KR100749516B1 - 카드 처리장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 카드 처리 장치에 관한 것으로서 카드 처리 장치(1)는 삽입구(3)에 삽입된 IC카드(2)를 롤러에 의해 내부에 반송하고 IC접점 헤드(16)를 IC카드(2)의 IC접점(2c)에 접촉시켜 IC카드(2)에 대한 정보의 읽고 쓰기의 처리를 실시한다. 반송로에 카드(2)가 걸리는 등의 이상을 검출했을 경우에 편심 캠(10)을 회전시켜 편심 캠(10)의 외주위로 IC카드(2)의 카드면(2a; 2b)을 누른다. 편심 캠(10)이 IC카드(2)의 카드면(2a ; 2b)을 누르는 위치(P1)와 IC접점 헤드(16)가 IC카드(2)의 카드면(2a 2b)에 접촉하는 위치(P3)가 카드 삽입 방향(F)에 대해서 평행한 일직선상으로 나열하지 않게 배치하는 기술을 제공한다.

Description

카드 처리장치{CARD PROCESSING DEVICE}
본 발명은 IC카드에 대해서 정보의 판독 또는 기입을 실시하는 카드 처리 장치에 관한다.
종래의 카드 처리 장치는 카드가 삽입구로부터 삽입되면 롤러를 회전시키는 것으로 해당 카드를 장치 내부로 반송한다. 그리고 카드 처리 장치는 판독 헤드를 이용해 카드로 기록된 정보를 판독하거나 또는 기입 헤드를 이용해 카드로 정보를 기입한다. 그 후 카드 처리 장치는 롤러를 역회전시키는 것으로 카드를 삽입구로부터 배출한다.
현금 자동 거래 처리 장치와 같은 상위 장치에 장착되고 있는 카드 처리 장치에서는 부정을 일으키려고 하는 사람이 의도적으로 카드를 카드 처리 장치내에 막히게 하려고 카드 처리 장치에 대해서 어떠한 시공을 실시하는 경우가 있다. 이 경우 현금 자동 거래 처리 장치의 이용자가 카드 처리 장치의 삽입구에 카드를 삽입하면 카드가 카드 처리 장치내에서 막혀 버린다. 이러한 이상이 발생하면 이용자는 이상을 처리 받기 위해서 현금 자동 거래 처리 장치가 설치되어 있는 장소를 떠나 관계자가 있는 곳에 간다. 그러면 그 틈에 부정을 일으킨 사람이 공구등을 이용해 카드 처리 장치내에 걸린 카드를 꺼내 가지고 사라져 그 후 카드를 악용 한다고 하는 문제가 생긴다.
상기와 같은 문제를 해결하기 위해서 일본국 특개2001-222686호 공보(이하 특허 문헌 1이라고 한다)에 기재되어 있는 카드 처리 장치에서는 카드가 막혀 있는 것을 검출한 때에 고무 형상의 패드 또는 앞끝이 날카로운 니들로 이루어지는 압접 부재를 카드면에 눌러 접합시킨다. 이것에 의해 압접부재로서 패드를 이용했을 경우는 패드와 카드면의 사이의 강한 마찰력에 의해 카드의 이동이 저지되어 카드가 삽입구로부터 꺼낼 수 없게 된다. 또 압접 부재로서 니들을 이용한 경우는 이들의 앞끝이 카드면으로 파고 들어감으로써 카드의 이동이 저지되어 카드가 삽입구로부터 빼낼 수 있게 된다.
상기의 경우에 부가하여 특허문헌 1에서는 압접부재를 카드에 설치된 자기 스트라이프 이외의 장소를 눌러 접합하도록 배치하는 것으로 자기 스트라이프의 손상을 회피하여 자기 데이터를 확보하는 것이 기재되어 있다. 또한 역으로 압접부재를 카드의 자기 스트라이프에 압접하도록 배치하는 것으로 자기 스트라이프를 손상시켜서 자기 데이터를 파괴하는 것이 기재되어 있다.
카드 처리 장치에는 특허 문헌 1에 기재되어 있는 바와 같은 카드면에 자기 스트라이프가 설치된 자기카드를 처리 가능한 장치 이외로 카드면의 소정 위치에 IC접점이 설치된 IC카드를 처리 가능한 장치가 있다. 이 IC카드를 처리 가능한 카드 처리 장치에 특허 문헌 1의 기술을 적용했을 경우 삽입구로부터 IC카드가 삽입된 후에 이상 발생에 의해 압접 부재로 IC카드의 IC접점이 설치된 부분을 압접하면 IC카드가 삽입구측으로 끌려갔을 때에 압접부재가 IC접점상에 걸리지 않고 미끄러 져 버려 IC가 삽입구로부터 빠질 우려가 있다. 이것은 IC카드의 IC접점이 동이나 니켈이나 금등의 금속으로 구성되고 있어 엠보스 부분등의 IC접점 이외의 부분보다 딱딱해서 미끄러지기 쉽기 때문에 IC접점에 압접 부재로서 패드를 압접시켜도 IC접점에 압접부재로서 니들을 압접시켜도 니들이 IC접점상에 파고 들어가지 않기 때문이다. 또한 자기 스트라이프가 설치된 부분은 IC접점보다도 부드러워서 미끄러지기 어렵다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하는 것으로서 그 과제로 하는 것은 IC카드가 삽입구로부터 빠지는 것을 확실히 저지하는 것이 가능한 카드 처리 장치를 제공하는 것에 있다.
본 발명에서는 카드면의 소정 위치에 IC접점이 설치된 IC카드를 삽입하는 삽입구와 삽입구로부터 삽입된 IC카드의 IC접점에 접촉해 해당 IC카드로부터 정보를 판독 또는 해당 IC카드로 정보를 기입하는 IC접점 헤드와 삽입된 IC카드의 삽입구로부터의 빠짐을 저지하기 위해서 해당 IC카드의 카드면을 누르는 누름기구를 갖춘 카드 처리 장치에 있어서 누름기구가 IC카드의 카드면을 누르는 위치와 IC접점 헤드가 IC카드의 카드면에 접촉하는 위치가 IC카드의 삽입 방향에 대해서 평행한 일직선상에 나열되지 않도록 하고 있다.
상기 구성에 있어서 IC접점 헤드는 IC카드에 대해 정보의 판독 및 기입의 양쪽 모두를 실시하는 것에서도 좋고 어느 한쪽을 실시하는 것에서도 좋다. 카드 처리 장치는 카드 처리 장치의 내부에서 IC카드가 걸린 경우나 카드 처리 장치에 충격이 주어졌을 경우 등과 같은 카드 처리를 곤란하게 하는 이상이 발생했을 때에 누름기구로 IC카드의 카드면을 누른다.
상술한 바와 같이 누름기구가 IC카드를 누르는 위치와 IC접점 헤드가 IC카드에 접촉하는 위치가 카드의 삽입 방향에 대해서 평행한 일직선상에 나열되지 않도록 한 것으로 IC카드를 누를 경우에 누름기구로 IC카드의 IC접점 이외의 부분을 정확하게 누를 수가 있다. IC카드의 IC접점 이외의 부분은 IC접점보다 부드러워서 미끄러지기 어렵기 때문에 해당 부분을 누름기구로 누름으로써 누름기구와 IC카드와의 사이에 강한 마찰력이 생겨 IC카드가 삽입구로부터 빠지는 것을 확실히 저지하는 것이 가능하게 된다.
또 본 발명의 일실시 형태로서 누름기구가 IC카드의 카드면을 누르는 위치와 IC카드가 정규 자세로 또는 잘못된 자세로 삽입구로부터 삽입된 후에 해당 IC카드의 IC접점이 통과하는 위치가 IC카드의 삽입 방향에 대해서 평행한 일직선상에 나열하지 않도록 해도 괜찮다.
상기와 같이 하는 것으로 IC카드가 정규 자세로 삽입구로부터 삽입된 경우 뿐만이 아니고 IC카드가 전후를 반대로 해 또는 앞뒤를 반대로 하는 등과 같이 잘못된 자세로 삽입구로부터 삽입된 경우에도 누름기구로 IC카드의 IC접점 이외의 부분을 정확하게 누를 수가 있으므로 IC카드가 삽입구로부터 빠지는 것을 확실히 저지하는 것이 가능하게 된다.
본 발명에 의하면 누름기구로 IC카드의 IC접점 이외의 부분을 정확하게 누를 수가 있으므로 누름기구와 IC카드의 사이에 강한 마찰력이 생겨 IC카드가 삽입구로부터 빠지는 것을 확실히 저지하는 것이 가능하게 된다.
도 1은 카드 처리 장치의 내부의 개략 구조를 나타내는 도 이다.
도 2는 카드 처리 장치의 전기적 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3은 카드 처리의 개략을 나타내는 플로차트이다.
도 4는 카드 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다.
도 5는 카드 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다.
도 6은 카드 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다.
도 7은 카드 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다.
도 8 카드 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다.
도 9는 카드 처리 장치에 있어서의 카드의 위치를 나타내는 도 이다.
도 10은 카드 처리 장치에 있어서의 카드의 위치를 나타내는 도 이다.
도 11은 카드 처리 장치에 있어서의 카드의 위치를 나타내는 도 이다.
도 12는 카드 처리 장치에 설치된 누름기구를 나타내는 도 이다.
도 13은 카드 처리 장치에 설치된 누름기구를 나타내는 도 이다.
도 14는 접촉 상태의 편심 캠과 카드 받침대의 확대도이다.
도 15는 카드 처리 장치에 설치된 누름기구를 나타내는 도 이다.
도 16은 고정 상태의 편심 캠과 카드 받침대의 확대도이다.
도 17은 누름기구를 도 13의 화살표 방향으로부터 본 도 이다.
도 18은 편심캠의 외주위에 고무를 장착한 상태의 확대도이다.
도 19는 편심 캠의 외주위에 요철을 설치한 상태의 확대도이다.
도 20은 편심 캠의 측면으로 고무를 장착한 상태를 나타내는 도 이다.
도 21은 편심 캠의 측면으로 고무를 장착한 상태를 나타내는 도 이다.
