JPH02235185A - 図形再生方法 - Google Patents
図形再生方法Info
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- JPH02235185A JPH02235185A JP1057488A JP5748889A JPH02235185A JP H02235185 A JPH02235185 A JP H02235185A JP 1057488 A JP1057488 A JP 1057488A JP 5748889 A JP5748889 A JP 5748889A JP H02235185 A JPH02235185 A JP H02235185A
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- 230000007423 decrease Effects 0.000 claims description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 11
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Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T11/00—2D [Two Dimensional] image generation
- G06T11/40—Filling a planar surface by adding surface attributes, e.g. colour or texture
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は図形再生方法に係り,特に輪郭線を数式で表現
するアウトラインフォントに好適な図形再生方法に関す
る. 〔従来の技術及びその課題〕 輪郭線を数式で表現するアウトラインフォントは、拡大
、縮小,回転などの処゛理が可能であり、従来のドット
フォントにかわって使用されるようになって来た.しか
し、フウトラインフォントの最大の問題は、処理速度が
おそいことである。しかも,そのうちで更に最大のネッ
クは,輪郭線内部の塗り潰し(ペイント)に半分以上の
時間がかがることである. 従来,このペイント速度をあげる方法として、例えば特
公昭53−41017号公報に記載の方法がある.これ
は、ドット表示の図形輪郭線を1度メモリに書き、これ
を主走査方向に順次走査して,各走査線の黒点から次の
黒点の間を黒で埋めるというものであるが,1ドット幅
のパターンがあると誤動作する、図形輸郭線を1度メモ
リに書くので,速度が輪郭線を書く速さに依存する等の
問題があった。
するアウトラインフォントに好適な図形再生方法に関す
る. 〔従来の技術及びその課題〕 輪郭線を数式で表現するアウトラインフォントは、拡大
、縮小,回転などの処゛理が可能であり、従来のドット
フォントにかわって使用されるようになって来た.しか
し、フウトラインフォントの最大の問題は、処理速度が
おそいことである。しかも,そのうちで更に最大のネッ
クは,輪郭線内部の塗り潰し(ペイント)に半分以上の
時間がかがることである. 従来,このペイント速度をあげる方法として、例えば特
公昭53−41017号公報に記載の方法がある.これ
は、ドット表示の図形輪郭線を1度メモリに書き、これ
を主走査方向に順次走査して,各走査線の黒点から次の
黒点の間を黒で埋めるというものであるが,1ドット幅
のパターンがあると誤動作する、図形輸郭線を1度メモ
リに書くので,速度が輪郭線を書く速さに依存する等の
問題があった。
本発明の目的は、上記誤動作をなくし、がっ、処理速度
も大幅に上げることのできる図形再生方法を提供するこ
とにある. 〔課厘を解決するための手段〕 上記目的を達成するために、本発明の図形再生方法は,
図形の輪郭線情報より、各走査線の黒線の先頭点と白線
の先頭点の座標を求めてメモリに書込み,その後,前記
メモリを順次走査して、黒線の先頭点から白線の先頭点
の前までを黒で埋めることを特徴とする. 〔作 用〕 メモリに、各走査線毎に黒線と白線の先頭の点を“1”
として書込む.再生パターンは,当該メモリを順次走査
し、各走査線について奇数番目の″1”から偶数番目の
“1”の直前までを“1”(黒)とし、偶数番目の14
1 71は1“O” (白)にリセットすることで得
られる.一つの走査線上には,1ドット幅の黒線であっ
ても黒の先頭点と白の先頭点は必ずペアになって存在す
