JPH0557599B2 - - Google Patents

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JPH0557599B2
JPH0557599B2 JP59242576A JP24257684A JPH0557599B2 JP H0557599 B2 JPH0557599 B2 JP H0557599B2 JP 59242576 A JP59242576 A JP 59242576A JP 24257684 A JP24257684 A JP 24257684A JP H0557599 B2 JPH0557599 B2 JP H0557599B2
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JP
Japan
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pixel
screen
buffer
data
display
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JP59242576A
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Aran Sutotsukueru Deiin
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International Business Machines Corp
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International Business Machines Corp
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Publication date
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Publication of JPH0557599B2 publication Critical patent/JPH0557599B2/ja
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/40Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which both a pattern determined by character code and another pattern are displayed simultaneously, or either pattern is displayed selectively, e.g. with character code memory and APA, i.e. all-points-addressable, memory
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/14Display of multiple viewports

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、全点アドレス可能な表示能力を有す
る表示装置におけるビユーポートおよびスクロー
ルに関するものである。
〔従来技術〕
多重タスク処理環境の独立アプリケーシヨン・
プログラムからのデータを共通の表示スクリーン
に表示する多重データ・ウインドウ表示装置は従
来から知られている。かかる従来装置の一つで
は、走査像定義データを記憶するために複数のス
クリーン・バツフアが設けられ、表示スクリーン
のいかなる点でも、表示されるデータは選択され
た1個のスクリーン・バツフアから発生するよう
に、複数のスクリーン・バツフアの所定の1個の
出力を常にビデオ手段に選択的に結合するための
制御手段が設けられている。かかる装置では、複
数のスクリーン・バツフアが同期的に動作すると
共に同じビツト長単位、たとえばバイト単位、で
アクセス可能であるならば、多重化表示のモザイ
ク状の画像に重なりギヤツプを生じることなく、
選択したスクリーン・バツフアのセグメントから
複合スクリーン画像を組立てるこことができる。
〔発明が解決しようとする問題点〕
しかしながら、各バツフアが異なつたビツト長
単位でデータをアクセスし処理するコンピユー
タ・システム、たとえば1つのシステムからは9
