JPH06187410A - 似顔絵作成装置 - Google Patents

似顔絵作成装置

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JPH06187410A
JPH06187410A JP4340299A JP34029992A JPH06187410A JP H06187410 A JPH06187410 A JP H06187410A JP 4340299 A JP4340299 A JP 4340299A JP 34029992 A JP34029992 A JP 34029992A JP H06187410 A JPH06187410 A JP H06187410A
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JP
Japan
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pattern
stored
memory
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input
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JP4340299A
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Inventor
Masumi Totani
真純 戸谷
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Publication date
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Priority to EP93120521A priority patent/EP0603790B1/en
Priority to DE69327943T priority patent/DE69327943T2/de
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Processing (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 本発明は、似顔絵作成装置において、その似
顔絵を構成する各部位毎のパターン選択操作に手間取る
ことなく、実物により近似した似顔絵を容易に作成する
ことを目的とする。 【構成】 画像入力キー20の操作に応じて、似顔絵と
なる対象人物の顔画像をビデオ信号によりイメージデー
タ入力部14を介しCPU11に入力させ入力画像メモ
リ15に記憶させると、この入力画像メモリ15に記憶
された顔画像データ各部位の画像パターンが、基本位置
メモリ16に記憶される各部位毎の基本位置データに基
づき読出されると共に、パーツメモリ17に予め記憶さ
れた各部位毎の複数種類のパーツパターンとパターンマ
ッチング部18において照合され、その画像パターンの
照合一致度が最も高い各部位毎のパーツパターンが選択
されて表示部19に合成表示される構成とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、例えば人物の似顔を電
子的に作成する際に使用される似顔絵作成装置に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来の似顔絵作成装置は、目,鼻,口,
眉,輪郭,髪型等の各パーツを、それぞれ複数種類ビッ
トマップパターンとして記憶したパーツメモリを有する
もので、この個々のパーツパターンをキー入力操作によ
り選択的に呼出して表示部上に合成表示させ、任意の似
顔絵を作成している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の似顔絵作成装置では、パーツメモリに予め記憶され
るパーツパターンの種類が少ないと、実物と近似した似
顔絵が作成できない問題がある。
【0004】そこで、上記パーツメモリにおける各パー
ツそれぞれのパターンの種類を多く持たせることで、実
物と近似した似顔絵を作成することができるものの、反
面、各パーツパターンを選択するのに非常に手間が掛か
ったり、近似した複数パターンのうち1つを適切なパタ
ーンとして判断するのが困難になる問題がある。
【0005】本発明は上記課題に鑑みなされたもので、
各パーツパターンの選択操作に手間取ることなく、実物
