KR100342124B1 - 화상 혼색 처리 장치 - Google Patents

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KR100342124B1
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야마다도루
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가네코 히사시
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Abstract

반투명 표시 및 확대 표시의 화상 처리에서 승산 계산이 필요하지 않은 화상 혼색 처리 장치를 제공한다. 복수개의 서로 인접하는 화소로 하나의 소영역을 구성한다. 표시 프레임마다에, 그 소영역 중 소정 수의 화소에 배경화상의 화소 데이터를 표시하고, 그 외의 화소에 슈퍼임포징하는 화상의 화소데이터를 순차 표시한다. 종방향으로의 2배의 화상 확대에서는 보간 라인으로서 표시 프레임 마다에 그 상하의 원화상의 화소치를 교대로 선택하여 표시한다.

Description

화상 혼색 처리 장치{Image color blending processor}
본 발명은, 화상 혼색 처리 장치에 관한 것으로, 특히 2개의 화상을 중첩시켜 앞쪽의 화상을 통해 뒤쪽의 화상이 보이도록 할 수 있는 반투명 표시나, 화상을 확대 표시할 때에 보간 화소의 혼색 처리를 행하는 화상 혼색 처리 장치에 관한 것이다.
화상의 반투명 표시에 관해서는 α 블렌딩(α blending)이라고 하는 혼색 처리가 잘 알려져 있다. α 블렌딩은 2개의 화상을 합성하기 위한 방법으로, 한쪽의 화상을 슈퍼임포징 화상, 다른 쪽의 화상을 배경 화상으로 하면, 관측자에게 슈퍼임포징 화상을 통해 배경 화상을 볼 수 있는 감각을 부여하는 화상의 합성 방법이다. 컬러 화상의 1 화소 데이터가 그 화소의 휘도를 나타내는 R, G, B의 각 디지탈 수로 구성되어 있다고 하면, α 블렌딩처리에서는 S[R,G,B]= αF[R,G,B]+(1-α)H[R,G,B]의 처리를 행한다.
여기서, α는 투명도를 정의하는 수치이고 α치라고 불리우며, F[R,G,B]는 슈퍼임포징 화상의 1화소의 각 색의 데이터, H[R,G,B]는 슈퍼임포징 화상의 1화소와 동일한 위치에 있는 배경 화상의 1 화소의 각 색의 데이터, S[R,G,B]는 합성 화소의 각 색의 데이터이다. α=0는 완전 투명, α=1은 완전 불투명을 의미하므로, 0〈α〈1이다.
도 1은 α블렌딩 처리의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 1에 있어서, 배경 화상(11)은 배경 화상을 출력하고, 슈퍼임포징 화상(12)는 슈퍼임포징 화상을 출력하고, 양 화상은 기억장치(1)에 기억된 화상 데이터로서 표현되어 있다. 프레임 메모리(21)는 데이터 처리장치(2)내에 있고, 배경 화상의 1프레임분이 배경화상(11)으로부터 순차 판독되어 기억되며, 프레임 메모리(22)는 데이터 처리장치(2)내에 있고 슈퍼임포징 화상의 1 프레임분이 슈퍼임포징 화상(12)으로부터 순차 판독되어 기억된다.
프레임 메모리(21)와 프레임 메모리(22)로부터의 판독 및 표시용 프레임 메모리(23)로의 기록은 공통의 어드레스 신호에 의해 행해진다.
프레임 메모리(22)로부터 판독된 슈퍼임포징 화소치는 승산기(66)에서 수치 α가 승산되고, 프레임 메모리(21)로부터 판독된 배경 화소치는 승산기(65)에서 수치(1-α)가 승산되고, 승산기(65, 66)의 출력이 가산기(67)에서 가산되고, 표시용 프레임 메모리(23)에 입력되고, 이 표시용 프레임 메모리(23)의 데이터가 판독되어 디스플레이 장치(3)에 표시된다.