도 22는 편심 캠에 칼날을 장착한 상태를 나타내는 도 이다.
도 23은 편심 캠으로부터 칼날을 빗나가게 한 상태를 나타내는 도 이다.
도 24는 카드 처리 장치의 개략 평면도이다.
도 25는 고정구가 설치된 누름기구를 나타내는 도 이다.
도 26은 고정구가 설치된 누름기구를 나타내는 도 이다.
이하 본 발명의 카드 처리 장치를 실시하기 위한 형태에 대해서 설명한다.
도 1은 본 발명을 적용한 카드 처리 장치(1)의 내부의 개략 구조를 나타내는 도 이다. 본 카드 처리 장치(1)는 접촉식의 IC카드와 자기카드를 각각 처리 가능하다. 삽입 검출 센서(17)는 카드(2)가 삽입구(3)에 삽입된 것을 검출한다. 카드(2)에는 정보가 기록되고 있다. 카드(2)가 자기카드의 경우에는 카드 표면의 소정 위치에 자기 스트라이프가 구비되어 있어 해당 자기 스트라이프에 자기 정보가 기록되고 있다. 카드(2)가 접촉식의 IC카드의 경우에는 카드 표면의 소정 위치에 IC접점이 구비되어 있어 내부에 IC접점과 접속된 IC칩이 구비되어 있어 해당 IC칩에 정보가 기록되고 있다.
삽입 검출 센서(17)가 카드(2)의 삽입을 검출하면 셔터(14)가 열린다. 이것에 의해 카드(2)가 카드 처리 장치(1)의 내부에 반송 가능하게 된다. 카드(2)가 반 송되는 반송로(5)는 일점쇄선 점선으로 나타나고 있다. 반송로(5)는 삽입구(3) 및 상하의 롤러(4)에 의해 구성되고 있다. 모터가 구동함으로써 롤러(4)가 회전한다. 삽입구(3)로부터 삽입된 카드(2)가 롤러(4)에 접하면 롤러(4)가 회전해 카드(2)가 카드 처리 장치(1)의 내부에 반송된다. 카드 검출 센서(6, 7, 8)는 각각의 위치에 있어서의 카드(2)의 유무를 검출한다. 카드(2)의 삽입 후 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 검출하고 있는 상태로부터 카드(2)를 검출하지 않는 상태가 되면 셔터(14)를 닫는다.
삽입된 카드(2)가 자기카드였을 경우에는 자기카드의 반송중에 자기 헤드(15)가 자기카드의 자기 정보를 판독거나 자기카드에 자기 정보를 기입하거나 한다. 삽입된 카드(2)가 IC카드였을 경우에는 카드(2)를 소정의 위치까지 반송한다. 그리고 IC접점 헤드(16)를 강하시키기 위한 솔레노이드가 구동함으로써 IC접점 헤드(16)가 강하해 IC카드의 IC접점에 접촉한다. 그리고 IC접점 헤드(16)가 IC카드로부터 정보를 판독거나 IC카드로 정보를 기입하거나 한다. 판독 또는 기입이 종료되면 IC접점 헤드(16)를 강하시키기 위한 솔레노이드가 구동을 정지함으로써 IC접점 헤드(16)가 상승해 IC접점으로부터 멀어진다. 상기와 같이 카드(2)에 대한 정보의 판독 또는 기입이 종료하면 롤러(4)가 역회전해 카드(2)가 삽입구(3)로 향하여 반송된다. 그리고 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 검출하고 있지 않은 상태로부터 카드(2)를 검출한 상태가 되면 셔터(14)가 열린다. 이것에 의해 카드(2)가 삽입구(3)외부에 롤러(4)에 의해 반송된다.
상기의 카드 처리 장치(1)에서 생기는 카드 이상의 일례로서 삽입구(3)에 어 떠한 시공이 되어 카드(2)의 삽입시 또는 배출시에 카드(2)가 반송로(5)의 내부에 걸린 경우를 가정한다. 롤러(4)를 회전 하려고 함에도 불구하고 롤러(4)가 회전하고 있지 않은 경우에 카드 처리 장치(1)는 카드(2)가 카드 검출 센서(6)의 위치에서 걸려 있는 것을 검출한다. 카드 처리 장치(1)가 카드(2)의 걸림을 검출하면 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동한다. 그러면 편심 캠(10)이 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력에 의해 회전축(11)을 중심으로 시계회전으로 회전해 편심 캠(10)의 외주위가 카드(2)에 접촉해 카드(2)의 표면을 누른다. 도 1은 편심 캠(10)과 카드(2)가 접촉한 상태를 나타내고 있다. 편심 캠(10)과 카드(2)의 사이에 마찰력이 발생하고 있기 때문에 카드(2)가 삽입구(3)로부터 밖으로 빨려 들어가는 것을 저지하고 있다. 편심 캠용 솔레노이드(13) ; 편심 캠(10) 및 뒤틀림 코일 스프링(12)등으로 구성되는 누름기구의 상세에 대해서는 후술 한다.
도 2는 카드 처리 장치(1)의 전기적 구성을 나타내는 블럭도이다. CPU(20)는 도 2에 나타나고 있는 카드 처리 장치(1)의 각부를 제어하거나 각부로부터 정보를 취득하거나 한다. 카드 처리 장치(1)에 삽입된 카드(2)가 자기카드의 경우에는 자기 헤드(15)가 자기카드의 자기 스트라이프에 접촉해 자기 스트라이프로부터 자기 정보를 판독거나 자기 스트라이프에 자기 정보를 기입하거나 한다. 카드 처리 장치(1)에 삽입된 카드(2)가 IC카드의 경우에는 IC접점 헤드(16)가 IC카드의 IC접점에 접촉해 IC접점을 개재하여 IC카드의 IC칩으로부터 정보를 판독하거나 IC칩에 정보를 기입한다.
모터(24)가 구동함으로써 그곳에 기구적으로 접속되고 있는 롤러(4)가 회전 한다. 상하의 롤러(4) 사이에 카드(2)가 존재하면 카드(2)가 반송된다. 로터리 인코더(26)는 모터(24)의 회전수를 검출한다. 카드 검출 센서(6, 7, 8)는 카드 처리 장치(1)의 반송로(5)에서의 소정의 위치에 카드(2)가 존재하는지 아닌지를 검출한다. 삽입 검출 센서(17)는 삽입구(3)에 카드(2)가 존재하는지 아닌지를 검출한다. 센서(6, 7, 8)는 카드(2)의 존재를 검출하면 OFF상태에서 ON상태로 전환한다. 셔터용 솔레노이드(27)는 셔터(14)를 개폐한다. 편심 캠용 솔레노이드(13)는 편심캠(10)을 회전시키기 위하여 구동한다. 접점 헤드용 솔레노이드(28)는 IC접점 헤드(16)를 상하로 이동시킨다.
ROM(21)은 CPU(20)의 동작 프로그램을 기억하고 있다. RAM(22)은 각부를 제어하는 제어 파라미터 ; 자기 헤드(15)나 IC접점 헤드(16)등의 각 부로부터 취득한 정보를 일시적으로 기억한다. 또한 RAM(22)은 자기 헤드(15) 또는 IC접점 헤드(16)에 의해 카드로 기입하는 정보를 일시적으로 기억한다. 통신부(24)는 카드 처리 장치(1)의 상위 장치에 접속되고 있다. 상위 장치의 예로서 카드 처리 장치가 장착되고 있는 현금 자동 거래 처리 장치가 있다. 통신부(24)는 카드(2)로부터 판독한 정보나 카드(2)가 걸린 경우등을 나타내는 장해정보등을 상위 장치에 송신한다. 또한통신부(24)는 상위장치로부터 카드(2)에 기입하는 정보나 처리 대상의 카드(2)의 종류 정보등을 수신한다.
다음에 카드(2)가 카드 처리 장치(1)에 삽입된 후 카드 처리 장치(1)가 정보의 판독 및 기입을 실시하고 나서 카드(2)를 배출할 때까지의 처리에 대해서 설명한다. 또 삽입시나 배출시에 카드(2)가 걸린 경우의 카드 빠짐 저지 처리에 대해서 설명한다.
도 3은 카드 처리 장치(1)의 카드 처리의 개략을 나타내는 플로차트이다.
스텝 S1 에 있어서 CPU(20)는 통신부(24)를 개재하여 카드(2)의 종류를 상위 장치에서 수신한다. 여기에서는 카드(2)의 종류로서 자기카드 및 접촉식 IC카드를 가정하고 있다. 다음에 스텝 S2 에 있어서 CPU(20)는 수신한 카드(2)의 종류가 자기카드인지 아닌지를 판정한다. 자기카드라고 판정된 경우에는 스텝 S3 에 있어서 CPU(20)는 자기카드의 취입처리와 자기카드로부터의 자기 정보의 판독 처리를 실시한다. 그리고 스텝 S4 에 있어서 CPU(20)는 자기카드에서의 자기 정보의 판독 처리를 실시한다.
그리고 스텝 S5 에 있어서 CPU(20)는 카드(2)의 배출 처리를 실시한다. 스텝 S3 ; S4 ; S5의 카드 처리의 상세한 것에 대하여 후술 한다.
한편 스텝 S2 에 있어서 수신한 카드(2) 종류가 자기카드가 아닌 것으로 판정된 경우에는 스텝 S6에 있어서 CPU(20)는 수신한 카드(2)의 종류가 접촉식 IC카드인지 아닌지를 판정한다. IC카드라고 판정된 경우는 스텝 S7 에 있어서 CPU(20)는 IC카드의 취입 처리와 IC카드로부터의 정보의 판독 처리와 IC카드로 정보의 기입 처리를 실시한다. 그 후 스텝 S5 에 있어서 CPU(20)는 카드(2)의 배출 처리를 실시한다. 스텝 S7의 카드 처리의 상세한 것에 대하여는 후술 한다.
또 스텝 S6 에 있어서 수신한 카드(2)의 종류가 IC카드가 아닌 것으로 판정된 경우에는 CPU(20)는 스텝 S7의 각 처리를 실시하지 않고 스텝 S5로 진행되어 카드(2)의 배출 처리를 실시한다. 이것은 가정한 자기카드 또는 IC카드중 어느쪽도 아니기 때문에 카드 처리를 실시할 수가 없기 때문이다.
