KR100483688B1 - 적응스크롤속도를갖는정보디스플레이장치 - Google Patents

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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

정보 디스플레이 장치는 그것의 입력(1a, 1b)에서 정보 유니트의 버스트의 형태로 메시지를 수신한다. 디스플레이 장치는 상기 메시지를 디스플레이하는 디스플레이 영역(2.1)을 구비하는 입력에 접속된 프레젠테이션 수단(2)을 구비한다. 프레젠테이션 수단은 특정 스크롤 속도로 디스플레이 영역을 통해 정보 유니트를 스크롤할 수 있다. 정보 디스플레이 장치는 정보 유니트가 수신되는 평균 레이트로부터 전송되는 제어신호를 발생하는 제어신호 발생기(3)를 구비한다. 프레젠테이션 수단(2)은 제어신호에 응답하여 스크롤 속도를 제어한다.

Description

적응 스크롤 속도를 갖는 정보 디스플레이 장치
본 발명은, 정보 유니트의 버스트를 수신하는 입력수단과, 상기 정보 유니트를 표시하는 디스플레이 영역을 구비하고 특정한 스크롤 속도로 디스플레이 영역을 통해 정보 유니트를 스크롤하도록 구성된 프레젠테이션 수단을 구비한 정보 디스플레이 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 정보 디스플레이 장치는 2개의 클래스로 분리될 수 있는 장치에 적용된다.
1. 그 자체의 장치 내의 모든 정보를 포함하는 장치. 이 장치에 있어서, 정보가 디스플레이 상에 제공되는 속도는 그것의 사용자의 완전 제어 하에 있을 수 있다. 이것의 일례는 퍼스널 오거나이저(Personal Organiser)이고, 사용자는 자기 소유의 바람직한 속도로 오거나이저에 포함된 정보를 통해 주사할 수 있다.
2. 장치 또는 그것의 사용자에 의해 완전히 제어될 수 없는 속도에서 이용 가능하게 되는 정보에 의존하는 장치. 이 장치에 있어서, 정보가 디스플레이 상에 제공되는 속도는 종종 정보가 소스로부터 수신되는 속도로 규정된다. 이것의 예는 동보통신(broadcast) 메시지에 대한 수신기와, 디지탈 콤팩트 카세트(Digital Compact Cassette: DCC) 플레이어 또는 디지탈 오디오 브로드캐스팅(Digital Audio Broadcasting: DAB) 수신기에 접속된 노래 텍스트 디스플레이이다.
본 발명은 이 제 2 클래스의 장치에 사용하기 위한 정보 디스플레이 장치에 관한 것이다. 예를 들어 노래 텍스트를 제공하는 디스플레이 장치의 일례는 유럽 특허 출원 0 561 435에 개시되어 있다. 이 문헌에서는, 디스플레이 영역이 종종 수신된 메시지를 완전히 제공하는데 불충분한 문제점에 대한 해결방안을 찾았다. 그러한 작은 디스플레이에 긴 본문의 메시지를 제공하는 종래의 방법은 디스플레이 영역을 통해 메시지를 스크롤하는 것에 의한 것이고, 즉 텍스트의 일부가 디스플레이 영역을 통해 시프트되면서 메시지로부터의 연속하는 문자(또는 텍스트의 라인)는 디스플레이 영역의 일단에 부가되고, 이전의 문자(또는 각 텍스트 라인)는 다른 단부에서 제거된다. 메시지가 스크롤되는 속도는 항상 메시지에 포함된 특수 코드에 의해서 고정되거나 결정되어, 평균 사용자는 수용 가능한 판독속도를 찾는다.
본 발명의 목적은 디스플레이 용량을 증가할 수도 있는 길이의 메시지를 제공하는 향상된 방법을 갖는 정보 디스플레이 장치를 제공하는 데에 있다.
본 발명에 따른 정보 디스플레이 장치는,
- 제어신호를 발생하고, 상기 정보 유니트가 상기 입력수단에 수신될 때의 평균 레이트를 나타내는 평가신호를 발생하도록 구성된 평균수단을 구비하는 제어신호 발생수단을 더 구비하고, 상기 제어신호는 상기 평균신호로부터 유도되고, 상기 프레젠테이션 수단은 상기 제어신호에 응답하여 스크롤 속도를 제어하기 위해 적응된다. 본 발명은 이하의 견해에 근거한다. 정보 유니트가 다소 일정 간격으로 개별적으로 수신되면, 각 정보 유니트는 즉시 디스플레이 영역으로 스크롤될 수 있다. 이와 같이, 상기 스크롤링은 각각의 정보 유니트의 수신에 의해 직접 제어될 수 있다. 그러나, 많은 정보 전송 시스템에 있어서, 복수의 정보 유니트를 구비하는 전체 메시지는 매우 짧은 시간 내에, 예를 들어 데이터 패킷으로 전달된다. 다양한 형태의 데이터 패킷이 전달될 수도 있고, 그것의 일부는 디스플레이 상에 제공되는 정보 유니트를 구비하며, 다른 것들은 예를 들어 디스플레이 장치와 (일반적으로)관련이 없는 데이터와 같은 그 외 정보를 전달한다. 수신장치는 통상 이들 데이터 패킷을 디코드하고(필요로 하는 한), 관련 없는 데이터를 제거하며, 일반적으로 제공되는 이들 정보 유니트만 디스플레이 장치에 전송하는 디코딩장치를 구비한다. 이와 같이, 정보 유니트는 매우 짧은 순간 수신 속도로 짧은 버스트 내에서 디스플레이 장치에 의해 수신된다. 이러한 시스템에 있어서, 스크롤링이 각각의 정보 유니트의 수신에 의해 직접 제어되었다면, 데이터 패킷으로 전달된 메시지가 고속으로 디스플레이 영역으로 스크롤할 것이고, 메시지의 길이가 디스프레이 용량을 초과하면, 메시지의 시작이 대부분 즉시 스크롤 아웃할 것이라는 점에서 가장 바람직하지 않다. 텍스트 메시지가 수신될 때까지 메시지의 단부만이 얼마간의 시간동안 디스플레이에서 볼 수 있을 것이다. 결국, 메시지의 시작이 또한 편안하게 판독될 수 있도록 스크롤 속도가 느린 것이 바람직하다. 이것을 끝으로, 정보 유니트가 수신되는 매우 짧은 순간 속도로 정보 유니트를 채우고, 편안한 스크롤 속도에 해당하는 매우 짧은 (소정의)속도로 정보 유니트를 전송하도록 하는 버퍼의 FIFO 타입(First In, First Out)이 적용될 수 있다. 그러나, 개개인의 사용자가 편안한 스크롤 속도를 찾고, 일부 사용자가 상당히 고속으로 정보를 흡수하면서 다른 것들이 보다 많은 시간을 필요로 하는 것에 있어서는 큰 변화가 있다. 거의 모든 사용자를 만족시키기 위해, 스크롤 속도는 더 느려야 한다. 그래서, 이전 메시지가 여전히 디스플레이를 통해 스크롤되고, 그것의 일부가 아직 나타나지 않았을 때 신규 메시지가 수신된다는 것을 발견할 수도 있다. 이 상황에 있어서, 신규 메시지 중 어느 하나가 후의 프레젠테이션을 위해 기억되어야 하므로, 버퍼 내의 제한된 기억 용량 때문에 그것의 정확한 타이밍을 잃을 수 있고, 메시지를 손실할 수도 있으며, 또한 이전 메시지의 프레젠테이션이 억제되어야 하므로, 보이지 않는 그 메시지의 부분을 제거할 수도 있다. 양쪽 해결법은 바람직하지 않다. 본 발명은 또 다른 해결법을 개시한다. 그것은 예를 들어 라인이 불려짐과 동시에 제공되어야 하는 노래 텍스트의 텍스트 라인과 같은 우세한 실시간 문자를 메시지가 구비할 때 특히 유익하다. 본 발명에 따르면, 스크롤 속도는 디스플레이 장치에 의해 정보 유니트가 수신될 때의 평균 레이트로부터 전달되는 제어신호에 응답하여 제어된다. 이와 같이, 예를 들어 느린 발라드가 플레이될 때 스크롤 속도는 느려지고, 예를 들어 빠른 랩송이 플레이될 때는 빨라진다.