ビツトのバイト境界でアクセスされ、他のシステ
ムからは16ビツトのハーフワード境界でアクセス
されるコンピユータ・システムで制御される場合
には問題がある、この種の問題は、スクリーンが
9ビツト幅のフオーマツト用として設計された英
数字を表示するため、9ビツト幅の「文字ボツク
ス」に概念的に分割されているが、全点アドレス
可能(APA)図形表示のための画素データが、
8ビツト・バイト構成と16ビツト・ハーフワード
構成の画素バツフアを有する別のシステムから発
生する場合に生じ、これら2つのシステム間の適
合性は、9と16の両方で割り切れる境界でのみ得
られる。かかるシステムにおける2つのバツフア
から、正確な位置決めができる最小の画素のスト
リングは、9個の10ビツト・ハーフワードと、16
個の9ビツト・バイトである。したがつて、16ビ
ツト・ハーフワードから画素データを、9ビツト
幅の文字ボツクスまたはスペースで定義されるス
クリーンのビユーポートに、適合させようとして
も、画素データはまれにしか適合しない。したが
つて、APAウインドウのデータ全体をスクリー
ンのビユーポート内に示そうとすると、ビユーポ
ートの一部がデータの小さいウインドにより満た
されず、スクリーン上にギヤツプを残し、表示装
置の外見が乱れる場合が生じる。
もう一つの問題は、システムのパラメータのミ
スマツチから生ずるものであるが、画素ベースで
のスクロールを必要とする場合に生じる。スクロ
ールは、スクリーンのビユーポートが、表示する
データ本体より小さく、ユーザが実際にデータが
ビユーポート内をスクロールするように見えるよ
うに、ビユーポートをデータ本体を横切つて移動
したい場合に役立つことが多い。ビユーポートと
データが、上述のように異なる基数で構成されて
いる場合は、スクロールは表示すべきデータのバ
ツフアからの取出しと、これをビユーポートに対
して可変に、または定常的に変化する関係に動か
すことを考慮しなければならない。
上述の装置に起る第三の問題は、画素バツフア
に関して入出力操作が容易に行え、しかも所要の
像の位置決めが保たれるよう、両装置の総合タイ
ミングを調製することである。
〔問題点を解決するための手段〕
データ表示のサイズを表わす基数の異なる非
PCスクリーン・バツフアのウインドウとPCスク
リーン・バツフアのウインドウとがスクリーン・
マトリツクスにより振り分けられて表示装置のス
クリーン上の非PCおよびPCの各ビユーポートに
表示される画素データ表示方法において、 上記スクリーン・マトリツクスは、非PCのコ
ード位置で識別されるようにし、 上記PCスクリーン・バツフア内のコードデー
タは、オフセツト加算器によつて上記両基数に関
連して整合よくアドレシングを変更してPCのビ
ユーポート上に表示できるようにし、 図形画素バツフア内の図形データは、画素バツ
フアのアドレシツングを変更して基数に課せられ
た制約の下にその画素バツフアのウインドウの画
素データを上記PCのビユーポートに大まかに整
合させ、画素バツフアからスクリーンに画素デー
タを印加する際に可変遅延を与えてウインドウの
画素データをPCビユーポートに正確に整合させ
る画素データ表示方法。
〔作用〕
画素バツフア・ラスタ発生の表示読取りの開始
時間を選択することにより、画素データは、スク
リーン上の画素像を再配置またはスクロールする
ために、スクリーンに対して任意に再配置される
ように、表示スクリーンに写像される。画素デー
タ・ウインドウとスクリーン・ビユーポートの定
義の不一致を補正し、画素ベースでのスクロール
を可能にするため、スクリーン上のウインドウの
位置決めは、バツフアの走査とスクリーン・ラス
タの発生の間の測定可能な遅れによる微調整を含
む。表示回路は、ウインドウ背景を、表示のため
選択した画素ウインドウの縁部と、それが表示さ
れるこれより大きいスクリーンのビユーポートの
間のギヤツプを埋めるために拡大する手段を含ん
でいる。バツフアへのシステム読取・書込時間
は、表示装置のデータ・フエツチ時間とインター
リーブし、同期される。
〔実施例〕
第1図は、複数のデータ発生源から供給された
像情報を陰極線管(CRT)10の表示スクリー
ンに、合成像の形で組合わせるのに用いる種類の
表示装置を示す。図示された装置では、表示され
る情報は、CRT10上への表示に先立つて、先
ず、コード化形式の英数字情報を、文字発生装置
15による復号化のために、保持する同期動作の
バツフア12および14から得られる。バツフア
12および14が異なるコード化体系を有する場
