KR100954268B1 - 연사기능을 구비한 화상기억장치 - Google Patents

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Abstract

우선 EMPTY의 값에 의해 나타나는 번호의 프레임버퍼의 프레임수명 LIFE[EMPTY]에, 수명번호 STP_NUM으로 나타나는 수명 초기값 STAMP[STP_NUM]을 설정한다(S108). 4종류의 수명 초기값은 「19→7→11→7」로 변화하고, 수명번호 STP_NUM의 값은 1∼N_STAMP(=4)의 사이에서 변화한다. 따라서, S108의 처리가 반복 실행되었을 때, 새로 화상이 저장된 프레임버퍼는 수명번호 STP_NUM이 [1]인 경우에는 수명 초기값 STAMP[1]=19, [2]인 경우에는 STAMP[2]=「7」, [3]인 경우에는 STAMP[3]=「11」, [4]인 경우에는 STAMP[4]=「7」의 수명 초기값이 설정된다.
프레임버퍼, 수명번호, 프레임수명, 오버라이트, 기억상태

Description

연사기능을 구비한 화상기억장치{IMAGE STORAGE APPARATUS HAVING CONTINUOUS-SHOOTING FUNCTION}
본 발명은 연사기능을 구비한 디지털카메라에 이용하는 것이 가능한 화상기억장치 및 화상기억방법에 관한 것이다.
종래, 과거의 연사 화상을 기록하는 촬상장치가 제안되고 있다. 이 촬상장치는 소정의 프레임 레이트로 촬상된 화상데이터를 버퍼메모리에 순차 기억한다. 그리고, 트리거가 발생하면, 그 시점에서 버퍼메모리에 기억되어 있는 복수개분의 화상데이터를 모두 버퍼메모리로부터 읽어내고, 화상메모리에 기록한다. 이것에 의해, 화상메모리에는 트리거 발생 시점부터 과거(이전)에 촬영된 연사 화상데이터를 기록할 수 있다.
버퍼메모리로서는 제 1 버퍼와 제 2 버퍼를 마련하고, 버퍼메모리에 화상데이터를 기억할 때에는 새로운 화상데이터를 순차 제 1 버퍼에 기억해 간다. 제 1 버퍼가 가득차면, 가장 오래된 화상데이터의 복수개의 1개를 제 2 버퍼에 복사하고, 제 1 버퍼의 오래된 화상데이터를 소거한다. 이것에 의해, 버퍼메모리의 한정된 용량내에 있어서, 더욱 과거의 화상데이터까지 버퍼메모리에 기억해 둘 수 있도 록 하고 있다. 또한, 제 2 버퍼가 가득차게 된 경우에는 가장 오래된 화상데이터를 순차 소거해 간다.
그러나, 종래에 있어서는 이와 같이 제 1 버퍼로부터 솎아내면서 제 2 버퍼에 화상데이터를 복사하는 것에 의해, 제 1 버퍼에 새로운 화상데이터의 기억영역을 확보하도록 하고 있다. 따라서, 화상데이터의 복사처리가 불가결하게 되어, CPU의 처리부담을 증대시키거나 혹은 다른 처리를 지연시키는 하나의 요인으로 되어 버린다.
본 발명은 상기 종래기술의 과제를 해결하기 위해 이루어진 것이며, 화상데이터의 복사처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억 가능하게 하는 화상기억장치 및 화상기억방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
1개의 양태에서는 화상기억장치에, 피사체상을 순차 촬상하는 촬상수단과, 이 촬상수단에 의해 촬상되는 각각의 피사체상을 기억하는 복수의 기억영역을 갖는 기억수단과, 이 기억수단에 있어서 오버라이트(겹쳐쓰기)가 허가된 기억영역에 상기 촬상수단에 의해 촬상된 피사체상을 오버라이트 기억시키는 기억제어수단과, 이 기억제어수단에 의해 상기 피사체상이 기억된 기억영역마다 수명을 설정하는 수명설정수단과, 이 수명설정수단에 의해 설정된 수명을 점차 변화시키는 수명제어수단과, 이 수명제어수단의 제어에 수반하여 변화된 수명이 만료했는지 아닌지를 판단하는 판단수단과, 이 판단수단에 의해 수명이 만료했다고 판단된 경우에, 해당 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 허가수단을 구비시키도록 구성한다.
또, 다른 양태에서는 피사체상을 순차 촬상하는 촬상수단과, 이 촬상수단에 의해 촬상되는 각각의 피사체상을 기억하는 복수의 기억영역을 갖는 기억수단을 구비하는 화상기억장치에 있어서의 화상기억방법으로서, 상기 기억수단에 있어서 오버라이트가 허가된 기억영역에 상기 촬상수단에 의해 촬상된 피사체상을 오버라이트 기억시키는 기억제어스텝과, 이 기억제어스텝에 의해 상기 피사체상이 기억된 기억영역마다 수명을 설정하는 수명설정스텝과, 이 수명설정스텝에 의해 설정된 수명을 점차 변화시키는 수명제어스텝과, 이 수명제어스텝에서의 제어에 수반하여 변화된 수명이 만료했는지 아닌지를 판단하는 판단스텝과, 이 판단스텝에 의해 수명이 만료했다고 판단된 경우에, 해당 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 허가스텝을 포함하는 화상기억방법을 제공한다.
또, 다른 양태에서는 피사체상을 순차 촬상하는 촬상수단과, 이 촬상수단에 의해 촬상되는 각각의 피사체상을 기억하는 복수의 기억영역을 갖는 기억수단을 구비하는 화상기억장치가 갖는 컴퓨터를, 상기 기억수단에 있어서 오버라이트가 허가된 기억영역에 상기 촬상수단에 의해 촬상된 피사체상을 오버라이트 기억시키는 기억제어수단과, 이 기억제어수단에 의해 상기 피사체상이 기억된 기억영역마다 수명을 설정하는 수명설정수단과, 이 수명설정수단에 의해 설정된 수명을 점차 변화시키는 수명제어수단과, 이 수명제어수단의 제어에 수반하여 변화된 수명이 만료했는지 아닌지를 판단하는 판단수단과, 이 판단수단에 의해 수명이 만료했다고 판단된 경우에, 해당 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 허가수단으로서 기능시키는 화상기억 프로그램을 기록한 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
또한, 프레임버퍼마다 설정한 수명을 카운트다운시키는 간단한 처리에 의해, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
이하, 본 발명의 1실시형태를 도면에 따라 설명한다.
<제 1 실시형태>
도 1은 본 발명의 각 실시형태에 공통하는 디지털카메라(1)의 회로구성을 나타내는 블럭도이다. 디지털카메라(1)는 정지화상 촬영기능과 연사(동화상 촬영)기능을 구비한다. 디지털카메라(1)는 CCD(2)와 DSP/CPU(3)를 구비하고 있으며, CCD(2)는 감광부에 베이어(Bayer) 배열의 원색필터가 마련된다. DSP/CPU(3)는 화상데이터의 압축 신장처리를 포함하는 각종 디지털신호 처리 기능을 갖는 동시에 디지털카메라(1)의 각 부를 제어하는 원칩 마이크로컴퓨터이다.
DSP/CPU(3)에는 CCD(2)를 소정의 프레임 레이트로 구동하는 TG(Timing Generator)(4)가 접속되어 있다. TG(4)에는 CCD(2)로부터 출력되는 피사체의 광학상에 따른 아날로그의 촬상신호가 입력되는 유닛회로(5)가 접속되어 있다. 유닛회로(5)는 CCD(2)로부터 출력된 촬상신호에 포함되는 CCD(2)의 구동 노이즈를 감소시키는 상관 이중 샘플링회로(CDS 회로)와, 노이즈저감 후에 있어서의 신호의 게인을 조정하는 자동이득제어회로(AGC회로), 게인 조정 후의 신호를 디지털신호로 변환하는 A/D변환기를 포함하고, CCD(2)로부터 입력된 아날로그의 촬상신호를 디지털의 화상신호로 변환하고, 디지털화된 베이어 데이터를 DSP/CPU(3)로 보낸다.
