JPH05207597A - 音場再生装置 - Google Patents

音場再生装置

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JPH05207597A
JPH05207597A JP4014619A JP1461992A JPH05207597A JP H05207597 A JPH05207597 A JP H05207597A JP 4014619 A JP4014619 A JP 4014619A JP 1461992 A JP1461992 A JP 1461992A JP H05207597 A JPH05207597 A JP H05207597A
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JP
Japan
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surround
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Application number
JP4014619A
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Inventor
Masaharu Matsumoto
正治 松本
Hiroko Numazu
浩子 沼津
Mitsuhiko Serikawa
光彦 芹川
Akihisa Kawamura
明久 川村
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Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 実際に後方(または側方)にスピーカを配置
せずに、前方のスピーカのみで同様のサラウンド効果を
得る。 【構成】 視聴者の前方に配置された2個以上のスピ−
カ4,6を使用し、入力信号から作成された残響や反射
音等のサラウンド信号が視聴者の側方または後方から来
るように視聴者の側方または後方の頭部伝達関数をFI
Rフィルタ11、14により実現する。更に、側方また
は後方から来るサラウンド信号を遅延器15,32,3
3により一定時間だけ遅延させることにより側方または
後方から音が鳴っているという定位感を与えることがで
き、側方または後方に実際にスピ−カを配置させて音を
放射した場合と同様の臨場感のある音響効果を得ること
ができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、AV(オ−ディオ・ビ
ジュアル)機器において、臨場感のある音響再生を行う
音場再生装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】近年、映像・音響分野においてはVTR
の普及により映画を家庭で楽しむために大画面及び臨場
感のある音響再生が望まれ、これに対応するハ−ドウエ
アの開発が望まれている。特にVTRの映画ソフトの音
響では、映画館で行われているように、側方または後方
(あるいはこれらを組み合わせたもの)にスピ−カを配
置して再生を行うドルビ−・サラウンド方式が普及して
いる。
【0003】また、現在開発が行われているハイビジョ
ンの音響再生方式は、前方3ch、後方1chの3−1
方式4チャンネル・ステレオ再生が採用される公算が大
きい。
【0004】(図7)は、従来の、臨場感のある音響再
生を行う音場再生装置のブロック図である。
【0005】(図7)において、1は入力された2つの
信号から後方から再生されるべきサラウンド信号(入力
された信号が通常の部屋に於いてスピーカから放射され
た場合に生じる残響音や反射音を指す)と呼ばれる残響
音や反射音等の信号S(t)(tは連続的な時間を表し、信
号が時間関数であることを示している、以下同様)を作
成するサラウンド作成回路、2は視聴者から見てLch
から再生されるべき信号ML(t) 、3は視聴者から見て
Rchから再生されるべき信号MR(t)(これらML(t)と
MR(t)は、通常ステレオ信号と呼ばれるものを指してい
る。また先に述べたサラウンド信号S(t)に対してこれ
らをメイン信号とも呼ぶ)、4は視聴者から見てLch
に配置されたスピ−カ、5は視聴者から見てセンタ−に
配置されたスピ−カ、6は視聴者から見てRchに配置
されたスピ−カ、7はLchとRchから再生される信
号をある比率で加算する加算器、8は視聴者、9,10
はサラウンド信号S(t)を再生する視聴者の後方に配置
されたスピ−カである。
【0006】以上のように構成された音場再生装置の動
作を図面を用いて説明する。まず、(図7)の構成にお
いて、通常VTR等から再生される2ch信号ML(t)
、MR(t) がサラウンド作成回路1に入力され、それら
