JPS58106653A - 遊技店用電子レジスタ - Google Patents

遊技店用電子レジスタ

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JPS58106653A
JPS58106653A JP20597581A JP20597581A JPS58106653A JP S58106653 A JPS58106653 A JP S58106653A JP 20597581 A JP20597581 A JP 20597581A JP 20597581 A JP20597581 A JP 20597581A JP S58106653 A JPS58106653 A JP S58106653A
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JP
Japan
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prizes
prize
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Prior art date
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Pending
Application number
JP20597581A
Other languages
English (en)
Inventor
Hideo Ohara
大原 英男
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Omron Corp
Original Assignee
Tateisi Electronics Co
Omron Tateisi Electronics Co
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Filing date
Publication date
Application filed by Tateisi Electronics Co, Omron Tateisi Electronics Co filed Critical Tateisi Electronics Co
Priority to JP20597581A priority Critical patent/JPS58106653A/ja
Publication of JPS58106653A publication Critical patent/JPS58106653A/ja
Pending legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q99/00Subject matter not provided for in other groups of this subclass

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  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明はたとえば遊技店で使用されるようなパチンコ
玉あるいはフィン等の遊技媒体の数を計数してその数音
表示する遊技店用の電子vt)スタに関している。
従来、遊技店用の電子レジスタは、景品と交換すべき遊
技媒体がこのレジスタ本体に投入された見てその数と照
合する景品数を顧客に渡していた。
しかし、この場合はあらかじめ交換すべき景品がわかっ
てiても、計数が完了するまでは交換す゛べき景品の個
数がわからなめため、店゛員はその計数している問拡対
魁できず、景品交換時の操作が遅くな)、そのために景
品の交換が著しく遅滞する場合があった。
ま九、近年景品キーを備えた電子レジスタが提案されて
iるが、これはあらかじめ交換すべき景品がわかってい
る場合にその景品キーの押下によル景品1個に対する遊
技媒体数がセットされてあって、交換可能な景品数が表
示される仕組みとなしている。
しかし、この場合は景品キーを押下しつづけなければな
らず、計数している間り景品を取扱うことができなかっ
た。
また全遊技媒体数t1種の景品と交換する際は、その交
換する景Iトがわからなiため、やはシ針数が完了する
まで対処できず、景品交換時の操作が遅くなってiた。
このように現状の電子レジスタでは−ずれにおiても電
子レジス!の操作能力が低く、迅速に対処できな−とi
う欠点があった。
そこでこの発明は遊技媒体に対する景品の交換操作が遅
くなることのな一遊技店用電子レジスタの提供を目的と
する。
そしてこの発明によれば、6種景品に対応する各種景品
キーを備えであるため、顧客の指定した景品に応じた景
品キーを1押下するだけで、レジスタ本体に投入された
遊技□媒体の数に対応する景品数がその計数に比例して
加算表示され、規定の景品交換数になるまで加算表示さ
れる。このため、1神の景品とのみ交換してしまう場合
は、店員はその計数している間に加算表示されつつある
景品数を見ながら景品の取出し吟の景品の交換操作を行
なうことができ、景品の交換操作を迅速に行なうことが
できる。
また景品数を指定するためのテンキーを備えであるため
