KR100887110B1 - 게임기용 카트리지 - Google Patents

게임기용 카트리지 Download PDF

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KR100887110B1
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다카모토준지
기타노야스히사
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닌텐도가부시키가이샤
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Abstract

본 발명은 게임기용 카트리지에 관한 것으로서, 카트리지 수납 오목부에 관련하여 커넥터와 접지 단자부가 형성된 게임기에 대해 착탈 자유롭게 장착되고, 하우징과 기판과 메모리를 포함한 반도체 부품과 실드부재로 구성된다. 하우징에 수납되는 기판은 하우징의 개구 단면부에서 노출되도록 외부 접속단자가 형성되고, 원하는 회로 패턴과 접지 전극이 형성된다. 실드부재는 하우징내에 수납되어 기판의 적어도 한쪽 주면의 대부분을 덮고, 또 접지 전극에 전기적으로 접속된다. 하우징에는 기판의 접지 전극과 실드부재에 대향하는 한쪽 주면으로서, 실드부재의 일부를 노출하기 위한 개구부가 형성된다. 실드부재는 개구부로부터 노출하도록 돌출되어 실드 볼록형상부가 형성된다. 이에 의해 카트리지가 수납 오목부에 장착되었을 때, 실드 볼록형상부가 개구부를 통해 게임기의 커넥터에 형성된 접지 전극에 전기적으로 접속되어 기판에 생기는 전자파의 불필요 복사(輻射)를 제거하여 전자파의 불필요 복사에 의한 영향을 경감할 수 있는 새로운 게임기용 카트리지를 제공하고, 또 간단한 구성이고 저렴한 가격으로 하여 전자파의 불필요 복사에 의한 영향을 경감하는 것을 특징으로 한다.

Description

게임기용 카트리지{CARTRIDGE FOR GAME MACHINE}
도 1은 본 발명의 한 실시예인 게임기용 카트리지의 외관도,
도 2는 카트리지의 분해사시도,
도 3은 카트리지에 수납되는 기판의 상세도,
도 4는 카트리지와 카트리지가 장착되는 비디오게임기의 일부 단면도 및
도 5는 카트리지와 비디오게임기의 관계를 설명하기 위한 커넥터의 단면도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 게임기용 카트리지(카트리지) 11 : 카트리지의 하우징
12 : 기판 13 : 실드부재
15 : 스페이서 20 : 비디오게임기
21 : 비디오게임기의 하우징 22 : 디스크수납부
30 : 카트리지용 커넥터 31 : 커넥터의 하우징
본 발명은 게임기용 카트리지에 관한 것으로서, 특히 예를 들면 비디오게임 기나 휴대 게임기 등의 게임기에 착탈 자유롭게 장착되는 메모리카트리지 등에 있어서, 전자파의 불필요 복사(輻射)를 경감하기 위한 개량된 게임기용 카트리지에 관한 것이다.
비디오게임기나 휴대게임기 등의 게임기에 있어서는 ROM카트리지 또는 RAM카트리지 등의 메모리 카트리지가 착탈 자유롭게 장착된다. 메모리카트리지 등의 게임기용 카트리지는 게임기 본체의 CPU클럭 주파수의 고속화에 따라 10MHz 이상의 전자파가 외부로 새는 것에 의해 불필요 복사를 발생하여 CPU를 내장하는 주변의 전자기기(컴퓨터, 휴대정보단말, 페이스메이커 등)에 악영향을 주거나 오동작의 원인의 하나가 되는 경우가 있다. 이와 같은 전자파의 불필요 복사에 대한 법규제로서 미국의 FCC가 있고, 임의 규제로서 일본의 VCCI가 있다.
종래의 게임기용 카트리지는 주변의 전자기기로의 악영향을 방지하거나 또는 불필요 복사를 경감하기 위해 금속제의 실드판을 내장하고, 실드판의 일부와 기판의 접지 단자를 전기적으로 접속하고, 그 접지 단자가 게임기 본체에 내장되는 커넥터의 접지 단자를 통해 불필요 복사를 흡수했다.