の差や和等の演算を行うことにより残響または反射音等
のサラウンド信号S(t)が作成され、メイン信号ML(t)
、MR(t)、サラウンド信号S(t)がそれぞれスピ−カ
4,6,9,10から再生される。また、ML(t)とMR
(t)を加算器7により加算した信号はスピ−カ5から再
生される。また、サラウンド作成回路1の代わりにドル
ビ−・サラウンド・プロセッサなどと呼ばれるデコ−ダ
を使用することにより、ドルビ−・サラウンド用にエン
コ−ドして2chに記録された映画等の音響信号から、
画面に最適に作成された後方から再生されるサラウンド
信号S(t)と前方センタ−から再生される信号が得ら
れ、サラウンド信号S(t) はスピ−カ9,10から、セ
ンタ−信号はスピ−カ5から再生される場合もある。サ
ラウンド信号S(t)は、例えば画面に写し出された部屋
の周囲の音(音声の反射音や、残響音)や、視聴者がそ
の画面中にいるとした場合の視聴者の後方で鳴るべき音
として付加される。
【0007】以上のように、通常前方2個のスピ−カを
使用した2chステレオ再生方式と比較し、これまでは
前方から聞こえていた音や聞こえなかった音が後方から
サラウンド音が付加されることにより、臨場感のある音
響再生が可能となる。また、このシステムでは前方にセ
ンタ−・スピ−カを配置し、メイン信号であるML(t)と
MR(t)を適当なレベルで加算して再生することにより、
前方の音像の定位を明確にしている。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような構成では、サラウンド信号S(t)を再生するため
の後方等のスピ−カが必要ということと、またこのスピ
−カを置くスペ−スが必要であることから一般の家庭で
は、ほとんどこのシステムは使用されないといった課題
があった。
【0009】本発明は、上記問題点に鑑みて成されたも
ので、後方等に置かれるサラウンド信号用スピ−カを使
用せずに、このスピ−カを使用した場合と同様の臨場感
のある音響再生が可能な音場再生装置を提供するもので
ある。
【0010】
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に本発明の音場再生装置は、入力された信号から残響音
や反射音等のサラウンド信号を作成するサラウンド作成
手段と、前方に配置された2個以上のスピ−カと、後方
または側方の頭部伝達関数を実現する2個以上の演算手
段と、信号をある一定時間だけ遅延させる複数の遅延手
段と、2個以上の加算手段とから構成されている。
【0011】
【作用】この構成により、視聴者の前方に配置された2
個以上のスピ−カを使用し、サラウンド作成手段により
作成された残響音や反射音が視聴者の側方または後方か
ら聞こえるように視聴者の頭部伝達関数を2個以上の演
算手段により実現し、遅延手段により側方または後方に
定位させる音をある一定時間だけ遅延させ、加算手段に
より演算手段または遅延手段の出力信号を加算して再生
することにより実際に側方または後方にスピ−カを配置
せずに、実際に配置した場合と同様の臨場感のある音響
効果が得られる。
【0012】
【実施例】以下、本発明の実施例について図面を参照し
ながら説明する。
【0013】(図1)は、本発明の第1の実施例におけ
る音場再生装置のブロック図である。(図1)におい
て、11,14は視聴者に対して左側方または左後方に
音が定位するよう視聴者の頭部伝達関数を時間領域でデ
ィジタル処理を行い実現するFIRフィルタであり、h
L(n) ,hR(n) はFIRフィルタのタップ係数、12,
13は視聴者に対して右側方または右後方に音が定位す
るよう視聴者の頭部伝達関数を時間領域でディジタル処
理を行い実現するFIRフィルタ、15,16,17,
18はDRAMなどを使用した循環メモリで構成される
ような入力されたディジタル信号をある時間だけ遅延さ
せる遅延器で、τ1,τ2は遅延器の遅延時間を示してい
る。また、19,20は複数の入力信号を任意の割合で
加算する加算器、21は入力されるアナログ信号をディ
ジタル信号に変換するA/Dコンバ−タ、22,23,
24,25はディジタル信号をアナログ信号に変換する
D/Aコンバ−タで、その他の(図7)で示したものと
同じ機能のものは同じ符号で示している。
【0014】まず、前方に置かれたスピ−カ4,6を用
いて視聴者の左側方に音を定位させる方法について(図
2)を用いて説明を行う。(図2)においてh1(t)
は、スピ−カ4と視聴者8の左耳の位置(正確にはスピ
ーカ4にインパルスを入力した時の鼓膜の位置での応答
であるが、測定を行う場合は耳道入口の位置で行う、以
下同様)における頭部伝達関数(以下、インパルス応答
と呼ぶ)、h2(t)は、スピ−カ4と視聴者8の右耳の位
置におけるインパルス応答、h3(t)は、スピ−カ6と視
聴者8の左耳の位置におけるインパルス応答、h4(t)
