KR0142133B1 - 전자식 몽타주 작성장치 - Google Patents

전자식 몽타주 작성장치

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KR0142133B1
KR0142133B1 KR1019940005476A KR19940005476A KR0142133B1 KR 0142133 B1 KR0142133 B1 KR 0142133B1 KR 1019940005476 A KR1019940005476 A KR 1019940005476A KR 19940005476 A KR19940005476 A KR 19940005476A KR 0142133 B1 KR0142133 B1 KR 0142133B1
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히로유끼 요시노
다까시 고죠우
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가시오 가즈오
가시오 게이상기 가부시끼가이샤
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Abstract

본 발명은 간단한 조작으로 원하는 몽타주 화상을 용이하게 작성항 수있는 전자식 몽타주 작성장치를 제공하기 위한 것으로 얼굴을 구성하는 복수의 부위에 대해서 각 부위마다 복수의 패턴중에서 1개의 패턴을 선택지정하고, 선택한 각 부위의 패턴을 조합하여 몽타주 화상을 작성하는 장치이고, 복수의 부위중 적어도 1개의 부위에 대해서는 성격지정수단에 의해 지정된 성격에 의거하여 패턴을 선택지정 하도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자식 몽타주 작성장치에 관한 것이다.

Description

전자식 몽타주 작성장치
제1도는 본원발명 제1실시예의 몽타주 작성장치를 적용한 전자수첩의 외관도.
제2도는 제1도의 전자수츱 회로구성을 도시하는 블록도.
제3도는 제2도의 데이타 RAM 구성을 도시하는 도면.
제4도는 제2도의 부위패턴 ROM 남성용 부위의 패턴데이타 기억상태를 도시하는 도면.
제5도는 제2도의 부위패턴 ROM 여섯용 부위의 패턴데이타 기억상태를 도시하는 도면.
제6도는 제2도의 부위패턴 ROM 남성용 기본얼굴 부위의 패턴 데이타 기억상태를 도시하는 도면.
제7도는 제2도의 부위패턴 ROM 여성용 기본얼굴 부위의 패턴 데이타 기억상태를 도시하는 도면.
제8도는 제6도의 남성용 기본얼굴 부위의 패턴으로 작성되는 몽타주 화상을 도시하는 도면.
제9도는 제7도의 여성용 기본얼굴 부위의 패턴으로 작성되는 몽타주 화상을 도시하는 도면.
제10도는 도면의 잔자회로 개인데이타를 메모리에 기억할 때의 동작을 설명하기 위한 플로챠트.
제11도는 제2도의 전자회로 메모리에서 개인데이타를 판독할 때의 동작을 설명하기 위한 플로챠트.
제12도는 제10도의 몽타주 작성처리의 상세한 것을 도시하는 플로챠트.
제13도는 제12도에 계속되는 몽타주 작성처리를 도시하는 플로챠트.
제14도는 제13도에 계속되는 몽타주 작성처리를 도시하는 플로챠트.
제15도는 제12도에 계속되는 몽타주 작성처리를 도시하는 플로챠트.
제16도는 제15도에 계속되는 몽타주 작성처리를 도시하는 플로챠트.
제17도는 제13도, 제14도 및 제16도의 데이타 합성·표시 처리의 상세한 것을 도시하는 플로챠트.
제18도는 제12도 및 제13도의 몽타주 작성처리에서 부위별 선택모드에 있어서의 처리를 설명하기 위한 도면.
제19도는 제15도의 몽타주 작성처리에서 기본얼굴 변형모드에 있어서의 처리를 도시하기 위한 도면.
제20도는 본원발명 제2실시예의 몽타주 작성장치에 있어서, 성격을 지정할 경우의 표시상태를 도시하는 도면.
제21도는 제2실시예의 몽타주 작성장치의 성격레벨과, 각 부위패턴 또는 기본얼굴과의 대응관계를 기억하는 기억부의 기억상태를 도시하는 도면.
제22도는 제2실시예에 몽타주 작성장치의 성격지정처리의 상세한 것을 도시하는 플로챠트.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1:전자수첩2:입력부
3:표시부4:내부장치
11:전원 온키12:전원 오프키
13:기입키14:판독키
16:모드키17:실행키
18:등록키19:취소키
20a:상부선택키20b:하부선택키
21a:상방향 화살표키21b:하방향 화살표키
22a:우방향 화살표키22b:좌방향 화살표키
23:텐키24:알파벳키
40:CPU41:부위패턴 ROM
42:데이타 RAM43:합성 RAM
44:표시구동회로
본 발명은 사람의 얼굴 화상을 작성하기 위한 전자식 몽타주 작성장치에 관한 것이다.
종래 예를들면 입력한 성명, 주소, 전화번호 데이타를 기억해 두고 필요할 때에 기억한 이름, 주소, 전화번호 데이타를 표시할 수 있는 전자수첩 등에 대표되는 소형휴대용 전자기기가 제품화되고 있다.
이와같은 전자기기에서는 기억, 표시할 수 있는 것은 문자, 숫자 데이타뿐이고, 표시되는 데이타에서 그 인물의 모양과 태도(특히, 얼굴)에 대해서는 연상할 수 없다고 하는 일이 발생할 수 있다.
그래서 성명, 주소, 전화번호 데이타와 함께 사진을 이미지 스캐너 등에 의해 받아들인 화상데이타를 기억시켜 성명, 주소, 전화번호 데이타와 화상을 함께 표시시키는 것을 생각할 수 있는데, 일반적으로 화상데이타는 데이타량이 팽대하므로, 그대로 메모리에 격납한 것은 소형 휴대용 전자기기에 있어서 메모리 격납용량을 바로 초과한다고 하는 문제점이 발생한다.
이와같은 문제점에 대해서 미리 준비한 복수개의 패턴화상을 합성하여 몽타주 표시를 하므로써, 데이타용량을 대폭으로 삭감한 화상데이타를 처리한다고 하는 몽타주 표시기능이 부가된 전자수첩에 실용화되고 있다.
이 몽타주 표시기능이 부가된 전자수첩에서는 인물의 얼굴을 얼굴윤과, 두발형, 앞머리, 누썹, 눈, 코, 입 등 각 부위마다 나누고, 각 부위마다 복수개의 패턴화상을 준비하고, 각 부위에 대해서 적당한 형상의 패턴화상을 번호에 의해 선택하고, 이 선택한 각 패턴화상을 합성하여 몽타주 화상을 표시하는 것이다.
그리고 예를들면, 전자수첩 소지자는 성명, 주소, 전화번호 데이타만으로는 인물의 얼굴을 연상할 수 없는 경우에 있어서도 몽타주 표시를 지령하므로써 몽타주 화상이 표시되고, 이 몽타주 표시화상이 등록한 인물의 얼굴을 생각해 내기 위한 단서가 된다.
따라서, 데이타 메모리의 격납용량을 증가하는 일없이, 인물의 얼굴 화상데이타를 표시할 수 있다.
그렇지만 이와같은 종래의 몽타주 표시장치인 몽타주 표시형 전자수첩에 있어서는 얼굴윤곽, 두발형, 앞머리, 눈썹, 눈, 코, 입등의 각 부위마다 복수개의 패턴화상을 준비하고, 각 패턴화상을 조합하므로써 인물의 얼굴 화상을 얻고자 하는 구성으로 되어 있으므로, 이하에 설명하는 것과 같은 문제점이 있었다.
