JPH10282635A - パターンデータ補正方法、電子線描画方法、フォトマスク及びその作製方法、露光方法、半導体装置及びその製造方法、並びにパターンデータ補正装置 - Google Patents

パターンデータ補正方法、電子線描画方法、フォトマスク及びその作製方法、露光方法、半導体装置及びその製造方法、並びにパターンデータ補正装置

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JPH10282635A
JPH10282635A JP9076797A JP9076797A JPH10282635A JP H10282635 A JPH10282635 A JP H10282635A JP 9076797 A JP9076797 A JP 9076797A JP 9076797 A JP9076797 A JP 9076797A JP H10282635 A JPH10282635 A JP H10282635A
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bitmap
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Eiju Onuma
英寿 大沼
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Sony Corp
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Abstract

(57)【要約】 【課題】設計パターンデータの近接効果及び/又は光近
接効果の補正のために、設計パターンの線幅と間隔を実
用的な速度で求め得る方法を含むパターンデータ補正方
法を提供する。 【解決手段】複数の設計パターンをデータ化した設計パ
ターンデータの補正方法は、(イ)設計パターンデータ
を階層領域ビットマップ化したビットマップデータを作
成する工程、(ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パ
ターンに隣接する設計パターンとの間の間隔を該ビット
マップデータから求める工程、及び、(ハ)近接効果及
び/又は光近接効果の補正のために、求められた設計パ
ターンの線幅及び間隔に基づき設計パターンデータの補
正を行う工程を具備する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、複数の設計パター
ンをデータ化した設計パターンデータの補正方法、かか
るパターンデータ補正方法を含む電子線描画方法、フォ
トマスク及びその作製方法、露光方法、半導体装置及び
その製造方法、並びにパターンデータ補正装置に関す
る。
【0002】
【従来の技術】半導体装置のフォトリソグラフィ工程に
用いられるフォトマスクは、露光光に対して透明なガラ
ス基板等の基板上にパターニングされた遮光用薄層若し
くは半遮光用薄層が設けられた構造を有する。そして、
半導体装置の製造においては、フォトマスクに形成され
たパターンを、例えば半導体基板上に形成されたフォト
レジストに転写する必要がある。そのためには、CAD
等を用いて設計された複数の設計パターンをデータ化
し、かかるデータから作成された電子線描画用パターン
データに基づいて、マスクブランクス上に形成された電
子線レジストに対して電子線描画を行い、設計パターン
に相当するパターンを電子線レジストに忠実に形成する
必要がある。尚、以下、フォトマスクに形成されたパタ
ーンをマスクパターンと呼び、複数の設計パターンがデ
ータ化されたものを設計パターンデータと呼び、電子線
描画用パターンデータを描画用パターンデータと呼び、
電子線レジストに形成されたパターンをレジストパター
ンと呼ぶ場合がある。例えばフォトマスクを作製するた
めの設計パターンデータは、例えば、設計パターンが多
角形で表現されたGDSII/Streamとも呼ばれ
るストリームフォーマット、あるいは又、矩形と台形の
みで表現された描画フォーマットにて構成されている。
【0003】ところで、電子線描画においては、近接効
果と呼ばれる現象がマスクパターンを形成する上での解
像度の限界を支配しており、微細加工を行うフォトマス
ク作製の際に大きな問題となっている。この近接効果
は、電子が固体内で散乱することによって生ずるが、形
成すべきマスクパターンの形状あるいは配置状態により
2種類に分類することができる。即ち、孤立した微小マ
スクパターンに発生する図形内近接効果と、隣接したマ
スクパターン間に発生する図形間近接効果である。図形
内近接効果とは、電子線レジストに入射した電子が、本
来レジストパターンを形成すべき電子線レジストの部分
以外の部分に散乱し、その結果、本来レジストパターン
を形成すべき電子線レジストの部分内における蓄積エネ
ルギーが所定の閾値に達することができず、レジストパ
ターンの寸法が設計パターンの寸法よりも小さくなった
り、レジストパターンのコーナー部が丸みを帯びる現象
である。一方、図形間近接効果とは、電子線レジストに
形成すべき或るレジストパターンにおける蓄積エネルギ
ーが、それに近接若しくは隣接するレジストパターンか
らの電子の散乱によって閾値に達してしまい、レジスト
パターンが設計パターンの寸法よりも大きくなったり、
最悪の場合、レジストパターン同士が接触する現象であ
る。尚、例えば半導体基板上に形成された電子線レジス
トへの電子ビームの直接描画においても、かかる近接効
果によって同様の問題が引き起こされる。
【0004】近接効果を補正する方法として、可変成形
ビーム方式の電子線描画装置においては、電子線レジス
トに形成すべきレジストパターン毎に電子ビーム照射量
(以下、ドーズ量と呼ぶ)を変える方法が提案されてい
る。この方法は、図10の(A)に模式図を示すよう
に、設計パターンの縁部毎に評価点(黒点で表す)を設
け、それぞれの評価点において、T. H. P. Chang, J. V
ac. Soi. Technol. 12,1271 (1983) によって提案され
たEID(Exposure Intensity Distribution)関数か
ら求めた蓄積エネルギーを計算し、レジストパターン形
成のための最適ドーズ量を決定する方法である。しかし
ながら、この方法では、隣接する設計パターンの幾何学
的配置がそれぞれの評価点の近傍において異なる場合、
得られた最適ドーズ量が評価点毎に異なり、結局、重み
付けした平均値を最適ドーズ量として決定するしかな
い。そのため、評価点毎に精度が異なり、あるいは又、
所望の精度を保証できない場合がある。これを防ぐため
には、図10の(B)に示すように、設計パターンを分
割して評価点毎にドーズ量を制御する必要がある。尚、
図10中、数字はドーズ量を例を示す。しかしながら、
全設計パターンを細かく分割すると、近接効果の補正計
算時間の増加、設計パターンデータのファイルサイズあ
るいは電子線描画時間の増加を招く結果、フォトマスク
作製に長時間を要するという問題が生じる。
【0005】一方、近接効果を補正して設計パターンが
正確にフォトレジストに転写されるようにマスクパター
ンを形成したとしても、かかるフォトマスクに露光光を
照射することによって例えば半導体基板上に形成された
フォトレジストにマスクパターンを転写する際、光近接
効果が生じ、フォトレジストに形成されたパターンの形
状が設計パターンの形状と相違するといった問題があ
る。即ち、半導体装置の製造プロセスにおけるフォトリ
ソグラフィ工程において、露光光の波長程度の大きさを
有するマスクパターンをフォトレジストに転写する場
合、露光光の干渉現象が顕著となり、フォトレジストに
形成されたパターンの寸法と設計パターンの寸法との間
に差異が生じる光近接効果が問題となっている。光近接
効果は、孤立ラインと繰り返しラインの線幅差やライン
端部の縮み等の現象として現れ、ゲート線幅制御性の劣
化や合わせマージンの減少をもたらす。その結果、トラ
ンジスタ特性のばらつきが増大し、最終的にはチップ生
産歩留まりが低下し、半導体装置の生産効率に対して著
しい悪影響を与える。この問題は、繰り返しパターンを
多数有する高集積性が要求されるメモリセルにおいて特
に致命的になることから、デザインルール0.35μm
世代以降のメモリセルに対応した光強度シミュレーショ
ンベースの高度な自動光近接効果補正(Optical Proxim
ity Effect Correction;OPC)システムが開発されて
いる。
【0006】尚、光近接効果も、図形内光近接効果と図
形間光近接効果に分類される。図形内光近接効果とは、
マスクパターンそれ自体において露光光が回折する結
果、フォトレジストに結像したパターンの寸法が設計パ
ターンの寸法と相違したり、例えば長方形のパターンに
おいて長辺と短辺の形成精度が大きく異なる現象であ
る。一方、図形間光近接効果とは、或るマスクパターン
に近接したマスクパターンから回折した露光光が、かか
る或るマスクパターンを通過した露光光と干渉する結
果、フォトレジストに形成されたこの或るパターンの寸
法が設計パターン寸法と相違する現象である。
【0007】更には、光近接効果は、メモリ周辺回路領
域やASIC系半導体装置の1チップにおけるランダム
回路領域においても、孤立ラインの線幅ばらつきやライ
ン端部の縮みとなって現れ、その結果、トランジスタ特
性への悪影響や合わせマージンの減少による生産歩留ま
りの低下を引き起こしている。しかしながら、チップ規
模のランダムパターンに対する光近接効果の補正を光強
度シミュレーションベースのOPCシステムを用いて行
う場合、膨大な計算時間を要し、チップ設計から半導体
装置の製造までのTAT(Turn Around Time)に影響を