合は、文字発生装置15は、選択的並列動作する
2つ以上の文字発生装置で構成されていてもよ
い。本発明によれば、装置CRT10のスクリー
ン上に、英数字表示の代りに、または英数字表示
と同時に図形表示を行うためのビツト・データを
供給する図形画素再生バツフア(図形再生バツフ
アと呼ぶ)16も含んでいる。このバツフア16
は、CRTのリフレツシユ・バツフアとして動作
する。図示した実施例では、この図形バツフア1
6は、復号を必要とせずに直接表示される図形情
報を表わす、1画素(ペル)当たり1データ・ビ
ツト、またはドツトのバツフアである。しかし、
図形情報は圧縮されることが望ましく、たとえ
ば、1ビツトが2ビツトまたは画素を表わすよう
に表示装置内で反復される種類のもので、装置の
タイミングは、1ビツトが複数の画素になるよう
調整されたものであることが望ましい。この種の
技術はすでによく知られたものであるため、この
ような変形例についてはこれ以上の説明は省略す
る。
図示した装置では、バツフア12,14,16
は、各種のデータ発生源からの表示データがロー
ドされる。この装置では、英数字バツフアの1つ
14は、入出力端末装置としてのパーソナル・コ
ンピユータ18からの情報を受信するので、PC
スクリーン・バツフアと呼び、他の英数字バツフ
ア12は、本体コンピユータ、または上位のコン
ピユータ20からの表示情報を含むので非PCス
クリーン・バツフアと呼ぶ。上位のコンピユータ
からの情報は表示装置の制御部における英数字2
2で示す表示スペースAおよびBで組立てられ、
この情報のウインドウ、すなわちウインドウAお
よびBは、各文字をCRT10のスクリーン上に
示すことのできるいわゆる文字ボツクスの位置の
それぞれに対応する各位置を識別するコードを有
するスクリーン・マトリツクス24の制御の下
に、文字ベースで非PCバツフア12にロードさ
れる。簡単化のため、文字ボツクスは、第1図で
は行列状のコード位置で表示されており、各コー
ド位置には、表示スペースAおよびBのウインド
ウAおよびBから非PCスクリーン・バツフア1
2にロードされる文字コードの供給源を示すため
にAおよびBが記録される。
スクリーン・マトリツクス24は、Pで示され
る文字も含み、CRTスクリーン上に、パーソナ
ル・コンピユータ18からの情報が占める文字位
置を示す。この情報は、PC18により、コード
形式でPCスクリーン・バツフア14にロードさ
れている文字情報でも、画素バツフア16にロー
ドされる画素情報当たり1ビツトの画素情報であ
つてもよい。
バツフア12,14,16、表示スペース22
およびスクリーン・マトリツクス24に対してそ
れぞれコード化表示文字および制御コード文字の
全ローデング操作は、パーソナル・コンピユータ
18のプロセツサの制御の下で行われる。実施例
では、プロセツサの制御の下に、先ず、1個また
はそれ以上のスクリーン制御ブロツク26のルー
チンが走り、これにより、1組のウインドウ制御
ブロツク28のルーチンが開始される。このウイ
ンドウ制御ブロツクは、提示スペース制御ブロツ
ク30を始動させて提示スペース22のAおよび
B部内のウインドウAおよびBのデータの境界を
定義する。一方、ウインドウ制御ブロツク28の
ルーチンが、さらに、スクリーン・マトリツクス
24を作成し、スクリーン・マトリツクス24の
制御の下にウインドウ・データが提示スペース2
2のA部またはB部から非PCバツフア12へロ
ードされる。
ウインドウ制御ブロツク28の1つが、パーソ
ナル・コンピユータ18からの情報(8ビツト・
バイト)をCRT表示することを指示する場合は
常に、スクリーン・マトリツクス24には、第1
図でPで示される制御コードがロードされ、その
事実を示す。その結果は、16進コード“FF”が、
スクリーン・マトリツクス24の“P”の位置
(これはCRT10のスクリーン上の位置と鏡像関
係にある)対応する非PCスクリーン・バツフア
12の8ビツト・バイトの位置にロードされる。
非PCおよびPCスクリーン・バツフア12および
14は、表示装置の動作に同期してストロボし、
これによりCRTで示される表示装置のラスタ線
は、衆知の方法で表示装置の行を構成する文字の
連続スライスを与える。しかし、16進コード
“FF”が非PCバツフア12のストロボ走査中に
あると、このコードはデコーダ36で復号されて
AND回路38でブロツクされ、文字発生装置1
5には転送されない。その代り、PCスクリー
ン・バツフア14からこの対応位置にあるコード
