실행되는 것으로 본다.
셔터 버튼의 완전-누름 동작이 실행되지 않은 것으로 판별되면(S321:NO), DSP/CPU(3)는 피사체가 현재 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는가를 판별한다(단계 S322). 현재 시간에서, 연속 촬영 처리에 의해 피사체가 촬영되는 것으로 판별되면(S322:YES), DSP/CPU(3)는, 연속 촬영 동작의 시작이후, 연속 촬영 시간 저장 영역에 저장된 연속 촬영 시간이 경과되었는지를 판별한다(단계 S323). 특히, 타이머가 연속 촬영 시간을 초과하였는지를 판별한다.
연속 촬영 시간이 경과한 것으로 판별하면(S323:YES), DSP/CPU(3)는 연속 촬영 처리로부터 비디오 촬영 처리로 전환하고(단계 S324), 단계(S316)로 진행한다.
현재 시간에서, 연속 촬영 처리에 의해, 촬영이 실행되는 것으로 판별될 때(S322:NO), 즉, 비디오 촬영 처리가 실행되는 것으로 판별될 때, DSP/CPU(3)는 다른 동작없이 단계(S316)로 복귀한다. 단계(S323)에서, 연속 촬영 시간이 경과되지 않은 것으로 판별하면(S323:NO), 처리는 다른 동작 없이 단계(S314)로 복귀한다.
도 8 및 9의 참조 부호 "A"는 연속 촬영 시간이 경과될 때의 타이밍을 지시하며, A의 타이밍이 경과될 때까지 연속 촬영 처리에 의해 피사체가 촬영되며, A의 타이밍이 경과될 때, 피사체의 촬영이 연속 촬영 처리에서 비디오 촬영 처리로 전환되는 것을 보여준다. 도 8 및 9의 참조부호 "(2)"는 슬로우 표시 동안 비디오 촬영 처리에 의해 영상이 실행되는 간격을 의미한다.
도 7을 참조하여, 단계(S321)에서, 셔터 버튼이 완전히 눌린 것으로 판별하면(S321:YES), DSP/CPU(3)는 표시 장치(6)의 표시 영역(A)에 현재 느리게 표시되는(즉, 완전-누름 동작이 셔터 버튼에 실행되는 시간의 일 지점) 영상 데이터에 압축 처리를 실행하고, 저장 메모리(13)에 그 결과를 저장하고(단계 S325), 단계(S327)로 진행한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 셔터 버튼이 완전히 눌릴 때, 느리게 표시되는 영상 데이터가 저장 메모리(13)에 저장된다.
단계(S320)에서, 촬영 지시 버튼이 동작하는 것으로 판별하면(S320:YES), DSP/CPU(3)는 표시 장치(6)의 표시 영역(B)에 표시된 영상 데이터에 압축 처리를 실행하고(프레임 영상 데이터를 포함), 저장 메모리(13)에 그 결과를 저장하며(단 계 S326), 단계(S327)로 진행한다. 그에 따라, 촬영 지시 버튼이 동작할 때, 현재 실시간으로 표시되는 영상 데이터가 저장된다.
단계(S318)에서 연속 촬영에 의해 획득되는 영상 데이터의 슬로우 표시가 완료되는 것으로 판별되고, 단계(S319)에서 셔터 버튼의 절반-누름이 해제되는 것으로 판별되면, 아무 동작 없이 처리는 단계(S327)로 진행한다.
처리가 단계(S327)로 진행할 때, 버퍼 메모리(11)의 시간에 저장된 영상 데이터에 기초하여 스킵(skip)(프레임 씨닝) 표시가 실행된다. 이러한 스킵 표시가 실행되는 시간 동안에도, 비디오 촬영 처리 또는 연속 촬영은 계속된다.
도 8의 참조 부호"(3)"은 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 모든 영상 데이터가 느리게 표시되는 것으로 판별할 때, 스킵 표시되는 영상의 상태를 의미하며, 도 9의 참조 부호 "(3)"은 셔터 버튼의 절반-누름이 해제되고,셔터 버튼이 완전히 눌리거나 또는 연속 촬영 처리에 의해 촬영된 모든 영상 데이터가 느리게 표시되기 전에, 촬영 지시 버튼이 동작되는 것으로 판별되었을 때, 스킵 표시되는 영상의 상태를 의미한다.
도 8의 스킵 표시에서, 연속 촬영 처리에서 획득된 영상 데이터가 표시되고, 연속 촬영 시간이 경과된 이후, 비디오 촬영 처리에 의해 획득된 프레임 영상 데이터가 도 9의 스킵 표시에서, 스킵되어 표시되고, 셔터 버튼의 절반-누름이 해제될 때, 셔터 버튼이 완전히 눌릴 때, 또는 촬영 지시 버튼이 동작할 때, 영상 데이터가 느리게 표시되지 않으며, 연속 촬영 시간이 경과 한 이후 비디오 촬영 처리를 통해 획득된 프레임 영상 데이터가 스킵되어 표시된다 셔터 버튼의 절반-누름이 해 제되면, 셔터 버튼이 완전히 눌리거나, 또는 촬영 지시 버튼이 동작하고, 연속 촬영 시간이 경과 되기 이전에, 셔터 버튼이 해제되거나 셔터 버튼이 완전히 눌린 시간에 느리게 표시되지 않는 연속 촬영 처리를 통해 획득된 영상 데이터만이 스킵되어 표시된다.
이러한 스킵 표시 동안 촬영된 영상 데이터(프레임 영상 데이터 포함)가 스킵 표시가 가해진 영상이 된다. 이와 같이, 슬로우 표시가 완료된 이후 촬영된 영상 데이터 및 셔터 버튼의 절반-눌림이 해제되거나, 셔터 버튼이 완전히 눌린거나 또는 촬영 지시 버튼이 동작한 시간 이후에 촬영된 영상 데이터에 스킵 표시가 가해진다.
이러한 처리 중 하나의 처리가 현재 촬영되는 영상 데이터를 표시 영역(A)에 표시되는 영상과 부드럽게 연결하여, 사용자가 표시된 영상을 좀 더 편안하게 볼 수 있도록 한다.
도 8 및 9의 스킵 표시는 표시되지 않은 영상 데이터(프레임 영상 데이터 포함)를 씨닝하고, 직접 영상 표시보다 높은 속도에서 표시되긴 하지만, 단순하게 씨닝된 표시만이 대신 실행될 수 있다. 또한, 씨닝 대신, 아직 표시되지 않은 영상 데이터가 높은 속도에서 표시될 수 있다.
연속 촬영 시간이 경과된 이후 슬로우 영상 표시 동안 실행되는 비디오 촬영 처리를 위한 촬영 프레임율이 스킵 표시된 프레임 영상만이 촬영되는 프레임율(연속 촬영보다 낮은 프레임율)이 되도록 함으로써, 촬영 처리의 로드가 감소되고, 영상 데이터 씨닝 처리가 제거된다. 이러한 경우, 스킵 표시에 필요한 영상 데이터만 이 촬영되고, 미리 버퍼 메모리(11)에 저장되어, 버퍼 메모리(11)에 저장된 모든 영상 데이터가 표시된다.
또한, 연속 촬영 시간이 경과한 이후의 비디오 촬영 처리에 의해 촬영된 모든 프레임 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)에 저장되고, 저장된 프레임 영상이 스킵 표시를 실행하는데 사용되는 동안, 비디오 촬영 처리에 촬영된 프레임 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)에 저장되는 단계에서, 프레임 씨닝 및 저장이 실행된다. 이러한 경우, 이미 씨닝된 영상 데이터만이 버퍼 메모리(11)에 저장되어, 버퍼 메모리(11)에 저장된 모든 영상 데이터가 표시된다.
스킵 표시를 실행하는 하나의 이유는, 상술한 바와 같이, 표시 영역(A)에 표시된 영상이 느리게 표시되어, 현재 촬영되는 영상 데이터의 촬영 타이밍을 위한 시간 및 현재 표시되는 영상의 촬영 타이밍을 위한 시간이 점차 분기된다. 그 결과, 셔터 버튼의 절반-누름이 해제된 이후 또는 셔터 버튼의 완전-누름 이후의 일반적인 직접 영상 표시로 복귀할 때, 느리게 표시된 영상 및 일반 직접 표시에 의해 표시된 영상 사이에는 어떤 연속성도 없으며, 그 결과, 보기에 불편한 영상을 만든다. 아직 느리게 표시되지 않은 영상 데이터(프레임 영상 데이터 포함)를 표시함으로써, 현재 촬영중인 영상 데이터의 연속성을 생성하는 것이 가능하며, 그에 따라, 자연스런 비디오 표시를 제공할 수 있다.
도 7을 참조하여, 단계(S328)로 진행하고, DSP/CPU(3)는 피사체가 현재 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는가를 판별한다(단계 S328).
연속 촬영 처리에 의해 촬영될 경우(S328:YES), DSP/CPU(3)는 단계(S301)로 복귀한다(도 6 참조).
비디오 촬영 처리에 의해 촬영되는 경우(S328:NO), DSP/CPU(3)는 단계(S302)(도 6 참조)로 복귀하고, 일반 직접 영상 표시를 복구한다.
이는 다음 촬영 기회가 올때까지 실시간으로 영상의 표시를 가능하게 하고, 적절하게 실행될 수 있는 촬영 기회가 임박하였는지를 판별가능하도록 한다. 셔터 버튼이 완전히 눌렸거나 절반-누름이 해제되었을 때 임박한 촬영 기회가 없는 경우, 또는 임박한 촬영 기회가 없을 때 촬영 지시 버튼이 눌린 경우에도, 슬로우 표시가 실행된다면, 느리게 표시되는 영상을 보면서 촬영 기회가 임박하게 만들어졌는지에 대한 판별의 타이밍은 촬영 기회가 이미 도달한 경우가 된다.
또한, 촬영 기회의 임박함을 판별한 이후 사용자가 셔터 버튼을 누르는 경우에도, 연속 촬영을 통해 획득된 모든 영상 데이터가 직접 표시되는 경우, 촬영 기회의 영상은 느리게 표시되는 영상 데이터 내에 있지 않기 때문에, 일반 직접 영상 표시로 복귀함으로써, 사용자가 촬영 기회가 다시 임박하였는지를 적절히 판별하는 것이 가능하지 않다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 제 3 실시예에서는, 디지털 카메라(1)는, 셔터 버튼이 절반 눌렸을 때 슬로우 영상 및 실시간 영상을 동시에 표시하여, 사용자가 현재 촬영되는 피사체를 볼수 있도록 하고, 슬로우 표시를 봄으로써 촬영 기회 영상을 쉽게 발견할 수 있도록 한다.
