KR100242756B1 - 디지털화된 화상 재생 장치 및 디지털화된 화상을 재생하는 방법 - Google Patents

디지털화된 화상 재생 장치 및 디지털화된 화상을 재생하는 방법 Download PDF

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요트.게.아. 롤페즈
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Abstract

재기록할 수 없는 컴팩트 디스크(440)에 기억된 디지털 화상의 주문화에 요구되는 시간을 절약하기 위해 플레이어에는 별도의 데이터베이스 매체(460)에 사용자 발생된 화상 파라미터 데이터를 저장하는 수단이 제공된다. 상기 별도의 데이터베이스 매체는 사용자에 의해 프로그램된 화상 파라미터 데이터를 기억하기 위한 CD 플레이어의 마이크로제어기(444)에 제거가능하게 인터페이스되도록 구성된다. 상기 모듈은 재생 장치로부터 제거될 수 있고, 상기 재생 장치 또는 그 동작을 제어하는 또다른 재생 장치에 삽입될 수 있다. 상기 주문화된 화상 파라미터 데이터는 콘트라스트, 화상 확대, 칼라 밸런스, 새츄레이션, 보더형 및 보더 위치를 포함하는 하나 이상의 화상 재생 파라미터를 포함할 수 있다. 그것은 또한 포토피니셔가 선택된 화상의 하드 카피 프린트 또는 다수의 디스크로부터 얻어진 사용자 선택의 완전히 새로운 앨범 디스크를 발생할 수 있는 정보를 저장할 수 있다.

Description

디지털화된 화상 재생 장치 및 디지털화된 화상을 재생하는 방법
제1(a)도, 제1(b)도 및 제1(c)도는 화상 기억 시스템, 화상 검색 및 재생 시스템, 및 간략화된 화상 검색 및 재생 시스템 각각의 도시도.
제2도는 기록 매체상의 화상 정보를 기록하기 위한 적당한 포맷의 도시도.
제3도는 화상 정보를 디지털화하기 위한 적당한 방법을 설명하는 도면.
제4도는 화상 정보의 디지털화에 사용될 적당한 오차 코딩을 설명하는 도면.
제5도는 증가하는 해상도의 일련의 디지털 화상에 대해 화상의 칼라 정보의 적절한 배열을 설명하는 도면.
제6도는 화상 처리 기능의 예를 설명하는 도면.
제7도는 화상 파라미터 데이터에 따라 화상 정보를 디스플레이할 수 있는 검색 및 재생 시스템 실시예의 도시도.
제8도는 기록 매체상에 화상 파라미터 데이터를 기록하기 위한 적절한 포맷의 도시도.
제9도는 비휘발성 메모리내에 화상 파라미터 데이터를 기억하는데 적절한 포맷 도시도.
제10도는 16개의 저해상도 화상으로 이루어진 모자이크 화상의 도시도.
제11도는 간략화된 화상 검색 및 재생 시스템의 더욱 상세한 실시예의 도시도.
제12도는 화상 기억 시스템 실시예의 더욱 상세한 도시도.
제13도는 화상 기억 시스템에 사용하기 위한 기록 유닛의 도시도.
제14도는 CD-ROM XA 포맷을 개략적으로 설명하는 도면.
제15도는 화상 정보가 CD-I 포맷에 따라 기록되는 경우 기록 매체의 적절한 구성의 도시도.
제16도는 화상 처리 유닛 예의 도시도.
제17도 및 제18도는 화상 처리 유닛에 의해 수행될 화상 처리 기능을 설명하는 도면.
제19도는 판독 장치 실시예의 도시도.
제20도는 간략화된 화상 처리 유닛내의 샘플 속도 변환기 사용을 개략적으로 설명하는 도면.
제21도는 본 발명이 이용될 수 있는 포토그래픽 칼라 필름 처리 시스템을 개략적으로 설명하는 도면.
제22도는 사용자-주문화 화상 파라미터 데이터를 기억하고 검색하는 보조 제거가능 메모리 모듈을 포함하는 디지털화된 정지 포토그래픽 화상 재생 장치의 신호 처리 구조를 개략적으로 설명하는 도면.
제23도는 화상 주문화를 제어하는 파라미터의 저장을 위해 EEPROM 모듈에 기억된 데이터 구성을 설명하는 도면.
제24도 및 제25도는 각 디스크 데이터 파일의 데이터 구조를 설명하는 도면.
제26도는 하나 이상의 "앨범" 화상 디스크를 발생하기 위해 프로그램된 제거가능 EEPROM 모듈의 도시도.
제27도는 CD 플레이어를 동작시키기 위해 사용자-동작 IR 원격 제어 유닛의 푸시-버튼 설계 구성의 도시도.
본 발명에 따른 특정 개선된 화상 파라미터 데이터 기억 및 검색 매카니즘을 더욱 상세히 기술하기 전에, 본 발명은 종래의 신호 처리 회로 및 부품의 새로운 구조적 조합에 존재하고, 그것의 특정한 세부적인 구성에 존재하는 것은 아니다. 따라서 이들 종래 회로와 부품의 배열 구조, 제어는 블럭 다이어그램에 의해 도면에 설명되고 있으며, 여기의 상세한 설명으로 당업자에 의해 본 발명에 따른 상세한 기술이 나타날 수 있다. 따라서, 도면의 블럭 다이어그램 설명은 실례 시스템의 기계적 구조 배열을 반드시 나타낼 필요는 없으며, 본 발명이 가장 쉽게 이해될 수 있는 종래의 기능적 그룹에서 시스템의 주요 구조적 부품을 설명하도록 주로 의도되었다.
제1(a)도는 본 발명이 사용되는 화상 저장 시스템(12)의 도시도이다. 상기 화상 저장 시스템(12)은 예로, 35mm 필름 스트립과 같은, 포토그래픽 화상 포착 매체상에 화상을 주사시키는 화상 주사 유닛(1)을 구비한다. 상기 화상 주사 장치(1)는 또한 주사시 얻어진 화상 정보를 디지털화하는 화상 디지털화 유닛을 구비한다. 상기 디지털화 화상 정보는 데이터베이스 매체, 즉, 제어 유닛(4)의 제어하에 기록 유닛(5)에 의한 기록 매체(184)상에 기록된다. 기록전에 제어 유닛(4)은 디지털화된 화상 정보에 의해 정의된 화상 레프리젠테이션을 개선하거나, 보정하거나 편집하는 것과 같은, 선택적 화상 처리를 적용할 수 있다. 이 목적을 위해 상기 제어 유닛은 본질적으로 공지된 화상 처리 수단을 구비할 수 있다. 기록 유닛(5)은 예를 들어, 광학적, 자기적 또는 자기-광학 기록 장치를 구비한다. 광학적 및 자기적 광학 기록 매체의 높은 저장 용량에 비추어, 광학적 또는 자기 광학 기록 장치를 사용하는 것이 양호하게 된다. 상기 제어 유닛(4)은 소위 "개인용 컴퓨터" 또는 적당한 하드웨어 및 응용 소프트웨어와 같은, 컴퓨터 시스템을 구비한다.
제1(b)도는 기록 매체(184)상에 저장된 디지털화된 화상의 레프리젠테이션을 화상 저장 시스템(12)에 의해 검색하여 표시하는 화상 검색 및 재생 시스템을 도시한다. 상기 화상 검색 및 재생 시스템(13)은 선택된 디지털화된 화상을 제어 유닛(7)에 제어하에 위치시켜 판독하는 판독 유닛(6)을 구비한다. 따라서 판독된 디지털화된 화상의 레프리젠테이션은 화상 재생 유닛상에서 볼 수 있다. 그러한 화상 재생 유닛은 예로, 제어 유닛(7) 부분을 형성하는 디스플레이 스크린(8) 또는 판독 디지털화 화상 레프리젠테이션의 하드 카피(15)를 발생하는 전자 화상 프린터(9)를 구비한다. 화상 검색 및 재생 시스템(13)은 부가의 기록 장치(5a)를 구비하고 이것에 의해, 개선, 보정 또는 편집을 목적으로 제어 유닛(7)에 의해 수행된 선택적 화상 처리 동작 다음에, 디지털화된 화상 정보는 판독 장치(6)에 의해 판독된다. 상기 화상 검색 및 재생 시스템(13)내의 제어 유닛은 예로, "개인용 컴퓨터" 또는 적당한 하드웨어 및 응용 소프트웨어로 워크 스테이션과 같은, 컴퓨터 시스템을 구비한다. 그러한 시스템이 수행될 제어 임무 및 선택적 화상 처리에 대해 매우 적당하다 할지라도, 비교적 비싸다는 결점을 가진다.
통상은, 제어 및 화상 처리 기능의 복잡성 때문에 전자 화상 프린터(9)와 함께 제어 유닛에 대해 비싼 컴퓨터 시스템을 가지는 것은 바람직한 일이다. 그러므로, 디스플레이 스크린 상에서 주로 선택된 디지털화된 화상을 요구하면, 개인용 컴퓨터나 워크 스테이션의 형태로 컴퓨터 시스템의 계산 용량 및 저장 용량은 수행될 제어 기능과 비교하여 높다. 이 경우는 제한된 계산 및 저장 용량 및 제한된 데이터 처리 속도를 가진 지정된 제어 유닛을 제공하는 것이 양호해진다. 도시된 시스템은 판독 유닛(6)을 포함하는, 디지털화된 화상 재생 장치, 재생 유닛(디스플레이 스크린(8) 또는 프린터(9))에 적당한 화상 신호로 판독 유닛에 의해 판독된 디지털화된 화상을 변환시키는 화상 처리 유닛을 구비한다. 이 화상 처리 유닛은 판독 유닛(6), 제어 유닛(7) 또는 화상 재생 유닛(8) 또는 (9)내에 부분적으로 또는 완전히 포함될 수 있다.
제1(c)도는 단순화된 화상 검색 및 재생 시스템(14)을 도시한다. 이 단순화된 시스템(14)은 디스플레이 유닛(10) 및 화상 검색과 판독 유닛(6)을 포함하는 디지털화된 화상 재생 장치(11)를 구비한다. 응용시, 검색 및 판독 동작을 제어키 위한 제어 유닛, 제한된 화상 처리를 유닛(10) 및 (11)중에 하나에 수용되지만, 유닛(11)에 더 적당하다. 상기 제어 유닛이 검색 및 판독 유닛(11)에 수용될 때는, 화상 디스플레이 장치용 표준 TV 세트 또는 모니터 유닛을 제공하는 것이 가능하다.
이는 소비자가 단순히 화상 레프리젠테이션을 디스플레이하기 위한 검색 및 판독 장치를 구매하기 때문에 소비자가 사용시 특별한 장점을 가진다.
비교적 높은 비용의 결과로서 제1(a)도에 도시된 화상 저장 시스템(12)과 제1(b)도에 도시된 화상 검색 및 재생 시스템(13)은 예로, 포토 처리 실험(photoprocessing laboratories)이나 포토피니싱 미니랩(photofinishing miniab)과 같은 주요 사용에 특히 적절하다.
디지털화 화상 정보 기록을 위해, 상기 기록 매체상에서 정보를 소정의 포맷과 순서로 기록하는게 양호하다. 제2도는 참조번호 IP1, ---, IPn 으로 표시된 화일이 코드 화상 정보를 포함하는 적당한 포맷과 순서를 도시한다. 후에, 파일들 IP1, ---, IPn은 화상 파일로 설명된다. 더구나, 다수의 제어 파일들 BB가 기록되어진다. 이들 파일들은 본질적으로, 화상 정보 판독으로 선택 화상 처리 동작을 수행하고 디지털화된 화상 정보 레프리젠테이션을 디스플레이할 목적으로, 디지털화 화상 정보 및 화상 파라미터 화상의 판독을 제어시키기 위해 사용된 판독 제어 데이터를 포함한다. 상기 화상 파라미터 데이터는 화상 파일에 포함되는 것을 주목해야 한다. 이것의 장점은 요구된 화상 파라미터 데이터가 그것이 요구되는 순간에 즉, 화상 파일이 판독되는 순간에서 이용할 수 있게 된다는 것이다.
화상 파일 IP 및 관련 제어 파일 BB 와는 별개로 예로, 오디오 정보나 텍스트 정보와 같은, 부가적 정보를 갖고 파일들을 기록하는 다수의 경우에 바람직해진다. 그러한 오디오 및/또는 텍스트 정보는 예로, 디지털화 화상 정보에 관련되고 따라서 관련 디지털화 화상 정보의 레프리젠테이션이 디스플레이될 때 재생되거나 디스플레이될 수 있다. 부가 정보를 가진 파일들은 ADD로 표시되며, 예로, 코드 화상 정보 다음에 기록될 수 있다.
저장된 모든 디지털화 화상에 대해 화상 파일은 다수의 서브파일을 포함하며, 각각은 같은 주사된 화상 레프리젠테이션을 정의하며, 이들 코드된 화상에 의해 규정된 레프리젠테이션의 해상도는 다르게 된다. 제2도에서 화상 화일 IP1에 대한 다른 서브파일은 참조번호 TV/4, TV, 4TV, 16TV, 64TV, 256TV로 표시된다. 상기 서브파일 TV는 표준 NTSC 또는 PAL TV 화상과 실제로 대응하는 해상도를 가진 주사된 화상 레프리젠테이션을 규정한다. 그러한 화상은, 예로, 각 768 픽셀의 512 라인으로 이루어진다. 상기 서브파일 TV/4는 수평 및 수직 방향이 서브파일 TV에 의해 표시된 화상 해상도에 관계하여 계수(factor) 2 만큼 선형으로 감소되는 해상도로 주사된 화상을 표시한다. 상기 서브파일 4TV, 16TV, 64TV 및 256TV는 화상 레프리젠테이션을 규정하며 이것의 수평 및 수직 해상도는 각각 계수 2, 4, 8, 16 만큼 선형으로 증가된다. 양호하게, 상기 서브파일들은 연속으로 디지털화된 화상에 의해 규정된 레프리젠테이션의 해상도가 2의 단계로(선형으로) 증가하는 방법으로 배열된다. 재생 동안에, 연속적인 서브파일들이 통상 연속해서 판독될 때, 처음에 저 해상도의 화상 레프리젠테이션을 디스플레이하고, 후에, 이 레프리젠테이션을 전체적 또는 부분적으로 매번 증가하는 해상도의 같은 화상 레프리젠테이션에 의해 대체하는 것이 간단하다. 이는 화상 레프리젠테이션이 디스플레이 스크린에 나타나기 전에 대기 시간이 최소화되는 장점을 가진다. 실로, 이에 대해 필요한 정보 양에 따라, 저 해상도 레프리젠테이션을 정의하는 디지털화된 화상의 판독시간은 고해상도 레프리젠테이션을 정의하는 인코드된 화상의 판독 시간과 비교하여 짧게 된다.