が、AND回路40およびOR回路42を通じて、
文字発生装置15に転送される。
本発明によれば、図形画素バツフア16が設け
られて、PCスクリーン・バツフア14からの英
数字情報代りに画像情報をCRT10に供給する。
この機能を与えるため、相補ゲート50および5
2が一方は文字発生装置15とCRT10の間に、
他方は図形画素バツフア16とCRT10の間に
設けられる。このようにして、ゲート50が条件
付けられると、英数字その他の文字コード情報は
文字発生装置15からCRT10に送られ、非PC
スクリーン・バツフア12またはPCバツフア1
4からのコードで示される文字を示し、ゲート5
0の条件付けが解除され、ゲート52が条件付け
られると、図形画素バツフア16からの画素情報
はCRT10のスクリーンに表示される。この表
示のための英数字または図形データの選択は、
「PCから」と記入された信号線上の制御入力に応
答する英数字/図形選択レジスタ62の出力60
を一方の入力とし、デコーダ36からの16進
“FF”を他方の入力とするAND回路56の出力
54により、制御される。このように、AND回
路56は、ゲート50および52を通じて、コー
ド化したPCフオーマツト・データ(たとえばPC
フオーマツト英数字)および図形データのどちら
が、上記スクリーン・マトリツクス24により示
されている“FF”が示す位置に表示されるかを
選択する。
表示される情報フオーマツトの選択とCRTス
クリーン区画の割当に際して融通性を与えるため
に提示スペース22のウインドウAまたはBが選
択回路34を介して選択され、そこからの情報を
非PCスクリーン・バツフアへロードするように
制御されると共に、再生(リフレツシユ)アドレ
ス・オフセツト加算器が設けられてPCスクリー
ン・バツフア14へ供給される走査兼再生アドレ
スを変更し、これによりPCスクリーン・バツフ
ア14中のコード化情報を表示するCRT10の
スクリーン区画または位置が移動できる。非スク
リーン・バツフア12およびPCスクリーン・バ
ツフア14の情報は、コード化された形のため、
1つのコード(たとえば8ビツト・バイト)によ
り代表されている各文字により、示される情報の
スクロールおよびパンは文字/文字(行または
列)ベースで行われる。
本発明によれば、CRTのスクリーン上の位置
情報、またはそのスクリーンのビユーポート内の
位置情報を融通性をもつて提供するために、これ
らの情報を画素単位で、すなわちCRTラスタと
直角方向ではラスタ線単位で、およびそのラスタ
と同一方向ではドツト単位で、各々パンまたはス
クロールさせられるように制御している。この操
作は、第2図を参照して説明する。
上記のとおり、本発明の実施例では、図形像は
CRT再生(リフレツシユ)バツフアとして動作
する図形画素バツフア16内に記憶される。この
バツフア内の図形画素像は、CRT10の表示ス
クリーン上に1対1の画素関係で写像される。表
示スクリーン上のビユーポートの相対的位置は、
スクリーンのマトリツクス24を介して(すなわ
ち、PC18への入力操作により)指定される。
バツフア内の図形画素像のうちビユーポートのサ
イズに匹敵する大きさの任意の部分をビユーポー
トに表示させるために、CRTスキヤン・ビーム
が上記バツフア内の任意部分の開始位置に対応す
るCRTスクリーン上の画素位置に来た時刻にバ
ツフア16から画素データの読出しを開始するた
めの手段が設けられている。このため、バツフア
内でのデータの再配置が不要になる。バツフア1
6からの画像データの読出し時刻を、スキヤン・
ビームの始点に関して、適切に遅延させる事によ
り、予めスクリーン上の位置が指定されているビ
ユーポートの左上隅にCRTスキヤンビームが来
た時にそのビームが上記バツフア内の上記任意部
分の左上の画素と時間的に一致してスキヤンでき
る。
これは、第2図に示されている。Sは表示スク
リーンに概念的に重畳されている画素バツフア、
Vはスクリーン上のビユーポートの相対的位置、
Iは選択した像部分の位置、すなわち、バツフア
内のウインドウの相対的位置を示す。この説明を
簡単にするため、バツフアはスクリーンと同一空
間にあると仮定する(実際には常にそうとは限ら
ない)。また、CRT10はスクリーンの上から下
へ発生した水平ラスタにより作動するものと仮定
する。CRTビームがスクリーンに対して画素ま
たはドツト位置Dにあるときバツフアの読取り
(左上から)が開始されると、像Iはビユーポー
トVに表示されることは明らかである。しかし、