도 4는 도 3에 있어서의 스텝 S3의 자기카드 취입처리 및 자기카드 판독 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다. 스텝 S20에 있어서 CPU(20)는 삽입 검출 센서(17)가 삽입구(3)로 카드 삽입을 검출했는지 아닌지를 판정한다. 도 9A는 삽입구(3)에 카드(2)가 삽입된 상태를 나타내고 있다. 도 9A는 삽입구(3)에 카드(2) 좌측의 부분은 도시가 생략되고 있다. 카드의 앞끝이 삽입 검출 센서(17)에 이르고 있지 않기 때문에 셔터(14)는 닫혀 있다.
삽입 검출 센서(17)가 카드(2)의 삽입을 검출하면 CPU(20)는 다음의 스텝 S21에 진행된다. 스텝 S21 에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)를 구동한다. 이것에 의해 셔터(14)가 반송로(5)를 개방한다. 도 9B는 삽입 검출 센서(17)가 카드(2)의 존재를 검출한 것에 의해 셔터(14)가 열려 반송로(5)를 개방한 상태를 나타내고 있다. 또 카드 처리 장치(1)의 내부에 카드(2)가 더 삽입된 상태를 나타내고 있다. 그리고 도 4의 스텝 S22 에 있어서 CPU(20) 모터(24)의 정회전 구동을 개시한다. 모터(24)가 정회전 구동함으로써 모터(24)에 접속되고 있는 각 롤러(4)는 카드(2)를 카드 처리 장치(1)의 내부로 반송하는 방향으로 회전한다. 도 9에 있어서는 롤러(4)는 카드(2)를 우측으로 반송하려고 한다. 실시의 형태로 이용되는 자기카드는 F2F 방식(Two Frequency Coherent Phase Encoding)에서 자기 정보가 기록되고 있다. F2F 방식의 자기카드의 경우 자기카드를 일정 속도로 반송함으로써 자기 헤드(15)는 자기카드의 자기 정보를 판독한다. 거기서 CPU(20)는 모터(24)를 일정속도로 회전하도록 제어 한다. 로터리 인코더(rotary encoder, 26)가 출력하는 모터(25)에 회전수를 이용한 피드백 제어에 의해 CPU(20)는 모터(24)의 회전 속도를 이정하게 유지한다. 후술 하는 도 4의 스텝 S28 에 있어서 CPU(20)가 모터(24)의 구동을 정지할 때까지 CPU(20)는 모터(24)를 일정 속도로 연속해 정회전 구동하도록 제어한다.
스텝 S23에 있어서 CPU(20)는 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있는지 아닌지를 판정한다. 예를 들면 CPU(20)가 모터(24)에 구동 지령을 송신하는 것에 대응해 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전을 검출하고 있는지 아닌지를 판정하고 있다. 로터리 인코더(26)가 회전수를 정기적으로 출력하고 있으면 자기카드는 일정 속도로 반송되게 된다. 정기적으로 출력하고 있지 않으면 또는 출력이 없으면 카드(2)가 걸리게 된다. 즉 스텝 S23은 카드(2)가 걸려있는지 아닌지를 판정하고 있다. 카드(2)가 걸려있지 않으면 스텝 S24로 진행된다. 카드(2)가 걸려있으면 스텝 S29로 진행된다. 그리고 스텝 S24 에 있어서 CPU(20)는 일정속도로 반송되고 있는 자기카드의 자기 스트라이프로부터 자기 헤드(15)에 의해 자기 정보를 판독한다. CPU(20)는 판독한 자기 정보를 RAM(22)에 기억시킨다. 스텝 S24의 처리는 모터(24)의 구동이 정지할 때까지 연속하여 행해진다.
스텝 S25에 있어서 CPU(20)는 카드 검출 센서(6)가 카드(2)의 존재를 검출했는지 안했는지를 판정한다. 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 검출한 경우에는 스텝 S23의 처리로 돌아간다. 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 계속 검출하고 있는 동안은 CPU(20)는 카드(2)가 걸려있는지 아닌지를 판정하기를 계속 하고 있다. 즉 스텝 S23 ; S24 ; S25의 처리를 반복하는 것에 의해 카드 검출 센서(6)의 위치에 있어서 카드(2)가 걸려 있는지 아닌지를 판정하고 있다. 도 10A는 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 검출한 때의 카드(2)의 위치를 나타내고 있다. 또 자기 헤드(15)가 자기카드에 접촉해 자기 스트라이프의 자기 정보를 판독고 있는 상태를 나타내고 있다.
도 4의 스텝 S25에 있어서 카드 검출센서(6)가 카드(2)를 검출하지 않는 경우에는 카드(2)가 삽입구(3)를 통과하고 카드 처리 장치(1)의 내부에 취입되어 있는 상태이다. 이 경우 CPU(20)는 스텝 S26으로 진행하고 셔터용 솔레노이드(27)의 구동을 정지한다. 이것에 의해 셔터(14)가 닫힌다. 도 10B는 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 검출하지 않은 경우의 카드(2)의 위치를 나타내고 있다. 도 4의 스텝 S26로 셔터용 솔레노이드(27)의 구동을 정지하는 처리는 도 4의 처리 전체에 있어서 한 번만 행해진다.
셔터용 솔레노이드(27)의 구동을 정지하면 스텝 S27 에 있어서 CPU(20)는 카드 검출 센서(8)가 카드(2)의 존재를 검출했는지 안했는지를 판정한다. 카드 검출 센서(8)의 위치에 카드(2)가 존재하는 것은 카드(2) 전체가 자기 헤드(15)를 통과한 것을 의미한다. 도 11A는 카드(2)의 앞끝이 카드 검출 센서(8)의 위치에 도달하고 있는 상태를 나타내고 있다. 또 카드(2)의 후단이 자기 헤드(15)를 통과한 상태를 나타내고 있다. 카드 검출 센서(8)가 카드의 존재를 검출하면 스텝 S28 에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 구동을 정지한다. 이것에 의해 각 롤러(4)의 회전이 정지해 카드(2)의 반송이 정지한다. 그리고 CPU(20)는 통신부(24)를 개재하여 RAM(22)에 기억되고 있는 자기 정보를 상위 장치에 송신한다. 이것에 의해 자기카드의 자기 정보의 판독 처리가 종료한다.
한편 스텝 S27 에 있어서 카드 검출 센서(8)가 카드(2)의 존재를 검출하고 있지 않은 경우에는 자기 헤드(15)와 자기카드는 접촉하고 있는 상태이다. 바꾸어 말하면 아직 자기카드의 자기 정보 판독이 완료하고 있지 않은 상태이다. 이 경우 CPU(20)는 스텝 S23의 처리로 돌아가 모터(24)의 구동에 의한 카드(2)의 반송 및 자기 헤드(15)에 의한 자기카드의 자기 정보의 판독 처리를 계속한다.
부정을 하려고 하는 사람이 카드 처리 장치(1)에 어떠한 시공을 실시하여 카드(2)가 반송로(5)에 걸려있도록 하였다고 치자. 카드(2)가 걸려있을 때의 카드(2)의 위치를 도 11B에 나타낸다. 이 경우 CPU(20)가 모터(24)를 계속 구동하고 있음에도 불구하고 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전을 검출하지 않는다. 이 때문에 CPU(20)는 도 4의 스텝 S23 에 있어서 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있지 않은 것으로 판정한다. 그리고 스텝 S29 에 있어서 CPU(20)는 카드 반출 저지 처리를 실시한다. 스텝 S29의 카드 처리의 상세한 것에 대하여는 후술 한다. 그 후 CPU(20)는 도 3에 나타나는 카드 처리를 강제적으로 종료(이상종료)한다.
도 4에서 나타낸 플로차트에서는 스텝 S23에서 설명한 바와 같이 로터리 인코더(26)가 정기적으로 회전수를 출력 하지 않을 때에 카드 반출 저지 처리를 실시하도록 했다. 이외에 로터리 인코더(26)가 정기적으로 회전수를 출력 하지 않고 또한 카드 검출 센서(6)가 카드(2)의 존재를 검출하는 경우에 한해서 카드 반출 저지 처리를 실시하도록 해도 괜찮다. 후자와 같이 하면 카드(2)가 카드 검출 센서(6)의 위치에 존재 할 경우에 한하여 카드 반출 저지 처리를 실시할 수가 있다.
도 5는 도 4에 있어서의 스텝 S29의 카드 반출 저지 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다. 스텝 S30 에 있어서 CPU(20)는 편심 캠용 솔레노이드(13)를 구동시킨다. 그러면 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 회전하고 편심 캠(10)의 외주위가 카드(2)에 접촉해 카드(2)의 표면을 누른다. 이것에 의해 카드(2)가 삽입구(3)로부터 빠지는 것을 저지한다. 누름기구의 상세한 것에 대하여는 후술 한다. 그리고 스텝 S31에 있어서 CPU(20)는 통신부(24)를 개재하여 카드(2)가 반송로(5)에 걸린 요지의 장해 정보를 상위 장치에 연락한다.
도 6은 도 3에 있어서의 스텝 S4의 자기카드의 기입 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다. 도 3의 스텝 S3의 처리가 종료한 시점에서는 자기카드는 도 11 (A)에 나타나는 바와 같이 반송로(5)의 우단에 정지하고 있다. 자기카드를 반송로(5)의 삽입구(3) 측에 되돌리기 위하여 스텝 S40 에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 역회전 구동을 개시한다. 그러면 모터(24)에 접속되고 있는 각 롤러(4)는 자기카드를 삽입구(3)측으로 반송하도록 회전한다. 자기카드가 삽입구(3)측으로 반송되면 스텝 S41에 있어서 카드 검출 센서(6)가 자기카드의 존재를 검출한다. 이 때문에 스텝 S42에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)를 구동한다. 이것에 의해 셔터(14)가 열린다. 따라서 자기카드가 삽입구(3)까지 반송된 이후의 처리에 있어서 자기카드의 앞끝으로부터 자기 정보를 기입할 수가 있게 된다. 이 때의 자기카드의 위치가 도 10A로 나타나고 있다. 또한 카드 처리 장치(1)의 반송로(5)를 길게 하는 것으로 셔터(14)를 여는 일 없이 자기카드의 앞끝으로부터 자기 정보를 기입할 수가 있는 위치에 자기카드를 반송할 수가 있다.