DSP/CPU(3)에는 표시장치(6), 키 입력부(7)가 접속되는 동시에, 어드레스·데이터버스(10)를 통해 버퍼메모리(DRAM)(11), ROM(12), 보존메모리(13), 및 입출력 인터페이스(14)가 접속된다. 버퍼메모리(11)는 베이어데이터 등을 일시 보존하는 버퍼인 동시에, DSP/CPU(3)의 워킹메모리 등으로서도 사용된다.
DSP/CPU(3)는 유닛회로(5)로부터 보내져 온 베이어데이터에 페데스탈 클램프(pedestal clamp) 등의 처리를 실시한 후, RGB 데이터로 변환하고, 또한 RGB 데이터를 휘도(Y) 신호 및 색차(UV) 신호로 변환한다. DSP/CPU(3)에서 변환된 YUV 데이터는 1프레임분의 데이터가 버퍼메모리(11)에 저장된다. 버퍼메모리(11)에 저장된 1프레임분의 YUV 데이터는 표시장치(6)로 보내지고, 거기에서 비디오신호로 변환된 후, 스루화상으로서 표시된다.
정지화상 촬영모드에 있어서 사용자에 의한 셔터키 조작이 검출되면, CCD(2) 및 유닛회로(5)를 스루화상 촬상시와는 다른 정지화상 촬영용의 구동방식이나 구동타이밍으로 전환하는 것에 의해 정지화상 촬영처리를 실행한다. 이 정지화상 촬영처리에 의해 버퍼메모리(11)에 저장된 1프레임분의 YUV 데이터는 DSP/CPU(3)에서 JPEG방식 등에 의한 데이터압축 후 코드화되고, 버퍼메모리(11)내에서 파일화된 후, 어드레스·데이터버스(10)를 통해 보존메모리(13)에 정지화상 데이터(정지화상 파일)로서 기록된다.
통상 연사(동화상 촬영)모드에 있어서 사용자에 의한 1회째의 셔터키 조작에 의해 연사개시 지시가 검출되면, 연사처리를 개시하고, 2회째의 셔터키 조작에 의해 연사종료 지시가 검출될 때까지의 복수 프레임분의 YUV 데이터를 버퍼메모리(11)에 저장한다. 패스트(past) 촬영모드에 있어서는 모드설정에 수반해서 연사(동화상 촬영)처리를 개시하고, 셔터키 조작에 의해 연사종료 지시가 검출될 때까지의 복수 프레임분의 YUV 데이터를 버퍼메모리(11)에 저장한다.
버퍼메모리(11)에 저장된 복수 프레임분의 YUV 데이터는 순차 DSP/CPU(3)로 보내지고, JPEG방식 등(동화상 촬영인 경우에는 소정의 MPEG의 코덱(codec))에 의해 데이터압축 후 코드화되며, 버퍼메모리(11) 및 어드레스·데이터버스(10)를 통해 프레임데이터로 되고, 파일명을 붙여 보존메모리(13)에 기입된다. DSP/CPU(3)는 정지화상 또는 연사화상(동화상)의 재생시에는 보존메모리(13)로부터 읽어내어진 정지화상이나 연사(동화상)의 데이터를 신장하고, 정지화상 데이터나 연사화상(동화상)의 프레임데이터로서 버퍼메모리(11)의 화상데이터 작업영역에 전개한다.
표시장치(6)는 컬러 LCD와 그 구동회로를 포함하며, 촬영대기상태에 있을 때에는 CCD(2)에 의해서 촬상된 피사체화상을 스루화상으로서 표시하고, 기록화상의 재생시에는 보존메모리(13)로부터 읽어내어져 신장된 기록화상을 표시한다. 키입력부(7)는 셔터키, 모드설정키, 전원키 등의 복수의 조작키를 포함하며, 사용자에 의한 키 조작에 따른 키 입력신호를 DSP/CPU(3)로 출력한다. 셔터키는 연사촬영모드시에는 연사 개시/종료 버튼으로서도 기능하며, 패스트 촬영모드시에는 연사종료 버튼으로서 기능한다.
ROM(12)에는 정지화상 촬영시, 연사시, 스루화상 촬영시 등의 각 촬영시에 있어서의 적정한 노출값(EV)에 대응하는 조리개값(F)과 셔터 스피드의 조합을 나타내는 프로그램선도를 구성하는 프로그램 AE 데이터나, EV값표도 저장된다. DSP/CPU(3)가 프로그램선도에 의해 설정되는 셔터 스피드에 의거하여 설정한 전하축적시간은 셔터 펄스로서 TG(4)를 통해 CCD(2)에 공급된다. 이것에 따라 CCD(2)가 동작하는 것에 의해 전하축적시간 즉 노광시간이 제어된다. CCD(2)는 전자 셔터로서 기능한다. 또한, ROM(12)에는 후술하는 흐름도에 나타내는 프로그램 및 디지털카메라로서 기능하는데 필요한 각종 프로그램이 저장되어 있다.
디지털카메라(1)는 입출력 인터페이스(14)를 구비하고 있으며, 입출력 인터페이스(14)를 통해 프린터나 퍼스널컴퓨터나 TV수상기 등의 외부기기에 접속하는 것이 가능하다.
버퍼메모리(11)에는 도 2에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1∼12까지의 12개의 프레임버퍼가 마련되어 있다. 이들 프레임버퍼는 패스트 촬영모드에 있어서 프레임 레이트 4f/s로 생성되는 프레임 화상데이터를 기억하는 기억영역이다.
다음에, 이상의 구성에 관한 본 실시형태의 동작에 대해, 도 3에 나타내는 흐름도에 따라 설명한다.
또한, 이 흐름도에 있어서의 부호는 다음의 사항을 나타낸다.
N_BUFFER; 프레임버퍼 수
프레임버퍼의 수로서, 본 실시형태에 있어서는 전술한 바와 같이 12이다.
LIFE[I]; 프레임버퍼 I의 프레임수명
프레임버퍼가 「비어 있음」으로 판단되는 시간에 대응하는 수치로서, 19∼0의 값이 저장되고, 0에서 해당 프레임버퍼가 「비어 있음」으로 판단된다.
EMPTY; 비어있는 프레임번호
비어 있다고 판단되는 프레임버퍼의 번호로서, 버퍼번호 1∼12중의 어느 하나가 설정된다.
N_STAMP;수명 초기값 수
수명 초기값의 수를 나타내는 고정값이며, 본 실시형태에 있어서는 4이다.
STAMP[STP_NUM]; 수명 초기값
4종류의 값 19, 7, 11, 7이 반복 설정되는 각 프레임버퍼의 수명 초기값이며, STAMP[1]=19, STAMP[2]=7, STAMP[3]=11, STAMP[4]=7이다. 수명 초기값이 4종류이기 때문에, 수명 초기값 수 N_STAMP는 전술한 바와 같이 4이다.
STP_NUM;수명번호
4종류의 수명 초기값 STAMP[ ]의 값을 변화시키기 위한 변수이며, 1∼4가 설정된다.
키 입력부(7)에 마련되어 있는 모드 설정키가 조작되어 패스트 촬영모드가 설정되면, DSP/CPU(3)는 TG(4)를 제어하여 CCD(2)를 프레임 레이트 4f/s로 구동하는 촬영을 개시하는 동시에, 상기 프로그램에 따라서 이 흐름도에 나타내는 바와 같이 처리를 실행한다. 스텝 S101∼S104는 파라미터의 초기화처리, 스텝 S108∼S111은 수명설정처리, 스텝 S113∼S116은 수명의 갱신처리이다.
