JPS623292A - カ−ソル制御装置 - Google Patents

カ−ソル制御装置

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JPS623292A
JPS623292A JP60143344A JP14334485A JPS623292A JP S623292 A JPS623292 A JP S623292A JP 60143344 A JP60143344 A JP 60143344A JP 14334485 A JP14334485 A JP 14334485A JP S623292 A JPS623292 A JP S623292A
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史郎 山田
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野コ 本発明はカーソル制御装置に関し、特に、手動操作され
る操作体の任意方向への指令に基づいて       
、;表示装置の画面上のカーソルを移動させるカーツ 
      ゛ル制御装置に関する。
[従来技術] パソコン(パーソナルコンピュータ)ヤオフコン(オフ
ィースコンピュータ)等はCRTディスプレイ等の表示
装置を備えているのが一般的である。そして、その表示
装置の画面上の所定位置に       4:1は各種
のファンクションメニューやIC0N等が      
 、。
表示されており、カーソル等の指標を前記ファン   
    、クションメニュー等のエリアに位置させた状
態で実行スイッチを操作することにより対応するアプリ
ケーション用のソフトウェアを選択、実行できるように
なっている。前述したファンクションメニューには例え
ばプログラムリストをプリントアウトする実行命令が設
定されていたり、又、フロッピーディスクを表わすIC
0Nにはプログラムやデータをフロッピーディスクに転
送し、ファイルするためのソフトウェアが設定されてい
たりする。前記カーソルを画面上で移動させる為に種々
の座標入力装置が実用化されており、マウスはその一つ
である。オペレータが前記マウスを机等の平面上で手動
操作して移動させると、画面上のカーソルがそれに倣っ
て移動されるので、簡単な操作で思い通りにカーソルを
移動させることができる。従って、マウス等の座標入力
装置は、キーボード上のファンクションキーを操作する
場合のようにその都度画面から目をそらす必要もなく、
又、上下左右の4方向への移動が可能なカーソル移動キ
ーを操作する場合に比べて操作性も良く、パソコン等の
簡易入力装置として多数利用されるようになっている。
[発明が解決しようとする問題点] しかしながら、従来装置においては、マウスやカーソル
移動キー等の操作体の指令に基づく画面上でのカーソル
の移動量の割合は一定であるのが一般的であり、しかも
前記画面全体に亙ってカーソルを移動させることを前提
としているので、前記割合は比較的大となっており細か
い作業には向いていなかった。例えば互いに接近して位
置されるICoN群の中から特定のIC0N@選出する
ためにカーソルを該IC0N上に移動させようとする場
合、操作体の僅かな指令に対してカーソルは大きく移動
してしまい、微妙な位置決めが困難である問題点があっ
た。
[発明の目的] 本発明は上述した従来技術の問題点に鑑みてなされたも
ので、カーソルをファンクションメニューやIC0N等
の中の目標とする特定地点に到達させる際に、オペレー
タはカーソルを目標の近傍に大まかに移動させた後ジャ
ンプ指令手段を操作するだけでよく、最後の微妙な位置
決めを省略して簡単且つ迅速にカーソルを目標に到達さ
せることが可能な作業性の良いカーソル制御装置を提供
することを目的とする。
[問題点を解決するための手段] 上記目的を達成するために本発明においては画面上にお
けるカーソルの位置データを書き換え可能に記憶するカ
ーソル位置記憶手段と、画面上の特定地点の地点データ
を記憶する特定地点記憶手段と、カーソルを最寄りの特
定地点ヘジャンプさせる指令を発生するジャンプ指令手
段と、前記ジャンプ指令手段による指令の発生に基づき
、その時のカーソルの位置から最寄りの特定地点を検索
する検索手段と、前記操作体の指令に応じて前記カーソ
ル位置記憶手段の位置データを書き換えると共に、前記
ジャンプ指令手段による指令の発生に基づき、前記位置
データを前記検索手段の検索結果による前記最寄りの特