통상적으로 공지된 화상의 레프리젠테이션은 화상이 일정한 루미넌스 값 및/또는 일정한 칼라 값의 작은 영역 매트릭스로 이루어진다는 것이다. 이 레프리젠테이션에서는 통상 일정 루미넌스 값의 영역보다 더 큰 일정 칼라 값의 영역을 선택하는 것이 일반적이다.
일정 칼라 값의 영역은 이하에서 칼라 픽셀로 설명되고 일정 루미넌스 값의 영역은 이하에서 루미넌스 픽셀로서 설명된다. 전체 화상 폭과 동일한 폭의 칼라 픽셀 행은 이하에서 칼라 화상 라인으로 설명된다. 전체 화상 폭과 동일한 폭의 루미넌스 픽셀의 행은 이하에서 루미넌스 화상 라인으로 설명된다. 루미넌스 화상 라인과 칼라 화상 라인에 의해 표시된 화상은 관련된 루미넌스 값 및 칼라 값을 지정하는 디지털 코드를 각각의 루미넌스 픽셀과 칼라 픽셀에 할당하므로써 디지털화 된 화상에 의해 간단히 정의될 수 있다. 이들 디지털 코드들은 이하에서 디지털 픽셀로서 언급된다.
제3도는 칼라 픽셀과 루미넌스 픽셀의 화상 구조를 도시한다. 상기 루미넌스 픽셀은 참조기호(Y1,1, --- Yk,R)를 표시한다. 상기 칼라 픽셀들은 참조기호(C2,1, --- CK-1,R-1)을 표시한다. 통상 제3도에서는, 수평 및 수직 방향의 칼라 픽셀의 디멘젼들이 루미넌스 픽셀 디멘젼보다 2배만큼 크게됨을 주목하라. 이는, 수평 및 수직 방향내의 칼라 정보의 해상도가 루미넌스 정보 해상도보다 더 낮은 2의 계수임을 의미한다.
적절한 화상 코딩은 디지털 코드가 모든 루미넌스 픽셀과 모든 칼라 픽셀에 할당되는 것이고, 상기 코드들은 루미넌스 성분 Y의 절대값과 색차(color difference) 성분 U 및 V 각각의 절대값을 정의한다. 그러한 코딩은 이하에서 절대 화상 코딩(absolute picture coding)으로 설명된다. 상기 디지털화된 화상은 절대 화상 코딩에 의해 이루어지며, 이하에서 절대 코드된 화상으로 불린다. 양호하게, 다수의 저해상도 화상의 레프리젠테이션은 절대 코드된 화상으로서 기록된다. 이는 간단한 방법으로 화상 정보를 회복하게 하는 것을 가능하게 한다. 이것은 간단한 화상 검색 및 재생 시스템(14)에 대해 특별한 장점을 가지며, 결국 그러한 시스템의 가격은, 소비자 구매시, 간단한 화상 디코딩 시스템 사용에 의해 낮게 유지되도록 의도된다.
상이한 해상도의 다수의 절대 코드된 화상을 가진 화상 파일의 사용은 복합 화상 레프리젠테이션의 재생을 단순화시키고, 작은 저해상도 화상의 레프리젠테이션은 더 높은 해상도 화상 레프리젠테이션의 범위내에 디스플레이된다. 복합 화상 레프리젠테이션 재생은 이하에서 "화상내의 화상"("PIP")로 설명된다. 더구나, 상이한 해상도를 가진 같은 화상 레프리젠테이션을 정의하는 다수의 절대 코드된 화상 기록은 디지털화된 화상의 세부적인 부분들의 확대된 레프리젠테이션 재생을 단순화시킨다. 그런 기능은 또한 TELE 기능(또는 ZOOM-기능)으로 설명된다. 상이한 해상도를 가진 절대 코드된 화상의 이용가능성은 어떤 TELE 기능과 PIP 기능에 대해서는 요구된 화상 정보가 직접 이용가능하고 컴플렉스 회로에 의해 수행되는 부가적 화상 처리 동작에 의해 유도될 필요성이 없다는 것을 의미한다.
화상 정보의 기록시 통상은 행(또는 라인)내의 또는 때때로 열의 디지털화된 픽셀을 기록한다. 라인내의 기록은 통상 사용되는 디스플레이 유닛에서 상기 화상 정보가 라인의 형태로 제공되어야 하기 때문에 양호해진다.
고해상도에 대해 절대 코드된 화상 정보의 저장은 기록된 정보의 양이 매우 크다는 결점을 가진다. 그러한 고해상도 화상에 대해서는 오차 코딩(residual coding)이 매우 적당하다. 그런 오차 코딩에서 고해상도 화상의 픽셀 신호값과 저해상도 화상의 대응부의 신호값 간의 차가 결정되고 이어서 인코드된다.
설명을 위해 제4도의 코딩 방법은 수평 및 수직 해상도가 계수 2만큼 증가하는 경우 저해상도 화상의 하나의 루미넌스 픽셀 Y 및 대응하는 고해상도 화상의 4개의 루미넌스 픽셀 Y1,1′;Y2,1′ ; Y1,2′ 및 Y2,2′를 도시한다. 루미넌스 픽셀 Y1,1′ --- Y2,2′ 의 절대 루미넌스 값과 루미넌스 픽셀 Y 간의 차(이하에서는 오차값으로 언급)를 인코딩한다. 이 방법에서 완전한 화상의 오차값은 루미넌스 및 칼라 정보 둘다에 대해 결정된다. 0 또는 매우 작은 오차값의 수가 큰 오차값의 수와 비교하여 많을 때에, 오차값들이 비선형적으로 양자화되고 이어서 예를 들어, 호프만 코딩이 이루어지는 부가의 코딩을 적용하므로써 상당한 데이터 압축이 얻어질 수 있다. 상기 오차 코딩에 의해 얻어진 디지털화된 화상은 이하에서 오차 코드된 화상(residually coded picture)으로 언급된다.
오차 코드된 화상은 또다른 증가된 해상도를 가진 화상에 대해 새로운 오차 코딩을 위한 기초로 사용된다. 따라서, 하나의 절대 코드된 저해상도 화상과 압축된 형태로 증가하는 해상도의 일련의 오차 코드된 화상을 기록하므로써 증가하는 해상도를 가진 동일한 화상의 레프리젠테이션을 정의하는 다수의 디지털화된 화상을 기록하는 것이 가능하다. 제2도에 도시된 화상 파일 IP1에서 서브 파일 TV/4 및 TV에서의 화상은 절대 코드되고 서브파일 4TV, 16TV, 64TV 및 256TV에서의 화상은 비선형 양자화 및 호프만 코딩으로 오차 코딩된다.
상기 칼라 정보는 또한 루미넌스 정보와 유사한 방법으로 오차 코드된다. 그러나, 연속적인 오차 코드된 칼라 정보의 수평 및 수직 해상도는 루미넌스 정보와 같이 계수 2 대신에 계수 4만큼 증가한다. 이것은, 칼라 정보(4TV 및 64TV)없이 단지 오차 코드된 루미넌스 정보만을 포함하는 화상 파일이 오차 코드된 루미넌스 정보 및 오차 코드된 칼라 정보(16TV 및 256TV) 둘다를 포함하는 화상 파일과 교대한다는 것을 의미하며, 이는 제2도에 도시된다. 서브파일 4TV 및 64TV 내의 칼라 정보를 무시하는 것은 요구된 저장 용량과 화상 파일내의 코드된 화상 정보에 대한 액세스 시간을 감소시킨다. 그러나, 서브파일들 4TV 및 64TV 내의 칼라 정보의 부재는 재생동안에 화질에 역으로 영향을 줄 필요는 없다. 이는 어떠한 칼라 정보다 기록되지 않는 디지털화된 화상의 레프리젠테이션의 재생동안, 고해상도의 레프리젠테이션을 정의하는 다음의 코드된 화상의 칼라 정보 또는 저해상도의 레프리젠테이션을 정의하는 이전 코드된 화상의 칼라 정보가 허용될 수 있기 때문이다. 요구되는 화상 정보에 대한 전체 액세스 시간을 감소시키기 위해, 상기는 파일 IP*에 대해 제2도에서 설명된 바와 같이, 서브파일 4TV 및 64TV 내의 루미넌스 정보 Y에 인접한 서브파일 16TV 및 256TV 내의 칼라 정보 U, V를 기록하는 것이 바람직하다.
이미 기술된 바와 같이, 디지털화된 픽셀을 라인씩 기록하는 것이 일반적이다.
저장된 디지털화된 화상은 일반적으로 "수평" 방향 또는 랜드스케이프(landscape) 포맷으로 다수의 화상을 정의하고(즉, 정확한 재생을 위해 화상은 화상 폭의 화상이 깊이보다 더 큰 방향으로 디스플레이되어야 한다) "수직" 방향 또는 포트레이트(portrait) 포맷으로 다수의 화상을 정의한다(정확한 재생을 위해 화상은 화상의 깊이가 화상의 폭보다 더 큰 방향으로 디스플레이되어야 한다).
제1도는 랜드스케이프 포맷(2a, 2b, 2c, 2d)의 몇몇 화상과 포트레이트 포맷(2e)의 하나의 화상을 가진 화상 포착 매체(3)을 도시한다. 기록 매체상에서 모든 디지털화된 화상은 그들이 랜드스케이프 포맷의 화상의 표시였던 것처럼 기록된다. 이것은 주사된 화상이 랜드스케이프 또는 포트레이트 형태로 이루어졌는지를 검출하고 검출 결과에 따라서 주사 및/또는 화상 처리를 바꿀 필요 없이 균일한 화상 주사를 사용될 수 있게 하기 위함이다. 그러나, 이는 재생동안에 포트레이트 포맷 화상의 레프리젠테이션이 부정확한 방향으로 디스플레이될 것이라는 것을 의미한다. 이는 방향 코드를 기록된 코드된 화상에 할당하는 가능성을 제공하므로써 배제될 수 있고 이러한 코드는 주사된 화상의 방향을 표시한다. 이 코드는 재생동안 레프리젠테이션이 회전되어야 하는지, 그러한 경우라면 레프리젠테이션이 90, 180 또는 270도로 회전되어야 하는지를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 이 방향 코드는 모든 화상 파일 IP1, --- IPn 에 포함될 수 있다. 제어 파일 BB 내의 이들 방향 코드를 기록하는 것 또는 판독 유닛에 배열된 또는 이러한 유닛에 연결된 비휘발성 메모리내에 방향 코드를 저장하는 것이 가능하다.
따라서 재생동안 디스플레이된 레프리젠테이션이 회전되어야 하는지를 방향 코드에 기초해서 결정하는 것이 가능하고, 만약 그렇다면, 원하는 각도의 회전이 재생전에 수행될 수 있다. 화상 파일 IP 내에 방향 코드를 포함하는 결점은 회전 코드가 화상 주사동안 이미 결정되어야만 한다는 것이다. 실제로 이것은, 공지된 보조 장치들이 주사된 화상이 랜드스케이프 또는 포트레이트 포맷인지 그리고 화상이 정확한 방향으로 주사 유닛에 제공되는 지를 항상 검출할 수 있는 것은 아니기 때문에, 화상 저장 시스템의 동작자가 각 주사된 회상에 대해서 저장된 화상이 재생동안 회전되어야 하는지를 결정해야 한다는 것을 의미한다. 이는 특히 동작자가 기록동안 존재하여야만 하기 때문에 바람직하지 못하며, 이것은 완전히 자동화된 화상 저장 시스템(12)의 실현을 어렵게 한다.
상기 방향 코드들이 디지털화된 화상 정보의 기록동안 이미 이용할 수 있다면, 기록 매체상에 이들 코드들을 기록하는 것이 유리하다. 제2도에 도시된 파일 구조의 경우에, 회전 코드를 기록하는 적당한 위치는 제어 파일 BB의 서브파일 FPS이다. 사용자의 편의를 위해, 요구되는 회전과는 별도로, 저장된 코드된 화상의 레프리젠테이션 대신에 약간 시프트된(좌, 우, 상부 또는 하부로) 레프리젠테이션이 디스플레이되어야 하는지를 지정하는 것이 바람직하다. 화상의 중요한 세부적인 부분들이 디스플레이 영역의 외부에 해당하는 것이 가능하기 때문에 레프리젠테이션이 디스플레이 유닛에 디스플레이되어야 하는 디스플레이 영역이 레프리젠테이션의 디멘젼 보다 더 작다면 이것은 확실히 바람직하다. 원하는 시프트는 모든 디지털화된 화상에 변환 코드를 할당하므로써 규제될 수 있다. 제6도에서 화상(90)에 대한 적당한 변환 코딩은 변환후에 디스플레이될 화상(91)의 정점(91)의 좌표 xp 및 yp에 의해 정의된다. 변환 코드 및 확대 코드에 의해 원래 화상의 어떤 부분이 디스플레이될 확대 요소를 규정하는 것이 가능하다. 참조번호(93)은 변환 xp, xp 및 확대 계수 2에 의해 정의된, 화상(90)의 부분중 확대된 레프리젠테이션을 나타낸다. 상기 데이터에 부가하여, 제어 파일 BB의 서브파일 FPS 내에 다른 화상 파라미터 데이터를 포함하는 것이 가능하며, 예를 들어, 칼라 또는 루미넌스 적응이나 코드된 화상의 레프리젠테이션이 디스플레이되기 전에 적용되는 다른 화상 처리 동작을 규정하는 파라미터등이다. 또한, 화상이 제어 파일 BB 내의 서브파일 FPS에서 재생되어야 하는 원하는 순서를 저장하는 것이 유리하다.