또한, 촬영 지시 버튼이 동작할 때 실시간으로 표시되는 영상이 기록되며, 이는 촬영 기회가 연속 촬영에서 촬영되었던 영상 데이터에 있지 않을 때 특히 유 용하다. 비록 슬로우 표시되는 영상이 연속 촬영에 의해 촬영되는 영상데이터이긴 하지만, 실시간으로 표시되는 영상은 연속 촬영에 의해 촬영된 영상 데이터 및 비디오 촬영에 의해 촬영되는 프레임 영상 데이터이기 때문에, 반드시 현재 실시간으로 표시되는 영상 데이터가 느리게 표시되는 경우인 것은 아니다.
셔터 버튼이 절반-누름 상태로부터 완전-누름이 될 때, 표시 영역(A)에서 느리게 표시되는 영상 데이터가 기록되며, 또한 일반적인 직접 영상 표시가 복구된다. 이와 같이, 개별적인 슬로우 표시 해제 버튼을 제공할 필요가 없으며, 셔터 버튼의 완전-누름은 슬로우 표시의 해제를 발생시키며, 그에 따라, 디지털 카메라(1)의 동작을 단순화한다. 또한, 이는, 셔터 버튼의 절반-누름이 해제가 슬로우 표시의 해제를 발생하는, 셔터 버튼이 완전히 눌릴때 보다는, 셔터 버튼의 절반-누름을 해제할 때에 마찬가지로 적용되며, 이는 디지털 카메라(1)의 동작을 단순화한다.
제 4 실시예
본 발명의 제 4 실시예를 도 10-13을 참조하여 설명한다.
본 발명의 제 3 실시예에서, 셔터 버튼이 완전히 눌리지 않고 절반-누름으로부터 해제되지 않으며, 연속 촬영 처리(즉, 슬로우 표시까지의 셔터 버튼의 절반-누름이 계속될 때)에서의 소정의 시간 간격에 걸쳐 촬영된 영상 데이터의 슬로우 표시 동안, 촬영 지시 버튼이 동작하지 않을 때, 표시는 일반적인 직접 영상 표시로 복귀한다. 그러나, 본 발명의 제 4 실시예에서는, 셔터 버튼이 완전히 눌리지 않고 절반-누름으로부터 해제되지 않을 경우, 느리게 표시되는 영상이 반복적으로 느리게 재생되며, 연속 촬영 처리에서 소정의 시간 간격에 걸쳐 촬영된 영상 데이 터의 슬로우 표시동안, 촬영 지시 버튼이 동작하지 않는다.
이는, 촬영 기회로 여겨지는 다중 영상이 존재하여 어떤 영상이 최상인지가 불확실할 때, 촬영 기회의 영상이 연속 촬영 처리에서 획득된 영상 데이터에 있음에도, 셔터 버튼을 완전히 누르는 동작의 타이밍을 놓치는 경우에 특히 유용하다.
본 발명의 제 4 실시예서는, 상술한 제 3 실시예와 동일한 구조를 갖는 디지털 카메라(1)를 사용한 촬영 장치가 적용된다.
본 발명의 제 4 실시예에 따른 디지털 카메라(1)의 동작을 도 10 및 11을 참조하여 설명한다.
단계(S303)에서(도 6 참조), 셔터 버튼이 절반만 눌린 것으로 판별하는 경우, DSP/CPU(3)는 처리를 도 10의 단계(S351)로 진행시키고, 연속 촬영 저장 영역에 저장된 연속 촬영 속도에서 피사체를 연속적으로 촬영하는 연속 촬영 처리를 시작한다(단계 305에서 설정이 변경되는 연속 촬영 속도). 이때, DSP/CPU(3)는 타이머를 개시한다.
이후, 단계(S352)에서, DSP/CPU(3)는 CCD(2)에 의해 연속 촬영이 실행되는 영상 데이터를 버퍼 메모리에 저장하는 처리를 시작한다. 촬영되는 영상 데이터가 메모리를 업데이트(재기입)하지 않고 버퍼 메모리에 저장된다. 즉, 복수의 영상 데이터가 버퍼 메모리에 저장된다.
다음으로, 단계(S353)에서, DSP/CPU(3)는 연속 촬영에 의해 획득되며 버퍼 메모리에 저장된 영상 데이터를 판독하며, 표시 장치(6)의 표시 영역(A)에 이러한 영상 데이터를 표시하는 처리를 시작한다. 영상 데이터는 슬로우 표시 속도 저장 영역에 저장된 슬로우 표시 속도, 즉 단계(S308)에서 설정된 슬로우표시 속도로 표시된다.
이는 표시중인 영상이 느리게 표시되도록 하며, 원하는 촬영 기회가 쉽게 발견되도록 하며, 빨리 움직이는 피사체에 특히 유용하다.
다음으로, DSP/CPU(3)는 CCD(2)에 의해 촬영되며 버퍼 메모리에 저장되는 영상 데이터를 판독하는 처리(연속 촬영을 통해 획득된 영상 데이터 및, 단계(S373)에서, 비디오 촬영을 통해 촬영된 프레임 영상 데이터로서 버퍼 메모리에 저장된 데이터를 포함)를 시작한다. 이러한 처리는 영상 데이터가 촬영(실시간으로 판독)되는 속도와 동일한 속도로 실행된다. 영상 데이터가 표시 장치(6)의 표시 영역(B)에서 표시되며, 즉, 캡쳐된 영상이 표시 영역(B)에서 실시간으로 표시된다.
다음으로, DSP/CPU(3)는 연속 촬영 처리 시작이후, 시간(T1)이 경과하였는지를 판별한다(단계 S355), 즉, 타이머가 시간(T1)를 초과하는지를 판별한다.
단계(S355)에서, 연속 촬영 처리의 시작이후 시간(T1)이 경과한 것으로 판별하면(S355:YES), DSP/CPU(3)는 연속 촬영된 영상의 프레임이 시간(T1)에 의해 씨닝되었는지를 판별한다. 즉, 단계(S357)에서의 처리가 이미 실행되었는지에 대한 판별이 이루어진다.
단계(S356)에서, 연속 촬영을 통해 촬영된 영상 데이터의 프레임이 타이머(T1)에 의해 이미 씨닝되지 않은 것으로 판별되면(S356:NO), DSP/CPU(3)는 버퍼 메모리(11)에 저장된 영상 데이터 프레임을 촬영되어 버퍼 메모리(11)에 저장된 영상 데이터의 다중 프레임을 씨닝하는 처리를 실행하고(단계 S357), 단계(S358)로 진행한다. 씨닝 처리는 씨닝이 가해지는 영상 데이터를 삭제하는 처리이거나, 씨닝이 가해지는 영상 데이터가 저장되는 영역이 새로운 영상 데이터로 재기입되는 상태를 만들기 위해 영상 제어 데이터만을 변경하는 처리일 수 있다.
영상 데이터가 씨닝되어, 예를 들면, 연속 촬영 처리가 초당 60 프레임에서 실행되고 버퍼 메모리(11)에 저장되는 경우, 씨닝 처리 이후 남아있는 영상 데이터의 프레임의 수는 연속 촬영이 초당 30 프레임에 실행되는 경우와 동일하다. 다시 말하면, 그 결과는 60 fps 내지 30 fps 까지의 프레임 영상용 프레임율을 감소하는 것과 같다. 하나의 실시예에서, 영상 데이터의 모든 다른 프레임이 제거된다.
그 결과로서, 슬로우 영상 표시를 통해 표시되는 영상의 촬영 타이밍이 현재 촬영되는 영상의 촬영 타이밍으로부터 분기되며, 표시되지 않은 버퍼 메모리(11)의 영상 데이터의 양이 점차 증가한다. 그러나, 이러한 씨닝 처리에 의해 저장되는 영상 데이터의 프레임 수를 줄일 수 있으며, 버퍼 메모리(11)에 빈 공간을 증가시킬 수 있다.
연속 촬영 처리의 시작 이후 타이머(T1)가 경과하지 않은 것으로 판별되거나(S355:NO), 또는 타이머(T1)에 의해 촬영된 영상 프레임이 씨닝되는 것으로 판별되면(S356:YES), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 처리를 단계(S358)로 진행한다.
다음으로, DSP/CPU(3)는 연속 촬영 처리의 시작 이후 타이머(T1)가 경과했는지를 판별한다. 즉, 타이머가 타임(T2)를 초과하였는지에 대한 판별이 이루어진다. 처리에서, 시간(T1)은 시간(T2)보다 작을 수 있다. 연속 촬영 시간은 시간(T2)보다 길 수 있다.
연속 촬영 처리의 시각 이후 시간(T2)이 경과한 것으로 판별되면(S358), DSP/CPU(3)는 연속 촬영을 통해 촬영된 영상 데이터의 프레임이 시간(T2)에 의해 이미 씨닝되었는지를 판별한다(단계 S359). 즉, 단계(S360)에서 처리가 이미 실행되었는지에 대한 판별이 이루어진다.
연속 촬영을 통해 촬영된, 영상 데이터의 프레임이 시간(T2)에 의해 씨닝되지 않은 것으로 판별되면(S359:NO), DSP/CPU(3)는 시간(T2)에 의한 연속 촬영을 통해 촬영되어(단계 S360) 버퍼 메모리(11)에 저장된 영상 데이터의 복수의 프레임을 씨닝하는 처리를 실행하고, 처리를 단계(S361)로 진행한다.
영상 데이터가 씨닝되어, 예를 들면, 연속 촬영 처리가 초당 60 프레임으로 실행되어 버퍼 메모리에 저장되는 경우, 시간(T1) 및 시간(T2) 사이에 촬영된 영상 데이터의 프레임 수가 60 내지 30까지 감소되며, 시간(T1)까지 촬영된 영상 데이터의 프레임 수가 30 내지 15로 감소된다. 하나의 실시예에서, 영상 데이터의 모든 다른 프레임이 제거된다.
단계(S357) 및 단계(S360)에서, 모든 2 개의 영상 데이터의 프레임 중 하나가 씨닝되거나 제거되지만, 본 발명이 이에 국한되는 것은 아니다. 또한, 단계(S357)의 씨닝 처리는 단계(S360)의 씨닝 처리와는 다르다. 예를 들면, 단계(S357)의 씨닝 처리에서, 모든 3 개의 영상 데이터의 프레임 중 하나가 씨닝 또는 제거되며, 단계(S360)의 씨닝 처리에서, 모든 4 개의 영상 데이터의 프레임 중 하나가 씨닝되거나 제거된다.
