JPS60173584A - ビツトマツプデイスプレイ制御装置 - Google Patents

ビツトマツプデイスプレイ制御装置

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JPS60173584A
JPS60173584A JP59028524A JP2852484A JPS60173584A JP S60173584 A JPS60173584 A JP S60173584A JP 59028524 A JP59028524 A JP 59028524A JP 2852484 A JP2852484 A JP 2852484A JP S60173584 A JPS60173584 A JP S60173584A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
memory
drawing processing
bitmap
character
cpu
Prior art date
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Pending
Application number
JP59028524A
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English (en)
Inventor
池上 充
喜一郎 占部
青津 広明
光一 木村
敏彦 小倉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
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Publication of JPS60173584A publication Critical patent/JPS60173584A/ja
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は、マイクロコンピュータシステムに係り、特に
文字9図形9画像等を表示用のビットマツプメモリに形
成するのに好適なディスプレイ制御装置に関する。
〔発明の背景〕
第1図はマイクロコンピュータシステムの従来の1実施
例を示すものである。同図において、1はマイクロコン
ピュータ(CPU ) 、 2はメインメモリ、5はキ
ーボード等の周辺装置、4はマイクロコンピュータのシ
ステムバス、10はディスプレイ制御部を示す。またデ
ィスプレイ制御部10は、C)tT20 、 CFll
T20へのビデオ信号変換およびシステムバス4のイン
ターフェースを司どるビデオ信号変換部110表示する
文字のコード情報を記憶するリフレッシュバッファメモ
リ12、文字コードに対応する文字のパターンデータな
記憶する文字パターン四(以後CQROMと称す)13
1図形および画像データを記憶するフレームメモリ15
.CPU1からのコマンドにより指定された図形パター
ンあるいはイメージパターンを生成してフレームメモリ
15に描画する描画処理部14からなる。
また、11のビデオ信号変換部はCGROMls及びフ
レームメモリ15から必要な情報を取り出し、これら信
号の論理和をとってCRT20へ表示するためのビデオ
信号を生成している。
以上述べた従来方式は、文字パターンに関してはいわゆ
るCG方式で生成し、この信号に別に発生させておいた
図形あるいはイメージデータな重畳する方式であるため
、下記の欠点を有していた。すなわち、文字を発生させ
るCRT画面上の位置は固定となるため、CRT画面上
のドツト位置対応での自由なレイアウトができないこと
、文字パターン生成系と図形あるいはイメージ生成糸を
別個にもつためハードウェア量が増大することおよびC
PU側で分担するソフトウェアは文字と図形および画像
生成コマンドの実行はそれぞれ別のデバイスに対して行
うため複雑化する等の欠点を有していた。
〔発明の目的〕
本発明の目的は、文字1図形および画像を含むディスプ
レイ制御を行なうのに好適なビットマツプディスプレイ
制御装置を提供することにある。
〔発明の概要〕
本発明は、文字パターン、図形パターンおよび画像パタ
ーンを同一のビットマツプメモリ上に展開し、このビッ
トマツプメモリをリフレッシュすることにより表示装置
への表示信号の生成を効果的に行うための手段として通
常の演算処理を行うCPU lあらかじめ定められた文
字。
図形および画像を表現するコード情報をもとに指定され
たパターンデータに変換する描画処理専用の処理装置と
をもたせ、上記コード情報を CPUと描画処理系の両
者がアクセス可能な共有メモリ十に記憶−他方描画処理
系が発生させたパターンデータをビクセル毎にアドレッ
シング・ されたビットマツプメモリに記憶し、このビ
ットマツプメモリは描画処理系、と表示信号変換系の両
者がアクセス可能となるシステム構成をとることにより
、CPU系と描画処理系が並行処理を可能とし、かつC
PUが表示信号変換系の影響を全く受けないようにした