즉, 사용자는 몽타주 작성에 있어서 얼굴윤곽, 두발형 등의 각 부위마다 준비된 패턴화상에서 작성대상이 되는 인물에 가장 가까운 패턴화상을 시각비교에 의해 각각 선택하므로써 몽타주를 작성할 수 있지만, 이 경우 각 패턴화상의 조합수는 팽대한 것이 되므로 조작이 귀찮고, 또 목적의 인물 얼굴과 닮은 몽타주를 작성하기 위해서는 숙련을 요하다고 하는 문제점이 있었다.
이로인해 전자수첩 내에 몽타주작성 기능이 있음에도 불구하고, 유효하게 이용할 수 있는 사용자가 적고, 몽타주기능이 사용되지 않는 경우도 있었다.
그래서 몽타주 작성작업을 조금이라도 간단히 하기 위해, 미리 몇개의 기본얼굴 패턴을 준비하고, 이 기본얼굴 패턴 중에서 가장 적당한 기본얼굴 패턴을 선택함과 동시에, 선택한 기본얼굴 패턴 중 각부위의 패턴을 변경하므로써 몽타주 화상을 완성시킨다고 하는 몽타주 작성장치를 창안하여 이전에 출원했다.(한국특허출원 제 93-9396호).
그렇지만 이 경우에도 각 부위마다 준비된 복수의 패턴화상에서 작성대상이 되는 인물에 가장 가까운 패턴화상을 시각비교에 의해 선택한다고 하는 작업이 있고, 목적의 인물얼굴과 닮은 몽타주를 작성하기 위해서는 어느 정도의 숙련을 요하는 것이었다.
본 발명은 상기 사정을 고려하여 이루어진 것이고, 간단한 조작으로 목적의 몽타주 화상을 용이하게 작성가능한 전자식 몽타주 작성장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해, 얼굴을 구성하는 복수의 부위에 대해서 각 부위마다 복수의 패턴중에서 1개의 패턴을 선택지정하고, 선택한 각 부위패턴을 조합하여 몽타주 화상을 작성하기 장치이고, 패턴을 성격지정수단에 의해 지정된 성격에 의거하여 선택지정하도록 한 것이다.
제1도∼제17도를 참조하여 본 발명의 전자식 몽타주 작성장치의 제1실시예를 설명한다.
제1도는 본 발명 제1실시예의 전자식 몽타주 작성장치를 적용한 전자수첩의 외관도이다.
제1도에 있어서 전자수첩(1)은 입력부(2), 표시부(3), 내부장치(4)로 구성되어 있다.
입력부(2)에는 전원 온키(11), 전원 오프키(12), 기입키(13), 판독키(14), 모드선택키(16), 실행키(17), 등록키(18), 취소키(19), 상부선택키(20a), 하부선택키(20b), 상방향 화살표키(21a), 하방향 화살표키(21b), 우방향 화살표키(22a), 좌방향 화살표(22b), 텐키(23), 알파벳키(24) 등이 설치되어 있다.
전원 온키(11)는 전자수첩(1)을 사용할 때, 전원을 온하기 위한 키이고, 전원 오프키(12)는 전자수첩(1)의 전원을 오프하기 위한 키이다.
기입키(13)는 성명, 주소, 전화번호 등 개인데이타 메모리로의 기입 실행을 시작하기 위한 키이고, 판독키(14)는 기억한 개인데이타의 판독표시 실행을 시작하기 위한 키이다.
모드선택키(16)는 몽타주 작성처리에 있어서, 인간의 얼굴을 구성하는 「얼굴윤곽」,「두발형」,「눈썹」,「눈」,「코」,「입」의 각 부위마다 패턴을 1개씩 선택하고, 모든 패턴에 대해서 패턴을 선택한후, 선택한 패턴을 조합하여 몽타주 화상을 작성하는「부위 별 선택모드」와, 최초로 기본얼굴의 몽타주 화상을 표시시키고, 기본얼굴의 각 부위패턴을 변경하여 몽타주 화상을 작성하는「기본얼굴 변형모드」를 선택적으로 전환하기 위한 키이다.
실행키(17)는 몽타주 작성처리에 있어서, 표시부(3)에 표시되는 각종 항목중 선택되어 있는 항목을 확정하기 위해 사용하는 키이다.
등록키(18)는 몽타주 작성처리에 있어서, 작성한 몽타주를 가확정 및 확정하기 위해 사용 하는 키이다.
취소키(19)는 몽타주 작성처리의 부위별 선택모드에 있어서, 각 부위패턴을 선택하여 작성한 몽타주 화상을 취소하기 위해 사용하는 키이다.
상부선택키(20a) 및 하부선택키(20b)는 기억한 복수의 개인데이타를 표시부(3)에 표시시킬 경우에, 복수의 개인데이타를 선택적으로 지정하고, 선택지정한 개인데이타를 표시부(3)에 표시시키기 위해 사용함과 동시에 몽타주 작성처리의 기본얼굴 변형모드에서 성격에 대응하여 설정되어 있는 복수의 기본얼굴중 1개를 선택하기 위해 사용하는 키이다.
상방향 화살표키(21a), 하방향 화살표키(21b), 우방향 화살표키(22a), 좌방향 화살표키(22b)는 몽타주 작성처리에 있어서, 표시부(3)에 표시되는 각종 항목중 1개의 항목을 선택하기 위해 사용함과 동시에 상·하방향 화살표키(21a, 21b)는 몽타주 작성처리에 있어서, 얼굴윤곽, 두발형, 눈썹, 눈, 코, 입 부위의 패턴화상을 변경하고 싶을 경우에 변경할 부위를 선택지정하기 위해 사용되, 우·좌방향 화살표키(22a, 22b)는 몽타주 작성처리에 있어서, 몽타주 화상 각 부위의 패턴화상을 변결할 때에 사용하는 키이다.
텐키(23)는「0」∼「9」까지의 숫자키와, 「-」,「+」,「×」,「÷」,「≡」등의 산술연산키로 구성되고, 키톱에 표시된 내용의 입력을 실행하는 것이다.
알파벳키(24)는「A」∼「Z」까지의 영문자키로 구성되고, 텐키(23)와 마찬가지로 키톱에 표시된 영문자키의 입력을 실행하는 것이다.
제2도는 제1도에 도시하는 전자수첩의 내부구성을 도시하는 블록도이다.
표비수(3) LCD(Liquid Crystal Display : 액정표시장치)로 구성되고, 내부장치(4)에서 출력되는 문자, 숫자데이타를 표시함과 동시에, 내부장치(4)에 의해 생성되는 화상신호에 의거하여 소정화상을 표시하는 것이며, 구체적으로는 성명, 주소, 전화번호, 몽타주 화상등을 표시하는 것이다.
내부장치(4)는 제2도에 도시하는 바와같이 CPU(Central Processing Unit)(40), 부위패턴 ROM(Read Only Memory)(41), 데이타 RAM(Ran-dom Access Memory)(42), 합성 RAM(43), 표시구동회로(44) 등으로 구성되어 있다.
CPU(20)는 전자수첩(1) 전체를 제어하기 위한 각종 제어신호를 출력하는 것이다.
제3도는 데이타 RAM(42)의 구성을 도시하는 도면이다.
데이타 RAM(42)에는 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50), 레지스터(I), 레지스터(P), 모드레지스터(M), 성별레지스터(F), 레지스터(SC), 레지스터(KN) 등이 설치되어 있다.
50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)에는 각각 1인분의 개인데이타를 기억할 수 있고, 전체적으로 50인분의 개인데이타를 기억할 수 있도록 구성되어 있다. 각각의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)는 성명 데이타 기어부, 주소데이타 기억부, 전화번호데이타 기억부, 몽타주 데이타 기억부로 구성된다.