るため,図形が誤って再生されることはない.また,メ
モリには、輪郭線そのものではなく、黒線と白線の先頭
点を書けばよいため、書込み点数を少なくでき、処理速
度が向上する. 〔実施例〕 以下、本発明の一実施例について図面により説明する. 第1図は本発明の図形再生方法を説明する図である.例
えば、図(a)に示したような輪郭線の内部を塗り潰す
と、図Cb) のような再生パターンが得られる.こ
の場合,もしも従来の各走査線について黒点から次の黒
点の間を埋める方法を用いるとすると、図(a)の点1
1や12は,走査線上に黒点が1つしか存在しないので
、誤動作する(例えば点1 1.1 2以降が全て塗り
潰される).これに対し、図(c)に示すような黒線の
先頭点(以下、黒変化点(B)という)と白線の先頭点
(以下,白変化点(W)という)を求めて,その点に1
1 1 I+を書いておけば、図(d)のような,図(
b)と同じ再生パターンがメモリの順次走査により容易
に得られる.即ち、塗り潰し処理では、各走査線上の奇
数番目の“1”から偶数番目の′″1″の直前までを1
111#(黒)とし,偶数番目の“1″は1″01′(
白)にリセットすればよい.したがって、メモリには、
図(a)のような輪郭線そのものを書くのではなく,図
(c)のような変化点を書けばよい. 次に、黒変化点(B)、白変化点(W)の決め方を説明
する.いま、第1図(a)の輪郭線は11→12→13
→14→12→11の順に書かれる閉ループとする。一
般にアウトラインフォントは、このような閉ループの集
合で構成される。第1図(a)において、主走査方向を
X,副走査方向をyとすれば,11→12→13→まで
はyは増大する区間であり,13→14ではyは一定、
14→12→11ではyは減少する区間である.第1図
(c)から明らかであるように、アウトラインフォント
について,yの増大区間は黒変化点(B)を′″1”、
yの減少区間は白変化点(W)を“1”としてメモリに
書けばよい.なお、yの一定区間はそのまま(リセット
)である.第2図は別の例であるが、この場合も、図(
a)の輪郭線に対して、図(b)に示すような黒変化点
(B),白変化点(W)の点を“1″としてメモリに書
くことにより,メモリの順次走査により、図(c)のよ
うに再生パターンが得られる.第1図(Q)や第2図(
b)に示すような黒変化点(B),白変化点(W)は図
形の輪郭線情報,即ち、輪郭線生成式から容易に得られ
る.第1図及び第2図の例の場合,輪郭線生成式は直線
式のみであるが,生成式は曲線式であってもよい.黒変
化点(B)及び白変化点(W)の決め方の一般的な規則
を以下に示す. (1)yの増大区間では.xl=f (yt)としたと
き、yJ+j,i+1,・・・,jとしてX,を求め、
Pm (Xi,yj)をプロットする.(2)またyの
減少区間では、yi=lel ]−+・・・,jとし
てXjを求め、Pw (X*+Is yi)をプロット
する. (3)yが一定の区間の両端は、yが変化する区間に入
っているものとすれば、yが一定の区間は何もしないで
よい. このようにすれば、各走査線について、yの増大区間で
1点、減少区間で1点のみをメモリに書き込めばよいの
で、書込み回数は輪郭線を書く方式に比べて大巾に減少
する。例えば第1図の例の場合、図(a)の輪郭線パタ
ーンでは15点の書込みが必要であるが、図(c)の変
化点パターンでは10点の書込みで済む.また、第2図
の例の場合は、図(a)の輪郭線パターンでは19点も
書込まなければならないが、図(b)の変化点パターン
では8点の書込みで済む.これらの例でわかるように、
主走査方向の線が多い程,その差は大きくなり,輪郭線
書込み方式に対し、変化点書込み方式の優位性が強まる
。漢字のように,横線が多いフォントでは特に優位性が
増す.また、第1図(Q)や第2図(b)からわかるよ
うに、黒変化点(B)と自変化点(W)は必ずペアにな
っているので,走査線上に奇数個の“1′″が存在する
ことはなく,白領域が黒で埋まるような誤動作は生じな
い. なお,文字フォントの輪郭表現に所謂ベジエ( B e
ziar)曲線を用いることが知られている。
も大幅に上げることのできる図形再生方法を提供するこ
とにある. 〔課厘を解決するための手段〕 上記目的を達成するために、本発明の図形再生方法は,
図形の輪郭線情報より、各走査線の黒線の先頭点と白線
の先頭点の座標を求めてメモリに書込み,その後,前記
メモリを順次走査して、黒線の先頭点から白線の先頭点
の前までを黒で埋めることを特徴とする. 〔作 用〕 メモリに、各走査線毎に黒線と白線の先頭の点を“1”