、顧客がある種の景品を何個と指定すれば、その景品指
定数をテンキーで入力すればよく、これによ)景品指定
微開に要した遊技媒体数が計数され、景品指定数および
残数が表示される。
このため、顧客は残数表示を見て別の景品を選定するこ
とができ、同様に残数内で交換5I能な景品を指定し、
その景品指定数を再びテンキーによシ押下入力する。
このように順次景品交換数を表示しつつ対応処理できる
ため、景品の交換処理操作が確実かつ迅速に行なうこと
ができるのみならず、顧客に対してもその数値が表示さ
れるため、信用が増すとともにサービスの向上につなが
る等の利点がある。
このような特徴會有するこの発明の一来施例會Jく下図
面にil&づいて詳述する。
図面はバチンス玉ti理すべく設けられ良電子しVスタ
を示し、@1図線上の外観図を示し、レジスタ本体10
上面にパチンス玉2の投入口8が形成され、後面上部に
拡外向きに客用のリア表示器4が獣けられ、前面には店
員用のフ田ント表示器すが設けられ、玉数および景品交
換数等がそれぞれデジタ〃表示される。また、前面には
會−ボード6が設けられ、そOうち景品*−7Ii6種
景品に対応し大数、九とえば80種類程度設ける。
またテンキー8はある種の景品キー7に刈し、その景品
交換数を指定して入力する。終了キー9は景品の交換処
理が完了したと亀に押下して、次客の景品交換に備える
。叱−ドスイッチ10は、デリセツF1登録、点検、精
算4IO各種碌−Fを設定している。すなわち、種々の
景品1個に対する交換回部な玉数をプリセットし、また
各景品キーごとにどれだけの景品が交換されたかを登録
し、さらにその交換内容を稼動終了時など必要に応じて
点検壁−ド、精算峨−ドで確認する。
*2’F!Aは電子vNy−タの制御回路ブロック図を
示し、CPUII線各回路装Wi、を制iし、ROM1
2に格納されたプログラムに沿って開側される・針数機
18は、しv7−タ本体1に投入された玉数を計数する
。RAM14はこの馴初1に基づいて制御した各デー/
l−記憶し、その各エリアR1〜R6,71〜7sに格
納された記憶内容を下記に述べる。
エリアR1:計数された現在の玉数tセットエリアR2
=テンキーが押下されたときフフダセット エリアR8:テンキーで置数した数値をストアエリアR
4:キー人力されたと亀フラグーツFエリアR6:景品
の種別番号をスFア エリアR6:景品又換数tストア エリア71〜7%:景品1@に要する玉数なブリ竜ツF
し、また景品交換時の景品 交換数全カウントする。
このように構成された電子レジスタの動作状態、、・t
gs図を参照して説明する。
その主要操作は、景品キー7とテンキ−8との両キー7
.8による入力操作に基づiて行なわれるものであって
、しVス!本体1に投入されたパチンコ玉2に対し、景
品*−7t−押)することに基づめで景品交換数と残数
とを表示して1種の景品と交換処理する場合と、景品キ
ー70入力操作に加えテンキー80押下に基づiて個4
0景品交換歇を指定して多@0景品と交換処理する場合
とがある。
すなわち、しVス1本体10投入ロ魯に全パチンコ玉2
が投入されると、針数機18が作動して目動的に玉数が
計数される。そして0FUIIは、キーボード6よシ午
−人力があるとステップ15で判定し九と亀は、RAM
14のエリアR4にキー人力されたことt次スデツ7″
1@でフラグセットし、クーでテンキー8が押下され九
ことtステップ1丁で判定すると、次ステツプ18でR
AM14のエリアR8にテンキー8でl1WLした数[
’tスFアし、次ステツプ19でエリアR1にテンキー
8が押下されたことをフツダセツ)してステップ16に
Ij!される。
なお、上述のステップ16にお匹てCPUIIにキーボ
ード6からのキー人力信号がなければ、ステップ10に
移)、キー人力がフラグセットさエリアR1に計数され
た現在の玉数がセットされ、りぎにステップ!!2に移
〕その値が各表示器4゜5で表示されてステップ16に
戻される。
そして、CPUI i社ステップ17にシいて、テンキ
ー8が押下されてiないことを判定するとステップ!墨
に移〕、ゾロセット屹−ドに変更があるか否かを判定し
、あれに後述するμmチンA2に移)、なければ次ステ
ツプz4の点検、精算叱−ドに変更があるか否かを判定
し、あれば後述するμmチンA8に移夛、なければ次ス
テップ860登録峨−ドの照合を行なi適正であ)、ま
九次ステップ26の顧客の要請し九景品に対応する景品
等−7が押下され丸と判定すれば、次ステツプj!7に
移夛テ″−キー8が7ラグセツトされていないことを確
認し、なおセツシされていればμmチンA4に移)、さ
れていなければ次ステツプ28で景品の種別番号がりψ
アされてiるか否かを判定し、クリアされてVhなけれ
d〜−チンA6に移夛、クリアされて−れば次ステツプ
29に移シRAM14のエリアR6に景品交換数をス)
1し、続いてステップ80でその景品交換数を各表示器
4 、fe表示L1.LP77’81”t’!1lfR
611C景品の種別番号をストアする0 そして、顧客よ〕全パチンス玉2を1種O景品と交換す
るとO要請があり九場合は、μ−チンAlに移る。
すなわち、再度ステップ26の同−景品等一1を押下す
る。これによ、90PU11は、テンキー8が押下され
て−なiことを判定し、また景品の種別番号をクリアし