により近似した似顔絵を容易に作成することが可能にな
る似顔絵作成装置を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】すなわち、本発明に係わ
る似顔絵作成装置は、顔の画像データを入力する画像入
力手段と、上記画像入力手段により入力された顔画像デ
ータを記憶する画像記憶手段と、顔の各部を髪,目,
鼻,口等の部位に分け、各部位毎に複数種類のパーツパ
ターンを記憶するパーツ記憶手段と、上記画像記憶手段
に記憶された顔画像データの各部位と上記パーツ記憶手
段に記憶された顔の各部位毎の複数種類のパーツパター
ンとを照合するパターン照合手段と、上記パターン照合
手段による照合結果に応じて上記パーツ記憶手段に記憶
された各部位毎のパーツパターンを組合せ似顔絵を合成
するパターン合成手段とを備えて構成したものである。
【0007】
【作用】つまり、似顔絵となる対象人物の顔画像がビデ
オ信号により入力されて画像記憶手段に記憶されると、
この画像記憶手段に記憶された顔画像各部位の画像パタ
ーンとパーツ記憶手段に予め記憶された各部位毎の複数
種類のパーツパターンとが照合され、例えばパターン一
致度が最も高い各部位毎のパーツパターンが選択されて
パーツ合成手段により合成されるので、実物により近似
した似顔絵が作成される。
【0008】
【実施例】以下図面により本発明の一実施例について説
明する。図1は似顔絵作成装置の構成を示すブロック図
である。この似顔絵作成装置は、CPU(中央処理装
置)11を備えている。
【0009】上記CPU11は、キー入力部12からの
キー操作信号に基づき、ROM13に記憶された似顔絵
作成プログラムに従って回路各部の動作制御を行なうも
ので、CPU11には、上記キー入力部12,ROM1
3の他、イメージデータ入力部14,入力画像メモリ1
5,基本位置メモリ16,パーツメモリ17,パターン
マッチング部18,及び表示部19が接続される。
【0010】上記キー入力部12には、似顔絵対象とな
る人物顔をイメージ入力する際に操作される画像入力キ
ー20、作成された似顔絵の修正を行なう際に操作され
る修正キー21、似顔絵修正モードにおいて被修正パー
ツの次候補パターンを選択する際に操作されるパターン
選択キー22a,22b等、各種機能キーが設けられ
る。
【0011】上記イメージデータ入力部14は、似顔絵
対象となる人物像の顔画像を、例えばビデオカメラや電
子スチルカメラ等で撮像したビデオ信号(1フィールド
分)として入力するもので、このイメージデータ入力部
14は、Y/C分離部14aとA/D変換部14bとを
備えている。
【0012】上記Y/C分離部14aは、ビデオ信号に
含まれる輝度信号Yと色差信号Cから輝度信号Yのみ分
離抽出するもので、このY/C分離回路14aからのビ
デオ輝度信号Yは、A/D変換部14bに供給される。
【0013】上記A/D変換部14bは、上記Y/C分
離回路14aから供給される1フィールド分のビデオ輝
度信号Yを、予め設定されたサンプリングクロックに同
期して、白黒2値のデジタルデータに変換するもので、
このA/D変換部14bを介してデジタルデータに変換
された画像データは、入力画像メモリ15に転送され記
憶される。つまり、上記入力画像メモリ15には、似顔
絵対象人物として撮像された顔画像データが、ビットマ
ップデータとして記憶される。この場合、入力画像メモ
リ15に記憶される顔画像データは、その顔の「鼻」が
存在する画像領域を記憶領域の中央に設定して記憶され
る。
【0014】上記基本位置メモリ16は、上記入力画像
メモリ15における顔画像の基本的記憶位置を、髪,
眉,目,鼻,口,耳等の部位毎に分割したアドレス値と
して記憶するもので、この基本位置メモリ16に記憶さ
れたアドレス値に応じて上記入力画像メモリ15に記憶
された顔画像データを読出すことで、似顔絵対象人物と
して撮像された顔画像データが、髪,眉,目,鼻,口,
耳等の各部位毎に読出される。
【0015】上記パーツメモリ17は、顔の各部を髪,
眉,目,鼻,口,耳等の部位に分け、各部位毎に複数種
類のパーツパターンを所定の記憶位置に番号付けてビッ
トマップデータとして記憶するもので、このパーツメモ
リ17に記憶される各部位毎のパーツパターンがそれぞ
れ1つずつ組合されることで似顔絵パターンが構成され
る。図2は上記似顔絵作成装置のパーツメモリ17にお
ける「鼻」の部位に対応するパーツパターン格納状態を
示す図である。