として書込む.再生パターンは,当該メモリを順次走査
し、各走査線について奇数番目の″1”から偶数番目の
“1”の直前までを“1”(黒)とし、偶数番目の14
1 71は1“O” (白)にリセットすることで得
られる.一つの走査線上には,1ドット幅の黒線であっ
ても黒の先頭点と白の先頭点は必ずペアになって存在す
るため,図形が誤って再生されることはない.また,メ
モリには、輪郭線そのものではなく、黒線と白線の先頭
点を書けばよいため、書込み点数を少なくでき、処理速
度が向上する. 〔実施例〕 以下、本発明の一実施例について図面により説明する. 第1図は本発明の図形再生方法を説明する図である.例
えば、図(a)に示したような輪郭線の内部を塗り潰す
と、図Cb) のような再生パターンが得られる.こ
の場合,もしも従来の各走査線について黒点から次の黒
点の間を埋める方法を用いるとすると、図(a)の点1
1や12は,走査線上に黒点が1つしか存在しないので
、誤動作する(例えば点1 1.1 2以降が全て塗り
潰される).これに対し、図(c)に示すような黒線の
先頭点(以下、黒変化点(B)という)と白線の先頭点
(以下,白変化点(W)という)を求めて,その点に1
1 1 I+を書いておけば、図(d)のような,図(
b)と同じ再生パターンがメモリの順次走査により容易
に得られる.即ち、塗り潰し処理では、各走査線上の奇
数番目の“1”から偶数番目の′″1″の直前までを1
111#(黒)とし,偶数番目の“1″は1″01′(
白)にリセットすればよい.したがって、メモリには、
図(a)のような輪郭線そのものを書くのではなく,図
(c)のような変化点を書けばよい. 次に、黒変化点(B)、白変化点(W)の決め方を説明
する.いま、第1図(a)の輪郭線は11→12→13
→14→12→11の順に書かれる閉ループとする。一
般にアウトラインフォントは、このような閉ループの集
合で構成される。第1図(a)において、主走査方向を
X,副走査方向をyとすれば,11→12→13→まで
はyは増大する区間であり,13→14ではyは一定、
14→12→11ではyは減少する区間である.第1図
(c)から明らかであるように、アウトラインフォント
について,yの増大区間は黒変化点(B)を′″1”、
yの減少区間は白変化点(W)を“1”としてメモリに
書けばよい.なお、yの一定区間はそのまま(リセット
)である.第2図は別の例であるが、この場合も、図(
a)の輪郭線に対して、図(b)に示すような黒変化点
(B),白変化点(W)の点を“1″としてメモリに書
くことにより,メモリの順次走査により、図(c)のよ
うに再生パターンが得られる.第1図(Q)や第2図(
b)に示すような黒変化点(B),白変化点(W)は図
形の輪郭線情報,即ち、輪郭線生成式から容易に得られ
る.第1図及び第2図の例の場合,輪郭線生成式は直線
式のみであるが,生成式は曲線式であってもよい.黒変
化点(B)及び白変化点(W)の決め方の一般的な規則
を以下に示す. (1)yの増大区間では.xl=f (yt)としたと
き、yJ+j,i+1,・・・,jとしてX,を求め、
Pm (Xi,yj)をプロットする.(2)またyの
減少区間では、yi=lel ]−+・・・,jとし
てXjを求め、Pw (X*+Is yi)をプロット
する. (3)yが一定の区間の両端は、yが変化する区間に入
っているものとすれば、yが一定の区間は何もしないで
よい. このようにすれば、各走査線について、yの増大区間で
1点、減少区間で1点のみをメモリに書き込めばよいの
で、書込み回数は輪郭線を書く方式に比べて大巾に減少
する。例えば第1図の例の場合、図(a)の輪郭線パタ
ーンでは15点の書込みが必要であるが、図(c)の変
化点パターンでは10点の書込みで済む.また、第2図
の例の場合は、図(a)の輪郭線パターンでは19点も
書込まなければならないが、図(b)の変化点パターン
では8点の書込みで済む.これらの例でわかるように、
主走査方向の線が多い程,その差は大きくなり,輪郭線
書込み方式に対し、変化点書込み方式の優位性が強まる
。漢字のように,横線が多いフォントでは特に優位性が
増す.また、第1図(Q)や第2図(b)からわかるよ
うに、黒変化点(B)と自変化点(W)は必ずペアにな
っているので,走査線上に奇数個の“1′″が存在する
ことはなく,白領域が黒で埋まるような誤動作は生じな
い. なお,文字フォントの輪郭表現に所謂ベジエ( B e
ziar)曲線を用いることが知られている。