몽타주데이타 기억부는「얼굴윤곽」,「두발형」,「눈썹」,「눈」,「코」,「입」의 부위마다 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부이고,「얼굴윤곽」이 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부(PN1),「두발형」이 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부(PN2),「눈썹」이 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부(PN3),「눈」이 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부(PN4),「코」가 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부(PN5),「입」이 선택된 패턴화상의 번호데이타를 기억하는 기억부(PN6)로 구성된다.
레지스터(I)는 개인데이타를 기입할 때, 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)를 선택적으로 지정하기 위한 레지스터이다.
레지스터(P)는 개인데이타의 판독시, 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)를 선택적으로 지정하기 위한 레지스터이다.
모드레지스터(M)는 선택동작의 모드를 기억하는 레지스터이다.
이 제1실시예의 몽타주 표시장치에서는 얼굴을 구성하는「얼굴 윤곽」,「두발형」,「눈썹」,「눈」,「코」,「입」의 각 부위마다 패턴화상을 1개씩 선택하고, 모든 부위에 대해서 패턴화상을 선택한 수, 선택한 패턴화상을 조합하여 몽타주 화상을 작성하는「부위 별 선택모드」와, 최초로 기본얼굴의 몽타주 화상을 표시시키고, 기본얼굴의 각 부위 패턴화상을 변경하여 몽타주 화상을 작성하는「기본얼굴 변형모드」를 구비하고 있다.
모드레지스터(M)에는「부위별 선택모드」일 때는 0이 기억되고,「기본얼굴 변형모드」일 때는 1이 기억된다.
성별레지스터(F)는 성별데이타를 기얼하는 레지스터로, 남성이 선택지정되면 0이 기억되고, 여성이 선택지정되면 1이 기억된다.
레지스터(SC)는 몽타주 작성처리의 기본얼굴 변형모드로, 선택지정된 성격의 번호데이타를 기억하는 레지스터이다.
레지스터(KN)는 몽타주 작성처리의 기본얼굴 변형모드로, 선택지정된 성격에 대응하여 설치되어 있는 복수의 기본얼굴중, 선택지정된 1개의 기본얼굴 번호데이타를 기억하는 레지스터이다.
부위패턴 ROM(41)은 제4도에 도시하는 바와같이 남성용 부위의 패턴데이타가 성격데이타와 함께 기억되어 있음과 동시에, 제5도에 도시하는 바와같이 여성용 부위의 패턴데이타가 성격데이타와 함께 기억되어 있다.
즉, 제4도 또는 제5도에 도시하는 바와같이 인물 얼굴의 얼굴윤곽, 두발형, 눈썹, 눈, 코, 입 6종류의 각 부위마다 제4,5도중 패턴화상을 표시하기 위한 패턴데이타가 각 부위에 붙어 각각 복수개씩 그 패턴화상에 대응하는 성격데이타와 함께 기억되어 있다.
예를들면, 얼굴윤곽에 대해서 1번지(No.1)에는「진중」의 성격에 대응되고 있는「둥근형의 얼굴윤곽 패턴」화상의 패턴데이타가 기억되고, 2번지(No.2)에는「낙관적」의 성격에 대응된「사각형의 얼굴윤곽 패턴」화상의 패턴데이타가 기억되고, 3번지(No. 3)에 는「비관적」의 성격에 대응되고 있는「역삼각형의 얼굴윤곽 패턴」화상의 패턴데이타가 기억되어 있다.
또한 두발형에 관해서는 1번지(No.1)에는「꼼꼼함」의 성격에 대응되고 있는「단정한 두발형 패턴」화상의 패턴데이타가 기억되고, 2번지(No.2)에는「청결」의 성격에 대응되고 있는「청결감이 있는 두발형 패턴」 화상의 패턴데이타가 기억되고, 3번지(No.3)에는「흐리터분함」의 성격에 대응되고 있는「흐터러진 두발형 패턴」화상의 패턴데이타가 기억되어 있다.
또한 전술한 부위패턴 ROM(41)에는 제6도 및 제7도에 도시하는 바와같이「기본얼굴 변형모드」시에 있어서, 성격에 대응하는 기본얼굴을 표시하기 위해 성격데이타에 대응하여 기본얼굴을 만드는 각 부위 패턴화상의 번호데이타가 기억되어 있다.
즉, 제6도는 남성용 기본얼굴을 만들기 위한 데이타 기억부를 도시하는 도면이고, 성격에 대응하여 복수의 기본얼굴을 표시할 수 있도록 성격에 대응하여 복수의 기본얼굴 데이타 기억부가 있고, 각 기본얼굴 데이타 기억부는「얼굴윤곽」,「두발형」,「눈썹」,「눈」,「코」,「입」의 각 부위에 대응하고, 패턴화상의 번호데이타를 기억하고 있다. 1개의 기본얼굴 데이타 기억부에 기억되어 있는 1세트의 번호데이타로 지정되는 패턴화상의 조합으로 1개의 얼굴 몽타주 화상이 구성된다.
기본얼굴 데이타 기억부는 성격바다 복수개 설치되어 있으므로, 성격마다 복수의 기본얼굴을 작성할 수 있다.
마찬가지로 제7도는 여성용 기본얼굴의 데이타 기억부를 도시하는 도면이고, 제8도, 제9도는 각각 제6도, 제7도에 도시하는 성겨마다 복수개 설치된 기본얼굴 데이타 기억부의 기억내용에 의거하여 작성되는 몽타주 화상을 도시한 도면이다.
합성 RAM(43)은 VRAM(Video RAM)으로 구성되고, 데이타 RAM(42)의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)의 몽타주 데이타 기억부에 기억된 각 부위마다의 선택된 패턴화상의 번호데이타에 의거하고, 부위패턴ROM(41)에서 판독된 각 부위의 패턴데이타를 합성한 화상데이타를 유지하는 것이다.
이 합성 RAM(43)은 표시부(3)의 세로(X) 도트 × 가로(Y) 도트로 구성되는 몽타주 표시부에 대응하여 X도느 × Y도느의 메모리로 구성되고, 표시부(3)의 1도트가 RAM의 1비트에 대응하고 있고, 합성 RAM(43)에는 몽타주 화상과 같은 패턴으로 1, 0이 기입되도록 되어 있다.
표시구동회로(44)는 CPU(40)에서 출력되는 합성 RAM(43)의 화상데이타를 포함하는 각종 표시정보를 표시부(3)에서 표시가능한 화상신호로 변환하여 출력하는 것이다.
다음에 제1실시예의 동작을 설명한다.
상기 제1실시예의 전자수첩의 동작에 대해서 제10도∼제17도에 도시하는 플로챠트 및 제18도, 제19도에 도시하는 도면에 의거하여 설명한다.
이 제1실시예의 전자수첩에 있어서는 다수명의 성명, 주소, 전화번호 등을 기억하고 있어, 임의로 판독하여 표시할 수 있는 기능을 구비하고 있다. 먼저 성명, 주소, 전화번호 등의 데이타를 기억할 경우에는 기입키를 조작한다.
기입키가 조작되면 제10도의 기입처리에 들어간다.
기입처리에서는 단계 A1에서 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)중 아직 개인데이타가 기입되어 있지 않은 개인데이타 기억부를 검색하고, 그 번호를 레지스터(I)에 세트한다. 그리고 만약 50개의 개인 데이타 기억부(DM1∼DM50)전체에 개인데이타가 기억되어 있을 경우에는 1개의 개인데이타를 소거하고 나서 기입을 실행하는 것이다.
그리고 단계A2로 이행하고, 성명데이타 입력처리가 실행되고, 단계 A3에서 주소데이타 입력처리가 실행되고, 단계 A4에서 전화번호 데이타 입력처리가 실행된다.
