KR100340423B1 - 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이터 송신방법 - Google Patents

트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이터 송신방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 트랙볼데이타 및 키보드 데이타를 보다 효율적으로 전송하여 수신측의 처리를 단순화시킬 수 있을 뿐만아니라 키보드장치에서의 전류소모도 줄일 수 있는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신방법은 먼저 연속된 세개의 로우신호에 이어지는 하이신호 및 로우신호의 5개 칩으로 구성된 리더신호를 전송하고, 상기 리더신호에 이어서 동일한 데이타포맷을 갖는 트랙볼데이타 및 키보드 스캔데이타가 실린 데이타를 전송하고, 체크섬코드를 대신하여, 제3바이트의 코드값에 대한 보수값을 제4바이트에 할당하여 전송하여, 간단하게 제3바이트와 제4바이트의 비교에 의해 전송에러를 판단할 수 있도록 함에 의해서, 키보드장치에서의 전류소모를 줄이고, 컴퓨터측에서의 수신처리를 간략화시키는 효과가 있는 것이다.

Description

트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이터 송신방법{METHOD FOR TRANSMISSING DATA OF WIRELESS KEYBOARD HAVING TRACK-BALL}
본 발명은 퍼스널 컴퓨터의 입력장치인 트랙볼을 장착한 무선키보드로부터데이타를 송신하는 방법에 관한 것으로, 특히 보다 효율적으로 키보드의 데이타 및 트랙볼의 데이타를 함께 송신할 수 있는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신 방법에 관한 것이다.
퍼스널 컴퓨터의 대표적인 입력장치로는 키보드장치와 마우스장치를 들 수 있다. 그리고, 기술이 더욱 발달된 근래에 들어와서는, 상기 키보드장치나 마우스장치가 컴퓨터본체와 유선으로 연결됨에 의해 나타나는 여러가지 문제점과, 마우스 및 키보드가 따로 나와 있음으로 해서 비용이나 설치측면에서 발생하는 여러가지 문제점을 해결하기 위해, 도 7에 도시한 바와 같이 마우스를 키보드(73)내에 트랙볼(732)의 형태로 결합시키고, 퍼스널 컴퓨터(72)와의 데이타송신이 소정의 무선신호, 예를 들어, 적외선이나 고주파신호로 이루어지도록 한 트랙볼을 장착한 무선키보드장치가 개발되고 있다.
이러한 무선키보드장치는 도 7에 도시한 바와 같이, 컴퓨터(72)와 데이타를 주고받기 위해 케이블을 연결할 필요가 없으므로 설치 및 이용이 단순해지며, 한 컴퓨터에 다수개의 키보드를 연결가능하므로 다수의 사용자가 함께 이용할 수 있다는 등의 여러가지 잇점이 있으나, 유선키보드장치와는 다르게 키스캔데이타나 트랙볼데이타가 주변 잡음이나 기타 이유로 인해 오전송될 우려가 많다는 문제점이 있다.
도 1은 일반적인 무선키보드의 데이타를 전송하는 방법을 보이는 블럭도로서, 일정 주기로 스캔작업을 실행하여, 이 스캔작업에 의해 검색된 데이타를 패킷단위로 송신한다. 상기 패킷의 송신주기(T1)는 예를 들어, 25msec이고, 한 패킷은컴퓨터 본체와의 동기를 맞추면서 데이타가 전송됨을 알리기 위한 신호인 리더신호(다른 말로, 프리앰블(preamble)신호라고도 함)와, 상기 리더신호에 이어서 전송되며 키보드 또는 트랙볼데이타가 실린 총 4바이트의 데이타로 이루어진다.
상기 무선키보드의 데이타는 보통 잘 알려져 있는 4 PPM(PULSE POSITION MODULATION)방식으로 전송된다.
종래에는 도 2에 도시된 바와 같이, 리더신호로서 7개의 칩을 사용하여 0001110이라는 코드를 송신하는데, 이때 한 칩의 사이즈가 321.4㎛이므로, 상기 리더신호는 총 321.4㎛×7=2.249㎳의 사이즈로 구성된다.