도 6의 스텝 S43에 있어서 삽입 검출 센서(17)가 자기카드의 존재를 검출하면 스텝 S44에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 정회전 구동을 개시한다. 그리고 스텝 S45에 있어서 CPU(20)는 상위 장치로부터 통신부(24)를 개재하여 자기카드에 기입하는 정보를 수신해 RAM(22)에 기억한다. 이어서 CPU(20)는 RAM(22)에 기억되고 있는 정보에 근거해 반송중의 자기카드에 대해서 자기 헤드(15)에 의해 자기 정보를 기입한다. 자기 정보의 기입은 CPU(20)가 기입 신호를 자기 헤드(15)에 의해 자기정보를 기입한다. 자기정보의 기입은 CPU(20)가 기입신호를 자기헤드(15)에 전하고 있는 기간만 연속적으로 행해진다. 스텝 S46에 있어서 카드 검출 센서(6)가 자기카드를 검출하지 않은 경우 셔터(14)의 위치에 자기카드는 존재하고 있지 않다. 따라서 스텝 S47에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)의 구동을 정지한다. 이것에 의해 셔터(14)가 닫힌다. 이 때의 카드(2)의 위치가 도 10B에 나타나고 있다. 그리고 자기카드가 반송되면서 스텝 S48에 있어서 카드 검출 센서(8)가 자기카드의 존재를 검출하면 스텝 S49에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 구동을 정한다. 이것에 의해 각 롤러(4)의 회전이 정지해 자기카드의 반송이 정지한다. 이 때의 자기카드의 위치가 도 11A로 나타나고 있다. 이 후 CPU(20)는 자기카드로의 자기 정보의 기입 처리를 종료하고 도 3의 스텝 S5의 처리로 진행되어 IC카드의 배출 처리를 실시한다. 또한 상술한 CPU(20)가 상위 장치로부터 자기 카드로 기입하는 정보를 수신하는 시기에 대해서는 스텝 S45의 자기 헤드(15)에 의한 기입 개시전이면 언제라도 좋다.
도 7은 도 3에 있어서의 스텝 S5의 카드 배출 처리의 상세를 나타내는 플로 차트이다. 도 3의 스텝 S4의 처리가 종료한 시점에서는 카드(2)는 도 11A에 나타나나는 바와 같이 반송로(5)의 우단에 정지하고 있다. 카드(2)를 반송로(5)의 삽입구(3)측에 되돌려 카드(2)를 배출하기 위해 도 7의 스텝 S60에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 역회전 구동을 개시한다. 이것에 의해 모터(24)에 접속되고 있는 각 롤러(4)는 카드(2)를 삽입구(3)측에 반송하도록 회전한다. 모터(24)의 구동은 후술 하는 스텝 S65에 있어서 모터(24)의 구동이 정지할 때까지 연속해 행해진다.
카드(2)가 삽입구(3)측에 반송되어 스텝 S61에 있어서 카드 검출 센서(6)가 카드(2)의 존재를 검출한 때에는 반송된 카드(2)는 삽입구(3)에 가까워지고 있다. 거기서 스텝 S62에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)를 구동한다. 이것에 의해 셔터(14)가 열리고 반송로(5)의 카드(2)를 삽입구(3)로부터 배출할 수가 있게 된다.
스텝 S63에 있어서 CPU(20)는 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있는지 아닌지를 판정한다. 이것에 의해 전술의 스텝 S23과 동일하게 CPU(20)는 카드(2)가 카드 검출 센서(6)의 위치에 있어서 걸려있는지 아닌지를 판정할 수가 있다.
스텝 S63에 있어서 CPU(20)가 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있지 않은 것으로 판정된 경우에는 즉 카드(2)가 걸려있다고 판정된 경우에는 CPU(20)는 스텝 S29의 카드 반출 저지 처리를 전술한 도 5의 플로차트에 따라서 실행한다. 실행 후 CPU(20)는 카드 처리를 이상종료 한다.
한편 도 7의 스텝 S63 에 있어서 CPU(20)가 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있다고 판정된 경우에는 즉 카드(2)가 반송로(5)에 있어서 걸려있지 않다고 판정된 경우에는 스텝 S64 에 있어서 CPU(20)는 카드 검출 센서(6)가 카드(2)를 검출하고 나서 소정 시간 경과했는지 아닌지를 판정한다. 이 때 카드(2)는 배출되기 때문에 롤러(4)의 회전에 의해 일정속도로 삽입구(3)를 향해 반송되고 있다. 따라서 카드(2)의 배출 방향에 있어서의 앞끝이 카드 검출 센서(6)의 위치를 통과하고 나서 배출 방향에 있어서의 카드(2)의 후단이 가장 삽입구(3)에 가까운 롤러(4)를 통과할 때까지의 시간은 미리 정해져 있다. 거기서 이 시간을 상술한 소정 시간으로 설정하고 있다. 카드 처리 장치(1)에 카드(2)가 걸리는 등의 이상이 발생하고 있지 않은 경우는 소정 시간 경과 카드(2)는 모든 롤러(4)를 통과한 후이므로 스텝 S65에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 구동을 정지한다. 그리고 각 롤러(4)의 회전이 정지한다. 이것에 의해 카드(2)의 반송이 정지한다. 소정 시간이 경과 하지 않으면 카드(2)는 모든 롤러(4)를 통과하고 있지 않으므로 CPU(20)는 롤러(4)에 의한 카드(2)의 반송을 계속한다.
상기에서는 시간을 계측하는 것에 의해 모터(24)의 구동을 정지했지만 이외에 반송로에 있어서의 카드 검출 센서의 수를 늘려 카드(2)가 소정의 위치를 통과했을 때에 모터(24)의 구동을 정지하도록 해도 괜찮다.
스텝 S65에 있어서 CPU(20)가 모터(24)의 구동을 정지하면 스텝 S66에 있어서 CPU(20)는 삽입 검출 센서(17)가 카드(2)의 존재를 검출했는지 안했는지를 판정한다. 스텝 S66에 있어서 삽입 검출 센서(17)가 카드(2)의 존재를 검출하지 않은 것으로 판정된 경우는 삽입구(3)에 카드(2)가 존재하지 않는 상태를 나타내고 있 다. 즉 어떤 장해가 발생하지 않고 이용자가 카드(2)를 꺼낸 상태를 나타내고 있다. 이 경우 스텝 S67 에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)의 구동을 정지한다. 이것에 의해 셔터(14)가 닫아 카드 배출 처리가 종료한다.
도 8은 도 3에 있어서의 스텝 S7의 IC카드 취입처리 ; IC카드 판독 처리 및 IC카드 기입 처리의 상세를 나타내는 플로차트이다. 도 3의 스텝 S2의 처리가 종료한 시점에서는 카드(2)는 도 9A에 나타나는 바와 같이 삽입구(3)에 카드(2)의 앞끝이 삽입되고 있는 상태이다.
도 8의 스텝 S70 에 있어서 CPU(20)는 삽입 검출 센서(17)가 IC 카드의 삽입을 검출했는지 안했는지를 판정한다. 삽입 검출 센서(17)가 IC카드의 삽입을 검출하면 스텝 S71 에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)를 구동한다. 이것에 의해 셔터(14)가 열려 IC카드를 카드 처리 장치(1)의 내부에 삽입할 수가 있게 된다. 그리고 스텝 S72 에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 정회전 구동을 개시한다. 이것에 의해 모터(24)에 접속되고 있는 각 롤러(4)가 IC카드를 삽입구(3)로부터 카드 처리 장치(1)의 내부에 반송하도록 회전한다.
스텝 S73 에 있어서 CPU(20)는 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력 하고 있는지 아닌지를 판정한다. 이것에 의해 전술의 스텝 S23과 동일하게 CPU(20)는 IC카드가 카드 검출 센서(6)의 부근에 있어서 걸려있는지 아닌지를 판정할 수가 있다.
스텝 S73 에 있어서 CPU(20)가 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있지 않은 것으로 판정된 경우에는 즉 카드(2)가 걸려있다고 판 정된 경우에는 CPU(20)는 스텝 S29의 카드 반출 저지 처리를 전술한 도 5의 플로차트에 따라서 실행한다. 실행 후 CPU(20)는 카드 처리를 이상종료 한다.
한편 스텝 S73에 있어서 CPU(20)가 로터리 인코더(26)가 모터(24)의 회전수를 정기적으로 출력하고 있다고 판정된 경우에는 즉 카드(2)가 반송로(5)에 있어서 걸려있지 않은 것으로 판정된 경우에는 스텝 S74에 있어서 CPU(20)는 카드 검출 센서(7)가 IC카드의 존재를 검출했는지 안했는지를 판정한다. IC카드의 삽입 방향 에 있어서 IC카드 앞끝이 카드 검출 센서(7)의 위치에 도달했을 때에 IC카드의 접점이 IC접점 헤드(16)의 위치에 도달하고 있도록 카드 검출 센서(7)가 설치되고 있다.
스텝 S74에 있어서 카드 검출 센서(7)가 IC카드를 검출하지 않는 경우에는 CPU(20)는 스텝 S73로 돌아가 IC카드가 걸려있는지 어떤지를 판정한다. 카드 검출 센서(7)가 IC카드를 검출한 경우에는 스텝 S75에 있어서 CPU(20)는 셔터용 솔레노이드(27)의 구동을 정지한다. 이것에 의해 셔터(14)가 닫힌다. 그리고 스텝 S76 에 있어서 CPU(20)는 모터(24)의 구동을 정지한다. 이것에 의해 각 롤러(4)의 회전이 정지해 IC카드의 반송이 정지한다. 이 때 IC카드의 접점은 IC접점 헤드(16)에 대향해 위치하고 있다.