及ぼす。即ち、数μm角程度のセル単位における光近接
効果の補正計算時間は十秒程度であるが、1チップ全体
の光近接効果の補正計算時間は数百日にも及ぶ。
【0008】このような問題に対処するため、1チップ
レベルの光近接効果の補正を行う手法として、或る程度
限られた設計パターンの図形形状のみに対して、予め設
定されたルールに基づき高速で補正処理を行うルールベ
ース手法が提案されている。例えば、文献 "Automated
Optical Proximity Correction - a rule-based approa
ch", O.W.Otto, et al., Proc. SPIE, Vol.2197(1994)
pp274-290、あるいは又、文献 "Large Area Optical Pr
oximity Correction with a Combination ofRule-Based
and Simulation-Based Methods", S.Miyama, et al.,
Jpn. J. Appl. Phys. Vol.35(1996) pp6370-6773 を参
照のこと。
【0009】設計パターンデータがストリームフォーマ
ットである場合の描画用パターンデータの作成フローの
一例を、図11に示す。この例においては、設計パター
ンデータをビットマップ化し、次いで、かかるビットマ
ップ化されたデータに基づき光近接効果の補正を行い、
光近接効果補正がなされた設計パターンデータを得る。
尚、得られた設計パターンデータはストリームフォーマ
ットであり、かかるフォーマットの設計パターンデータ
を、例えば描画フォーマットに既知の方法で変換する。
そして、光近接効果補正後の描画フォーマットの設計パ
ターンデータから描画用パターンデータを作成する。
尚、ビットマップ化されたデータを、以下、ビットマッ
プデータと呼ぶ場合がある。
【0010】光強度シミュレーションにて、設計パター
ンの疎密度に起因した光近接効果の影響を調べた結果
を、図12の(A)に示す。図12の(A)の上段は、
設計パターンの模式図であり、下段は、レジストパター
ンの模式図である。一方、光近接効果の補正を行った場
合の結果を図12の(B)に示す。図12の(B)の上
段は、光近接効果補正後の設計パターンの模式図であ
り、下段は、レジストパターンの模式図である。図12
の(A)及び(B)から、孤立ラインと密集ラインとの
間の線幅ばらつきが、光近接効果を補正することによっ
て小さくなっていることが判る。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】ところで、以上に説明
した近接効果や光近接効果を補正するためには、設計パ
ターンに対する最適ドーズ量を求め、あるいは又、設計
パターンの形状を補正する必要がある。より具体的に
は、例えば半導体装置の設計パターンデータから電子線
描画用パターンデータを作成する場合、設計パターンデ
ータに対して近接効果や光近接効果の補正を行う必要が
ある。そのためには、設計パターン同士が隣接した設計
パターンに関する設計パターンデータを検索し、かかる
検索された設計パターンデータの補正を行う必要があ
る。ここで、近接効果や光近接効果の補正を行う場合に
必要とされる情報は、補正が必要とされる設計パターン
の寸法、及び、かかる設計パターンと隣接する設計パタ
ーンとの間の間隔(スペース)である。
【0012】また、設計パターンデータがストリームフ
ォーマットの場合、設計パターン同士に重なりが存在す
るので、何らかのデータ処理が必要とされる。一方、設
計パターンデータが描画フォーマットの場合、設計パタ
ーン同士に重なりは存在しないものの、電子線描画装置
に依存して、パターンフラクチャリングや描画フィール
ド分割が存在するため、上記の情報を得るためには何ら
かのデータ処理が必要とされる。尚、パターンフラクチ
ャリングとは、電子線描画装置に依存して、1つのマス
クパターンを形成するための1つの設計パターンが複数
の設計パターンに分割されてしまう状態を指す。それ
故、例えば、設計パターン同士の接触判定を行い、接触
している設計パターン同士を繋げてメモリに記憶し、最
終的に繋げられた設計パターンの寸法、及び、かかる繋
げられた設計パターンと隣接する設計パターンとの間隔
を求めなければならない。このような処理においては、
隣接する設計パターンを検索しなければならないため、
設計パターン数をnとしたとき、最悪の場合、n2のオ
ーダーで処理時間が増加する。
【0013】あるいは又、図11に示したように、従
来、設計パターンデータを最小グリッドサイズを単位と
してビットマップ化する。この状態を図13の(A)に
模式的に示すが、第1番目から第12番目のビットマッ
プデータの内容は「0」であり、設計パターンAを示す
第13番目から第32番目のビットマップデータの内容
は「1」であり、第33番目から第53番目のビットマ
ップデータの内容は「0」であり、設計パターンBを示
す第54番目から第62番目のビットマップデータの内
容は「1」であり、第63番目から第64番目のビット
マップデータの内容は「0」である。そして、設計パタ
ーンの一方の縁部を表す座標値を示すビットマップデー
タから他方の縁部を表す座標値を示すビットマップデー
タを減算することによって、設計パターンの寸法を求め
ることができる。また、或る設計パターンの他方の縁部
を表す座標値を示すビットマップデータから、隣接する
設計パターンの一方の縁部を表す座標値を示すビットマ
ップデータを減算することによって、或る設計パターン
と隣接する設計パターンとの間の間隔(スペース)を求
めることができる。図13の(B)に模式的に示すよう
に、例えば2つの設計パターンが重なり合っている場合
でも、得られたビットマップデータは、1つの設計パタ
ーンを表す。即ち、或る設計パターンの他方の縁部が、
隣接する設計パターンの一方の縁部と重なっておりある
いは連続している場合、これらの設計パターンは連続し
たビットマップデータとして表すことができる。尚、こ
のようなビットマップ化の方法は、領域ビットマップ法
と呼ばれている。従って、領域ビットマップ化にて得ら
れたビットマップデータにおいては、設計パターンの重
なりは除去される。即ち、領域ビットマップ法において
は設計パターンの重なり除去を行う必要がない。
【0014】しかしながら、このような領域ビットマッ
プ法においては、全ての設計パターンに対して最小グリ
ッドサイズにてビットマップ化を行わなければならず、
ビットマップデータのサイズが膨大なものとなり、ま
た、設計パターンの検索もビットマップデータの全てに
対して行わなければならない。それ故、近接効果や光近
接効果の補正に長時間を要するし、使用するメモリも膨
大なものとなるという問題がある。
【0015】従って、本発明の目的は、従来の領域ビッ
トマップ法を改善し、設計パターンデータの近接効果及
び/又は光近接効果の補正のために、設計パターンの線
幅と間隔を実用的な速度で求め得る方法を含むパターン
データ補正方法を提供することにある。更に、本発明の
目的は、かかるパターンデータ補正方法を含む電子線描
画方法、フォトマスク及びその作製方法、露光方法、半
導体装置及びその製造方法、並びにパターンデータ補正
装置を提供することにある。
【0016】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めの本発明のパターンデータ補正方法は、複数の設計パ
ターンをデータ化した設計パターンデータの補正方法で
あって、(イ)設計パターンデータを階層領域ビットマ
ップ化したビットマップデータを作成する工程、(ロ)
設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接する設
計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータから求
める工程、及び、(ハ)近接効果及び/又は光近接効果
の補正のために、求められた設計パターンの線幅及び間
隔に基づき設計パターンデータの補正を行う工程、を具
備することを特徴とする。
【0017】上記の目的を達成するための本発明の電子
線描画方法は、複数の設計パターンをデータ化した設計
パターンデータを補正し、得られた補正後の設計パター
ンデータから作成された電子線描画用パターンデータに
基づき基体上に形成された電子線レジストに対して電子
線描画を行う電子線描画方法であって、前記設計パター
ンデータの補正には、(イ)設計パターンデータを階層
領域ビットマップ化したビットマップデータを作成する
工程、(ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターン
に隣接する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップ
データから求める工程、及び、(ハ)近接効果及び/又
は光近接効果の補正のために、求められた設計パターン
の線幅及び間隔に基づき設計パターンデータの補正を行
う工程、が含まれることを特徴とする。
【0018】上記の目的を達成するための本発明のフォ
トマスク作製方法は、複数の設計パターンをデータ化し
た設計パターンデータを補正し、得られた補正後の設計
パターンデータから作成された電子線描画用パターンデ
ータに基づきマスクブランクス上に形成された電子線レ
ジストに対して電子線描画を行った後、該電子線レジス
トを現像して得られたエッチング用マスクを用いてマス
クブランクスをエッチングする工程から成るフォトマス
クの作製方法であって、前記設計パターンデータの補正
には、(イ)設計パターンデータを階層領域ビットマッ
プ化したビットマップデータを作成する工程、(ロ)設