表示装置に固有の制約のため、位置Dは任意に選
ぶことはできないが、16ビツト(2バイト)境界
になければならない。
本発明の装置では、位置Dを画素精度に合せて
選択するために、表示スクリーンの左上隅から所
定の画素位置のすぐ左の垂直境界までの2バイト
単位の水平画素ブロツクの数を指定する粗オフセ
ツト値と、この垂直境界から位置Dまでの画素の
数を指定する微オフセツト値とを利用する。
このオフセツト機能は、第1図に略示されてい
る。粗および微オフセツト値は、前述したよう
に、パーソナル・コンピユータ18の制御の下に
稼動する1組のウインドウ制御ブロツク28の中
にある図形ウインドウ制御ブロツク74からライ
ン72を通じて受信したデータを基礎に、オフセ
ツト制御計算ロジツク70で算出される。算出さ
れた粗および微制御信号は、それぞれバツフア走
査同期開始制御信号およびバツフア出力遅延制御
信号としてライン76および78上に送出され
る。粗オフセツト値は、CRT10のラスタの垂
直帰線の間に、オフセツト制御信号ロジツク70
のカウンタにセツトされ、カウンタはCRTビー
ム走査の間に減分される。画素バツフア16から
の読取りはカウンタがゼロに達したときに開始さ
れる。これにより、像データが所要位置Dの前方
に出現するので(Dがバツフア16の16ビツト境
界上にある場合を除き)、この像データをライン
78を介して与えられる微オフセツト値により定
義される画素期間の数だけ遅延させる。これによ
り、再生バツフア中の第1の画素が、位置Dでス
クリーン上に現れるのが確実になる。
微オフセツト値は、1バイトの画素オフセツト
と奇数画素制御ビツトとの2部分から成り、ライ
ン78を介して与えられる。画素オフセツトは、
遅延を2画素単位の倍数として定義する一方、2
倍幅画素を表わすために同時に2ビツトをバツフ
ア内で使用して2つの同じ画素を出力する低解像
度モードで使用される。これは、この場合、画素
位置Dが任意の2画素の境界に指定されることだ
けが必要なためである。奇数画素制御ビツトは、
高解像度モードで、もうひとつの画素部分だけの
遅延を余分に与えるために用いられる。粗および
微オフセツト制御の詳細は第3図を参照して説明
する。
第3図は第1図の図形画素バツフア16、その
ための走査アドレス発生装置、および上述の粗お
よび微オフセツト回路の詳細を示す。第3図で
は、図形画素バツフア16は、等しい画素解像度
を表示するため、32K×8の全容量、または合計
記憶容量1/4メガビツト以上を得るために、交互
に用いられる2個の16K×8ビツトRAM16お
よび16′で示されている。1個のRAM16は、
偶数のバイトを、他のRAM16′は奇数のバイ
トを含む。RAM16および16′は、システム
制御バス104の制御により、システム・アドレ
ス・バス102が指定する位置で、システム・バ
ス100を通じて所要の図形画素情報によりロー
ドされる。通常のCRT再生(リフレツシユ)バ
ツフアと同様、RAM16および16′は、バス
100,102および104を用いる装置で読取
られる。CRTスクリーン“リフレツシユ”モー
ドでは、リツフレシユ・カウンタ(再生カウンタ
とも呼ぶ)106は、RAM16および16′に、
それぞれの出力バツフア108,110に、それ
ぞれからのバイトを同時に読出すためのアドレス
を供給し、出力バツフアはカウンタ106により
供給される連続する偶数アドレスにより指示され
るバイト対から、それぞれ偶数と奇数のビツトに
よりロードされる。このようにして出力バツフア
108,110に記憶されたバイトは、次にそれ
ぞれシフト・レジスタ112,114により直列
化され、結果はそれぞれレジスタ116,118
にロードされる。
このように偶数および奇数の画素データは、
CRTラスタ動作に関して粗オフセツトをもつて
シフト・レジスタ116,118内に利用可能に
なる。この粗オフセツト値に、ゲーム・アレイ1
20,122の動作により微オフセツト値が加え
られる。このゲート・アレイの各々は、線124
上の信号により制御される8個のゲートを含み、
シフト・レジスタ116,118内の予め決めら
れた可変の開始ビツト位置から順次にビツト位置
をサンプルする。このようにして、ゲート・アレ
イ120,122により選択されたシフト・レジ
スタ116,118からの出力は、前記開始ビツ
ト位置に依存した遅延の後、線126,128を
経て各同期トリガ130,132へ供給され、次
いで多重化兼色選択回路134、タイミング兼整
形回路136を経てゲート52へ供給される。こ