스텝 S77 에 있어서 CPU(20)는 접점 헤드용 솔레노이드(28)를 구동함으로써 IC접점 헤드(16)를 강하시킨다. 이것에 의해 IC접점 헤드(16)가 IC카드의 IC접점에 접촉한다. 그리고 스텝 S78에 있어서 CPU(20)는 IC카드의 IC칩으로부터 정보를 판독한다. CPU(20)는 판독한 정보를 RAM(22)에 기억한다. 그리고 CPU(20)는 통신부 (24)를 개재하여 RAM(22)에 기억되고 있는 정보를 상위 장치에 송신한다. 이 후 CPU(20)는 통신부(24)를 개재하여 기입 정보를 상위 장치로부터 수신한다. 또 CPU(20)는 수신한 해당 정보를 RAM(22)에 기억한다. 그리고 스텝 S79에 있어서 CPU(20)는 RAM(22)에 기억한 기입 정보를 IC카드의 IC칩에 기입한다. 기입이 종료하면 스텝 S80 에 있어서 CPU(20)는 접점 헤드용 솔레노이드(28)의 구동을 정지함으로써 IC접점 헤드(16)를 상승시킨다. 이것에 의해 IC접점 헤드(16)가 IC카드의 IC접점으로부터 멀어진다. 이 후 CPU(20)는 도 3의 스텝 S5의 처리로 진행되어 IC카드의 배출 처리를 실시한다.
다음에 카드 처리 장치(1)에 설치된 누름 기구의 상세한 것에 대하여 도 12~도 26을 이용해 설명한다.
도 12 및 도 13은 카드 처리 장치(1)의 삽입구(3) 근방에 설치된 누름 기구를 나타내는 도이다. 도중 A는 동일 누름 기구의 측면도 B는 동일 누름기구의 평면도를 나타내고 있다. 또한 B에서는 카드(2) ; 삽입구(3) 및 셔터(14)등의 도시를 생략하고 있다. 도 12는 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동하고 있지 않은 상태를 나타내고 있다. 편심 캠(10)은 회전축(11)을 중심으로 회전하도록 설치되고 있다. 또 도 12A에 나타나는 바와 같이 편심 캠(10)은 회전축(11)에 대해서 편심 하고 있다. 편심 캠(10)의 카드(2)에 접하는 측의 외주위(9)는 대략 원호 형상으로 형성되고 있다. 이 때문에 편심 캠(10)의 회전축(11)로부터 외주위(9)까지의 거리는 일정한것은 아니다. 편심 캠(10)의 외주위(9)에는 회전축(11)로부터의 거리가 반송로(5)를 반송시키는 카드(2)에 접촉하지 않는 길이 L1인 외주위 부분(9a)와 반송로 (5)를 반송시키는 카드(2)에 접촉하는 길이 L2인 외주위 부분(9b)이 포함되어 있다. 도 12A의 상태에서는 외주위 부분(9a)이 반송로(5)에 대해서 향하고 있으므로 외주위 부분(9a)은 카드(2)에 접촉하고 있지 않다. 당연히 후술하는 바와 같이 편심 캠(10)을 회전축(11)을 중심으로 시계회전으로 회전시키는 것으로 외주위 부분(9b)을 반송로(5)에 대해서 향하면 도 13A에 나타나는 바와 같이 외주위 부분(9b)이 카드(2)의 표면에 접촉한다.
회전축(11)에는 뒤틀림 코일 스프링(12)이 장착되고 있다. 뒤틀림 코일 스프링(12)은 편심 캠(10)을 시계회전으로 회전시키도록 편심 캠(10)에 힘을 가하고 있다. 이것은 뒤틀림 코일 스프링(12)의 하단부가 편심 캠(10)과 관련되고 있기 때문이다. 한편 뒤틀림 코일 스프링(12)의 상단부는 벽(34)에 맞춰져 있다.
도 12B에 나타나는 바와 같이 편심 캠용 솔레노이드(13)의 가동철심(54)의 앞끝에는 핀(18)이 장착되고 있다. 또한 가동철심(54)의 주위에는 코일 스프링(55)이 설치되고 있다. 코일 스프링(55)은 핀(18)에 편심 캠용 솔레노이드(13)로부터 떨어질 방향의 힘을 주고 있다. 핀(18)에는 편심 캠(10)의 상부를 지지하는 지지구(97)가 장착되고 있다. 지지구(97) ; 빔(84) ; 롤러(87) 및 코일 스프링(88)등으로 구성되고 있다. 빔(84)은 회전축(86)을 중심으로 회전한다. 회전축(86)은 도시하지 않는 판이나 봉등의 부재를 개재하여 벽(34)에 고정되고 있다. 회전축(86)의 주위에는 코일 스프링(88)이 설치되고 있다. 코일 스프링(88)의 일단은 빔(84)로부터 돌출한 갈고리(90)에 맞춰져 있다. 코일 스프링(88)의 타단은 도시하지 않는 판이나 봉등의 부재를 개재하여 벽(34)에 고정된 갈고리(89)에 맞춰져 있다. 빔(84)의 중앙에는 원주(83)가 설치되고 있다. 원주(83)는 핀(18)에 설치된 홈(85)에 삽입되고 있다. 빔(84)의 좌측에는 롤러(87)가 설치되고 있다. 롤러(87)는 회전축(92)을 중심으로 회전 할 수가 있다. 또 롤러(87)는 편심 캠(10)의 상부에 장착된 블럭(91)에 접촉하고 있다. 이 때문에 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력에 의해 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 시계회전으로 회전 하려고 해도 편심 캠(10)의 회전은 저지된다.
편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동하면 가동철심(54)이 편심 캠용 솔레노이드(13)의 내부로 파고 들어간다. 그러면 도 12B에 있어서 핀(18)의 홈(85)이 윗쪽으로 이동해 홈(85)의 끝이 원주(83)에 맞춰져 원주(83)도 윗쪽으로 이동한다. 이것에 의해 도 12B 에 있어서 빔(84)이 회전축(86)을 중심으로 시계회전으로 회전한다. 이 때 코일 스프링(88)의 탄성력에 의해 빔(84)에 대해서 반시계 회전 방향의 힘이 가동하고 있다. 편심 캠용 솔레노이드(13)의 구동력은 코일 스프링(88)의 탄성력과 코일 스프링(55)의 탄성력을 합계한 힘보다 크다. 빔(84)이 회전축(86)을 중심으로 회전하려고 할 때 롤러(87)가 회전축(92)를 중심으로 회전한다. 이 때문에 롤러(87)와 블럭(91)의 사이에 발생하는 마찰력은 작다.
도 12A 에 있어서 편심 캠(10)은 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력에 의해 회전축(11)을 중심으로 하여 시계회전으로 회전하려고 하고 있다. 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력은 편심 캠(10)로부터 블럭(91)과 롤러(87)를 경유해 빔(84)에 가동하고 있다. 도 12A의 상태에서는 도 12B에서도 알 수 있듯이 블럭(91) ; 롤러(87) 및 회전축(86)은 거의 일직선상으로 나열하고 있다. 이 때문에 빔(84)에 가동 하는 힘은 모두 회전축(86)로 가동하고 회전축(86)에서 없앤다. 또 홈(85)과 원주(83)의 사이에는 틈새가 설치되고 있다. 이 때문에 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력은 핀(18)에 가동하고 있지 않다. 따라서 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력은 편심 캠용 솔레노이드(13)에는 가동하지 않는다. 즉 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 회전 하려고 하는 힘이 편심 캠용 솔레노이드(13)의 구동에 악영향을 주지 않는다.
카드 처리 장치(1)가 카드(2) 걸림을 검출했을 때 상술한 바와 같이 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동한다. 도 13은 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동한 상태를 나타내고 있다. 도 13B에 있어서 가동철심(54) 및 핀(18)이 상측으로 이동하고 있다. 홈(85)의 이동에 의해 원주(83)가 상측으로 이동하고 있다. 원주(83)의 이동에 의해 빔(84)이 회전축(86)을 중심으로 하여 시계회전으로 회전하고 있다. 롤러(87)가 블럭(91)로부터 빗나가 있기 때문에 편심 캠(10)이 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력에 의해 회전축(11)을 중심으로 회전하고 도 13B에 있어서 편심 캠(10)의 상부가 우측으로 이동하고 있다. 이 때 코일 스프링(88)의 탄성력에 의해 빔(84)이 반시계회전으로 회전하려고 한다. 그러나 코일 스프링(88)의 탄성력에 의해 블럭(91)의 측면과 롤러(87)가 접촉해 빔(84)의 회전을 방해하고 있다. 도 13A에 나타나는 바와 같이 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 시계회전으로 회전함으로써 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b)이 반송로(5)에 대해서 향하고 외주위 부분(9b)이 카드(2)의 표면에 접촉한다. 이 때 편심 캠(10)로부터 카드(2)의 표면에 대해서 누르는 힘이 가동하고 있다. 이 누르는 힘이 카드(2)에 대해서 충분히 가동하도록 받 침대(32)가 카드(2)를 아래로부터 지탱하고 있다. 받침대(32)로 카드(2)를 지지하는 것으로 카드(2)의 접혀짐이 방지된다.
편심 캠(10)이 카드(2)의 표면에 접촉하는 것으로 상기의 누르는 힘과 함께 카드(2)와 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b)의 사이에 큰 마찰력이 가동된다. 이 때문에 부정을 하려고 하는 사람이 삽입구(3)로부터 공구등을 사용해 걸린 카드(2)를 인발하려고 해도 용이하게 인발할 수가 없다. 도 13A에 나타나는 바와 같이 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b)이 카드(2)의 표면에 접촉하고 있는 상태를 편의적으로 접촉 상태라고 부른다.
도 13에 있어서의 접촉 상태의 편심 캠(10)과 카드(2)와 받침대(32)의 확대도를 도 14에 나타낸다. 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b)이 카드(2)의 표면에 접촉하고 있다. 편심 캠(10)의 누르는 힘에 의해 카드(2)가 접혀지지 않도록 받침대(32)가 카드(2)를 아래로부터 지탱하고 있다.