ことKより従来方式の欠点を取り除いたものである。
〔発明の実施例〕
第2図は本発明の1実施例を示すマイクロコンピュータ
−システムの構成図である。同図において、第1図と同
等のものには同一番号が付しである。
本発明におけるディスプレイ制御部10の構成は、文字
パターン、図形パターンおよび画像パターンを生成する
描画処理部51!、 CPU1 と描画処理部32が共
有アクセスを行なう共有メモリ犯。
CftTに対してビデオ信号を生成する部分(後述)と
描画処理部62が共有アクセスを行なうビットマツプメ
モリ61および共有メモリ30とビットマツプメモリ3
1の共有アクセスの管理およびビデオ信号生成のための
同期処理等を司さどるインタフェース部40からなる。
本実施例の動作を説明すれば、CPUIはCRTK表示
する文字9図形1画像等をあらかじめ定められたコード
情報列としてインタフェース部40を介して共有メモリ
50にセットし、描画処理部52に対し描画起動指令を
発行する。描画処理部32は、CPU1からの描画起動
指令により共有メモリ50にセットされたコマンド列を
インタフェース部40を介してアクセスし、その内容を
解読し、コマンドのパラメータ忙より指定されたビット
マツプメモリ31の該当する番地にパターンデータの描
画をインタフェース部40を介して実行し、全ての処理
が終了するとその報告をCPU1に対して行う。一方イ
ンタフェース部4゜の中のビデオ信号生成系は、CRT
2oの水平垂直信号に同期してビットマツプメモリ31
をシーケンシャルにアクセスし、読み出されたディジタ
ル信号をビデオ信号に変換し、CR’l’20に送出す
る。
第3図は上記したインターフェース部4oのより詳細な
ブロック図を示したもので、同図において41は共有メ
モリ50に対するアクセス優先権判別器、42はビット
マツプメモリ61Vc対するアクセス優先権判別器、4
3はビットマツプメモリ31に対するリフレッシュタイ
ミングおよびリフレッシュに必要な制御信号(アドレス
信号およびコントロール信号)発生部、44は43と4
2を介してビットマツプメモリ61から読み出したデー
タをビデオ信号に変換する信号変換部である。また同図
に示した記号Aはアドレス情報、−りはデータ、Cはリ
ード/ライト等の制御信号。
IROおよびIR,はCPU1と描画処理部52間のイ
ンターフェース信号を表わしている。
また第4図は共有メモリ50におけるデータ形式の1実
施例を示したものであり、第5図はCPU1 と描画処
理部32におけるI鳥、IR,の信号インターフェース
方式の実施例、第6図は第5図の動作タイミングチャー
ト、第7図はCPU1と描画処理部62それぞれにおけ
る処理手順を示したものである。
なお、第5図における50 、51はそれぞれフリツプ
フロツプ回路を示している。
第2図〜第7図を用いて本発明の処理フローについて詳
述すると以下の如くなる。第7図に示したように、 C
PU1は描画処理部52からの描画処理終了割込が発生
すると第4図に示した共有メモリにおける(Aa+1)
番地に割り当てられたステータスワードSWを読み取り
、この割込が正規のものかを判別する。正規の割込みの
場合にはCPUは共有メモリの(Ao+2)番地にコマ
ンド列を格納する先頭番地にをセットし、引き続き第4
図に示した如き一連の描画コマンド列を共有メモリ30
のPC番地からセットする。
描画コマンド列のセットが終了すると、CPU1は共有
メモリ60のAo番地にαlをセットした後割込処理ル
ーチンを抜は出し、元の処理状態に復帰する。CPU1
の循ライト信号は第5図に示したよ5に描画処理部52
に対する■烏信号となり描画処理部32におけるフリラ
グフロップ回路51をセットし、描画処理部62に対す
る描画開始割込み信号として描画処理部52に送られる
描画処理部52にこの割込信号が発生すると、描画処理
部32の処理は第7図に示した様に、先ず共有メモリ3
00A。番地の謂を取り込む。このタイミングで第7図
に示したように描画処理部52に対する描画開始割込信
号はリセットされる。
′ yを取り込んだ描画処理部52はyの内容を判断し
、割込の有効/無効の判別を行う。割込が有効の場合に
は描画処理部62は描画処理動作に入り、先ず第4図に
示したん+2番地の内容PC1すなわちコマンド列の先
頭アドレスを読み込み、この内容を描画処理部32にお
けるコマンド解読ポインタヘロードし、PC番地の内容
から順に指定された描画パターンデータの発生を行ない
、そのパターンデータを第3図の判別器42を介し□ 
てビットマツプメモリ31の指定された番地に描画処理
を行なっていく描画処理部32は全ての描画処理が終了
すると描画途中でのエラーの有無を共有メモリ30のA
、番地のSWワードとしてライトする動作を行う。この
動作は第5図に示したようにCPU1に対する描画処理
終了割込の信号として伝えられることになる。
以上述べたように、本発明の実施例忙よれば下記の効果
がある。
(11CfMK表示したい情報をコマンドとして生成す