즉, 스텝 S101∼S104에서 파라미터 초기화처리를 실행하도록, 카운터 I에 초 기값 1을 세트한다(스텝 S101). 다음에, 이 카운터 I의 값이 N_BUFFER(=12) 이하인지 아닌지를 판단한다(스텝 S102). I≤N_BUFFER이면, 카운터 I의 값으로 나타나는 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]에 초기값 0을 설정한다(스텝 S103). 계속해서, 카운터 I의 값을 인크리먼트(increment)하고(스텝 S104), 스텝 S102로부터의 처리를 반복한다. 따라서, 본 실시형태에 있어서는 스텝 S102∼S104의 처리가 12회 반복되고, 도 2에 나타낸 버퍼번호 1∼12의 각 프레임버퍼에는 모두 0이 세트된다.
카운터 I=13으로 되면, 스텝 S102의 판단 「I≤N_BUFFER」가 NO로 되고, 스텝 S102에서 스텝 S105로 진행하며, 수명번호 STP_NUM에 초기값 1을 설정한다(스텝 S105). 다음에, 비어있는 프레임 검색, 오버라이트 처리를 실행한다(스텝 S106).
스텝 S106의 처리는 도 4에 나타내는 흐름도에 따라 실행되며, 12개의 프레임버퍼에 있어서, 프레임수명 LIFE[I]가 0으로 되어 있는 비어있는 프레임을 검색한다(스텝 S11). 검색한 비어있는 프레임의 버퍼번호(1∼12중의 어느 하나)를 레지스터 EMPTY에 저장한다(스텝 S12). 또한, 스텝 S11에 있어서 복수의 비어있는 프레임이 검색된 경우에는 스텝 S12에서는 복수의 비어있는 프레임 중의 어느 하나의 비어있는 프레임을 선택하고, 이 선택한 비어있는 프레임의 버퍼번호를 레지스터 EMPTY에 저장하게 된다. 또한, 레지스터 EMPTY에 저장한 버퍼번호의 프레임버퍼에 CCD(2)에 의해 촬상된 화상을 오버라이트하는 동시에, 그 때의 시각정보도 오버라이트한다(스텝 S13).
따라서, 도 2의 기억상태 A에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼가 수명 0으로 되어 있는 경우에는 EMPTY에는 1이 저장된다. 이 EMPTY에 의해 나타 나는 버퍼번호의 프레임버퍼에 화상이 전송되어, 시각정보와 함께 오버라이트된다.
도 3의 흐름도에 있어서의 스텝 S107에서는 도 4에 나타낸 흐름에 의한 1프레임분의 화상 및 시각정보의 오버라이트가 완료될 때까지 대기한다. 이 때, 전술한 바와 같이 본 실시형태에 있어서는 패스트 촬영모드가 설정되면, DSP/CPU(3)는 TG(4)를 제어하여 CCD(2)를 프레임 레이트 4f/s로 구동하고, 따라서, 1/4초의 대기에 의해 EMPTY에 의해 나타나는 버퍼번호의 프레임버퍼에 화상이 전송되어 오버라이트된다. 그리고, 화상이 전송되어 오버라이트되면, 스텝 S107에서 스텝 S108로 진행하고 수명의 설정처리를 개시한다.
이 수명의 설정시에는 우선, EMPTY의 값에 의해 나타나는 번호의 프레임버퍼의 프레임수명 LIFE[EMPTY]에, 수명번호 STP_NUM으로 나타나는 수명 초기값 STAMP[STP_NUM]를 설정한다(스텝 S108). 수명번호 STP_NUM은 방금 전의 스텝 S105에서 설정된 1(STP_NUM=1)이기 때문에, 수명 초기값 STAMP[STP_NUM]는 STAMP[1]로 된다. 4종류의 수명 초기값 19, 7, 11, 7에 있어서 1번째의 값은 19이기 때문에, STAMP[1]=19이다. 따라서, 스텝 S108에서의 처리에 의해, 도 2의 기억상태 B에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼에는 그 프레임수명 LIFE[1]로서 19가 설정된다.
다음에, 수명번호 STP_NUM을 인크리먼트하고(스텝 S109), 인크리먼트 후의 수명번호 STP_NUM이 수명 초기값수 N_STAMP(=4)로 되었는지 아닌지를 판단한다(스텝 S110). STP_NUM=N_STAMP로 되어 있지 않은 경우에는 스텝 S111의 처리를 실행하지 않고 스텝 S112로 진행한다. STP_NUM=N_STAMP로 된 경우에는 STP_NUM에 초기값 1을 설정하고(스텝 S111), 스텝 S112로 진행한다.
따라서, 수명번호 STP_NUM의 값은 1∼N_STAMP까지의 사이, 즉 1∼4의 사이에서 변화한다. 따라서, 스텝 S108의 처리가 반복 실행되었을 때, 새로 화상이 저장된 (비어있는)프레임버퍼는 수명번호 STP_NUM이 1인 경우에는 수명 초기값 STAMP[1]=19로 되고, 수명번호 STP_NUM이 2인 경우에는 수명 초기값 STAMP[2]=7로 되며, 수명번호 STP_NUM이 3인 경우에는 수명 초기값 STAMP[3]=11로 되고, 수명번호 STP_NUM이 4인 경우에는 수명 초기값 STAMP[4]=7로 된다.
따라서, 도 2의 기억상태 A에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=1이며, 이 때 STP_NUM이 [1]이었다고 하면, 스텝 S108의 처리는 LIFE[1]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[1]=19로 된다. 따라서, 도 2의 기억상태 B에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼에는 STAMP[1]의 값인 프레임수명 19가 설정되게 된다.
도 2의 기억상태 B에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 6의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=6이며, 이 때 STP_NUM이 2였다고 하면, 스텝 S108의 처리는 LIFE[6]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[2]=7로 된다. 따라서, 도 2의 기억상태 C에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 6의 프레임버퍼에는 STAMP[2]의 값인 프레임수명 7이 설정된다.
도 2의 기억상태 C에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 4의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=4이며, STP_NUM이 3이었다고 하면, 스텝 S108의 처리는 LIFE[4]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[3]=11로 된다. 따라서, 도 2의 기억상태 D에 나 타내는 바와 같이, 버퍼번호 4의 프레임버퍼에는 STAMP[3]의 값인 프레임수명 11이 설정되게 된다.
도 2의 기억상태 D에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 8의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=8이며, 이 때 STP_NUM이 4였다고 하면, 스텝 S108의 처리는 LIFE[8]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[4]=7로 된다. 따라서, 도 2의 기억상태 E에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 8의 프레임버퍼에는 STAMP[4]의 값인 프레임수명 7이 설정되게 된다.
스텝 S110과 스텝 S111의 어느 하나에 계속되는 스텝 S112에서는 카운터 I의 값에 초기값 1을 설정하고, 스텝 S113∼S116에서 수명갱신처리를 실행한다. 이 수명갱신처리시에는 우선, 카운터 I의 값이 N_BUFFER(=12) 이하인지 아닌지를 판단한다(스텝 S113). I≤N_BUFFER이면, 카운터 I의 값으로 나타나는 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 0이 아닌지의 여부를 판단한다(스텝 S114). 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 0으로 되어 있는 경우에는(스텝 S114; NO), 스텝 S115의 처리를 실행하지 않고 스텝 S116으로 진행한다.
프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 0으로 되어 있지 않은 경우에는(스텝 S114; YES), 프레임수명 LIFE[I]의 값을 디크리먼트(decrement)한다(스텝 S115). 다음에, 카운터 I의 값을 인크리먼트하고(스텝 S116), 스텝 S113으로부터의 처리를 반복한다. 따라서, 본 실시형태에 있어서는 스텝 S113∼S116의 처리가 연속해서 12회 반복되고, 수명이 0이 아닌 각 프레임버퍼의 수명이 디크리먼트된다.
카운터 I=13으로 되면, 스텝 S113의 판단 “I≤N_BUFFER”가 NO로 되고, 스 텝 S113에서 스텝 S117로 진행하여, 촬영종료지시가 있었는지 없었는지를 판단한다. 촬영종료지시가 없는 경우에는 스텝 S106으로 되돌린다. 따라서, 스텝 S108∼S111의 수명의 설정처리 및 스텝 S113∼S116의 수명의 갱신처리는 촬영종료지시가 있을 때까지 반복 실행된다.