이상과 같이, α블렌딩 처리에서는 투명도를 표시하는 수치 α에 임의의 값을 선택할 수 있으나, 특히 승산기(65, 66)를 소프트웨어로 실현하는 경우에는 많은 양의 계산이 필요하다는 문제가 있고, 이 처리는 프레임 메모리로의 데이터 전송시에 행해지기 때문에, 표시장치의 처리능력(throughput) 여하에 따라 화상의 표시속도에 영향을 주고, 동화상 재생처리 등 실시간 처리를 필요로 하는 경우 등에, 충분히 원활한 혼색처리가 가능하지 않은 문제점이 있었다.
이 때문에, 일본 특개소 61-159690호 공보에는, 슈퍼임포징 화상과 배경 화상의 화소치들의 α블렌딩을 행하지 않고, 슈퍼임포징 화상의 화소를 일정 비율로 간인하여 배경화상에 슈퍼임포징함으로써 의사적으로 반투명 표시를 행하는 방법도 개시되어 있다. 그러나, 슈퍼임포징 화상의 화소들을 단순히 간인하는 것으로는, 예를 들면 1화소분의 폭의 횡선이 화상내에 존재한 경우, 이 횡선이 표시되지 않거나, 이 횡선이 표시되어도 파선으로 표시되어 버리는 문제점이 있었다.
또, 이와 같은 종류의 혼색처리는 슈퍼임포징 화상의 반투명 표시뿐만 아니라, 화상의 확대 등에도 응용된다. 종방향으로 2배로 화상 확대하는 경우를 예를 들어 설명하면, 단순히 동일 데이터를 2라인씩 표시하는 방법도 있지만, 화상의 자연감(natural feeling)을 잃기 때문에, 화소 데이터의 보간 처리가 행해진다.
도 2는 종방향으로 확대되는 화상 데이터에 대한 프레임 메모리의 일부를 표시하는 블록도이다. 도 2에 있어서, A, B, C, D는 각각 1라인분의 메모리이다. 도 3은 종래의 확대처리의 단계를 나타낸 흐름도이다. 예를 들면 라인 A와 라인 B 사이에서 라인 AB을 보간하는 경우(단계 90에서 yes), 확대 대상 화상의 1 라인(예를 들면 라인 A)의 1 화소의 데이터를 꺼낸다(단계 91). 다음의 1 라인(예를 들면 라인 B)의 라인 A으로부터 꺼낸 화소와 동일 수평 위치의 1화소의 데이터를 꺼낸다(단계 92). 꺼낸 2화소의 평균치를 계산한다(단계 93). 즉, α=1/2로서 α 블렌딩을 행한다. 이 평균치를 라인 AB 의 각 화소치로서 라인들 사이에 삽입하여 보간한다. 이와 같은 보간처리를 1라인 걸러(즉, 2라인마다) 행하여 종방향 확대 화상을 얻는다(단계 90 및 단계 96 내지 100).
이 경우에도 단계(93)에서 혼색 계산을 필요로 하고, 상기 예에서는 1 라인 걸러 평균치를 보간하여 종방향으로 2 배의 확대를 행하고 있으나, 예를 들면 확대율을 3배로 하는 경우 등에 원활한 보간 처리를 행하기 위해서는 적절한 α값을 이용한 블렌딩을 필요로 하고, 처리 장치에 큰 부담이 걸리게 하는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 처리에 부담이 큰 α 블렌딩을 필요로 하지 않고, 처리능력이 작은 처리장치에서도 충분하게 실시간으로 고품질의 혼색 처리를 행할 수 있는 화상 혼색 처리장치를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위해, 본 발명에서는 시각 특성을 이용하고, 간단한 처리 장치로 반투명 표시나, 확대 표시가 가능한 화상 혼색 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 상기 목적을 달성하기 위해, 제 1 원화상에 제 2 원화상을 반투명으로 슈퍼임포징하여 화상을 표시하는 화상 혼색 처리 장치에 있어서, 표시화상을 서로 인접하는 일정 수의 화소들로 구성된 복수의 소영역들로 나누고, 이 소영역들의 각각에 대해, 상기 표시 화상의 표시 프레임마다에, 표시 프레임의 타이밍 및 표시 어드레스를 참조하고, 상기 제 1 원화상의 상기 소영역들의 화소 데이터와 상기 제 2 원화상의 상기 소영역들의 화소 데이터를 일정 비율로, 각 화소의 선택율이 시간적 및 공간적으로 균등하게 되도록 순차 선택하는 표시 선택부와, 상기 표시 화소 선택부에서 선택된 상기 화소 데이터에 기초하여 표시 화상신호를 생성하는 표시처리부를 포함하는 화상 혼색 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 제 2 양태에 따르면, 제 1 양태에 있어서, 상기 소영역은 인접하는 적어도 4개의 화소들로 구성된다.