상기 단계A2∼A4의 입력처리에서는 성명, 주소, 전화번호 데이타는 덴티(23), 알파벳키(24)를 사용하여 입력되고, 이 입력된 성명, 주소, 전화번호 데이타가 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)중 레지스터(I)에서 지정되는 개인 데이타 기억부(DM1)에 기억된다.
성명, 주소, 전화번호 데이타 입력처리가 종료하면 단계 A5의 후술하는 몽타주 작성처리가 실행되고, 이 몽타주 작성처리가 실행되면 상기 개인 데이타 기억부(DM1)의 몽타주 데이타 기억부의 기억부(PN1∼PN6)에 얼굴을 작성하는 복수 부위 각각의 패턴 화상의 번호데이타가 기억된다.
그리고 이 단계 A5의 몽타주 작성처리가 종료하면 단계 A6으로 이행하고, 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)에 복수의 개인데이타가 기억되어 있을 경우에, 기억된 북수의 개인데이타가 성명의 알파벳 순으로 나열하도록 다시 기억시키는 편집처리를 하고 기입처리가 종료한다.
개인데이타 기억부(DM1∼DM50)에 기억된 개인데이타를 판독하여 표시시키고 싶을 경우에는 사용자는 판독키를 조작한다.
판독키가 조각되면 제11도의 판독처리가 실행된다.
판독처리로 들어가면 먼저, 단계 B1에서 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)에 개인데이타가 기억되어 있는지 아닌지가 판단되고, 개인데이타 1개도 기억되어 있지 않을 경우에는 단계 B2로 이행하여 데이타 없음 표시를 실행하고 판독처리를 종료한다.
단계 B1에서 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)에 개인데이타가 기억되어 있다고 판단되면 단계 B3으로 이행하고, 상부선택키(20a) 또는 하부 선택키(20b)가 조작되었는지 아닌지가 판별되고, 상부선택키(20a) 또는 하부선택키(20b)가 조작되었을 경우에는 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)중 1개의 기억부를 선택지정하기 위한 레지스터(P)의 값을 변경하고, 알파벳 순으로 다음순서 성명 개인데이타, 또는 앞순서 성명 데이타가 선택지정되도록 한다.
단계 B4의 종료후 단계 B5로 이행하고, 레지스터(P)에서 선택지정되어 있는 개인데이타 기억부(DMP)의 개인 데이타가 표시된다. 즉, 50개의 개인데이타 기억부(DM1∼DM50)의 레지스터(P)에서 선택지정되어 있는 개인데이타 기억부(DMP)에 기억되어 있는 성명, 주소, 전화번호 데이타를 표시함과 동시에, 몽타주 데이타 기억부에 기억되어 있는 얼굴 각 부위의 패턴화상 번호데이타에 의거하여 각 부위의 패턴화상을 합성하여 몽타주 화상을 작성하여 표시한다.
그리고 단계 B5의 표시처리가 종료하면, 단계 B3으로 복귀하여 단계 B3 이하의 처리를 반복한다.
제12도 ∼제17도는 제10도의 단계 B5의 몽타주 작성처리를 도시하는 것이다.
먼저, 던계 S1에서 부위별 선택모드 및 기본얼굴 변형모드중 선택 지정되어 있는 모드명을 표시한다. 이 경우 디폴트 상태에서는 모드 레지스터는 0이 되어 있고, 부위별 선택모드가 선택지저오디어 있으므로, 부위별 선택모드가 표시된다.
다음에 단계 S2로 이행하고, 모드키(16)가 조작되었는지 아닌지가 판단된다. 모드키(16)가 조작되었다고 판단되면, 단계 S3으로 이행하여 모드를 변경한다. 즉, 기본 얼굴 변형모드에서 모드키(16)가 조작되면 새로 부위별 선택모드가 선태되고, 레지스터(M)에 0이 기억된다. 부위별 선택모드에서 모드키(16)가 조작되면 새로 기본얼굴 모드가 선택되고, 레지스터(M)에 1이 기억된다.
단계 S2에서 모드키(16)가 조작되지 않는다고 판단되었을 경우 및 단계 S3의 처리를 실행하면, 단계 S4로 이행하여 실행키(17)작 되었는지 아닌지, 즉 선택되어 표시되어 있는 모드에서 몽타주작성을 실행하는지 아닌지가 판단된다.
살행키가 조작되면 동작모드가, 표시되어 있는 모드에 확정되어 단계 S5로 이행한다.
단계 S5에서 모드레지스터(M)가 0인지 아닌지가 판단되고, 0일 경우에는 단계 S6 이하의 부위별 선택모드처리를 실행하고, 0이 아닌 경우 즉, 1인 경우는 후술하는 기본얼굴 변형모드처리(네15도, 제16도 참조)로 들어간다.
부위별 선택모드 처리에서는 먼저, 단계 S6에서 선택되어 있는 성별이 표시되고, 단계 S7로 이행하여「남자」 또는「여자」의 선택이 실행된다. 이 경우 제 18A도에 도시하는 바와 같이 디폴트 상태에서「남자」가 선택되어 있으므로,「남자」를 선택할 경우에는 실행키(17)을 조작하는 것만으로 좋고,「여자」를 선택할 경우에는 하부 선택키(20b)를 눌러 선택상태를「여자」로 변경하고 나서 실행키(17)를 조작하는 것이다.
그리고 단계 S8에서는 성별선택으로서「남자」가 선택된 경우에는 성별레지스터(F)에 0이 대입되고,「여자」사 선택된 경우에는 성별레지스터(F)에 1이 대입된다.
계속해서 단계 S9로 이행하고, 성별레지스터(F)의 값에 의거하여 부위패턴 ROM(41)에 격납된 제4도 또는 제5도에 도시하는 내용의 각 부위중「얼굴윤곽」에 대응하는「성격」데이타가 일람표시된다.
그리고 단계 S10의 성격데이타 선택처리로 이행한다. 단계 S10에서는 상·하바향 화살표키(21a, 21b)및 우·좌방향 화살표키(22a, 22b)를 조작하여 일람표시된「성격데이타」중 목적의「성격데이타」로 커서를 이동시키고, 실행키(17)를 조작하는 것에 의해「성격 데이타」를 선택한다.
이 경우 제18도에 도시하는 예에서는 제18B도에 도시하는 바와 같이 디폴트 상태에서「진중」이 선택되고, 하방향 화살표키(21b)의 조작에 의해 제18C도에 도시하는 바와같이「낙관적」이 선택되고, 그후 실행키(17)의 조작에 의한 결정에 의해 얼굴윤곽에 관해서「낙관적」이라는「성격데이타」가 선택된다.
그리고 단계 S11로 이행하고, 얼굴윤곽에 관해서 선택된「성격데이타」에 대응하는 부위패턴 ROM(41) 내의 패턴화상 번호데이타가 개인데이타 기억부(DM1)의 몽타주 데이타 기억부의 얼굴윤곽 패턴화상 번호데이타를 기억하는 기억부(PN1)에 기억된다.
다음에 제13도의 단계 S12로 이행하고, 성별레지스터(F)의 값에 의거하여 부위패턴 ROM(21)에 격납된 제4도 또는 제5도에 도시하는 내용의「두발형」에 대응하는「성격데이타」가 일람표시되고, 단계 S13으로 이행하여 전술한「얼굴윤곽」 부위의 경우와 마찬가지로 상·하방향 화살표키(21a, 21b) 및 우·좌방향 화살표키(22a, 22b)를 조작하여 목적의 「성격데이타」로 커서를 이동시키고, 실행키(11)를 누름으로써 「성격 데이타」를 선택한다.
이 경우 제18도에 도시하는 예에서는 제18D도에도시하는 바와같이 디폴트 상태에서「꼼꼼함」이 선택되어 있고, 이대로 실행키(17)조작에 의한 결정에 따라 두발에 관해서「꼼꼼함」이라는「성격데이타」가 선택되어 있다.