그러나, 카트리지내에 실드판을 수납하고, 또 그것을 게임기내의 커넥터의 접지 단자를 통해 게임기 본체의 접지 단자에 전기적으로 접속하는 것만으로는 전자파의 불필요 복사를 충분히 경감할 수 없고, 또 게임기 본체내의 CPU클럭 주파수가 높아짐에 따라서 전자파의 불필요 복사에 의한 영향이 커지는 것으로 알려져 있다.
따라서, 본 발명의 주요 목적은 전자파의 불필요 복사에 의한 영향을 경감할 수 있는 새로운 게임기용 카트리지를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 간단한 구성이고 저렴한 가격으로 하여 전자파의 불필요 복사에 의한 영향을 경감할 수 있는 게임기용 카트리지를 제공하는데 있다.
본 발명의 그외의 목적은 조립이 용이하고 양산성이 뛰어나고, 보다 저렴한 가격으로 제조할 수 있는 전자파의 불필요 복사 대책을 한 게임기용 카트리지를 제공하는데 있다.
제 1 발명(청구항 1에 기재된 발명)은 카트리지 수납 오목부에 관련하여 커넥터와 접지 단자부가 형성된 게임기에 대해 착탈 자유롭게 장착되는 게임기용 카트리지로서, 하우징과 기판과 반도체 부품과 실드부재를 구비한다. 하우징은 상부 절반과 하부 절반을 포함하고, 게임기내의 커넥터에 장착되는 단부에 개구 단면부가 형성된다. 기판은 하우징에 수납되어, 개구 단면부로부터 노출하도록 외부 접속단자가 형성되고, 또 원하는 회로 패턴과 접지 전극이 형성된다. 반도체 부품은 기판에 실장되는 적어도 메모리를 포함한다. 실드부재는 하우징내에 수납되어 기판의 적어도 한쪽 주요면의 대부분을 덮고, 또 접지 전극에 전기적으로 접속된다. 또, 하우징에는 기판의 접지 전극과 실드부재에 대향하는 한쪽 주면에, 실드부재의 일부를 노출하기 위한 개구부가 형성된다. 실드부재는 개구부로부터 노출하도록 돌출되어 실드 볼록형상부가 형성된다.
이에 의해 게임기용 카트리지가 카트리지 수납 오목부에 장착되었을 때, 실드 볼록형상부가 개구부를 통해 접지 단자부에 전기적으로 접속되어 기판에 생기는 전자파의 불필요 복사를 제거할 수 있다.
한 실시태양(청구항 2에 기재된 발명)에서는 하우징에 형성되는 개구부는 하우징의 임의의 한 변을 따라서 띠형상으로 형성된다. 실드 볼록형상부는 띠형상의 개구부에 대응하는 형상으로 선택된다.
다른 실시태양(청구항 3에 기재된 발명)에서는 실드부재는 도전성 재료로 이루어진 판형상의 금속판으로 형성되고, 금속판을 구부려 성형하는 것에 의해 실드 볼록형상부가 일체적으로 형성된다.
그외의 실시태양(청구항 4의 발명)에서는 개구부 및 실드 볼록형상부는 게임기용 카트리지를 카트리지 수납 오목부에 장착할 때의 삽입방향 선단부분의 근방에 삽입 방향에 대해 교차하는 방향을 따라서 형성된다.
그외의 실시태양(청구항 5의 발명)에서는 하우징은 상부 절반와 하부 절반 중 어느 한쪽의 내벽에 기판과 실드부재를 위치 결정하기 위한 위치결정부재가 형성된다.
그외의 실시태양(청구항 6의 발명)에서는 하우징의 한쪽 주면측에 형성되는 실드 부재는 제 1 실드부재이다. 게임기용 카트리지는 하우징의 다른쪽 주면측의 기판에 대향하여 제 2 실드부재를 추가로 구비한다. 제 1 실드부재와 제 2 실드부재가 하우징내에서 전기적으로 접속된다.
