KR100939952B1 - 제어 정보의 논리 분할에 의해 보다 신속한 디바이스동작을 달성하는 방법 및 시스템 - Google Patents

제어 정보의 논리 분할에 의해 보다 신속한 디바이스동작을 달성하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

디바이스 동작의 관리 방법 및 시스템을 제공한다. 그 방법은 제어 정보를 2개 이상의 부분으로 나누는 단계를 포함하고, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련되어 있다. 관련된 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화는 어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 감시된다. 제어 시퀀스 번호는 제어 정보 업데이트에 관한 정보를 포함한다.
Figure R1020077023248
제어 정보, 제어 시퀀스 번호, 업데이트

Description

제어 정보의 논리 분할에 의해 보다 신속한 디바이스 동작을 달성하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR ACHIEVING FASTER DEVICE OPERATION BY LOGICAL SEPARATION OF CONTROL INFORMATION}
본 출원은 2005년 3월 10일에 출원되어 본 발명의 양수인에게 양도되어 있으며, 여기에 참조로서 명백하게 통합되어 있는 가출원 일련번호 제60/660,900호를 35 U.S.C §119 에 따른 우선권을 주장한다.
본 발명은 통신 네트워크에 있어서의 송신 효율에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 무선 통신 네트워크에 있어서의 디바이스 레이턴시 (device latency) 의 개선에 관한 것이다.
FLO는 동시에 수백만 무선 가입자에게 동일한 멀티미디어 콘텐츠의 효율적이고 경제적인 분배를 위해 주로 설계된 기술이다. FLO 기술의 목표는 이러한 콘텐츠의 전송과 관련되는 비용을 감소시키고, 유저가 전통적인 셀룰러 음성 및 데이터 서비스에 대해 통상적으로 사용되는 모바일 핸드셋 상에서 콘텐츠의 채널들을 서핑할 수 있도록 하는 것이다. 이러한 멀티미디어 콘텐츠는 또한 서비스로서 알려져 있다. 서비스는 하나 이상의 독립된 데이터 컴포넌트의 집합체이다. 서비스의 각 독립된 데이터 컴포넌트는 플로우 (flow) 라 불린다.
서비스는 그 유효범위에 기초하여 광역 서비스 및 근거리 서비스의 2가지 유형으로 분류된다. 근거리 서비스는 하나의 대도시 지역내에서 수신을 위한 멀티캐스트이다. 반면에, 광역 서비스는 하나 이상의 대도시 지역에서의 멀티캐스트이다.
FLO 서비스는 MediaFLOTM 논리 채널 또는 MLC로 알려져 있는 하나 이상의 논리 채널을 통해 전해진다. MLC는 최대 3개의 논리 서브-채널들로 나눠질 수도 있다. 이들 논리 서브 채널들은 스트림이라 불린다. 각 플로우는 단일 스트림으로 전해진다.
네트워크에 기초한 광역 서비스 또는 근거리 서비스의 디바이스를 적절히 동작시키기 위해, 디바이스는 네트워크로부터 현재 제어 정보 브로드캐스트를 획득해야만 한다. 여러가지 이유로, 정확한 제어 정보를 획득하기 전에 디바이스가 그 동작의 전부를 신뢰성 있게 실행하는 것은 어렵다. 이러한 비신뢰성 때문에, 디바이스가 가장 최신의 현재 제어 정보를 획득하는데 걸리는 시간에 따라, 일부 디바이스의 동작의 레이턴시가 비례적으로 증가될 수도 있다.
따라서, 가장 최신의 현재 제어 정보를 가지고 있는지에 좌우되는 디바이스 동작 실행의 레이턴시를 개선시키는 방법 및 시스템이 필요하다.
여기에 예시되고 광범위하게 설명되는 바와 같은 본 발명의 원리에 따르면, 본 발명은 디바이스 동작을 관리하는 방법을 포함한다. 그 방법은 제어 정보를 2개 이상의 부분으로 나누는 단계를 포함하며, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련된다. 관련된 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화는 어느 부분이 업데이트되어야만 한다는 것을 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 감시된다.
다른 양태는 디바이스 동작을 관리하는 방법을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서에 의해 실행하기 위한 하나 이상의 명령의 하나 이상의 시퀀스를 수록한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때의 명령은 하나 이상의 프로세서가 제어 정보를 2개 이상의 부분으로 나누는 단계를 수행하도록 하며, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련된다. 또한, 하나 이상의 프로세서는 어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 각 제어 시퀀스 번호의 변화를 감시한다.
또 다른 양태는 디바이스 동작을 관리하는 장치를 포함한다. 그 장치는 2개 이상의 부분으로 나눠진 제어 정보를 수신하기 위한 수단을 포함하며, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련된다. 또한, 장치는 수신된 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하기 위한 수단 및 변화된 제어 시퀀스 번호에 대응하는 수신된 제어 정보의 부분을 업데이트하기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 양태는 프로세서를 갖는 디바이스를 포함한다. 프로세서는 제1 로직 부분 및 제2 로직 부분을 포함하며, 제1 로직 부분은 제어 정보를 수신하도록 구성되며, 제어 정보는 2개 이상의 부분으로 나눠져 있고, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련된다. 제2 로직 부분은 어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하도록 구성되어 있다.
본 발명은 네트워크에 의해 분리된 빈 (bin) 으로 송신된 제어 정보를 논리적으로 분할함으로써 통신 디바이스에서의 레이턴시를 개선한다. 제어 정보가 실시간 매체에 관한 것인지 또는 비실시간 매체에 관한 것인지에 따라, 디바이스의 제어 정보가 매체 통신의 인터럽트를 회피하는 방식으로 업데이트된다. 정확한 제어 정보를 가지고 있는지에 좌우되는 동작 실행의 레이턴시는, 다른 디바이스 동작에 필요한 제어 정보로부터 개별적으로 레이턴시 센시티브 디바이스 동작 (즉, 분리된 빈) 에 필요한 제어 정보를 브로드캐스트함으로써 감소된다.
본 발명의 여러가지 실시형태들의 구조 및 동작뿐만 아니라 본 발명의 다른 특성 및 이점은 첨부된 도면을 참조하여 이하에서 상세하게 설명된다.
여기에 통합되어 있고 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면, 본 발명의 예시적인 실시형태들과 함께, 상술한 일반적인 설명 및 이하에 주어지는 실시형태들의 상세한 설명은, 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
도 1은 콘텐츠 전송 시스템의 일 실시형태를 포함하는 네트워크를 도시한다.
도 2는 도 1의 콘텐츠 전송 시스템의 실시형태에 사용되기에 적합한 콘텐츠 제공자의 일 실시형태를 도시한다.
도 3은 콘텐츠 전송 시스템의 실시형태에 사용되기에 적합한 콘텐츠 서버의 일 실시형태를 도시한다.
도 4는 네트워크 내에서 송신 신호의 대표적인 슈퍼-프레임 (super-frame) 을 도시한다.
도 5는 플로우, 스트림 및 미디어플로 논리 채널 (MediaFlo logical channel; MLC) 간의 종래의 관계를 도시한다.
도 6은 실시형태에 따라 구축되는 예시적인 서비스 ID 메시지를 도시한다.
도 7은 실시형태에 따라 구축되는 예시적인 플로우 설명 메시지를 도시한다.
도 8은 종래의 네트워크에서 직면하는 획득 레이턴시를 해결하기 위한 예시적인 기술의 블록도를 도시한다.
도 9는 도 8에 도시된 제어 프로토콜 패킷의 구조를 더욱 상세히 도시한다.