도 12는 시간이 경과함에 따라 버퍼 메모리(11)에 저장되는 영상 데이터의 상태를 도시한다. t 축은 연속 촬영의 개시 이후, 시간의 경과를 도시한다.
도 12에서, 초당 60 프레임으로 연속 촬영된 영상 데이터가 시간(T1)이 경과할 때까지 저장되는 것을 볼 수 있으며, 시간(T1)이 경과할 때, 시간(T1)까지 촬영된 모든 2 개의 영상 데이터 프레임 중 오직 하나만이 씨닝된다. 즉, 다른 편의 영상 데이터는 저장된다. 도 12의 굵은 선은 연속 촬영에서 촬영되어 버퍼 메모리에 저장되는 영상 데이터를 의미하며, 점선은 단계(S357)의 씨닝에 의해 삭제된 영상 데이터를 의미한다. 씨닝 처리를 가함으로써, 연속 촬영이 초당 60 프레임으로 실행되고 저장되는 경우에도, 시간(T1)에 의해 저장되는 영상 데이터의 프레임 수는 단계(S357)의 씨닝 처리에 의해, 초당 30 프레임으로 연속 촬영되어 획득된 영상 데이터의 프레임 수와 같게 된다.
또한, 시간(T1)이 경과되고, 시간(T2)이 또한 경과될 때, 영상 데이터가 씨닝되어, 모든 2 개의 영상 데이터 프레임 중 오직 하나만이 시간(T2)이 저장될 때까지 촬영된다. 도 12에서, 점선은 영상 데이터가 단계(S360)의 씨닝에 의해 삭제되는 것을 의미한다. 씨닝 처리를 가함으로써, 시간(T1)에 의해 저장된 영상 데이터의 프레임 수는, 초당 60 프레임에서 연속 촬영이 실행되고 저장되는 경우에도, 단계(S357)의 씨닝 처리에 의해, 초당 30 프레임에 연속 촬영을 실행하여 획득한 영상 데이터의 프레임수와 같게 된다. 유사하게, 영상 데이터의 수가 단계(S357)에서 이미 씨닝되기 때문에, 단계(S360)의 추가적인 씨닝이 실행되는 시간(T2)에 의해, 연속 촬영이 초당 60 프레임에 실행되어 저장되는 경우에도, 시간(T1)까지의 영상 데이터의 프레임 수는 초당 15 프레임에서 연속 촬영이 실행되는 것과 같게 된다. 그러나, 시간(T1)으로부터 시간(T2)까지, 저장되는 영상 데이터의 프레임수에는 오직 단계(S360)의 씨닝만이 가해지고, 연속 촬영이 초당 60 프레임에서 촬영 및 저장되는 경우에, 시간(T1)으로부터 시간(T2)까지의 영상 데이터의 프레임수는 초당 30 프레임에서 연속 촬영이 실행되는 때와 같게 된다. 단계(S355) 내지 단계(S360)의 처리는 본 발명의 씨닝부에 의한 처리와 상응한다.
시간이 경과함에 따라, 영상 데이터의 나이에 따른 씨닝에 의해, 버퍼 메모리에 저장된 영상 데이터가 감소된다.
도 12에 도시된 도면에서, 영상 데이터는 2 가지 단계에서 씨닝되는 반면, 대안적으로, 영상 데이터가 시간이 경과함에 따라 3 개 이상의 단계에서 씨닝될 수 있다.
DSP/CPU(3)는 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경할 것인지를 판별한다(단계 S361). 이때, 사용자는 + 키의 업 화살표 키(↑) 또는 다운 화살표 키(↓)를 동작함으로써, 연속 촬영 속도를 위한 설정을 변경할 수 있으며, DSP/CPU(3)는, 그러한 동작에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 연속 촬영 속도를 위한 설정이 변경되는지를 판별한다.
사용자가 연속 촬영 속도를 증가하고자 할 경우, 사용자는 +키의 업 화살표 키(↑)를 동작하고, 연속 촬영 속도를 감소하고자 할 경우, 사용자는 +키의 다운 화살표 키(↓)를 동작한다. 이러한 방식으로, 사용자는, 실제적인 연속 촬영을 실행할 때 촬영 상황에 적당한 촬영 속도를 설정할 수 있다.
연속 촬영 속도에 대한 설정이 변경되는 것으로 판별하는 경우(S361:YES), DSP/CPU(3)는 이러한 동작에 따라 연속 촬영 속도에 대한 설정을 임시로 변경하고(단계 S362), 처리를 단계(S363)로 진행한다.
연속 촬영 속도에 대한 설정이 변경되지 않은 것으로 판별하는 경우(S361:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 처리를 단계(S363)로 진행시킨다.
이러한 설정의 임시 변경은 현재의 연속 촬영에 국한하여, 연속 촬영 속도를 변경하는 것을 의미하며, 단계(S362)에서 연속 촬영 속도에 대한 설정이 변경되는 경우에도, 설정이 변경되는 연속 촬영 속도는 버퍼 메모리(11)의 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장되지 않는다. 따라ㅓㅅ, 다음의 연속 촬영에서, 연속 촬영 속도는 도 6의 단계(S305)에 의해 연속 촬영 속도 저장 영역에 저장되는 연속 촬영 속도에서 실행된다.
연속 촬영 속도에 대한 설정의 임시 변경이 실행될 때, DSP/CPU(3)는 연속 촬영 처리에 의해 연속 촬영이 실행되는 연속 촬영 속도를 변경한다. 그 결과, 연속 촬영 속도 설정이 변경될 때, 설정이 변경되는 연속 촬영 속도에서 연속 촬영 처리가 실행된다.
DSP/CPU(3)는 슬로우 표시 속도에 대한 설정을 변경할지를 판별한다(단계 S363).
사용자는, + 키의 우 화살표 키(→) 또는 좌 화살표 키(←)를 동작함으로써, 슬로우 표시 속도에 대한 설정을 변경할 수 있으며, DSP/CPU(3)는 그러한 동작에 상응하는 동작 신호가 키 입력부(7)로부터 전송될 때, 슬로우 표시 속도에 대한 설정이 변경되었는지를 판별한다.
사용자가 연속 촬영 속도를 증가하고자 할 경우, 사용자는 +키의 우 화살표 키(→)를 동작하고, 연속 촬영 속도를 감소하고자 할 경우, 사용자는 +키의 좌 화살표 키(←)를 동작한다. 이러한 방식으로, 사용자는, 실제적인 연속 촬영을 실행할 때 촬영 상황에 적당한 촬영 속도를 설정할 수 있다.
슬로우 표시 속도에 대한 설정이 변경되는 것으로 판별하는 경우(S363:YES), DSP/CPU(3)는 이러한 동작에 따라 슬로우 표시 속도에 대한 설정을 임시로 변경하며(단계 S364), 단계(S365)로 진행한다.
슬로우 표시 속도에 대한 설정의 변경이 없는 것으로 판별하면(S363:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 단계(S365)로 진행한다.
이러한 설정의 임시 변경은, 현재의 연속 촬영에 국한하여, 슬로우 표시 속도를 변경하는 것을 의미한다. 이때, 단계(S364)에서 슬로우 표시 속도가 변경되는 경우에도, 설정이 변경되는 술로우 표시 속도는 버퍼 메모리(11)의 슬로우 표시 촬영 속도 저장 영역에 저장되지 않는다.
슬로우 표시 속도에 대한 설정이 변경되는 것으로 판별되면(S363:YES), DSP/CPU(3)는 이러한 동작에 따라 슬로우 표시 속도에 대한 설정을 임시로 변경하고(단계 S364), 단계(S365)로 진행한다.
슬로우 표시 속도에 대한 설정이 변경된 것으로 판별되면(S363:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 처리를 단계(S365)로 진행시킨다.
이러한 설정의 임시 변경은, 현재의 연속 촬영에 국한하여, 슬로우 표시 속도를 변경하는 것을 의미한다. 이때, 단계(S364)에서 슬로우 표시 속도가 변경되는 경우에도, 설정이 변경되는 술로우 표시 속도는 버퍼 메모리(11)의 슬로우 표시 촬영 속도 저장 영역에 저장되지 않는다. 따라서, 다음의 연속촬영에서, 연속 촬영은 도 6의 단계(S309)에 의한 슬로우 표시 속도 저장 영역에 저장된 슬로우 표시 속도로 실행된다.
슬로우 표시 속도에 대한 설정의 이러한 임시 변경이 실행될 때, DSP/CPU(3)는 슬로우 표시가 실행되는 슬로우 표시 속도를 변경한다. 따라서, 슬로우 표시 속도의 설정이 변경될 때, 영상은 설정이 변경되는 슬로우 표시 속도에서 판독되며, 판독된 영상이 표시 영역(A)에 표시된다.
연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 영상 데이터가 느리게 표시되었는지에 대한 판별이 이루어진다(단계 S365).
연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 영상 데이터의 슬로우 표시가 완료된 것으로 판별되면(S365:YES), DSP/CPU(3)는, 연속 촬영 처리로부터 획득된 영상 데이터를 슬로우 표시 속도 메모리 영역에 저장된 슬로우 표시 속도 또는 설정이 단계(S364)에서 임시로 변경된 슬로우 표시 속도로, 버퍼 메모리(11)로부터 다시 판독하는 반복 표시를 개시한다. 이러한 영상 데이터가 표시 영역(A)에 표시되며(S366), 처리는 단계(S367)로 진행한다.
이러한 방식으로, 반복 표시가 제공되어, 촬영 기회를 놓치는 경우에도, 촬영 기회의 영상이 슬로우 표시될 때, 촬영 기회의 영상을 획득할 수 있다.
연속 촬영 처리에 의해 획득된 모든 영상 데이터의 슬로우 표시가 완료된 것으로 판별하면, 연속 촬영 처리의 개시 이후의 연속 촬영 시간이 경과 되며, 도 10 의 단계(S357) 및 단계(S360)에서 씨닝된 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)에 저장된다. 연속 촬영 처리에 의해 획득된 영상 데이터의 제 1 주기 슬로우 표시에서, 영상 데이터는 슬로우 표시로서 현저하게 씨닝되며, 반면, 이미 씨닝된 영상 데이터는 변형 없이 슬로우 표시된다. 그 결과, 제 1 주기 슬로우 표시 및 제 2 주기 슬로우 표시에서 보여지는 상황은 서로 다르다.