스텝 S108∼S111의 수명의 설정처리가 반복되는 것에 의해, 전술한 바와 같이 비어있는 버퍼에 화상이 오버라이트되어 수명 초기값이 설정된다. 스텝 S113∼S116의 수명의 갱신처리가 반복되는 것에 의해, 예를 들면 도 2에 있어서의 버퍼번호 2의 프레임버퍼의 수명은 4, 3, 2, 1, 0으로 감소해 간다.
셔터키가 조작되는 것에 의해 촬영종료지시가 있으면, 이 흐름에 따른 처리를 종료한다. 따라서, 예를 들면 도 2의 기억상태 E의 상태에서 촬영종료지시가 있으면, 12개의 프레임버퍼에 화상과 그 시각정보가 기억된 상태에서 처리를 종료한다. 즉, 도 4의 스텝 S13에서 실행되는 처리는 오버라이트 처리이기 때문에, 수명이 0으로 되어 있는 버퍼번호 2의 프레임버퍼에도 화상은 보존되어 있으며, 버퍼번호 2를 포함한 모든 프레임버퍼에 계 12개의 화상이 시각정보와 함께 기억되어 있다.
이 때, 본 실시형태에 있어서는 4fps의 프레임 레이트로 촬상을 실행하고, 프레임버퍼수는 12이기 때문에, 만약 단순히 순차 오래된 화상을 소거하여 화상을 기억시켜 가면, 최대 3초전까지 과거의 화상을 기억할 수 있는 것에 불과하다. 그러나, 본 실시형태에 있어서는 수명 초기값의 최대값이 19이고 수명 0까지 1/4초마다 수명 감산과 화상 오버라이트가 이루어지기 때문에, 최대 4.75초전까지 과거의 화상을 기억할 수 있다.
따라서, 본 실시형태에 따르면, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
또한, 프레임버퍼마다 설정한 수명을 카운트다운시키는 간단한 처리에 의해, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
수명을 카운트다운시키면, 수명이 0으로 된 것에 의해, 오버라이트 가능한 것을 판별할 수 있기 때문에, 후술하는 제 3 실시형태와 같이, 오버라이트 허가 플래그를 이용할 필요도 없고, 또 오버라이트 허가 플래그를 기입하기 위한 기억영역을 마련할 필요도 없다. 따라서, 간단한 처리내용이나 메모리 구성으로 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
또한, 이들 화상의 시계열은 버퍼번호와는 관계없기 때문에, 프레임버퍼에 기억된 복수의 프레임화상으로 이루어지는 연사(동화상) 데이터에 최종적으로 파일명을 붙여 보존메모리(13)에 기록할 때에는 프레임화상마다 기억되어 있는 시각정보에 의거하는 시계열에 따라 각 프레임화상을 배열하여 기록하면 좋다. 이 때, 수명이 0으로 되어 있는 프레임버퍼를 제외하고, 수명이 소정값 이상인 프레임버퍼만으로부터 화상을 읽어내어 연사데이터를 생성할 수도 있다.
그러나, 프레임화상을 시계열로 배열하지 않고, 각 프레임버퍼의 프레임화상을 그대로 보존메모리(13)에 기록하고, 재생시에 프레임화상과 함께 기억되어 있는 시각정보에 의거하는 시계열에 따라, 보존메모리(13)로부터 프레임화상을 순차 읽 어내어 재생하도록 해도 좋다.
본 실시형태에 있어서는 키 입력부(7)에 마련되어 있는 모드 설정키가 조작되어 패스트 촬영모드가 설정되면, 스텝 S101로부터의 처리를 개시하고, 촬영종료 지시가 있었던 시점(스텝 SS117; YES)에서 처리를 종료하도록 했지만, 셔터키의 반누름에 의해 스텝 S101로부터의 처리를 개시하고, 셔터키의 완전누름에 의해 처리 종료하도록 해도 좋다.
<제 2 실시형태>
도 5는 본 발명의 제 2 실시형태에 있어서의 처리 수순을 나타내는 흐름도이다. 이 흐름도에 있어서의 부호의 의미는 도 3에 나타낸 제 1 실시형태의 흐름도와 마찬가지이다. 스텝 S201∼S204의 파라미터 초기화처리도 제 1 실시형태의 스텝 S101∼S104의 처리와 동일하고, 따라서, 도 6에 나타낸 버퍼번호 1∼12의 각 프레임버퍼에는 모두 0이 세트된다.
카운터 I=13으로 되면, 스텝 S202의 판단 “I≤N_BUFFER”가 NO로 되고, 스텝 S202에서 스텝 S205로 진행하며, 비어있는 프레임 등록 타이머를 개시시킨다. 비어있는 등록 타이머는 미리 유저가 키입력부(7)에서의 조작에 의해 설정한 시간 간격으로 타임업과 리세트를 반복하는 타이머이다.
다음에, 수명번호 STP_NUM에 초기값 1을 설정하고(스텝 S206), 비어있는 프레임 검색, 오버라이트 처리를 실행한다(스텝 S207).
스텝 S207의 처리는 도 8에 나타내는 흐름도에 따라 실행되며, 비어있는 프레임 등록 타이머가 타임업으로 되어, 비어있는 등록 타이머 지정시간으로 되었는 지 아닌지를 판단한다(스텝 S21). 등록 타이머 지정시간이 경과해 있지 않으면, 스텝 S21의 판단은 NO로 된다. 이 경우에는 스텝 S22 및 스텝 S23의 처리를 실행하지 않고, 스텝 S24로 진행한다.
등록 타이머 지정시간으로 된 경우에는(스텝 S21; YES), 수명이 이미 0으로 되어 있는 것은 제외하고, 수명이 3이하로 되어 있는 프레임버퍼를 검색한다(스텝 S22). 따라서, 도 6의 기억상태 A의 상태에서 스텝 S22의 처리가 실행되었다고 하면, 동일 도면에 원(○)숫자로 나타낸 바와 같이, 수명이 2인 버퍼번호 4, 수명이 1인 버퍼번호 6, 수명이 3인 버퍼번호 8의 각 프레임버퍼가 검색되게 된다. 또한, 이 검색된 프레임버퍼의 수명을 0으로 설정한다(스텝 S23). 이 스텝 S23에서의 처리로부터, 도 6의 기억상태 B에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 4, 6, 8의 각 프레임버퍼의 수명이 0으로 설정된다.
스텝 S21 또는 스텝 S23에 계속되는 스텝 S24에서는 프레임수명 LIFE[I]가 0으로 되어 있는 비어있는 프레임을 검색한다. 검색한 비어있는 프레임의 버퍼번호(본 예에 있어서는 1, 4, 6, 8중의 어느 하나)를 레지스터 EMPTY에 저장한다(스텝 S25). 또한, 레지스터 EMPTY에 저장한 버퍼번호의 프레임버퍼에 CCD(2)에 의해 촬상된 화상을 오버라이트하는 동시에, 그 때의 시각정보도 오버라이트한다(스텝 S26).
따라서, 도 6의 기억상태 B에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1, 4, 6, 8의 프레임버퍼가 수명 0으로 되어 있는 경우에는 EMPTY에는 예를 들면 버퍼번호 1이 저장되게 된다. 그리고, 이 EMPTY에 의해 나타나는 버퍼번호의 프레임버퍼에 화상 이 전송되어, 시각정보와 함께 오버라이트된다. 또, 비어있는 프레임 등록 타이머를 리세트하여 개시시킨다(스텝 S27).
도 5의 흐름도에 있어서의 스텝 S208에서는 도 8에 나타낸 흐름에 의한 1프레임분의 화상 및 시각정보의 오버라이트가 완료할 때까지 대기한다. 이 때, 전술한 바와 같이 본 실시형태에 있어서는 패스트 촬영모드가 설정되면, DSP/CPU(3)는 TG(4)를 제어하여 CCD(2)를 프레임 레이트 4f/s로 구동하고, 따라서, 1/4초의 대기에 의해 EMPTY에 의해 나타나는 버퍼번호의 프레임버퍼에 화상이 전송되어 오버라이트된다. 그리고, 화상이 전송되어 오버라이트되면, 스텝 S208에서 스텝 S209로 진행하고 수명의 설정처리를 개시한다.