정보 유니트는 예를 들어 영숫자 문자, 한지(Hanji) 문자, 텍스트의 라인 또는 일련의 픽셀과 같은 디스플레이 가능한 소자, 또는 디스플레이 영역으로 개별적으로 스크롤될 수 있는 어떤 다른 디스플레이 가능한 소자를 나타내는 데이터 비트의 그룹으로서 정의된다. 명확하게 하기 위해, 이 정의는 정보 유니트와 디스플레이 가능한 소자 사이의 형식적인 구별을 강조한다. 그러나, 이것을 구별하는 것과, "정보 유니트에 의해 표시된 디스플레이 가능한 소자를 나타내는 디스플레이"보다는 "정보 유니트를 나타내는 디스플레이"를 이야기하는 것은 더 일반적이지 않다. 이 문헌에 있어서, "정보 유니트"라는 용어는 양쪽 데이터 비트의 그룹에 대해서, 그리고 그것을 나타내는 디스플레이 가능한 소자에 대해서 사용된다.
이와 같이, 정보 유니트의 정의는 사용된 디스플레이 형태와 관계가 있다. 이산적 문자 위치에 단일 텍스트 라인을 제공할 수 있는 디스플레이에 대해서, 예를 들어 잘 알려진 문자의 16 세그먼트 표시를 적용함으로써, 정보 유니트는 이 형태의 디스플레이가 일단에서, 통상 오른쪽에서 그것의 디스플레이 영역 내로 한 개씩 문자를 스크롤링함으로써 긴 텍스트 라인을 제시하는 것과 같은 문자코드이고, 이전의 문자는 디스플레이 영역을 통해 시프트되고, 마지막으로 다른 단부의 왼쪽에서 제거된다. 단일 라인 텍스트 디스플레이가 비례하여 이격된 문자를 나타내고 전체 문자보다도 도트열을 스크롤할 수 있는 도트 맥트릭스 타입이면, 정보 유니트는 1개의 도트열에 대응하고, 결과적으로 문자코드당 정보 유니트의 수는 문자의 폭에 의해 변한다. 예를 들어 텔레비젼 또는 컴퓨터 스크린과 같은 복수의 텍스트 라인을 제공할 수 있는 디스플레이에 대하여, 이 형태의 디스플레이가 일단에서, 통상 하부쪽에서 그것의 디스플레이 영역으로 한 개씩 텍스트 라인을 스크롤함으로써 긴 텍스트를 제공하기 때문에, 정보 유니트는 전체 텍스트 라인에 대응하고, 이전의 텍스트 라인은 디스플레이 영역을 통해 시프트되고, 마지막으로 타단에서, 통상 상부쪽에서 제거된다. 유사하게, 예를 들어 그래픽 이미지 디스플레이와 같은 다른 형태의 디스플레이에 대하여, 정보 유니트는 디스플레이 영역으로 개별적으로 스크롤되는 가장 작은 소자에 대응한다. 본 발명은 어떤 특정 타입의 디스플레이를 구비하는 정보 디스플레이 장치에 제한되지 않는다. 그것은 단일 라인 및 다중라인 디스플레이에 대하여, 그래픽 이미지 디스플레이에 대하여, 그리고 디스플레이 영역을 통해 정보 유니트를 스크롤하기 위해 적응된 어떤 다른 형태의 디스플레이에 대하여 적용할 수 있다.
스크롤 속도는 시간단위마다 디스플레이 영역으로 스크롤되는 정보 유니트의 수로서 제한될 수 있다. 이 제한을 적용함으로써, 스크롤 속도는 수신 레이트로서 동일한 측정 단위, 예를 들어 초당 문자로 표시된다.
본 발명의 실시예는 상기 평가수단이 일정한 기간인 "평가주기" 동안 평균을 취하기 위해, 그리고 평가주기동안 상기 정보 유니트가 수신될 때의 평균 레이트를 나타내는 상기 평가신호를 발생하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
평가주기는 연속적이지만, 반드시 기간을 연속하지는 않는다. 평가주기 사이에는 수신 레이트가 평가되지 않는 동안 "블라인드" 주기가 있을 수 있다. 그러한 "블라인드" 주기는 제한된 프로세싱 용량을 갖는 실행시에 필요하다. 평가주기 후에, 평가수단은 그 평가주기동안 평균 수신 레이트를 나타내는 평가신호를 발생한다. 본 발명의 실시예에 있어서, 평가신호는 제어신호로서 프레젠테이션 수단에 제공된다. 이와 같이, 스크롤 신호는 평균 수신 레이트를 추정하는 것과 같은 방법으로 스크롤된다. 스크롤 속도를 제어하는 이 간단한 방법은 평균 수신 레이트가 보다 일정한 경우에 적합하지만, 수신 레이트의 갑작스런 증가는 너무 낮은 스크롤 속도에 의해서 야기된 시간지연(lag)을 보상하는데 불충분한 스크롤 속도로 증가할 것이기 때문에, 메시지의 부분이나 프레젠테이션의 정확한 타이밍을 손실할 수 있다. 그러한 불리한 효과를 피하기 위해, 본 발명의 실시예는 상기 제어신호 발생수단이 상기 평가신호와 이전에 발생되었던 제어신호에 응답하여 상기 평가신호를 발생하도록 구성된 신호처리수단을 더 구비하는 것을 특징으로 한다. 이 방법에 있어서, 평가수단은 프레젠테이션 수단에 직접 제공되지 않지만, 우선 신호처리수단에 의해 처리된다. 또한 이 결과의 제어신호는 이전의 제어신호에 의존하므로, 수신 레이트와 스크롤 속도 사이의 갑작스런 차이가 제어신호를 발생할 때 인식될 수 있고 고려될 수 있다.
