JPH03247369A - ゲーム機用無端フイルムベルトの絵柄検出方式 - Google Patents

ゲーム機用無端フイルムベルトの絵柄検出方式

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JPH03247369A
JPH03247369A JP2046480A JP4648090A JPH03247369A JP H03247369 A JPH03247369 A JP H03247369A JP 2046480 A JP2046480 A JP 2046480A JP 4648090 A JP4648090 A JP 4648090A JP H03247369 A JPH03247369 A JP H03247369A
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JP
Japan
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magnetic
color tone
patterns
signal
stripe
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JP2046480A
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Inventor
Saiichiro Mori
森 才一郎
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Mori Mokko KK
Original Assignee
Mori Mokko KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はゲーム機用無端フィルムベルトの絵柄検出方式
に係り、デーム成績、ゲーム経過などを光透過により表
示位置で表示する多数の絵柄を設けて無端形に形成した
ゲーム機用フィルムベルトをパルスモータにより始動し
、どれかの絵柄を表示位置に停止するには同フィルムに
設けた磁気信号ストライプ若しくは色調信号ストライプ
の絵柄毎に異なる地番信号を磁気検出センサー若しくは
色:Aj1j!出センサーにより検出してパルスモータ
を停止する信号を出力することからなる方式に関する。
(従来の技術) ゲーム機(スロットルマシンと称される機種、バチンフ
機と称される機種を含む)のゲーム成績、ゲーム経過等
を、モータにより駆動したり停止する円形表示筒aに設
けた絵柄すにより表示することはすでに行なわれている
。それには第8図のように絵柄すの列をもつ円形表示筒
aを並列x、y、zl:設け、例えばコインが供給され
打出される等の一単位のゲームごとにどれかの列×〜z
1又は全部の列X−Zについて絵柄表示を変更する指令
を各列毎に備えるモータに電子回路のパターンに従って
ランダムに指示し、該モータの停止F、即ちどの絵柄を
表示装置に停止させるかを前記ランダム指令に含ませる
ようにした方式は公知である。
しかし磁気、若しくは色調により多数の絵柄毎に異なる
記録をゲーム機用フィルムベルトの一側に設け、その記
録地番を磁気または色調検出センサーにより検出して所
望の絵柄を表示位置に停止させるソフト構想はなかった
。また、ゲーム機において光透過により絵柄を表わすフ
ィルムベルトを使用する構想もなかった。
(本発明が解決しようとする課題) 本発明はゲーム機においてパルスモータによりゲーム機
用フィルムベルトを駆動し、表示位置に所望の絵柄を停
止させるため、該フィルムベルトの一側に設けた磁気ス
トライプ又は色調ストライプに絵柄毎に地番を記録し、
前記のようにパルスモータにより駆動されるフィルムベ
ルトの停止を前記絵柄毎の地番記録の検出信号によりリ
アルタイムで行うようにすることを課題とするものであ
る。
(問題点を解決するための手段) 本発明のゲーム機用無端フィルムベルトの絵柄検出方式
は前記の課題を解決するもので、各々の表示位置での停
止を可能にした多数の絵柄を一定ピッチで設けて無端形
に形成するゲーム機用フィルムベルトの一側に、縦縞状
の磁気コーチングを施し、前記多数の絵柄ごとの地番の
記録からなる磁気信号を該磁気コーチングに記録した磁
気信号ストライプを設け、若しくは絵柄に使用する色調
又はその混合色調の前記多数の絵柄ごとの地番の記録か
らなる色調信号ストライプを設け、その磁気信号ストラ
イプ若しくは色調ストライプに対応させた磁気検出若し
くは光学色調検出センサーを配備し、前記フィルムベル
トをパルスモータにより駆動し、絵柄の何れかを表示位
置に停止させるのにはその絵柄に対応する地番を前記セ
ンサーにより検出し、その検出信号によりパルスモータ
を停止させることを特徴とするもので、磁気又は色調に
より有限の絵柄のそれぞれの地番を記録するデーム機に
特有な構成作用をもつ進歩性がある。
(実施例) 添付図面は本発明の方式に使用する装置を例示するもの
であって、WIJl、2図は磁気ヘッドによるゲーム機
用無端フィルムベルトの絵柄検出例であって、第1図は
平面図、第2図は側面図である。
第3.41図はたセンサーによるデーム代用無端フィル
ムベルトの絵柄検呂例であって、第3図は平面図、第4
図は切断側面図である。第5図は分解斜視図、第6図は
一部切欠平面図、第7図は第6図A−A線切断側面図、
第8図はデーム機の従来例と本発明の説明とを兼ねた斜
視図である。
本発明の方式は第1.2図に示す磁気記録方式と第3.