이 수명의 설정처리는 전술한 도 3의 흐름도에 있어서의 스텝 S108∼S111의 처리와 동일하다. 우선, EMPTY의 값에 의해 나타나는 번호의 프레임버퍼의 프레임수명 LIFE[EMPTY]에, 수명번호 STP_NUM으로 나타나는 수명 초기값 STAMP[STP_NUM]를 설정한다(스텝 S209). 여기서, 수명번호 STP_NUM은 방금 전의 스텝 S206에서 설정된 1(STP_NUM=1)이기 때문에, 수명 초기값 STAMP[STP_NUM]는 STAMP[1]로 된다. 4종류의 수명 초기값 19, 7, 11, 7에 있어서 1번째의 값은 19이기 때문에, STAMP[1]=19이다. 따라서, 스텝 S209에서의 처리에 의해, 도 6의 기억상태 C에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼에는 그 프레임수명 LIFE[1]로서 19가 설정되게 된다.
다음에, 수명번호 STP_NUM을 인크리먼트하고(스텝 S210), 이 인크리먼트한 수명번호 STP_NUM이 수명 초기값수 N_STAMP(=4)로 되었는지 아닌지를 판단한다(스 텝 S211). STP_NUM=N_STAMP로 되어 있지 않은 경우에는 스텝 S212의 처리를 실행하지 않고 스텝 S213으로 진행한다. 또, STP_NUM=N_STAMP로 된 경우에는 STP_NUM에 초기값 1을 설정하고(스텝 S212), 스텝 S213으로 진행한다.
따라서, 수명번호 STP_NUM의 값은 1∼N_STAMP까지의 사이, 즉 1∼4의 사이에서 변화한다. 따라서, 스텝 S209의 처리가 반복 실행되었을 때, 새로 화상이 저장된 비어있는 프레임버퍼는 수명번호 STP_NUM이 1인 경우에는 수명 초기값 STAMP[1]=19로 되고, 수명번호 STP_NUM이 2인 경우에는 수명 초기값 STAMP[2]=7로 되며, 수명번호 STP_NUM이 3인 경우에는 수명 초기값 STAMP[3]=11로 되고, 수명번호 STP_NUM이 4인 경우에는 수명 초기값 STAMP[4]=7로 된다.
따라서, 도 6의 기억상태 B에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=1로 한 경우, 이 때 STP_NUM이 1이었다고 하면, 스텝 S209의 처리는 LIFE[1]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[1]=19로 된다. 따라서, 도 6의 기억상태 C에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1의 프레임버퍼에는 STAMP[1]의 값인 프레임수명 19가 설정되게 된다.
도 6의 기억상태 C에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 6의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=6으로 한 경우, 이 때 STP_NUM이 [2]였다고 하면, 스텝 S209의 처리는 LIFE[6]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[2]=7로 된다. 따라서, 도 6의 기억상태 D에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 6의 프레임버퍼에는 STAMP[2]의 값인 프레임수명 7이 설정된다.
도 6의 기억상태 D에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 4의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어 있는 프레임 EMPTY=4로 한 경우, 이 때 STP_NUM이 3이었다고 하면, 스텝 S209의 처리는 LIFE[4]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[3]=11로 된다. 따라서, 도 6의 기억상태 E에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 4의 프레임버퍼에는 STAMP[3]의 값인 프레임수명 11이 설정되게 된다.
도 6의 기억상태 E에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 8의 프레임버퍼가 수명 0에서 비어있는 프레임 EMPTY=8로 한 경우, 이 때 STP_NUM이 4였다고 하면, 스텝 S209의 처리는 LIFE[8]=STAMP[STP_NUM]=STAMP[4]=7로 된다. 따라서, 도 7의 기억상태 F에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 8의 프레임버퍼에는 STAMP[4]의 값인 프레임수명 7이 설정되게 된다.
스텝 S211과 스텝 S212의 어느 하나에 계속되는 스텝 S213에서는 카운터 I의 값에 초기값 1을 설정하고, 스텝 S214∼S217에서 수명갱신처리를 실행한다. 이 수명갱신처리시에는 우선, 카운터 I의 값이 N_BUFFER(=12) 이하인지 아닌지를 판단한다(스텝 S214). I≤N_BUFFER이면, 카운터 I의 값으로 나타나는 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 0이 아닌지의 여부를 판단한다(스텝 S215). 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 0으로 되어 있는 경우에는(스텝 S215; NO), 스텝 S216의 처리를 실행하지 않고 스텝 S217로 진행한다.
프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 0으로 되어 있지 않은 경우에는(스텝 S215; YES), 프레임수명 LIFE[I]의 값을 디크리먼트한다(스텝 S216). 다음에, 카운터 I의 값을 인크리먼트하고(스텝 S217), 스텝 S214로부터의 처리를 반복한다. 따라서, 본 실시형태에 있어서는 스텝 S214∼S217의 처리가 연속해서 12회 반복되 고, 수명이 0이 아닌 각 프레임버퍼의 수명이 디크리먼트된다.
 카운터 I=13으로 되면, 스텝 S214의 판단 “I≤N_BUFFER”가 NO로 되고, 스텝 S214에서 스텝 S218로 진행하여, 촬영종료지시가 있었는지 없었는지를 판단한다. 촬영종료지시가 없는 경우에는 스텝 S207로 되돌린다. 따라서, 스텝 S209∼S212의 수명의 설정처리 및 스텝 S214∼S217의 수명의 갱신처리는 촬영종료지시가 있을 때까지 반복 실행된다.
따라서, 스텝 S209∼S212의 수명의 설정처리가 반복되는 것에 의해, 전술한 바와 같이 비어있는 버퍼에 화상이 오버라이트되어 수명 초기값이 설정된다. 스텝 S214∼S217의 수명의 갱신처리가 반복되는 것에 의해, 예를 들면 도 6에 있어서의 버퍼번호 2의 프레임버퍼의 수명은 4에서 3, 2, 1, 0으로 감소해 간다.
이 동안에 비어있는 프레임 등록 타이머가 타임업으로 되기 때문에, 스텝 S21의 판단이 YES로 된다. 따라서, 수명이 이미 0으로 되어 있는 것은 제외하고, 수명이 3이하로 되어 있는 프레임버퍼를 검색한다(스텝 S22). 따라서, 도 7의 기억상태 F의 상태에서 스텝 S22의 처리가 실행되었다고 하면, 동일도면에 원(○)숫자로 나타낸 바와 같이, 수명이 2인 버퍼번호 7, 수명이 1인 버퍼번호 10, 수명이 3인 버퍼번호 12의 각 프레임버퍼가 검색되게 된다. 또한, 이 검색된 프레임버퍼의 수명을 0으로 설정한다(스텝 S23). 스텝 S23에서의 처리로부터, 도 7의 기억상태 G에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 7, 10, 12의 각 프레임버퍼의 수명이 0으로 설정되어, 스텝 S24∼스텝 S27의 처리가 실행되며, 또한 스텝 S208∼스텝 S218의 처리가 실행된다.
셔터키가 조작되는 것에 의해, 촬영종료지시가 있으면, 이 흐름에 따른 처리를 종료한다. 따라서, 예를 들면 도 7의 기억상태 G의 상태에서 촬영종료지시가 있으면, 12개의 프레임버퍼에 화상과 그 시각정보가 기억된 상태에서 처리를 종료한다. 즉, 도 8의 스텝 S26에서 실행되는 처리는 오버라이트처리이기 때문에, 수명이 0으로 되어 있는 버퍼번호 2, 7, 10, 12의 프레임버퍼에도 화상은 보존되어 있으며, 이들 버퍼번호 2, 7, 10, 12를 포함한 모든 프레임버퍼에 계 12개의 화상이 시각정보와 함께 기억되어 있다.