도 13A의 접촉 상태에 있어서 부정을 하려고 하는 사람이 한층 더 큰 힘을 걸어 카드(2)를 삽입구(3)로부터 인발하려고 했을 경우를 가정한다. 이 경우 카드(2)를 큰힘으로 인발하려고 하는 것으로 카드(2)와 편심 캠(10) 사이의 마찰력에 의해 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 더욱 시계회전으로 회전한다. 그러면 카드(2)에 접촉하고 있는 외주위 부분(9b)은 카드(2)를 인발하려고 하는 방향과 같은 방향으로 이동하게 된다. 이 때 카드(2)를 인발하려고 하는 힘으로 편심 캠(10)을 회전시키고 있으므로 편심 캠용 솔레노이드(13)는 편심 캠(10)에 대해서 힘을 가하고 있지 없다. 이 상태를 도 15로 나타낸다.
도 15에 있어서 편심 캠(10)은 회전축(11)에 대해서 편심 하고 있기 때문에 도 13A에 있어서 카드(2)에 접촉하고 있는 외주위 부분(9b)보다 더 회전축(11)로부터의 거리 L2'가 긴 외주위 부분(9b')이 카드(2)에 접촉한다. 거리 L2'는 거리 L2보다 길다. 이것에 의해 더 큰 누르는 힘이 편심 캠(10)로부터 카드(2)의 표면에 가동하여 편심 캠(10)과 카드(2)와의 사이의 마찰력도 한층 더 커진다. 이 때문에 더 카드(2)를 인발하는 것이 곤란하게 된다.
도 15에 나타나는 바와 같이 카드(2)를 인발하려고 한 것으로 카드(2)가 조금 좌측 으로 이동하고 있다. 또 편심 캠(10)이 시계회전으로 회전해 벽(34)에 맞춰져 있다. 편심 캠(10)이 벽(34)에 맞춰지는 것으로 편심 캠(10)의 시계회전의 회전을 방해할 수 있고 편심 캠(10)이 카드(2)의 표면으로부터 멀어지는 것이 방지된다. 도 15에 나타나는 바와 같이 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b')가 카드(2)의 표면에 밀어넣어져 접촉하고 있는 상태를 편의적으로 고정 상태라고 부른다.
도 15에 있어서의 고정 상태의 편심 캠(10)과 가이드(2)와 받침대(32)의 확대도를 도 16에 나타낸다. 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b')이 카드(2)의 표면에 접촉해 편심 캠(10)이 카드(2)에 대해서 파고들고 있다. 이 때문에 카드(2)를 인발하려고 하면 카드(2)에 끌려 편심 캠(10)이 이동하고 시계회전으로 회전 려고 한다. 그러나 이때 도 15에 나타난 바와 같이 편심 캠(10)이 벽(34)에 맞춰져 있으므로 편심 캠(10)은 회전하지 않는다. 따라서 카드(2)를 인발하는 것이 곤란하다. 이 때문에 카드(2)를 무리하게 인발하려고 한 경우에는 카드(2)가 손상한다.
편심 캠(10)이 카드(2)에 접촉하고 있는 상태에 있어서 정전이 발생하였다고 하자. 정전에 의해 편심 캠용 솔레노이드(13)의 구동이 정지한다. 이 때 도 13B에 나타난 바와 같이 가동철심(54)의 주위에 장착된 코일 스프링(55)은 신장한다. 이 때문에 코일 스프링(55)의 탄성력에 의해 도 13B에 있어서 핀(18)이 하부로 이동해 빔(84)이 반시계회전으로 회전하려고 한다. 그러나 블럭(91)의 존재에 의해 빔(84)은 회전할 수가 없다. 따라서 편심 캠(10)은 뒤틀림 코일 스프링(12)의 힘에 의해 카드(2)에 계속 접촉하게 된다. 따라서 정전이 발생하였다고 해도 카드(2)의 빼돌림을 저지하려고 하는 상태가 유지된다. 즉 누름 기구가 일단 동작하면 뒤틀림 코일 스프링(12)의 힘으로 그 상태를 유지하도록 하고 있기 때문에 정전이 발생했다고 해도 그 영향을 받지 않는다.
도 17은 누름 기구를 도 13A의 화살표 방향으로부터 본 도이다. 본 도면에서는 전술한 지지구(97)를 간략화하여 나타내고 있다. 편심 캠(10)은 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력에 의해 생기는 카드(2)로의 누르는 힘에 견딜 수 있는 두께를 가지고 있다. 편심 캠(10)의 두께를 증가함으로써 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b)과 카드(2)의 마찰을 크게 할 수가 있다. 편심 캠(10)은 회전축(11)에 회전 가능하게 장착되고 있다. 회전축(11)은 장착판 (35)에 장착되고 있다. 편심 캠용 솔레노이드(13)는 장착판 (36)에 장착되고 있다. 장착판(35, 36)은 벽(34)에 장착되고 있다. 편심 캠(10)을 보기 쉽게 하기 위해서 도 12 및 도 13에서는 장착판(35, 36)을 생략 하고 있다. 받침대(32)는 카드(2)가 구부러지지 않도록 편심 캠(10)보다 두껍게 형성되고 있다.
편심 캠(1O)의 외주위(9)에 고무등의 미끄러지기 어려운 재질의 것을 장착하 는 것으로 편심 캠(10)과 카드(2) 사이의 마찰력을 크게 할 수가 있다. 도 18은 편심 캠(10)의 외주위(9)에 고무(40)를 장착한 경우의 외주위(9) 및 외주위(9)에 접촉하는 카드(2)의 확대도이다.
또 편심 캠(10)의 외주위(9)에 요철을 설치하는 것으로 편심 캠(10)의 볼록부가 카드(2)의 표면에 파고들어가 편심 캠(10)과 카드(2)의 사이의 마찰력을 크게 할 수가 있다. 도 19는 편심력(10)의 외주위(9)에 요철(41)을 설치한 경우 외주위(9) 및 외주위(9)에 접촉하는 카드(2)의 확대도이다. 접촉 상태로부터 고정 상태로 변화했을 때에 편심 캠(10)이 카드(2)에 접촉한 외주위(9)의 길이 보다 요철(41)의 간격이 작은 것이 바람직하다.
또 편심 캠(10)의 외주위(9)에 설치한 요철의 근방에 고무를 다는 것으로 카드(2)와의 사이의 마찰력을 보다 크게 할 수가 있다. 도 20 및 도 21은 편심 캠(10)과 편심 캠(10)의 측면으로 장착한 고무(60)를 나타내는 도이다. 도 21은 편심 캠(10) 및 고무(60)를 도 20의 굵은 화살표 방향에서 본 상태를 나타내고 있다. 고무(60)는 편심 캠(10)의 외주위(9)보다 하측으로 돌출하고 있다. 이 때문에 도 20에서는 고무(60)의 배후에 외주위(9)가 안보이고 있다. 또한 외주위(9)에는 톱의 칼날 형상의 요철이 설치되고 있다. 이것에 의해 카드(2)에 최초로 접촉하는 것은 고무(60)가다. 고무(60)는 카드(2)와의 사이에서 큰 마찰력을 발생시킨다. 이 때문에 고무(60)가 카드(2)의 표면에 접촉한 상태로 카드(2)를 인발하려고 하면 카드(2)의 이동에 끌려 고무(60)와 함께 편심 캠(10)이 회전한다. 그리고 편심 캠(10)은 편심 하고 있기 때문에 고무(60) 및 편심 캠(10)은 카드(2)의 표면을 누른다. 그러면 고무(60)는 그 탄성 때문에 패여 외주위(9)의 요철의 볼록부가 카드(2)의 표면에 파고 든다. 이것에 의해 누름 기구가 동작한 후 카드(2)를 인발하려고 할 때 고무(60)가 장착된 편심 캠(10)이 카드(2)의 이동에 추종하기 쉬워진다. 이 결과 확실히 편심 캠(10)이 시계회전으로 회전해 카드(2)의 취출을 방지할 수가 있다.
또 편심 캠(10)에 카드(2)와 접촉하는 요철이 붙은 칼날을 떼어낼 수 있게 설치함으로써 편심 캠(10) 자체의 마모를 막을 수가 있다. 도 22 및 도 23은 편심 캠(10)과 요철이 붙은 칼날(108)을 나타내는 도이다. 도 22A는 칼날(108)이 장착된 편심 캠(10)의 측면도를 나타내고 도 22B는 칼날(108)이 장착된 편심 캠(10)의 정면도를 나타내고 있다. 판(115)이 편심캠(10)에 장착되고 있다. 판(115)의 앞끝에는 칼날(108)이 설치되고 있다. 칼날(108)은 톱의 칼날 형상의 요철로 구성되고 있다. 나사(101)에 의해 판(115)이 편심 캠(10)에 장착되고 있다. 나사(101)가 느슨해지지 않도록 나사(101)와 판 (115) 사이에 판 (116)이 끼여져 있다.
도 23은 편심 캠(10)로부터 칼날(108)을 제외한 상태를 나타내고 있다. 편심 캠(10)의 아래 쪽에 나사구멍(103)과 원주(105 ; 106)가 설치되고 있다. 도 23에 있어서 원주(105 ; 106)는 지면의 상측으로 돌출하고 있다. 판 (115) 및 (116)에 원주 (105)가 삽입되는 구멍(113 ; 109)이 설치되고 있다. 판 (115) 및 (116)에 원주 (106)가 삽입되는 구멍(111 ; 110)이 설치되고 있다. 이것에 의해 카드(2)와 판 (115)가 접촉했을 때에 그 마찰력에 의해 판 (115)가 나사(101)를 중심으로 회전하는 것을 방지하고 있다. 판 (116)은 판 (115)를 칼날(108)의 부분을 제외하며 덮고 있다. 이것에 의해 판 (116)은 칼날(108)이 붙어 있는 판 (115)를 보강하고 있다.
편심 캠(10)과 칼날(108)이 설치되고 있는 판 (115)를 분해할 수 있도록 하는 것으로 판 (115)의 칼날(108)이 빠진 경우나 마모했을 경우에 판 (115)만을 바꿀 수가 있다. 편심 캠(10) 전체를 바꾸는 것에 비하여 판 (115)의 교체 방법이 용이하다. 또 편심 캠(10)과 칼날(108)이 붙어 있는 판 (115)의 재질을 다른 것으로 할 수 있다. 예를 들면 칼날(108)에 경화 처리를 가할 수가 있다. 이것에 의해 칼날(108)의 두께를 얇게 할 수 있어 칼날(108)이 카드(2)의 표면에 밀어 넣기 쉬워진다.
