KR100373945B1 - 기록매체의재생장치및재생방법 - Google Patents

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Abstract

광 디스크와 같은 기록 매체를 위한 재생 장치가 헤드, 기억 장치 및 제어기를 포함한다. 이 헤드는 기록 매체에 기록된 오디오 데이터를 판독하도록 기록 매체와 관련하여 상대적으로 이동된다. 이 기억 장치는 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터를 일시적으로 저장한다. 이 제어기는 오디오 데이터를 기억 장치에 기록하며 그리고 기억 장치에 저장된 오디오 데이터를 판독하는 것을 제어한다. 헤드에 의해 판독된 오디오 데이터의 기록 속도가 기억 장치에 저장된 오디오 데이터의 판독 속도보다 더 높게되는 방식으로 이 제어기는 오디오 데이터를 기억 장치에 기록하며 그리고 기억 장치에 저장된 오디오 데이터를 판독하는 것을 제어한다. 고속 재생 동작 조건이 세팅되는 때, 이 제어기는 기억 장치에 미리 저장된 오디오 데이터를 이용하여 선택된 어드레스로부터 분리된 위치로부터 데이터를 간헐적으로 판독하므로, 고속 재생 동작 프로세스가 실행된다. 또한, 기억 장치에 미리 저장된 오디오 데이터에 근거한 고속 재생 동작 프로세스가 완료된 후, 이 제어기는 기록 매체와 관련하여 고속으로 헤드를 전달되며, 오디오 데이터의 고속 재생 동작 프로세스는 실행되고 기억장치에 기록되도록 기록 매체로부터 판독된다.

Description

기록 매체의 재생 장치 및 재생 방법
3.발명의 배경
(1) 발명의 분야
본 발명은 기록 매체를 재생하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 특히 본 발명은 기록 매체로부터 판독된 데이터를 임시적으로 저장하는데 이용되는 기억 장치로 기록 매체를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
(2) 발명의 배경
일반적으로, 데이터 재기록(rewritable) 자기 광학 디스크가 기록 매체로서 이용되고, 이 기록 매체에 음악 데이터 및 유사물이 사용자에 의해 기록될 수 있으며, 그리고 이 자기 광학 디스크로부터 판독된 데이터가 일단 기억 장치(memory)에 저장되므로써, 진동 보증이 개선될 수 있는 이와 같은 장치가 실현된다.
예를 들어 자기 광학 디스크를 기록 및/또는 재생 할 수 있는 기록 및/또는 재생 장치에서, 자기 광학 디스크로부터 판독된 오디오 데이터가 재생 동작 동안 높은 전송율로 완충 기억 장치(buffer memory) 안에 간헐적으로 기록되는 반면, 이 오디오 데이터는 오디오 재생 신호로서 복호되도록 낮은 전송율로 완충 기억 장치로부터 연속적으로 판독된다. 이 때, 오디오 데이터의 일정한 데이터 양이 이 완충 기억 장치에 저장된다. 따라서, 트랙 점프(track jump)는 외부 진동이 기록 및/또는 재생 장치에 제공되기 때문에 발생하고 또한 자기 광학 디스크로부터 오디오 데이터의 판독 동작이 일시적으로 중단될 때 조치, 오디오 데이터가 이 완충 기억 장치로부터 연속적으로 판독될 수 있다. 기록 동작 동안, 입력 데이터는 낮은 전송율로 연속적으로, 임시적으로 저장되고 그 후 기록 헤드에 제공되도록 높은 전송율로 이 완충 기억 장치로부터 간헐적으로 판독되므로, 판독된 오디오 데이터가 디스크에 기록된다.
제1도에 도시된 것처럼, 전술한 기록 및/또는 재생 장치의 기록 매체로서 작용하는 자기 광학 디스크의 기록 트랙에서, 클러스터 CL (=36 섹터)가 연속적으로 형성되고 이것들 각각은 4개 섹터(1섹터=2,352바이트)의 서브 데이터 영역 및 32 섹터의 주 데이터 영역으로 구성된다. 1 클러스터는 디스크의 2 내지 3 원주에 제공된 트랙에 상응한다. 하나의 어드레스는 1 클러스터 마다 기록된다.
4개 섹터의 서브 데이터 영역이 서브 데이터 및 연결영역으로서 이용된다. TOC(Table of Contents) 데이터, 및 오디오 데이터가 32 섹터의 주 데이터 영역에 기록된다.
또한 한 섹터는 음성 그룹(sound group)으로 세분되고, 그리고 두 개의 섹터는 11개의 음성 그룹으로 세분된다. 424 바이트의 음성 그룹 안에, 데이터가 L-채널 및 R-채널로 나뉘어 기록된다. 하나의 음성 그룹은 11.6 msec와 동일한 오디오 데이터 양이 된다. L-채널 영역 또는 R-채널 영역을 구성하는 212 바이트는 "음성 프레임(sound frame)"으로서 불린다.
데이터가, 디스크에 한 포맷으로 기록되어 있는 완충 기억 장치를 거쳐 기록 및/또는 재생될 때, 이 데이터는 섹터 단위로 완충 기억 장치에 저장된다. 즉, 섹터 어드레스는 액세스(access) 어드레스를 만드는 섹터 내에서 바이트 어드레스(0내지 2351 바이트)와 조합되므로, 데이터 기록/판독 동작이 실행된다.
전술한 기록 및/또는 재생 장치에서, FF(fast-forward) 재생 동작 및 FR (fast-return) 재생 동작이 정상적인 재생 동작에 부가하여 실행될 수 있다. 그러나, 이 동작이 정상 재생 동작과 FF 재생 동작 사이에서 스위칭되고, 또한 정상 재생 동작과 FR 재생 동작 사이에 스위칭되는 때, 출력 음성이 중단된다. 왜냐하면, 소위 "음성 중단"이 발생하기 때문이다. 따라서, 리드미컬한 동작 감각(rhythmical operation feelings)이 얻어질 수 없는 문제가 있다.
예를 들어 FF 재생 동작 및 FR 재생 동작 동안, 오디오 데이터가 FF 재생 또는 FR 재생을 위한 디스크로부터 판독되고나서 이 완충 기억 장치에 저장된다. 이들 오디오 데이터는 FF 재생을 위한 디스크로부터 판독되거나 또는 FR 재생은, 예를 들어 여러개 섹터의 데이터가 판독되고 여러개 트랙이 점프되며 여러개 섹터의 데이터가 판독되므로써 만들어지는 임시적으로 저장된 데이터를 내포한다. 이 데이터가 일단 완충 기억 장치에 저장된 후에, 이들 데이터가 순서적으로 이 완충 기억 장치로부터 판독되므로, 음성이 FF 재생 또는 FR 재생에 상응하는 음성 출력으로서 출력된다. 그러나, 이 동작이 FF 재생 또는 FR 재생으로부터 정상 동작으로 변할 빼, 상기 목적을 위해 완충 기억 장치에 저장되어 있었던 데이터의 전송 동작이 중단되고, 정상 재생을 위한 데이터가 이 완충 기억 장치에 저장되도록 디스크로부터 새롭게 판독되어야 한다. 정상 재생을 위한 데이터는 이와같이 일시적으로 연속되는 데이터를 내포한다.
따라서, 이 동작이 FF 재생 또는 FR 재생으로부터 정상 재생으로 스위칭되는때, 상기 목적을 위해 이 완충 기억 장치로부터 데이터 판독 동작이 일단 중단된다. 그 후에, 정상 재생을 위한 데이터가 디스크에서 판독되고, 정상 재생을 위한 데이터의 일정한 데이터 양이 완충 기억 장치에 저장된다. 그 다음, 정상 재생을 위해 새롭게 저장된 데이터가 완충 기억 장치로부터 판독되므로, 재생된 음성 출력이 개시되고, 그 동안 음성이 간헐적으로 재생된다.
또한 이 동작이 정상 재생으로부터 FF 재생 또는 FR 재생으로 스위칭되는 때, 완충 기억 장치로부터 정상 재생을 위한 데이터의 전송 동작이 일단 중단된다. 그 후에, FF 재생 또는 FR 재생을 위한 데이터가 디스크로부터 판독되고, 일정한 데이터의 양이 완충 기억 장치에 저장된다. 그 다음, FF 재생 또는 FR 재생을 위한 데이터가 완충 기억 장치로부터 새롭게 판독되기 때문에, FF 재생된 음성 또는 FR 재생된 음성이 새롭게 출력될 수 있고, 그 동안 이 음성들은 중단된다.
발명의 요약
본 발명의 목적은 상기 문제를 해결하는 기록 매체를 위한 재생 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 목적을 해결하는 기록 매체를 재생하기 위한 방법을 제공하는데 있다.