이 때, 본 실시형태에 있어서는 4fps의 프레임 레이트로 촬상을 실행하고, 프레임버퍼수는 12이기 때문에, 순차 오래된 화상을 소거하여 화상을 기억시켜 가면, 최대 3초전까지 과거의 화상을 기억할 수 있는 것에 불과하다. 그러나, 본 실시형태에 있어서는 수명 초기값의 최대값이 19이고 수명 0까지 1/4초마다 수명 감산과 화상 오버라이트가 이루어지기 때문에, 최대 4.75초전까지 과거의 화상을 기억할 수 있다.
따라서, 본 실시형태에 따르면, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
또한, 본 실시형태에 의하면, 지정시간마다 수명이 소정값 이하로 된 프레임버퍼의 수명을 강제적으로 만료값으로 설정하여 기입 가능하게 하기 때문에, 간이한 처리에 의해 여유를 갖고 또한 확실하게 기입 가능한 프레임버퍼를 확보할 수 있다.
<제 3 실시형태>
도 9는 본 발명의 제 3 실시형태에 있어서의 처리 수순을 나타내는 흐름도이며, 제 1 실시형태와는 달리, 수명의 값을 카운트업시키도록 한 것이다. 따라서, 이 흐름도에 있어서의 부호의 의미는 아래 사항에 관해 도 3에 나타낸 제 1 실시형태의 흐름도와 다르다.
LIFE[I]; 프레임수명
프레임버퍼 I가 「비어 있음」으로 판단될 때까지의 수치로서, 0∼19의 값이 저장되고, 기본적으로는 19에서 해당 프레임버퍼가 「비어 있음」으로 판단되지만, 11, 7에서도 해당 프레임버퍼가 「비어 있음」으로 판단되는 경우가 있다.
N_STAMP; 수명 최종값 수
수명 최종값의 수를 나타내는 고정값이며, 본 실시형태에 있어서는 4이다.
STP_NUM; 수명번호
4종류의 수명 초기값 STAMP[ ]의 값을 변화시키기 위한 변수이며, 1∼4가 설정된다.
STAMP[STP_NUM]; 수명 최종값
4종류의 값 19, 7, 11, 7이 반복 설정되는 각 프레임버퍼의 수명 최종값이며, STAMP[1]=19, STAMP[2]=7, STAMP[3]=11, STAMP[4]=7이다. 또, 이 수명 최종값이 4종류이기 때문에, 수명 최종값 수 N_STAMP는 전술한 바와 같이 4이다.
본 실시형태에 있어서는 상기 부호에 부가하여 오버라이트 허가 플래그를 이용하고 있다. 이 오버라이트 허가 플래그는 프레임버퍼마다 마련되며, ON은 해당 프레임버퍼에의 오버라이트를 허가하는 것을 나타내고, OFF는 해당 프레임버퍼에의 오버라이트를 금지하는 것을 나타낸다.
흐름도에 나타내는 바와 같이, 스텝 S301∼S305에서 파라미터 초기화처리를 실행하도록, 카운터 I에 초기값 1을 세트한다(스텝 S301). 다음에, 이 카운터 I의 값이 N_BUFFER(=12) 이하인지 아닌지를 판단한다(스텝 S302). I≤N_BUFFER이면, 카운터 I의 값으로 나타나는 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]에 초기값 0을 설정하는 동시에(스텝 S303), 해당 프레임버퍼 I의 오버라이트 허가 플래그를 ON으로 한다(스텝 S304). 다음에, 카운터 I의 값을 인크리먼트하고(스텝 S305), 스텝 S302로부터의 처리를 반복한다. 따라서, 본 실시형태에 있어서는 스텝 S302∼S305의 처리가 12회 반복되고, 도 10에 나타낸 버퍼번호 1∼12의 각 프레임버퍼에는 모두 0이 세트되는 동시에, 각 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON이 된다.
카운터 I=13으로 되면, 스텝 S302의 판단 “I≤N_BUFFER”가 NO로 되고, 스텝 S302에서 스텝 S306으로 진행하며, 수명번호 STP_NUM에 초기값 1을 설정한다(스텝 S306). 다음에, 비어있는 프레임검색, 오버라이트처리를 실행한다(스텝 S307).
스텝 S307의 처리는 도 11에 나타내는 흐름도에 따라서 실행되며, 12개의 프레임버퍼에 있어서, 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 비어있는 프레임을 검색한다(스텝 S31). 검색한 비어있는 프레임의 버퍼번호(1∼12중의 어느 하나)를 레지스터 EMPTY에 저장한다(스텝 S32). 또한, 스텝 S31에 있어서 복수의 비어있는 프레임이 검색된 경우에는 스텝 S32에서는 복수의 비어있는 프레임 중의 어느 하나의 비어있는 프레임을 선택하고, 이 선택한 비어있는 프레임의 버퍼번호를 레지스터 EMPTY에 저장하게 된다. 또한, 레지스터 EMPTY에 저장한 버퍼번호의 프레임 버퍼에 CCD(2)에 의해 촬상된 화상을 오버라이트하는 동시에, 그 때의 시각정보도 오버라이트한다(스텝 S33).
따라서, 도 10의 기억상태 A에 나타내는 바와 같이, 버퍼번호 1과 7의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 경우에는 EMPTY에는 어느 한쪽의 예를 들면 버퍼번호 7이 저장된다. 그리고, 이 EMPTY에 의해 나타나는 버퍼번호의 프레임버퍼에 화상이 전송되어, 시각정보와 함께 오버라이트된다.
도 9의 흐름도에 있어서의 스텝 S308에서는 도 11에 나타낸 흐름에 의한 1프레임분의 화상 및 시각정보의 오버라이트가 완료될 때까지 대기한다. 이 때, 전술한 바와 같이 본 실시형태에 있어서는 패스트 촬영모드가 설정되면, DSP/CPU(3)는 TG(4)를 제어하여 CCD(2)를 프레임 레이트 4f/s로 구동한다. 따라서, 1/4초의 대기에 의해 EMPTY에 의해 나타나는 버퍼번호의 프레임버퍼에 화상이 전송되어 오버라이트된다. 화상이 전송되어 오버라이트되면, 스텝 S308에서 스텝 S309로 진행하고 수명의 설정처리를 개시한다.
이 수명의 설정시에는 우선 EMPTY의 값에 의해 나타나는 번호의 프레임버퍼의 프레임수명 LIFE[EMPTY]에 0을 설정하는 동시에(스텝 S309), EMPTY의 값에 의해 나타나는 번호의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그를 OFF로 하여 오버라이트를 금지한다(스텝 S310).
다음에, 수명번호 STP_NUM을 인크리먼트하고(스텝 S311), 인크리먼트한 수명번호 STP_NUM이 수명최종값 수 N_STAMP(=4)로 되었는지 아닌지를 판단한다(스텝 S312). STP_NUM=N_STAMP로 되어 있지 않은 경우에는 스텝 S313의 처리를 실행하지 않고 스텝 S314로 진행한다. STP_NUM=N_STAMP로 된 경우에는 STP_NUM에 초기값 1을 설정하고(스텝 S313), 스텝 S314로 진행한다. 따라서, 수명번호 STP_NUM의 값은 1∼N_STAMP까지의 사이, 즉 1∼4의 사이에서 변화한다.
스텝 S312와 스텝 S313의 어느 하나에 계속되는 스텝 S314에서는 카운터 I의 값에 초기값 1을 설정하고, 스텝 S315∼S321에서 수명갱신처리를 실행한다. 수명갱신처리시에는 우선, 카운터 I의 값이 N_BUFFER(=12) 이하인지 아닌지를 판단한다(스텝 S315). I≤N_BUFFER이면, 카운터 I의 값으로 나타나는 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 19가 아닌지의 여부를 판단한다(스텝 S316). 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 19로 되어 있는 경우에는(스텝 S316; NO), 프레임버퍼 I의 오버라이트 허가 플래그를 ON으로 한다(스텝 S318).