도 24는 카드 처리 장치(1)의 개략 평면도이다. 본 도면에서는 카드 처리 장치(1)의 내부에 갖춰지는 편심 캠(10) ; 자기 헤드(15) 및 IC접점 헤드(16)를 파선으로 나타내고 있다. 또 본 도면에 나타내는 카드(2)는 표면(2a)의 소정 위치에 IC접점(2c)가 설치된 접촉식의 IC카드이다. 해당 카드(2)에 있어서 IC접점(2c)이 설치되는 위치는 규격등으로 규정되고 있다.
도 24에 있어서 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b; 9b')이 카드(2)의 카드면 (2a ; 2b)을 누르는 위치(P1)와 IC접점 헤드(16)가 카드(2)의 카드면(2a ; 2b)에 접촉하는 위치(P3)는 카드(2)의 삽입 방향(F) 및 인발방향(B)에 대해 평행한 일직선상에 나열되어 있지 않다. 즉 편심 캠(10)은 누름 위치(P1)가 IC접점 헤드(16)의 접촉 위치(P3)와 카드(2)의 삽입 방향(F)에 대해서 평행한 일직선상으로 나열되지 않도록 배치되어 회전축(11)에 장착되고 있다.
도 24A에 나타나는 바와 같이 카드(2)가 표면(2a)을 윗쪽으로 향해 IC접점 (2c)로부터의 거리가 가까운 전단부(2f)를 카드 처리 장치(1)로 향한 정규 자세로 삽입구(3)에 삽입되었을 경우 카드(2)가 롤러(4 ; 도 1)에 의해 반송되는 것으로 IC접점(2c)이 P2위치를 통과한다. 또 도 24B에 나타나는 바와 같이 카드(2)가 후단부(2g)를 카드 처리 장치(1)로 향한 잘못된 자세로 삽입구(3)에 삽입되었을 경우 카드(2)가 롤러(4)에 의해 반송되는 것으로 IC접점(2c)이 P2위치를 통과한다. 또 도 24C에 나타나는 바와 같이 카드(2)가 이면(2b)을 윗쪽으로 향한 잘못된 자세로 삽입구(3)에 삽입되었을 경우 카드(2)가 롤러(4)에 의해 반송되는 것으로 IC접점(2c)이 P2위치를 통과한다. 또 도 24D에 나타나는 바와 같이 카드(2)가 이면(2b)을 윗쪽으로 향해 후단부(2g)를 카드 처리 장치(1)을 향한 잘못된 자세로 삽입구(3)에 삽입되었을 경우 카드(2)가 롤러(4)에 의해 반송되는 것으로 IC접점(2c)이 P2위치를 통과한다. 카드(2)가 도 24A~D에 나타내는 어떤 자세로 삽입되어도 편심 캠(10)의 누름 위치(P1)와 카드(2)의 IC접점(2c)이 통과하는 위치(P2)는 카드(2)의 삽입 방향(F)에 대해서 평행한 일직선상으로 나열되고 있지 않다. 즉 편심 캠(10)은 누름 위치 P1이 IC접점(2c)의 통과 위치(P2)와 카드(2)의 삽입 방향(F)에 대해서 평행한 일직선상으로 나열하지 않도록 배치되어 회전축(11)에 장착되고 있다.
상술한 것처럼 편심 캠(10)이 배치되고 있는 것으로 카드(2)가 도 24A~D에 나타나는 어느 자세로 삽입구(3)에 삽입된 후에 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동하면 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력에 의해 편심 캠(10)이 카드(2)에 접촉해 카드(2)의 IC접점(2c) 이외의 부분을 정확하게 누른다. IC카드의 IC접점(2c) 이외의 부분(엠보스 부분등)은 IC접점보다 부드러워서 미끄러지기 어렵기 때문에 해당 부 분을 편심 캠(10)로 누르는 것으로써 편심캠(10)이 카드(2)상에서 미끄러지는 경우는 없고 편심 캠(10)과 카드(2)의 사이에 강한 마찰력이 생긴다. 이 때문에 편심 캠(10)로 카드(2)를 누름 한 후에 부정을 하려고 하는 사람이 카드(2)를 무리하게 인발하려고 해도 카드(2)가 삽입구(3)로부터 꺼내지는 것이 저지된다. 또 카드(2)의 IC접점(2c)이 편심 캠(10)에 손상을 주어 손상하는 경우는 없다.
예를 들면 도 13에 나타난 바와 같은 누름 기구가 동작한 상태 즉 편심 캠(10)이 카드(2)에 접촉한 상태를 해제하는데는 계원등이 카드 처리 장치(1)를 가리고 있는 덮개를 벗기고 도 13A에 있어서 레버(19)를 좌측 아래 방향으로 당기면 좋다. 이것에 의해 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 반시계회전으로 회전한다. 그러면 편심 캠(10)의 우측 상부가 좌측으로 이동하므로 코일 스프링(88)의 힘에 의해 빔(84)이 반시계회전으로 회전해 도 12B에 나타난 바와 같이 핀(18)에 대해서 수직인 상태로 돌아간다. 이 후 계원등이 레버(19)를 떼어 놓음으로써 편심 캠(10)이 뒤틀림 코일 스프링(12)의 힘에 의해 시계회전으로 회전 하려고 한다. 그러나 블럭(91)과 롤러(87)가 접촉하고 있으므로 편심 캠(10)은 시계회전으로 회전하지 않는다. 따라서 편심 캠(10)이 도 12A에 나타난 바와 같이 카드(2)로부터 떨어진 상태에서 정지한다. 이것에 의해 계원등은 걸린 카드(2)를 없앨 수가 있다.
도 13에 나타낸 상태에 있어서 카드(2)를 카드 처리 장치(1)의 내부에 밀어넣으려고 하면 카드(2)는 용이하게 밀어넣어진다. 또 롤러(4)에 의해 카드 처리 장치(1)의 내부로의 취입을 시도할 수가 있다. 이것은 편심 캠(10)을 시계회전으로 회전 시키려고 하는 힘은 뒤틀림 코일 스프링(12)이 발생하는 힘만이기 때문이다.
도 15에 나타난 고정 상태로 된 경우에 편심 캠(10)의 위치를 고정하는 고정구를 마련하는 것으로 카드 처리 장치(1)의 외부로부터 카드(2)를 누르거나 빼내거나 하여도 카드(2)를 이동하지 않게 할 수가 있다. 도 25 및 도 26은 고정구(134)가 설치된 누름 기구를 나타내는 도이다. 도중 A는 동일 누름기구의 측면도 ; B는 동일 누름 기구의 정면도를 나타내고 있다. 또한 A ; B 에서는 지지구(97) ; 편심 캠용 솔레노이드(13) ; 코일 스프링(12)등의 도시를 생략 하고 있다. 또 B 에서는 벽(34) ; 셔터(14); 삽입구(3)등의 도시를 생략 하고 있다. 또 본 도면에 나타내는 편심 캠(10)에는 도 22 및 도 23에서 설명한 칼날(108)이 장착되고 있다.
도 25는 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동하고 있지 않은 상태를 나타내고 있다. 벽(34)에는 받침대(130)가 장착되고 있다. 받침대(130)의 회전축(138)을 중심으로 회전하도록 고정구(134)가 장착되고 있다. 고정구(134)는 편심 캠(10)의 위치를 고정한다. 도 25B에 있어서 고정구(134)의 좌측에는 갈고리 (137)이 설치되고 있다. 정구(134)의 위쪽에는 갈고리 (135)가 설치되고 있다. 고정구(134)의 우측의 갈고리 (133)에는 코일 스프링(131)의 일단이 장착되고 있다. 도 25B에 있어서 우측의 갈고리 (133)은 지면으로부터 윗 방향으로 돌출하고 있다. 돌출하고 있는 우측의 갈고리 (133)에 코일 스프링(131)의 앞끝에 설치되고 있는 링을 걸 수 있고 있다. 코일 스프링(131)의 타단은 받침대(130)의 구멍 (132)에 장착되고 있다. 도 25B 에 있어서 코일 스프링(131)의 타단의 코일은 지면의 아래쪽으로 돌출하고 있다. 돌출한 코일이 구멍(132)에 걸려 있다. 이 때문에 코일 스프링(131)의 탄성력에 의해 고정구(134)를 반시계회전 방향으로 회전하려고 하는 힘이 고정구(134)로 가동되고 있다. 고정구(134)의 좌변 (139)는 레버(19)에 해당 되고 있다. 이 때문에 고정구(134)의 회전은 도 25B에 나타나는 상태로 정지하고 있다. 도 25B에 있어서 레버(191) 해칭으로 나타나고 있다.
카드 처리 장치(1)가 카드(2)의 걸림을 검출하면 편심 캠용 솔레노이드(13)을 구동한다. 또한 도 25에 있어서는 편심 캠용 솔레노이드(13)는 도시되어 있지 않다. 편심 캠용 솔레노이드(13)가 구동하면 도 25A에 있어서 편심 캠(10)이 회전축(11)을 중심으로 시계회전 방향으로 회전한다. 그리고 외주위(9)에 설치되고 있는 칼날(108)이 카드(2)에 접촉한다. 이 때의 상태를 도 26에 나타낸다.
도 26에 있어서 칼날(108)이 카드(2)에 접촉하고 있다. 카드(2)를 인발하려고 하면 칼날(108)과 카드(2)의 마찰력에 의해 편심 캠(10)이 더 시계회전으로 회전하려고 한다. 이것에 의해 편심 캠(10)은 편심 하고 있기 때문에 칼날(108)이 더 카드(2)에 눌린다. 이것에 의해 카드(2)가 빼내지는 것을 방지하고 있다.