もし、ベジ二曲線のように、輪郭生成式が媒介変数tを
使用して x’=f(t) { y=g (t) と与えられるときは、tj=g−” Cyi) によ
り、yを変化させたときの1.を求め、この1,からX
J=f(tj)を求めて、Pi+ (Xj,yj) *
Pv(x4+1,)’J)をプロットすればよい.第
3図は本発明の図形再生方法を実現する処理システムの
一実施例のブロック図である.輪郭線情報メモリ31は
図形の輪郭線情報を格納している。マイクロプロセッサ
等の処理及び制御用CPU35は、まず、輪郭線情報メ
モリ31より輪郭線情報を読出し、先の規則(1),
(2), (3)に従って黒変化点(PR)及び白変化
点(Pw)を求め、該変化点情報を変化点メモリ32に
書込む.次に、C:PU35は変化点メモリ32を順次
走査し、メモリ32から読出された変化点情報を黒線生
成器33に送る.黒線生成器33はフリップフロップな
どで構成され,CPU35により各走査線の先頭でリセ
ットされると共に、その後、各走査線ごとに,変化点メ
モリ32から読出される奇数番目の“1”信号(黒変化
点)で″1” (黒)にセットされ、偶数番目のit
1 j+信号(白変化点)で“O” (白)にリセット
される。ゲート回路34はCPU35の制御下で、変化
点メモリ32の走査に同期して黒線生成器33の“1″
あるいは″0”の状態を外部に送出するか、または、変
化点メモリ32に戻して再書込みを行う。なお,外部へ
の送出とメモリ32への再書込みを同時に行うようにし
てもよい. 〔発明の効果〕 以上説明したように,本発明によれば,アウトラインフ
ォントの図形再生処理において、メモリに黒と白の先頭
変化点を書くことにより,1ドット幅のパターンがあっ
ても正しく再生でき,また,輪郭線を書込むのに比べて
書込み点数を大幅に減らすことができるため,処理速度
の向上がもたらされる。
使用して x’=f(t) { y=g (t) と与えられるときは、tj=g−” Cyi) によ
り、yを変化させたときの1.を求め、この1,からX
J=f(tj)を求めて、Pi+ (Xj,yj) *
Pv(x4+1,)’J)をプロットすればよい.第
3図は本発明の図形再生方法を実現する処理システムの
一実施例のブロック図である.輪郭線情報メモリ31は
図形の輪郭線情報を格納している。マイクロプロセッサ
等の処理及び制御用CPU35は、まず、輪郭線情報メ
モリ31より輪郭線情報を読出し、先の規則(1),
(2), (3)に従って黒変化点(PR)及び白変化
点(Pw)を求め、該変化点情報を変化点メモリ32に
書込む.次に、C:PU35は変化点メモリ32を順次
走査し、メモリ32から読出された変化点情報を黒線生
成器33に送る.黒線生成器33はフリップフロップな
どで構成され,CPU35により各走査線の先頭でリセ
ットされると共に、その後、各走査線ごとに,変化点メ
モリ32から読出される奇数番目の“1”信号(黒変化
点)で″1” (黒)にセットされ、偶数番目のit
1 j+信号(白変化点)で“O” (白)にリセット
される。ゲート回路34はCPU35の制御下で、変化
点メモリ32の走査に同期して黒線生成器33の“1″
あるいは″0”の状態を外部に送出するか、または、変
化点メモリ32に戻して再書込みを行う。なお,外部へ
の送出とメモリ32への再書込みを同時に行うようにし
てもよい. 〔発明の効果〕 以上説明したように,本発明によれば,アウトラインフ
ォントの図形再生処理において、メモリに黒と白の先頭
変化点を書くことにより,1ドット幅のパターンがあっ
ても正しく再生でき,また,輪郭線を書込むのに比べて
書込み点数を大幅に減らすことができるため,処理速度
の向上がもたらされる。
第1図及び第2図は本発明の図形再生方法を説明する図
、第3図は本発明の図形再生方法を実現する処理システ
ムの一実施例のブロック図である.31・・・輪郭線情
報メモリ、 32・・・変化点メモリ, 33・・・黒線生成器、3
4・・・ゲート回路、 35・・・CPU.第1図 #■綿ハa/一ン A−生ハ0!−ン (c) (メ】 区 (b) 手続補正書(自発) 平成2年5月8日 1.事件の表示 平成1年特許願第57488号 2.発明の名称 図形再生方法 3.補正をする者 事件との関係 出願人 住所 東京都大田区中馬込1丁目3番6号名称 (
674) 株式会社 リ コ ー代表者
浜 田 広4.代理人 5.補正により増加する請求項の数 76補正の内容 (1) 特許請求の範囲の記載を別紙の通りに補正す
る。 明細書第2頁12行目の「フウトラインフォント」を[