그런데, 보통 리더신호는 수신부(퍼스널컴퓨터에 구비됨)에서 자신이 수신할 데이타라는 것을 인식할 수 있도록 하면서, 입력장치와 본체와의 동기를 맞추기 쉽도록 하는 것이 주 기능인데, 상기와 같이 리더신호가 커지면 수신측의 입장에서는 잡음에 강하다는 점이 있으나, 소정 주기마다 계속해서 데이타를 전송한다는 전송측면에서 볼때는 신호크기가 커져 데이타처리가 용이하지 않고 전류소모가 커진다는 문제점이 있다.
또한, 트랙볼이 장착되어 있는 무선키보드의 경우, 트랙볼데이타 및 키보드 데이타를 함께 송신하여야 하는데, 이때, 키보드의 데이타를 싣는 데이타구조와 트랙볼데이타를 싣는 데이타구조를 달리하면 수신측에서 두 가지의 포맷을 모두 처리하도록 구성되어야 하기 때문에 수신측의 프로그램용량이 커지고 비효율적이 되는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 고려하여 안출된 것으로서, 그 목적은 트랙볼데이타 및 키보드 데이타를 보다 효율적으로 전송하여 수신측의 처리를 단순화시킬 수 있을 뿐만아니라 키보드장치에서의 전류소모도 줄일 수 있는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 일반적인 무선키보드의 데이타 송신 방법을 보이는 블럭도이다.
도 2는 종래의 무선키보드 리더신호 구조를 보이는 블럭도이다.
도 3은 종래의 무선키보드 및 트랙볼데이타의 구조도이다.
도 4는 본 발명에 의한 무선키보드의 데이타 중 리더신호의 구조를 보이는 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 데이타 송신방법에 따른 키보드데이타 및 트랙볼데이타의 구조의 일실시예를 보이는 포맷도이다.
도 6은 본 발명의 데이타 송신방법에 따른 키보드데이타 및 트랙볼데이타 구조의 다른 실시예를 보이는 포맷도이다.
도 7은 트랙볼을 장착한 무선키보드를 구비한 컴퓨터시스템의 일반적인 구조를 보이는 사시도이다.
상술한 본 발명을 달성하기 위한 구성 수단으로서, 본 발명에 의한 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신방법은 연속된 세개의 로우신호에 이어지는 하이신호 및 로우신호의 5개 칩으로 구성된 리더신호를 전송하는 단계와, 상기 리더신호에 이어서 트랙볼데이타 및 키보드 스캔데이타가 실린 데이타를 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타송신방법에 대해서 설명한다.
도 4는 본 발명의 데이타송수신방법에 의하여, 무선키보드로부터 전송되는 패킷의 구조를 도시한 블럭도로서, 리더신호와 4바이트의 트랙볼 또는 키보드데이타로 이루어진 패킷에 있어서, 상기 리더신호를 '00010'의 5 칩으로 구성한다.
앞서 설명한 바와 같이, 무선키보드로부터 전송되는 데이타는 4PPM 방식으로 변조되어 전송되는데, 상기 4PPM방식은 특성상 로우신호가 연속적으로 세번이상 전송될 수 없다.
본 발명에서는 이를 감안하여 리더신호로서 연속된 세 개의 로우신호("0")를 전송하여 리더신호임을 인식할 수 있도록 하고, 그 다음 하이신호("1")를 전송하여수신측에서 동기를 맞출 수 있도록 하고, 그 다음으로 로우신호("0")를 송출하여, 리더신호의 끝을 알리도록 구성하여, 리더신호의 사이즈를 줄이고자 한다.
이렇게 구성된 리더신호는 종래와 마찬가지로 1칩당 사이즈가 321.4㎛라 할때, 총 5칩으로 구성되었으므로, 5 × 321.4㎛ = 1.607㎳의 사이즈를 갖는다.
따라서, 종래와 비교할때 리더신호의 사이즈가 579㎛ 감소되며, 이는 한 패킷당 사이즈가 그만큼 감소되는 것을 나타내는 것으로, 일정주기(25msec)마다 계속해서 상기 패킷단위로 트랙볼 데이타 및 키보드 데이타를 전송하는 무선키보드에 있어서, 전체적으로 상당한 량의 전류소모를 절감시킬 수 있다는 것을 뜻한다.