の信号は、第1図に関して説明したように、同期
制御回路からの選択信号が線54に現われた時に
CRT10へ供給される。低解像度モードでは、
これらの奇遇ビツト対は、前記多重化兼色選択回
路134において復号されて可変色の多数の画素
が得られる。他方、高解像度モードでは、ビツト
対単位で多重化され1ビツトが1画素を定義する
ように構成されており、必要に応じて、さらに1
つの奇数ビツトに対応する遅延が前記同期トリガ
ー130,132により付加される。
第4図は、第1図のスクリーン・マトリツクス
24により、PC図形データのため指定されたビ
ユーポートが、図形画素バツフア16,16′か
ら得られる画素情報のウインドウの外縁部よりも
大きいときに生じる状態を示す。この状態は、図
形画素バツフアの全内容の画素像を、画素バツフ
アよりも大きいスクリーン・ビユーポートに写像
しようとする場合に起こる。これは、9×14の画
素文字ボツクス・スペースのアレイがスクリー
ン・マトリツクス24の制御の下に、8ビツト・
バイト構成の図形画素アレイにより、部分的に、
置換されている場合、或いは、画素アレイの高さ
が、14画素の高さの整数倍よりも小さいとき、す
なわち、表示スクリーン上に図形表示を行うため
14画素の高さの文字ボツクスにより与えられるラ
スタ線の整数倍よりも小さいとき、に生じる。第
4図に示すように、CRTスクリーン144上に
図形画素像142を表示するよう割当てられたビ
ユーポート140は、画素像142よりも大きい
ので、暗い境界146が存在する。
本発明によれば、図形画素像142の背景色上
記境界領域146まで拡げるための機能が設けら
れており、不所望の暗い境界領域が除去される。
これは、第3C図に示したように、オフセツト制
御計算ロジツク70の出力ライン148(第3D
図参照)上の信号の制御の下に、AND回路15
0および152を働かせて、シフト・レジスタ1
12および114から粗オフセツト用シフト・レ
ジスタ116および118への画素ビツト・デー
タの出力転送を阻止する。この阻止の間中、画素
データ・ストリーム中に継続的に無信号を表わす
ゼロが挿入される。これらのゼロのシーケンスの
長さは、境界領域の幅に対応する。このデータ・
ストリームが色選択兼多重化回路134、色ドラ
イバ、画素データ用ゲート52を介してCRT1
0に表示される。色選択レジスタ154における
ゼロ・ビツトに対して予め指定された背景色に従
つて、データ・ストリームのゼロ・ビツトの位置
に背景色が表示される。このようにして境界領域
146に背景色が表示される。
第5図は、本発明の特徴である図形表示操作の
タイミング図である。160における垂直同期信
号の立下りは図形画素クロツクを「解放」し、1
62に示すように、2バイト長の図形表示
(APA)クロツク・パルスが初期化され、第1図
および第3図のオフセツト制御信号ロジツク70
のオフセツト・カウンタ/レジスタは、164に
示すようにカウント・ダウンを開始する。このレ
ジスタのカウントがゼロに達すると、再生カウン
タ106は166に示すようにリセツトされ、こ
れにより、図形クロツクの次の162の時間に、
2バイトのデータが時間170の間に、RAM1
6および16′から1つづつアクセスされる。そ
の結果生じるビデオデータは、172に示すよう
に直列化され、2つの8ビツト・バイトの時間に
わたる期間にインターリーブされる。
16進“FF”が、174に示すように、非PCバ
ツフア12から復号され、ゲート52(第1図)
が、176に示すように、ライン54上のAPA
モード信号によりセツトされている場合、ビデ
オ・データが、177で示すように、微オフセツ
ト値だけ遅延して現われる。図中、「FINE/
DLY」の表示は、微オフセツトによる遅延を意
味する。さらに、ビデオ・データの一部は、時間
174の間、制御信号178によりビデオ出力回
路にゲートされ、他方、制御信号180により
CRTにゲートされる。
本発明は、図形像を、2バイトの開始オフセツ
ト値、1バイトの2画素オフセツト値、および奇
数画素制御ビツトの3つの制御データに従つて、
スクリーン上のどの場所にも配置する能力を提供
する。後の2つの制御データは、図形画素データ
境界とスクリーン・マトリツクス文字セル境界と
の間の基数の不一致を整合させる微オフセツトを
得る遅延を与えると同時に、どの方向にも円滑な
スクロールを行なうことができる。
像の位置合わせを繰返すため、スタート・オフ
セツト・カウンタ70は、1つまたはそれ以上の