기록 매체상에 모든 코드된 화상에 대한 모든 원하는 화상 파라미터 데이터 뿐만 아니라 양호한 순서를 정의하는 화상 파라미터 데이터의 모음도 이하에서 화상 파라미터 데이터 세트로 언급된다. 파일 FPS에 하나 이상의 화상 파라미터 데이터 세트를 기록하는 것이 유리할 수 있다. 이것은 다른 사람들, 예를 들어 가족중의 사람들에 의해 선택된 다른 디스플레이 순서와 다른 화상 처리 동작을 가능하게 한다. 그것은 또한 사용자가 화상 파라미터 데이터의 다른 세트에서 선택할 수 있게 한다. 1회 기록 형태의 기록 매체는 화상 파라미터 데이터 세트는 그들이 기록 동안에 이용할 수 있는 경우에만 기록 매체상에 기록된다. 이것은 기록동안에 사람의 개입을 요구한다. 기록 매체의 판독 동안에 화상 파라미터 데이터 세트가 선택되고 코드된 화상의 레프리젠테이션의 화상 파라미터 데이터의 선택된 세트와 일치하여 디스플레이될 수 있다. 제7도는 화상 검색 및 디스플레이 시스템의 실시예의 블록 다이어그램이고, 이것에 의해 코드된 화상의 레프리젠테이션이 화상 파라미터 데이터의 선택된 세트와 일치하여 디스플레이될 수 있다. 이 다이어그램에서 참조번호(100)는 기록 매체를 판독키 위한 판독 유닛으로 불린다. 판독될 정보를 공급할 목적으로 판독 유닛(100)은 제어 및 신호 처리 유닛(101)에 결합된다. 판독 장치(100)으로부터 수신된 정보로부터 상기 유닛(101)은 화상 파라미터 데이터 세트를 포함하는 파일 FPS를 선택하며 이들 세트를 제어 메모리(102)에 저장한다. 예로, 원격 제어 장치와 같은 데이터 엔트리 유닛(103)에 의해, 사용자는 제어 메모리(102)로부터 세트를 선택할 수 있고, 판독 싸이클을 시작하도록 유닛(101)을 연속해서 활성시킬 수 있으며, 디지털화된 화상 정보는 유닛(19)의 제어하에 화상 파라미터 데이터의 선택된 세트에 의해 지정된 순서로 판독된다. 상기 디지털화된 화상 정보가 판독된 후, 이 정보는 화상 파라미터 데이터의 선택된 세트에 따라 처리되어 디스플레이 유닛(104)에 인가된다.
소정 시간후 기록 매체에 저장된 화상 파라미터 데이터는 사용자의 소망에 더 이상 완전히 일치하지 않을 수 있고, 또는 어떠한 화상 파라미터 데이터도 기록 매체상에 기록되지 않거나 또는 부정확한 화상 파라미터 데이터가 기록 매체에 기록될 수 있다. 기록된 화상 파라미터 데이터가 이후에 적응될 수 없기 때문에 기록 매체가 덮어쓸 수 없는 형태라면 이것은 특히 문제가 된다. 기록 매체 식별 코드와 함께 기록 매체상에 기록된 화상 파라미터 데이터 세트에 관한 화상 파라미터 데이터의 의도한 변경에 대한 정보나 화상 파라미터 데이터의 새로운 세트가 기록 매체 식별 코드에 의해 규정된 기록 매체를 위해 저장되는 디지털 데이터베이스 매체 예를 들어, 비휘발성 메모리(105)를 가진 검색 및 디스플레이 시스템을 제공하므로써 이러한 문제는 완화될 수 있다. 비휘발성 메모리(105)의 제한된 저장 용량에 비추어, 가장 조밀한 형태로 화상 파라미터 데이터에 대해 필요한 정보를 기록하는 것이 바람직하며, 이러한 이유로 화상 파라미터 데이터 변경에 대한 정보를 기록하는 것이 바람직하다.
제8도는 기록 매체상의 파일 FPS에 포함된 화상 파라미터 데이터의 적절한 포맷(110)을 도시한다. 상기 포맷(110)은 유일한 기록 매체 식별 코드가 저장되는 섹션 DID를 포함한다. 그러한 코드는 난수 발생기에 의해 발생되고 기록 매체상에 기록된 큰 난수를 포함할 수 있다. 상기 코드는 년, 월, 일, 시간, 분, 초, 초의 분수로 시간을 표시하는 타임 코드를 포함한다. 선택적으로, 상기 기록 매체 식별 코드는 타임 코드와 난수의 조합을 포함한다. 포맷(110)에서 섹션 DID 다음에 화상 파라미터 데이터의 다수의 다른 세트가 저장되는 섹션 FPS1, FPS2, --- FPSn이 뒤따른다. 선호되는 재생 설정 섹션 FPS1, --- FPSn의 각각은, 다른 사용자들에 의해 선택되는 화상 파라미터 데이터의 다른 세트 각각에 대해 세트 식별 번호가 지정되는 부분 SEL과, 저장된 화상의 레프리젠테이션이 재생되어야 할 순서를 지정하는 부분 SEQ를 포함한다. 이 부분 다음에는 화상 1, --- n에 대해 관련 화상의 레프리젠테이션이 디스플레이되기 전에 수행되어야 하는 우선 처리 동작을 표시하는 화상 파라미터 데이터를 저장하는 코드된 섹션 FIM#1, --- FIM#n이 뒤따른다.
제9도는 화상 파라미터 데이터 세트의 원하는 적응에 관한 정보가 비휘발성 메모리(105)에 저장될 수 있는 적절한 포맷(120)을 도시한다. 상기 포맷(120)은 기록 매체 식별들과 화상 파라미터 데이터에 대한 정보가 저장되는 세트 식별 번호의 조합을 규정하는 섹션(121)을 포함한다. 이들 조합 각각에 대해서 포인터가 할당되며, 상기 포인터는 섹션 DID-POINT에 포함되고 비휘발성 메모리(105)내의 섹션 DFPS1, --- DFPSn의 어드레스를 지정한다.
모든 섹션 DFPS는 새로운 순서를 지정하기 위해 요구된 공간(예를 들면, 바이트의 수로)을 표시하는 코드를 가진 부분 LSEQ를 포함한다. 상기 부분 LSEQ가 제로가 아닌 길이를 표시하면, LSEQ 다음에 새로운 디스플레이 순서를 지정하는 데이터를 가진 부분 NSEQ이 뒤따른다. NSEQ 다음에, 새로운 우선 처리 동작은 수정된 우선 처리 동작을 가진 모든 화상에 대해 지정된다. ROT는 방향 코드를 가진 섹션을 표시한다. 상기 섹션 LTELE 및 LPAN은 화상 확대(섹션 NTELE에서) 및 화상 변환(섹션 NPAN에서)에 관한 새로운 데이터 저장을 위해 이용할 수 있는 길이를 지정한다. 이러한 방법으로, 화상 처리 정보가 저장되는 정확도를 선택하는 것이 가능하다. 따라서, 예로, 3개의 다른 정확도를 표시하는 3개의 다른 길이를 규정하는 것이 가능하다. LTELE 및 LPAN 다음에 부분 NTELE 및 NPAN이 뒤따른다. 화상 확대와 화상 변환에 관한 정보가 변경될 필요성이 없으면 이는 LTELE 및 LPAN에서 길이 제로에 의해 표시된다. 수정된 우선 처리 동작을 가진 화상에 대해 우선 처리 동작만을 저장하므로써, 새로운 화상 파라미터 데이터 저장을 위해 요구되는 공간은 상당히 감소된다. 그러한 차이들만의 상기 기록에 의해 요구되는 저장 곤간의 감소와는 별도로, 수정된 데이터 저장을 위해 요구되는 길이를 지정하므로써 부가적인 감소를 얻는 것이 가능하다. 기록 매체가 판독될 때, 화상 파라미터 데이터의 적용된 세트는 기록 매체상에 기록된 화상 파라미터 데이터와 메모리(105)에 저장된 차이들로부터 유도되고, 이러한 적응된 세트는 메모리(102)에 저장된다.
고정된 비휘발성 메모리(105) 대신에 또는 부가하여, 자기 카드, EPROM, 또는 EEPROM 또는 NVRAM의 형태와 같은 변환가능한 메모리(106)는 제7도에 도시된 검색 및 디스플레이 시스템내의 화상 파라미터 데이터 저장을 위해 이용될 수 있다.
이것은 사용자가 변환가능한 메모리(106)가 접속되는 다른 화상 검색 및 디스플레이 시스템상의 동일한 화상 파라미터 데이터에 따라 기록 매체상의 화상 정보를 디스플레이할 수 있는 장점을 가진다. 메모리(105) 및 (106)의 둘중 하나 또는 둘다가 화상 파라미터 데이터의 저장을 위해 사용될 때, 선택은 기록 매체상의 화상 파라미터 데이터 세트와 메모리(105) 및 (106)내에 저장된 화상 파라미터 데이터의 수정에 의해 정의된 화상 파라미터 데이터의 상이한 세트들로부터 선택이 행해지는 것이 바람직하다. 이를 목적으로 유닛(101)은 선택 수단을 포함해야 한다. 이들 선택 수단은 하나의 특정 기록 매체에 대해 정의된 다수의 화상 파라미터 세트와 기록 매체와 메모리(105, 106)에 저장된 화상 파라미터 데이터 정보에 의한 선택 번호로부터 선택하기 위해 사용자에 의해 작동되는 형태일 수 있다. 그러나, 선택적으로 이들 선택 수단은 메모리(105, 106)의 내용과 기록 매체상에 기록된 화상 파라미터 데이터 세트에 기초한 재생전에, 관련 기록 매체에 이용가능한 화상 파라미터 데이터 세트를 결정하고, 예를 들어, 메모리(102)에 그들을 저장하는 형태가 될 수 있다. 이어서, 상기 메모리(102)내의 화상 파라미터 데이터중 이용가능한 세트중 하나의 세트가 소정의 선택 기준에 따라 선택된다. 양호하게, 상기 선택 기준은, 가장 높은 우선순위가 교환가능한 메모리(106)내의 화상 파라미터 데이터 정보에 할당되고, 중간 우선순위는 비휘발성 메모리내의 화상 파라미터 데이터 정보에 할당되고, 가장 낮은 우선순위는 기록 매체상의 화상 파라미터 데이터에 할당된다. 상기 유닛(101)이 컴퓨터를 포함한다면, 자동 선택은 적당한 선택 프로그램으로 컴퓨터를 로딩하므로써 실현될 수 있다.
참조번호는 제2도에서 파일 OV로 이루어지며, 모든 화상 파일들 IP1, --- IPn은 절대 코드된 저해상도 화상을 포함하는 서브파일 TV/16를 구비한다. 파일 OV를 기록하는 것은, 기록 매체상에 기록된 디지털화된 화상 정보를 개관하는 것이 최소 액세스 시간으로 수행될 수 있다는 장점을 갖고 있다. 이는 전체적 또는 부분적으로 디스플레이 스크린을 채우는 레프리젠테이션으로서 서브파일 TV/16에 디지털화된 화상들을 연속적으로, 바람직하게는 화상 파라미터 데이터와 선택된 세트에 의해 정의된 순서로 디스플레이하는 것에 의해 가능하다. 그러나, 서브파일로부터 모자이크 화상으로 불리는 형태로 레프리젠테이션을 합성하는 것이 가능하고, 상기 모자이크 화상에서 서브파일 TV/16에 포함된 다수의 코드된 저해상도 화상의 레프리젠테이션이 매트릭스 형태로, 양호하게는 화상 파라미터 데이터의 선택된 세트에 지시되는 순서로 배열된다. 제10도는 16개의 저해상도 서브 파일 화상의 레프리젠테이션(IM#1, IM#3, --- IM#26)으로 이루어지는 모자이크 화상(103)을 도시한다.
제11도는 제1c도의 화상 검색 및 디스플레이 시스템의 실시예를 도시한다. 본 시스템에서 화상 검색 및 판독 유닛(11)은 판독 유닛(6), 제어 유닛(140) 및 화상 처리 유닛(141)을 구비한다. 상기 판독 유닛(6)은 신호 경로(142)를 통해 기록 매체로부터 제어 유닛(140) 및 화상 처리 유닛(141)으로 판독되는 정보를 공급한다. 상기 제어 유닛(140)은 정보 판독으로부터 제어 파일들 BB 및 IIDB에 포함된 특정 정보를 선택한다. 상기 화상 처리 유닛(141)은 정보 판독으로부터 화상 정보를 선택하며 이 화상 정보를 디스플레이 유닛(10)에 적절한 형태로 변환한다. 상기 판독 유닛(6)과 화상 처리 유닛(141)은 예를들어 데이터 엔트리 유닛(143)을 통해서 사용자에 의해 입력된 데이터 및 제어 파일 BB 및 IIDB 내의 제어 데이터에 기초해서 제어 유닛(140)에 의해 제어된다.
제12도는 화상 저장 시스템(12)의 실시예를 더욱 자세히 도시한다. 제12도의 주사 유닛(1)은 예를 들어, 포토그래픽 화상 포착 매체(3)를 주사하고, 주사된 화상 정보를 RGB 화상 신호와 같은 주사된 화상을 표시하는 통상의 정보 신호로 변환하는 주사 소자(170)를 구비한다. 주사 소자 출력에서 화상 신호는 화상당 픽셀의 수로 가장 높은 달성가능한 해상도를 정의한다. 상기 주사 소자(170)에 의해 공급된 정보 신호들은 통상의 매트릭스 회로(171)에 의해 한 개의 루미넌스 신호 Y 및 2개의 색차 신호들 U 및 V로 변환된다. 코딩 회로(172)는 통상의 방법으로 신호 Y, U, V를 절대 코드된 신호들(저해상도 화상에 대해서) 및 이전에 기술된 코딩 설계에 따른 오차 코드된 신호들(고해상도 화상에 대해서)로 변환한다. 상기 주사 소자(170), 매트릭스 회로(171)와 코딩 회로(172)는 제어 유닛(4)에 의해 인터페이스 회로(175)를 통해 제어 회로(174)에 인가된 제어 명령에 근거하여 통상의 제어 회로(174)에 의해 제어된다. 상기 코딩 회로(172)에 의해 발생된 절대 및 오차 코드된 화상 정보들은 인터페이스 회로(175)를 통해 제어 유닛(4)에 공급된다. 상기 제어 유닛(4)은 디스플레이 유닛(176), 계산 및 저장 유닛(177) 및 사용자에 의해 입력되는 키보드와 같은 데이터 엔트리 유닛(178)을 포함하는 컴퓨터 시스템을 구비한다. 통상의 방법으로 디스플레이 유닛(176)과 데이터 엔트리 유닛(178)은 계산 및 저장 유닛(177)에 연결된다. 상기 계산 및 저장 유닛(177)은 인터페이스 회로(179, 180)를 각각 통해 화상 주사 유닛(1)과 기록 유닛(5)에 또한 연결되어 있다. 기록 유닛(5)은 기록될 정보를 변환하는 포맷팅 및 코딩 유닛(181)을 구비하며, 상기 정보는 기록하는데 적당하고 기록을 위해 적당한 포맷에 배열된 코드로, 인터페이스 회로(182)를 통해 제어 유닛으로부터 수신된다. 코드되어 포맷된 데이터는 기록 헤드(183)에 인가되며, 기록 매체(184)상에 대응 정보 패턴을 기록한다. 상기 기록 처리는 제어 유닛(4)으로부터 수신된 제어 명령에 근거하여, 그리고 이용가능하다면, 기록 매체(184)에 관한 기록 헤드(183) 위치를 표시하는 어드레스 정보에 기초하여 제어 회로(185)에 의해 제어된다.