더하여, 본 발명의 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타송신방법에서는 상술한 리더신호에 이어서 전송되는 4 바이트의 데이타를 도 5에 도시한 바와 같이 구성한다. 즉, 제1바이트(Byte1)에는 키보드데이타인지 트랙볼데이타인지를 구분하는 데이타를 할당하고, 또한 어떤 사용자로부터 전송되는 것인지를 인식하도록 디바이스 ID와 유저ID를 할당하고, 제2바이트(Byte2) 및 제3바이트(Byte3)에는 각각 키보드데이타인지 트랙볼데이타인지에 따라서 키보드 스캔 데이타 또는 트랙볼 위치스캔데이타를 할당하고, 제4바이트(Byte4)에는 전송에러여부를 판단하기 위한 체크섬을 할당하여 구성한다.
우선, 키보드 데이타일 경우에는 도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 첫번째로 전송되는 제1바이트(Byte1)에 있어서는 상위 두 비트(BIT7, BIT6)를 할당하여 키보드데이타임을 나타내는 키보드코드값("00")을 전송하고, 그 다음 두비트(BIT5,BIT4)를 할당하여, 키보드 스캔코드중 키가 눌려졌을 때 전송되는 코드(MAKE)인지 눌려진키가 떨어질때 발생하는 코드(BREAK)인지를 알린다. 이때, 예를 들어, MAKE값은 "00"을, BREAK값은 11로 설정한다. 그리고, 나머지 네 비트(BIT3~BIT0)에는 다수의 사용자가 사용할 경우, 각 사용자를 구분하기 위한 사용자ID를 실어 보낸다.
그리고, 두번째로 전송되는 제2바이트(Byte2)에서는 전체 8비트(BIT7~BIT0) 모두를 사용하여 눌려진 키 또는 눌려졌다가 떨어진 일반 키에 대한 키위치코드(KEY POSITION CODE)를 실어보낸다.
그 다음, 세번째로 전송되는 제3바이트(Byte3)에서는 각 비트에 적외선(IR)으로 전송시 장애물등에 의해 유실되기 쉬운 특수키들이 눌려져 있는지 떨어져있는지를 나타내는 데이타를 할당한다. 즉, 왼쪽, 오른쪽 각각의 쉬프트키, ALT키, CTRL키등에 각각 한 비트씩 할당하여, 각 비트의 상태값을 통해 특수키의 눌림을 판단할 수 있도록 한다.
그리고, 마지막으로 전송되는 제4바이트(Byte4)에서는 네 비트(BIT3~BIT0)를 사용하여 전송에러를 체크하기 위한 체크섬을 할당하고, 나머지 네 비트를 사용하여 상기 세번째 바이트(BYTE3)에서 비트를 할당받지 못한 나머지 특수키(L-WIN, R-WIN)의 데이타를 실어 보낸다.
그리고, 트랙볼데이타를 전송하는 경우에는, 도 5b에 도시한 바와 같이, 제1바이트(Byte1)에서, 도 5a에 도시한 키보드의 경우와 마찬가지로 두 비트(BIT7,BIT6)를 할당하여 트랙볼 데이타임을 나타내는 디바이스코드(예를 들어, "11")를 싣고, 네 비트(BIT3~BIT0)를 할당하여 사용자 ID를 보낸다.
그리고, 제2바이트(Byte2)와 제3바이트(Byte3)에서는 각각 트랙볼의 X축위치변화값과 Y축위치변화값을 실어 보내고, 마지막으로 제4바이트(Byte4)에서는 네 바이트(BIT3~BIT0)를 할당하여 에러전송여부를 체크하기 위한 체크섬을 전송하고, 나머지 비트(BIT7~BIT4)를 할당하여 중간, 좌측, 우측의 마우스버튼(M-버튼, L-버튼, R-버튼)의 눌림 여부를 전송한다.
상술한 바와 같은 데이타 포맷으로 트랙볼 데이타 및 키보드데이타를 전송하면, 컴퓨터측에서는 수신처리시에, 리더신호를 수신한 후, 이후 전송되는 네바이트의 데이타를 수신받아, 첫번째 바이트를 체크함에 의해 사용자와 트랙볼데이타인지 키보드데이타인지를 체크할 수 있으며, 그 판단에 따라서 나머지 바이트에 실린 코드를 읽어들여, 키보드데이타 및 트랙볼데이타를 확인하면서, 네번째 바이트의 체크섬코드를 체크하여 전송시 에러발생 여부를 판단하게 된다. 그러므로, 그 수신처리프로그램이 간단하게 구성될 수 있다.