특히, 제 1 주기 슬로우 표시는 초당 60 프레임으로 실행된 연속 촬영으로부터 초기에 영상 데이터를 표시하고, 이후, 예를 들면, 초당 30 프레임 및 15 프레임으로 씨닝된 영상 데이터가 느리게 표시된다. 반면, 제 2 주기 슬로우 표시 및 스로우 표시의 다음 주기에서, 초당 15 프레임의 영상 데이터가 초기에는 느리게 표시되고, 이후, 초당 30 프레임 및 60 프레임의 영상 데이터가 느리게 표시된다.
연속 촬영 처리로부터 획득된 영상 데이터의 표시가 완료되지 않은 것으로 판별되면(S365:NO), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 단계(S367)로 진행한다.
DSP/CPU(3)는 셔터 버튼의 절반-누름 동작이 해제되었는지를 판별한다(단계 S367).
셔터 버튼의 절반-누름이 해제되지 않은 것으로 판별되면(S367:NO), DSP/CPU(3)는 촬영 지시 버튼이 동작되었는지를 판별한다(단계 S368).
촬영 지시 버튼이 동작하지 않은 것으로 판별하면(S368:NO), DSP/CPU(3)는 셔터 버튼이 완전히 눌렸는지를 판별한다(단계 S369).
셔터 버튼의 완전-누름 동작이 실행되지 않은 것으로 판별하면(S369:NO), DSP/CPU(3)는 피사체가 연속 촬영 처리에 의해 현재 촬영되는지를 판별한다(단계 S370).
피사체가 연속 촬영 처리에 의해 현재 촬영되는 것으로 판별되면(S370:YES), 연속 촬영 이후 연속 촬영 시간이 경과되었는지를 판별한다(단계 S371). 즉, 타이머가 연속 촬영 시간을 초과하였는지를 판별한다.
연속 촬영이 실제로 실행되는 연속 촬영 시간 및 연속 촬영으로부터 획득된 든 영상 데이터에 대한 슬로우 표시 시간 중에, 연속 촬영 시간은 2 보다 짧다. 이와 같이, 단계(S365)에서 연속 촬영에 의해 획득된 모든 영상 데이터가 느리게 표시되는지에 대한 판별 이전에, 단계(S371)에서, 연속 촬영 시간이 경과되는지에 대한 판별이 이루어진다.
연속 촬영 시간이 경과되지 않은 것으로 판별되면(S371:NO), DSP/CPU(3)는 처리를 단계(S355)로 복귀시킨다.
연속 촬영 시간이 경과된 것으로 판별하면(S371:YES), DSP/CPU(3)는 연속 촬영 처리를 종료하고, 비디오 촬영 처리를 개시한다(단계 S372).
다음으로, DSP/CPU(3)는 비디오 촬영 처리를 통해 버퍼 메모리에 저장된 영상 데이터를 업데이트하는 처리를 시작한다(단계 S373). 이때, DSP/CPU(3)는 비디오 촬영 처리를 통해 획득된 프레임 영상 데이터의 단일 프레임만을 버퍼 메모리(11)에 저장하고, 영상 데이터의 새로운 프레임이 촬영될 때, 촬영된 프레임 영상 데이터가 메모리에 업데이트되며, 도 10의 단계(S363)로 복귀한다. 연속 촬영 처리를 통해 획득된 영상 데이터는 변형없이 버퍼 메모리(11)에 저장되어, 단계(S366)의 반복 재생에 사용된다.
피사체가 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 것으로 판별되지 않으면(S370:NO), DSP/CPU(3)는 처리를 단계(S363)로 복귀시킨다.
셔터 버튼의 절반-누름이 해제된 것으로 판별되면(S367:YES), DSP/CPU(3)는 다른 동작 없이 단계(S376)로 처리를 진행시킨다.
셔터 버튼이 완전히 눌린 것으로 판별되면(S369:YES), DSP/CPU(3)는 저장 메모리(13)에 현재 표시 영역(A)에 느리게 표시되는 영상 데이터를 저장하고(단계 S374), 처리를 단계(S376)로 진행시킨다.
촬영 지시 버튼이 동작하는 것으로 판별되면(S368:YES), DSP/CPU(3)는 현재 표시 영역(B)에 실시간으로 표시되는 영상 데이터(프레임 영상 데이터를 포함)를 저장 메모리(13)에 저장하고(단계 S375), 단계(S376)로 진행한다.
DSP/CPU(3)는 피사체가 현재 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는지를 판별한다(단계 S376).
연속 촬영 처리에 의해 촬영될 때(S376:YES), 처리는 단계(S301)로 복귀한다.
비디오 촬영 처리에 의해 촬영될 때(S376:NO), 처리는 단계(S302)로 복귀하고, 일반 직접 영상 표시를 복구한다.
이는 다음 촬영 기회가 될 때까지 실시간으로 영상의 표시를 가능하게 하고, 촬영 기회가 임박하였는지에 대한 결정을 적절히 수행하도록 한다. 셔터 버튼이 완전히 눌리거나 절반-누름이 해제될 때 임박한 촬영 기회가 없지만 슬로우 표시가 실행되는 경우, 또는 임박한 촬영 기회가 없을 때 촬영 지시 버튼이 눌린 경우에 는, 느리게 표시되는 영상을 봄으로써 촬영 기회가 임박했는지에 대한 판별의 타이밍은 촬영 기회가 이미 도달한 것이 된다.
단계(S367)에서, 셔터 버튼의 절반-누름이 해제된 것으로 판별되면, 추가의 동작없이 처리는 단계(S376)로 진행한다. 단계(S369)에서, 셔터 버튼이 이미 완전히 눌린 것으로 판별되면, 그리고 단계(S374)에서, 셔터 버튼이 완전히 눌릴 때, 느리게 표시되는 영상 데이터가 저장되면, 추가의 동작없이 처리는 단계(S376)로 진행한다. 단계(S368)에서, 촬영 지시 버튼이 동작하는 것으로 판별되고, 그리고 촬영 지시 버튼이 동작될 때 실시간으로 표시되는 영상이 저장되면, 추가의 동작 없이 처리는 단계(S376)로 진행한다. 그러나, 단계(S376)로의 진행은, 제 3 실시예의 도 7의 단계(S327)에서와 동일한 방법으로, 스킵 표시를 실행한 이후가 될 수 있다. 이러한 경우, 메모리가 업데이트되지 않을 경우, 오래된 영상 데이터가 지워지기 때문에 스킵 표시가 가능하지 않기 때문에, 단계(S373)에서 메모리를 업데이트하지 않고, 비디오 촬영 처리로부터 획득된 영상을 저장할 필요가 있다. 대안적으로, 스킵 표시에 필요한 이러한 영상을 촬영 및 저장하는 것이 가능하다. 또한, 비디오 촬영 처리를 통해 촬영된 영상 데이터가 버퍼 메모리(11)에 저장되는 단계에서, 스킵되어 표시되지 않는 영상 데이터는 씨닝되어 저장되고, 이러한 씨닝된 영상 데이터가 표시된다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 제 4 실시예에서는, 연속 촬영 처리에 의해 촬영된 영상 데이터가 영상 데이터가 촬영되는 촬영 속도보다 느린 속도(느린 표시 속도)에서 표시되어, 영상을 캡쳐할 때 사용자가 원하는 촬영 기회에 상응하는 영 상만을 신뢰성있게 저장하는 것을 가능하게 한다. 결과적으로, 촬영이 완료된 이후, 촬영 기회, 즉 원하는 사진에 상응하는 영상 이외의 영상만을 지우기 위한 복합 동작의 필요성 없이, 촬영 기회에 상응하는 영상만을 저장하는 것이 가능하다.
또한, 연속 촬영 처리에 의해 촬영된 영상 데이터의 종료까지, 슬로우 표시가 실행될 때, 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 영상 데이터가 반복적으로 재생되어, 예를 들면, 사용자가 촬영 기회를 놓치거나 혹은 최상의 촬영 기회를 확신하지 못할 때, 촬영 기회의 영상을 저장하는 것을 가능하게 한다.
또한, 연속 촬영을 통해 촬영되며, 버퍼 메모리(11)에 저장된 영상 데이터에 가장 오래된 영상 데이터를 가지고 시작하여, 씨닝 처리가 실행되기 때문에(단계(S355) 내지 단계(S360)), 버퍼 메모리(11)에 자유 공간을 증가시킬 수 있으며, 제 1 주기에 느리게 표시되는 영상에서의 모습과 제 2 이후의 주기에서 반복적으로 재생되는 영상의 모습을 다르게 할 수 있다.
부가하여, 셔터 버튼이 절반만 눌릴 때, 슬로우 영상 및 실시간 영상이 동시에 표시되어, 사용자는 현재 촬영되는 피사체를 인지할 수 있고, 슬로우 표시를 봄으로써 촬영 기회 영상을 쉽게 발견할 수 있다.
촬영 지시 버튼이 동작할 때, 실시간으로 표시되는 영상이 저장되는데, 이는 촬영 기회가 연속 촬영시에 촬영된 영상 데이터에 있지 않을 때, 그리고 촬영 기회가 비디오 촬영을 통해 획득된 프레임 영상 데이터에 있을 때, 특히 유용하다. 또한, 셔터 버튼이 절반-누름 상태로부터 완전히 눌릴 때, 표시 영역(A)에서 느리게 표시되는 영상 데이터가 기록되고, 일반 직접 영상 표시가 복구되어, 개별적인 슬 로우 표시 해제 버튼을 제공할 필요가 없다. 셔터 버튼의 완전-누름은 슬로우 표시를 해제하도록 하고, 그에 따라, 디지털 카메라(1)의 동작을 단순하게 한다. 또한, 이는, 셔터 버튼의 완전-누름 보다는 절반-누름을 해제하기 위해서도 마찬가지로 적용되는데, 셔터 버튼의 절반-누름의 해제는 슬로우 표시를 해제하도록 하고, 디지털 카메라(1)의 동작을 단순하게 한다.
추가의 실시예
상술한 다양한 실시예는 다음을 포함하여 변형될 수 있다.