は、スピ−カ6と視聴者8の右耳の位置におけるインパ
ルス応答、26は視聴者の左後方に配置されたスピ−
カ、h5(t)は、スピ−カ26と視聴者8の左耳の位置に
おけるインパルス応答、h6(t)は、スピ−カ26と視聴
者8の右耳の位置におけるインパルス応答である。その
他の(図1)、(図7)と同様の機能のものについて
は、同じ符号で示した。
【0015】このような構成において、信号S(t)をス
ピ−カ26から放射した場合、視聴者8の耳に到達する
音は、左耳L(t)では
【0016】
【数1】
【0017】右耳R(t)では
【0018】
【数2】
【0019】と表される(実際は、スピ−カ自信の伝達
関数などが掛け合わされることとなるが、これは無視す
ることとする、またスピ−カ等の伝達関数がh5(t)、h
6(t)に含まれていると考えても良い)。
【0020】また、インパルス応答及び信号S(t)を時
間が離散的なディジタル信号として考え、それぞれ L(t) → L(n) R(t) → R(n) h5(t) → h5(n) h6(t) → h6(n) S(t) → S(n) (nは実際はnTで、Tはサンプリング時間を表すが一
般的にTを省略して表記する。また、nは0以上の整数
である。)と表すと、式(数1)、(数2)は次のよう
になる。
【0021】
【数3】
【0022】
【数4】
【0023】ここでNは、インパルス応答h5(n)、h
6(n)の長さである。また、同様に信号S(t)がスピ−カ
4、6から放射されて、視聴者8に到達する音は、左耳
L’(t)では
【0024】
【数5】
【0025】右耳R’(t)では
【0026】
【数6】
【0027】と表され、同様に
【0028】
【数7】
【0029】となる。頭部伝達関数が等しければ音が同
方向から聞こえるということを前提にする(この前提は
一般的に正しい)と、
【0030】
【数8】
【0031】より
【0032】
【数9】
【0033】
【数10】
【0034】より
【0035】
【数11】
【0036】となるように、hL(n),hR(n)を決定すれ
ば良い。例えば、(数9)、(数11)を周波数領域の
表現で書き直すと、畳込み演算が乗算に代わり、後はそ
れぞれのインパルス応答をFFTして伝達関数にしたも
のになる。FIRフィルタの伝達関数2つ以外は測定に
より得られることからFIRフィルタの伝達関数をこの
2つの式から求めることができる。
【0037】このようにして決定されたhL(n),hR(n)
を用い、信号S(n)とスピ−カ4から出力される信号に
はhL(n) と、スピ−カ6から出力される信号にはh
R(n)とを畳み込み、放射することにより視聴者8は実際
に後方のスピ−カ26を鳴らさなくても、後方から音が
鳴っていると感じさせることが可能となる。
【0038】実際に畳込み演算を行うのはFIRフィル
タ11,14のである。このFIRフィルタの基本的な
構成を(図3)に示す。(図3)において、27は信号
を入力する入力端子、28は信号を時間τだけ遅延させ
る遅延素子、29はタップ係数と呼ぶ値と入力信号の乗
算を行う乗算器、30は入力信号を加算する加算器、3
1は信号を出力する出力端子である。通常このようなF
IRフィルタは乗加算を高速に行うDSPや専用LSI
が用いられる。乗算器29には(図3)のようにインパ
ルス応答h(n)(n:0〜N−1)がタップ係数として
設定され、遅延素子28にはアナログ信号をディジタル
信号に変換する際のサンプリング周波数に対応する遅延
時間が設定され、入力される信号に対してそれぞれ乗加
算と遅延を繰り返すことにより、(数3)、(数4)で
示したような畳込み演算を実行する。これは、ディジタ
ル信号の場合であるので、実際はこのFIRフィルタの
前にアナログ信号をディジタル信号に変換するA/Dコ
ンバ−タ、及び後ろにディジタル信号をアナログ信号に
変換するD/Aコンバ−タが必要であるが(図2)では
省略している。
【0039】次に(図1)を用いて本実施例についてそ
の動作を説明する。通常VTR等から再生される2ch
信号ML(t) 、MR(t) がサラウンド作成回路1に入力さ
れそれらの差や和等の演算を行うことにより残響または
反射音等のサラウンド信号S(t)が作成され、A/Dコ
ンバ−タ21によりこのサラウンド信号S(t) がディジ
タル信号S(n) に変換される。このS(n) を上で説明を
行ったようなインパルス応答hL(n),hR(n)をタップ係
数として持つFIRフィルタ11,14に入力し、畳込
み演算を行う。また、この(図1)ではFIRフィルタ
12,13にタップ係数として設定されているインパル
ス応答は、実際は左側方または左後方に定位するように
求められた左用インパルス応答hL(n)と右用インパルス
応答hR(n)を逆にしたものである。このように左側方
(または後方)のデータを逆に設定することにより視聴
者に対して右側に音を定位させることが可能である。ま