본 발명의 제 3 양태에 따르면, 제 1 양태에 있어서, 상기 제 1 원화상을 전개하는 제 1 프레임 메모리와, 상기 제 2 원화상을 전개하는 제 2 프레임 메모리와, 상기 표시 화상의 수직 동기 신호에 동기하여 인크리먼트되고 0 내지 3 의 카운트치를 순환적으로 출력하는 타이밍 카운터를 구비하는 화상 혼색 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 제 4 양태에 따르면, 제 1 양태에 있어서, 상기 표시 화소 선택부는 슈퍼임포징 표시 영역에 있어서는, 상기 표시 어드레스의 X어드레스 및 Y어드레스를 2진수로 표시한 경우의 각각의 LSB(최하위 비트)의 값과, 상기 카운트치의 조합에 따라, 상기 제 1 프레임 메모리와 상기 제 2 프레임 메모리중 어느 한쪽의 표시 어드레스에 대응하는 화소 데이터를 선택하는 화상 혼색 처리 장치를 제공한다.
따라서, α 블렌딩과 같은 처리 장치에 부담이 많은 승산처리를 필요로 하지 않고, 예를 들면 3:1, 1:1 또는 1:3의 혼색율로 고속으로, 또한 용이하게 반투명으로 화상을 슈퍼임포징할 수 있다.
본 발명의 제 5 양태에 있어서, 원화상의 화소들 사이에, 종방향 또는 횡방향, 또는 종방향 및 횡방향 모두로 일정 수의 화소를 보간함으로써 원화상을 확대표시하는 화상 혼색 처리 장치에 있어서, 확대표시될 화상의 표시 프레임 마다에, 상기 표시 프레임의 타이밍 및 표시 어드레스를 참조하고, 보간해야 할 각각의 화소치들로서, 각각의 좌우 및 상하의 가장 근접한 어드레스에 표시될 상기 원화상의 화소치의 화소 데이터의 어느 것을 일정 비율로, 각각의 화소치의 시간 평균이 보간해야 할 화소들에 인접하는 상기 원화상의 화소들 사이에서 공간적으로 원활하게 변화하도록 순차 선택하는 표시 선택부와, 이 표시 화소 선택부에서 선택된 화소 데이터에 기초하여 표시 화상 신호를 생성하는 표시 처리부를 구비한 화상 혼색 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 제 6 양태에 따르면, 제 5 양태에 있어서, 상기 확대 표시 화상은 상기 원화상의 데이터에 종방향으로 2라인마다 1라인의 화소를 보간하는 보간에 의해 얻어지는 종방향의 2배 확대 화상이고, 상기 표시화소선택부는 상기 보간 라인의 화소 데이터를 상기 보간 라인 바로 위 및 바로 아래에 표시되는 상기 원화상의 라인의 화소 데이터로부터 상기 표시 프레임마다에서 교대로 선택한다.
그러므로, 처리장치에 부담이 큰 화소치들의 승산처리나 평균치 처리를 필요로 하지 않고, 선형 보간과 같이 완만하게 변화하는 화소치가 변화하도록 관측자(viewer)가 보므로, 자연감을 잃지 않게 하여 화상을 확대 표시할 수 있다.
본 발명의 목적 및 특징은 첨부 도면을 참조한 다음의 상세한 설명으로부터명백하게 될 것이다.
도 1은 α 블렌딩의 처리 구성을 도시한 도면.
도 2는 종방향으로 확대되는 화상 데이터에 대해 프레임 메모리의 일부를 도시한 도면.
도 3은 종래 형태의 확대 프로세스를 도시한 흐름도.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예를 도시한 블록도.