본 발명에 따라, 판독 유니트, 기억 장치 및 제어기를 포함하는 기록 매체를 위한 재생 장치가 제공된다. 이 판독 유니트는 기록 매체에 기록된 오디오 데이터를 판독하도록 기록 매체와 관련하여 상대적으로 움직인다. 이 기억 장치는 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터를 임시적으로 저장한다. 이 제어기는 기억 장치에 오디오 데이터를 기록하고 기억 장치에 저장된 오디오 데이터를 판독하는 것을 제어한다. 이 제어기는 판독 유니트에 의해 판독된 오디오 데이터의 기록 속도가 기억 장치에 저장된 오디오 데이터의 판독 속도보다 더 높게되므로써 오디오 데이터를 기억 장치에 기록하고 그리고 오디오 데이터를 거기에서 판독하는 것을 제어한다. 고속의 재생 동작 조건이 설정되어 있는 때, 이 제어기는 기억 장치에 미리 저장된 오디오 데이터를 이용하여 선택된 어드레스로부터 분리된 한 위치로부터 데이터를 간헐적으로 판독하므로, 고속 재생 동작 프로세스가 실행된다. 또한, 기억 장치에 미리 저장되어 있는 오디오 데이터에 근거한 고속 재생 동작 프로세스가 완료된 후, 이 제어기는 기록 매체와 관련하여 고속으로 헤드를 상대적으로 전달하며, 기억 장치에 기록되도록 기록 매체로부터 판독되는 오디오 데이터의 고속 재생 동작 프로세스가 실행된다.
본 발명에 따라, 기록 매체를 재생하는 방법이 제공된다. 오디오 데이터가 어드레스 데이터와 함께 기록 매체에 기록된다. 판독 유니트에 의해 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터가 일단 기억 장치에 저장된다. 이 기억 장치에 저장된 오디오 데이터가 판독되고, 그리고 이 오디오 데이터는, 기록 매체로부터 판독되는 오디오 데이터의 기록 속도가 기억 장치에 저장된 오디오 데이터의 판독 속도보다 높도록하여, 이 기억 장치에/이 기억 장치로부터 기록/판독된다. 고속의 재생 동작 조건이 설정되어 있는 때, 재생 방법이 기억 장치에 미리 저장된 오디오 데이터를 이용하여 고속의 재생 동작 프로세스를 실행한다. 이 기록 매체는 판독 유니트와 관련하여 고속으로 상대적으로 전달되고, 판독 유니트에 의해 판독된 오디오 데이터가 기억 장치에 기록되고 이 기억 장치에 미리 저장된 오디오 데이터에 연속된다. 이 기억 장치에 미리 저장된 오디오 데이터를 위한 고속 재생 동작 프로세스가 완성된 후, 이 기록 매체는 판독 유니트와 관련하여 고속으로 상대적으로 전달되며, 기록 매체로부터 판독되어 있고 기억 장치에 기록되어 있는 오디오 데이터를 위한 고속 재생 동작 프로세스가 실행된다.
발명의 상세한 설명
도면과 관련하여, 본 발명에 따른 기록 매체를 재생하기 위한 장치가 상세히 설명된다. 오디오 데이터가 기록되어 있는 자기 광학 디스크와 같은 기록 매체가 이용되는 반면, 자기 광학 디스크를 이용하는 기록 및/또는 재생 장치와 같은 장치가 하기의 실시예에서 설명을 위해 이용된다.
하기의 순서로 하기의 항목이 설명된다;
1. 기록 및/또는 재생 장치의 배열.
2. 오디오 데이터 섹터.
3. 완충 기억 장치의 저장 영역.
4. 정상 재생 동작 동안의 동작.
5. 정상 재생 동작이 FF 재생 동작으로 변할 때의 동작.
6. FF 재생 동작이 정상 재생 동작으로 변할 때의 동작.
7. 정상 재생 동작이 FR 재생 동작으로 변할 때의 동작.
8. FR 재생 동작이 정상 재생 동작으로 변할 때의 동작.
1. 기록 및/또는 재생 장치의 배열.
제2도는 본 발명의 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치의 주요 부분을 나타내는 블록도이다.
제2도에서 예를 들어 오디오 데이터가 기록되어 있는 자기 광학 디스크(1)가 스핀들 모터(2)에 의해 회전 구동된다. 광학 헤드(3)는 기록 및/또는 재생 동작 동안 자기 광학 디스크(1)를 향해 광 빔을 조사한다. 이 광 헤드(3)는 기록 동안 큐리 온도까지 기록 트랙을 가열하는데 이용되는 높은 레벨을 가지는 라이트 빔을 이 디스크(1)에 조사하는 반면, 이 광 헤드(3)는 재생 동작 동안 자기 커 효과에 근거한 디스크(1)로부터 반사광으로부터 데이터를 검출하는데 이용되는 상대적으로 낮은 레벨를 가지는 라이트 빔을 디스크(1)에 조사한다.
이를 위해, 광 헤드(3)가 광원으로서 작용하는 레이저 다이오드, 편광 빔 스플리터 및 대물 렌즈(3a)로 구성된 광학 시스템, 및 반사 광을 검출하는 검출기를 포함한다. 이 대물 렌즈(3a)는 이 디스크에 가까이/이 디스크에서 멀리 위치되는 방향을 따라 및 디스크 방사 방향을 따라 액츄에이터(4)에 의해 변위될 수 있게 고정된다.
자기 헤드(6a)가 자기 광학 디스크(1)를 중간 삽입시켜 광 헤드(3)의 반대편에 위치되고, 그리고 이 자기 광학 헤드(6a)는 제공된 데이터에 의해 변조된 수직 자기장을 자기 광학 디스크(1)에 인가한다. 전체 광 헤드(3)와 자기 헤드(6a) 양측은 디스크(1)의 방사 방향을 따라 공급 장치(5)에 의해 이송된다.
재생 동작 동안, 자기 광학 디스크(1)로부터 광 헤드(3)에 의해 검출된 정보가 RF 증폭기(7)에 제공된다. 이 RF 증폭기(7)는 RF 신호, 트랙킹 에러 신호, 접속에러 신호, 및 제공된 정보의 계산 프로세스를 실행하여 절대 위치 정보를 추출한다. 이 절대 위치 정보는 전군(pregroup) (wobbling group)으로서 자기 광학 디스크(1)에 기록된 절대 위치 정보이다. 이 RF 증폭기(7)로부터 출력된 RF 신호는 인코더/디코더 유니트(8)에 제공된다. RF 증폭기(7)에 의해 만들어진 접속 에러 신호와 트랙킹 에러 신호 양측이 서보 회로(9)에 제공된다. 절대 위치 정보는 어드레스 디코더(10)에 제공된다.
이 서보 회로(9)는 RF 증폭기(7)로부터 제공된 트랙킹 에러 신호 및 접속 에러 신호에 근거한 여러 가지 종류의 서보 구동 신호들, 그리고 또한 트랙 점프 명령, 액세스 명령, 및 디스크(1)의 회전 속도 검출 정보를 만들며, 이것은 마이크로 컴퓨터에 의해 배열된 시스템 제어기(11)로부터 유출된다. 이 서보 회로(9)는 접속 서보 및 트랙킹 서보를 실행하도록 공급장치(5)와 액츄에이터(4)를 제어한다. 디스크(1)로부터 회전정보에 근거하여, 이 서보 회로(9)는 등선속도(CLV) 방법으로 아날로그 오디오 신호는 증폭되도록 아날로그 출력 단자(16a)로부터 외부 증폭기 회로 유니트에 제공된다. 이 증폭된 신호는 예를 들어 아날로그 오디오 신호로서 L-채널 및 R-채널로 출력되어, 스피커 및 유사물로부터 재생된다. 그렇치 않으면, 인코더/디코더 유니트(14)로부터 출력된 디지털 신호가 디지털 오디오 신호로서 출력된 디지틀 신호에 제공된다.
이 경우, 완충 기억 장치(13)에 대한 데이터 판독/기록 동작은 기록/판독 포인터 제어하에 기억 장치 제어기(12)에 의해 어드레스를 지정하여 실행된다. 앞서 설명한 것처럼, 기록 포인터(기록 어드레스)는 1.4 M bit/sec의 타이밍에서 증가되는 반면, 판독 포인터(판독 어드레스)는 0.3 M bit/sec 의 타이밍에서 증가된다. 기록 비트 전송 속도와 판독 비트 전송 속도 사이의 차이 때문에 일정한 양의 데이터가 완충 기억 장치(13)에 저장되어 있다. 데이터가 이 완충 기억 장치(13)의 전체 기억 용량까지 완충 기억 장치(13)에 저장되어 있는 때에, 기록 포인터의 증가가 정지되고, 그리고 광 헤드(3)에 의해 자기 광학 디스크(1)로부터 데이터 판독 동작이 정지된다. 판독 스핀들 모터(2)를 제어한다.
이 RF 증폭기(7)로부터 유출된 RF 신호는 EFM-변조되고 CIRC 디코딩 프로세스에 의해 복호된 후에, 인코더/디코더 유니트(8)로부터 출력된 디지털 데이터가 일단 완충 기억 장치(13)에 일단 기록된다. 광 헤드(3)로부터 완충 기억 장치(13)로 한정된, 그리고 또한 광 헤드(3)에 의해 자기 광학 디스크(1)로부터 데이터 판독 동작에 의해 한정된 신호 시스템에서 재생된 데이터의 전송 데이터가 1.41 M bit/sec이고, 그리고 재생된 데이터는 간헐적으로 실행된다.
완충 기억 장치(13)에 기록된 데이터는 재생된 데이터의 전송율이 0.3 M bit/sec가 되는 때에 판독되고, 그리고 판독된 데이터는 인코더/디코더 유니트(14)에 제공된다. 인코더/디코더 유니트(14)에 제공된 디지털 데이터가 오디오 압축 프로세스를 위한 디코딩 프로세스와 같은 재생 신호 프로세스에 의해 이 인코더/디코더 유니트(14)에서 처리된다. 합성 디지털 데이터는 D/A 변환기(15)에 의해 상응하는 아날로그 신호로 D/A 변환된다. D/A 변환기(15)로부터 출력된 아날로그 신호, 즉 이 경우 포인터의 증분이 연속적으로 실행되고 재생된 오디오 출력이 중단되지 않는다.