4図に示す色調記録方式とからなる。
第1.2図は磁気信号記録方式を例示し、ゲーム機用無
端フィルムベルト1の表面に、一定ピツチの多数の透光
性絵柄2の列を設け、室温で硬化する接着剤を適当量混
合した磁性粉により縦縞状の磁気コーチングを施し、磁
気コーチングには有限の各絵柄2毎に対応する地番を記
録して磁気信号ストライプ3とし、パルスモータ24に
より駆動される前記無端フィルムベルト1に第2図の磁
気上り検出ヘッド4を磁気信号ストライプ3に弾接させ
る。
第3.4図は色調記録方式の一例を示し、ケ゛−ム磯用
無端フィルムベル)laの表面に一部ピッチの透光性絵
柄2aの列と、それらの絵柄2aに使用する色調若しく
は訊色調の混合色により前記多数の絵柄2a毎の地番を
記録した色調信号ストライプ5とを設け、パルスモータ
24により駆動される前記フィルムベル)laに色調信
号ストライプの反射光を検出する第4図の光センサ−(
光学色調検出センサー)6を色調信号ストライプ5に対
応させて設ける。
第5〜7図は第1.2図の磁気記録検出ヘッド4を使用
する磁気記録方式のゲーム機用無端フィルムベルト1の
パルスモータ2 ’Iによる駆動例を示し、図において
11はゲーム機に第5図の通りに縦向きに取付ける四角
形の枠板であって前面に同図の通りに縦向きになる窓穴
板12を直角に設ける。
枠板11の四隅にコ形のブラケット13〜16を配置し
、このうちのブラケット13は枠板11より一段低くし
た第7図の補助板11aとの共同により構成しミそのブ
ラケット13に円筒8の紬8aの両端を取付け、円筒8
の第2歯部10を同図のように枠板11の面より少し低
くする。ブラケット14〜16は夫々に軸14a〜16
aを支持し、軸14a、15aに案内ロール17.18
を遊嵌し、案内ロール17.18の上下にタイミングベ
ルトを掛けるプーリ17a、18aを夫々に設けて、前
記円筒8の第1歯部9.9と同し水準にする。
ブラケット16の軸16a(±テンションロール19の
支持軸にするもので、該軸1.6 aに第2ブラケツト
20を回転自由に嵌め、該第2ブラケツトの軸20aに
、上下にプーリ21aを設けた案内ロール21をテンシ
ョンロールとして嵌め第2ブラケツト20をブラケット
16とにテンションばね22を掛ける。
枠板11には据付板23を取付けて下面から枠板11を
除き、その上面にパルスモータ24を据付け、据付板2
3の下面に該モータの出力軸に固定したタイミングベル
ト用のプーリ25を前記第2歯部10と同し水準にして
突出し、プーリ25と第2歯部10とに駆動タイミング
ベルト26を掛ける。無端透尤性フィルムベルト1を円
筒8、案内ロール17.18.2]に第6図の通りに掛
けてパルスモータ24の始動と共に駆動され、該モータ
24の停止Fと共に停止させる(#S7図)。
無端透光性フィルムベルト1は窓穴板12の窓穴12a
にどれか3個ずつを停止させるもので、その内面の両耳
にタイミングベルト31.31を設け、該フィルムベル
ト1の背後に第4図、第5図及び第6図に示すように前
面を窓穴12aに向かって解放した3個ずつの照明ケー
ス32.33.34を設け、夫々のケース32〜34の
内部に証明灯35.36.37を取付ける。無端透光性
フィルムベルト1は既述のように3個を並列にして設け
るものであって、第8図を借用して表示すると、横方向
3列I、■、■か斜め2列■、■のどれかに同一絵柄が
揃うと、気品は違うか入賞として景品を放出する。前記
各列の照明灯の輝度を替えて横方向3列I〜mを輝度に
より明確にすることができる。
第4図の光センサ−6を色調信号ストライプ5に対応さ
せて設ける実施例は前記と同じにする。
(作用及び効果) 本発明のゲーム機用無端フィルムベルトの絵柄検出方式