た、ここではこのように右側に定位させるためのインパ
ルス応答を逆にして設定する方法を示したが、実際に右
側に音を定位させるようなインパルス応答を用いて設定
しても良い。
【0040】このようにして、それぞれ左側、右側に音
が定位するよう処理を行ったあと、遅延器15〜18に
より左側、右側それぞれ異なる遅延時間で音が視聴者に
到達するように信号の遅延を行う。このように、左右に
時間差を与えることにより側方または後方の定位感(こ
こでいう定位感とは側方または後方で鳴っているという
漠然とした感覚を指し、通常使われているような明確な
音像の定位を指してはいない、以下同様)を明確にする
ことが可能となる。通常サラウンド信号はモノラル信号
であるので、逆に左右同時に音を提示した場合、音像が
その中間に定位してしまう。そのために、この遅延器1
5〜18が必要である。また、左右の遅延時間の差は約
10msec程度が良い。また、メイン信号ML(t),M
R(t)とサラウンド信号の遅延差は約20msec程度が
良い。
【0041】遅延器15〜18の出力信号はD/Aコン
バ−タ22〜25に入力され、ディジタル信号からアナ
ログ信号に変換されそれぞれメイン信号ML(t),MR(t)
ともに加算器19,20に入力されて加算され、スピ−
カ4,6から放射される。加算器19,20におけるメ
イン信号ML(t),MR(t)と処理されたサラウンド信号S
(t)の加算の割合を変化させることにより臨場感と自然
さまたは視聴者の好みの調整が可能となる。
【0042】このように、側方または後方から音が来る
ようサラウンド信号を処理し、更に左右から出力される
サラウンド信号S(t)に時間遅延差を設けることによ
り、前方スピ−カのみで、サラウンド信号を側方または
後方から来るよう再生可能であり、メイン信号との組合
せで、より臨場感のある音響再生が可能となる。
【0043】(図4)は本発明の第2の実施例における
音場再生装置のブロック図である。(図4)において、
32,33は遅延器で、τ3 はその遅延時間で他の(図
1)と同様の機能のものには同じ符号で示した。
【0044】以下、(図4)を用いて本実施例について
その動作を説明する。まず、サラウンド信号S(t)はA
/Dコンバ−タ21に入力され、ディジタル信号S(n)
に変換され、遅延器15に入力される。遅延器15では
メイン信号ML(t),MR(t)に対して例えば約20mse
c遅らせる。遅延器15の出力信号は2つに分岐され、
それぞれ視聴者8の左側方または左後方に音を定位させ
るインパルス応答を持つFIRフィルタ11,14に入
力される。FIRフィルタ11,14で処理された信号
はそれぞれ2つに分岐され、一方の信号はτ3 時間(例
えば10msec)だけ遅延させるために遅延器32,
33に入力される。遅延器32,33の出力信号及びF
IRフィルタ11,14から出力された他の信号はそれ
ぞれD/Aコンバ−タ22〜25に入力され、ディジタ
ル信号からアナログ信号へ変換される。D/Aコンバ−
タ22,24及びメイン信号ML(t)は加算器19に入力
されてスピ−カ4から、D/Aコンバ−タ25,23及
びメイン信号MR(t)は加算器20に入力されスピ−カ6
から放射される。これにより、第1の実施例と同様にメ
イン信号は通常どおり前方から再生され、そして左側方
(または後方)と右側方(または後方)に遅延時間が異
なったサラウンド信号が再生されることとなり、第1の
実施例と同様の効果が得られる。但し、これは、左側と
右側の音の位置が対称の場合であるが、このような構成
をとることにより、FIRフィルタの個数を減らすこと
ができ、同じ効果を簡単な構成で実現可能となる。
【0045】なお、以上の実施例では前方に配置するス
ピーカを2個としたが、2個以上のスピーカを使用して
側方または後方から音が来るように構成しても良い。
(図5)は、3個のスピーカを用い左後方から音が来る
ようにする方法を説明する図である。(図5)において
34はFIRフィルタ、hC(t)はFIRフィルタ34に
設定されているタップ係数(時間関数のインパルス応
答)、35は視聴者に対して中央に配置したスピーカ、
CL(t)、hCR(t)は中央に配置されたスピーカと視聴者
の左右の耳の間のインパルス応答で、その他、(図1)
等と同じ機能を有するものには同じ符号で示した。
【0046】(図5)の構成は、2個のスピーカで実施
する場合を説明した(図2)の構成のものに、FIRフ
ィルタ34と試聴者の中央に配置したスピーカ35を加
えた形となっている。この構成で、視聴者の前方に配置
された3個のスピーカを鳴らした場合、2個の場合と同
様に左耳では(ディジタル形式で表すと)
【0047】
【数12】
【0048】右耳では
【0049】
【数13】
【0050】と表され、 L(n) =L’(n) R(n) =R’(n) となるようにそれぞれのFIRフィルタ11,34,1