て−ないことを判定し、μmチンA5に移〕、メチツブ
$2で前回と同一の景品キーγが押下され丸かを確認し
、同一でなければエラー処理とし1取扱−1同一であれ
ば次ステツプ811Kili)、RAM14のエリアR
8に景品交換W1.をストアし、cpvttは次ステツ
プ84で計数された現在の玉数内で景品が交換可能であ
るか否かを判定する。を九上述のμmチンA4はζζに
導入される。そして交換可能と判定した場合は登録可能
であシ、次ステツプ86に移シ、RAM14C)エリア
RIK1景品キーのプリセラを玉数がセットされ、また
次ステツプ36で景品幹−丁のlI*ypが順次+1さ
れ、また次ステツプ3丁のエリアR8に減算された数値
がストアされる。
そして(3PU11はステップ88でその減算値がエリ
ア堪れるまで繰返し制御され、タップされると、次ステ
ツプ8sに移〉、桟玉数會各表示器4#6に表示し、次
ステツプ40で各エリアR1,R4のフラグセットをエ
リアし、また各エリアR3゜R5OスFアをクリアし、
μmチンA1に移る・これによ)、1種の景品交換数と
残玉数の表示にルづiた交換処理が行なわれる。
次に、顧客が景品の数を何個と指定した際は、その指定
された景品交換数をテンキー8によ〉入力し九〇ち、景
品等−7を押下する。すなわち、CPUI1はステップ
16.1@を介しステップ1丁でテンキー8が押下され
たことを判定し、各ステラ7”18.19を経て再びス
テップ15に戻され、ステップ16,1丁を介し、次の
各ステップ28〜25の各種モード確認が行なわれたの
ち、ステップ26で景品キーiが押下されたことを判定
し、ステップ27でテンキー8が押下されたことを確認
すれば、μm?)/A4に移る。
すなわち、ステップs4に移〕、現在の玉数内で景品が
交換可能であるか否かを判定し、交換可能であればこれ
↓大降のステップ86〜4oで処理される。そしてその
J6理での残玉機内で他の景品と交換可能であれは、同
様にμmチンAllル上述した同ステップ16〜400
動作を行なわせて他の景品と交換することができる。こ
れを繰返せは多種の景品と交換することがで亀る。この
ようにcpUiiuスデッデ34にお匹て、現在の玉数
で景品と交換可能であればその景品交換数を指定して交
換できる。    ′□ すなわち、顧客の要請し九景品が次々と登録され、残玉
数が零に6つ九とき、あるiは景品との交換が行なえな
い数になったとき、エラー処理または店員杜ステップ4
1の終了キーを押下してl交換処理を完了する。
こOと龜CPU11社終夛キー9が押下されることに基
づt/%”(次ステツプ4!のエリアR4にキー人力さ
れたフラグセットがクリアされ、また次ステツプ4sの
エリアR1の玉数のセットがり蓼アされ、次ステツプ4
4の残玉数として各表示器4.6に表示され、μmチy
AIK移る。1にお上述の#多キー9にはステップ26
の景品キーγが押下されなり場合にも導入される。
上述0,4/−チンA2は、プリセットモードの変更を
要する場合であって、その操作り玉数をテン*−aで置
数したのち、景品キ−7を押下して入力する。すなわち
、CPUIIは景品キーTが押下されたことtステップ
45で判定し、押下されな−とき拡エフ−として処理し
、その押下によp次ステツプ4丁でテンキー80入力に
基づ−てフラグセットされてiるかを判定し、セツシさ
れていなければエラーとして処理し、セラ)されて−れ
ば次ステツプ4丁に移11、RAM140工ψアR11
にテン等−$で置数した数値をストアし、ステップ48
でエリアR2,R40各キーの7フグセツトをクリアし
、μmチンA1に移る。
上述Ofi/−チンAIは、点検および精算を要する場
合であって、仁れ社景品キーTごとにどれだけの景蕊が
交換され丸かを確認すべく、CPU11は景品キーTが
押下されたことをステップ41で判定し、押下されな−
と亀は工ツー処理し、その押下によル次ステップ60で
テンキーが7ヲグセツFされてiればエラー処理し、フ
ラグセットされてiなければ次ステツプ61に移〉、景
品キー70景品交換数をフロント表示器5で表示し、つ
いでステップb2で精算したことを確認すればステラ7
’58に移〕、景品キーTのオクンタをクシアし、精算
しな−ときはステップ64にジャンプする。
そし【、それぞれステップ54でエリアR4にキー人力
されたフラグセットをクリアし、μmチンA1に移る。
なお、上述の実施例では景品キーの種別を80個設は九
ものを示し九が、これに限らず任意数設定してもよい。
【図面の簡単な説明】
図面杜この発明〇一実施例を示し、 第1図は遊技店用の電子レジスタの外観を示す斜視図。 第2因はそomm回路プ冑フタ図。 第8図はそのツー−チャー)である。 1・・・Vジスタ本体   4.′5・・・表示器7.
71〜丁&・・景品*−s・・・テンキーハー 手続補正書(0恥) 昭和I$7年1月23日 特許庁長官 島田春樹  殿 1、事件の表示 昭和66年 特、許願 第206976号2 発明O名
称 遊技店用電子Vジスタ 3、補正をする者 事件との関係 特許用願人 4代理人 6、補正番こより増加する発明の数 7、補正の対象 (1)男細書O発明の詳細な説明の欄 (2)第8図を別紙の通ル袖圧する。 9、添附書類目録 (1)補正図面        1 通第3閾