도 5는 디스플레이 상의 표시 화상에서 표시 프레임마다에 서로 인접하는 화소의 슈퍼임포징을 설명하기 위한 개념도.
도 6은 화소치의 선택과정을 도시한 흐름도.
도 7은 도 4의 디스플레이상에 표시된 화상에 대해 인접하는 화소의 표시 프레임마다에 화상을 슈퍼임포징한 예를 도시한 개념도.
도 8은 도 4의 디스플레이상에 표시된 화상에 대해 인접하는 화소의 표시 프레임마다에 화상을 슈퍼임포징하는 다른 예를 도시한 개념도.
도 9는 어떤 타이밍에서 확대 표시 스크린을 도시한 개념도.
도 10은 어떤 타이밍에서 다른 확대 표시 스크린을 도시한 개념도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1 : 기억장치 2 : 데이터 처리장치
3 : 디스플레이 장치 4 : 표시 화소 선택부
11 : 배경 화상부 12 : 슈퍼임포징 화상원
21, 22 : 프레임 메모리 23 : 표시용 프레임 메모리
24 : 표시처리부 65, 66 : 승산기
67 : 가산기
도면을 참조하면, 본 발명의 실시예들이 상세히 설명되어 있다. 도 4는 본 발명의 제 1 실시예를 도시한 블록도이다. 도 4에 있어서, 데이터 처리장치(52)는 배경 화상(71)이 입력되는 프레임 메모리(81)와, 슈퍼임포징 화상(72)이 입력되는 프레임 메모리(82)와, 프레임 메모리를 판독하기 위해 표시 동기화 신호와 어드레스 신호에 따라 프레임 메모리(81)로부터 판독된 화소치 또는 프레임 메모리(82)로부터 판독된 화소치중 하나를 선택하는 표시 화소 선택부(54)와 표시 화소 선택부(54)에서 선택된 화소치에 따라 디스플레이 신호를 발생하여 디스플레이 장치(53)상에 표시하는 표시 처리부(84)로 구성된다.
도 1의 α 블렌딩 처리장치에 있어서는, 배경 화상에 (1-α)를 승산하고 슈퍼임포징 화상에 α를 승산하고, 승산된 결과를 가산하고 가산된 값을 디스플레이 장치(53)용 프레임 메모리에 기록한다. 그러나, 본 발명의 처리장치에 있어서, 배경 화소 또는 슈퍼임포징 화소중 어느 하나가 표시 화소 선택부(54)에서 선택되고 선택된 화소는 표시 처리부(84)로 출력된다. 그러므로, 도 1의 승산기(65, 66)에서 승산은 본 발명의 처리장치에서는 필요하지 않다.
표시 화소 선택부(54)의 동작을 설명한다. 도 5는 디스플레이 장치(53)상의 표시 화상에서 각 표시 프레임에 서로 인접하는 화소의 슈퍼임포징을 설명하기 위한 개념도이고, 이 경우, 난-인터레이스 방식(non-interlace system)으로서 설명한다. 이 예는 혼색율 3 대 1로 프레임 메모리(81)의 배경 화상 위에 프레임 메모리(82)의 슈퍼임포징 화상이 슈퍼임포징되는 반투명 표시를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 표시 화소 선택부(54)는 슈퍼임포징되는 화상의 영역에 있는 표시화상을 2×2화소 단위로 나누고 3화소에 대해서는 프레임 메모리(82)로부터 판독된 슈퍼임포징 화상의 화소치를 그리고 나머지 1 화소에 대해서는 프레임 메모리(81)로부터 판독된 배경 화상의 화소치를 선택한다. 이 경우, 2×2 화소 단위 대신에, 배경 화소의 선택되는 좌표는 디스플레이 장치의 동기 타이밍(T=0 에서 3)에 따라 표시 플레임마다에 도 5에 도시된 것과 같이 순차, 순환적으로 변경된다. 선택된 화소치에 따라, 표시처리부(84)에서 발생된 표시 신호는 디스플레이 장치(53)상에 표시된다. 전술한 바와 같이, 시각상, 공간적, 또는 시간적으로 충분히 자연스럽게 혼색된 반투명 화상을 얻을 수 있다.