4のタップ係数hL(n)、hC(n)、hR(n)を決定すれば良
い。これの決定は、例えばマルチチャンネル適応制御ア
ルゴリズム等を使用して行う。このように3個のスピー
カを使用した場合、2個のスピーカの場合と比較してサ
ービスエリアの広い制御が可能となる。
【0051】(図6)は本発明の第3の実施例を示すブ
ロック図である。(図6)において、36はFIRフィ
ルタ、37は遅延器、38はD/Aコンバータ、39は
加算器、40は視聴者に対して中央に配置したスピーカ
で、その他(図1)等に示したものと同じ機能を有する
ものには同じ符号で示した。
【0052】(図5)で説明したような原理を用い、h
L(n)、hR(n)、hC(n)の組み合わせにより、前方に配置
されたスピーカ4,40,6を使用し、左右の側方また
は後方から音が来るようにすることができる。以下の動
作及び効果については第1、第2の実施例と同様で、セ
ンタースピーカを配置することにより先に述べたように
サービスエリアの点を向上させることが可能である。
【0053】なお、使用するスピーカ及びFIRフィル
タの個数を増加させることにより、サービスエリアの拡
大を図ることが可能となるが、規模が大きくなるという
欠点が生じる。
【0054】
【発明の効果】以上のように、本発明は、視聴者の側方
または後方から入力信号から作られたサラウンド信号が
来るように、視聴者の前方に配置された2個以上のスピ
−カにより視聴者の側方または後方の頭部伝達関数を実
現させ、更に左右の側方または後方から来る音に時間差
を与えることにより定位感を得ることができ、メイン信
号との組み合わせにより側方または後方に実際にスピ−
カを配置させて音を放射した場合と同様の臨場感のある
音響効果を得ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施例におけるブロック図であ
る。
【図2】前方に配置されたスピーカにより側方または後
方に音を定位させる方法を説明した図である。
【図3】FIRフィルタを説明した図である。
【図4】本発明の第2の実施例におけるブロック図であ
る。
【図5】3個のスピーカを使用した場合の制御方法を説
明する図である。
【図6】本発明の第3の実施例におけるブロック図であ
る。
【図7】従来の音場再生装置のブロック図である。
【符号の説明】
1 サラウンド作成回路 2 Lch信号 3 Rch信号 4 Lchスピーカ 6 Rchスピーカ 8 視聴者 11,12,13,14 FIRフィルタ 15,16,17,18,32,33 遅延器 19,20 加算器 21 A/Dコンバータ 22,23,24,25 D/Aコンバータ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 川村 明久 大阪府門真市大字門真1006番地 松下電器 産業株式会社内

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力された信号からその信号を通常の部
    屋においてスピーカから放射した場合の残響音や反射音
    と同様の信号を作成するサラウンド作成手段と、視聴者
    の前方に配置された2個以上のスピ−カと、これらのス
    ピ−カから放射される音が視聴者の側方または後方から
    来るよう視聴者の側方または後方の頭部伝達関数を実現
    する2個以上の演算手段と、側方または後方から来る音
    をある一定時間だけ遅延させる複数の遅延手段と、該演
    算手段または遅延手段の出力信号を加算する2個以上の
    加算手段を具備する音場再生装置。
  2. 【請求項2】 頭部伝達関数を実現する演算手段は、人
    間の頭部伝達関数を時間関数であるインパルス応答でタ
    ップ係数として持つFIRフィルタで構成されているこ
    とを特徴とする請求項1記載の音場再生装置。
JP4014619A 1992-01-30 1992-01-30 音場再生装置 Pending JPH05207597A (ja)

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JP4014619A JPH05207597A (ja) 1992-01-30 1992-01-30 音場再生装置
DE69319456T DE69319456T2 (de) 1992-01-30 1993-01-29 Schallfeldsteuerungssystem
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US08/012,265 US5381482A (en) 1992-01-30 1993-02-01 Sound field controller

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