그리고 단계 S14에서「두발형」의 부위에 관해서, 선택된「성격 데이타」에대응하는 부위패턴 ROM(41) 내의 패턴화상 번호데이타가 개인데이타 기억부(DM1)의 몽타주 데이타 기억부의 두발형 패턴화상 번호데이타를 기억하는 기억부(PN2)에 기억된다.
이하「눈썹」,「눈」,「코」,「입」에 대해서도 같은 선택·설행처리를 반복하고, 결정된 각 부위마다의 패턴화상 번호데이타가 개인데이타 기업구(DM1)의 몽타주 데이타 기억부의 기억부(PN3∼PN6)에 기억된다.(단계 S15)
그리고 단계S16으로 이행하여 가등록하는지 아닌지, 즉 등록키(18)가 조작되었는지 아닌지가 판단되는 단계 S16에서 등록키(18)가 조작되어 있지 않다고 판단되면, 단계 S17로 이행하여 취소키(19)가 조작되어 있는지 아닌지가 판단되고, 취소키(19)가 조작되어 있지 않다면 단계 S16으로 복귀한다.
즉, 등록키(18) 또는 취소키(19)가 조작되기까지 단계 S16과, S17이 반복된다.
각 부위의 선택을 잘못하여 지금까지의 입력을 취소하기 위해 취소키(19)가 조작되면, 단계 S17에서 그것이 판별되고, 앞에서 설명한 단계 S6∼S15까지의 처리가 반복된다.
한편, 가등록하기 위해 등록키(18)가 조작되면 단계 S18로 이행한다.
단계 S18에서는 개인데이타 기억부(DM1)의 몽타주 데이타 기억부에 기억된 각 부위의 패턴화상 번호데이타에 대응하는 부위패턴 ROM(41)내의 패턴데이타를 판독하고, 합성 RAM(43)내에서 합상하고, 합성한 몽타주 화상을 표시하는 데이타 합성·표시처리가 실행된다.
그리고 이 단계 S18의 합성·표시처리는 제17도에서 설명한다.
그리고 단계 S19로 이행하고, 몽타주 데이타 기억부의 기억부(PN1∼PN6)에 기억된 각 부위의 번호데이타에 대응하는 성격데이타가 부위패턴 ROM(4) 내에서 판독되고, 포시된다.
제18E도는 단계 S18, 19에 의해 몽타주 화상과, 판독된 각 부위마다의 「성격데이타」가 표시부(3)에서 표시되어 있는 상태를 도시하고있다.
다음에 제14도의 가등록한 몽타주 화상의 번호데이타 변경처리로 들어간다.
먼저, 단계 S20에서 상방향 화살표키(21a) 또는 하방향 화살표키(21b)가 조작되었는지 아닌지가 검출된다. 상·하방향 화살표키(21a, 21b)는 변경하는 부위를 선택하는 키로, 하방향 화살표키(21b)에 의해 몽타주 화상의「얼굴윤곽」,「두발형」,「눈섭」,「눈」,「코」,「입」부위가 이 순서로 선택지정되고, 상방향 화살표키(21a)에의해 역순서로 선택지정되는 것이다.
단계 S20에서 상방향 화살표키(21a) 또는 하방향 화살표키(21b)가 조작되었다고 판별되면, 단계 S21로 이행하여 다음 순서의 부위가 새로 선택지정, 또는 앞 순서의 부위가 새로 선택지정되고, 단계 S20으로 복귀한다.
한편, 단계 S20에서 상, 한방향 화살표키(21a, 21b)가 조작되어 있지 않다고 판단되면 단계 S23으로 이행하고, 우방향 화살표키(22a) 또는 좌방향 화살표키(22b)가 조작되었는지 아닌지가 판단된다.
우·좌방향 화살표키(22a, 22b)는 각 부위의 패턴화상을 변경하기 위한 키로, 우방향 화살표키(22a)에 의해 몽타주 데이타 기억부에 기억되어 있는 패턴을 다음 번호의 패턴화상으로 변경하고, 좌방향 화살표키(22b)에 의해 패턴을 앞 번호의 패턴화상으로 변경하는 것이다.
우방향 화상표키(22a) 또는 좌방향 화살표키(22b)가 조작되면, 단계 S24로 이행하여 선택되어 있는 각 부위의 패턴화상을 변경하는 즉, 선택되어 있는 부위의 패턴화상 번호데이타 기억부의 번호데이타를 ±1 또는 -1한다.
단계 S24에서 부위가 변경되면 단계 S22로 이행하고, 이 변경된 부위에 의거하여 후술하는 데이타 함성·표시처리가 실행된다.
이와같은 데이타 합성·표시처리는 제17도에 도시하는 플로챠트에 의거하여 실행된다.
즉, 데이타 합성·표시처리에서는 먼저, 단계 Q1에서 얼굴윤곽에 관한 데이타로서 개인데이타 기억부(DM1)의 몽타주 데이타 기억부의 얼굴윤곽에 대응하느 기억부(PN1)에서 얼굴윤곽 패턴화상의 번호데이타가 판독되고, 단계 Q2에서 번호데이타에 대응하는 얼굴윤곽의 패턴데이타가 부위패턴 ROM(41)에서 판독되어 합성 RAM(43)에 전송기억된다.
다음에 단계 Q3에서 두발형에 관한 데이타로서 기억부(PN2)에 기억된 번호데이타가 판독되고, 단계 Q4에서 번호데이타에 대응하는 두발의 패턴데이타가 부위패턴 ROM(41)에서 판독되고, 합성 RAM(423)에 전송기억된다.
이하「눈썹」,「눈」,「코」,「입」에 관한 데이타에 대해서도 전술의 얼굴윤곽 및 두발의 경우와 마찬가지로 처리되어 소정의 패턴데이타가 합성 RAM(43)에 전송기억되고(단계 Q5), 그리고 단계 Q6에서 합성 RAM(43)내의 모든 데이타가 합성되어 표시부(3)에 표시된다.
이 패턴의 변경증은 변경할 때마다 변경된 패턴데이타를 각각 합성하여 화상정체가 표시되므로, 시각으로 확인하면서 몽타주 화상을 작성할 수 있다.
한번 선택한 패턴의 선택결과를 각 패턴마다 다시 바꿔 선택하여 변경하는 것이 가능하고, 예를들면 몽타주 화상 작성이 선택실수가 있었던 경우에서도 용이하게 수정할 수 있다.
그리고 이 단계 S20∼S24까지의 변경처리가 종료하면 등록키(18)가 조작된다.
등록키(18)가 조작되면 그것이 단계 S25에서 판별되고, 몽타주 작성처리가 종료한다.
한편, 전술의 단계 S5에서 모드레지스터(M)의 값이 0이 아니면 즉 기본얼굴 변형모드가 선택되어 있다고 판단된 경우는 제15도의 단계 P1이하의 기본얼굴 변형모드 처리로 들어간다.
기본얼굴 변형모드 처리로 들어가면 먼저 단계 P1에서, 선택되어 있는 성별의 선택이 표시된다. 이 경우 제19a도에 도시하는 바와같이 디플트상태에서 「남자」가선택되어 있다.
단계 P2로 들어가「남자」또는「여자」의 선택처리가 실행된다. 이 경우 제 19A도에 도시하는 바와 같이 디폴트 상태에서「남자」가 선택되어 있으므로,「남자」를 선택할 경우에는 실행키(17)를 누르는 것만으로 좋고,「여자」를 선택할 경우에는 하부선택키(21b)를 눌러 선택상태를「여자」로 변경하여 실행키(17)를 조작한다.