도 10은 실시형태를 실시하는 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 11은 실시형태에 따라 구성되는 장치의 블록도이다.
본 발명의 이하의 상세한 설명은 본 발명과 일치하는 예시적인 실시형태들을 도시하는 첨부 도면에 관련된 것이다. 다른 실시형태들이 가능하고, 본 발명의 사상 및 범위내에서 실시형태들이 변형될 수도 있다. 따라서, 이하의 상세한 설명은 본 발명을 한정하고자 하는 것은 아니다. 오히려, 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위에 의해 정의된다.
이 명세서는 본 발명의 특징을 통합하고 있는 하나 이상의 실시형태들을 개시하고 있다. 개시된 실시형태(들)은 단순히 본 발명을 예시하는 것이다. 본 발명의 범위는 개시된 실시형태(들)에 한정되지 않는다. 본 발명은 여기에 첨부된 청구범위에 의해 정의된다.
개시된 실시형태(들), 및 "일 실시형태", "실시형태", "예시 실시형태" 등에 대한 명세서에서의 참조는, 개시된 실시형태(들)이 특정한 특징, 구조 또는 특성을 포함할 수도 있도 있지만, 모든 실시형태가 반드시 특정한 특징, 구조 또는 특성을 포함할 필요도 없다는 것을 나타낸다. 또한, 이러한 문구는 반드시 동일한 실시형태를 말하는 것은 아니다. 게다가, 실시형태와 관련하여 특정한 특징, 구조 또는 특징이 개시될 경우, 명백하게 개시되어 있던지 그렇지 않던지 다른 실시형태들과 관련하여 이러한 특징, 구조 또는 특성을 발휘하는 것은 당업자의 지식내에 있다고 이해된다.
후술하는 바와 같이, 본 발명은 도면에 도시된 엔티티들, 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 많은 다른 실시형태들로 구현될 수도 있다는 것이 당업자에게는 자명하다. 본 발명을 구현하기 위한 특별한 제어 하드웨어에 의한 임의의 실제 소프트웨어 코드는 본 발명을 한정하지 않는다. 따라서, 본 발명의 동작 및 거동에 대해 설명할 것이며, 실시형태들을 변형 및 변경시킬 수 있다는 것을 이해하고, 그러한 수준의 상세가 여기에서 기술된다.
도 1은 데이터 네트워크를 통해 멀티미디어 콘텐츠 플로우를 생성 및 전달하도록 동작하는 전달 시스템 (136) 을 포함하는 통신 네트워크 (100) 를 도시한다. 예컨대, 상술한 바와 같이, 전달 시스템 (136) 은 FLO 시스템의 원리와 일치하며, 브로드캐스트 분배를 위해 콘텐츠 제공자 네트워크로부터 무선 액세스 네트워크로 콘텐츠 클립의 전달시에 사용하기에 적합하다.
네트워크 (100) 는 콘텐츠 제공자 (CP; 102), 콘텐츠 제공자 네트워크 (104), 최적의 브로드캐스트 네트워크 (106), 및 무선 액세스 네트워크 (108) 를 포함한다. 또한, 네트워크 (100) 는 휴대 전화 (112), 개인 정보 단말기 (PDA; 114), 및 노트북 컴퓨터 (116) 를 포함하는 디바이스 (114) 도 포함한다. 디바이스 (110) 는 전달 시스템 (136) 으로 사용하기에 적합한 일부 디바이스만을 도시하고 있다. 도 1에는 3가지의 디바이스가 도시되어 있지만, 사실상 임의의 개수의 유사한 디바이스 또는 임의의 종류의 디바이스가 전달 시스템 (136) 으로 사용하기에 적합하다는 것을 인지하여야 하며, 이는 당업자에게 자명할 것이다.
콘텐츠 제공자 (102) 는 네트워크 (100) 에서 유저에게 분배하기 위한 콘텐츠를 제공하도록 동작한다. 콘텐츠는 비디오, 오디오, 멀티미디어 콘텐츠, 클립들, 실시간 및 비실시간 콘텐츠, 스크립트들, 프로그램들, 데이터 또는 임의의 다른 종류의 적절한 콘텐츠를 포함한다. 콘텐츠 제공자 (102) 는 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 에 콘텐츠를 제공하여 분배한다. 예컨대, 콘텐츠 제공자 (102) 는, 임의의 적절한 종류의 유선 및/또는 무선 통신 링크를 포함하는 통신 링크 (118) 를 통해 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 와 통신한다.
콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 는 유저에게 전송하기 위한 콘텐츠를 분배하도록 동작하는 유선 및 무선 네트워크의 임의의 조합을 포함한다. 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 는 링크 (120) 를 통해 최적의 브로드캐스트 네트워크 (106) 와 통신한다. 링크 (120) 는 임의의 적절한 종류의 유선 및/또는 무선 통신 링크를 포함한다. 최적의 브로드캐스트 네트워크 (106) 는 고품질 콘텐츠를 브로드캐스트하도록 설계된 유선 및 무선 네트워크의 임의의 조합을 포함한다. 예컨 대, 최적의 브로드캐스트 네트워크 (106) 는 복수의 최적의 통신 채널에 걸쳐 선택된 디바이스에 고품질 콘텐츠를 전송하도록 최적화되어 있는 특별한 독점 네트워크일 수도 있다.
전달 시스템 (136) 은 무선 액세스 네트워크에서 브로드캐스트 기지국 (BBS; 124) 과 통신하도록 동작하는 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 에서 분배를 위해 콘텐츠 제공자 (102) 로부터 콘텐츠 서버 (CS; 122) 로 콘텐츠를 전송하도록 동작한다. CS (122) 및 BBS (124) 는 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 가 콘텐츠 플로우 형태의 콘텐츠를 무선 액세스 네트워크 (108) 로 전달할 수 있도록 하는 전달 인터페이스 (126) 의 하나 이상의 실시형태들을 이용하여 통신하여, 디바이스 (110) 로 브로드캐스트/멀티캐스트한다. 전달 인터페이스 (126) 는 제어 인터페이스 (128) 및 베어러 채널 (130; bearer channel) 을 포함한다. 제어 인터페이스 (128) 는 CS (122) 가 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 로부터 무선 액세스 네트워크 (108) 로 흐르는 콘텐츠 플로우를 추가, 변경, 삭제 또는 기타 변형할 수 있도록 동작한다. 베어러 채널 (130) 은 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 로부터 무선 액세스 네트워크 (108) 로 콘텐츠 흐름을 전달하도록 동작한다.
CS (122) 는 전달 인터페이스 (126) 를 사용하여 BBS (124) 로 송신될 콘텐츠 플로우를 스케쥴링함으로써 무선 액세스 네트워크 (108) 를 통해 브로드캐스트/멀티캐스트한다. 예컨대, 콘텐츠 플로우는 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 를 사용하여 분배하기 위해 콘텐츠 제공자 (102) 에 의해 제공되었던 비실시간 콘텐츠 클립을 포함할 수도 있다. CS (122) 는 콘텐츠 클립과 관련되는 하나 이상의 파라미터를 판단하기 위해 BBS (124) 와 교섭하도록 동작한다. 일단 BBS (124) 가 콘텐츠 클립을 수신하면, 하나 이상의 디바이스 (110) 에 의해 수신되도록 무선 액세스 네트워크 (108) 를 통해 콘텐츠 클립을 브로드캐스트/멀티캐스트한다. 임의의 디바이스 (110) 가 콘텐츠 클립을 수신하여 디바이스 유저에 의해 나중에 시청하기 위해 캐시에 저장하도록 인증될 수도 있다.