16ビツトのハーフワードのデータによつて、スク
リーンの左上隅からの図形像の始めのオフセツト
を表わす値がロードされる。CRTビームの垂直
帰線に続いて、このカウンタはゼロに減少する。
この時、図形サブシステムはRAM16および1
6′からの像データにアクセスを開始する。像は
スクリーンのどこからも開始することができるの
で、全図形像は、水平にも垂直にも折返さなけれ
ばならない。
スタート・オフセツト・カウンタ/レジスタ7
0は、1つのビユーポートだけによる図形のため
にスクリーン全体が使用されている場合は、スク
リーン上の像を中央にする値により初期化され
る。この値は、2バイト境界上にあり、文字境界
上にはないため、像を画素ベースでシフトし、セ
ンタリング能力を与え、テキストと図形のビユー
ポート間のギヤツプを最小にするための手段が必
要である。これは、2つの画素オフセツト・レジ
スタ116および118の対、並びに130,1
32における奇数画素制御により達成される。1
ビツトが、画素オフセツト・レジスタ190の位
置の1つにロードされる。このビツトの位置は、
ビデオデータが2つの画素単位だけ遅らされる画
素の数を決定する。低解像度の図形は、同時に
RAMの2ビツトを使用し、2倍幅の画素を表わ
すため、2つの等しい画素を出力する。このよう
に、低解像度のスクロールおよび位置合わせは、
2画素の境界で行われ、奇数画素制御ビツトの使
用を必要としない。奇数画素制御ビツトは、高解
像度モードで使用され、この場合は1つの画素へ
の位置合わせが必要となる。192を通じて奇数
画素制御ビツトをオンにすると、像を1画素右へ
シフトする。開始オフセツト、画素オフセツトお
よび画素制御は像のシフトの瞬間的な誤差を防ぐ
ために、正確に同時に作動させなければならない
ため、2つの画素オフセツトおよび2つの奇数画
素レジスタが、190,190′,191,19
1′に示されるように用いられる。この実行で、
正確なタイミングの制御は次のような方法で行わ
れる。新しい値が第1組のレジスタにシステム・
バス100によりロードされ、次にCRT再生の
ための正しく同期された時間に第2組のレジスタ
190′および191′に移送される。開始オフセ
ツト・レジスタ70は最後にロードされる。新し
い開始オフセツト値は次の垂直帰線の後に用いら
れる。画素オフセツトおよび奇数画素レジスタの
移送は、開始オフセツト・カウンタがゼロに達
し、新しい像が開始されるときに生ずる。制御ロ
ジツクは正確な開始時間を同期し、また、正しい
画素で開始されるように、ロジツクの遅れをマツ
チさせる。
本発明のもう一つの特長は、第6図に示すよう
に、制御ロジツクを禁止する手段により、像境界
のビデオ・データの開始、停止を制御する手段に
関するものである。図形RAM16および16′
内の他を連続的に更新する能力は、交互に更新お
よび像再生(リフレツシユ)サイクルを使用する
ことにより得られる。これは、再生サイクルの中
間に、更新サイクルを行うよう、再生データを同
時にアクセスすることを意味する。本実施例で
は、事実2バイト幅の再生バスが設けられてい
る。連続更新能力は、活動表示時間と帰線時間の
間に与えられる。このようにして、タイミング・
カウンタとクロツキングがRAMに更新と、その
他の読取・書込機能を行うために、実質的に常に
得られる。
図形像のシフトを画素ベースでシフトするため
(すなわち、像をスクリーン上の任意の位置に移
動させるため)、装置には正確にどの画素上にも
スクリーン境界で像の表示を開始および停止する
ための手段を含むことを思い出すであろう。すな
わち、像が何画素かシフトすると、ロジツクは1
つの画素上に正確に表示を止めることができなけ
ればならない。タイミングを制御することにより
像をシフトさせるには、帰線の間停止するカウン
タを用いることが必要である。
上記の2つの問題を解決するためには、2つの
ドツト・カウンタ200および202が用いられ
る。1つは再生を制御するもので、他の1つは更
新を制御するものである。CRTのラスタ・ブラ
ンク時間(帰線)は、任意の時間とすることがで
き、異なるブランク時間の異なるモニタについて
異なるため、この2つのカウンタは各走査線で同
期される。図形回路も、2つの像が何画素かシフ
トするのを防ぐための文字テキスト機能を制御す
るのを防ぐための文字テキスト機能を制御する残
りの表示装置(たとえば第1図の12および1
4)の動作に再同期する。この再同期は、図形再
生ドツト・カウンタ200を一定の値の設定する
ことにより達成される。