그리고 단계 P3에서 성별선택으로서「남자」가 선택된 경우에는 성별레지스터(F)에 0이 대입되고,「여자」가 선택된 경우에는 성별레지스터(F)에 1이 대입된다.
계속해서 단계 P4로 이행하여 성별레지스터(F)의 내용에 의거하여 제 6도 또는 제7도에 도시하는 내용의「성격데이타」가 일람표시되고, 단계 P5의 성격데이타 선택처리로 들어간다.
이 단계 P5의 성격데이타 선택처리에서는 표시되어 있는 복수의 성격데이타중, 목적의 성격데이타에 상·하방향 화살표키(21a, 21b)및 우·좌방향 화살표키(22a, 22b)를 조작하여 커서를 이동시키고, 실행키(17)를 누름으로써「성격데이타」를 선택한다.
그리고 복수의 성격데이타는 각각 번호가 붙어져 있어, 선택된 성격데이타에 대응하는 번호데이타가 레지스터(SC)에 세트된다.
이 경우 제19도에 도시하는 예에서는 제19C도에 도시하는 바와같이 디폴트 상테에서「낙관적」이 선택되어 있고, 그대로 실행키(17)누름에 따른 결정에 의해「낙관적」이라는「성격데이타」가 선택되고, 제19D도에 도시하는 바와같이 표시된다.
그리고 단계 S6으로 이행하여 제6도 또는 제7도에 도시하는 바와같이 선택된「성격데이타」에 대응하는 기본얼굴 No.1의 각 부위 패턴화상의 번호데이타가 몽타주 데이타 기억부의 각 기억부(PN1∼PN6)에 기억된다.
그리고 제16도의 단계 P7로 이행하여 데이타 합성·표시처리가 실행되고, 표시부(3)에 선택된 성격의 기본형 No.1 몽타주 화상이 표시된다.
다음에 단계 P8∼P14의 기본얼굴 및 부위패턴 변경처리로 들어간다.
이 단계 P8∼P14의 기본얼굴 및 부위패턴 변경처리는 전술한 단계 S21∼S26의 부위별 선택모드에서의 부위 패턴 변경처리에, 기본얼굴을 변경하는 처리가 추가되는 것이다.
즉, 단계 P8에서 상부선택키(20a) 또는 하부선택키(20b)가 조작되었는지 아닌지가 판단되고, 상부선택키(20a) 또는 하부선택키(20b)가 조작되었다고 판단되면 단계 P9로 이행한다.
단계 P9에서는 상부선택키(20a)가 조작되었을 경우에는 기본얼굴 번호 기억 레지스터(KN)의 내용을 +1해서, 기본얼굴을 1만큼 큰 번호의 기본얼굴로 변경하고, 하부선택키(20b)가 조작되었을 경우에는 기본얼굴 번호기억 레지스터(KN)의 내용을 -1해서, 기본얼굴을 1만큼 작은 번호의 기본얼굴로 변경한다.
그리고 단계 P10으로 이행하여, 제6도 또는 제7도의 기본얼굴 데이타 기억부의 기본얼굴 번호기억 레지스터(KN)에서 지정되어 있는 기본얼굴에 대응하는 기본얼굴 데이타 기억부의 각 부위 패턴화상의 번호데이타가 개인데이타 기억부(DM1)의 몽타주 데이타 기억부의 각부위 기억부(PN1∼PN6)에 기억된다.
그리고 단계 P7로 이행하여, 선택되어 있는 성격의 기본얼굴 번호 기억 레지스터(KN)에서 지정되어 있는 기본얼굴의 몽타주가 표시된다.
한편 상기 단계 S8에서 상부·하부선택키(20a, 20b)가 조작되어있지 않다고 판단되면 단계 P11로 이행하고, 상방향 화살표키(21a)또는 하방향 화살표키(20b)가 조작되었는지 아닌지가 판단되고, 조작 되었을 경우에는 단계 P12로 이행하고, 다음 순서 또는 앞 순서의 부위가 새로 변경대상 부위로서 선택지정된다.
상기 단계 P11에서 상·하방향 화살표키(21a, 21b)가 모두 조작되어 잇지 않다고 판단되면 단계 P13으로 이행하고, 우방향 화살표키(22a) 또는 좌방향 화살표키(22b)가 조작되어 있는지 아닌지가 판단된다.
우방향 화살표키(22a) 또는좌방향 화살표키(22b)가 조작되면 단계 P14로 이행하고, 상·하방향 화살표키(21a, 21b)로 선택되어 있는 부위의 패턴화상이 변경된다.
그리고 단계 P7로 이행하고, 병경된 패턴에 의거하여 데이타 합성·표시처리가 실행되어 몽타주 화상이 표시된다.
그리고 이 단계 P7∼P15까지의 변경처리에 의해 몽타주 화상이 완성되면 등록키(18)가 조작된다.
등록키가 조작되면 그것이 단계 P15에서 판별되고, 몽타주 작성처리가 종료한다.
또한 상기 제1실시예에서는 얼굴을 구성하는 모든 부위패턴을 성격에 따라 선택지정하도록 했지만, 모든 부위가 아닌 성격이 반영하기 쉬운 1개의 부위만, 또는 몇개 부위만 성격에 따란 패턴을 선택지정하도록 해도 된다.
제20도 내지 제22도는 본 발명의 제2실시예를 도시하는 것으로, 상기 제1실시예에 있어서는 각 부위 또는 기본얼굴을 선택하기 위해 복수의 성격중에서 1개의 성격을 선택지정하므로써 실행하고 있었지만, 이 제2실시예에 있어서는 복수 성격 각각의 레벨을 5단께로 지정하므로써, 복수 성격의 레벨 조합에서 각 부위 또는 기본얼굴을 선택지정하도록 한 것이다.
제20도는 성격의 레벨을 지정할 때 표시부(3)의 표시상태를 도시한 것으로, 상단은 낙관적의 레벨을 표시하고, 중단은 꼼꼼함의 레벨을 표시하고, 하단은 성실의 레벨을 표시한다.
3개의 성격레벨 표시부에서는 각각 5개의 레벨표시체가 표시됨과 동시에, 5개 표시체의 양측에 대응하는 성격, 예를 들면 상단에서는 낙관적과 비관적이라고 하는 반대어가 표시된다.
그리고 5개의 레벨표시체중 1개는 정방형으로 표시되고, 다른 4개는 테두리로 표시되고, 정방형 표시쳉의 위치에서 레벨 1∼5중 어느 레벨인지를 알 수 있도록 되어 있다.
또한 상단 5개 레벨표시체의 상측에는 5개 레벨표시체의 레벨을 나타내는 1에서 5의 숫자가 표시된다.
제21도는 3개의 성격레벨 조합과, 그것에 대응하는 각 부위의 번호, 또는 기본얼굴의 번호를 기억해 두는 기억부의 구성을 도시한 것으로 3개의 성격 각각은 1에서 5까지의 5레벨로 설정할 수 있으므로, 조합으로서는 125가지이다. 따라서 각 부위패턴 또는 기본얼굴은 125가지 중에서 1개가 선택지정되게 된다.
그리고 제1실시예에서 상세히 설명한「얼굴윤곽」,「두발형」,「눈썹」,「눈」,「코」,「입」의 각 부위마다 패턴을 선택하는 부위별 선택모드를 이용하여 몽타주를 작성할 수 있도록 하기 위해서는「얼굴윤곽」,「두발형」,「눈썹」,「눈」,「코」,「입」의 각 부위마다 제21도와 같은 3개의 성격레벨 조합과 패턴번호와의 대응을 기억하는 기억부가 필요하다.