상술한 예시에서, 디바이스 (110) 는 무선 액세스 네트워크 (108) 를 통해 브로드캐스트하도록 스케쥴링되는 콘텐츠의 목록을 표시하는 프로그램 가이드를 제공하도록 동작하는 클라이언트 프로그램 (132) 을 포함한다. 그후, 디바이스 유저는 실시간으로 렌더링하거나 또는 나중에 시청하기 위해 캐시 (134) 에 저장될 임의의 특정 콘텐츠를 수신하도록 선택할 수도 있다. 예컨대, 콘텐츠 클립은 저녁 시간 동안 브로드캐스트하기 위해 스케쥴링될 수도 있고, 디바이스 (112) 는 디바이스 유저가 다음날 클립을 시청할 수도 있도록 브로드캐스트를 수신하고 캐시 (134) 에 콘텐츠 클립을 저장하도록 동작한다. 통상, 콘텐츠는 가입자 서비스의 일부로서 브로드캐스트되고, 수신 디바이스가 브로드캐스트를 수신하기 위한 키 또는 기타 인증을 제공할 필요가 있을 수도 있다.
전달 시스템 (136) 은 CS (122) 가 콘텐츠 제공자 (102) 로부터 프로그램 가이드 레코드, 프로그램 콘텐츠 및 다른 관련 정보를 수신할 수 있도록 한다. CS (122) 는 콘텐츠를 업데이트 및/또는 생성하여 디바이스 (110) 에 전송한다.
도 2는 콘텐츠 전송 시스템에 사용하기에 적합한 콘텐츠 제공자 서버 (200) 를 도시한다. 예컨대, 서버 (200) 는 도 1에서 서버 (102) 로서 사용될 수도 있다. 서버 (200) 는 프로세싱 로직 (202), 자원 및 인터페이스 (204), 및 트랜스시버 로직 (210) 을 포함하며, 모두 내부 데이터 버스 (212) 에 연결되어 있다. 또한, 서버 (200) 는 활성화 로직 (214), PG (206) 및 가이드 상태 로직 (208) 을 포함하며, 이들도 데이터 버스 (212) 에 연결되어 있다.
프로세싱 로직 (202) 은 중앙 처리 장치 (CPU), 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상기계, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 따라서, 프로세싱 로직 (202) 은 일반적으로 기계 판독가능한 명령을 실행하고 내부 데이터 버스 (212) 를 통해 서버 (200) 의 하나 이상의 다른 기능 엘리먼트를 제어하는 로직을 포함한다.
자원 및 인터페이스 (204) 는 서버 (200) 가 내부 및 외부 시스템과 통신할 수 있도록 하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함한다. 예컨대, 내부 시스템은 대형 저장 시스템, 메모리, 디스플레이 드라이버, 모뎀 또는 기타 내부 디바이스 자원을 포함할 수도 있다. 외부 시스템은 유저 인터페이스 디바이스, 프린터, 디스크 드라이브, 또는 기타 로컬 디바이스 또는 시스템을 포함할 수도 있다.
트랜스시버 로직 (210) 은 통신 채널 (216) 을 이용하여 원격 디바이스 또는 시스템에 의해 서버 (200) 가 데이터 및/또는 다른 정보를 송수신할 수 있도록 동작하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어 로직을 포함한다. 예컨대, 통신 채널 (216) 은 서버 (200) 가 데이터 네트워크와 통신할 수 있도록 하는 임의의 적절한 종류의 통신 링크를 포함한다.
활성화 로직 (214) 은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상기계, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 활성화 로직 (214) 은 CS 및/또는 디바이스가 PG (206) 에서 설명된 서비스 및/또는 콘텐츠를 선택하여 수신할 수 있도록 CS 및/또는 디바이스를 활성화시키도록 동작한다. 활성화 로직 (214) 은 활성화 프로세스 동안 클라이언트 프로그램 (220) 을 CS 및/또는 디바이스에 송신한다. 클라이언트 프로그램 (220) 은 PG (206) 를 수신하고 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스에 관한 디스플레이 정보를 디바이스 유저에게 표시하도록 CS 및/또는 디바이스상에서 구동한다. 따라서, 활성화 로직 (214) 은 CS 및/또는 디바이스를 인증하고, 클라이언트 (220) 를 다운로드하고, PG (206) 를 다운로드하여 클라이언트 (220) 에 의해 디바이스상에서 렌더링하도록 동작한다.
PG (206) 는 수신하는 디바이스에 대해 이용가능한 서비스 및/또는 콘텐츠를 기술하는 임의의 적절한 형식의 정보를 포함한다. 예컨대, PG (206) 는 서버 (200) 의 로컬 메모리에 저장될 수도 있고, 콘텐츠 또는 서비스 식별자와 같은 정보, 스케쥴링 정보, 가격 및/또는 임의 다른 종류의 관련 정보를 포함할 수도 있다. 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스가 변경됨에 따라 PG (206) 는 프로세싱 로직 (202) 에 의해 업데이트되는 하나 이상의 식별가능한 섹션을 포함한다.
가이드 상태 로직 (208) 은 PG (206) 에 대한 변화를 식별 및/또는 기술하는 통지 메시지를 생성하도록 동작하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함한다. 예컨대, 프로세싱 로직 (202) 이 PG (206) 를 업데이트할 경우, 가이드 상태 로직 (208) 은 변화에 관해 통지된다. 그후, 가이드 상태 로직 (208) 은 CS에 송신되는 하나 이상의 통지 메시지를 생성하고, 이는 서버 (200) 에 의해 활성화될 수도 있고, 그리하여 이들 CS는 PG (206) 로 변화에 관해 즉각 통지된다.
콘텐츠 전송 통지 메시지의 일부로서, 브로드캐스터 표시자가 제공되어 메시지에서 식별되는 PG의 섹션이 브로드캐스트될 때를 나타낸다. 예컨대, 브로드캐스트 표시자는 브로드캐스트가 발생될 때를 나타내는 시간 표시자 및 섹션이 브로드캐스트될 때를 나타내는 일 비트를 포함할 수도 있다. 따라서, 가이드 상태 로직 (208) 의 그 로컬 복사본 (local copy) 을 업데이트하기를 원하는 디바이스 및/또는 CS는, 가이드 상태 로직 (208) 의 업데이트된 섹션을 수신하도록 설계된 시간에 브로드캐스트하기 위해 주목할 수 있다.
일 실시형태에 있어서, 콘텐츠 전송 통지 시스템은, 프로세서, 예컨대 프로세싱 로직 (202) 에 의해 실행될 경우, 여기서 설명하는 서버 (200) 의 기능을 제공하는, 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 프로그램 명령을 포함한다. 예컨대, 프로그램 명령은, 플로피 디스크, CDROM, 메모리 카드, FLASH 메모리 디바이스, RAM, ROM, 또는 임의의 다른 종류의 메모리 디바이스와 같은 컴퓨터 판독가능 매체, 또는 자원 (204) 을 통해 서버 (200) 와 인터페이스하는 컴퓨터 판독가능 매체로부터 서버 (200) 에 적재될 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 명령은 트랜스시버 로직 (210) 을 통해 서버 (200) 와 인터페이스하는 외부 디바이스 또는 네트워크 자원으로부터 서버 (200) 에 다운로드될 수도 있다. 프로그램 명령은 프로세싱 로직 (202) 에 의해 실행될 경우, 여기서 설명하는 바와 같이 가이드 상 태 통지 시스템을 제공한다.