計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接する設計
パターンとの間の間隔を該ビットマップデータから求め
る工程、及び、(ハ)近接効果及び/又は光近接効果の
補正のために、求められた設計パターンの線幅及び間隔
に基づき設計パターンデータの補正を行う工程、が含ま
れることを特徴とする。
【0019】上記の目的を達成するための本発明のフォ
トマスクは、複数の設計パターンをデータ化した設計パ
ターンデータを補正し、得られた補正後の設計パターン
データから作成された電子線描画用パターンデータに基
づきマスクブランクス上に形成された電子線レジストに
対して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現像
して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブラン
クスをエッチングすることで作製されたフォトマスクで
あって、前記設計パターンデータの補正には、(イ)設
計パターンデータを階層領域ビットマップ化したビット
マップデータを作成する工程、(ロ)設計パターンの線
幅、及び該設計パターンに隣接する設計パターンとの間
の間隔を該ビットマップデータから求める工程、及び、
(ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
とする。
【0020】上記の目的を達成するための本発明の露光
方法は、複数の設計パターンをデータ化した設計パター
ンデータを補正し、得られた補正後の設計パターンデー
タから作成された電子線描画用パターンデータに基づき
マスクブランクス上に形成された電子線レジストに対し
て電子線描画を行った後、該電子線レジストを現像して
得られたエッチング用マスクを用いてマスクブランクス
をエッチングすることで作製されたフォトマスクを使用
し、該フォトマスクに露光光を照射し、フォトマスクに
形成されたパターンを基体上に形成されたフォトレジス
トに転写する露光方法であって、前記設計パターンデー
タの補正には、(イ)設計パターンデータを階層領域ビ
ットマップ化したビットマップデータを作成する工程、
(ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
から求める工程、及び、(ハ)近接効果及び/又は光近
接効果の補正のために、求められた設計パターンの線幅
及び間隔に基づき設計パターンデータの補正を行う工
程、が含まれることを特徴とする。
【0021】上記の目的を達成するための本発明の半導
体装置の製造方法は、複数の設計パターンをデータ化し
た設計パターンデータを補正し、得られた補正後の設計
パターンデータから作成された電子線描画用パターンデ
ータに基づきマスクブランクス上に形成された電子線レ
ジストに対して電子線描画を行った後、該電子線レジス
トを現像して得られたエッチング用マスクを用いてマス
クブランクスをエッチングすることで作製されたフォト
マスクを使用し、該フォトマスクに露光光を照射し、フ
ォトマスクに形成されたパターンを基体上に形成された
フォトレジストに転写し、該フォトレジストを現像して
得られたエッチング用マスクを用いて基体をエッチング
する工程を含む半導体装置の製造方法であって、前記設
計パターンデータの補正には、(イ)設計パターンデー
タを階層領域ビットマップ化したビットマップデータを
作成する工程、(ロ)設計パターンの線幅、及び該設計
パターンに隣接する設計パターンとの間の間隔を該ビッ
トマップデータから求める工程、及び、(ハ)近接効果
及び/又は光近接効果の補正のために、求められた設計
パターンの線幅及び間隔に基づき設計パターンデータの
補正を行う工程、が含まれることを特徴とする。
【0022】上記の目的を達成するための本発明の半導
体装置は、複数の設計パターンをデータ化した設計パタ
ーンデータを補正し、得られた補正後の設計パターンデ
ータから作成された電子線描画用パターンデータに基づ
きマスクブランクス上に形成された電子線レジストに対
して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現像し
て得られたエッチング用マスクを用いてマスクブランク
スをエッチングすることで作製されたフォトマスクを使
用し、該フォトマスクに露光光を照射し、フォトマスク
に形成されたパターンを基体上に形成されたフォトレジ
ストに転写し、該フォトレジストを現像して得られたエ
ッチング用マスクを用いて基体をエッチングすることに
よって製造された半導体装置であって、前記設計パター
ンデータの補正には、(イ)設計パターンデータを階層
領域ビットマップ化したビットマップデータを作成する
工程、(ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターン
に隣接する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップ
データから求める工程、及び、(ハ)近接効果及び/又
は光近接効果の補正のために、求められた設計パターン
の線幅及び間隔に基づき設計パターンデータの補正を行
う工程、が含まれることを特徴とする。
【0023】尚、本発明の電子線描画方法における基体
として、露光光に対して透明なソーダライムガラス、低
膨張ガラス、合成石英ガラスといったガラス基板に、金
属あるいは金属酸化物から成る遮光用薄層あるいは半遮
光用薄層(これらの薄層は単層であってもよいし複層で
あってもよい)が形成されたマスクブランクスを例示す
ることができる。尚、近接効果の補正のために、あるい
は、光近接効果の補正のために、あるいは、近接効果及
び光近接効果の補正のために、設計パターンデータの補
正を行う。
【0024】あるいは又、本発明の電子線描画方法、露
光方法、あるいは半導体装置若しくはその製造方法にお
ける基体として、半導体基板、半絶縁性基板や絶縁性基
板、若しくはこれらの基板上に形成された被処理層を例
示することができる。被処理層としては、具体的には、
不純物がドーピングされた多結晶シリコン層;アルミニ
ウム系合金、タングステン、銅、銀等の金属層:タング
ステンシリサイドやチタンシリサイド等の金属化合物
層;不純物がドーピングされた多結晶シリコン層とタン
グステンシリサイドやチタンシリサイド等の金属化合物
層の積層構造、不純物がドーピングされた多結晶シリコ
ン層とタングステンシリサイドやチタンシリサイド等の
金属化合物層と絶縁膜の積層構造;絶縁層を例示するこ
とができる。ここで、絶縁膜や絶縁層として、Si
2、BPSG、PSG、BSG、AsSG、SbS
G、NSG、SOG、LTO(Low Temperature Oxid
e、低温CVD−SiO2)、SiN、SiON等の公知
の絶縁材料、あるいはこれらの絶縁材料を積層したもの
挙げることができる。尚、近接効果の補正のために、あ
るいは、光近接効果の補正のために、あるいは、近接効
果及び光近接効果の補正のために、設計パターンデータ
の補正を行う。
【0025】本発明のフォトマスク若しくはその作製方
法におけるフォトマスク、あるいは又、本発明の露光方
法、半導体装置若しくはその製造方法におけるフォトマ
スクとして、遮光用薄層から成るパターンが形成された
通常の露光用マスク、位相シフトマスク、半遮光用薄層
から成るパターンが形成されたハーフトーン方式位相シ
フトマスクを例示することができる。
【0026】本発明の露光方法、半導体装置若しくはそ
の製造方法において、露光光を照射すべきフォトマスク
は、電子線レジストを現像して得られたエッチング用マ
スクを用いてマスクブランクスをエッチングすることで
作製されたフォトマスク(即ち、マスタマスク)と同一
のものであってもよいし、マスタマスクからコピーされ
たワーキングマスクであってもよい。
【0027】本発明のパターンデータ補正方法、電子線
描画方法、フォトマスク若しくはその作製方法、露光方
法、並びに、半導体装置若しくはその製造方法において
は、前記階層領域ビットマップ化は、(A)設計パター
ンを含む所定の領域に関する設計パターンデータを、第
1グリッドサイズに基づきビットマップ化し、第1グリ
ッドサイズに関するビットマップデータを作成する工程
と、(B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3
・・・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズ
であり、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサ
イズよりも小さい]に基づき得られたビットマップデー
タの内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータ
に対して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビット
マップデータを作成する工程、から成り、前記工程
(B)を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られ
たビットマップデータが設計パターンの縁部を表す座標
値を表現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことか
ら構成されていることが好ましい。尚、第mグリッドサ
イズに基づき得られたビットマップデータが設計パター
ンの縁部を表す座標値を表現する場合には、第(m+
1)グリッドサイズに基づくビットマップデータを作成
する必要はない。尚、階層領域ビットマップ化の手法そ
れ自体に関しては、"Layout Design and Verificatio