アウトラインフォント」に補正する。 (3)明細書第7頁11行目の「15点」を「のべ15
点Jに補正する。 (4)明細書第7頁14行目の「19点」を「のべ19
点」に補正する。 (5)明細書第9頁18行目の「・・・ようにしてもよ
い。」の次に下記の文を追加する。 記 また,内側輪郭線は白変化点が先に走査されるので、外
側とは逆回りで変化点メモリ32への書込みをすればよ
い。 第2図を別紙の通りに補正する. q 添付書類の目録 特許請求の範囲を記載した書面 1通図 面
1通特許請
求の範囲 (1)輪郭線内部を黒で埋める処理を施こして図形を再
生する方法において, 図形の輪郭線情報より、各走査線の黒線の先頭点と白線
の先頭点の座標を求めてメモリに書込み、その後、前記
メモリを順次走査して、黒線の先頭点から白線の先頭点
の前までを黒で埋める−←<<’,ih→−ことを特徴
とする図形再生方法。 (2)主走査方向をx、副走査方向をy、輪郭線をあら
わす式をx=f(y)として、yが増大する区間と減少
する区間にわけ、一方は黒線の先頭点PR (XI f
(y)) 、もう一方は白線の先頭点pw (X+ 1
,f (y))なる点PR,Pwを,yを一つインク
リメントまたはデクリメントしながら求め,yが同一で
Xのみ変化する区間はその区間の両端をyが変化する区
間に含ませて何もしないことにより、一つの走査線上に
PR+Pwが必ずペアになって存在するようにすること
を特徴とする請求項(1)記載の図形再生方法.χλと
ペイント結果を再びメモリに戻して書込むモード、該ペ
イント結果を外部に出力するモード、あるいはメモリ上
のペイント結果をそのまま外部に出力するモードのいず
れかを任意に選択することを特徴とする請求項(1)記
載の図形再生方法。
、第3図は本発明の図形再生方法を実現する処理システ
ムの一実施例のブロック図である.31・・・輪郭線情
報メモリ、 32・・・変化点メモリ, 33・・・黒線生成器、3
4・・・ゲート回路、 35・・・CPU.第1図 #■綿ハa/一ン A−生ハ0!−ン (c) (メ】 区 (b) 手続補正書(自発) 平成2年5月8日 1.事件の表示 平成1年特許願第57488号 2.発明の名称 図形再生方法 3.補正をする者 事件との関係 出願人 住所 東京都大田区中馬込1丁目3番6号名称 (
674) 株式会社 リ コ ー代表者
浜 田 広4.代理人 5.補正により増加する請求項の数 76補正の内容 (1) 特許請求の範囲の記載を別紙の通りに補正す
る。 明細書第2頁12行目の「フウトラインフォント」を[
アウトラインフォント」に補正する。 (3)明細書第7頁11行目の「15点」を「のべ15
点Jに補正する。 (4)明細書第7頁14行目の「19点」を「のべ19
点」に補正する。 (5)明細書第9頁18行目の「・・・ようにしてもよ
い。」の次に下記の文を追加する。 記 また,内側輪郭線は白変化点が先に走査されるので、外
側とは逆回りで変化点メモリ32への書込みをすればよ
い。 第2図を別紙の通りに補正する. q 添付書類の目録 特許請求の範囲を記載した書面 1通図 面
1通特許請
求の範囲 (1)輪郭線内部を黒で埋める処理を施こして図形を再
生する方法において, 図形の輪郭線情報より、各走査線の黒線の先頭点と白線
の先頭点の座標を求めてメモリに書込み、その後、前記
メモリを順次走査して、黒線の先頭点から白線の先頭点
の前までを黒で埋める−←<<’,ih→−ことを特徴
とする図形再生方法。 (2)主走査方向をx、副走査方向をy、輪郭線をあら
わす式をx=f(y)として、yが増大する区間と減少
する区間にわけ、一方は黒線の先頭点PR (XI f
(y)) 、もう一方は白線の先頭点pw (X+ 1
,f (y))なる点PR,Pwを,yを一つインク
リメントまたはデクリメントしながら求め,yが同一で
Xのみ変化する区間はその区間の両端をyが変化する区
間に含ませて何もしないことにより、一つの走査線上に
PR+Pwが必ずペアになって存在するようにすること
を特徴とする請求項(1)記載の図形再生方法.χλと
ペイント結果を再びメモリに戻して書込むモード、該ペ
イント結果を外部に出力するモード、あるいはメモリ上
のペイント結果をそのまま外部に出力するモードのいず
れかを任意に選択することを特徴とする請求項(1)記
載の図形再生方法。
Claims (2)
- (1)輪郭線内部を黒で埋める処理を施こして図形を再
生する方法において、 図形の輪郭線情報より、各走査線の黒線の先頭点と白線
の先頭点の座標を求めてメモリに書込み、その後、前記