그 후, 완충 기억 장치(13)로부터 데이터 판독 동작만이 연속된다. 이제 완충 기억 장치(13)의 데이터 저장된 양이 정해진 데이터 양보다 적다고 가정하면, 광 헤드(3)에 의해 디스크(1)로부터 데이터 판독 동작과 기록 포인터의 증가 양측이 재시작되므로, 이 데이터가 완층 기억 장치(13)에 저장되도록 다시 시작된다.
전술한 것처럼, 음향(acoustic) 신호가 완충 기억 장치(13)를 거쳐 재생 출력으로서 출력되기 때문에, 예를 들어 외부 장애가 기록 및/또는 재생 장치에 인가되어 트랙킹 서보 제어를 방해할 때조차, 재생된 출력이 중단되지 않는다. 데이터가 완충 기억 장치(13)에 남아 있는 동안, 예를 들어 광 헤드(3)에 의한 스캐닝 위치가 트랙킹 서보 제어가 방해받기 전에 정확한 트랙킹 위치로 접근하며 디스크(1)로부터 데이터 판독 동작이 재시작되므로, 기록 및/또는 재생 동작이 재생된 출력에 역영향을 주지 않고 연속될 수 있다. 즉, 진동 보증 기능이 상당히 커진다.
디스크(1)로부터 유출되는 어드레스 정보, 및 어드레스 디코더(10)로부터 출력된 제어 동작에 이용되는 서브 코드가 인코더/디코더 유니트(8)에 의해 시스템 제어기(11)에 제공되어 여러가지 종류의 제어 동작을 수행하는데 유용하다.
또한, 기록/재생 동작의 비트 클록을 만드는 PLL 회로의 로크 검출(lock detecting) 신호, 및 재생 데이터(R-채널 및 L-채널)의 프레임 동기 신호의 드롭아웃 상태를 나타내는 모니터 신호가 시스템 제어기(11)에 제공된다.
이 시스템 제어기(11)는 광 헤드(3)의 레이저 다이오드의 동작을 제어하기 위한 레이저 제어 신호를 출력한다. 이 레이저 제어 신호에 응하여, 시스템 제어기(11)는 레이저 다이오드의 레이저 출력을 턴-온/오프 하는 것을 제어하며,그리고 또한 재생 동안 출력 레벨이 상대적으로 낮은 한 출력과 그리고 출력 레벨이 온-제어 동작으로서 기록 동작 동안 상대적으로 높은 다른 출력을 스위칭시킬 수 있다.
기록 동작이 자기 광학 디스크(1)에 실행되는 동안, 아날로그 입력 단자(17A)에 제공된 기록 신호로서 작용하는 아날로그 오디오 신호가 A/D 변환기(18)에 의해 디지털 오디오 신호로 A/D 변환된다. 그 후, 이 디지털 오디오 신호는 오디오 압축 인코드 프로세스에 의해 처리되도록 인코더/디코더 유니트(14)에 제공된다. 그렇치 않으면, 디지털 오디오 신호는 디지털 입력 단자(17D)로부터 제공되고, 그리고 이 디지털 오디오 신호는 오디오 압축 인코드 프로세스에 의해 유사하게 처리되도록 인코더/디코더 유니트(14)에 제공된다.
인코더/디코더 유니트(14)에 의해 압축된 디지털 데이터는 일단 기억 장치 제어기(12)에 의해 완충 기억 장치(13)에 기록되며, 또한 선택된 시기에 완충 기억 장치(13)로부터 판독된다. 그 다음, 판독된 디지털 데이터는 인코더/디코더 유니트(8)에 제공된다. 이 디지털 데이터가 CIRC 인코드 및 EFM 변조에 의해 부호화 처리되고, 합성 디지털 데이터는 자기 헤드 구동 회로(6)에 제공된다.
인코더/디코더(8)에 의해 부호화 처리된 기록 데이터에 응하여, 자기 헤드 구동 회로(6)가 자기 헤드(6a)에 자기 헤드 구동 신호를 제공한다. 즉, N-수직장, 또는 S-수직장은 자기 헤드(6a)에 의해 자기 광학 디스크(1)에 인가된다. 이 때, 시스템 제어기(11)는 기록 레벨을 가지는 광 빔을 출력하기 위해 광 헤드(3)에 레이저 제어 신호를 제공한다.
부호 19는 사용자 동작 키이를 제공 받는 동작 입력 유니트를 나타내고, 그리고 부호 20은 예를 들어 LCD에 의해 배열된 디스플레이 유니트를 나타내며, 사용자 이용을 위한 기록 키이, 재생 키이, 정지 키이, X 키이, FF 키이, 및 FR 키이가 제공된다.
디스크(1)를 위한 기록 및/또는 재생 동작이 수행되는 때, 디스크(1)에 기록된 매니지먼트 정보, 즉 P-TOC(prerecorded TOC) 정보 및 U-TOC(user TOC) 정보가 판독되어야 한다. 이들 매니지먼트 정보에 응하여 시스템 제어기(11)는 디스크(1) 상의 데이터가 기록되어야 하는 영역의 어드레스 및 데이터가 재생되어야 하는 때의 영역의 어드레스를 판단할 수 있다. 이 매니지먼트 정보는 완충 기억 장치(13)에 홀드되어있다. 띠라서, 나중에 설명되는 것처럼, 완충 기억 장치(13)에서, 기록 데이터/재생된 데이터를 저장하기 위한 전술한 버퍼 영역, 및 이들 매니지먼트 정보를 홀드하기 위한 영역이 별도로 설정된다.
이 시스템 제어기(11)는, 이 디스크(1)가 기록 및/또는 재생 장치에 장착될 때, 매니지먼트 정보가 기록되어 있는 디스크(1)의 가장 내측 원주 부분에 위치되는 영역의 재생 동작을 실행하여 이들 매니지먼트 정보를 판독한다. 그 다음, 판독 매니지먼트 정보는 이 시스템 제어기(11)의 제어하에 완충 기억 장치(13) 안에 저장된다. 완충 기억 장치(13)에 저장된 매니지먼트 정보는 이 디스크(1)를 위한 다음 기록 및/또는 재생 동작이 수행되는 때, 시스템 제어기(11)에 의해 언급될 수 있다.
U-TOC 정보는 데이터 기록 및/또는 소거 동작에 따라 편집 및 재기록될 수있다. 데이터 기록/소거 동작이 실행될 때마다, 이 시스템 제어기(11)는 완충 기억 장치(13)에 저장된 U-TOC 정보를 위해 이 편집 프로세스를 실행하며, 그리고 디스크(1)의 U-TOC 영역과 관련하여 U-TOC 정보의 편집 동작에 응하여 선택된 시기에 U-TOC 정보를 재기록한다.
2. 오디오 데이터 섹터
제1도에 된 것처럼, 이와 같은 구조를 가진 기록 및/또는 재생 장치에 이용된 자기 광학 디스크에서, 32개 섹터가 1 클러스터 내에서 주 데이터 섹터로서 존재한다. 다른 한 편으로 오디오 데이터가 기록되어 있는 섹터의 포맷이 제3도에 도시된 것처럼 설정된다.
이 섹터(2,353 바이트)에서, 헤드 부분에서 12 바이트는 동기 데이터에 할당되어 있다. 그 다음 3 바이트는 클러스터 어드레스 및 섹터 어드레스에 설정되고, 또한 다음 1 바이트는 헤더를 구성하는 모드에 설정되어 있다.
이 헤더 다음에, 4 바이트가 서브 헤더에 설정되어 있고, 그리고 이 서브 헤더 다음의 바이트 즉 21번째 바이트부터 2352째 바이트까지 정해진 2,332 바이트가 데이터 영역(데이터 0 내지 데이터 2331)에 설정된다.
2,332 바이트의 이 데이터 영역에서, 212 바이트로 구성된 음성 프레임의 11 유니트가 제1도에 도시된 것처럼 기록된다.
3. 완충 기억 장치의 저장 영역
이 실시예에서, 섹터 유니트에서 디스크(1)로부터 판독된 데이터를 저장하기 위해, 완충 기억 장치(13)는 제4도에 도시된 것처럼 저장 영역을 갖는다.
완충 기억 장치(13)의 저장 용량은 TOC 정보를 홀딩하기 위한 8 섹터를 담고 있는 4 M bits로서 설정된다.
따라서, 헤드 영역에서 12 바이트(어드레스 0000h 내지 000ch)가 빈 영역으로서 설정된다. 어드레스 000ch 내지 4AOBh의 다음 18,944 바이트가 TOC 정보를 저장하는데 이용된다. 다시 말해, 영역 00 내지 영역 07에 한정된 8 영역은 TOC 섹터를 홀드하는데 별도로 이용된다. 각각의 영역은 2,368 바이트이다. 그러므로, 2,352 바이트와 동일한 1 섹터의 데이터에 부가하여 16 바이트의 부가 데이터가 저장될 수 있다.