제어신호 발생수단이 평가주기동안 수신 레이트를 평균을 취하는 평가수단을 구비한다는 상술한 실시예는 상기 제어신호 발생수단이 평가주기 후에, 제 1 수정인자(modification factor)(α)와 곱한 상기 평가신호와 제 2 수정인자(β)와 곱한 이전의 제어신호의 합에 응답하여 상기 제어신호를 발생하도록 구성된 신호처리수단을 더 구비한 것을 특징으로 한다. 이와 같이, 제어신호는 평가주기 후에, 그 평가주기동안의 평균 수신 레이트 및 그 주기내의 스크롤 속도를 나타내는 신호의 가중값의 합계에 응답하여 발생된다. 수정인자(α, β)의 설정은 평균 수신 레이트에서 변화하는 제어신호의 응답, 결과적으로 스크롤 속도의 응답을 제어한다. 소망하는 응답을 얻기 위해, 바람직한 실시예는, 신호처리수단이, 이전의 평가주기동안 평균 수신 레이트가 그 주기 내의 스크롤 속도보다 낮았다면, 0≤α≤1의 범위의 값으로 제 1수정인자를 설정하고, 이전의 평가주기동안 평균 수신 레이트가 그 주기 내의 스크롤 속도보다 높았다면 α〉1값으로 제 1 수정인자를 설정하고, 1에서 제 1 수정 인자를 뺀 값(즉, β =1-α)으로 제 2 수정인자를 설정하도록 구성된 것을 특징으로 한다. 이와 같이, 수정인자 α(그 수정인자 β =1-α로)는 아래와 같은 소망하는 응답을 얻기 위해 상황에 적응된다.
- 평균 수신 레이트가 스크롤 속도보다 느리면, 제어신호는 천천히, 즉 로우패스(low-pass) 특성을 추종해야 한다. 수정인자 α가 매우 작은 값, 특히 0에 근접한 값으로 설정되면, 평균 수신 레이트가 매우 느리게 증가되는데, 그것은 스크롤 속도가 판독을 위해 너무 빠르지 않은 경우에 바람직하다. 일단 스크롤 속도가 너무 느려서 제공된 메시지의 판독능력을 향상시키지 못할 정도이거나, 역으로 전체 메시지의 이해능력에도 영향을 미칠 수도 있으면, 수정인자는 α=0으로 설정된다. 한편, 평균 수신 레이트가 감소할 때 스크롤 속도가 (편리한 판독속도에 대해서)빨랐다면, 즉, 1과 같은 수정인자 α 또는 1보다 작은 1비트를 설정함으로써 신속하게 변하는 것을 추종하는 것이 더 유익하다. 이 방법에 있어서, 스크롤 속도는 가능한 낮추어서, 표시된 메시지의 판독능력을 빨리 향상시킬 수 있다.
- 평균 수신 레이트가 스크롤 속도보다 빠르면, 제어신호는 이전의 주기동안 너무 느려지는 스크롤 속도를 보상하도록 "오버슈트", 즉 α>1을 신속히, 바람직하게 추종해야 한다. 다음 메시지가 수신될 때 얼마나 많은 이전의 메시지의 정보유니트가 여전히 나타나게 되는지를 고려함으로써 오버슈트의 양을 최적화할 수 있다. 스크롤 속도에서 오버슈트를 생성함으로써 증가된 수신 레이트에 응답하여, 프레젠테이션에서 시간지연을 재생한 후, 상술한 로우패스 특성에 의해서 스크롤 속도가 신규 수신 레이트에 천천히 접근하게 될 것이다.
보다 개량된 이들 실시예는 이전의 평가주기동안의 평균 수신 레이트가 그 주기 내의 스크롤 속도보다 낮은 소정의 소수값(fraction)보다 작았다면 신호처리 수단이 수정인자를 α=0, β=1의 값으로 설정하도록 구성된다. 이 방법에 있어서, 스크롤 속도가 이용가능한 시간 내에서 전체 메시지를 나타내는데 충분하고, 그것에 대해서 요구되는 것보다 크지 않으면, 스크롤 속도는 일정한 레벨로 유지된다. 이것에 의해 메시지의 프레젠테이션이 스크롤 속도가 평가신호에서의 모든 작은 변화(또는 부정확성을 측정)에 응답할 때보다 더 안정하게 된다. 소정의 소수값은 보다 빠른 스크롤 속도가 감소되는 일없이 얼마나 많이 있을 수 있는가를 결정하고, 약 10%의 소수값은 실질적으로 불안정한 프레젠테이션을 피하는 데에는 불충분하다.
평가주기 동안 수신 레이트를 평균을 취하는 평가수단은 평가주기의 기간에 의해 분리된 평가주기에서 수신된 정보 유니트의 수를 평가하도록 구성될 수도 있다. 이와 같이, 2개의 파라미터는 평가수단, 즉 상기 정보 유니트의 수와 상기 기간에 의해 평가되어야 한다. 본 발명의 바람직한 실시예는 평가를 간소화하기 위해 적어도 한 개의 파라미터의 지식을 사용한다. 그러한 바람직한 실시예는 상기 평가주기가 일정한 지속기간을 갖고, 그 경우에 있어서, 그 기간이 평가되지 않아도 되는 것을 특징으로 하고, 또는 정보 유니트의 버스트의 수신에 응답하여 상기 평가주기의 시작점과 종료점이 제어되는 것을 특징으로 한다. 데이터 패킷을 전달하는 정보 전송 시스템에 있어서, 통상 각 데이터 패킷은 패킷으로 전달되는 정보 유니트의 수에 대하여 정보를 제공하거나, 소정의 정보 유니트의 수를 전달한다. 이들 경우에 있어서, 버스트에서는 정보 유니트의 수가 평가되지 않아도 된다. 예를 들어, 유럽 특허 출원 번호 0 325 325는 메시지가 소정의 40개 정보 유니트의 수를 구비한 데이터 패킷으로 전달되는 시스템을 공개한다. 이 실시예가 그러한 시스템에 적용되면, 평가수단은 각각의 정보 유니트의 평균 수신 레이트를 평가하는 것보다도, 데이터 패킷이 수신될 때의 평균 레이트를 평가하도록 구성될 수도 있다. 단일 메시지로서 표시될 정보 유니트가 복수개의 N 버스트에서 수신되면, 평가주기의 끝이 그 평가주기의 시작에 의해서 N번째 버스트가 수신되는 경우에 제어된다.