그리고, 상기에서, 소정의 비트를 할당하여, 다수의 사용자가 사용할 수 있도록 하기 위한 사용자ID를 전송하도록 하였으나, 보통, 개인용 컴퓨터에서는 하나의 키보드만을 사용하므로, 사용자ID가 거의 필요없음을 감안하여, 별도의 체크섬계산없이 전송도중 발생되는 에러를 간단하게 체크할 수 있도록, 사용자ID를 삭제하고, 제4바이트에 제3바이트의 값과 반대되는 값 즉, 제3바이트에 할당된 값의 보수값을 할당한다. 이에 의하여, 전송측에서는 별도의 체크섬계산없이 간단하게 제3바이트 값의 보수값을 제4바이트에 할당하기만 하면 되고, 수신측에서는 전송오류체크를 위해 별도의 체크섬계산없이, 간단하게, 제3바이트와 제4바이트를 비교하기만 하면된다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예로서, 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타송신방법에 따른 데이타의 구조도로서, 도 6의 (a)는 키보드데이타를 전송하기 위한 데이타구조도이고, 도 6의 (b)는 트랙볼데이타를 전송하기 위한 데이타구조도이다.
상기 첨부된 도면에 의하면, 키보드 데이타는 도 6의 (a)에 도시한 바와 같이, 키보드데이타임을 나타내는 데이타와 윈도우키에 대한 스캔데이타가 할당되는 제1바이트(Byte1)와, 기능키의 눌려짐을 나타내는 데이타가 할당되는 제2바이트(Byte2)와, 다수의 키중 눌려진 일반키에 대응하는 키스캔값이 할당되는 제3바이트(Byte3)와, 상기 제3바이트(Byte3)에 할당된 키위치코드의 보수값이 할당되는 제4바이트(Byte4)로 구성된다.
따라서, 키보드 데이타의 전송측에서는 데이타패킷전송시마다 리더신호에 이어서, 키보드 데이타임을 나타내는 설정코드와, 윈도우키의 눌림여부를 나타내는 제1바이트를 송신하고, 이어서 다수의 기능키들에 대한 눌림 여부를 나타내는 플래그값인 제2바이트를 송신하고, 이어서 눌려진 일반 키에 대응하는 코드값인 제3바이트를 송신한 후, 상기 제3바이트의 눌려진 일반키에 대응하는 코드에 대한 보수값인 제4바이트를 송신한다. 그리고, 수신측에서는 리더신호에 이어서 제1바이트~제4바이트를 수신한 후, 상기 제3바이트값과 제4바이트를 비교하여 제3바이트와 제4바이트가 보수관계인지를 체크한다. 제3,4바이트가 서로 보수관계이면 전송도중 에러가 없는 것으로 판단하여, 수신된 데이타들에 대한 처리를 행하고, 제3,4바이트가 서로 보수관계가 아니라면, 전송도중 에러가 있는 것으로 판단하여 데이타의재전송을 요구하는 등의 해당 처리를 행한다.
그리고, 포인터입력장치인 트랙볼데이타는 도 6의 (b)에 도시한 바와 같이, 트랙볼데이타임을 나타내는 데이타와 트랙볼의 버튼입력에 대한 스캔데이타가 할당되는 제1바이트(Byte1)와, 각각 포인터의 X위치값과 Y위치값이 할당되는 제2,3바이트(Byte2, Byte3)와, 제3바이트(Byte3)에 할당된 Y위치값의 보수가 할당되는 제4바이트(Byte4)로 구성된다.
이 경우, 수신측에서 간단하게 상기 제3바이트의 코드와 제4바이트의 코드를 비교 체크함에 의하여 전송시 에러발생 여부를 판단하게 된다. 따라서, 별도의 체크섬계산을 위한 프로그램이 불필요해 진다.