n", T.Otsuki, er al., North Holland (1986), pp250-
251 に記載がある。
【0028】上記の目的を達成するための本発明のパタ
ーンデータ補正装置は、複数の設計パターンをデータ化
した設計パターンデータを補正するためのパターンデー
タ補正装置であって、(a)設計パターンデータを入力
するための入力手段、(b)ビットマップデータ作成手
段、(c)設計パターンの線幅及び間隔決定手段、
(d)近接効果及び/又は光近接効果の補正を行う補正
手段、及び、(e)補正後の設計パターンデータを出力
するための出力手段、から構成され、前記ビットマップ
データ作成手段は、設計パターンデータを階層領域ビッ
トマップ化したビットマップデータを作成し、前記設計
パターンの線幅及び間隔決定手段は、設計パターンの線
幅、及び該設計パターンに隣接する設計パターンとの間
の間隔を該ビットマップデータから求め、前記補正手段
は、近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、求
められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パタ
ーンデータの補正を行うことを特徴とする。
【0029】本発明のパターンデータ補正装置において
は、前記ビットマップデータ作成手段は、(A)設計パ
ターンを含む所定の領域に関する設計パターンデータ
を、第1グリッドサイズに基づきビットマップ化し、第
1グリッドサイズに関するビットマップデータを作成
し、(B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3
・・・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズ
であり、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサ
イズよりも小さい]に基づき得られたビットマップデー
タの内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータ
に対して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビット
マップデータを作成し、更に、第(m+1)グリッドサ
イズに基づき得られたビットマップデータが設計パター
ンの縁部を表す座標値を表現する迄、mを1ずつ増加さ
せて工程(B)を繰り返すことが好ましい。尚、第mグ
リッドサイズに基づき得られたビットマップデータが設
計パターンの縁部を表す座標値を表現する場合には、第
(m+1)グリッドサイズに基づくビットマップデータ
を作成する必要はない。
【0030】本発明においては、例えば半導体装置の設
計パターンを1チップ分全部に対して検索するとき、設
計パターンデータを階層領域ビットマップ化したビット
マップデータを作成し、このビットマップデータから設
計パターンの線幅と間隔を求める。それ故、設計パター
ンデータとしてストリームフォーマットを用いる場合で
あっても、設計パターンの重なりあるいは接触の判定を
行う必要がない。一方、描画フォーマットを用いる場
合、パターンフラクチャリングや描画フィールド分割は
存在するが、設計パターンデータを階層領域ビットマッ
プ化することによってパターンフラクチャリングや描画
フィールド分割を考慮する必要が無くなり、しかも、従
来の技術のように全ての設計パターンに対して最小グリ
ッドサイズにてビットマップ化を行う必要がなく、階層
領域ビットマップ化によってビットマップデータのファ
イルサイズが小さくなる。以上の結果として、実用的な
速度でチップ全体の設計パターンを検索し、設計パター
ンの線幅と間隔を求めることが可能となる。
【0031】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、発明の実
施の形態(以下、実施の形態と略称する)に基づき本発
明を説明する。
【0032】(実施の形態1)実施の形態1は、例えば
半導体装置を製造するための複数の設計パターンをデー
タ化した設計パターンデータの補正方法に関し、(イ)
設計パターンデータを階層領域ビットマップ化したビッ
トマップデータを作成する工程、(ロ)設計パターンの
線幅、及び該設計パターンに隣接する設計パターンとの
間の間隔を該ビットマップデータから求める工程、及
び、(ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のため
に、求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設
計パターンデータの補正を行う工程を具備する。尚、パ
ターンデータ補正方法を含む、設計パターンデータから
電子線描画用パターンデータを作成するフローを、図1
のフローチャートに示す。
【0033】以下、階層領域ビットマップ化の詳細を、
図2を参照して説明する。設計パターンA及び設計パタ
ーンBの一方の縁部A1及びB1は、図2の(A)に示す
ように、最小グリッドサイズを単位としたビットマップ
データで表現したとき、第12番目のビットマップデー
タと第13番目のビットマップデータの間、及び第53
番目のビットマップデータと第54番目のビットマップ
データの間に位置するものとする。一方、設計パターン
A及び設計パターンBの他方の縁部A2及びB2は、第3
2番目のビットマップデータと第33番目のビットマッ
プデータの間、及び第62番目のビットマップデータと
第63番目のビットマップデータの間に位置するものと
する。即ち、最小グリッドサイズを単位としたとき、設
計パターンAの端部A1,A2を表す座標値を示すビット
マップデータは、第13番目のビットマップデータ及び
第32番目のビットマップデータである。一方、設計パ
ターンBの端部B1,B2を表す座標値を示すビットマッ
プデータは、第54番目のビットマップデータ及び第6
2番目のビットマップデータである。尚、それぞれのビ
ットマップデータは、例えば2ビットバイトにて構成さ
れているとする。
【0034】更には、設計パターンが存在しない領域の
みをビットマップデータが表現する場合には、ビットマ
ップデータの内容として「00」が書き込まれ、設計パ
ターンが存在する領域のみをビットマップデータが表現
する場合には、ビットマップデータの内容として「1
1」が書き込まれるとする。更には、階層が1つ下のビ
ットマップデータが存在する場合には、ビットマップデ
ータの内容として「10」が書き込まれるとする。言い
換えれば、設計パターンの縁部の情報を含むビットマッ
プデータであるところの内容が「10」のビットマップ
データに対して、1つ下の階層のビットマップデータの
作成、即ち、第(m+1)グリッドサイズに基づくビッ
トマップデータの作成を行う必要があることを意味す
る。一方、連続するビットマップデータの内容が「0
0」から「11」若しくは「11」から「00」に変わ
る場合には、「11」を内容として有するビットマップ
データは、設計パターンの縁部を表す座標値を表現して
いる。ここで、以下の説明においては、第mグリッドサ
イズに基づき得られた第N番目のビットマップデータ
を、Dm_Nと表現する。また、添字中の「()」内の数
字は、Dm_Nのビットマップデータが含まれる上位のビ
ットマップデータ[より小さい数(m)のグリッドサイ
ズにおけるビットマップデータ]を表す。
【0035】以下、実施の形態1の設計パターンデータ
の補正方法を説明する。
【0036】[工程−100]先ず、設計パターンデー
タの抽出を行う。そして、階層領域ビットマップ化にお
いては、先ず、設計パターンを含む所定の領域に関する
設計パターンデータを、第1グリッドサイズに基づきビ
ットマップ化し、第1グリッドサイズに関するビットマ
ップデータを作成する。このビットマップ化の処理は、
設計パターンに対して例えば1次元的に行う。即ち、設
計パターンデータの抽出を行い、抽出された設計パター
ンデータに対して、図2の(A)に示した点線(この点
線は、例えば設計パターンの重心を通過する)に沿っ
て、設計パターンが存在するか否かの判定を行う。第1
グリッドサイズは、例えば、最小グリッドサイズの16
倍に相当する。この第1グリッドサイズにおいては、図
2の(B)に示すように、第1番目のビットマップデー
タには「10」が書き込まれ、第2番目のビットマップ
データには「11」が書き込まれ、第3番目のビットマ
ップデータには「00」が書き込まれ、第4番目のビッ
トマップデータには「10」が書き込まれる。即ち、以
下の表1に示すとうりとなる。尚、表の右側の数字は、
第mグリッドサイズのビットマップデータに含まれる、
最小グリッドサイズを単位としたときのビットマップデ
ータの番号を意味する。以下の表においても同様であ
る。
【0037】
【表1】ビットマップデータ D1_1(10) 1〜16 D1_2(11) 17〜32 D1_3(00) 33〜48 D1_4(10) 49〜64
【0038】[工程−110]次に、第mグリッドサイ
ズ[但し、m=1,2,3・・・Mであり、Mは座標値
を表す最小グリッドサイズであり、第(m+1)グリッ
ドサイズは第mグリッドサイズよりも小さい]に基づき
得られたビットマップデータの内、設計パターンの縁部
を含むビットマップデータに対して、第(m+1)グリ
ッドサイズに基づくビットマップデータを作成する。
尚、実施の形態1においては、M=3としたが、本発明
のパターンデータ補正方法におけるMの値はこれに限定
するものではない。
【0039】具体的には、第1グリッドサイズに基づき
得られたビットマップデータの内、設計パターンの縁部