(1) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 연속 촬영 처리가 소정의 시간을 초과할 때 비디오 촬영 처리가 실행되는 반면, 선택적으로, 스킵 표시에 필요한 타이밍갖는 영상에 대하여만 촬영이 실행될 수도 있다. 다시 말하면, 제 3 및 4 실시예서 기술된 비디오 촬영 처리 대신에, 소정의 간격으로 피사체를 촬영하는 촬영 처리가 사용될 수 있다(예를 들면, 스킵 표시에 필요한 타이밍).
이러한 촬영 처리에 의해 촬영된 영상 데이터가 상술한 스킵 표시 대신에 표시된다.
스킵 표시되지 않는 타이밍으로 프레임 영상 데이터를 촬영할 필요가 없기 때문에, 스킵 표시에서 프레임 영상을 씨닝 및 표시할 때, 씨닝되는 프레임 영상 데이터가 필요하지 않기 때문에, 이러한 방식으로, DSP/CPU(3)에 처리 부하 및 전력을 줄이는 것이 가능하다.
비디오 촬영 처리 대신 소정의 기간에 촬영하는 촬영 처리가 사용될 때, 일반 직접 영상 표시를 복구하기 위해 스킵 표시가 완료될 때, 비디오 촬영 처리가 시작된다.
(2) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 스킵 표시에서 영상 데이터가 씨닝 및 표시되고, 선택적으로, 소정 수의 프레임에 대한 영상 데이터가 조합되어 표시된다. 예를 들면, 영상 데이터의 하나의 프레임이 10 프레임의 영상 데이터에 기초하여 합성될 수 있다.
(3) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 연속 촬영 처리는 셔터 버튼의 절반-누름으로 시작되고(도 6의 단계(S310) 및 도 10의 단계(S351)), 이러한 연속 촬영 처리에 의해 획득되는 영상 데이터를 이용하여 슬로우 표시가 실행되며(단계(S312) 및 단계(S353), 선택적으로, 셔터의 절반-누름 이전에 촬영된 특정 프레임 수(특정 시간의 양)에 대한 프레임 영상 데이터를 사용하여 슬로우 표시가 실행될 수 있다.
셔터의 절반-누름 이전에 촬영된 프레임 영상 데이터가 일반 직접 영상 표시에 의해 이미 표시되기 때문에(도 6의 단계 S302), 셔터의 절반-누름 이전에 촬영된 프레임의 특정 수에 대한 프레임 영상 데이터가 다시 표시된다.
도 13은 이러한 대안적인 기술을 도시한다.
셔터가 절반만 눌린 경우, 연속 촬영 처리에 의해 촬영된 영상 데이터가 특정 프레임수의 느린 표시를 시작으로 느리게 표시된다. 이는 촬영 기회의 영상을 반복적으로 재생하는 것을 가능하게 하기 때문에, 셔터 버튼의 절반-누름이 촬영 기회보다 나중에 오는 타이밍과 함께 하는 경우에도, 촬영 기회의 영상을 획득하는 것을 가능하게 한다. 이는 슬로우 표시가 셔터 버튼의 절반-누름 이전의 영상 데이 터로부터 오기 때문이다.
이러한 경우, 일반적인 직접 표시 동안에도 비디오 영상 처리에 의해 획득되는 프레임 영상 데이터에 대하여, 메모리를 업데이트하지 않고, 특정 프레임 수의 프레임 영상 데이터를 버퍼 메모리(11)에 지속적으로 저장하는 기록 처리를 실행할 필요가 있다.
사용자는 원하는 특정 수의 프레임 또는 특정 시간의 간격을 설정하도록 할 수 있다.
(4) 상술한 바와 같이, 대안적인 실시예(3)가 본 발명의 제 4 실시예에 적용될 때, 도 11의 단계(S366)에서 반복 표시를 실행할 때, 표시되는 영상 데이터가 슬로우 표시로서 변형 없이 반복적으로 표시된다. 특히, 느리고 반복적인 표시가 셔터의 절반-누름 이전(연속 촬영 처리 이전)의 비디오 촬영을 통해 획득된 소정의 프레임 수의 프레임 영상 데이터를 사용하여 실행될 수 있다.
(5) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 슬로우 표시 동안 연속 촬영 시간에 대한 설정을 변경하는 것은 가능하지 않다. 대안적으로, 본 발명의 실시예는 연속 촬영 시간에 대한 설정을 변경하는 것을 가능하게 한다. 그 결과, 촬영 기회가 설정되는 연속 촬영 시간 내에 오지 않는다고 판별할 때, 촬영은 연속 촬영 시간을 늘림으로써, 촬영 기회의 영상의 연속 촬영에 의해 실행된다.
시간이 짧은 경우에도 연속 촬영을 통해 이미 촬영이 실행되었기 때문에, 연속 촬영 처리의 시작 이후로, 연속 촬영 시간이 단축될 때, 물론, 시간은 이미 경과된 시간보다 짧을 수 있다.
(6) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 셔터 버튼의 절반-누름 없이 바로 완전히 눌리는 경우, 일반적인 직접 영상에 의해 실시간으로 표시되는 영상 데이터가 저장된다.
또한, 셔터 버튼의 절반-누름의 필요성 없이, 촬영 지시 버튼이 동작할 경우, 촬영 직접 지시가 동작될 때, 일반적인 직접 영상 표시에서 실시간으로 표시되는 영상 데이터가 저장된다.
(7) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 셔터 버튼의 절반-누름에 의해 슬로우 영상 표시가 지시되며, 셔터 버튼의 완전-누름에 의해 표시 영역(A)에 느리게 표시되는 영상을 저장하는 것이 지시되며, 그리고, 촬영 지시 버튼의 동작에 의해 표시 영역(B)에서 실시간으로 표시되는 영상을 저장하는 것이 지시되며, 대안적인 실시예에서, 다양한 명령이 다른 버튼에 의해 실행된다.
예를 들면, SLOW DISPLAY 버튼이 제공되고, SLOW DISPLAY 버튼이 동작할 때 슬로우 표시가 시작될 수 있다.
(8) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 셔터 버튼이 절반만 눌릴 때, 연속 촬영 처리가 실행되며, 대안적으로, 비디오 촬영 처리가 연속 촬영 처리 대신 실행된다. 이러한 경우, 셔터 버튼의 절반-누름 이후의 비디오 촬영 처리에 대하여, 촬영 제어(예를 들면, 프레임율)는 셔터 버튼의 절반-누름이전의 비디오 촬영 처리와 다르다.
또한, 본 발명의 모든 실시예에 대하여, 연속 촬영 처리가 비디오 촬영 처리 대신 실행될 수 있다.
이러한 경우, 연속 촬영은, 연속 촬영 처리 또는 비디오 촬영 처리에 의해 촬영되는 영상 이후에 느리게 표시되는 영상을 촬용하기 위한 시간 간격을 의미한다.
(9) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 연속 촬영 처리로부터 비디오 촬영 처리로의 전환이 있은 후에(도 7의 단계(S324) 및 도 11의 단계(S327)), 사용자에게 전환이 있었음을 공지한다. 예를 들면, 전환이 있었음을 지시하는 표시가 표시 장치(6)에 표시되거나 사운드가 발생될 수 있다.
이는 촬영중인 영상이 느리게 표시되지 않을 영상임을 사용자가 인지할 수 있도록 한다.
(10) 본 발명의 제 3 실시예에서, 연속 촬영 시간 동안 연속 촬영 처리가 실행되며, 대안적으로, 셔터 버튼이 절반만 눌리는 경우, 연속 촬영 시간을 미리 설정하지 않고, 연속 촬영 처리가 실행된다.
(11) 본 발명의 제 3 실시예에서, 표시 영역(A)은 슬로우 표시이고, 표시 영역(B)은 실시간 표시이며, 대안적인 실시예에서, 절반 혹은 완전히 눌리는 제 1 셔터 버튼 및 제 2 셔터 버튼이 제공되며, 제 1 셔터 버튼은 표시 영역(A)과 연동하고, 제 2 셔터 버튼은 표시 영역(B)과 연동한다.
예를 들면, 제 1 셔터 버튼이 절반만 눌릴 때, 제 1 셔터 버튼이 절반만 눌렸을 때 시작된 연속 촬영을 통해 촬영된 영상 데이터가 표시 영역(A)에 느리게 표시된다. 한편, 제 2 셔터 버튼이 절반만 눌릴 때, 제 2 셔터 버튼이 절반만 눌렸을 때 시작된 연속 촬영을 통해 촬영된 영상 데이터가 표시 영역(B)에 느리게 표시된 다.
또한, 2 개의 셔터 버튼이 절반만 눌렸을 때, 셔터 버튼의 절반-누름으로 먼저 슬로우 표시를 실행하는 표시 영역이 실시간 표시로 복구된다. 2 개의 표시 영역이 동시에 슬로우 표시되는 것을 방지하기 위하여, 가장 최근에 절반-누름이 실행된 하나의 표시 영역에만 슬로우 표시가 실행되며, 셔터 버튼이 절반만 먼저 눌리는 표시 영역에 대하여 실시간으로 표시가 실행된다. 예를 들어, 제 1 셔터 버튼이 절반만 눌린 후, 제 2 셔터 버튼이 절반만 눌리는 경우, 슬로우 표시를 실행하고 있던 표시 영역(A)이 실시간 표시로 전환되며, 표시 영역(B)은 슬로우 표시로 전환된다.
(12) 본 발명의 제 4 실시예에서 설명된 바와 같이, 시간이 경과함에 따라 가장 오래된 영상 데이터를 시작으로 하여, 연속 촬영에 의해 촬영되어, 버퍼 메모리(11)에 저장되어 있는 영상 데이터가 씨닝되는 (단계(S355) 내지 단계(S360)) 처리가 본 발명의 제 3 실시예에 적용된다. 그 결과, 버퍼 메모리(11)의 자유 공간이 확보된다.
또한, 본 발명의 제 3 실시예에서, 시간이 경과함에 따라 가장 오래된 영상 데이터를 시작으로 하여, 연속 촬영에 의해 촬영되어 버퍼 메모리(11)에 저장된 영상 데이터가 씨닝되는 처리(단계 S(355) 내지 단계(S360)의 처리)가 실행되지 않는다. 즉, 이러한 실행이 불필요한다.