본 발명의 실시예는 입력수단에서 순간적으로 수신될 때의 레이트로 정보 유니트를 기억하고, 스크롤 속도와 관련된 레이트로 정보 유니트를 발생하도록 구성되는 버퍼수단을 더 구비할 수도 있다. 이 FIFO(First In, First Out)형태의 버퍼가 매우 빠른 순간 레이트에서 버스트에서 구비된 정보 유니트로 충전된다. 이 버퍼는 훨씬 느리지만 실질적으로 연속하는 레이트에서 디스플레이 영역으로 스크롤하기 위한 정보 유니트를 전함으로써 공백상태에 있다. 바람직하게, 버퍼의 기억용량은 버퍼가 공백상태에 있기 전에, 즉 이전의 메시지가 완전히 전송되기 전에 신규 메시지가 수신될 때 정보 유니트의 손실을 피할 만큼 매우 충분하다. 바람직한 기억용량은 주로 메시지 내에 구비된 정보 유니트의 수에 관계가 있고, 가장 실제의 상황에 있어서, 2개의 메시지를 보유하기에 충분히 큰 버퍼는 상기 정보 유니트의 손실을 피할 만큼 충분히 크다. 제어신호 발생수단이 상술한 바와 같이 신호처리수단을 구비하면, 정보 유니트가 손실될 가능성은 수정인자 α가 수신 레이트가 증가할 때보다 더 큰 값으로서 설정되면 더 감소된다. (수정인자 β가 β=1-α로 설정된다고 가정) 결과적으로, 보다 작은 버퍼 용량이 선택될 수도 있다.
평균 수신 레이트가 실질적으로 수용 가능한 스크롤 속도보다 느린 경우, 버퍼는 또한 다음 메시지가 수신될 때까지 메시지를 보유하도록 적용될 수도 있어, 메시지가 디스플레이 상에 반복해서 표시될 수 있다.
본 발명에 따른 정보 디스플레이 장치는 CD 플레이어 또는 DCC 플레이어와 같은 기록매체로부터 정보를 재생하기 위해 적응된 장치 내에 구비될 수도 있고, 라디오 또는 메시지를 페이징하기 위한 수신기와 같은 동보통신 전송을 수신하기 위해 적응된 장치 내에 구비될 수도 있다. 이 의미에 있어서 동보통신 전송이라는 용어는 무선 통신 또는 공공 서비스에 한정되지 않는다. 또한 무선 통신 또는 어떤 다른 매체, 및 한 명 또는 몇몇 사용자에 대한 통신은 본 발명의 범위 내에 있다.
여기서는 동적으로 디스플레이 레이트를 할당하는 페이징 수신기가 미국 특허 4,952,927에 기술되어 있다는 것을 알 수 있다. 그러나, 이 특허는 정보가 수신되는 레이트에 적응되는 메시지의 스크롤 속도를 나타내지 않는다. 이 특허와 대조하여, 본 발명은 다수의 수신된 메시지를 버퍼링하는 필요성을 제거하는 것과 같이 스크롤 속도를 제어하는 디스플레이 장치를 공개한다.
본 발명의 다른 관점들은 하기에 기술된 실시예를 참조하여 설명함으로써 명백하게 될 것이다.
본 발명은 예시적으로 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세히 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 정보 디스플레이 장치를 나타내는 도면,
도 2는 제어신호 발생수단의 제 1 실시예를 나타내는 도면,
도 3 및 도 4는 디지탈식의 실행에 적합한 제어신호 발생수단의 실시예를 나타내는 도면,
도 5 및 도 6은 신호처리수단을 더 구비하는 제어신호 발생수단의 실시예를 나타내는 도면,
도 7은 수신 레이트에서 갑작스런 증가에 대한 정보 디스플레이 장치의 응답의 일례를 나타내는 도면,
도 8은 마이크로 컴퓨터를 구비한 일 실시예를 나타내고, 그 마이크로 컴퓨터의 프로그램의 확장 및 변경에 대한 플로우차트를 나타내는 도면.
도 1은 입력단자(1a, 1b), 프레젠테이션 수단(2) 및 제어신호 발생기(3)를 구비한 본 발명에 따른 정보 디스플레이 장치를 나타낸다. 이 일례에 있어서, 디스플레이 장치가 내장된 장치는 데이터 스트림을 수신하고 디스플레이 상에 표시되는 정보 유니트를 그 스트림으로부터 복원하는 디코딩 장치(미도시)를 구비한다. 이들 정보 유니트는 데이터 신호 D1에 의해, 데이터 스트림으로부터 검색되는 레이트로, 즉 버스트에서, 동기 클록신호 C1과 함께 디스플레이 장치에 제공된다. 정보 유니트가 데이터 신호 D1을 이용할 수 있는 경우에, 클록 신호 C1은 예를 들어 상승 엣지와 같은 지시를 준다. 결과적으로, 클록신호 C1은 데이터 신호 D1에 대한 정보 유니트로서 동일한 버스티 문자(bursty character)를 표시한다. 정보 유니트의 버스트는 입력단자(1a)에서 디스플레이 장치에 의해 수신되고, 클록 신호는 입력단자(1b)에서 수신된다. 입력단자(1a)는 복수의 접속, 예를 들어 정보 유니트를 함께 형성하는 각각의 비트에 대한 접속으로 이루어질 수도 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 입력단자(1a, 1b)는 프레젠테이션 수단(2)에 결합되고, 정보 유니트는 클록신호 C1에서 상기 상승엣지에 응답하여 FIFO 형의 버퍼(2.4) 내로 클록된다. 이 정보 유니트는 버퍼(2.4)로부터 전송되고, 클록신호 발생기(2.3)에 의해 발생된 제 2클록신호 C2에 의해 제어되는 실질적으로 연속적인 레이트로 디스플레이 드라이버 회로(2.2)에 제공된다. 제 2클록신호 C2의 레이트는 스크롤 속도를 결정하고, 디스플레이 드라이버 회로(2.2)는 제 2클록 신호의 활성 엣지에 응답하여 버퍼로부터의 정보 유니트를 로드(load)하고, 디스플레이 영역을 통해 이전의 정보 유니트를 스크롤하면서 디스플레이 영역(2.1)으로 그것을 스크롤 한다. 본 발명에 따르면, 스크롤 속도는 제어신호에 응답하여 제어될 수 있다. 그 목적을 위해, 클록 신호 발생기(2.3)는 예를 들어, 제어신호에 의해 제어될 수 있는 VCO(Voltage-Controlled Oscillator), 또는 제어신호로부터 전달되는 인자에 의해 고주파수를 분할함으로써 가변 클록 레이트를 제공하는 프로그램 가능 드라이버를 구비할 수도 있다. 이 제어신호는 제어신호 발생기(3)에 의해 제공되고, 정보 유니트가 수신될 때의 평균 레이트를 나타내는 통해 전달된다. 이 방법에 있어서, 본 발명에 따른 정보 디스플레이 장치는 그 정보가 수신될 때의 평균 레이트로 정보가 표시되는 속도를 조절한다. 제어신호 발생기(3)에 관한 실시예는 이하의 도면에 기술되어 있다.