を含むビットマップデータに対して、第2グリッドサイ
ズに基づくビットマップデータを作成する。即ち、デー
タ内容が「10」を有するビットマップデータである第
1番目のビットマップデータD1_1及び第4番目のビッ
トマップデータD1_4に対して、第2グリッドサイズに
基づくビットマップデータを作成する。第2グリッドサ
イズは、例えば、最小グリッドサイズの4倍に相当す
る。第1グリッドサイズに基づくビットマップデータに
対して、第2グリッドサイズに基づくビットマップデー
タを作成すると、以下の表2のとおりとなる。尚、第1
グリッドサイズに基づき得られたビットマップデータが
設計パターンの縁部を表す座標値を表現する場合、即
ち、第2番目のビットマップデータD1_2に関しては、
第2グリッドサイズに基づくビットマップデータを作成
する必要はない。
【0040】
【表2】 D1_1(10)に関して D2_1(1_1)(00) 1〜 4 D2_2(1_1)(00) 5〜 8 D2_3(1_1)(00) 9〜12 D2_4(1_1)(11) 13〜16 D1_4(10)に関して D2_1(1_4)(00) 49〜52 D2_2(1_4)(10) 53〜56 D2_3(1_4)(11) 57〜60 D2_4(1_4)(10) 61〜64
【0041】更に、第(m+1)グリッドサイズに基づ
き得られたビットマップデータが設計パターンの縁部を
表す座標値を表現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返
す。即ち、データ内容が「10」であるビットマップデ
ータが存在する場合には、mを1つ増加させて[工程−
110]を繰り返す。具体的には、データ内容が「1
0」であるビットマップデータD2_2(1_4)(10)及び
2_4(1_4)(10)に対して、第3グリッドサイズに基
づくビットマップデータを作成する。第3グリッドサイ
ズは、例えば、最小グリッドサイズである。第2グリッ
ドサイズに基づくビットマップデータに対して、第3グ
リッドサイズに基づくビットマップデータを作成する
と、以下の表3のとおりとなる。尚、第2グリッドサイ
ズに基づき得られたビットマップデータが設計パターン
の縁部を表す座標値を表現する場合、即ち、D1_1(1
0)に関する第4番目のビットマップデータD2_4(1_1)
に関しては、第3グリッドサイズに基づくビットマップ
データを作成する必要はない。
【0042】
【表3】 D2_2(1_4)(10)に関して D3_1(2_2)(1_4)(00) 53 D3_2(2_2)(1_4)(11) 54 D3_3(2_2)(1_4)(11) 55 D3_4(2_2)(1_4)(11) 56 D2_4(10)に関して D3_1(2_4)(1_4)(11) 61 D3_2(2_4)(1_4)(11) 62 D3_3(2_4)(1_4)(00) 63 D3_4(2_4)(1_4)(00) 64
【0043】以上に説明した階層領域ビットマップ化に
よれば、最小グリッドサイズを単位としたときのビット
マップデータの番号が第1番目〜第64番目内に対応す
る領域において、設計パターンが占める領域を表現する
ためのビットマップデータ数は20でよい。一方、従来
の領域ビットマップ法によれば、ビットマップデータ数
は64であり、設計パターンデータを階層領域ビットマ
ップ化したビットマップデータを作成することにより、
ビットマップデータのサイズを飛躍的に減少させること
ができる。その結果、データ検索の高速化を図ることが
でき、更には、使用するメモリや記憶媒体の容量を減少
させることができる。
【0044】こうして得られたビットマップデータか
ら、設計パターンの線幅、及びこの設計パターンに隣接
する設計パターンとの間の間隔を容易に求めることがで
きる。例えば、図2の(A)に示した設計パターンAの
線幅は、D1_2及びD2_4(1_1)のビットマップデータに
基づく演算(グリッドサイズを考慮したビットマップデ
ータの減算)を行うことで求めることができる。また、
設計パターンBの線幅は、D3_2(2_4)(1_4)及びD
3_2(2_2)(1_4)のビットマップデータに基づく演算を行
うことで求めることができる。更には、設計パターンA
に隣接する設計パターンBとの間の間隔は、D
3_2(2_2)(1_4)及びD1_2のビットマップデータに基づく
演算を行うことで求めることができる。
【0045】尚、階層領域ビットマップ化においては、
図3に示すように、設計パターンデータがストリームフ
ォーマットであって設計パターン同士に重なりが存在す
る場合でも、得られたビットマップデータは、1つのパ
ターンを表す。尚、図3においては、1次元的に、点線
に沿って設計パターンが存在するか否かの判定を行い、
第1グリッドサイズに基づきビットマップ化したビット
マップデータのみを示す。即ち、設計パターンデータが
ストリームフォーマットであっても、ビットマップデー
タにおいては、設計パターンの重なりは除去される。従
来の技術においては、例えば、設計パターンデータに対
して図形演算処理を施し、その後、描画用パターンデー
タを作成する。一方、本発明における階層領域ビットマ
ップ化にあっては、ビットマップデータ上で設計パター
ンの重なりを除去できるので、図形演算と近接効果ある
いは光近接効果の補正といった処理との間のオーバーヘ
ッドを減少させることが可能となる。
【0046】[工程−120]そして、近接効果及び/
又は光近接効果の補正のために、求められた設計パター
ンの線幅及び間隔に基づき設計パターンデータの補正を
行う。即ち、設計パターンの線幅及び間隔に対応した近
接効果及び/又は光近接効果の補正ルールを予めシミュ
レーションや実験にて決定しておけば、求められた設計
パターンの線幅及び間隔に対して補正ルールを適用する
ことによって、当該設計パターンに対する近接効果及び
/又は光近接効果の補正を行い、補正後の設計パターン
データを得ることができる。あるいは又、求められた設
計パターンの線幅及び間隔に基づき光強度シミュレーシ
ョンを行うことによって、当該設計パターンに対する光
近接効果補正を行い、光近接効果補正後の設計パターン
データを得ることができる。
【0047】近接効果の補正方法としては、例えば、設
計パターンの形状を修正する方法(設計パターンの縁部
を移動させる方法やダミーパターンを設ける方法を含
む)、あるいは、電子線描画にて描画する際のドーズ量
を制御する方法を例示することができる。また、光近接
効果の補正方法としては、例えば、設計パターンの形状
を修正する方法、あるいは、設計パターンの近傍にダミ
ーパターンを設ける方法を例示することができる。
【0048】あるいは又、近接効果の補正方法として
は、例えば、平成7年8月1日出願の特願平7−196
898号(特開平9−45600号公報)に開示された
方法とすることもできる。この特許公開公報に開示され
た方法によれば、近接効果の補正のために、電子線描画
の際に電子が散乱する範囲の大きさのメッシュに基づき
設計パターンを分割し、メッシュデータをメッシュ登録
する。そして、ある中心のメッシュに着目し、そのメッ
シュの周辺を含むメッシュ内を検索し、中心のメッシュ
に登録された設計パターンの周辺に別の設計パターンが
登録されているかを判別する。そして、周辺に別の設計
パターンがある場合には、電子線描画の際に図形間近接
効果が生じると判断し、中心のメッシュに登録された設
計パターンの図形間近接効果が生じる部分を細分化し、
細分化された設計パターンの部分のそれぞれに最適ドー
ズ量を割り振る。一方、周辺に別の設計パターンがない
場合には、電子線描画の際に図形内近接効果が生じると
判断し、中心のメッシュに登録された設計パターンの図
形内近接効果が生じる部分を細分化し、細分化された設
計パターンの部分のそれぞれに最適ドーズ量を割り振
る。
【0049】また、光近接効果を補正するために、露光
の際に生じる光近接効果を考慮した大きさのメッシュに
基づき設計パターンを分割し、メッシュデータをメッシ
ュ登録する。そして、ある中心のメッシュに着目し、そ
のメッシュの周辺を含むメッシュ内を検索し、中心のメ
ッシュに登録された設計パターンの周辺に別の設計パタ
ーンが登録されているかを判別する。そして、周辺に別
の設計パターンがある場合には、露光の際に図形間光近
接効果が生じると判断し、中心のメッシュに登録された
設計パターンの図形間光近接効果が生じる部分を細分化
し、細分化された設計パターンの部分を変形する。一
方、周辺に別の設計パターンがない場合には、露光の際
に図形内光近接効果が生じると判断し、中心のメッシュ
に登録された設計パターンの図形内光近接効果が生じる
部分を細分化し、細分化された設計パターンの部分を変
形する。尚、細分化された設計パターンの部分の変形
は、例えばレジストパターンの形状が設計パターンの形
状に近づくような変形とする。
【0050】このように、設計パターンの一部分のみの
ドーズ量を変え、あるいは変形することによって、図形
数の増加や、計算時間、補正された設計パターンデータ
のファイルサイズの増加を抑制することが可能となる。
この特許公開公報に開示された方法において、例えば、
設計パターンを分割すべきメッシュの大きさを第mグリ
ッドサイズの大きさと一致させ、本発明における階層領
域ビットマップ化を施すことによって、ある中心のメッ
シュに着目し、そのメッシュの周辺を含むメッシュ内を
検索し、中心のメッシュに登録された設計パターンの周
辺に別の設計パターンが登録されているかを判別する工
程を高速にて実行することができる。そして、設計パタ
ーンの線幅及び間隔をビットマップデータから求め、間
隔が設計パターンを分割すべきメッシュの大きさよりも
小さい場合、近接効果及び/又は光近接効果の補正を行