定地点の地点データに書き換える位置データ書き換え手
段と、前記カーソル位置記憶手段の位置データに対応す
る画面上の位置でカーソルを表示するカーソル表示手段
とを備えている。
[作用] 上記構成において、目標とする特定地点の近傍へカーソ
ルを移動させておきジャンプ指令手段を操作すると、検
索手段によってその時のカーソルの位置から最寄りの特
定地点、すなわち、前記目標とする特定地点が検索され
る。その後、位置データ書き換え手段によってカーソル
の位置データが前記最寄りの特定地点の地点データに書
き換えられる。カーソル表示手段は前記位置データに対
応する画面上の位置でカーソルを表示するので、カーソ
ルは前記目標とする特定地点上で表示され、従ってカー
ソルは前記特定地点の近傍から該特定地点上にジャンプ
したことになり、マニュアル操作による最後の微妙な位
置決めをする必要がない。
[実施例] 以下、本発明を具体化した一実施例を図面に基づいて説
明する。尚、表示装置にはCRT (陰極線管)ディス
プレイ、LCD(液晶ディスプレイ)、PDP (プラ
ズマディスプレイパネル)等があり、又、操作体には機
械式マウス、光学式マウス、トラックボール、カーソル
移動キー、ジョイスティック等種々のものがおるが、本
実施例ではそれぞれCRTディスプレイと機械式マウス
について具体化している。
本発明に係るカーソル制御装置は、その全体図を第2図
に示すように、CRTディスプレイ10(以下、単にC
RTと略す)と、多数のキー12aを備えたキーボード
12と、ケーブル14で前記キーボード12と接続され
る操作体としての機械式マウス16(以下、単にマウス
と略す)等から構成されている。
CRTloは、その画面10aを第3図に拡大して示す
ように、ファンクションメニュー10b。
10c、10dやIC0N10e等の特定地点がそれぞ
れ所定位置に表示される。又、画面10a上には、平面
17上で手動操作されるマウス16の任意方向への移動
に倣ってカーソル10fが移動表示される。
キーボード12は、後述するcpu <中央処理   
   ゛装置)26、RAM (ランダムアクセスメモ
リ)30及びROM(リードオンリメモリ)28等を内
蔵している。
第4図は、マウス16を拡大するとともに一部を破断じ
て示す。同図に示されるようにマウス16本体の上面に
は、画面1’Oa上の任意位置にあるカーソル10fを
画面10aの左上隅のホームポジションに復帰させるた
めのホームポジションスイッチ16aとカーソル10f
で指定されたフ      □アンクレヨンメニュー1
0b等或いはIC0NIQeに対応するアプリケーショ
ン用のソフトウェアの実行命令を発生するエグゼキュー
トスイッチ16bと、カーソル10fを最寄りの特定地
点へジャンプさせる指令を発生するジャンプ指令手段と
してのジャンプスイッチ16C等が配設されている。
マウス16の本体内には、その一部がマウス16本体の
下面から突出して平面17に当接し、手動操作されるマ
ウス16の移動に伴う前記平面との摩擦によって回転可
能な走行法18が支持されている。また、この走行法1
8のX方向の回転に追動して回転するローラ20a及び
Y方向の回転 ・に追動じて回転するローラ20bがそ
れぞれ各回転方向に沿って走行法18面に当接している
。更に、前記ローラ20a及び20bには、それらの回
転によってマウス16のX方向及びY方向の移動量をそ
れぞれ検出してその検出値に応じた出力信号であるエン
コード信号を発生するXエンコーダ22a及びYエンコ
ーダ22bがそれぞれ付設されている。従って、マウス
16が平面17上で手動操作によって移動されると、そ
れに伴って走行法18が回転されてXエンコーダ22a
及びYエンコーダ22bによってマウス16の移動量が
XY酸成分分けて検出される。
次に、第5図に示すブロック図に基づいて制御回路を説
明する。
同図において、検索手段及び位置データ書き換え手段と
してのCPU26には、I10ポート24を介してマウ
ス16のXエンコーダ22a、Yエンコーダ22b、及
びホームポジションスイツ      5、・チ16a
、エグゼキュートスイッチ16b、ジャンプスイッチ1
6Gが接続され、それぞれからの      。
信号がCPU26に入力される。
又、CPU26にはROM28とRAM30と    
  □″が接続されている。
ROM28には第6図のフローチャートで示さ    
  ゛れるプログラムを始め、カーソル制御装置全体の
作動を制御するためのプログラムが記憶されたプ   