편심 캠(10)이 시계회전으로 회전하였기 때문에 도 26A에 있어서 편심 캠(10) 레버(19)가 우상(右上)로 이동하고 있다. 이 때문에 도 26B에 나타나는 바와 같이 레버(19)가 고정구(134)의 좌변(139)로부터 빗나가고 있다. 따라서 고정구(134)가 코일 스프링(131)의 탄성력에 의해 반시계 회전 방향으로 회전축(138)을중심으로 회전한다. 그리고 상측의 갈고리 (135)와 레버(19)가 접촉하는 위치에서 고정구(134)의 회전이 정지한다. 이것에 의해 레버(19)가 하측으로 이동할 수 없게 된다.
상측의 갈고리 (135)와 레버(19)가 접촉하는 상태에 있어서 카드 처리 장치 (1)의 삽입구(3)로부터 카드(2)를 더 삽입시켰을 경우를 생각한다. 이 때 카드(2)와 칼날(108)의 마찰력에 의해 편심 캠(10)이 반시계회전으로 회전 하려고 한다. 이 때 도 26A에 있어서 레버(19)는 좌하로 이동하려고 한다. 그러나 고정구(134)의 갈고리 (135)와 레버(19)가 접촉하고 있기 때문에 편심 캠(10)은 반시계회전으로 회전할 수가 없다. 이것에 의해 카드 처리 장치(1) 외부로부터 카드(2)를 눌렀다고 해도 편심 캠(10)이 회전하지 않기 때문에 카드(2)는 이동하지 않는다. 한편 카드(2)를 뺐을 때에는 카드(2)와 칼날(108)의 마찰력에 의해 편심 캠(10)이 시계회전으로 회전해 칼날(108)이 또 카드(2)의 표면에 대해서 꽉 눌린다. 이 때문에 카드(2)를 인발할 수가 없다.
따라서 카드 처리 장치(1)의 외부로부터 편심 캠(10)에 의해 고정 상태가 된 카드를 빼거나 누르거나 해도 카드(2)는 이동하는 경우가 없다. 이것에 의해 카드 처리 장치(1)내에 걸린 카드(2)를 가지고 사라지는 것을 방지할 수가 있다.
편심 캠(10)이 고정된 상태를 해제하는데는 도 26B 에 있어서 고정구(134)의 갈고리 (137)을 상측으로 들어 올려 시계회전으로 회전시킨다. 그리고 도 26A에 있어서 레버(19)를 눌러 내려 편심 캠(10)을 반시계회전으로 회전시킨다. 그러면 전술한 것처럼 편심 캠용 솔레노이드(13)의 앞끝에 장착된 지지구(97)가 편심 캠(10)에 접촉해 편심 캠(10)의 위치가 고정되어 도 25에 나타내는 상태로 돌아간다. 이 때 도 25A에 나타나는 바와 같이 칼날(108)은 카드(2)의 표면으로부터 부상하고 있다.
레버(19)와 고정구(134)의 갈고리 (135)의 사이의 마찰력을 늘리기 위해서 갈고리 (135)의 외주위(136)에 톱니 형상의 칼날을 설치할 수가 있다. 또 갈고리 (135)의 외주위(136)에 고무를 장착할 수가 있다.
이상 설명한 것처럼 카드(2)가 반송로(5)에 걸리는 등의 이상을 검출했을 때에 편심 캠용 솔레노이드(13)를 구동함으로써 뒤틀림 코일 스프링(12)의 탄성력으로 편심 캠(10)을 회전시켜 카드(2)에 접촉시킬 수가 있어 편심 캠(10)에서 카드(2)를 눌러 카드(2)의 이동을 저지하는 것이 가능해진다. 즉 편심 캠용 솔레노이드(13)와 뒤틀림 코일 스프링(12)에 의해 한번 힘을 주는 것으로 편심 캠(10)에서 카드(2)의 카드면(2a ; 2b)을 누르고 카드(2)가 삽입구(3)로부터 꺼내지는 것을 저지하는 것이 가능해진다. 이 결과 부정을 하려고 하는 사람이 걸린 카드(2)를 가지고 사라져 악용 하는 범죄가 방지된다.
또 도 24에 나타난 바와 같이 편심 캠(10)이 카드(2)를 누르는 위치(P1)와 IC접점 헤드(16)가 카드(2)에 접촉하는 위치(P3)가 카드 삽입 방향(F)에 대해서 평행한 일직선상으로 나열하지 않도록 한 것으로 삽입된 카드(2)가 IC카드라도 이상을 검출했을 때에 편심 캠(10)에서 IC카드의 IC접점(2c) 이외의 부분을 정확하게 누를 수가 있다. 이 때문에 편심 캠(10)과 IC카드의 사이에 강한 마찰력이 생겨 IC카드가 삽입구(3)로부터 꺼내지는 것을 확실히 저지하는 것이 가능해진다. 또 IC카드의 IC접점(2c)이 편심 캠(10)에 의해 손상하는 것을 회피할 수가 있다. 이 결과 후에 관계자가 누름 기구를 해제해 이상이 있던 IC카드를 없애면 없앤 IC카드에 대해서 IC접점(2c)를 개재하여 정보의 독해나 기입이 행해지고 해당 IC카드를 다시 이용하는 것이 가능해진다.
또한 도 24에 나타난 바와 같이 편심 캠(10)이 카드(2)를 누르는 위치(P1)와 카드(2)의 IC접점(2c)이 통과하는 위치(P2)가 카드 삽입 방향(F)에 평행한 일직선상으로 나열하지 않도록 한 것으로 IC카드가 정규 자세로 삽입구(3)로부터 삽입된 경우 뿐만이 아니고 IC카드가 전후 반 대 또는 표리 반대와 같이 잘못된 자세로 삽입구(3)로부터 삽입되었을 경우에도 편심 캠(10)에서 IC카드의 IC접점(2c) 이외의 부분을 정확하게 누를 수가 있다. 이 때문에 IC카드가 삽입구(3)로부터 꺼내지는 것을 확실히 저지하는 것이 가능해진다.
본 발명은 이상 말한 실시 형태 이외로도 여러 가지의 형태를 채용할 수가 있다. 예를 들면 이상의 실시 형태에서는 편심 캠(10)을 회전시켜 편심 캠(10)의 외주위 부분(9b; 9b')에서 카드(2)의 카드면(2a ; 2b)를 누르는 누름 기구를 예로 들었지만 본 발명은 이것에 한정하는 것은 아니다. 이외에 누름 기구로서는 예를 들면 앞끝이 날카로운 봉형상 부재를 카드의 카드면에 대해서 수직으로 이동시켜 해당 봉형상 부재의 앞끝으로 카드면을 찌르도록 누르거나 앞끝이 평탄한 기둥형상부재를 카드의 카드면에 대해서 비스듬하게 이동시켜 해당 기둥형상 부재의 앞끝으로(5) 카드면을 누르거나 하도록 해도 괜찮다. 즉 누름 기구로서는 소정의 누름 부재로 카드의 IC접점 이외의 부분을 눌러 카드의 삽입구로부터의 취출을 저지하는 것이 가능한 기구라면 좋다.
또 이상의 실시 형태에서는 접촉식의 IC카드와 자기카드를 처리 가능한 카드 처리 장치(1)에 본 발명을 적용했지만 본 발명은 접촉식의 IC카드전용 장치 ; 자기 스트라이프 부착 접촉식 IC카드를 처리 가능한 장치 접촉·비접촉 병용형의 IC카드를 처리 가능한 장치등 각종의 카드 처리 장치에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (3)

  1. 카드면의 소정 위치에 IC접점이 설치된 IC카드를 삽입하는 삽입구와,
    상기 삽입구로부터 삽입된 IC카드의 IC접점에 접촉하여 해당 IC카드로부터 정보를 읽어들이거나 또는 해당 IC카드로 정보를 써넣는 IC접점 헤드와,
    삽입된 IC카드의 삽입구로부터의 취출을 저지하기 위해서 해당 IC카드의 카드면을 누르는 누름 기구를 구비한 카드 처리 장치에 있어서,
    상기 누름 기구가 IC카드의 카드면을 누르는 위치와 상기 IC접점 헤드가 IC카드의 카드면에 접촉하는 위치가 IC카드의 삽입 방향에 대해서 평행한 일직선상으로 나열하지 않는 것과,
    상기 누름 기구는 회전하는 것에 의해 그 외주부분이 카드 표면에 접촉해서 카드를 누르는 것이고 회전축과 외주부분의 거리가 다른 것을 특징으로 하는 카드 처리 장치.
  2. 카드면의 소정 위치에 IC접점이 설치된 IC카드를 삽입하는 삽입구와,
    상기 삽입구로부터 삽입된 IC카드의 IC접점에 접촉하여 해당 IC카드로부터 정보를 읽어들이거나 또는 해당 IC카드로 정보를 써넣는 IC접점 헤드와,
    삽입된 IC카드의 삽입구로부터의 취출을 저지하기 위해서 해당 IC카드의 카드면을 누르는 누름 기구를 구비한 카드 처리 장치에 있어서,
    상기 누름 기구가 IC카드의 카드면을 누르는 위치와 IC카드가 정규 자세로 또는 잘못된 자세로 삽입구로부터 삽입된 후에 해당 IC카드의 IC접점이 통과하는 위치가 IC카드의 삽입 방향에 대해서 평행한 일직선상으로 나열하지 않는 것과,
    상기 누름 기구는 회전하는 것에 의해 그 외주부분이 카드표면에 접촉해서 카드를 누르는 것이고 회전축과 외주부분의 거리가 다른 것을 특징으로 하는 카드 처리 장치.
  3. 카드면의 소정 위치에 IC접점이 설치된 IC카드를 삽입하는 삽입구와,
    상기 삽입구로부터 삽입된 IC카드의 IC접점에 접촉하여 해당 IC카드로부터 정보를 읽어들이거나 또는 해당 IC카드로 정보를 써넣는 IC접점 헤드와,
    삽입된 IC카드의 삽입구로부터의 취출을 저지하기 위해서 해당 IC카드의 카드면을 누르는 누름 기구를 구비한 카드 처리 장치에 있어서,
    상기 누름 기구는 회전하는 것에 의해 그 외주부분이 카드표면에 접촉해서 카드를 누르는 것이고 회전축과 외주부분의 거리가 다른 것을 특징으로 하는 카드 처리 장치.
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