본원에 나타난 예에 있어서, 제어신호 발생기(3)는 평가신호를 발생하기 위한 클록신호 C1을 인가하지만, 정보 유니트가 수신되는 레이트와 관련된 데이터 신호 D1 또는 또 다른 신호가 균일하게 인가될 수도 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 메시지가 데이터 패킷으로 전달되는 시스템 내에 정보 디스플레이 장치가 적용되면, 제어신호 발생기(3)는 데이터 패킷 구조에 바람직하게 적응될 수도 있고, 데이터 패킷의 각각이 소정의 정보 유니트의 수를 제공하면, 제어신호 발생기(3)에 대한 실시예는 각각의 정보 유니트의 평균 수신 레이트를 평가하는 것보다는 오히려 데이터 패킷이 수신될 때의 평균 레이트를 평가하기 위해 적응될 수도 있다.
도 2는 아날로그식의 제어신호 발생기(3)의 제 1실시예를 나타낸다. 이 제어신호 발생기는 전하(charge) 펌프(3.1), 커패시터(3.2) 및 레지스터(3.3)를 구비한다. 제어신호 발생기는 그것의 입력(3a)에서 클록신호 C1을 수신한다. 전하 펌프(3.1)는 클록신호 C1에서 상승엣지마다 커패시터(3.2)에 고정 전하를 제공한다. 이것은 커패시터(3.2)에 대한 전압을 증가시킨다. 그러나, 커패시터(3.2)가 연속해서 레지스터(3.3)에 의해 방전되기 때문에 전압이 감소된다. 그 결과의 커패시터(3.2)에 대한 전압은 클록신호 C1에서 상승엣지의 평균 레이트를 나타내는데, 이 평균 레이트는 정보 유니트의 평균 레이트와 동일하다. 결과적으로, 이 전압은 평가신호이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 커패시터(3. 2)는 프레젠테이션 수단(2)에 제어신호로서 평가신호를 제공하도록 출력(3b)에 접속될 수 있고, 또는 예를 들어 제어신호를 평활화하기 위한 로우패스 필터와 같이, 신호처리수단(미도시)이 더 포함될 수도 있다.
도 2를 참조하여 기술된 제어신호 발생기의 실시예는 디지탈 통합 회로에 있어서 또는 PLD(Programmable Logic Device) 또는 마이크로 컴퓨터와 같은 프로그램 가능 디지탈 장치에 있어서의 실행에 최적으로 적합하지 않다. 이하의 실시예는 그러한 실행에 보다 적합하다.
도 3은 디지탈식의 실행에 적합한 제어신호 발생수단의 실시예를 나타낸다. 제어신호 발생기(3)는 그것의 입력(3a)에서 클록신호 C1을 수신한다. 이 제어신호 발생기(3)는 일정한 간격으로 그것의 출력(3.4a)에서 트리거 신호를 발생하는 고정 간격 타이머(3.4)와, 주기가 평가주기인 트리거 신호 사이의 주기동안 클록신호 C1에서 상승엣지의 수를 카운트하는 카운터(3.5)를 구한다. 이와 같이, 트리거 신호의 순간에서의 카운터(3.5)의 카운트값은 클록신호 C1에서의 상승엣지가 평가주기동안 수신되었던 평균 레이트에 대한 척도이고, 이 평균 레이트는 정보 유니트의 평균 레이트와 같다. 결과적으로, 상기 트리거 신호에서의 카운트값은 평가신호로서 적용될 수 있다. 스크롤 속도를 제어하기 위해, 그 카운트값은 카운터가 리셋되기 전에 보존되어야 한다. 그것을 위해, 카운터의 출력(3.5b)은 기억수단(3.6)의 데이터 입력(3.6a)에 접속되고, 타이머의 출력(3.4a)은 기억수단의 트리거 입력(3.6b)에 접속된다. 이와 같이, 트리거 신호의 순간에서 카운터값은 기억수단(3.6) 내에 기억되고, 데이터 출력(3.6b)에 제공된다. 그 후, 카운터는 그것의 카운트값을 다시 0으로 설정함으로써 리셋되고, 타이머의 출력(3.4a)은 또 카운터 리셋트 입력(3.5c)에 접속된다. 기억수단의 데이터 출력(3.6b)은 프레젠테이션 수단(2)에 제어신호로서 저장된 카운트값을 제공하도록 출력(3b)에 접속된다.
이 실시예에 있어서, 제어신호는 간단한 방법으로 시간의 고정 주기로 수신된 정보 유니트의 수와 관련되어 있어, 그 주기동안 평균 수신 레이트에 비례하는 제어신호가 된다.
도 4는 디지탈식의 실행에 적합한 제어신호 발생수단의 또 다른 실시예를 나타낸다. 이 실시예는 특히 각 메시지가 소정의 정보 유니트의 수를 구비하고, 단일 버스트, 예를 들어 단일 데이터 패킷으로부터 수신될 때 유용하다. 제어신호 발생기(3)는 정보 유니트의 버스트의 수신을 검출하고 그러한 버스트가 검출될 때 그것의 출력(3.7b)에서 트리거 신호를 발생하는 검출기(3.7)를 구비한다. 선택적으로, 그러한 트리거 신호는 디스플레이 내에 표시되는 데이터 패킷의 검출시 수신장치 내의 디코딩 장치에 의해 제공될 수 있다. 이 제어신호 발생기는 트리거 신호 사이의 주기를 타이밍을 조절하기 위한 카운터(3.8)를 더 구비하고, 이와 같이 상기 주기는 평가주기이다. 카운터(3.8)는 일정하고, 비교적 빠른 레이트로 카운트하고, 트리거 신호의 순간에서 그것의 카운트값은 평가주기의 기간에 대한 척도이다. 소정의 정보 유니트의 수는 버스트 내에 구비되어 있기 때문에, 이 카운트값은 또한 그 평가주기동안 정보 유니트가 수신되었던 평균 레이트를 나타낸다. 결과적으로, 상기 트리거 신호에서의 카운트값은 평가신호로서 적용될 수 있다. 스크롤 속도를 제어하기 위해, 그 카운트값은 카운터가 리셋되기 전에 기억되어야 한다. 그것 때문에, 카운터의 출력(3.8a)은 기억수단(3.6)의 데이터 입력(3.6a)에 접속되고, 검출기(3.7)의 출력(3.7b)은 기억수단의 트리거 입력(3.6a)에 접속된다. 이와 같이, 트리거 신호의 순간에서 카운트값이 기억수단(3.6) 내에 기억되고, 데이터 출력(3.6b)에 제공된다. 그 후, 카운터는 그것의 카운트값을 다시 0으로 설정함으로써 리셋되고, 검출기의 출력(3.7b)은 또 카운터의 리셋 입력(3.8b)에 접속된다. 기억수단의 데이터 출력(3.6b)은 프레젠테이션 수단(2)에 제어신호로서 기억된 카운트값을 제공하도록 출력(3b)에 접속된다. 본 실시예에 있어서, 제어신호는 간단한 방법으로 버스트가 검출되는 순간 사이의 간격의 존속 기간과 관련되어 있어, 그 간격동안 평균 수신 레이트에 역으로 비례하는 제어신호가 된다.