또한, 시간이 경과함에 따라 가장 오래된 영상 데이터를 시작으로 하여, 연속 촬영에 의해 촬영되어, 버퍼 메모리에 저장된 영상 데이터를 씨닝하기 위한 방 법, 즉, 기준으로서 연속 촬영 처리가 시작하는 시간을 사용하여, 연속 촬영 처리의 개시 시간 이후, 소정이 시간이 경과할 때, 소정의 시간(T1 또는 T2)까지의 연속 촬영에 의해 촬영된 영상 데이터가 씨닝되는 방법에 대한 대안적인 방법으로서, 본 발명의 대안적인 실시예에서는, 현재 시간 이전의 소정의 시간(또는 소정의 프레임 수) 이전에 영상 데이터에 주기적으로 씨닝 처리가 실행된다.
예를 들면, 적어도 5 초 전의 영상 데이터를 씨닝하는 처리가 주기적으로 실행될 때, 시간이 경과함에 따라, 오래된 영상 데이터가 씨닝되는 회수가 커지며, 새로운 영상 데이터가 씨닝되는 회수는 작아진다. 그 결과, 버퍼 메모리(11)에 저장된 영상 데이터 중에서, 가장 오래된 영상 데이터가 가장 많이 씨닝된다.
(13) 본 발명의 제 4 실시예에서, 셔터 버튼이 완전히 눌리는 것으로 판별되면(단계 S369:YES), 단계(S374)에서, 영상 데이터가 저장된 이후 일반 직접 영상 표시가 복구되며, 대안적인 실시예에서, 셔터 버튼이 완전히 눌리면, 단계(S374)에서 영상 데이터에 저장된 이후 단계(S370)로 처리가 진행한다. 따라서, 셔터 버튼의 완전한 누름으로, 연속 촬영에 의해 획득된 영상 데이터의 슬로우 표시 및 슬로 반복 표시가 종료되지 않는다.
이러한 실시예에서, 셔터 버튼이 완전히 눌리는 경우에도 슬로우 표시가 종료되지 않기 때문에, 셔터 버튼이 완전히 눌리는 경우에도 일반적인 직접 영상 표시로 복귀되지 않고, 연속 촬영 처리에 의해 획득된 영상 데이터 내의 촬영 기회에 있는 것으로 간주되는 영상의 수를 저장하는 것이 가능하다.
(14) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서, 연속 촬영 처리의 영상 촬영 속도에 대해서만 설정이 변경되는 반면, 대안적인 실시예에서는, 비디오 촬영 처리에 의한 촬영에 영향을 주는 촬영 간격(프레임율)을 동시에 변경하는 것이 가능하다.
(15) 본 발명의 제 3 및 4 실시예에서는, 셔터 버튼이 절반만 눌렸을 때, 슬로우 표시 및 실시간 표시가 실행되며, 대안적인 실시예에서는, 슬로우 표시에 의해 표시되는 영상에 대하여 영상이 촬영되는 타이밍을 지시하는 정보가 표시된다.
이러한 실시예에서 예로 설명된 표시가 표시 장치(6)에 표시된 영상을 도시하는 타이밍 차트를 도시하는 도 14를 참조하여 설명된다.
도 6의 단계(S303)에서, 도 14의 A부분에 도시된 바와 같이, 셔터 버튼이 절반만 눌린 것으로 판별할 때까지, 표시 장치(6)에 표시된 일반적인 직접 영상이 표시된다.
이후, 도 6의 단계(S303)에서, 셔터 버튼이 절반만 눌린것으로 판별할 때, 도 14의 B부분에 도시된 바와 같이, 연속 촬영 처리가 도 7의 단계(S310) 또는 도 10의 단계(S351)에서 개시되며, 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 영상 데이터가 버퍼 메모리에 저장되고, 표시 장치(6)의 표시 영역(A)에 슬로우 표시가 실행되고(단계 S312 또는 단계(S353), 표시 장치(6)의 표시 영역(B)에서 실시간 표시가 실행된다(단계 S313 또는 단계(S354). 도 14의 B부분의 상부에서 "x 0.5"의 표시는, 규칙으로서, 도 6의 단계(S309)에 설정된 슬로우 표시 속도가 표시되는 현재의 슬로우 표시 속도를 지시한다. 슬로우 표시 동안 슬로우 표시 속도가 변경될 때(도 7의 단계(S317) 또는 ㄷ 10의 단계(S364)), 변경되는 슬로우 표시 속도가 표시된다. 그 결과로서, 사용자는 현재 설정된 슬로우 표시 속도를 볼 수 있다.
이때, 도 14의 B 부분에 도시된 바와 같이, 슬로우 표시 바가 동시에 표시될 수 있고, 즉, 슬로우 표시 동안 슬로우 표시 바가 또한 표시되며, 이러한 슬로우 표시 바는 현재 느리게 표시되는 영상 데이터가 촬영되는 타이밍을 도시한다. 도 14의 B부분은 셔터 버튼이 절만만 눌린 직후의 상황을 도시한다.
도 15a를 참조하여 슬로우 표시 바에 대해 설명한다. 도 15a 및 15b는 슬로우 표시 바를 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 및 15b에 도시된 바와 같이, 슬로우 표시 바에는 표시 바(21) 및 캐시 바(23)가 제공된다. 표시 바(21) 및 캐시 바(23)의 우측에 표시되는 참조 부호 "4s"(4 초)는, 사용자에 의해 연속 촬영이 시간 설정이 표시되는 "연속 촬영 시간"(도 14의 B부분 참조)으로서 참조되는, 느리게 표시되는 영상 데이터의 촬영 시간을 지시한다. 촬영 프레임의 수가 연속 촬영 시간 대신 표시되어, 사용자는 느리게 표시되는 영상이 촬영되는 촬영 시간(연속 촬영 시간)을 볼 수 있다.
표시 바(21) 및 캐시 바(23)의 좌측 단부는, 셔터 버튼이 절만만 눌리는 시간을 도시하며, 표시 바(21) 및 캐시 바(23)의 우측 단부는 셔터 버튼이 절만만 눌리는 시간 이후에 경과되는(이런 경우, 4 초) 연속 촬영 시간을 도시한다.
표시 바(21)에서, 표시 바(21)의 영역 내에서 움직이며, 슬로우 표시에서 현재 표시되는 영상이 촬영(저장)되는 타이밍을 지시하는 표시 타이밍 부분(22)이 존재한다.
캐시 바(23) 내의 수직선 부분은(24)은, 셔터 버튼이 절반만 눌린 이후에 촬영된 영상 데이터(연속 촬영에 의해 촬영된 영상 데이터)의 버퍼 메모리의 메모리 상태를 지시하며, 이때 영상 데이터가 실제로 저장되도록 하는 셔터 버튼의 절반-누름 이후, 타이밍은 수직선 부분(24)을 조사함으로써 볼 수 있다. 수직선 부분(24)이 셔터 버튼이 절반만 눌리는 시간으로부터 촬영(저장)된 영상 데이터를 지시하는 반면, 대안적으로, 그것은 표시 타이밍 부분(22)으로, 현재 촬영(저장)되는 타이밍만을 도시하기 위해 사용될 수 있다.
도 14의 B 부분을 참조하여, 셔터 버튼이 절반만 눌린 이후 이러한 시간은 여전히 즉각적이기 때문에, 캐시 바(23)를 통해 볼 수 있는 버퍼 메모리에 저장된 영상 데이터의 양은 작다. 또한, 이는 절반-누름 즉시 발생하기 때문에, 가장 최근에 저장된 영상 데이터가 촬영되는 타이밍 및 현재 표시되는 영상이 촬영되는 타이밍(표시 타이밍 부분(22)) 사이에 약간의 분기가 존재한다.
추가하여, 도 14의 C부분 및 D부분에 도시된 바와 같이, 시간이 경과함에 따라, 저장되는 영상의 양이 증가하며(캐시 바(23)의 수직선 부분(24)을 길게 만들며), 최근에 저장된 영상 데이터가 촬영되는 타이밍(수직선 부분(24)의 우측 단부 부분) 및 현재 표시되는 영상이 촬영되는 타이밍(표시 타이밍 부분(22))이 분기한다.
그러나, 도 14의 D부분에 도시된 바와 같이, 슬로우 표시에 의해 표시되는 모든 영상 데이터가 촬영될 때(연속 촬영이 완료될 때), 느리게 표시되는 영상 데이터는 저장되지 않으며, 그에 따라, 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 가장 최근의 영상 데이터의 촬영 타이밍(수직선 부분(24)의 우측 단부 부분) 및 현재 표시되는 영상이 촬영되는 타이밍(표시 타이밍 부분(22)의 지점)의 차이가 점차 감소한다.
그 결과, 슬로우 표시를 위해 촬영되는 영상 데이터 중에서, 현재 느리게 표시되는 영상 데이터가 촬영되는 타이밍을 보는 것과 얼마나 많은 슬로우 표시가 남아있는가를 보는 것이 가능하다.
또한, 느리게 표시되는 영상 데이터의 저장(촬영) 상태가 표시되기 때문에, 현재 촬영되는 영상 데이터의 타이밍을 보는 것과 얼마나 많은 촬영이 실행되었는가를 보는 것이 가능하다.
스킵 표시가 실행될 때, 슬로우 표시 바가 표시되거나 표시되지 않을 수 있다. 슬로우 표시 바가 표시되면, 그리고 연속 촬영 시에 촬영된 영상 데이터가 느리게 표시되는 대신 건너뛰어 표시되는 경우, 표시 타이밍 부분(22)이 스킵 표시와 함께, 건너뛰어 표시되는 영상 데이터의 위치에서 표시된다. 또한, 이러한 경우에도, 이는 표시 속도를 따라 표시된다. 이러한 경우, 이는 스킵 표시에 의한 고속 재생이 될 수 있어, "x 2.0" 또는 "x 3.0"와 같은 텍스트가 표시된다.
(16) 대안적인 실시예(3)가 대안적인 실시예(15)와 조합하여 적용될 때, 즉, 셔터 버튼이 절반만 눌릴 때, 절반-누름 이전에 촬영된 특정 프레임 수(특정한 시간의 양)에 대한 영상 데이터에 기초하여 슬로우 표시가 실행될 때, 대안적인 실시예(15)가 적용될 때, 다음의 변형이 실행된다.
도 15b는 이러한 대안적인 실시예에서 표시되는 슬로우 표시 바를 도시하며, 도 15a에서와 동일한 부분은 동일한 참조부호가 사용되며, 그에 대한 설명은 생략된다.