어드레스 4AOCh 내지 07FC4Bh에 한정된 영역이 디스크(1)로부터 판독된 데이터를 저장하거나 또는 디스크(1)에 기록되는 데이터를 저장하는데 이용된다. 즉, 영역 08 내지 영역 DC 각각은 2,368 바이트를 가지며 오디오 데이터 섹터의 저장/판독 동작으로서 이용된다. 여기에서, 이들 영역 각각은 2,368 바이트와 동일하며, 그리고 16 바이트의 부가 데이터가 2,352 바이트와 동일한 1 섹터를 위한 데이터에 부가하여 저장될 수 있다. 어드레스 07FC4Ch 내지 07FFFFh에 한정된 영역이 빈 영역으로서 이용된다.
디스크(1)로부터 판독된 오디오 데이터가 오디오 데이터를 저장하는데 이용되는 어드레스 4AOCh 내지 07FC4Bh에 관한 기록 포인터를 증가시키는 동안 섹터 유니트에서 영역 DC를 통해 영역 08에 순차적으로 기록된다. 이 오디오 데이터 기록 동작은 영역 DC로부터 연속되어 영역 08 된다.
4. 정상 재생 동작 동안의 동작
이 실시예에서, 정상 재생 동작 동안 완충 기억 장치(13)에 대한 동작들이 이제 설명된다.
제5도에는 디스크(1)로부터 완충 기억 장치(13)로 판독된 오디오 데이터의기록 프로세스 동작으로서 정상 재생 동작, FF 재생 동작, 및 FR 재생 동작이 도시되어 있다. 제6도에는 완충 기억 장치(13)으로부터 오디오 데이터의 판독 프로세스 동작으로서 정상 재생 동작, FF 재생 동작, 및 FR 재생 동작이 도시되어 있다.
정상 재생 동작은 제5, 6, 7(a) 및 7(b)을 참고로 설명된다.
제5도에서, DSC(디스크 구동 측면에 제공된 섹터 카운터)는, 데이터가 디스크(1)로부터 완충 기억 장치(13)로 전달되는 때, 기록 포인터에 상응한다. 제6도에서, ASC(오디오 압축 인코더/디코더 측면에 제공된 섹터 카운터)는 이 데이터가 완충 기억 장치(13)으로부터 오디오 압축 인코더/디코더(14)로 전달될 때, 판독 포인터에 상응한다.
완충 기억 장치(13)에 대해 제5도에 도시된 프로세스 동작 및 완충 기억 장치(13)에 대한 제6도에 도시된 프로세스 동작 양측은 기억 장치 제어기(12)에 의해 병렬 방식으로 독립적으로 수행된다. 초기화 동작으로서 제5도에 도시된 DCS 측면에서 실시된 프로세스 동작으로서, DSC, 최소 DSC (DSC의 효과적인 한계 위치), 최대 DSC (DSC의 최대 위치)는 "0" 또는 특정 위치(F101)에 세팅된다. 초기화 동작으로서 제6도에 도시된 ASC 측면에서 실시된 프로세스 동작으로서 ASC는 "0" 또는 특정 위치(F201)에 세팅된다.
재생 동작 동안, 프로세스 동작이 각각의 단계들 F102 및 F202로부터 "PB"측면으로 이동된다.
DSC 측면으로서, 디스크(1)로부터 판독 개시 위치가 세팅되어 있는 타겟 클러스터 TGCL에 응하여, 이 시스템 제어기(11)는 디스크(1)로부터 오디오 데이터를 판독하도록 광학 헤드(3)를 제어한다. 이 판독 오디오 데이터는 DCC의 증분 동작에 응하여 높은 전송율에서 섹터 유니트로 완충 기억 장치(13)에 저장된다. 이 때, 최소 DSC 및 최대 DSC의 세팅 동작은, 필요하면 (F103→F104→F105→F102→F103, ---), 수정된다. 다른 한 편으로, ACS 측면에서, 오디오 데이터는 낮은 전송율로 섹터 유니트로 ASC의 값으로 표시된 어드레스로부터 완충 기억 장치(13)로부터 판독된다. 이 판독 동작은 ASC (F203→F204→F202→F203, ---)를 증가시키는 동안 연속된다.
이 조건이 제7A도에 도시되어 있다. 제7a도 및 제7b도는 DSC를 증가시키는 동안 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTV가 저장되고, 그리고 정상 재생 동작을 위한 저장된 오디오 데이터 DTV가 ASC를 증가시키는 동안 판독되는 것과 같은 저장 조건을 나타낸다. 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTV가, 전술한 정상 재생 동작에 의해 디스크(1)로부터 판독되는 완충 기억 장치(13)의 저장되는 오디오 데이터를 의미한다. 따라서, 이 정의는 정상 재생 동작을 위한 하기의 오디오 데이터 DTV에 적용된다.
정상 재생 동작에 연속적으로 실행되는 때, 제7a도에 도시된 저장 조건이 제7b도에 도시된 저장 조건으로 변한다.
DSC의 효과적인 한계 위치에 상응하는 최소 DSC는 먼저 DSC 시작점에 세팅되고, DSC가 최소 DSC의 어드레스를 재기록하도록 고리 형태로 증가될 때, 업데이트(update)된다. 다시 말해, 이 최소 DSC는 오디오 데이터의 어드레스를 나타내고, 이것은 완충 기억 장치(13)에 저장된 오디오 데이터로서 각 순간마다 임시적인 제1 데이터가 된다.
이 정상 재생 동작 동안, ASC에 의해 판독된 오디오 데이터 DTV는 오디오 압축 인코더/디코더(14)에 의해 복호되어 재성된 음성으로서 출력된다.
5. 정상 재생 동작이 FF 재생 동작으로 변할 때의 동작정상 재생 동작이 FF 재생 동작으로 변할 때, DSC 측면에서 실행되는 프로세스 동작이 단계 F102로부터 FF 측면으로 이동되는 반면, ASC에서 실행되는 프로세스 동작이 단계 F202로부터 FF 측면으로 이동된다. FF 재생 동작 동안, 이 시스템 제어기(11)로부터 공급되는 제어 신호에 응하여, 광 헤드(3)가 이 디스크(1)의 방사 방향을 따라 고속으로 예를 들어 디스크의 내주 측면으로부터 외주 측면으로 이동된다. 또한, 트랙 점프가 반복적으로 실행되므로, 광 헤드(3)가 점프하는 트랙에 존재하는 데이터가 이 트랙으로부터 판독된다. 따라서, 판독 데이터는 완충 기억 장치(13)에 저장된다. 정상 재생 동작으로부터 FF 재생 동작 또는 FR 재생 동작으로의 스위칭 동작이 (나중에 설명됨) 동작 입력 유니트(19)의 상응하는 키이를 이용해 실행된다.
제8a도에 도시된 것처럼, 정상 재생 동작이 실행되는 때 이 동작이 FF 재생 동작으로 스위칭되는 경우, 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터DTV는 ASC 측면에서 이 때에 ASC 값으로부터 완충 기억 장치(13)로부터 판독된다. (참고 제8b도) ASC 증가는 섹터 유니트에서 오디오 데이터 DTv를 판독하도록 직접 실행된다. 이는제5도의 흐름도에서, 단계 F205, F206, F208 내지 F205, ---에 의해 한정된 프로세스 동작을 의미한다.
m섹터를 위한 오디오 데이터 DTv는 완충 기억 장치(13)로부터 판독된 후에 점프값, "J1"은 ASC 값에 더해지고, m 섹터를 위한 오디오 데이터 DTv는 다시 이것으로부터 판독된다. (F208→F209→F210)
다시 말해, 제8b도로부터 알수 있는 것처럼, 정상 재생 동작 동안 완충 기억 장치(13)에 저장되어 있던 오디오 데이터 DTV는 m색터와 관련하여 판독되고, 또한 점프값 J1을 위한 어드레스 점프 동작이 수행된다. 그 다음, 오디오 데이터 판독 동작 및 어드레스 점프 동작 양측을 반복하여, 음성 재생은, 일시적으로 연속되는 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv를 이용하여 실행된다. 그 결과, 재생 동작이 FF 재생 동작으로 이동된 직후에, FF 재생 동작에 의해 재생된 음성이 어떠한 음성 중단 없이 출력될 수 있다.
다른 한 편으로, 제8b도에 도시된 것처럼, 이 동작이 미리 저장되어 있는 오디오 데이터 DTV의 절반쯤 시간에 FF 재생 동작으로 이동되는 경우, 이 오디오 데이터는 DSC 측면에서 이때에 타겟 클러스터 TGCL을 이용하여 디스크(1)로부터 연속적으로 전달된다. 이 타겟 클러스터 TGCL의 모든 섹터들은 이 때에 전달되지 않고 n 섹터를 위한 오디오 데이터가 디스크(1)로부터 판독되고 DSC를 증가시키는 동안 완충 기억 장치(13)에 저장된다. 그 결과, FFDT1로서 표시된 것처럼, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 (n 섹터) 완충 기억 장치(13)에 미리 저장된 오디오 데이터 DTv에 연속하여 저장된다 (F106). FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터는 광헤드(3)가 방사 방향을 따라 이동되는 동안, 트랙 점핑 동작 때문에 디스크(1)로부터 판독되고 기억 장치(13)에 저장되어 있는 데이터를 의미한다.
그 다음으로, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터를 전달하기 위해, 점프 번호 JCL는 타겟 클러스터 TGCL에 더해지고, 그리고 다음 타겟 클러스터 TGCL가 세팅된다 (F107). FF 재생 동작을 위한 다음 오디오 데이터 FFDT2는, 필요하면 (F108), 최대 DSC 및 최소 DSC를 보정하여 전달된다.