は、各々の表示位置での停止を可能にした多数の絵柄2
を一部ピッチで設けて無端形に形成するゲーム槻用フィ
ルムベルト1.1aの一側に、縦縞状の磁気コーチング
を施し、前記多数の絵柄2ごとの地番の記録からなる磁
気信号を該磁気コーチングに記録した磁気信号ストライ
プ3を設け、若しくは絵柄2aに使用する色調又はその
?u、令色調の前記多数の絵柄2dごとの地番の記録か
らなる色調信号ストライプ5を設け、その磁気信号スト
ライプ3若しくは色調信号ストライプ5に対応させた磁
気検出若しくは光学色調検出センサー4.6を配備し、
前記フィルムベルト1.1aをパルスモータ24により
駆動し、絵柄2.2aの何れかを表示位置に停止させる
のにはその絵柄に対応する地番を前記センサーにより検
出し、その検出信号によりパルスモータ24を停止させ
ることからなり、パルスモータ−24の駆動を一単位の
ゲームが終わると同時に指令し、その指令に何番地の絵
柄2.2aを表示位置に停止させるかの磁気検出若しく
は光学色調検出センサー4又は6への指令分を含ませ、
前記検出センサーにより表示位置に停止する絵柄の地番
を磁気若しくは色調の認識により検出して、パルスモー
タ24を停止上するリアルタイム作動を誤りなく生ヒさ
せることができ、この方式は各種のゲーム機に特有な作
用効果をもたらすことができて、円筒の回転方向に複数
の図柄を表わした従来システムに比して絵柄の数の増加
、磁気検出若しくは光学色調検出センサー4又は6によ
る検出により方式運営を有利にすることができる。
【図面の簡単な説明】
添付図面は本発明の方式に使用する装置を例示するもの
であって、第1.2図は磁気ヘッドによるゲーム機用無
端フィルムベルトの絵柄検出例であって、第1図は平面
図、fjS2図は側面図である。 第3.4閲は光センサーによるゲーム機用無端フィルム
ベルトの絵柄検出例であって、第3図は平面図、第4図
は切断側面図である。第5図は分解斜視図、第6図は一
部切欠平面図、fpr 7図は第6図A −A #i切
断側面閲、第8図はゲーム機の従来例と本発明の説明と
を兼ねた斜視図である。 1.1a→デ一ム機用無端フィルムベルト2.2a→絵
柄 3→磁気信号ストライプ4→磁気記録検出ヘッド 5→色調信号ストライプ 6→光センサーL’、、L 
 7 4; 区

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 各々の表示位置での停止を可能にした多数の絵柄を一定
    ピッチで設けて無端形に形成するゲーム機用フィルムベ
    ルトの一側に、縦縞状の磁気コーチングを施し、前記多
    数の絵柄ごとの地番の記録からなる磁気信号を該磁気コ
    ーチングに記録した磁気信号ストライプを設け、若しく
    は絵柄に使用する色調又はその混合色調の前記多数の絵
    柄ごとの地番の記録からなる色調信号ストライプを設け
    、その磁気信号ストライプ若しくは色調信号ストライプ
    に対応させた磁気検出若しくは光学色調検出センサーを
    配備し、前記フィルムベルトをパルスモータにより駆動
    し、絵柄の何れかを表示位置に停止させるのにはその絵
    柄に対応する地番を前記センサーにより検出し、その検
    出信号によりパルスモータを停止させることを特徴とす
    るゲーム機用無端フィルムベルトの絵柄検出方式。
JP2046480A 1990-02-26 1990-02-26 ゲーム機用無端フイルムベルトの絵柄検出方式 Pending JPH03247369A (ja)

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