그리고 3개의 성격레벨을 지정하기 위해서는 먼저, 상·하방향 화살표키(21a, 21b)로 낙관적(이하 성격 1로 생략), 꼼꼼함(이하 성격 2로 생략), 성실(이하 성격 3으로 생략)의 3개 중에서 레벨을 지정하고 싶은 1개의 성격을 선택한다.
그리고 우·좌방향 화살표키(22a, 22b0에 의해 선택한 성격의 레지스터벨을 변경하는 것이다.
제22도는 성격레벨 지정처리를 도시하는 것으로, 먼저 단계 E1에서 3개 성격의 현재 지정되어 있는 레벨을 표시한다. 이 성격레벨은 디폴트값이 1로 되어 있으므로, 성격레벨 지정처리로 들어간 직후는 3개의 성격 모두 레벨 1의 표시체가 정방형으로 표시되게 된다.
다음에 단계 E2서 상방향 화살표키(21a) 또는 하방향 화살표키(21b)가 조작되었는지 아닌지가 검출된다. 단계 E2에서 상방향 화살표키(21a)또는 하방향 화살표키(21b)가 조작되었다고 판별되면, 단계 E3으로 이행하여 성격선태처리가 실행된다.
단계 E3의 성격선택처리에서는 하방향 화살표키(21b)의 조작마아 성격1→성격2→성격3의 순서로 성격을 택일적으로 선택하고, 상방향 화살표키(21a)의 조작마다 성격 3→성격2→성격1의순서로 성격을 택일적으로 선택하는 처리가 실행된다.
단계 E3의 처리가 종료하면 단계 E2로 복귀한다.
한편 단계 E2에서 상·하방향 화살표키(21a, 21b)가 조작되어 있지 않다고 판단되면, 단계 E4로 이행하여 후방향 화살표키(22a) 또는 좌방향 화살표키(22b)가 조작되었는지 아닌지가 판단된다.
단계 E4에서 우방향 화살표키(22a)또는 좌방향 화살표키(22b)가 조작되었다고 판단되면, 단계 E5로 이행하여 레벨변경처리가 실행된다.
단계 E5에서는 우방향 화살표키(22a)가 조작되어 있던 경우에는 레벨변경 대상으로서 선택되어 잇는 성격의 레벨을 +1하고, 좌방향 화살표키(22b)가 조작되어 있던 경우에는 레벨변경 대상으로서 선택되어 있는 성격의 레벨을 -1한다.
단계 E5에서 레벨이 변경되면, 단계 E1로 이행하여 이 변경된 레벨이 표시된다.
상기와 같이 해서 3개의 성격레벨이 지정되면 등록키(18)가 조작된다.
등록키(18)가 조작되면 그것이 단계 E6에서 그것이 판별되어 성격 지정처리가 종료한다.
이 제2실시예와같이 복수의 성격레벨을 지정하므로써, 각 부위의 패턴 또는 기본얼굴을 선택지정할 경우에는 여러개 중에서 1개의 각 부위패턴 또는 기본얼굴의 선택지정이 용이하게 실행되는 것이다.
그리고 상기 각 실시예에서는 성격에 대응하는 패턴데이타가 미리 부위패턴 ROM에 기억되어 있었지만, 1개의 성격에서 연상되는 인물의 얼굴 등은 사용자마다 천차만별이다. 그래서 패턴화상을 작성하기 위한 패턴데이타의 기억소자를 RAM에서 구성하고, 미리 이용하기 전에 성격에 대응하는 패턴화상의 패턴데이타를 RAM에 사용자의 이미지에 의거하여 대응시켜 기억해 두면, 성격에서 이미지되는 인물의 몽타주를 보다 용이하게 작성할 수 있다.
그리고 상기 각 실시예에서는 표시되는 몽타주 화상으로서 인물의 얼굴을 예로 채택하여 설명하고 잇지만, 표시되는 몽타주 화상은 이것에 한정되지 않고, 예를들면, 개, 고양이 등 다른 동물의 얼굴이더라도 상관없다.
상기 구성에 의하면 성격을 선택지정하는 것이므로 얼굴을 구성하는 각 부위의 패턴이 선택지정되고, 선택지정된 패턴에 의거하여 자동적으로 몽타주 화상이 작성되므로, 아주 간단한 조작으로 얼굴의 몽타주 화상을 작성할 수 있다.

Claims (23)

  1. 사람의 몽타주화상을 작성하기 위한 전자식 몽타주 작성장치에 있어서, 사람의 얼굴을 이루는 복수의 부위에 대해서 각 부위마다 복수의 패턴들을 기억하기 위한 패턴기억수단과;진중, 낙천적, 비관적, 꼼꼼함, 청결, 흐치터분함, 공격적, 사색적, 수동적, 엄숙, 경솔, 변덕스러움과 같은 몽타주 화상이 작성될 개인의 성격을 지정하기 위한 성격지정수단과;상기 성격지정수단에 의해 지정된 성격을 기초로하여 상기 패턴기억수단에 기억된 부위들의 패턴들 중에서 복수의 부위들 각각의 패턴을 선택적으로 지정하기 위한 패턴지정수단과;지정된 성격을 가지는 개인의 몽타주 화상을 작상하기 위하여 패턴지정수단에 의해 지정된 부위들 각각의 패턴들을 조합하기 위한 조합수단데이타, 작성된 개인 몽타주 화상을 표시하기 위한 수단으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 성격지정수단은 복수의 부위들 각각에 대한 성격을 지정하기 위한 각부위의 성격지정수단을 포함하고, 상기 각부위의 성격지정수단에 의해 지저오디는 부위의 개인 성격을 기초로하여 상기 패턴지정수단은 상기 패턴기억수단에 기억된 부위들의 패턴들중에서 복수의 부위들 각각의 패턴을 선택적으로 지정하는 것을 특징으로 하는 전자식 몽타주작성장치.
  3. 제1항에 있어서, 각 패턴은 상기 성격지정수단에 의해 지정될 개인 성격에 대응하여 상기 패턴기억수단에 기억되는 것을 특징으로 하는 전자식 몽타주작성장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 조합수단에 의해 표시된 몽타주 화상에 포함되는 부위들 중 하나의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억된 상기 부위의 또 다른 패턴과 치환하기 위한 치환수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  5. 제1항에 있어서, 복수의 부위들 중 하나를 선택하기 위한 부위선택수단과;상기 부위선택수단에 의해 선택된 부위의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억된 선택 부위의 또다른 패턴으로 변경하기 위한 패턴변경수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 성격지정수단에 의해 지정된 성격과는 다른 개인 데이타를 지정하기 위한 ㄱ데이타지정수단을 추가로 포함하며;상기 패턴지정수단은 상기 성격지정수단에 의해 지정된 개인성격과 상기 개인데이타정수단에 의해 지정된 개인 데이타를 기초로하여 부위의 패턴을 선택적으로 지정하는 것을 특징으로하는 전자식몽타주작성장치.