또, 그외의 실시태양(제 7의 발명)에서는 하우징에 형성된 개구 단면부는 하우징의 폭방향의 사이즈가 기판의 폭과 대략 동일한 정도이고, 하우징의 두께 방향의 사이즈가 기판의 두께 보다도 큰 형상으로 선택된다. 게임기용 카트리지는 기판의 두께 보다도 큰 공간 부분의 개구 단면부를 막기 위한 스페이서를 추가로 수납하고 있다.
(실시예)
도 1은 본 발명의 한 실시예인 게임기용 카트리지의 외관도이다. 도 2는 게임기용 카트리지의 분해사시도이다. 도 3은 기판의 상세도이다.
계속해서 도 1 내지 도 3을 참조하여 게임기용 카트리지(이하 「카트리지」라고 약칭함)(10)의 구성을 설명한다. 카트리지(10)는 도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이 하우징(11)내에 기판(12)과 실드부재(13)를 수납하여 구성된다. 하우징(11)은 그 평면형상이 편평한 직사각형으로 선택되고, 상부 절반(11a)과 하부 절반(11b)으로 구성되며, 도 1의 (a)에 나타내는 표면과 (b)에 나타내는 뒷면을 갖는다. 하우징(11)은 적용되는 게임기(20)(도 4 참조)내의 커넥터(22)(도 4 참조)에 장착되는 삽입방향 선단 부분에 개구단면부(111)가 형성된다. 개구 단면부(111)에는 개구부(112)가 형성된다. 하우징(11)의 한쪽 주면의 한 측면(또는 필요에 따라서 양 측면)에는 역(逆)표시를 방지하고, 또 카트리지(10)의 장착시에 가이드하기 위한 테이퍼부(113)가 형성된다. 또, 하우징(11)의 한쪽 주면(主面)(도 1의 실시예에서는 뒷면)에는 기판(12)의 접지 전극과 실드부재(13)에 대향하는 한쪽 주면에, 실드부재(13)의 일부를 노출하기 위한 개구부(114)가 형성된다(도 1의 (b) 참조).
보다 구체적으로는 기판(12)은 그 한쪽 주요면의 평면 형상이 도 3의 (a)에 나타내는 바와 같이, 세로로 긴 장방형 형상의 절연기판(121)으로서, 상변의 좌우의 각을 작은 정사각형 형상으로 절개한 절개부(122a)와, 하변의 좌우의 각을 작은 세로로 긴 장방형 형상으로 절개한 절개부(122b)를 갖고, 좌우의 돌출부분(123)에 부착구멍(124)을 형성하여 구성된다. 기판(12)의 하변부(125)에는 외부 접속단자(126)가 가로 방향으로 복수개 형성된다. 외부 접속단자(126)는 보다 바람직하게는 하변의 폭이 작아도 다수 형성할 수 있도록 폭방향으로 팽창된 단자 부분이 1개씩 서로 갈짓자 형상으로 배치된다. 기판(12)의 중앙부에는 ROM 또는 RAM 또는 플래시메모리 등의 각종 메모리(반도체 전자부품)(14)를 실장하기 위한 단자(127)가 복수개 형성된다. 이 복수의 단자(127) 및 복수의 외부 접속단자(126)와 각각의 대응관계를 갖는 것이 원하는 회로 패턴으로 접속된다. 기판(12)의 돌출 부분(123) 및 상변부분에는 복수의 단자(127)와 회로 패턴(도시를 생략)을 둘러싸도록 큰 면적의 접지 전극(128a)이 형성된다. 한쪽, 기판(12)의 다른쪽 주면(뒷면)에는 도 3의 (a)에 나타내는 바와 같이 회로 패턴 부분(129)을 둘러싸도록 큰 면적의 접지 전극(128b)이 형성된다. 이 접지 전극(128b)은 접지 전극(128a)과 전기적으로 접속된다.