う必要があるので、求められた設計パターンの線幅及び
間隔に基づき設計パターンデータの補正を行えばよい。
【0051】[工程−130]そして、補正後の設計パ
ターンデータから電子線描画用パターンデータを作成す
る。電子線描画用パターンデータの作成方法は、ラスタ
走査方式あるいはベクタ走査方式といった如何なる電子
線描画装置を用いるかに依存するが、公知の方法にて行
うことができる。即ち、例えば、補正後の描画フォーマ
ットの設計パターンデータを電子線描画装置にて電子線
偏向用データ(電子線描画用パターンデータに相当す
る)に変換し、アパーチャーを変動させることで設計パ
ターンデータと同形状の電子線照射を行う。
【0052】以上の実施の形態1のパターンデータ補正
方法によれば、例えば半導体装置の設計パターンを1チ
ップ分全部に対して検索するとき、設計パターンデータ
がストリームフォーマットであっても、設計パターンの
重なりあるいは接触の判定を行う必要がない。また、描
画フォーマットを用いる場合、パターンフラクチャリン
グや描画フィールド分割は存在するが、設計パターンデ
ータを階層領域ビットマップ化することによってパター
ンフラクチャリングや描画フィールド分割を考慮する必
要が無くなり、しかも、従来の技術のように全ての設計
パターンに対して最小グリッドサイズにてビットマップ
化を行う必要がない。それ故、ビットマップデータのフ
ァイルサイズが小さくなり、実用的な速度でチップ全体
の設計パターンを検索し、設計パターンの線幅と間隔を
求めることができる。また、図形演算と近接効果あるい
は光近接効果の補正といった処理との間のオーバーヘッ
ドを減少させることができる。
【0053】図4に本発明のパターンデータ補正装置の
概念図を示す。このパターンデータ補正装置は、複数の
設計パターンをデータ化した設計パターンデータを補正
するためのパターンデータ補正装置である。そして、設
計パターンデータを入力するための入力手段、ビットマ
ップデータ作成手段、設計パターンの線幅及び間隔決定
手段、近接効果及び/又は光近接効果の補正を行う補正
手段、及び、補正後の設計パターンデータを出力するた
めの出力手段から構成されている。
【0054】入力手段は、設計パターンデータをパター
ンデータ補正装置に対して指定あるいは入力できる手段
であれば、如何なる手段であってもよく、例えばキーボ
ードやタッチパネルを例示することができる。あるいは
又、フロッピーディスク等の記録媒体に記録された設計
パターンデータをパターンデータ補正装置に入力する場
合や、他のデータ処理装置に記録された設計パターンデ
ータをパターンデータ補正装置に入力する場合には、入
力手段は、これらの設計パターンデータを受け取りそし
て記憶するハードディスク等とすることもできる。更に
は、設計パターンデータが電気信号の形態で入力される
場合には、入力手段は入力端子とすることができる。出
力手段は、近接効果及び/又は光近接効果の補正が施さ
れた設計パターンデータを出力するための出力端子とす
ることができる。あるいは又、出力手段は、補正が施さ
れた設計パターンデータに基づき、補正された設計パタ
ーンを紙、フィルム等に記録することができるプリンタ
やXYプロッターとすることもできる。
【0055】ビットマップデータ作成手段は、設計パタ
ーンデータを階層領域ビットマップ化したビットマップ
データを作成する。また、設計パターンの線幅及び間隔
決定手段は、設計パターンの線幅、及びこの設計パター
ンに隣接する設計パターンとの間の間隔をこのビットマ
ップデータから求める。更には、補正手段は、近接効果
及び/又は光近接効果の補正のために、求められた設計
パターンの線幅及び間隔に基づき設計パターンデータの
補正を行う。ビットマップデータ作成手段、設計パター
ンの線幅及び間隔決定手段、近接効果及び/又は光近接
効果の補正を行う補正手段のそれぞれは、RAMやRO
M、光記憶媒体等の記憶手段とCPUから構成すること
ができる。ここで、ビットマップデータ作成手段は、
(A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
タを作成し、(B)第mグリッドサイズ[但し、m=
1,2,3・・・Mであり、Mは座標値を表す最小グリ
ッドサイズであり、第(m+1)グリッドサイズは第m
グリッドサイズよりも小さい]に基づき得られたビット
マップデータの内、設計パターンの縁部を含むビットマ
ップデータに対して、第(m+1)グリッドサイズに基
づくビットマップデータを作成し、更に、第(m+1)
グリッドサイズに基づき得られたビットマップデータが
設計パターンの縁部を表す座標値を表現する迄、mを1
ずつ増加させて工程(B)を繰り返す。これらの各手段
の行う動作は、実質的には、上述のパターンデータ補正
方法と同様であるため、詳細な説明は省略する。
【0056】パターンデータ補正装置には、更に、記憶
手段が備えられていることが好ましい。この記憶手段に
は、ビットマップデータの作成プログラム、設計パター
ンの線幅及び間隔決定処理プログラム、近接効果及び/
又は光近接効果の補正処理プログラムや、各種テーブ
ル、ルールが記憶されている。また、パターンデータ補
正装置には、更に、入力された設計パターンデータを記
憶するための設計パターンデータ記憶手段、及び補正後
の設計パターンデータを記憶する補正後設計パターンデ
ータ記憶手段が備えられていてもよい。これらの設計パ
ターンデータ記憶手段、及び補正後の設計パターンデー
タを記憶する記憶手段は、例えばRAM等のメモリやハ
ードディスク等から構成することができる。尚、CPU
等から構成された光強度シミュレーション手段を更に備
え、求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設
計パターンに対する光近接効果補正を行い、光近接効果
補正後の設計パターンデータを得る構成としてもよい。
【0057】このパターンデータ補正装置は、設計パタ
ーンデータを作成する装置、あるいは又、電子線描画装
置に組み込まれていてもよいし、これらの装置とは独立
した装置としてもよい。
【0058】(実施の形態2)実施の形態2は、本発明
の電子線描画方法、並びに、フォトマスク及びその作製
方法に関する。即ち、電子線描画方法に関しては、例え
ば半導体装置を製造するための複数の設計パターンをデ
ータ化した設計パターンデータを補正し、得られた補正
後の設計パターンデータから作成された電子線描画用パ
ターンデータに基づき基体上に形成された電子線レジス
トに対して電子線描画を行う。実施の形態2における基
体はマスクブランクスである。そして、フォトマスク及
びその作製方法に関しては、その後、電子線レジストを
現像して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブ
ランクスをエッチングする。尚、設計パターンデータの
補正は、実施の形態1にて説明した階層領域ビットマッ
プ化を含む本発明のパターンデータ補正方法に基づき行
う。
【0059】実施の形態2においては、具体的には、図
5の(A)に模式的な一部断面図を示すように、基体と
して、露光光に対して透明なガラス基板10の表面に金
属から成る遮光用薄層11を形成したマスクブランクス
を用いたが、このような構成のマスクブランクスに限定
するものではない。そして、遮光用薄層11の上に、例
えばポジ型の電子線レジスト12を塗布し、実施の形態
1と同様の方法にて作成された電子線描画用パターンデ
ータに基づき、電子線レジスト12に対して電子線描画
を行う。この状態を図5の(B)に示すが、斜線を付し
た電子線レジスト12の部分は電子ビームにて描画され
た部分である。
【0060】次いで、電子線レジスト12を現像した後
(図5の(C)参照)、パターニングされた電子線レジ
スト12をエッチング用マスクとして、マスクブランク
ス、より具体的には遮光用薄層11をエッチングする。
こうして、図5の(D)に示す構造を有するフォトマス
ク(マスタマスク)を作製することができる。
【0061】(実施の形態3)実施の形態3も本発明の
電子線描画方法に関し、より詳しくは、半導体基板等の
基体上に形成された電子線レジストへ電子ビームを直接
描画する電子線描画方法に関する。実施の形態3におい
ては、図6の(A)に模式的な一部断面図を示すよう
に、基体は、半導体基板20の上方に形成されたアルミ
ニウム系合金から成る金属層22から構成されている
が、このような構造に限定するものではない。尚、参照
番号21は半導体基板20上に形成された層間絶縁層で
ある。そして、実施の形態3における電子線描画方法に
関しては、例えば半導体装置を製造するための複数の設
計パターンをデータ化した設計パターンデータを補正
し、得られた補正後の設計パターンデータから作成され
た電子線描画用パターンデータに基づき基体である金属
層22上に形成された電子線レジスト23に対して電子
線描画を行う。この状態を図6の(B)に示すが、斜線
を付した電子線レジスト23の部分は電子ビームにて描
画された部分である。尚、設計パターンデータの補正
は、実施の形態1にて説明した階層領域ビットマップ化
を含む本発明のパターンデータ補正方法に基づき行う。
【0062】次いで、電子線レジスト23を現像した後
(図6の(C)参照)、パターニングされた電子線レジ
スト23をエッチング用マスクとして、基体、より具体
的には金属層22をエッチングする。こうして、図6の
(D)に示す構造を作製することができる。
【0063】(実施の形態4)実施の形態4は、本発明
の露光方法、並びに、半導体装置及びその製造方法に関
する。即ち、露光方法に関しては、例えば複数の設計パ
ターンをデータ化した設計パターンデータを補正し、得
られた補正後の設計パターンデータから作成された電子