   パ口グラムメモリ28aが設けられている。
一方、RAM30にはXエンコーダ22a及び    
  ゛Yエンコーダ22bの正逆転に伴って発生される
パルス波であるエンコード信号の計数を行いカー   
   ゛ツル10fのX座標及びY座標の現在の位置デ
ータをそれぞれ記憶するX現在位置レジスタ30a及び
Y現在位置レジスタ30bが設けられている。
又、RAM30には、ファンクションメニュー1ob等
やIC0N10eといった特定地点の中心点の地点デー
タを記憶する特定地点記憶手段としての特定地点記゛鷹
メモリ30Cと、個々のファンクレヨンメニュー1Ob
等やIC0N10eを含むように分割された領域A、B
、C等の範囲データを記憶する領域記憶メモリ30dと
が設けられている。画面10aにおいては第3図に示す
ように、各ファンクションメニュー10b等やIC0N
10eが同図に示される破線(実線の画面10aには表
示されない)によって分割されており、前記領域記憶メ
モリ30dは、例えばファンクションメニュー10b、
10c、10d間を分割するX座標X1.X2や画面1
0aを上下に2分割するY座標Y1等のデータを記憶し
ている。尚、前記地点データ及び範囲データは、カーソ
ル制御装置が起動する際にフロッピーディスク等の外部
メモリから転送される。
更に、CPtJ26にはカーソル表示手段としてのCR
Tコントローラ32を介してCRTloが接続されてい
る。
CRTコントローラ32は、CPLI26からの制御信
号に応じてCRTloの画面10a上にカーソル10f
を表示する。
ここで本実施例の作用を説明する。
さて、平面17上でマウス16を所望方向へ移動させる
と、マウス16の下面から一部が突出する走行法18が
前記平面17との摩擦によって回転され、それに伴って
X、Yエンコーダ22a。
22bからマウス16の指令であるエンコード信号がそ
の移動量に応じて発生される。この信号はマウス16か
らケーブル14を経てキーボード12のI10ポート2
4を介してCPU26に伝えられる。
このときCPU26は位置データ書き換え手段として作
用し、RAM30のX現在位置レジスタ30aとY現在
位置レジスタ30bの位置データが前記エンコード信号
に応じて次々と書き換えられる。又、一方においてCP
U26は、X、Y現在位置レジスタ30a、30bの位
置データを読み出し、CRTコントローラ32に対して
制御信号を発生し、画面10a上の前記両レジスタ30
a、3Qbで指定される位置にカーソル10fを表示さ
せる。こうして平面17上で手動操作されるマウス16
の任意方向への移動に倣って画面1Qa上のカーソル1
0fが移動表示される。
上記操作により移動されたカーソル10fが例えば第3
図に示す画面10a上の点P1に到達したときにジャン
プスイッチ16Gを操作してカーソル10fを最寄りの
特定地点へジャンプさせる指令を発生させると、CPU
26は検索手段として作用し、その時のカーソル10f
の位置から最寄りの特定地点を検索する。本実施例では
第3図中破線にて示すように画面10aが中央において
上下に分割されると共に互いに隣り合う特定地点間の垂
直二等分線にて分割されており、分割された各領域内に
は特定地点が1つずつしか含まれていないので、カーソ
ル10fの含まれる領域が判定されたならば最寄りの特
定地点が検索されたことになる。そこで、CPtJ26
はRAM30のX。
Y現在位置レジスタ30a、30bからカーソル10f
の現在の位置データ(点P1の位置データ)を読み出す
と共に領域記憶メモリ30dから領域A、B、C等の範
囲データを読み出し、カーソル10fがどの領域に含ま
れるのかを判定する。その結果、カーソル10fが領域
Aに含まれると判定され、最寄りの特定地点である「F
l」ファンクションメニュー10bが検索されると、C
PLJ26は前記ジャンプスイッチ16Cによる指令の
発生に基づく位置データ占き換え手段として作用して、
特定地点記憶メモリ30Gから「Fl」ファンクション
メニュー10bの地点データを読み出し、X、Y現在位
置レジスタ30a、30bの位置データを先程まで位置
していた点P1における位置データから該地点データに
書き換える。CPU26はこの位置データに応する画面
10a上の位置にカーソル10fを表示すべくCRTコ
ントローラ32に対する制御信号を発生するので、画面
10a上においてはカーソル10fが目標の近傍から該
目標ヘジャンプしたことになる。こうして、最後の微妙