다시한번 도 2를 참조하여 상부 절반(11a)에는 개구부(112)를 제외한 개구 단면부(111)와 좌우 측면과 개구 단면부(111)에 대향하는 변(도 1의 (a)로 봐서 상변)에 벽면(115)이 형성된다. 마찬가지로 하부 절반(11b)에는 개구부(112)를 제외한 개구 단면부(111)와 좌우측면과 개구단면부(111)에 대향하는 변(도 1의 (a)로 봐서 상변)의 3변에 벽면(116)이 형성된다. 하부 절반(11b)의 벽면(116)은 평면적으로 봐서 상부 절반(11a)의 벽면(115) 보다도 외측에 형성되고, 상부 절반(11a)을 하부 절반(11b)에 조합했을 때, 벽면(115)이 내접(內接)하도록 구성된다. 상기 벽면(115) 및/또는 벽면(116)에 관련하여 복수의 위치결정부재(117)가 형성된다. 이 위치결정부재(117)는 기판(12)의 상부의 각(절개부(122a)에 접하는 각)에 맞닿아 위치 결정하는 위치 결정부(117a)와 기판(12)의 하부의 측면(절개부(122b)에 접하는 측면)에 맞닿아 위치 결정하는 위치 결정부(117b)를 포함한다. 또, 위치결정부재(117)는 그 형상과 형성하는 위치에 따라서 1개로 구성해도 좋다.
실드부재(13)는 하우징(11)내에 수납되어 기판(12)의 적어도 한쪽 주면(도 2의 실시예에서는 뒷면)의 대부분을 덮고, 또 접지 전극에 전기적으로 접속된다. 구체적으로는 실드부재(13)는 바람직하게는 표면의 실드판(13a)과 뒷면의 실드판(13b)을 포함한다. 양 실드판(13a, 13b)은 금속판 등의 도전성 재료가 사용된다. 실드판(13a)은 기판(12)의 돌출부분(123) 및 상변 부분을 제외한 형상의 평면 부분(131)을 갖고, 또 반도체부품의 두께 보다 약간 큰 높이 부분으로부터 기판(12)의 돌출 부분(123) 및 상변 부분에 접하는 형상의 절곡부(折曲部)(132, 133)를 갖도록 구성된다. 평면부분(131)의 아래쪽 측면에는 위치 결정용 돌기(134)가 형성된다. 한편, 실드판(13b)은 기판(12)에 대응하는 평면 형상을 갖고, 개구 단부(112)에 근방의 개구부(114)에 대응하는 영역 실드 볼록형상부(134)가 형성된다. 이 볼록형상부(134)는 개구부(114)로부터 노출하도록 가로방향으로 띠형상으로 돌출하여 형성된다.
또, 개구단부(112)의 틈을 막기 위해 스페이서(15)가 설치된다. 스페이서(15)는 측면으로 봐서 「コ」자 형상의 수지재료로 형성된다.
계속해서 카트리지(10)를 조립하는 경우를 설명한다. 상술한 바와 같이 형성된 하우징(11)의 상부 절반(11a), 하부 절반(11b), 반도체 부품(14)이 실장된 기판(12), 실드판(13a, 13b) 및 스페이서(15)가 준비된다. 우선, 상부 절반(11a)이 도 2에 도시한 바와 같이 내부방향으로 얹어서 설치된다. 상부 절반(11a)의 위에는 실드판(13a)이 도 2에 도시한 상태와는 반대면을 하부 방향으로 하여 상부 절반(11a)상에 위치가 결정되어 얹어서 설치된다. 실드판(13a)이 얹어진 상부 절반(11a)상에는 스페이서(15)와 기판(12)이 도 2에 도시한 상태와는 반대면을 하부방향으로 하여 위치가 정해져 얹어진다. 그 위에는 실드판(13ba)이 도 2에 도시한 상태와는 반대면이 되도록 위치가 결정되어 얹어서 설치된다. 그 위에는 하부 절반(11b)이 위치가 결정되어 얹어진다. 그 후, 나사(16)로 고정되는 것에 의해 실드판(13a), 스페이서(15), 기판(12) 및 실드판(13b)이 상부 절반(11a)과 하부 절반(11b)에 의해 끼워진 상태로 하우징(11)내에서 수납되게 된다.
이와 같이 조립되었을 때, 실드판(13b)의 볼록형상부(134)는 개구부(114)로부터 노출된 상태로 유지되고, 또 기판(12)의 복수의 외부 접속단자(127)가 개구 단부(112)로부터 노출된 상태가 된다.