도 5 및 도 6은 신호처리수단을 더 구비하는 제어신호 발생수단의 실시예를 나타낸다. 이들 실시예에 있어서, 평가신호를 전달하기 위한 수단은 각각 도 3 및 도 4를 참조하여 기술한 것과 동일하다. 이들 수단에는 도 5 및 도 6에서 동일한 참조부호가 부착되어 있다. 제어신호 발생기(3)는 제 1 및 제 2 수정수단(3.9, 3.10), 신호결합수단(3.11), 기억수단(3.6) 및 수정제어수단(3.12)을 더 구비한다. 제 1신호수정수단(3.9)은 수정인자 α 와 신호를 곱하기 위해 적응된다. 이들 신호수정수단은 예를 들어 (제어가능한)인자 α 에 의해 증폭하는 증폭기일 것이다. α는 증폭기가 감소되는 경우에 1보다 작을 수도 있다는 것에 주의하라. 이들 수단의 입력(3.9a)은 도 3 및 도 4를 각각 참조하여 기술한 카운터의 출력에 접속된다. 제 2 신호 수정 수단(3.10)은 제 2 수정인자 β와 신호를 곱하기 위해 적응되고, 제 2 수정인자 β는 1 - 수정인자α와 같다. 이들 신호 수정 수단은 예를 들어 (제어가능한)인자 β에 의해 증폭하는 증폭기일 것이다. β는 증폭기가 감소되는 경우에 1보다 작을 수도 있고, 또는 증폭기가 전환되는 경우에 음수일 수도 있다는 것에 주의하라. 이들 수단의 입력(3.10a)은 기억수단(3.6)의 데이터 출력(3.6b)에 접속된다. 신호결합수단(3.11)은 그것의 입력(3.11a, 3.11b)에서 수신된 2개의 신호를 합계하고, 그것의 출력(3.11c)에 그 결과의 신호를 제공하기 위해 적응된다. 이들 수단의 제 1입력(3.11a)은 제 1 신호수정수단(3.9)의 출력(3.9b)에 접속되고, 제 2입력(3.11b)은 제 2 신호수정수단(3.10)의 출력(3.10b)에 접속된다. 신호결합수단(3.11)의 출력(3.11c)은 기억수단(3.6)의 데이터 입력(3.6a)에 접속된다. 신호결합수단(3.11)으로부터의 신호는 기억수단에 의해 기억되고, 도 3 및 도 4를 각각 참조하여 기술한 트리거 신호의 수신시 데이터 출력(3.6b)과, 트리거 입력(3.6c)에 제공된다. 기억수단의 데이터 출력(3.6b)은 또 프레젠테이션 수단(2)에 제어신호를 제공하기 위한 제어신호 발생기(3)의 출력(3b)에 접속된다. 상술한 바와 같이, 상기 트리거 신호가 발생되면, 이전의 평가주기가 종결되고, 정보 유니트가 그 평가주기동안 수신되었던 평균 레이트를 나타내는 카운터(V1T)의 카운트값은 제 1신호수정수단(3.9)에 의해 수정인자 α와 곱하고, 신호결합수단(3.11)에서 제 2신호수정수단(3.10)에 의해 β(β=1-α)와 곱한 이전의 평가주기(V2T-1)의 제어신호와 덧셈된다. 이 덧셈에 의한 신호는 이번 주기동안 스크롤 속도가 제어되는 것에 응답하여, 기억수단(3.6) 내에 기억되고, 신규 제어신호(V2T)로서 출력(3b)에 제공된다. 이와 같이, 제어신호는 하기 식에 따라 발생된다:
V2T = αxV1T + (1-α) x V2T-1
그 외의 실시예는 다른 신호처리수단을 적용함으로써 동일한 제어신호를 획득할 수도 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 신호 V1T로부터 신호 V2T-1을 감산하고, 그 결과와 α를 곱하며, 신호 V2T-1을 덧셈함으로써 제어신호를 균일하게 발생할 수 있다. 즉, V2T =αx(V1T-V2T-1) + V2T-1. 그러한 실행은 오직 1개의 승산기만 구비하기 때문에 유익하다. 이것과 실시예의 다른 최적화는 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않는다.
수정제어수단(3.12)은 평가신호 V1T로 표시된 것과 같이, 이전의 평가주기동안 평균 수신 레이트에 응답하여, 그리고 그 주기 V2T-1의 제어신호로 표시된 것과 같이, 그 주기 내의 스크롤 속도에 응답하여 수정인자 α(그 제 2 수정인자 β=1-α를 통해)를 제어하기 위해 적응된다. 수정인자α의 설정은 제어신호의 응답을 제어하고,
- 평균 수신 레이트가 스크롤 속도보다 느리면, 수정인자α는 0≤α≤1의 범위 내의 값으로 설정되어, 제어신호가 평균 수신 레이트의 변화를 천천히 추종한다. 스크롤 속도가 이미 느려졌고 표시된 메시지의 판독능력을 향상시키는데 필요하지 않으면, 수정인자 α는 0 또는 0에 근접하게 설정된다. 스크롤 속도가 편리한 판독 속도에 대해서 빨라졌다면, 수신 레이트가 보다 신속히 감소되고, 즉 가능한 스크롤 속도를 낮추기 위해 수정인자α가 1 또는 1에 근접하게 설정되어, 표시된 메시지의 판독능력을 빨리 개선할 수 있다.
- 평균 수신 레이트가 스크롤 속도와 같거나 다소 낮으면, 수정인자α는 0으로 설정된다. 이와 같이, 스크롤 속도가 이용가능한 시간 내에서 전체 메시지를 나타낸 만큼 충분하고, 그것에 대해서 요구된 것보다 훨씬 빠르지 않기 때문에, 스크롤 속도는 일정한 레벨로 유지된다.
- 평균 수신 레이트가 스크롤 속도보다 높으면, 수정인자α는 α>1로 설정되어 제어신호는 평균 수신 레이트를 신속히 추종하고 이전의 주기동안에 너무 느린 스크롤 속도를 보상하도록 "오버슈트"를 추종한다.