상기 저장 및 제어 유닛(177)은 적당한 소프트웨어로 전술된 포맷팅 규칙에 따라 통상의 방법으로 주사 유닛(1)에 의해 공급된 오차 코드된 디지털화된 화상 정보를 배열하고 화상 파일 IP 및 OV 구성하도록 로드된다. 더구나, 계산 및 저장 유닛(177)은 통상의 방법으로 전술된 포맷팅 규칙에 따라, 예를 들어 다수의 파일들이 기록 매체(184)에 기록되는 어드레스의 리스트와 같은, 다른 자동적으로 발생된 제어 데이터와 함께 작동자에 의해 입력된 화상 파라미터 데이터를 제어 파일로 삽입하는 소프트웨어로 로드된다.
상기 계산 및 저장 유닛(177)은 예를 들어, 결함 포커스 보정(out-of-focus correction) 및 그레인 제거(grain removal)와 같은 에러 보정을 목적으로 또는 색적응(color adaptation) 또는 화상의 밝기 적응(brightness adaptation)을 목적으로, 주사된 화상 정보를 처리되게 하는 화상 처리 소프트웨어를 더 가질 수 있다.
계산 및 저장 유닛(177)에 의해 합성된 파일들은 기록을 위해 요구되는 순서로 기록 유닛(5)에 인가된다.
기록 매체(184)와 기록 유닛(5)의 적당한 조합은 유럽 특허 제88203019.0(PHQ 88.001), 90201309.3(PHQ 89.016), 8900092.8(PHN 12.398), 8802233.8(PHN 12.299), 8901206.3(PHN 12.571), 90201094.1(PHN 12.925), 90201582.5(PHN 12.994), 90200687.3(PHN 13.148), 90201579.1(PHN 13.243)호와 네델란드 특허 제 8902358(PHN 13.088) 및 9000327(PHN 13.242)호에 기술되어 있다. 거기에 기술된 기록 매체는 CD 포맷에 따라 정보를 기록하는데 상당히 적당하다. 기록 매체상의 파일을 기록하기 위한 기록 장치는 제13도에 개략적으로 도시된다. 상기 도시된 기록 장치는 포맷팅 회로(186)를 구비하며, 포맷팅 회로는 기록될 정보를 합성하고, 이러한 정보는 예로, 통상 CD-ROM 또는 CD-ROM XA 시스템으로 불리는 포맷팅 설계에 따라 인터페이스 회로(182)에 공급된다.
이 포맷의 설명은 제14도에 도시된다. 이 포맷에 따라 데이터는 CD 신호의 서브코드 프레임 길이에 대응하는 길이의 블럭 BLCK에 배열된다. 각 블럭 BLCK는 블록 동기화 섹션 SYNC, 블록으로 기록되는 서브코드 부분의 절대 타임 코드에 대응하는 절대 타임 코드의 형태로 어드레스를 포함하는 헤더 섹션 HEAD를 포함하고, 상기 CD--ROM XA 포맷이 사용된다면, 블록 BLCK는 특히 파일 번호와 채널 번호를 포함하는 서브헤더 섹션 SUBHEAD를 더 포함한다. 부가하여, 각각의 블럭 BLCK는 기록된 정보를 포함하는 DATA 섹션을 구비한다. 각각의 블럭 BLCK는 또한 에러 검출과 에러 보정을 목적으로 중복 정보를 포함하는 섹션 EDC&ECC를 구비한다. 제13도에 도시된 기록 유닛(5)은 또한 에러 검출과 에러 보정(후에 에러 보정 코드로 설명되는)을 목적으로 정보를 인터리브하고 패리티 코드를 가산하기 위한 CIRC 코딩 회로(187)를 구비한다. CIRC 인코딩 회로(187)는 상술된 동작을 포맷팅 회로(186)에 의해 공급된 포맷된 정보상에 수행한다. 이 동작이 수행된후 상기 정보는 EFM 변조기(188)에 인가하고, 이 정보는 기록 매체상에서 더욱더 잘 기록되기 위한 형태로 주어진다. 더구나, EFM 변조기(188)는 서브코드 정보를 가산하며, 이것은 소위 서브코드 Q 채널의 어드레스 정보로서 절대 타임 코드를 포함한다.
제15도는 정보가 상기 설명된 CD 포맷에 따라 트랙(20)에 기록되는 경우의 기록 매체의 구조를 도시한다. 제2도에 도시된 구성에 대응하는 부분은 같은 참조번호를 가진다.
상기 기록된 정보는 통상 CD 신호의 기록으로서, 리드-인 섹션(lead-in section) LI(리드-인 트랙으로 불리는)에 의해 진행되고 통상의 리드-아웃 섹션(lead-out section) LO(리드-아웃 트랙으로 불리는)으로 종료된다.
상기 정보가 CD 포맷에 기록될 때는 CD-I 표준에 따라 기록된 섹션을 제어 파일 BB에 포함하는 것이 양호하다. 이들 섹션들은 DL로 참조되는 "디스크 라벨 및 디렉토리"와 AF로 참조되는 소위 응용 프로그램이 된다. 이것은 기록된 화상 정보가 표준 CD-I 시스템에 의해 디스플레이되는 것을 가능하게 한다. 양호하게, 화상 파라미터 데이터를 가진 서브파일 FPS는 또한 응용 프로그램 섹션 AF에 포함된다. 섹션 DL과 AF에 부가하여 제어 파일 BB은 제어 데이터를 가진 섹션 CNTR과 화상 파라미터 데이터의 세트를 가진 섹션 FPS를 포함하는 서브파일 IT를 포함한다. 양호하게는, 상기 섹션 IT는 기록 매체에 소정 길이의 섹션에 프리갭(pregap)으로 알려진 소정 영역에 기록된다. 이는 마이크로컴퓨터에 의해 요구되는 정보의 검색을 단순화하기 위함이다. 상기 프리갭에서의 또다른 기록은 상기 포맷이 CD-I 포맷 요구 사항과 부합한다는 장점을 가진다. 섹션 IT가 모든 제어 데이터를 수용하는데 충분히 크지 않는 경우에 제어 데이터의 일부분을 파일 OV 다음에 섹션 ITC에 기록될 수 있다. 이 경우 ITC의 시작 어드레스를 지정하기 위해 섹션 IT에서 포임터를 포함하는 것이 바람직하다.
제16도는 화상 처리 유닛(141)을 더욱 상세히 설명한다. 상기 화상 처리 유닛(141)은 각 오차 코드된 화상 라인의 시작을 표시하는 동기화 코드 LD와 화상 라인 번호 LN을 검출하는 제1검출 회로(250)를 구비한다. 제2검출 회로(251)는 다수의 디지털화 화상 라인의 어드레스를 포함하는 섹션 IIDB의 시작을 표시하기 위해 오차 코드된 화상을 가진 각 화상 파일의 각 서브파일의 시작을 검출하는 역할을 한다. 검출 회로(250,251)는 단지 오차 코드된 화상을 처리하기 위해 필요한 것이지 절대 코드된 화상을 처리하기 위해서는 필요치 않다. 이러한 검출의 목적으로, 상기 제1 및 제2검출 회로(250, 251)의 입력은 신호 경로(142)에 연결된다. 오차 코드된 화상 정보를 디코딩하기 위한 디코딩 회로(252)와 화상 처리 동작을 제어키 위한 제어 회로(253)는 신호 경로(142)에 접속된다. 상기 신호 경로(142)와 디코딩 회로(252)의 출력은 판독되고 디코드된 화상 정보를 저장하기 위해, 멀티플렉스 회로(254)를 통해 화상 메모리(255)의 데이터 입력에 접속된다. 상기 화상 메모리(255)의 데이터 출력은 디코딩 회로(252)의 입력과 멀티플렉스 회로(254)의 입력에 접속된다. 상기 제어 회로(253)는 화상 메모리(255)내의 메모리 위치를 어드레스 하기 위한 어드레스 발생기(256)를 구비한다. 상기 화상 처리 유닛(141)은 또한 화상 메모리의 내용을 출력하기 위해 메모리 위치를 신호 변환기(258)에 어드레스하기 위한 제2어드레스 발생기(257)를 구비한다. 상기 신호 변환기(258)는 화상 메모리(255)로부터 판독되는 화상 정보를 화상 디스플레이 유닛(10)에 응용하는데 적절한 형태로 변환하는 통상의 형태로 이루어진다. 디코딩 회로(252)는 예로, 제어 유닛(253)에 의해 제어되는 호프만 디코딩 회로(261a)와 가산 회로(259)를 구비한다. 상기 호프만 디코딩 회로(261a)는 신호 경로(142)를 통해 수신된 정보를 디코드하며 다음에 이 디코드된 정보를 가산기 회로(259)중 하나의 입력에 공급한다. 상기 가산기 회로(259)의 또다른 입력은 상기 화상 메모리(255)의 데이터 출력에 접속된다. 상기 가산기 회로(259)에 의해 수행된 가산 동작의 결과는 멀티플렉스 회로(254)에 공급된다. 상기 제어 회로(253)는 제어 신호 경로(260)를 통해 제어 유닛(140)에 연결된다. 상기 제어 회로(253)는 예로, 프로그래머블 제어 및 계산 유닛을 포함한다. 그러한 제어 및 계산 유닛은 예로, 전용 하드웨어 유닛 또는 적절한 제어 소프트웨어로 로드된 마이크로프로세서 시스템을 포함하며, 제어 신호 경로(260)를 통해 수신된 제어 명령에 근거하여 상기 어드레스 발생기(256)에 멀티플렉스 회로(254)는 신호 경루(142)를 통해 공급된 화상 정보의 선택된 부분이 화상 메모리로 로드되는 방법으로 제어된다. 따라서, 화상 메모리(255)에 저장된 정보는 어드레스 발생기(257)에 의해 판독되고 이어서 디스플레이되기 위해 신호 변환기(258)를 통해 디스플레이 유닛(10)에 인가된다.
제17도에서 참조번호(261, 262, 263)는 다른 해상도를 가진 같은 화상의 화상 레프리젠테이션을 도시한다. 상기 레프리젠테이션(261)은 384 픽셀 각각의 256 화상 라인을 포함한다. 상기 레프리젠테이션(262)은 768 픽셀 각각의 512 화상 라인을 구비한다. 레프리젠테이션(263)은 1536 픽셀 각각의 1024 화상 라인을 구비한다. 상기 레프리젠테이션(261, 262, 263)에 대응하는 디지털화 화상은 화상 파일 IP 중 연속의 서브파일 TV/4, TV 및 4TV에 포함된다. 제17도에 도시된 화상 메모리(255)의 용량은 적어도 768 메모리 위치(소위 메모리 소자)의 512 행들이다. 레프리젠테이션이 서브파일이 화상 파일 IP로부터 선택되는 전체 코드된 화상을 표시하면, 화상의 픽셀의 수는 화상 메모리의 용량에 대응하고, 본 경우에 이것은 레프리젠테이션(262)을 정의하는 서브파일이다. 이 선택은 화상 번호, 해상도 차수(이는 서브파일 해상도의 식별자이다)와 같은, 설정 데이터를 근거로 이루어지며, 상기는 블럭 BLCK의 헤더 HEAD 및 서브 헤더 SUBHEAD와 같은, 각각의 서브파일 시작부에 저장된다. 각 서브파일에 대해서 이 데이터는 각 블럭 BLCK 시작부 검출시 블럭 동기화 검출기(262a)에 의해 공급된 신호에 응답하여 제어 회로(253)에 의해 판독된다.
절대 코드된 화상의 레프리젠테이션이 재생되는 경우에, 선택될 서브파일의 시작부를 검출하면, 상기 제어 회로는 신호 경로(142)가 화상 메모리(255)의 데이터 입력에 접속되는 상태로 멀티플렉서 회로(254)를 설정한다. 더구나, 화상 라인(11,... 1512)에 대한 정보가 메모리(255)의 각각의 행 r1,... r512에 저장되는 방법으로, 어드레스 발생기(256)는 메모리 위치에 연속적인 픽셀 정보의 수신과 동기화되어 어드레스되는 상태로 설정된다. 따라서, 메모리(255)로 로드된 화상 정보는 판독되어 신호 변환기(258)에 의해 디스플레이 유닛(10)에 적당한 형태로 변환된다. 상기 판독 순서는 어드레스 발생기(257)가 연속의 어드레스를 발생하는 순서에 의해 결정된다. 정상의 재동안에 이 순서는 메모리가 행단위로 판독되며, 행 r1으로 시작되고 행내의 열 C1으로 시작된다. 이는 인터레이스된 주사 원리와 프로그레시브 주사 원리 모두에 따라 가능해진다. 인터레이스된 주사 원리에 따른 판독의 경우에 화상 메모리(255)의 모든 홀수 행들이 먼저 판독되고, 차후에 화상 메모리(255)의 모든 짝수 행들이 판독된다. 프로그레시브 주사 원리에 따른 판독의 경우는 모든 행들이 순차적으로 판독된다. 화상 메모리(255)내의 화상 정보를 저장하는 방법의 매력적인 대안은 화상 메모리(255)가 화상의 저해상도 레프리젠테이션을 정의하는 화상 파일로부터 화상 정보로 먼저 채우며 차후에 메모리 내용은 같은 화상의 고해상도 레프리젠테이션을 정의하는 코드된 화상으로 덮어쓰는 것이다. 상기 예에서 이는 서브파일 TV/4로부터 각 코드된 픽셀 판독동안 2x2 메모리 소자의 그룹 각각이 매번 이 코드 픽셀에 의해 정의되는 신호값으로 채워지는 것을 가능하게 한다. 이 방법은 "공간 복제(spatial replica)" 방법으로서 공지되어 있다. 가장 좋은 화질은 판독 픽셀에 의해 정의된 신호 값으로 2x2 매트릭스의 메모리 소자중 단지 하나를 채우므로서 그리고 공지된 보간 기술에 의해 인접 픽셀로부터 2x2 매트릭스의 다른 픽셀을 유도하므로서 얻어진다. 이 방법은 "공간 보간(spatial interpolation)" 방법으로 알려져 있다. 다음의 서브파일 검출 후(현재 경우의 TV에서) 상기 화상 메모리 내용은 전술된 방법으로서 이 서브파일의 화상 정보로 매번 덮어써진다. 상기 서브파일 TV/4에서 정보의 양은 단지 서브파일 TV에서의 ¼이다. 이는 제1 예비 화상이 디스플레이 유닛에 디스플레이 된 다음에 상당한 시간의 감소를 초래한다. 상기 화상 파일 TV/4의 판독 다음에 이 저해상도 화상은 원하는 해상도를 가지는 같은 화상의 레프리젠테이션으로 덮어써진다. 연속적인 해상도의 코드된 화상을 가지는 화상 파일들이 서로 직접 연속되기 때문에, 서브파일 TV/4의 판독후 서브 파일 TV에 대한 탐색시 시간을 소비하지 않는다.