  7. 사람의 몽타주화상을 작성하기 위한 전자식 몽타주 작성장치에 있어서, 사람의 얼굴을 이루는 복수의 부위들에 대해서 각 부위의 복수 패턴들을 기억하기 위한 패턴기억수단과;복수의 데이타 항목들을 기억하기 위한 기본얼굴데이타기억수단과, 각 데이타 항목은 개개의 부위들의 패턴들을 지정하며, 각 부위패턴들의 조합은 개객의 기본사람얼굴화상을 나타내며, 데이타 항목들은 객개의 기본사람얼굴화상에 대응하여 기억되며;진중, 낙천적, 비관적, 꼼꼼함, 청결, 흐리터분함, 공격적, 사색적, 수동적, 엄숙, 경솔, 변덕스러움과 같은 얼굴 화상이 작성될 개인의 성격을 지정하기 위한 성격지정수단과;상기 성격지정수단에 의해 지정된 개인성격을 기초로 하여 복수의 기본사람얼굴화상들 중 하나를 선택하기 위한 기본얼굴선택수단과;상기 기본얼굴데이타기억수단에 기억된 데이타를 기초로하여 상기 패턴기억수단으로부터 부위들의 패턴을 판독하기 위한 패턴판독수단과, 상기 데이타는 상기 기본얼굴선택수단에 의해 선택된 기본얼굴화상에 대응하여 기억되고;지정된 개인성격을 갖는 개인의 얼굴화상을 작성하기 위하여 상기 패턴판독수단에 의해 판독된 부위들의 패턴들을 조합하기 위한 조합수단과, 작성된 얼굴 화상을 표시하기 위한 수단으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자식 몽타주작성장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 기본얼굴선택수단에 의해 선택되어 표시된 기본 얼굴화상을 또다른 기본 얼굴 화상으로 변경하기 위한 기본얼굴변경수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 조합수단에 의해 작성되어 표시된 얼굴화상에 포함된 부위의 패턴을 상기 기억수단에 기억된 상기 부위의 또다른 패턴으로 치환하기 위한 치환수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  10. 제7항에 있어서, 복수의 부위들 중 하나를 선택하기 위한 부위 선택 수단과;상기 부위선택수단에 의해 선택된 부위의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억된 선택된 부위의 또다른 패턴으로 변경하기 위한 패턴변경수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  11. 제7항에 있어서, 상기 성격지정수단에 의해 지정된 개인성격과는 다른 개인의 데이타를 지정하기 위한 개인데이타지정수단을 추가로 포함하며;상기 기본얼굴선택수단은 상기 성격지정수단에 의해 지정된 개인성격과 상기 개인데이타지정수단에 의해 지정된 개이니 데이타를 기초로하여 기본얼굴화상을 선택하는 것을 특징으로 하는 전자식 몽타주작성장치.
  12. 사람의 몽타주 화상을 작성하기 위한 전자식 몽타주 작성장치에 있어서, 사람의 얼굴을 이루는 복수의 부위들에 대해서 각 부위의 복수패턴들을 기억하기 위한 패턴기억수단과;얼굴화상이 작성될 개인의 성격레벨을 지정하기 위한 성격레벨지정수단과;상기 성격레벨지정수단에 의해 지정된 진중, 낙천적, 비관적, 꼼꼼함, 청결, 흐리터분함, 공격적, 사색적, 수동적, 엄숙, 경솔, 변덕수러움 등과 같은 성격의 레벨을 기초로 하여 상기 패턴기억수단에 기억된 부위들의 복수의 패턴들 중에서 복수의 부위들 각각의 패턴을 선택적으로 지정하기 위한 패턴지정수단과;상기 패턴지정수단에 의해 지정된 부위들의 객개의 패턴들을 지정된 개인 성격을 가지는 개인의 얼굴화상으로 조합하기 위한 조합수단과, 조합된 개인의 화상을 표시하기 위한 수단으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 성격레벨지정수단은 복수의 개인성격레벨을 지정하고;상기 패턴지정수단은 상기 성격레벨지정수단에 의해 지정된 성격들의 복수의 레벨들을 기초로하여 상기 패턴기억수단에 기억된 부위들의 복수의 패턴들중에서 부위의 패턴을 선택적으로 지정하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 성격레벨지정수단에 의해 지정된 성격레벨을 표시하기 위한 레벨표시수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 잔자식 몽타주작성장치.
  15. 제12항에 있어서, 상기 조합수단에 의해 표시되는 얼굴화상에 포함된 부위의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억된 상기 부위의 또다른 패턴으로 치환하기 위한 치환수단을 가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  16. 제12항에 있어서, 복수의 부위들 중 하나를 선택하기 위한 부위 선택수단과;상기 부위선택수단에 의해 선택된 부위의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억된 선택된 부위의 또다른 패턴으로 변경하기 위한 패턴변경수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  17. 제12항에 있어서, 성격지정수단에 의해 지정된 성격과는 다른 개인 데이타를 지정하기 위한 개인데이타지정수단을 추가로 포함하며;상기 패턴지정수단은 상기 성격지정수단에 의해 지저오딘 성격과 상기 개인 데이타지정수단에 의해 지정된 개인 데이타를 기초로하여 부위의 패턴을 선택적으로 지정하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  18. 사람의 몽타주 화상을 작성하기 위한 전자식 몽타주작성장치에 있어서, 사람얼굴을 이루는 복수의 부위들에 대해서 각 부위의 복수의 패턴들을 기억하기 위한 패턴데이타기억수단과; 복수의 데이타 항목들을 기억하기 위한 기본얼굴데이타기억수단과, 각 데이타항목은 각 부위의 패턴들을 지정하며, 부위의 패턴들의 개개의 조합은 개개의 기본사람얼굴화상을 나타내며, 데이타 항목들은 각각의 기본사람얼굴화상에 대응하여 기억되고; 진중, 낙천적, 비관적, 꼼꼼함, 청결, 흐리터분함, 공격적, 사색적, 수동적, 엄숙, 경솔, 변덕스러움 등과 같은 얼굴화상이 작성될 개인의 성격레벨을 지정하기 위한 성격레벨지정수단과; 상기 성격레벨지정수단에 의해 지정된 성격의 성격레벨을 기초로하여 복수의 기본사람얼굴화상들 중 하나를 선택하기 위한 기본얼굴선택수단과; 상기 기본얼굴데이타기억수단에 기억된 데이타를 기초로하여 상기 패턴기억수단으로부터 부위들의 패턴들을 판독하기 위한 패턴판독수단과, 상기 데이타는 상기 기본얼굴선택수단에 의해 선택된 기본얼굴화상에 대응하여 기억되고;지정된 성격을 갖는 개인의 얼굴화상을 작성하기 위해 상기 패턴판독수단에 의해 판독된 부위들의 패턴들을 조합하기 위한 조합수단과, 작성된 얼굴화상을 표시하기 위한 수단으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 성격레벨지정수단은 복수의 개인성격들의 레벨들을 지정하고; 상기 기본얼굴선택수단은 상기 성격레벨지정수단에 의해 지정된 복수의 성격 레벨들을 기초로한 하나의 기본얼굴화상을 선택하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  20. 제18항에 있어서, 상기 성격레벨지정수단에 의해 지정된 성격의 레벨을 표시하기 위한 레벨표시수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  21. 제18항에 있어서, 조합수단에 의해 표시되는 얼굴화상에 포함된 부위의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억된 상기 부위의 또다른 패턴으로 치환하기 위한 치환수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  22. 제18항에 있어서, 복수의 부위들 중 하나를 선택하기 위한 부위 선택수단과;상기 부위선택수단에 의해 선택된 부위의 패턴을 상기 패턴기억수단에 기억되어 있는 선택된 부위의 또다른 패턴으로 변경하기 위한 패턴변경수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 전자식몽타주작성장치.
  23. 제18항에 있서서, 상기 성격 지정수단에 의해 지정된 성격과는 다른 개인 데이타를 지정하기 위한 개인데이타지정수단을 추가로 포함하며;상기 기본얼굴 선택수단은 상기 성격지정수단에 의해 지정된 성격과 상기개인데이타지정수단에 의해 지정된 개인 데이타를 기초로 하여 하나의 기본 얼굴 화상을 선택하는 것을 특징으로 하는 전자식 몽타주작성장치.
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Cortez Maya Art and Architecture. Mary Ellen Miller. World of Art. Thames and Hudson, New York, 1999. 240 pp., color photographs, figures, bibliography, index. $14.95

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