본 발명은 상술한 바와 같이, 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타전송시 데이타사이즈를 줄임으로서 무선키보드장치의 전류소모를 줄여 에너지절약효과를 얻을 수 있으며, 또한 트랙볼데이타 및 키보드데이타를 동일한 데이타구조로 전송함으로서 수신처리프로그램을 간략화시켜 컴퓨터측에서 요구되는 프로그램용량을 줄일 수 있는 효과가 있으며, 더하여, 별도의 체크섬코드없이 전송에러를 판단할 수있도록 함으로서, 체크섬계산과정이 없어져 송신 또는 수신처리프로그램을 간략화시킬 수 있는 우수한 효과가 있는 것이다.

Claims (7)

  1. 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신방법에 있어서,
    연속된 세개의 로우신호에 이어지는 하이신호 및 로우신호의 5개 칩으로 구성된 리더신호를 전송하는 단계와,
    상기 리더신호에 이어서 트랙볼데이타 및 키보드 스캔데이타가 실린 데이타를 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신방법.
  2. 제1항에 있어서, 데이타전송단계에서는
    첫번째 바이트에 트랙볼데이타인지 키보드데이타인지를 나타내는 디바이스코드와 사용자를 나타내는 사용자 아이디(ID)를 할당하고, 두번째 바이트 및 세번째 바이트에 트랙볼데이타일 경우에는 트랙볼의 X,Y축 위치변화값을, 키보드데이타일때는 특수키의 데이타 및 키위치코드를 할당하고, 네번째 바이트에는 에러전송여부를 체크하는 체크섬코드를 할당하여 데이타를 전송하는 것을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타송신방법.
  3. 제2항에 있어서, 전송되는 데이타가 트랙볼데이타일경우, 전송데이타는
    트랙볼데이타임을 나타내는 2 비트의 디바이스코드와, 2 비트의 예비용 코드와, 4 비트의 사용자 아이디(ID)로 이루어진 제1바이트와,
    각각 트랙볼의 X축, Y축 위치변화값으로 이루어진 제2,3바이트와,
    3 비트의 버튼데이타와, 1비트의 예비용 코드와, 4비트의 체크섬으로 이루어진 제4바이트로 구성되는 것을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타송신방법.
  4. 제2항에 있어서, 전송되는 데이타가 키보드데이타일 경우, 전송데이타는
    키보드데이타임을 나타내는 2 비트의 디바이스코드와, 키가 눌려진 때인지 떨어질때인지를 나타내는 2비트의 메이크/브레이크코드와, 4 비트의 사용자 아이디(ID)로 이루어진 제1바이트와,
    각 비트마다 각각의 특수키데이타가 할당된 제2바이트와,
    키위치코드로 이루어진 제3바이트와,
    특수키중 윈도키의 데이타를 나타내는 두 비트와, 2비트의 예비용 코드와, 4비트의 체크섬으로 이루어진 제4바이트로 구성되는 것을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타송신방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 전송단계에서
    전송에러를 체크하기 위한 체크섬코드로서, 별도의 계산된 체크섬코드가 아니라 스캔된 키코드 또는 트랙볼 위치코드의 보수값을 송신하는 것을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 전송되는 데이타가 키보드데이타일 경우, 전송데이타는
    키보드데이타임을 나타내는 코드와 윈도우키의 눌림여부를 나타내는 코드가 할당되는 제1바이트와,
    각 기능키의 눌림여부를 나타내는 플래그값이 할당되는 제2바이트와,
    눌려진 일반키의 스캔코드값이 할당되는 제3바이트와,
    상기 제3바이트의 보수값이 할당되는 제4바이트로 이루어져,
    리더신호에 이어서 상기 제1바이트~제4바이트의 신호가 순서대로 전송되는 것을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 전송데이타가 트랙볼데이타인경우, 전송데이타는
    트랙볼데이타임을 나타내는 코드와 버튼의 눌림여부를 나타내는 코드가 할당된 제1바이트와,
    트랙볼의 x축 위치값이 할당되는 제2바이트와,
    트랙볼의 y축 위치값이 할당되는 제3바이트와,
    상기 제3바이트의 보수값이 할당되는 제4바이트로 이루어져,
    리더신호에 이어서 차례로 전송하는 것을 특징으로 하는 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이타 송신 방법.
KR1020000039234A 1999-07-28 2000-07-10 트랙볼을 장착한 무선키보드의 데이터 송신방법 KR100340423B1 (ko)

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