도 3은 콘텐츠 전송 시스템에 사용하기에 적합한 콘텐츠 서버 (CS) 또는 디바이스 (300) 을 도시한다. 예컨대, CS (300) 는 도 1에 도시된 CS (122) 일 수도 있다. CS (300) 는 프로세싱 로직 (302), 자원 및 인퍼페이스 (304), 및 트랜스시버 로직 (306) 을 포함하며, 모두 데이터 버스 (308) 에 연결되어 있다. 또한, CS (300) 는 클라이언트 (310) 및 PG 로직 (312) 을 포함하며, 이들도 데이터 버스 (308) 에 연결되어 있다.
프로세싱 로직 (302) 은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상기계, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 따라서, 프로세싱 로직 (302) 은 일반적으로 기계 판독가능한 명령을 실행하고 내부 데이터 버스 (308) 를 통해 CS (300) 의 하나 이상의 다른 기능 엘리먼트를 제어하도록 구성된 로직을 포함한다.
자원 및 인터페이스 (304) 는 CS (300) 가 내부 및 외부 시스템과 통신할 수 있도록 하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함한다. 예컨대, 내부 시스템은 대형 저장 시스템, 메모리, 디스플레이 드라이버, 모뎀 또는 기타 내부 디바이스 자원을 포함할 수도 있다. 외부 시스템은 유저 인터페이스 디바이스, 프린터, 디스크 드라이브, 또는 기타 로컬 디바이스 또는 시스템을 포함할 수도 있다.
트랜스시버 로직 (306) 은 통신 채널 (314) 을 통해 외부 디바이스 또는 시스템에 의해 CS (300) 가 데이터 및/또는 다른 정보를 송수신할 수 있도록 동작시키는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함한다. 예컨대, 통신 채널 (314) 은 네트워크 통신 링크, 무선 통신 링크, 또는 임의의 다른 종류의 통신 링크를 포함할 수도 있다.
동작시에, 데이터 네트워크를 통해 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스를 수신할 수도 있도록 CS (300) 가 활성화된다. 예컨대, CS (300) 는 활성화 프로세스 동안 콘텐츠 제공자 서버에게서 자신을 식별 확인한다. 활성화 프로세스의 일부로서, CS (300) 는 PG 로직 (312) 에 의해 PG 레코드를 수신하고 저장한다. PG (312) 는 수신하는 CS (300) 에 대해 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스를 식별하는 정보를 포함한다. 클라이언트 (310) 는 자원 및 인터페이스 (304) 를 이용하여 디바이스 (300) 및/또는 CS 상에 PG 로직 (312) 에 정보를 렌더링하도록 동작한다. 예컨대, 클라이언트 (310) 는 디바이스의 일부인 디스플레이 스크린상에 PG 로직 (312) 의 정보를 렌더링한다. 또한, 클라이언트 (310) 는 자원 및 인터페이스를 통해 유저 입력을 수신하므로 디바이스 유저가 콘텐츠 또는 서비스를 선택할 수도 있다.
CS (300) 는 트랜스시버 로직 (306) 을 통해 통지 메시지를 수신한다. 예컨대, 메시지는 CS (300) 에 유니캐스트 또는 브로드캐스트될 수도 있고 트랜스시버 로직 (306) 에 의해 수신될 수도 있다. PG 통지 메시지는 PG 로직 (312) 에서 PG 레코드에 대한 업데이트를 식별한다. 일 실시형태에 있어서, 클라이언트 (310) 는 PG 통지 메시지를 처리하여 PG 로직 (312) 에서의 로컬 복사본이 업데이트될 필요가 있는지의 여부를 판단한다. 예컨대, 일 실시형태에 있어서, 통지 메시지는 섹션 식별자, 시작 시간, 종료 시간, 버젼 번호를 포함한다.
CS (300) 는 기존의 PG 로직 (312) 에서 국부적으로 저장된 정보와 PG 통지 메시지의 정보를 비교하도록 동작한다. CS (300) 가 PG 통지 메시지로부터 PG 로직 (312) 에서의 로컬 복사본의 하나 이상의 섹션이 업데이트될 필요가 있다고 판단할 경우, CS (300) 는 여러 방식 중 하나로 PG의 업데이트된 섹션을 수신하도록 동작한다. 예컨대, PG의 업데이트된 섹션은 PG 통지 메시지에 표시된 시간에 브로드캐스트될 수도 있으므로, 트랜스시버 로직 (306) 이 그 브로드캐스트를 수신하여 업데이트된 섹션을 CS (300) 에게 알릴 수도 있고, PG 로직 (312) 에서의 로컬 복사본을 차례로 업데이트한다.
CS (300) 는 수신된 PG 업데이트 통지 메시지에 기초하여 PG의 어느 섹션이 업데이트될 필요가 있는지를 판단하고, 요청을 CP 서버로 송신하여 PG의 소망하는 업데이트된 섹션을 얻는다. 예컨대, 그러한 요청은 임의의 적절한 형식을 이용하여 포맷될 수도 있고, 요청하는 CS 식별자, 섹션 식별자, 버젼 번호, 및/또는 임의의 다른 적절한 정보와 같은 정보를 포함할 수도 있다.
CS (300) 는 PG 통지 시스템의 하나 이상의 실시형태에서 다음의 기능들 중 하나 이상을 수행한다. 다음의 기능은 본 발명의 범위내에서 변경, 재배열, 변형, 추가, 삭제 또는 기타 조절될 수도 있다는 것을 인지해야만 한다.
1. CS는 콘텐츠 제공자 시스템과 함께 동작하여 콘텐츠 또는 서비스를 수신하도록 활성화된다. 활성화 프로세스의 일부로서, 클라이언트 및 PG는 CS로 송신된다.
2. 하나 이상의 PG 통지 메시지가 CS에 의해 수신되어 국부적으로 저장된 PG 의 하나 이상의 섹션이 업데이트될 필요가 있는지를 판단하는데 사용된다.
3. 일 실시형태에 있어서, CS가 국부적으로 저장된 PG의 하나 이상의 섹션이 업데이트될 필요가 있다고 판단할 경우, CS는 분배 시스템으로부터 브로드캐스트에 주목하여 그 로컬 복사본을 업데이트할 필요가 있는 PG의 업데이트된 섹션을 얻는다.
4. 다른 실시형태에 있어서, CS는 하나 이상의 요청 메시지를 CP로 송신하여 필요한 PG의 업데이트된 섹션을 얻는다.
5. 요청에 응답하여, CP는 PG의 업데이트된 섹션을 CS로 송신한다.
6. CS는 PG의 수신된 업데이트된 섹션을 이용하여 PG의 그 로컬 복사본을 업데이트한다.
콘텐츠 전송 시스템은 프로세싱 로직 (302) 과 같은 프로세서에 의해 실행될 경우, 여기서 설명하는 바와 같은 콘텐츠 전송 통지 시스템의 기능을 제공하는 컴퓨터 판독가능 매체상에 저장될 수도 있는 프로그램 명령을 포함한다. 예컨대, 명령은, 플로피 디스크, CDROM, 메모리 카드, FLASH 메모리 디바이스, RAM, ROM, 또는 임의의 다른 종류의 메모리 디바이스와 같은 컴퓨터 판독가능 매체, 또는 자원 및 인터페이스 (304) 를 통해 CS (300) 와 인터페이스하는 컴퓨터 판독가능 매체로부터 CS (300) 에 적재될 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 명령은 트랜스시버 로직 (306) 을 통해 CS (300) 와 인터페이스하는 네트워크 자원으로부터 CS (300) 에 다운로드될 수도 있다. 명령은 프로세싱 로직 (302) 에 의해 실행될 경우, 여기서 설명하는 바와 같이 콘텐츠 전송 시스템을 제공한다.
CS (300) 가 단 하나의 구현을 나타내고 있지만, 다른 구현들도 본 발명의 범위내에서 가능하다는 것을 인지해야만 한다.