그 다음으로, FF 재생 동작 동안, 이 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDT3, FFDT4, ---가 완충 기억 장지(13)에 전달된다. FF 재생 동작을 위한 이 오디오 데이터 FFDTx 사이에 n 섹터를 위한 오디오 데이터가 일시적으로 연속되는 오디오 데이터에 상응하는 반면, 이 오디오 데이터 FFDTx는 오디오 데이터 FFDTx+1에 일시적으로 연속하지 않는다.
이 실시예에서, n은 9 섹터에 세팅되고 m은 5 섹터에 세팅된다.
ASC 측면에서, FF 재생 동작 동안, m섹터를 위한 오디오 데이터가 먼저 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv와 관련하여 먼저 판독되고, 그리고 음성이 J1 어드레스 점프에 의해 FF 재생 동작 동안 출력된다. ASC가 직접적으로 계수되기 때문에, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDT1에 판독된다. 여기에서, FF 재생 동작을 위한 각각의 오디오 데이터 FFDTx가 일시적으로 연속되지 않기 때문에, ASC가 오디오 데이터를 판독하도록 1 섹터마다 증가될 때 조차, FF 재생 동작 동안 음성이 얻어진다. 그러나, n 섹터가 연속되기 때문에, 이것이 9섹터라고 가정하면, FF 재생 동작을 위한 리드미컬한 음성이 재생될 수 없다. 그러므로, 이 실시예에따라, ASC에 근거한 오디오 데이터 판독 동작이 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDTx를 위해 수행될 때조차, m섹터를 위한 오디오 데이터가 판독되고 어드레스 점프가 수행된다 (F205 내지 F208). 그 결과, 9 섹터를 위한 오디오 데이터가 DSC 측면 상에 연속적으로 전달될 때조차, 예를 들어 5 섹터만을 위한 오디오 데이터만이 FF 재생 동작에 근거한 음성을 출력하도록 재생되므로, 리드미컬한 음성이 출력될 수 있다.
어드레스 점프 번호와 관련하여, F209에서 판단의 결과로서, 재생된 오디오 데이터가 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDTx가 된 후에, 이것이 J2 (즉 J2<J1)에 세팅된다(F211).
6. FF 재생 동작이 정상 재생 동작으로 변할 때의 동작FF 재생 동작이 정상 재생 동작으로 변하도록 수행될 때, ASC 측면에서 실행된 프로세스 동작이 제6도에 도시된 것처럼 단계 F207로부터 단계 F202로 복귀되고, 그리고 단계 F203 및 단계 F204에 한정된 프로세스 동작이 이제 수행된다. 즉, ASC의 카운터 값으로서, 이 FF 재생 동작이 끝날 때에 얻어진 이 카운터 값이 직접 연속한다. FF 재생 동작 (나중에 설명됨) 또는 FR 재생 동작으로부터 정상 재생 동작으로의 스위칭 동작이 전술한 동작에 비슷한 방식으로 동작 입력 유니트(19)의 키이를 조작하여 실행된다.
다른 한편으로, DSC 측면에서 실행된 프로세스 동작으로서, 제5도에서 이 프로세스 동작이 단계 F109로부터 단계 F110으로 이동된다. 먼저, ASC의 현재 카운터 값에 근거하여, DSC의 카운터 값이 다시 세팅된다. 이 프로세스 동작이 단계 F102로부터 단계 F103, F104, 및 F105에 한정된 프로세스 동작으로 이동된다.
이 전송 동작은 제9a도 및 제9b도에 그리고 또한 제10a도 및 제10b도에 도시된 두개의 예에 근거하여 설명된다.
제1 예는 제9a도에 도시된 것처럼, FF 재생 동작이 개시된 후에, FR 재생 동작은 정상 재생 동작이 ASC 측면에서 여전히 판독되는 때에 완료되는 경우이다.
이 때에, 제9a도에 도시된 것처럼, 정상 재생 동작이 ASC 측면에서 이 때에 카운터 값으로부터 개시된다. 다시 말해, ASC의 카운터 값이 매 1섹터마다 증가되는 때에, 오디오 데이터가 선택된 시간 주기 마다를 위해 한층 기억 장치(13)로부터 판독된다. 그 결과, 정상 재생 동작으로부터 만들어지는 음성은 프로세스 동작이 정상 재생 동작으로 이동된 후에 곧 어떠한 음성 중단 없이 출력될 수 있다.
다른 한 편으로, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FDT4가 DSC 측면 상의 완충 기억 장치(13)로 얻어질지라도, DSC의 현재 카운터 값이 직접 이동되지 않고 제5도에 도시된 단계 F110에 다시 세팅된다.
즉, 제9b도에 도시된 것처럼, ASC의 현재 카운터 값 뒤에 500 msec에서 판독되는 어드레스 P1213에서 저장된 이와 같은 오디오 데이터가 확인된다.
이 경우, 어드레스 비교가 어드레스 P1에서의 섹터와 가산기 P1-1 사이에서 실행된다. 섹터들이 일시적으로 연속되지 않으면, 어드레스 P1에 저장되는 섹터 안의 데이터가 저장된다. 즉, 완충 기억 장치(13)에 미리 저장된 데이터가 예를 들어 디스크(1)에 저장된 오디오 데이터 DTv에 연속된 데이터가 저장되는 이 디스크(1)로부터 완충 기억 장치(13)로 판독된다. 이 어드레스 P1에서의 섹터가 어드레스 P1-1에서의 섹터에 일시적으로 연속되면, 다음 어드레스 P1+1, P1+2, ---와 관련한섹터의 연속성이 확인되고, 그리고 연속성이 중단되는 지점이 찾아진다. 선행하는 섹터(예를 들어 어드레스 P1-1로서 섹터)가 이어지는 섹터(예를 들어 어드레스 P1에서 섹터)에 일시적으로 연속되는지 않되는지 여부에 관한 판단이 선행하는 섹터에 저장된 데이터의 섹터 어드레스와 같은 어드레스 데이터와 이어지는 섹터에 저장된 데이터의 섹터 어드레스와 같은 어드레스 데이터 사이의 일시벅인 연속성을 체크하도록 시스템 제어기(12)에 의해 수행된다. 예를 들어, 선행하는 섹터에 저장된 데이터의 어드레스 데이터가 이어지는 섹터에 저장된 데이터의 어드레스 데이터로부터 아주 멀리 있으면, 이들 어드레스 데이터 양측이 일시적으로 연속되지 않는지가 판단된다. 그에 반하여, 어드레스 P1의 섹터가 어드레스 P1-1의 섹터에 일시적으로 연속되면, 다음 어드레스 P1+1, P1+2, ---에 관한 연속성에 대한 다른 확인이 이루어지고 이 연속성이 중단된 지점이 찾아진다. 다른 한편으로, 이 오디오 데이터가 이 실시예의 기록/재생 장치에서 1 클러스터 유니트로 이 완충 기억 장치(13)에/이 완충 기억 장치(13)로부터 기록 또는 판독되는 때, 이와 같은 판단이 이루어진다. 즉, 예를 들면, 500 msec 후에 어드레스 데이터의 클러스터 어드레스들이 서로 일치하면, 이것들은 일시적으로 연속된다. 그렇치 않고, 이 연속성이 클러스터 어드레스의 더 낮은 디짓 섹터 어드레스에서 실시되면, 이것은 일시적으로 연속된다. 제9b도에 도시된 것처럼 이 연속성이 중단되는 지점이 저장된 데이터와 관련하여 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv와 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDT1 사이의 경계에 상응한다. 그 결과, 제9b도에 도시된 것처럼, DSC는 어드레스 P2에 상응하도록 세팅되고, 그리고 디스크(1)로부터 데이터 판독동작이 재시작되므로, 정상 재생 동작를 위한 오디오 데이터가 연속성을 얻기 위해 완충 기억 장치(13)로부터 얻어진다.
이 연속성이 500 msec 후에 현재 ASC 값으로부터 어드레스에 저장되어 있는 섹터 데이터로서 중단된다. 이 경우, FF 재생 동작에 의해 만들어진 음성이 이 연속성 중단 부분에서 출력된다. 그러나, 이것은 FF 재생 동작이 완료된 후에 매우 짧은 시간 주기에 상응하기 때문에 실제적인 문제가 없다.
제2 예는 제10a도에 도시된 것처럼, FF 재생 동작이 시작된 후에, FF 재생 동작은 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDT2가 ASC 측면에서 판독되는 때에 끝난다.
이 때에, 제10a도에 도시된 것처럼, ASC 측면에서, 정상 재생 동작은 FF 재생 동작이 성취되는 때에 개시된다. 즉, ASC의 카운터 값이 매 1 섹터마다 증가하는 동안, 오디오 데이터가 완충 기억 장치(13)로부터 매 정해진 시간 마다 판독된다. 그 결과, 정상 재생 동작에 의해 만들어지는 음성들은 이 동작이 절상 재생 동작으로 이동된 직후에 어떠한 음성 중단 없이 출력된다. 특히, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDTx에 관하여, 상대적으로 긴 "n" 섹터를 위한 오디오 데이터가 전달되기 때문에, FF 재생 동작을 위한 이 오디오 데이터 FFDTx는 이동작이 정상 재생 동작으로 이동된 후 어느 정도 판독될 때조차, 이 오디오 데이터가 정상 재생 동작에 의해 만들어진 음성 출력으로서 출력될 수 있다.