メモリを順次走査して、黒線の先頭点から白線の先頭点
の前までを黒で埋めることを特徴とする図形再生方法。 - (2)主走査方向をx、副走査方向をy、輪郭線をあら
わす式をx=f(y)として、yが増大する区間と減少
する区間にわけ、一方は黒線の先頭点P_B(x、f(
y))、もう一方は白線の先頭点P_W(x+1、f(
y))なる点P_B、P_Wを、yを一つインクリメン
トまたはデクリメントしながら求め、yが同一でxのみ
変化する区間はその区間の両端をyが変化する区間に含
ませて何もしないことにより、一つの走査線上にP_B
、P_Wが必ずペアになって存在するようにすることを
特徴とする請求項(1)記載の図形再生方法。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1057488A JPH02235185A (ja) | 1989-03-09 | 1989-03-09 | 図形再生方法 |
US07/489,094 US5105472A (en) | 1989-03-09 | 1990-03-06 | Graphic reproduction method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1057488A JPH02235185A (ja) | 1989-03-09 | 1989-03-09 | 図形再生方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH02235185A true JPH02235185A (ja) | 1990-09-18 |
Family
ID=13057105
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP1057488A Pending JPH02235185A (ja) | 1989-03-09 | 1989-03-09 | 図形再生方法 |
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JP (1) | JPH02235185A (ja) |
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KR100209798B1 (ko) * | 1995-04-08 | 1999-07-15 | 전주범 | 확장-내삽을 이용한 윤곽선 물체의 부호화 장치 |
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Citations (3)
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JPS61255477A (ja) * | 1985-05-08 | 1986-11-13 | Photo Composing Mach Mfg Co Ltd | 画像処理方式 |
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Family Cites Families (2)
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-
1990
- 1990-03-06 US US07/489,094 patent/US5105472A/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (3)
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JPS61255477A (ja) * | 1985-05-08 | 1986-11-13 | Photo Composing Mach Mfg Co Ltd | 画像処理方式 |
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JPS63305478A (ja) * | 1987-06-06 | 1988-12-13 | Fujitsu Ltd | パタ−ン情報復元装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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US5105472A (en) | 1992-04-14 |
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