도 4는 네트워크 (100) 내에서 송신된 신호의 대표적인 슈퍼-프레임 (400) 을 도시한다. 설명을 목적으로, 네트워크 (100) 를 통한 신호 송신은 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM) 원리에 따라 발생할 수 있다. 네트워크 (100) 에 송신된 신호는, 네트워크 (100) 의 물리층에서의 데이터 송신 단위인 슈퍼-프레임으로 조직화된다. 당업자라면 잘 이해할 수 있는 바와 같이, 네트워크 물리층은 네트워크의 순방향 링크에 대한 인코딩 사양, 변조, 전력 출력, 주파수 및 채널 구조를 제공한다.
상술한 바와 같이, FLO 기반 네트워크 (100) 는 하나 이상의 독립된 데이터 컴포넌트들의 집합체로서 몇몇 서비스를 멀티캐스트한다. 각 독립된 데이터 컴포넌트는 플로우라고 불리며, 서비스의 비디오 컴포넌트, 오디오 컴포넌트 및/또는 텍스트 또는 신호 컴포넌트를 포함할 수 있다. FLO 서비스는 하나 이상의 논리 채널 MLC들 상에서 운반된다.
도 4의 예시적인 도면에서, 대표적인 슈퍼-프레임 (400) 은 데이터 부분 (402) 및 오버헤드 부분 (404) 을 포함한다. 데이터 부분 (402) 은 더욱 세분되어 데이터 프레임들 (F1-F4) 을 포함한다. 네트워크 (100) 의 물리층에서, MLC는 데이터 부분 (402) 내에서 전달된다. 실무적인 문제로서, 전달된 MLC는 데이터 프레임 (F1-F4) 을 가로질러 나눠질 수 있다. 도 4의 예시적인 데이터 부분 (402) 에서, 2종의 MLC (10 및 20) 가 데이터 프레임 (F1-F4) 을 가로질러 나눠진다. 즉, 각 MLC (10 및 20) 의 콘텐츠의 4분의 1이 각 프레임 (F1-F4) 으로 각각 운반된다.
예컨대, 식별자 (ID) 를 갖는 MLC (10) 는 부분 (406a-406d) 으로 나눠지며, 각각은 프레임들 (F1-F4) 중 하나에 대응된다. 또한, 프레임 (F1) 은 MLC (10) 에 대응되는 부분 (406a) 이외에, MLC (20) 에 해당되는 MLC 부분 (408) 도 포함한다.
또한, 데이터 부분 (402) 내에서, 슈퍼-프레임 (400) 의 각 프레임 (F1-F4) 은 프레임 내에 포함되는 MLC (예컨대, MLC (10 및 20)) 의 각각의 부분의 송신 특징에 관한 중요한 정보를 운반하는 제어 채널 (410) 을 포함한다.
슈퍼-프레임 (400) 의 헤더 부분 (404) 은 오버헤드 정보 심벌 (overhead information symbol; OIS) 채널 (412) 을 포함한다. 특히 OIS 채널 (412) 은 디바이스 (112) 에게 슈퍼-프레임 (400) 내의 MLC (10) 의 위치를 통지한다. 따라서, 디바이스 (112) 가 서비스를 처음으로 요청할 경우, MLC (10) 내의 데이터를 언팩하여 사용할 수 있게 하기 전에, MLC (10) 에 관련된 정확한 위치 및 기타 특징을 알기 위해 슈퍼-프레임 (400) 내의 OIS 채널 (412) 을 먼저 복호화해야만 한다.
또한, 예시적인 슈퍼-프레임 (400) 내에서, 제어 채널 (412) 은 제어 시퀀스 번호 (416) 의 변화를 기록하고 있는 제어 번호 필드 (414) 를 포함한다. 서비스에 변화가 생겼을 경우, 제어 시퀀스 번호는 네트워크 (100) 에 의한 브로드캐스트를 운반한다. 이러한 개념은 이하에서 더욱 충분히 설명할 것이다.
디바이스 (112) 가 처음으로 활성화될 경우, 디바이스는 이미 공지된 제어 특징에 따라 슈퍼-프레임 (400) 내의 OIS 채널 (412) 을 수신할 것이다. OIS 채널 (412) 의 수신으로 인해, 디바이스 (112) 가 관심있는 MLC에 관련되고 제어 채널 (410) 의 수신 및 복호화에 관련된 정보를 얻을 수 있게 된다. 그후, 디바이스 (112) 는 제어 채널 (410) 을 수신하고, 차례로, 관심있는 특정 MLC을 수신 및 복호화하는 방법에 관한 정보를 수신한다.
이 MLC 관련 정보는 예컨대, MLC 대 플로우 매핑을 포함할 수 있다. 그후, 디바이스 (112) 는 예컨대, 이러한 정보를 그 로컬 캐시 메모리에 저장하고, 특정 MLC를 수신하고 복호화하는 것을 수행한다. 이러한 관심있는 특정 MLC는, 예컨대 뉴스 전문 케이블 방송망 (CNN; cable news network) 에 의해 제공되는 요청 플로우 서비스와 관련될 수도 있다.
일단 디바이스 (112) 가 관심있는 MLC를 수신하기 시작하면, 후속 슈퍼-프레임 동안 제어 채널 (410) 을 계속 감시할 필요가 없다. 디바이스 (112) 는 특히 현재 슈퍼-프레임 내의 관심있는 MLC의 특정 위치를 판단하기 위해 OIS 채널 (412) 을 계속 감시할 것이다. 그러나, 디바이스 (112) 는 제어 채널 (410) 을 수신하고 복호화함으로써 보통 얻어질 MLC에 관련된 모든 다른 정보를 수신하기 위해 그 로컬 캐시 메모리에 저장된 정보에 대해 회신할 수 있다.
관심있는 MLC의 수신에 후속하여, 디바이스 (112) 가 제어 채널 (410) 을 수신하고 복호화할 필요가 있는 유일한 시간은 관심있는 MLC 또는 거기에 관련된 정보가 변경되는 때이다. 이러한 변화는, 예컨대 네트워크 (100) 에 의해 결정될 수 있다.
네트워크 (100) 가 처음으로 서비스를 제공할 경우, 제어 시퀀스 번호 어레이 (416) 에서 반영되는 바와 같이, 제어 시퀀스 번호는 값 "1" 과 같은 초기값으로 설정된다. 디바이스 (112) 가 요청된 플로우 서비스 CNN 을 계속 수신함에 따라, 디바이스 (112) 는 각 수신 슈퍼-프레임의 시작에서 OIS 채널 (412) 을 계속 감시한다.
한편, 디바이스 (112) 가 오락 및 스포츠 전문 케이블 방송망 (entertainment and sports programming network; ESPN) 과 같은 상이한 플로우 서비스를 요청할 경우, 디바이스 (112) 는 ESPN 관련 MLC에 관한 특정 정보를 얻기 위해 제어 채널 (412) 을 수신하여 복호화하도록 요청될 것이다. 그러나, 디바이스 (112) 가 이러한 뉴스 서비스의 수신 프로세스를 시작할 수 있기 전에, 디바이스 (112) 는 현재 제어 시퀀스 번호가 변경되었는지 여부 및 그 로컬 캐시 메모리에 저장된 정보가 어레이 (416) 내의 현재 제어 시퀀스 번호와 매칭되는지 여부를 판단하기 위해 어레이 (416) 를 검사할 것이다.