다른 한 편으로, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FDT4가 DSC 측면에서 완충 기억 장치(13) 안에 얻어질지라도, DSC의 현재 카운터 값이 직접 이용되지 않지만, 제5도에 도시된 단계 F110에서 다시 세팅된다.
즉, 제10b도에 도시된 것처럼, ASC의 현재 카운터 값 후에 500 msec에서 판독되는 어드레스 P1에 저장되어 있는 오디오 데이터가 확인된다.
여기에서, 어드레스 비교가 어드레스 P3에서의 섹터와 어드레스 P3-1에서의 섹터 사이에서 수행된다. 섹터들이 일시적으로 연속되지 않으면, 어드레스 P3에 저장되는 섹터 안의 데이터가 저장된다. 즉, 완충 기억 장치(13)에 리리 저장된 데이터가 예를 들어 오디오 데이터 FFDT3에 연속되는 데이터가 완충 기억 장치(13) 안에 저장되도록 디스크(1)로부터 판독된다. 어드레스 P3에서의 섹터가 일시적으로 어드레스 P3-1에서의 섹터에 연속되면, 다음 어드레스 P3+1, P3+2, ---와 관련한 섹터의 연속성에 확인되고, 이 연속성이 중단되는 지점이 찾아진다. 이 연속성이 중단되는 지점을 찾기 위한 방법이 예를 들어 제9a도 및 제9b도에 설명된 것과 같은 방법을 이용하여 실행될 수 있다. 제10b도에 도시된 것처럼 이 연속성이 중단되는 지점이 저장된 데이터와 관련하여 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDT4와 오디오 데이터 FFDT3 사이의 경계에 상응한다. 그 결과, 제10b도에 도시된 것처럼, DSC는 어드레스 P4에 상응하도록 세팅되고, 그리고 디스크(1)로부터 데이터 판독 동작이 재시작되므로, 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv가 완충 기억 장치(13) 안으로 획득되어 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDT4로부터의 연속성을 얻는다.
500 msec 후에 현재 ASC 값으로부터 어드레스에 저장되어 있는 섹터 데이터로서 이 경우에 FF 재생 동작을 위한 데이터 FFDT3와 데이터 FFDT2 사이의 경계에서 상기 연속성이 중단된다. 이 경우, FF 재생 동작에 의해 만들어진 음성이 이 연속성 중단 부분에서 출력된다. 그러나, 이는 FF 재생 동작이 끝난 후 매우 짧은 시간 주기에 상응하기 때문에, 실제적인 문제는 없다.
7. 정상 재생 동작이 FR 재생 동작으로 변할 때의 동작정상 재생 동작이 FR 재생 동작으로 변할 때, DSC 측면에서 실행된 프로세스 동작이 단계 F102로부터 FR 측면으로 전진되며, 그리고 ASC 측면에서 실행된 프로세스 동작이 단계 F202로부터 FR 측면으로 전진된다. FF 재생 동작 동안, 광 헤드(3)는 디스크(1)의 방사 방향을 따라, 예를 들어 시스템 제어기(11)로부터 유출되는 제어 신호에 응하여 디스크의 외주 부분으로부터 내주 부분으로 의 방향을 따라 고속으로 이동된다. 또한, 트랙 점프가 반복되므로, 광 헤드(3)가 점프하는 트랙 안에 저장된 데이터가 판독된다. 따라서, 판독 데이터가 완충 기억 장치(13)에 저장된다.
정상 재생 동작이 실행되는 때 이 동작이 FR 재생 동작으로 스위칭되는 경우에서 제11a도에 도시된 것처럼, 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv는 ASC 측면에서 그 때에 ASC 값으로부터 완충 기억 장치(13)로부터 판독된다(참고 제11b도). ASC 증가는 섹터 유니트로 오디오 데이터 DTv를 판독하도록 실행된다. 이는 제5도의 흐름도에서 단계 F212, F213, F215 내지 F212, ---에 의해 한정된 프로세스 동작을 의미한다.
m섹터를 위한 오디오 데이터 DTv가 역방향을 따라 완충 기억 장치(13)로부터 판독된 후에, 점프값 "J1"가 이 ASC 값으로 부터 감해지고 m 섹터를 위한 오디오 데이터가 역방향으로(F215 F216→F217) 다시 판독된다.
다시 말해, 제11c도에서 밝혀지는 것처럼, 정상 재생 동작을 위한 데이터로서 완충 기억 장치(13)에 저장되어 있는 오디오 데이터 DTv는 역방향을 따라 m섹터와 관련하여 판독되고, 그리고 또한 점프값 J1을 위한 판독된 어드레스 점프 동작이 역방향으로 실행된다. 그 다음, 오디오 데이터 판독 동작과 어드레스 점프 동작 둘을 반복하여, 음성 재생이 일시적으로 연속하는 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터를 이용하여 실행된다. 그 결과, 재생 동작이 FF 재생 동작으로 이동된 직후, FF 재생 동작에 의해 재생된 음성이 어떤 음성 중단없이 출력될 수 있다.
다른 한편으로, 제11b도에 도시된 것처럼, 이 동작이 미리 저장된 오디오 데이터 DTv의 절반의 시간에 FF 재생 동작으로 이동되는 경우에, 타겟 클러스터 TGCL가 디스크(1)로부터 판독 위치로서 FR 재생 방향을 따라 정해진 위치에 세팅된다. 이는 이 때(F111)에 최소 DSC로 저장되어 있는 오디오 데이터 앞에 일시적으로 이 오디오 데이터를 가지는 클러스터가 세팅되는 것을 의미한다.
그 다음으로, DSC의 카운터 값이 최소 DSC-(n)의 값으로서 세팅된다. 다시 말해, 이것은 제11a도의 어드레스 P5에 상응하는 값으로서 세팅된다. 타겟 클러스터 TGCL에 응하여, 디스크(1)로부터 판독된 오디오 데이터가 완충 기억 장치(13)에 전달된다. 이 타겟 클러스터 TGCL의 모든 섹터가 이때에 전달되지 않지만, n 섹터를 위한 오디오 데이터가 이 디스크(1)로부터 판독되고 그리고 DSC를 증가시키는 동안 완충 기억 장치(13) 안에 저장된다. 그 결과, FFDT1으로서 표시된 것처럼, FR 재생 동작을 위한 데이터 (n 섹터)가 저장된다(F13). FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터는 광 헤드(3)가 방사 방향을 따라 예를 들어 FF 재생 동작의 역방향으로 이동되는 동안 디스크(1)로부터 판독되고 완충 기억 장치(13)에 저장되는 데이터를 의미한다.
그 다음으로, FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터를 전달하기 위해, 점프 번호 JCL이 타겟 클러스터 TGCL로부터 감해지고 다음 타겟 클러스터 TGCL이 세팅된다 (F114). 최대 DSC와 최소 DSC는, 필요한 경우 (F115), 보정된다. 이 때에, 최소 DSC가 최소 DSC #1로서 표시된 것처럼 어드레스 P5에 다시 세팅된다.
그 다음, 이 프로세스 동작이 단계 F112로 복귀하며, 이때에 DSC는 FR 재생 동작을 위한 다음 오디오 데이터 FFDT2를 전달하기 위해 다시 세팅된다. 다시 말해, DSC는 n 섹터만큼 이때에 최소 DSC #1 앞에 위치하는 지점 P6에 세팅된다.
그 후에, FR 재생 동작 동안, FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT2, FRDT3, FRDT4, ---가 순차적으로, 그리고 일시적으로 복귀되고, 매 n 섹터를 위해 전달된다. 또한 완충 기억 장치(13)에서, 이들 데이터가 일시적으로 복귀되는 어드레스 위치에서 얻어진다. FR 재생 동작을 위한 각각의 오디오 데이터 TRDTx 내에 n 섹터와 관련하여, 이들 데이터는 DSC가 증가되는 동안 저장된다. 이들 오디오 데이터가 정상 재생 동작의 그것과 같은 시간 순서로 연속된다.
FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FPDTx 사이에 n 섹터를 위한 오디오 데이터가 일시적으로 연속되는 오디오 데이터에 상응하는 반면, 오디오 데이터 FRDTx는 이 오디오 데이터 FRDTx+1에 일시적으로 연속하지 않는다.
ASC 측면에서, FR 재생 동작 동안, m 섹터를 위한 오디오 데이터가 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv와 관련하여 먼저 판독되며, 그리고 음성이 J1어드레스 점프에 의해 FR 재생 동작 동안 출력된다. ASC가 복귀 방향을 따라 직접 실행되기 때문에, FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT1이 판독된다. 이 경우, FR 재생 동작을 위한 각각의 오디오 데이터 FRDTx는 일시적으로 연속되지 않기 때문에, ASC가 이오디오 데이터를 판독하도록 매 1 섹터 만큼 증가될 때조차, FR 재생 동작 동안의 음성이 얻어진다. 그러나, 이 실시예에 따라, ASC에 근거한 오디오 데이터 판독 동작이 FR 재생 동작를 위한 오디오 데이터 FRDTx를 위해 실행될 때조차, m 섹터를 위한 오디오 데이터가 판독되고 어드레스 점프가 실행된다 (F212 내지 F 215). 복귀 방향을 따르는 어드레스 점프 번호와 관련하여, 단계 F216에서의 판단의 결과로서, 재생된 오디오 데이터가 FR 재생 동작를 위한 오디오 데이터 FRDTx가 된 후에 이것은 J2 (즉 J2<J1)에 세팅된다(F218).