【0016】このパーツメモリ17では、各パーツ毎に
複数種類備えられるパーツパターン(1〜20)のそれ
ぞれに対応して、上記入力画像メモリ15に記憶された
顔画像データ対応部位との照合一致ドット数を格納する
一致度数レジスタ、及びこの一致度数レジスタに格納さ
れた一致ドット数の大きい順に順位番号が格納される順
位レジスタが備えられる。
【0017】上記パターンマッチング部18は、上記基
本位置メモリ16に記憶された顔画像データ各部位毎の
記憶位置アドレスに応じて上記入力画像メモリ15から
読出された顔画像データの各部位と、上記パーツメモリ
17に記憶された対応部位の複数のパーツパターンとを
順次照合し、その画像一致点の数に相当する一致ドット
数を求めるもので、この顔画像データ各部位に対する複
数パーツパターンそれぞれの照合一致ドット数は、上記
一致度数レジスタに格納されると共に、その一致度数の
順位は上記順位レジスタに格納される。
【0018】ここで、上記パーツメモリ17における各
部位毎の複数のパーツパターンの全てに対して、上記顔
画像データ各部位との一致ドット数及びその順位番号が
格納されると、各部位毎に第1順位のパーツパターンが
読出され、表示部19に合成表示される。次に、上記構
成による似顔絵作成装置の動作について説明する。
【0019】図3は上記似顔絵作成装置による似顔絵作
成処理を示すフローチャートであり、同図(A)はその
基本処理を示すフローチャート、同図(B)はそのパー
ツ分解処理を示すフローチャート、同図(C)はそのパ
ターンマッチング処理を示すフローチャートである。図
4は上記似顔絵作成装置の似顔絵作成処理における似顔
絵パターンの修正,変更処理を示すフローチャートであ
る。
【0020】すなわち、似顔絵の対象としてビデオカメ
ラや電子スチルカメラにより撮像した顔画像データを、
ビデオ信号としてイメージデータ入力部14に接続供給
し、キー入力部12の画像入力キーを操作すると、RO
M13に記憶される似顔絵作成プログラムが起動され、
その時点でイメージデータ入力部14に入力される1フ
ィールド分のビデオ信号がY/C分離回路14aからA
/D変換部14bを介して1画面分のデジタル画像デー
タに変換され、CPU11から入力画像メモリ15に対
して転送記憶される(ステップS1)。
【0021】すると、上記入力画像メモリ15に記憶さ
れた一画面分の顔画像データは、その背景部分に存在す
る余分な画像データが消去されて補正され、パーツ分解
処理からパターンマッチング処理に移行する(ステップ
S2,S3,S4)。
【0022】つまり、パーツ分解処理では、基本位置メ
モリ16に予め記憶された顔画像構成パーツの基本位置
データが髪,眉,目,鼻,口,耳等の部位毎に読出され
るもので、まず、髪の部位に対応する基本位置データが
読出されると、この髪パーツの基本位置データに基づ
き、上記入力画像メモリ15に記憶された顔画像データ
から、髪の部位に対応する画像データのみが取出されパ
ターンマッチング部18に送られる(ステップS3a,S
3b)。
【0023】そして、パターンマッチング処理では、上
記パーツ分解処理にて分解抽出された髪の部位の画像デ
ータに対応して、パーツメモリ17に予め記憶された髪
のパーツにおける第1パーツパターンが指定され上記パ
ターンマッチング部18に送られる(ステップS4a)。
【0024】すると、上記入力画像メモリ15から読出
された髪の部位の画像データと上記パーツメモリ17か
ら読出された髪パーツの第1パーツパターンとが、パタ
ーンマッチング部18において照合され、その画像パタ
ーンの一致点に相当する一致ドット数がカウントされる
もので、この顔画像データ中の髪画像データと予め登録
された髪の第1パーツパターンとの照合一致ドット数
は、該髪の第1パーツパターンに対応するパーツメモリ
17内の一致度数レジスタに格納される(ステップS4
b)。
【0025】ここで、パーツメモリ17において、照合
対象となる次のパーツパターン(この場合、髪の第2パ
ーツパターン)が有るか否か判断されるもので、「次パ
ターン有り」と判断されると、続いて、上記パーツメモ
リ17における髪パーツの第2パーツパターンが指定さ
れ上記パターンマッチング部18に送られる(ステップ
S4c→S4a)。
【0026】すると、上記入力画像メモリ15から既に
読出された髪の部位の画像データと上記パーツメモリ1
7から新たに読出された髪パーツの第2パーツパターン
とが、パターンマッチング部18において照合され、そ