な調整を省略して簡単且つ迅速にカーソル10fを目標
に到達させることが可能となる。
以下、カーソル10fを第3図に示す画面10a左上隅
のホームポジションから画面10a下部に位置するrF
lJ、rF2J、rF3Jファンクションメニュー10
b、10c、10dまで移動させる場合を例にとり、本
実施例のフローチャートを説明する。尚、以下の説明に
おいては、画面10aの左下隅を原点とするXY座標系
を考え、これに基づいて位置データや座標の大小を論す
るものである。
平面17上でマウス16を移動させるとそれに倣って前
述した作用にて画面10a上のカーソル10fが移動表
示される。そこで、画面10a上のカーソル10fの位
置を視認しながらマウス16を所望方向に移動させる。
そして、カーソル10fが領域A内に含まれる点P1に
到達したときにジャンプスイッチ16Cを操作してカー
ソル10fを最寄りの特定地点ヘジャンプさせる指令を
発生させると、プログラムは図示しないルーチンから第
6図に示す割り込みルーチンに入る。
該割り込みルーチンでは、先ず、ステップS1において
カーソル10fが画面10a下方に位置するか否かの判
定がなされる。つまり、カーソル10fがファンクショ
ンメニュー10b等とIC0N10eのどちらにより近
いかを判定するものであり、CPLJ26がY現在位置
レジスタ30bから位置データを読み出すと共に、領域
記憶メモリ30dから第3図に破線で示す水平線のY座
標YTのデータを読み出して両者を比較する。点P1は
Y座標Y1より下に位置するので判定結果はYESとな
り、ステップS2でカーソル10fがX座標X1の左に
位置するか否かの判定がなされる。ここでCPU26が
X現在位置レジスタ30aから位置データを読み出すと
共に領域記憶メモリ30dから、X座標X1のデータを
読み出して両者を比較する。点P1はX座標X1より左
に位置するので判定結果はYESとなり、前記ステップ
S1とステップS2を経てカーソル10fは領域Aに含
まれると判定されたことになる。この結果に基づき、ス
テップS3においてCPU26はX。
Y現在位置レジスタ30a、30bの位置データを「F
l」ファンクションメニュー10bの地点データに設定
する。続いてステップ$4においてCPU26はCRT
コントローラ32に制御信号を発生し、X、Y現在位置
レジスタ30a、30bの位置データに対応する画面1
0a上の位置にカーソル10fを表示する。従って、画
面10a上においてはカーソル10fが点P1から最寄
りの特定地点である「Fl」ファンクションメニュー1
0bにジャンプされる。その後、プログラムは該割り込
みルーチンを扱は出て図示しないルーチンにリターンす
る。
尚、ステップS4において、カーソル10fとファンク
ションメニュー10b等が重なって見づらい場合には、
ブリンク表示、ハイライト表示、或いは反転表示など、
カーソル10fの表示形態を変更してこれに対処すれば
良い。
次に、カーソル10fが領域B内に含まれる点P2に到
達したときに前記ジャンプスイッチ16Cを操作すると
、上述したように割り込みルーチンに入る。点P2に関
しては、ステップS1の判定がYESとなると共にステ
ップS2の判定がNOとなり、プログラムの実行はステ
ップS5に移る。ここでカーソル10fがX座標X2の
左方に位置するか否かの判定がなされる。点P2はX座
標X2より左に位置するので判定結果はYESとなり、
前記ステップS1、ステップS2、及びステップS5を
経てカーソル10fは領域Bに含まれると判定されたこ
とになる。この結果に基づき、ステップS6でCPU2
6はX、Y現在位置レジスタ30a、30bの位置デー
タを「F2」ファンクションメニュー10Gの地点デー
タに設定する。続いてステップS4において前述した処
理にてカーソル10fが表示される。従って、画面1O
a上においてはカーソル10fが点P2から最寄りの特
定地点である「F2」ファンクションメニュー10Gに
ジャンプされる。
同様に、カーソル10fが領域C内に含まれる点P3に
到達したときに前記ジャンプスイッチ16Cを操作した
場合には、ステップS1の判定がYES、ステップS2
の判定がNo、ステップS5の判定がNoとなり、ステ
ップS7においてCPU26はX、Y現在位置レジスタ
30a、30bの位置データを「F3」ファンクション
メニュー10dの地点データに設定する。続いてステッ
プS4において前述した処理にてカーソル10fが表示
される。従って、画面10a上においてはカーソル10