계속해서 카트리지(10)가 적용되는 게임장치의 일례의 비디오게임기와 카트리지의 관계에 대해 설명한다.
도 4는 카트리지와 카트리지가 장착되는 비디오게임기와의 일부 단면도이다. 도 5는 카트리지와 비디오게임기의 관계를 설명하기 위한 커텍터의 단면도이다. 도 4를 참조하여 비디오게임기(20)는 하우징(21)을 포함한다. 비디오게임기(20)의 하우징(21)의 상면에는 광학디스크(예를 들면 DVD, CD-ROM 또는 이에 유사한 것)를 장착하기 위한 디스크장착부(22)가 형성된다. 디스크장착부(22)에는 덮개(23)가 개폐 자유롭게 장착된다. 또, 하우징(21)의 정면 또는 전면 패널에는 게임기용 조작기(컨트롤러;도시하지 않음)를 접속하기 위한 컨트롤러용 커넥터(24)가 설치되고, 또 상술한 카트리지(10)를 장착하기 위한 카트리지용 커넥터(30)가 설치된다.
커넥터(30)는 도 5의 (a)에 나타내는 외관 형상을 갖고, 또 도 5의 (b)에 나타내는 단면 형상을 한 하우징(31)을 포함한다. 커넥터(30)의 하우징(31)은 카트리지(10)를 수납할 수 있는 수납부(32)를 구비하고, 카트리지(10)의 복수의 외부 접속단자(127)와 전기적으로 접속되는 복수의 접점단자(33)를 수납부(32)내에 일체적으로 형성하여 구성된다. 하우징(31)의 수납부(32)의 하부에는 개구부(34)가 형성된다. 커넥터(30)에는 카트리지(10)가 장착되었을 때의 실드 볼록형상부(134)에 대향하는 위치에 실드 접점(35)이 형성된다. 즉, 실드 접점(35)은 개구부(34)를 통해 실드 볼록형상부(134)에 전기적으로 접속할 수 있는 위치에 하우징(31)과 일체적으로 형성된다.
계속해서, 카트리지(10)를 비디오게임기(20)에 장착한 경우의 작용을 설명한다. 플레이어는 게임플레이의 개시에 앞서 카트리지(10)를 수납부(32)로 삽입하는 것에 의해 비디오게임기(20)의 커넥터(30)에 장착한다. 그리고, 카트리지(10)의 외부 접속단자(127)가 커넥터(30)의 대응하는 접점단자(33)에 접속되는 것에 의해 비디오게임기(20)로부터 전력이 카트리지(10)에 공급된다. 이 때, 비디오게임기(20)에 포함되는 CPU(도시하지 않음)에 의해 카트리지(10)내의 반도체 전자부품의 하나인 메모리(14)가 액세스되고, 기억되어 있는 데이터가 판독되거나 또는 게임의 진행상태를 나타내는 백업 데이터가 메모리(14)에 기록된다. CPU가 외부 메모리 등을 액세스할 때, 고주파 클럭을 공급하여 동기(同期)를 취하면서 액세스한다. 그러나, 클럭 주파수가 10MHz이상의 고주파인 경우 전자파에 의한 불필요 복사(EMI)가 발생한다. 그 경우, 카트리지(10)의 기판(12)으로부터 발생되는 불필요 복사(또는 EMI 노이즈)는 실드판(13a, 13b)에 의해 전자 실드되고, 실드 볼록형상부(134) 및 실드 접점(35)을 통해 비디오게임기(20)내의 접지단자(도시하지 않음)로부터 어스되어 제거되게 된다. 이 때문에 커넥터(30)의 수납부(32)(결과로서 비디오게임기(10))에서 일부가 노출되어 있는 카트리지(10)로부터 불필요 복사가 새는 것을 방지할 수 있고, 비디오게임기(20)의 주변에 있는 전자기기에 악영향을 미치는 것을 방지할 수 있다.