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、パチンコ玉のような遊技媒体の数を計数する計数器
    およびその数を表示する表示器とを備えた遊技店用電子
    しジス!であって、 前記遊技媒体と交換すべ1!咎種景品に対応して設けら
    れた壱種景品キーを設け、その押下に基づiてしVス1
    本体に投入された全遊技媒体数に対する景品交換数を表
    示器で表示すべく構成し、 前記景品キーに対し、その景品の交換数を指定して入力
    するためのテンキーを設け、その押下に基づ−て景品の
    ゛種別どとに指定された景品指定数に要する遊技媒・体
    数を計数しつつ順次景品指定数側に景品交換数を表示し
    て対応処理すべく構成したことを特徴とする遊技店用電
    子レジスタ。
JP20597581A 1981-12-19 1981-12-19 遊技店用電子レジスタ Pending JPS58106653A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20597581A JPS58106653A (ja) 1981-12-19 1981-12-19 遊技店用電子レジスタ

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20597581A JPS58106653A (ja) 1981-12-19 1981-12-19 遊技店用電子レジスタ

Publications (1)

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JPS58106653A true JPS58106653A (ja) 1983-06-25

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ID=16515810

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JP20597581A Pending JPS58106653A (ja) 1981-12-19 1981-12-19 遊技店用電子レジスタ

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JP (1) JPS58106653A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6021782A (ja) * 1983-07-15 1985-02-04 ヒロユ−株式会社 パチンコ等の遊技機における景品交換方法および景品交換用電子計算機
JPS60165979A (ja) * 1984-02-09 1985-08-29 第一家庭電器株式会社 パチンコの景品交換装置
JPS60227786A (ja) * 1984-04-27 1985-11-13 グローリー工業株式会社 景品交換管理機

Cited By (5)

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JPH0326629B2 (ja) * 1984-02-09 1991-04-11 Daiichi Katei Denki Kk
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