화상이 회전되어야 하는 경우에, 어드레스 발생기(256)는 메모리 위치를 어드레스하는 순서에 원하는 회전각에 따라 적응되는 상태로 설정된다. 제18b, 18c 및 18d도는 화상 정보가 각각 270, 180, 90도만큼 회전하기 위해 어떻게 메모리에 저장되는가를 설명한다. 명확하게 하기 위해 이들 도면들은 화상의 처음 두 라인(11,12)의 정보 위치를 도시한다.
작은 화상의 레프리젠테이션이 또다른 화상, 또는 요구된다면, 동일한 화상(PIP 가능)의 전-주사 레프리젠테이션(full-scan representation)의 윤곽 내에서 디스플레이되어야 하는 경우, 이것은 확대없이 서브파일 TV/4의 저해상도 화상으로 화상 메모리(255)의 원하는 위치를 채우므로서 간단히 이루어진다. 화상 메모리(255)가 채워질 셀, 어드레스 발생기(256)는 작은 화상이 저장되는 메모리 위치가 어드레스되는 정보의 상태로 설정된다. 이를 설명하기 위해서 이들 메모리 위치가 제17도에서 프레임(2264)로 표시된다. 위에서 기술된 화상 처리동안에 상기 서브파일 TV/4내의 저해상도 화상의 존재는, 이 기능을 수행하기 위해 요구되는 화상 정보가 화상 파일 IP 내에 직접 이용할 수 있으며, 따라서 부가적 처리는 필요치 않다는 장점이 있다.
절대 디지털화된 화상 부분의 확대 레프리젠테이션은 예로, 프레임(265)에 대응하는 부분과 같이, 화상 부분 정보를 표시할 때, 선택된다. 상기 선택된 부분의 각 픽셀의 정보는 2 x 2 메모리 위치의 그룹중 매 메모리 위치로 로드되고, 결국 저해상도의 확대된 전-주사 레프리젠테이션은 디스플레이 유닛상에 디스플레이된다. 메모리내에서 매 픽셀 2 x 2 배를 반복하는 대신에 상기 메모리는 전에 언급한 공간-보간 구성에 따라 채워진다.
상기 오차 코드된 화상을 확대시키기 위해 상기 단계가 첫번째로 수행된다. 다음에, 프레임(266)에 의해 표시된 부분은 서브파일 4TV에서 선택된다. 프레임(266)의 상기 부분은 레프리젠테이션(2262)의 프레임(265)내의 부분에 대응한다. 제어 회로(253)는 오차 디코딩 회로(252)의 출력이 메모리(255)의 데이터 입력에 접속되는 상태로 멀티플렉스 회로(254)를 설정한다. 상기 어드레스 발생기(256)는 상기 서브파일 4TV로부터 오차 코드된 디지털화된 화상 정보가 이용할 수 있는 순서로 수신된 코드된 픽셀들과 동기하여 화상 메모리(255)를 어드레스하는 상태로 설정된다. 상기 어드레스된 메모리 위치내의 화상 정보는 디코딩 회로(252)에 공급되고 가산기 회로(259)에 의해 화상 정보는 오차값에 가산되고, 그후 적응된 정보는 어드레스된 메모리 위치에 로드된다. 상기 프레임(266)에 대응하는 기록 매체상에 기록된 화상 정보의 부분은 제어 파일 IIDB 내의 정보에 근거하여 양호하게 판독된다. 상기 섹션 IIDB 내의 정보는 검출기(250)로부터의 신호에 응답하여 제어 회로(253)에 의해 판독된다. 다음에, 디지털화된 화상 라인의 어드레스는 상기 프레임(266)내의 화상 라인에 대응하는 제1디지털화된 화상 라인 바로 전에 위치되는 정보로부터 선택된다. 이 다음에, 제어 회로는 제어 신호 경로(260)를 통해 제어 유닛(140)에 명령을 공급하고, 이 명령에 응답하여 제어 유닛은 선택된 디지털화된 화상 라인을 가지는 부분이 위치되는 탐색 처리를 시작한다. 이 부분이 알려질 때, 화상 정보의 판독은 시작되고, 프레임(266)내의 화상의 부분에 대응하는 제1디지털화된 화상 라인의 부분에 도달하자마자 메모리(255) 내용의 적응이 시작된다. 이러한 디지털화된 화상 라인의 검출은, 라인 동기화 코드들 LD와 함께 각 디지털화된 화상 라인의 시작부에 삽입되는 라인 번호에 기초하여 실행된다. 상기 제어 회로는 검출기 회로(251)로부터의 신호에 응답하여 이들 라인 번호 LN에서 판독한다. 서브파일 4TV의 시작부에 어드레스 정보의 저장은 원하는 정보의 빠른 액세스를 가능하게 한다. 원하는 오차 디지털화된 화상 라인의 판독 검출은 라인 동기화 코드들과 상기 서브파일 4TV내의 라인 번호들의 존재에 의해 단순화된다.
제19도는 판독 유닛(6)의 실시예를 도시하고, 이것에 의해 제13도에 도시된 기록 유닛에 의해 기록 매체상에 기록된 코드된 화상 정보를 판독하는 것이 가능하다. 상기 도시된 판독 유닛(6)은 트랙(20)을 주사하므로써 기록 매체(184)상의 정보 패턴을 판독하고, 결과로 나오는 정보를 대응 신호로 변환시키는 통상의 판독 헤드(280)를 포함한다. 상기 판독 유닛은 선택된 어드레스에 의해 지정된 트랙(20) 부분에 트랙을 횡단하는 방향으로 판독 헤드(280)를 이동시키는 통상의 위치설정 유닛(284)을 더 포함한다. 상기 판독 헤드(283)의 이동은 제어 유닛(285)에 의해 제어된다. 판독 헤드(280)에 의해 변환된 신호들은 EPM 디코딩 회로(281)에 의해 디코드되고 계속해서 CIRC 디코딩 회로(282)에 공급된다. 상기 CIRC 디코딩 회로(282)는 일반적인 형태이며, 기록전에 인터리브되는 정보의 원래 구조를 복원시키며, 검출하고, 가능하면 부정확하게 판독된 코드들을 보정한다. 교정할 수 없는 에러를 검출하면, CIRC 디코딩 유닛은 새로운 에러 플래그 신호를 공급한다. 상기 CIRC 디코딩 회로(282)에 의해 복원되고 보정되는 정보는 기록전에 포맷팅 회로(186)에 의해 가산된 부가의 정보를 제거하는 디포맷팅 회로(283)에 공급된다. 상기 EFM 복조 회로(281), CIRC 디코딩 회로(282), 및 디포맷팅 회로(283)는 제어 유닛(285)에 의해 통상의 방법으로 제어된다. 상기 디포맷팅 회로(283)에 의해 공급된 정보는 인터페이스 회로(286)를 통해 공급된다. 상기 디포맷팅 회로는 에러 보정 회로를 포함할 수 있고, 이것에 의해 CIRC 디코딩 회로에 의해 보정될 수 없는 에러들이 검출되어 보정될 수 있다. 이는 포맷팅 회로(166)에 의해 가산된 중복 정보 EDC & ECC에 의해 실행된다. 따라서 비교적 복잡하고 비교적 비용이 많이 드는 에러 보정 회로는 필요하지 않다. 왜냐하면, 절대 코드된 화상 정보내의 잘못 판독된 코드들의 영향이 부정확하게 판독된 코드된 픽셀들 및/또는 복잡한 코드된 화상 라인이 하나 이상의 인접한 코드된 픽셀들 또는 인접한 코드된 화상 라인들로부터 유도된 화상 정보로 단순히 대체시키는 것에 의해 감추어질 수 있기 때문이다. 제16도에 도시된 신호 처리 회로(141)에 의해 인접한 픽셀의 정보가 판독되고, 동시에 화상 메모리(255)의 데이터 출력이 데이터 입력에 연결되는 상태로 멀티플렉스 회로(254)가 설정되는 방법으로 어드레스 발생기(256)을 제어하기 위해 CIRC 디코딩 회로(282)에 의해 공급되는 에러 플래그 신호에 응답하도록 제어 회로(253)를 프로그램하는 것에 의해 그러한 보정은 간단히 실행될 수 있다. 이어서, 상기 어드레스 발생기는 그거의 이전 상태로 리셋되고, 부정확하게 판독된 코드된 픽셀 대신에 화상 메모리(255)로부터 판독된 정보는 어드레스된 메모리 위치에 저장된다.
오차 코드된 화상이 판독되는 경우는, 메모리(255)내의 값은 부정확하게 판독되는 오차값을 검출하면 적응되지 않고, 변화하지 않고 남아 있는다. 이는 예를 들어, 제어 회로로 하여금 잘못된 오차값이 인가될 때 메모리(255)로의 기록을 금지하는 신호를 발생하게 하므로써 달성될 수 있다.
화상 메모리(255)의 용량은 크며, 따라서 그러한 메모리의 비용은 비교적 높다. 상기 메모리 용량은 상기 멀티플렉서(254)와 화상 메모리(255) 사이에 통상 형태의 샘플 속도 변환기(290)를 배열하므로써 감소될 수 있으며, 이것은 786 내지 512 라인당 픽셀 수를 감소시킨다.
제21도 내지 제27도를 참고하면 또다른 실시예의 장치 및 방법이 기술되어 있다.
제21도는 본 발명이 이용될 수 있는 포토그래피 칼라 필름 처리 시스템(포토피니싱 미니랩)을 개략적으로 도시한다.
제21도의 디지털 화상 처리 시스템에 따라서, 35mm 필름 스트립(410)의 24 또는 36개의 36mm x 24mm 화상 프레임의 세트와 같은 포토그래픽 화상은, 상업적으로 이용가능한 Eikonix Model 1435 스캐너와 같은 고해상도 광전자 필름 스캐너(412)에 의해 주사된다. 고해상도 스캐너(412)는 필름 스트립(410)의 각 포토그래픽 화상 프레임이 투사되는 고해상도 화상 감지 어레이의 인터벌 전자 주사(interval electronic scanning)를 표시하는 디지털적으로 인코드된 데이터(즉, 3072 x 2048 픽셀 매트릭스)를 출력한다. 이 디지털적으로 인코드된 데이터(디지털화된 화상)는 상기 디지털화된 화상이 원하는 화상 모습을 달성하기 위해 처리될 수 있는(즉, 확대, 크롭트(cropped), 장면 밸런스 보정을 받아들이는) 프레임 저장 및 화상 처리 응용 소프트웨어를 포함하는 부착 화상 처리 워크스테이션(414)에 대해 픽셀 어레이-표시 비트 맵의 형태로 결합된다. 일단 화사 파일이 준비되면, 1회 기록 광학 컴팩트 디스크와 같은 휴대용데이터베이스 매체에서 컴팩트 디스크 레코더(416)를 사용하여 저장된다. 상기 디스크는 그후, 컴팩트 디스크 플레이어(420)로 삽입되고, 캐비넷-상주 제어 패널의 스위치 선택기 또는 (I) 원격 제어 유닛(600)의 동작을 통해, 상기 선택된 화상 파일은 사용자의 텔레비젼 세트(422)상에 디스플레이하기 위해 액세스된다. 상기 CD 플레이어는 또한 선택된 화상의 하드 카피를 얻기 위해 고해상도 열 프린터(424)를 구동할 수 있다.
전에 기술된 화상 처리 시스템에 따라서, 각각의 디지털화된 고해상도 화상은 저(또는 베이스) 해상도 절대 코드된 화상을 포함하는 각 화상 파일과, 각각 증가하는 화상 해상도와 관련된 다수의 고해상도 오차 코드된 화상으로서 저장된다. 상기 고해상도 오차 디지털화된 화상을 저해상도 절대 디지털화된 화상과 반복해서 결함하므로써 연속적으로 증가되는 해상도 화상이 베이스 해상도 화상으로부터 회복될 수 있다.
예를들면, 35mm 필름 스트립(10)의 36mm-24mm 화상 프레임의 고해상도(3072 x 2048)의 화상 주사를 나타내는 공간 데이터 값은 512 행 및 768 열 픽셀들의 공간 화상 어레이에 관계된 데이터 값을 포함하는 베이스 해상도 디지털화된 화상과 디스크상에 기록될, 관련된 오차 코드된 화상들의 세트를 포함하는 각 화상 파일로써 저장될 수 있다. 워크스테이션 그 자체에서, 상기 베이스 해상도 디지털화된 화상은 또한 화상 방향을 식별하고 종횡비를 지정할 목적으로 시스템 동작자의 워크스테이션의 세그먼트상에 디스플레이를 위해 훨씬 더 저해상도 서브-어레이 화상 값(즉, 128 x 192 픽셀 정도)을 유도하기 위해 더 서브-샘플될 수 있다. 양호하게는, 헤더 파일은 화상이 필름상에 포착되고, 대응해서 디지털화되고, 디스크상에 저장되는 방법을 규정할 목적으로 각 화상 파일과 관련된다. 헤더 파일내의 정보는 상기 화상이 재생 장치에 대해 정확한 방향과 정확한 종횡비를 가지는 것을 보장하도록 재생 장치에 의해 사용된다. 또한, 각 디스크를 유일하게 식별하기 위해, 제21도에서 CD 레코더(416)에 의해 기록된 각 디스크에 대한 유일한 ID 번호를 포함하는 마스터 헤더 파일이 기록된다.