도 7은 수신 레이트의 갑작스런 증가에 대한 정보 디스플레이 장치의 응답의 일례를 나타낸다. 이 그래프에서, 횡좌표는 시간 스케일을 따른 시간이고, 종좌표는 수신 레이트 및 스크롤 속도에 대한 초당 문자이다. 평균 수신 레이트는 그래프에서 도트로 표시된다. 왜냐하면, 그것의 값은 평가가 종결되는 시간 내의 이들 포인트에만 관련되어 있기 때문이다. 스크롤 속도는 실선으로 표시된다. 각각이 40개의 문자를 나타내는 40개의 정보 유니트를 구비하는 메시지가 수신되고, 그러한 메시지가 모두 수신된 후에 평균 수신 레이트가 평가된다고 가정한다. 평균 수신 레이트는 한 개의 메시지 내의 정보 유니트의 수, 통상 평가주기의 존속기간, 즉 한 개가 메시지가 수신되는 순간 사이의 시간에 의해 분할되는 40개의 정보 유니트와 같다. 이 예는 1개의 메시지가 4초마다 수신되고, 스크롤 속도가 초당 안정된 10개의 문자의 값에 도달한 안정된 상황으로부터 출발한다. t=0 및 t=4에서 다시 메시지가 수신되어, 이 안정된 상황을 지속하지만, 이 수신 레이트는 2초마다 1개의 메시지, 즉 초당 20개의 문자로 증가된다. 이것은 t=6에서 분명해진다. 이 포인트에서, 또 다른 40개의 문자는 이전의 1/2메시지를 이용할 수 있게 되고, 20개의 문자는 여전히 표시될 것이다. 이 스크롤 속도는 초당 10-20개의 문자의 수신 레이트의 변화를 추종하지만, 먼저 스크롤 속도를 보다 큰 값으로 설정함으로써 보다 큰 값으로 극복되어야 한다. 스크롤 속도가 초당 30개의 문자, 즉 α=2로 설정되면, 미도시된 이전 메시지의 반(20개의 문자) + 전체 신규 메시지(40개의 문자)는 이번 2초의 주기 내에서 나타나지만, 이 스크롤 속도가 용인할 수 없게 빠르다는 것을 알 수 있다. 이 오버슈트는 이하의 메시지의 수의 동기화에 영향을 미치는 값에서 보다 적은 값으로 설정된다. 그래프에 도시된 예에 있어서, 스크롤 속도는 30개 대신에 초당 25개의 문자, 즉 α=2 대신에 α=1.5로 설정된다. 이전 메시지의 마지막 20개의 문자 + 신규 메시지의 30개 문자는 이번 2초의 주기로 표시되어, 여전히 표시될 신규 메시지의 10개 문자를 남겨둔다. 이와 같이, 프레젠테이션의 시간지연은 1주기에서 반감되었다. 이 오버슈트 반응 후에, 스크롤 속도는 신규 수신 레이트에 천천히 접근할 것이고, 수정인자는 예를 들어 α=0. 2로 설정된다. 이것은 t=8에서 초당 24문자에 적합한 스크롤 속도로 되어 시간지연은 t=10에서 2개의 문자로 감소된다. t=12에서 시간지연이 극복되었지만, 스크롤 속도는 여전히 필요한 것보다 다소 빠르고, 그것은 현재의 평균 수신 레이트에 계속해서 접근할 것이다. 스크롤 속도가 충분히 가깝게 평균 수신 레이트에 접근했을 때, 즉 이용가능한 시간에서 전체 메시지를 나타낼 만큼 충분히 크고 그것에 대해서 요구된 것보다 훨씬 크지 않을 때, 수정인자가 α=0으로 설정될 수 있어, 스크롤 속도는 일정하게 유지된다. 이것은 t=6으로부터 전방으로 그래프에 도시되어 있다. 그것은 프레젠테이션이 보다 평활하게 있는 판독기에 대한 이점을 갖는다.
상술한 실시예는 하드웨어 수단에 관해서 기술되어 있다. 그러나, 마이크로 컴퓨터와 같은 장치의 기능을 제어하는 소프트웨어 프로그램에서 그러한 수단을 균일하게 실행할 수 있다. 특히, 도 3, 도 4 및 도 5에 관해서 기술한 실시예는 그러한 실행에 매우 적합하다. 마이크로 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에서 실행되는 적어도 프레젠테이션 수단(2)의 일부를 갖는 정보 디스플레이 장치에 있어서, 본 발명은 그 프로그램의 확장 및 수정으로서 동일한 마이크로 컴퓨터에서 실시되는 것이 바람직하다. 도 8은 마이크로 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에서 이 확장이 어떻게 실시되는가에 대한 일례를 나타낸다.
- 절차 4.1은 마이크로 컴퓨터가 수행하고 종래의 정보 디스플레이 장치에 속하는 태스크와 같은 "다른 태스크"를 나타낸다. 이들 "다른 태스크"에 있어서, 본 발명에 따른 정보 유니트를 스크롤하기 위한 절차가 수정되어야 하므로, 그 절차는 프로그램의 현재의 확장에 의해 제공되는 파라미터 V2T의 값에 의해 제어될 수 있는 속도에서 스크롤하기 위해 적응된다. 절차 4.1은 프로그램 확장을 위해 절차 4.2, 4.3, 4.4 및 4,5에 액세스한다.
- 절차 4.2는 정보 유니트의 버스트가 수신되었는지의 여부를 테스트한다. 마지막 테스트 후에 어떠한 정보 유니트의 버스트도 수신되지 않았다면, 프로그램은 절차 4.1의 "다른 태스크"로 복귀한다. 그러나, 버스트가 수신되었다면, 그것은 절차4.3으로 진행한다. 상술한 절차 4.1 및 4.2의 상호작용은 "폴링(polling)"의 작용이다. 이것은 절차4.2가 순환하여 액세스되지만, 반드시 규칙적인 간격이지 않아도 된다는 것을 의미하고, 그것이 충분한 버스트 사이의 주기를 측정할 만큼 충분하면, 그것은 "다른 태스크"가 어떤 여분의 시간을 가질 때면 언제나 액세스될 수 있다. 선택적으로, 이 상호작용은 다른 태스크가 인터럽트되고, 프로그램 확장이 정보 유니트의 버스트가 수신되자마자 액세스된다는 것을 의미하는 "인터럽트 구동방식"일 것이다. 이와 같이, 마이크로 컴퓨터 내의 다른 수단에 의해서 수신되고 있는 버스트가 검출되어, 인터럽트 신호에 의해 직접 절차 4.3에 트리거되면, 절차 4.2는 생략될 수 있고, 그 프로그램은 점프될 수 있다. 인터럽트 구동방식의 상호작용의 이점은 간헐적인 폴링 때문에 어떠한 부정확성도 수신 레이트 평가에 부가되지 않는다는 점이다.
- 절차 4.3은 평가신호 V1T의 발생에 대응한다. 이 예에 있어서, 평균 수신레이트는 도 6의 실시예와 같은 방법으로 평가된다. 이 절차가 시작하면, 즉 버스트의 수신 후에, 마이크로 컴퓨터에 내장된 카운터로부터 판독되는 카운트값은 일정하고, 비교적 빠른 레이트에서 증가된다. 그 후, 평균 수신 레이트는 카운트값에 의해 분할된 버스트에서 정보 유니트의 수로부터 계산된다. 이 계산은 결과적으로 이 절차에 사용되는 파라미터 V1T에 대한 값으로 된다. 카운터값이 판독된 후에, 카운터는 0으로 리셋되고, 다음 주기의 평가를 시작한다.
- 절차 4.4는 도 5 및 도 6에 관하여 기술한 수정제어에 대응한다. 이 절차는 파라미터 V1T, 평가되었던 평균 수신 레이트 및, V2T-1, 이전의 프로그램 사이클에서 발생된 제어신호에 의존하는 일정한 규칙에 따른 수정인자 α 및 β를 결정한다. 그러한 소정의 규칙에 대한 예는 본원에 기술되어 있다. 바람직하게, β값은 1-α값으로 설정된다.