水平同期制御ロジツク204は、図形像をスク
リーンの右縁で停止させるため、再生タイミン
グ・カウンタおよびRAM16,16′の動作を
禁止するテキスト表示装置からのブランク、文字
クロツク、ロードおよび制御ドツト・クロツク・
オシレータも基づく信号を発生する。再生タイミ
ング・カウンタは、交互にすべての図形スクロー
ルおよびビデオ制御ロジツクを、正確に画素位置
で禁止する。同じ制御ロジツクは、像がスクリー
ンの右側から表示され始めるように、正しい時間
にカウンタおよび制御ロジツクを作動する。帰線
時間に、更新カウンタ202およびメモリ制御装
置はまだ活性化されており、図形RAMに読取
り、書込みさせる。再生ドツト・カウンタ200
が活性化されると(次の走査線の開始時)更新ド
ツト・カウンタ202は、再生カウンタが同じ値
に達するまで、規定の値で停止する。このとき、
両カウンタは同期しており、更新カウンタは続行
される。
垂直帰線中に制御ロジツクは再生カウンタを、
図形像を付随するテキスト表示と同じ開始画素カ
ウントに正確に同期させる規定の値にリセツトす
る。このようにして、制御ロジツクは、別のドツ
ト・カウンタにより、図形画素RAM16,1
6′を連続的に更新しつつ、再生ドツト・カウン
タ200を始動、停止させる。各走査線の別のド
ツト・カウンタの同期は、制御ロジツクにより行
われ、更新カウンタを再生カウンタがその値に達
するまで規定の値で休止させる。
〔発明の効果〕
本発明は、画素源から異なる基数で構成したス
クリーン装置へのデータの表示の柔軟性をを与え
るための改善されたバツフア制御手段と、基数の
違いに順応し、画素ベースで水平・垂直方向にス
クロールすることができるように、画素位置調整
を提供する。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明の一実施例に用いる表示装置
の略図である。第2図は、本発明による表示ウイ
ンドウの再配置を示す計画図である。第3図は、
第3A,3B,3Cおよび3D図からなり。第1
図の装置で、第2図の方法を行うための回路の実
施例を示す。第4図は、本発明による表示ウイン
ドウとビユーポート背景のミスマツチの処理を示
す図である。第5図は、本実施例の操作で、入出
力操作、表示バツフアのアドレス、および表示画
素の表示を説明するタイミング図である。第6図
は、第3図の一部の詳細図で、本発明により入出
力を禁止し、再同期する手段と、表示タイミング
手段を示すブロツク図である。 10……CRT、12,14,16……バツフ
ア、18……パーソナル・コンピユータ、20…
…上位コンピユータ、22……表示スペース、2
4……スクリーン・マトリツクス、40……
AND回路、42……OR回路、50……ゲート。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 データ表示のサイズを表わす基数の異なる非
    PCスクリーン・バツフアのウインドウとPCスク
    リーン・バツフアのウインドウとがスクリーン・
    マトリツクスにより振り分けられて表示装置のス
    クリーン上の非PCおよびPCの各ビユーポートに
    表示される画素データ表示方法において、 上記スクリーン・マトリツクスは、非PCのコ
    ード位置で識別されるようにし、 上記PCスクリーン・バツフア内のコードデー
    タは、オフセツト加算器によつて上記両基数に関
    連して整合よくアドレシングを変更してPCのビ
    ユーポート上に表示できるようにし、 図形画素バツフア内の図形データは、画素バツ
    フアのアドレシツングを変更して基数に課せられ
    た制約の下にその画素バツフアのウインドウの画
    素データを上記PCのビユーポートに大まかに整
    合させ、画素バツフアからスクリーンに画素デー
    タを印加する際に可変遅延を与えてウインドウの
    画素データをPCのビユーポートに正確に整合さ
    せる画素データ表示方法。
JP59242576A 1984-02-21 1984-11-19 画素デ−タ表示方法 Granted JPS60178492A (ja)

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JPS60178492A JPS60178492A (ja) 1985-09-12
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