상기한 것과 같은 화소치를 선택하기 위해, 표시 화소 선택부(54)에, 예를 들면 프레임 메모리의 판독 XY어드레스의 각 LSB(least significant bit)의 조합(x, y)에 따라 프레임 메모리(81) 또는 프레임 메모리(82)로부터의 출력을 선택하는 선택기가 제공되거나, 또는 보다 바람직한 방법으로서는 프레임 메모리의 판독 XY 어드레스를 복수의 프레임 메모리중 어느 하나의 프레임 메모리에만 공급하는 게이트가 LSB의 조합(x, y)에 따라 제공된다. 이로써 화소치를 용이하게 선택할 수 있고 경미한 처리 부담으로 실현할 수 있다.
도 6은 화소치의 선택 처리를 도시한 흐름도이다. 표시를 시작하기 위해, 타이밍 T이 초기화된다(단계 31). 표시 화소 선택에서 표시 프레임마다의 타이밍을 확인하고(단계32), T=0(단계 33-0)인 경우와 프레임 메모리의 판독 XY어드레스의 LSB의 조합이 (0,0)이 경우에만, 프레임 메모리(81)의 배경 화소가 선택되고 프레임 메모리(82)의 슈퍼임포징 화소가 프레임 메모리의 판독 XY어드레스에 대해 선택된다. 위에서 나타낸 것과 같이, 하나의 프레임의 화상이 처리되고(단계 34), 이후 타이밍 T을 순환적으로 0 내지 3 증분한다(단계 35). 이러한 동작으로,
T=1, LSB=(1, 0), (단계 33-1),
T=2, LSB=(1, 1), (단계 33-2),
T=3, LSB=(0, 1), (단계 33-3)에서,
프레임 메모리(81)의 배경 화소는 상기 어드레스의 화소치로 선택되고, 프레임 메모리(82)의 슈퍼임포징 화소는 다른 어드레스들에 대해 선택된다.
이러한 동작으로, 도 5에 도시된 것과 같이 배경 화상에 대한 슈퍼임포징 화상의 혼색율을 3 대 1로 하여 반투명 슈퍼임포징을 행할 수 있다.
그리고 다음과 같은 경우,
T=0, 2, LSB=(0, 0)과 (1, 1),
T=1, 3, LSB=(1, 0)과 (0, 1)에서,
프레임 메모리(81)의 배경 화소는 상기 어드레스에 대해 선택되고, 도 7에 도시된 것과 같은 배경 화상에 대한 슈퍼임포징 화상의 혼색율을 1 대 1로 하여 반투명 슈퍼임포징을 행할 수 있다.
또한, 다음과 같은 경우,
T=0, LSB=(1, 0),(1, 1),(0, 1),
T=1, LSB=(1, 1),(0, 1),(0, 0),
T=2, LSB=(0, 1),(0, 0),(1, 0),
T=3, LSB=(0, 0),(1, 0),(1, 1)에서,
프레임 메모리(81)의 배경 화소가 상기 어드레스에 대해 선택되고, 도 8에 도시된 것과 같이 배경 화상에 대한 슈퍼임포징 화상의 혼색율을 1 대 3으로 하여 반투명 슈퍼임포징을 행할 수 있다.
또한, 예를 들면, 표시 화소 선택부(54)에서, 판독 XY어드레스의 하위 2비트를 참조하여, 3×3 또는 4×4의 화소치중 몇 개를 유사한 방식으로 순환적으로 선택함으로써, 각각 0% 내지 100%을 포함하는 10 웨이(way)또는 17 웨이의 혼색율로 반투명 슈퍼임포징을 행할 수 있다.
상기 예에 있어서, 슈퍼임포징 화상으로부터 선택된 화소들의 수는 일정하지만, 각 타이밍(표시 프레임)에서 적절한 화소 수를 선택함으로써, 혼색율의 단계를 더욱 증가시킬 수 있다.