の画像パターンの一致点に相当する一致ドット数がカウ
ントされるもので、この髪の第2パーツパターンとの照
合一致ドット数は、該髪の第2パーツパターンに対応す
るパーツメモリ17内の一致度数レジスタに格納される
(ステップS4b)。
【0027】つまり、この場合、パターンマッチング処
理におけるステップS4a〜S4cを繰返すことで、似顔絵
対象として入力画像メモリ15に記憶された顔画像中の
髪画像データと、パーツメモリ17に予め登録されてい
る髪パーツの各パーツパターンとの照合処理が順次繰返
され、それぞれの照合一致ドット数が各パーツパターン
に対応する一致度数レジスタに格納されていくもので、
この後、全ての髪パーツパターンとの照合処理が終了す
ると、上記ステップS4cにおいて「次パターン無し」と
判断され、各パーツパターンに対応して一致度数レジス
タに格納された髪画像データとの照合一致ドット数に基
づき、その一致度数の高い順から順位番号が付され、そ
れぞれ対応する順位レジスタに格納される(ステップS
4c→S4d)。
【0028】こうして、まず、ビデオ入力された顔画像
データ中の髪画像データに対する全ての髪パーツパター
ンとの照合処理、及びその一致度数の順位付け処理が終
了すると、再びステップS3及びS4におけるパーツ分
解処理及びパターンマッチング処理が繰返され、上記髪
画像データの次の基本位置データに基づき読出された眉
画像データに対する全ての眉パーツパターンとの照合処
理、及びその一致度数の順位付け処理が実行される。
【0029】つまり、上記ステップS3及びS4におけ
るパーツ分解処理及びパターンマッチング処理が繰返さ
れることで、入力画像メモリ15に記憶された顔画像デ
ータの全ての部位の画像データに対して、パーツメモリ
17に記憶された全パーツパターンが各部位毎に照合さ
れ、その一致度数に対する順位付けが行なわれることに
なる(図2参照)。
【0030】こうして、上記パーツメモリ17の各パー
ツそれぞれの順位レジスタに対し、各パーツパターンの
顔画像データとの照合順位が格納されると、そのそれぞ
れのパーツ(髪,眉,目,鼻,口,耳,…)における最
高順位のパーツパターンがパーツメモリ17より読出さ
れ、入力画像メモリ15に記憶された顔画像データに対
し理論上最も近似した似顔絵パターンとして表示部19
に合成表示される(ステップS5a)。
【0031】すなわち、ユーザが画像入力キー20を操
作し、イメージデータ入力部14を介してCPU11に
入力された似顔絵対象人物の顔画像データが入力画像メ
モリ15に記憶されると、該顔画像データを構成する各
部位(髪,眉,目,鼻,口,耳,…)それぞれの画像デ
ータパターンに最も類似したパーツパターンが、上記パ
ターンマッチング処理に基づきパーツメモリ17より自
動的に読出され、表示部19に合成されて表示されるよ
うになる。
【0032】そして、上記ステップS5aにおいて、表示
部19に対し、似顔絵対象人物の顔画像データに最も近
似した似顔絵パターンが合成表示された状態で、その似
顔絵パターンに修正,変更を加えたい場合に、修正キー
21を操作すると、表示部19には、上記似顔絵パター
ンと共に該似顔絵パターン中の修正対象となるパーツ名
(髪,眉,目,鼻,口,耳等)が表示される(ステップ
S5b→S5c)。この場合、上記修正対象パーツ名は、例
えば「髪」に初期設定され、上記修正キー21を操作す
る毎に「眉」→「目」→「鼻」→…と更新表示される。
【0033】ここで、例えば上記修正キー21を4回操
作して、修正対象となるパーツ名「鼻」を選択表示させ
た際に、パターン選択キー(↑)22aを操作すると、
パーツメモリ17の複数の鼻パーツパターンに対応した
順位レジスタ(図2参照)に格納されるパターン照合順
位に基づき、第2順位の鼻パーツパターンが指定されて
読出され、現表示似顔絵パターンにおける第1順位の鼻
パーツパターンに入れ替り合成表示される(ステップS
5d→S5e,S5f)。
【0034】この場合、上記修正対象として指定された
パーツパターンは、上記パターン選択キー(↑)22a
を操作する毎に、次の順位のパーツパターンに交換修正
され、また、パターン選択キー(↓)22bを操作する
毎に、前の順位のパーツパターンに交換修正される(ス
テップS5d→S5e,S5f,S5b)。
【0035】こうして、上記表示部19に表示された似
顔絵パターンに対し、ユーザにより任意の修正対象パー
ツを指定すると共に、そのパーツパターンを所望のパタ