る処理系(CPU )とそのコマンドにもとづいて描画
処理を行う専用処理装置を並列動作させることができ、
かつ、CPU側はビデオ信号生成のためのビットマツプ
メモリのリフレッシュの影響を全く受けないため、処理
のスループットが増大する。
(2)表示データは全て専用の描画処理系とCPU系の
みで共有するメモリ上に一元管理できるため、ソフトウ
ェア作成上の効率化が図れる。
(3) ハードウェアシステムとしては、物理的に分け
られた2種類の共有メモリ(1つはコマンド用、もう1
つはビットマツプメモリ)とこれらへのアクセス権を管
理するインターフェース部および専用の描画処理部(こ
れは通常のマイクロプロセッサによって容易に実現でき
る)があればよいため、ハードウェアが極めて単純化す
る。
(4) 描画データは全てビットマツプメモリ上に描か
れるため、CI’tT画面上の任意の位置にレイアウト
できる等の利点をもつ。
〔発明の効果〕
本発明によれば、以上述べたような特徴を有するため、
文字0図形および画像の表示制御に適したビットマツプ
ディスプレイ制御装置を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来のマイクロコンピュータ・システムの構成
図、第2図は本発明の1実施例を示すシステム構成図、
第6図は本実施例のインターフェース部のブロック図、
第4図は共有メモリ上のデータ形式例を示すメモリマツ
プ、第5図はCPUと描画処理部のインターフェース方
式の1例を示すブロック図、第6図は第5図の動作タイ
ムチャート、第7図はCPUと描画処理部の処理フロー
図である。 1 ・・・CPU 10・・・ディスプレイ制御部 30・・・共有メモリ 31・・・ビットマツプメモリ 32・・・描画処理部 40・・・インターフェース部 代理人弁理士 高 橋 明 夫 叢 1 図 1θ 第2図 /θ 篤3図 第4図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 文字1図形および画像を含むデータの表示制御を行うデ
    ィスプレイ制御装置におい【、文字コードおよび図形コ
    マンド列が格納される共有メモリと、前記共有メモリに
    前記文字コードおよび前記図形コマンド列を作成する処
    理装置と、前記文字コードおよび前記図形コマンド列に
    対応するドツト形式に展開された文字パターンおよび図
    形パターンが格納されるビットマツプメモリと、前記共
    有メモリから前記文字コードおよび前記図形コマンド列
    をとり出して前記文字パターンおよび前記図形パターン
    を生成し前記ビットマツプメモリに展開するとともに、
    前記ビットマツプメモリからドツト形式に展開されたデ
    ータをとり出して表示信号に変換し表示装置に表示せし
    める描画処理部とを有することを特徴とするビットマツ
    プディスプレイ制御装置。
JP59028524A 1984-02-20 1984-02-20 ビツトマツプデイスプレイ制御装置 Pending JPS60173584A (ja)

Priority Applications (1)

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JP59028524A JPS60173584A (ja) 1984-02-20 1984-02-20 ビツトマツプデイスプレイ制御装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP59028524A JPS60173584A (ja) 1984-02-20 1984-02-20 ビツトマツプデイスプレイ制御装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS60173584A true JPS60173584A (ja) 1985-09-06

Family

ID=12251052

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP59028524A Pending JPS60173584A (ja) 1984-02-20 1984-02-20 ビツトマツプデイスプレイ制御装置

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JP (1) JPS60173584A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6435593A (en) * 1987-07-31 1989-02-06 Sharp Kk Character lithographing system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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