상술한 실시예에서는 게임기용 카트리지로서 RAM카트리지의 경우를 설명했지만, 본 발명의 기술 사상은 그외의 메모리나 각종 반도체 전자부품을 내장하는 카트리지에 적용할 수 있다. 또, 게임장치로서 비디오게임기의 경우를 설명했지만 휴대게임기 등의 다른 게임기에도 적용할 수 있다.
본 발명에 의하면 전자파의 불필요 복사에 의한 영향을 경감할 수 있는 새로운 게임기용 카트리지에 관한 것이다.
또, 본 발명에 의하면 간단한 구성이고 저렴한 가격으로 하여 전자파의 불필 요 복사에 의한 영향을 경감할 수 있는 게임기용 카트리지를 얻을 수 있다.
또, 본 발명에 의하면 조립이 용이하고 양산성이 뛰어나며, 보다 저렴한 가격으로 제조할 수 있다.

Claims (7)

  1. 카트리지 수납 오목부에 관련하여 커넥터와 접지 단자부가 형성된 게임기에 대해, 착탈이 자유롭게 장착되는 게임기용 카트리지에 있어서,
    상부 절반과 하부 절반을 포함하고, 상기 게임기내의 커넥터에 장착되는 단부에 개구단면부가 형성된 하우징;
    상기 하우징에 수납되어, 상기 개구단면부에서 노출되도록 외부 접속단자가 형성되고, 또 원하는 회로 패턴과 접지 전극이 형성된 기판;
    상기 기판에 실장되는 적어도 메모리를 포함하는 반도체부품; 및
    상기 하우징내에 수납되어 상기 기판의 적어도 한쪽 주면의 대부분을 덮고, 또 상기 접지전극에 전기적으로 접속되는 실드부재를 구비하며,
    상기 하우징에는 상기 기판의 접지전극과 상기 실드부재에 대향하는 한쪽 주면에, 실드부재의 일부를 노출하기 위한 개구부가 형성되고,
    상기 실드부재는 상기 개구부에서 노출하도록 돌출되어 실드 볼록형상부가 형성되고,
    이에 의해 상기 게임기용 카트리지가 상기 카트리지 수납 오목부에 장착되었을 때, 상기 실드 볼록형상부가 상기 개구부를 통해 상기 접지 단자부에 전기적으로 접속되어, 상기 기판에 생기는 전자파의 불필요 복사를 제거하는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징에 형성되는 개구부는 하우징의 어느 한변을 따라서 띠형상으로 형성되고,
    상기 실드 볼록형상부는 상기 띠형상의 개구부에 대응하는 형상으로 선택되는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 실드부재는 도전성 재료로 이루어진 판형상의 금속판으로 형성되고, 또 금속판을 절곡 성형하는 것에 의해 상기 실드 볼록형상부가 일체적으로 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 개구부 및 상기 실드 볼록형상부가 상기 게임기용 카트리지를 상기 카트리지 수납부에 장착할 때의 삽입방향 선단 부분의 근방에 삽입방향에 대해 교차하는 방향을 따라서 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 하우징은 상기 상부 절반와 상기 하부 절반의 적어도 한쪽의 내벽에 상기 기판과 상기 실드부재를 위치 결정하기 위한 위치 결정부재가 적어도 하나 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 하우징의 한쪽 주면측에 형성되는 실드부재는 제 1 실드부재이고,
    상기 게임기용 카트리지는 상기 하우징의 다른쪽 주면측의 상기 기판에 대향하여 수납되는 제 2 실드부재를 추가로 구비하며,
    상기 제 1 실드부재와 상기 제 2 실드부재가 상기 하우징내에서 전기적으로 접속되는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징에 형성된 개구 단면부는 하우징의 폭방향의 사이즈가 상기 기판의 폭과 동일한 정도이고, 하우징의 두께 방향의 사이즈가 상기 기판의 두께 보다도 큰 형상으로 형성되고,
    상기 게임기용 카트리지는 상기 기판의 두께 보다도 큰 공간 부분의 상기 개구 단면부를 막기 위한 스페이서가 또한 상기 하우징내에 수납되는 것을 특징으로 하는 게임기용 카트리지.
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