도 15b의 삼각형 부분(25)은 셔터 버튼이 절반만 눌리는 타이밍을 지시하며, 수직선 부분(26)은 셔터 버튼이 절반만 눌리는 타이밍까지 버퍼 메모리에 저장되는 프레임 영상 데이터를 지시한다. 셔터 버튼이 절반만 눌리는 경우에도 현재 시간으로부터 이전의 특정한 시간으로 프레임 영상 데이터가 유지되기 때문에, 가는 수직선 부분(26)은 지속되는 프레임 영상 데이터를 지시한다. 여기서, 수직선 부분(24)은 "두꺼운 수직선 부분(24)"으로 언급된다.
대안적인 실시예(16)에서 예로 든 표시를 도 16의 A부분 내지 D부분을 참조하여 설명한다.
도 16의 A부분 내지 D부분은 이러한 대안적인 실시예에서 영상 표시 장치에 표시되는 영상을 표시하기 위한 타이밍 차트를 도시한다.
도 16의 A부분은 정지 촬영 모드가 설정된 이후 직접 영상 표시의 개시 이후에 즉시 표시되는 영상의 상태를 도시한다.
도 16의 A부분에 도시된 바와 같이, 특정한 시간 간격에 대한 프레임 영상 데이터가 아직 촬영되지 않아, 가는 수직선 부분(26)이 삼각형 부분(25)으로부터 캐시 바(23)의 좌측 단부로부터 떨어져 보일 수 있다. 셔터 버튼이 절반만 눌릴 때까지, 표시 타이밍 부분(22)은 표시 바(21)에 표시되지 않는다.
도 16의 B부분에 표시된 바와 같이, 시간이 경과함에 따라, 프레임 영상 데이터가 버퍼 메모리에 저장되며, 특정 시간이 경과할 때(특정 시간에 대한 프레임 영상 데이터가 저장될 때), 도 16의 C부분에 도시된 바와 같이, 가는 수직선 부분(26)이 삼각형 부분(25)으로부터 캐시 바(23)의 좌측 단부로 표시된다.
특정한 시간이 경과할 때, 버퍼 메모리에 저장된 특정한 시간에 대한 프레임 영상 데이터가 새로운 프레임 영상 데이터로 업데이트된다.
셔터 버튼이 절반만 눌릴 때, 셔터 버튼이 절반만 눌리기 이전에 특정 시가으로부터의 영상이 느리게 표시되어, 도 16의 D부분에 도시된 바와 같이, 표시 타이밍 부분(22)이 표시 바(21)의 좌측 단부에 표시되고, 시간이 경과함에 따라, 표시 타이밍 부분(22)이 우측으로 이동한다. 또한, 셔터 버튼이 절반만 눌리고, 연속 촬영 처리에 의해 촬영되는 영상 데이터가 버퍼 메모리에 저장된다. 이때 이러한 저장 상태는 대안적인 실시예(15)에서와 동일한 방식으로 두꺼운 수직선 부분(24)에 의해 지시된다.
슬로우 표시 바가 일반적인 직접 영상 표시에 표시될 때, 도 16의 D부분에 도시된 바와 같이, 셔터 버튼이 절반만 눌린 이후, 슬로우 표시 바가 표시된다.
대안적인 실시예(15) 및 (16)에서, 캐시 바(23)가 표시되며, 또 다른 실시예에서, 표시 바(21)는 단독으로 표시된다.
표시는 직접적인 표시 바 이외의 방법을 사용한다. 예를 들면, 표시 바(21) 대신, 연속 촬영 처리에서 촬영된 영상 데이터(시간)의 전체 수에서 "1/5"와 같은 비율(시간) 및 느리게 표시되는 영상 데이터(시간)이 수가 슬로우 표시에서 현재 표시되는 영상이 촬영(저장)되는 타이밍을 표시하기 위해 사용된다. 또한, 연속 촬영에 의해 촬영되는 영상 데이터(시간)의 전체 수 및 추가로 촬영되는 영상 데이터(시간)의 수의 비율로서 표시될 수 있는 캐시 바(32)에 대하여도 마찬가지이다. 실제로, 현재 느리게 표시되는 영상이 촬영(저장)되는 타이밍 및 형상 데이터가 현재 촬영(저장)되는 타이밍을 알려주는 것이 가능한 어떤 방법도 사용될 수 있다.
연속 촬영 시간(이러한 경우, 4s)이 표시 바(21) 및 캐시 바(23)의 우측에 도시될 때, 또 다른 실시예에서, 슬로우 표시 시간(연속 촬영을 통해 촬영되는 영상 데이터가 느리게 표시되는 시간)이 표시 바(21)의 우측에 표시되며, 연속 촬영 시간이 캐시 바(23)의 우측에 표시된다. 따라서, 사용자는 슬로우 표시가 실행되는 슬로우 표시 시간 및 느리게 표시되는 영상이 촬영되는 시간을 볼 수 있다.
이러한 슬로우 표시 시간은 현재의 슬로우 표시 속도 및 연속 촬영 시간에 따라 다양하다. 도 14의 A부분 내지 B부분 및 도 16의 A부분 내지 D부분에 대하여, 슬로우 표시 시간이 8s(8초)가 되도록, 슬로우 표시 속도는 x 1/2이며, 연속 촬영 시간은 4s이다.
도 16의 A부분 내지 D부분에 도시된 타이밍 차트에서, 표시 바(21) 및 캐시 바(23)의 좌측에 표시된 특정 시간에 대하여도 마찬가지이며, 이때, 슬로우 표시 시간(이러한 경우, 1s)이 표시 바(21)의 좌측에 표시되며, 특정 시간(이러한 경우, 0.5s)가 캐시 바(23)의 좌측에 표시된다.
(17) 상술한 바와 같이, 대안적인 실시예(1)-(16)가 원하는 바에 따라 조합될 수 있다.
(18) 마지막으로, 상술한 실시예에서, 본 발명에 따른 촬영 장치가 디지털 카메라에 적용되는 경우에 대해서 기술되었지만, 어플리케이션은 피사체를 촬영할 수 있는 카메라, 카메라를 갖춘 PDA, 카메라를 갖춘 PC, 카메라를 갖춘 IC, 디지털 비디오 카메라등에 적용될 수 있다.
본 발명의 요지 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서, 다양한 변형과 변경이 가능하다. 상기 실시예는 볼 발명을 제시하려는 것일 뿐 본 발명이 이러한 실시예에만 국한되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 실시예보다는 첨부된 청구에 의해 제시되며, 청구의 범위 및 그와 동일한 의미 내에서 만들어진 다양한 변형은 모두 본 발명의 영역에 속하는 것으로 간주한다.

Claims (38)

  1. 소정의 촬영 프레임율에 따라 촬영되는 피사체의 영상 데이타를 출력하는 촬영부;
    영상 데이터를 표시하기 위한 표시부;
    상기 촬영 프레임율보다 낮은 표시 프레임율로 상기 표시부 위에 상기 촬영부로부터 상기 촬영 프레임율로 출력된 영상 데이터를 표시하기 위한 슬로우 표시 처리를 수행하는 슬로우 표시 제어부;
    영상 데이터를 기록하는 기록부; 및
    상기 슬로우 표시 제어부가 상기 슬로우 표시 처리를 수행하는 동안 실행되는 제 1 기록 지시 동작에 반응하여, 일정한 압축 방식으로 압축 후에, 상기 표시부에 표시된 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 상기 기록부에 기록하는 기록 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 프레임율을 설정하기 위한 설정부를 더 포함하며, 상기 슬로우 표시 제어부는 상기 설정부에 의해 설정된 표시 프레임율로 상기 표시부에 영상 데이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부로부터 출력된 영상 데이터를 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로 표시하기 위한 직접 표시 처리를 수행하기 위한 직접 표시 제어부 및
    상기 직접 표시 제어부가 직접 표시 처리를 수행하는 동안 실행되는 제 1 표시 지시 동작에 반응하여, 상기 직접 표시 제어부에 의해 실행되는 상기 직접 표시 처리로부터 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 실행되는 슬로우 표시 처리로 전환하는 제 1 표시 설정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  4. 청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 3 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부가 상기 슬로우 표시 처리를 수행하는 동안 실행되는 제 2 표시 지시 동작에 반응하여, 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 실행되는 슬로우 표시 처리로부터 상기 직접 표시 제어부에 의해 실행되는 직접 표시 처리로 전환하는 제 2 표시 설정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  5. 청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 3 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부가 슬로우 표시 제어를 수행하는 동안 실행되는 소정의 슬로우 표시 시간의 경과에 반응하여, 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 실행되는 슬로우 표시 처리로부터 상기 직접 표시 제어부로부터 실행되는 직접 표시 처리로 전환하는 제 2 표시 설정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 3 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부가 슬로우 표시 제어를 수행하는 동안 실행되는 소정의 슬로우 표시 시간의 경과 및 제 2 표시 지시 동작에 반응하여, 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 실행되는 슬로우 표시 처리로부터 상기 직접 표시 제어부로부터 실행되는 직접 표시 처리로 전환하는 제 2 표시 설정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 5 항에 있어서,
    상기 소정의 슬로우 표시 시간에 남아있는 시간에 속하는 정보를 기록하기 위한 기록부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 기록 제어부는, 상기 슬로우 표시 제어부가 슬로우 표시 제어를 수행하는 동안 실행되는 제 2 기록지시 동작에 반응하여, 상기 직접 표시 제어부에 의해 상기 표시부에 표시되는 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 상기 기록부에 저장하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  9. 제 3 항에 있어서,
    상기 기록 제어부는 상기 촬영부에서 촬영 처리를 수행하고, 상기 슬로우 표시 제어부가 슬로우 표시 제어를 수행하는 동안 실행되는 제 2 기록지시 동작에 반응하여, 상기 촬영 처리에 의해 획득된 영상 데이터를 상기 기록부에 기록하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 촬영부에 의해 상기 촬영 프레임율로 출력되는 영상 데이터를 순차적으로 저장하는 저장부를 더 포함하고, 상기 슬로우 표시 제어부는 상기 저장부로부터 상기 촬영 프레임율보다 느린 표시 프레임율로 영상 데이터를 순차적으로 판독하는 슬로우 표시 처리를 수행하고, 판독된 영상 데이터를 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    제 1 기록지시 동작에 반응하여, 상기 촬영부에 의해 상기 촬영 프레임율로 출력되는 영상 데이터를 저장부에 순차적으로 저장하는 저장 처리를 시작하는 저장 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  12. 청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 11 항에 있어서,
    상기 저장 제어부는, 제 2 기록지시 동작에 반응하여, 상기 저장 처리를 종료하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  13. 청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 11 항에 있어서,
    상기 저장 제어부는, 상기 슬로우 표시 제어부가 슬로우 표시 처리를 수행하는 동안 경과되는 소정의 시간에 반응하여, 상기 저장 처리를 종료하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 표시부에 상기 촬영 프레임율보다 높은 프레임율로, 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 상기 슬로우 표시 처리가 실행되는 저장부에 저장되는 영상 데이터를 표시하는 중간 표시 처리를 실행하는 중간 표시 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  15. 청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 지시 동작 및 제 2 표시 지시 동작은, 동작시의 표시상태에 의해 구별되나 동작들 자체는 동일한 동작인 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 촬영부에 의해 실행되는 촬영에서 시간이 경과함에 따라, 가장 오래된 데이터를 시작으로, 상기 저장부로부터 데이터를 순차적으로 씨닝하는 데이터 씨닝부(thinning unit)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부는 상기 촬영부에 의해 소정의 시간에 걸쳐 촬영된 영상 데이터에 슬로우 표시 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  18. 청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 17 항에 있어서,