ーンに入れ替え修正した状態で、登録キー(図示せず)
を操作すると、現表示状態にある似顔絵パターンを構成
する各パーツパターンの番号が、似顔絵データとしてR
AM等に書込まれ登録される(ステップS5g→S6)。
【0036】したがって、上記構成の似顔絵作成装置に
よれば、画像入力キー20の操作に応じて、似顔絵とな
る対象人物の顔画像をビデオ信号によりイメージデータ
入力部14を介しCPU11に入力させ入力画像メモリ
15に記憶させると、この入力画像メモリ15に記憶さ
れた顔画像データ各部位の画像パターンが、基本位置メ
モリ16に記憶される各部位毎の基本位置データに基づ
き読出されると共に、パーツメモリ17に予め記憶され
た各部位毎の複数種類のパーツパターンとパターンマッ
チング部18において照合され、その画像パターンの照
合一致度が最も高い各部位毎のパーツパターンが選択さ
れて表示部19に合成表示されるので、ユーザにより繁
雑なキー入力操作やパーツパターンの選定等を行なわな
くとも、実物により近似した似顔絵パターンを容易に作
成することができる。
【0037】
【発明の効果】以上のように本発明によれば、顔の画像
データを入力する画像入力手段と、上記画像入力手段に
より入力された顔画像データを記憶する画像記憶手段
と、顔の各部を髪,目,鼻,口等の部位に分け、各部位
毎に複数種類のパーツパターンを記憶するパーツ記憶手
段と、上記画像記憶手段に記憶された顔画像データの各
部位と上記パーツ記憶手段に記憶された顔の各部位毎の
複数種類のパーツパターンとを照合するパターン照合手
段と、上記パターン照合手段による照合結果に応じて上
記パーツ記憶手段に記憶された各部位毎のパーツパター
ンを組合せ似顔絵を合成するパターン合成手段とを備え
て構成したので、各パーツパターンの選択操作に手間取
ることなく、実物により近似した似顔絵を容易に作成す
ることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例に係わる似顔絵作成装置の構
成を示すブロック図。
【図2】上記似顔絵作成装置のパーツメモリにおける
「鼻」の部位に対応するパーツパターン格納状態を示す
図。
【図3】上記似顔絵作成装置による似顔絵作成処理を示
すフローチャートで、同図(A)はその基本処理を示す
フローチャート、同図(B)はそのパーツ分解処理を示
すフローチャート、同図(C)はそのパターンマッチン
グ処理を示すフローチャート。
【図4】上記似顔絵作成装置の似顔絵作成処理における
似顔絵パターンの修正,変更処理を示すフローチャー
ト。
【符号の説明】
11…CPU、12…キー入力部、13…ROM、14
…イメージデータ入力部、14a…Y/C分離部、14
b…A/D変換部、15…入力画像メモリ、16…基本
位置メモリ、17…パーツメモリ、18…パターンマッ
チング部、19…表示部、20…画像入力キー、21…
修正キー、22a,22b…パターン選択キー。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 顔の画像データを入力する画像入力手段
    と、 上記画像入力手段により入力された顔画像データを記憶
    する画像記憶手段と、 顔の各部を髪,目,鼻,口等の部位に分け、各部位毎に
    複数種類のパーツパターンを記憶するパーツ記憶手段
    と、 上記画像記憶手段に記憶された顔画像データの各部位と
    上記パーツ記憶手段に記憶された顔の各部位毎の複数種
    類のパーツパターンとを照合するパターン照合手段と、 上記パターン照合手段による照合結果に応じて上記パー
    ツ記憶手段に記憶された各部位毎のパーツパターンを組
    合せ似顔絵を合成するパターン合成手段とを具備したこ
    とを特徴とする似顔絵作成装置。
JP4340299A 1992-12-21 1992-12-21 似顔絵作成装置 Pending JPH06187410A (ja)

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EP (1) EP0603790B1 (ja)
JP (1) JPH06187410A (ja)
DE (1) DE69327943T2 (ja)
HK (1) HK1013457A1 (ja)
TW (1) TW310397B (ja)

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