도 4의 데이터 처리장치(52)에 있어서, 표시 화소 선택부(54)는 판독 XY어드레스에 따라 배경 화상의 프레임 메모리(81)와 슈퍼임포징 화상의 프레임 메모리(82)로부터 표시 화소를 선택하지만, 본 발명은 이러한 구성에 제한되는 것은 아니다. 예를 들면, 표시 화소 선택부(54)는 슈퍼임포징 화상(72)이 프레임 메모리(82)에 전개될 때, 선택 슈퍼임포징 화상만이 상기한 것과 같이 타이밍(표시 프레임)마다 프레임 메모리(82)에 전개되고, 표시 처리부(84)는 프레임 메모리(81)상에 프레임 메모리(82)의 화소 데이터가 중첩된 합성 표시를 하는 것으로 해도 된다. 또한, 각 타이밍에 대응하는 복수의 프레임 메모리들이 프레임 메모리(82)에 제공되고, 표시 화소 선택부(54)만이 각 타이밍에서 선택될 슈퍼임포징 화소를 전개하고 표시 처리부(84)는 각 타이밍(표시 프레임)에서 순서적으로 복수의 프레임 메모리들(82)중 하나를 선택하고, 또 프레임 메모리(81)상에 중첩 합성 표시를 해도 된다.
다음에, 본 발명의 화상 혼색 처리장치의 제 2 실시예를 설명한다. 예를 들면, 도 4에 있어서, 프레임 메모리(81)에 전개된 화상이 종방향으로 크기가 2배로 확대되어 표시되는 경우에, 종래의 확대 표시 처리장치는 확대 표시 화상의 보간 라인에 대해 상하에 있는 라인들의 화소치의 선형 보간치를 계산하여 표시한다. 그러나, 본 발명의 화상 혼색 처리장치에서, 표시 화소 선택부(54)는 표시 화상의 Y어드레스를 참조하고 짝수 라인(보간라인)에 대해, 예를 들면, T=0의 타이밍(표시 프레임)에서, 바로전 라인의 각 화소치가 선택되고 프레임 메모리(81)로부터 판독되고 도 9에 도시된 화상이 표시된다. 그리고 타이밍 T=1에서, 바로 뒤 라인의 각 화소치는 프레임 메모리(81)로부터 판독되고 도 10에 도시된 화상이 표시된다.
이러한 동작으로, 각 표시 프레임에서 타이밍 0 과 1를 순환시킴으로써, 제 1 실시예에서와 같이, 선형 보간(평균화)된 보간 라인은 시각상, 공간적, 시간적으로 원활하게 표시될 수 있다.
상기 설명에서, 화상을 종방향으로 2배 확대하는 경우에 대해 설명하였으나, 예를 들면 보간 라인을 2개씩 삽입하고 종방향으로 3배 확대하는 경우에는, 표시 프레임에 동기하여 타이밍을 T=0 내지 2로 순환시키고, 보간 라인의 바로 앞 라인의 화소치를 상, 바로 뒤 라인의 화소치를 하로 표현하여, 보간 라인의 각각에 대해서,
T=0에서는, 상, 상
T=1에서는, 상, 하
T=2에서는, 하, 하
로 표현함으로써, 2개의 보간 라인에 대해, α 블렌딩과 같은 승산 처리를 하지 않고, 상하 라인의 화소치를 2:1 및 1:2로 선형 보간한 원활한 화소치를 부여하는 보간 라인을 표시할 수 있다.
횡방향으로 화상을 확대하는 경우에 있어서도, 상기한 동작에서와 같이, 타이밍(표시 프레임) 마다에 프레임 메모리(81)의 X 어드레스 전후의 화소치가 보간되어 순환적으로 표현되고, 이러한 동작으로 자연 확대 화상이 용이하게 얻어질 수 있다. 상기한 실시예들의 조합에 의해, 처리 부담이 큰 승산 처리를 필요로 하지 않고 또한 자연감을 손상시키지 않고 수직 및 횡방향 확대 화면을 표시할 수 있다.