필름 스트립이 원시적으로 포토처리 미니랩(minilab)에 주사될 때, 각 화상은 필름상에 있는 그것의 실제 방향과 관계없이 그것이 수평적으로 방향지어졌던 것처럼, 디지털화된다. 상기 디지털화된 화상은 워크 스테이션의 프레임 저장부에 저장되며, 상기 디지털화된 화상은 저해상도 레프리젠테이션은 워크스테이션(14)의 디스플레이 모니터상에 디스플레이되고, 따라서, 상기 화상은 동작자에 의해 보여질 수 있다. 각 화상이 디지털화되고 디스크상에 저장됨에 따라서, 워크스테이션 입력 장치를 사용하는 포토피니싱 미니랩 동작자는, 화상이 어떻게 저장되는가를 나타내기 위해 각각의 화상 파일과 관계된 헤어 파일내에 포함된 "프리젠테이션" 제어 코드의 세트 형태로 화상 파라미터 데이터를 입력하고, 따라서 재생장치에 의해 연속적으로 액세스될 때 화상은 정확한 종횡비에서 정확한 방향으로 재생될 것이다.
제22도는 사용자-주문화 화상 파라미터 데이터를 기억하는 보조의 제거가능한 메모리 모듈을 포함하는 본 발명에 따른 수정된 화상 검색 매카니즘의 신호 처리 구조를 개략적으로 설명한다. 재생 장치 그 자체는 디스크 상에 기억되는 디지털 화상 파일들을 액세스하는 CD-I 플레이어와 같은, 양호한 컴팩트 광학 디스크 플레이어이며, 비디오 신호를 사용자의 칼라 텔레비젼 모니터에 공급한다. 광학 컴팩트 디스크로부터 판독되는 화상 파일의 내용은 디포맷터(442)에 연결되며, 여기서 파일은 나머지 마이크로제어기(444)의 제어 하에서, 디지털 화상과 그것의 관련 헤더 파이로 디포맷된다.
디지털 화상은 화상 메모리(450)에 기억되며, 상기 헤더 파일의 내용은 메모리 액세스 제어 회로(452)에 연결되고, 디지털 화상 데이터가 디스크에서 화상 메모리(450)까지 어떻게 전달되고 프레임 기억부의 내용이 칼라 텔레비젼 디스플레이부(456)를 구동시키기 위해 관련 회로(454)를 어떻게 판독하는가를 제어한다. 화상 메모리(450)의 사이즈에 의존하여, 상기 메모리 액세스 제어 회로의 구조는 종횡비와 텔레비젼 디스플레이부에 대해 프레임 기억부에 의해 공급된 실제의 화상 사이즈를 조절하도록 데시메이션/보간 동작자를 포함할 수 있다. 본 발명에 의해 제공된 개선점에 따르면, 상기 사용자/시청자는 디스크상에서 프로그램된 화상 파라미터 데이터와 무관한 통상의 화상 파라미터 데이터를 공급하여 저장할 수 있으며, 결국 마이크로제어기(444)는 사용자 입력에 따라 디스플레이 장치로 화상 데이터의 제공을 제어할 것이다. 이를 목적으로, 마이크로 제어기(444)는 메모리 모듈(460) 즉, 전기적으로 삭제가능하게 프로그램가능한 판독 전용 메모리(EEPROM) 형태로, 제거가능하게 설치할 수 있는 보조 디지털 데이터베이스 매체에 기록하거나, 그것으로부터 판독하는 인터페이스(458)에 연결되어 있다. 상기 모듈(460)은 "스마트 카드" 또는 상업적으로 이용가능한 비디오 게임과 랩탑 컴퓨터에 사용된 자기 ROM 카트리지와 같은, 임의의 다양한 현재 이용가능한 EEPROM 모듈의 형태를 취할 수 있다. EEPROM 장치를 재생 장치의 내부 저장 용량을 증가시키기 위한 보조 메모리 모듈로서 인터페이스하는 방법 및 사용의 설명을 위해, Hayes 등에 의해 미국 특허 4,855,842호로서, 프로그램된 비디오 티칭(teaching) 시스템에 대한 모듈의 인터페이스 및 그러한 보조 메모리 모듈이 하나 이상의 특정 사용자(학생)에 의해 액세스를 허용하는데 사용될 수 있는 방법과 학생들의 프로그레스를 추적하는 방법을 설명한다.
본 발명에 따르면, 보조, 휴대용 메모리 모듈은 콘트라스트, 화상 확대, 칼라 밸런스, 새츄레이션, 보더형 및 보더 위치등과 같은, 사용자-제공 화상 파라미터 데이터를 제공하기 위해 사용되며, 그것에 의해, 사용자로 하여금 제거가능한 메모리 모듈에, 종래의 휴대용 원격 제어(IR) 유닛(600)에 의해 마이크로제어기에 입력된 파라미터를 저장하는 것을 가능하게 한다. 제거가능한 메모리 모듈(460)은 그후 재생 장치에서 인터페이스(458)로부터 추출될 수 있으며 차후의 재생 동작 또는 삽입동안, 그 관련 디스크에 따라, 또다른 재생 유닛을 제어하기 위한 또다른 재생 장치에서 장치로 재 삽입된다.
본 발명의 화상 주문화 및 보조 저장 매카니즘의 이해를 용이하게 하기 위해, 아래의 논의는 하나 EH는 다수의 화상을 주문화하는 과정에서 정의되는 각 화상과 관련 파라미터 필드를 조립하기 위해 사용되는 동작 및 데이터 구조 둘다를 설명할 것이다.
디지털 화상 파일들이 기록된 광학 컴팩트 디스크가 제21도의 재생 장치(420)에 삽입될 때, NTSC 디스플레이(422)상의 화상 프리젠테이션은 IR 원격 제어 유닛(600)을 통해 사용자에 의해 제어되며, 이것은 제27도에 더욱 자세히 도시되어 있다. 개별 화상은 버튼(604)을 사용하여 화상 번호를 기입하고 플레이 버튼(606)을 누르거나 또는 디스크상의 이전의 화상으로 다음 또는 뒤로 이동시키기 위해 순방향 트랙이나 역방향 트랙 화살표(608)중 하나를 누르므로써 보여질 수 있다. 상기 화상 데이터가 디스크에서 판독됨에 따라, 상기 프로그램된 화상 파라미터 데이터는 메모리 액세스 제어 회로(452)를 제어하기 위해 사용되며, 결국 올바르게 방향된 화상은 화상 메모리(450)를 제어하기 위해 사용되며, 결국 올바르게 방향된 화상은 화상 메모리(450)로 판독된다. 그러나, 예로, 동작자가 CD 레코더(416) (제21도)를 통해 디스크상에 화상의 기록 과정에서 특정 화상에 대해 프리젠테이션 제어 데이터를 잘못 프로그래밍하는 것으로 인해, 프로그램된 화상 파라미터 데이터의 방향 코드가 에러이면, 사용자는 회전 버튼(620)을 통해 화상을 재방향시킬 수 있다.
사용자는 줌 버튼(610)을 누른 다음에 업/다운 화살표 키(616)중 하나를 누름으로써 확대 형태로 화상의 일부분만을 디스플레이하기 위해 줌 인 또는 줌 아웃을 할 수 있으며, 이것은 화상 메모리(450)내에 기억된 화상의 적절한 부분을 판독하도록 메모리 제어 회로(452)에 명령한다. 또한, 사용자는 "라이튼" 버튼(622)을 누른 다음에 업/다운 화살표(616)중 하나를 누르므로써 어떤 디스플레이된 화상의 외관을 변경할 수 있으며, 이것은 화상의 콘트라스트를 증가시키거나 감소시키기 위한 제어 코드의 공급을 가져오고, 좌/우 화살표(618)는 디지털 룩업 테이블을 통해, 원하는 디지털 화상의 밝기 또는 콘트라스트를 변경하기 위해 칼라 및 톤 수정 회로(453)에 명령하므로써, 화상의 밝기를 증가시키거나 감소시킨다.
상기 사용자는 또한 디스플레이된 화상의 칼라를 변경할 수 있다. 이러한 목적으로, 사용자는 컬러 버튼(624)을 누른 다음 업/다운 화살표(616)중 하나를 누를 수 있고, 이것은 각각 화상의 칼라 새츄레이션을 증가시키거나 감소시키는 제어 코드의 발생을 가져온다. 유사하게, 사용자는 좌/우 화살표(616)를 누를 수도 있으며, 이것은 디지털 3 x 3 칼라 보정 매트릭스 회로(도시하지 않음)에 의해 디지털화된 화상의 칼라 밸런스 또는 새츄레이션을 변경시키기 위해 칼라 및 톤 수정 회로(453)에 명령하므로써 화상의 칼라 밸런스를 변경시킨다.
사용자는 보더 버튼(626)을 누른 다음에 보더가 적절하게 위치되게 하는 화살키(16, 618)를 누르므로써 칼라 보더 발생기 및 텍스트 발생기(455)를 통해 화상에 유색 보더를 발생할 수 있다. 상기 보더 칼라는 칼라 버튼(624)과 보더 버튼(626)을 동시에 누름으로써 변경될 수 있으며, 그후 칼라 새츄레이션을 변경하기 위해서는 키(616), 또는 칼라 톤을 변경하기 위해서는 키(618)를 누른다.
상기 칼라 보더의 발생 및 위치설정은 K. A. Parulski 씨에 의해 명칭 "공간 효과에 의존하는 영역을 발생하기 위한 디지털 회로"로 1989년 9월 11일 출원되어 미국 특허출원 제405,816호로 계류중에 있는 보더 발생기 회로에 의해 이루어질 수 있다.
마지막으로, "포스터라이즈된" 화상을 발생하는 상기 언급된 Parulski 등에 의한 '816 출원에 기술된 타입의 칼라 및 톤 수정 회로를 통해서, 사용자는 이펙트 버튼(628)을 누른 다음에 에러 키(616, 618)를 누름으로써 공강 효과를 발생할 수 있고, 이것은 사용자가 현재 화상에 대한 만족한 효과를 선택할 때까지 포스터라이즈된, 잘못된 칼라, "네거티브" 화상을 포함하여 다수의 이용가능한 효과를 사이클시킨다. 사용자는 전술된 특징을 액세스하기 쉬운 것은 텍스트 발생기(955)에 의해 공급된 온-스크린 메뉴 오버레이의 현명한 사용에 의해 용이하게 될 수 있다. 하나의 화상은 전술된 방법으로 "주문화"되며, 완전히 같은 구성으로 미래의 화상을 사용자가 표시하는 것이 매우 바람지하며, 주문화 절차를 반복하는 대신에 매번 화상이 다시 재생한다. 따라서, 어떻게 화상이 변경되는가를 표시하는 파라미터를 기술하는 데이터를 기억하는 것이 이점을 가지며, 결국 상기는 사용자가 같은 화상 디스플레이를 원할 때에 재 호출되고 이어서 사용된다. 제21도의 시스템은 1회 기록 광학 디스크이며, CD 플레이어(620)는 광학 디스크상에 정보를 기록하지 않기 때문에, 상기는 이 데이터를 제22도의 컴팩트 디스크(640)상에 기억하는 것이 불가능하다.
따라서, 데이터를 기억하는 다른 방법이 요구된다. 제어 데이터 메모리가 CD 플레이어내에 영구적으로 장착될 수 있는 반면에, 제22도에서 EEPROM 모듈(460)과 같은 저장 장치는 하나 이상의 다른 재생 유닛상에 제거가능하고 삽입가능하게 되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 사용자가 이전에 전술된 방법으로 주문화된 화상을 가지면, 스토어 버튼(630)이 눌러지고, 이것은 화상이 변경되는 방법을 정의하는 파라미터가 스크래치패드 RAM(445)에 일시적으로 저장되게 한다. 사용자는 그후 디스플레이를 진행하고, 일단 양호한 화상 디스플레이가 얻어지면 스토어 버튼(630)을 누르므로써 디스크상의 일부 또는 모든 화상을 선택적으로 변경한다. 디스크상에서 화상의 관측, 변경, 저장이 완료된 후에, 이젝트 버튼(640)이 눌려지고, 이것은 디스크가 CD 플레이어로부터 이젝트되게 하고, 또한 스크래치패드 RAM(445)에 저장된 데이터가 EEPROM 메모리(460)내에 기록되게 한다. 결과적으로, 동일한 디스크가 막 기술된 프로그래밍 세션동안 사용된 EEPROM 모듈(460)을 포함하는 플레이어에 삽입되는 다음 시간, 주문화된 제어 데이터는 화상을 먼저 프로그램된 순서로 동일한 줌 위치, 칼라 밸런스로 디스플레이하기 위해 EEPROM 모듈(460)로부터 스크래치패드 RAM(445)로 판독될 수 있다.
사용자는 어떠한 새로운 화상이라도 디스플레이된 화상의 외관을 선택적으로 변경하는 원하는 화상으로 전진하므로써 주문화될 수 있도록, 클리어 버튼(632)을 누르고, 그 후 스토어 버튼(630)을 누르므로써 프로그램된 화상의 어느 것이라도 삭제할 수 있다. 이 새로운 제어 데이터는 다시 스크래치 패드 RAM(445)에 일시적으로 저장되며, 이후 디스크가 이젝트될 때, 제거가능한 EEPROM 모듈(660)에 기록된다.
제23도는 상기에서 기술된 화상 주문화를 제어하는 파라미터 저장용 EEPROM 모듈(660)에 저장된 데이터의 구조를 설명한다. 예시적 실시예의 제공을 위해, 제23도는 메모리 구조를 EEPROM 모듈(460)이 64K 바이트 메모리, 즉 16 비트 어드레스 공간에 대응하는 것을 가정한다. 64K 메모리는 4개의 분리된 섹션, 즉, 포인터 테이블 섹션(520), 비디오 디스플레이 제어 데이터 섹션(540), 선택적 재프린트 요구 데이터 섹션(560), 선택적 앨범 디스크 데이터 섹션(580)으로 나누어진다. 최하위 어드레스들은 3개의 다른 형태, 즉, 디스크 #1 포인터 엔트리(502) 및 디스크 #n 포인터 엔트리(560)와 같은 디스크 식별(ID) 포인터 엔트리, 프린트 요구 포인터 엔트리(510)와 같은 프린트 요구 포인터 엔트리, 앨범 디스크 요구 포인터(514)와 같은 앨범 디스크 요구 포인터 엔트리의 3가지 유형의 다수의 포인터 엔트리를 저장하는 포인터 테이블(520)을 저장하는데 사용된다.