線描画用パターンデータに基づきマスクブランクス上に
形成された電子線レジストに対して電子線描画を行う。
その後、この電子線レジストを現像して得られたエッチ
ング用マスクを用いてマスクブランクスをエッチングす
ることで作製されたフォトマスクを使用する。そして、
このフォトマスクに露光光を照射し、フォトマスクに形
成されたパターンを基体上に形成されたフォトレジスト
に転写する。半導体装置及びその製造方法に関しては、
フォトマスクに形成されたパターンを基体上に形成され
たフォトレジストに転写した後、このフォトレジストを
現像して得られたエッチング用マスクを用いて基体をエ
ッチングする。尚、設計パターンデータの補正は、実施
の形態1にて説明した階層領域ビットマップ化を含む本
発明のパターンデータ補正方法に基づき行う。
【0064】実施の形態4においては、具体的には、図
7の(A)に模式的な一部断面図を示すように、基体
は、半導体基板30の上方に形成されたアルミニウム系
合金から成る金属層32から構成されているが、これに
限定するものではない。尚、参照番号31は半導体基板
30上に形成された層間絶縁層である。そして、金属層
32の上に、例えばポジ型のフォトレジスト33を塗布
する。尚、実施の形態1と同様の方法にて作成された電
子線描画用パターンデータに基づき、マスクブランクス
上に形成された電子線レジストに対して電子線描画を行
った後、電子線レジストを現像して得られたエッチング
用マスクを用いてマスクブランクスをエッチングするこ
とで作製されたフォトマスク34を使用する。そして、
フォトマスク34に露光光を照射し、フォトマスク34
に形成されたマスクパターンを基体である金属層32上
に形成されたフォトレジスト33に転写する。この状態
を図7の(B)に示すが、斜線を付したフォトレジスト
33の部分がパターン転写部分である。
【0065】次いで、フォトレジスト33を現像した
後、パターニングされたフォトレジスト33をエッチン
グ用マスクとして、基体、より具体的には金属層32を
エッチングする。こうして、図7の(C)に示す構造を
有する半導体装置を製造することができる。
【0066】以上、本発明を発明の実施の形態に基づき
説明したが、本発明はこれらに限定されるものではな
い。発明の実施の形態にて使用した材料や各種条件は例
示であり、適宜変更することができる。また、発明の実
施の形態1にて説明した本発明のパターンデータ補正方
法の各工程も変更することが可能である。例えば、図8
に示すように、先ず、設計パターンデータの抽出を行っ
て階層領域ビットマップ化を図り、全ての設計パターン
データに対して階層領域ビットマップ化を完了させる。
その後、再び、設計パターンデータの抽出を行い、この
とき、階層領域ビットマップ化によって得られたビット
マップデータを参照して設計パターンの線幅及び間隔
(スペース)を決定し、この結果を基に近接効果及び/
又は光近接効果の補正を行ってもよい。そして、得られ
た補正後の設計パターンデータから電子線描画用パター
ンデータを作成する。あるいは又、場合によっては、設
計パターンデータを補正しながら、かかる補正された設
計パターンデータから直ちに電子線描画用パターンデー
タを作成し、この電子線描画用パターンデータに基づき
電子線描画を行ってもよい。
【0067】本発明の階層領域ビットマップ化において
は、本質的には如何なるアルゴリズムをも採用すること
ができる。要は、最終的に、設計パターンを含む所定の
領域に関する設計パターンデータをビットマップ化して
作成された第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3
・・・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズ
であり、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサ
イズよりも小さい]に基づき得られ、そして一部に設計
パターンの縁部を表す座標値を表現するビットマップデ
ータが含まれているビットマップデータから構成され
た、階層化された領域ビットマップを得ることができる
アルゴリズムであれば、如何なるアルゴリズムも本発明
の階層領域ビットマップ化に包含される。
【0068】また、設計パターンの密度が低く、設計パ
ターン数nが非常に少ない場合には、単純に或る設計パ
ターンに隣接する設計パターンを検索し、この或る設計
パターンの線幅の演算、及び或る設計パターンに隣接す
る設計パターンとの間の間隔の演算を行った方が、近接
効果及び/又は光近接効果を補正すべき設計パターンの
検索処理時間が短い場合がある。尚、このような補正す
べき設計パターンの検索アルゴリズムを、便宜上、n×
nアルゴリズムと呼ぶ。近接効果の補正のために設計パ
ターンを分割するメッシュサイズ(5倍フォトマスク
上)と近接効果の補正処理時間の関係を図9に示す。メ
ッシュサイズが小さくなるに従い、設計パターンは小さ
なメッシュにて分割されるために、メッシュ分割後の設
計パターン数nが増大する。従って、n×nアルゴリズ
ムにおいては近接効果の補正処理時間が増加する。一
方、階層領域ビットマップ化を行う場合、メッシュサイ
ズが小さくなっても、近接効果の補正処理時間の増加割
合はn×nアルゴリズムよりも小さい。従って、実験や
シミュレーション等によって、設計パターン密度と、メ
ッシュサイズと、n×nアルゴリズム及び階層領域ビッ
トマップ化における近接効果の補正処理時間との関係を
求めておき、設計パターン密度に基づき、どちらの方法
を採用するかを決定してもよい。この場合、1チップ内
の平均設計パターン密度に基づきどちらの方法を採用す
るかを決定してもよいし、1チップ内の設計パターン密
度が高い領域に対しては階層領域ビットマップ化を適用
し、設計パターン密度が低い領域に対してはn×nアル
ゴリズムを適用してもよい。
【0069】発明の実施の形態1においては、M=3の
例を説明したが、本発明はこのようなMの値に限定され
ない。第Mグリッドサイズを、例えば16nmとし、
[第mグリッドサイズ]/[第(m+1)グリッドサイ
ズ]の値を16とし、M=6とすれば、各グリッドサイ
ズは以下の表4のとおりとなる。但し、本発明における
階層領域ビットマップ化における各グリッドサイズは表
4の値に限定されるものではない。
【0070】
【表4】 第1グリッドサイズ:約16mm(166nm) 第2グリッドサイズ:約1mm (165nm) 第3グリッドサイズ:約65μm(164nm) 第4グリッドサイズ:約4μm (163nm) 第5グリッドサイズ:256nm(162nm) 第6グリッドサイズ:16nm
【0071】
【発明の効果】本発明によれば、例えば半導体装置の設
計パターンを1チップ分全部に対して検索するときにあ
っても、階層領域ビットマップ化によってビットマップ
データのファイルサイズが小さくなる結果として、実用
的な速度でチップ全体の設計パターンを検索し、設計パ
ターンの線幅と間隔を求めることが可能となる。それ
故、例えばフォトマスク作製や半導体装置の製造におけ
るスループットの低下を招くことなく、微細な加工を行
うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パターンデータ補正方法を含む設計パターンデ
ータから電子線描画用パターンデータを作成する発明の
実施の形態1におけるフローチャートである。
【図2】階層領域ビットマップ化を説明するための設計
パターンの模式図及びビットマップデータの模式図であ
る。
【図3】設計パターンに重なりがある場合の、階層領域
ビットマップ化を説明するための図である。
【図4】本発明のパターンデータ補正装置の概念図であ
る。
【図5】発明の実施の形態2を説明するための、マスク
ブランクス等の模式的な一部断面図である。
【図6】発明の実施の形態3を説明するための、半導体
基板等の模式的な一部断面図である。
【図7】発明の実施の形態4を説明するための、半導体
基板等の模式的な一部断面図である。
【図8】本発明のパターンデータ補正方法を含む、設計
パターンデータから電子線描画用パターンデータを作成
するフローチャートである。
【図9】本発明における階層領域ビットマップ化及びn
×nアルゴリズムを採用したときの、5倍フォトマスク
上でのメッシュサイズと近接効果の補正処理時間の関係
を示すグラフである。
【図10】従来の近接効果を補正する方法を説明するた
めの設計パターンの模式図である。
【図11】設計パターンデータがストリームフォーマッ
トである場合の、従来の設計パターンデータの光近接効
果の補正を含む、設計パターンデータから電子線描画用
パターンデータを作成するフローチャートの一例であ
る。
【図12】光強度シミュレーションにて、設計パターン
の疎密度に起因した光近接効果の影響を調べた結果を模
式的に示す図である。
【図13】従来の領域ビットマップ法を説明するための
設計パターンの模式図及びビットマップデータの模式図
である。
【符号の説明】
10・・・ガラス基板、11・・・遮光用薄層、12・
・・電子線レジスト、20,30・・・半導体基板、2
1,31・・・層間絶縁層、22,32・・・金属層、
23・・・電子線レジスト、33・・・フォトレジスト

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数の設計パターンをデータ化した設計パ
    ターンデータの補正方法であって、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、を具備することを特徴
    とするパターンデータ補正方法。