이상의 설명으로부터 명백하게 알 수 있는 것과 같이, 본 발명에 의하면, 처리장치에 부담이 큰 승산처리를 필요로 하지 않는 화상의 반투명 표시를 할 수 있고, 화상의 확대 표시를 위해 보간해야 할 라인의 화소들의 보간 계산을 필요로 하지 않고 확대 표시에 보간 효과를 부여할 수 있다. 따라서 본 발명에 따르면, 처리능력이 비교적 작은 처리장치를 사용하여, 충분히 고속으로, 또한 고품질로 반투명 슈퍼임포징이나, 화상 확대 등의 화상 처리를 행할 수 있다.
이상 특정의 예시적인 실시예를 참조하여 본 발명을 설명하였으나, 이들 실시예에 한정되는 것은 아니며 단지 다음의 특허청구범위에 의해서만 한정되는 것이다. 이 기술분야에서 숙련된 사람은 본 발명의 범주 및 사상을 이탈하지 않고 상기 실시예를 변경 또는 변형할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.

Claims (6)

  1. 제 1 원화상에 제 2 원화상을 반투명으로 슈퍼임포징하여 화상을 표시하는 화상 혼색 처리 장치에 있어서,
    표시화상을 서로 인접하는 일정 수의 화소들로 구성된 복수의 소영역들로 나누고, 이 소영역들의 각각에 대해, 상기 표시 화상의 표시 프레임마다에, 표시 프레임의 타이밍 및 표시 어드레스를 참조하고, 상기 제 1 원화상의 상기 소영역들의 화소 데이터와 상기 제 2 원화상의 상기 소영역들의 화소 데이터를 일정 비율로, 각 화소의 선택율이 시간적 및 공간적으로 균등하게 되도록 순차 선택하는 표시 화소 선택부와,
    상기 표시 화소 선택부에서 선택된 상기 화소 데이터에 기초하여 표시 화상신호를 생성하는 표시처리부를 포함하는 화상 혼색 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 소영역은 인접하는 적어도 4 화소들로 구성되는 화상 혼색 처리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 원화상을 전개하는 제 1 프레임 메모리와,
    상기 제 2 원화상을 전개하는 제 2 프레임 메모리와,
    상기 표시 화상의 수직 동기 신호에 동기하여 인크리먼트되고 0 내지 3 의 카운트치를 순환적으로 출력하는 타이밍 카운터를 구비하는 화상 혼색 처리 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 표시 화소 선택부는 슈퍼임포징 표시 영역에 있어서는, 상기 표시 어드레스의 X 어드레스 및 Y 어드레스를 2 진수로 표시한 경우의 각각의 LSB(최하위 비트)의 값과, 상기 카운트치의 조합에 따라, 상기 제 1 프레임 메모리와 상기 제 2 프레임 메모리중 어느 한쪽의 표시 어드레스에 대응하는 화소 데이터를 선택하는 화상 혼색 처리 장치.
  5. 원화상의 화소들 사이에, 종방향 또는 횡방향, 또는 종방향 및 횡방향 모두로 일정 수의 화소를 보간함으로써 원화상을 확대표시하는 화상 혼색 처리 장치에 있어서,
    확대표시된 화상의 표시 프레임 마다에, 상기 표시 프레임의 타이밍 및 표시 어드레스를 참조하고, 보간해야 할 각각의 화소치들로서, 각각의 좌우 및 상하의 가장 근접한 어드레스에 표시될 상기 원화상의 화소치의 화소 데이터의 어느 것을 일정 비율로, 각각의 화소치의 시간 평균이 보간해야 할 화소들에 인접하는 상기 원화상의 화소들 사이에서 공간적으로 원활하게 변화하도록 순차 선택하는 표시 화소선택부와,
    이 표시 화소 선택부에서 선택된 화소 데이터에 기초하여 표시 화상 신호를 생성하는 표시 처리부를 구비하는 화상 혼색 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 확대 표시 화상은 상기 원화상의 데이터에 종방향으로 2라인마다 1라인의 화소를 보간하는 보간에 의해 얻어지는 종방향 2배 확대 화상이고,
    상기 표시화소선택부는 상기 보간 라인의 화소 데이터를 상기 보간 라인 바로 위 및 바로 아래에 표시되는 상기 원화상 라인의 화소 데이터로부터 상기 표시 프레임마다에서 교대로 선택하는 화상 혼색 처리 장치.
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