    슬로우 표시의 개시를 지시하기 위한 지시부를 더 포함하고, 상기 슬로우 표시 제어부는, 상기 지시부에 의해 제공되는 타이밍에 기초하여, 상기 촬영부에 의해 연속 촬영되는 영상 데이터에 대하여 슬로우 표시 처리를 시작하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  19. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 18 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부는, 상기 지시부가 상기 슬로우 표시의 개시를 지시하는 타이밍 이전의 특정한 시간으로부터 상기 촬영부에 의해 촬영된 영상 데이터에 대하여 상기 슬로우 표시 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 처리에 대한 종료 지시를 검출하는 검출부를 더 포함하며, 상기 슬로우 표시 제어부는, 상기 검출부에 의해 상기 슬로우 표시 처리에 대한 종료 지시가 검출될 때, 상기 슬로우 표시 처리를 종료하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  21. 청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 20 항에 있어서,
    상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부로부터 출력된 영상 데이터를 표시하는 직접 표시 처리를 수행하는 직접 표시 제어부를 더 포함하고, 상기 직접 표시 제어부는 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 상기 슬로우 표시 처리가 종료된 이후에 상기 직접 표시 처리를 시작하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  22. 청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 20 항에 있어서,
    상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부로부터 출력된 영상 데이터를 표시하는 직접 표시 처리를 수행하는 직접 표시 제어부를 더 포함하고,
    상기 슬로우 표시부는, 상기 슬로우 표시 처리 종료 지시가 상기 검출부로부터 검출되는 시간의 지점에서 상기 슬로우 표시 처리가 실행되지 않으며, 상기 촬영부에 의해 촬영된 영상 데이터의 상기 표시부에 스킵 표시를 실행하는 표시 조정부를 포함하며, 그리고
    상기 직접 표시 제어부는, 상기 표시 조정부에 의해 실행되는 스킵 표시가 종료된 이후, 상기 촬영부에 의해 촬영되는 영상 데이터에 대한 직접 표시 처리를 시작하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  23. 청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 20 항에 있어서,
    상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부로부터 출력된 영상 데이터를 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로 표시하는 직접 표시 처리를 수행하는 직접 표시 제어부를 더 포함하고;
    상기 촬영부는, 상기 직접 표시 제어부에 의해 실행되는 상기 직접 표시 처리가 시작될 때까지 상기 표시부에 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 표시되는 영상 데이터의 촬영의 종료로부터, 촬영 프레임율을 감소한 이후에 피사체를 순차적으로 촬영하여 영상 데이터를 출력하며,
    상기 슬로우 표시 제어부는, 제 1 표시 지시 동작에 반응하여, 상기 제 1 표시 지시 동작이 실행되는 시간 내의 지점에서 상기 슬로우 표시 처리가 실행되지 않으며 상기 촬영부에 촬영되는 영상 데이터를 표시하는 표시 조절부를 포함하고, 그리고
    상기 직접 표시 제어부는 상기 표시 조절부에 의해 실행되는 표시의 종료 이후에, 상기 촬영부에 의해 촬영되는 데이터 영상에 대하여 직접 표시 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  24. 청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 20 항에 있어서,
    상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부로부터 출력된 영상 데이터를 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로 표시하는 직접 표시 처리를 수행하는 직접 표시 제어부를 더 포함하고;
    상기 슬로우 표시 제어부는, 상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율 보다 높은 프레임율로, 상기 슬로우 표시 처리 종료 지시가 상기 검출부에 의해 검출되는 시간의 지점에서 상기 슬로우 표시 처리가 실행되지 않으며 상기 촬영부에 의해 촬영된 영상 데이터를 표시하는 표시 조절부를 포함하고; 그리고
    상기 직접 표시 제어부는, 상기 표시 조절부에 의해 실행되는 표시의 종료 이후 상기 촬영부에 의해 촬영되는 영상 데이터에 대하여 직접 표시 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  25. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부에, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부로부터 출력된 영상 데이터를 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로 표시하기 위한 직접 표시 처리를 수행하기 위한 직접 표시 제어부를 더 포함하고;
    상기 슬로우 표시 제어부는, 상기 표시부의 제 1 표시 영역에 상기 촬영 프레임율 보다 낮은 표시 프레임율로, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부에 의해 촬영된 영상 데이터를 표시하고, 그리고.
    상기 직접 표시 제어부는, 상기 표시부의 제 2 표시 영역에, 상기 촬영 프레임율과 동일한 표시 프레임율로, 상기 제 1 표시 영역의 영상 데이터를 표시하는 상기 슬로우 표시 제어부와 함께, 상기 촬영 프레임율로 상기 촬영부에 의해 촬영된 영상 데이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  26. 청구항 26은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 25 항에 있어서,
    상기 기록 제어부는, 제 2 기록 지시 동작에 반응하여, 상기 기록부에 상기 직접 표시 제어부에 의해 상기 제 2 표시 영역에 표시되는 영상 데이터를 기록하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  27. 청구항 27은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 25 항에 있어서,
    상기 기록 제어부는, 상기 제 1 기록 지시 동작에 반응하여, 상기 기록부에, 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 상기 제 1 표시 영역에 표시되는 영상 데이터를 기록하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  28. 청구항 28은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 20 항에 있어서,
    상기 검출부는, 상기 제 1 기록 지시 동작이 발생할 때; 사용자에 의한 상기 슬로우 표시 종료의 지시가 있을 때; 상기 슬로우 표시 처리의 시작 이후 소정의 슬로우 표시 시간이 경과할 때 중 어느 한 경우에, 상기 표시 처리에 대한 종료 지시를 검출하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  29. 청구항 29은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 20 항에 있어서,
    상기 촬영부에 의해 소정의 시간에 걸쳐 촬영된 모든 영상 데이터에 대하여 상기 슬로우 표시 처리가 실행된 경우에, 상기 검출부는 상기 슬로우 표시 처리에 대한 종료 지시를 검출하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  30. 청구항 30은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 촬영부에 의해 소정의 시간에 걸쳐 촬영된 모든 영상 데이터에 대하여 상기 슬로우 표시 처리가 실행된 경우에, 상기 슬로우 표시 제어부는 상기 영상 데이터에 대하여 상기 슬로우 표시 처리의 수행을 반복하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  31. 청구항 31은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 촬영부에 의해 촬영된 연속 촬영에 대하여 촬영 프레임율을 변경하기 위한 변경부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  32. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부에 의한 슬로우 표시 처리에 대한 슬로우 표시 시간을 변경하는 변경부를 더 포함하고,
    상기 슬로우 표시 제어부는, 상기 변경부에 의해 변경된 슬로우 표시 시간 동안, 상기 촬영부에 의해 연속 촬영된 영상 데이터에 대한 슬로우 표시 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  33. 제 1 항에 있어서,
    절반-누름 상태 및 완전-누름 상태를 포함하는 셔터 버튼을 더 포함하고;
    상기 슬로우 표시 제어부가 셔터 버튼이 절반만 눌린 상태에서 상기 슬로우 표시 처리를 시작하고, 셔터 버튼이 완전히 눌리지 않은 상태에서 셔터 버튼의 누룸이 해제될 때 상기 슬로우 표시 처리를 종료하며, 그리고
    상기 기록 제어부는, 셔터 버튼이 완전히 눌린 상태에서 상기 제 1 기록 지시 동작에 반응하여, 상기 슬로우 표시 제어부에 의해 표시되는 영상 데이터를 상기 기록부에 기록하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  34. 청구항 34은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 처리가 가해지는 영상 데이터가 촬영되는 타이밍을 지시하는 정보를 표시하기 위한 슬로우 표시 정보 표시 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  35. 청구항 35은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부에 의한 슬로우 표시의 속도를 표시하기 위한 속도 표시 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  36. 청구항 36은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 슬로우 표시 제어부에 의한 슬로우 표시의 슬로우 표시 시간을 표시하기 위한 슬로우 표시 시간 표시 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 장치.
  37. 소정의 촬영 프레임율에 따라 촬영되는 피사체의 영상 데이터를 출력하는 촬영부 및 상기 영상 데이터를 표시하기 위한 표시부를 포함하는 촬영 장치를 갖춘 컴퓨터가 영상을 기록 및 처리하도록 하는 촬영 제어 프로그램을 포함하는 기록 매체로서,
    상기 표시부에, 상기 촬영부에 의해 상기 촬영 프레임율로 출력되는 영상 데이터를 상기 촬영 프레임 보다 낮은 표시 프레임율로 표시하는 슬로우 표시를 수행하는 슬로우 표시 제어 기능; 및
    상기 슬로우 표시 제어 기능이 상기 슬로우 표시 처리를 수행하는 동안 실행되는 기록 지시 동작에 반응하여 일정한 압축 방식으로 압축 후에, 상기 표시부에 표시되는 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 기록부에 기록하는 기록 제어 기능을 컴퓨터가 수행하도록 하는 촬영 제어 프로그램을 포함하는 기록 매체.
  38. 촬영 제어 방법으로서,
    소정의 촬영 프레임율에 따라 촬영되는 피사체의 영상 데이터를 출력하는 단계;
    표시부에 상기 촬영 프레임율 보다 낮은 표시 프레임율로 출력된 영상 데이터를 표시함으로써 슬로우 표시 처리를 수행하는 단계; 및
    상기 슬로우 표시 처리 동안 실행되는 기록 지시 동작에 반응하여 일정한 압축 방식으로 압축 후에, 상기 표시부에 표시되는 피사체의 영상에 상응하는 영상 데이터를 기록부에 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 제어 방법.
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