8. FR 재생 동작이 정상 재생 동작으로 변하는 때의 동작FR 재생 동작이 정상 재생 동작으로 변하도록 이루어지는 때, ASC 측면에서 실행된 프로세스 동작이 제6도에 도시된 단계 F214 내지 F202로 복귀되며, 그리고 단계 F203과 F204에 한정된 프로세스 동작이 실행된다. 즉, ASC의 카운터 값으로서, 이 FR 재생 동작이 끝나는 때에 얻어진 카운터 값이 이용되고 그리고 이의 층가가 직접 재시작되므로, 데이터 판독 동작이 매 1 섹터를 위해 개시된다.
다른 한 편으로, DSC 측면에서 실행된 프로세스 동작으로서, 프로세스 동작이 제5도에서 단계 F116으로부터 F110으로 전진된다. 먼저, ASC의 현재 카운터 값에 근거하여 DSC의 카운터 값이 다시 세팅된다. 이 프로세스 동작이 단계 F102로부터 단계 F103, F104 및 F105에 한정된 프로세스 동작으로 이동된다.
이 이동 동작은 이제 제12a도 및 제12b도, 및 제13a도 및 제13b도에 근거하여 설명된다.
제3의 예는 제12a도에 도시된 것처럼, FR 재생 동작이 시작된 후에 FR 재생 동작은, 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터가 ASC 측면에서 여전히 판독되는 순간에 완료되는 경우이다.
이 때에, 제12b도에 도시된 것처럼, 정상 재생 동작이 ASC 측면에서 이 때에 카운터 값으로부터 시작된다. 다시 말해, ASC의 카운터 값이 매 1 섹터만큼 증가되는 때, 오디오 데이터가 매 선택된 시간 주기 동안 완충 기억 장치(13)로부터 판독된다. 그 결과, 정상 재생 동작으로부터 만들어진 음성은, 프로세스 동작이 정상 재생 동작으로 이동된 직후 어떠한 음성 중단없이 출력될 수 있다. 다시 말해, 데이터는, 일시적으로 복귀되는 FR 재생 동작으로부터 시간이 경과하는 방향을 따라 완충 기억 장치(13)로부터 판독되고, 그리고 이 판독 데이터가 재생된다.
다른 한편으로, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT를 얻는데 이용되는 카운터 값이 DSC 측면에서 직접 이용되지 않지만, 제5도에 도시된 단계 F110에 세팅된다.
즉, 제12b도에 도시된 것처럼, ASC의 현재 카운터 값후에 500 msec에서 판독되는 어드레스 P7에 저장된 오디오 데이터가 확인된다. 여기에서, 어드레스 비교는 어드레스 P7에서의 섹터와 어드레스 P7-1에서의 섹터 사이에서 실행된다. 섹터들이 일시적으로 연속되지 않으면, 어드레스 P7에 저장되는 섹터에서의 데이터가 저장된다. 즉, 완충 기억 장치(13)에 미리 저장된 데이터가 예를 들어 디스크(1)에 저장된 오디오 데이터 DTv에 연속되는 데이터가 저장될 이 디스크(1)로부터 완충 기억 장치(13)로 판독된다. 어드레스 P7에서의 섹터가 어드레스 P7+1, P7+2, ---에서의 섹터에 일시적으로 연속되면, 이 연속성이 중단되는 지점이 찾아진다. 이 연속성이 중단되는 지점을 찾는 방법은 제9a도 및 제9b도와 관련하여 미리 설명한 것처럼 그 방법에 의해 실행된다. 제12b도에 도시된 예처럼, 이 연속성이 중단된 지점은 정상 재생 동작을 위한 저장된 오디오 데이터 DTv가 끝나는 지점에 상응한다. 그 결과, 제12b도에 도시된 것처럼, DSC는 어드레스 P8에 상응하도록 세팅되고, 그리고 디스크(1)로부터 데이터 판독 동작이 재시작되므로, 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터가 연속성을 얻기 위해 완충 기억 장치(13) 안에 넣어진다.
제4의 예는 제13a도에 도시된 것처럼 FR 재생 동작이 시작된 후에 FR 재생 동작은, FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT3가 ASC 측면에서 판독되는 순간에 끝나는 경우이다.
이 때에, 제13b도에 도시된 것처럼, ASC 측면에서, 정상 재생 동작은 FF 재생 동작이 이루어질 때에 시작된다. 즉, ASC의 카운터 값이 매 1섹터만큼 증가되는 동안, 오디오 데이터가 완충 기억 장치(13)로부터 매 선택된 시간 동안 판독된다. DSC가 증가되는 동안(정상 재생 동작을 따라), FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT3에서 각각의 섹터가 저장되기 때문에, 이 프로세스 동작이 정상 재생 동작으로 이동된다. 따라서, ASC가 감소 동작으로부터 증가 동작으로 변하는 직후에, 정상 재생 동작 동안 만들어지는 음성이 어떠한 음성 중단 없이 출력된다. 특히, FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDTx와 관련하여, 상대적으로 긴 "n" 섹터를 위한 오디오 데이터가 전달되기 때문에, FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDTx는 이 동작이 정상 재생 동작으로 이동된 후에 어느 정도 판독될 때조차, 이 오디오 데이터는 정상 재생 동작에 의해 만들어진 음성 출력으로서 출력될 수 있다.
다른 한편으로, FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FFDTx를 얻는데 이용되는 카운터 값은 DSC 측면에서 이용되지 않지만, 제5도의 단계 F110에 다시 세팅된다.
즉, 제13b도에 도시된 것처럼, ASC은 현재 카운터 값 후에 500 msec 에서 판독되는 어드레스 P9에 저장된 오디오 데이터가 확인된다.
여기에서, 이 어드레스 비교는 어드레스 P9에서의 섹터와 어드레스 P9-1에서의 섹터 사이에서 실행된다. 이 섹터들이 일시적으로 연속되지 않으면, 어드레스 P9에서 저장되는 섹터에서의 데이터가 저장된다. 즉, 완충 기억 장치(13)에 저장되어 있는 어드레스 P9-1에서의 섹터의 데이터에 일시적으로 연속되는 디스크(1) 상의 데이터가 판독되고 이 판독 데이터는 완충 기억 장치(13) 안에 저장된다. 어드레스 P9에서의 섹터가 어드레스 P9-1에서의 섹터에 일시적으로 연속되면, 그 다음 어드레스 P9+1, P9+2, ---과 관련한 섹터가 확인되고, 이 연속성이 중단되는 지점이 찾아내진다. 이 연속성이 중단되는 지점을 찾기 위한 방법이 제9a도 및 제9b도에서 설명된 것과 같은 방법을 이용하여 실행된다.
제13b도에 도시된 것처럼 이 연속성이 중단되는 지점이 제13a도의 FF 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT1 사이의 경계의 어드레스 P10에 상응한다.
따라서, DSC의 카운터 값은 어드레스 P10에 상응하는 값에 세팅되고, 그리고이 디스크(1)로부터 데이터 기록 동작이 이 상태로부터 재시작된다. 제13b도에 도시된 것처럼, 이 오디오 데이터는 FR 재생 동작을 위한 데이터 FRDT2로부터 연속성을 얻기위해 이 디스크(1)로부터 판독된다. 그 다음, 이 판독 오디오 데이터는 정상 재생 동작을 위한 데이터 DTv로서 완충 기억 장치(13) 안에 넣어진다.
이 연속성은 500 msec 후에 현재 ASC 값으로부터 어드레스에 저장되어 있는 섹터 데이터로서 중단된다. 이 경우에, 이 연속성은 FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 FRDT3와 FRDT2 사이의 경계에서 중단되고, FR 재생 동작 동안 만들어지는 음성은 이 경계 영역에서 출력된다. 그러나, 이는 FR 재생 동작이 끝난 후 매우 짧은 시간 주기에 상응하기 때문에, 실제적인 문제가 없다.
전술한 것처럼, 본 실시예에 따라, 정상 재생 동작이 FF 재생 동작 또는 FR 재생 동작과 같은 고속의 재생 동작으로 이동되는 때, 고속 재생 동작에 의해 만들어지는 음성은 완충 기억 장치(13)에 저장되어 있는 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv를 이용하여 출력된다. 그 결과, 재생 동작들 사이의 전달 동작 동안 음성 중단이 발생하지 않으며, 부드러운 동작 감각(smooth operation feelings)이 실현된다.
재생 동작은 FF 재생 동작 또는 FR 재생 동작과 같은 고속 재생 동작으로부터 정상 재생 동작으로 이동될 때, 정상 재생 동작을 위한 오디오 데이터 DTv 또는 FF 재생 동작/FR 재생 동작을 위한 오디오 데이터 (FFDTx, FRDTx)가 음성을 재생하는데 이용된다. 따라서, 재생 동작들 사이의 전달 동작 동안 음성 중단이 발생하지 않으며, 부드러운 동작 감각이 실현된다.
여러가지 실시예들이 설명되는 동안, 본 발명에 따른 기록 및/또는 재생 장치가 이들 실시예의 전술한 배열에 제한되지 않으며, 그리고 또한 실제적인 프로세싱 순서는 제5도와 제6도에 도시된 것들에 한정되지는 않지만 변할 수 있다. 기록 매체로서 자기 광학 디스크를 이용하는 기록 및/또는 재생 장치가 전술한 실시예에 설명되었다 할지라도, 본 발명은 자기 테입과 같은 테입 형상 자기 매체를 이용하여 기록 및/또는 재생 장치에 비슷하게 적용된다.