제어 시퀀스 어레이 (416) 가 변경되었는지 여부를 판단하는 검사시에, 디바이스 (112) 는 현재 시퀀스 번호를 판단하기 위해 그 캐시 메모리에 저장된 정보를 먼저 검사할 것이다. 그후, 이 현재 번호와 제어 시퀀스 어레이 (416) 에 반영된 가장 최근의 번호를 비교할 것이다. 비교된 번호들이 상이할 경우, 디바이스 (112) 는 임의의 새로운 서비스 요청을 수행할 수 있기 전에 그 로컬 캐시 메모리가 업데이트를 필요로 한다고 이해한다.
상기 예시에서, 네트워크 (100) 가 최초로 디바이스 (112) 에 서비스를 제공하기 시작함에 따라, 어레이 (416) 내의 시퀀스 번호는 초기값 "1" 로 설정되었다. 그러나, 유저가 모르는 사이에, 예컨대 네트워크 (100) 는 백그라운드 모드에서 디바이스 (112) 에 추가적인 서비스 정보를 다운로드했을 수도 있다. 백그라운드 모드에서 이러한 추가적인 서비스의 다운로드는 MLC의 변화를 트리거했을 것이며, 결국 시퀀스 번호가 "1" 로부터 "2"로 변화되어 새로운 서비스를 반영하게 된다.
디바이스 (112) 가 어레이 (416) 를 검사하여 제어 시퀀스 번호가 "1" 로부터 "2" 로 변화되었는지를 판단할 경우, 요청된 ESPN 서비스를 제공하기 전에, 디바이스 (112) 는 (i) 제어 채널 (412) 을 수신하고 복호화하고, (ii) 업데이트된 시퀀스 번호에 관련되는 정보 (예컨대, 플로우 대 MLC 매핑) 를 다운로드하고, (iii) 그 로컬 캐시 메모리를 업데이트하여 새롭게 다운로드된 정보를 반영해야만 할 것이다. 따라서, 유저가 새로운 서비스를 특정하게 요청하지 않았더라도, 그럼에도 불구하고 이 서비스가 디바이스 (112) 에 (예컨대, 백그라운드 모드에서) 다운로드되었기 때문에, 요청된 ESPN 서비스의 수신을 허가받기 전에 유저는 디바이스 (112) 가 그 로컬 캐시를 업데이트하기를 기다려야만 한다.
하나의 난제는 2가지 다른 종류의 서비스가 존재한다는 것이며, 이러한 2종류의 서비스가 상이한 레이트로 변화된다는 것이다. 그러나, 종래의 네트워크는 이러한 2가지 서비스 유형들 간의 변화 레이트 차이의 이유를 해명할 수 없다. 이러한 무능력은 유저가 선택하지 않은 서비스 유형에 의해 트리거되는 것에 대 한 업데이트 및 지연을 유저가 견뎌야만 하도록 한다.
서비스 유형 중 첫번째 유형은 실시간 서비스로 알려져 있다. 실시간 서비스는 계속되고 있다고 예상되는 서비스이다. 즉, 실시간 서비스는 상당히 정적이며, 따라서 플로우-대-MLC 매핑에 있어서의 잦은 변화를 발생시키지 않는다.
두번째 서비스 유형은 비실시간 서비스이다. 비실시간 서비스는 실시간 서비스보다 더 동적이며 더 짧은 지속기간을 가진다. 따라서, 비실시간 서비스는 실시간 서비스보다 더 자주 변화되며, 플로우-대-MLC 매핑에 있어서의 더욱 잦은 변화를 유발하는 경향이 있다.
도 5는 종래의 네트워크 시스템에서 처리되는, 다수의 실시간 및 비실시간 서비스 플로우가 섞여있는 것을 포함하는 플로우 설명 메시지 (500) 를 도시한다. 예컨대, 도 5에서, 종래의 네트워크 유저는 실시간 서비스 플로우라고 고려될지도 모르는 CNN에 대한 서비스 플로우를 선택할 수 있다. 도시한 바와 같이, CNN은 플로우 ID 100, 독특한 MLC ID 20, 대응하는 송신 모드 (A), 및 제어 시퀀스 번호 1을 가질 수도 있다. 플로우 설명 메시지 500 내에 도시된 다른 서비스 플로우는, 비실시간으로 고려될 수도 있고, 각각 플로우 ID 200, 300 및 600을 포함할 수도 있다.
비실시간 서비스 플로우 200, 300 및 600이 실시간 CNN 서비스 플로우 100 보다 더 자주 변화되기 때문에, 비실시간 플로우는 동일한 MLC ID를 공유할 수 있다. 따라서, 도 5에 도시된 바와 같이, MLC 200, 300 및 600 각각은 MLC ID 30을 사용한다. 비실시간 플로우들, 예컨대 플로우들 200, 300 및 600 사이의 이 러한 MLC ID의 공유는, 이들 플로우들이 예컨대 30분보다 작은 짧은 지속기간을 가지기 때문에 가능하다. 일단 플로우 200이 중지되면, MLC ID 30이 플로우 300 등으로 지나갈 수 있다. 그러나 플로우가 송신 모드를 변화시키기 때문에, 제어 시퀀스 번호도 변경되어야만 한다. 따라서, 플로우 200, 300 및 600은 각각 시퀀스 번호 2, 3 및 4에 할당되어 있다.
도 5에 도시된 플로우 설명 메시지는 ESPN용 최종 서비스 플로우 ID 700을 포함한다. 또한 이러한 최종 ESPN 서비스 플로우는 MLC ID 50, 송신 모드 (E) 및 제어 시퀀스 번호 5를 갖는 실시간 플로우이다.
종래 네트워크에 있어서, 디바이스가 MLC ID 20을 갖는 CNN 플로우 100을 수신하고 MLC ID 50을 갖는 ESPN 플로우 ID 700으로 스위칭 시도할 경우, 지연이 발생할 것이다. 상술한 바와 같이, 디바이스가 CNN 플로우 100으로부터 ESPN 플로우 700으로 스위칭할 수 있기 전에, 저장된 제어 시퀀스 번호와 어레이 (416) 내에 포함된 현재 제어 시퀀스 번호를 비교하기 위해 제어 채널 (410) 을 검사할 것이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 제어 시퀀스 번호는 "1"에서 "2"로, "2"에서 "3"으로, 그후 "3"에서 "4"로 등으로 변화되고 있다. 이러한 변화는 각 서비스 플로우 200, 300 및 600에 각각 대응된다. 따라서, 디바이스는 플로우 200, 300 및 600에 각각 관련되는 송신 모드 (B-D) 에 관한 제어 프로토콜 정보를 다운로드해야만 할 것이다. 제어 시퀀스 번호가 변경되었기 때문에, ESPN 플로우 700에 대한 요청을 서비스할 수 있기 전에 이러한 정보를 다운로드해야만 할 것이다. 본 발명은 이러한 문제를 해결한다.
도 6은 도 5의 플로우 설명 메시지 (500) 에 도시된 실시간 서비스와 비실시간 서비스간의 병행을 나타내는 더욱 상세한 도면 (600) 이다. 예컨대, 도 6에서, 실시간 CNN 플로우 (100) 는 전체 시간 주기 (t1-t4) 에 걸쳐 일어날 수도 있다. 이러한 동일한 시간 주기 (t1-t4) 동안, 비실시간 플로우 200, 300 및 600도 발생될 수 있다. 시간 t5에서, 유저는 CNN 플로우 100으로부터 ESPN 플로우 700으로 스위칭할 수도 있다. 동시에, 시간 t4에 발생된 플로우 600이 중단된다.