디스크 #1 포인터 엔트리(502)와 같은, 디스크 ID 포인터 엔트리는 6 바이트의 길이이며, 2개의 값, 디스크 #1ID(503)과 같은, 4 바이트 디스크 ID 번호, 이어서 디스크 #1 어드레스(504)와 같은 2 바이트 어드레스 값을 포함한다. 어드레스(504)는 로케이션(503)에 기억된 값과 매치되는 ID 번호를 갖는 디스크에 대한 데이터가 기억되는 EEPROM 어드레스 공간(500)내의 어드레스이다. 다른 말로 하면, 어드레스(504)는 디스크 #1 ID(503)을 가진 화상에 대한 화상 파라미터 데이터가 기억되는 EEPROM 메모리 로케이션을 "포인트"한다(라인 504에 의해 도시된 것처럼). 유사하게, 어드레스(508)은 로케이션(507)에 기억된 값과 매치되는 ID 번호를 갖는 디스크 #N에 대한 데이터가 기억되는 어드레스이다. 상기 포인터 테이블(520)은 재생 장치(420)로 이전에 삽입되고 아래에 기술될 방법으로 프로그램된 모든 디스크에 대한 디스크 ID 포인터 엔트리를 포함한다.
디스크가 CD 플레이어(420)로 삽입되면, 각각의 디스크 헤더내에 프로그램된 4바이트 ID 번호는 디스크(440)로부터 판독되며(제2도) ID 번호는 마이크로제어기(444)로 디포맷터(442)에 의해 경로설정된다. 마이크로제어기(444)는, 디스크 ID의 어느 것이, 예로 로케이션(503) 또는 (507)에 기억된 ID가 디스크(540)의 ID 번호와 매치되는 지를 결정하기 위해 포인터 테이블(520)을 탐색한다. 매치가 존재하면, 예를 들어, EEPROM 어드레스 공간(500)의 로케이션(507)에 기억된 ID 값과 매치되면, 이 예의 디스크 #N 데이터 파일(518)내의 대응 화상 파라미터 데이터 (비디오 제어 데이터)는 메모리 모듈 인터페이스(58)와 마이크로제어기(444)를 통해 EEPROM 모듈(460)에서 스크래치 패드 RAM(445)로 판독된다.
예로 디스크 #N 데이터 파일(548)등의 개별 디스크 데이터 파일 각각의 데이터는 제24도에 도시된 방법으로 구성된다. 상기 데이터 파일(700)은 예를들어, 디스플레이 레코드(720, 760, 780)등 다수의 디스플레이 레코드로 이루어진다. 예를 들어, 디스플레이 레코드(720)등의 각 디스플레이 레코드는 2개의 부분 즉, 상태 바이트(730) 및 화상 번호 바이트(732)를 포함하는 요구된 부분(722), 상태 바이트(730)에 의존하는 선택 부분(724)으로 구성된다. 상기 화상 바이트(732는 화상을 발생하기 위해 디스크 상의 어느 화상 데이터 레코드가 사용되어야 하는지를 표시한다. 이것은 디스크상의 화상이 어느 순서로도 재생되는 것을 허용하며, 더 나아가 동일한 화상이 두 개 이상의 상이한 형태로 한 번이상 디스플레이되는 것을 허용하며, 따라서, 동일한 화상의 상이한 부분들이 다른 크기로 보여질 수 있다.
상태 바이트(330)의 2개의 LSB(비트 0 및 비트 1)는 화상의 방향을 기억하기 위해 사용된다. 상태 바이트(730)의 다음 5비트(비트 2-6)는 어떤 경우에, 화상을 변경하기 위해 선택적인 특징이 사용되는 것을 표시한다. 특히, 비트 2=1은 줌 특징이 사용되는 것을 표시한다. 비트 2=1일 때, 3개의 1 바이트 파라미터 값이 화상 번호 바이트에 다음에 기억되며, 제1바이트(734)는 줌 값(크기)을 표시하고, 제2바이트(736)은 원래 화상의 좌측 엣지에 상대적인 X 방향으로 줌된 영역의 좌측 엣지의 관련 위치를 표시하고, 제3바이트(338)는 원래 화상의 상부 엣지에 상대적인 y 방향으로 줌된 영역의 상부 엣지의 관련 위치를 표시한다. 반면에, 비트 2=0인 경우, 줌 특징은 화상을 변경하기 위해 사용되지 않으며, 3개의 1바이트 파라미터 값은 기억되지 않고, 따라서 요구되는 메모리를 감소시킨다.
유사한 방법으로, 비트 3=1은 콘트라스트 바이트(740) 및 밝기 바이트(742)가 존재하는 것을 표시하며, 반면 비트 3=0은 이 특징이 화상을 변경하는데 사용되지 않는 것을 표시한다. 칼라 변화들은 새츄레이션 바이트(744)와 HVE 값 바이트(746)에 따라 비트 4=1로 표시된다. 비트 5=1은 보더 특징이 사용되는 것을 표시하고 보더 칼라 바이트(748), 보더 X 위치(750), 보더 Y 위치(752)가 존재한다는 것을 표시한다. 비트 6=1은 이펙트(effect) 특징이 사용되었고, 이펙트 바이트(754)가 존재할 것이라는 것을 의미한다.
반면에, 디스플레이 레코더(370)에 대해, 아마도 방향 특징을 제외하고는, 화상의 외관을 변경하기 위해 어떠한 선택적인 특징도 사용되지 않았다는 것을 주목하자. 상태 비트 2-7 모두는 0으로 세트되며, EEPROM 어드레스(772)에 기억된 화상 번호가 줌, 광, 칼라, 및 보더를 세팅하는 디폴트를 가지고, 특정 이펙트없이 디스플레이되어야 한다는 것을 표시한다. 디스플레이 레코드(780)에 대해서, 단지 "라이튼"(622) 버튼은 화상의 표시를 변경하기 위해 사용되며, 결국, 비트 3=1, 콘트라이트 및 밝기 파라미터가 기억된다. 레코드(790)는, 여기서 비트 7=1, 디스크 데이터 파일(700)의 단부가 도달되는 것을 표시한다.
제26도에 도시된 제거가능한 EEPROM 모듈(460)은 열 프린트(424) 및 제22도의 메모리 모듈 인터페이스(458)를 포함하는 CD 플레이어(420)(제1도)로 장착된 포토피니셔(photofinisher)로부터 하나이상의 재프린트를 명령하도록 프로그램된다. 디지털 화상을 포함하는 디스크는, EEPROM 모듈(460)과 함께, 포토피니셔에 전달되고, 포토피니셔는 재프린트 요구 데이터(560)(제23도)를 판독하므로써 원하는 형태의 원하는 화상을 자동적으로 발생할 수 있다.
파일(560)의 구성은 제25도에 더욱 자세히 설명되어 있다. 파일(560)은 예를들어, (810, 820)과 같은 다수의 프린트 레코더를 포함하며, 상기 각각은 4개의 값 즉, 4바이트 디스크 번호(812), 1바이트 화상 번호(814), 1바이트 프린트 크기 파라미터(816), 1바이트 카피 값(818)으로 이루어진다. 사용자는 요구된 화상을 위치시키고 원격 제어 유닛(600)의 재프린트 버튼(20)을 누름으로서 재프린트 요구 데이터 파일(800)을 프로그램한다. 사용자는 다음 원하는 프린트 사이즈를 선택하기 위해 업/다운 화살표 버튼(616)을 누르고, 버튼(604)을 사용하여 원하는 카피의 수를 입력하며, 마지막으로 스토어 버튼(630)을 누른다. 원하는 화상 프린트 모두가 선택되고 저장된 후에, 상기 디스크는 이젝트되고, 재프린트 요구 데이터는 스크래치패드 RAM(445)에서 EEPROM 모듈(460)으로 기록되며, 다음에 오는 "예약된 워드" 디스크 번호=0은 대프린트 요구 데이터의 끝을 표시한다. EEPROM 모듈과 디스크가 포토피니셔에 공급될 때, 재프린트 요구 데이터 파일은 재프린트의 사이즈와 수를 자동적으로 결정하기 위해 사용되며, 디스크 데이터 파일은 사용자에 의해 기억된 줌, 칼라 밸런스, 이펙트와 같은 어떤 선택적 특징으로 자동적으로 선택하기 위해서 사용된다.
제26도에서 제거가능한 EEPROM 모듈(660)은 제22도의 메모리 모듈 인터페이스(458)를 포함하는 제21도의 CD 레코더(16)과 재생 장치(420)가 장착된 포토피니셔로부터 하나이상의 "앨범" 화상 디스크를 재생하기 위해 프로그램된다. 디지털 화상을 포함하는 디스크나 디스크들, 및 EEPROM 모듈(60)은 포토피니셔에 공급되며, 이는 새로운 앨범 디스크상에서 요구된 순서로 제23도에서의 앨범 디스크 데이터(580)을 판독하므로서, 원하는 화상을 자동적으로 기록할 수 있다.
파일(580)의 구성은 제15도에 더욱 상세히 도시되어 있다. 파일(580)은 예로(910, 920, 930)과 같은 다수의 앨범 순서 레코드를 포함하며, 각각은 2개의 값 즉, 4바이트 디스크 번호(912) 및 1바이트 화상 번호(914)로 이루어진다. 사용자는 한번에 하나씩 원하는 순서로, 원하는 화상을 위치시키고, 앨범 버튼(660)을 누른 다음 원격 제어 유닛(600)의 스토어 버튼(630)을 누르므로써 앨범 디스크 데이터 파일(800)을 프로그램한다. 상기 EEPROM 모듈과 디스크가 포토피니셔에 주어질 때, 앨범 디스크 데이터 파일은 전송 화상의 순서를 자동적으로 결정하도록 사용되며, 적당한 디스크 데이터 파일들은 새로운 앨범 디스크의 마스터 헤더 파일로 기록되며, 여기서 그들은 EEPROM 모듈의 디스크 데이터 파일에 사용자에 의해 원래 기억된, 줌, 칼라 밸런서, 이펙트 등과 같은 원하는 선택적 특징을 사용하는 앨범 디스크상에 화상을 자동적으로 제공하기 위해 사용될 수 있다.
앞의 설명으로부터 이해되는 것처럼, 사용자-발생된 화상 파라미터 데이터를 기억하는 CD 플레이어의 인터벌 메모리의 한정된 능력은, 사용자에 의해 (원격) 프로그램되는 화상 파라미터 데이터를 기억하기 위해 CD 플레이어의 마이크로제어기에 제거가능하게 인터페이스되도록 구성된, 전기적으로 프로그램가능한 판독 전용 메모리 모듈 등의, 저장 매체를 포함하므로써 본 발명의 실시예에 따라 증가된다. 따라서 상기 모듈은 재생 장치로부터 제거될 수 있으며 그 동작을 제어하는 또다른 재생 장치로 삽입될 수 있다. 주문화된 화상 파라미터 데이터는 콘트라스트, 화상 크기, 칼라 밸런스, 새츄레이션, 보더 형태 및 보더 위치를 포함하는 하나이상의 화상 재생 파라미터를 포함할 수 있다. 그것은 또한 포토피니셔가 다수의 디스크로부터 얻은 사용자 선택의 전체 새로운 앨범 디스크 또는 선택된 화상의 하드 카피 프린트를 재생할 수 있는 정보를 기억할 수 있다. 새로운 앨범 디스크를 발생할 때, 주문화된 화상 파라미터 데이터는 메모리 모듈로부터 새로운 디스크상의 마스터 헤더 파일로 기록될 수 있고, 따라서 주문화된 화상 파라미터 데이터를 포함하는 EEPROM 모듈은 복사될 필요가 없다.
여기에서는 본 발명에 따른 실시예를 도시하고 기술할지라도, 동등한 것은 그것에 제한되지 않으며 당업자에게 공지된 바와 같이 여러 변화 및 수정이 가능하며 따라서 자세히 도시된 세부적인 것에 제한되는 것이 아니며, 그러나 당업자에게 자명한 그러한 모든 변화 및 수정은 당업자에게 자명하다.
본 발명은 디지털 화상이 기억된 제1디지털 베이스 매체로부터 화상을 검색하기 위한 디지털 화상 재생 장치에 관한 것으로, 상기 장치는 제1제어 정보에 따라 제1디지털 데이터 베이스 매체로부터 디지털 화상을 판독하는 판독 유닛과, 판독된 디지털 화상을 디지털 화상의 시각 레프리젠테이션(representation)을 재생하기 위해 재생 수단에 적절한 화상 신호로 변환시키는 화상 처리 유닛을 포함하고, 상기 화상 처리 유닛은 디지털 화상의 재생을 적응시키기 위해 제2제어 정보에 따라 판독된 디지털 화상을 변환시킨다.
본 발명은 또한, 다수의 화상이 디지털화되어 제1디지털 데이터 베이스에 기록되는 디지털 화상 처리 시스템에 사용하는 방법에 관한 것으로, 제1디지털 데이터 베이스의 내용은 상기 제1디지털 데이터 베이스로부터 액세스되는 디지털 화상의 내용에 응답해서, 상기 제1디지털 데이터 베이스에 의해 저장된 디지털 화상을 제어적으로 액세스하는 디지털 데이터 베이스 액세스 제어기를 포함하는 화생 재생 장치에 의해 판독될 수 있고, 따라서, 상기 제1디지털 데이터 베이스로부터 액세스되는 화상은 그것에 의해 디스플레이되고, 상기 화상 재생 장치가 상기 화상 재생 장치로 하여금 화상을 디스플레이시키는 방법은, (a) 상기 제어기가 상기 제1디지털 데이터 베이스로부터 디지털 화상을 액세스를 제어하고 재생 장치 제어 신호를 출력하도록 하는 제1제어 정보를 저장하는 단계를 포함하는 것에 의해 제어된다.
그러한 장치 및 방법은 Kluwer(ISBN 9020121219)씨에 의해 출판된 "Compact Disc Interactive, a designer′s overview"로부터 공지되어 있다. 이 책은 소위 CD-I 시스템을 기술하고 있다. 이 시스템은 디지털 화상이 컴팩트 디스크에 기록되는 것을 가능하게 한다. 상기 디지털 화상은 CD-I 플레이어에 의해 컴팩트 디스크로부터 판독되며 다음에 디지털 화상의 레프리젠테이션은 디스플레이 스크린에 디스플레이될 수 있다.
35mm 카메라에 의해 포착된, 포토그래픽 정지 화상은 CD-I 플레이어상에 연속해서 재생되도록 CD-I 디스크에 디지털화되어 기록된다. CD-I 플레이어의 출력은 상용의 텔레비젼 셋이나 칼라 열 프린터와 같은, 재생 장치를 구동시킨다.
핵심적인 특징의 하나는, 디지털 화상이 다수의 장치들에 의한 재생을 위해 화상의 저장 및 검색 양자를 용이하게 하는 파일 포맷을 얻기 위해 저장되는 방법이며, 이 해결책은 장치마다 다양할 수 있다.