프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 19로 되어 있지 않은 경우에는(스텝 S316; YES), 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 수명번호 STP_NUM으로 나타나는 수명 최종값 STAMP[STP_NUM]으로 되어 있지 않은지의 여부를 판단한다(스텝 S317).
스텝 S311의 처리에서 1∼4의 수명번호 STP_NUM이 반복 설정되었을 때, 수명번호 STP_NUM이 [1]인 경우에는 수명 최종값 STAMP[1]=19로 되고, 수명번호 STP_NUM이 [2]인 경우에는 수명 최종값 STAMP[2]=7로 되며, 수명번호 STP_NUM이 [3]인 경우에는 수명 최종값 STAMP[3]=11로 되고, 수명번호 STP_NUM이 [4]인 경우에는 수명 최종값 STAMP[4]=7로 된다.
따라서, 스텝 S317에 있어서는 S311의 처리에서 설정된 1∼4의 수명번호 STP_NUM에 따라, 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 19, 7, 11, 7이 아닌지의 여부를 판단한다. 이 판단 결과, 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 수명번호 STP_NUM에 따라 변화한 19, 7, 11, 7인 경우에는(스텝 S317; NO), 오버라이트 허가 플래그를 ON으로 한다(스텝 S318).
그러나, 프레임버퍼 I의 프레임수명 LIFE[I]가 수명번호 STP_NUM에 따라 변화한 19, 7, 11, 7이 아닌 경우에는(스텝 S317; YES), 프레임버퍼 I의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는지 아닌지를 판단한다(스텝 S319). 프레임버퍼 I의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 경우에는 스텝 S320의 처리를 실행하지 않고 스텝 S321로 진행한다. 프레임버퍼 I의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있지 않은 경우에는 프레임수명 LIFE[I]의 값을 인크리먼트한다(스텝 S320). 다음에, 카운터 I의 값을 인크리먼트하고(스텝 S321), 스텝 S315로부터의 처리를 반복한다. 따라서, 본 실시형태에 있어서는 스텝 S313∼S321의 처리가 연속해서 12회 반복된다.
스텝 S315∼S321의 수명의 설정처리가 반복되었을 때, 도 10의 기억상태 A에 나타내는 상태에서 수명번호 STP_NUM이 [1]이었다고 하면, 수명 최종값 STAMP[1]=19이다. 도 10의 기억상태 A에 있어서는 버퍼번호 1의 프레임버퍼의 수명이 19로 되었기 때문에 스텝 S316의 판단이 NO로 되고, 스텝 S318의 처리에 의해 버퍼번호 1의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 된다. 버퍼번호 7의 프레임버퍼는 전전회의 처리에 의해 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 된 것이다. 또, 이 버퍼번호 1 및 이미 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 버퍼번호 7 이외의 프레임버퍼의 수명은 인크리먼트된다.
도 10의 기억상태 B에 나타내는 상태에서는 수명번호 STP_NUM이 2로 되고, 수명 최종값 STAMP[2]=7로 된다. 그러나, 도 10의 기억상태 B에 있어서는 수명이 7로 된 프레임버퍼는 존재하지 않고, 수명이 19로 된 버퍼번호 6의 프레임버퍼만이 존재한다. 따라서, 스텝 S316의 판단만이 NO로 되고, 스텝 S318의 처리에 의해 버퍼번호 6의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 된다. 버퍼번호 6 및 이미 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 버퍼번호 1 이외의 프레임버퍼의 수명은 인크리먼트된다.
도 10의 기억상태 C에 나타내는 상태에서는 수명번호 STP_NUM이 3으로 되고, 수명 최종값 STAMP[3]=11로 된다. 도 10의 기억상태 C에 있어서는 수명이 11로 된 버퍼번호 11의 프레임버퍼와, 수명이 19로 된 버퍼번호 4의 프레임버퍼가 존재한다. 따라서, 스텝 S316의 판단이 NO로 되고, 스텝 S318의 처리에 의해 버퍼번호 4의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되고, 또한 스텝 S317의 판단이 NO로 되며, 스텝 S318의 처리에 의해 버퍼번호 11의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 된다. 버퍼번호 4, 11 및 이미 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 버퍼번호 6 이외의 프레임버퍼의 수명은 인크리먼트된다.
도 10의 기억상태 D에 나타내는 상태에서는 수명번호 STP_NUM이 4로 되고, 수명 최종값 STAMP[4]=7로 된다. 그러나, 도 10의 기억상태 D에 있어서는 수명이 7로 된 프레임버퍼는 존재하지 않고, 수명이 19로 된 버퍼번호 8의 프레임버퍼만이 존재한다. 따라서, 스텝 S316의 판단만이 NO로 되고, 스텝 S318의 처리에 의해 버 퍼번호 8의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 된다. 버퍼번호 8 및 이미 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 버퍼번호 4, 11 이외의 프레임버퍼의 수명은 인크리먼트된다.
도 10의 기억상태 E에 나타내는 상태에서는 수명번호 STP_NUM이 1로 되고, 수명 최종값 STAMP[1]=19로 된다. 그리고, 도 10의 기억상태 E에 있어서는 버퍼번호 2의 프레임버퍼의 수명이 19로 되었기 때문에 스텝 S316의 판단이 NO로 되고, 스텝 S318의 처리에 의해 버퍼번호 2의 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 된다. 버퍼번호 2 및 이미 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 버퍼번호 8, 11 이외의 프레임버퍼의 수명은 인크리먼트된다.
그 후에, 카운터 I=13으로 되면, 스텝 S315의 판단 “I≤N_BUFFER”가 NO로 되고, 스텝 S315에서 스텝 S322로 진행하여, 촬영종료지시가 있었는지 없었는지를 판단한다. 촬영종료지시가 없는 경우에는 스텝 S307로 되돌린다. 따라서, 스텝 S309∼S313의 수명의 설정처리 및 스텝 S315∼S321의 수명의 갱신처리는 촬영종료지시가 있을 때까지 반복 실행된다.
셔터키가 조작되는 것에 의해, 촬영종료가 지시되면, 이 흐름에 따른 처리를 종료한다. 따라서, 예를 들면 도 10의 기억상태 E의 상태에서 촬영종료지시가 있으면, 12개의 프레임버퍼에 화상과 그 시각정보가 기억된 상태에서 처리를 종료한다. 즉, 도 11의 스텝 S33에서 실행되는 처리는 오버라이트 처리이기 때문에, 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 프레임버퍼 2, 8, 11에도 화상은 보존되어 있으며, 모든 프레임버퍼에 계 12개의 화상이 시각정보와 함께 기억되어 있다.
이 때, 본 실시형태에 있어서는 4fps의 프레임 레이트로 촬상을 실행하고, 프레임버퍼수는 12이기 때문에, 순차 오래된 화상을 소거하여 화상을 기억시켜 가면, 최대 3초전까지 과거의 화상을 기억할 수 있는 것에 불과하다. 그러나, 본 실시형태에 있어서는 수명 최종값의 최대값 19까지 1/4초마다 수명 감산과 화상 오버라이트가 이루어지기 때문에, 최대 4.75초전까지 과거의 화상을 기억할 수 있다.
따라서, 본 실시형태에 따르면, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
또한, 프레임버퍼마다 설정한 수명을 카운트업시키는 간단한 처리에 의해, 화상데이터의 복사 처리를 필요로 하는 일 없이, 더욱 과거의 화상데이터까지 기억해 둘 수 있다.
그러나, 이들 화상의 시계열은 버퍼번호와는 관계없기 때문에, 프레임버퍼에 기억된 복수의 프레임화상으로 이루어지는 연사 데이터를 최종적으로 파일명을 붙여 보존메모리(13)에 기록할 때에는 프레임화상마다 기억되어 있는 시각정보에 의거하는 시계열에 따라, 각 프레임화상을 배열하여 기록한다. 또는 배열하지 않고 각 프레임버퍼의 프레임화상을 그대로 보존메모리(13)에 기록하고, 재생시에 화상과 함께 기억되어 있는 시각정보에 의거하는 시계열에 따라, 보존메모리(13)로부터 프레임화상을 순차 읽어내어 재생한다.