본 발명은 실시간 서비스를 비실시간 서비스와 분리함으로써 이러한 병행을 도모한다. 보다 구체적으로, 본 발명은 실시간 서비스와 비실시간 서비스에 대해 개별적인 제어 시퀀스 번호부여 시스템들을 할당한다. 이러한 개별적인 번호부여 시스템들은 통신 디바이스 내의 (개별적인 유형의 서비스 각각에 대해) 개별적인 제어 시퀀스 번호를 추적하고 저장하기 위해 상이한 플레이스 홀더 (place holder) 를 할당함으로써 구현된다.
도 7은 본 발명의 실시형태에 따라 구성된 플로우 설명 메시지 (700) 를 도시한다. 플로우 설명 메시지 (700) 는 도 5의 플로우 설명 메시지 (500) 를 변형한 것이다. 도 7에서, 실시간 서비스에 대한 제어 시퀀스 번호 (예컨대, CNN 플로우 100 및 ESPN 플로우 700) 는 빈 0에 저장되어 있다. 비실시간 서비스에 대한 제어 시퀀스 번호 (예컨대, 플로우 200, 300 및 600) 는 빈 1에 저장되어 있다. 개별적인 빈에 관련되는 명칭 또는 수치 표기는 본 발명의 구현에 중요하지 않다.
도 7의 예시적인 플로우 설명 메시지 (700) 는 디바이스 (112) 와 같은 디바이스가 실시간 서비스 및 비실시간 서비스와 관련된 시퀀스 번호의 변화에 개별적으로 응답할 수 있도록 한다. 예컨대, 디바이스 (112) 의 유저가 실시간 서비스에만 관련되어 있을 경우, 디바이스 (112) 는 CNN 플로우 ID 100 및 ESPN 플로우 ID 700 에 변화가 생길 경우에만 제어 채널 (410) 을 검사하도록 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 디바이스 (112) 가 CNN 플로우 ID 100 을 수신하고 있고 ESPN 플로우 700을 제공하기 위한 요청을 수신할 경우, 비실시간 서비스에 있어서의 변화 때문에 제어 채널 (410) 로부터 정보를 다운로드할 필요가 없을 것이다.
즉, 디바이스 (112) 는 특히 빈 0 (실시간) 의 제어 시퀀스 변화만을 감시하도록 구성될 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 빈 0 제어 시퀀스 번호는 시간 t5까지 변화되지 않는다. 그러므로, 비실시간 플로우 (200, 300 및 600) 가 시간 t1 내지 t4에서 변화되더라도, 디바이스 (112) 는 빈 0 만을 감시하도록 구성되어 있기 때문에 이러한 변화에 개의치 않는다. 따라서, 디바이스 (112) 는 빈 1의 제어 시퀀스 번호 변화로 인해 지연을 경험하지 않을 것이다. 즉, 빈 0에 대한 유저의 서비스 요청을 인터럽트하지 않으면서 비실시간 서비스 (빈 1) 에서 현재 변화가 일어날 수 있다.
본 발명에 있어서, 플로우 설명 메시지 (예컨대, 도 7의 예시적인 메시지 (700)) 는 플로우-대-MLC 매핑을 수행하는데 요구되는 제어 프로토콜 정보를 포함한다. 플로우 설명 메시지는 제어 프로토콜 패킷 (CPP) 이라 불리는 단위로 네트워크 (100) 를 통해 송신된다. 보다 구체적으로, 제어 프로토콜 캡슐로서 알 려진 엔티티에서, 도 4의 슈퍼-프레임 (400) 과 같은 단일 슈퍼-프레임내에서 CPP의 그룹들이 송수신된다.
도 8은 본 발명에 따라 구축된 예시적인 제어 프로토콜 캡슐 (800) 을 도시한다. 상술한 바와 같이, 본 발명은 실시간 정보 및 비실시간 정보에 대한 제어 프로토콜 정보 (예컨대, 제어 시퀀스 번호들) 를 개별적인 빈 (예컨대, 빈 0 및 빈 1) 으로 논리적으로 분할하고 있다. 이러한 논리적 분리는 이러한 동일한 빈을 가로질러 제어 프로토콜 캡슐 (800) 을 나눔으로써 구현된다. 결과적으로, 네트워크 (100) 는 제어 프로토콜 정보의 개별적인 세트들을 개별적으로 수신하고 처리할 수 있다.
예컨대, 도 8에서, 제어 프로토콜 캡슐 (800) 은 빈 0 정보 부분 (802) 및 빈 1 정보 부분 (804) 으로 나눠져 있다. 빈 0 정보 부분 (802) 에는 그 자신의 고유한 시퀀스 번호 (806) 가 할당되고, 빈 1 정보 부분에는 그 자신의 고유한 시퀀스 번호 (808) 이 할당되어 있다. 빈 0 정보 부분 (802) 은 빈 0 CPP (810) 를 포함하며, 각각은 특정 제어 프로토콜 정보 (예컨대, 메시지, 빈 ID 등) 를 포함하고 있다. 유사하게, 캡슐 (800) 의 빈 1 정보 부분 (804) 은 빈 1 CPP (812) 를 포함하고, 각각은 그 자신의 제어 프로토콜 정보를 가지고 있다.
도 9는 어떤 2개의 예시적인 제어 프로토콜 캡슐 (902, 904) 의 예시적인 매핑 (900) 이며, 각각 캡슐 (800) 과 유사하고 본 발명에 따른 네트워크 (100) 내에 저장되고 관리된다. 예컨대, 도 9에서, 캡슐 (902, 904) 에 관련된 제어 시퀀스 번호들 (906) 이 컬럼 (912) 에 나타낸 바와 같이 OIS 채널 (412) 내에 저장되어 있다. 칼럼 (912) 에서, 제1 제어 프로토콜 캡슐 (902) 에 관련된 빈 0 및 빈 1 시퀀스 번호들은 OIS 채널 (412) 의 제1 세그먼트 (908) 에 개별적으로 저장되어 있다. 제2 제어 프로토콜 캡슐 (904) 에 관련된 빈 0 및 빈 1 시퀀스 번호들은 OIS 채널 (412) 의 제2 세그먼트 (910) 에 개별적으로 저장되어 있다.
디바이스 (112) 와 같은 디바이스 내에서, 제어 프로토콜 정보가 개별적인 빈 0 섹션 (930) 및 빈 1 섹션 (914) 으로 나눠서 저장된다. 예컨대, 제어 프로토콜 캡슐 (902, 904) 로부터의 모든 빈 0 시퀀스 번호들은 디바이스 (112) 의 빈 0 섹션 (930) 내의 서브 섹션 (916) 에 저장되어 있다. 제어 프로토콜 캡슐 (902, 904) 로부터의 모든 빈 1 시퀀스 번호들은 디바이스 (112) 의 빈 1 섹션 (914) 내의 서브 섹션 (918) 에 저장되어 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 제어 프로토콜 캡슐 (902, 904) 로부터의 빈 0에 관련된 모든 메시지가 디바이스 (112) 의 빈 0 섹션 (930) 에 저장되어 있다. 제어 프로토콜 캡슐 (902, 904) 로부터의 빈 1에 관련된 모든 메시지가 디바이스 (112) 의 빈 1 섹션 (914) 에 저장되어 있다.
네트워크 (100) 내의 실시간 정보 및 비실시간 정보의 독립적인 저장 및 관리는 디바이스 (112) 의 레이턴시를 개선시킨다.
도 10은 본 발명의 실시형태를 실시하는 예시적인 방법 (1000) 의 흐름도이다. 도 10에서, 단계 1002에 나타낸 바와 같이, 디바이스 동작을 관리하는 방법은 제어 정보를 2개 이상의 부분으로 나누는 단계를 포함하며, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련되어 있다. 그후, 단계 1004에 나타낸 바와 같이, 관련 제어 시퀀스 번호들 각각은 어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 시험된다.