특히, 24 또는 36 프레임, 35mm 필름 스트립과 같은 포토그래픽 화상 포착 매체가 필름상에 포착된 각각의 화상을 디지털화시키기 위해 고해상도 주사기에 의해 주사될 때, 각각의 디지털 화상은, 고해상도 화상 파일(즉, 2048 라인 x 3072 픽셀/라인 파일)을 오차 화상 파일 및 베이스 또는 저해상도 파일(즉, 화상을 나타내는 라인 어레이당 512 라인 x 768 픽셀)의 반복적인 세트로 "다운-컨버트"시키는 압축 동작기에 영향을 받을 수 있다. 양호한 압축의 예에서 각(512 x 768) 베이스 해상도 파일은 4개의 인터레이스된(256 라인 x 라인당 384 픽셀) 화상 서브 어레이의 세트로 포맷될 수 있고, 각각은 512 x 768 베이스 해상도 어레이내에서 4개의 픽셀 서브 어레이에 정의되고, 홀수 픽셀/홀수 라인, 홀수 픽셀/짝수 라인, 짝수 픽셀/홀수 라인, 짝수 픽셀/짝수 라인 서브 어레이에 대응한다.
베이스 해상도 파일 및 그것의 인터레이스 서브 필드 양자의 크기는 종래의 CD 플레이어에서 저비용, 복잡성이 감소된 프레임 기억/데이터 검색 구조의 구현 및 보간을 용이하게 하기 위해 선택되며, 이것은 상용 텔레비젼 칼라 모니터에서 선택된 화상의 호출과 디스플레이를 빠르게 하기 위해 제공된다. 각각 포착된 화상은 주사기에 의해 디지털화되며, 양호하게는 필름상의 그것의 방향과는 무관하게 그대로 저장된다. 헤더 파일은 각 화상에 추가될 수 있다. 이러한 헤더 파일은 컴팩트 디스크에서 재생 장치(즉, TV 디스플레이부)까지 베이스 해상도 데이터 파일의 인터페이스를 제어하기 위해, 방향, 종횡비 및 CD 플레이어의 데이터 검색 마이크로제어기에 의해 판독될 수 있는 다른 미니랩 동작자-발생기 정보를 포함할 수 있다.
광학 컴팩트 디스크가 매우 고 화질의 밀도 저장 매체일지라도, 이것은 1회 기록 또는 영구 매체이며, 상기는 삭제되거나 변경될 수 없다. 더구나, 사용자에게 편리한 실제의 재생 정도를 제공하기 위해, 포토피니싱 미니랩 동작자에 의해 준비된 화상 파일의 내용과 그 관련 헤더는 특정 재상 장치상의 재생을 위해 기억된 화상을 테일러 하기 보다는, 미리 정의된 화상 특성(장면 밸런스)을 최적화하고 어떻게 화상이 포착되어 디지털되는가를 표시하도록 정의된다. 더구나 재생된 화상 파라미터의 적응은 사용자에게 남겨진다. 따라서, 상기 재생 장치는 상용 텔레비젼 모니터이며, 상기 소비자/사용자는 화상 파일이 플레이어에 상주하는 비디오 디스플레이 소프트웨어를 구동시키는 플레이어/디스플레이부 제어 유닛(즉, 휴대용 IR 송신기)의 동작에 의해 표시되는 방법을 선택적으로 주문화(costomization)할 수 있다. 실로, 실용적인 관점에서, 필름의 어떤 주어진 롤에서도, 사용자가 덜 흥미있는 부분을 찾을 수 있거나 또는 더 양호한 표시로 수정(확대 또는 크롭)하기를 소망하는 하나 이상의 화상이 존재한다.
칼라 화상은 병렬 정보 소스의 상당히 큰 셋으로 이루어지며, 디지털 컬러 화상의 수정과 관련된 자유도는 베이스 화상 파일에 대한 무한한 수의 가능한 대안적인 모습들을 실제적으로 사용자에게 제공하며, 따라서 단일 화상의 주문화도 비실제적인 시간의 지출 및 창조성 모두를 필요로 할 수 있다.
본 발명의 목적은 소비자가 주문화에 소비하는 시간의 감소를 가져오는 수단을 제공하는 것이다.
재생 장치에 관하여 본 목적은 서두에서 정의된 바와 같은 장치가 다수의 개별 디지털 화상에 대해 재생의 적응을 제어하는 제2제어 정보를 제2데이터베이스 매체에 저장하는 수단을 포함하는 것에 의해 이루어진다.
이 방법에 대하여 본 목적은 아래의 단계에 의해 서두에서 정의된 방법에 의해 이루어질 수 있다.
(b) 상기 재생 장치에 결합되도록 구성된 제2디지털 데이터베이스와 상기 제어기에 의해 판독가능하고 변경가능한 내용들을 제공하는 단계와,
(c) 상기 제2디지털 데이터베이스에, 상기 제1디지털 데이터베이스에 의해 기억된 하나이상의 디지털 화상의 화상 디스플레이 특성을 정의하는 제2제어 정보를 저장하는 단계와,
(d) 상기 제어기로 하여금 상기 제2디지털 데이터베이스에 저장된 제2제어 정보를 액세스하고 제2제어 정보에 따라서 상기 제1디지털 데이터베이스에 저장된 화상의 디스플레이를 제어하게 하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 장치와 방법에 대해서 사용자는 단 한번 각 화상을 주문화해야 한다. 후에 사용자는 상기 제2데이터베이스 매체에 기억된 제어 정보를 사용할 수 있다. 본 발명은 특히 35mm 필름 스트립과 같은 포토그래픽 기록 매체에 포착된 다수의 포토그래픽 화상이 포토 처리 미니랩 워크스테이션에 의해 광학 컴팩트 디스크에 디지털되어 기록되는 디지털 화상 처리 시스템에 사용하는 디지털 화상 재생 장치에 관한 것이다. 상기 컴팩트 디스크는 CD 플레이어상에 재생되고, 사용자의 가정용 텔레비젼 셋에 디스플레이되기 위해 사용자에게 공급된다. 상기 CD 플레이어의 마이크로제어기는 디지털 화상 파일의 내용을 판독한다. 주문화 동안 사용자에 의해 기입된 관련된 제2제어 정보(화상 파라미터 데이터)는 제2데이터베이스 매체에 기억된다. 따라서 사용자는 1번만 화상 재생을 주문화한다. 나중에 이 주문화동안 발생된 화상 파라미터 데이터는 상기 제2데이터베이스 매체로부터 자동적으로 판독된다.
EP-A-O,169.597(PHN 11.078)호는 사용자가, 오디오 파일이 기록된 정보로 모든 오디오 파일의 플레이어 액세스를 가지기 보다는, 재생상에서 시퀀스될 좋아하는 노래의 리스트를 지정할 수 있는 보조 내부 메모리가 장착된 컴팩트 디스크를 개시하고 있다.
그러나, 이 특징은 양호한 재생 순서의 저장에만 관계하며 관련 화상의 디스플레이를 제어하는데 사용된 화상 파라미터와 같은, 개별 관련된 정보 부분의 재생 제어를 위한 제어 데이터의 저장에 대해서는 관계되지 않는다.
재생 장치의 한 실시예는 기록 매체 식별자가 제공된 기록 매체를 포함하는 제1데이터베이스 매체와, 관련된 기록 매체 식별자와 함께 기록 매체에 기록된 코드화된 화상을 위한 제2제어 정보를 저장하도록 적응된 제2데이터베이스 매체와, 기록 매체에 기록된 기록 매체 식별자를 검출하는 수단과, 기록 매체 식별자 검출후에 제2데이터베이스 매체로부터 관련된 제2제어 정보를 추출하고, 제2제어 정보를 화상 화상 처리 유닛에 전송하는 수단을 특징으로 한다.
본 실시예는 상기 재생 장치가, 화상 파라미터 데이터가 메모리에 이미 기억된 기록 매체상에 기록된 화상에 대해 적절한 화상 파라미터 데이터를 자동적으로 액세스하는 장점을 가진다.
상기 재생 장치의 또다른 실시예는,
제1디지털 데이터베이스 매체에 의해 기억된 디지털 화상을 제어적으로 액세스하고, 상기 제1디지털 데이터베이스로부터 액세스된 디지털 화상의 내용에 응답하여, 화상의 레프리젠테이션을 제어하기 위한 화상 디스플레이 제어 신호를 제어적으로 출력하는 디지털 데이터베이스 액세스 제어기와,
상기 디지털 데이터베이스 액세스 제어기가 제1디지털 데이터베이스로부터 디지털 화상의 액세스를 제어하고 디스플레이 제어 신호를 출력하게 하는 제1제어 정보를 저장하는 메모리 수단과,
상기 제어기로 하여금 상기 제2제어 정보에 따라서 상기 제1디지털 데이터베이스에 의해 기억된 디지털 화상의 디스플레이를 제어하도록 하기 위해, 상기 제1디지털 데이터베이스에 의해 기억된 하나이상의 디지털 화상의 화상 디스플레이 특성을 정의하기 위해 제2제어 정보를 상기 디지털 데이터베이스 액세스 제어기에 공급하는 입력 수단과,
상기 장치로 제어가능하게 설치되도록 구성되고, 그것의 내용은 상기 제어기에 의해 판독가능하고 변경가능한, 제2데이터베이스 매체와,
상기 제어기에 결합되어, 상기 제2데이터베이스가 상기 재생 장치로부터 제거되면 상기 제2제어 정보를 포함하도록 상기 제2디지털 데이터베이스에 상기 제2제어 정보를 저장하는 인터페이스 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이 실시예는 디스크상에 기억된 하나 이상의 화상을 주문화하는데 사용되는 바로 그 재생 장치에 미래의 재생만을 위해서 또한 예를 들어 친척 또는 이웃에 속하는 다른 재생 장치에 미래의 재생을 위해서 주문화된 화상의 화상 파라미터 데이터의 저장을 가능하게 한다.

Claims (12)

  1. 디지털 화상이 저장된 디지털 데이터베이스 매체로부터 화상을 검색하는 디지털 화상 재상 장치로서, 상기 디지털 데이터베이스 매체로부터 상기 디지털 화상을 판독하는 판독 유닛과, 상기 판독된 디지털 화상을 상기 디지털 화상의 시각적 레프리젠테이션을 재생하는 재생 수단에 적절한 화상 신호로 변환시키는 화상 처리 유닛을 포함하고, 상기 화상 처리 유닛은 개별 화상의 보정된 프리젠테이션을 위해 상기 화상 처리 유닛에 제공하는 화상 레프리센테이션 파라미터 세팅(picture represnetation parameter setting)에 따라서 판독된 디지털 화상을 처리하는, 디지털 화상 재생 장치에 있어서, 상기 디지털 데이터베이스 매체로부터 제1개별 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 정의하는 정보를 판독하는 수단과, 데이터베이스 식별자에 의해 식별된 데이터베이스상에 기록된 개별 디지털 화상에 대해 제2개별 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 정의하는 정보를 데이터베이스 식별자와 함께 메모리에 저장하는 수단과, 상기 디지털 화상 재생 장치에 존재하는 디지털 데이터베이스의 상기 데이터베이스 식별자를 검출하는 수단과, 상기 데이터베이스 식별자에 대해서 제2개별 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 정의하는 상기 정보가 상기 메모리에 저장되어 있는지를 검출하는 수단과, 검출된 데이터베이스 식별자에 의해 식별된 데이터베이스 매체에 대해 상기 메모리가 제2개별 화상 레프리젠테이션 파라미터 데이터를 정의하는 정보를 저장하는 경우에, 상기 제1 또는 제2화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 상기 화상 처리 유닛에 선택적으로 공급하는 선택 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화상 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디지털 화상 재생 장치는 상기 제2개별 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 입력하는 수동으로 조작 가능한 엔트리 수단을 포함하고, 상기 제2개별 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 상기 메모리에 저장하는 상기 수단은, 상기 데이터베이스 매체에 저장된 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅과 상기 엔트리 수단을 통해 입력된 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅 사이의 차이를 저장하도록 적응하는, 디지털 화상 재생 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제1 또는 제2화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅을 선택적으로 공급하는 상기 선택 수단은, 소정의 선택 기준에 따라서 선택을 수행하도록 적응되는, 디지털 화상 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 화상 처리 유닛은, 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅에 의해 정의된 확대 계수로 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅에 의해 지정된 코드화된 화상의 일부분의 확대된 레프리젠테이션을 상기 디스플레이 유닛상에 가져오는 화상 처리를 실행하도록 적응되는 것을 특징으로 하는 디지털 화상 재생 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 화상 처리 유닛은, 상기 코드화된 화상의 레프리젠테이션이 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅에 의해 정의된 거리와 방향으로 상기 디스플레이 유닛상에서 변환되게 하는 화상 처리를 실행하도록 적응되는 것을 특징으로 하는 디지털 화상 재생 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 화상 처리 유닛은 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅에 의해 정의된 칼라 또는 루미넌스 적응을 가져오는 화상 처리를 실행하도록 적응되는 것을 특징으로 하는 디지털 화상 재생 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 화상 처리 유닛은 상기 화상 레프리젠테이션 파라미터 세팅에 의해 정의된 방향에 따른 각도로 재생된 화상을 회전시키는 화상 처리를 실행하도록 적응되는, 디지털 화상 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 메모리는 비휘발성 메모리를 포함하는, 디지털 화상 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 비휘발성 메모리는 전기적으로 삭제가능한 프로그래머블 판독 전용 메모리를 포함하는, 디지털 화상 재생 장치.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 메모리는 상기 디지털 화상 재생 장치의 일체 형성된(integral) 부분인, 디지털 화상 재생 장치.
  11. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 메모리는 상기 디지털 화상 재생 장치에 제거가능하도록 구성되는, 디지털 화상 재생 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 디지털 화상 재상 장치는 컴팩트 디스크를 판독하는 광학 컴팩트 디스크 플레이어를 포함하고, 상기 컴팩트 디스크에는 다수의 디지털 칼라 화상이 저장되고, 다수의 디지털 칼라 화상은 디지털 화상이 CD-신호의 서브 코드 프레임에 대응하는 길이를 가지는 블럭들내에 포함되는 포맷에 따라 저장되며, 상기 디지털 화상 재생 장치에는 상기 블럭들내에 포함된 상기 디지털 화상들을 분리하는 디포맷팅 수단이 제공되는, 디지털 화상 재생 장치.
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