- 절차 4.5는 제어신호 V2T의 발생에 대응한다. 파라미터 V2T에 대한 신규 값은 식 V2T = αxV1T + βxV2T-1로부터 계산된다. 이 값은 다음 프로그램 사이클에 사용하기 위해 기억되고, 스크롤 속도를 제어하는 절차로 사용하기 위해 기억되어, 그 절차는 스크롤 속도를 설정할 수 있다.
- 이후에, 프로그램은 "다른 태스크"로 복귀한다.
이와 같이, 본 발명은 정보 유니트를 디스플레이하기 위한 장치에 관한 것이다. 이 정보 유니트는 버스트에서, 디스플레이 장치에 의해 완전히 제어될 수 없는 레이트로 수신된다. 이 장치는 그것의 디스플레이 영역을 통해 수신된 정보를 스크롤함으로써, 다음 정보가 예상되기 전에 수신된 정보를 나타낼 만큼 스크롤 속도가 충분히 높고, 다음 정보가 예상되기 전에 수신된 정보를 나타내기 위한 필요 속도보다 훨씬 더 높지 않은 식으로 스크롤 속도가 적응된다. 이 장치는 제어신호 V2T를 발생하는 수단을 구비하여, 스크롤 속도를 제어하는 프레젠테이션 수단에 제어신호를 제공한다. 이들 제어신호 발생수단은 정보 유니트가 평가 주기동안 수신되는 평균 비율을 나타내는 평가 신호 V1T를 생성하고, 그 평가 신호로부터 제어신호를 전송한다. 본 발명의 일 실시예에서, 제어신호는 식 V2T = αxV1T + (1-α)xV2T-1에 따라 발생된다. 이 실시예를 더 개선하는데 있어서, 수정인자 α는 정보 유니트가 수신되는 레이트에서의 변경에 응답하여 적응된다. 정보 디스플레이 장치는 예를 들어, 기록매체 및/또는 동보통신 전송으로부터 정보를 검색하는 장치 내에 적용될 수도 있다.
본 발명은 그것의 바람직한 실시예들에 관하여 설명했지만, 이들 실시예는 상기 예에 제한되지 않는다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 이와 같이, 다양한 변경들은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고, 첨부된 청구항에 정의된 것 같이 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게서 명백해질 것이다. 도 3, 도 4, 도 5, 및 도 6에 관해서 설명한 실시예에서, 카운터의 카운트값은 평가신호(V1T)를 생성하기 위해 사용된다. 도 3 및 도 5의 실시예에 있어서, 결과적으로 이 평가신호는 평균 수신 레이트에 비례하는 평가 신호가 되지만, 도 4 및 도 6의 실시예들에 있어서, 결과의 평가 신호는 평균 수신 레이트에 반비례한다. 특정 평가수단을 실행할 때, 평가 수단은 간단한 방법으로 카운트값을 사용하는 것이 아니라 결과의 평가신호가 프레젠테이션수단과 같은, 평가신호를 적용하는 수단의 특성에 보다 더 적응되는 식으로 먼저 그것을 처리하는 것이 유익할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠테이션수단은 그들의 입력 신호에 비례하여 또는 반비례하여, 또는 어떤 다른 방식으로 스크롤 속도를 제어할 수도 있다. 평가 신호는 그들의 입력에서의 신호에 반비례하여 신호를 그들의 출력에 제공하는 수단과 같은 간단한 신호처리수단을 적용함으로써 그러한 특성에 적응될 수 있다. 선택적으로, 그러한 적응은 제어신호(V2T)에 대해서 실행될 수 있다. 그러한 적응은 수정인자 α및 β를 제어하는 규칙이 상술한 바와 같이, 적응된다는 것을 요구할 수도 있다. 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 그러한 적응들을 만드는 방법을 본 발명의 설명으로부터 이해할 수 있는 것이다. 그러므로, 그러한 적응들은 본 발명의 범위를 벗어나지 않는다.

Claims (11)

  1. - 정보 유니트의 버스트를 수신하는 입력수단과,
    - 상기 정보 유니트를 디스플레이하기 위한 디스플레이 영역을 구비하고, 특정 스크롤 속도로 디스플레이 영역을 통해 정보 유니트를 스크롤하도록 구성된 프레젠테이션 수단을 구비하고,
    - 평가신호로부터 유도되는 제어신호를 발생하고, 상기 정보 유니트가 상기 입력수단에서 수신될 때의 평균 레이트를 나타내는 평가신호를 발생하도록 구성된 평가수단을 포함하는 제어신호 발생수단을 더 구비하고,
    상기 프레젠테이션 수단은 상기 제어신호에 응답하여 스크롤 속도를 제어하는 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 평가수단은, 특정 기간인 "평가주기" 동안 평균을 취하고, 평가주기 동안 상기 정보 유니트가 수신될 때의 평균 레이트를 나타내는 상기 평가신호를 발생하도록 구성된 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    제어신호는 상기 평가신호인 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    제어신호 발생수단은, 상기 평가신호와 이전에 발생되었던 제어신호에 응답하여 제어신호를 발생하도록 구성된 신호처리수단을 더 구비한 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    제어신호 발생수단은, 평가주기 후에, 제 1 수정인자(α)와 곱한 상기 평가신호와 제 2 수정인자(β)와 곱한 이전의 제어신호의 합에 응답하여 제어신호를 발생하도록 구성된 신호처리수단을 더 구비한 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    신호처리수단은, 이전의 평가주기동안 평균 수신 레이트가 그 주기에서의 스크롤 속도보다 낮았다면, 제 1 수정인자를 0≤α≤1의 범위의 값으로 설정하고, 이전의 평가주기동안 평균 수신 레이트가 그 주기에서의 스크롤 속도보다 높았다면, 제 1 수정인자를 α>1의 값으로 설정하며, 제 2 수정인자를 1에서 제 1 수정인자를 뺀 값(즉, β=1-α)으로 설정하도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    신호처리수단은, 이전의 평가주기 동안 평균 수신 레이트가 그 주기에서의 스크롤 속도보다 낮은 소정의 소수값보다 작았으면, 수정인자를 α=0 및 β=1의 값으로 설정하도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  8. 제 2 항, 제 5 항 및 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 평가주기는 일정한 지속기간을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  9. 제 2 항, 제 5 항 및 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 평가주기의 시작점과 종료점은 정보 유니트의 버스트의 수신에 응답하여 제어되는 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  10. 제 1 항, 제 2 항, 제 5 항 및 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    정보 유니트가 입력수단에서 순간적으로 수신될 때의 레이트로 정보 유니트를 기억하고, 스크롤 속도와 관련된 레이트로 정보 유니트를 발생하도록 구성된 버퍼수단을 더 구비한 것을 특징으로 하는 정보 디스플레이 장치.
  11. 제 1 항, 제 2 항, 제 5 항 및 제 6 항 중 어느 한 항에 기재된 정보 디스플레이 장치를 구비한 것을 특징으로 하는, 기록매체로부터 또는 동보통신 전송으로부터 정보 유니트를 검색하는 장치.
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