제 1 도는 디스크의 트랙 포맷도.
제 2 도는 본 발명의 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치의 배열을 나타내는 블록도.
제 3 도는 디스크의 데이터 섹터.
제 4 도는 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 이용되는 완충 기억 장치의 저장 영역을 나타내는 다이어그램.
제 5 도는 기억 장치 제어기의 디스크 구동 측면에 제공된 섹터 카운터의 프로세스 동작을 나타내는 흐름도.
제 6 도는 기억 장치 제어기의 오디오 압축 인코더/디코더에 제공되어 있는 섹터 카운터의 프로세스 동작을 설명하는 흐름도.
제 7a 도 및 제 7b 도는 이 실시예에 따른 기록 및/또는 재생장치에서 정상 재생 동작 동안 완충 기억 장치의 동작을 설명하는 설명 다이어그램.
제 8a 도 및 제 8b 도는 정상 재생 동작이 이 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 FF 재생 동작으로 변할 때, 완충 기억 장치의 동작을 설명하는 다이어그램.
제 9a 도 및 제 9b 도는 FF 재생 동작이 이 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 정상 재생 동작으로 변할 때, 완충 기억 장치의 제1 동작 예를 나타내는 다이어그램.
제 10a 도 및 제 10b 도는 FF 재생 동작이 이 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 정상 재생 동작으로 변할 때, 완충 기억 장치의 제2 동작 예를 나타내는 다이어그램.
제 11a 도 및 제 11b 도는 정상 재생 동작이 이 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 FR 재생 동작으로 변할 때, 완충 기억 장치의 동작을 설명하는 다이어그램.
제 12a 도 및 제 12b 도는 FR 재생 동작이 이 실시예에 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 정상 재생 동작으로 변할 때, 완충 기억 장치의 제3의 동작 예를 설명하는 다이어그램.
제 13a 도 및 제 13b 도는 FR 재생 동작이 이 실시예 따른 기록 및/또는 재생 장치에서 정상 재생 동작으로 변할 때, 완충 기억 장치의 제4의 동작 예를 나타내는 다이어그램.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
3 : 광헤드 7 : 증폭기
9 : 서보회로 10 : 어드레스 디코더
11 : 시스템 제어기 12 : 기억 장치 제어기
20 : 디스플레이

Claims (15)

  1. 기록 매체와 관련하여 상대적으로 이동하여 기록 매체에 기록된 오디오 데이터를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 기억 수단; 및
    상기 오디오 데이터를 상기 기억 수단에 기록하는 동작과 상기 기억 수단에 저장된 상기 오디오 데이터의 판독 동작을 제어하기 위한 제어 수단, 여기에서 상기 제어 수단은 이 오디오 데이터를 상기 기억 수단에 기록하고 그리고 상기 판독 수단에 의해 판독되는 오디오 데이터의 기록 속도가 상기 기억 수단에 저장된 오디오 데이터의 판독 속도보다 더 높이 되는 방식으로 이 오디오 데이터를 판독하는 것을 제어하며 고속의 재생 동작 조건이 세팅되는 때, 상기 제어 수단은 고속 재생 동작이 기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터를 이용하여 실행되도록 하며 그리고 상기 기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터에 근거한 고속 재생 동작 프로세스가 완료된 후에, 상기 제어 수단은 기록 수단과 관련하여 고속으로 상기 판독 수단을 상대적으로 전달하며, 상기 오디오 데이터의 고속 재생 동작 프로세스가 실행되고 상기 기억 수단에 기록되도록 기록 매체로부터 판독되는 상기 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 세팅된 때, 상기 제어 수단이 불연속 방식으로 상기 기억 장치에 저장된 상기 오디오 데이터의 선택된 양을 판독하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 세팅된 때, 상기 제어 수단은 상기 오디오 데이터가 이 기록 매체로부터 판독되는 방식으로 기록 매체와 관련하여 상기 판독 수단을 전달하며, 이 기록 매체의 데이터 양은 상기 기억 수단에 저장된 상기 오디오 데이터가 그로부터 판독되는 때에 오디오 데이터의 데이터 양보다 큰 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 세팅될 때, 상기 제어 수단이 상기 기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터에 연속되는 그리고 아래 방향으로 일시적으로 위치하는 어드레스로부터 기록 매체와 관련하여 고속으로 상기 판독 수단을 전달하며, 이 기록 수단으로부터 판독된 오디오 데이터가 상기 기억 수단에 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 정상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때, 상기제어 수단은 상기 고속 재생 동작 조건이 정상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때에 상기 기억 수단에 저장된 오디오 데이터를 연속적으로 판독하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    이 동작 조건이 상기 정상 재생 동작 조건으로 된후에, 상기 제어 수단은, 상기 고속 재생 동작 조건이 상기 정상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때에, 상기 기억 수단으로부터 판독된 오디오 데이터의 어드레스와 다른 어드레스를 가지는 오디오 데이터의 헤드 위치로부터, 상기 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터를 상기 기억 수단에 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 정상 재생 동작 조건으로 변하는 때에, 상기 기억 수단으로부터 판독된 오디오의 어드레스가 상기 변경 시기에 기억 수단으로부터 판독된 상기 오디오 데이터로부터정해진 거리만큼 분리된 오디오 데이터의 어드레스에 연속되는지의 여부를 상기 제어 수단이 판단하며,상기 다른 어드레스를 가지는 오디오 데이터의 헤드 위치가 정해지는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어 수단은, 상기 고속 재생 동작 조건이 정상 재생 동작 조건으로 변할 때에 상기 기억 수단으로부터 판독된 오디오 데이터의 어드레스와 상기 변경 시기에 상기 기억 수단으로부터 판독된 오디오 데이터로부터 정해진 거리만큼 분리되어 있는 오디오 데이터의 어드레스를 비교하며, 그리고 비교 결과가 상기 판독된 오디오 데이터의 어드레스가 상기 정해진 거리 만큼분리되어 있는 상기 오디오 데이터의 어드레스에 연속되지 않음을 의미할 때, 상기 제어 수단이 상기 판독 수단으로부터 판독된 오디오 데이터를 상기 분리된 오디오 데이터로부터 헤드 위치에 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 위한 재생 장치.
  9. 오디오 데이터가 기록 매체에 어드레스 데이터와 함께 기록되며;
    판독 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터가 기억 수단에 일단 저장되고;
    기억 수단에 저장된 오디오 데이터가 판독되며;
    그리고 오디오 데이터는, 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터의 기록 속도가 기억 수단에 저장된 오디오 데이터의 판독 속도보다 더 높은 식으로 기억 수단에/기억 수단으로부터
    기록/판독되는 기록 매체를 재생하는 방법에 있어서,
    고속 재생 동작 조건이 세팅될 때, 상기 재생 방법이 상기 기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터의 이용으로 고속 재생 동작 프로세스를 실시하며;
    기록 매체는 판독 수단과 관련하여 고속으로 상대적으로 이동되며 이에 의해판독 수단에 의해 판독된 오디오 데이터가 기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터에 연속되어 기억 수단에 기록되고; 및
    기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터를 위한 고속 재생 동작 프로세스가 실시된 후에, 이 기록 매체는 판독 수단과 관련하여 고속으로 상대적으로 이동되며, 기록 매체로부터 판독된 그리고 기억 수단에 기록된 오디오 데이터를 위한 고속 재생 동작 프로세스가 실행되는 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 세팅될 때, 상기 기억 수단에 저장된 상기 오디오 데이터의 선택된 양이 불연속 방식으로 판독되는 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 세팅될 때, 상기 판독 수단은, 상기 오디오 데이터가 기록 매체로부터 판독되는 방식으로, 기록 매체와 관련하여 상대적으로 이동되며, 이 기록 매체의 데이터 양은 상기 기억 수단에 저장된 상기 오디오 데이터가 그로부터 판독되는 때, 오디오 데이터의 데이터 양보다 더 큰 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 세팅될 때, 상기 판독 수단이 상기 기억 수단에 미리 저장된 오디오 데이터에 연속되는 그리고 아래 방향으로 일시적으로 위치되는 어드레스로부터 기록 매체와 관련하여 고속으로 상대적으로 이동되며, 기록 수단으로부터 판독된 오디오 데이터가 상기 기억 수단에 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 정상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때, 상기 기억 수단에 저장된 오디오 데이터는 상기 고속 재생 동작 조건이 절상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때에 연속적으로 판독되는 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    동작 조건이 상기 정상 재생 동작 조건으로 된 후에, 상기 기록 매체로부터 판독된 오디오 데이터는, 상기 고속 재생 동작 조건이 상기 정상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때, 상기 기억 수단으로부터 판독된 오디오 데이터의 어드레스와 다른 어드레스를 가지는 오디오 데이터의 헤드 위치로부터 상기 기억 수단에 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 고속 재생 동작 조건이 정상 재생 동작 조건으로 스위칭되는 때에 상기 기억 수단으로부터 판독되는 오디오 데이터의 어드레스가 상기 변경 시기에 기억 수단으로부터 판독된 상기 오디오 데이터로부터 정해진 거리 만큼 분리된 오디오 데이터의 어드레스에 연속되는지되 여부가 판단되며, 상기 다른 어드레스를 가지는 오디오 데이터의 헤드 위치가 정해지는 것을 특징으로 하는 기록 매체 재생 방법.
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