또한, 본 실시형태에 있어서는 스텝 S309에서 S312의 수명의 설정처리에 있어서, 프레임버퍼에 수명 초기값 0만을 설정하도록 했지만, 수명 초기값 0을 설정하는 동시에, 제 1 실시형태와 마찬가지로 수명의 최종값도 설정하고, 스텝 S315∼ S321의 수명갱신처리에 의해, 순차 0부터 카운트업된 수명의 값이 최종값으로 되면, 오버라이트 플래그를 ON으로 하도록 해도 좋다.
또, 본 실시형태에 있어서도 제 2 실시형태와 같이 비어있는 프레임 등록 타이머를 이용하도록 해도 좋다. 이 경우, 비어있는 프레임 등록 타이머가 타임업으로 되어, 비어있는 등록 타이머 지정시간으로 되면, 오버라이트 허가 플래그가 ON으로 되어 있는 것은 제외하고, 예를 들면 수명이 16이상으로 되어 있는 프레임버퍼를 검색하고, 검색한 프레임버퍼의 오버라이트 허가 플래그를 ON으로 하면 좋다.
또, 각 실시형태에 있어서는 프레임버퍼 수=12, 연사 프레임 레이트=4fps, N_BUFFER=12, LIFE[I]=19∼0, N_STAMP=4, STAMP[STP_NUM]=19, 7, 11, 7 등으로 했지만, 이들 값은 어디까지나 일예이며, 적절히 각 값을 변경하여 실시할 수 있다.
또, 각 실시형태에 있어서는 패스트촬영에 본 발명을 적용한 경우에 대해 설명했지만, 트리거가 발생할 때까지는 패스트촬영을 실행하고, 트리거가 발생한 후에는 퓨처(future)촬영을 실행하는 패스트 + 퓨처 촬영에 본 발명을 적용해도 좋다. 이 경우, 실시형태에 있어서 실행한 패스트촬영의 처리를 퓨처촬영에 있어서도 실행하는 것이 바람직하다.
도 1은 본 발명의 1실시형태에 관한 디지털카메라의 블럭도.
도 2는 제 1 실시형태에 있어서의 프레임버퍼의 기억상태의 천이도.
도 3은 제 1 실시형태의 처리수순을 나타내는 흐름도.
도 4는 제 1 실시형태에 있어서의 비어있는 프레임 검색 기입처리의 수순을 나타내는 흐름도.
도 5는 제 2 실시형태의 처리수순을 나타내는 흐름도.
도 6은 제 2 실시형태에 있어서의 프레임버퍼의 기억상태의 천이도.
도 7은 도 6에 계속되는 프레임버퍼의 기억상태의 천이도.
도 8은 제 2 실시형태에 있어서의 비어있는 프레임 검색 기입처리의 수순을 나타내는 흐름도.
도 9는 제 3 실시형태의 처리수순을 나타내는 흐름도.
도 10은 제 3 실시형태에 있어서의 프레임버퍼의 기억상태의 천이도.
도 11은 제 3 실시형태에 있어서의 비어있는 프레임 검색 기입처리의 수순을 나타내는 흐름도.

Claims (16)

  1. 피사체상을 순차 촬상하는 촬상부와,
    상기 촬상부에 의해 촬상되는 각각의 피사체상을 기억하는 복수의 기억영역을 갖는 기억부와,
    상기 기억부에 있어서 오버라이트가 허가된 기억영역에 상기 촬상부에 의해 촬상된 피사체상을 오버라이트 기억시키는 기억제어부와,
    상기 기억제어부에 의해 피사체상이 기억된 기억영역에 수명을 설정하는 수명설정부와,
    상기 수명설정부에 의해 설정된 수명을 점차 변화시키는 수명제어부와,
    상기 수명제어부의 제어에 수반하여 변화된 수명이 만료했는지 아닌지를 판단하는 판단부와,
    상기 판단부에 의해 수명이 만료했다고 판단된 경우에, 해당 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 허가부를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 기억제어부에 의한 상기 피사체상의 오버라이트 기억과, 상기 수명제어부에 의한 상기 수명의 변화를 동기시키는 동기제어수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 수명설정부는 상기 기억부의 기억영역마다 수명의 값을 설정하고,
    상기 수명제어부는 상기 수명설정부에 의해 설정된 상기 수명의 값을 카운트다운시키고,
    상기 판단부는 상기 수명제어부에 의해 카운트다운된 수명의 값이 소정값으로 되었는지 아닌지를 판단하고,
    상기 허가부는 상기 판단부에 의해 상기 수명의 값이 소정값으로 되었다고 판단된 경우에, 상기 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 소정값은 0인 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  7. 삭제
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 수명설정부는 상기 기억부의 기억영역마다 다른 상기 수명의 값을 설정하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 수명설정부는 상기 기억영역에 기억된 피사체상의 기억 타이밍에 따라 다른 상기 수명의 값을 설정하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 수명설정부는 상기 기억부의 기억영역마다 소정값을 설정하고,
    상기 수명제어부는 상기 기억영역마다 설정된 값을 카운트업시키고,
    상기 판단부는 상기 수명제어부에 의해 카운트업된 값이 상기 소정값으로 되었는지 아닌지를 판단하고,
    상기 허가부는 상기 판단부에 의해 상기 값이 상기 소정값으로 되었다고 판단된 경우에, 상기 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  11. 삭제
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 수명설정부는 상기 기억부의 기억영역마다 다른 상기 소정값을 설정하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 수명설정부는 상기 기억부의 기억영역에 기억된 피사체상의 기억 타이밍에 따라 다른 상기 소정값을 설정하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    트리거를 발생하는 트리거 발생수단과,
    상기 트리거 발생수단에 의해 트리거가 발생되었을 때에, 상기 기억부의 각 기억영역에 기억되어 있는 피사체상을 기록수단에 기록시키는 기록제어수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상기억장치.
  15. 피사체상을 순차 촬상하는 촬상부와, 이 촬상부에 의해 촬상되는 각각의 피사체상을 기억하는 복수의 기억영역을 갖는 기억부를 구비하는 화상기억장치에 있어서의 화상기억방법으로서,
    상기 기억부에 있어서 오버라이트가 허가된 기억영역에 상기 촬상부에 의해 촬상된 피사체상을 오버라이트 기억시키는 기억제어스텝과,
    상기 기억제어스텝에 의해 상기 피사체상이 기억된 기억영역에 수명을 설정하는 수명설정스텝과,
    상기 수명설정스텝에 의해 설정된 수명을 점차 변화시키는 수명제어스텝과,
    상기 수명제어스텝에서의 제어에 수반하여 변화된 수명이 만료했는지 아닌지를 판단하는 판단스텝과,
    상기 판단스텝에 의해 수명이 만료했다고 판단된 경우에, 해당 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 허가스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상기억방법.
  16. 피사체상을 순차 촬상하는 촬상부와, 이 촬상부에 의해 촬상되는 각각의 피사체상을 기억하는 복수의 기억영역을 갖는 기억부를 구비하는 화상기억장치가 갖는 컴퓨터를,
    상기 기억부에 있어서 오버라이트가 허가된 기억영역에 상기 촬상부에 의해 촬상된 피사체상을 오버라이트 기억시키는 기억제어부와,
    상기 기억제어부에 의해 상기 피사체상이 기억된 기억영역에 수명을 설정하는 수명설정부와,
    상기 수명설정부에 의해 설정된 수명을 점차 변화시키는 수명제어부와,
    상기 수명제어부의 제어에 수반하여 변화된 수명이 만료했는지 아닌지를 판단하는 판단부와,
    상기 판단부에 의해 수명이 만료했다고 판단된 경우에, 해당 기억영역에의 오버라이트를 허가하는 허가부로서 기능시키는 화상기억제어 프로그램을 기록한 기록매체.
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