도 11은 실시형태에 따라 구성된 장치 (1100) 의 블록도이다. 도 11에서, 장치 (1100) 는 제어 정보를 2개 이상의 부분으로 나누기 위한 분할 수단 (1102) 을 포함하고, 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호와 관련되어 있다. 그후, 시험 수단 (1104) 이 어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 제어 시퀀스 번호들의 각각의 변화를 감시한다.
본 발명에 있어서, 네트워크에 의해 송신되는 제어 정보는 2개의 빈으로 논리적으로 분할된다. 제어 정보가 실시간 매체에 관한 것인지 또는 비실시간 매체에 관한 것인지에 따라, 매체 통신을 인터럽트한 후, 또는 매체 통신을 인터럽트하지 않고 백그라운드에서, 디바이스 내의 제어 정보가 실시간으로 업데이트된다. 정확한 제어 정보를 갖는 것에 좌우되는 동작 실행의 레이턴시는, 다른 디바이스 동작에 필요한 제어 정보로부터 레이턴시 센시티브 디바이스 동작에 필요한 제어 정보를 개별적으로 (즉, 개별적인 빈으로) 브로드캐스트함으로써 감소된다. 본 발명의 기술은 또한 레이턴시 센시티브 디바이스 동작에 필요한 제어 정보가 매우 자주 변화하지 않는 경우에 특히 유효하다.
이상, 본 발명에 대하여 특정화된 기능 및 관계의 성능을 도시하는 기능적 빌딩 블록의 도움을 빌려 설명하였다. 이러한 기능적 빌딩 블록들의 경계에 대해 설명의 편의를 위해 여기서 임의로 정의되어 있다. 특정화된 기능 및 관계 가 적절히 수행된다면 다른 경계가 정의될 수 있다.
그러므로, 임의의 이러한 다른 경계는 본 발명의 사상 및 범위 내에 있다. 당업자는 이러한 기능적 빌딩 블록들이 아날로그 및/또는 디지털 회로들, 별도의 컴포넌트들, 특정 용도의 집적회로 (ASIC), 펌웨어, 적절한 소프트웨어를 실행하는 프로세서 등, 또는 그들의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 본 발명의 범주 및 범위는 상술한 예시적인 실시형태들 중 임의의 것에 의해 한정되지 않으며, 이하의 청구범위 및 그 등가물에 따라서만 정의되어야만 한다.
상기의 특정 실시형태들에 대한 설명은 본 발명의 일반적인 성질을 매우 충분히 나타낼 것이며, 나머지는 본 발명의 일반적인 개념에서 벗어나지 않고 불필요한 실험 없이도 (여기에 인용된 참조의 콘텐츠들을 포함하는) 당업자의 지식을 적용함으로써 이러한 특정한 실시형태들을 다양한 애플리케이션을 위해 개조시키고 및/또는 쉽게 변형 가능하다. 따라서, 이러한 개조 및 변형은 여기서 나타낸 교시 및 지침에 기초하여 개시된 실시형태들의 등가물의 범위 및 취지 내에서 이루어지도록 의도된다. 여기서 사용되는 표현 또는 용어는 설명을 목적으로 이루어진 것으로 한정하는 것이 아니므로, 본 발명의 표현 또는 용어는 당업자의 지식과 조합하여, 여기서 나타내는 교시 및 지침을 고려하여 숙련된 전문가에 의해 해석되어야 하는 것으로 이해하여야 한다.
상세한 설명 부분은 청구범위를 해석하기 위해 주로 이용될 수도 있다. 개요 및 요약서 부분은 하나 이상으로 진술될 수도 있지만, 본 발명자(들)에 의해 고찰되는 본 발명의 모든 예시적인 실시형태들이 아니며, 청구범위를 한정하도록 의도되지 않았다.
개요 및 요약서 부분이 아닌 상세한 설명 부분이 청구범위를 해석하기 위해 이용되도록 의도되어 있다는 것을 이해해야만 한다. 개요 및 요약서 부분은 하나 이상으로 진술될 수도 있지만 본 발명의 모든 예시적인 실시형태들이 아니며, 따라서, 어떤식으로든 본 발명 및 첨부된 청구범위를 한정하려고 의도되지 않았다.

Claims (20)

  1. 2개 이상의 부분으로 제어 정보를 나누는 단계로서, 상기 2개 이상의 부분의 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호가 할당되어 있는 상기 나누는 단계; 및
    어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 상기 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하는 단계를 포함하고,
    상기 2개 이상의 부분은 실시간 서비스 및 비실시간 서비스를 포함하는, 디바이스 동작의 관리 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 2개 이상의 부분은 시간상 오버랩되는, 디바이스 동작의 관리 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 2개 이상의 부분으로 나눠진 제어 정보를 수신하는 단계로서, 상기 2개 이상의 부분의 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호가 할당되어 있는 상기 수신하는 단계;
    상기 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하는 단계; 및
    변화된 제어 시퀀스 번호에 대응하는 상기 수신된 제어 정보의 일부를 업데이트하는 단계를 포함하고,
    상기 2개 이상의 부분은 실시간 서비스 및 비실시간 서비스를 포함하는, 디바이스 동작의 관리 방법.
  9. 삭제
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 2개 이상의 부분은 시간상 오버랩되는, 디바이스 동작의 관리 방법.
  11. 2개 이상의 부분으로 제어 정보를 나누기 위한 수단으로서, 상기 2개 이상의 부분의 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호가 할당되어 있는 상기 나누기 위한 수단; 및
    어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 상기 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 2개 이상의 부분은 실시간 서비스 및 비실시간 서비스를 포함하는, 디바이스 동작의 관리 장치.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 2개 이상의 부분은 시간상 오버랩되는, 디바이스 동작의 관리 장치.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 2개 이상의 부분으로 나눠진 제어 정보를 수신하기 위한 수단으로서, 상기 2개 이상의 부분의 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호가 할당되어 있는 상기 수신하기 위한 수단;
    상기 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하기 위한 수단; 및
    변화된 제어 시퀀스 번호에 대응하는 상기 수신된 제어 정보의 일부를 업데이트하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 2개 이상의 부분은 실시간 서비스 및 비실시간 서비스를 포함하는, 디바이스 동작의 관리 장치.
  19. 디바이스 동작의 관리 방법을 수행하는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행하기 위한 하나 이상의 명령에 대한 하나 이상의 시퀀스를 수록한 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때의 상기 명령은, 상기 하나 이상의 프로세서가,
    2개 이상의 부분으로 제어 정보를 나누는 단계로서, 상기 2개 이상의 부분의 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호가 할당되어 있는 상기 나누는 단계; 및
    어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 상기 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하는 단계를 수행하도록 하고,
    상기 2개 이상의 부분은 실시간 서비스 및 비실시간 서비스를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제1 로직 부분 및 제2 로직 부분을 포함하는 프로세서를 포함하는 디바이스로서,
    상기 제1 로직 부분은 제어 정보를 수신하도록 구성되어 있고, 상기 제어 정보는 2개 이상의 부분으로 나눠져 있으며, 상기 2개 이상의 부분의 각 부분은 고유한 제어 시퀀스 번호가 할당되고,
    상기 제2 로직 부분은 어느 부분이 업데이트되어야만 하는지를 판단하기 위해 업데이트 사이클 동안 상기 제어 시퀀스 번호의 각각의 변화를 감시하도록 구성되어 있고,
    상기 2개 이상의 부분은 실시간 서비스 및 비실시간 서비스를 포함하는, 디바이스.
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