fが点P3から最寄りの特定地点でおる「F3」ファン
クションメニュー10dにジャンプされる。その後、プ
ログラムは図示しないルーチンにリターンするが、この
状態でエグゼキュートスイッチ16bを操作すると、「
F3」ファンクションに対応するアプリケーション用の
ソフトが選択、実行される。
カーソル10fが画面10aの上半面に位置するときに
ジャンプスイッチ16Gを操作すると、割り込みルーチ
ンのステップS1の判定がNOとなり、ステップS8に
おいてプログラムの実行は図示しないICoN選択サブ
ルーチンに移り、該サブルーチンにおいて上述した割り
込みルーチンと同様の処理がなされ、カーソル10fの
位置から最寄りのIC0N10eが検索されると共に該
IC0N10e上にカーソル10fがジャンプされる。
尚、本実施例においては、各領域に1つずつの特定地点
が含まれるように画面10aを予め分割し、該領域を判
定することにより最寄りの特定地点を検索する方法をと
ったが、検索方法はこれに限定されるものではなく、例
えばカーソル10fの現在位置と各特定地点間の距離を
求めてそれらの中から最短距離のものを選出したり、カ
ーソル10fの現在位置から検索範囲を徐々に広げてい
き、最初に該範囲内に含まれた地点を最寄りの特定地点
とするなど種々の方法が考えられる。
[発明の効果] 以上詳述したように本発明は、ジャンプ指令手段の操作
に基づき、検索手段がその時のカーソルの位置から最寄
りの特定地点を検索し、位置データ書き換え手段がカー
ソル位置記憶手段に記憶されたカーソルの位置データを
前記検索結果による前記最寄りの特定地点の地点データ
に書き換え、カーソル表示手段は前記位置データに対応
する画面上の位置でカーソルを表示する。従って、カー
ソルを特徴とする特定地点の近傍に大まかに移動させた
後ジャンプ指令手段を操作するだけでカーソルは前記近
傍から目標とする特定地点上にジャンプされ、マニュア
ル操作による最後の微妙な位置決めを省略して簡単且つ
迅速にカーソルを目標に到達させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の機能ブロック図、第2図は本発明を具
体化した一実施例の全体図、第3図は表示装置の画面を
示す拡大平面図、第4図は操作体としてのマウスを一部
破断して示す拡大平面図、第5図は制御回路を示すブロ
ック図、第6図は割り込みルーチンのフローヂャートで
ある。 図中10は表示装置としてのCRT、10aは画面、1
0b及びIOC及び10dは特定地点としてのファンク
ションメニュー、10eは特定地点としてのIC0N、
10fはカーソル、16は操作体としての機械式マウス
、16Cはジャンプ指令手段としてのジャンプスイッチ
、26は検索手段及び位置データ書き換え手段としての
CPU、30a及び30bはカーソル位置記憶手段とし
てのX及びY現在位置レジスタ、30cは特定地点記憶
手段としての特定地点記憶メモリ、32はカーソル表示
手段としてのCRTコントローラである。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 手動操作される操作体の任意方向への指令に基づいて表
    示装置の画面上のカーソルを移動させるカーソル制御装
    置において、 画面上におけるカーソルの位置データを書き換え可能に
    記憶するカーソル位置記憶手段と、画面上の特定地点の
    地点データを記憶する特定地点記憶手段と、 カーソルを最寄りの特定地点へジャンプさせる指令を発
    生するジャンプ指令手段と、 前記ジャンプ指令手段による指令の発生に基づき、その
    時のカーソルの位置から最寄りの特定地点を検索する検
    索手段と、 前記操作体の指令に応じて前記カーソル位置記憶手段の
    位置データを書き換えると共に、前記ジャンプ指令手段
    による指令の発生に基づき、前記位置データを前記検索
    手段の検索結果による前記最寄りの特定地点の地点デー
    タに書き換える位置データ書き換え手段と、 前記カーソル位置記憶手段の位置データに対応する画面
    上の位置でカーソルを表示するカーソル表示手段と を備えることを特徴とするカーソル制御装置。
JP60143344A 1985-06-28 1985-06-28 カ−ソル制御装置 Pending JPS623292A (ja)

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