  2. 【請求項2】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項1に記載のパターンデータ補正方法。
  3. 【請求項3】複数の設計パターンをデータ化した設計パ
    ターンデータを補正し、得られた補正後の設計パターン
    データから作成された電子線描画用パターンデータに基
    づき基体上に形成された電子線レジストに対して電子線
    描画を行う電子線描画方法であって、 前記設計パターンデータの補正には、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
    とする電子線描画方法。
  4. 【請求項4】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項3に記載の電子線描画方法。
  5. 【請求項5】複数の設計パターンをデータ化した設計パ
    ターンデータを補正し、得られた補正後の設計パターン
    データから作成された電子線描画用パターンデータに基
    づきマスクブランクス上に形成された電子線レジストに
    対して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現像
    して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブラン
    クスをエッチングする工程から成るフォトマスクの作製
    方法であって、 前記設計パターンデータの補正には、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
    とするフォトマスク作製方法。
  6. 【請求項6】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項5に記載のフォトマスク作製方法。
  7. 【請求項7】複数の設計パターンをデータ化した設計パ
    ターンデータを補正し、得られた補正後の設計パターン
    データから作成された電子線描画用パターンデータに基
    づきマスクブランクス上に形成された電子線レジストに
    対して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現像
    して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブラン
    クスをエッチングすることで作製されたフォトマスクで
    あって、 前記設計パターンデータの補正には、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
    とするフォトマスク。
  8. 【請求項8】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項7に記載のフォトマスク。
  9. 【請求項9】複数の設計パターンをデータ化した設計パ
    ターンデータを補正し、得られた補正後の設計パターン
    データから作成された電子線描画用パターンデータに基
    づきマスクブランクス上に形成された電子線レジストに
    対して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現像
    して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブラン
    クスをエッチングすることで作製されたフォトマスクを
    使用し、該フォトマスクに露光光を照射し、フォトマス
    クに形成されたパターンを基体上に形成されたフォトレ
    ジストに転写する露光方法であって、 前記設計パターンデータの補正には、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
    とする露光方法。
  10. 【請求項10】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項9に記載の露光方法。
  11. 【請求項11】複数の設計パターンをデータ化した設計
    パターンデータを補正し、得られた補正後の設計パター
    ンデータから作成された電子線描画用パターンデータに
    基づきマスクブランクス上に形成された電子線レジスト
    に対して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現
    像して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブラ
    ンクスをエッチングすることで作製されたフォトマスク
    を使用し、該フォトマスクに露光光を照射し、フォトマ
    スクに形成されたパターンを基体上に形成されたフォト
    レジストに転写し、該フォトレジストを現像して得られ
    たエッチング用マスクを用いて基体をエッチングする工
    程を含む半導体装置の製造方法であって、 前記設計パターンデータの補正には、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
    とする半導体装置の製造方法。
  12. 【請求項12】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項11に記載の半導体装置の製造方法。
  13. 【請求項13】複数の設計パターンをデータ化した設計
    パターンデータを補正し、得られた補正後の設計パター
    ンデータから作成された電子線描画用パターンデータに
    基づきマスクブランクス上に形成された電子線レジスト
    に対して電子線描画を行った後、該電子線レジストを現
    像して得られたエッチング用マスクを用いてマスクブラ
    ンクスをエッチングすることで作製されたフォトマスク
    を使用し、該フォトマスクに露光光を照射し、フォトマ
    スクに形成されたパターンを基体上に形成されたフォト
    レジストに転写し、該フォトレジストを現像して得られ
    たエッチング用マスクを用いて基体をエッチングするこ
    とによって製造された半導体装置であって、 前記設計パターンデータの補正には、 (イ)設計パターンデータを階層領域ビットマップ化し
    たビットマップデータを作成する工程、 (ロ)設計パターンの線幅、及び該設計パターンに隣接
    する設計パターンとの間の間隔を該ビットマップデータ
    から求める工程、及び、 (ハ)近接効果及び/又は光近接効果の補正のために、
    求められた設計パターンの線幅及び間隔に基づき設計パ
    ターンデータの補正を行う工程、が含まれることを特徴
    とする半導体装置。
  14. 【請求項14】前記階層領域ビットマップ化は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成する工程と、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成する工程、から成り、前記工程(B)
    を、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビッ
    トマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を表
    現する迄、mを1ずつ増加させて繰り返すことを特徴と
    する請求項13に記載の半導体装置。
  15. 【請求項15】複数の設計パターンをデータ化した設計
    パターンデータを補正するためのパターンデータ補正装
    置であって、 (a)設計パターンデータを入力するための入力手段、 (b)ビットマップデータ作成手段、 (c)設計パターンの線幅及び間隔決定手段、 (d)近接効果及び/又は光近接効果の補正を行う補正
    手段、及び、 (e)補正後の設計パターンデータを出力するための出
    力手段、 から構成され、 前記ビットマップデータ作成手段は、設計パターンデー
    タを階層領域ビットマップ化したビットマップデータを
    作成し、 前記設計パターンの線幅及び間隔決定手段は、設計パタ
    ーンの線幅、及び該設計パターンに隣接する設計パター
    ンとの間の間隔を該ビットマップデータから求め、 前記補正手段は、近接効果及び/又は光近接効果の補正
    のために、求められた設計パターンの線幅及び間隔に基
    づき設計パターンデータの補正を行うことを特徴とする
    パターンデータ補正装置。
  16. 【請求項16】前記ビットマップデータ作成手段は、 (A)設計パターンを含む所定の領域に関する設計パタ
    ーンデータを、第1グリッドサイズに基づきビットマッ
    プ化し、第1グリッドサイズに関するビットマップデー
    タを作成し、 (B)第mグリッドサイズ[但し、m=1,2,3・・
    ・Mであり、Mは座標値を表す最小グリッドサイズであ
    り、第(m+1)グリッドサイズは第mグリッドサイズ
    よりも小さい]に基づき得られたビットマップデータの
    内、設計パターンの縁部を含むビットマップデータに対
    して、第(m+1)グリッドサイズに基づくビットマッ
    プデータを作成し、 更に、第(m+1)グリッドサイズに基づき得られたビ
    ットマップデータが設計パターンの縁部を表す座標値を
    表現する迄、mを1ずつ増加させて工程(B)を繰り返
    すことを特徴とする請求項15に記載のパターンデータ
    補正装置。
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